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Motion in One Dimension
Motion in One Dimension
Soheil Mirzapoor
References:
Soheil Mirzapoor
References:
x o initial position x final position
x x x o displacement
2.1 Verschiebung
Ursprung
Verschiebung
x o initial position
Startposition x final position
Zielposition
x x x o displaceme nt
Verschiebung
2.1 Displacement
x o 2.0 m x 5.0 m
x 7.0 m
x x x o 7.0 m 2.0 m 5.0 m
2.1 Verschiebung
x o 2.0 m x 5.0 m
x 7.0 m
x x x o 7.0 m 2.0 m 5.0 m
2.1 Displacement
x 2.0 m x 5.0 m
x o 7.0 m
x x x o 2.0 m 7.0 m 5.0 m
2.1 Verschiebung
x 2.0 m x 5.0 m
x o 7.0 m
x x x o 2.0 m 7.0 m 5.0 m
2.1 Displacement
x o 2.0 m x 5.0 m
x 7.0 m
x x x o 5.0 m 2.0 m 7.0 m
2.1 Verschiebung
x o 2.0 m x 5.0 m
x 7.0 m
x x x o 5.0 m 2.0 m 7.0 m
2.2 Speed and Velocity
Distance
Average speed
Elapsed time
Distance
Average speed
Elapsed time
Wie weit läuft ein Läufer in 1.5 Stunden (5400 s), wenn
seine durchschnittliche Geschwindigkeit 2.22 m/s beträgt?
2.2 Speed and Velocity
Displacement
Average velocity
Elapsed time
x x o x
v
t to t
2.2 Speed and Velocity
x x o x
v
t to t
2.2 Speed and Velocity
Andy Green hat in dem Auto ThrustSSC im Jahr 1997 einen Weltrekord
von 341.1 m/s aufgestellt. Um einen solchen Rekord zu aufzustellen, fährt
der Fahrer zwei Runden über die Rennstrecke, eine in jede Richtung,
um den Einfluss des Windes auszugleichen.
Bestimmen Sie aus den Daten die durchschnittliche
Geschwindigkeit für jede Runde.
Ziel
Ziel
2.2 Speed and Velocity
x 1609 m
v 339.5 m s
t 4.740 s
x 1609 m
v 342.7 m s
t 4.695 s
2.2 Speed and Velocity
x 1609 m
v 339.5 m s
t 4.740 s Ziel
x 1609 m Ziel
v 342.7 m s
t 4.695 s
2.2 Speed and Velocity
vo 0 m s v 260 km h to 0 s t 29 s
v v o 260 km h 0 km h km h
a 9.0
t to 29 s 0 s s
2.3 Beschleunigung
v v o 13 m s 28 m s
a 5.0 m s 2
t to 12 s 9 s
2.3 Beschleunigung
v v o 13 m s 28 m s
a 5.0 m s 2
t to 12 s 9 s
2.3 Acceleration
2.3 Beschleunigung
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
x xo v vo
v a
t to t to
It is customary to dispense with the use of boldface symbols
overdrawn with arrows for the displacement, velocity, and
acceleration vectors. We will, however, continue to convey
the directions with a plus or minus sign.
x xo v vo
v a
t to t to
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
x xo v vo
v a
t to t to
Es ist üblich, fettgedruckte Symbole mit einem Pfeil darüber
für die Darstellung von Vektoren wie der Verschiebung,
der Geschwindigkeit oder Beschleunigung zu verwenden.
Wir werden jedoch damit fortfahren, die Richtungen mit
einem Plus- oder Minus – Zeichen zu kennzeichnen .
x xo v vo
v a
t to t to
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
xo 0 to 0
x xo v
x
v
t to t
x vt 1
2
vo v t
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
xo 0 to 0
x xo v
x
v
t to t
x vt 1
2
vo v t
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
v vo v vo
a a
t to t
at v vo
v vo at
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
v vo v vo
a a
t to t
at v vo
v vo at
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
1. displacement, ∆x
2. acceleration (constant), a
4. initial velocity, vo
5. elapsed time, ∆ t
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
1. Verschiebung, ∆x
2. Beschleunigung (konstant), a
4. Anfangsgeschwindigkeit, vo
5. benötigte Zeit, ∆t
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
v vo at
x 1
2
vo v t vo vo at t
1
2
x vot at 1
2
2
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
v vo at
x 1
2
vo v t vo vo at t
1
2
x vot at 1
2
2
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
x vot at 1
2
2
6.0 m s 8.0 s 1
2 2.0 m s 8.0 s
2 2
110 m
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
x vot at
1
2
2
6.0 m s 8.0 s 1
2 2.0 m s 8.0 s
2 2
110 m
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
v vo v vo
a t
t a
x 1
vo v t 1
vo v v vo
2 2
a
v v 2 2
x o
2a
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
v vo v vo
a t
t a
x 1
vo v t 1
vo v v vo
2 2
a
v v 2 2
x o
2a
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
x
v v
2
62 m s 0 m s
2 2
62 m
2
o
2
2a 2 31m s
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
x
v v
2
62 m s 0 m s
2 2
62 m
2
o
2
2a 2 31m s
2.4 Equations of Kinematics for Constant Acceleration
v vo at
x 1
2
vo v t
v v 2ax
2 2
o
x vot at 1
2
2
2.4 Bewegungsgleichungen für konstante Beschleunigung
v vo at
x 1
2
vo v t
v v 2ax
2 2
o
x vot at 1
2
2
2.5 Applications of the Equations of Kinematics
Reasoning Strategy
1. Make a drawing.
3. Write down the values that are given for any of the five
kinematic variables.
Vorgehensweise
1. Fertige eine Zeichnung an .
3. Schreibe die Werte auf, die für jede der fünf kinematischen
Variablen gegeben sind.
∆x a v vo t
+215000 m -10.0 m/s2 ? +3250 m/s
2.5 Anwendungen der Bewegungsgleichungen
Ein Raumschiff bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von +3250 m/s.
Plötzlich werden die Bremsraketen abgefeuert und das Raumschiff beginnt
langsamer zu werden mit einer Beschleunigung, deren Wert 10.0 m/s2 beträgt.
Welche Geschwindigkeit hat das Raumschiff, wenn seine Verschiebung
+215 km relativ zu dem Punkt ist, an dem die Bremsraketen abgefeuert
wurden?
?
∆x a v vo t
+215000 m -10.0 m/s2 ? +3250 m/s
2.5 Applications of the Equations of Kinematics
2.5 Anwendungen der Bewegungsgleichungen
2.5 Applications of the Equations of Kinematics
∆x a v vo t
+215000 m -10.0 m/s2 ? +3250 m/s
v v 2ax
2 2
o v v 2ax
2
o
v 3250 m s 2 10.0 m s 2 215000 m
2
2500 m s
2.5 Anwendungen der Bewegungsgleichungen
∆x a v vo t
+215000 m -10.0 m/s2 ? +3250 m/s
v v 2ax
2 2
o v v 2ax
2
o
v 3250 m s 2 10.0 m s 2 215000 m
2
2500 m s