PALADIN
Eine Menschenfrau in eine Platenrastung geil die tote
des Staubes und des Schmutzes ine langen sein der
Sonne gina, leg he Schwert and ihren Schild beiseite
‘um einem tien verwunvdeten Mann die Hane aufeulegen,
Gaitiche Strahlen gehen von shren Pinger aus, und die
tiefen Wunden des Mannes schletlen sich, wend er voller
Verunderung die Augen off
in Zien kniet biter cinem Felsvorsprung seine
sehowarze Robe macht thn in der Nach fast unsihtbar Er
beobachtet cinen orkischen Kriegstrupp der seinen ingsten
Sieg feet. Leis schlcicht eran sic heran und fstert een
Schhwur ~und 2weiOrks sind fo, hevor ie thn berhaupt
bemetht haben,
Das silberarbene Hane des Ellen gine in einem Lich
das nur ihn 2 beteuchten scheint. Sein Speer bie wie seine
‘gen, wale er mit jubelndem Lachen wieder und wie
auf den graslichen Ricsen einai, bis endlich Sein Licht
Messen hosartige Dunkethet bers,
Unabhanggvon ihrer Herkunt und sree Mission sind all
Paladine durch den Schwur vrent, sich gegen de Mache
des Bonen 11 stellen, Ob
dem Aitarcines Gttes in Ar
‘wesenkeit von Priesteyn gelestet, i geweihtem Gewand vor
Naturgeistern und Feemwesen ader in einem Augenblick der
‘eraweiflung und des Sehmertes mit den Toten als izge
Zeusen, soit der Schwwur des Paladins stets cin mactwoller
Bund. ist de Quelle der Kraft die einen frommen Krieger
_nvetncm geseqneten Helden macht
IM NAMEN DER RECHTSCHAFFENHEIT
in Paladin schwar,Gereeighet und Rescate hoch
-uhalten fir dn Gute in dee Welt inmsichen, sch gegen ds
‘tringende Bse au selen und essen Miche au verteben,
two immerse laern salen. VersehiodenePalane haben ir
five Rechtschalfenhetunersciediche Grinde, doh alle snd
‘durch onen Setywurgebunden, dr shen die Macht vere.
frhelige Anfabe 2 erfilen. Auch went vel Paladin einen
ffuten Got verehren, sc kann die Macht eines Paladins eben
ang mit einer Vileal son Walfen und Rastungen, Doch
five Kampikinste werden noch won der maglachen Kraft
terion der ake his: Si hae de Macht, de
Kranken und Vereteten rein, das Bie und Unto ner
‘ntechen un sowol die Unschulgen nu schtren als ach
igen dic hen bet Hirer gerechten Sache bitehen
JENSEITS DES ALLTAGLICHEN LEBENS
ast in jeder Fall st das Leben eines Paladins das eines
/Abentearers. Wenn nicht cine achwereVerleteung den Patadin
ddion abt auf Abenteuer ausazichen,verbring er sein
‘Daveln an den Frontline dea hoolacicn Kregss rrachen
(Gatun Ble: Kampr sind inden Reihen der Milzen und
‘Armen der Welt schon selten doch noch weniger Leut
nen von sich bechoupten der Berufung eines Paladins maDER PALADIN:
Obungs:
stufe bonus Merkmale
1 a2 Gatiches Geir Handa
22 Kampsti, Zauberwitie
i jt
312 Gatch Gesunde Hele Se
{2th
S33 Donttcher grit
S33 AadesSchtes
733. Mev Hie Swe
53 Rewer
mmRETONE
1 od Auer Tapert
\Vecbessertes Cottiches Niederstrecken
ia
12d Attbutswerterhohung,
jasc
1445 Reinigende Serohnung
4S Metal Helge Sehwur
+5. Atibutswererbohurg
oo
+6 —_Auraverbesserungen
+6 Atibutswererhohung
$6 Merkma: Helge Schwur
Tolgen. Wenn ie desen Weg
beset, wenden eich 00
heen rere Beran ab und wid
men sich allem der Kamp eae das
Bose, Manehial fahren ire Stir se
indie Dienst det Krone, wo i as Bees
ber elirer Riterorden ingest werd,
doch git te Trev immer erst dr Rechschalen
eit an sich und et ence Krone oer einer Land
Palate auf Abeneuern nee ede her Auber erst
Der Abeer in cine rate Rune ade eine sai Keyra
nate selec ce heen Zwec denen ak der Ben
Anhifng von Reichtimern. Dos Bins ase i Gein utd
Urwlderngechermaten an seit der Kote Seg ter
essen Machte Kan das Kippen des kostischen Glechge-
swchts bwenden,
EINEN PALADIN ERSCHAFFEN
Der wise Aspekt eines Palatine st die Rau sie hegrn
Schnurs Otwo dese Klsseameral rt Ste 3
wa, cles betes des shat dees Choe
berickichige, word dich enisceaen mhies.Lies i
Bescveibungen der Scie am Ene dies Alsi rh,
Isdein Paani hinarungrller Dee es Gen ein Ge
trevor dee Gtr der Eee ul Gere ud ee itera
fManzender Ring der ich en Mihtn des Bsn enscon
Sententgrgrtel? herein utr Hel des ic der
les Schne vere ud sch pg Schaten stellen Rie.
‘dessen Sv aul Traitione erly, iter als de meen
[oter sind? Vili te auch en verter Emvegigne,
der gscioren hat, Neratngan denen yen te gies
pet vara haben cn von den Gite grater Eng des,
Tae, devon seinem Dart ach Race rien win? any
B Geter ds Miers eee Gothen a te vo
Pilatinen verchiedener Welen anerce werden, le ope
‘weise Torn Ty Heioneus, Kit oth Dat Aah ie See
Fame, Bahar hens, Re ors un elma
erstecken
‘cattictes Ne
= Zauberplitze pro Crag
ae
-8-8-6.8.0.8.8.8 68.0
Wie hat dein Charakter seinen Raf um Dienst ls Psa
erie Hare ex das Flsterncines Gottes oder Pas!
‘Sabeend er ion Gebetversunken war? Spurte ei
Paladin das Potenza in ihm und entschied sich day
Kroppen auseublden? Oder veranlasste cin schreckls
clans we die Zerstirung seines Heimes ihn 2
‘eVect stolpete dein Paladin i eines h
taer cine versteckte Elfenenklave und fable sich feral
solce Rackeugeorte des Guten und Si
Oder wusste er schon sit frihester Kinet. as
tinem Leben as Paladin erkocen is, ganz 3, als wes or
mit ieser Absit auf die Wet geschickt wurde?
‘Als Beschitzervorden Mchten des Basen sit Ps
ier sen vom ser Grinning Die mise
‘Weg der Wott und der Gerechtighet. Bede
Gesinnung denes Charakters die Art bein wee he
‘eiigeAufgabe angel und er sich gegenier den Gnd
den Sterbihen benim, Sein Schur und sine Ges ns
‘nnn im Eiki miteinanderstchen exer se S
‘nen Anspruch dase, de er neh ih
SCHNELLE ERSCHAFFUN
Da hamst einen Patan shel rschale,
Vorsehige ot
Seize deinen hichsten Ateibutswert
_veithichsten aut Charisma, Wl
frundAdeliger,
KLASSENMERKMALE
Als Plain ria gene Klasenmesknle
Trerrerrunre
‘Teeflerwarfel 110 po Stat als Palatin
‘Teeflerpunkt au Stu 10 ein Kons
‘Tefferpunkte auf hdheren Staten: 1W10 (ol
Konstituionsmodiikator pro State als Pala
"Stale hina‘Waffen: cinfache Wate,
Kriegswaffen
Werlzeuge: keine
Rettungswirfe: Wesheit, Charisma
Fertigheiten: 2wei nach Wahl Athlone
Einschachtern, Heilkunde, Motiv erkennen
Uberzeugen, Religion
AusrsTUNG
‘Dubesinnst mit der folgenden Ausristung,zusitalich 2 de
ede durch deinen Hinergrund erate '
+ G@eine Kregswalfe und ein Schild oder
+ (a)finf Warfspeere oder @) eine einfache Nahkamptectie
+ (a)eine Priesterausristung oder (2 eine Entdeckerasrstang
+ einen Kettenparzer und ein heliges Symbol
Gorruicues Gespix
Deine Sinne nehmen die Gegenwart von starkem Blsen wie
den Geruch der Verderbnis wah, wohingegen das machete
Gute wie himmlische Musik in deinen Olren Kling Als Aktion
Jans da deine Aufmerksamkeit auf die Suche nach sehen
Krifien richten. Bis zum Eade deines nichsten Zages it dir
innerhalb von 18 m der Standort jeglicher celesischen and un-
toten Kreatur sowie ees Unholds beannt, auBer eine Keeatr
befindet sich in voler Decking Die st de Art dieser Wesen
brewusst Celestisch,untot, Unfold) doch ihre lent enna
der Vampir Graf Stab won Zarovich bleibt dir verborgen,
Tnmerha dlessetben Ravlvs spirst du auch die Prasens jedes
‘Ones oder Gegenstandes, der geweiht bezichungsweise ent
weit wurde (wie etwa durch den Zauber Weihen)
Diese Fiigheit kannst dso oft stzen wie ex deinem Cha-
‘iamamoditkator* 1 entspricht. Brendes du eine lange Ras,
stehen dralleerbrauchten Anwendungen wieder zr Verfigung.
(20 Keiegswaten,
HANDAUFLEGEN
Deine gesexnete Berahrung kann Wunden helen. Du besitat
‘einen Vorrat an Heilkaft, der sich wieder auf obald dt
fine lange Rast abgeschlossen hast. Dieser Vorrat reich as,
fam eine Treflerpunktanzahl in Hohe deiner Stachen State als
Paladin wiedethersustelen
‘Als Aktion kannst deine Kreatur beruhren und be ihr eine
Anzahl Trefferpunkte wiederherstelen, die deine aktuell im
Vorrat befindlichen Punkte nicht ubersteigen dart
‘Alternativ annst aS Punkte aus deinem Vorrataufren
den, um die Kreatur von einer Keankhet u heilen oder cin
Git 21 neutralisieren, das af ie einwirkt Du kannst metrere
Gilt und Keankbesten mit einer Ansensng von Handa
Iegen unsehddich machen, musst aber jowrslseinzeln die
entsprechenden Punkie ausgeben
‘Diowe Fahighet witht nicht bel Konsirakien eer Untoten
KAmMprFsTIL,
‘uf der 2. Stufeentscheidest du dich fr einen Kampf af
‘den du dich apesiatsierst. Wahle cine der folgenden Motch
ten. Du kannst keinen der Stile mehr als einmal wan, sefbst
twenn du spiter erneutaussuchen das.
Duetiieren
imple da nur mit einer einindggefhrten Nahkarpfvaie
tnd Keiner Wafe in der anderen Hand, erhitst du einen Bon
ton +2 auf die Schadenswirfe mit dieser Walle
KAMPr MIT GROSSEN WAFFEN
Gifs hu miteinerbeidhindiggefrten Nabkampioafe an
lund wirfelst bet deiner Schadenswut eine Leder 2, dart di
ddenentsprechenden Schadenswirfel emeut wire, Das zweite
Ergebnis musst da verwenden, ach wenn es wieder eine Loder
2 sein sole Die Wale muss de Waenegenschaft zwehindig
ler vesetgbesitzen, um diesen Vora a gewaben,
Letpwacne
Fhrt eine Kreatur le du sehen kannst, einen Angriff auf eine
‘is 21,50 m von dir entfernt stehende Keeatur aus (de niet
‘du selbst bis), kannst du deine Reaktion verwenden, damit der
Angrifr bei seinem Warf im Nachtel st Du muss afr cinen
‘Schild tragen.
Verreipicune
Solange du eine Rustung tg, eis einen Bonus von 1
suf deine Rastungslasse (RR).
ZAUBERWIRKEN
‘Mit Erreichen von Stuf 2 lernst ds, durch Mediation und Ge-
‘ete von der gotlichen Mate zehren, um wie ein Kleer
Zauber zu wirken, Far allgemeine Informationen zum Wirken
‘von Zaubeensiche Kaitel 10 Zauleewirken” und rd Za
beste des Paladins Kapite 11 .Zauber-
VoRBEREITEN UND WIRKEN VON ZAUBERN
Dus must Zauberspriche vorbereite, um sie witken zu kianen.
‘Wahl dazu eine Anzahl wn Palainzaubern, de deiner alien
Stufe als Paladin + deinem Charismamabikator entspicht
(nindestens 1), und notiere sie in ener Liste. Du kannst nue
‘Sprache aussuche, fr deren Grad ach Zauberplite besa.
Bist da zum Beispiel ein Paladin der. Stte verge du
aber vier Zauberplatze des 1. Grades und zwei des 2. Grades.
‘Bei einem Chariamawert vor Ld kann deine Lint vorberiteter
Zauber vier belcbige Spriche Qabierte Stale 2+ Modiiator 2)
des I oder 2, Grades umssen,
Dic Auftiegstaelle des Paladins gibt an, wie viele Zauber-
plarze pro Grad dir auf jeder Stuf zu Veraguny stchen
Um einen Spruch as deiner List vorbereteter Zauber 2
witken, musst deinen Zauberplats des gleichen oder eines
haheren Grades verbrauchen Alle verbrauchten Zauberplitze
sehen dir nach eine langen Rast wieder zor Vergung ast
du beepilsweise den Zauher Wunder heilen des 1- Grades
‘otberetet kannst du sowohl einen Zauberplats des I. Grades
lsauch einen des 2. Grades verwenden, am Wndenheilen
with,
nen Spruch zu wirken enfert i nicht von deiner Liste
‘der vorhereiteten Zauber Diese kannst di nach ede langen
Rast ander. Eine neve List vornubereten,erorder mines:
tens 1 Minute i Gebet oder in Meditation je Zauberatad pro
Spruch
Arrinut 20M ZAUBERWIRKEN
Das Ate, em deine Patadinz aber irks, Cha
toma, da du deme Magic aua det Hingabe 2u deiner gerechten
Sache schopist.
Timmer wenn sch cin Zauber auf das zum Zauberwirken
ntge Atibut brie verwenest du Charisma. Wi der
Schvicrighitagrad fr cinen Retungeeur gegen deine Pola
inzauber best, schst da deinen Charsmamosiikator
hine. Bei Angin mit deinen Paladinzaulern finde eas
der Charismamoditkator Anwendung
56 fr Rettungswrfe~ 8+ dein Ubungsbonus +
dei Charismarodiftator
Moditator ir Zauberangrife= dein Ubungsbonus +
‘dein CharemamodfkatorZauBERFOKUS
Da kannst in hei
as Zauberfokus i deine Paladin
GOTTLICHES NreDERSTRECKEN
‘Wen ab der 2 tue eine Kreator mit cine Naa
Tennant ifs, art einen Zuber arin.) 4
{el rach dem Walls enden Sae,
‘ge, Der uso Schaen eit 088
Gea des Zaberpltzes ier den | hina tu cine Mex
tmoen Se Schafer seh mabe 18
‘einem Maxinum von GWS, wenn ese be de lm net
Untold odereinen Unsen ade
GOTTLICHE GESUNDHEIT
Mit der 3, Stfe wirt du aufrund der gtichen Mai, de dich
Archie, immun gegen Krankbeten.
ise
sso ce Kel sis
eb ere
HEILIGER SCHWUR
‘Wenn da die 3. Stufeerecht hast, test denen eigen
‘Schur der dich als Paladin au ewig bidet. Bis zu diesem
expt belandest du dich in einer Vorberungsphase, in de
dd dich zwar dem We dee Gerechigheitgeidmet hast. doch
och nicht aut diesen eingeschvoren wars ft entschedest
dd dich zwischen dem Sehwur der Hingabe, dem Schur de
‘Alten oder dem Sclwur dee Rache, ial ausfirich am
Ende dieses Absent beschrichen sind
Deine Wal eset dr auf den Stun 3,7, 18 uo 20 jewels
‘in Merkmal Diese Merkmale umfasien woh Schwuavber
als auch di Pihighet Goalie Macht 2 fokssieren,
Scnwurzavaer
Zu eden Schur geht cine Liste von Zuber det th
in Verbindung sehen. Du eriangstZagang 2 desenSprichen.
‘wenn du de entsprechenden Stolen als Paladin ereichst.
Schnurzauen de dr ur Verfigang sien, gelten mer sls
‘vorbereitet und zahlen neh in Benug auf deine maximale An
{all vorberciter Zaber
Soltest du einen Sehwurzauber len, der nicht in der
auberiste des Paladin aulgeahe st le fr dich ote.
‘dem als Paladinzauber
GOrruicHe MacHT roxussreRen
Dela Schuur list dich giche Energle fokusseren, um
‘magische Effekte hervorzrufen Biden jewelgenVaianten
dieses Meekmals, ber de du durch deinen Schur verfgat,
Istauch deren Anwendungsweise alge hr
Wenn du Gotiche Macht folusserst, kanes du ir uss
ches, welchen Effekte dies hervorrfen soll ever du cent
Gotliche Macht fokussiren kannst, mst vine arse
tuler lange Rast einiegen,
Manche Efeke dieses Merkmals erfordern, dass den Ziel
‘einen Retna ablegt In diesem Fall st der So dex
FRetungsteurfs der geche, als wenn das Ze einem dace
Paladineauber 24 widerstchenverscht
ATTRIBUTSWERTERHOHUNG
Beim Erreichen der 4, Stue und dann wieder auf der. 12,
16. und 19. tue kannst du einen Atrbutswert deiner Wahi
tum 2 Pankteerbohen. Ds kannst statdessen such ret A
butswerte um jewels 1 Punkt erbohen. Kein Ati dar sof
diese Weise uber einen Wert von 20 scien
Karrra 3 | Ktassen
ZuskTZLICHER ANGRIFF
eae 5 Sule i 20 at
‘AuRA DES SCHUTZES
A ee Erschn dr 6S dc
ccd oe, erat ie etsprechende Kreatir nn
able one dines Charismamodiikalos(inesen
Bom el Bewustein sei amit ese ny
hei.
erie wg ehth sch der Radius der Aran,
AURA DER TAPFERKEIT
AURA DER TAPFERKEIT
ieinerd ab der 10, Stale Komen dud verbindee Kern
paver on 3 m nicht ering werden, solange ds
Besse bist
“hat der 18. Stufeerboht sich der Radius der Aura 269m,
VeRBESSERTES GOTTLICHES
NIgDERSTRECKEN
‘Ab Stuf 11 bist du derart von rechtschaffener Macht durch
“range, dass alle deine Nabkampf Waffenangrife goihe
iin sich bergen, fedes Mal, wenn du eine Kreatur mi
ciner Nabkamphvatle ifs, eleidet sie zusdtzlich 15
fleiBenden Schaden
REINIGENDE BERUHRUNG
Mit Ecreichen von Stufe 14 kannst du deine Aktion ver
den, um dutch Berohrung einen Zauber 2u beenden, der»
“ich ode eine Kreatur wilt, die deine Bering bere
geass
Du kannst diese Fihigheit so oft cinsetzen, wie es der
Hoke deines Charismamodifkators entspricbt (mindes
1 Mab, Nach ener langen Rast stehen dir alle verbravch
“Anwendungen wieder aur Verfigung.
HEILIGE SCHWURE
in Paladin u werden, beinhaltet das Leisten von Sch
die den rommen Krieger einer Sache der Rechtschatfer
Verschreibt nem Weg zur Bekampfung des Basen. Au!
letaten Schwa, der beim Ereeichen der 3. Ste abgeles
itd, de gesarmte Ausbldung 2m Paladin hinaus.
che Angehorge dieser Klasse sehen sich nicht als waht
!adne an bis sie nicht diesen letzten Schwur gels!
‘ur andere fat das Ablegen des Eids eine reine For
‘in oficler Stempel, der af ihre im tiefsten He
‘mer exisirende Uberzevgung gedit sir
Der Scuwur per ALTEN
Der Sear der Alten stam us lingatvergangenenZ=
ten Aen denen das Genclect der Elena sc 8
{cer Drude noch ung waren, Palade, ie desen Se
stn werden manchnal Penrtr,grne Riter oe?
shtmte Ries genanm denn sie chitin sich der Se"
{elit im tosminchen Kamp gegen de Dunkel =
[ets zallen Sehinen und Lebensspendenden nde? W
imeltren Shut legen sie ict notwendigerwise 87
eter an he Priniien vom Eres Tpfri
Fett Palade dines Schuur schmacken
icund Restang mi nce
ta Blter, Blumen odes Gorrie
earn
en oder Geweihen, um ire Verpfieh
* dem Eshalt des Lebens und des Lichts #2tifa versucht. sch de hchsenVerhahesrege
fete, dch Sls der apenas a eee
Vondatau Zeit derece Pade toon coe
Sone sch fir a ener reer Ube see
Manchaleletet auch cn eritzes Gemit einen Pola
tie sen Schr 2 bechen
thi, de sine Principe et ha
shichien Kerik seins Clubens aufedonane rte
Seseben Orders, um utes un Zechen arene
tee Sindr gaze Nach ns Gebers
‘ten epee einen deren Ata
derive Nach crem Gnvbersbeleminscnd enon
bang et Paladin gutter ns shor seer
Salted alain sbuchich open seer Schwurhndela
vndlein Zeicen cer Reve sgen ennen de gene
erst sen Nach Ermesten des SU Lonts cn srcrechores Pa
Ini diz germungen stn, sine Kn sufsapebonsn ere
sede arcnehmen oe sich de Mogens
sucht forge
nken verbringen,
1 Selbstluterung
suzuwenden die im Dungeon Masters Guide (Speliterhon.
buch) afgefahet wird,
— “__
Die Lenre Dex ALTEN
Die Lee des Sehwurs der Alten wurden tiber unzdlige Jae
hundertehinweg bewaht, Dieser Schur ethebt das Prinsip,
des Guten aber alle Gedanken 24 Recht oer Chaos Seine ier
Grandtugenden sin simpel
Entfache das Licts Durch deine Gesten der Gnade, der
Freundichkeit und der Vergebung enfachst du das Licht de
Hofinng in dee Welt und deinen ee Verzweifingrurick.
Schatz das Liehe Wo es Gutes, Schnes, Lich unt Lachen
Inder Welt gt. dort sells du dich gegen ee Gravsarten,
des verschingen wollen, Wordas Leben gee dort wit da
«bok den Kriftenenigegen. die es auslxchen wollen.
Erhalte dein eigenes Licht: Erireve dich am Lacheo und
tam Singen,an der Kunst und an dee Sehonleit. Wenn das
Licht der Freude in dir set eriset, Ranast dues auch in der
Wel ich hewaliren,
‘Seidas Licht Sei das rubmrcihe Leuchtever fr alle dein
eraveiflung leben. Lass da Licht deiner Freude und Taper
eit ausall deinen Taten scheinen.
ScHwURZAURER
Aatden angegebenen Paladinstufeneshaltst du die folgen:
den Schiwurstuber
Schwurzauser DER ALTEN
Paladinstufe Zauber
3 Fesslnder Schlag, Mit Tieen sprehen
5 Mondstrahl, Nebelchrit
8 Pflanzenwackstum, Schute vor Enerie
13 Eissturm, Steinhout
17 inswerden mit der Natur, HBlzermer Weg
GOrrLicHE MACHT FOKUSSIEREN
Bei der Wahl dieses Schwurs auf der 3. Stuf ferns! 8
Iegenden been Arten, Gotiche Macht 24 fokuesiensn
Der Zorn der Natur: Du kannst dein Merkana :
Macht fokussieren dazu cinsetzen, die Urkrafe des Nave A
‘erwecken, um einen Gegner zu fesseln Als Aktion RAMOS
‘ce Rane as J BO ert
‘oe Kreatur eget, de nicht weiter als 3m won 1 SOIC
'ntund die du sehen kannst Der Kreatur
Geschiclichketsretungowurt gelingen (hee Wahl adr si
wid fesgehaten und erat den Zest festgeset. Solange
‘sie won den Ranken festgcalte wird, wieder ce Krstr
umn Ende jes ihrer Zige den Rettngswrt, Be einem Erfolg
‘Kann se sich befreien und dhe Ranken verschwnden,
Vertreibe die Ungltubigen: Du kannst dein Mera Git
Niche Macht foussieren ensetzen nm uralke Wore aszuspe
‘hen, deren Klang fir Unholde und Feenmesen schmerzhaf ist
Als Aktion zeigst du dein eiliges Symbol. Alle Feenwesen oer
Unolde die dich schen oder hirenkonnen und sich nner
von 9m efinden, missen einen Weisheiterettngswurt able
20, Hei einem Missrfolg see entaprechende Kreatur
far Minute oder bis ie Sehaden eet verticben,
Eine vertiebene Kreatur muss tren Zag dafr autwenden,
sich so weit wie mogich wn dir wegaubewregen, und drt dir
ht absichiehnaher kommen als Auer Kann dc
‘reaturkeine Reaktonen nten ls Aktion kan se mit spr
ten oder ich aus einem Eek beeen, der se an der Bewe
{ung hinders. Solte es keinen Ort eben, rt dems gelangen
‘kann, dar die Keeatr de Ausweichakton teen,
‘Salted wahre Gestalt der Kreatur dure eine ko
staltwandel ode einen anderen Efe verschleiert werden, wint
Giese durch das Veriton enti
AURA DER ABWEHR
Beqinnend mit Stuf 7 une dich de uralte Mage so stark,
dass se einen mysischen Schut ide, Du vd verbundete
Kreatren innerhalb yon 3m beitzen eine Resins pen den
Shale von Zaubern
Af der 18. tule ero sch der Rais der Aura a9
UnsTeRBLicHer WACHTER
Wins dv ab der 15. tute au 0 Trellerpunktereduziet und
stint ict sofort, kannst dt ir aussuchen,stattdessen au
1 Treferpunkt zarackgsett ma werden, Sobald di dese
hig cinmal eingestt hast, ant ds ert wieder nach
Benen ener lngen Rast awenden
‘AuBerlem evleidest di keine Nachle sufgrund eines hotien
Alers und kannst nicht auf magischem Wee gear werden.
CHAMPION DER URALTEN
‘Auf Stafe 20 kannst de Gestalt einer uralten Naturgewale
lannehmen, die sich meiner Erechelnung auBert die da dir
fausauchen dara. Beispcioweisehinnte ich deine Haut grin
Farben oder eine rindenarge Strukturanehien dein Haar
‘innte batartg oer moosig werden oder dir wamoghch cin
Geweih ler eine bmenartige Malne wachoen
'Mitdem Aufwenden deiner Aktion verwandelst da ich und
eri ir | Minted folgenden Voie:
+ 2a Beginn jes deiner Ze erlangst da 10 verlorene Trefer.
naan ae
+ Wenn deinen Pal
wand on I Za
skton wires
+ Feindiche Kreatrcn inerhalb von 3 m sind in Nace bei
Rettunprsirfen gegen deine Palainzauber un dein Merk
‘mal Gotliche Macht fokussieren,
inzauber witkst, der einen Zeitaut
‘ns da dh stattdessen als Bonus
‘Wenn da dese Fahighit elnmalengesest hast, kannst
sie erat wieder nach Abschsscinerlngen Rast anwende,
ScHWUR DER HINGABE
er Schwur der Hingabe bindetcinen Paladin an die hchsten
Meale der Geechtgheit der Tugend und dee Ordnun Pala.
dine, de diesen Schwur lesen, werden manchmal Kivi,
‘wie Ritter oder hie Krieger genannt und efllen die Vor
Nellung eines Striters in tralender Rstung der chrenbatund sefbos fir Gerechtghit und das haere Wot enti
Sic unterwerfen sch selbst den hocsten Verhalensegels,
‘und manche legen diesen Mafsib, ob zum Guten oder um
SSehlechten, auch an den Rest dr Wel an,
Viele dic diesen Seow lesen, glauben an de Geter vou
Recht und Ordnung und berachten die Lehre shrer Goth als
Maf fr ihre Hingabe, Of nehmen se ich Engel zum Vor
‘il, die perekten Diener des Guten und arbetenhunshll
Darstelungen vm engelaglechen Fageln in thre Hele und
Rustungstele cin.
Die Lene Der HINcABE
Mag der Wortau des Schurs dr Hingabe auch varieren, so
folgen doc ale Paadnedeses Eid den gleichen Piziien
‘Ehrlichkelt Niet ligen oder betrgen, Las deine Ware cin
Versprechen sein
TapferkeltPirchtc dich nic 2u handel, doch ss auc Vor-
sche walt,
‘Migefihl Hl anderen, schitze de Schachen und estrafe
Aijenigen, dese bedrohen, Zeige deinen Finden Gaade, doch
rile te Weise.
‘Eire: Pehandle andre geceeh und las deine brenaten
Tuten cin Beep fr se set, Taso viel Gutes wie mdi nd
‘erursache so wenig Scaden wi a
‘Plichtbewustacin: Zeige Verantwortng ir die Hand
Jungen und ihre Konsequenzen. Schitzedejenigen deren
FFreorge d dich verschrieben hos und ghorche denen de
berechtgte AMO aber dich haben.
Scnwurzauser
‘Aut den angegebenen Paladinstufen eis ds de ogenen
‘Schwursauber
‘ScHWURZAUBER DER HINGABE
Paladinstufe Zauber
3 Heligtum, Schut or Gut und Bie
5 Sehwache Genesun, Zne der Wahrheit
9 Leuchifeuer de Holfrun. Mage bonnen
13 Bewegungseiht, Hater des Caubens
17 Helles Gespach, Flommenshlg
riicH® MACHT FOKUSSIEREN
Corr Sern eS
Bei de iden ven Cotliche Macht fkssc
ge Wafer Du kannst dein Mesknal Gotti
inte Marsemsetzn, dine Wale mit poster Poet.
‘ea Als Aktion Kannst du eine Waffe Destine
aa Hand hllst Far 1 Minute adierst du deen Cy
doin ato (indestens 1) 24 Angie, hep
Ser aust. Die Wafle stahlin einem Raison
ain jes Licht aus and in weiteren 6 m dimmries Lip
Ste Wale nich bereits magisch ein, wird se dar
je Duce des Belts
Pl eer belicigen Aktion in deiner Zug kan
dah bet beenden, Wenn du de Waffe cht mebe tags
setetungsece hast oder du obnméchtg witst ends dep
ek soot
‘he Unteigen vrtrfben: Dy kannst dein Merk
tee Macht fokssieren dazu cinse\ze, die Michi des
Bosen re verriben, Als Aion 2egst dh dein heilges Spy
falandsprichst ein Gbet. Alle Unholde oder Untote, di
fet chon oder ren Kinnen und sich innerhalb von 9m
{inden massen einen Weisheitretungswurt able
‘nem Miserfolt tae entsprechende Kreatur fir I Mins
derbies Schaten ened verticben.
‘ne vericbene Kreatur muss ren Zug dai aulnen
sich so wet we megch von di wegzuicwegen nd ddr
teh absichlich ner Kommen als 9m. Auberderm kann de
retrkeine Reakionen nutzen, Als Aktion kana si
Spuren oer sh aus ciner Eek! bfrien, der scan der
Boregung binder, Sole e=heinen Ort geben, zu dem ig
Iangen han, dav die Keeatur die Auswelehation not
‘AURA DER HINGABE
Beginnend mit Stfe 7 kien du und verbndete Kress
innerhalb von 3 mniht mh Bezauber werden, solani bo
Bewusstscin bist
Auf der 18, Stuf er sich der Radius der Aura aul?
ReInnert Des GEISTES
Ab der 15. Stuf stest du daerhat unter den Efe
ZaubetsSchut vor Gut und Bose.
HericzR Niwaus
Als Aktion kannst du dich ab der 20. Ste mit ener Aur
Lets umgeben. Fir 1 Minute strahist dv in einem Rol
‘mele Leh us und in weiteren 9 m dimmmriges Lis!
Immer wens ene feindliche Kreatu tren Zu in
Bereich ellen Liehts begnnt, erleidet sie 10 Punk!
len Sehaden
‘asdtlich bist du fr die Dauer des Etfekts iV"
Rettungswirfen gegen Zauber. de von Unholden cl
'otengewirt werden,
Hast du diese Fahigheit einmal verwendet, kannst
‘rst wieder mach Beenden einer langen Rast einset2
Scuwur per RAcHE
Der Schwur der Rache i bean desice, meine eingeschworenen Feinde 2u bekdipten ele eg
Heineres Uivel auszumerzen,withle ich das grotere Uoat
edt sich von
inzip gemeinsam
te. Paladine, di
late, dass
schaffen neu
tal einfach,
meine Gnade erhalten, doch niemala meine cneecei
ten Feinde
‘Mitallen Mitten: Meine Zweife! kinnen mich nicht dagan
hinder, meine Feinde auseuloschen, :
Entschidigung: Wen meine Feinvle Verdesben dber di
‘Wel bringen, dann nur, wel ich arin versagt habe, sc sf
ruhalta. Ich muss denen helfen, die durch ihre Micoctaten
Schaden eritten haben.
ScHWURZAURER
Auf den angegebenen Paladinstufen erhltst du de folgenden
Sehwurzauber
ScHWURZAUBER DER RACHE
Paladinstufe Zauber
3 —_Zeichen des Jager, Verderben
5 Nebeachrit, Person festhalten
9 Hast, Schut>vor Energie
13 Dimensionstr, Verbannung
17 Ausspahung, Monster festhalten
GOTTLICHE MACHT FOKUSSIEREN
Bei der Wah! dieses Schowurs auf der 3. Stufe erhaltst du di
felenden 2wei Arten, Gtliche Macht zu fokussieren.
Gegner verdammen: Dis kannst dein Merkmal Gotliche
Macht folussleren dazu einsetzen, wm deine Fine in Angst
und Schrecken 2 versetzen. Als Aktion zeigst du dei hel
5 Symbol und sprichst ein Gebet. Bestimme eine Kreatar
‘Ue dy sehen kannst und die sich innerhalb von 18 m bets
‘et Diese muss einen Weisheitsrttungswurfablegen, suer
sie istimmun dagegen, verangstigt 2u werden. Unholde und
Untote sind bel diesem Rettungswurt im Nachtei
‘Bei einem Misserfolg it die Kreatar fr 1 Minute oder bis
Sle Schaden erleidet verdngstgt. Solange sie verana
‘ink ihre Bewegungarate auf 0 und sie Rann von keinen Boni
aufihre Bewegungerate pratitieren.
Bei einem erfalgreichen Rettuagswurf it die Bewe guns
rate der Kreaur far 1 Minute oder bis sie Schadenerleidet
f ie Halle reduziert,
‘Eid der Feindschaft: Du kaon dein Merkial Gttiche
Mach fokusscren dazu cinsetzen, um cinem Gegner einen
Eid der Feindschatt za schworen. Als Bonusaktion kannst di
‘ne Kreatur bestimmen, die du sehen kannst und dic sich
innerhalb won 3m befindet, Du bis fr 1 Minute oder bis
ihre Trefferpunkte af 0 sinken oder sie bewusstos wird bei
Angrtswirten gegen diese Kreatur im Vor
UnermopuicHer RACHER
Abate te dir deine abernattiche Konzetration,
{cium flehendenFeindaufeuschleben, Wenn eine
egner it einem Gelegenhetsandi it, kannst do
‘ach dem Angrif als Tel der Aktion die Hate deiner Be
wegungsrate zurucklegen, Diese Bewewung provorirt kein
Gelegenfetsangrif
SEELE DER RacHE
Von der 15, Stufe an gibt die die Autoritit, mit der du deinen
ld der Feindschat sussprichst,grGere Macht ber deinen
Gener. Wenn eine Kreatuy die unter dem Finflass des Eids
der Feindschaft steht. cinen Angrffusfahr, kannst du dene
Reaktion nutzen, um einen Nahkampangif gegen diese
Kreatur auszufahren (alle se in Reichoveit st)
RAcHEENGEL
Auf Stufe 20 kannst du die Gestalt eines engeaften Réchers
annehmes. Mit dem Aufwenden deiner Aktion verwandelst
‘du dich und erhalst fr 1 Stunde die folgenden Vorzoge
+ Dirwachsen Flge aus dem Ricken, die dir eine Fab
swegungsrate won 18 mvericihen
+ Du strahist i einem Radius von 9m eine Aura der Getabr
aus, Das erste Mal wenn cine Ieindliche Kreatu dese
Aura beet oder ihren Zo in ihe bein, mus se einen
erfolgreichen Weishetsrettangswurlablege. Bei einem
Misserfolg wird sie fr 1 Minute oder bs sie Sehaden
terleide verangstit.Angefiswire gegen die erangstigte
Kreatur sind im Vortl
‘Wenn du diese Fahighitcinmal eingesett ast, kannst du
se erst wieder nach Abschluss einer langen Rast ansvenden,