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Hero Quest

Einleitung
Lasst mich erzählen von Morcar.
Hero Quest handelt vom krankem Geiste Morcars, einem mächtigen Istari-Magier,
der den Mächten des Chaos verfallen ist. Mit all seiner Kraft erschafft er gewaltige
Armeen, die die Welt Arda, trotz ihrer gefahrvollen epischen Vergangenheit und
Geschichte, noch nicht gesehen hat. Diese unaufhaltsamen Horden des
Bösen, bestehend aus unterjochten Menschen und vielen anderen dunkler Rassen,
versetzen die ganze freie Welt in Angst und Schrecken. Mit vereinten Kräften unter
seinem furchterregenen Banner droht Morcar ganz Arda ihm Untertan
zu machen.
Mit ihm als „König der Nacht“, die kommen wird!

Gelehrte der Maiar, Elben und Menschen scheinen sich sicher,


er muss der letzte Fürst der Finsternis sein, der das Gleichgewicht Ardas endgültig
zerstören wird, wie es im Loretome, dem Buch der Bücher unserer Zeit geweißsagt
wird.
Die Armeen Morcars nehmen mittlerweile gewaltige Dimensionen an
und ziehen plündernd durch die Lande, so dass die Kunde ihrer bloßen Nähe,
jedes Mannes Furcht zum Vorschein bringt.
Orks und Goblins sind ihm längst Untertan. Die Fimire, und andere echsenartige
Völker, ergaben sich ihm und entgingen somit ihrer Ausrottung.
Skaven, ein riesiges Rattenvolk, welches noch unter der Erde haust,
sahen in Morcar ein hinterhältiges Mittel zur Macht und erhielten mit ihm den
Führer,
nach dem sie sich seit jeher sehnten.
Selbst die Menschen fürchten den dunklen Lord so sehr, dass sich viele ihm
anschlossen. Ein Großteil unter ihnen ist den Mächten des Chaos verfallen und zu
gefährlichen und kopflosen Kreaturen geworden. Den Chaosbarbaren oder auch
Chaoskrieger genannt.
Stets verhandelt er mit skrupellosen Völkern, die leicht zu manipulieren sind.
Doch die Kunde über seinen neuesten Triumph
zieht wie ein Sturmgewitter durch die Lande.
Die freien Völker Ardas haben jetzt begriffen: Morcars „Pakt mit den
Untoten“ bedeutet eine immense Gefahr für das Gleichgewicht Ardas.
Die Welt steht damit endgültig am Abgrund und mit ihr werden unzählige
unschuldige Seelen untergehen.

Mentor, ebenso ein Istari - Magier der Maiar und ehemaliger Begleiter Morcars, sucht
nun in letzter Hoffnung, ihn doch noch besiegen zu können, nach vier wagemutigen
Helden. Hinter den bald stattfindenden Schlachten zwischen Gut und
Böse sollen sie im Geheimen Morcars Truppen infiltrieren und bekämpfen, seine
Geheimnisse offenbaren und seinen Machtbereich verringern.
In einem legendären Kampf versuchte Mentor schon einmal Morcar Einhalt zu
gebieten. Doch dieser übertraf dank seiner Chaoskräfte die Künste Mentors bei
Weitem und er ließ ihn nur aus Gnade, die ihren Ursprung in ihrer alten
Verbundenheit hatte, am Leben.
In der Hoffnung, dass sich dies noch als großer Fehler herausstellen werde, sammeln
sich immer mehr Abenteurer unterschiedlichster Völker in einer geheimen Schänke in
der Hauptstadt des menschlichen Imperiums, dem eigentlichen Stadtstaat 'Altdorf',
um für die eigene Freiheit und die der Freien Völker Ardas, bis zum bitteren Ende zu
kämpfen!

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