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[HGESTRINGTABLE]

EyeSpyComplete = "Du hast etwas Nützliches gefunden!"

Hata1.MVTongs.Tongs = "Die ist großartig! Ich sollte sie mitnehmen."

paint.png = "Farbe"
BasketBlue.png = "Korb"
BasketGerbera.png = "Korb voller Blumen"
BasketLilia.png = "Korb voller Blumen"
BasketOrange.png = "Korb"
BasketRed.png = "Korb"
BasketRRose.png = "Korb voller Blumen"
BasketWhite.png = "Korb"
BasketWRose.png = "Korb voller Blumen"
bellLang.png = "Klöppel"
BlackMateria.png = "Dichter schwarzer Stoff"
Blower.png = "Blasebalg"
bolt.png = "Schraube"
chisel.png = "Meißel"
Cirkul.png = "Zirkel"
Deodorant.png = "Reinigungsmittel"
Diamond.png = "Diamant"
Drel.png = "Handbohrer"
Film.png = "Filmpatrone"
flakonfull.png = "Rostschutzlösung"
FlaskEmpty.png = "Leere Flasche"
FlaskEssention.png = "Flasche mit einer Essenz"
Fly.png = "Fliege"
GlassTube.png = "Glasröhre"
GlobeKey.png = "Schlüssel"
glue.png = "Leim"
glueEmpty.png = "Leere Leimflasche"
gum.png = "Kaugummi"
handle.png = "Türgriff"
HoopNet.png = "Schmetterlingsnetz"
inkpot.png = "Tinte"
jar.png = "Tinte"
keyBelt.png = "Treibriemen"
keyDummy.png = "Schlüsselrohling"
keyGates.png = "Schlüssel zum Anwesen"
KeyPartDown.png = "Schlüsselstück"
KeyPartUp.png = "Schlüsselstück"
keyPrint.png = "Schlüsselabdruck"
keyStorage.png = "Lagerschlüssel"
Kirka.png = "Geologenhammer"
KitchenKey.png = "Küchenschlüssel"
Knife.png = "Teppichmesser"
Koshka.png = "Anker"
LampEmpty.png = "Leere Lampe"
LampFull.png = "Gefüllte Lampe"
LampLit.png = "Brennende Lampe"
Lenses.png = "Linsen"
LightBulb.png = "Glühbirne"
Magnets.png = "Magnetstücke "
MagnitStone.png = "Magnetisches Erz"
Match.png = "Streichhölzer"
Mirror1.png = "Spiegel"
Mirror2.png = "Spiegel"
Mirror3.png = "Spiegel"
Mirror4.png = "Spiegel"
Mirror5.png = "Spiegel"
Mundshtuk.png = "Pfeifenmundstück"
Nest.png = "Nest"
NightstandKey.png = "Schlüssel"
Papers.png = "Dokumente"
pass.png = "Passierscheinformular"
passSigned.png = "Passierschein"
pen.png = "Leerer Füller"
penInk.png = "Füller mit Tinte"
Photo.png = "Foto"
PhotoPaperBlank.png = "Fotopapier"
PhotoPaperGray.png = "Nicht entwickeltes Fotopapier"
Pincers.png = "Pinzette"
PlasticCurtain.png = "Duschvorhang"
Powder.png = "Puderdose"
PowderGerbera.png = "Blumenpulver"
PowderLilia.png = "Blumenpulver"
PowderRRose.png = "Blumenpulver"
PowderWRose.png = "Blumenpulver"
RagDry.png = "Trockener Lappen"
RagWet.png = "Lappen mit Kerosin"
Ring.png = "Ring"
RopeNRolls.png = "Seile und Winden"
roseShyp.png = "Rosenstachel"
roseShypBurn.png = "Brennender Rosenstachel"
Sack.png = "Dünger"
Saw.png = "Säge"
scisors.png = "Schere"
Scoop.png = "Schaufel"
screwdriver.png = "Bohrer"
ScrewDriver2.png = "Schraubenzieher"
screws.png = "Schrauben"
secator.png = "Heckenschere"
Seed.png = "Samen"
Spray.png = "Zerstäuber"
Stairs.png = "Leiter"
Steklorez.png = "Glasschneider"
Sticker.png = "Aufkleber"
StickerPrint.png = "Fingerabdruck"
Symbol1.png = "Geheimnisvolles Symbol"
symbol2.png = "Geheimnisvolles Symbol"
symbol3.png = "Geheimnisvolles Symbol"
Symbol4.png = "Geheimnisvolles Symbol"
Tongs.png = "Zange"
vantuz.png = "Saugglocke"
WateringCan.png = "Leere Gießkanne"
WateringCanFull.png = "Volle Gießkanne"
WindRose.png = "Mosaikstück"
Woods.png = "Feuerholz"
zamazka.png = "Spachtelmasse"

credits1 = "Programmierung:"
credits2 = "Anton Torkhov"
credits3 = "Grafik:"
credits4 = "Vitaly Gaidukov"
credits5 = "Denis Gorlach"
credits6 = "Tatiana Gaidukova"
credits7 = "Valentina Slavita"
credits8 = "Artem Koliadinski"
credits9 = "Musik:"
credits10 = "Slava Muntian"
credits11 = "Skript von:"
credits12 = "Ekaterina Torkhova"
credits13 = "Sprecher:"
credits14 = "Tim Simmons"
credits15 = "Partikel hergestellt von:"
credits16 = "\"Magic Particles\", Astralax"
credits17 = "Produktion:"
credits18 = "Nick Oshurkov"

credits19 = "© 2Monkeys, 2012"

strategyGuide1 = "IN DIESER DEMOVERSION DES SPIELS"


strategyGuide2 = "IST DAS HANDBUCH NICHT VERFÜGBAR"
strategyGuide3 = ""

strategyGuide4 = ""
strategyGuide5 = ""
strategyGuide6 = ""

diary1 = "Da scheint eine Grube zu sein und es gibt keinen Weg vorwärts.\nDie
Ranken haben den Zug innerhalb von Sekunden direkt vor meinen Augen überwuchert. Er
sah aus, als stünde er schon jahrelang so da."
diary2 = "Was geschieht mit mir? Unmöglich! Meine Haut, mein Gesicht, meine Hände -
auf einmal bin ich alt!"

diary3 = ""
diary4 = "Da lag eine seltsame Person auf der Bank. Sie schnarchte laut und bewegte
sich nicht. Es war unmöglich, sie aufzuwecken."

diary5 = "Der Türgriff war vollkommen verrostet und fiel ab, als ich ihn drehen
wollte. Ohne neuen Griff wird sich die Tür wahrscheinlich nicht öffnen lassen."
diary6 = ""

diary7 = "Als ich in der Stadt eintraf, begann mein Körper zu altern und schwächer
zu werden. Kein Wunder, dass die Scharniere verrosteten. Sie sind wahrscheinlich
schon hier, seit es diese Stadt gibt."
diary8 = ""

diary9 = "Auf dem Fenster am Ende befindet sich eine dicke Schicht
Dichtungsmaterial."
diary10 = "Das Problem sollte sich in ein paar wenigen Schritten beheben lassen.
Zuerst muss ich das Dichtungsmaterial abkratzen und anschließend die Glasscheibe
herausziehen."

diary11 = "Das ist außergewöhnlich! Ein riesiger Rosenstachel."


diary12 = "Ich habe ihn in den Büschen beim Polizeirevier gefunden. Mit einer
einfachen Schere kann ich ihn nicht abschneiden. Ich sollte mir merken, wie ich
später dorthin zurückkehren kann. Vielleicht wird sich diese Rose noch als nützlich
erweisen."

diary13 = "Hinter dem Tor ist ein Weg, der vom Hauptplatz zur nächstgelegenen
Straße führt."
diary14 = "Ich konnte hinter dem Tor den Leuchtturm sehen. Ich muss unbedingt zum
Leuchtturm gelangen. Diesmal habe ich, abgesehen von einem Baum, nichts
Ungewöhnliches auf dem Weg gefunden. Ein gewöhnliches Problem muss eine gewöhnliche
Lösung haben."

diary15 = "Ein sehr seltsames Schloss."


diary16 = "Hmm, die Knöpfe sind sehr schmutzig. Der Schmutz sollte sich jedoch
recht einfach entfernen lassen. Ich habe bemerkt, dass nur einige Knöpfe verwendet
worden waren. Die restlichen sahen brandneu aus und waren unbenutzt. Die ersten
beiden Knöpfe waren bereits gedrückt."

diary17 = "Ich habe ein einfaches Gefäß mit gewöhnlicher Tinte gefunden."
diary18 = ""

diary19 = "Der Wachmann beim Rathaus ließ mich einfach nicht vorbei."
diary20 = "Er sagt, dass ich einen Passierschein benötige. Er behauptete, dass die
Gegend nicht sicher sei und der Bürgermeister den Eintritt ohne Passierschein
verboten hätte. Aber wo bekomme ich diesen Passierschein her?"

diary21 = ""
diary22 = "In der Schlüsselwerkstatt fand ich eine Art Anleitung. Wenn ich diese
Anleitung befolge, kann ich einen Schlüssel herstellen, der nützlich werden
könnte."

diary23 = "Die Tore führen in den Park."


diary24 = "Hmm...sehr seltsam. Das muss Magie sein. Die Tore schlossen sich direkt
vor meinen Augen von ganz allein. Ich werde immer älter. Das Ziel scheint ganz nah
zu sein, aber jemand will unbedingt verhindern, dass ich vorankomme. Ich muss mich
beeilen und herausfinden, was in dieser kleinen Stadt vor sich geht. Denn wenn ich
richtig liege, werde ich nicht ewig älter."

diary25 = "Der Eingang zur Boutique war durch Säcke und Steine blockiert."
diary26 = ""

diary27 = "In der Nähe der Boutique fand ich einen Ring, der unter der Brücke lag.
Mit bloßen Händen kam ich nicht an ihn heran."
diary28 = ""

diary29 = "Witzig! Ein Passierschein!"


diary30 = "Ich fand den Passierschein einer anderen Person an der Pinnwand
der \"Meistgesuchten Verbrecher\" im Polizeirevier. Wenn ich doch nur das
Wort \"Beispiel\" abschneiden und ihn unterschreiben könnte."

diary31 = "Was für eine wunderschöne Signatur des Polizeichefs!"


diary32 = "Heute scheint mein Glückstag zu sein! Ich muss diese Signatur nur
irgendwie kopieren."

diary33 = "Funktioniert heutzutage überhaupt noch etwas ohne diese modernen


Technologien? Und meine Fingerabdrücke sind definitiv nicht in der Datenbank."
diary34 = ""

diary35 = "Der Fingerabdruck des Bürgermeisters. Was soll ich sagen? Das ist
großartig!"
diary36 = ""

diary37 = "Was für ein lustiger Code."


diary38 = "Bei diesem Code ist nur eines klar. Er ist eingefärbt und besteht aus 5
Farben. So kann ich vielleicht die verschlossene Tür im Polizeirevier öffnen."

diary39 = "In der Nähe des Fotoateliers fand ich einen Korb, in dem Vogelbabys
lagen."
diary40 = "Ich könnte den Korb gut gebrauchen, werde aber diesen Vogelbabys nicht
ihr Zuhause wegnehmen. Das ist einfach nicht mein Stil! Ich finde schon eine
Lösung."

diary41 = "In einem Hohlraum im Baum fand ich eine verärgerte Spinne vor."
diary42 = "Da war etwas in diesem Hohlraum. Mit der Spinne im Baum werde ich meinen
Arm dort definitiv nicht einfach hineinstecken! Vielleicht hat sie einfach nur
Hunger. Hm. Das finde ich schon noch heraus."

diary43 = "Eine klebrige Flüssigkeit ist aus dem Stamm des großen Baums gesickert."
diary44 = "Das muss Baumsaft sein. Ich werde versuchen, ein größeres Loch zu öffnen
und etwas von diesem Saft einzusammeln."

diary45 = "Auf dem Boden des Leuchtturms entdeckte ich ein Mosaik."
diary46 = "Ein Stück des Mosaiks fehlte. Ich muss es finden!"

diary47 = "Ich entdeckte Obergeschoss des Leuchtturms."


diary48 = "Dort deutete alles darauf hin, dass dieser Leuchtturm als Signalfeuer
verwendet werden kann. Mithilfe einer großen Linse könnte ein Lichtstrahl vom
Leuchtturm zu jedem Ort in der Stadt gelenkt werden."

diary49 = "Unweit des großen Baums traf ich auf den Leuchtturmwärter. Er erzählte
mir, dass er das Mundstück seiner Tabakpfeife verloren hat."
diary50 = ""

diary51 = ""
diary52 = "Was für eine interessante Anleitung! Und die Diamanten sind auch da! Ich
weiß nicht recht, was ich davon halten soll."

diary53 = "Ein weitere interessante Anleitung!"


diary54 = "Ich glaube, dass dies so funktioniert: Wenn ich die Plastiksubstanz in
einen kleinen Tank lege und dort dann einen Schlüssel eindrücke, kann ich einen
Schlüsselabdruck erstellen."

diary55 = ""
diary56 = "Ich habe einen Kolben voller Säure gefunden. Ich muss vorsichtig sein,
um mich nicht zu verbrennen."

diary57 = "Was für ein wunderschöner Spiegel!"


diary58 = "Perfekt für die Spiegelung des Lichts! Ich weiß auch schon die perfekte
Stelle dafür. Ich muss vorher nur irgendwie an ihn gelangen."

diary59 = "Vielleicht kann ich in diesem Laden ja Pulver aus den Blütenblättern
herstellen."
diary60 = ""

diary61 = ""
diary62 = "Jemand hat versucht, eine Botschaft zu übermitteln. Aber welche? Eines
ist glasklar: Unkontrollierter Gebrauch von Essenzen kann in einem Menschen
verschiedene Zustände verursachen. Entweder es hält wach oder es verlängert den
Schlaf."

diary63 = ""
diary64 = "Ich habe etwas gefunden, das einem Rezept ähnelt. Vielleicht werde ich
heute etwas Tolles zubereiten, dass den Geist erfrischt und den Körper aufweckt."

diary65 = ""
diary66 = "Das Fenster, rote Lampe, Schalter, Papier in einem Fach... Ich bin nicht
sicher, aber da muss ein Hinweis versteckt sein und ich werde herausfinden,
welcher!"
diary67 = "Beim Haus des Leuchtturmwärters fand ich ein Fass."
diary68 = "Das roch so schlimm, dass ich es von weitem riechen konnte. Dieser
Geruch war unverwechselbar Kerosin!"

diary69 = "In dem Tor zum Anwesen entdeckte ich das Stück eines Schlüssels, das im
Schlüsselloch steckte. Ich rüttelte am Tor, aber mit bloßen Händen war das
zwecklos."
diary70 = ""

diary71 = "Es reichte nicht aus, die Mine einfach nur zu sprengen. Es war so dunkel
in der Mine, dass ich überhaupt nichts erkennen konnte."
diary72 = "Doch eine Sache gab mir Hoffnung. Die Lampen, die in der Mine an den
Wänden hingen, waren mit Brennstoff gefüllt."

diary73 = "Auf meinem Weg fand ich einen einen magischen Teich."
diary74 = "Auf dem Boden des seltsamen Teichs lag ein Objekt. Ich konnte es nicht
erreichen. Sofort nachdem ich meine Hand in das Wasser gesteckt hatte, sank der
Boden des Teichs ein und ich konnte das Objekt nicht erreichen. Auf dem Teich lag
definitiv ein Zauber."

diary75 = "Aha! Vielleicht soll das dieses Feng Shui sein! Ändere den Standort
eines Objekts und alles wird gut!"
diary76 = ""

diary77 = ""
diary78 = "Natürlich. Was sollte auch sonst in dem Haus des Gärtners sein als die
Anleitung zum richtigen Anpflanzen?"

diary79 = "Ich fand Pfeile, die wie Richtungsanzeiger aussehen. Ich sollte diesem
Wegweiser wohl lieber folgen."
diary80 = ""

diary81 = "Ich habe den antiken Altar gefunden! Nun muss ich herausfinden, was ich
damit tun soll."
diary82 = ""

diary83 = "Arthur Karmasson. Was für ein interessanter Name. Vielleicht finde ich
ja im Archiv etwas über ihn heraus."
diary84 = ""

diary85 = "Ich habe die Archivregale gefunden. Hier sind so viele Dokumente.
Papiere über Papiere, Namen, noch mehr Namen... Wenn ich nur wüsste, wonach ich
genau suchen soll."
diary86 = ""

diary87 = ""
diary88 = "Wird es gesprochen - wird dies erstellt! Ich muss all die keltischen
Symbole einsammeln und die Glocke dreimal um 16:05 klingeln lassen."

diary89 = "Im Bahnhof stolperte ich über etwas ziemlich attraktives auf dem Boden."
diary90 = "Dieser Mann ist so schwer, dass es außer Frage steht, die Bank zu
verschieben. Um an das Objekt zu gelangen, muss ich diesen Mann irgendwie von der
Bank verdrängen."

diary91 = "24108. Ich habe eine der Lektionen meines Vaters auswendig gelernt. Nun
kann ich mich später darauf beziehen."
diary92 = ""
diary93 = "Ich habe eine gelöschte Feuerstelle gesehen."
diary94 = "Ob ich in dieser Feuerstelle ein Feuer entfachen kann? Aber wozu? Warum
nicht?"

service = ""

GameTypeClassic = "(einfach)"
GameTypeExtreme = "(schwer)"

CantCreateEmpty = "Du musst einen Namen eingeben."


MustCreatePlayer = "Bitte wähle ein Profil aus!"
AlreadyName = "Dieser Name existiert bereits."
MaxPlayers = "Die maximale Anzahl von Profilen ist erreicht!"
DeletePlayer = "Möchtest Du das aktuelle Profil wirklich löschen?"
DeletePlayerFail = "Das letzte Profil kann nicht gelöscht werden."
ExitGame = "Möchtest Du das Spiel wirklich beenden?"

gameModeCasual = "In diesem Modus sind alle Aspekte, die während eines Spiels
weiterhelfen (u.a. Hinweise, Tipps und Hervorheben), aktiviert."
gameModeExpert = "Dies ist der Modus zum Zermartern des Hirns. Viele der Tipps und
Hinweise sind deaktiviert. Du musst das Spiel mit nur minimaler Hilfe beenden."
EnableTutorial = "Möchtest Du eine kurze Anleitung erhalten?"
GameComplete = "Du hast das Spiel abgeschlossen! Möchtest Du noch einmal spielen?"

okTxtId = "OK"

createTxtId = "NEUES PROFIL ERSTELLEN"

deleteTxtId = "LÖSCHEN"

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