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Guard Accelerator build (WvW-Zerg)

Animationen und Fights sind dir zu langsam? Na dann beschleunige das ganze!

1. Waffen

Hammer ist unsere Offensivwaffe und Pflicht.

Streitkolben/Schild ist unser Defensivset (kann aber variieren)

2. Heilskill, Utilities und Elite

Als Heilskill verwenden wir unbedingt Mantra des Trostes wegen der Synergie mit
strammes Tempo

Pflichtutilities sind:
Mantra der Wirksamkeit aka Empower 2.0
und
Mantra der Lehren fr extremen Condicleanse

Vorschlge fr 3te Utility sind:


Mantra der Warheit fr Condicarriage
oder
Bleibt Standhaft fr noch mehr Stabilitt

Als Eliteskill nehmen wir:


Mantra der Befreiung (Gruppenstabi, range leider nur 300); falls zu wenig =>
erneuerter Fokus und Bleibt Standhaft als Pflichtutility Nr 3.)

3. Traits

- Wertschtzung:
Mitte (Segen des Peinigers) Mitte (liegt die Kraft) - Oben (selbstlose Heilung)

- Tugenden:
Oben (unversehrter Streiter) Mitte (Entschlossenheit) Unten (... Tapferkeit)

- Aufwiegler:
Mitte (Schwur des Befreiers) Mitte (strammes Tempo) Oben (sto. Auftreten)

Traits in rot sind Pflicht.

by Genitor.1970 [fack] Pirates of Millers Sound; Elonaspitze Seite 1 von 4


4. Ausrstung
Waffen mit kommandierend-Prefix (Kraft, Przision, Zhigkeit; Konzentration);
Rstung und Schmuck mit wandermnnisch-Prefix (Kraft, Vitalitt, Zhigkeit;
Konzentration).

Rune: Haltbarkeit
Sigille: Hammer => Heftigkeit und Hydromantie
Streitkolben/Schild => Energie und Blutgier (ich stacke prinzipiell auf
dem Defensivset ^^)
Buffood: Miesmuscheln la Schlitzklinge
Schlssel: groherziger Wetzstein

5. Grundlegende Mechaniken und Folianten

- Mantren (Utilities des Firebrand) mssen erst geladen werden und knnen dann
bis zu 3mal aktiviert werden wobei die 3te Aktivierung strker ist und das Mantra
auf cooldown setzt. Werden nur die ersten beiden Ladungen gezogen knnen
sich die Ladungen einzeln wieder aufladen (krzerer Cooldown)

- Mantra der Wirksamkeit ist der neue Empowerskill und wird prinzipiell sofort 3mal
gezogen (18 stacks Macht und Schnelligkeit fr die ganze Gruppe). Der Skill kann
im Lauf gezogen werden => empowered wird erst direkt vor der bomb um mit
Schnelligkeit zu bomben. Da der Skill 25 sekunden cd hat gibts knftig ein
Empower 1 und Empower 2 (die fehlenden 7 Stapel Macht durch Revs)

- Mantra der Befreiung wir auch immer direkt 3mal gezogen und gibt unserer
Gruppe 5 Stapel Stabilitt. Leider ist der cd mit 40 sekunden deutlich lnger als
bisher. Im Gegenzug kann der Firebrand dafr insgesamt 3mal Stabi ziehen (mit
Foliantenfertigkeiten) was die hohen cds der stabiskills (F3 hat 76,5 sekunden)
ausgleichen sollte.

- Der Foliant der Gerechtigkeit (F1) ersetzt unsere Waffenskills mit mchtigen
Angriffszaubern die in erster Linie brennen verursachen (4 ist ein Feuerfeld); fr
den Accelerator ist neben dem Feuerfeld eigentlich nur die 3 (aoe-pull)
interessant.

- Foliant 2 (Foliant der Entschlossenheit) bietet weitere Mglichkeiten fr


Condicleansing und Heilung. Wenn F2 aktiviert wird (zb. im Regroup) sofort 5
ziehen (fr ewige Oase) und dann 4, 3, 2; (4 ist ein Wassefeld); mit Hammer 2
blasten

by Genitor.1970 [fack] Pirates of Millers Sound; Elonaspitze Seite 2 von 4


- Die alternative Stabirota (auf F3) sieht folgendermaen aus: Foliant der Tapferkeit
ziehen (F3) unbezwingbare Tapferkeit proct und wir haben erstmal 3 Stacks
Stabi); dann direkt die 4 fr Widerstandspulse ziehen und whrend die Stabi
abluft Utility skills verwenden, kurz vor Ablauf von Stabi dann die 5 ziehen und 1
spammen bis der Foliant aufgebraucht ist um erneut Stabilitt zu verteilen. Mit
Tapfere Rckkehr kann der cd von F3 resettet werden was uns erneut 2 mal
Gruppenstabilitt ermglicht.

- Eile buffen ist nicht lnger unser Job (Revs knnen das ohnehin besser (im Lauf
und ohne alles mit Lichtfeldern zuzuklatschen))

- Wer etwas durch die skills und traits schaut wird schnell merken das dieser build
Schnelligkeit verteilt wie verrckt. Jede Bomb wird mit Schnelligkeit ausgefhrt
und ist extrem potent. (spike kommt schneller und haut hrter rein).

- Mantra des Trostes verteilt Aegis und Schnelligkeit (durch strammes Tempo) und
kann immer dann gezogen werden wenn man mal eben Schnelligkeit braucht
aber bereits Stabilitt hat.

6. Spielweie

- FULLBOMB:
Auf Streitkolben/Schild starten (eventuell Schild 5), dann Mantra der Befreiung
durchcasten, Schild 4 fr Schutz ziehen, im Gegner auf Hammer wechseln; dann 5,
3, 2 ziehen; Foliant der Gerechtigkeit zcken, 3 ziehen, Foliant wegstecken und
anschlieend auttoattacks bis zum regroup machen (mit Mantra der Lehren knnen
zwischendurch Condies gecleared werden)

- TANKING
Auf Streitkolben/Schild in der 2 stehen (Symbol) fr Regeneration; mit 3 und 4 Schutz
oben halten und Aegis verleihen; 5 als pushconter oder gegen massiven
rangepressure einsetzen. Auttoattacke fr heilung durchziehen, eventuell Regroup-
rota einsetzen.

- REGROUP:
(idealerweie auf Streitkolben/Schild um Blutgier zu stacken); F2 ziehen und 5, 4, 3,
2 ziehen (wie in Punkt 5 bereits beschrieben), mit Hammer 2 blasten

by Genitor.1970 [fack] Pirates of Millers Sound; Elonaspitze Seite 3 von 4


7. Zusammenfassung und Gegenberstellung

Quickfire Accelerator alter FL-Guard


kein in der Menge liegt die hat in der Menge liegt die hat in der Menge liegt die
Kraft Kraft Kraft
keine selbstlose Heilung hat selbstlose Heilung hat selbstlose Heilung
kein selbstloses Wagnis kein selbstloses Wagnis hat selbstloses Wagnis
kein schtzender kein schtzender hat schtzender
Wiedererwecker Wiedererwecker Wiedererwecker
keine erhhte buffdauer extrem erhhte buffdauer leicht erhhte buffdauer
sehr hoher HP-pool sehr hoher HP-pool hoher HP-pool
niedriger Powerschaden, mittlerer Powerschaden, mittlerer Powerschaden,
extremer Zustandschaden niedriger Zustandschaden leichter Zustandsschaden

Quickfire und Accelerator werden ohne Stab gespielt und buffen somit keine
nennenswerte Eile. Die Funktion von Stab 5 wird in den meisten Fllen durch Schild
5 ersetzt werden knnen. Neben den zahlreichen ntzlichen Foliantenfertigkeiten ist
nochmal herauszustreichen das mit diesen beiden builds kein umstndliches
empowern ntig ist was die Mobilitt und Flexibilitt des Zergs deutlich erhht.

Der Quickfirebuild besticht vor allem durch seinen extremen Schaden der (sollte
burning ausreichend gecarried werden) bereits absolut tdlich ist.

Der Accelerator verursacht deutlich weniger Schaden als der Quickfire-build kommt
dafr aber mit noch mehr support daher.

Da die cds von Stabi und empower nicht mit dem alten build bereinstimmen und
die Notwenigkeit des stndigen stehenbleibens wegen Eile und empower den neuen
builds einiges an Vorteilen rauben wrden sind nur Quickfire und Accelerator
miteinander kompatibel. Aus genannten Grnden denke ich, dass der alte
Guardbuild aus der Meta fallen und den Platz zugunsten des Firebrand rumen wird.

Vorausgestzt alle Skills bleiben so wie sie sind prophezeie ich das eine Gruppe aus 1
Quickfire-Guard, 1 Accelerator-Guard (oder 2ter Quickfire) und einem alten Zerg -
Revenant die maximal effektivste Basisgruppe zu PoF-Release sein wird.

Anmerkung: Bis PoF ist noch etwas hin und der, hier prsentierte build kann bis
dahin noch abgendert bzw. generft werden. Auerdem wissen wir noch nichts ber
neue Equipment-Prefixe von PoF weswegen sich das Gear auch noch ndern kann.
(Stand 31.08.2017)

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