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Bilder scharfzeichnen - Teil 1
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Im erweiterten Modus fllt sofort eines auf: Es gibt viel mehr Regler als beim
Unscharf maskieren, sogar auf mehrere Tabs verteilt - deswegen ist es auch
besonders wichtig zu verstehen, welcher Regler was bewirkt, um zu einem
optimalen Ergebnis zu gelangen.
Zunchst gibt es dort das Auswahlmen Einstellungen. Hier knnen
gespeicherte Einstellungen des Selektiven Scharfzeichners geladen werden
- dies bietet sich an, wenn mehrere Bilder in der gleichen Umgebung
aufgenommen wurden und sich bspw. nur durch die Pose des Models
unterscheiden. Hier knnen mehrere Bilder identisch geschrft und Arbeit
gespart werden, da die Werte automatisch bernommen werden. Im
Normalfall steht der Punkt Einstellungen jedoch auf Standard.
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Darunter gibt es drei Reiter - Scharfzeichnen, Lichter und Tiefen. Fangen wir
ganz links an:
Die beiden Regler Strke und Radius sind bereits aus dem Unscharfmaskieren-Filter bekannt und haben dieselbe Funktion. Kurz zur Erinnerung: Die
Strke bestimmt, wie stark an einer Kante die helle Seite aufgehellt und die
dunkle Seite abgedunkelt wird, der Radius, in welchem Bereich um die Kante
herum aufgehellt bzw. abgedunkelt wird.
Der nchste Einstellungswert ist das Auswahlmen Entfernen. Hier gibt es die
Auswahlmglichkeiten Gauscher Weichzeichner (bereits vom Unscharf maskieren
bekannt), Bewegungsunschrfe und Tiefenunschrfe.
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Mein Gedanke war erst einmal: Warum sind die mglichen Weichzeichnungs
-Methoden zur Kantenmaskierung unter einem Men namens Entfernen
versteckt? Nach einigem Suchen (nicht einmal direkt bei Adobe gibt es eine
Aussage dazu) habe ich jedoch eine logische Erklrung gefunden: Bei der
Auswahl der Weichzeichnungsmethode wird entschieden, welchem dieser
Werkzeuge die Unschrfe im Bild am ehesten entspricht. Wir entfernen also
bspw. Bewegungsunschrfe, die durch Bewegung der Kamera oder des Motivs
entsteht, am besten mit der Entfernen-Methode Bewegungsunschrfe.
Im folgenden Bild seht ihr eine Simulation der unterschiedlichen
Kantenauswahl mit den drei Weichzeichnungswerkzeugen. Wie auch schon in
Teil 1 habe ich die Ausgangsebene dupliziert, auf der oberen Ebene jeweils
eins der Weichzeichnungswerkzeuge angewendet und die Ebene auf den
Ebenenmodus Differenz gesetzt.
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Eine kleine Ergnzung dazu an dieser Stelle: Der Radius, den ich beim
simulierten Weichzeichnen und Maskieren verwende (bspw. Gauscher
Weichzeichner mit einem Radius von 2px), entspricht genau dem Radius, der
als Regler Radius im Unscharf-maskieren-Filter bzw. Selektiven Scharfzeichner
angeboten wird.
Unter diesem Auswahlfeld findet sich die Option Winkel, die allerdings nur
anwhlbar ist, wenn man als Entfernen-Werkzeug die Bewegungsunschrfe
ausgewhlt hat. Hier sollte die Richtung der Bewegung eingestellt werden.
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Als Letztes gibt es noch eine Checkbox Genauer. Hier wird die Maskierung
und Scharfzeichnung mehrfach und dadurch genauer von Photoshop
berechnet. Es empfiehlt sich, beim Ausprobieren und Testen den Haken zu
entfernen und erst, wenn man mit dem Schrfungsergebnis zufrieden ist,
dieses Genauer berechnen zu lassen - denn das Ergebnis ist zwar besser,
dauert aber auch lnger.
Der erste Reiter ist geschafft - wenden wir uns den anderen beiden zu: den
Tiefen und den Lichtern. Da die beiden Mens komplett identisch aufgebaut
sind, werde ich sie nur anhand der Lichter erklren - fr die Tiefen gilt das
Ganze dann analog.
Als Ausgangswerte habe ich im Reiter Scharfzeichnen eine bertriebene
Schrfung von 500% Strke mit einem Radius von 5px gewhlt, um die
Funktionsweise der einzelnen Regler deutlicher hervorzuheben.
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Hier kommt uns nun das oben Gelernte zugute: Wir wissen bereits, was die
Tiefen und Lichter eines Bilder sind. Alle Einstellungen des Reiters
Scharfzeichnen werden zunchst auf das gesamte Bild angewendet, alles, was
wir nun im Reiter Lichter verndern, wird sich lediglich auf die Lichter unseres
Bildes auswirken.
Der erste Regler nennt sich Verblassen um. Hier kann eingestellt werden, um
wie viel Prozent die im ersten Reiter eingestellte Schrfung reduziert werden
soll. Bei 0% wird sich nichts verndern, bei 100% werden alle Lichter des
Bildes berhaupt nicht geschrft.
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Der nchste Regler nennt sich Tonbreite. Wie wir ja wissen, teilt Photoshop
das gesamte Bild in Lichter, Mitteltne und Tiefen. Bewege ich diesen Regler
nun Richtung 0%, wird der Bereich der Lichter immer kleiner gefasst - d.h.,
nur die hellsten Tne werden um den zuvor eingestellten Verblassen-Wert
reduziert. Bewege ich den Regler nach rechts, wird der Bereich der Lichter
grer. Tne, die zuvor in der Kategorie Mitteltne waren, werden nun zu
Lichtern, obwohl sie dunkler sind.
Gerade bei diesem Regler ist es entscheidend zu wissen, in welchem dieser
Tonwertbereiche das zu bearbeitende Bild die meisten Pixel hat. So sollte
man bspw. bei sehr hellen Bildern mit vielen Pixeln (wie das Beispielbild im
Winter) die automatische Auswahl der Lichter reduzieren (also eher einen Wert
Richtung 0% whlen), da wir ja nicht das gesamte Bild entschrfen wollen,
sondern nur die Schrfung in den ganz hellen Tnen. Andersherum kann es
passieren, dass bei sehr dunklen Aufnahmen (wie bspw. der Nachtaufnahme
oben) eine Vergrerung des Tonwertbereiches fr die Lichter notwendig ist.
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Kommen wir zum letzten Regler, dem Radius. Dieser hat nichts mit dem
bereits bekannten Radius zu tun, der den Pixelbereich der Schrfung festlegt,
sondern bestimmt, in welchem Umkreis eines hellen Pixels geschaut wird, ob
es zu den Lichtern gehrt oder nicht. Leider muss ich an dieser Stelle
zugeben, dass ich dafr kein ergnzendes Bild hinzufgen kann, um dies zu
zeigen, da kein Unterschied zwischen den Einstellungen 1px (Minimum) und
100px (Maximum) zu erkennen ist. Ich habe auch sonst keine Informationen
gefunden, inwieweit dieser Regler das Ergebnis beeinflusst, von daher werde
ich im weiteren Tutorial auch nicht darauf eingehen.
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Erstes ffnen wir das Bild in Photoshop und duplizieren es, indem wir es
das Symbol fr Neue Ebene ziehen oder Strg+J drcken. Beim Austesten
verschiedenen Einstellungen des Selektiven Scharfzeichners bietet es sich an,
obere Ebene in ein Smart-Objekt umzuwandeln. So knnen im Nachhinein
Einstellungen noch einmal unkompliziert angepasst werden.
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2. Entfernen-Methode auswhlen
Da die gewhlten Einstellungen des Radius und der Strke bei der Wahl
verschiedener Weichzeichnungsmethoden zu unterschiedlichen Ergebnissen
fhren, entscheiden wir als Erstes, welche Weichzeichnungsmethode der Option
Entfernen fr unser Bild am besten geeignet ist.
Den Gauschen Weichzeichner kennen wir bereits vom Unscharf-maskieren-Filter
- seine Anwendung wird hier zu hnlichen Ergebnissen fhren.
Die Weichzeichnungsmethode Tiefenschrfe abmildern hingegen fhrt zu einer
wesentlich feineren Schrfung und eignet sich besonders fr kleine Details.
Des Weiteren entstehen bei der Schrfung mit dieser Entfernen-Methode
geringe Schrfungsartefakte. Schrfungsartefakte, auch unter den Begriffen
Kranzeffekt oder ugs. Halos bekannt, sind sehr auffllige weie bzw. schwarze
Rnder, die bei bertriebener Schrfung entstehen. Bei einigen Bildern
entstehen schon bei geringer Schrfung auffllige Kranzeffekte - besonders
auffllig zum Beispiel bei weien Streifen vor blauem Himmel. Gerade bei
solchen Motiven sollte man daher die feinere Schrfung mit dieser
Weichzeichnungsmethode verwenden.
Die dritte Option ist die Bewegungsunschrfe, die sich, wie der Name schon
sagt, besonders fr Bewegungsunschrfe im Bild eignet. Dabei spielt es keine
Rolle, ob es sich um durch Bewegung der Kamera oder Bewegung des
Motivs entstandene Unschrfe handelt.
Whrend die dritte Option der Bewegungsunschrfe relativ einfach vom
Betrachter zu identifizieren ist, sollte man fr die Wahl zwischen den
Entfernen-Methoden Gauscher Weichzeichner und Tiefenschrfe abmildern ggf.
mit relativ hoher Strke- und Radiuseinstellung die Ergebnisse vergleichen.
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Um den richtigen Winkel zu finden, empfiehlt es sich zuerst, den Radius und
die Strke sehr hoch zu whlen.
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Nun aber zurck zum Golden Retriever - auch hier whle ich zunchst hohe
Werte fr Radius und Strke, um die Entfernen-Methode zu bestimmen. Hier
einmal der Vergleich der beiden infrage kommenden Varianten Gauscher
Weichzeichner und Tiefenschrfe abmildern.
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Ich whle hier einen Strkewert von 200% und einen Radius von 2px. Wie
man sieht, ist das Bild nun zunchst leicht berschrft.
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4. Lichter einstellen
Als Nchstes nehmen wir uns den Reiter Lichter vor. Diese mssen besonders
vor berschrfung geschtzt werden, da gerade diese oftmals helle
Schrfungsrnder verursachen. Bei besonders feinen Details besteht die Gefahr,
dass diese komplett verschwinden und nur noch weie Pixel brig bleiben.
Wir reduzieren nun also die Schrfung der Lichter, indem wir den Regler
Verblassen so lange reduzieren, bis die berschrfung verschwindet.
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Jetzt nehmen wir uns der Tonbreite an. Dazu prfen wir, ob zu viele oder
nicht genug dunklere Lichtbereiche durch die Reduktion der Schrfe
beeinflusst worden sind. Je hher der Wert der Tonbreite, desto dunkler
drfen die Tne sein, auf die die Einstellungen des Reiters Lichter
angewendet werden. Whrenddessen fhrt ein kleinerer Tonbreitewert dazu,
dass nur die hellsten Bereiche des Bildes beeinflusst werden.
An dieser Stelle ist es noch einmal sehr wichtig, sich das Histogramm des
Bildes in Erinnerung zu rufen. Habe ich ein insgesamt sehr helles Bild, so
sollte das Verblassen der Schrfung nur auf die hellsten Bereiche angewendet
werden, damit nicht das gesamte Bild wieder entschrft wird - wir whlen
also eine kleine Tonbreite.
Im Beispielbild haben wir ein relativ ausgeglichenes Histogramm, allerdings
sehr viele helle Tne im Fell des Hundes. Whrend die sehr hellen Bereiche
geschtzt werden, sind die etwas dunkleren Schatten- und Fellbereiche bspw.
an den Ohren immer noch berschrft.
Deswegen erhhe ich in diesem Fall den Tonwertbereich auf einen Wert von
60%. Um auf diesen Wert zu kommen, empfiehlt es sich, die Tonbreite
zunchst auf 100% zu setzen und dann so lange zu reduzieren, bis die
Schrfung im Fellbereich wieder leicht hervortritt.
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5. Tiefen einstellen
Kommen wir nun zum letzten Schritt: die Tiefen. Das Vorgehen ist
grundstzlich analog zu den Lichtern, jedoch liegt der Fokus anders. Bei den
Lichtern wollten wir vor allem Kranzeffekte und weie Pixel bei feinen Details
verhindern. In den Tiefen wiederum haben wir ein anderes Problem:
Einerseits tritt Bildrauschen von Fotos meist in den dunklen Bereichen auf.
Eine Schrfung wrde dieses verstrken, was in jedem Fall verhindert werden
sollte. Zum anderen wird durch jede Schrfung der Fokus des Betrachters auf
die geschrften Bereiche gezogen. Da das Hauptmotiv jedoch zumeist in den
Mitteltnen des Bildes zu finden ist (in unserem Fall sogar in den Lichtern),
sollte man vermeiden, durch eine bermige Schrfung den Blick auf die
Tiefen zu lenken.
Beim Reduzieren der Schrfung erhhen wir daher zunchst den Verblassen
-Regler so lange, bis das offensichtliche Rauschen in den Scheiben
verschwindet. Vorsicht an dieser Stelle: Bitte nicht den Regler einfach auf
100% ziehen, denn zumindest eine moderate Schrfung der Tiefen kann in
anderen Bildbereichen notwendig sein. Im Beispielbild sehen wir uns vor
allem den Bereich der Fenster, der Nase und Augen und der Mauer links an,
um einen guten Mittelwert zu finden.
Bei der Betrachtung fllt in diesem Fall sogar auf, dass das Rauschen durch
die Erhhung des Verblassen-Reglers ber 20% nur noch minimal abnimmt. In
diesem Fall sollte man immer den kleinstmglichen Prozentsatz einstellen, der
das Rauschen reduziert.
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Nun wenden wir uns wieder der Tonbreite zu. Dabei sollten wir diese so
whlen, dass mglichst alle Bereiche, in denen Bildrauschen auftritt,
eingeschlossen werden. Tritt das Rauschen nur in den besonders dunklen
Bereichen auf, knnen wir die Tonbreite reduzieren - sind auch hellere
Bereiche betroffen, so erhhen wir den Wert.
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Auch hier gilt es, noch einmal einen Blick auf das Histogramm zu werfen und
bei einem insgesamt sehr dunklen Bild die Tonbreite deutlich zu reduzieren,
um nicht die gesamte Schrfung durch den Verblassen-Regler zu beeinflussen.
In unserem Beispielbild passt der Wert von 50% schon sehr gut und muss
nicht weiter verndert werden.
Damit haben wir es geschafft. Hier mein Ergebnis als Vorher-NachherVergleich. Das ungeschrfte Original
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Gucken wir uns zum Abschluss noch einmal die beiden Schrfungsergebnisse
am Beispielbild an. Ich wei, in dieser Gre ist leider nicht viel zu erkennen,
deswegen mchte ich selbst noch einmal auf einige Details hinweisen, die
mir im direkten Vergleich in grerer Auflsung ins Auge gefallen sind.
Die Vermeidung der Verstrkung des Rauschens durch das Schrfen ist mit
dem Unscharf-maskieren-Filter besser gelungen, dafr sind vor allem die
Randbereiche des Fells bspw. ganz rechts an den Ohren mit dem Selektiven
Scharfzeichner besser gelungen. Hier tritt keine bermige Schrfung auf.
Insgesamt haben wir damit mit dem Selektiven Scharfzeichner schon einen
Schritt in die richtige Richtung gemacht - wir knnen das Bild differenzierter
entsprechend der verschiedenen Tonwertbereiche schrfen.
Ich hoffe, dass euch das Tutorial gefallen hat und ihr das ein oder andere
zum Thema Schrfen mit dem Selektiven Scharfzeichner lernen konntet.
Im nchsten Tutorial der Serie werde ich auf weitere Schrfungswerkzeuge
und -methoden von Photoshop wie bspw. den Hochpassfilter eingehen.
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