Sie sind auf Seite 1von 3

BACKG ROU N DS RE P U TAT I ON

Kapitän
NAME
QUIRK

Einen Punkt wenn du als Johanna D’Artagnan D U E LIST STYLES


letzter das Schiff verlässt NATION
Ambrogia
Montaigne
Pirat RELIGION
Meeresgott SORCE RY
QUIRK

Einen Punkt wenn du Opfer für


die Freiheit eines anderen bringst VIRTUE
ARCANA
Tapfer: + BW in Höhe Furcht
SK I L L S HUBRIS A DVA NTAG ES
Aim 
● ● ●
Stolz: +1HP Hilfe abgelehnt Führung :1 HP um eine
Athletics 
● ●
Gruppe handeln zu lassen
Brawl 

T RA I T S
Convince 
● ●
Seebeine +1BW für
Empathy  BRAWN  körperliches Risiko auf See
Hide 
● 
FINESSE ●

Intimidate 
● WITS 

Mit der See verheiratet
Notice 
● ● 
RESOLVE ● ● Du hast ein Schiff
Perform  
PANACHE ●

Meisterschütze. Risiko zielen


Ride 
W OU ND S mit Pistole + 1BW
Scholarship 
Sailing 
● ● ● ● ✩ 1: +1d10 to all Risks
unbeugsamer Wille: 1HP um
Tempt  ✩ 2: Villains gain +2 dice Manipu. zu wiederstehen
Theft 

✩ 3: 10’s explode
Duellantenakademie
Warfare 

Weaponry 
● ● ✩ 4: You are Helpless

3: re-roll | 4: [15] = 2 raises | 5: 10’s explode


Hard to Kill: 5 ✩

S EC R E T SOCI E TY W E ALTH
 STARTING


CURRENT 




EQU IPME NT
FAVOR
Pistole
L A N G UAG E S Degen
Native Language Kompass
Old Théan Schatzkarte
CO M PA N I ON S D UE LING D E TAILS BACKGROU ND DETA ILS

Veronicas List Bekannt als die


Seeschlange ist Johanna
D’Artagnan eine berüchtigte
aber keineswegs
blutrünstige Piratin.

PAT RO N S & A L L I E S SO RCE RY D E TAILS CORRU PTI O N


 /  /   /   
NOTE S

E N E M I E S & R I VA L S SECRET SOCIETY DETAILS


Goal: Wiedererlangen des Schiffes Goal: Den Schatz der Alten bergen

 STEP 1: Aus den Gefängnis kommen  STEP 1: In Besitz der Karte in Vendel kommen

 STEP 2: Wissen wo das Schiff ist  STEP 2: Den Gelehrten Nors finden
 STEP 3: eine Portemagier finden  STEP 3: den Aufenthaltsort des Schatzes kennen

 STEP 4: Kapitän Beloche besiegen  STEP 4: Ein Schiff ausrüsten


 STEP 5: Schiff unter Kontrolle bringen  STEP 5:
Schiff ohne Gefahren aufs Meer bringen
Ending: Den Schatz bergen
Ending:
Die "Seeteufel" wieder kontrollieren
Reward: + 3 Reichtum, Scholarship 1
Reward:

Goal: Goal:
 STEP 1:  STEP 1:
 STEP 2:  STEP 2:
 STEP 3:  STEP 3:
 STEP 4:  STEP 4:
 STEP 5:  STEP 5:
Ending: Ending:

Reward: + 3 Reichtum, Scholarship 1


Reward:

Goal: Goal:
 STEP 1:  STEP 1:
 STEP 2:  STEP 2:
 STEP 3:  STEP 3:
 STEP 4:  STEP 4:
 STEP 5:  STEP 5:
Ending: Ending:

Reward: Reward:

Das könnte Ihnen auch gefallen