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ERGONOMIE
Quest ce que lergonomie?
Le mot ergonomie vient du grec ergon
ERGONOMIE
Lergonomie physique(physiologique-la forme)
Lergonomie cognitive( perception langage
ERGONOMIE INFORMATIQUE
Lergonomie
informatique
pour
objectif
terrain.
Une grande partie des connaissances scientifiques
ERGONOMIE INFORMATIQUE
Lergonomie logicielle?
Utile: satisfaction dobjectif Utilisable : simple utilis( facilit
dapprentissage temps)
ERGONOMIE INFORMATIQUE
Lergonomie dune application informatique se situe deux niveaux:
Lergonomie de surface de lapplication (structures
profonde la
(les de
fonctionnalits lapplication,
de les
lapplication,
structure
enchainements dcrans).
Paramtre ergonomique
Espace et densit informative
Couleur Typographie Attributs vido
Fentres ponctuelles
APPLICATIONS
Espace et densit informative
Sur cran le temps ncessaire pour retrouver une
mots ou les lettres augmentent la densit dun bloc de texte mais peuvent nuire sa lisibilit.
APPLICATIONS
Caractres spciaux et icnes
Utiliser un marquage redondant (principe gnral
en
ergonomie)
caractres
spciaux
et
reconnaissables,
APPLICATIONS
APPLICATIONS
Couleur Au niveau physiologique
viter les couleurs satures viter les combinaisons rouge/bleu viter de disposer des couleurs adjacentes qui
contiennent
APPLICATIONS
APPLICATIONS
Au niveau cognitif
Se limiter un nombre rduit de couleurs Le choix des couleurs doit tre consistant avec leur
signification
Conserver tout le temps les mmes couleurs pour les
APPLICATIONS
Typographie
Prfrer des caractres sombres sur un fond clair
capitales
Ne pas utiliser plus de deux polices diffrentes
APPLICATIONS
Typographie
On
APPLICATIONS
Attributs vido
Les attributs vido sont des dispositifs propres aux
crans : inverse vido, clignotement, dfilement, animation du texte etc.
Ne pas mettre en avant par les attributs vido plus de
un texte slectionn
Le clignotement est utiliser seulement pour guider
APPLICATIONS
Fentres ponctuelles
APPLICATIONS
Fentres ponctuelles
La diminution de la densit dinformations La distinction entre deux niveaux dinformation Le rapprochement spatial et temporel entre deux
sources dinformation
Rendre les documents flexibles et adaptables
lecture (texte avant la figure, figure avant le texte, les deux ensemble)
La disposition spatiale des informations Leur disposition temporelle
ensemble d'approches faisant appel au jugement d'valuateurs, que ces derniers soient experts ou non en utilisabilit
L'inspection cognitive : est une mthode
d'inspection qui consiste valuer la facilit d'apprentissage, par l'exploration d'un systme interactif L'valuation de la conformit des recommandations : consiste juger la conformit des lments de l'interface aux
conclusion
les aspects de la Qualit Ergonomique que permettent d'valuer ces outils sont relativement restreints. Pour rendre une interface ergonomique, le concepteur doit travailler sur deux dimensions:
L'utilit: garantie si l'application conue rpond parfaitement
aux besoins de l'utilisateur L'utilisabilit: assure si l'application est utilisable, en d'autres termes si elle est facile utiliser, en un minimum de temps et d'efforts.
Exercice
mot de vieux franais desport qui signifie divertissement, plaisir physique ou de l'esprit Le sport est un ensemble d'exercices le plus souvent physiques se pratiquant sous forme de jeux individuels ou collectifs pouvant donner lieu des comptitions