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D&D 5e Charakterbogen v2.8.

2 ©2022 André Taendler

Kämpfer 1 Justin
Veldora Rimuru KLASSEN & STUFEN

Straßenkind Drachenblütig
SPIELER*IN NAME

0
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE

INSPIRATION
STÄRKE Essenabfälle und Plunder, der
14 1 9 vieleicht noch nützlich sein könnte,
+3 +2 ÜBUNGSBONUS
RÜSTUNGS-
KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE
verstaue ich unaufällig
in meiner Tasche.
17 Alleskönner (Barden) PERSÖNLICHKEITSMERKMALE

Trefferpunkte Maximum 12
GESCHICK-
● +5 Stärke Respekt
LICHKEIT +1 Geschicklichkeit

+1 ● +4 Konstitution
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
+1 Intelligenz
12 Ich unterstütze ein Weisenhaus, damit
-1 Weisheit
andere nicht das durchmachen müssen,
0 Charisma
KONSTITUTION was ich erlebt hab.
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE
+2
BINDUNGEN

+1 Akrobatik (Ges)
Gesamt 1W10+1 ERFOLGE Niemals werde ich jemand anderen
14 +1 Arkane Kunde (Int) vertauen als mir slebst.
FEHLSCHLÄGE
+3 Athletik (Stä)
RETTUNGSWÜRFE
TREFFERWÜRFEL GEGEN TOD MAKEL
INTELLIGENZ 0 Auftreten (Cha)

0
+1 ● +3
Einschüchtern (Cha)

Fingerfertigkeit (Ges)
ANGRIFF
Zweihandschwert
ÜB ATTR.
✔ Stä
REICHWEITE
1,5m
BONUS
+5
SCHADEN
2W6 + 3
SCHADENTYP
Hieb
13 +1 Geschichte (Int)

-1 Heilkunde (Wei) BESCHREIBUNG

WEISHEIT ● +3 Heimlichkeit (Ges) Langschwert ✔ Stä 1,5m +5 1W8 + 3 Hieb

-1
-1 ● +1
Mit Tieren umgehen (Wei)

Motiv erkennen (Wei)


Vielseitig (1W10 + 3)

Beil ✔ Stä 1,5m +5 1W6 + 3 Hieb


8 +1 Nachforschungen (Int)
Wurfwaffe (Reichweite 6/18)
+1 Naturkunde (Int)

CHARISMA +1 Religion (Int) Messer ✔ Stä 1,5 +5 1W4 + 3 Stich


0 Täuschen (Cha)
0 -1 Überlebenskunst (Wei)
Wurfwaffe (Reichweite 6/18)

11 0 Überzeugen (Cha)

● +1 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER

11 PASSIVE WEISHEIT (Wahrnehmung)


[10 + Wahrnehmung] Druchschnaufen: 1 mal pro Rast kannst du als Bonusaktion 1W10 +
deiner Stufe, deine Trefferpunkte wieder herstellen.
RÜSTUNG
● Leichte ● Mittlere ● Schwere ● Schilde Kampfstil: Kampf mit Großen Waffen = Du darfst bei einen
WAFFEN Schardenswurf mit einer Waffe die du Zweihändig trägst, bei einener 1
● Einfache ● Kriegswaffen Sonstige Waffen:
oder 2 erneut würfel musst allerdings das zweite ergebniss nehmen.

SPRACHEN WERKZEUGE & ANDERE


Gemeinsprache Verkleidungsausrüstung

Drakonisch Diebeswerkzeug

ÜBUNG UND SPRACHEN KLASSENMERKMALE


D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

Kälte Resistentz

Drachenodem: 1 Aktion
Kälteschaden = 4,5m Kägel 2W6
Rettungswurf für gegener (KON) gegen
8 + Übungsbonus + KON-Modifkator
Bei erfolgreichen Rettungswurf nur die
Hälfte schaden.

VOLKSMERKMALE

SINNE

Lebensstil & Tägliche Kosten

Ohne Anlauf Mit Anlauf


Hoch Springen 0.90 m ((StärkeMod. + 3) * 0,3) / 2) 1.80 m (StärkeMod + 3) * 0,3

Weit Springen 2.55 m (Stärke * 0,3) / 2 5.10 m Stärke * 0,3

HOCH- & WEITSPRUNG

FEINDE WEITERE KLASSEN- UND HINTERGRUNDMERKMALE

Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Stadtkarte 1 15m Seil 1
PM
kleines Messer 1 Langschwert 1

Maus haustier 1 Zweihandschwert 1 10 GM

Gewöhnliche kleidung 1
EM
Kette mit den Clanwappen (Schuppe) 1

Kettenhemd 1 SM
Beile 2

Rucksack 1 KM

Schlaffsack 1 Gesamtlast
Reisegeschir 1 0.20 lb
Belastet
Schreinfeder 1 Eingestimmte Magische Gegenstände
86 - 170 lb
Blätter 10
Stark Belastet
Tagesration 10 171 - 255 lb
Trinkschlauch 1 Max. Anheben/Schieben/Ziehen

Teilgewicht Teilgewicht Teilgewicht 510 lb


INVENTAR
D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

22 Mittelgroß 187cm

Veldora Rimuru ALTER


Mänlich
GLAUBE/ GOTTHEIT GRÖSSENKAT.
Schwarz
KÖRPERGRÖSSE GEWICHT
Sielber
CHARAKTERNAME GESCHLECHT GESINNUNG AUGENFARBE HAARFARBE HAUTFARBE

NAME

SYMBOL

PORTRAIT VERBÜNDETE & ORGANISATIONEN

AUSSEHEN

HINTERGRUNDGESCHICHTE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.

ZUSÄTZLICHE AUSRÜSTUNG Teilgewicht


WERDEGANG
D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE

0 ZAUBERTRICKS 3 6

ZAUBERPLÄTZE GESAMT VERBRAUCHTE ZAUBERPLÄTZE

1 7

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