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Bentigt wird GZDoom Version 1.2.01 oder Skulltag Version 0.98a oder hher.
(Spielbar nur im opengl Modus [der Software Renderer wird nicht untersttzt])
- neue Waffen
- neue Monster
- neue Texturen
- neue Musik
- neue Sounds
- neue Dekorationen
- neue Huds
- neue Maps
- neue Episoden 3 (Psychophobia Episode 1 & 2 & das gute alte ZBloodpack)
- und viele andere Sachen
Episoden:
- Episode 1: "Rise of a Psycho"
- Episode 2: "The Dark Age" - noch nicht fertig (erscheint in version 2)
- Episode 3: "unknown yet" - noch nicht fertig (erscheint in version 3)
- Zbloodpack SE
- Arena
Die Autoren der anderen 3 Mods (die als Source benutzt wurden) sind den
beiliegenden txt Dateien zu entnehmen.
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* What is included *
* Play Information *
Game : Doom II
Map # : TITLEMAP, MAP01 - MAP09, MAP11 - MAP19, MAP60, MAP68 -
MAP99
Single Player : Yes
Cooperative 2-4 Player : Yes
Deathmatch 2-4 Player : Yes
Other game styles : N/A
Difficulty Settings : Yes
* Construction *
Base : N/A
Build Time : seit (Mai 2006)
Editor(s) used : Doom Builder, DoomBuilder2, DeepSea, slumped
Known Bugs : N/A
May Not Run With... : N/A
* Copyright / Permissions *
Dieser Mod wurde von Cobalt und Butcher erstellt. Jeder darf es spielen.
Sollte sich jedoch nicht als Autor von PsychoPhobia ausgeben. Falls doch, kann sich
derjenige auf Arschtritte
vorbereiten. ;-)
Es darf auch als grundlage fr andere Mods genommen werden. Sollte aber in den
Credits dann erwhnt werden.
Weapons Resource wad, Monsters Resource wad and Human Resource wad sind das
Eigentum der jeweiligen Autoren. Die Autoren der anderen Sachen, die in
PsychoPhobia vorkommen stehen in der Titlemap.