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EL HEROE DE LAS MIL CARAS

The hero with a thousand faces

Campbell, Joseph. El hroe de las mil caras. Fondo de cultura econmica. Mxico. 1984.

1904-1987

EL HEROE DE LAS MIL CARAS Joseph Campbell

El Monomito: Siempre encontraremos la misma historia de forma variables y sin embargo maravillosamente constante, junto con una incitante y persistente sugestin de que nos queda por experimentar algo ms que lo que poda ser nunca sabido o contado

EL HEROE DE LAS MIL CARAS Joseph Campbell


La partida: Todas las historias tienen lugar en dos MUNDOS: Mundo ORDINARIO y el Mundo ESPECIAL. En la partida se establecen las reglas del mundo ordinario. Tambin aqu se establece que el HEROE decide (u otros deciden que l) que debe abandonar este MUNDO ORDINARIO y adentrarse en el MUNDO ESPECIAL. Estos dos mundos pueden ser fsicos, espirituales, mentales, o todos a la vez.

El HEROE desciende a ese MUNDO ESPECIAL. Ah se establecen las reglas que definen este mundo. Y en general, ese mundo ofrece un contraste muy grande con el mundo ordinario.

EL HEROE DE LAS MIL CARAS Joseph Campbell


La iniciacin: El Hroe inicia su aprendizaje en su nueva vida. Hay una experiencia mstica de muerte y resurreccin, que puede ser real o simblica, y que altera profundamente el contexto y el estado mental del hroe. El Hroe es sometido a una prueba, debe demostrar aqu que su aprendizaje no ha sido en vano. Esta prueba servir para permitir el crecimiento de su personalidad y carcter. Esta prueba suele ser en forma de lucha contra el mal (antagonista), y el resultado puede ser fatal. El Hroe debe estar preparado para su propia muerte.

EL HEROE DE LAS MIL CARAS Joseph Campbell

El regreso:
Fin de la historia. Se da la unin del mundo especial y el ordinario. Se establece la culminacin de la historia y se revela el crecimiento mental, espiritual y psicolgico de los personajes.

EL VIAJE DEL HROE

Christopher Vogler, El viaje del escritor.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

All stories consist of a few common structural elements found universally in myths, fairy tales, dreams, and movies. They are known collectively as The Heros Journey. Todas las historias estn compuestas por unos pocos elementos Estructurales que encontramos en los mitos universales, los cuentos de hadas, las pelculas y los sueos.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

With these tools you can construct a story to meet almost any situation, a story that will be dramatic, entertaining, and psychologically true. With this equipment you can diagnose the problems of almost any ailing plotline, and make the corrections to bring it to its peak of performance.

Con la ayuda de estas herramientas podemos construir una historia que haga frente y resuelva casi cualquier situacin, una historia que sea a un tiempo dramtica, entretenida y veraz en su vertiente psicolgica. Con semejante equipo usted podr diagnosticar los problemas y los puntos flacos inherentes a cualquier argumento y practicar las correcciones necesarias para extraer el mejor partido de todo su potencial.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

The Hero with a Thousand Faces is his statement of the most persistent theme in oral tradition and recorded literature: the myth of the hero. In his study of world hero myths Campbell discovered that they are all basically the same story, retold endlessly in infinite variation. He found that all storytelling, consciously or not, follows the ancient patterns of myth and that all stories, from the crudest jokes to the highest flights of literature, can be understood in terms of the Heros Journey: the monomyth whose principles he lays out in the book. The pattern of the Heros Journey is universal, occurring in every culture, in every time.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler El hroe de las mil caras constituye la afirmacin del tema mas persistente en la tradicin oral y la literatura: El mito del hroe. Con el estudio de los mitos del hroe que se dan en nuestro mundo Campbell descubri que todos relatan bsicamente la misma historia, que se cuenta una y otra vez, siempre inconclusa y recurrente en sus infinitas variaciones.
Dedujo que toda narracin de historias, conciente o inconscientemente, se ajusta al vetusto patrn del mito, y que todas las historias, desde los chistes ms crudos y descarnados hasta las ms latas cimas literarias, pueden entenderse en los trminos que presenta el viaje del hroe: el monomito cuyos principios presenta Campbell en su libro. El modelo del viaje del hroe tiene un alcance universal, ocurre en todas las culturas y todas las pocas.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

Comparison of Outlines and Terminology


The Writers Journey
Act One Ordinary World Call to Adventure Refusal of the Call Meeting with the Mentor Crossing the First Threshold

The Hero with a Thousand Faces


Departure, Separation World of Common Day Call to Adventure Refusal of the Call Supernatural Aid Crossing the First Threshold Belly of the Whale

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

Comparison of Outlines and Terminology


The Writers Journey Act Two Tests, Allies, Enemies Approach to the Inmost Cave Ordeal The Hero with a Thousand Faces Descent, Initiation, Penetration Road of Trials Meeting with the Goddess Woman as Temptress Atonement with the Father Apotheosis The Ultimate Boon

Reward

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

Comparison of Outlines and Terminology


The Writers Journey
Act Three The Road Back

The Hero with a Thousand Faces


Return Refusal of the Return The Magic Flight Rescue from Within Crossing the Threshold Return Master of the Two Worlds Freedom to Live

Resurrection Return with the Elixir

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler


Los hroes se nos presentan en un MUNDO ORDINARIO, donde reciben LA LLAMADA A LA AVENTURA.. Inicialmente se muestran RETICENTES o bien RECHAZAN LA LLAMADA, pero Se encuentran con MENTOR o MAESTRO, quien los anima a CRUZAR EL PRIMER UMBRAL e internarse en el mundo especial, donde encontrarn PRUEBAS, ALIADOS Y ENEMIGOS. Se APROXIMAN A LA CAVERNA MAS PROFUNDA, atravesando un segundo umbral. Donde empezar su ODISEA o CALVARIO. Se apoderan de su RECOMPENSA y Sern perseguidos en el CAMINO DE REGRESO al mundo ordinario. Cruzan un tercer umbral, expresan una RESURRECCIN y esta vivencia los transforma. RETORNAN CON EL ELIXIR, una bendicin o tesoro del que se beneficiar el mundo ordinario.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

Acto I

Acto II

Acto III

1. Ordinary World, El mundo ordinario. 2. Call to Adventure, La llamada a la aventura. 3. Refusal of the Call, Rechazo de la llamada. 4. Meeting with the Mentor, Encuentro con el maestro. 5. Crossing the First Threshold, Cruzando el primer umbral. 6. Tests, Allies, Enemies, Pruebas: Examen de aliados y enemigos. 7. Approach to the Inmost Cave, Acercamiento a la cueva secreta. 8. Ordeal, Prueba suprema (La odisea). 9. Reward (Seizing the Sword), Recompensa. (Aperarse de la espada): 10. The Road Back, El camino de regreso. 11. Resurrection, La resurreccin. 12. Return with the Elixir, Retorno con el elixir.

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler


Llamada a la aventura Mundo ordinario

Retorno con el elixir. Rechazo de la llamada Encuentro con el maestro


Resurreccin. Acto I Acto II El camino de regreso. Acto III

Cruzando el primer umbral.

Pruebas. Acercamiento a la cueva secreta.

Recompensa.

La odisea

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler

Acto I

Acto III

Acto II Primera parte

Acto II Segunda parte

EL VIAJE DEL HROE, Christopher Vogler Arco de transformacin


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. El mundo ordinario. La llamada a la aventura. Rechazo de la llamada. Encuentro con el maestro. Cruzando el primer umbral. Pruebas: Aliados y enemigos. Acercamiento a la cueva secreta. Prueba suprema (La odisea). Recompensa. (Ap. de la espada) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

II

III

10.El camino de regreso. 11.La resurreccin. 12. Retorno con el elixir.

Conciencia limitada de un problema Aumento de la conciencia Resistencia a la transformacin Superacin de la resistencia. Entrega a la transformacin. Experimentacin con el primer cambio. Preparacin para la gran transformacin. Tentativa de la gran transformacin. Consecuencias de la tentativa (avances y retrocesos) 10. Nuevo intento de transformacin. 11. Intento final de la gran transformacin. 12. Superacin definitiva del problema.

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