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Zusammenspiel der Komponenten: Nach: Nur bedingt fr Multimedia geeinet, stark

begrenzt.
Input/Output: Kommunikationsstrukturen, E/A
prozessoren. Fast Ethernet bis zu 100Mbit/s und GigabitEthernet bis
zu 1000Mbit/s
Processor: CPU, der die Aus fhrung der Befehle und
Steuerung der Ablufe bernimmt. -ISDN 64Kbit/s:

Storage: Hauptspeicher, ber E/A Prozessor dann auf Vor: hohe Reichweite, schneller Verbindungsaufbau, bei
Festplattenspeicher. 2 Leitungen bis zu 8 Endgerte anschliebar.

-CPU und Hauptspeicher ber CPU Bus gekloppelt Nach: fr Multimedia begrenzt einsetzbar, nur ISDN
fhige Gerte, hhere Kosten
-Daten aus hauptspeicher an CPU
-xDSL 1-150Mbit/s:
-am CPU Bus ist E/A Bus gekoppelt, von CPU gesteuert
Vor: hohe Bandbreite, hohe Reichweite auch
-E/A Bus fhrt zu Plattenspeicher, Datenbergang,
verbindungsorientiert, geringe Kosten, kleine
Bildschirm, Drucker.
Datenpakete -> fr Spachkommunikation geeignet, QoS
Aufbau eines Rechners Garantien, fr MM geeignet.
CPU:der die Ausfhrung der Befehle und Steuerung der Nach: fr alle Gerte neue Adapter und Treiber
notwendig
Ablufe
Arbeitspeicher: der die Befehler und die dazuhrenden -WLAN 11-600 Mbit/s:
Daten aufnimmt(RAM,ROM) Vor: geringe Kosten, gnstige Erweiterung bestehender
Netzwerke
EinAusgabe: sind beinhaltend Eingabe und Ausgaber
Nach: stranfllig, kleine Reichweite, Geschwindigkeit
Bidirektionaler Systembus, der in Form eines
Verbindungsweges die Schnittstelle zwischen allen stark variabel.
anderen Funktionseinheiten bildet. -UMTS 64 Kbit/s 7Mbit/s (geplant 150 Mbit/s) -> LTE
Aktuelle Werte / Trends: Vor: sehr heho Reichweite, berall nutzbar, QoS auf
Packungsdichte: Pestplattenspeicher 2TB. Geschwindigkeit, fr MM geeignet, da kleine
Datenpakete.
Bandbreite CPU Bus: 133MBps
Nach: extra Hardware ntig
Prozessorgeschweindigkeit: Taktung 3,6GHz, Anzahl
-ATM 25Mbit/s 10Gbit/s:
Kerne 4 (Trend 8 Kerne bzw 16)
Arbeitspeicher 8GB (Trend 16GB) Vor: sher hohe Bandbreite, einfache Struktur, einfache
Verwaltung, QoS sehr gut fr MM geeignet
Trends: mehr Kerne in den Prozessor anstattviele
einzelne Prozessoren, Gre der Bauelemente Nach: neue Hardware und treiber erforderlich.
verkleinern dafr Leistung vergren, Fr MM ist xDSL, ATM und UMTS geeignet,
Weiterentwicklung Virtualisierungstechniken -> also WLAN und Ethernet bedingt bis ungeeignet.
auf einer Hardware mehrere Betriebssysteminstanzen
Bandbreieanforderung und Burstiness:
nebeneinander laufen lassen um Prozessorleistung
optimal auszunutzen, Server und Infrrasstruktur Burstiness: Der Burstiness einer variablen Datenrate ist
verdichtet. das Verhltnis des Spitzenwerts der natrlichen
Datenrate zu dem durchschnittlichen wert der
Vor-Nachteile von Netzwerksystemen
natrlichen Datenrate.
-Ethernet, 10/20 Mbit/s:
bertragungsfehler:
Vor: nutzt bisherige Adapter, Vollduplex (Kopplung mit
-Prinzipielle Fehler (begeht man selbst fr das Finden
anderen Technologien), einffache Netzstruktur, LAN
der Lsung fr ein Problem)
Hubs werite nutzbar
-Systematische Fehler (falscher Technologieeinsatz)
-Statistische Fehler -unzusammenhngend: Lcken zwischen den Paketen.
-Fehler abhngig von: verwendete Technologie, bertragungsmodi:
Medien, Protokolle, phzsische bertragungsmittle,
-asynchron: ohne zeitliche Restriktion, Pausen zwischen
Redundanz
der bertragung (Verzgerung = erwartungswert der
-Auswirkungen: Bit-Fehler, Byte-Fehler, Datenblock- Ankunftszeit - Sendezeit)
fehler
-synchron: maximale Ende zu Ende Verzgerung
Jitter:
-isochron: max und min Ende zu End Verzgerung.
-sind die Variation der Verzgerung von Informationen
MPEG Verfehren GOP
-Datenpakete werden in einem Netzwerk auf die Reise
I-Frame(Intracodedpicture) Anfangsbild Endbild:
geschickt in gleichfrmigem Takt und kommen in
Schlsselbilder mit vollstndigen Bilddaten, wie JPEG
unterschiedlicher Zeit an.
Bilder, Anker fr wahlfreien Zugriff auf Positionen
-Verzgerung entsteht durch unterschiedliche innerhalb des Videos, etwa jedes 15 Frame ist I Frame.
Aufgabenpriorisierung der CPU, Weg durchs Netzwerk
P-Frames(Predictivecodedpictures) Sttzbilder: durch
kann variieren bzw Lagerung in verschiedenen Cache-
Bewegungsvorhersage und Differenzbildung aus
Speichern.
vorhergehenden Frameserzeugt, typischerweise liegen
-Vermeidung: durch Jutter-Buffer (kostet zustzliche zwischen zwei I-Framesdrei P-Frame
Laufzeit, dafr gleichfrmiger Takt) geschieht durch
B-Frame(Bidirectionalpredictivecodedpictures)
Zwischenspeicherung der eingehenden Daten.
Unterschiede: werden durch Bewegungsvorhersage aus
QoS Quality of Service. dem vorhergehenden und dem nachfolgenden I-oder P-
Frame erzeugt, hchste Kompressionsrate,
-Garantie, dass Daten in vereinbarter Weise behandelt
typischerweise liegen zwischen zwei P-Frames zwei bis
werden
drei B-Frames
-Garantierte Dienste, vorhersagbare Dienste, Best Effort
D-Frames: I-Frames fr schnellen Vorlauf.
Dienste
Wenn man die Groe von GOP reduziert, hat man viele I
-QoS in ATM Netzen:
Frame. Und wenn man das mehere aufheben, hat man
+Constant Bit Rate +Realtime Variable Bit Rate weniger I Frame.
+Nonrealtime Variable Bit Rate Mit viele I Frame kann man einfache zum Suche und
+Unspecified Bit Rate/ Available Bit Rate. bearbeiten. Das macht der Datei groer. Mit Groe GOP
(wenige I Frame) hat man ein bisschen kompliziert zum
Datenstrme Optionen: bearbeiten. Weil mann zu dem nhesten I Frame
-streng periodisch: Zeitintervalle derselben Dauer zurckgehen muss.
zwischen, zwei aufeinanderfolgenden Paketen -zeitliche Scalability: viele B Frames zwischen P Frames
-schwach periodisch: Zeitintervalle zwischen -Qualitts Scalabilitz: zwischen zwei P-Frames nur ein B-
aufeinanderfolgenden Paketen periodisch Frame
-aperiodisch: Zeitintervalle unregelmig -verfahrensbedingte Verzgerung
-strong gleichmig: konstante Datenmenge aller -variable Bitrate
Pakete
-Szenen Wechsel
-schwach gleichmig: Datenmenge der Pakete
periodisch -Vorteil: geringer Speicherbedarf gegenber anderen
Formaten
-unregelmig Datenmenge der Pakete unregelmig
-Nachteil: hohe Kompressionsrate, geringer Bildqualitt
-zusammenhngend: keine Lcken zwischen den gegenber anderen Formaten
paketen
+gegenber Laserdrcker hhere Kosten bei groem
Druckvolumen und Druckgeschwindigkeit geringer
Endgerte
+keine lichtechten Farbpigmente
Monitore (Thin Film Transistor TFT)
+Farbe kann eintrocknen.
-Arbeitsweise:
+Polarisation des Lichts am 1.Polarisationsfilter
Grafiktabletts
+Licht durch Flssigkristallschicht (Licht
Polarisationsebene gedreht) -Arbeitsweise:
+Licht durch RGB Filter (RGB je Subpixel zu einem +Stift enthlt Spule die ein gerichtetes
Pixelelement) elektromanetisches Feld erzeugt
+Polarisation des Lichts am 2. Polarisationsfilter +Tablett enthlt horizontal und vertikal ausgerichtete
Antennen, die alle 20 Mikrosekunden zwischen Senden
+jeder Pixel explizit ansteuerbar
und Empfangsmodus wechseln
-Vorteil:
+im Sendenmodus regt ein elektromagnetisches Signal
+Flache Bauweise einen Schwingkreis aus Spule und Kondensator um
+kein Flimmern Stiftinneren zu Schwingungen an

+gerunger Stromverbrauch, Gewicht +Antennen im Tablett empfangen Energie der


Schwingung damit werden Position, Druckstrke und
+unempfindlich gegen Strfelder weitere Infos bestimmt
-Nachteil: +aktiver Stift (mit Batterie), passiver Stift (durch
+eingeschrnkter Blickwinkel Induktion)
+Reaktionszeit -Vorteile: +einfache Bedienung von Werkzeugen in
Grafikanwendungen
+Auflsung wird durch Panel vorgegeben
+Zeichnen am Rechner mglich -> digitaler Workflow
fr Illutratoren, Architekten,
Drucker (Tintenstrahl Drucker)
+Vorlagen knnen abgepaust werden, da Signal papier
-Arbeitsweise: durchdringt
+Tintenstrahl tritt ber eine Dse aus dem Druckkopf +Sondertasten knnen mit benutzerdefinierten
aus Funktionen belegt werden
+gleichmiger Zerfall der einzelnen Tropfen ducrch +intuitive Bedienung, absolute Positionierung,
piezoelektrischen Wandler Drucksensitivitt
+tropfen werden elektrostatisch aufgeladen -Nachteile: +aktiver Bereich im Verhltnis zur
+gelanden durch Lade- und Ablenkeletrode aud das Gesamtflche klein (unter 50%)
Blatt +hochauflsender Monitor bengtigt groes Tablett fr
-Vorteil: genaues Arbeiten

+sehr gute Farbwiedergabe vor allem sattes Schwarz +Aktionen an immer gleichen Stellen fhren zu
mglich verstrkter Abnutzung

+Gert selbst gnstig erhltlich +Stift ablegen und Aufnehmen aufwendiger als Griff zur
Maus
+kein Feinstaub
+Mauseingabe lsst sich nicht 1:1 bertragen z.B:
-Nachteil: Computerspielen.
+je nach Papier Trocknungszeiten

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