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1.

Allgemeine Regeln
1.1 Dies ist ein RP-Server und demnach steht Rollenspiel an der obersten Stelle. Wer
nicht in der Lage ist eine Rolle anzunehmen und diese ordentlich zu spielen ist auf
dem Server nicht erwnscht.
1.2 Der Name eines jeden Spielers sowie jeder Crest und/oder Gilde muss mit dem
RP in Einklang sein und sollte sogar das RP untersttzen. (Beispiel gute Namen: Sir
Eisenherz, Schweinebauer Markus, Langfinger Snik)
1.3 Duping, Hacks, Cheats, Bugusing oder andere Programme / Funktionen welchen
einen Spielvorteil verschaffen, sind strengstens untersagt.
1.4 Rassistische, Sexistische uerungen sowie RL- Beleidigungen sind nicht erlaubt
und werden strengstens bestraft.
1.5 Jeder Spieler muss ber ein Headset verfgen. Ingame VOIP ist, aufgrund von
RP, stets gegenber dem TS vorzuziehen.
1.6 Kommunikation im Chat ohne Rollenspiel-Bezug muss stets kenntlich gemacht
werden und zwar mit dem Vorsatz OOC: z.b. OOC: Dies ist ein Beispiel
1.7 Random Deathmatch (RDM) / Kill on Sight (KOS) ist verboten und wird
strengstens bestraft. berflle sind erlaubt, mssen jedoch mit Roleplay verbunden
sein. Das Ziel muss dabei sein, dass selbst der berfallene Spa an dem Roleplay
hat. Leistet der berfallene den Anweisungen der Diebe nicht Folge, so muss er
jedoch mit dem Tode rechnen.
1.8 New Life Regel (NLR): Stirbt ein Spieler in einer Roleplay-Situation, so darf er 10
Minuten lang, das Gebiet seiner Leiche nicht betreten. Seine Ausrstung darf er
nicht wieder einsammeln. Sollte es einen Krieg geben, so verlngert sich diese Zeit
auf 30 Minuten.
1.9 Einbrche drfen nicht durch Zerstren der Blcke oder dem Bauen von Blcken
erfolgen. Mit Hilfe von Bumen in ein offenes Gebude zu klettern oder Dietriche zu
benutzen ist jedoch erlaubt.
1.10 Schlafende Spieler drfen nur in freier Natur gettet werden. Schlft ein Spieler
in einem Haus, so darf er nicht gettet werden, selbst nicht bei einem Einbruch.
1.11 Eine organisierte Gilde ist eine Gilde bestehend aus mindestens 3 und maximal
6 Spielern die sich bei den Admins offiziell als Gilde angemeldet haben. Die
aktuellen Mitglieder der Gilde mssen stets gemeldet werden.

2. Spielprinzip
2.1 Der Knig ist der Herrscher des Landes und steht ber allen Herzgen und
Brgern.
2.1.1 Der Knig darf Steuern eintreiben, muss jedoch vor dem Ausloggen die
Steuern auf 0% setzen.
2.1.2 Der Knig darf Sondersteuern von den Herzgen eintreiben. (Dabei ist
der RP im Vordergrund, bertriebene Steuern die Spielern den Spa
verderben, sind nicht erlaubt)
2.1.2 Der Knig kann nur von einem Angriff eines Herzogs gestrzt werden.
(Sollte der Knig bei einem Ausflug durch einen berfall von Banditen in
Ohnmacht fallen, behlt er das Anrecht auf seine Krone)
2.1.3 Den Anweisungen des Knigs ist im Sinne des RP Folge zu leisten.
2.1.4 Der Knig darf Verdchtige oder Verbrecher zwingen aus ihrer
Behausung herauszukommen. Leisten Sie nicht Folge zu darf der Knig den
Brger durch das Zerstren von Blcken/Tren freimachen.
2.1.5 Der Knig muss mindestens 2 Spieler zu seiner Knigsgarde (in
derselben Gilde) ernennen. Diese sind Stellvertreter des Knigs.

2.2 Die Herzge stehen unter dem Knig jedoch ber den Brgern.
2.2.1 Die Herzge drfen in ihrem Land Sondersteuern eintreiben. (Dabei ist
der RP im Vordergrund, bertrieben steuern die Spielern den Spa verderben,
sind nicht erlaubt)
2.2.2 Herzge knnen durch einen Angriff einer organisierten Gilde
(mindestens 3 Personen) gestrzt werden. (Sollte ein Herzog bei einem
Ausflug durch einen berfall von Banditen in Ohnmacht fallen, behlt er das
Anrecht auf sein Herzogtum)
2.2.3 Dem Wort und den Regeln des Herzogs muss in seinem Herzogtum
Folge geleistet werden
2.2.4 Der Herzog darf Verdchtige oder Verbrecher zwingen aus ihrer
Behausung herauszukommen. Leisten Sie nicht Folge zu darf der Herzog den
Brger durch das Zerstren von Blcken/Tren freimachen.
2.2.5 Ein Herzog muss mindestens 2 Spieler zu seiner Herzogsgarde (in
derselben Gilde) ernennen. Diese sind Stellvertreter des Herzogs.

2.3 Die Brger unterstehen ihren Herzgen und dem Knig.


2.4.1 Leisten sie deren Anweisungen Folge sind sie von Ihnen unantastbar.

2.4.2 Lediglich Diebe (z.B. andere Brger) knnen Brger berfallen oder bei
Ihnen einbrechen.
2.4.3 Die Brger haben als Steuerzahler ein Anrecht auf Sicherheit. Hierfr hat
der jeweilige Herzog zu sorgen.
2.4.4 Sollten Verbrechen berhand nehmen muss auch der Knig die
Verbrecher jagen.

2.4 Die Neutrale Fraktion auf der Insel ist komplett eigenstndig. Sie kann sich einer
beliebigen Partei anschlieen, dies muss jedoch aus einem RP Grund entstehen
(Politik, Bestechung, usw.)

Kriegsregeln

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