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Begriffe

Kompanie Gar'mak: Die Kompanie fasst smtliche Truppen unter dem Kommando des Kriegsfrsten und seines Befehlsstabs zusammen. Gar'mak ist das orcische Wort fr !ual " #chmerz " #eelenpein " $eid . Zug: Der %ug ist eine Teileinheit der Kompanie& konzipiert als strukturierte Truppe& die auch in 'b(esenheit des Befehlsstabs operieren kann. )e nach Bedarf kann ein %ug *om #tab direkt befehligt& oder an einem anderen +rt mit spezifischen 'ufgaben stationiert (erden. Trupp: Der Trupp ist eine Teileinheit des %uges um diesen fle,ibler zu gestalten und dem %ugfhrer die -.glichkeit zu geben durch die (eitergabe seiner Befehle an die Truppfhrer sein taktisches /orgehen in der #chlacht auf mehrere +rte und Truppengattungen aufzuteilen. 0in Trupp kann spezialisierte 'ufgaben und Waffengattungen besitzen und *on #pielern unter 'ufsicht der Gildenleitung gegrndet (erden. Die /orraussetzungen dafr sind1 2 ein 3nteroffizier& der durch seine Bef.rderung zum %ornbringer als Truppfhrer eingesetzt (ird. 2 eine ausreichende 'nzahl an -itgliedern 2 eine Truppengattung 45eiterei& 6nfanterie& Windreiter& Kriegs26ngenieure& etc.7

Rnge
6n Klammer die maximal *ergebene 'nzahl des 8e(eiligen 5anges. Die 9arben dienen lediglich zur 3nterteilung in die Gilden25nge. 0s (ird unterteilt in1 Kommandant& #tabsoffizier& +ffizier& 3nteroffizier& #oldat& 5ekrut. Rang: Kriegsfrst Kriegsherr #turmreiter 9eldherr Bedeutung: 'nfhrer der Kompanie 4:7 #tabsoffizier " Berater " #tell*ertreter 4:7 #tabsoffizier " Berater 4;7 'nfhrer eines %uges 4: pro %ug7 +b(ohl die #tabsoffiziere ber ihm stehen und m.glicher(eise selbst am Kampfgeschehen teilnehmen um die Truppen dort zu koordinieren& ist es stets der 9eldherr der seinen %ug pers.nlich in den Kampf fhrt& selbst (enn der Befehlsstab zur taktischen <bersicht zurck bleibt. #ondereinheit 4>7 Teil(eise allein agierende Kommando20inheit unter dem Befehl des #tabs. 'nfhrer eines Trupps 4: pro Trupp7 #ie stehen direkt unter dem 9eldherren und tragen seine Befehle an ihre Trupps (eiter. 3nteroffizier " +ffiziersan(rter 4: pro Trupp7 Der Blutgardist ist ein 3nteroffizier& der den #tatus des %ornbringers anstrebt um einen eigenen Trupp zu bilden und zu kommandieren. Dieser 'n(rter dient (hrend seiner ?robezeit als #tell*ertreter und 'ssistent des %ornbringers und (ird *on diesem hart geprft& (hrend der 9eldherr seines %uges und der Befehlsstab seine 9ortschritte und 9higkeiten beobachten. 3nteroffizier 4; pro Trupp7 Dient in erster $inie zur 0inhaltung der Befehlsordnung& falls ein %ornbringer es fr n.tig erachtet seinen Trupp im 9eld zeit(eise aufzuteilen& oder ander(eitig *erhindert ist.

Klinge der =orde

%ornbringer

Blutgardist

#teingardist

5ottenmeister

9unktions2#oldat 4'nzahl richtet sich nach den #pezifikationen des Trupps7 %ustndig fr /ersorgung und 3nterbringung der #oldaten. 5ottenmeister k.nnen sein1 2 #anitter 2 #tallmeister 2 5stmeister etc. Bannertrger 4: pro Trupp7 9ront2#oldat mit spezieller 9unktion zur 3ntersttzung der 5ottenmeister 4'nzahl richtet sich nach der 'nzahl der 5ottenmeister7 9ront2#oldat 4,7 'ufklrungs2#oldat 4,7 'n(rter 4,7

#chlachtrufer Waffentrger Grunzer #pher 5ekrut

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