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Javakurs 00
Javakurs 00
Teil 1: Intro
Programmierkurs
11.-15.10.2010
Manfred Jackel
1
1. Handwerkszeug
Eclipse Workbench mit Java-Compiler
Java Runtime Environment
Notwendige Software
Java Runtime Environment
JRE 6 von
http://java.sun.com/javase/downloads/index.js
p ca. 14 MB
Nur JRE, nicht JDK, SE oder EE (schadet nicht,
braucht sehr viel Platz)
Eclipse Entwicklungsumgebung
Eclipse
IDE for Java Developers ca. 78 MB
www.eclipse.org
In dieser Reihenfolge installieren
Download JRE
Software hat
Installer
Download Eclipse
Kein Installer,
In Verzeichnis
entpackenr
Eclipse.exe starten …
File
New
Java Project
Eclipse.exe starten …
File
New
Java Project
Exklusives
Verzeichnis
wählen
Eclipse starten …
File
New
Java Project
Projektdialog ausfüllen
Frei wählbaren
Projektnamen
eingeben, z.B.
„WelcomeProject“
Sonst die
Vorgabewerte
belassen
Finish drücken
Neue Klasse einfügen
Projekt markieren, in
dem die Klasse
erzeugt werden soll
File
New
Class
Klassen-Dialog ausfüllen
Einen Klassennamen
in das Feld „Name“
eingeben: Welcome
Konvention:
Klassenname beginnt
mit Großbuchstabe
main-Methode für
ausführbare Klassen
Sonst Vorgaben
belassen
public static void main(String[] args)
Kontextsensitive Hilfe
Die Klasse System
Die Klasse System beinhaltet mehrere
nützliche Felder und Methoden.
Strings=Zeichenketten
“Welcome to Java“ ist ein Stringliteral
Workspace
Editor
console
2 ist Zahlliteral, zwei ist Zahlwort,
“zwei“ und “2” sind Stringliterale
System.out.print (22);
Ausgabe: 22
System.out.print( “zweiundzwanzig“);
Ausgabe: zweiundzwanzig
System.out.print( “zwei“+“und“+“zwanzig“);
Ausgabe: zweiundzwanzig
System.out.print( 2+“und“+20);
Ausgabe: 2und20
System.out.print(20+2);
Ausgabe: 22
Was Eclipse für uns gemacht hat:
Im workspace-Verzeichnis:
Ein Unterverzeichnis „WelcomeProject“
Im Unterverzeichnis WelcomeProject
Ein Unterverzeichnis „src“
Darin die Datei „Welcome.java“ mit Quellcode
Ein Unterverzeicnis „bin“
Darin die Datei „Welcome.class“ mit Bytecode
Ohne Eclipse:
Übersetzen mit Befehl: javac Welcome.java
Ausführen mit Befehl: java Welcome.class
Java-Dateien werden ín Bytecode übersetzt. Die Java
Virtual Machine führt diesen Bytecode dann aus.
systemunabhängig
Java-Architektur
.java .class
Ausführen Ausführen
Java-
Compiler systemabhängig
Java von der Kommandozeile
javac
Java-
Compiler
java
Bytecode-
Interpreter
nur mit
JDK
2. Stoff
Java- Geschichte
Entwickelt 1995 für Sun Microsystems, Vorläufer Oak
(Heimelektronik), James Gosling u.a.
Push durch Applet für NetScape Mosaic Browser
JDK 1.0 1996 Java Development Kit
JDK 1.1 1997
JDK 1.2 1999 ab hier Java 2 Platform
JDK 1.3 2000, JDK 1.4 2003
JDK 1.5 2004: J2SE 5.0 Java 2 Standard Edition 5.0
JDK 1.6 2006
Begriff Objekt (Wikipedia) 8.10.2009
Objekt bezeichnet:
allgemein etwas Unspezifiziertes, siehe Sache oder
Gegenstand
im Sinne der Dialektik das, worauf ein Subjekt seine
beobachtende, sinnliche, empirische und praktisch-
verändernde Aktivität richtet, siehe Objekt (Philosophie)
ein Gegenstand mathematischer Untersuchungen
Mathematisches Objekt
Begriff Objekt (Wikipedia)
ein Satzglied, siehe Objekt (Grammatik)
einen Himmelskörper, siehe Astronomisches Objekt
eine Einheit in einem Geoinformationssystem, siehe
Geoobjekt
eine Einheit in der Programmierung, siehe Objekt
(Programmierung)
eine bestimmte Art künstlerischer Werke, siehe
Objektkunst
einen selbstständigen Betrieb der ehem. Wismut AG
Objekt (Programmierung
Wikipedia)
Ein Objekt bezeichnet … ein Exemplar eines
bestimmten Datentyps oder einer bestimmten
Klasse (auch "Objekttyp" genannt). Im Kontext
der objektorientierten Programmierung werden
Objekte auch als „Instanzen einer Klasse“
bezeichnet. Objekte sind also konkrete
Ausprägungen („Instanzen“) eines Objekttyps.
Die Klasse beschreibt das Muster aller Objekte,
die zu ihr gehören.
Einfaches Objekt Beispiel
Person1: Hans Dampf 01.02.1990
Person2: Lieschen Müller 01.12.1991
Objekt
Muster: Vorname Nachname (Geburts-)Datum Instanz
Klasse
Person Person1 Person2
Vorname “Hans“ “Lieschen“
Nachname “Dampf“ “Müller“
Geburtstag 01.02.1990 01.12.1991
Klassendefinition
Objekt Beispiel Person
class Person {
Klasse
String vorname;
Klasse
String nachname;
Klasse
Datum gebdatum;
Objekt
} Instanz
Klasse
Person Person1 Person2
Vorname “Hans“ “Lieschen“
Nachname “Dampf“ “Müller“
Geburtsdatum 01.02.1990 01.12.1991
Klassendefinition
Objekt Beispiel Person
class Person {
Klasse
String vorname;
Klasse
String nachname;
Klasse
Datum gebdatum;
Objekt
} Instanz
Person1 Person2
Hans Lieschen
Dampf Müller
01.02.1990 01.12.1991
Objekt (Programmierung
Wikipedia)
Jedes Objekt hat einen Zustand, ein Verhalten
und eine Identität.
Der Zustand des Objekts setzt sich aus seinen
Attributen und Verbindungen zu anderen
Objekten zusammen.
Das Verhalten des Objekts wird durch die Menge
seiner Operationen ("Methoden") beschrieben.
Die Identität unterscheidet ein Objekt von
anderen Objekten, auch wenn diese anderen
Objekte den gleichen Zustand und das gleiche
Verhalten haben.[
Objekt, erweitertes Beispiel
Das Verhalten des Objekts wird durch die Menge
seiner Operationen ("Methoden") beschrieben.
Alter = Alter =
20 18
Person1 Person2
“Hans“ “Lieschen“
“Dampf“ “Müller“
01.02.1990 01.12.1991
Objekt erweitertes Beispiel
class Person { Person
String: vorname; Vorname
Nachname
String: nachname; Geburtstag
Datum: gebdatum; int alter()
int alter() {
…
Programm
zur Person1 Person2
Berechnung “Hans“ “Lieschen“
}
“Dampf“ “Müller“
} 01.02.1990 01.12.1991
Objekt erweitertes Beispiel
Klasse für Datum
class Datum {
int jahr;
int monat;
int tag;
}
30
Methode: Erweitertes Beispiel
int alter() {
Datum heute = new Datum();
heute.jahr=2010; heute.monat=10; heute.tag=11;
int grob = heute.jahr - gebdatum.jahr;
Java-Compiler
Betriebssystem
Hardware