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===================================================================== "WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II: RETRIBUTION"-README-DATEI ===================================================================== 1.

Mrz 2011 ********************************************************************* Probleme mit "AMD Athlon 64 X2 Dual Core"-Prozessoren ********************************************************************* Bei Anwendern von "AMD Athlon 64 X2 Dual Core"-Prozessoren kann eine Beeintrchtigung der Grafikleistung auftreten, sofern der "AMD Dual-Core Optimizer" nicht installiert wurde. Hier finden Sie den "AMD Dual-Core Optimizer": http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.ht ml ********************************************************************* INHALT 1) INSTALLATION & EINRICHTUNG: 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Minimale Systemanforderungen Empfohlene Systemanforderungen Systemanforderungen fr Mehrspielermodus Installation des Steam-Client und Einrichtung eines Kontos DirectX(R)-Erkennung & Installation

2) FEHLERSUCHE: 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Absturzberichte Probleme mit dem Installationsprogramm und den Patches Probleme mit der Grafikkarte Probleme mit der Soundkarte Probleme mit dem Betriebssystem Mehrspieler- & Internetprobleme Bekannte Probleme

3) HOTKEYS 4) OPTIONEN IM SPIEL 5) LEISTUNGSSTEIGERUNG 6) NEUE FEATURES 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Imperiale Armee Neue Einheiten Fhigkeiten zum Mehrfachzielen Verbesserte Spielersuche Chat Neue Karten Neuer Held in Der letzte Widerstand Eigene Abzeichen

7) ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG 8) KUNDENDIENSTKONTAKT 9) COPYRIGHT-INFORMATIONEN

===================================================================== 1) INSTALLATION & EINRICHTUNG ===================================================================== "Dawn of War II: Retribution" untersttzt nicht die Betriebssysteme Microsoft(R) W indows(R) 95/98/NT/2000 sowie die Beta-/Release-Kandidat-Versionen von Windows 7 . 1.1 MINIMALE SYSTEMANFORDERUNGEN Windows(R) XP SP2 oder Vista(R) SP1 oder Windows(R) 7 Intel 3,2 GHz / AMD Athlon64 3200+ / Intel Core (oder Pentium D) 2,0 GHz oder be ssere CPU 1 GB Arbeitsspeicher (Windows(R) XP) oder 1,5 GB Arbeitsspeicher (Vista(R)) Grafikkarte mit 256 MB RAM und Shader Model 3 (Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X160 0) Soundkarte (kompatibel mit DirectX(R) 9.0c) 6,5 GB freier, nicht komprimierter Festplattenspeicher Online-Steam-Konto 1.2 EMPFOHLENE SYSTEMANFORDERUNGEN Windows(R) XP SP2 oder Vista(R) SP1 oder Windows(R) 7 Intel Core2 Duo / AMD Athlon 64x2 4400+ oder hher 2 GB Arbeitsspeicher (XP und Vista(R)) Grafikkarte mit 256 MB RAM und Shader Model 3 (Nvidia GeForce 7800 GT oder belie bige Karte der Nvidia GT200 Reihe oder besser, ATI X1900 oder HD3600 Reihe oder besser) Soundkarte (kompatibel mit DirectX(R) 9.0c) 6,5 GB freier, nicht komprimierter Festplattenspeicher Online-Steam-Konto 1.3 SYSTEMANFORDERUNGEN FR MEHRSPIELERMODUS Fr Mehrspieler- oder Gefecht-Matches mit 6 Spielern werden die empfohlenen System anforderungen dringend bentigt. Spiele ber das Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) werden untersttzt. Fr ein Internetspiel bentigen Sie eine Breitband-Internetverbindung und die aktuel len Treiber. Fr ein LAN-Spiel bentigen Sie eine Netzwerkkarte und die aktuellen Treiber. 1.4 INSTALLATION DES STEAM-CLIENT UND EINRICHTUNG EINES KONTOS Das Installationsprogramm von Dawn of War II: Retribution durchsucht Ihren Compu ter nach einer vorhandenen Installation des Steam-Client. Wenn es erkennt, dass dieser nicht installiert ist, beginnt es automatisch, dies nachzuholen. Wird ein e ltere Version des Steam-Client erkannt, so aktualisiert das Installationsprogra mm sie auf die neueste Version. Nach der Installation oder Aktualisierung des Steam-Client fordert das Installat ionsprogramm Sie auf, Ihre Anmeldedaten fr Ihr Steam-Konto einzugeben. Wenn noch kein Steam-Konto haben, knnen Sie es an dieser Stelle einrichten. 1.5 DIRECTX(R) ERKENNUNG UND INSTALLATION Das "Dawn of War II: Retribution"-Installationsprogramm berprft Ihren Computer auf die aktuell installierte DirectX(R)-Version. Wenn es eine ltere installierte Ver sion erkennt, wird DirectX(R) 9.0c und 10 automatisch installiert. Die Installat ion von DirectX(R) hat keinen Einfluss auf Ihre DirectX(R)-Konfiguration. Zur In

stallation und zum Spielen von "Dawn of War II: Retribution" wird DirectX(R) bent igt. ===================================================================== 2. FEHLERSUCHE ===================================================================== 2.1 ABSTURZBERICHTE Dawn of War II: Retribution nutzt ein Programm namens "Bugsplat", das Berichte be r Abstrze verfassen und senden kann. Im Falle eines Absturzes hat der Anwender di e Mglichkeit, die Informationen zum Absturz zum Bugsplat-Service hochzuladen. Die ser Bericht versorgt das Relic Entwicklerteam mit wichtigen Informationen ber die Umstnde des Absturzes und ermglicht es, eine Lsung des Problems zu finden. In dies em Absturzbericht werden keine persnlichen oder identifizierbaren Informationen d es Anwenders bermittelt. 2.2 PROBLEME MIT DEM INSTALLATIONSPROGRAMM UND DEN PATCHES A. Strungen durch Virenschutzprogramme Es wird empfohlen, bei der Installation von "Dawn of War II: Retribution" smtlich e Antivirus-Programme zu deaktivieren. Die gleichzeitige Anwendung von Virenschu tz-Software kann zu Strungen fhren und auf diese Weise den Installationsprozess vo n neuer Software beeintrchtigen. B. Vernderungen Alle Vernderungen, die an Dawn of War II: Retribution vorgenommen werden, knnen da zu fhren, dass ein Patch nicht erfolgreich angewandt werden kann. Wir empfehlen I hnen daher vor dem Verndern von Dateien, von diesen eine Sicherheitskopie zu erst ellen und sie zurckzukopieren, bevor ein Patch ausgefhrt wird. Tun Sie dies nicht, kann dies dazu fhren, dass Sie das Spiel neu installieren mssen. 2.3 PROBLEME MIT DER GRAFIKKARTE A. Die aktuellen Treiber werden bentigt. Fr eine optimale Leistung und Qualitt der Grafik sollten Sie sich vergewissern, da ss beim Spielen von "Dawn of War II: Retribution" die neuesten Treiber fr Ihre Gr afikkarte installiert sind. Sollten Sie eine ATI- oder eine NVIDIA-Grafikkarte v erwenden, so finden Sie die Treiber auf der jeweiligen Internetseite des Herstel lers. http://www.ati.com/ Treiber: "Catalyst 8.11" oder neuer http://www.nvidia.com/ Treiber: "ForceWare"-Grafiktreiber Version 180 oder neuer Vorbereitende Tests mit veralteten ATI-Treibern haben beim Spielen von "Dawn of War II: Retribution" zu Fehlern im Grafikbereich gefhrt. Die meisten Anwender knne n dieses Problem durch eine Aktualisierung Ihrer Grafiktreiber auf die neuesten ATI-Treiber lsen. Vorbereitende Tests mit veralteten NVIDIA-Treibern haben zu geringerer Leistung und fehlenden Objekten gefhrt. Die meisten Anwender knnen dieses Problem durch ein e Aktualisierung Ihrer Grafiktreiber auf die neuesten NVIDIA-Treiber lsen. B. Die empfohlenen automatischen Einstellungen fr die Grafikoptionen werden bersch ritten. Sollten die empfohlenen automatischen Einstellungen fr die Grafikoptionen berschri tten werden, kann dies zu einer ungewollten Beeintrchtigung der Leistung und zu G

rafikfehlern fhren, da die Einstellungen die Mglichkeiten Ihrer Hardware bersteigen . Sollten nach der Installation der aktuellen Treiber fr die Grafikkarte immer no ch Grafikprobleme auftreten, sollten Sie sich vergewissern, dass Sie innerhalb d es Grafik-Optionen-Eintrags im Hauptmen des Spiels die Option "Automatische Einst ellungen" ausgewhlt haben. C. Auf dem Bildschirm erscheinen schwarze Vierecke anstelle von erwarteten Grafi keffekten. Wie oben kann eine berschreitung der empfohlenen automatischen Einstellungen fr di e Grafikoptionen in ungewnschten Grafikproblemen resultieren. In einem bekannten Fall kann es zum Auftreten von schwarzen Vierecken anstelle von erwarteten Grafi keffekten kommen. Die meisten Anwender knnen das Problem jedoch beheben, indem Si e die Detail-Einstellungen verringern oder (alternativ) bei der Verwendung einer AGP-basierten Grafikkarte die Gre des fr die AGP-Grafikkarte reservierten Arbeitss peichers erhhen. 2.4 PROBLEME MIT DER SOUNDKARTE A. Die neuesten Treiber werden bentigt. Bitte vergewissern Sie sich vor dem Start von "Dawn of War II: Retribution" davo n, dass Sie die neuesten Treiber fr Ihre Soundkarte installiert haben. B. Der Sound im Spiel wird nur stotternd wiedergegeben. Vergewissern Sie sich, dass Sie die neuesten Treiber fr Ihre Soundkarte installie rt haben. Sollte das Stottern andauern, versuchen Sie die Hardware-Beschleunigun g zu verringern. Klicken Sie auf Ihrem Windows(R)-Desktop auf "Start", dann auf "Ausfhren", geben Sie "dxdiag" ein und drcken Sie anschlieend die Eingabetaste. Auf diese Weise wird die "DirectX(R) Diagnose"-Anwendung gestartet. Whlen Sie den "S ound"-Eintrag und versuchen Sie, den Schieberegler fr die "Einstellung der Soundh ardwarebeschleunigung" zu reduzieren. 2.5 PROBLEME MIT DEM BETRIEBSSYSTEM A. Die Windows(R)-Taste unterbricht das Spiel. Sollte whrend des Spielens die Windows(R)-Taste gedrckt werden, wird das Spiel dur ch das Start-Men unterbrochen. Sollte dies auftreten, mssen Sie einfach die Escape -Taste (Esc) drcken, um das Men zu schlieen und zum Spiel zurckzukehren. Leider kann dies nur dadurch verhindert werden, dass Sie versuchen, diese Taste whrend des S pieles nicht ungewollt zu drcken. B. Fr die Installation auf Windows(R) XP und Vista(R) werden Administrator-Privil egien bentigt. Bei Windows(R) XP und Vista(R) mssen Sie ber die Administrator-Privilegien verfgen, um das Spiel ordnungsgem installieren zu knnen. Um das Spiel nach der Installation auszufhren, bentigen Sie jedoch keine Administrator-Privilegien mehr. Weitere Inf ormationen darber, wie Sie Ihre Benutzereinstellungen verndern knnen, um die Admini strator-Privilegien zu erhalten, entnehmen Sie bitte Ihrer Windows(R)-Betriebsan leitung oder klicken Sie auf die "Start"-Schaltflche und whlen Sie den Eintrag "Hi lfe und Support" aus. C. Anwendungen mit Alt-Tab wechseln Einige Treiber untersttzen das Umschalten zwischen "Dawn of War II: Retribution" und anderen Anwendungen durch "Alt-Tab" nicht. Wir empfehlen Ihnen dringend, "Al t-Tab", mit dessen Hilfe Sie zu anderen Anwendungen wechseln knnen, whrend des Bet riebes von "Dawn of War II: Retribution" nicht einzusetzen. Wenn Sie zu anderen Programmen wechseln mchten, sollten Sie zuerst "Dawn of War II: Retribution" schl ieen. Der Einsatz von "Alt-Tab" whrend des Ladevorgangs von "Dawn of War II: Retri bution" kann zum Verlust smtlicher Soundeffekte fhren, wenn Sie zum Spiel zurckkehr en.

D. Windows(R) Vista(R) (32 Bit) Limit des virtuellen Speichers Die Originalversion von Windows(R) Vista(R) kann beim Spielen von Dawn of War II: Retribution mit hohen Grafikeinstellungen zu viel virtuellen Speicher in Anspruc h nehmen. Das kann zum Absturz des Spiels fhren. Konsultieren Sie Artikel KB94010 5 der Microsoft Knowledge Base. 2.6 MEHRSPIELER- & INTERNET-PROBLEME ***HINWEIS***: Der THQ-Kundendienst kann bei Problemen von Mehrspieler-Spielen d urch Firewalls oder gemeinsam genutzte Verbindungen nicht helfen. A. Probleme mit der Firewall - Wenn Sie eine Firewall verwenden, kann diese "Dawn of War II" blockieren, aber das Popup-Fenster der Firewall wird nicht ber dem Spiel angezeigt. Beenden Sie d as Spiel oder rufen Sie den Task-Manager auf und beenden Sie "Dawn of War II". B egeben Sie sich zu den Einstellungen Ihrer Firewall und konfigurieren Sie sie op timal fr "Dawn of War II". - Wenn Sie eine Firewall verwenden wie z.B. ZoneAlarm oder Norton Personal Firew all, sollten Sie sich vergewissern, dass Sie "Dawn of War II" die Erlaubnis erte ilt haben, Zugriff auf das Internet zu nehmen und Verbindungen vom Internet zuzu lassen. - Bei Verwendung der Windows(R)-Firewall mssen Sie sich vergewissern, dass "Dawn of War II" innerhalb des "Ausnahmen"-Eintrages der Firewall-Optionen aufgelistet und ausgewhlt ist. ffnen Sie hierfr die "Systemsteuerung", doppelklicken Sie auf d as Netzwerkverbindungen-Symbol und klicken Sie mit der rechten Maustaste Ihre In ternetverbindung an. Whlen Sie den Eintrag "Einstellungen" und anschlieend "Erweit ert". Nun sollte die "Eigenschaften"-Schaltflche fr die Windows(R)-Firewall ersche inen. Klicken Sie die Schaltflche an und vergewissern Sie sich, dass die Firewall ausgeschaltet ist oder dass "DOW2.exe" im "Ausnahmen"-Eintrag des Windows(R)-Fi rewall-Dialogfeldes ausgewhlt ist. - Sollten die Probleme immer noch andauern, versuchen Sie, die Firewall zu deakt ivieren. B. Anwender des "NOD32 Virus Checkers": - NOD32 scannt die Netzwerkaktivitten der Programme auf Ihrem Computer. Sie mssen NOD32 so konfigurieren, dass "Dawn of War II" von diesen Scans ausgeschlossen wi rd, da sonst die Online-Leistung stark beeintrchtigt werden kann. Innerhalb des " IMON"-Setups, unter dem Eintrag "Verschiedenes" mssen Sie die "Bearbeiten"-Schalt flche innerhalb der "Ausnahmen"-Box/Zone anklicken. Drcken Sie innerhalb des "Anwe ndung ausschlieen"-Dialogs die "Hinzufgen"-Schaltflche, suchen Sie die "RelicCOH.ex e" auf Ihrer Festplatte und fgen Sie sie der Ausnahmen-Liste hinzu. 2.7 BEKANNTE PROBLEME A. Wenn das Spiel im Fenstermodus luft, kann das Spiel nicht fortgesetzt werden, wenn es den Fokus verliert. Dawn of War II untersttzt den Fenstermodus nicht. Ent fernen Sie bitte alle Befehlszeilen, die in Ihrer Windows-Verknpfung den Fensterm odus erzwingen. B. Zwei Monitore und Auswahl mehrerer Einheiten Wenn Dawn of War II mit zwei Monitoren gespielt wird, ist es mglich, den Mauszeig er von einem Monitor zum anderen zu verschieben, whrend mehrere Einheiten ausgewhl t werden. Geschieht dies, achten Sie bitte darauf, nicht auerhalb des Dawn of War II Fensters zu klicken sonst geht der Fokus darauf verloren. Bringen Sie dann d en Mauszeiger zurck ins Dawn of War II Fenster und klicken Sie mit der linken Mau staste, um die Auswahl zu beenden. C. Dell Breitbildmonitore und NVIDIA Grafikkarten stellen keine Auflsung von 1680 x 1050 Pixeln im Spiel dar

Bestimmte Kombinationen von Dell Breitbildmonitoren und NVIDIA Grafikkarten stel len bei Dawn of War II keine Auflsung von 1680 x 1050 Pixeln dar. Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass Sie die aktuellsten NVIDIA-Treiber fr Ihre Grafikkarte i nstalliert haben. ffnen Sie das NVIDIA-Kontrollfenster und rufen Sie die "Erweite rten Einstellungen" auf. Unter "Anzeige" whlen Sie "Eigene Auflsungen verwalten" a us. Erstellen Sie eine neue Auflsung mit 1680 x 1050 Pixeln und einer GDI Refresh Rate von 60 sowie 32 Bits pro Pixel. Sobald diese Auflsung erstellt ist, knnen Si e sie einstellen. Starten Sie Dawn of War II dann erneut und whlen Sie in den Gra fikoptionen dann die Auflsung von 1680 x 1050 sofern dies nicht schon automatisch geschehen ist. ===================================================================== 3. HOTKEYS ===================================================================== -------------------------------------------- Allgemeine Befehle ------------------------------------------Angriff Rckzug Reparieren Verstrken Bodenangriff Nahkampfangriff Stopp Entladen Auswahl von Einheit/Gebude aufheben Spiel-Optionen Haltung ndern ="A" ="X" ="E" ="R" (nur MS) ="G" ="Z" ="S" ="U" (nur MS) ="Escape" ="F10" ="\"

-------------------------------------------- Auswahl-Hotkeys ------------------------------------------Alle auswhlen ="Strg+A" Hauptquartier auswhlen ="F1" Nchste Primrauswahl ="Tab" Vorige Primrauswahl ="Strg+Tab" Auswahl aufheben ="Strg+ Klick mit der linken Maustaste" -------------------------------------------- Gruppen-Hotkeys ------------------------------------------Gruppenauswahl 0 ="0" Gruppenauswahl 1 ="1" Gruppenauswahl 2 ="2" Gruppenauswahl 3 ="3" Gruppenauswahl 4 ="4" Gruppenauswahl 5 ="5" Gruppenauswahl 6 ="6" Gruppenauswahl 7 ="7" Gruppenauswahl 8 ="8" Gruppenauswahl 9 ="9" -- Die Gruppe als aktuelle Auswahl festlegen Gruppe Gruppe Gruppe Gruppe 0 1 2 3 festlegen festlegen festlegen festlegen ="Strg+0" ="Strg+1" ="Strg+2" ="Strg+3"

Gruppe Gruppe Gruppe Gruppe Gruppe Gruppe

4 5 6 7 8 9

festlegen festlegen festlegen festlegen festlegen festlegen

="Strg+4" ="Strg+5" ="Strg+6" ="Strg+7" ="Strg+8" ="Strg+9"

===================================================================== 4. SPIELOPTIONEN ===================================================================== Die Spieloptionen knnen Sie whrend des Spiels aufrufen, indem Sie "F10" drcken. A. Spieloptionen

Mausscrollgeschwindigkeit - Stellen Sie die Geschwindigkeit ein, mit der der Bil dausschnitt verschoben wird, wenn der Mauszeiger zum Bildrand geschoben wird. Mausbeschleunigung - Stellen Sie die Empfindlichkeit der Mausbewegung ein. Bildausschnitt - Schaltet das Springen oder Verschieben des Bildausschnitts ein, wenn mit der linken Maustaste in die Minikarte geklickt wird. Auswahl merken - Schalten Sie das Aufheben der Auswahl einer Einheit ein/aus, we nn auf den Boden geklickt wird. Ereignislisten - Schalten Sie ein/aus, ob Sie Ereignislisten von Truppaktionen w ie Verstrkung und Verbesserung erhalten. Untertitel anzeigen - Schalten Sie die Anzeige der Untertitel an oder aus. Schnelltipps - Schalten Sie die Schnelltipps im Spiel an oder aus. Zum Sprechen drcken - Ein-/ausschalten, ob die Sprachkommunikation das Drcken der `-Taste erfordert. Erweiterte Unterauswahl - Die Benutzung der Fhigkeiten fr alle ausgewhlten Einheite n oder spezielle unterausgewhlte Einheiten innerhalb einer Gruppenauswahl mit der Tab-Taste ein-/ausschalten. Gitternetz-Hotkeys - Hotkeys zu einem Layout umschalten, das mit dem Layout auf dem Bildschirm bereinstimmt. B. Grafik

Helligkeit - Stellen Sie die Helligkeit des Bildschirms ein. Effektdichte - Stellen Sie die Anzahl der Partikel ein, die pro Effekt gerendert werden. Hhere Einstellungen erfordern einen schnellen Prozessor und eine schnell e Grafikkarte. C. Audio

Gesamtlautstrke - Gesamtlautstrke einstellen Musiklautstrke - Musiklautstrke einstellen Sprachlautstrke - Sprachlautstrke einstellen Geruschlautstrke - Geruschlautstrke einstellen ===================================================================== 5. LEISTUNGSSTEIGERUNG ===================================================================== Es gibt verschiedene Mglichkeiten, die Leistung von "Dawn of War II: Retribution" auf Systemen mit minimaler und mittlerer Leistung zu verbessern. Alle sind ber d as Optionen-Men verfgbar: Durch Auswahl der "automatischen Auswahl" innerhalb des Optionen-Mens werden die Einstellungen optimal auf Ihre Hardware abgestimmt. Sollte dies nicht funktionie ren, versuchen Sie einige der folgenden Mglichkeiten:

- Reduzieren Sie die Auflsung Whlen Sie innerhalb des Drop-Down-Mens eine geringere Auflsung. - Reduzieren Sie die Details der Texturen Whlen Sie innerhalb des Mens eine gering ere Einstellung fr die Texturdetails. - Reduzieren Sie die Details der Umgebung Whlen Sie innerhalb des Mens eine niedri gere Einstellung fr die Umgebungsdetails. - Reduzieren Sie die Details der Schatten Whlen Sie innerhalb des Mens eine niedri gere Einstellung fr die Schattendetails. - Reduzieren Sie die Details der Modelle Whlen Sie innerhalb des Mens eine niedrig ere Einstellung fr die Modelldetails. - Reduzieren Sie die Details der Effekte Whlen Sie innerhalb des Mens eine niedrig ere Einstellung fr die Effektdetails. - Reduzieren Sie die Effektdichte Whlen Sie innerhalb des Mens eine niedrigere Ein stellung fr die Effektdichte. ===================================================================== 6. NEUE FEATURES ===================================================================== 6.1 IMPERIALE ARMEE KOMMANDANTEN Inquisitorin: Offensive Fernkmpferin, die eine Kombination aus List und rechtscha ffenem Feuer nutzt, um die Feinde der Menschheit zu vernichten. Lord-Kommissar: Untersttzungsheld als Nahkampfspezialist, der die Mnner der Imperi alen Armee inspiriert, indem er jene exekutiert, die vor dem Feind Furcht zeigen . Generalfeldmarschall: Defensiver Fernkampfheld, der von einem Gefolge loyaler im perialer Soldaten begleitet wird, die ihr Leben opfern, um ihn zu beschtzen. GRUPPE 1 Imperiale Soldaten: Einfache Infanterieeinheit fr den Fernkampf. Kann Geschtze und Deckung bauen, um Defensivbereiche zu erstellen. Sergeants ermglichen das Verstrk en von 2 Soldaten zu den Kosten von 1. Sentinel: Schnelles leichtes Panzerfahrzeug. Kann Punkte nicht erobern, kann die Eroberung aber aufheben. Ausgezeichnet zum schnellen Stren von Nahkampfeinheiten . Schwere-Waffen-Trupp: Ein Team, das nach einer Einrichtungszeit mit seinen Waffe n feindliche Infanterie unterdrcken kann. Wird der Trupp mit einem Sergeant verbe ssert, erhlt der Trupp verringerten Fernkampfschaden. Catachanische Teufel: Elite-Dschungelkmpfer, die im Nahkampf sehr stark sind, Sch rotflinten einsetzen und zahlreiche Fhigkeiten benutzen, um den Feind zu stren. GRUPPE 2 Gardistentrupp: Elite-Fernkampfinfanterie, die 1 von 3 kostenlosen Verbesserunge n auswhlen kann, um verschiedenste Rollen zu bernehmen, wenn sie eingesetzt wird. Chimre: Truppentransportfahrzeug, dass es Infanterie ermglicht, sich auf dem Feld zu verstrken. Zustzliche Waffen werden aktiviert, wenn die Chimre mit Infanterie be laden ist. Manticor: Fernkampfartilleriefahrzeug, das Raketen abfeuert, die mehrere Ziele a nvisieren. Ogryntrupp: Extrem belastbare schwere Infanterie perfekt zum Durchbrechen von Li nien sowie fr den Nahkampf. GRUPPE 3 Leman Russ: Schwerer Mehrzweck-Kampfpanzer, der verbessert werden kann, um uerst e ffektiv gegen Fahrzeuge und Infanterie vorzugehen. Baneblade: Superschwerer Kampfpanzer, der mit 11 verschiedenen Waffen ausgestatt et ist.

6.2 NEUE EINHEITEN SPACE MARINES GRUPPE 3 Land Raider Redeemer: Schwerer Transportpanzer, der sowohl als Verstrkungs- als a uch als Rckzugspunkt agieren kann. Mit schweren Flammenwerfern und einer Sturmkan one ausgestattet bietet der Land Raider ausgezeichnete Infanterieuntersttzung. ORKS GRUPPE 3 Ork Kampfpanza: Schweres Transportfahrzeug mit starker Fahrzeugabwehrbewaffnung. Personenabwehrwaffen knnen durch Orktrupps bemannt werden, die in den Kampfpanza eingeladen werden. ELDAR GRUPPE 3 Autarchin: Eine mchtige geflgelte Heldin, die ber eine globale Fhigkeit aller EldarKommandanten zur Schlacht gerufen werden kann. Die Autarchin betritt das Schlach tfeld vom Himmel aus, nachdem eine Salve Plasmagranaten auf mehrere Ziele abgefe uert wurde. Sie kann von Schlacht zu Schlacht springen und nach jeder Landung Tr uppen in ihrem Radius heilen. Sobald sie nicht mehr gebraucht wird, kann die Aut archin wieder in den Himmel geschickt werden, wo sie den nchsten Einsatz erwartet . CHAOS SPACE MARINES GRUPPE 1 Noise Marines: Sie benutzen den Sonic Blaster, um feindliche Waffen zu stren und innerhalb eines kleinen Bereiches Schaden zu verursachen. Auerdem knnen Sie eine K akophonie des Lrms ertnen lassen, um feindliche Einheiten zurckzustoen, die sich ihr en Kameraden der Chaos Space Marines zu sehr genhert haben. In Gruppe 2 knnen sie mit dem Blastmaster verbessert werden, eine starke Artilleriewaffe mit groer Reic hweite, die Einheiten entlang ihres Feuerpfades umstt. TYRANIDEN GRUPPE 3 Der Schwarmherrscher: Diese legendre, monstrse Kreatur ist im Nahkampf fast nicht aufzuhalten. Ihr mchtiger Synapseneffekt erhht die Geschwindigkeit von Tyranidenei nheiten im Umfeld und ermglicht es Trupps in ihrer Nhe, sich zu verstrken. 6.3 FHIGKEITEN ZUM MEHRFACHZIELEN Die Fhigkeiten Sturmvogel , Autarchin rufen und Orbitales Bombardement nutzen alle die lichkeit, mehrere Ziele anzuvisieren. Hierzu muss der Spieler zunchst einen Zielb ereich auswhlen, der den Radius fr mehrere Ziele festlegt. Je nach Fhigkeit kann de r Spieler nun zwischen 3 und 4 Zielpositionen whlen. Sobald der letzte Klick ausg efhrt wurde, feuert die Fhigkeit auf jede dieser Zielpositionen und trifft. 6.4 VERBESSERTE SPIELERSUCHE Dawn of War II: Retrubution nutzt eine Variation des ELO-Bewertungssystems, um S pieler zu bewerten und die Spielersuche auszufhren. Die Spieler erhalten Skill-Pu nkte fr das Besiegen anderer Spieler und geben Skill-Punkte ab, wenn sie ein Spie l verlieren. Die ersten 18 Spiele, die ein Spieler spielt, werden als Platzierun gsspiele betrachtet, um die anfngliche Skill-Wertung des Spielers zu bestimmen. A uerdem erhalten die Spieler einen Rest-Pool, der sich ab dem Launch des Spiels um 12 Punkte pro Tag erhht. Wenn die Spieler ein Spiel gewinnen, wird ihre Punktzah l verdoppelt, sofern sie gengend Rest-Punkte besitzen. 6.5 CHAT Die Spieler knnen ihr soziales Erlebnis nun durch ein permanentes Chat-System in der Lobby von Retribution anpassen. Sie knnen allgemeine Kanle, Spielmodikanle oder sprachspezifische Kanle zur Kommunikation ffnen oder Ihren eigenen privaten Kanal erstellen, um Themen mit anderen Spielern zu besprechen. Der Retribution-Chat i ntegriert sich auch in Ihre Steam-Groups, sodass Sie Ihr soziales Netzwerk bis i

ns Spiel erweitern knnen. 6.6 NEUE KARTEN Dawn of War II: Retribution wurde um mehrere Karten erweitert. Asche von Typhon ist eine spannende neue Karte, die Elemente der Umgebung nach dem Exterminatus n utzt. Und die beliebte Karte Weie Mauern von Calderis (FFA) wurde mit einer 3-geg en-3-Version aktualisiert. Auerdem haben wir eine Der-letzte-Widerstand-Karte mit neuen Wellen und neuen Herausforderungen fr die Spieler hinzugefgt. Asche von Typhon (2S) Asche von Typhon (4S) Asche von Typhon (6S) Weie Mauern von Calderis (6S) Asche von Typhon (FFA) Der letzte Widerstand Der Amboss von Khorne 6.7 NEUER HELD IN DER LETZTE WIDERSTAND Der Generalfeldmarschall der Imperialen Armee strzt sich in die Schlacht! Er hat Zugriff auf starke Luftuntersttzung und kann zahlreiche Streitkrfte anfordern, vom einfachen Soldaten bis hin zum mchtigen Ogryn oder sogar einer schweren Geschtzst ellung. Auerdem kann er vernichtende Luftangriffe anfordern und seine Kameraden m it einem starken Schild verteidigen. 6.8 EIGENE ABZEICHEN Wie man ein eigenes Abzeichen fr DoW2: Retribution erstellt: 1. ffnen Sie ein Bildbearbeitungsprogramm Ihrer Wahl. 2. Erstellen Sie ein Bild, das nicht grer als 128x128 Pixel ist. 3. Speichern Sie das Bild als 8-bit Datei im PNG-Format. Achten Sie darauf, da ss die Dateigre 56 KB nicht berschreitet. 4. Speichern Sie das Bild in den folgenden Ordner oder kopieren Sie es dorthin : C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\My Games\Dawn of War II - Retribution\Bad ges 5. Starten Sie Retribution und rufen Sie den Armee-Editor auf. Ihr Bild sollte nun in der Liste der Abzeichen auftauchen. ===================================================================== 7. ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG ===================================================================== Nutzungsbedingungen fr Software der Firma THQ Softwarelizenzvertrag fr das Computerprogramm "Dawn of War II: Retribution" Nachfolgend sind die Vertragsbedingungen fr die Benutzung von THQ-Software durch den Endverbraucher (im Folgenden: "Lizenznehmer") aufgefhrt. Bevor Sie diese Software installieren, lesen Sie sich daher bitte den nachfolgen den Text vollstndig und genau durch. Durch die Installation der Software erklren S ie sich mit diesen Vertragsbedingungen einverstanden. Wenn Sie mit diesen Vertragsbestimmungen nicht einverstanden sind, drfen Sie dies es Produkt nicht installieren. 1. GEGENSTAND DES VERTRAGES Gegenstand des Vertrages ist das Computerprogramm "Dawn of War II: Retribution" der THQ Entertainment GmbH und/oder ihrer Lizenzgeber. Sie erhalten ein einfache

s, nicht bertragbares Recht zur Nutzung der Software "Dawn of War II: Retribution " und smtlicher Verbesserungen davon, in maschinenlesbarer Form fr den Gebrauch au f einem einzelnen Computer, der in Ihrem Besitz ist. Falls dieser ausfallen soll te, knnen Sie diese Software auf einem Ersatz-Computer nutzen. Eine weitergehende Nutzung ist nicht zulssig. Es ist jedoch nicht erlaubt, diese Software ohne die ausdrckliche Erlaubnis durch THQ auf zwei Computern gleichzeitig oder in einem Ne tzwerk zu nutzen. Vertragsgegenstand ist nicht der Quellcode fr das Programm. Nicht erfasst von die sem Vertrag sind Vertrge ber Beratung, Softwarewartung, Schulung, Hardwarekauf und Hardwarewartung. THQ und/oder ihre Lizenzgeber behalten sich insbesondere alle Verffentlichungs-, Vervielfltigungs-, Bearbeitungs- und Verwertungsrechte vor. Es handelt sich nicht um "Shareware". 2. URHEBERRECHTE a) VERVIELFLTIGUNG Die Software und das zugehrige Schriftmaterial sind urheberrechtlich geschtzt. Ohn e vorherige schriftliche Einwilligung von THQ und/oder ihrer Lizenzgeber drfen de ren Produkte weder vervielfltigt noch abgendert, bersetzt, zurckentwickelt, dekompil iert, dem 'reverse engineering' unterzogen oder deassembliert werden noch abgele itete Werke davon erstellt werden. Die Software darf auch nicht von einem Comput er ber ein Netz oder einen Datenbertragungskanal auf einen oder mehrere andere Com puter bertragen werden. Dies gilt fr alle Inhalte der Software, wie Bilder, Grafiken, Fotografien, Animat ionen, Videos, Audiodateien, Musik und Text, welche in der Software enthalten si nd. Fr diese Inhalte hat THQ einfache oder ausschlieliche Verwertungsrechte oder L izenzrechte Dritter erhalten. Es drfen daher unter keinen Umstnden Teile, wie z. B . Logos, oder die Software als Ganzes oder die Dokumentation vervielfltigt und/od er verbreitet und/oder vermietet und/oder Rechte eingerumt werden. Im Falle des V erstoes behalten wir uns gerichtliche Manahmen vor. Die Benutzung der im Programm oder auf der Verpackung/dem Datentrger/im Internet von THQ benutzten Kennzeichnungen, Marken, Programmcodes oder sonstigem urheberr echtlichen Material ist unzulssig, soweit nicht gesetzlich erlaubt, und wird stra f- und/oder zivilrechtlich verfolgt. b) SICHERHEITSKOPIE Soweit die Software nicht mit einem Kopierschutz versehen ist, ist Ihnen das Anf ertigen einer einzigen Reservekopie nur zu Sicherungszwecken erlaubt. Sie sind v erpflichtet, auf der Reservekopie den Urheberrechtsvermerk von THQ anzubringen b zw. ihn darin aufzunehmen. Ein in der Software vorhandener Urheberrechtsvermerk sowie die in ihr aufgenommene Registriernummer drfen nicht entfernt werden. Auch in abgenderter Form oder in mit anderen Produkten gemischter oder mit anderen Pro dukten eingeschlossener Form drfen die Produkte von THQ weder ganz noch teilweise kopiert oder anders vervielfltigt werden. 3. AUSSCHLUSS DER GEWHRLEISTUNG UND HAFTUNG Diese Software wird Ihnen zur Verfgung gestellt, so wie sie verkauft wurde, ohne dass THQ dafr eine Garantie, Gewhrleistung oder Haftung irgendeiner Art bernimmt, mi t Ausnahme bei Vorsatz und grober Fahrlssigkeit. Dies gilt auch fr Mangelfolgeschde n und Vermgensschden. THQ hat soweit erforderlich die Rechte Dritter beachtet oder entsprechende Rechte erhalten. Unberhrt bleiben Ansprche, die auf unabdingbaren g esetzlichen Vorschriften beruhen, wie Wandelungs-, Minderungs- oder Schadenersat zansprche oder der Anspruch auf Rckgngigmachung des Kaufvertrages.

THQ bernimmt insbesondere keine Gewhr dafr, dass die THQ-Produkte den Anforderungen und Zwecken des Lizenznehmers gengen oder mit anderen von ihm ausgewhlten oder be nutzten Produkten, insbesondere bestimmter Hardware oder Software zusammenarbeit en. Die Verantwortung fr die richtige Auswahl und die Folgen der Benutzung sowie die damit beabsichtigten und erzielten Ergebnisse trgt der Lizenznehmer. THQ und/oder ihre Lizenzgeber haften nicht, wenn der Lizenznehmer Komponenten de r Produkte ndert oder in sie sonst wie eingreift, die Bedienungsanleitung nicht b eachtet, vertragswidrige Hard- oder Software verwendet, die notwendigen Installa tionsvoraussetzungen nicht einhlt oder sonstige risikobehaftete Handlungen vornim mt. Keiner der Vertragspartner haftet gegenber dem Anderen insbesondere bei Nicht- od er Schlechterfllung des Vertrages, falls Letztere auf hhere Gewalt zurckzufhren ist, z. B. besondere Natur- oder Kriegsereignisse, staatliche Eingriffe, Brnde und au f diesen Ereignissen beruhende Nichtverfgbarkeit von Kommunikationseinrichtungen oder Energiequellen. Es wird darauf aufmerksam gemacht, dass es nach dem Stand der Technik nicht mglic h ist, Computersoftware so zu erstellen, dass sie in allen Anwendungen und Kombi nationen absolut fehlerfrei arbeitet. Gegenstand des Vertrages ist daher nur ein e Software, die der Programmbeschreibung und der Benutzungsanleitung im Wesentli chen entspricht, ohne dass dafr eine weitergehende Haftung seitens THQ und/oder i hrer Lizenzgeber bernommen wird. Der Lizenznehmer ist nicht berechtigt, gegen Forderungen von THQ aufzurechnen, e s sei denn, seine Gegenforderung ist unbestritten oder rechtskrftig festgestellt. THQ macht darauf aufmerksam, dass Sie fr alle Schden aufgrund von Vertragsverletzu ngen haften. THQ oder ihre Erfllungsgehilfen haften nicht fr Schden, es sei denn, d ass ein Schaden durch Vorsatz oder grobe Fahrlssigkeit seitens THQ oder dessen Er fllungsgehilfen verursacht worden ist. Die Haftung wird seitens THQ je Schadensereignis, soweit gesetzlich wirksam, auf das gesetzliche Minimum begrenzt; Gerichtsstand ist Krefeld, soweit dies gesetz lich zulssig ist. Es gilt deutsches Recht. DATENSCHUTZ Wenn Sie die THQ-Software nutzen, erkennen Sie damit die gesetzlichen Datenschut zbestimmungen an. THQ behlt sich das Recht vor, diesen Lizenzvertrag jederzeit oh ne Ankndigung zu ndern. Wir sind bemht, Sie auf nderungen hinzuweisen, empfehlen jed och, regelmig unsere Webseite zu besuchen, um eventuelle nderungen zu lesen. VERTRAGSVERHLTNISSE MIT DRITTEN Ihre Teilnahme an Werbeaktionen, Kauf von Artikeln oder Dienstleistungen aller A rt ber das Internet inklusive Zahlung begrndet ein Vertragsverhltnis nur zwischen d ieser dritten Partei und Ihnen, nicht aber mit THQ. Ausgenommen davon sind die v on THQ selbst betriebenen Seiten. Sie sind damit einverstanden, dass eine Haftung - welcher Art auch immer - in di esen Fllen fr THQ und/oder ihre Lizenzgeber ausgeschlossen ist, auch wenn der Vert ragsabschluss ber einen Link auf der Webseite von THQ zustande kommt. VORSCHLGE THQ nimmt Ihre Vorschlge und Kommentare gern entgegen. Allerdings behlt sich THQ v or, diese ohne Gegenleistung in welcher Form auch immer zu verwerten. Mit bersend

ung von Vorschlgen erteilt der Benutzer bereits jetzt insoweit alle erforderliche n Genehmigungen und Zustimmungen zur Verwertung. SCHLUSSBESTIMMUNGEN: Dieser Vertrag wird durch die Installation der Software wirksam. THQ behlt sich d as Recht vor, diesen Vertrag ohne Vorankndigung und Begrndung zu beenden. Ihr Rech t zur Nutzung dieser Software endet sofort in dem Fall, dass Sie mit diesem Vert rag nicht mehr einverstanden sind oder diese Software entgegen diesem Vertrag od er sonstigen gesetzlichen Vorschriften nutzen. In diesem Fall sind Sie verpflich tet, den Gebrauch dieser Software sofort zu unterlassen und smtliche vorhandenen Kopien dieser Software zu lschen. Sollten einzelne Bestimmungen aus diesem Vertrag unwirksam sein oder werden, so sollen die brigen Abreden davon nicht berhrt werden. Beide Teile verpflichten sich, eine unwirksame Klausel bzw. eine Vertragslcke dah ingehend durch gemeinsame Vereinbarungen auszufllen, dass der beabsichtigte wirts chaftliche Zweck in zulssiger Weise am ehesten erreicht wird. THQ Entertainment GmbH, Krefeld, Mrz 2011 ===================================================================== 8. Kundendienstkontakt ===================================================================== DEUTSCHLAND Tel. 09001 505511 (EUR 0,99/Min. aus dem Festnetz der DTAG) fr spielinhaltliche Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr Tel. 01805 605511 (EUR 0,14/Min. aus dem Festnetz der DTAG) fr technische Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr Internet: http://support.thq.de (Online-Formular fr schriftliche Anfragen) STERREICH Tel. +49 1805 705511 (Die Kosten entsprechen einem Auslandsgesprch nach Deutschla nd) fr spielinhaltliche Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr Tel. +49 1805 605511 (Die Kosten entsprechen einem Auslandsgesprch nach Deutschla nd) fr technische Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr Internet: http://support.thq.de (Online-Formular fr schriftliche Anfragen) SUISSE/SCHWEIZ/SVIZZERA Tel. +49 1805 705511 (Die Kosten entsprechen einem Auslandsgesprch nach Deutschla nd) fr spielinhaltliche Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr Tel. +49 1805 605511 (Die Kosten entsprechen einem Auslandsgesprch nach Deutschla nd) fr technische Fragen Mo.-Sa. von 11.00-21.00 Uhr

Internet: http://support.thq.de (Online-Formular fr schriftliche Anfragen ===================================================================== 9. COPYRIGHT-INFORMATIONEN ===================================================================== Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution - Copyright Games Workshop Limited 2010. Dawn of War, Retribution, the Dawn of War II logo, GW, Games Workshop, the Games Worksho p logo, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000 Device, the Double-headed Eagle device and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devic es/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters, products, ill ustrations and images from the Dawn of War II Retribution game and the Warhammer 40,000 universe are either , TM and/or Games Workshop Ltd 2000-2010, variably registered in the UK and other countries around the world, and used under license. All Rights Reserved. Developed by Relic Entertainment. AMD , the AMD Arrow logo, ATI, the ATI logo, AMD Athlon, Radeon and combinations thereof are tradema rks of Advanced Micro Devices, Inc. THQ, Relic Entertainment and their respective logos are tra demarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, l ogos and copyrights are the property of their respective owners. A* Algorithm Copyright 2009 Justin Heyes-Jones. MD5 Copyright 2003 PUC-Rio. All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all c opies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER I N AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Additional open source software included in this game is licensed under the foll owing terms: THE WORK (AS DEFINED BELOW) IS PROVIDED UNDER THE TERMS OF THIS CODE PROJECT OPEN LICENSE ("LICENSE"). THE WORK IS PROTECTED BY COPYRIGHT AND/OR OTHER APPLICABLE LAW. ANY USE OF THE WORK OTHER THAN AS AUTHORIZED UNDER THIS LICENSE OR COPYRIGHT LAW IS PROHIBITED.

BY EXERCISING ANY RIGHTS TO THE WORK PROVIDED HEREIN, YOU ACCEPT AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE. THE AUTHOR GRANTS YOU THE RIGHTS CONTAINED HEREIN IN CONSIDERATION OF YOUR ACCEPTANCE OF SUCH TERMS AND CONDITIONS. IF YOU DO NOT AGREE TO ACCEPT AND BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE, YOU CANNOT MAKE ANY USE OF THE WORK. 1. Definitions. a. "Articles" means, collectively, all articles written by Author which des cribes how the Source Code and Executable Files for the Work may be used by a user. b. "Author" means the individual or entity that offers the Work under the t erms of this License. c. "Derivative Work" means a work based upon the Work or upon the Work and other preexisting works. d. "Executable Files" refer to the executables, binary files, configuration and any required data files included in the Work. e. "Publisher" means the provider of the website, magazine, CD-ROM, DVD or other medium from or by which the Work is obtained by You. f. "Source Code" refers to the collection of source code and configuration files used to create the Executable Files. g. "Standard Version" refers to such a Work if it has not been modified, or has been modified in accordance with the consent of the Author, such consent being in the full discretion of the Author. h. "Work" refers to the collection of files distributed by the Publisher, i ncluding the Source Code, Executable Files, binaries, data files, documentation, whitepapers and the Articles. i. "You" is you, an individual or entity wishing to use the Work and exerci se your rights under this License. 2. Fair Use/Fair Use Rights. Nothing in this License is intended to reduce, limit, or restrict any rights arising from fair use, fair dealing, first sale or other limitations on t he exclusive rights of the copyright owner under copyright law or other applicable laws. 3. License Grant. Subject to the terms and conditions of this License, the Author hereby grants You a worldwide, royalty-free, non-exclusive, perpetual (for the duration of the applicable copyright) license to exercise the rights in the Work as stated below: a. You may use the standard version of the Source Code or Executable Files in Your own applications. b. You may apply bug fixes, portability fixes and other modifications obtai ned from the Public Domain or from the Author. A Work modified in such a way shall still be considered the standard version and will be subject to this License. c. You may otherwise modify Your copy of this Work (excluding the Articles) in any way to create a Derivative Work, provided that You insert a prominent notice in each ch anged file stating how, when and where You changed that file.

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the terms of this License), and this License will continue in full force and effect unless terminated as stated above. 10. Publisher. The parties hereby confirm that the Publisher shall not, unde r any circumstances, be responsible for and shall not have any liability in respect of the subject matte r of this License. The Publisher makes no warranty whatsoever in connection with the Work and shall not be liable to You or any party on any legal theory for any damages whatsoever, including wi thout limitation any general, special, incidental or consequential damages arising in connection to this license. The Publisher reserves the right to cease making the Work available to You at an y time without notice 11. Miscellaneous a. This License shall be governed by the laws of the location of the head o ffice of the Author or if the Author is an individual, the laws of location of the principal place of residence of the Author. b. If any provision of this License is invalid or unenforceable under appli cable law, it shall not affect the validity or enforceability of the remainder of the terms of this License, and without further action by the parties to this License, such provision shall be r eformed to the minimum extent necessary to make such provision valid and enforceable. c. No term or provision of this License shall be deemed waived and no breac h consented to unless such waiver or consent shall be in writing and signed by the party to be charged with such waiver or consent. d. This License constitutes the entire agreement between the parties with r espect to the Work licensed herein. There are no understandings, agreements or representations with respect to the Work not specified herein. The Author shall not be bound by any additional provisions that may appear in any communication from You. This Licens e may not be modified without the mutual written agreement of the Author and You.