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SPEEDCUBING

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2.5 look last six edges (Stadler)


Ziel dieser Lsung ist es, die letzten Schritte der Roux Methode soweit zu optimieren, dass die Orientation und Permutation der letzten sechs Kanten in 2
Schritten ausgefhrt werden knnen. Es ist mir bewusst, dass genau diese letzten Schritte bei der original Roux Methode intuitiv und damit sehr schnell
ausgefhrt werden knnen. Doch mit dieser Lsung knnen Zge eingespart und schlechte Konstellationen fr den letzten Schritt vermieden werden.
Vorteile dieser Methode:
Mehrere einfache Teilschritte werden in zwei Schritte zusammengefasst. Somit ergeben sich weniger Denkpausen zwischen den Schritten.
Dadurch dass wir opposite-colour-neutral sind, reduziert sich die Anzahl der Zge
Besten Dank der Vorarbeit von Josef Jelinek, der mit seinen Ausfhrungen "2.5look last six edges" mein Interesse geweckt hat.
Schritt 4b :Vorarbeit
Whrend der CMLL halte ich ausschau nach den letzten zwei Steinen in UL und UR (Das sind die letzten zwei Steine, die einen weissen oder gelben Sticker
drauf haben.) Diese zwei Steine platziere ich in der untersten Ebene im mittleren Ring (FD und BD). Die Ausrichtung ist egal, ebenso welches Centerstck sie
einschliessen.
Schritt 5: Last six edges orientation (and preserve the UR and UL on Bottom Layer)
Betrachtet man nun die oberste Ebene des Wrfels gibt es zwei Betrachtungsweisen. Entweder betrachte ich alle blau/grnen Sticker der Kanten oder alle
nicht blau/grnen Sticker der Kanten. Die zwei Betrachtungsweisen habe ich jeweils untereinander platziert A-AA, B-BB. Die Zugfolge ist fr beide
Betrachtungsweisen die selbe.
Der Sticker in Position DF muss zudem berprft werden, ob blau/grn nach vorne weist oder nicht blau/grn.
So ergeben sich 11 Zugfolgen. Nach Ausfhrung der Zugfolge werden die Kanten in FD und BD immer noch in Position sein, jedoch in der richtigen
Orientation. Auch die 4 Kanten in der obersten Ebene werden richtig ausgerichtet sein. Entweder alle blau/grn oder alle nicht blau/grn.
Kannst du in der Tabelle keine Bilder sehen? Tabelle mit Bildern hier zum downloaden.
1

Nothing to do

MUMUMUM

MUMUMUMUMUM

MUMUMUMU2MUM

MU2MUMUMU2M

MU2MUMUMU2M

Nothing to do

MUMUMUM

MUMUMUMUMUM

MUMUMUMU2MUM

MU2MUMUMU2M

MU2MUMUMU2M

MUMUM

MUMUM

MUMU2MUM

MUMUMUM

MU2MUMUMUM

MU2MU2M

AA

2/26/2015 4:30 AM

SPEEDCUBING

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MUMUM

MUMUM

MUMU2MUM

MUMUMUM

MU2MUMUMUM

MU2MU2M

BB

Schritt 6: Last six edges permutation (when preserved the UR and UL on Bottom Layer)
Dieser letzte Schritt kann auch intuitiv gelst werden. Doch ist es mein Ziel auch hier alle Zugfolgen auf einen Blick zu erkennen; dh. auswendig lernen.
Die Tabelle ist noch nicht vollstndig!
Kannst du in der Tabelle keine Bilder sehen? Tabelle mit Bildern hier zum downloaden.

2/26/2015 4:30 AM

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Ideen und Anregungen bitte per mail an mich: thomasstadler@thurweb.ch

2/26/2015 4:30 AM

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