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H. P.

Lovecrafts Cthulhu: Horror in den 1920ern


Name Selina Eckinger ATTRIBUTE
Gespielt von Julia
22 40 37
Beruf Pathologin / Auftragsmrderin ST 45 9 GE 80 16 MA 75 15
Geburtstag 17.03.1889 Alter 32
27 32 40
Geschlecht weiblich KO 55 11 ER 65 13 BI 80 16
Wohnort Mnchen
Geburtsort Klosterneuburg GR 75
37 IN 85 42
BW 8
+1
15 (Idee) 17 -1

Trefferpunkte Stabilittspunkte umnachtet geistesgestrt 75


Anfangs-STA 99STA
Max.
Schwere Wunde 13TP
Max.
wahnsinnig 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Im Sterben 00 01 02 03 04 05 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Bewusstlos 06 07 08 09 10 11
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
12 13 14 15 16 17 18 19 20 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

Magiepunkte 15MP
Max. Glck
glcklos 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
00 01 02 03 04 05 06 07 08 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
09 10 11 12 13 14 15 16 17
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
18 19 20 21 22 23 24 25 26 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

FERTIGKEITEN
Anthropologie (01%) 1 0 0 Handwerk/Kunst (05%) Okkultismus (05%) 5 2 1 berlebenskunst (10%)

Archologie (01%) 1 0 0 Orientierung (10%) 10 5 2

Autofahren (20%) 20 10 4 Psychoanalyse (01%) 1 0 0

Bibliotheks- 50 25 10 Horchen (20%) 59 29 11 Psychologie (10%) 10 5 2 berreden (05%) 5 2 1


nutzung (20%)
Buchfhrung (05%) 5 2 1 Kaschieren (10%) 10 5 2 Rechtswesen (05%) 5 2 1 berzeugen (10%) 10 5 2

Charme (15%) 45 22 9 Klettern (20%) 28 14 5 Reiten (05%) 5 2 1 Verborgen 65 32 13


bleiben (20%)
Cthulhu-Mythos (00%) Mechanische 10 5 2 Schlietechnik (01%) 21 10 4 Verborgenes 59 29 11
Reparaturen (10%) erkennen (25%)
Einschchtern (15%) 35 17 7 Medizin (01%) 54 27 10 Schweres Gert (01%) 1 0 0 Verkleiden (05%) 20 10 4

Elektrische 10 5 2 Muttersprache (BI) Schwimmen (20%) 20 10 4 Werfen (20%) 20 10 4


Reparaturen (10%)
Erste Hilfe (30%) 66 33 13 Deutsch 80 40 16 Springen (20%) 27 13 5 Werte schtzen (05%) 5 2 1

Finanzkraft (00%) 60 30 12 Naturkunde (10%) 10 5 2 Spurensuche (10%) 21 10 4

Fremdsprache (01%) Naturwissenschaft (01%) Steuern (01%)

Latein 38 19 7 Biologie 10 5 2

Pharmazie 50 25 10

Geschichte (05%) 9 4 1 Forensik 21 10 4

KAMPF Schadensbonus

0
Fertigkeit Regulr Schwierig Extrem Waffe Schaden Reichweite #Angriffe
Ausweichen (1/2 GE) 49 24 9 Statur
Nahkampf (Handgemenge) (25%) 25 12 5 Waffenlos 1W3 + Sb 1
0

Schuss Fehlfunktion
Fernkampf (Faustfeuerwaffe) (20%) 80 40 16 45er Automatik 1W10 + 2 15 / 8 1 (3) 7 100

Fernkampf (Gewehr/Flinte) (25%) 25 12 5

2015 bei Pegasus Spiel GmbH unter Lizenz von Chaosium Inc. Diese Seite darf zum persnlichen Gebrauch fotokopiert werden.
HINTERGRUND
Beschreibung Wesenszge
eine meist sehr freundlich aufgelegt Frau, fast immer sehr gut Wenn ich Auftrge annehme, dann nur solche, bei denen ich glaube,
gekleidet, schlanke Figur, nicht allzu krftig dass somit Gerechtigkeit geschaffen wird

Glaube/Weltsicht Verletzungen & Narben


Das Gesetz steht nicht immer in Einklang mit der Gerechtigkeit eine Narbe am rechten Knchel
Hat einen guten Ruf und ist sehr ehrgeizig

Wichtige Personen Phobien & Verhaltensstrungen


Eltern. welche in Klosterneuburg leben und ihre Tochter zum
Lernen anspornten. Gatte mit dem ich nach Mnchen ging. Beste
Freundin aus Schulzeiten

Bedeutsame Orte Obskure Bcher, Zauber & magische Artefakte


Geburtsort / Elternhaus; gemeinsames Haus; Kirche
Klosterneuburg, Ort der ersten Begegnung mit meinem Gatten

Gehteter Besitz Begegnungen mit fremdartigen Wesen


Kette in dessen Anhnger ein Familienfoto ist
Buch ber Medizin / Pharmazie von meiner Mutter

AUSRSTUNG UND BESITZ GELD & ANLAGENBESITZ


Buch ber Medizin; Kamera; kleines $ 50
finanzielle Schmerzgrenze
Taschenmesser; Medikamentenkoffers; Barschaft $ 300
Ausweispapiere; Karte vom Berlin-London- $ 30 000
Geldanlagen
Express; Buch ber Lokomotiven

KURZE REGELBERSICHT ANDERE CHARAKTERE


Erfolgsstufen Charakter Charakter
Patzer Misserfolg regulr schwierig extrem kritisch Maurice Eckinger Siegfried Teich
100/96+ > Fertigkeit < Fertigkeit < 1/2 Fertigkeit < 1/5 Fertigkeit 01 Gespielt von Gespielt von
Georg Jonas
Probe forcieren: Wiederholung der Probe muss begrndet werden;
nicht mglich im Kampf oder bei Stabilittsproben
Charakter Charakter
Wunden & Heilung
Johannes Martins
Erste Hilfe heilt 1 TP Medizin heilt +1W3 TP
Gespielt von Gespielt von
Schwere Wunde = Verlust > 1/2 max. TP durch einzelnen Angriff Tobias
0 TP ohne schwere Wunde = bewusstlos
0 TP mit schwerer Wunde = im Sterben
Charakter Charakter
im Sterben: Erste Hilfe = Zustand vorlufig stabilisiert
danach Medizin erforderlich
Gespielt von Gespielt von
natrliche Heilung (ohne schwere Wunde): Erholung 1TP pro Tag
natrliche Heilung (Schwere Wunde): wchentliche KO-Probe

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