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Nach solve( gibt man die zu lsenden Gleichungen jeweils durch _and_ miteinander verbun-
den, dann ein Komma und danach die Liste der Lsungsvariablen (in geschweiften Klam-
mern) ein. Die Eingabe wird mit einer (runden) Klammer und abgeschlossen.
Beispiel:
solve ( 2 x + 3y = 4 and 3x 4 y = 5 ,{x,y})
Bemerkung: Es ist auch mglich, die Gleichungen zunchst unter bestimmten Namen [Va-
riablen] (welche sinnvoll gewhlt werden sollten) abzuspeichern und dann mit
diesen Variablen zu arbeiten.
Die Zuweisung erfolgt mit EQUATION Name.
solve
(x + y = 4 and 2x + 2y = 8 , {x, y}) Die Zhlvariable @1 steht fr jede Gleichungs-
reelle Zahl. system hat
unendlich
Man knnte z.B. @1 durch einen Pa- viele Lsun-
rameter t ersetzen. (... @1 = t) gen
solve Gleichungs-
(x + 2a y = 1 and 3x + 4a y = 0, {x, y}) Das Gleichungssystem hat die angege- system mit
benen Lsungen (in Abhngigkeit vom Parametern
Parameter a).
Eine etwas andere Form des Lsens von Gleichungssystemen ist ber den with-Operator
( ) mglich. Das kann man z.B. beim Verknpfen von Formeln nutzen.
Beispiel:
Ein Fahrzeug erreicht bei gleichmig beschleunigte Bewegung aus der Ruhe heraus nach
einer Zeit t die Geschwindigkeit v. Welcher Weg wird dabei vom Fahrzeug zurckgelegt?
a 2 v
Gesetze: s = t und a =
2 t