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PALADIN Eine Menschenfrau in eine Platenrastung geil die tote des Staubes und des Schmutzes ine langen sein der Sonne gina, leg he Schwert and ihren Schild beiseite ‘um einem tien verwunvdeten Mann die Hane aufeulegen, Gaitiche Strahlen gehen von shren Pinger aus, und die tiefen Wunden des Mannes schletlen sich, wend er voller Verunderung die Augen off in Zien kniet biter cinem Felsvorsprung seine sehowarze Robe macht thn in der Nach fast unsihtbar Er beobachtet cinen orkischen Kriegstrupp der seinen ingsten Sieg feet. Leis schlcicht eran sic heran und fstert een Schhwur ~und 2weiOrks sind fo, hevor ie thn berhaupt bemetht haben, Das silberarbene Hane des Ellen gine in einem Lich das nur ihn 2 beteuchten scheint. Sein Speer bie wie seine ‘gen, wale er mit jubelndem Lachen wieder und wie auf den graslichen Ricsen einai, bis endlich Sein Licht Messen hosartige Dunkethet bers, Unabhanggvon ihrer Herkunt und sree Mission sind all Paladine durch den Schwur vrent, sich gegen de Mache des Bonen 11 stellen, Ob dem Aitarcines Gttes in Ar ‘wesenkeit von Priesteyn gelestet, i geweihtem Gewand vor Naturgeistern und Feemwesen ader in einem Augenblick der ‘eraweiflung und des Sehmertes mit den Toten als izge Zeusen, soit der Schwwur des Paladins stets cin mactwoller Bund. ist de Quelle der Kraft die einen frommen Krieger _nvetncm geseqneten Helden macht IM NAMEN DER RECHTSCHAFFENHEIT in Paladin schwar,Gereeighet und Rescate hoch -uhalten fir dn Gute in dee Welt inmsichen, sch gegen ds ‘tringende Bse au selen und essen Miche au verteben, two immerse laern salen. VersehiodenePalane haben ir five Rechtschalfenhetunersciediche Grinde, doh alle snd ‘durch onen Setywurgebunden, dr shen die Macht vere. frhelige Anfabe 2 erfilen. Auch went vel Paladin einen ffuten Got verehren, sc kann die Macht eines Paladins eben ang mit einer Vileal son Walfen und Rastungen, Doch five Kampikinste werden noch won der maglachen Kraft terion der ake his: Si hae de Macht, de Kranken und Vereteten rein, das Bie und Unto ner ‘ntechen un sowol die Unschulgen nu schtren als ach igen dic hen bet Hirer gerechten Sache bitehen JENSEITS DES ALLTAGLICHEN LEBENS ast in jeder Fall st das Leben eines Paladins das eines /Abentearers. Wenn nicht cine achwereVerleteung den Patadin ddion abt auf Abenteuer ausazichen,verbring er sein ‘Daveln an den Frontline dea hoolacicn Kregss rrachen (Gatun Ble: Kampr sind inden Reihen der Milzen und ‘Armen der Welt schon selten doch noch weniger Leut nen von sich bechoupten der Berufung eines Paladins ma DER PALADIN: Obungs: stufe bonus Merkmale 1 a2 Gatiches Geir Handa 22 Kampsti, Zauberwitie i jt 312 Gatch Gesunde Hele Se {2th S33 Donttcher grit S33 AadesSchtes 733. Mev Hie Swe 53 Rewer mmRETONE 1 od Auer Tapert \Vecbessertes Cottiches Niederstrecken ia 12d Attbutswerterhohung, jasc 1445 Reinigende Serohnung 4S Metal Helge Sehwur +5. Atibutswererbohurg oo +6 —_Auraverbesserungen +6 Atibutswererhohung $6 Merkma: Helge Schwur Tolgen. Wenn ie desen Weg beset, wenden eich 00 heen rere Beran ab und wid men sich allem der Kamp eae das Bose, Manehial fahren ire Stir se indie Dienst det Krone, wo i as Bees ber elirer Riterorden ingest werd, doch git te Trev immer erst dr Rechschalen eit an sich und et ence Krone oer einer Land Palate auf Abeneuern nee ede her Auber erst Der Abeer in cine rate Rune ade eine sai Keyra nate selec ce heen Zwec denen ak der Ben Anhifng von Reichtimern. Dos Bins ase i Gein utd Urwlderngechermaten an seit der Kote Seg ter essen Machte Kan das Kippen des kostischen Glechge- swchts bwenden, EINEN PALADIN ERSCHAFFEN Der wise Aspekt eines Palatine st die Rau sie hegrn Schnurs Otwo dese Klsseameral rt Ste 3 wa, cles betes des shat dees Choe berickichige, word dich enisceaen mhies.Lies i Bescveibungen der Scie am Ene dies Alsi rh, Isdein Paani hinarungrller Dee es Gen ein Ge trevor dee Gtr der Eee ul Gere ud ee itera fManzender Ring der ich en Mihtn des Bsn enscon Sententgrgrtel? herein utr Hel des ic der les Schne vere ud sch pg Schaten stellen Rie. ‘dessen Sv aul Traitione erly, iter als de meen [oter sind? Vili te auch en verter Emvegigne, der gscioren hat, Neratngan denen yen te gies pet vara haben cn von den Gite grater Eng des, Tae, devon seinem Dart ach Race rien win? any B Geter ds Miers eee Gothen a te vo Pilatinen verchiedener Welen anerce werden, le ope ‘weise Torn Ty Heioneus, Kit oth Dat Aah ie See Fame, Bahar hens, Re ors un elma erstecken ‘cattictes Ne = Zauberplitze pro Crag ae -8-8-6.8.0.8.8.8 68.0 Wie hat dein Charakter seinen Raf um Dienst ls Psa erie Hare ex das Flsterncines Gottes oder Pas! ‘Sabeend er ion Gebetversunken war? Spurte ei Paladin das Potenza in ihm und entschied sich day Kroppen auseublden? Oder veranlasste cin schreckls clans we die Zerstirung seines Heimes ihn 2 ‘eVect stolpete dein Paladin i eines h taer cine versteckte Elfenenklave und fable sich feral solce Rackeugeorte des Guten und Si Oder wusste er schon sit frihester Kinet. as tinem Leben as Paladin erkocen is, ganz 3, als wes or mit ieser Absit auf die Wet geschickt wurde? ‘Als Beschitzervorden Mchten des Basen sit Ps ier sen vom ser Grinning Die mise ‘Weg der Wott und der Gerechtighet. Bede Gesinnung denes Charakters die Art bein wee he ‘eiigeAufgabe angel und er sich gegenier den Gnd den Sterbihen benim, Sein Schur und sine Ges ns ‘nnn im Eiki miteinanderstchen exer se S ‘nen Anspruch dase, de er neh ih SCHNELLE ERSCHAFFUN Da hamst einen Patan shel rschale, Vorsehige ot Seize deinen hichsten Ateibutswert _veithichsten aut Charisma, Wl frundAdeliger, KLASSENMERKMALE Als Plain ria gene Klasenmesknle Trerrerrunre ‘Teeflerwarfel 110 po Stat als Palatin ‘Teeflerpunkt au Stu 10 ein Kons ‘Tefferpunkte auf hdheren Staten: 1W10 (ol Konstituionsmodiikator pro State als Pala "Stale hina ‘Waffen: cinfache Wate, Kriegswaffen Werlzeuge: keine Rettungswirfe: Wesheit, Charisma Fertigheiten: 2wei nach Wahl Athlone Einschachtern, Heilkunde, Motiv erkennen Uberzeugen, Religion AusrsTUNG ‘Dubesinnst mit der folgenden Ausristung,zusitalich 2 de ede durch deinen Hinergrund erate ' + G@eine Kregswalfe und ein Schild oder + (a)finf Warfspeere oder @) eine einfache Nahkamptectie + (a)eine Priesterausristung oder (2 eine Entdeckerasrstang + einen Kettenparzer und ein heliges Symbol Gorruicues Gespix Deine Sinne nehmen die Gegenwart von starkem Blsen wie den Geruch der Verderbnis wah, wohingegen das machete Gute wie himmlische Musik in deinen Olren Kling Als Aktion Jans da deine Aufmerksamkeit auf die Suche nach sehen Krifien richten. Bis zum Eade deines nichsten Zages it dir innerhalb von 18 m der Standort jeglicher celesischen and un- toten Kreatur sowie ees Unholds beannt, auBer eine Keeatr befindet sich in voler Decking Die st de Art dieser Wesen brewusst Celestisch,untot, Unfold) doch ihre lent enna der Vampir Graf Stab won Zarovich bleibt dir verborgen, Tnmerha dlessetben Ravlvs spirst du auch die Prasens jedes ‘Ones oder Gegenstandes, der geweiht bezichungsweise ent weit wurde (wie etwa durch den Zauber Weihen) Diese Fiigheit kannst dso oft stzen wie ex deinem Cha- ‘iamamoditkator* 1 entspricht. Brendes du eine lange Ras, stehen dralleerbrauchten Anwendungen wieder zr Verfigung. (20 Keiegswaten, HANDAUFLEGEN Deine gesexnete Berahrung kann Wunden helen. Du besitat ‘einen Vorrat an Heilkaft, der sich wieder auf obald dt fine lange Rast abgeschlossen hast. Dieser Vorrat reich as, fam eine Treflerpunktanzahl in Hohe deiner Stachen State als Paladin wiedethersustelen ‘Als Aktion kannst deine Kreatur beruhren und be ihr eine Anzahl Trefferpunkte wiederherstelen, die deine aktuell im Vorrat befindlichen Punkte nicht ubersteigen dart ‘Alternativ annst aS Punkte aus deinem Vorrataufren den, um die Kreatur von einer Keankhet u heilen oder cin Git 21 neutralisieren, das af ie einwirkt Du kannst metrere Gilt und Keankbesten mit einer Ansensng von Handa Iegen unsehddich machen, musst aber jowrslseinzeln die entsprechenden Punkie ausgeben ‘Diowe Fahighet witht nicht bel Konsirakien eer Untoten KAmMprFsTIL, ‘uf der 2. Stufeentscheidest du dich fr einen Kampf af ‘den du dich apesiatsierst. Wahle cine der folgenden Motch ten. Du kannst keinen der Stile mehr als einmal wan, sefbst twenn du spiter erneutaussuchen das. Duetiieren imple da nur mit einer einindggefhrten Nahkarpfvaie tnd Keiner Wafe in der anderen Hand, erhitst du einen Bon ton +2 auf die Schadenswirfe mit dieser Walle KAMPr MIT GROSSEN WAFFEN Gifs hu miteinerbeidhindiggefrten Nabkampioafe an lund wirfelst bet deiner Schadenswut eine Leder 2, dart di ddenentsprechenden Schadenswirfel emeut wire, Das zweite Ergebnis musst da verwenden, ach wenn es wieder eine Loder 2 sein sole Die Wale muss de Waenegenschaft zwehindig ler vesetgbesitzen, um diesen Vora a gewaben, Letpwacne Fhrt eine Kreatur le du sehen kannst, einen Angriff auf eine ‘is 21,50 m von dir entfernt stehende Keeatur aus (de niet ‘du selbst bis), kannst du deine Reaktion verwenden, damit der Angrifr bei seinem Warf im Nachtel st Du muss afr cinen ‘Schild tragen. Verreipicune Solange du eine Rustung tg, eis einen Bonus von 1 suf deine Rastungslasse (RR). ZAUBERWIRKEN ‘Mit Erreichen von Stuf 2 lernst ds, durch Mediation und Ge- ‘ete von der gotlichen Mate zehren, um wie ein Kleer Zauber zu wirken, Far allgemeine Informationen zum Wirken ‘von Zaubeensiche Kaitel 10 Zauleewirken” und rd Za beste des Paladins Kapite 11 .Zauber- VoRBEREITEN UND WIRKEN VON ZAUBERN Dus must Zauberspriche vorbereite, um sie witken zu kianen. ‘Wahl dazu eine Anzahl wn Palainzaubern, de deiner alien Stufe als Paladin + deinem Charismamabikator entspicht (nindestens 1), und notiere sie in ener Liste. Du kannst nue ‘Sprache aussuche, fr deren Grad ach Zauberplite besa. Bist da zum Beispiel ein Paladin der. Stte verge du aber vier Zauberplatze des 1. Grades und zwei des 2. Grades. ‘Bei einem Chariamawert vor Ld kann deine Lint vorberiteter Zauber vier belcbige Spriche Qabierte Stale 2+ Modiiator 2) des I oder 2, Grades umssen, Dic Auftiegstaelle des Paladins gibt an, wie viele Zauber- plarze pro Grad dir auf jeder Stuf zu Veraguny stchen Um einen Spruch as deiner List vorbereteter Zauber 2 witken, musst deinen Zauberplats des gleichen oder eines haheren Grades verbrauchen Alle verbrauchten Zauberplitze sehen dir nach eine langen Rast wieder zor Vergung ast du beepilsweise den Zauher Wunder heilen des 1- Grades ‘otberetet kannst du sowohl einen Zauberplats des I. Grades lsauch einen des 2. Grades verwenden, am Wndenheilen with, nen Spruch zu wirken enfert i nicht von deiner Liste ‘der vorhereiteten Zauber Diese kannst di nach ede langen Rast ander. Eine neve List vornubereten,erorder mines: tens 1 Minute i Gebet oder in Meditation je Zauberatad pro Spruch Arrinut 20M ZAUBERWIRKEN Das Ate, em deine Patadinz aber irks, Cha toma, da du deme Magic aua det Hingabe 2u deiner gerechten Sache schopist. Timmer wenn sch cin Zauber auf das zum Zauberwirken ntge Atibut brie verwenest du Charisma. Wi der Schvicrighitagrad fr cinen Retungeeur gegen deine Pola inzauber best, schst da deinen Charsmamosiikator hine. Bei Angin mit deinen Paladinzaulern finde eas der Charismamoditkator Anwendung 56 fr Rettungswrfe~ 8+ dein Ubungsbonus + dei Charismarodiftator Moditator ir Zauberangrife= dein Ubungsbonus + ‘dein Charemamodfkator ZauBERFOKUS Da kannst in hei as Zauberfokus i deine Paladin GOTTLICHES NreDERSTRECKEN ‘Wen ab der 2 tue eine Kreator mit cine Naa Tennant ifs, art einen Zuber arin.) 4 {el rach dem Walls enden Sae, ‘ge, Der uso Schaen eit 088 Gea des Zaberpltzes ier den | hina tu cine Mex tmoen Se Schafer seh mabe 18 ‘einem Maxinum von GWS, wenn ese be de lm net Untold odereinen Unsen ade GOTTLICHE GESUNDHEIT Mit der 3, Stfe wirt du aufrund der gtichen Mai, de dich Archie, immun gegen Krankbeten. ise sso ce Kel sis eb ere HEILIGER SCHWUR ‘Wenn da die 3. Stufeerecht hast, test denen eigen ‘Schur der dich als Paladin au ewig bidet. Bis zu diesem expt belandest du dich in einer Vorberungsphase, in de dd dich zwar dem We dee Gerechigheitgeidmet hast. doch och nicht aut diesen eingeschvoren wars ft entschedest dd dich zwischen dem Sehwur der Hingabe, dem Schur de ‘Alten oder dem Sclwur dee Rache, ial ausfirich am Ende dieses Absent beschrichen sind Deine Wal eset dr auf den Stun 3,7, 18 uo 20 jewels ‘in Merkmal Diese Merkmale umfasien woh Schwuavber als auch di Pihighet Goalie Macht 2 fokssieren, Scnwurzavaer Zu eden Schur geht cine Liste von Zuber det th in Verbindung sehen. Du eriangstZagang 2 desenSprichen. ‘wenn du de entsprechenden Stolen als Paladin ereichst. Schnurzauen de dr ur Verfigang sien, gelten mer sls ‘vorbereitet und zahlen neh in Benug auf deine maximale An {all vorberciter Zaber Soltest du einen Sehwurzauber len, der nicht in der auberiste des Paladin aulgeahe st le fr dich ote. ‘dem als Paladinzauber GOrruicHe MacHT roxussreRen Dela Schuur list dich giche Energle fokusseren, um ‘magische Effekte hervorzrufen Biden jewelgenVaianten dieses Meekmals, ber de du durch deinen Schur verfgat, Istauch deren Anwendungsweise alge hr Wenn du Gotiche Macht folusserst, kanes du ir uss ches, welchen Effekte dies hervorrfen soll ever du cent Gotliche Macht fokussiren kannst, mst vine arse tuler lange Rast einiegen, Manche Efeke dieses Merkmals erfordern, dass den Ziel ‘einen Retna ablegt In diesem Fall st der So dex FRetungsteurfs der geche, als wenn das Ze einem dace Paladineauber 24 widerstchenverscht ATTRIBUTSWERTERHOHUNG Beim Erreichen der 4, Stue und dann wieder auf der. 12, 16. und 19. tue kannst du einen Atrbutswert deiner Wahi tum 2 Pankteerbohen. Ds kannst statdessen such ret A butswerte um jewels 1 Punkt erbohen. Kein Ati dar sof diese Weise uber einen Wert von 20 scien Karrra 3 | Ktassen ZuskTZLICHER ANGRIFF eae 5 Sule i 20 at ‘AuRA DES SCHUTZES A ee Erschn dr 6S dc ccd oe, erat ie etsprechende Kreatir nn able one dines Charismamodiikalos(inesen Bom el Bewustein sei amit ese ny hei. erie wg ehth sch der Radius der Aran, AURA DER TAPFERKEIT AURA DER TAPFERKEIT ieinerd ab der 10, Stale Komen dud verbindee Kern paver on 3 m nicht ering werden, solange ds Besse bist “hat der 18. Stufeerboht sich der Radius der Aura 269m, VeRBESSERTES GOTTLICHES NIgDERSTRECKEN ‘Ab Stuf 11 bist du derart von rechtschaffener Macht durch “range, dass alle deine Nabkampf Waffenangrife goihe iin sich bergen, fedes Mal, wenn du eine Kreatur mi ciner Nabkamphvatle ifs, eleidet sie zusdtzlich 15 fleiBenden Schaden REINIGENDE BERUHRUNG Mit Ecreichen von Stufe 14 kannst du deine Aktion ver den, um dutch Berohrung einen Zauber 2u beenden, der» “ich ode eine Kreatur wilt, die deine Bering bere geass Du kannst diese Fihigheit so oft cinsetzen, wie es der Hoke deines Charismamodifkators entspricbt (mindes 1 Mab, Nach ener langen Rast stehen dir alle verbravch “Anwendungen wieder aur Verfigung. HEILIGE SCHWURE in Paladin u werden, beinhaltet das Leisten von Sch die den rommen Krieger einer Sache der Rechtschatfer Verschreibt nem Weg zur Bekampfung des Basen. Au! letaten Schwa, der beim Ereeichen der 3. Ste abgeles itd, de gesarmte Ausbldung 2m Paladin hinaus. che Angehorge dieser Klasse sehen sich nicht als waht !adne an bis sie nicht diesen letzten Schwur gels! ‘ur andere fat das Ablegen des Eids eine reine For ‘in oficler Stempel, der af ihre im tiefsten He ‘mer exisirende Uberzevgung gedit sir Der Scuwur per ALTEN Der Sear der Alten stam us lingatvergangenenZ= ten Aen denen das Genclect der Elena sc 8 {cer Drude noch ung waren, Palade, ie desen Se stn werden manchnal Penrtr,grne Riter oe? shtmte Ries genanm denn sie chitin sich der Se" {elit im tosminchen Kamp gegen de Dunkel = [ets zallen Sehinen und Lebensspendenden nde? W imeltren Shut legen sie ict notwendigerwise 87 eter an he Priniien vom Eres Tpfri Fett Palade dines Schuur schmacken icund Restang mi nce ta Blter, Blumen odes Gorrie earn en oder Geweihen, um ire Verpfieh * dem Eshalt des Lebens und des Lichts #2 tifa versucht. sch de hchsenVerhahesrege fete, dch Sls der apenas a eee Vondatau Zeit derece Pade toon coe Sone sch fir a ener reer Ube see Manchaleletet auch cn eritzes Gemit einen Pola tie sen Schr 2 bechen thi, de sine Principe et ha shichien Kerik seins Clubens aufedonane rte Seseben Orders, um utes un Zechen arene tee Sindr gaze Nach ns Gebers ‘ten epee einen deren Ata derive Nach crem Gnvbersbeleminscnd enon bang et Paladin gutter ns shor seer Salted alain sbuchich open seer Schwurhndela vndlein Zeicen cer Reve sgen ennen de gene erst sen Nach Ermesten des SU Lonts cn srcrechores Pa Ini diz germungen stn, sine Kn sufsapebonsn ere sede arcnehmen oe sich de Mogens sucht forge nken verbringen, 1 Selbstluterung suzuwenden die im Dungeon Masters Guide (Speliterhon. buch) afgefahet wird, — “__ Die Lenre Dex ALTEN Die Lee des Sehwurs der Alten wurden tiber unzdlige Jae hundertehinweg bewaht, Dieser Schur ethebt das Prinsip, des Guten aber alle Gedanken 24 Recht oer Chaos Seine ier Grandtugenden sin simpel Entfache das Licts Durch deine Gesten der Gnade, der Freundichkeit und der Vergebung enfachst du das Licht de Hofinng in dee Welt und deinen ee Verzweifingrurick. Schatz das Liehe Wo es Gutes, Schnes, Lich unt Lachen Inder Welt gt. dort sells du dich gegen ee Gravsarten, des verschingen wollen, Wordas Leben gee dort wit da «bok den Kriftenenigegen. die es auslxchen wollen. Erhalte dein eigenes Licht: Erireve dich am Lacheo und tam Singen,an der Kunst und an dee Sehonleit. Wenn das Licht der Freude in dir set eriset, Ranast dues auch in der Wel ich hewaliren, ‘Seidas Licht Sei das rubmrcihe Leuchtever fr alle dein eraveiflung leben. Lass da Licht deiner Freude und Taper eit ausall deinen Taten scheinen. ScHwURZAURER Aatden angegebenen Paladinstufeneshaltst du die folgen: den Schiwurstuber Schwurzauser DER ALTEN Paladinstufe Zauber 3 Fesslnder Schlag, Mit Tieen sprehen 5 Mondstrahl, Nebelchrit 8 Pflanzenwackstum, Schute vor Enerie 13 Eissturm, Steinhout 17 inswerden mit der Natur, HBlzermer Weg GOrrLicHE MACHT FOKUSSIEREN Bei der Wahl dieses Schwurs auf der 3. Stuf ferns! 8 Iegenden been Arten, Gotiche Macht 24 fokuesiensn Der Zorn der Natur: Du kannst dein Merkana : Macht fokussieren dazu cinsetzen, die Urkrafe des Nave A ‘erwecken, um einen Gegner zu fesseln Als Aktion RAMOS ‘ce Rane as J BO ert ‘oe Kreatur eget, de nicht weiter als 3m won 1 SOIC 'ntund die du sehen kannst Der Kreatur Geschiclichketsretungowurt gelingen (hee Wahl adr si wid fesgehaten und erat den Zest festgeset. Solange ‘sie won den Ranken festgcalte wird, wieder ce Krstr umn Ende jes ihrer Zige den Rettngswrt, Be einem Erfolg ‘Kann se sich befreien und dhe Ranken verschwnden, Vertreibe die Ungltubigen: Du kannst dein Mera Git Niche Macht foussieren ensetzen nm uralke Wore aszuspe ‘hen, deren Klang fir Unholde und Feenmesen schmerzhaf ist Als Aktion zeigst du dein eiliges Symbol. Alle Feenwesen oer Unolde die dich schen oder hirenkonnen und sich nner von 9m efinden, missen einen Weisheiterettngswurt able 20, Hei einem Missrfolg see entaprechende Kreatur far Minute oder bis ie Sehaden eet verticben, Eine vertiebene Kreatur muss tren Zag dafr autwenden, sich so weit wie mogich wn dir wegaubewregen, und drt dir ht absichiehnaher kommen als Auer Kann dc ‘reaturkeine Reaktonen nten ls Aktion kan se mit spr ten oder ich aus einem Eek beeen, der se an der Bewe {ung hinders. Solte es keinen Ort eben, rt dems gelangen ‘kann, dar die Keeatr de Ausweichakton teen, ‘Salted wahre Gestalt der Kreatur dure eine ko staltwandel ode einen anderen Efe verschleiert werden, wint Giese durch das Veriton enti AURA DER ABWEHR Beqinnend mit Stuf 7 une dich de uralte Mage so stark, dass se einen mysischen Schut ide, Du vd verbundete Kreatren innerhalb yon 3m beitzen eine Resins pen den Shale von Zaubern Af der 18. tule ero sch der Rais der Aura a9 UnsTeRBLicHer WACHTER Wins dv ab der 15. tute au 0 Trellerpunktereduziet und stint ict sofort, kannst dt ir aussuchen,stattdessen au 1 Treferpunkt zarackgsett ma werden, Sobald di dese hig cinmal eingestt hast, ant ds ert wieder nach Benen ener lngen Rast awenden ‘AuBerlem evleidest di keine Nachle sufgrund eines hotien Alers und kannst nicht auf magischem Wee gear werden. CHAMPION DER URALTEN ‘Auf Stafe 20 kannst de Gestalt einer uralten Naturgewale lannehmen, die sich meiner Erechelnung auBert die da dir fausauchen dara. Beispcioweisehinnte ich deine Haut grin Farben oder eine rindenarge Strukturanehien dein Haar ‘innte batartg oer moosig werden oder dir wamoghch cin Geweih ler eine bmenartige Malne wachoen 'Mitdem Aufwenden deiner Aktion verwandelst da ich und eri ir | Minted folgenden Voie: + 2a Beginn jes deiner Ze erlangst da 10 verlorene Trefer. naan ae + Wenn deinen Pal wand on I Za skton wires + Feindiche Kreatrcn inerhalb von 3 m sind in Nace bei Rettunprsirfen gegen deine Palainzauber un dein Merk ‘mal Gotliche Macht fokussieren, inzauber witkst, der einen Zeitaut ‘ns da dh stattdessen als Bonus ‘Wenn da dese Fahighit elnmalengesest hast, kannst sie erat wieder nach Abschsscinerlngen Rast anwende, ScHWUR DER HINGABE er Schwur der Hingabe bindetcinen Paladin an die hchsten Meale der Geechtgheit der Tugend und dee Ordnun Pala. dine, de diesen Schwur lesen, werden manchmal Kivi, ‘wie Ritter oder hie Krieger genannt und efllen die Vor Nellung eines Striters in tralender Rstung der chrenbat und sefbos fir Gerechtghit und das haere Wot enti Sic unterwerfen sch selbst den hocsten Verhalensegels, ‘und manche legen diesen Mafsib, ob zum Guten oder um SSehlechten, auch an den Rest dr Wel an, Viele dic diesen Seow lesen, glauben an de Geter vou Recht und Ordnung und berachten die Lehre shrer Goth als Maf fr ihre Hingabe, Of nehmen se ich Engel zum Vor ‘il, die perekten Diener des Guten und arbetenhunshll Darstelungen vm engelaglechen Fageln in thre Hele und Rustungstele cin. Die Lene Der HINcABE Mag der Wortau des Schurs dr Hingabe auch varieren, so folgen doc ale Paadnedeses Eid den gleichen Piziien ‘Ehrlichkelt Niet ligen oder betrgen, Las deine Ware cin Versprechen sein TapferkeltPirchtc dich nic 2u handel, doch ss auc Vor- sche walt, ‘Migefihl Hl anderen, schitze de Schachen und estrafe Aijenigen, dese bedrohen, Zeige deinen Finden Gaade, doch rile te Weise. ‘Eire: Pehandle andre geceeh und las deine brenaten Tuten cin Beep fr se set, Taso viel Gutes wie mdi nd ‘erursache so wenig Scaden wi a ‘Plichtbewustacin: Zeige Verantwortng ir die Hand Jungen und ihre Konsequenzen. Schitzedejenigen deren FFreorge d dich verschrieben hos und ghorche denen de berechtgte AMO aber dich haben. Scnwurzauser ‘Aut den angegebenen Paladinstufen eis ds de ogenen ‘Schwursauber ‘ScHWURZAUBER DER HINGABE Paladinstufe Zauber 3 Heligtum, Schut or Gut und Bie 5 Sehwache Genesun, Zne der Wahrheit 9 Leuchifeuer de Holfrun. Mage bonnen 13 Bewegungseiht, Hater des Caubens 17 Helles Gespach, Flommenshlg riicH® MACHT FOKUSSIEREN Corr Sern eS Bei de iden ven Cotliche Macht fkssc ge Wafer Du kannst dein Mesknal Gotti inte Marsemsetzn, dine Wale mit poster Poet. ‘ea Als Aktion Kannst du eine Waffe Destine aa Hand hllst Far 1 Minute adierst du deen Cy doin ato (indestens 1) 24 Angie, hep Ser aust. Die Wafle stahlin einem Raison ain jes Licht aus and in weiteren 6 m dimmries Lip Ste Wale nich bereits magisch ein, wird se dar je Duce des Belts Pl eer belicigen Aktion in deiner Zug kan dah bet beenden, Wenn du de Waffe cht mebe tags setetungsece hast oder du obnméchtg witst ends dep ek soot ‘he Unteigen vrtrfben: Dy kannst dein Merk tee Macht fokssieren dazu cinse\ze, die Michi des Bosen re verriben, Als Aion 2egst dh dein heilges Spy falandsprichst ein Gbet. Alle Unholde oder Untote, di fet chon oder ren Kinnen und sich innerhalb von 9m {inden massen einen Weisheitretungswurt able ‘nem Miserfolt tae entsprechende Kreatur fir I Mins derbies Schaten ened verticben. ‘ne vericbene Kreatur muss ren Zug dai aulnen sich so wet we megch von di wegzuicwegen nd ddr teh absichlich ner Kommen als 9m. Auberderm kann de retrkeine Reakionen nutzen, Als Aktion kana si Spuren oer sh aus ciner Eek! bfrien, der scan der Boregung binder, Sole e=heinen Ort geben, zu dem ig Iangen han, dav die Keeatur die Auswelehation not ‘AURA DER HINGABE Beginnend mit Stfe 7 kien du und verbndete Kress innerhalb von 3 mniht mh Bezauber werden, solani bo Bewusstscin bist Auf der 18, Stuf er sich der Radius der Aura aul? ReInnert Des GEISTES Ab der 15. Stuf stest du daerhat unter den Efe ZaubetsSchut vor Gut und Bose. HericzR Niwaus Als Aktion kannst du dich ab der 20. Ste mit ener Aur Lets umgeben. Fir 1 Minute strahist dv in einem Rol ‘mele Leh us und in weiteren 9 m dimmmriges Lis! Immer wens ene feindliche Kreatu tren Zu in Bereich ellen Liehts begnnt, erleidet sie 10 Punk! len Sehaden ‘asdtlich bist du fr die Dauer des Etfekts iV" Rettungswirfen gegen Zauber. de von Unholden cl 'otengewirt werden, Hast du diese Fahigheit einmal verwendet, kannst ‘rst wieder mach Beenden einer langen Rast einset2 Scuwur per RAcHE Der Schwur der Rache i bean de sice, meine eingeschworenen Feinde 2u bekdipten ele eg Heineres Uivel auszumerzen,withle ich das grotere Uoat edt sich von inzip gemeinsam te. Paladine, di late, dass schaffen neu tal einfach, meine Gnade erhalten, doch niemala meine cneecei ten Feinde ‘Mitallen Mitten: Meine Zweife! kinnen mich nicht dagan hinder, meine Feinde auseuloschen, : Entschidigung: Wen meine Feinvle Verdesben dber di ‘Wel bringen, dann nur, wel ich arin versagt habe, sc sf ruhalta. Ich muss denen helfen, die durch ihre Micoctaten Schaden eritten haben. ScHWURZAURER Auf den angegebenen Paladinstufen erhltst du de folgenden Sehwurzauber ScHWURZAUBER DER RACHE Paladinstufe Zauber 3 —_Zeichen des Jager, Verderben 5 Nebeachrit, Person festhalten 9 Hast, Schut>vor Energie 13 Dimensionstr, Verbannung 17 Ausspahung, Monster festhalten GOTTLICHE MACHT FOKUSSIEREN Bei der Wah! dieses Schowurs auf der 3. Stufe erhaltst du di felenden 2wei Arten, Gtliche Macht zu fokussieren. Gegner verdammen: Dis kannst dein Merkmal Gotliche Macht folussleren dazu einsetzen, wm deine Fine in Angst und Schrecken 2 versetzen. Als Aktion zeigst du dei hel 5 Symbol und sprichst ein Gebet. Bestimme eine Kreatar ‘Ue dy sehen kannst und die sich innerhalb von 18 m bets ‘et Diese muss einen Weisheitsrttungswurfablegen, suer sie istimmun dagegen, verangstigt 2u werden. Unholde und Untote sind bel diesem Rettungswurt im Nachtei ‘Bei einem Misserfolg it die Kreatar fr 1 Minute oder bis Sle Schaden erleidet verdngstgt. Solange sie verana ‘ink ihre Bewegungarate auf 0 und sie Rann von keinen Boni aufihre Bewegungerate pratitieren. Bei einem erfalgreichen Rettuagswurf it die Bewe guns rate der Kreaur far 1 Minute oder bis sie Schadenerleidet f ie Halle reduziert, ‘Eid der Feindschaft: Du kaon dein Merkial Gttiche Mach fokusscren dazu cinsetzen, um cinem Gegner einen Eid der Feindschatt za schworen. Als Bonusaktion kannst di ‘ne Kreatur bestimmen, die du sehen kannst und dic sich innerhalb won 3m befindet, Du bis fr 1 Minute oder bis ihre Trefferpunkte af 0 sinken oder sie bewusstos wird bei Angrtswirten gegen diese Kreatur im Vor UnermopuicHer RACHER Abate te dir deine abernattiche Konzetration, {cium flehendenFeindaufeuschleben, Wenn eine egner it einem Gelegenhetsandi it, kannst do ‘ach dem Angrif als Tel der Aktion die Hate deiner Be wegungsrate zurucklegen, Diese Bewewung provorirt kein Gelegenfetsangrif SEELE DER RacHE Von der 15, Stufe an gibt die die Autoritit, mit der du deinen ld der Feindschat sussprichst,grGere Macht ber deinen Gener. Wenn eine Kreatuy die unter dem Finflass des Eids der Feindschaft steht. cinen Angrffusfahr, kannst du dene Reaktion nutzen, um einen Nahkampangif gegen diese Kreatur auszufahren (alle se in Reichoveit st) RAcHEENGEL Auf Stufe 20 kannst du die Gestalt eines engeaften Réchers annehmes. Mit dem Aufwenden deiner Aktion verwandelst ‘du dich und erhalst fr 1 Stunde die folgenden Vorzoge + Dirwachsen Flge aus dem Ricken, die dir eine Fab swegungsrate won 18 mvericihen + Du strahist i einem Radius von 9m eine Aura der Getabr aus, Das erste Mal wenn cine Ieindliche Kreatu dese Aura beet oder ihren Zo in ihe bein, mus se einen erfolgreichen Weishetsrettangswurlablege. Bei einem Misserfolg wird sie fr 1 Minute oder bs sie Sehaden terleide verangstit.Angefiswire gegen die erangstigte Kreatur sind im Vortl ‘Wenn du diese Fahighitcinmal eingesett ast, kannst du se erst wieder nach Abschluss einer langen Rast ansvenden,

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