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Vulkan-Grafiken jetzt bereit fr Entwickler

"Vulkan Grafiken jetzt bereit fr Entwickler | Ubergizmo\n\n < Imgsrc=\"http:///\/cdn2.ubergizmo.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/vulkan_1.0_multiplatform.jpg\"


alt=\"vulkan_1.0_multiplatform\" breite = \ "864\" hhe = \ "367\"
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864w\" gren = \ "(Max-Width: 864px) 100vw, 864px\" > Vulkan, eine Open Source,
verschiedener Hersteller, Anwendungs Programmierschnittstelle (API) fr 3D-Grafiken \ / GPU hat
jetzt eine tatschliche Implementierung und Entwicklern wie zur Verfgung. Vulkan war vorher
bei der Design-Phase, wo die Programmierschnittstelle wurde im Jahr 2015 ffentlich gemacht,
aber es gab noch keine Implementierung. Heute gibt es einige, und Treiber fr Android 6.0,
Windows 7-10 und Linux sind coming out, mit Windows-fhrende der way.\n\nWhat ist Vulkan
Forh\nVulkan eine Grafik-API, die fr leistungsstarke Grafiken integriert ist. Das Design die app
Kontrolle ber die Ressourcen, die eine Menge von Grafik-Treiber \"guess work\ entfernt kann"
(die Absicht der Entwickler Raten), das fhrt zu hheren CPU-Overhead und suboptimale
Hardware-utilization.\n\nBecause des Entwicklers ist verantwortlich fr Ressourcen (Speicher, 3D
Befehl Puffer Bau...), Vulkan ist viel freundlicher mit Multithreading die maximiert der Nutzung
mehrere CPU-Kerne durch die app, die mehrere Befehlspuffer auf verschiedene Kerne lesen
(aufbauen zu lassen : mehr Kerne Betterh sind). Dies ist sehr schwer zu tun mit einer
Statuscomputer API wie z. B. OpenGL.\n < Img-src=\"http:///\/cdn2.ubergizmo.com\/w-content\/uploads\/2016\/02\/vulkan_1.0_multithread.jpg\" alt=\"vulkan_1.0_multithread\" breite = \
"901\" hhe = \ "506\" srcset=\"http:///\/cdn2.ubergizmo.com\/wpcontent\/uploads\/2016\/02\/vulkan_1.0_multithread-768x431.jpg 768w,
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901w\" gren = \ "(Max-Width: 901px) 100vw, 901px\" > \nWhat sind die Profis und Consh\nTheProfis sind reichlich vorhanden: das offensichtlichste ist hohe Leistung und niedrigen CPUOverhead. Letzteres knnte sogar dazu fhren, Batterielaufzeit, das ist einer der Faktoren auf
mobiles.\n\nPortability: Vulkan ist Multi-Plattform, so dass Entwickler Code fr Vulkan auf
Android, Windows und Linux wieder verwenden knnen. Vulkan hat die gleichen Ziele und dem
Niveau von Grafikfeatures DirectX12.\n\nHowever, ist es mit mehr Betriebssystemen kompatibel.
Vulkan knnte auch vereinfachen die Arbeit von Middleware-Anbieter wie Einheit oder Unreal
Engine durch Ersetzen von Open GL und OpenGL ES, obwohl die fehlende Untersttzung fr
Mac und iOS verhindern wrde, dass in der realen world.\n\nThe Nachteile besteht
hauptschlich aus hinzugefgt Komplexitt im Sinne, die ein gutes Stck Arbeit, die zuvor
durch den Fahrer (Verwalten von Ressourcen) jetzt getan hat durch die app erfolgen. Nicht jeder
kann, wollen oder Zeit hat, dieses codebase.\n\nIs zu bauen, den Vulkan bedeutete, OpenGLh\nIn
kurz, nicht zu ersetzen. Obwohl es von Khronos, der gleichen Gruppe hinter OpenGL, verwaltet wird
soll es nicht ersetzen, dass ltere API.\n\nOpenGL immer noch http://blowjobcoach.net ntzlich,
aus Grnden der Kompatibilitt und Einfachheit bleibt. Es gibt viele Arten von apps wo
Entwickler mssen nicht besonders whlerisch, Ressourcenmanagement oder CPU
overhead.\n\nComputer Assisted Design (CAD) apps auch eine riesige alte Codebasis haben und
wahrscheinlich wird nicht umschalten jederzeit schnell. Wie es aussieht, Vulkan ist wirklich eine
neue API, die neben OpenGL Leben werden und andere fr einige time.\n\nWhat-Hardware ist
kompatibel Withh\nTypically Vulkan, Vulkan ist kompatibel blowjob coach mit den letzten Hardware,
die OpenGL ES 3.1 - OpenGL 4.5 ausgefhrt werden. Fr einen Hersteller wie NVIDIA, dies

wrde bedeuten, die \"Kepler\" Generation von Grafikprozessoren (GPUs) und darber hinaus.
Tegra-K1 und Tegra X 1 wre auch Teil des this.\n\nQualcomm nicht zur Verfgung gestellt hat
uns einer Liste noch, aber die letzten Adreno GPUs Untersttzung OpenGL ES 3.1. Vulkan bringt
nicht die neuen Features, aber es kann alles, was die vorhandenen Vorderkante ones.\n\nGoogle,
zum Vulkan mit einem kommenden OS-Update auf Android bringen begangen hat untersttzen. Im
Moment ist http://fapdu.com/blowjob.porn keine weiteren Informationen gegeben worden. Wir
erwarten, dass einige der Hrer am Mobile World Congres 2016 (MWC 2016) zur Untersttzung
von Vulkan.\n\nFiled in Handys bekannt gegeben > Computern. Read more about Gpu, NVIDIA,
Opengl und Qualcomm.\n

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