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Editorial
Liebe Leser und Leserinnen, auch dieses mal gibt es wieder eine Prmiere. Den dieses Mal sind die autonomic-Artikel, das erste mal auch in fremden Zeitungen und Magazinen zu lesen. Aus diesem Grunde mssen wir professioneller werden. Das bedeutet keine Rechtschreibfehler, keine peinlichen Themen, oder unvollstndige Stze. Ihr glaubt doch nicht wirklich das wir uns daran halten. Wer seine Meinung sagen will, darf einfach keine Rcksicht auf Verluste nehmen. Deshalb bleiben wir altbewhrt, bei einer Rechtschreibschwche und primitiven Themen ohne Bilder. Es ist uns einfach egal. Und einen Vorteil hat es noch: Diese Zeitschrift liest die Elite ! Lasst euch nicht von berflssig geflschten Bildern ablenken. Oder bewundert die 17-jhrigen Nackten auf den Dr.Sommer-Seiten ! Lest TH3 G4NG ! Hier gibt es Berichte von Leuten die was von der Materie verstehen. Auch wenn wir keine Insiderinfos wie die Profimagazine haben, so kann man trotzdem sagen, dass wir jeden Tag Spiele spielen und wissen wie das auszusehen hat ! Haltet euch an uns ! Bleibt uns treu ! Wie immer ein kleiner Ausblick auf die Zeitung: Vielleicht gibt es in dieser Ausgabe einen Truth-Bericht !? Ob ihr wirklich richtig steht seht ihr im Inhaltsverzeichnis ! Und wir machen mal einen auf JuliensBlog und schreiben nicht jede Woche einen Artikel ber Filme oder Musik: weil es uns scheiegal ist ! Aprospros Spiele, Musik und Filme: Solltet ihr Verleger eines Schulheftes oder einem anderen Magazin sein, so knnt ihr uns kontaktieren und euch eure Medienkritiken fr eure Zeitschrift sichern. E-Mail steht wie immer im Forum-Teil ! Viel Spa beim Lesen wnscht Klaus Schiffer Chefredakteur
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Inhaltsverzeichnis
Editorial..............................................................Seite 3 Inhalt ..................................................................Seite 4 Forum und Leserbriefe ......................................Seite 6 autonomic-ein Bericht .......................................Seite 7 DayZ ..................................................................Seite 8 Risen ................................................................Seite 11 Truth-TV...........................................................Seite 13 History:Sterne ..................................................Seite 14 Gamekritiken ...................................................Seite 15 Movieskritiken .................................................Seite 16 Vorschau ..........................................................Seite 18 Impressum........................................................Seite 18

Inhaltsverzeichnis Games DayZ ................................................. Seite 8 Risen ...................................................Seite 11 Kritiken ..............................................Seite 15 Movies Kritken ...............................................Seite 16 Netzwerk autonomic ...........................................Seite 7 Forum .................................................Seite 6 historyproject: Der Urknall ................Seite 14 Truth....................................................Seite 13

Forum und Leserbriefe


Auch im Forum hat sich wiedereinmal etwas getan. Diesen Monat wurde endlich ein bisschen Farbe ins Spiel gebracht ! Zwar sind die netten Grafiken noch etwas berdimensioniert, aber bei der nchsten Gelegenheit wird das natrlich angepasst ! Vorerst bringt es etwas Farbe ins Spiel und macht das Forum attraktiver. Auerdem wurden neue Themenbereiche hinzugefgt. Wenn ihr noch nicht angemeldet seit, dann tut es ruhig und wenn nicht dann schaut euch mal um. Neue Vorschlge werden gerne umgesetzt. Weiterhin gibt es auch diesmal die Mglichkeit ber das Magazin zu schreiben. Im Forum knnt ihr uns eure Meinung ber Videos, Berichte, Podasts und Themen mitteilen. Weiterhin wird es im Forum regelmige Umfragen geben (sofern genug Mitglieder dabei sind !), bei denen ihr die nchsten Handlungen von autonomic wesentlich mitbestimmen knnt. Die Besten Themen werden im Magazin integriert. Also seit dabei ! Klaus Schiffer Forum-Themen des Monats: Hallo , hiermit mchte ich vorschlagen in diesen Forum etwas einzubauen und zwar : ein Levler im Forum das soll so aussehen das jeder pro Beitrag EP bekommt und sich so im Forum levelt MFG Felix Sehr guter Vorschlag, welcher in Krze umgesetzt wird. Danke fr den Vorschlag !
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auswrts Autonomic Ein Hobby zum Handwerk ?


Der autonomic-Erfolg des Monats ist das erstmalige Erscheinen von Kritiken in einem anderen Magazin. In jenem befindet sich auch ein Bericht darber was autonomic eigentlich ist. Damit ihr ihn nicht verpasst, habt ihr ihn hier noch einmal. Spiele, Filme, Musik, Videos und Berichte. Das alles und noch viel mehr, bietet autonomic. Das Netzwerk (2011 gegrndet) hat zwar noch nicht viele Zuschauer, bietet aber ein groes Angebot an Unterhaltung. Im Mittelpunkt stehen Spiele: Jede Woche gibt es neue Spielkritiken und fast tglich ein Video bei YouTube. Dazu kommen Berichte fr Filme und Musik, wchentlich ein Podcast, der alles rund um die Medienlandschaft zusammenfasst, und monatlich sogar ein kostenloses Internetmagazin. Und das ist noch lange nicht alles ! Neben multimedialem Interesse gibt es nmlich viele Partnerwebsiten die sich mit Meinungsfreiheit und Meinungsbildung beschftigen. Grade fr den Umgang im Internet, ist das sehr wichtig. Da stellt sich die Frage : wenn das erst der Anfang ist,wo sieht sich autonomic in der Zukunft ? In erster Linie hofft man auf Rckenwind ! Mehr Untersttzung und mehr Zuschauer wren gut fr das Weiterbestehen. Und auch jetzt bestehen schon weitere Ideen fr eine Ausweitung des Netzwerks: In erster Linie aber nicht thematisch, sondern in professioneller Hinsicht. Wenn du Interesse bekommen hast, schaue ruhig mal vorbei: alle Leistungen von autonomic sind kostenlos ! Vielleicht hast du sogar Lust bekommen ber unsere Themen zu diskutieren ! Auch kein Problem: In einem Nutzerforum lsst sich ber jedes Thema streiten! Meinungsfreiheit steht hier im Vordergrund ! Nun bleibt nur noch eins zu sagen, und zwar wo du uns finden kannst: Website: www.autonomic.forumieren.com Facebook: www.facebook.com/autonomic.forumieren Viel Spa wnscht Klaus Schiffer
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DayZ
Diesen Monat wird der Erfolgs-Hit DayZ, ein Survival-Sandkasten -Spiel ausfhrlich von Autonomic-Journalist Marcel D. getestet, erlutert und bewertet. DayZ ist ein kostenloser Arma2-Mod. Man muss nur in Besitz Arma2s sein und eines Internetanschlusses aber sonst knntest du diese Zeitung nicht lesen... Das Zombie-Spiel kam am Start der Alpha sehr gut an und ist immernoch erfolgreich! Aber um was geht es eigentlich in DayZ? Du erwachst am Strand, weit noch garnicht was passiert ist. Hast etwas Proviant im Gepck und beginnst in die nchste Stadt zu laufen. Auf deinen Weg entdeckst du merkwrdige Kreaturen.... Sie sehen aus wie Zombies! Du flchtest! Rennst um Zune! Zombie abgehangen. Du hast dein Leben gerettet! Weiter gehts zur groen Stadt um deine Bestimmung und etwas Proviant zu erfahren. Endlich in der Stadt angekommen, beginnst du Huser, Caffees und weitere Gebude abzusuchen. Du findest Waffen, Proviant und Tools. Nachdem du die Kirche abgesucht hast, bewegst du dich Schritt fr Schritt nach drauen... Ein leichtes Zischen ist zu hren. Unter dir ist Blut! Langsam erscheint eine Nachricht auf den Bildschirm "Youre dead"... Erschossen von einen Scharfschtzen, dass erklrte die Leiche auf einen der Dcher... Du erwachst wieder einmal am Strand und weit was zu tun ist!In DayZ geht es ums berleben, ums plndern und seinen eigenen Spielstyle zu finden. Bist du ein fairer Teamplayer und agierst in einer Gruppe. Lsst Unschuldige in Ruhe oder schlgst den Weg des Banditen ein. "Plndern und tten!" Nur DU entscheidest darber.DayZ beinhaltet kleine Pistolen
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bis hin zu hochmodernen Sturmgewehren bzw. Scharfschtzengewehren. xte, Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, Repetiergewehre, SCharfschtzengewehre mit hochmoderner Zielvorrichtung. Sowie fr jede Waffe bestimmte Munition. Denn ein Revolver kann keine 9mm Munition verwenden und eine 9mm Pistole keine Revolvermunition. Aber neben Waffen gibt es auch Bandagen, Blutbeutel, Morphin, GetrnkeDosen, Steaks, Eintpfe und vieles mehr. Wozu diese Objekte ntzlich sind? Ganz simpel in DayZ muss man berleben! Das heit man bentigt etwas zum Essen und Trinken. Falls man blutet braucht man unbedingt eine Bandage, sonst verblutet man! Bein gebrochen? Einfach das Morphin nutzen und "schwups" biste wieder auf den Beinen. Ansonsten ist Kriechen angesagt. Aber Kriechen ist garnicht mal so schlecht! Denn Zombies hren und sehen dich weniger und man kann beinahe an sie krabbeln. Auerdem sehen Zombies dich nicht nur schlechter, sondern auch menschliche Gegenspieler. Ein auf der Strae rennendes Ziel ist einfacher zu sehen als ein im Busch kriechender Sniper. Ob man rennende Personen treffen tut, ist eine andere Sache. Falls man eine Person verletzt, wird sie bluten, dass bedeutet sie muss sich verbinden, ansonsten verliert sie Blut. Aber was machen wenn man nurnoch wenig Blut hat und die Welt grau wird? Hier tritt zum ersten mal Teamplay in Kraft, falls man sowieso nicht schon ganze Zeit im Team spielt. Man bentigt eine andere Person mit einen Blutbeutel um sich eine Transfusion zu legen. Danach wirds zwar etwas bunt aber nach einer Weile ist alles wieder wie am Start der Runde. Das tolle an DayZ die riesengroe Karte. Sie umfasst ein groes Gebiet an Wldern, Stdten, Wasser, Fabriken und Flughfen. Auf dieser Karte tummeln sich bis zu 250 Spieler und kmpfen ums berleben. Ob friedlich oder kriegerich entscheidet jeder Spieler fr sich selbst. Ein Sandkasten Spiel kostenlos als Modifikation fr ArmaII zu erhalten, ist ein Pluspunkt zur Bewertung. Zwar ist DayZ noch in der Alpha, es soll dennoch spter ein Standalone Spiel werden, welches immernoch die Arma II Engine nutzt. Ein bekanntes, selbes Prinzip nutzendes, Spiel ist zum Beispiel: Ironfront.
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Allerdings bringt DayZ einige Nachteile mit sich bzw. die Arma II Engine. Die altbekannten und geliebten Bugs. Zombies knnen durch Wnde schlagen, laufen aber in Husern langsam um sich erschieen zu lassen. Ping-Einbrche alias Lags des Servers machen die Zombies unbesiegbar oder das Spiel strzt ab, weil es es so wollte. Diese Spielfehler sollen bis zur Standalone- Version behoben sein, da die jetzige Version eine Alpha ist und keine fertige Modifikation. Realismus ist ein schnes Spielfeature, senkt aber manchmal den Spielspa. Allerdings schafft DayZ es den Survival einzubringen mit einer kleinen Brise Realismus, auch wenn man sich sehr schnell die Beine brechen kann aber das kann auch daran liegen, dass die Welt verseucht ist und die Knochen schwcher geworden sind. Zurck zum Thema. Musik und allgemeine Sounds, Atmossphre, Kampfsystem, Fahrzeuge und alles weitere sind zwar in der Alpha-Version aber meistens schon gut gelungen, zwar stren kleinere Bugs aber das hlt einen wahren Zombiespezialisten nicht auf! Das Survival MMO ist eins der wenigen Spiele, welche sich an den Thema Zombie und Sandkasten heran wagen. Und man muss sagen: Es ist gelungen! MD

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Risen

Review Risen
Hi Leute ich bin der buztixXx. Ich freue mich, dass ihr euch mein Review zu Risen lest. Das Spiel wurde von Deep Silver und Piranha Bytes entwickelt und ist zum ersten Mal am 02.10.2009 erschienen. Es ist ein Adventure-Rollenspiel und kann am PC gespielt werden. Um euch das Spiel etwas, nher zu bringen kommen nun erst einmal ein paar ein Blicke in die ersten Szenen des Spiels. Auf einer Insel brechen Ruinen aus dem Boden hervor und aus ihnen strmen unbekannte Tier- und Monsterarten. Die "Inquisition" findet das natrlich sehr interessant und bewacht die Insel und die Bewohner, die sich allerdings nicht mehr frei bewegen drfen und in einer Hafenstadt eingesperrt sind. Einige Verbrecher und Banditen haben sich dem widersetzt und leben auerhalb der Stadt, in den Sumpfgebieten. Kurz darauf wird ein Mann ohne Erinnerungen an den Strand gesplt. Nun beginnt ein Abenteuer, wie sich der namenlose Held nie ertrumt htte. Als Auswahl fr seine Zukunft stehen die Banditen unter Don Esteban, sowie die Magier und Ordenskrieger unter dem Inquisitor Mendoza. Egal welche Entscheidung gefllt wird, es hat Auswirkungen auf den Rest des Spiels. In diesem Spiel wurde eine einzigartige Welt geschaffen. Eine mittelalterliche und magische Umgebung umfngt den Helden und lsst sich in der Harmonie zwischen der Umgebung und den Gebuden, der Ortschaften erkennen. Von Bretterbuden in einem Sumpf bis hin zu einer groen freien Halle auf einem Berg. Natur und das Werk der Menschen sind auf einander abgestimmt und lassen erkenne, wie lange die Insel schon in der Hand der Menschen ist. Auch wenn es mal ein bisschen ruckelt, ist die Steuerung des Helden kein Problem. Einfach zu bedienen und zu erlernen sind die verschiedenen Kombinationen mit der Tastatur zum Steuern des Charakters. Einen kleinen Malus gibt es. Auch wenn es realistisch wirkt, gibt es einen Punkt, der ein wenig schlecht bearbeitet wurde. Es ist das Inventar. In einigen der anderen AdventureRollenspielen, z. B. Skyrim, ist es normal, wenn man sein Inventar berldt, kommt man nicht mehr voran. In Risen jedoch ist es mglich smtliche Schtze, die man in der Welt bekommt, und auch alle Waffen, Rstungen und anderen Items mit sich rumschleppen. Ein Bonus hingegen
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ist der hervorragende Sound, der fr den Neueinsteiger immer mal eine berraschung parat hat. Auch wenn es nicht so scheinen mag, ist es doch ein recht realistisches Spiel in dem erkennbar wird, dass selbst die kleinste Entscheidung einen enormen Einfluss auf das Geschehen und den Fortgang des Lebens hat. Dies wird klar sobald man die vielen verschiedenen Skills und mglichen Kombinationen der Items mitbekommen und ausprobiert hat. Jeder Schritt und jede weitere Quest bringen den Helden tiefer in die Welt und die Machtrangeleien hinein. Eine groe Spielwelt mit verschiedenen Orten und groen Ressourcenquellen. Ein groer und lang andauernder Spielspa sind garantiert. Jede KI hat seine eigene Einstellung zum Treiben auf der Insel. Jeder noch so kleine Diebstahl, kann den Helden zum Mrder machen. Auch ist es nicht gerade ratsam sich mit Leuten anzulegen, die dem Recken in Bewaffnung und Rstung berlegen sind. Desweitern sollte man gewisse Situationen nicht ausnutzen um sich selbst die Taschen mit Gold, Items oder Waffen fllen, wenn es besser ist zu reden und etwas zu erfahren. Jeder der daran gewhnt ist im Mehrspielermodus zu spielen, sollte sich daran gewhnen, dass in diesem Spiel definitiv nur der Einzelspielermodus verfgbar ist. Jedoch ist das nicht schlimm, denn man kann die Welt so zu sagen, nach seinen Vorstellungen gestalten. Als Schlusswort mchte ich noch sagen, es ist immer eine gute Investition, wenn man mal ein bisschen Spielspa und ein gewisses Ma an Herausforderung mag, sollte man sich Risen kaufen. Also fr alle Mittelalter und Magie Freunde kauft euch Risen um euch mal eine Welt zu gnnen, in der fasst alles mglich ist und mal sehen vielleicht seid ihr fr das Ende und die Fortsetzung bereit Euer buztixXx.

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Truth Was luft im Fernseher ?


Seit Monaten warten wir schon auf den ersten Truth-Artikel und nun ist er endlich da. Das Problem war ein Thema, jetzt ist es da: Fernsehen. So hassenswert und gleichzeitig so liebenswert ist fast kein anderes Medium der menschlichen Kultur. Die Glotze welcher Mensch kommt nicht gern nach Hause und schaltet erstmal dieses Gert an, um zu entspannen. Und dennoch meckert die Grozahl der Menschen ber das schlechte Programm, welches da luft. Am hufigsten geguckte Programme: RTL, Prosieben und Vox. Ja am liebsten werden Privatsender geguckt. Und warum ? Weil es dort Jugendnahes Programm gibt. Zum Beispiel skripted reality. Alles gefakt. Und viele wissen das. Warum schauen sie es trotzdem ? Die einen sagen man fhlt sich selbst schlau. Die anderen, weil es nah an der Realitt liegt. Und dann sind da noch diejenigen, die nicht wissen, dass das alles gespielt ist. Dabei ist es doch offensichtlich. Mich emprt dieses Verhalten zutiefst. Sich so einen Schrott reinzuziehen und dabei noch entspannen zu vollen geht einfach nicht in meinen Kopf rein. Ich meine Soaps oder ComedySendungen sind ok. Aber diese Scripted reality ist einfach malos. Privatsender produzieren diese mehr oder minder improvisierten Sendungen, weil sie billiger sind als proffesionelle Sendungen bei denen man dem Zuschauer durch einen Vorspann in dem alle Schauspieler noch einmal lchelnd in das Bild gucken suggeriert, das dies nicht real ist. In scripted reality Sendungen wird das jedoch nicht. Warum ich mich so darber aufrege ? Dadurch wird dem Zuschauer eine Scheinwelt vergegaukelt. Die Menschen werden von z.B. Arbeit unterdrckt und sehen ihre einzige Chance zur Erlangung eines Selbstwertgefhls im schauen dieser Sendungen. Aber nicht nur diese Sendungen sind an der allgemeinen Volksverdummung schuld. Auch diese Bei uns wirst du schlauSendungen warten mit vllig banalen Themen und unntzem Wissen auf. Wann macht eine Bombe am meisten Bums ? Und was hat der Zuschauer davon ?.....Ihr verschwendet eure Zeit mir so einem Programm...Macht lieber die Glotze mal lnger aus und trainiert euer Gehirn, das erzeugt Glcksgefhle und macht euch den anderen berlegen... KS
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historyproject Die Sternenentstehung


Im letzten Teil der historyproject-Serie haben wir den Urknall behandelt. Im Anschluss daran begeben wir uns heute auf die Pfade der Sterne. Wo kommen die funkelnden Lichter am Nachthimmel her und wie entstanden sie ?
Kurz nach dem Urknall entstanden durch die Freisetzung der vier groen Krfte die ersten Teilchen. Es knnten aber nur Wasserstoff, Helium und Deuterium entstehen. Dazu gab es die entsprechenden Antiteilchen. Die Anzahl/ Verteilung der Teilchen kann nicht gleichmig gewesen sein, denn Materie und Antimaterie annihilieren bei Berhrung zu Lichtphotonen. Da aber heute noch Materie besteht war die Verteilung der Teilchen ungleichmig. Ebenjener Zustand fhrte zu einer Verdichtung der Teilchen. Ein einfaches Gravitationsgesetz welches im Vakuum gilt sorgt dafr, dass die Teilchen einander abstoen und sich so lang verteilen bis sie zu einer Teilchenmasse verschmelzen. Wenn diese Masse eine bestimmtes Volumen erreicht hat beginnen im inneren autonmatisch die ersten Kernfusionsprozesse. Im Urweltall gab es zu beginn fast nur Wasserstoff. Auerdem ist es das Massereichste Atom. Der Kernfusionsprozess im Stern beginnt immer mit einem Wasserstoffbrennen. In der Verschmelzung der Kerne wird das Wasserstoff zu Helium verbrannt. Ist mehr Helium als Wasserstoff im Stern entstanden so geht der Stern ber in das Heliumbrennen. Ist smtliches Helium verbrannt so beginnt die dritte Phase, dass Kohlenstoffbrennen. So geht es Munter weiter. Natrium, Magnesium, Sauerstoff, Silicium, Schwefel und zu guter letzt Eisen. Jede dieser Phasen dauert mehrere Millionen Jahre. Dennoch entstehen bei dem Kernfusionsprozess nicht alle Elemente die wir heute kennen. Es ist npch ungeklrt wie die restlichen Elemente entstanden. Auerdem kann es beim Fusionsprozess zu Fehlern kommen. Welche das sind und wie ein Stern stirb erfahrt ihr in der nchsten Ausgabe. KS
Dies ist eine verkrzte Verison der Artikels. Die volle Version knnen sie demnchst auf der Historyproject -Website nachlesen. Schauen sie auerdem dort oder im letzten Heft nach um zu erfahren was das Ziel des Historyprjects ist und worum es dort geht:

Kritiken
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http://autonomic.forumieren.com/h9-historyproject

Games
UFO Online: Fight for Earth

Mal wieder landen scheinbar friedliche Aliens auf der Erde. Mit Erfolg... Ohne Waffengewalt und Mordtouren plndern die Aliens im Geheimen die Rohstoffe der Erde. Einige der Menschen erfahren von diesen Akt des Verrates und es bilden sich 3 Widerstandstruppen. UFO Online; Fight for Earth beginnt. Wie immer in der UFO Reihe startet man mit einer ausbaubaren Basis, einigen Soldaten und den Ziel die Aliens von der Erde zu drngen. Die Soldaten haben verschiedene Skilltrees und Talente. Die Forscher in der Basis entwickeln neue Waffen und Technologien. Wie immer in der Reihe. Nur diesmal ist UFO Online: Fight for Earth ein kostenloses Free2Play Browsergame. Der Start der Open Beta ist fr den 23. August.2012 vorgesehen. Auerdem wird ein ausfhrlicher Test fr dieses Spiel in dieser Monatsausgabe von Th3 G4ng erscheinen. MD Darksiders 2 Nach Darksiders folgt ein weiteres Spiel dieser Reihe. Darksiders 2! Diesmal geht es um den Reiter "Tod", welcher versucht seinen Bruder "Krieg" aus dieser Welt zu bannen damit er nicht mehr leiden muss. Somit schliet es direkt an Darksiders an und wird somit fortgefhrt. Es wird ,laut Publisher, grere Dungeons und Spielwelten sowie verbesserbare Ausrstungen.

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Aber ob dies ein Erfolg wird, erfahren sie erst am 17.August.2012 MD The Amazing Spiderman Am 10.August.2012 soll das Spiel "The Amazing Spiderman" von Activision fr PC, Xbox 360 und Playstation 3 verffentlicht werden. Wieder einmal spielt man als Spiderman und schwingt sich durch die Openworld Manhatten. Es gibt Missionen und viele unterschiedliche Gegner. Starke Bossgegner und auch leichte. Spiderman stehen wieder seine Fhigkeiten zur Verfgung und ist somit ein guter Kmpfer gegen viele seiner Schurken-"Kollegen". So wie der letzte Teil wird dieser bestimmt wieder ein guter Nachfolger von der Spiderman-Spielserie. MD

Movies
Wer's glaubt, wird selig... Fischkopp Georg (Christian Ulmen) verschlug es einst von der Kste der Liebe wegen nach Bayern in den Skiort Hollerbach. Doch dort bleibt seit Jahren der Schnee aus, wodurch die Existenz der Dorfbewohner und der Ehe Georgs bedroht wird. Ironischerweise bringt der Tod seiner Schwiegermutter die rettende Idee: man knnte die Tote doch einfach heilig sprechen lassen und d adurch den Skiort in einen Wallfahrtsort "verwandeln". Doch dazu bentigt man ein Wunder, mglichst sogar noch mehr. Also versuchen nun ein paar Dorfdeppen um einen schiewtigen Polizisten, einen Leichenbestatter und einen Lehrer(letzterer zhlt bereits aufgrund seiner Berufswahl zu den Deppen, Anm. d. Red.) bei der "Beschaffung" der Wunder etwas nachzuhelfen...

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Kritiken
HS Prometheus- Dunkle Zeichen Die Vorgeschichte zur (fast) kultigen Sci-Fi-Horror-Trilogie "Alien" von Ridley Scott Als die Crew der Prometheus nach zwei Jahren im Tiefschlaf das Ziel ihrer Reise erreicht, hoffen Shaw und Holloway, die wissenschaftlichen Leiter der Expedition, die Fragen des Menschen nach seinem Ursprung endlich beantworten zu knnen. Doch so lebensfeindlich wie die Umwelt des Planeten, auf dem sie schlielich landen, ist auch die Spezies, die sich hier unberechenbar entwickelt und bereits ihren Schpfern den Tod gebracht hat. Ihr aggressiver Evolutionszyklus bedroht nicht nur das Leben der Crewmitglieder, sondern sogar die ganze Menschheit.... HS

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Vorschau Vorschau
Fr die nchste Ausgabe knnen wir euch wirklich nicht versprechen was kommen soll. Wie ihr euch wahrscheinlich vorstellen knnt, haben wir derzeit massive Zeitprobleme... Dennoch werden wir euch unsere Leistungen natrlich zur Verfgung stellen. Lasst euch beim nchsten mal einfach berraschen... Die nchste Ausgabe erscheint am 30.September.

Impressum Chefredaktion Klaus Schiffer Redaktion Marcel Dller, Henrik Seifart,buztixXx, Klaus Schiffer Grafische Gestaltung Klaus Schiffer Anzeigendisposition autonomicredaktion@gmail.com

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