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„MONTAGE Expanded“
MONTAGE Expanded
Die „DX7-Selection“ basiert auf 128 Original-DX7-Voices. Es handelt sich um eine Auswahl
aus den Kategorien E-Piano, Chromatic Percussion, Guitar, Organ, Brass und einige mehr.
Diese wurden nach dem Import mit Effekten sowie geeigneten Super Knob-Routings
versehen.
Die „EASY SOUNDS“-Selection enthält eine Auswahl aus den folgenden Premium-
MONTAGE-Soundsets:
Je 16 Performances decken einen stilistisch sehr breit gefächerten Bereich ab und vermitteln
einen guten Eindruck des jeweiligen Soundsets. Die MONTAGE-Versionen dieser
Soundlibraries basieren auf den gleichnamigen Produkten für die Yamaha MOTIF-Serie,
wurden aber unter Verwendung neuer Features des MONTAGE erheblich weiterentwickelt.
Alle Performances mit Ausnahme der Drum Kits enthalten eine Super-Knob-Zuweisung. Die
Multi-Part-Performances enthalten bis zu acht Scenes und acht Parts, teilweise auch FM-X
Parts.
Bei den 64 neuen Performances unter dem Oberbegriff „Multiple Choice“ von Cool
Webinars handelt es sich um neue MONTAGE Performances, die sich in den folgenden
Gruppierungen aufteilen.
Hier handelt es sich durchweg um Performances, die aus je einem AWM2- und einem FM-X-
Part bestehen. Die hervorragende Ergänzung beider Sound-Engines sowie volle Polyphonie
von 128 Stimmen sind Hauptmerkmale dieser Performances.
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MONTAGE Expanded
Wie die Bezeichnung bereits ausdrückt, wurde hier ein Bogen von Digital nach Analog
gespannt - allerdings ausschließlich auf der Basis von FM-X-Parts.
Diese Zusammenstellung ist für den Live-Keyboarder gedacht und enthält typische Split- und
Layer-Kombinationen, sowie einige Titel-bezogene Performances.
Diese Zusammenstellung eignet sich hervorragend als Basis zum Layern mit weiteren Parts
oder einfach als 128-stimmige Single Part Performance.
Bei diesen Performances kommen überwiegend Motion Sequences zum Einsatz, die in der
Regel für interessante Ambiences sorgen.
Für diese Performances erübrigt sich eine zusätzliche Erläuterung durch die gewählten
Namen.
Alle Performances wurden im Wesentlichen unter zwei Aspekten programmiert. Ein Aspekt
für viele Performances ist die sofortige Einsetzbarkeit für Live-Situationen. Sowohl vom Klang
als auch der Contoller-Routings ist alles für die Bühne optimiert. Ein weiterer Aspekt, der im
Prinzip für alle 64 Performances gilt, ist die beispielhafte Demonstration der Möglichkeiten,
MONTAGE zielgerichtet für unterschiedlichste musikalische Anwendungen zu
programmieren.
Besonderheiten und Hinweise
Bei den Performances „FM-X…perience 1/2“ wurden auch die Drums durch FM-X-Parts
realisiert. Ein Part entspricht dabei einem Instrument, wie beispielsweise Bassdrum und
Snare-Drum. Die Performance-Serie „Club MONTAGE“ ist für ein DJ-artiges Live Mixing
vorbereitet. Neben den Möglichkeiten, die sich durch Part-Mutes und Volumes ergeben,
wurden teilweise die Motion Sequences von den Scenes entkoppelt. Sie wirken auf den Bass
und erlauben dadurch innerhalb jeder Scene zusätzliche Varianten bzw.
Steigerungsmöglichkeiten.
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Die Soundlibrary kann wahlweise als User-File (.X7U) oder als Library-File (.X7L) in den
MONTAGE geladen werden. Der Inhalt beider Files ist identisch: 256 Performances, 256
Live Sets, 102 User Waveforms, 172 MB Samples.
Um die Daten in den MONTAGE laden zu können, müssen sie auf einen USB-Speicherstick
kopiert werden.
Wichtiger Hinweis:
Mit dem Laden eines User-Files werden die im MONTAGE befindlichen USER-Daten (User-
Performances, User-Waveforms und Samples, User-Arpeggios, [UTILITY]-Einstellungen, User
Live-Sets) komplett überschrieben. Falls selbst erstellte und noch nicht gesicherte Daten
vorhanden sind, müssen diese zuvor unbedingt gesichert werden ([UTILITY] - Contents -
Store/Save - Content Type „User-File - Save As New File).
User-Performances können beliebig bearbeitet und neu gespeichert werden.
Mit dem Laden des Library-Files wird eine neue LIBRARY hinzugefügt. Es werden keine
vorhandenen User Daten überschrieben. Es stehen im MONTAGE LIBRARY 1 – 8 zur
Verfügung. Beim Laden mit dem Content Type „Library“ wird automatisch die nächste noch
freie Library verwendet. Der Sample-Speicher von 1.8 GB wird von den Speicher-Bereichen
USER und LIBRARY 1 – 8 gemeinsam verwendet. Der bereits verwendete Sample-Speicher
wird in [UTILITY] – Contents – Data Utility – Waveform - Sample Memory angezeigt.
Library-Performances können zwar bearbeitet werden, müssen dann aber als User-
Performance gespeichert werden. Grundsätzlich wird empfohlen, die Soundlibrary zunächst
als Library-File zu laden. Sofern noch nicht alle acht Libraries belegt sind, können Sie dann
sicher sein, keine vorhandenen Daten zu überschreiben.
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MONTAGE Expanded
Wenn Sie die Performances der Soundlibrary jedoch nach eigenem Geschmack verändern
möchten, sollten Sie das User-File (.X7U) laden und nach Bearbeitung sowohl als User-File
als auch als Library-File (.X7L) neu speichern. Sie können die veränderte Soundlibrary dann
– falls gewünscht – auch in eine der acht Libraries (LIBRARY 1 – 8) laden.
Nach dem Laden können Sie über das Live-Set auf die Library-Performances zugreifen.
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MONTAGE Expanded
Darüber hinaus können Sie auch über [CATEGORY SEARCH] gehen und unter „Bank“ den
Namen „MONTAGE Expanded“ anwählen.
• Drücken Sie [UTILITY] und wählen Sie im Display „Contents – Data Utility – Library“
• Klicken Sie auf die gewünschte Library
• Klicken Sie links im Display auf „Delete“
• Bestätigen Sie mit „Delete > Yes“
Die in einer Library enthaltenen User-Waveforms und -Samples werden mit dem Löschen
ebenfalls aus dem Speicher entfernt. Der für die gelöschte Library verwendete Sample-
Speicher wird automatisch freigegeben.
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SELECTION
Performance 1 - 32
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SELECTION
Performance 33 - 64
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MULTIPLE CHOICE
Performance 65 - 96
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Performance 97 - 128
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Performance 1 - 128
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