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Kansrey Hawewie ‘CHINATOWN | HANDEL UND WANDEL iM NEw YORK DER 30ER ; New York, Mitte der 30er Jahre. Die Weltwirtschafiskrise ist tiberwunden, die Stadt bliht wieder auf. Besonders in Chinatown, dem quirligen Viertel im Siiden der Metropole, kann man den neuen Aufschwung miterleben: Uberall wachsen Geschéifte, Biiros und Restaurants pe wie die Pilze aus dem Boden. Und alle wollen mitverdienen. Ob tiberm Tisch oder « unter der Hand, hier macht jeder mit jedem Geschdifte. Die Spieler schlipfen in die Rolle von Geschaftsleuten, die im chine- sischen Viertel von New York maglichst viel Geld verdienen wollen. Spielrunden Geschifte aller Art aut. (Ob Wascherei oder Spezialitatenrestaurant, ob Antiquitatenladen oder Naherei, Hauptsache es bringt gendgend Dollar ein. Je grdBer ein Goschaift ist und je schneller seine Fertigstellung gelingt, desto hoher sind seine Gesamteinnalamen. Jeder Spieler besitzt zahlreiche Gebaude und Geschafie - und erhalt Jjede Runde weitere dazu -, doch nicht immer passt das eine zum. anderen. Und so missen die chrenwerten Geschifisleute miteinander | handeln und tauschen. Gemaf dem Motto ,Eine Hand wascht die andere* wandern so Gebaude, Geschafte und Geld krewz-und quer aber den Tisch, einzig mit dem Ziel, moglichst viele Dollar zu verdienen, Wer schlieBlich, nach 6 Runden, das meiste Geld besitzt, ist Sieger. SPIELMATERIAL 1 Spielplan, 150 Marker (je 30 in 5 Farben), 90 Geschafte-Platechen, 180 Spiclkarten (85 Gebaudckarten, 9 Konjunkturkarten, 81 Geldkarten, 5 Ubersichtskarten), retain ae ee y . eae TELVORBEREITUN Der Spielplan wird in dio Tischmitte golegt. Er zeigt CHINATOWN, mit {85 Gehauden, die durch drei StraBen in sechs Gebiete getrennt sind. JJedes Gebaude ist durch eine "Hausmummer" genau definiert. Die Geschafte-PLitechen (im Fotgenden auch mur ,Platichen* genannt) ‘werden vor dem allerersten Spiel vorsichtig aus den Stanztableaus her- ausgetrennt. Sic werden gut gemischt in mehreren verdeckten Stapein ‘eben dem Spielplan platviere Die Marker werden ebenfalls vor dem allerersten Spiel vorsichtig aus den Tableaus herausgetrennt und nach Farben sortiert, Jeder Spieler ‘nimmt sich die Marker einer Farbe und legt sie vor sich als Vorrat ab. Die Ubersichtskarten zeigen auf einer Seite, wie viele Gebsudekarten und Geschifte-Plittchen die Spieler pro Runde erhalten, und auf der anderen Seite eine Tabelle mit den Einnahmen, die mit den Geschat ten ervielt werden konnen, Jeder Spieler erhailt eine solche Karte. ‘Das Geld wird nach den vier Einheiten sortiert- als ,Bank*- neben dem Spielplan bereitgelegt, Jeder Spicter erhalt als Startkapttal einen 5.000 $-Schein. Die Gebiiudekarten (im Foigenden auch mur .Karten” genanné) werden, ‘gut gemischt als verdeckter Aufnahmestapel neben dem Spielplan bereitgeleat. Die Konjunkeurkarten werden ebenfalls gemischt. AnschlieBend ‘werden 3 der 9 Karten -verdeckt far alle Spieler - aus dem Spiel genom- men (und zuriick in die Schachtel gelegt). Die restlichen 6 Karten wer- Das Startspicler-Plictchen win nur benétigt, wenn die Spieler es als notig erachten, (S, dazu den Hinweis unter 4. Phase*, Seite 7.) ..von CHINATOWN: Es gibt insgesamt 90 Geschate-Plactchen. Jedes Plattchen zeigt -a) zu welchem der 12 Geschifisbereiche es gchOrt, -b) wann das entsprechende Geschaft seine ,maximale GroBe" erreicht lund damit seme hochsten Einnahmen erzielt. Von jedem Platichen gibt es genau 3 mehr als die Zahl darauf angibt. eo eo eo. eee ‘Withrend des Spielverlaufs werden die Geschafte-Platichen nach und nach auf den Gebiudlen des Spielplans platziert (pro Gebilude max. 1 Plattchen). Jedes auf dem Spielplan abgelegte Geschafte-Platichen stellt bercits ein eigenstiindiges Geschift dar und bringt Einnahmen. Liegen aber mehtere gleiche Plitichen ein und desselben Spielers neben- cinander, bilden diese zusammen ein groBeres Geschaft, das entspre- chend héhore Binnahmen einbringt (s. Uhersichtskarte}, Nebencinanderliegende Plittchen, die verschiedenen Spielern gehoren, ‘werden immer als verschiedene Geschafte betrachtet. Zudem versucht jeder Spieler, seine Geschafte moglichst schnell zu. naximaten GroRe" (= Zahl auf den Plattchen: 3, 4, 5 oder 6) aus zubauen, da solche ,fertigen* Geschafte noch einmal mehr Binnahmen in Geschiift hat seine maximale GroBe erreicht/ist Fertig, wenn davon so viele Platichen auf benachbarten Gebauden liegen, wie die Zahl aut diesen Plattchen angibt. Die BAUvoRscHRIFTEN Es gibe 12 verschiedene Geschaftsbereiche; jeweils drei mic der ,maximalen GroBe" ‘von 3, 4, 5 oder 6 Plitichen Jedes Placichen gibt es Zahl + 3¢-mal (Beispietsweise ist das Ser Platchen Apotheke insgesamt 6x vorhanden, das SerPlattohen Dalene 8x ns) Jedes auf dem Spielplan Hiegende Plittchen stellt ein Geschaft dar; mehrere gleiche Pli¢tchen nebeneinander bil- den zusammen cin gro8eres Geschiife Fertige Gesehafte bringen hohere Einnahmen als unfertige Geschifte Gene geen as henaciar, wer seit einer wollen See rnetnander omen agonal ea iy rch Sirafen gerrennie Gehaude sind nie ‘bencchar sn lencexchaft + 1.000 8 @ ker-Geschapt (unfertigy ee tei lerGeschafte > 9.0008 + 2x 1.0008 Fin Ser-Gescatt erie) O vs Zue Lor oeschafs 241.0008 Onn rie in aer-ceschat (eve) s @ vies ie i Beisel © Ein SerseschaRt (feria) = 11.000 § Bin 2er- und eon Ter-Gesch = 2.000 § + 1.000 § 2a eispiel @: Da dle beiden Restaurants zed ver ‘scltedenen Spieler gehoren, biden sie “ch mies verohiedane Geserae aces keine Pettchen nit den Zanlen 1 un 2 gi, Aan es dementsprecend! |) auch deine fertigen ler oder er Geschitfe geben, sondern fmer mer unfertie ‘Auledens Kran os keine wnfertigen bertuschape geben, Au retspet @ Durch das Pleceren des driven Resteenerlciehens cut dem Cebauie 22 Nat Spier Gel aus seinen ste’ tere Geschaften em terceschaf gebidet au Reise! © ‘Da die Blinahanon sleichbletben (cwei | ‘LerGoschifte = cin ZerGeschals), tofine sich fr spictor Gelb der ,Umbeu einer Resaras Geschate (nae) hich erst duro das Platcievon esse. te Restaurants (auf dem Gebiaude 20 ‘or 24) wire each einem

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