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David Röthler
25.11.2010 – WS 2010 Benjamin KAINDL, Mario KOGLER
Jeff Howe –
Crowdsourcing
http://www.youtube.com/watch?v=F0-UtNg3ots
Crowdsourcing:
Unter Crowdsourcing versteht man das Involvieren von einer Gruppe von Internetnutzern außerhalb
der Strukturen des Unternehmens in einem vorher klar definierten Rahmen (Software, Zeitraum,
Teilnahmebedingungen) zur Generierung unterschiedlichster Mehrwerte (siehe Bereiche unten) für
einen Auftraggeber (Unternehmen, Dienstleister, Webplattform, Einzelperson).
Crowdsourcing Bereiche
Crowdsourcing Plattformen
- Forschung & Entwicklung
> innocentive.com
weltweit tätiges Unternehmen
verschafft schnellen Zugang zu
Innovationen
nutzt Social Media und Internet
für Problemstellungen
diese macht man
Expertennetzwerk zugängig
Aufgabensteller und
Problemlöser im Netzwerk
200.000 Forscher aus 200 Ländern
- Innovative Service-Möglichkeiten
> mturk.com
ging im November 2005 online
Kunden können einfachste Arbeitsaufgaben an Community auslagern
man will Aufgaben outsourcen, die von Software nicht/schlecht erledigt werden können und
für die man keine Praktikanten oder andere Billiglohnkräfte engagieren will
Bilderkennungsaufgaben, Zuordnen von Texten, einfache Übersetzungs- und
Korrekturaufgaben, Stimmerkennungsaufträge und ähnliches
Auszahlung nur in Amerika – Probleme bei Auszahlung nach Europa via Amazon Konto
Creative Co-creation
Geschichte:
In den neunziger Jahren veröffentlichten Prahalad und Co-Guru Gery Hamel eine
einflußreiche Therorie der Unternehmensführung: „Core Competenz“. (Kern-
kompetenzen)
Charles Savage:
"Bereits heute sprechen wir verstärkt nicht mehr von E-Commerce, um das neue
post-industrielle Zeitalter zu charakterisieren, sondern von C-Commerce, dem
Collaborative Commerce", erläutert Charles Savage. "Doch eigentlich sollten wir noch
weitergehen und von Co-Creative Commerce sprechen."
PS Kommunikationsstrategien im Social Web LV-Leiter: Mag. David Röthler
25.11.2010 – WS 2010 Benjamin KAINDL, Mario KOGLER
"Die Technologie ist heute weiter als unsere soziale Kompetenz", glaubt Charles
Savage. "So lehren uns die Schulen weiterhin das Denken in den Paradigmen des
industriellen Zeitalters."
Märkte, Industrie, Firmen, Systeme und Menschen ändern sich nicht so schnell. So kann
es durchaus einige Zeit dauern, bevor die ganze Welt „co-schafft“.
Zusammenarbeit ist viel härter als Konkurrenz.
Das Konzept stellt viele der Gewohnheiten der Manager infrage. Die Denkweise einer
Firma in dieser Weise zu ändern, in der ein externer Kunde denkt, ist nicht einfach.
Buchhaltungsrichtlinien, die auf dem basieren, was eine Firme „besitzt“, werden auch
infrage gestellt. Buchhaltungsgesetze sind notorisch schwer zu ändern.
Ausprobieren? -auf 12Manage.de=>einreichen einer Methode-Option im Aktivitätsmenü
an der Oberseite an.
Unternehmens-Initiativen
• brands & values ist eine Managementberatung, spezialisiert auf die Erschließung
von strategischen Wettbewerbsvorteilen durch nachhaltige Geschäftspraktiken.
Quellen:
http://bit.ly/ListeCrowdsourcingBeispieleundBereiche
http://bit.ly/Innocentive
http://www.redesignme.com
http://bit.ly/mechanical_turk
http://www.youtube.com/watch?v=ht-wEaS5xVs&feature=related
http://misscreativeclassy.wordpress.com/2009/05/21/designhotel-gegen-
kreativitat/http://s298942787.online.de/
http://www.brandsandvalues.com/05-resourcen/?c=Unternehmensinitiativen-CSR-Netzwerke-
Verbaende
http://www.wissensmanagement.net/online/archiv/2001/11_1201/co-creation.shtml
http://www.masternewmedia.org/how-peer-production-and-economic-p2p-model-can-subvert-
physical-production/
http://p2pfoundation.net/Michel_Bauwens:_der_Entdeckung_der_Peer-%C3%96konomie
http://www.slideshare.net/AnkeDomscheitBerg/2010-05-19-dlf-ic-crowdsourcing