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Kerneinheiten

Pikeniere Punkte/Modell: 8

B KG BF S W LP I A MW
Pikenier 4 3 3 3 3 1 3 1 7
Veteran 4 3 3 3 3 1 3 2 7

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe, Pike und leichte Rstung
Optionen: Jede Einheit darI mit schweren Rstungen Ir 1 Punkt/Modell mit schweren
Rstungen ausgestattet werden.
Werte einen Pikenier Ir 4 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Pikenier Ir 8 Punkte zum Standartentrger auI.
Der Standartentrger von maximal einer Einheit Pikeniere darI eine magische Standarte im
Wert von bis zu 25 Punkten erhalten.
Werte einen Pikenier Ir 8 Punkte zum Veteranen auI.
Sonderregeln: Piken, Sldner, Reputation



Armbrustschtzen Punkte/Modell: 9

B KG BF S W LP I A MW
Armbrustschtze 4 3 3 3 3 1 3 1 7
Meisterschtze 4 3 4 3 3 1 3 1 7

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe, leichte Rstung und Armbrust
Optionen: DrIen Ir 2 Punkte/Modell Pavisen erhalten.

Werte einen Armbrustschtzen Ir 4 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Armbrustschtzen Ir 8 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Armbrustschtzen Ir 8 Punkte zum Meisterschtzen auI.
Sonderregeln: Pavisen, Sldner, Reputationen

Duellisten Punkte/Modell: 6

B KG BF S W LP I A MW
Duellist 4 4 3 3 3 1 4 1 7
StraenkmpIer 4 4 3 3 3 1 4 2 7

Einheitengre: 8
Waffen und Rstung: HandwaIIe
Optionen: DrIen WurImesser Ir 2 Punkte pro Modell erhalten.
DrIen maximal eines von Folgendem erhalten:
Buckler Ir 1 Punkt/Modell, zustzliche HandwaIIe Ir 2 Punkte/Modell, Pistole Ir 4
Punkte/Modell.
Werte einen Duellist Ir 5 Punkte zum Musiker auI.
Werte einen Duellist Ir 10 Punkte zum StraenkmpIer auI.
Werte maximal eine (1) Duellisteneinheit Ir 2 Punkte/Modell zu KundschaItern auI. Die
Einheitengre betrgt dann 5-10.
Sonderregeln: Plnkler, Sldner, Reputation








Schwere Kavallerie Punkte/Modell: 19

B KG BF S W LP I A MW
Schwerer Kavallerist 4 4 3 3 3 1 3 1 8
GeIallener Ritter 4 4 3 3 3 1 3 2 8
Schlachtross 8 3 - 3 3 1 3 1 5

Einheitengre: 5
Waffen und Rstung: HandwaIIe, Lanze, schwere Rstung und Schild
Optionen: Die Streitrsser drIen Rossharnische Ir 2 Punkte/Modell erhalten.
Werte einen Kavalleristen Ir 8 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Kavalleristen Ir 16 Punkte zu einem Standartentrger auI.
Der Standartentrger darI eine magische Standarte im Wert von maximal 50 Punkten erhalten.
Werte einen Kavalleristen Ir 16 Punkte zu einem geIallenen Ritter auI.
Sonderregeln: Sldner, Reputationen, Kavallerie

Leichte Kavallerie Punkte/Modell: 11

B KG BF S W LP I A MW
Leichter Kavallerist 4 3 3 3 3 1 3 1 8
Meisterreiter 4 3 3 3 3 1 3 2 8
Schlachtross 8 3 - 3 3 1 3 1 5

Einheitengre: 5
Waffen und Rstung: HandwaIIe
Optionen:
Jede Einheit darI Ir 1 Punkt/Modell Speere erhalten.
Jede Einheit darI Ir 3 Punkte/Modell Bgen erhalten

Jede Einheit darI Ir 5Punkte/Modell Pistolen erhalten.
Jede Einheit darI Ir 1 Punkt/Modell Schilde erhalten.
Werte einen Leichten Kavalleristen Ir 7 Punkte zum Musiker auI.
Werte einen Leichten Kavalleristen Ir 14 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Leichten Kavalleristen Ir 14 Punkte zum Meisterreiter auI.

Sonderregeln: Leichte Kavallerie, Sldner, Reputationen

Abenteurer 5 Punkte/ Modell

B KG BF S W LP I A MW
Abenteurer 4 3 3 3 3 1 3 1 7
Glcksritter 4 3 3 3 3 1 3 2 7

Einheitengre: 10
Ausrstung: 2 HandwaIIen, leichte Rstung
Optionen: Die Einheit darI Ir 1 Punkt/Modell Schilde erhalten.
Die Einheit darI Ir 2 Punkte/Modell ihre zustzliche HandwaIIe gegen Zweihnder
tauschen
Die Einheit darI Ir 2 Punkte/Modell Bgen oder Ir 4 Punkte/Modell Musketen erhalten.
Die Einheit darI Ir 2 Punkte/Modell die Sonderregel Plnkler erhalten.
Werte einen Abenteurer Ir 4 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Abenteurer Ir 8 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Abenteurer Ir 8 Punkte zum Glcksritter auI.
Der Glcksritter darI eine magischen Gegenstand im Wert von maximal 25 Punkten erhalten

Sonderregeln: Sldner, Reputationen


Elite
0-1 Leibwache des Zahlmeisters Punkte/Modell: 11

B KG BF S W LP I A MW
Leibwache 4 4 3 4 3 1 3 1 8
Veteran 4 4 3 4 3 1 3 2 8

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe, Hellebarde und schwere Rstung
Optionen:
Die Einheit darI Ir 2 Punkt/Modell mit Plattenrstung ausgerstet werden.
Werte einen Leibwchter Ir 5 Punkte zum Musiker auI.
Werte einen Leibwchter Ir 10 Punkte zum Standartentrger auI.
Der Standartentrger darI eine magische Standarte von unbeschrnkten Kosten erhalten
Werte einen Leibwchter Ir 10 Punkte zum Veteran auI.
Sonderregeln:
Unnachgiebig, Leibwache.
Solang der Zahlmeister sich der Einheit angeschlossen hat, darI jeder Leibwchter
HerausIorderungen annehmen










Oger Punkte/Modell: 35

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Oger 6 3 2 4 4 3 2 3 7
Fettwanst 6 3 2 4 4 3 2 4 7

Einheitengre: 3
Ausrstung: Ogerkeule, leichte Rstung
Optionen: Jede Einheit darI zustzliche Ogerkeulen Ir 4 Punkte/Modell oder
ZweihandwaIIe Ir 6 Punkte/Modell erhalten.
Jede Einheit darI Ir 3 Punkte/Modell schwere Rstung erhalten.
Werte einen Oger Ir 10 Punkte zum Brller auI.
Werte einen Oger Ir 20 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Oger Ir 20 Punkte zum Fettwanst auI.
Sonderregeln: Angst, Sldner, Monstrse Infanterie

Zwerge Punkte/Modell: 7

B KG BF S W LP I A MW
Zwerg 3 4 3 3 4 1 2 1 9
Veteran 3 4 3 3 4 1 2 2 9

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe und leichte Rstung
Optionen: Jede Einheit darI Ir 1 Punkt/Modell schwere Rstungen und/oder Schilde Ir1
Punkt/Modell erhalten
Jede Einheit darI ZweihandwaIIen Ir 2 Punkte/Modell und/oder Armbrste Ir 4
Punkte/Modell erhalten.
Werte einen Zwergenkrieger Ir 5 Punkte zum Musiker auI.

Werte einen Zwergenkrieger Ir 10 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Zwergenkrieger Ir 10 Punkte zum Veteran auI.

Sonderregeln: Sldner, Starrsinnig, Erbfeindschaft, Entschlossen(siehe Zwergenarmeebuch)

Norsca-Marodeure Punkte/Modell: 6

B KG BF S W LP I A MW
Marodeur 4 4 3 3 3 1 4 1 7
Huptling 4 4 3 3 3 1 4 2 7

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe und Flegel
Optionen:
Jede Einheit darI die Flegel Ir 1 Punkt/Modell gegen ZweihandwaIIen oder zustzliche
HandwaIIen tauschen
Werte einen Marodeur Ir 5 Punkte zum Musiker auI.
Werte einen Marodeur Ir 10 Punkte zum Standartentrger auI.
Werte einen Marodeur Ir 10 Punkte zum Berserker auI.

Sonderregeln: Sldner, Raserei, Reputation








Halblinge Punkte/Modell: 6

B KG BF S W LP I A MW
Halbling 4 2 4 2 2 1 5 1 8
Frster 4 2 5 2 2 1 5 1 8

Einheitengre: 5
Waffen und Rstung: HandwaIIe und Bogen.
Optionen: Jede Einheit darI ihre Bgen kostenlos gegen leichte Rstung, Speere und
Schilde tauschen.
Werte die Einheit Ir 1/Punkt pro Modell zu Plnklern auI
Werte einen Halbling Ir 4 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Halbling Ir 8 Punkte zu einem Standartentrger auI.
Werte einen Halbling Ir 8 Punkte zu einem Waidmann auI
Sonderregeln: Sldner, Wald und Wiesenvolk. Halblinge sind Gelndeerfahren (Wald)














Veteranen 7 Punkte/Modell

B KG BF S W LP I A MW
Veteran 4 4 3 3 3 1 4 1 8
Kriegshund 4 4 3 3 3 1 4 2 8

Einheitengre: 10
Waffen und Rstung: HandwaIIe und schwere Rstung.
Optionen:
DrIen Ir 1 Punkt/Modell Schilde erhalten
DrIen Ir 2 Punkte/Modell Morgensterne erhalten
Werte einen Veteran Ir 6 Punkte zu einem Musiker auI.
Werte einen Veteran Ir 12 Punkte zu einem Standartentrger auI.
Werte einen Veteran Ir 12 Punkte zu einem Kriegshund auI
Sonderregeln: Sldner, Reputation, Jeteranen. Jede Einheit Jeteranen muss eine Reputation
erhalten. Sie steigt dabei nicht :u einer seltenen Auswahl auf(b:w. kosten keine :weite seltene
Auswahl in fremden Armeen). Jeteranen drfen eine :weite Reputation erhalten(nicht die
gleiche ein :weites Mal), belegen dann fedoch eine Seltene Auswahl(b:w. :wei seltene bei
Nicht-Sldnerarmeen.)

Speerschleuder 40 Punkte/Modell

B KG BF S W LP I A MW
Speerschleuder - - - - 7 3 - - -
MannschaIt 4 3 3 3 3 1 3 1 7

1-2 Speerschleudern gelten zusammen als eine Eliteauswahl
Einheitengre: 3 Besatzungsmitglieder und eine Speerschleuder
Ausrstung: HandwaIIe
Sonderregeln: Sldner



Seltene Einheiten

Kanone Punkte/Modell: 80

B KG BF S W LP I A MW
Kanone - - - - 7 3 - - -
MannschaIt 4 3 3 3 3 1 3 1 7

Einheitengre: 1 Kanone mit 3 Mann Besatzung
Waffen und Rstung: HandwaIIe
Sonderregeln: Siehe Grundregelwerk S. 112. Die Sldner verwenden die kleinere der
beiden Typen


Suppenkatapult Punkte/Modell: 50

B KG BF S W LP I A MW
Suppenkatapult - - - - 4 2 - - -
Halbling 4 2 4 2 2 1 5 1 8

Einheitengre: 1 Suppenkatapult mit 3 Halblingen Besatzung
Waffen und Rstung: HandwaIIe
Sonderregeln: Sldner, Suppenkatapult.
Das Suppenkatapult Iolgt den Regeln Ir Steinschleudern aus dem Grundregelwerk S. 114.
Folgende nderungen Iinden Anwendung: Die Reichweite betrgt 12-48 Zoll, TreIIer haben
die Strke 3(6 unter dem Loch) und sind Rstungsbrechend. Modelle unter dem Loch
verlieren statt W6 LP W3.




Grenadiere 10 Punkte/Modell

B KG BF S W LP I A MW
Grenadier 4 4 4 3 3 1 4 1 8
Veteran 4 4 4 3 3 1 4 2 8

Einheitengre: 5
Waffen und Rstung: 2 HandwaIIen, Granaten, leichte Rstung
Optionen:
Werte einen Grenadier Ir 5 Punkte zum Musiker auI.
Werte einen Grenadier Ir 10 Punkte zum Veteran auI.

Sonderregeln: Sldner, Plnkler

Streitwagen 70 Punkte/Modell

B KG BF S W LP I A MW
MannschaIt 4 4 3 3 3 1 3 1 8
Streitwagen - - - 5 5 4 - - -
Schlachtross 8 3 - 3 3 1 3 1 5

1-2 Streitwagen gelten zusammen als eine Seltene Auswahl
Einheitengre: 1 Streitwagen, zwei Schlachtrsser, zwei Besatzungsmitglieder
Ausrstung: Die MannschaIt trgt HandwaIIen, Speere und leichte Rstungen
Optionen: Der Streitwagen darI Ir 10 Punkte Sensenrder erhalten

Die MannschaIt darI Ir 6 Punkte Bgen erhalten.
Rstungswurf: 4
Sonderregeln: Sldner, Streitwagen
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