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HfG Staatliche Hochschule fr Gestaltung Karlsruhe

Inhalt
Hochschule Studium Fachbereiche
I

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II III

IV V

Ausstellungsdesign und Szenografie Kommunikationsdesign Kunstwissenschaft und Medientheorie Medienkunst Produktdesign

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Bewerbung Impressum

Hochschule

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vorzglich ausgestattete Studios und Werksttten.

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Ein weiteres Markenzeichen ist das Gebude der Hochschule: Die HfG ist in einem ehemaligen Industriebau untergebracht. Lichthfe, Lichtbrcken und angrenzende Rumlichkeiten bieten einmalige Arbeits-, Veranstaltungs- und Ausstellungsmglichkeiten. Ein weiteres Highlight ist das multifunktionale Groe Studio (12 x 21 x 12 Meter), das zu den Lichthfen hin geffnet und als Bhnenraum genutzt werden kann. Seine Licht-, Sound- und Aufnahmesysteme sind auf dem neuesten Stand der Technik. Insgesamt bietet die HfG ihren Studierenden Das Rektorat der Staatlichen Hochschule fr Gestaltung bilden der Philosoph, Schriftsteller und Rektor Prof. Dr. Peter Sloterdijk, Prorektor Prof. Volker Albus, der den Fachbereich Produktdesign leitet, sowie Prorektor und Kulturkonom Dr. Uwe Hochmuth, der auch dem Forschungsbereich vorsteht. Einen vertiefenden Einblick in die vielfltigen Aktivitten der Hochschule bietet die Homepage www.hfg-karlsruhe.de, eine bersicht ber aktuelle Pro-

Die Staatliche Hochschule fr Gestaltung ist eine Bildungssttte, deren Markenzeichen die Verknpfung von Theorie und Praxis, von knstlerischen und philosophischen Inhalten ist.
Bundesprsident Horst Khler in seinem Gruwort zur Erffnung des Wintersemesters 2008/09 am 15. Oktober 2008

Wer Medienkunst, Design, Szenografie oder Kunstwissenschaft auf hchstem Niveau studieren mchte, ist an der Staatlichen Hochschule fr Gestaltung Karlsruhe (HfG) richtig. Mit rund 400 Studierenden ist die HfG, die 1992 gegrndet wurde, eine kleine Hochschule. Das spricht fr ausgezeichnete Studienbedingungen. Die renommierte Professorenschaft steht fr eine exzellente Qualitt der Lehre. Auch die Kooperation mit dem benachbarten ZKM | Zentrum fr Kunst und Medientechnologie sowie dem MNK | Museum fr Neue Kunst machen das Studium an der HfG attraktiv. Der Wissenschaftsrat bescheinigte in seinem Evaluationsbericht der HfG ein ausgezeichnetes Ausbildungskonzept. Fr die Studierenden heit das: beste Chancen fr ein erfolgreiches Studium und einen gelungenen Start in den Beruf.

duktionen gibt die Jahresausstellung Sommerloch, die immer Mitte Juli stattfindet.

Kontakt
Staatliche Hochschule fr Gestaltung Karlsruhe (HfG) Lorenzstrae 15 D -76135 Karlsruhe
Internet T F E

+49 .721.8203.0 +49 .721 .8203.2293 hochschule@hfg-karlsruhe.de

www.hfg-karlsruhe.de

Studium
Pluralistische Offenheit ist die Basis des Lernens und Lehrens an der HfG Karlsruhe.
Rektor Prof. Dr. Peter Sloterdijk

Die HfG versteht sich als eine Schule der Selbstndigkeit. Den Studierenden wird ein Freiraum geboten, in dem sie ihr Studium weitgehend selbst gestalten knnen. In dem vom ersten Semester an praktizierten Projektstudium wird transdisziplinres Lernen gefrdert: Studierende aus den Kunst-, Design- und Theoriefchern arbeiten gemeinsam an praxisbezogenen Aufgabenstellungen. Dabei verbinden sich die Grundstze des Learning by Doing mit denen des Wissenstransfers in Kursen, Seminaren, Workshops, Exkursionen und Vorlesungen. So erhlt jeder Studierende eine fundierte und breit gefcherte Ausbildung. Die Betreuungsquote an der HfG kann sich sehen lassen: Etwa 20 Studierende werden von einer Professorin oder einem Professor betreut. Ein kleiner Stamm von langfristig gebundenen Hochschullehrern steht fr die notwendige Kontinuitt, der Wechsel der Zeitprofessuren verschafft der Hochschule eine stndige Zufuhr an neuen Ideen. Durch die zahlreichen Kontakte und Kooperationen verfgt die Hochschule ber ein stetig wachsendes, internationales Netzwerk aus knstlerischen und wissenschaftlichen Experten, die zeitaktuelle Tendenzen in Forschung und Lehre einflieen lassen.

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Das Ausbildungskonzept der HfG Karlsruhe, das die kreativen Potenziale jedes Einzelnen frdert, lsst sich nicht in Module formatieren. Deshalb hat die HfG ganz bewusst kein Bachelor/Master-System eingefhrt. Der Abschluss in den Praxisstudiengngen der Medienkunst- und Design-Fachbereiche bleibt das Diplom. Es entspricht einem international anerkannten Masterabschluss. Das Studium im Fachbereich Kunstwissenschaft und Medientheorie kommt dem Magisterstudiengang an den Universitten gleich und umfasst auch ein Postgraduiertenstudium mit der Mglichkeit zur Promotion (Dr. phil.). Diplom, Magister, Promotion die Abschlsse der HfG Karlsruhe werden heute und in Zukunft weltweit anerkannt.

Ausstellungsdesign und Szenografie


Zahl der Studierenden Abschluss Internet

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Diplom Ausstellungsdesigner / Diplom Bhnenbildner

http://ausstellungsdesign.hfg-karlsruhe.de,

http://szenografie.hfg-karlsruhe.de

Die Verbindung von Ausstellungsdesign und Szenografie (Bhnenbild) in einem Studiengang folgt den modernen Anforderungen in Ausstellungsbetrieb und Eventmanagement. Im Fach Ausstellungsdesign und Kuratorische Praxis spielen knstlerische, kuratorische und architektonische Entscheidungen zusammen. Im Mittelpunkt der Ausbildung zum Ausstellungsdesigner stehen Konzeption und Design von Ausstellungen zeitgenssischer Kunst. Die Herausgabe der Publikationsreihe Displayer ermglicht es Teilnehmern, Seminarthemen rund um Ausstellungsdesign und Kuratorische Praxis zu vertiefen und mit Autoren auerhalb der Hochschule in Kontakt zu treten. Das Fach Szenografie orientiert sich an dem sich wandelnden Berufsbild von Bhnenbildnern: Der Weg zeigt weg von der klassischen Theaterbhne hin zur experimentellen Raumgestaltung und zum medienorientierten Arbeiten bei Fernsehen, Film und Eventagenturen. Im Studium kommen bei der Entwicklung und Realisierung von Performances, Installationen und Ausstellungskonzepten traditionelle und neueste Techniken zur Anwendung. Temporre Architektur ist ein weiterer Teil des interdisziplinren Fachbereichs. Angehenden Ausstellungsdesignern, Bhnenbildnern und allen Studierenden, die sich mit Fragen experimenteller Raumgestaltung beschftigen, werden hier vertiefende und weiterfhrende Aspekte ffentlicher, privater und virtueller Rume vermittelt.

II

Kommunikationsdesign
Zahl der Studierenden Abschluss Internet

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Diplom Kommunikationsdesigner

http://kommunikationsdesign.hfg-karlsruhe.de

Kommunikation gestalten heit, der Wirklichkeit eine Form zu geben. Die Studierenden des Fachbereichs sind aufgefordert, sich mit ihren Fhigkeiten in alle Bereiche des gesellschaftlichen Lebens einzubringen sei es durch die Gestaltung von Bchern, Plakaten, Webseiten, Filmen, Ausstellungen oder Kampagnen, aber auch mit Aktionen, Objekten oder Design-Rohstoffen wie Schriften, Illustrationen, Fotografien. Ziel des Fachbereichs ist es, eigenstndige Designer auszubilden. Sie sollen nicht nur Auftragnehmer sein, sondern selbststndige Produzenten. Um das zu erreichen, werden stndig Kooperationen mit der Industrie angeboten. Auerdem sind Gestalter aus aller Welt an der HfG zu Gast, um mit den Studierenden zu arbeiten. Mit Blick auf eine sich wandelnde, globale Gesellschaft bietet das HfGProjektstudium den Studierenden die Mglichkeit, das Feld der Gestaltung ber die herkmmlichen Grenzen des Fachs hinaus zu erweitern, zu entwickeln und grundlegend zu verndern. Studierende des Fachbereichs Kommunikationsdesign organisieren seit 2008 eine der erfolgreichsten Design-Konferenzen in Deutschland: Design Blast (www. designblast.de). Im Juni eines jeden Jahres kommen ber 500 Design-Interessierte an die HfG, um neueste Trends von hochkartigen Referenten zu erfahren und zu diskutieren.

III

Kunstwissenschaft und Medientheorie, Philosophie und sthetik


Zahl der Studierenden Abschluss

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Magister der Kunstwissenschaft und Medientheorie M. A. /

Promotion zum Dr. phil.


Internet

http://kunstwissenschaften.hfg-karlsruhe.de

Der Name des Studiengangs signalisiert bereits den Anspruch, sowohl Bildals auch Textkompetenz zu vermitteln. Im Unterschied zu einem herkmmlichen Studium der Kunstgeschichte bietet das Studium an der HfG einen eher systematischen als rein historischen Zugang. Dabei liegt ein Schwerpunkt auf der modernen und zeitgenssischen Kunst sowie auf sthetischer Theorie. Daneben ffnet sich das Fach fr sthetische Phnomene jenseits der Kunst, also etwa fr die Bildwelten der Massenmedien oder fr Konsumphnomene. Diese Breite an Sachgebieten ist nicht zuletzt der Nachbarschaft zu den praxisorientierten Medienkunst- und Design-Fchern zu verdanken und stellt eine exzellente akademische Konstellation dar. Einzigartig ist auch das breite Angebot im Theorienebenfach Philosophie und sthetik. Das Studium entspricht in seinem Aufbau dem Magisterstudiengang an den Universitten und bietet auch ein Postgraduiertenstudium mit der Mglichkeit zur Promotion (Dr. phil.). Als eine der wenigen Kunsthochschulen in Deutschland unterhielt die HfG von 2000 bis 2009 ein von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) gefrdertes Graduiertenkolleg, sein Titel: Bild Krper Medium. Eine anthropologische Perspektive. An einem Nachfolgeprojekt zur Graduiertenfrderung wird gearbeitet.

IV

Medienkunst
Zahl der Studierenden Abschluss Internet

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Diplom Medienknstler

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http://medienkunst.hfg-karlsruhe.de

Der Fachbereich Medienkunst ist mit sechs Professuren der grte Fachbereich der HfG und bietet eine breite Palette von Fachrichtungen: Film, Fotografie, Videokunst, Medienkunst sowie Digitale Kunst /InfoArt. Ergnzt wird das Angebot durch die Bereiche Sound, Neue Musik und das 3D-Labor. Bis heute ist man der ursprnglichen Vision des Grndungsrektors der HfG, Heinrich Klotz, treu geblieben, der langfristig ein elektronisches Bauhaus etablieren wollte. Deshalb wird viel Wert darauf gelegt, an vorderster Front innovativer Forschung und Lehre zu sein. Das betrifft nicht nur den technologischen, sondern auch den konzeptuellen Anspruch. Ein wichtiger Aspekt des Fachbereichs ist, dass die Fachrichtungen kein festgelegtes Curriculum haben. Lernziele, Lerninhalte und Lernprozesse werden immer wieder neu durch den jeweiligen Professor definiert. Dieses Grundprinzip erlaubt es, von einem dynamischen Curriculum des gesamten Fachbereichs Medienkunst zu sprechen. Im Filmbereich ist man nicht nur auf das klassische Erzhlformat beschrnkt, sondern erforscht und erarbeitet neue Konzepte und Formate auf den Gebieten Dokumentarfilm, Experimentalfilm und Autorenfilm. Die Filmtheorie spielt dabei eine wichtige Rolle. Einen weiteren innovativen Ansatz verfolgt die 3D-Sektion, in der man die zukunftsorientierten Technologien des 3D-Films und -Fernsehens erforscht. Der Bereich der Digitalen Kunst /InfoArt beschftigt sich mit der revolutionren Wandlung der Informationskultur unserer Zeit. Hier wird das Phnomen der Datenvisualisierungen in einem breiten Kontext untersucht. Unter dem Motto Content driven technology beschftigt sich diese Fachrichtung auerdem

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mit netz- und 3D-basierten, in Echtzeit generierten telematischen Phnomenen, die ihre Anwendung auch im ffentlichen Raum finden. In der Fachrichtung Fotografie untersucht man die Mglichkeiten, den Begriff des Mediums zu erweitern und neu zu erfinden. Dabei spielt sowohl der Aspekt des Transkulturellen eine Rolle, als auch der Prozess der technologiebedingten Produktion, Distribution und Prsentation des Mediums Fotografie. Die Videokunst, das relativ junge und doch fast schon klassische zeitbasierte Medium, ist an der HfG sowohl in Form von installativen Arbeiten, als auch mit dem linearen Erzhlformat vertreten. In der Lehre schrfen auerdem historische Betrachtungen und Referenzen das Bewusstsein der Studierenden fr ihr Metier. Der Fachbereich Medienkunst verfgt ber exzellente und hochkartig ausgestattete Studios und Werksttten, die vielfltige Produktionen ermglichen. Das Erlernen der technischen Fertigkeiten zur Herstellung von Medienkunstwerken sowie die Entwicklung sthetischer Urteilskompetenz sind wesentliche Ziele der Ausbildung.

Produktdesign
Zahl der Studierenden Abschluss Internet

91

Diplom Produktdesigner

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http://produktdesign.hfg-karlsruhe.de

Das Studium des Fachs Produktdesign an der HfG orientiert sich an dem kontinuierlich wachsenden gesellschaftlichen Bedarf an zeitgemem Design fr die Bereiche der Mobilittstechnologie, des ffentlichen Raums, der Arbeitswelt und der privaten Haushalte. Daher versteht sich dieses Fach als eine Disziplin, die in besonderer Weise auf den sozialen Wandel eingeht. Neben der klassischen Gestaltung seriell herzustellender Gter werden von den Produktdesignern zunehmend konzeptionelle Leistungen erwartet, die die vielfltigen Bedingungen unserer Industriekultur bercksichtigen und kritisch beleuchten. Die Schwerpunkte der Ausbildung liegen in der interdisziplinren Ausrichtung des Studiums und der Arbeit an Projekten von Beginn an. Im Rahmen dieses konkreten Projektstudiums wird neben der Vermittlung der rein faktischen Grundlagen auch ein intuitiv-emotionaler Zugang zur jeweiligen Aufgabenstellung angeregt und gefrdert. Vorrang haben dabei solche Projekte, die neue Perspektiven des Arbeitsgebiets, aber auch neue Formen der Prsentation und des Ressourcenmanagements aufzeigen. Im Jahr 2009 war der Fachbereich Produktdesign zum ersten Mal mit seiner eigenen Edition kkaarrlls (www.kkaarrlls.com) auf der Mailnder Mbelmesse vertreten. Die Edition umfasst Mbel, Leuchten, Teppiche sowie Wohnaccessoires und macht die programmatisch strksten Entwrfe aus der HfG einer internationalen Kuferschaft zugnglich.

Bewerbung

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Das Studium an der HfG empfehle ich motivierten, wissensdurstigen und aufgeschlossenen Menschen.
Anne Niemetz, Absolventin des Fachbereichs Medienkunst, Senior Lecturer im Fachbereich Digital Media Design an der Victoria University of Wellington, Neuseeland

Bis zum 31. Mai jeden Jahres kann man sich fr ein Studium an der HfG Karlsruhe bewerben. Studienbeginn ist immer das Wintersemester. Die Zulassung zum Studium erfolgt nach der erfolgreichen Ablegung einer Aufnahmeprfung. Die Bewerbungsunterlagen stehen auf der HfG-Homepage zum Download bereit. Alle Fachbereiche bieten im Frhjahr mehrere Studienberatungstermine an, die auf der Homepage verffentlicht werden. Fragen beantwortet auch gerne das Studierendensekretariat.

Studierendensekretariat
Internet

www.hfg-karlsruhe.de/hochschule/bewerbung Gabriele Graf


T F E

Kerstin Eisenmenger
T F E

+49 .721.8203.2369 +49 .721.8203.2373 eisenmenger@hfg-karlsruhe.de

+49 .721.8203.2371 +49 .721.8203.2373 gabriele.graf@hfg-karlsruhe.de

Impressum

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1. Auflage 2010
Herausgeber Redaktion

Staatliche Hochschule fr Gestaltung (HfG) Karlsruhe 2xGoldstein

Klaus Heid Anna Gates HfG Karlsruhe Wilhelm Stober GmbH Druckerei und Verlag Avoid Red Arrows, HfG Schriftenlabel

Konzept und Gestaltung bersetzung Lektorat

Katharina Voget

Fotografien

Herstellung und Druck Schrift (Seitenzahlen)

Pluk von Simon Roth (Seiten 1 & 26) Hopfen von Martin Borst (Seiten 4 & 15) Nancy von Masa Busic (Seite 5) Region von Stefanie Miller (Seite 7) Letrix von Miriam Bauer (Seite 8) Linden von Oliver Wrobel (Seiten 11 & 16) Moto Moto von Piero Glina (Seiten 12 & 25) Oceanic von Simone Gier (Seite 18) Vahen von Nicolaz Groll (Seite 21) www.avoidredarrows.de
Statistische Daten

Wintersemester 2009/2010

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