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Ehrlich gesagt würde ich die Reaktion an den Rang des vorherigen Kultes koppeln.

Je höher der
vorangegangene Rang des Charakters, desto schärfer die Reaktion, weil er a viel mehr in den Kult
integriert war, viel länger von den Ressourcen und den Ausbildungsmöglichkeiten gezehrt hat und in
von Hierarchie viel stärker profitiert hat. Er ist in viel wichtigere Geheimnisse eingeweiht, hat mehr
gesehen als Leute die nicht Teil des Kultes sind und sein Wissen wird mit jedem Rang gefährlicher.

In etwa so:

Rang 1:
Reaktion alter Kult: Der Kult findet den Wechsel nicht sonderlich tragisch. Der Charakter war einfach
verwirrt. Besser er haut jetzt schon ab, als das er später für Ärger sorgt.

Reaktion neuer Kult: Der neue wird mit ein wenig Misstrauen beäugt. Vielmehr fragt man sich warum
er es beim alten Kult zu nichts besserem gebracht hat. Man bewertet ihn weniger als Potenzial,
vielmehr als Füller für die niedrigen Reihen des Kultes.

Rang 2:
Reaktion alter Kult: Der Kult versuch dem Charakter Anreize zu geben zu bleiben. Man droht ihm
freundlich, und zeigt ihm verstärkt die zu verpassenden Chancen auf. Man macht ihn Aufmerksam
das er einen gravierenden Fehler machen kann. Beim Wechsel brechen alle Kontakte zum
vorangegangen Kult ab. Er behält vielleicht noch 1-2 Vertraute mit denen er sich besser nicht in der
Öffentlichkeit blicken lässt.

Reaktion neuer Kult: In dem Charakter steckt ein gewisses Potenzial. Er weiß vielleicht Sachen aus
dem alten Kult die für den Neuen von nutzen sein können. Trotzdem, die Frage warum er den
Wechsel erst jetzt vollzogen hat bleibt im Raum. Man behält ihn für eine Weile im Auge, um sicher zu
gehen das er keinen Ärger macht.

Rang 3:
Reaktion alter Kult: Dem Charakter wird offen gedroht. In den meisten Fällen war ein Charakter zu
diesem Zeitpunkt bereits mehrere Jahre Mitglied im Kult. Das Aussteigen wird als blanker Verrat
gewertet. Der Charakter wird zur Persona non Grata erklärt. Seine Verbündeten wenden sich von ihm
ab, wenn sie mit dem Charakter gesehen werden folgen disziplinäre Konsequenzen für sie, oder sie
werden zusammen mit ihm in den Verrätertopf geworfen. Man macht ihm vor Austritt ein letztes
Angebot, schlägt er es aus, wird er geächtet.

Reaktion neuer Kult: Der neue Kult stellt den Charakter konsequent unter Beobachtung. Man will
seine wahren Beweggründe wissen. Man vertraut ihm bei keinem Schritt. Mutproben und
Loyalitätsbeweise stehen an der Tagesordnung. Man befragt sein Netzwerk über ihn, beschattet
seine Verbündeten. Auch wenn der Charakter mit viel Wissen zum neuen Kult wechselt, so wird er
doch mit Argwohn angesehen. Alte Kultmitglieder des neuen Kults nehmen den Charakter nicht
ernst, halten ihn für einen Falschspieler und wollen ihn demaskieren.

Rang 4:
Reaktion alter Kult: Der Charakter wird offen sabotiert, vielleicht sogar auf eine Todesliste gesetzt.
Diese hat für den Kult keine Priorität, doch sie existiert und sollte sich die Möglichkeit ergeben, wird
der Kult versuchen den Charakter auszuschalten. Jeder Zero und jeder Enklavenarzt wird mehr Ruhm
geniessen als der Charakter. Man wird ihn denunzieren und sein Leben zur Hölle machen. Sein Name
und seine Identität werden in unterschiedlichen Hauptquartieren herumgereicht, man will sicher
gehen das er überall seinen Einfluß verliert. In manchen Fällen wird der Kult auch verbündetet Kulte
über den Verrat informieren und versuchen den Charakter in allen Lebenslagen zu boykottieren.
Reaktion neuer Kult: Für den neuen Kult ist der Überläufer ein brennend heißes Stück Kohle. Die
Aufnahme des neuen kann politische Konsequenzen zwischen dem alten und dem neuen Kult nach
sich ziehen, und alte Gräben aufreißen. Beim neuen Kult gilt der Überläufer als feiger Verräter, muss
sich durch alle Instanzen kämpfen um sich Respekt zu verschaffen und wird es an keiner Ecke leicht
haben. Verspielt er seine Chance im neuen Kult durch schlechte Entscheidungen, wird seine
Aufnahme in Frage gestellt. Wie hoch ist der Preis den der neue Kult im Austausch für ein einzelnes
neues Kultmitglied zahlen muss im Vergleich zu den politischen Konsequenzen die es nach sich zieht?
Der Charakter muss schon in gewisser Weise einzigartig sein, das der neue Kult über die fatalen
Spannungen zwischen sich und dem alten Kult hinwegsehen kann.

Rang 5:
Reaktion alter Kult: Der Überläufer wird bei erster Gelegenheit festgesetzt und hingerichtet. Sein
Name wird aus allen Annaen gestrichen. Schafft er es zu fliehen, setzt der Kult seine besten Häscher
und Meuchelmörder auf ihn an.

Reaktion neuer Kult: Der neue Kult befürchtet gewalttätige Übergriffe des alten Kultes, Blockaden
und eine langfristige Eiszeit. Er wird nach Möglichkeiten dem Neuankömmling den Zutritt verwehren.
Nur in äußersten Situationen würde sich ein neuer Kult dazu bereit erklären einem so hohen Mitglied
eines anderen Kultes ein neues Heim zu werden.

Rang 6+
Rangwechsel nicht möglich. Kein neuer Kult erklärt sich bereit den Charakter aufzunehmen.
Honestamente, yo se acoplaría la reacción a la categoría de culto anterior. Cuanto
más alto sea el rango anterior del personaje, más nítida será la respuesta, porque era
un mucho más integrado en el culto, ha debilitado mucho más tiempo con los recursos
y las oportunidades de formación y se ha beneficiado mucho más fuerte en jerarquía.
Él está al tanto de los secretos más importantes, se ha visto que las personas que no
forman parte del culto y su conocimiento es más peligrosa con cada rango.

Algo como esto:

Rango 1:
La reacción de todo el culto: el culto se encuentra el cambio no es particularmente
trágica. El personaje era simplemente confuso. Mejor que ahora se escapa ya, como
más tarde se asegura de problemas.

Reacción nuevo culto: la nueva es vista con cierto recelo. Más bien, uno se pregunta
por qué ha sido reducida a nada mejor en el viejo culto. Calificaron lo menos potencial,
en lugar de relleno para los rangos inferiores de culto.

Rango 2:
La reacción de todo el culto: el culto tratando de mantenerse con dar los incentivos de
carácter. El hombre amenaza a lo agradable, y cada vez le muestra las posibilidades
a-ser-perdidas. Se le hace la atención que él puede hacer un grave error. Al cambiar
todos los contactos se desprenden de culto precedido. Todavía podría conserva 1-2
Familiar con la que puede ser mejor no aparecer en público.

Reacción nuevo culto: En el carácter es un cierto potencial. Se puede conocer las


cosas desde el antiguo culto que se puede usar para la nueva de. Sin embargo, la
pregunta por qué tiene que cambiar solamente queda ahora completado en la
habitación. Se le mantiene por un tiempo en el ojo, para asegurarse de que no causa
problemas.

Rango 3:
La reacción de todo el culto: el personaje se ve amenazado abiertamente. En la
mayoría de los casos, un personaje en ese momento fue durante varios años un
miembro de la secta. El Apearse se evalúa como una traición lisa. El personaje es
declarado persona no grata. Sus aliados llamada de él, cuando se toma con el
carácter siguen consecuencias disciplinarias para ellos, o son arrojados junto con él en
el Verrätertopf. Uno le hace salir una última oferta, da una patada hacia fuera, él está
fuera de la ley.

Reacción nuevo culto: el nuevo culto representa el carácter constantemente bajo


observación. ¿Quieres saber sus verdaderos motivos. Las personas confían en él en
cualquier paso. Mutproben y pruebas de lealtad están en la agenda. El hombre en tela
de juicio su red sobre él, ensombrecido sus aliados. Incluso si el personaje cambia con
una gran cantidad de conocimiento sobre el nuevo culto, que está siendo vista con
recelo. antiguos miembros de la secta del nuevo culto no tengan el carácter serio lo
consideran un tramposo y quieren desenmascararlo.
Rango 4:
La reacción de todo el culto: El personaje es saboteado abiertamente, tal vez incluso
poner en una lista negra. Esto tiene para el culto no es una prioridad, pero existe y
debe dar la oportunidad de culto es al tratar de desactivar el personaje. Todos y cada
Enklavenarzt Zero es tanto mayor gloria que disfrutar de la naturaleza. Se le
denunciará y hacer su vida un infierno. Su nombre y su identidad se pasan alrededor
en diferentes sedes, que quiere asegurarse de que pierda toda su influencia. En
algunos casos, el culto también informará a los cultos verbündetet sobre la traición y
probar el carácter en todas las situaciones de boicot.

Reacción nuevo culto: Para el nuevo culto de desertores es una pieza caliente quema
de carbón. La adición de la nueva se puede desgarrar consecuencias políticas de la
vieja y la nueva icónica atraer por sí mismo, y zanjas de edad. El nuevo culto a la
tránsfuga considera traidor cobarde, debe luchar su camino a través de todas las
instancias de ganarse el respeto y tendrá fácilmente cualquier rincón. juguetona que
su oportunidad en el nuevo culto por malas decisiones, su inclusión se pone en duda.
¿Cuál es el precio a pagar para el nuevo culto a cambio de una sola nueva cultista en
comparación con las consecuencias políticas que prefiere ser? El personaje ya debe
ser único, de alguna manera, lo que puede ignorar las tensiones fatales entre éste y el
antiguo culto del nuevo culto.

Rango 5:
La reacción de todo el culto: El desertor se establece y ejecuta en la primera
oportunidad. Su nombre se elimina de toda Annaen. Si se las arregla para escapar de
ella, es el culto a sus mejores esbirros y asesinos en él.

Reacción nuevo culto: el nuevo culto teme agresiones violentas del antiguo culto,
bloqueos y edad de hielo a largo plazo. Él está buscando maneras el recién llegado
denegar la entrada. Sólo en situaciones extremas, un nuevo culto para explicar
proporcionaría un alto miembro de dicho de otro culto para ser un nuevo hogar.

rango 6+
Rango cambio no es posible. Sin nuevo culto se compromete a asumir el carácter.

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