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Msc. Ignacia Mariella Gonzlez Silvera V-11846430 Facilitador: Msc. Santiago Quintero
Edgar Dale contribuy al progreso de la Tecnologa Instruccional moderna y a su temprana definicin de 1994 con el desarrollo del Cono de la Experiencia.
El cono sirvi como una analoga visual por niveles desde lo concreto hasta lo abstracto para los mtodos de enseanza y los materiales instruccionales (Seels & Richey, 1994).
Smbolos visuales y orales Imgenes fijas, radio, grabaciones Videos, pelculas, videoconferencias Televisin anlogos y digital Exposiciones Excursiones de campo, visitas Demostraciones, dramatizaciones Experiencias reconstruidas o simuladas Experiencia directa con propsito
Segn Dale, los smbolos abstractos y las ideas pueden ser ms fcilmente entendidas y retenidas por el estudiante si ellas son construidas sobre una experiencia concreta. El Cono de la Experiencia fue el primer intento para construir un razonamiento que enlazara la teora del aprendizaje con las comunicaciones audiovisuales.
(Seels & Richey, 1994).
Los aprendices pueden hacer uso beneficioso de actividades instruccionales ms abstractas en la medida que ellos construyan experiencias ms concretas dando de esta forma significado a las ms abstractas representaciones de la realidad
(Heinich, Molenda, Russell, & Smaldino, 1999).
Representaciones de la realidad
Smbolos visuales Esquemas y grficos CD ROM Cuadros Fotografas Proyecciones fijas Modelos Maquetas animadas Filmes cinematogrficos Emisiones televisadas, teleconferencias, Internet Experiencias directas Clases presenciales Demostraciones Trabajos prcticos en campo Experiencias dramatizadas Objetos aislados Juegos lgicos.
Smbolos verbales
Realidad
Nivel de simbolizacin en los mensajes: desde experiencia real a mensajes en cdigos simblicos especficos. Participacin restrictiva (o no) de los perceptores: en su elaboracin, produccin tcnica, interaccin, control, emisin y uso. Poder de definicin metodolgica: segn extensin e intensidad de uso: complementan o configuran un sistema complejo de enseanza.
Caractersticas internas: aspectos tcnicos que definen sus posibilidades: Iconicidad (o abstraccin), polisemia (o monosemia), dinamicidad (o estaticidad), canal de percepcin (ver, escuchar, manipular), soporte (visual, impreso, digital), complicacin de uso, convergencia.
La dramatizacin sonora constituye un mensaje motivador, apunta a suscitar el inters por un tema o incluso, a transmitir y fijar algunos elementos de conocimiento apelando a la identificacin y a la imaginacin (personalizar el mensaje). Las imgenes con audio, animacin, con posibilidad interactiva y conectada son eficaces para transmitir una informacin ms detallada.
La enseanza implica varias y variadas funciones de comunicacin que deben preverse didcticamente. Algunas son: Favorecer estilos particulares de aprendizaje e inteligencias segn tecnologas. Motivar, despertar la atencin, estimular la imaginacin Comunicar metas que se persiguen. Recordar conocimientos anteriores para anclar la informacin nueva. Presentar auditivas) diversos estmulos (visuales, verbales, icnogrficas,
PARADIGMAS
CREENCIAS