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irgendwo
in der ersten Stadt
in [VAR GENDBR(00FF,0506,0000)]dessenderen Zuhause
im Zuhause eines Freundes
in irgendjemandes Zuhause
in einer lebhaften Stadt
in einer Boutique
in einem Geschäft
in einer unscheinbaren Stadt
in einem Pokémon-Center
in einem Schloss
in einem Hotel
in einer geheimnisvollen Stadt
in einer windumtosten Stadt
an einem Tor
in einer Stadt am Fluss
in einem Labor
in einem Aquarium
in einer Stadt an einem Abhang
in einer prachtvollen Stadt
in einer Pokémon-Arena
in einer Schule
in einer großen Stadt
in einem Gebäude
in einem eleganten Café
in einem Geheimversteck
in einem Museum
in einem Filmstudio
in einem Bahnhof
an einem Kampfschauplatz
in einem Schönheitssalon
in einem Restaurant
in einem Edelrestaurant
in einer Küstenstadt
im Inneren eines hohen Gebäudes
in einer geheimnisvollen Stadt
in einer Stadt am Fluss
in einer schneebedeckten Stadt
in der Pokémon Liga
in einem Palast
in einer Höhle
in einem Wald
auf einer Allee
auf einem Weg am Fluss
auf einem ruhigen Weg
auf einem Weg voller Blumen
in einer Pokémon-Pension
auf einem steilen Bergweg
in einem steinigen Gebiet
auf einem Weg mit Meerblick
auf einem schlammigen Weg
auf einem Weg voller Sandwehen
auf einem laubbedeckten Weg
auf einem schneebedeckten Weg
in einer Fabrik
auf der Siegesstraße
auf einem schneebedeckten Berg
in einem Kraftwerk
auf einem Feld
in einer Ruine
auf einer Wasserroute
auf einer Safari
in einer Geheimbasis
in einer Wettbewerbshalle
in der Tiefe des Meeres
an einem wundersamen Ort
auf einem großen Schiff
auf einem aschebedeckten Weg
auf einer kleinen Insel
an einem geheimnisvollen Ort
beim Flug durch die Lüfte
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???,? kg
6,9 kg
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9,0 kg
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9,9 kg
19,9 kg
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12,0 kg
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30,0 kg
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60,0 kg
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320,0 kg
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320,0 kg
320,0 kg
320,0 kg
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320,0 kg
320,0 kg
320,0 kg
320,0 kg
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???
Samen
Samen
Samen
Echse
Flamme
Flamme
Minikröte
Kröte
Panzertier
Wurm
Kokon
Falter
Raupe
Kokon
Giftbiene
Kleinvogel
Vogel
Vogel
Maus
Maus
Kleinvogel
Pickvogel
Schlange
Kobra
Maus
Maus
Maus
Maus
Giftdorn
Giftdorn
Bohrer
Giftdorn
Giftdorn
Bohrer
Fee
Fee
Fuchs
Fuchs
Ballon
Ballon
Fledermaus
Fledermaus
Unkraut
Unkraut
Blume
Pilz
Pilz
Insekt
Giftmotte
Maulwurf
Maulwurf
Katze
Rassekatze
Ente
Ente
Schw./ Affe
Schw./ Affe
Hund
Legendär
Kaulquappe
Kaulquappe
Kaulquappe
Psi
Psi
Psi
Kraftprotz
Kraftprotz
Kraftprotz
Blume
Fliegentod
Fliegentod
Qualle
Qualle
Gestein
Gestein
Urgestein
Feuerpferd
Feuerpferd
Schnarcher
Symbiose
Magnet
Magnet
Wildente
Duovogel
Trivogel
Seehund
Seehund
Schlamm
Schlamm
Muschel
Muschel
Gas
Gas
Schatten
Felsnatter
Hypnose
Hypnose
Krabbe
Kneifer
Ball
Ball
Ei
Palmfrucht
Einsam
Knochenfan
Kicker
Puncher
Schlecker
Giftwolke
Giftwolke
Stachler
Bohrer
Ei
Ranke
Muttertier
Drache
Drache
Goldfisch
Goldfisch
Sternform
Mysteriös
Sperre
Mantis
Humanotyp
Elektro
Brenner
Kneifkäfer
Wildbulle
Fisch
Grausam
Transport
Transform
Evolution
Blubblase
Blitz
Feuer
Virtuell
Spirale
Spirale
Schaltier
Schaltier
Fossil
Tagträumer
Eis
Elektro
Flamme
Drache
Drache
Drache
Genmutant
Neue Art
Laub
Laub
Kräuter
Feuermaus
Vulkan
Vulkan
Großmaul
Großmaul
Großmaul
Späher
Langleib
Eule
Eule
Fünf-Punkt
Fünf-Punkt
Fadenwurf
Langbein
Fledermaus
Angler
Leuchte
Babymaus
Sternform
Ballon
Zackenball
Freude
Kleinvogel
Mystik
Wolle
Wolle
Leuchte
Blume
Aquamaus
Aquahase
Imitation
Frosch
Löwenzahn
Löwenzahn
Löwenzahn
Langschweif
Samen
Sonne
Libelle
Fisch
Fisch
Sonne
Mondschein
Finsternis
Monarch
Kreischer
Symbol
Geduld
Langhals
Beutelwurm
Beutelwurm
Schlange
Flugskorpi
Stahlboa
Fee
Fee
Ballon
Kneifer
Schimmel
Einzelhorn
Stichklaue
Kleinbär
Schläfer
Lava
Lava
Ferkel
Schwein
Koralle
Hochdruck
Hochdruck
Lieferant
Flugrochen
Flugstahl
Hades
Hades
Drache
Langrüssel
Panzer
Virtuell
Vielender
Maler
Racker
Kopfstand
Kuss
Elektro
Glutherd
Milchkuh
Freude
Donner
Vulkan
Polarlicht
Felshaut
Hartschale
Panzer
Taucher
Regenbogen
Zeitreise
Waldgecko
Waldgecko
Dschungel
Küken
Kleinhahn
Großbrand
Lehmhüpfer
Lehmhüpfer
Lehmhüpfer
Biss
Biss
Kleindachs
Sprinter
Wurm
Kokon
Falter
Kokon
Giftmotte
Wasserlinse
Frohmut
Sorglos
Eichelnuss
Hinterlist
Verschlagen
Schwälblein
Schwalbe
Seemöwe
Wasservogel
Gefühl
Emotion
Umarmung
Wassergeher
Auge
Pilz
Pilz
Faulpelz
Wildaffe
Müßig
Vorbereiter
Ninja
Häutung
Flüster
Lauthals
Krach
Courage
Armwurf
Gepunktet
Kompass
Kätzchen
Eingebildet
Finsternis
Schwindler
Eisenpanzer
Eisenpanzer
Eisenpanzer
Meditation
Meditation
Gewitter
Entladung
Jubel
Jubel
Libelle
Libelle
Dorn
Magen
Giftbeutel
Gnadenlos
Brutal
Kugelwal
Flutwal
Taubheit
Ausbruch
Kohle
Sprungfeder
Manipulator
Punkt-Panda
Ameisenlöwe
Vibration
Mystik
Kaktus
Vogelschock
Wollvogel
Summsel
Frettkatz
Reißzahn
Meteorit
Meteorit
Barthaar
Barthaar
Grobian
Schlingel
Lehmpuppe
Lehmpuppe
Seeanemone
Rankfüßer
Krebssenior
Schild
Fisch
Zartheit
Wetter
Farbenspiel
Puppe
Marionette
Requiem
Wink
Obst
Windspiel
Desaster
Strahlekind
Schneehut
Antlitz
Applaus
Spielball
Eisbrecher
Muschel
Tiefsee
Südsee
Bestand
Rendezvous
Steinhaupt
Durchsteher
Drache
Eisenkugel
Eisenklaue
Eisenfuß
Steingipfel
Eisberg
Eisen
Äon
Äon
Seegründler
Kontinent
Himmelhoch
Wünscher
DNS
Winziglaub
Hain
Kontinent
Schimpanse
Verspielt
Flamme
Pinguin
Pinguin
Kaiser
Star
Star
Raubtier
Dickmaus
Biber
Zirper
Zirper
Flacker
Funken
Glühauge
Knospe
Blumenstrauß
Kopfstoß
Kopfstoß
Schutzschild
Schutzschild
Beutelwurm
Beutelwurm
Motte
Kleinbiene
Bienenstock
Elektrohörnchen
Meereswiesel
Meereswiesel
Kirsche
Blüte
Seeschnecke
Seeschnecke
Langschweif
Ballon
Luftschiff
Hase
Hase
Magisch
Anführer
Fies
Tigerkatze
Glöckchen
Stinktier
Stinktier
Bronze
Bronzeglocke
Bonsai
Mime
Spielhaus
Musiknote
Verboten
Landhai
Höhle
Rasanz
Nimmersatt
Wellenspiel
Aura
Flusspferd
Schwergewicht
Skorpion
Ogerskorpion
Giftmund
Giftmund
Käfertod
Flügelfisch
Neon
Flugrochen
Frostbaum
Frostbaum
Stichklaue
Magnetgebiet
Schlecker
Bohrer
Ranke
Donnerkeil
Detonation
Jubilierer
Agrion
Unreif
Neuschnee
Zahnskorpi
Doppelstoßzahn
Virtuell
Klinge
Kompass
Greifer
Schneegebiet
Plasma
Wissen
Emotion
Willenskraft
Zeitweilig
Räumlich
Lavadom
Kolossal
Rebell
Lunar
Seedrift
Seefahrer
Dunkelnacht
Dankbarkeit
Alpha
Triumph
Grasschlange
Grasschlange
Hoheit
Feuerferkel
Feuerferkel
Feuerschwein
Otter
Schulung
Würde
Späher
Wachsamkeit
Hund
Treuhund
Großmut
Schelm
Gefühlskälte
Grasaffe
Stachelaffe
Hitze
Funkenregen
Wasserstrahl
Drainage
Traumfresser
Halbschlaf
Täubchen
Wildtaube
Stolz
Hochspannung
Donnerkeil
Erdmantel
Erz
Kompression
Fledermaus
Balz
Maulwurf
Untergrund
Gehör
Muskel
Muskel
Muskel
Kaulquappe
Vibration
Vibration
Judo
Karate
Schneider
Wickelblatt
Kinderpflege
Tausendfüßer
Kokonfüßer
Riesenfüßer
Wattebausch
Windschatten
Wurzel
Blumenzier
Grobheit
Wüstenkroko
Wüstenkroko
Abschreckung
Lampion
Lichterloh
Kaktus
Steinhaus
Felshaus
Hautwechsel
Halunke
Vogelgleich
Seele
Sarkophag
Urzeitkröte
Urzeitkröte
Urzeitvogel
Urzeitvogel
Mülltüte
Müllhalde
Lausefuchs
Polymorfuchs
Chinchilla
Schal
Glotz
Manipulator
Gestirn
Zelle
Zellteilung
Vermehrung
Wasservogel
Schwan
Neuschnee
Firn
Schneesturm
Jahreszeit
Jahreszeit
Flughörnchen
Schnappbiss
Kavallerie
Pilz
Pilz
Gleit
Gleit
Fürsorge
Kleben
Stromspinne
Dornfrucht
Dornkugel
Getriebe
Getriebe
Getriebe
Stromfisch
Stromfisch
Stromfisch
Grips
Grips
Kerze
Lampe
Geleit
Stoßzahn
Beilkiefer
Beilkiefer
Eisscholle
Packeis
Kristall
Schnecke
Entschalung
Falle
Kampfkünste
Kampfkünste
Höhle
Urgolem
Urgolem
Stahlklinge
Schwertklinge
Kopfstoßrind
Adlerküken
Kühnheit
Windel
Knochenadler
Ameisenbär
Eisenameise
Haudrauf
Grobheit
Brutal
Fackel
Sonne
Eisenkern
Felsenhöhle
Wiese
Wirbelsturm
Torpedo
Wahres Weiß
Reines Schwarz
Reichtum
Schwelle
Fohlen
Melodie
Paläozoikum
Stachelkopf
Spitzpanzer
Spitzpanzer
Fuchs
Fuchs
Fuchs
Blubbfrosch
Blubbfrosch
Ninja
Baugräber
Baugräber
Rotkehlchen
Funkenregen
Stichflamme
Puderinsekt
Puderinsekt
Flügelstaub
Junglöwe
Monarch
Einblütler
Einblütler
Garten
Ritt
Ritt
Verspielt
Gaunerblick
Pudel
Zügelung
Fassung
Klingenkraft
Klingenkraft
Königsklinge
Parfüm
Duft
Zuckerwatte
Schlagsahne
Rotation
Inversion
Krallenduo
Ballung
Tangmimikry
Tangmimikry
Aquapistole
Aquawumme
Generator
Generator
Kronprinz
Tyrann
Tundra
Tundra
Bindung
Wrestling
Antennen
Edelstein
Schneckedei
Schneckedei
Drache
Schlüssel
Baumstumpf
Urgehölz
Kürbis
Kürbis
Eisklumpen
Eisberg
Schallwellen
Schallwellen
Leben
Zerstörung
Ordnung
Edelstein
Schabernack
Dampf
Plagegeist
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 3
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
Gesehen
[VAR NUM3(0000)]
Gefangen
[VAR NUM3(0000)]
Nr.
[VAR NUM3(0000)]
[~ 7]
[~ 8]
Typ
Größe
[~ 11]
Gewicht
[~ 13]
???
[~ 15]
???,? m
???,? kg
Registriert!
Dieses Pokémon ist in Hoenn nicht bekannt.
Weiter
[~ 21]
[~ 22]
Habitat von [VAR PKNAME(0000)]:
[VAR LOCATION(0000)]
Habitat unbekannt
Noch nicht gesichtet
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
Suche
Lege Kriterien fest und berühre\ndie Schaltfläche „Liste erstellen“.
Reihenfolge
Name
Typ
Farbe
Silhouette
Liste erstellen
Nummer
A bis Z
Schwer zuerst
Leicht zuerst
Groß zuerst
Klein zuerst
Nicht gefangen
Rot
Blau
Gelb
Grün
Schwarz
Braun
Violett
Grau
Weiß
Rosa
---
---
---
[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
[~ 61]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR LOCATION(0001)]
[~ 64]
[~ 65]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Schillernd
Mega-Entwicklung
Mega-Entwickl. (Schillernd)
Männlich
Weiblich
[VAR PKNAME(0000)]
Protomorphose
[~ 75]
[VAR PKNAME(0000)]
[~ 77]
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
[~ 84]
Kalos-Zentral-Pokédex
Kalos-Küsten-Pokédex
Kalos-Gebirgs-Pokédex
Nationaler Pokédex
[VAR NUM3(0000)]
Hoenn-Pokédex
Gesehen:
Gefangen:
Suchen/Sortieren
Details
Habitate
Pokédex-Nummer
A bis Z
Schwer zuerst
Leicht zuerst
Groß zuerst
Klein zuerst
Gefangen?
Ja
Nein
Form
Mega-Entwicklung
Schillernd
Gesehen:
[VAR NUM4(0000,0020)]
Form/Ruf
Sprache
Zurück
Suchergebnisse
[VAR NUM3(0000)]/[VAR NUM3(0001)]
Neu
O.K.
???
Änderungen an den Einstellungen werden\nnicht übernommen. Wirklich abbrechen?
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
[~ 123]
[~ 124]
Drehen
Zoomen
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 4
~~~~~~~~~~~~~~~
???,? m
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1,1 m
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0,3 m
0,7 m
1,1 m
0,3 m
0,6 m
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0,3 m
1,1 m
1,5 m
0,3 m
0,7 m
0,3 m
1,2 m
2,0 m
3,5 m
0,4 m
0,8 m
0,6 m
1,0 m
0,4 m
0,8 m
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1,3 m
0,6 m
1,1 m
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1,0 m
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0,5 m
0,8 m
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0,7 m
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1,7 m
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1,5 m
8,8 m
1,0 m
1,6 m
0,4 m
1,3 m
0,5 m
1,2 m
0,4 m
2,0 m
0,4 m
1,0 m
1,5 m
1,4 m
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1,2 m
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1,0 m
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0,4 m
1,2 m
0,6 m
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1,3 m
1,5 m
1,4 m
1,1 m
1,3 m
1,5 m
1,4 m
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2,5 m
0,3 m
0,3 m
1,0 m
0,8 m
0,9 m
0,8 m
0,4 m
1,0 m
0,5 m
1,3 m
1,8 m
2,1 m
1,7 m
1,6 m
2,0 m
1,8 m
4,0 m
2,2 m
2,0 m
0,4 m
0,9 m
1,2 m
1,8 m
0,5 m
0,9 m
1,7 m
0,6 m
1,1 m
2,3 m
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1,8 m
0,7 m
1,6 m
1,0 m
1,4 m
0,5 m
1,1 m
1,8 m
0,5 m
1,2 m
0,3 m
0,3 m
0,3 m
0,3 m
0,6 m
0,2 m
1,5 m
0,6 m
0,8 m
1,4 m
0,4 m
0,4 m
0,8 m
1,2 m
1,1 m
0,4 m
0,6 m
0,8 m
0,8 m
0,3 m
0,8 m
1,2 m
0,4 m
1,4 m
0,9 m
1,0 m
0,5 m
2,0 m
0,7 m
0,5 m
1,3 m
1,5 m
0,6 m
1,2 m
1,5 m
1,1 m
9,2 m
0,6 m
1,4 m
0,5 m
1,8 m
0,6 m
1,5 m
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0,6 m
1,8 m
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0,6 m
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1,4 m
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0,7 m
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1,9 m
2,1 m
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1,2 m
2,0 m
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3,8 m
0,6 m
0,5 m
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1,7 m
0,4 m
0,9 m
1,9 m
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0,5 m
1,0 m
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0,5 m
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1,0 m
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0,3 m
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1,2 m
0,4 m
0,8 m
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1,4 m
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0,8 m
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1,5 m
1,0 m
2,3 m
0,2 m
1,0 m
0,6 m
1,1 m
0,5 m
0,6 m
0,4 m
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1,3 m
0,6 m
1,5 m
0,4 m
0,4 m
0,7 m
0,6 m
0,3 m
0,4 m
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2,0 m
14,5 m
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1,9 m
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0,7 m
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0,7 m
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0,4 m
1,3 m
0,4 m
1,1 m
1,3 m
2,7 m
1,0 m
1,2 m
0,4 m
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1,0 m
1,5 m
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1,5 m
0,6 m
6,2 m
0,3 m
1,0 m
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1,2 m
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1,5 m
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0,4 m
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0,6 m
1,1 m
1,5 m
0,6 m
1,2 m
1,6 m
1,7 m
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0,3 m
1,7 m
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1,1 m
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0,3 m
1,0 m
0,5 m
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0,9 m
1,6 m
0,5 m
1,3 m
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1,2 m
0,4 m
0,7 m
1,1 m
0,4 m
0,5 m
0,3 m
0,9 m
1,2 m
0,4 m
1,2 m
0,4 m
1,2 m
0,9 m
0,9 m
0,5 m
1,0 m
0,2 m
0,4 m
1,0 m
0,5 m
1,3 m
0,5 m
0,6 m
0,6 m
0,5 m
1,0 m
0,7 m
1,4 m
1,9 m
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0,7 m
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2,0 m
0,8 m
1,3 m
0,7 m
1,3 m
1,4 m
0,4 m
1,2 m
1,0 m
1,0 m
2,2 m
1,1 m
1,2 m
1,7 m
2,4 m
2,0 m
1,8 m
1,6 m
1,5 m
1,9 m
1,0 m
0,8 m
2,0 m
2,5 m
0,9 m
1,6 m
1,4 m
2,2 m
1,3 m
0,3 m
0,3 m
0,3 m
0,3 m
5,4 m
4,2 m
1,7 m
3,7 m
4,5 m
1,5 m
0,4 m
0,3 m
1,5 m
0,2 m
3,2 m
0,4 m
0,6 m
0,8 m
3,3 m
0,5 m
1,0 m
1,6 m
0,5 m
0,8 m
1,5 m
0,5 m
1,1 m
0,4 m
0,9 m
1,2 m
0,4 m
1,1 m
0,6 m
1,1 m
0,6 m
1,0 m
0,6 m
1,0 m
0,6 m
1,1 m
0,3 m
0,6 m
1,2 m
0,8 m
1,6 m
0,4 m
0,9 m
1,7 m
0,4 m
0,9 m
0,3 m
0,7 m
1,1 m
0,6 m
1,2 m
1,4 m
0,5 m
0,8 m
1,5 m
1,3 m
1,4 m
0,3 m
0,5 m
1,2 m
0,4 m
1,2 m
2,5 m
0,3 m
0,7 m
0,5 m
1,1 m
1,0 m
0,7 m
1,0 m
1,5 m
0,6 m
1,3 m
1,0 m
0,3 m
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0,6 m
1,1 m
1,4 m
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1,6 m
0,5 m
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0,5 m
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1,4 m
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1,8 m
1,1 m
1,6 m
2,1 m
1,9 m
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1,5 m
1,5 m
3,2 m
2,9 m
1,5 m
3,0 m
1,4 m
0,6 m
1,5 m
0,4 m
0,7 m
1,6 m
0,4 m
1,0 m
1,5 m
0,3 m
0,6 m
1,5 m
0,4 m
1,0 m
0,3 m
0,7 m
1,2 m
0,3 m
0,3 m
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Text File : 5
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Einform
Formeo
Kyogre
Groudon

Normalform

Pflanzenumhang
Pflanzenumhang
Wolkenform
Westliches Meer
Westliches Meer
Rotom

Wandelform

Landform
Arceus
Rotlinige Form

Normalmodus

Frühlingsform
Frühlingsform
Inkarnationsform
Inkarnationsform

Inkarnationsform
Kyurem
Standardform
Gesangsform
Genesect
Frostmuster

Rotblütler
Rotblütler
Rotblütler

Zottelform

Männlich

Schildform

Größe M
Größe M
Ruhe-Modus

Gebanntes Hoopa

Mega-Bisaflor
Mega-Glurak X
Mega-Glurak Y
Mega-Turtok
Mega-Bibor
Mega-Tauboss
Rocker-Pikachu
Damen-Pikachu
Star-Pikachu
Professoren-Pikachu
Wrestler-Pikachu
Cosplay-Pikachu
Mega-Simsala
Mega-Lahmus
Mega-Gengar
Mega-Kangama
Mega-Pinsir
Mega-Garados
Mega-Aerodactyl
Mega-Mewtu X
Mega-Mewtu Y
Mega-Ampharos
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Einform
Mega-Stahlos
Mega-Scherox
Mega-Skaraborn
Mega-Hundemon
Mega-Despotar
Mega-Gewaldro
Mega-Lohgock
Mega-Sumpex
Mega-Guardevoir
Mega-Zobiris
Mega-Flunkifer
Mega-Stolloss
Mega-Meditalis
Mega-Voltenso
Mega-Tohaido
Mega-Camerupt
Mega-Altaria
Sonnenform
Regenform
Schneeform
Mega-Banette
Mega-Absol
Mega-Firnontor
Mega-Brutalanda
Mega-Metagross
Mega-Latias
Mega-Latios
Protomorphose
Protomorphose
Mega-Rayquaza
Angriffsform
Verteidigungsform
Initiativeform
Sandumhang
Lumpenumhang
Sandumhang
Lumpenumhang
Sonnenform
Östliches Meer
Östliches Meer
Mega-Schlapor
Mega-Knakrack
Mega-Lucario
Mega-Rexblisar
Mega-Galagladi
Hitze-Rotom
Wasch-Rotom
Frost-Rotom
Wirbel-Rotom
Schneid-Rotom
Urform
Zenitform
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Arceus
Mega-Ohrdoch
Blaulinige Form
Trance-Modus
Sommerform
Herbstform
Winterform
Sommerform
Herbstform
Winterform
Tiergeistform
Tiergeistform
Tiergeistform
Weißes Kyurem
Schwarzes Kyurem
Resolutform
Tanzform
Genesect
Genesect
Genesect
Genesect
Schneefeldmuster
Flockenmuster
Kontinentalmuster
Ziergartenmuster
Prunkmuster
Blumenmeermuster
Innovationsmuster
Aquamarinmuster
Archipelmuster
Dürremuster
Sandmuster
Flussdeltamuster
Monsunmuster
Savannenmuster
Sonnenmuster
Ozeanmuster
Dschungelmuster
Fantasiemuster
Pokéball-Muster
Gelbblütler
Orangeblütler
Blaublütler
Weißblütler
Gelbblütler
Orangeblütler
Blaublütler
Weißblütler
Ewigblütler
Gelbblütler
Orangeblütler
Blaublütler
Weißblütler
Herzchenschnitt
Sternchenschnitt
Diamantenschnitt
Fräuleinschnitt
Damenschnitt
Kavaliersschnitt
Königinnenschnitt
Kabuki-Schnitt
Herrscherschnitt
Weiblich
Klingenform
Größe S
Größe L
Größe XL
Größe S
Größe L
Größe XL
Aktiv-Modus
Mega-Diancie
Entfesseltes Hoopa
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Text File : 6
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Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im\nSonnenschein. Auf seinem Rücken trägt
es einen\nSamen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt,\nwird er zunehmend größer.
Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Seine Beine\nund sein Stamm sind
kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen.\nWenn es lange in der Sonne liegt, ist
das ein Anzeichen dafür,\ndass die Knospe bald blüht.
Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel\nNahrung und Sonne
aufnimmt, verfärbt sie sich bunt.\nDer Duft der Blume besänftigt die Gemüter der
Menschen.
Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine\nGefühlslage an. Sie flackert, wenn
Glumanda\nzufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird,\nlodert die Flamme sehr
stark.
Glutexo attackiert seine Feinde mit aller Gewalt und unter\nEinsatz seiner scharfen
Krallen. Trifft es auf starke Gegner,\nwird es wütend und die Flamme auf seiner
Schweifspitze\nflackert in einem bläulichen Ton.
Glurak fliegt durch die Lüfte, um starke Gegner aufzuspüren.\nSein heißer Feueratem
bringt alles zum Schmelzen. Aber es\nrichtet seinen Feueratem nie gegen schwächere
Gegner.
Schiggys Panzer dient nicht nur zum Schutz. Die runde Form\nund die Furchen auf der
Oberfläche verringern den Widerstand\nim Wasser, sodass dieses Pokémon sehr schnell
schwimmen\nkann.
Schillok hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe\nintensiver wird, wenn
es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer\nzeugen von seiner Kampfkraft.
Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem\nPanzer herausragen. Diese sind sehr
präzise.\nEs kann Wassergeschosse so genau verschießen,\ndass es damit aus fast 50
m leere Dosen trifft.
Raupy ist sehr gefräßig. Es kann Blätter verschlingen,\ndie seine eigene Größe um
ein Vielfaches übersteigen.\nSeine Antennen sondern einen übel riechenden Gestank
ab.
Der Panzer dieses Pokémon ist hart wie Stahl. Safcon bewegt\nsich kaum, da es das
weiche Innere unter seiner harten Schale\nauf seine Entwicklung vorbereitet.
Smettbos größte Fähigkeit ist das Aufspüren köstlichen\nBlütenhonigs. Es findet
sogar Honig in Blumen, die fast\n10 km von seinem Nest entfernt blühen.
Hornliu verfügt über einen ausgezeichneten Geruchssinn.\nEs ist in der Lage, seine
Lieblingsblätter von denen zu\nunterscheiden, die es nicht mag, indem es mit seinem
großen\nroten Rüssel daran schnuppert.
Kokuna bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet.\nIn seinem Inneren
jedoch regt sich einiges, da es sich auf\nseine bevorstehende Entwicklung
vorbereitet. Dabei wird seine\nSchale sehr heiß.
Bibor ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand\nseinem Nest nähern. Wenn
man sie ärgert, greifen sie in\nSchwärmen an.
Taubsi verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn.\nEs kehrt zielsicher
zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es\nsich von seiner gewohnten Umgebung
entfernt hat.
Tauboga nennt ein großes Gebiet sein Eigen. Es fliegt\numher und kontrolliert
seinen Lebensraum. Wenn jemand\nsein Gebiet betritt, zeigt es keine Gnade und
greift seine\nGegner mit seinen scharfen Krallen an.
Dieses Pokémon hat ein wunderschönes, glänzendes\nGefieder. Viele Trainer sind von
der auffälligen Schönheit\nseines Federkleids begeistert, sodass sie Tauboss als
ihr\nPokémon wählen.
Rattfratz ist extrem vorsichtig. Sogar im Schlaf nimmt es\nalles wahr, indem es
seine Ohren bewegt. Es stellt keine\ngroßen Ansprüche an seinen Lebensraum und
richtet sein\nNest überall ein.
Rattikarls kräftige Zähne wachsen immer nach. Deshalb nagt\nes ständig Steine und
Baumstämme an. Manchmal knabbert es\nsogar Hauswände an.
Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen,\nden man über die Entfernung von 1
km vernehmen kann.\nDurch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt\ndieses
Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr.
Ibitak erkennt man an seinem langen Schnabel. Er ist\nhervorragend dafür geeignet,
im Erdreich oder im Wasser\nBeute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen
Schnabel\ndabei sehr geschickt ein.
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es\nsich ausruht. Aus dieser
Haltung kann es blitzschnell\nauf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren,\
nindem es seinen Kopf hebt.
Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute\nmit seinem Körper
umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken.\nWenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es
unmöglich,\nseinem Würgegriff zu entkommen.
Dieses Pokémon kann in seinen Backentaschen Elektrizität\nspeichern. Diese laden
sich nachts auf, während Pikachu\nschläft. Es entlädt manchmal seine elektrische
Ladung,\nwenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
Dieses Pokémon gibt eine schwache elektrische Ladung ab.\nDadurch glüht es bei
Dunkelheit leicht. Raichu entlädt\nElektrizität, indem es sein Hinterteil in den
Boden gräbt.
Sandan hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut.\nDieses Pokémon kann sich zu
einem Ball zusammenrollen,\nvon dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es
sich\nim Wüstensand ein und schläft dort.
Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln\nzusammenrollen. Im Kampf
schlägt es seine Gegner in die\nFlucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht.
Dann springt\nes sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.
Nidoran♀ besitzt Widerhaken, die ein starkes Gift ausstoßen.\nSie sind vermutlich
zum Schutz dieses schmächtigen Pokémon\nentstanden. Wenn es wütend wird, stößt es
ein gefährliches\nGift aus seinem Horn aus.
Wenn Nidorina mit seinen Freunden oder seiner Familie\nzusammen ist, zieht es seine
Widerhaken ein, damit es\nniemanden verletzt. Dieses Pokémon wird nervös,\nwenn man
es von seinen Artgenossen trennt.
Nidoqueens Körper ist mit sehr harten Schuppen bedeckt.\nEs ist sehr geschickt
darin, Gegner mit harten Attacken\nwegzuschleudern. Dieses Pokémon entwickelt die
größte Kraft,\nwenn es seine Jungen verteidigt.
Nidoran♂ hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren\nbewegen zu können. Dadurch kann es
sie in jede\nbeliebige Richtung wenden. Diesem Pokémon entgeht\nnicht das leiseste
Geräusch.
Nidorino besitzt ein Horn, das sogar härter ist als ein\nDiamant. Wenn es einen
Feind wahrnimmt, stellen sich\nall die Widerhaken auf seinem Rücken auf und es
schlägt\nden Gegner mit aller Kraft in die Flucht.
Nidokings Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung\nkann es einen metallenen
Sendemast zum Einsturz bringen.\nWenn es in Rage gerät, ist es nur schwer
aufzuhalten.
In Vollmondnächten zeigt sich dieses Pokémon. Wenn es Tag\nwird, kehrt Piepi zu
seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück\nund schläft eingekuschelt neben seinen
Artgenossen ein.
Pixi bewegt sich fort, indem es leicht mit den Flügeln schlägt.\nDurch seinen
federnden Gang kann es sogar über Wasser\ngehen. Bei Mondschein unternimmt es
Spaziergänge auf Seen.
In Vulpix’ Körper brennt eine Flamme, die niemals erlischt.\nAm Tage, wenn die
Temperaturen steigen, stößt dieses\nPokémon Flammen aus seinem Mund aus. So schützt
es\nsich davor, dass sein Körper zu heiß wird.
Eine Legende besagt, dass Vulnona zu existieren begann,\nals neun Zauberer mit
heiligen Kräften zu einem verschmolzen.\nDieses Pokémon ist hochintelligent und
versteht die\nmenschliche Sprache.
Während dieses Pokémon singt, holt es niemals Luft.\nIm Kampf gegen einen Gegner,
der nicht so leicht in Schlaf\nzu versetzen ist, kann Pummeluff nicht atmen. Leider
gefährdet\nes sich dadurch selbst.
Knuddeluffs Körper ist sehr dehnbar. Indem es tief einatmet,\nkann sich dieses
Pokémon selbst aufblasen. Wenn es\naufgepumpt ist, hüpft es wie ein Luftballon
umher.
Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde.\nAm Tage hält es sich in
Höhlen oder unter den Dachrinnen\nalter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf
nach unten.
Golbat beißt seine Beute mit seinen vier Reißzähnen und trinkt\ndas Blut seiner
Opfer. Es wird in Nächten aktiv, in denen nicht\neinmal der Mond scheint. Es fliegt
dann durch die Dunkelheit\nund greift Menschen und Pokémon an.
Myrapla sucht nach fruchtbarem, nahrhaftem Boden und pflanzt\nsich selbst darin
ein. Solange es eingepflanzt ist, nehmen seine\nFüße tagsüber die Gestalt von
Baumwurzeln an.
Aus Duflors Mund tropft übelst riechender Honig.\nDiesen Gestank scheint es zu
lieben, denn es\nschnieft die giftigen Dämpfe ein und sabbert danach\nnoch mehr
Honig.
Giflor hat die größten Blätter der Welt. Sie ziehen Beute an\nund bestäuben sie mit
giftigen Sporen. Wenn die Beute sich\nnicht mehr rührt, fängt dieses Pokémon sie
und frisst sie auf.
Auf Paras’ Rücken wachsen parasitäre Pilze,\ndie Tochukaso genannt werden. Sie
wachsen,\nindem sie dem Käfer-Pokémon Nährstoffe entziehen.\nSie sind sehr wertvoll
als lebensverlängernde Medizin.
Parasek sucht große Bäume heim und entzieht Nährstoffe aus\nStamm und Wurzeln. Wenn
ein befallener Baum stirbt, sucht es\nsich zusammen mit seinen Artgenossen einen
neuen Wirt.
Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem\nSchutz seines Körpers
dient. Es hat große Augen, denen auch\nwinzig kleine Beute nicht entgeht.
Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten,\ndie vom Licht in der
Dunkelheit angezogen Straßenlaternen\numschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch\nimmer dieses Pokémon zu
graben beginnt, hinterlässt es Erde,\ndie für das Anpflanzen von Feldfrüchten
perfekt geeignet und\nfür den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind.\nDaher denken alle
Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen,\ndass sie endlos graben können.
Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen\nzu können, ohne
verräterische Spuren zu hinterlassen.\nDieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen,
die das Licht\nreflektieren.
Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht\neinflößend wirkt. Durch
diese nimmt es wahr, wenn sich etwas\nin seiner Nähe bewegt. Es wird sehr
zutraulich, wenn man es\nan den Schnurrhaaren berührt.
Enton besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt,\nerinnert es sich nicht mehr
daran. Es kann ein solches\nEreignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten,\
nda es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
Entoron ist der schnellste Schwimmer von allen Pokémon.\nEs schwimmt mit
Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische\nSee. Manchmal rettet es Menschen,
die in Seenot geraten sind\nund auf dem Meer treiben.
Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet,\ndann ist es wütend. Da
es blitzartig in Raserei gerät, ist es\nunmöglich, seinem Zorn zu entkommen.
Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert\nund seine Muskeln
werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei\nauch die Fähigkeit logischen Denkens.
Fukano hat einen ausgezeichneten Geruchssinn. Wenn\ndieses Pokémon einmal einen
Geruch wahrgenommen hat,\nvergisst es ihn nicht mehr. Es benutzt diese Fähigkeit
dazu,\ndie Gefühlslage von Lebewesen zu erkennen.
Arkani ist sehr schnell. Es kann an einem Tag fast 10 000 km\nzurücklegen. Das
Feuer, das im Innern dieses Pokémon lodert,\ndient ihm als Energiequelle.
Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch\nkann man sogar sein
spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl\nseine Haut so dünn ist, ist sie sehr
elastisch. Selbst scharfe\nReißzähne können sie nicht durchdringen.
Quaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann\nes während eines
Kampfes leicht der Umklammerung eines\nGegners entkommen.
Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln,\ndie niemals ermüden. Es ist so
kräftig, dass es\nmühelos große Ozeane durchschwimmen kann.
Abra braucht 18 Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert\nes die Fähigkeit, seine
telekinetischen Kräfte zu nutzen.\nAbra flüchtet mithilfe von Teleport, schläft
dabei aber weiter.
Kadabra hält einen silbernen Löffel in der Hand.\nEs verstärkt damit die
Alphawellen in seinem Gehirn.\nOhne den Löffel könnte dieses Pokémon nur die
Hälfte\nseiner telekinetischen Kräfte nutzen.
Simsalas Hirn wächst stetig weiter und seine Gehirnzellen\nwerden unendlich
vervielfacht. Durch sein verblüffendes Gehirn\nerreicht dieses Pokémon einen IQ von
5 000. Es erinnert sich\nan alles, was in der Welt passiert ist.
Machollo trainiert, indem es ein Georok hochhebt, als wäre es\neine Hantel. Es gibt
auch Machollo, die durch die Welt reisen,\num alle Arten der Kampfkunst zu
erlernen.
Maschock stählt seinen Körper jeden Tag, zum Beispiel\nindem es Menschen bei einer
harten körperlichen Arbeit hilft.\nAn seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder
und Berge,\num zu trainieren.
Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst\nbeherrscht. Wenn es einen
Gegner mit seinen vier Armen\nzu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie
vorbei.\nEs schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
Knofensas schlanker und elastischer Körper ermöglicht\nes ihm, jeglichem Angriff
auszuweichen, so heftig dieser\nauch sein mag. Dieses Pokémon spuckt eine ätzende\
nFlüssigkeit aus, die sogar Eisen zersetzen kann.
Ultrigaria hat einen großen Haken an seinem Hinterteil.\nNachts hängt sich dieses
Pokémon zum Schlafen an einen\nAst. Wenn es sich im Schlaf bewegt, kann es
passieren,\ndass es auf dem Boden wieder aufwacht.
Aus Sarzenias Kopf ragt eine lange Ranke hervor, die es\nbewegt, als wäre sie ein
kleines Lebewesen. Nähert sich\nahnungslose Beute dieser Falle, verschlingt
Sarzenia\nsie im Ganzen.
Tentacha nimmt Sonnenlicht auf und bricht es in seinem Körper\nmithilfe von Wasser,
um es in Strahlenenergie umzuwandeln.\nDieses Pokémon verschießt Strahlen aus dem
kleinen, runden\nOrgan über seinen Augen.
Tentoxa besitzt Tentakel, die es jederzeit ausfahren und\neinziehen kann. Es fängt
damit Beute und schwächt diese,\nindem es ihr ein starkes Gift verabreicht. Es kann
bis zu\n80 Opfer gleichzeitig fangen.
Wenn Kleinstein tief und fest schläft, gräbt es sich selbst\nzur Hälfte im Boden
ein. Selbst wenn Wanderer versehentlich\nauf Kleinstein treten, wacht es nicht auf.
Am Morgen rollt es\nauf der Suche nach Nahrung den Berg herunter.
Steine sind Georoks Lieblingsspeise. Dieses Pokémon klettert\nvom Fuße eines Berges
zu seinem Gipfel empor und zermalmt\ndabei das Gestein. Wenn es den Gipfel erreicht
hat, rollt es\nwieder herunter.
Geowaz ist dafür bekannt, dass es Berghänge herunterrollt.\nDamit es nicht in die
Häuser der Menschen hineinrollt, wurden\nGräben so an den Bergen angelegt, dass der
Weg dieses\nPokémon umgeleitet wird.
Nach seiner Geburt ist Ponita sehr schwach. Es braucht sehr\nlange, bis es auf
allen Vieren steht. Dieses Pokémon wird\nstärker, da es bei dem Versuch, mit seinen
Eltern Schritt zu\nhalten, immer wieder stolpert und hinfällt.
Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über\nFelder und Wiesen
galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch\nErnst macht, erreicht es bis zu 240 km/h.
Dann beginnt seine\nMähne zu lodern.
Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem\nes ihn an einem
Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon\nvergisst häufig, was es gerade tun
wollte, und verbringt ganze\nTage damit, am Ufer herumzutrödeln.
An Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen.\nDaher kann es ihn nicht mehr
zum Fischen benutzen und\nist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau\nnach
Beute zu halten.
Magnetilo segelt durch die Luft und sendet dabei\nelektromagnetische Wellen an
beiden Seiten seines\nKörpers aus. Dieses Pokémon wird flugunfähig,\nwenn die
Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist.
Magneton strahlt eine starke magnetische Energie ab,\ndie für elektronische Geräte
und Präzisionsinstrumente\nsehr schädlich ist. In einigen Städten werden die
Bewohner\ngebeten, dieses Pokémon in einem Pokéball zu halten.
Porenta trifft man immer mit einem Pflanzenstängel an,\ndessen Qualität
unterschiedlich ausfallen kann.\nVon diesem Pokémon wird behauptet, es kämpfe
gegen\ndie eigenen Artgenossen um die besten Stängel.
Dodu hat zwei Köpfe mit absolut identischen Gehirnen.\nEine wissenschaftliche
Studie hat allerdings nachgewiesen,\ndass es auch Exemplare dieses Pokémon gibt,
die zwei\nunterschiedliche Gehirne haben.
Dodri hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind\ndreifach vorhanden.
Es besitzt drei Herzen und drei Lungen,\nsodass es lange Strecken ohne Pause rennen
kann.
Jurob jagt unter der frostigen Oberfläche des Eismeeres\nnach Beute. Zum Luftholen
schlägt es mit dem vorstehenden\nTeil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu\nmachen. Ein
Seemann, der ein solches Pokémon eines Tages\nauf einem Eisberg schlafen sah, hielt
es für eine Meerjungfrau.
Sleima ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts\nentstanden. Dieses Pokémon
liebt verschmutzte Dinge.\nEs scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte
Flüssigkeit\naus seinem ganzen Körper aus.
Sleimoks Lieblingsspeise ist alles, was widerlich\nverschmutzt ist. In dreckigen
Städten, in denen\nsich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll\nauf die Straße
werfen, lassen sich diese Pokémon\nmit Vorliebe in Scharen nieder.
Nachts verwendet dieses Pokémon seine breite Zunge, um ein\nLoch in den Meeresboden
zu graben. Darin schläft es. Dabei\nschließt es seine Schale, lässt aber seine
Zunge heraushängen.
Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser\nschluckt und mit Druck wieder
herausspritzt. Auf dieselbe\nWeise verschießt dieses Pokémon scharfe Stacheln.
Nebulak hat einen gasförmigen Körper. Wenn es starkem Wind\nausgesetzt wird, kann
es davongeweht werden. Scharen dieser\nPokémon sammeln sich unter Dachrinnen, um
sich vor dem\ngefährlichen Wind zu schützen.
Alpollo ist ein gefährliches Pokémon. Wenn es dir ein Zeichen\ngibt, während es
durch die Dunkelheit schwebt, darfst du dich\nihm nicht nähern. Dieses Pokémon wird
versuchen, an dir zu\nlecken und dein Leben zu stehlen.
Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht\neiner Straßenlaterne
plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar,\ndas an dir vorbeiläuft und sich als
dein Schatten ausgibt.
Onix hat einen Magneten in seinem Gehirn. Er dient ihm\nals Kompass, sodass es beim
Graben von Tunneln nicht\ndie Orientierung verliert. Wenn es älter wird, wird sein\
nKörper immer runder und glatter.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen\ndafür, dass eines
dieser Pokémon über deinem Kissen\nschwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher
hindurch\nzu verspeisen.
Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und\nGlitzern des Pendels versetzt
seine Feinde in eine tiefe\nHypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach\
nBeute ist, poliert es sein Pendel.
Krabby lebt an Stränden, in Löchern im Sand.\nAn Sandstränden, an denen es wenig
Nahrung findet,\nsieht man dieses Pokémon mit Artgenossen streiten.
Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit\nanderen zu kommunizieren.
Da seine Schere aber so\nschwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde.
Voltobal ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der\nleichtesten
Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als\nein Pokéball einen starken
elektrischen Schlag bekommen hat.
Typisch für Lektrobal ist seine große Faszination für Elektrizität.\nEs ist ein
problematisches Pokémon, das sich meistens in\nKraftwerken niederlässt, wo es sich
von frisch erzeugtem Strom\nernähren kann.
Dieses Pokémon besteht aus sechs Eiern, die ein\nengmaschiges Netz bilden. Die
sechs Eier ziehen sich\ngegenseitig an und drehen sich. Wenn die Eier Risse\
nbekommen, steht Owei kurz vor seiner Entwicklung.
Kokowei stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe\nwachsen stetig, wenn es
starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist.\nWenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen
ein Owei.
Tragosso sehnt sich nach seiner Mutter, die nicht mehr da ist.\nWenn es im Vollmond
das Ebenbild seiner Mutter erblickt,\nmuss es weinen. Die Flecken auf dem
Totenkopf, den es trägt,\nstammen von vergossenen Tränen.
Knogga ist eine entwickelte Form von Tragosso, die den\nVerlust der Mutter
überwunden hat und stärker geworden ist.\nDie gestählte, abgehärtete Seele dieses
Pokémon ist nur\nschwer zu brechen.
Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft\nseine Gegner mit
brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert\nes seine Beine und lockert die
Muskeln, um der Erschöpfung\nvorzubeugen.
Nockchan besitzt das Herz eines Boxers, der sich auf eine\nWeltmeisterschaft
vorbereitet. Dieses Pokémon hat einen\nunbeugsamen Willen und gibt niemals auf.
Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es daran.\nEs merkt sich Gegenstände
anhand der Struktur und\ndes Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.
Smogons Körper enthält giftige Substanzen. Es vermischt\ndie Toxine mit Müll, um
eine chemische Reaktion in Gang\nzu bringen, die ein unheimlich starkes Giftgas
hervorbringt.\nJe höher die Temperatur, desto mehr Gas produziert es.
Smogmog bläst seine beiden Körper abwechselnd auf\nund lässt sie wieder
zusammenschrumpfen, um die giftigen\nGase darin zu vermischen. Je mehr Gase
vermischt werden,\ndesto stärker werden die Toxine.
Rihorns Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt,\ndass es während des Laufens
vergisst, warum es\nüberhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es\nsich aber
daran, dass es etwas zerstört hat.
Rizeros hat ein Horn, das es als Bohrer benutzen kann.\nDamit zerstört es
Felsblöcke und Steine. Dieses Pokémon\nrammt sein Horn manchmal in Ströme von
Magma.\nSeine panzerähnliche Haut schützt es dabei vor der Hitze.
Chaneira legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier.\nSie sind so köstlich, dass sie
sogar von Menschen\nverspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
Wenn man Tangelas Ranken berührt, fallen diese oft ab.\nDabei empfindet es keine
Schmerzen und es kann sich schnell\nin Sicherheit bringen. Verliert es Ranken,
werden diese am\nnächsten Tag durch neue ersetzt.
Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt,\nsolltest du es nicht stören oder
versuchen, es einzufangen.\nDie Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in
Reichweite\nund könnte sehr wütend auf dich werden.
Wenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine\ntiefschwarze Tinte aus
seinem Mund und ergreift die Flucht.\nDieses Pokémon kann schwimmen, indem es
geschickt mit\nder Flosse auf seinem Rücken schlägt.
Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene\nAchse dreht. Diese
Strudel können sogar Fischerboote in die\nTiefe reißen. Damit schwächt es Beute,
bevor es sie im Ganzen\nverschlingt.
Goldini liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen.\nWenn ein solches Pokémon in
ein Aquarium gebracht wird,\nwird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines
Horns\nzum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen.
Golking gibt sehr viel acht auf seine Brut. Es patrouilliert um\nsein Nest und die
Eier herum, wobei sich das männliche und\ndas weibliche Exemplar abwechseln. Das
Bewachen der Eier\nbeschäftigt dieses Pokémon für über einen Monat.
Sterndu kommuniziert mit den Sternen am Nachthimmel,\nindem es den roten Kern in
seiner Körpermitte blinken lässt.\nWenn Teile seines Körpers beschädigt wurden,
stellt es die\nfehlenden Teile selbst wieder her.
Starmie kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen\nKörper wie eine
Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner\nKörpermitte leuchtet in sieben Farben.
Pantimos ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und\nBewegungen machen den
Zuschauer glauben, dass etwas\nUnsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt
für real\ngehalten wird, beginnt es, wirklich zu existieren.
Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden\nSensen an seinen
Unterarmen noch effektiver. Dieses\nPokémon kann mit seinen Sensen in
Sekundenschnelle\nBaumstämme zerteilen.
Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt\nseine Hüften, als würde
es tanzen. Seine Bewegungen wirken\nso anziehend auf Menschen, dass diese beginnen,
mit den\nHüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.
Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher\ngelegene Orte, an
denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist.\nEinige Ortschaften benutzen diese
Pokémon anstelle von\nBlitzableitern.
Im Kampf stößt Magmar glühend heiße Flammen aus,\num seinen Gegner einzuschüchtern.
Diese Feuersalven\nerzeugen Hitzewellen, die das Gras und die Bäume der\nUmgebung
in Brand setzen.
Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen\nhervor, die sich in
den Körper seines Gegners hineinbohren,\nwenn sich die Zange schließt, und ihm das
Entkommen\nschwer machen.
Dieses Pokémon ist nur zufrieden, wenn es kämpfen kann.\nWenn Tauros keinen Gegner
findet, sucht es sich robuste\nBäume und haut sie um, um sich abzureagieren.
Karpador ist im Kampf praktisch nutzlos, da es nur\nplatschen kann. Daher wird es
als schwach eingeschätzt.\nEs ist aber tatsächlich sehr robust und kann in jedem\
nGewässer überleben, egal, wie verseucht dieses ist.
Wenn Garados in Rage gerät, ist sein wildes Blut kaum zu\nberuhigen, bis es alles
niedergebrannt hat. Aufzeichnungen\nbelegen, dass die Zerstörungswut dieses Pokémon
einen\nganzen Monat anhalten kann.
Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass Lapras fast\nausgestorben wäre. Abends
singt es traurige Klagelieder,\nda nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
Ditto verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form\nzu verwandeln.
Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis\nverlässt, unterlaufen diesem Pokémon
schon mal Fehler.
Evolis genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die\nUmgebung plötzliche
Mutationen auslösen kann. Unter\nanderem führt die Wirkung verschiedener Steine
zur\nEntwicklung dieses Pokémon.
Aquana hat eine spontane Mutation durchlaufen. Ihm sind\nFlossen und Kiemen
gewachsen. Dadurch kann es unter\nWasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach
Belieben\nmanipulieren.
Blitzas Zellen erzeugen schwache Elektrizität. Diese wird aber\ndurch die statische
Aufladung seines Fells verstärkt, sodass es\nBlitzschläge erzeugen kann. Sein Fell
besteht aus elektrisch\ngeladenen Nadeln.
Flamaras flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck.\nEs gibt Hitze an die Luft
ab, damit sein Körper nicht zu heiß\nwird. Die Körpertemperatur dieses Pokémon kann
bis auf\n900 °C ansteigen.
Porygon ist in der Lage, sich in Daten zurückzuverwandeln\nund in den Cyberspace zu
gelangen. Dieses Pokémon ist\nkopiergeschützt, sodass es durch Kopieren nicht
vervielfältigt\nwerden kann.
Amonitas ist ein Pokémon, das lange Zeit ausgestorben war,\naber durch die Menschen
aus Fossilien reproduziert wurde.\nWenn es von einem Feind angegriffen wird, zieht
es sich in\nsein hartes Gehäuse zurück.
Amoroso benutzt seine Tentakel, um Beute einzufangen.\nMan nimmt an, dass es
ausgestorben ist, weil seine Schale\nzu groß und zu schwer geworden ist, sodass
seine\nBewegungen immer langsamer und schwerfälliger wurden.
Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert\nwurde. Höchst selten
wurden lebende Exemplare dieser Art\nentdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300
Millionen Jahren\nüberhaupt nicht verändert.
Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute.\nEs hat sich von einem
Meeresbewohner zu einem\nLandbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen\
nseiner Kiemen und Beine sehen kann.
Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier.\nEs wurde aus
genetischem Material reproduziert, das aus\nBernstein gewonnen wurde. Man geht
davon aus, dass es\nin grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
Der typische Tagesablauf von Relaxo besteht lediglich aus\nEssen und Schlafen. Es
ist so zutraulich, dass Kinder seinen\ndicken Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
Arktos ist ein sagenumwobenes Vogel-Pokémon, das Eis\nmanipulieren kann. Das
Schlagen seiner Flügel bringt die\nLuft zum Gefrieren. Man nimmt an, dass es zu
schneien\nbeginnt, wenn dieses Pokémon fliegt.
Zapdos ist ein Legendäres Vogel-Pokémon, das die Fähigkeit\nbesitzt, Elektrizität
zu manipulieren. Es lebt in Gewitterwolken.\nDieses Pokémon nimmt Energie auf, wenn
es vom Blitz\ngetroffen wird.
Lavados ist ein Legendäres Vogel-Pokémon, das Feuer\nmanipulieren kann. Wenn es
verletzt wird, taucht es seinen\nKörper in das Magma eines Vulkans, um sich zu
verbrennen\nund selbst zu heilen.
Dratini häutet sich ständig, da die Lebensenergie in\nseinem Körper stetig und
unkontrollierbar ansteigt.
Dragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem\nKörper. Es kann die
Witterung in seiner Umgebung ändern,\nindem es Energie aus den Kristallen an seinem
Hals und\nan seinem Schweif entlädt.
Dragoran kann die Welt innerhalb von 16 Stunden umkreisen.\nEs ist ein gutherziges
Pokémon, das vermisste und sinkende\nSchiffe bei Unwetter sicher an Land
zurückbringt.
Mewtu ist ein Pokémon, das durch Genmanipulation\nentstanden ist. Die Menschen
haben es zwar mit ihrem\nwissenschaftlichen Sachverstand erzeugt, aber nicht mit\
neinem mitfühlenden Herzen ausgestattet.
Mew soll die genetische Zusammensetzung aller Pokémon\nbesitzen. Es kann sich
unsichtbar machen, sodass es sich\nauch Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu
werden.
Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind\nfernzuhalten. Von dem Blatt
geht auch ein süßlicher Duft aus,\nder das gegnerische Pokémon im Kampf beruhigt
und eine\ngemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
Lorblatts Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen.\nIn jedem Blatt
befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes.\nDer Duft dieses Triebes bringt
Menschen auf Trab.
Der Duft von Meganies Blume besänftigt die Gemüter.\nIm Kampf gibt dieses Pokémon
mehr von seinem beruhigenden\nDuftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu
besänftigen.
Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern,\nwenn es sich schützen muss. Die
Flammen sind sehr stark,\nwenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde,\
nflackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
Igelavar hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft\nauf Distanz. Dieses
Pokémon nutzt seine außergewöhnliche\nGewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und
seinen Gegner\ngleichzeitig zu versengen.
Tornupto versteckt sich hinter einem flimmernden\nHitzeschild, den es mithilfe
seiner heißen Flammen\nerzeugt. Dieses Pokémon erzeugt Explosionen,\ndie alles in
Schutt und Asche legen.
Karnimani ist zwar sehr klein, aber seine Kiefer sind sehr stark.\nWenn die Pokémon
denken, dass es nur spielerisch an ihnen\nknabbert, sollten sie vorsichtig sein,
denn sein Biss kann zu\nschweren Verletzungen führen.
Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt\nhat, lässt es ihn nicht
mehr los. Da seine Zahnspitzen wie\nAngelhaken gebogen sind, kann man sie nicht
mehr entfernen,\nwenn sie sich verfangen haben.
Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein\nriesiges Maul
aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit\nseinen kräftigen Hinterbeinen,
wenn es mit unglaublicher\nGeschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
Wenn Wiesor schläft, hält immer jemand Wache. Beim ersten\nAnflug von Gefahr weckt
die Wache die anderen auf. Wenn\ndieses Pokémon von seinen Artgenossen getrennt
wird,\nkann es vor Angst nicht mehr schlafen.
Wiesenior ist sehr schlank. Wenn es angegriffen wird, kann es\nsich durch enge
Zwischenräume schlängeln und entkommen.\nTrotz seiner kurzen Gliedmaßen ist dieses
Pokémon sehr\nwendig und flink.
Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung\nwahrnimmt. Dieses
besondere Organ ermöglicht es diesem\nPokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu
schreien.
Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es\nauch bei geringer Beleuchtung
sehen kann, und dank seiner\ngeschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegen
kann,\nentgeht Noctuh keine Beute.
Ledyba sondert eine duftende Flüssigkeit ab. Über diese\nkommuniziert es mit
anderen. Dieses Pokémon übermittelt\nseine Gefühle, indem es die Duftnote des
Sekrets verändert.
In Ländern mit frischer Luft und Sternen am Himmel leben\nunzählig viele Ledian.
Dafür gibt es einen guten Grund:\nDieses Pokémon nutzt das Licht der Sterne als
Energie.
Das von Webarak gesponnene Netz ist sein zweites\nNervensystem. Dieses Pokémon kann
anhand der feinen\nVibrationen der Netzfäden bestimmen, welche Art Beute\nsich
darauf befindet.
Ariados hat kleine hakenförmige Krallen an seinen Füßen.\nDamit kann es an Decken
und Wänden entlangflitzen.\nDieses Pokémon schnürt seine Gegner mit einem starken,\
ndünnen Seidenfaden ein.
Iksbats Flügelschlag ist so leise, dass die Beute lautlos\nüberrascht wird. Dieses
Pokémon ruht sich aus, indem es\nsich mit seinen Hinterbeinen an einen Ast hängt.
Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität\nerzeugen. Die
elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar\nein leichtes Kribbeln verspürt.
Lanturn strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer\nhinausblickst, kannst du
vielleicht das Licht dieses Pokémon\naus der Tiefe, in der es schwimmt,
heraufschimmern sehen.\nEs lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken.
Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss\nmit einem seiner
Artgenossen erzeugen, sodass die Funken\nsprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil
es vor den Funken\nerschrickt.
In Nächten mit vielen Sternschnuppen kann man Pii im Kreis\ntanzen sehen. Es tanzt
die ganze Nacht hindurch und hört\nerst bei Sonnenaufgang auf, um seinen Durst mit
Morgentau\nzu stillen.
Fluffeluff hat einen weichen Körper, der sich anfühlt wie\nein Marshmallow. Es
verströmt einen süßlichen Duft,\nder die Emotionen seiner Gegner beruhigt.
Togepi benutzt die positiven Emotionen Freude und\nMitgefühl von Menschen und
Pokémon als Energie.\nDieses Pokémon speichert Glücksgefühle in seiner\nSchale und
teilt sie mit anderen.
Togetic ist ein Pokémon, das Glück bringt. Wenn es jemanden\ntrifft, der gutherzig
ist, teilt es seine Freude mit dieser Person.
Natu kann hervorragend springen. Dieses Pokémon schlägt\nmit den Flügeln und
springt auf Äste, die höher liegen,\nals ein Erwachsener groß ist, um an die neuen
Triebe eines\nBaumes zu kommen.
Xatu steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt\ndie Sonne an. Einige
Menschen verehren es als ein mystisches\nPokémon. Sie glauben, dass Xatu in die
Zukunft sehen könne.
Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und\nstatische Aufladung. Je
höher die elektrische Ladung wird,\ndesto heller leuchtet die Glühbirne an seinem
Schweif.
Die Qualität von Waatys Wolle verändert sich, sodass es mit\nnur wenig Wolle eine
große statische Aufladung erzeugen\nkann. Die kahlen Stellen in seinem Fell sind
gegen Elektrizität\nabgeschirmt.
Ampharos strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem\nWeltraum noch gesehen
werden kann. In der Antike benutzten\ndie Menschen das Licht dieses Pokémon dazu,
Signale über\nweite Entfernungen auszutauschen.
Blubella wachsen schönere Blumen, wenn es sich aus\neinem übel riechenden Duflor
entwickelt hat – je stinkender,\ndesto besser. Nachts schließt dieses Pokémon seine
Blätter\nund schläft.
Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt,\nwickelt Marill seinen Schweif um
einen Baumstamm.\nDer Schweif dieses Pokémon ist flexibel und elastisch,\nsodass es
ihn ausdehnen kann.
Azumarill kann aus Luft Ballons machen. Diese Luft-Ballons\nerzeugt es, wenn es ein
ertrinkendes Pokémon erspäht.\nDurch die Ballons kann das Pokémon, das in
Schwierigkeiten\ngeraten ist, atmen.
Mogelbaum tarnt sich als Baum, um Angriffen von Feinden\naus dem Weg zu gehen. Da
seine Arme aber das ganze Jahr\nüber grün bleiben, fällt seine Tarnung im Winter
leicht auf.
Quaxo hat lockiges Haar, das ihm den Status eines Königs\nbescheinigt. Je länger
und lockiger sein Haar ist, desto mehr\nRespekt erntet dieses Pokémon von seinen
Artgenossen.
Hoppspross lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt,\ndass ein Sturm aufkommt,
verbindet es seine Blätter mit\nanderen Hoppspross, damit es nicht davongeweht
wird.
Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur\nüber 18 °C steigt. Wie weit
sich die Blume öffnet, hängt von\nder Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon
manchmal\nals Thermometer eingesetzt.
Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und\nin ferne Länder zu
fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden,\nwenn es während seines Fluges auf kalte
Luftschichten stößt.
An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel,\nmit dem es
geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses\nPokémon sehr häufig seinen Schweif
einsetzt, wirken seine\nHände eher plump.
Sonnkern versucht, sich so wenig wie möglich zu bewegen,\num alle gespeicherten
Nährstoffe für seine Entwicklung\naufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts
weiter zu sich.
Sonnflora verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber,\nwenn es warm ist, ist
es sehr aktiv. Wenn aber die Sonne\nuntergegangen ist, hört es auf, sich zu
bewegen.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen\nbewegen zu müssen. Es ist
ein großartiger Flieger und geübt\ndarin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver
hinzulegen.\nSo kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Felino lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch\nan Land, um nach
Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es\nseinen Körper mit einem schleimigen
Giftfilm.
Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul\nweit aufmacht und auf
unvorsichtige Beute wartet. Da sich\ndieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch
nicht besonders\nhungrig.
Psiana ist jedem Trainer treu, dem es zugetan ist.\nDieses Pokémon hat die
Fähigkeit der Prophezeiung\nentwickelt, um seine Trainer vor Unheil zu bewahren.
Nachtara hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen\nausgesetzt war. Es
versteckt sich im Schutze der Dunkelheit\nund wartet darauf, dass sich ein Feind
bewegt. Die Ringe an\nseinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
Kramurx wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils\nverabscheut und
gefürchtet. Dieses Pokémon hat ein großes\nInteresse an allem, was funkelt und
glitzert. Es stiehlt auch\nRinge von Frauen.
Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse\nder Welt zu lüften.
Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es\nbereits herausgefunden hat, wenn das
Muschas auf seinem\nKopf abfällt.
Traunfugil erschreckt Menschen mit einem markerschütternden\nSchrei. Dieses Pokémon
verwendet seine roten Kraftfelder\ndazu, die Ängste seiner Feinde aufzunehmen und
sie in\nNahrung umzuwandeln.
Icognito hat die Form antiker Schriftzeichen. Bis heute ist\nunklar, was zuerst da
war – die antiken Schriftzeichen oder\ndie vielen unterschiedlichen Icognito. Trotz
umfangreicher\nForschung bleiben Fragen offen.
Woingenau tut nichts anderes als Angriffe auszuhalten.\nVon sich aus würde es nie
angreifen. Eine Attacke auf\nseinen Schweif würde es allerdings niemals dulden.\
nWenn das passiert, setzt es Abgangsbund ein.
Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über\nein kleines Gehirn, mit dem es
nicht denken kann.\nDieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und\nist somit in
der Lage, die Umgebung rund um die\nUhr im Auge zu behalten.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses\nPokémon bei einer
Mahlzeit stört, indem man seinen Baum\nschüttelt, fällt es herunter und explodiert
ohne Vorwarnung.
Forstellka versteckt sich in seiner stahlharten Schale.\nDie Schale öffnet sich,
wenn es nach Beute schnappt.\nDies geht jedoch so schnell, dass man das Innere der\
nSchale nicht zu Gesicht bekommt.
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es,\num sich rückwärts in den
Boden einzugraben. Dieses Pokémon\nbaut seinen Nestkomplex tief unter der
Erdoberfläche auf.
Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich\nmithilfe der Krallen an
seinen Hinterbeinen und der riesigen\nScheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht
eines Feindes\nund vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
Stahlos lebt noch tiefer unter der Erde als Onix. Dieses\nPokémon gräbt immer in
Richtung des Erdkerns. Nachweislich\nhat dieses Pokémon bereits Tiefen von 1 km
erreicht.
Indem es seine Zähne fletscht und ein furchterregendes\nGesicht macht, schlägt
Snubbull kleinere Pokémon in die\nFlucht. Es scheint darüber jedoch etwas traurig
zu sein.
Granbull besitzt einen besonders ausgeprägten Unterkiefer.\nWegen seiner schweren
Zähne wackelt es mit dem Kopf.\nEs beißt nur zu, wenn es erschreckt wird.
Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen.\nDieses Pokémon nutzt den Druck
des Wassers dazu,\ngiftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen\nals
eine echte Herausforderung.
Scherox’ Körper ist hart wie Stahl. Gewöhnliche Angriffe jagen\nihm keine Angst
ein. Dieses Pokémon schlägt mit den Flügeln,\num seine Körpertemperatur zu
regulieren.
Pottrott versteckt sich leise unter Steinen und verbirgt seinen\nKörper in seiner
harten Schale, wenn es Beeren zu sich nimmt.\nDie Beeren vermischen sich mit seinen
Körperflüssigkeiten zu\neinem Saft.
Skaraborn hat scharfe Krallen an den Füßen. Diese bohren sich\nfest in den Boden
oder in die Rinde eines Baumes und geben\ndiesem Pokémon einen sicheren Halt. So
kann es seine Gegner\nmit seinem imposanten Horn wegschleudern.
Sniebel klettert an Bäumen hoch, indem es seine\nhakenförmigen Krallen in die Rinde
schlägt. Dieses\nPokémon sucht nach unbewachten Nestern und\nstiehlt die Eier.
Davon ernährt es sich.
Teddiursa leckt gern seine mit Honig bedeckten Pfoten ab.\nDieses Pokémon bereitet
seinen eigenen Honig zu, indem es\ndie von Bibor gesammelten Früchte und Pollen
vermengt.
In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse\nund hohe Bäume, in
denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon\nläuft täglich durch den Wald, um nach
Essbarem zu suchen.
Schneckmag hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt\nglühend heißes Magma
in diesem Pokémon, das seine Organe\nmit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff
versorgt.
Magcargos Körpertemperatur liegt bei etwa 10 000 °C.\nDieses Pokémon bringt Wasser
sofort zum Verdampfen.\nWenn dieses Pokémon im Regen steht, werden die Tropfen\
naugenblicklich zu Dampf und es entsteht dichter Nebel.
Auf Nahrungssuche schnüffelt Quiekel am Boden entlang.\nSeine Lieblingsspeise ist
ein Pilz, der unter abgestorbenem\nGras wächst. Manchmal spürt dieses Pokémon heiße
Quellen\nauf.
Keifel hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist\nes gegen eisige Kälte
gewappnet. Dieses Pokémon benutzt\nseine Stoßzähne, um an Nahrung zu gelangen, die
unter dem\nEis eingeschlossen ist.
Scharen von Corasonn sammeln sich im warmen Meer und\ndienen kleineren Pokémon als
ideale Plätze zum Verstecken.\nWenn die Wassertemperatur sinkt, wandert dieses
Pokémon\nin die südlichen Meere ab.
Remoraid saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner\nBauchmuskeln mit
Hochdruck wieder heraus. So schießt es\nfliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung
näher rückt,\nwandert dieses Pokémon flussabwärts.
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest.\nDieses Pokémon
betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den\nRest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist,
speit es Tinte aus und\nflüchtet.
Botogel sammelt seine Nahrung in seinem Schweif. Es gab\neinmal einen berühmten
Entdecker, der es dank eines Botogels\ngeschafft hat, einen der höchsten Berge der
Welt zu besteigen.\nEs hat seine Nahrung mit ihm geteilt.
An schönen Tagen sieht man Scharen von Mantax elegant über\ndie Wellen des Ozeans
springen. Durch Remoraid, die an ihm\nhaften und es begleiten, fühlt sich dieses
Pokémon nicht\nbelästigt.
Panzaerons Stahlflügel bekommen in den vielen Kämpfen,\ndie es austrägt, Risse und
Beulen. Einmal im Jahr wachsen\nseine Flügel komplett nach und werden
wiederhergestellt.
Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander\nüber verschiedene Arten
von Geheul und treiben ihre Feinde in\ndie Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon
ist einzigartig.
In einer Gruppe von Hundemon ist dasjenige mit den nach\nhinten gebogenen Hörnern
der Anführer. Diese Pokémon\nbestimmen ihren Anführer durch das Ausfechten von
Kämpfen\nuntereinander.
Seedraking schläft auf dem Meeresboden, wo ansonsten\nniemand lebt. Wenn ein Sturm
aufkommt, wacht es auf und\nmacht sich auf die Suche nach Beute.
Phanpy kann sich mit seiner Nase selbst duschen. Wenn\nandere dabei sind, begießen
sie sich gegenseitig mit Wasser.\nDanach trocknet es seinen durchnässten Körper am
Ufer.
Donphan kann mit seinem harten Körper sogar ein\nHaus zerstören. Mit seiner
imposanten Kraft hilft dieses\nPokémon dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen,\
ndie Bergpfade versperren.
Porygon2 wurde in einem wissenschaftlichen Experiment\nvon Menschen erzeugt. Es
verfügt über künstliche Intelligenz,\nwodurch es selbstständig neue Gesten und
Gefühle erlernen\nkann.
Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise\ngezahlt werden. Daher
wurde dieses Pokémon gejagt und\nwäre beinahe ausgestorben.
Farbeagle markiert sein Revier mit einer Flüssigkeit,\ndie aus seiner Schweifspitze
austritt. Es wurden über\n5 000 unterschiedliche Markierungen entdeckt,\ndie dieses
Pokémon hinterlassen hat.
Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht\nausgelastet und reagiert
gestresst. Wenn man dieses\nPokémon trainiert, muss man zahlreiche
Trainingsmethoden\neinsetzen und ausbauen.
Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene\nAchse und teilt Tritte aus.
Seine Technik ist eine\nbemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung.\nEs
bewegt sich drehend schneller voran als laufend.
Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin.\nEs lässt keine
Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten,\num sicherzustellen, dass sein
Gesicht nicht schmutzig\ngeworden ist.
Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall\nberührt und
versehentlich die aufgestaute Energie entlädt,\nrotiert es mit den Armen, um sich
wieder aufzuladen.
Magbys Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen,\ndas es ausatmet. Wenn es
gelbe Flammen ausstößt, ist es in\nguter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen
sich die\nFlammen mit schwarzem Rauch.
Miltank gibt täglich 20 l Milch. Sie ist süßlich und wird\nvon Kindern und
Erwachsenen gleichermaßen genossen.\nMenschen, die keine Milch trinken, essen sie
stattdessen\nals Joghurt.
Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr.\nEs hastet zu einer
traurigen Person, egal, wie weit diese\nentfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit
ihr, um sie zum\nLächeln zu bringen.
Raikou ist so schnell wie der Blitz. Das Gebrüll dieses\nPokémon sendet
Schockwellen aus, die wie Donnerschläge\ndurch die Luft beben und den Boden
erschüttern.
Entei verfügt über die Leidenschaft von Magma. Dieses\nPokémon wurde bei einem
Vulkanausbruch geboren und\nbringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen, was
mit\nihnen in Kontakt kommt.
Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es läuft graziös\nherum und hat die
Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
Larvitar wurde tief unter der Erde geboren. Um an die\nOberfläche zu gelangen, muss
es sich durch das Erdreich\nfressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
Pupitar erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert\nund kraftvoll
ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug\nanzutreiben. Sein Körper ist robust und
hält auch Angriffen mit\nmassivem Stahl stand.
Despotar ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg\nvernichten, um sein Nest
zu bauen. Dieses Pokémon wandert\nin den Bergen umher und sucht nach Gegnern für
einen Kampf.
Lugias Flügel haben eine zerstörerische Kraft. Bereits ein\nleichtes Flattern kann
Häuser hinfortwehen. Daher hat sich\ndieses Pokémon dafür entschieden, tief unten
im Meer zu\nleben, wo es niemand sieht.
Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus\nwelchem Winkel das Licht
auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem\nBesitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt
am Fuße eines\nRegenbogens.
Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die\nZeit gereist. Solange
Celebi auftaucht, ist der Menschheit\nangeblich eine rosige Zukunft beschieden.
Geckarbor ist ruhig und beherrscht, es gerät niemals in Panik.\nWenn es ein
stärkerer Feind zornig anstarrt, erwidert es den\nbösen Blick, weicht aber keinen
Millimeter zurück.
Dieses Pokémon fliegt geschickt von Ast zu Ast. Keinem\nPokémon wird es jemals
gelingen, ein Reptain zu erwischen.\nDa kann es noch so schnell sein.
Auf Gewaldros Rücken wachsen Samen. Darin sind Nährstoffe,\ndie Bäume beleben
können. Dieses Pokémon achtet mit viel\nFürsorge darauf, dass die Bäume seines
Waldes prächtig\ngedeihen.
In Flemmlis Körper brennt eine Flamme. Wenn man es\numarmt, beginnt es zu glühen.
Dieses Pokémon trägt ein\nflauschiges Fell aus Daunen.
Jungglut stößt im Kampf glühend heiße Flammen aus seinem\nSchnabel aus und setzt
extrem vernichtende Tritte ein.\nDas Geschrei dieses Pokémon ist sehr laut und
verwirrend.
Lohgock besitzt unglaublich starke Beine, mit denen\nes ein 30 Stockwerke hohes
Gebäude mit einem Sprung\nüberwinden kann. Die flammenden Schläge dieses\nPokémon
lassen verkohlte Gegner zurück.
Im Wasser atmet Hydropi durch die Kiemen\nan seinen Wangen. Wenn es im Kampf in
eine\nbrenzlige Situation gerät, setzt es seine\nverblüffende Kraft ein, mit der es
Felsbrocken\nzerquetschen kann, die größer sind als es selbst.
Moorabbel kommt im Schlamm besser voran als im Wasser.\nDas Hinterteil dieses
Pokémon ist gut entwickelt, sodass es\nauf seinen Hinterbeinen laufen kann.
Sumpex kann Stürme voraussagen, indem es feine\nVeränderungen der Geräusche von
Wellen und Wind\nmit seinen Flossen wahrnimmt. Wenn eine Sturmfront\naufzieht,
häuft es Felsbrocken an, um sich zu schützen.
Fiffyen ist ein Allesfresser. Auffällig an diesem Pokémon\nist das Verhältnis
seiner Körpergröße zur Länge seiner Zähne.\nEs versucht Feinde einzuschüchtern,
indem es die Haare\nan seinem Schweif abstehen lässt.
Magnayen zieht in Gruppen durch die Wildnis.\nDurch seine Erfahrungen in der
Wildnis hört es nur\nauf Trainer, die außergewöhnliche Fähigkeiten haben.
Das Haar auf Zigzachs’ Rücken ist struppig. Es reibt seine\nRückenborsten an
Bäumen, um sein Revier zu markieren.\nDieses Pokémon stellt sich im Kampf schon
einmal tot,\num seine Feinde reinzulegen.
Auf der Jagd rennt Geradaks so schnell es kann schnurstracks\nhinter seiner Beute
her. Es erreicht zwar über 100 km/h, muss\naber erst aus vollem Lauf zum Stehen
kommen, bevor es die\nRichtung wechseln kann.
Waumpel wird von Schwalboss als Beute angesehen.\nDieses Pokémon wehrt sich gegen
angreifende Räuber,\nindem es die Stacheln an seinem Hinterteil auf sie richtet.\
nEs schwächt seine Gegner mit dem Gift, das aus den\nStacheln austritt.
Bisher nahm man an, dass Schaloko vor seiner Entwicklung\nhungert und überhaupt
nichts zu sich nimmt. Nun aber wird\nbehauptet, dass es seinen Durst mit
Regenwasser löscht,\ndas sich auf seiner seidigen Hülle sammelt.
Papinella hat einen langen Rüssel, der hervorragend zum\nSammeln von Blütenpollen
geeignet ist. Dieses Pokémon\nflattert im Frühlingswind herum und sammelt
Blütenstaub.
Wenn es angegriffen wird, bewegt sich Panekon in\nkeiner Weise, egal, wie schwer es
dabei verletzt wird.\nWenn es sich bewegen würde, wäre sein Körper zu\nschwach für
seine Entwicklung. Die Schmerzen allerdings\nvergisst es nie.
Wenn Pudox mit den Flügeln schlägt, verteilt es einen\nfeinen Puder. Es handelt
sich um ein starkes Gift,\ndas sogar einen Profiboxer umhauen würde. Bei der\
nFuttersuche benutzt dieses Pokémon seine Antennen\nals Radar.
Loturzel soll einige Zeit an Land verbracht haben, aber ins\nWasser zurückgekehrt
sein, weil das Blatt auf seinem Kopf\nzu groß und zu schwer geworden ist. Nun lässt
es sich auf\ndem Wasser treiben.
Lombreros Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt.\nEs fühlt sich widerlich
an, wenn einen dieses Pokémon mit\nseinen Händen berührt. Lombrero wird häufig für
ein Kind\ngehalten.
Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die\nZellen in seinem Körper
aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses\nPokémon seine verblüffende Stärke.
Samurzel sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem\nAst hängt. Es erschreckt
andere Pokémon, indem es sich\ndann plötzlich bewegt. Dieses Pokémon poliert
seinen\nKörper einmal am Tag mit Blättern.
Dieses Pokémon reißt das Blatt auf seinem Kopf heraus und\nbenutzt es als Flöte.
Diese Geräusche jagen den Menschen,\ndie sich im Wald verirrt haben, Angst ein.
Tengulists große Fächer erzeugen Böen, die eine\nGeschwindigkeit von 30 m/s
erreichen können und\nalles und jeden hinwegfegen können. Dieses Pokémon\nlebt
still und zurückgezogen in den Tiefen der Wälder.
Schwalbini ist noch klein, es hat gerade erst sein Nest\nverlassen. Daher fühlt es
sich manchmal einsam und weint\nnachts. Dieses Pokémon ernährt sich von Waumpel.
Schwalboss ist sehr gewissenhaft bei der Pflege seiner\nglänzenden Flügel. Wenn
zwei Schwalboss zusammen sind,\nputzen sie sich ihre Flügel gegenseitig.
Wingull breitet seine langen, schmalen Flügel aus und segelt\nim Seewind. Der lange
Schnabel dieses Pokémon ist ihm beim\nJagen nach Beute sehr hilfreich.
Pelipper sucht nach Nahrung, während es über die Wellen\nfliegt. Dieses Pokémon
taucht seinen großen Schnabel ins\nMeer, um seine Beute abzuschöpfen. Dann schluckt
es alles\nauf einmal herunter.
Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen\nwahrzunehmen. Wenn sein
Trainer gute Laune hat,\nist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.
Kirlia benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine\npsychokinetische Energie zu
verstärken. Wenn dieses\nPokémon seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft\
nverformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt.
Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie\ndie Dimensionen verzerren und
ein kleines Schwarzes Loch\nerzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter
Einsatz\nseines eigenen Lebens.
Wenn Gehweiher Gefahr wittert, scheidet es einen\ndickflüssigen Sirup aus seinem
Kopf aus. Es gibt einige\nPokémon, die ganz wild auf diesen Sirup sind.
Maskeregens Antennen haben ein augenähnliches Muster,\ndas ihm ein furchterregendes
Äußeres verleiht. Wenn seine\n„Augen“ traurig aussehen, ist ein heftiger Regenguss
im Anzug.
Wenn Knilz Gefahr wittert, schüttelt es seinen Körper und\nverteilt Sporen von
seinem Kopf. Diese Sporen sind so giftig,\ndass Bäume und Gräser davon eingehen.
Die Samen am Schweif von Kapilz bestehen aus\ngehärteten Giftsporen. Man sollte sie
lieber nicht\nessen. Ein einziger Bissen davon kann eine heftige\nMagenverstimmung
hervorrufen.
Bummelz’ Herz schlägt nur ein Mal pro Minute. Dieses\nPokémon ist damit zufrieden,
bewegungslos herumzulungern.\nNur ganz selten sieht man dieses Pokémon in Bewegung.
Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht\nzu schlafen, beginnt das Blut
in seinen Adern zu pulsieren.\nDann muss es wie wild durch den Dschungel rennen,\
num überhaupt Ruhe zu finden.
Wo dieses Letarking lebt, hinterlässt es Kreise von 1 m Radius\nauf den Wiesen. Es
frisst nämlich all das Gras, das in seiner\nReichweite wächst. Dabei liegt es
bäuchlings auf dem Boden.
Nincada lebt unter der Erde. Es benutzt seine scharfen\nKrallen, um die Wurzeln von
Bäumen freizulegen und an\nFlüssigkeit und Nährstoffe zu kommen. Dieses Pokémon\
nkann grelles Sonnenlicht nicht aushalten und meidet es.
Wenn Ninjask nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf\nseinen Trainer
und beginnt, unaufhörlich und laut zu brüllen.\nEs stellt die Fähigkeiten eines
Trainers auf eine harte Probe.
Ninjatom ist ein ganz besonderes Pokémon. Es taucht plötzlich\nin einem Pokéball
auf, nachdem sich ein Nincada entwickelt\nhat. Dieses Pokémon ist absolut
bewegungsunfähig und atmet\nnicht einmal.
Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und\nbrüllt dadurch noch
lauter. Wenn es schließlich damit aufhört,\nist es völlig ausgepumpt und legt sich
schlafen.
Krakeelo schreit und stampft mit seinen Füßen auf den Boden.\nDanach kann es für
eine Weile nichts hören. Dies scheint die\nSchwachstelle dieses Pokémon zu sein.
Krawumms vermittelt seinen Artgenossen seine Gefühle,\nindem es eine Art Pfeifen
durch die Röhren an seinem Körper\nvon sich gibt. Dieses Pokémon erhebt nur im
Kampf seine\nStimme.
Makuhitas Geist ist unbezwingbar. Es gibt die Hoffnung\nniemals auf. Es frisst eine
Menge, bekommt viel Schlaf\nund trainiert unermüdlich. Dadurch füllt es seinen
Körper\nmit Energie auf.
Hariyamas Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber\naus festen Muskeln.
Wenn dieses Pokémon all seine Muskeln\nanspannt, wird sein Körper steinhart.
Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt\nmit Nährstoffen, die
dieses Pokémon zum Wachsen braucht.\nMan kann es häufig dabei beobachten, wie es
auf seinem\ngummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
Nasgnet wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben,\nda seine magnetische
Nase immer nach Norden zeigt.\nGenauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es
sich\npro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.
Eneco jagt spielerisch seinen eigenen Schweif. In der Wildnis\nlebt dieses Pokémon
in den Löchern von Bäumen. Es ist als\nHaustier sehr beliebt, da es bezaubernd
aussieht.
Enekoro schläft dort, wo es ihm gefällt und hat kein\ndauerhaftes Nest. Nähern sich
ihm andere Pokémon,\nwenn es schläft, kämpft es nicht mit ihnen, sondern\nzieht
weiter.
Zobiris durchwühlt mit seinen scharfen Krallen den Erdboden\nauf der Suche nach
Steinen, von denen es sich ernährt.\nDie Substanzen in den Steinen nehmen
schließlich eine\nfeste Form an und gelangen auf seine Körperoberfläche.
Fall bloß nicht auf das hübsche Gesicht dieses Pokémon\nherein – es ist sehr
gefährlich. Flunkifer lenkt seine Feinde\nab und schlägt dann mit seinem massiven
Kiefer zu. Sein\nkräftiger Stahlkiefer besteht aus umgewandelten Hörnern.
Stolluniors Körper besteht aus Stahl. Mit einem Schlag kann\ndieses Pokémon einen
Schwerlasttransporter demolieren.\nDer Lastwagen stellt danach eine handliche
Mahlzeit für\ndieses Pokémon dar.
Stollrak ernährt sich von Eisen, das in Steinen und Wasser\nenthalten ist. Es baut
sein Nest in Bergen, in denen Eisenerz\nabgebaut wird. Es gerät dabei häufig mit
Bergarbeitern\nin Konflikt.
Stolloss geht sehr behutsam mit der Umwelt um. Wenn der\nBerg von Stolloss von
einem Erdrutsch oder einem Feuer\nverwüstet wurde, schleppt es Erde in das Gebiet,\
npflanzt Bäume und richtet sein Territorium wieder her.
Meditie erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von\nnur einer Beere am Tag.
Diese absolut reduzierte Ernährung\nist Bestandteil seines Trainings.
Mittels Meditation hat Meditalis seinen sechsten Sinn\nentwickelt. So kann es seine
psychokinetischen Kräfte\nnutzen. Dieses Pokémon meditiert einen ganzen Monat,\
nohne etwas zu essen.
Frizelbliz rennt so schnell, dass das menschliche Auge es nicht\nwahrnehmen kann.
Die Reibung, die dabei entsteht, wandelt es\nin Elektrizität um, die es in seinem
Fell speichert.
Voltenso sammelt Elektrizität aus der Atmosphäre\nin seiner Mähne und entlädt
diese. Dieses Pokémon\nerzeugt Gewitterwolken über seinem Kopf.
Wenn Plusle seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken\naus seinem Körper. Wenn sein
Partner verliert, brüllt dieses\nPokémon laut.
Minun liebt es, seinen Partner im Kampf anzufeuern. Dabei\nsprüht es Funken aus
seinem Körper. Wenn sein Partner in\nSchwierigkeiten gerät, sprüht es immer mehr
Funken.
Volbeats Schweif leuchtet wie eine Glühbirne. Zusammen mit\nanderen Volbeat malt es
mit seinem Schweif geometrische\nFiguren an den Nachthimmel. Dieses Pokémon liebt
den von\nIllumise verströmten Duft.
Illumise leitet einen Schwarm Volbeat an, wenn sie Zeichen\nan den Nachthimmel
malen. Je komplexer diese werden,\ndesto mehr Respekt bekommt es von seinen
Artgenossen.
Nur sehr selten bekommt man Roselia mit seinen\nungewöhnlich farbigen Blumen zu
Gesicht. Die Dornen\nam Kopf dieses Pokémon enthalten ein grausames Gift.
Schluppucks Körper besteht zum größten Teil aus seinem\nMagen. Sein Herz und sein
Gehirn sind im Vergleich dazu\nsehr klein. Der Magen dieses Pokémon enthält
Enzyme,\ndie alles zersetzen können.
Schlukwech hat keine Zähne. Alles was es isst, schluckt es im\nGanzen herunter.
Sein Maul ist so riesig, dass mit Leichtigkeit\nein Autoreifen hineinpassen würde.
Wenn jemand Kanivanhas Revier betritt, schwärmt es aus und\nschnappt mit seinen
spitzen Zähnen nach dem Eindringling.\nWenn es allein ist, ist dieses Pokémon sehr
scheu.
Tohaido kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen, indem\nes Meerwasser aus seinem
Hinterteil herausschießt. Dieses\nPokémon kann jedoch keine weiten Strecken
zurücklegen.
Wailmer kann Wasser in seinem Körper speichern,\num sich in einen Ball zu
verwandeln und herumzuhüpfen.\nWenn es die Wassermenge steigert, kann dieses
Pokémon\nnoch höher hüpfen.
Wailord jagt seine Beute, indem es aus dem Meer\nherausspringt und ein gewaltiges
Platschen erzeugt.\nEs ist atemberaubend, eine Gruppe dieser Pokémon\naus dem
Wasser springen zu sehen.
Camaub speichert fast 1 200 °C heißes Magma in seinem\nKörper. Wenn es nass wird,
kühlt das Magma ab und wird hart.\nDadurch wird der Körper dieses Pokémon schwer
und seine\nBewegungen träge.
Die Höcker auf Camerupts Rücken sind durch eine\nTransformation seiner Knochen
entstanden. Hin und\nwieder stoßen sie Magma aus. Dieses Pokémon bricht\nhäufig
aus, wenn es wütend ist.
Qurtel erzeugt Energie, indem es Kohle verbrennt. Wenn das\nFeuer nachlässt, wird
es schwächer. In der Vorbereitung auf\neinen Kampf verbrennt dieses Pokémon mehr
Kohle.
Spoink trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine\npsychokinetische Energie
verstärkt. Deshalb ist es\ndauernd auf der Suche nach einer größeren Perle.
Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper,\num seine fantastischen
Kräfte nutzen zu können. Dabei\ntanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses
Pokémon\nsind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll.
Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf\nseiner Haut. Dieses Pokémon
bewegt sich höchst seltsam.\nEs schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig.
Seine\nschlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner.
Knacklion ist ein geduldiger Jäger. Es gräbt in einer Wüste\neine tiefe Grube und
wartet auf Beute, die hineinfällt. Dieses\nPokémon kommt eine ganze Woche ohne
Wasser aus.
Vibravas Flügel sind noch nicht ganz ausgewachsen. Für lange\nStrecken sind seine
Flügel weniger geeignet. Aber es kann mit\nihnen Ultraschallwellen erzeugen, wenn
es sie vibrieren lässt.
Libelldra wirbelt einen Sandsturm auf, wenn es mit den\nFlügeln schlägt. Seine
Flügel erzeugen dabei Töne, die wie\nGesang klingen. Da dieser „Gesang“ das Einzige
ist, was man\nin einem Sandsturm hört, wird es auch Wüstengeist genannt.
Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner\nund duftender wird
Tuskas Blume. Dieses Pokémon schwingt\nim Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine\nWüste wandert, folgt Noktuska
ihm und spielt ihm Streiche.\nDann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende\
nmüde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
Wablu liebt es, Dinge zu putzen. Wenn es etwas Schmutziges\nbemerkt, fängt es an,
dieses mit seinen weichen Flügeln\nzu putzen. Wenn seine Flügel dreckig werden,
sucht sich\ndieses Pokémon einen Fluss und duscht sich ab.
Altaria hat eine tolle Sopran-Stimme. Seine Flügel sehen aus\nwie Schäfchenwolken.
Dieses Pokémon stürzt sich in einen\nAufwind und steigt in den Himmel empor.
Sengo bewegt sich normalerweise auf allen Vieren. Wenn es\naber wütend wird, stellt
es sich auf seine Hinterbeine und\nfährt die Klauen an seinen Vorderbeinen aus.
Dieses Pokémon\nist seit Generationen ein erbitterter Rivale von Vipitis.
Vipitis kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen\nund sie mit einem
abgesonderten Gift bespritzen. Dieses\nPokémon wird in der langwährenden Blutfehde
mit Sengo\nnicht nachgeben.
Lunastein wird bei Vollmond aktiv. Es läuft nicht, sondern\nschwebt durch die Luft.
Die bedrohlichen roten Augen dieses\nPokémon lassen alle, die es sehen, vor Angst
erstarren.
Aus Sonnenlicht zieht Sonnfel seine Energie.\nEs kann angeblich die Emotionen
anderer sehen.\nDieses Pokémon gibt eine starke Hitze ab,\nwenn es sich um die
eigene Achse dreht.
Schmerbes Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt.\nWenn ein Gegner es packen
will, entgeht es seinem Griff.\nDieses Pokémon wird geschwächt, wenn sein
schleimiger\nÜberzug austrocknet.
Wenn Welsar auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt\nes ein Beben mit einem Radius
von 5 km. Dieses Pokémon\nkann wirkliche Erdbeben voraussehen.
Krebscorps fängt seine Beute mit seinen scharfen Krallen.\nEs hat keine besonderen
Ansprüche an seine Nahrung,\nes frisst einfach alles. Dieses Pokémon lebt gern in\
nschmutzigem Wasser.
Krebutack legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach\nist seine Schale weich
und empfindlich. Bis sie gehärtet ist,\nsucht es sich ein Versteck in einem
Flussbett, damit es nicht\nvon Gegnern angegriffen wird.
Sobald es Artgenossen bemerkt, tut sich Puppance mit ihnen\nzusammen und sie
brüllen gemeinsam. Dieses Pokémon\nschläft, während es geschickt auf seinem Fuß
balanciert.
Lepumentas ist auf mysteriöse Weise aus einer Tonstatue\nentstanden, die vor 20 000
Jahren von einer antiken\nZivilisation geschaffen wurde. Dieses Pokémon verschießt\
nStrahlen aus beiden Händen.
Liliep ist ein urzeitliches Pokémon, das aus einem Fossil\nerzeugt wurde. Es bleibt
ständig an einem Felsen verankert.\nMit seinen beiden Augen hält es ständig
Ausschau nach Beute.
Wielies Körper dient ihm als Anker und schützt es davor,\nin die stürmische See
gespült zu werden. Dieses Pokémon\nsondert eine starke Verdauungsflüssigkeit aus
seinen\nTentakeln ab.
Anorith soll ein Pokémon-Vorgänger sein, es hat acht Flügel\nan seinem Körper.
Dieses Pokémon schwamm im Urmeer,\nindem es seine acht Flügel schwang.
Armaldo ist eine Pokémon-Art, die vor vielen Jahren\nausgestorben ist. Dieses
Pokémon soll sich auf seinen\nHinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben\
nan Land bequemer war.
Obwohl Barschwas Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte\nund zähe Lebenskraft,
sodass es überall leben kann. Aber\ndieses Pokémon ist langsam und dusselig. Daher
ist es leicht\nzu fangen.
Milotic lebt auf dem Grund großer Seen. Wenn dieses\nPokémon rosa leuchtet, gibt es
eine Energiewelle ab,\ndie einem zornigen Herzen wohltuende Ruhe verschaffen\nkann.
Formeo bedient sich der Kraft der Natur, um die Gestalt\nder Sonne, des Regens oder
von Schneewolken anzunehmen.\nDie Gefühlslage dieses Pokémon verändert sich mit
dem\nWetter.
Kecleon verändert seine Körperfärbung, um sich seiner\nUmgebung anzupassen. Dadurch
kann es sich prima an\nseine ahnungslose Beute anschleichen. Es schlägt mit\nseiner
dehnbaren, langen Zunge aus und fängt sie.
Shuppet wächst, indem es sich von düsteren Gefühlen\nwie Rachsucht und Neid
ernährt. Es streift durch Städte\nund sucht nach Empfindungen, die als Ursache für
den\nVerderb der Menschen gelten.
Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer\nweggeworfenen und
vergessenen Plüschpuppe und erweckte\nBanette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon
würde\nentweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit\nder Nacht. Kinder werden
oft ermahnt, dass dieses\nPokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren\nMüttern
ausgeschimpft worden sind.
Zwirrklop absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag.\nDieses Pokémon
hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf\nmakabre Weise winkt und sein einziges
Auge zeigt.\nDer hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.
Kinder aus den südlichen Tropen essen die Früchte,\ndie am Hals von Tropius hängen,
als Zwischenmahlzeit.\nDieses Pokémon kann fliegen, indem es mit den Blättern\nauf
seinem Rücken schlägt, als ob es Flügel wären.
Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an\ndie Dachrinne eines
Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf\nseinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit
seinem langen\nSchweif Beeren und verspeist sie.
Absol kann bevorstehende Naturkatastrophen voraussagen.\nEs lebt auf einem kargen,
zerklüfteten Berg. Dieses Pokémon\nwagt sich nur sehr selten ins Tal herunter.
Isso sammeln sich in Mondnächten, um sich gegenseitig\nanzurempeln. Dadurch gewinnt
dieses Pokémon an Ausdauer\nund kann wirkungsvolle Gegenangriffe trainieren.
Schneppke kann überleben, indem es nur Schnee und Eis\nzu sich nimmt. Alte
Überlieferungen besagen, dass ein Haus,\nwelches von diesem Pokémon besucht wird,
vielen kommenden\nGenerationen Glück und Erfolg beschert.
Firnontor hat die Fähigkeit, Eis zu kontrollieren. Es kann\nbeispielsweise seine
Beute augenblicklich einfrieren.\nNachdem es sie im Eis bewegungsunfähig gemacht
hat,\nverspeist es sie genüsslich.
Seemops bewegt sich fort, indem es seinen ballartigen Körper\nherumrollt. Wenn
Eisschollen auftauchen, kann man dieses\nPokémon dabei beobachten, wie es über das
Eis rollt und\ndas Meer überquert.
Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze\nund rollt sie hin und her.
Während es das tut, überprüft es\nden Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes
und\nstellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
Walraisa schwimmt in eiskaltem Meerwasser und zertrümmert\nEisberge mit seinen
beeindruckenden Stoßzähnen. Eine dicke\nSchicht aus Walfischspeck lässt gegnerische
Attacken von ihm\nabprallen.
Perlu wächst, während es von seiner steinharten Schale\ngeschützt wird. Wenn sein
Körper zu groß für seine Schale\nwird, ist dies ein sicheres Anzeichen dafür, dass
dieses\nPokémon kurz vor seiner Entwicklung steht.
Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn,\num Beute anzuziehen
und schluckt diese dann im Ganzen\nherunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen
schlanken Körper\nwie eine Schlange.
Obwohl Saganabyss beim Schwimmen ein Bild von Eleganz\nund Schönheit bietet, kann
es auch sehr grausam sein.\nWenn es Beute sichtet, sticht es sein dünnes Maul in
den\nKörper eines Gegners und entzieht ihm die Flüssigkeit.
Relicanth ist eine seltene Art, die auf einer\nTiefsee-Expedition entdeckt wurde.
Dieses Pokémon\nhält dem enormen Wasserdruck des Ozeans stand.\nSein Körper ist mit
steinharten Schuppen bedeckt.
Liebiskus’ herzförmiger Körper ist ein Symbol der Liebe\nund der Romantik. Man
sagt, jedem Paar, dem es begegnet,\nstünde eine unendliche Liebesbeziehung bevor.
Kindwurm hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal\nhoch über den Wolken
fliegen. Um seinen Frust über seine\nFlugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen
harten Kopf\ngegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
Auf Draschels Körper befinden sich knochenähnliche\nAuswüchse. Sein Panzer ist sehr
hart und wehrt jeden\nAngriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung\
nwartet, versteckt es sich in einer Höhle.
Indem es sich zu Brutalanda entwickelt, setzt dieses\nPokémon seinen lang gehegten
Traum von Flügeln um.\nUm seine Freude zu zeigen, fliegt es durch die Luft und\
ndreht sich. Dabei spuckt es Flammen aus seinem Mund.
Tanhel hält sich am Schweben, indem es eine magnetische\nKraft erzeugt, die dem
Erdmagnetfeld entgegenwirkt.\nWenn es schläft, verankert sich dieses Pokémon mit
den\nHaken an seinem Hinterteil an einem Felsen.
Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht\ndaraus Metang. Die Gehirne der
Tanhel werden mit einem\nmagnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine\
nArme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.
Metagross ist aus der Verschmelzung zweier Metang\nhervorgegangen. Auf der Jagd
drückt es seine Beute\nmit seinem massigen Körper zu Boden. Dann frisst es\nsein
hilfloses Opfer mit seinem großen Maul auf.
Regirocks Körper besteht komplett aus Steinen.\nErst kürzlich stellte man erstaunt
fest, dass die\nSteine alle an unterschiedlichen Orten ausgegraben\nwurden.
Regice umhüllt sich selbst mit kalter Luft von -200 °C.\nAlles und jeder, der sich
diesem Pokémon nähert, friert\nsofort ein. Sein eisiger Körper ist so kalt, dass
nicht einmal\nMagma es schmelzen könnte.
Registeel wurde vor langer Zeit von den Menschen\neingesperrt. Das Metall, aus dem
sein Körper besteht,\nist eine seltsame Substanz, die nicht von dieser Welt sein
soll.
Latias ist sehr intelligent und kann die menschliche\nSprache verstehen. Es ist mit
gläsernen Daunen bedeckt.\nDieses Pokémon umhüllt seinen Körper mit den Daunen\nund
kann Licht brechen, um seine Gestalt zu verändern.
Latios schüttet nur seinem Trainer gegenüber sein Herz aus.\nDieses Pokémon fliegt
schneller als ein Flugzeug, indem es\nseine Vorderbeine einklappt, um den
Luftwiderstand zu\nverringern.
Es heißt, Kyogre sei die Personifizierung des Meeres.\nLegenden zufolge hat es in
seinem Bestreben, sich die\nNaturenergie anzueignen, viele Male gegen Groudon
gekämpft.
Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose\ndurchführen und so seine
ursprüngliche Form zurückerlangen.\nDadurch kann es Magma hervorbringen und\ndie
Landmasse vergrößern.
Es fliegt durch die Ozonschicht und ernährt sich von Meteoren.\nMithilfe der
Energie, die durch diese Meteore in seinen Körper\ngelangt, kann es eine Mega-
Entwicklung durchführen.
Jirachi wird aus seinem tausendjährigen Schlaf erwachen,\nwenn du ihm mit klarer
Stimme etwas vorsingst. Es soll\nangeblich alle Wünsche der Menschen erfüllen.
Deoxys ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor.\nEs ist sehr intelligent und
nutzt psychokinetische Energie.\nDieses Pokémon verschießt Laserstrahlen aus einem\
nkristallartigen Organ auf seinem Brustkorb.
Sein Körper lebt von der Photosynthese, die Sauerstoff\nfreisetzt. Ist es durstig,
welkt sein Blatt.
Es weiß, wo es reinstes Quellwasser finden kann.\nTrägt andere Pokémon auf seinem
Rücken dorthin.
Kleine Pokémon fangen manchmal an, auf dem\nbewegungslosen Rücken Nester zu bauen.
An seinem Rücken verbrennt es die Gase aus seinem\nBauch. Geht es ihm schlecht,
leuchtet es weniger hell.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute.\nSein feuriger Schweif ist nur eine
seiner Waffen.
Es hält den Gegner mit flinken Bewegungen zum Narren.\nIm Kampf setzt es alle
Gliedmaßen ein.
Es ist sehr stolz und nimmt daher kein Futter von anderen an.\nSeine dicken Daunen
schützen vor Kälte.
Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut\nselbst große
Bäume entzwei.
Die drei Hörner, die aus dem Schnabel wachsen,\nstehen für Kraft. Ein Anführer hat
die größten Hörner.
Auf der Suche nach Käfer-Pokémon fliegen Schwärme\nvon ihnen durchs Land. Ihr Ruf
erzeugt großen Lärm.
Es lebt in Wäldern und auf Wiesen. Treffen Schwärme\naufeinander, streiten sie sich
um das Revier.
Wird Staravia zu Staraptor, verlässt es die Gruppe\nund lebt allein. Seine
Spannweite ist gigantisch.
Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine\nVorderzähne zu kürzen. Es nistet
am Wasser.
Es baut sein Nest, indem es in Flüssen Dämme aus Schlamm\nund Ästen baut. Ein
fleißiger Arbeiter.
Wenn seine zwei Antennen sich berühren, erklingt ein Ruf\nwie das Spiel eines
Xylophons.
Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit.\nWissenschaftler untersuchen das
Muster der Melodien.
In Gefahr blendet es seinen Gegner mit seinem Fell und flieht,\nwährend der Gegner
einen Moment blind ist.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität.\nSelbst kleine
Kratzer verursachen Ohnmacht.
Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische\nFähigkeiten äußerst
hilfreich.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es\ndie Knospe und gibt Pollen
ab.
Mit den Bewegungen eines Tänzers holt es aus und\nschlägt mit Ranken um sich, die
giftige Dornen haben.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche\nBäume mit Kopfstößen
aus dem Weg räumen.
Sein Schädel ist hart wie Eisen. Es reißt Dschungelbäume\nnieder, während es seine
Beute jagt.
Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer\n100 Millionen Jahre alten
Gesteinsschicht geborgen.
Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche\nPokémon ernährt sich
von Gras und Beeren.
Wird sein Umhang im Kampf zerstört, macht es sich schnell\naus dem, was es findet,
einen neuen.
Als sich Burmy entwickelte, wurde sein Umhang Teil\ndes Körpers. Es legt den Umhang
niemals ab.
Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie\nschläft, Honig aus
dessen Nest.
Es sammelt Honig und bringt ihn in seine Kolonie.\nNachts bilden sie einen
Bienenstock und schlafen.
Sein Bauch ist die Wabe für die Larven. Es füttert\nseine Larven mit dem Honig, den
Wadribie sammelt.
Um gespeicherte Elektrizität zu teilen, reiben zwei von ihnen\nihre Backentaschen
aneinander.
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft,\num den Kopf über dem Wasser zu
halten und die Umgebung\nzu überblicken.
Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es\neinen Rettungsring.
Es saugt Nährstoffe, die in seinem Bällchen enthalten sind,\nund nutzt die Energie
für seine Entwicklung.
Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt\ndie Energie der
Sonnenstrahlen auf.
Form und Farbe dieses Pokémon ändern sich je nach\nder Umgebung, in der es lebt.
In Urzeiten muss es einen großen Schutzpanzer\nbesessen haben. Es lebt in kleinen
Wasserstellen.
Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen\nbeiden Schweifen. Nur selten
verwendet es die Arme.
Auch bekannt als „Wegweiser für umherstreifende Geister“.\nKinder, die sie halten,
verschwinden manchmal.
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es\nmit anderen umher. Niemand
weiß wohin.
Nimmt es Gefahr wahr, richtet es seine Ohren auf.\nIn kalten Nächten vergräbt es
den Kopf in seinem Fell.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an,\nwird es mit seinen
grazilen Beinen zutreten.
Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner.\nEs verschwindet so
plötzlich, wie es auftaucht.
Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit Kramurx\ndurch die Nacht
bewegt.
Je nach Laune lässt es seinen Schweif anmutig wirbeln,\nganz wie das Band eines
Sportgymnasten.
Damit es bedrohlicher und größer aussieht, umschlingt es\nseine Taille fest mit
seinem Schwanz.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen\nein klingelndes Geräusch
erzeugt.
Um sich zu schützen, versprüht es eine Substanz aus seinem\nHinterleib, die 24
Stunden stinkt.
Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif.\nHat sie lange gegärt,
stinkt sie stärker.
Sein Körper sieht aus, als seien Teile davon in alten Gräbern\ngefunden worden.
Früher verehrten die Menschen die Bronzong, weil sie sich\ndavon Regen oder gute
Ernten erhofften.
Mag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus,\nentweicht ihm Wasser, das
wie Tränen geformt ist.
Es ahmt seinen Gegner nach. Der kann den Blick danach nicht\nvon ihm abwenden.
Es hält den runden, weißen Stein für ein Ei und kümmert sich\num ihn. Es achtet
sehr auf seine Haarlocke.
Es kann die menschliche Sprache nachahmen.\nVersammeln sie sich, bringen sich alle
dasselbe bei.
Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne\nfür Untaten, die es vor
500 Jahren begangen hatte.
Es nistet in kleinen Löchern in Höhlenwänden.\nEs springt Beute, die sich zu nah
heranwagt, an.
Die Rohedelsteine, die beim Erweitern seiner Höhle\nzum Vorschein kommen, hortet es
in seinem Nest.
Es fliegt mit der Geschwindigkeit eines Kampfjets. Es lässt\nnicht zu, dass ihm
seine Beute entkommt.
Unter seinem struppigen Fell trägt es Nahrung mit sich herum.\nDann verschlingt es
sie in einem Happs.
Die Aura, die dieses Pokémon umgibt, verstärkt sich,\nwenn es zeigen will, dass es
ängstlich oder traurig ist.
Kann aus 1 km Entfernung die Gefühle anderer Wesen\nerfassen, indem es die Wellen
liest, die sie aussenden.
Es bedeckt sich mit Sand, um sich vor Keimen zu schützen.\nEs mag es gar nicht,
wenn es nass wird.
Es wirbelt im Körper gespeicherten Sand durch Öffnungen\nund generiert so einen
Sandwirbelsturm.
Es wartet im Sand versteckt auf Beute, die es sich mit seinem\ngiftigen Schweif
krallt.
In seinen Armen steckt so viel Kraft, dass es mit seinen\ngiftigen Krallen Autos
zerquetschen kann.
Bläst es seine Giftbeutel auf, ertönt ein unheimliches\nGeräusch, das Gegner
zurückschrecken lässt und vergiftet.
Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab,\ndass selbst ein kleiner
Kratzer fatal ist.
Klammert sich an Bäume in Sümpfen. Lockt Beute mit seinem\nsüßlichen Speichel an
und schluckt sie dann.
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt,\nleuchten sie in der
Dunkelheit.
Um nicht von Fressfeinden entdeckt zu werden, krabbelt es\nauf zwei Brustflossen am
Meeresboden.
Da es nah an der Meeresoberfläche schwimmt, kann man\nsein Rückenmuster von
Schiffen aus erspähen.
Im Frühjahr wachsen Beeren, die wie gefrorene Süßigkeiten\naussehen, um seinen
Bauch herum.
Es haust im Gebirge, wo ewiger Schnee liegt, und löst\nBlizzards aus, um sich zu
verstecken.
Es lebt in kalten Gebieten in Gruppen von vier oder\nfünf Pokémon, die bei der Jagd
großes Geschick zeigen.
Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld\nausgesetzt wurde.
Ihr Speichel enthält eine ätzende Substanz, die bei Kontakt\nmit der Haut
anhaltende Taubheit erzeugt.
Es legt Steine in die Löcher seiner Hände und wirft sie\nmit Muskelkraft. Sogar
Georok werden verwendet.
In warmen Jahreszeiten wuchern seine Ranken so dicht,\ndass man nicht einmal mehr
seine Augen erkennt.
Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen\nund entlädt dann über 20
000 V.
Es schießt 2 000 °C heiße Feuerbälle aus den Enden\nseiner Arme. Selbst sein Atem
steht in Flammen.
Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich\ngegenseitig respektieren, ist es
wohlgesinnt.
Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn\nan seinem Hinterteil
stabilisieren seinen Flug.
Genau wie eine Pflanze führt es die Photosynthese aus.\nDeshalb ist es ständig von
reiner Luft umgeben.
Wenn es seine Körpertemperatur senkt, erstarren die Haare\nseines Fells zu Eis und
dienen ihm als nadelartige Geschosse.
Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem\nlangen Schweif,
dann saugt es sie aus.
Die beeindruckenden Stoßzähne dieser Pokémon sind aus Eis.\nNach der Eiszeit nahm
ihre Population ab.
Eine neue Software sollte es zu interdimensionalen Reisen\nbefähigen, doch
anscheinend ging etwas schief.
Es kämpft, indem es die Schwerter an seinen Ellbogen\nverlängert. Es ist ein
Meister des Kampfes.
Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von\nstarkem Magnetismus. Man nennt sie
Mininasen.
Die Antenne auf seinem Kopf empfängt Radiowellen aus einer\nanderen Dimension.
In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei\ndie Wiedergeburt einer in den
Bergen Verunglückten.
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische\nGeräte eindringen
und für Chaos sorgen.
Man sagt, dass durch sein Auftauchen Menschen\ndie Intelligenz erhielten, ihr Leben
zu verbessern.
Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist\nverlasse den Körper und
fliege über den See.
Man glaubt, dass Selfe, Vesprit und Tobutz alle aus demselben\nEi kamen.
Es besitzt die Macht, die Zeit zu kontrollieren. In den Mythen\nvon Sinnoh
erscheint es als Gottheit.
Es hat die Macht, den Raum zu krümmen. In den Mythen\nvon Sinnoh erscheint es als
Gottheit.
Das Blut, das durch seinen Körper fließt, brodelt heiß\nwie Magma. Es lebt in
vulkanischen Höhlen.
Es gibt eine Legende, wonach dieses Pokémon die Kontinente\nmit einem Seil gezogen
hat.
Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt.\nAus der Zerrwelt schaut es auf die
alte Welt.
Hält man eine seiner Federn, träumt man süß. Manche glauben,\nes sei die
Verkörperung der Mondsichel.
Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer\nan den Platz seiner Geburt
zurück.
Es besitzt die wundersame Fähigkeit, das Herz eines jeden\nanderen Pokémon
anzurühren.
Es kann andere in Schlaf versetzen und ihnen Träume geben.\nEs ist nur bei Neumond
aktiv.
Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine\nDankbarkeit aus, indem es hoch
in die Lüfte fliegt.
Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde,\nbevor das Universum
überhaupt existierte.
Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden\nlässt, strotzt nur so
vor Kraft.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese\nzu betreiben. Fehlt ihm
die Kraft, hängt sein Schweif schlaff\nherab.
Es achtet stets auf Reinlichkeit, da es mit schmutzigen Blättern\nkeine
Photosynthese betreiben kann.
Bringt Gegner mit einem einzigen kühlen Blick zum Erstarren.\nIn seinem Inneren
verstärkt es die Energie der Sonne.
Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen.\nAb und zu verkohlt es sie
jedoch ungewollt vor lauter\nVorfreude.
Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger\nund schneller. Bei
Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
Es trägt einen Backenbart aus Feuer und beherrscht\nKampftechniken, die ebenso
wuchtig wie schnell sind.
Kämpft mit der Muschel auf seinem Bauch. Pariert es einen\nAngriff, schlägt es
sofort mit einer Schnitt-Attacke zurück.
Jedes Zwottronin eignet sich über strenges Training einen\nvöllig eigenen
Muschelkampfstil an.
Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an\nseinem Panzer. Ein
böser Blick und seine Feinde verstummen.
Eines dieser vorsichtigen Pokémon steht immer vor ihrem Bau\nWache. Nähert sich
jedoch ein Feind von hinten, ist es aus.
Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen\nBackentaschen. Erspäht es einen
Feind, richtet es\nden Schweif auf.
Ein tapferes Pokémon, das jedoch klug genug ist, seinen\nGegner zu mustern, bevor
es sich auf einen Kampf einlässt.
Das dunkle Fell, das es wie ein Mantel umgibt, ist äußerst\nwiderstandsfähig und
mindert den Schaden durch Attacken.
Sein langes Fell ist sehr bequem und kann einen Menschen\neine ganze Nacht lang auf
einem schneebedeckten Berg\nwarmhalten.
Es stibitzt den Leuten spaßeshalber ihr Hab und Gut, doch\ndank seiner reizenden
Natur kann ihm niemand lang böse sein.
Verbirgt seine Aura und nähert sich seinem Gegner völlig\nunbemerkt von hinten, um
ihm den Garaus zu machen.
Ein nettes Kerlchen, das so talentiert darin ist, Beeren\naufzuspüren, dass es sie
mit all seinen Kameraden teilt.
Ein hitziger Geselle, der im Kampf seinen dornigen Schweif\numherschwingt. Auf
seinem Kopf wachsen bittere Kräuter.
Das Feuer in seinem Kopfbüschel erreicht Temperaturen\nvon bis zu 300 °C. Es ist in
Vulkanhöhlen zu Hause.
Freut es sich, erhitzt sich sein Körper und aus seinem Kopf\nund Schweif sprühen
Funken. Es liebt Süßigkeiten.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt,\nist äußerst nahrhaft und
verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Hält sich bevorzugt in reinen Gewässern auf. Geht ihm das\nWasser in seinem Kopf
aus, tankt es mit seinem Schweif nach.
Es verschlingt die Träume der Menschen. Frisst es einen\nfröhlichen Traum, stößt es
danach einen rosafarbenen Dunst\naus.
Je nach Inhalt der Träume, die es frisst, nimmt der Dunst,\nder aus seiner Stirn
austritt, unterschiedliche Farben an.
Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr\nzutraulich und bevölkert
in Scharen öffentliche Plätze\nund Parks.
Findet selbst von der anderen Seite des Globus zu seinem\nNest zurück. Nichts kann
es von seinem Trainer trennen.
Männliche Exemplare tragen eine Verzierung am Kopf.\nLässt sich von Natur aus nur
auf seinen Trainer ein.
Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen\nseiner Mähne beim
Entladen von Strom als Morsecode.
Es ist explosiv wie ein Blitz. Galoppiert es mit voller\nGeschwindigkeit drauflos,
kann man Donnerhall vernehmen.
Wurde vor 100 Jahren nach einem großen Erdbeben in einer\nErdspalte entdeckt. Es
trägt eine Energiesphäre in sich.
Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein.\nKann blitzschnell die Richtung
ändern, ohne sich\numdrehen zu müssen.
Es kann ganze Berge einebnen, indem es Energie entlädt,\ndie es in seinem Kern
gesammelt und verdichtet hat.
Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen\nfestsaugt und auf ihm
einen herzförmigen Fleck hinterlässt.
Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz\nausgesetzt wird, verfällt in
eine euphorische Stimmung.
Es gräbt sich mit 50 km/h schnurstracks durch das Erdreich,\nindem es sich rapide
um die eigene Achse dreht.
Sein verworrener Bau liegt 100 m tief unter der Erde.\nGelegentlich gräbt es auch
U-Bahn-Schächte an.
Berührt es jemanden mit den Fühlern an seinen Ohren,\nerfährt es durch den
Herzschlag der Person, wie es ihr geht.
Trägt stets einen Holzbalken bei sich und hilft auf Baustellen\naus. Nach einer
Weile sucht es sich einen größeren Balken.
Selbst wenn es mit voller Wucht von einem Profi-Ringer\nangegriffen wird, lässt es
dies dank seines Muskeltrainings kalt.
Es setzt Attacken ein, die sich die Zentrifugalkraft zunutze\nmachen, indem es
seine Betonpfeiler umherschwingt.
Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare\nSchallwellen. Es verständigt sich
über den Rhythmus\ndieser Wellen.
Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen,\nklebrigen Zunge raubt es
Gegnern die Bewegungsfreiheit.
Es schießt eine lähmende Flüssigkeit aus den Beulen\nauf seinem Kopf. Es plagt
seine Gegner mit Schallwellen.
Trifft es jemanden, der größer ist als es selbst, will es ihn\nunbedingt werfen.
Wird es stärker, wechselt es den Gürtel.
Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es\ngar nicht leiden,
wenn man es beim Training stört.
Unter Modeschöpfern gilt es als beliebtes Maskottchen,\nda es sich aus Blättern
Kleidchen schneidert.
Es schützt sich vor Kälte, indem es sich in Blätter einwickelt.\nEs durchstreift
Wälder und frisst herabgefallenes Laub.
Nutzt die Hitze kompostierenden Laubes zum Ausbrüten\nvon Eiern. Es fertigt aus
Blättern Kleidchen für Strawickl an.
Es beißt Angreifer und injiziert ihnen Gift, das selbst große\nVogel-Pokémon, seine
natürlichen Feinde, lähmt.
An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis,\nsetzt es sich mit
blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern\nan seinem Kopf an.
Gnade ist ihm ein Fremdwort.
Sind sie mit Freunden unterwegs, hängen sie eng aufeinander\nwie Wolken, wohl weil
sie sich in der Gruppe sicherer fühlen.
Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt\nund hinterlässt dort
nichts als ein weißes Fellknäuel.
Da es nährstoffreiche Erde bevorzugt, kann man in Gebieten,\nin denen es lebt, für
gewöhnlich reiche Ernten erwarten.
Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun\nsich schwer damit,
seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich\ngesonnen. Doch
ist jeder Schwarm bunt gemischt.
Es lebt im Wüstensand. Der durch die Sonne erhitzte Sand\ngewährleistet, dass es
immer schön warm eingepackt ist.
Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als\nWärmesensor, durch den es sich
auch im Dunkeln\nzurechtfindet.
Hat es seine Beute erblickt, gibt es kein Entrinnen mehr.\nSein mächtiger Kiefer
knackt selbst Karosserien.
Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine\ninnere Körpertemperatur
auf 600 °C, um sich zu entspannen.
Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so\ndie Kraft, um mit
der Faust Laster zu zerstören.
Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang\nvon Maracas ähneln. Lebt
an trockenen Orten.
Sobald es einen angemessen großen Stein findet, höhlt es ihn\nmit einem ätzenden
Sekret aus und kriecht hinein.
Revierkonflikte führen oft zu heftigen Kämpfen zwischen ihnen.\nGewonnen hat, wer
das gegnerische Haus zerstört.
Verteilt gerne unvermittelt Kopfnüsse, deren Wucht auch seine\nSinne vernebelt. Es
ist stolz auf seinen robusten Schädel.
Wählt seinen Anführer über die Größe des Kamms auf dem\nKopf. Ein Tritt von ihm
reicht, um Betonblöcke zu zertrümmern.
Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf\nder Suche nach
Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch\nhatte. Manchmal weint
es, wenn man ihm in die Augen sieht.
Grabräuber, die es mit einem echten Sarg verwechseln und ihm\nzu nahe kommen, hält
es im Inneren seines Körpers gefangen.
Es wurde aus einem urzeitlichen Fossil reanimiert. Es kann in\nTiefen von bis zu 1
000 m abtauchen.
Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte\nGegner zu Fall und brach
ihre Knochen oder Schale.
Man nennt es den Urvater der Vogel-Pokémon. Da es nicht\nfliegen kann, bewegt es
sich hüpfend von Ast zu Ast.
Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo\nvon 40 km/h erreichen,
bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
Hat ein Faible für schmutzige Orte. Wer das Gas einatmet,\ndas es mit Rülpslauten
ausstößt, schläft eine Woche durch.
Jedes Mal, wenn es frischen Müll in sich aufsaugt, erzeugt es\nvöllig neue Formen
von Giftgasen und Toxinen.
Es tarnt sich als Mensch oder als andere Pokémon. Es schützt\nsich vor Gefahren,
indem es seine wahre Gestalt geheim hält.
Seit jeher beschützt es das Rudel, indem es die Gestalt des\nFeindes annimmt. Es
ist sehr loyal zu seinen Artgenossen.
Ein Pokémon mit Putzfimmel. Es benutzt seinen Schweif als\nStaubwedel und fegt
seinen Bau, bis alles picobello ist.
Sein Körper ist mit einem speziellen Öl überzogen, an dem\ngegnerische Hiebe und
ähnliche Angriffe einfach abgleiten.
Beobachtet andere Pokémon und Trainer mit durchdringendem\nBlick, als könne es
etwas erkennen, das keiner sonst sieht.
Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus,\nin sternklaren Nächten von
schlafenden Kindern Besitz\nzu ergreifen.
Kann anhand der Sternenkonstellationen die Zukunft\nvoraussagen. Es weiß sogar, wie
alt sein Trainer werden wird.
Es wehrt Angreifer ab, indem es Psycho-Kräfte auf sie ansetzt.\nEs kommuniziert
telepathisch mit Artgenossen.
Wenn beide Hälften seines gespaltenen Denkapparates an\ndasselbe denken, sind seine
Psycho-Kräfte am stärksten.
Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre\nDenkapparate ein Netzwerk und
ihre Psycho-Kräfte\nwerden stärker.
Es schwimmt besser, als es fliegen kann. Am liebsten taucht es\nins kühle Nass ab,
um Torfmoos, seine Leibspeise, zu essen.
Wenn der Morgen dämmert, fangen sie an zu tanzen.\nDas Swaroness in der Mitte führt
die Gruppe an.
Ein Eiszapfen, der durch die Energie der aufgehenden Sonne\nzum Pokémon wurde.
Nachts deckt es sich mit Schnee zu.
Es lebt auf schneebedeckten Bergen. Vor vielen Jahren fand\nes während einer
Eiszeit seinen Weg in den Süden.
Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in\nSchneewolken um. Ist es
wütend, erzeugt es Schneestürme.
Sein Fell und sein Geruch ändern sich mit dem Wechsel\nder Jahreszeiten. Es ist der
Bote des Saisonwechsels.
Mancherorts sagt man, sie brächten den Frühling, da sie je\nnach Jahreszeit ihr
Revier wechseln.
Im Flug entlädt es Strom, den es mit seinen Backentaschen\nerzeugt und in seinen
Fluglappen gespeichert hat.
Bekommt es im Kampf gegen Schnuthelm Strom ab, löst dies\naus unerklärlichen
Gründen seine Entwicklung aus.
Es ist bei der Entwicklung in die Muschel eines Schnuthelm\ngeschlüpft. Die
Eisenrüstung schützt seinen ganzen Körper.
Es ist gemustert wie ein Pokéball. Es lockt damit andere\nPokémon an, um sie dann
mit Giftsporen zu besprühen.
Es lockt seine Beute an, indem es die Hüte in Form von\nPokébällen an seinen Armen
rüttelt und einen Tanz aufführt.
Es schlingt seine schleierartigen Arme um seine Beute und\nentführt sie 8 000 m in
die Tiefe, wo es sie schließlich tötet.
Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum\nKentern und saugt die
Lebensenergie aus der Besatzung.
Es umarmt verletzte und geschwächte Pokémon liebevoll mit\nseinen Flossen und heilt
sie mit einem speziellen Schleim.
Es pflanzt sich an großen Pokémon fest und zapft ihnen\nelektrische Energie ab.
Diese hortet es in seinen Ladetaschen.
Wird es angegriffen, spuckt es mit vielen elektrisch geladenen\nFäden um sich und
baut sich eine Elektrobarriere.
Hakt sich an der Decke von Höhlen fest und saugt die\nMineralien aus dem Gestein.
Bei Gefahr feuert es Dornen ab.
Es setzt sich an der Decke von Höhlen fest und wirft seine\ndornengespickten
Schlingen auf vorbeigehende Beute ab.
Seine zwei Teile greifen ineinander wie ein Uhrwerk.\nJedes andere Objekt, das man
mit ihm kombinieren will,\nwird abgestoßen.
Besteht aus kleinen und großen Rädern. Kehrt ein kleines Rad,\ndas es abgefeuert
hat, nicht zurück, wird es brenzlig.
Der rote Zentralbestandteil dient als Energiespeicher.\nDarin geladene Energie
feuert es über seine Stacheln ab.
Alleine erzeugen sie nur geringe Mengen an Elektrizität,\naber im Schwarm können
sie mächtige Stromsalven abfeuern.
Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und\nverspeist sie
anschließend.
Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach\nseiner Beute und
zerrt sie augenblicklich ins Meer.
Man sagt, es sei vor 50 Jahren aus den Tiefen einer Wüste\nerschienen, in der zuvor
angeblich ein UFO abgestürzt war.
Es manipuliert die Gehirne seiner Gegner mit Psycho-Kräften,\nindem es die Bilder
ihrer Erinnerungen umgestaltet.
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines\nMenschen oder eines
Pokémon zehrt.
Es erscheint im Augenblick des Todes und verschlingt die\nSeele des Verblichenen,
sofort nachdem sie den Körper\nverlassen hat.
Seelen, die das Feuer seiner schaurigen Flammen gekostet\nhaben, irren bis ans Ende
der Tage ziellos durch diese Welt.
Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben\nin Bäume schlägt. Brechen
diese einmal ab, wachsen sie\nsofort nach.
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach\neinem Kampf behutsam an
den Felsen eines Flussbettes.
Wenn es mit seinen robusten Hauern Stahl durchbohrt, bleiben\ndiese unversehrt. Es
ist von einem festen Panzer umgeben.
Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase\ntrieft, klebrig und die
Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
Kämpft mit Reißzähnen aus Eis, die es aus gefrorenem Atem\nherstellt. Es lebt im
Norden, wo es kalt ist.
Es fängt seine Beute mit Ketten aus Eiskristallen und kühlt sie\nauf eine
Temperatur von -100 °C ab.
Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu,\nentwickelt es sich.
Niemand kennt den Grund dafür.
Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit\nmehreren dünnen
Hautschichten vor dem Austrocknen.
Es vergräbt sich im Morast am Meeresboden. Wird es von\nseiner Beute gestreift,
lähmt es sie mit Strom.
Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein\nund schlitzt sie mit
seinen spitzen Klauen auf.
Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit\nseinen peitschenartigen
Armen startet.
Es erwärmt seinen Körper, indem es mit den Flügeln\ndas Sonnenlicht einfängt. Kühlt
sein Körper ab, erstarrt es.
Es wurde von einer uralten Kultur aus Lehm erschaffen\nund kann mehrere
Jahrtausende in Bewegung bleiben.
Es jagt mit Schallgeschwindigkeit durch die Lüfte. Nimmt man\ndas Siegel auf der
Brust ab, gerät es außer Kontrolle.
Selbst wenn sie verletzt sind, greifen sie ihren Gegner unbeirrt\nin der Gruppe an,
indem sie ihre Klingen in ihn hineinrammen.
Es rückt seinen Opfern mit einer Schar von Gladiantri im\nGefolge auf den Pelz. Den
letzten Hieb übernimmt es selbst.
Sein zotteliges Fell fängt selbst nach einer seiner wuchtigen\nRempelattacken
einiges an Schaden ab.
Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner\nauch ist. Es gewinnt
an Stärke, indem es seine Fehler\nanalysiert.
Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit\nseinen Krallen
Autos durch die Lüfte tragen.
Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Ein von\nGrypheldis beschaffter
Schädel schützt seinen Bürzel.
Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein\ngeschwächtes Opfer.
Trägt gern Knochenschmuck.
Über den Schweif aufgesaugte Luft wird in eine Feuerzunge\nverwandelt, um damit
Fermicula zu schmelzen und zu fressen.
Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß,\nseinem Feind,
schlägt es in der Gruppe zurück.
Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm\nauf dem Weg in die
Quere kommt.
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues.\nSeine beiden Köpfe
liegen ständig im Streit.
Ein kaltblütiges Pokémon, das auf alles reagiert, was sich\nbewegt, indem es mit
seinen drei Köpfen danach schnappt.
Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf,\nindem es aus seinen fünf
Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
Es heißt, als das Land einst unter einer düsteren Wolke aus\nVulkanasche lag,
übernahm es die Rolle der Sonne.
Sein Körper und Herz sind aus Stahl. Gemeinsam mit seinen\nGefährten bestrafte es
alle Menschen, die Pokémon verletzen.
Ein in Legenden besungenes Pokémon. Mit seinen\neinzigartigen Kräften zerstörte es
zum Schutz der\nPokémon ein Schloss.
Legenden zufolge täuschte es seine Gegner mit flinken\nBewegungen und beschützte so
die Pokémon.
Mit der Energie aus seiner Rute erzeugt es wilde Stürme,\ndie stark genug sind, um
ganze Wohnhäuser davonzuwehen.
Es ist bei den Leuten verhasst, weil es auf seinen Rundflügen\nimmer wieder Blitze
erzeugt, die Waldbrände verursachen.
Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die\nErdatmosphäre durch die Hitze in
Wallung und das\nWeltklima ändert sich.
Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten\nGewitterwolken und
fliegt durch den Luftraum über Einall.
Seine aus Wind und Donner gewonnene Energie sorgt für\nreiche Ernten, da sie den
Boden mit Nährstoffen anreichert.
Sein Körper erzeugt in seinem Inneren gewaltige Mengen an\nKälteenergie. Tritt
diese jedoch aus, gefriert sein Körper.
Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine\nSprünge werden zu
schnell für die menschliche Wahrnehmung.
Wer die Melodie hört, die es in einer speziellen Stimmlage\nvon sich gibt, steht
voll in seinem Bann.
Es lebte vor 300 Millionen Jahren. Team Plasma modifizierte\nes und pflanzte ihm am
Rücken eine Kanone ein.
Sein Kopf und Rücken werden von einer harten Hülle bedeckt,\ndie so robust ist,
dass sie selbst einer Kollision mit einem LKW\nstandhalten würde.
Sie stärken ihre Beinmuskeln, indem sie sich gegenseitig\nanrempeln. Sie sind sehr
freundlich und würden niemals\neinen Streit anfangen.
Wenn es seine Fäuste vors Gesicht hält und so eine\nVerteidigungshaltung einnimmt,
kann es selbst eine\nExplosion überstehen.
Anstelle eines Snacks kaut es unterwegs auf einem Zweig\nherum. Es schreckt Gegner
ab, indem es über seine Ohren\nheiße Luft ausstößt.
Sein Zweig entzündet sich durch die Reibung, die beim\nHerausziehen aus seinem
Schweif entsteht. Mit der Flamme\nsendet es Signale an Kameraden.
Mit seinen übernatürlichen Kräften kontrolliert es einen\n3 000 °C heißen
Flammenwirbel, mit dem es seine Gegner\numhüllt und sie verbrennt.
Es schützt seine Haut mit feinen Blasen, die seinen\nKörper umhüllen. Es mag
unbekümmert aussehen,\nbehält die Umgebung aber immer aufmerksam im Auge.
Seine Flinkheit sucht ihresgleichen. Es kann einen 600 m\nhohen Turm in weniger als
einer Minute erklimmen.
Kaum hat man es erspäht, verschwindet es auch schon wieder.\nMit der Agilität eines
Ninjas verwirrt es seine Gegner, um sie\ndann mit Wasser-Shuriken anzugreifen.
Es besitzt schaufelähnliche Ohren, die durch ständiges Graben\nso kräftig werden,
dass sie auch dicke Wurzeln durchtrennen\nkönnen.
Mit Ohren so mächtig wie ein Bagger kann es selbst das\nhärteste Gestein
zertrümmern. Ist es fertig mit Graben,\nlümmelt es herum.
Sein Zwitschern ist wunderschön, aber wenn Gegner sein\nRevier betreten, kennt es
keine Gnade.
Je heißer die Flammen im Feuersack seines Bauches lodern,\ndesto schneller kann es
fliegen. Es dauert jedoch eine Weile,\nbis es zur Zündung kommt.
Bei der Jagd erreicht es Geschwindigkeiten von bis zu\n500 km/h. Es erledigt seine
Beute mit einem kräftigen Tritt.
Es reguliert seine Körpertemperatur mit dem Puder,\ndas seinen Körper bedeckt, und
kommt deswegen in\njedem Klima und jeder Region zurecht.
Der Schnabel eines Vogel-Pokémon kann seinem harten\nKörper keinen Kratzer zufügen.
Es verteidigt sich, indem es\nPuder spuckt.
Je nach Klima und geographischer Beschaffenheit seines\nHabitats ändert sich die
Musterung seiner Flügel. Es verstreut\nbunten Flügelstaub.
Sie verlassen ihr Rudel schon sehr früh, um stärker\nzu werden und auf eigenen
Pfoten zu stehen.\nSie sind sehr hitzköpfig und streitlustig.
Sie bedrohen ihre Gegner, indem sie 6 000 °C heiße Atemluft\nausstoßen. Die
Weibchen beschützen die Jungen des Rudels.
Hat es eine Blume gefunden, die ihm gefällt, lebt es sein\nLeben lang in Symbiose
mit ihr. Es lässt sich unbekümmert\nvom Wind treiben.
Wenn die Blumen auf einem liebevoll gepflegten\nBlumenbeet blühen, erscheint es und
feiert den\nAnblick mit einem eleganten Tanz.
Die Schlossherren vergangener Zeiten haben Florges\neingeladen, damit diese
Blumengärten für sie anlegen,\num so ihre Anwesen zu verschönern.
Solange es Wasser und Sonnenlicht hat, kann es mit\nden Blättern auf seinem Rücken
Energie erzeugen.\nDeswegen kommt es auch ohne Futter zurecht.
Sie leben im Gebirge. Der Herdenanführer wird durch ein\nKräftemessen gewählt, bei
dem die Anwärter ihre Hörner\ngegeneinander rammen.
Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und\nsein Gegenüber böse
anzustarren, aber wenn es am\nKopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich
grinsen.
Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind,\ndass sie Strommasten wie
Streichhölzer umknicken\nkönnen. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
Vor langer Zeit wurde dieses Pokémon in der Kalos-Region\nals Leibgarde des Königs
eingesetzt.
Es verfügt zwar über genug Psycho-Kräfte, um Objekte in\neinem Umkreis von 100 m
wegzublasen, aber es kann sie\nnoch nicht gut kontrollieren.
Über das Augenmuster auf der Innenseite seiner Ohren setzt\nes seine Psycho-Kräfte
frei. Da diese aber viel zu stark sind,\nhält es das Muster bedeckt.
Es wickelt ein blaues Tuch um den Arm von Menschen,\ndie seinen Schwertgriff
ergreifen, und absorbiert deren\nLebensenergie, bis sie zusammenbrechen.
Nicht einmal ein Meister des Schwertkampfs kann\nden komplizierten
aufeinanderfolgenden Angriffen\nder zwei Schwerter ausweichen.
Angeblich erkennt es jene Menschen, die Potenzial zum\nHerrscher haben. Es heißt,
von ihm anerkannte Personen\nseien bald darauf Könige geworden.
In der Vergangenheit hatten vornehme Damen, anstatt Parfüm\nzu benutzen, immer ein
Parfi dabei, das ihren Lieblingsduft\nverströmte.
Sein Duft ist so stark, dass es für einen Trainer, der seinen\nDuft nicht mag,
schwer ist, es an seiner Seite zu haben.
Es frisst nur Süßigkeiten, weshalb sein Fell so süß und klebrig\nwie Zuckerwatte
ist.
Sein Geruchssinn ist mehrere Millionen Mal stärker als der\ndes Menschen. Durch die
schwächsten Gerüche in der Luft\nweiß es, was in seiner Umgebung vorgeht.
Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es\nGegnern den Kampfeswillen.
Es nutzt diese Gelegenheit,\num sich zu verstecken.
Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie\nmit den Tentakeln an
seinem Kopf fest und zersetzt sie dann\nmit Verdauungssekret.
Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider\nExtremitäten ihren Felsen
anheben. Sie ernähren sich\nvon Seetang, der an die Küste gespült wurde.
Arme und Beine verfügen über eigene Gehirne, was ihnen\nrelative Bewegungsfreiheit
gewährt. Sie ordnen sich jedoch\nzumeist den Befehlen des Kopfes unter.
Mit seinem an verfaulten Seetang erinnernden Aussehen\nführt es den Gegner in die
Irre, während es selbst Energie\nzur Weiterentwicklung speichert.
Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks\nHoheitsgebiet
begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
Durch die Explosion körpereigener Gase feuert es wie eine\nPistole Wassersalven ab,
die aus kurzer Distanz selbst Felsen\nzerschmettern.
Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren\nWasser absondert, kann es
sich mit einer Geschwindigkeit\nvon 60 Knoten fortbewegen.
Die Zellen der Hautlappen, die sich beidseitig an seinem Kopf\nbefinden, erzeugen
Strom, wenn sie von Sonnenstrahlen\nbeschienen werden.
Es stimuliert seine Beinmuskulatur mit Strom, wodurch es ihm\ngelingt, 100 m in
fünf Sekunden zurückzulegen.
Mit seinem gewaltigen Kiefer kann dieses Pokémon, das vor\n100 Millionen Jahren
lebte, ein Auto so leicht zermalmen,\nals wäre es ein reifer Apfel.
Vor 100 Millionen Jahren gab es niemanden, der sich mit ihm\nhätte messen können,
weshalb sich dieses Pokémon wie ein\nKönig verhielt.
Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land,\nin dem es keine brutalen
Gegner wie Monargoras zu fürchten\nhatte.
Es nutzt seine diamantförmigen Kristalle, um im Nu eine Wand\naus Eis zur Abwehr
gegnerischer Angriffe zu erschaffen.
Es umwickelt den Arm seines geliebten Trainers mit seinen\nbandförmigen Fühlern und
geht so mit ihm spazieren.
Es nutzt seine Flügel, um sich am Himmel in Position zu halten.\nGegen seine
Angriffe aus der Luft kann man sich nur schwer\nzur Wehr setzen.
Mit seinem Schwanz zapft es Kraftwerke sowie Steckdosen\nin Häusern an, um Strom zu
tanken, den es über seine\nSchnurrhaare wieder entlädt.
Nach seiner Geburt brachte es hunderte Millionen von\nJahren tief unter der Erde
schlafend zu. Es tritt gelegentlich\nbei Höhlengrabungen zutage.
Sein Körper ist von einer schleimigen Schicht umhüllt, an der\ngegnerische Tritte
und Schläge abgleiten, ohne Schaden\nanzurichten.
Seine vier Fühler fungieren als hochleistungsfähiges\nRadarsystem. Es setzt sie
anstelle von Nase und Ohren\nzur Wahrnehmung von Gerüchen und Geräuschen ein.
Es greift den Gegner mit ausfahrbaren Fühlern an.\nSeine Stärke ist vergleichbar
mit der Durchschlagskraft\nder Faustschläge von 100 Profiboxern.
Da es Schlüssel, die ihm gefallen, wie seinen Augapfel hütet,\nvertrauen Menschen
ihm die Schlüssel ihrer Tresore an,\num Diebstahl vorzubeugen.
Bei diesen Pokémon soll es sich um die Seelen von Kindern\nhandeln, die sich im
Wald verliefen und ums Leben kamen\nund nun in Baumstümpfen hausen.
Es nutzt seine Wurzeln als Nervensystem und kontrolliert so\nandere Bäume. Es ist
nett zu den Pokémon, die in ihm leben.
Man sagt, es führe verlorene Seelen dem Ende ihres\nrastlosen irdischen Wandelns
entgegen und geleite sie\nsicher ins Jenseits.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute\nund stimmt angesichts deren
offenkundiger Qualen freudig\nein Lied an.
Es friert seine Gegner mittels eines -100 °C kalten Luftstromes\nein. Mit seinen
Artgenossen lebt es herdenweise auf Bergen\ninmitten des ewigen Eises.
Mit den zahlreichen Arktip auf seinem Rücken sieht es aus wie\nein Flugzeugträger
aus Eis.
Selbst ein gestandener Ringer geht bei den 200 000 Hz\nhohen Ultraschallwellen
dieses Pokémon unweigerlich in\ndie Knie.
Die Ultraschallwellen aus seinen Ohren zermalmen Felsen zu\nkleinen Kieseln. Greift
stets im Schutz der Dunkelheit an.
Es heißt, dieses Pokémon spende ewiges Leben, sobald das\nGeweih auf seinem Haupt
in sieben verschiedenen Farben\nleuchtet.
Neigt sich seine Lebensspanne dem Ende zu, entzieht es\nanderen Lebewesen deren
Energie und verwandelt sich zurück\nin einen Kokon.
Es wird gemutmaßt, dass es von seiner Höhle aus all jene\nbeobachtet, die dem
Ökosystem Schaden zufügen.
Es kann im Nu viele Diamanten erzeugen, indem es\nluftgebundene Kohlenstoffpartikel
mit seinen Händen\nkomprimiert.
Mit seinen sechs Ringen und seinen sechs riesigen Armen\nkann es alles an sich
reißen, was es möchte. Wenn seine\nKraft versiegelt wird, nimmt es jedoch eine
kleinere Gestalt an.
Über die Arme auf seinem Rücken stößt es Wasserdampf aus.\nSeine Kraft reicht aus,
um Berge zu versetzen.
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Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im\nSonnenschein. Auf seinem Rücken trägt
es einen\nSamen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt,\nwird der Samen zunehmend
größer.
Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken.\nBeine und Rumpf sind kräftig genug,
um sein Gewicht\nzu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das\nein
Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie\nviel Nahrung und Sonne
aufnimmt, verfärbt sie sich bunt.\nDer Duft der Blume mildert die Emotionen der
Menschen.
Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine\nGefühlslage an. Sie flackert, wenn
Glumanda\nzufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird,\nlodert die Flamme
gewaltig.
Gnadenlos besiegt Glutexo seine Gegner mit seinen\nscharfen Klauen. Wenn es auf
starke Gegner trifft,\nwird es wütend und die Flamme auf seiner Schweifspitze\
nflackert in einem bläulichen Ton.
Glurak fliegt durch die Lüfte, um starke Gegner aufzuspüren.\nSein heißer Feueratem
bringt alles zum Schmelzen. Aber es\nrichtet seinen Feueratem nie auf schwächere
Gegner.
Schiggys Panzer dient nicht nur zum Schutz. Die runde Form\nund die Furchen auf der
Oberfläche verringern den Widerstand\nim Wasser, sodass dieses Pokémon sehr schnell
schwimmen\nkann.
Schillok hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe\nintensiver wird, wenn
es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer\nzeugen von seiner Kampfkraft.
Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem\nPanzer herausragen. Diese sind sehr
präzise.\nEs kann Wassergeschosse so genau verschießen,\ndass es damit aus fast 50
m leere Dosen trifft.
Raupy ist sehr gefräßig, es kann Blätter verschlingen,\ndie größer sind als es
selbst. Seine Antennen sondern\neinen übel riechenden Gestank ab.
Der Panzer dieses Pokémon ist hart wie Stahl. Safcon bewegt\nsich kaum, da es das
weiche Innere unter seiner harten Schale\nauf seine Entwicklung vorbereitet.
Smettbos größte Fähigkeit ist das Aufspüren köstlichen\nBlütenhonigs. Es findet
sogar Honig in Blumen, die fast\n10 km von seinem Nest entfernt blühen.
Hornliu verfügt über einen ausgezeichneten Geruchssinn.\nSo kann es seine
Lieblingsblätter von denen unterscheiden,\ndie es nicht mag, indem es mit seiner
großen roten Nase\ndaran schnuppert.
Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet.\nIn seinem Inneren jedoch
regt sich einiges, da es sich auf\nseine bevorstehende Entwicklung vorbereitet.
Dabei wird\nseine Schale sehr heiß.
Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand\nihrem Nest nähern. Wenn
man sie ärgert, greifen sie in\nSchwärmen an.
Taubsi verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn.\nEs kehrt zielsicher
zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es\nsich von seiner gewohnten Umgebung
entfernt hat.
Tauboga nennt ein großes Gebiet sein Eigen. Es fliegt\numher und kontrolliert
seinen Lebensraum. Wenn jemand\nsein Gebiet betritt, zeigt es keine Gnade und
greift seine\nGegner mit seinen scharfen Krallen an.
Dieses Pokémon hat ein wunderschönes, glänzendes\nGefieder. Viele Trainer sind von
der auffälligen Schönheit\nseines Federkleids begeistert, sodass sie Tauboss als
ihr\nPokémon wählen.
Rattfratz ist extrem vorsichtig. Sogar im Schlaf nimmt es\nalles wahr, indem es
seine Ohren bewegt. Es stellt keine\ngroßen Ansprüche an seinen Lebensraum und
richtet sein\nNest überall ein.
Rattikarls kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es\nunablässig Steine und
Baumstämme an, um sie abzuwetzen.\nManchmal knabbert es sogar Hauswände an.
Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen,\nden man über die Entfernung von 1
km vernehmen kann.\nDurch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt\ndieses
Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr.
Ibitak erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel.\nEr ist hervorragend dafür
geeignet, im Erdreich oder im\nWasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen,
dünnen\nSchnabel dabei sehr geschickt ein.
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es\nsich ausruht. Aus dieser
Haltung kann es blitzschnell\nauf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren,\
nindem es seinen Kopf hebt.
Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute\nmit seinem Körper
umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken.\nWenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es
unmöglich,\nseinem Würgegriff zu entkommen.
Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es\neinen Elektroschock hindurch.
Wenn du eine verkohlte\nBeere findest, hat dieses Pokémon seine elektrische\nLadung
falsch eingeschätzt.
Wenn seine elektrische Ladung zu groß wird, entlädt Raichu\nseine Energie ins
Erdreich. Neben dem Nest dieses Pokémon\nfindet man häufig versengtes Erdreich.
Sandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es\nauch in der Wüste
überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich\nzusammen, um sich vor Feinden zu
schützen.
Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln,\ndie eigentlich Hauthärtungen
darstellen. Einmal im Jahr\nfallen die alten Stacheln aus und werden durch neue
ersetzt.
Nidoran♀ besitzt Widerhaken, die ein starkes Gift ausstoßen.\nSie sind vermutlich
zum Schutz dieses schmächtigen Pokémon\nentstanden. Wenn es wütend wird, stößt es
ein gefährliches\nGift aus seinem Horn aus.
Wenn Nidorina mit seinen Freunden oder seiner Familie\nzusammen ist, zieht es seine
Widerhaken ein, damit es\nniemanden verletzt. Dieses Pokémon wird nervös,\nwenn man
es von seinen Artgenossen trennt.
Nidoqueens Körper ist mit sehr harten Schuppen bedeckt.\nEs ist sehr geschickt
darin, Gegner mit starken Attacken\nwegzuschleudern. Dieses Pokémon entwickelt am
meisten\nKraft, wenn es seine Jungen verteidigt.
Nidoran♂ hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen\nzu können. Dadurch kann es
sie in jede beliebige Richtung\ndrehen. Diesem Pokémon entgeht nicht einmal das
leiseste\nGeräusch.
Nidorino besitzt ein Horn, das sogar härter ist als ein\nDiamant. Wenn es einen
Feind wahrnimmt, stellen sich\nall die Widerhaken auf seinem Rücken auf und es
schlägt\nden Gegner mit aller Kraft in die Flucht.
Nidokings Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung\nkann es einen metallenen
Sendemast zum Einsturz bringen.\nWenn es in Rage gerät, ist es nur schwer
aufzuhalten.
In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser Pokémon,\num zu spielen. Wird es Tag,
kehrt Piepi zu seinem Zufluchtsort\nin den Bergen zurück und schläft eingekuschelt
neben seinen\nArtgenossen ein.
Pixi bewegt sich fort, indem es leicht mit den Flügeln schlägt.\nDurch seinen
federnden Gang kann es sogar über Wasser\ngehen. Bei Mondschein unternimmt es
Spaziergänge auf Seen.
Vulpix kommt mit einem weißen Schweif zur Welt.\nDieser teilt sich sechsfach, wenn
das Pokémon\nvon seinem Trainer viel Zuneigung bekommt.\nSeine sechs Schweife
kräuseln sich schließlich.
Vulnona sendet einen unheimlichen Lichtstrahl aus seinen\nhellroten Augen aus, um
totale Kontrolle über die Gedanken\nseines Gegners zu erlangen. Man sagt, dieses
Pokémon\nkönne 1 000 Jahre leben.
Pummeluffs Stimmbänder können die Tonlage seiner Stimme\nbeliebig variieren. Dieses
Pokémon benutzt diese Fähigkeit,\num seine Gegner mit monotonem Gesang in
Tiefschlaf zu\nversetzen.
Knuddeluff hat handtellergroße Augen, die immer mit\nTränenflüssigkeit bedeckt
sind. Gerät Staub in die Augen\ndieses Pokémon, so wird dieser sofort ausgespült.
Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich\nkaum. Wenn es dem
Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird,\nzieht es sich Verbrennungen an seinem
Körper zu.
Golbat hat es auf das Blut von Lebewesen abgesehen.\nIm Schutze der Nacht wird es
besonders aktiv. Dieses\nPokémon fliegt durch die Nacht, um nach frischem Blut\nzu
suchen.
Am Tage vergräbt sich Myrapla im Boden, um mit seinem\nganzen Körper Nahrung
aufzunehmen. Je fruchtbarer der\nBoden ist, desto glänzender werden seine Blätter.
Duflor produziert einen ekelerregenden Gestank aus\ndem Stempel seiner Blume. Wenn
es in Gefahr gerät,\nwird der Gestank noch unerträglicher. Wenn sich dieses\
nPokémon in Sicherheit befindet, stößt es keinen\nGestank aus.
Giflors giftige Pollen rufen böse allergische Anfälle hervor.\nDeshalb ist es
ratsam, sich keiner schönen Blume im\nDschungel zu nähern, so anziehend sie auch
sein mag.
Auf Paras’ Rücken wachsen parasitäre Pilze,\ndie Tochukaso genannt werden. Sie
wachsen,\nindem sie dem Käfer-Pokémon Nährstoffe entziehen.\nSie sind sehr wertvoll
als lebensverlängernde Medizin.
Parasek sucht große Bäume heim und entzieht Nährstoffe aus\nStamm und Wurzeln. Wenn
ein befallener Baum stirbt, sucht es\nsich zusammen mit seinen Artgenossen einen
neuen Wirt.
Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem\nSchutz seines Körpers
dient. Es hat große Augen, denen auch\nwinzig kleine Beute nicht entgeht.
Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten,\ndie vom Licht in der
Dunkelheit angezogen Straßenlaternen\numschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch\nimmer dieses Pokémon zu
graben beginnt, hinterlässt es Erde,\ndie für das Anpflanzen von Feldfrüchten
perfekt geeignet und\nfür den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind.\nDaher denken alle
Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen,\ndass sie endlos graben können.
Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen\nzu können, ohne
verräterische Spuren zu hinterlassen.\nDieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen,
die im\nLicht glitzern.
Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht\neinflößend wirkt. Durch
diese nimmt es wahr, wenn sich etwas\nin seiner Nähe bewegt. Es wird sehr
zutraulich, wenn man es\nan den Schnurrhaaren berührt.
Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt\nes Gehirnströme, die man
sonst nur von Schlafenden kennt.\nDiese Entdeckung führte zu einer kontroversen
Diskussion\nunter Wissenschaftlern.
Die mit Schwimmhäuten überzogenen Flossen an seinen\nVorder- und Hinterbeinen und
der stromlinienförmige Körper\nmachen Entoron unheimlich schnell. Dieses Pokémon
ist auf\njeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer.
Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet,\ndann ist es wütend. Da
es blitzartig in Raserei gerät, ist es\nunmöglich, seinem Zorn zu entkommen.
Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert\nund seine Muskeln
werden noch stärker. Allerdings mindert\ndas auch die Fähigkeit zum logischen
Denken.
Fukano hat einen ausgezeichneten Geruchssinn. Wenn\ndieses Pokémon einmal einen
Geruch wahrgenommen hat,\nvergisst es ihn nicht mehr. Es benutzt diese Fähigkeit
dazu,\ndie Gefühlslage von Lebewesen auszuloten.
Arkani ist sehr schnell. Es kann an einem Tag fast 10 000 km\nzurücklegen. Das
Feuer, das im Innern dieses Pokémon lodert,\ndient ihm als Energiequelle.
Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch\nkann man sogar sein
spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl\nseine Haut so dünn ist, ist sie sehr
elastisch. Selbst scharfe\nReißzähne können sie nicht durchdringen.
Quaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann\nes während eines
Kampfes leicht der Umklammerung eines\nGegners entkommen.
Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals\nermüden, egal, wie
sehr es sie auch beansprucht. Es ist so\nkräftig, dass es mühelos große Ozeane
durchschwimmen kann.
Abra schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart\nvon Feinden aber auch im
Schlaf wahr. In einer solchen\nSituation bringt es sich umgehend mit Teleport in
Sicherheit.
Kadabra sendet Alphawellen aus, wenn es Kopfschmerzen hat.\nNur wer eine besonders
starke Psyche hat, kann dieses\nPokémon unter seine Fittiche nehmen.
Simsalas Gehirn hört nicht auf zu wachsen, sodass sein Kopf\nzu schwer für seine
Nackenmuskulatur wird. Dieses Pokémon\nhält seinen Kopf mit psychokinetischer
Energie aufrecht.
Machollos Muskeln sind etwas Besonderes. Sie schmerzen nie,\negal, wie sehr sie
beansprucht werden. Dieses Pokémon hat\ngenug Kraft, um 100 Erwachsene
umherzuwerfen.
Maschocks starke Muskeln sind so hart wie Stahl.\nDieses Pokémon hat so viel Kraft,
dass es mit nur\neinem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft halten kann.
Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen.\nBei Tätigkeiten, die
Geschick und Sorgfalt erfordern, machen\nes ihm seine Arme jedoch nicht leicht.
Dieses Pokémon neigt\ndazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
Knofensas schlanker und elastischer Körper ermöglicht es ihm,\njedem Angriff
auszuweichen, so heftig dieser auch sein mag.\nDieses Pokémon spuckt eine ätzende
Flüssigkeit aus,\ndie sogar Eisen zersetzen kann.
Ultrigaria hat einen großen Haken an seinem Hinterteil.\nNachts hängt sich dieses
Pokémon zum Schlafen an einen\nAst. Wenn es sich im Schlaf bewegt, kann es
passieren,\ndass es auf dem Boden wieder aufwacht.
Aus Sarzenias Kopf ragt eine lange Ranke hervor, die es\nbewegt, als wäre sie ein
kleines Lebewesen. Nähert sich\nahnungslose Beute dieser Falle, verschlingt
Sarzenia\nsie im Ganzen.
Tentachas Körper setzt sich zum größten Teil aus Wasser\nzusammen. Wenn es das Meer
verlässt, vertrocknet es.\nWenn dieses Pokémon auszutrocknen beginnt, sollte man\
nes schnell wieder ins Wasser zurückbringen.
Tentoxa hat große, rote Kugeln auf seinem Kopf.\nSie glühen auf, bevor sie seine
Gegner mit Ultraschall\nerschüttern. Ein Ausbruch dieses Pokémon erzeugt\nstarke
Wellen in seiner Umgebung.
Je länger ein Kleinstein lebt, desto mehr wird seine raue\nOberfläche
abgeschliffen, sodass es runder wird. Das Herz\ndieses Pokémon bleibt aber für
immer versteinert, hart und rau.
Georok wächst, indem es sich von Steinen ernährt. Am liebsten\nmag es Steine, die
mit Moos überzogen sind. Dieses Pokémon\nfrisst sich täglich durch eine riesige
Menge von Steinen.
Geowaz lebt hoch in den Bergen. Gibt es ein starkes\nErdbeben, rollt dieses Pokémon
so lange den Berg\nhinunter, bis es schließlich unten angekommen ist.
Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von\nalleine aufstehen kann.
Dieses Pokémon wird dadurch schnell\nstärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen
Eltern Schritt\nzu halten, immer wieder aufrappeln muss.
Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder\nund Wiesen
galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst\nmacht, erreicht es bis zu 240 km/h.
Dann beginnt seine Mähne\nzu lodern.
Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem\nes ihn an einem
Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon\nvergisst häufig, was es gerade tun
wollte, und verbringt ganze\nTage damit, am Ufer herumzutrödeln.
An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher\nkann es ihn nicht mehr
zum Angeln benutzen und es ist dazu\ngezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute
Ausschau\nzu halten.
Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen.\nDieses Pokémon hängt
sich gern an Sicherungskästen.\nWenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall
kommt,\nsolltest du die Sicherungen überprüfen.
Magneton erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld,\ndas Maschinen zerstören kann.
Deshalb hört man\nin großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor\nScharen dieser
Pokémon warnen sollen.
Porenta trifft man immer mit einer Lauchstange an. Es gibt\ngute und schlechte
Stangen. Dieses Pokémon kämpft mit\nHilfe seiner Stange gegen seine Gegner.
Dodu hat zwei Köpfe, die nie zur selben Zeit, sondern\nabwechselnd schlafen.
Während ein Kopf schläft, hält der\nandere Ausschau nach Feinden.
Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen.\nEs ist immer auf der
Hut. Du solltest dich diesem Pokémon\nnicht nähern, wenn es bereits misstrauisch
ist. Es könnte\nnach dir hacken.
Jurob jagt unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach\nBeute. Zum Luftholen
schlägt es mit dem vorstehenden Teil\nseines Kopfes ein Loch ins Eis.
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen\nzu machen. Ein
Seemann, der einmal ein solches Pokémon\nschlafend auf einem Eisberg sah, hielt es
irrtümlicherweise\nfür eine Meerjungfrau.
Sleimas glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede\nnoch so kleine Öffnung.
Dieses Pokémon steigt in die\nKanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken.
Sleimok scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus.\nEin einziger Tropfen
dieser Substanz reicht aus, um ein\nGewässer zu verseuchen.
Nachts benutzt dieses Pokémon seine breite Zunge, um ein\nLoch in den Meeresboden
zu graben. Darin schläft es.\nDabei schließt es seine Schale, aber die Zunge hängt
heraus.
Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser\nschluckt und wieder
herausspritzt. Dieses Pokémon kann\nsich auch verteidigen, indem es spitze Stacheln
mithilfe\ndes Wasserdrucks verschießt.
Nebulak hat einen gasförmigen Körper. Wenn es starkem Wind\nausgesetzt wird, kann
es davongeweht werden. Scharen dieser\nPokémon sammeln sich unter Dachrinnen, um
sich vor dem\ngefährlichen Wind zu schützen.
Alpollo ist ein gefährliches Pokémon. Wenn es dich zu sich\nlockt, während es durch
die Dunkelheit schwebt, darfst du ihm\nkeinesfalls zu nahe kommen. Dieses Pokémon
wird versuchen,\nan dir zu lecken und dein Leben zu stehlen.
Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht\neiner Straßenlaterne
plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar,\ndas an dir vorbeiläuft und sich als
dein Schatten ausgibt.
Onix hat einen Magneten in seinem Gehirn. Er dient ihm\nals Kompass, sodass es beim
Graben von Tunneln nicht\ndie Orientierung verliert. Wenn es älter wird, wird sein\
nKörper immer runder und glatter.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres\nZeichen dafür, dass eines
dieser Pokémon auf deinem\nKissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher\
nhindurch zu verspeisen.
Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und\nGlitzern des Pendels versetzt
seine Feinde in eine tiefe\nHypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach\
nBeute ist, poliert es sein Pendel.
Krabby lebt an Stränden, in Löchern im Sand.\nAn Sandstränden, an denen es wenig
Nahrung findet,\nsieht man dieses Pokémon mit Artgenossen um sein\nRevier streiten.
Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit\nanderen zu kommunizieren.
Da seine Schere aber so\nschwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde.
Voltobal wurde zuerst bei einer Firma beobachtet,\ndie Pokébälle herstellt. Der
Zusammenhang zwischen\ndieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses\nPokémon
wie ein Pokéball aussieht, ist noch ungeklärt.
Lektrobal ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre.\nAn Tagen, an denen es
blitzt, explodiert dieses Pokémon\ndauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich
nimmt.
Dieses Pokémon besteht aus sechs Eiern, die ein\nengmaschiges Netz bilden. Die
sechs Eier ziehen sich\ngegenseitig an und drehen sich. Wenn die Eier Risse\
nbekommen, steht Owei kurz vor seiner Entwicklung.
Kokowei stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe\nwachsen stetig, wenn es
starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist.\nWenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen
ein Owei.
Tragosso sehnt sich nach seiner Mutter, die nicht mehr da ist.\nWenn es im Vollmond
das Ebenbild seiner Mutter erblickt,\nmuss es weinen. Die Flecken auf dem
Totenkopf, den es trägt,\nstammen von vergossenen Tränen.
Knogga ist eine entwickelte Form von Tragosso, die den\nVerlust der Mutter
überwunden hat und stärker geworden ist.\nDie gestählte, abgehärtete Seele dieses
Pokémon ist nur\nschwer zu brechen.
Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft\nseine Gegner mit
brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert\nes seine Beine und lockert die
Muskeln, um der Erschöpfung\nvorzubeugen.
Nockchan besitzt das Herz eines Boxers, der sich auf eine\nWeltmeisterschaft
vorbereitet. Dieses Pokémon hat einen\nunbeugsamen Willen und gibt niemals auf.
Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es daran.\nEs merkt sich Gegenstände
anhand der Struktur und\ndes Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.
Wenn Smogon sich aufregt, lässt es das giftige Gas in seinem\nInneren entweichen.
Wenn es sich zu sehr aufbläht, explodiert\ndieses Pokémon.
Smogmog liebt die Gase verrottender, fauler Küchenabfälle.\nDieses Pokémon sucht
sich ein vernachlässigtes, schmutziges\nGebäude und richtet sich dort häuslich ein.
Nachts, wenn die\nMenschen schlafen, wühlt es im Müll.
Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm\nin die Quere kommt. Es
macht ihm auch nichts aus, wenn es\nmit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz
rennt. Am nächsten\nTag allerdings könnte es Schmerzen haben.
Mit seinem Horn kann Rizeros selbst Diamanten zerbrechen.\nEin einziger Hieb mit
seinem Schweif kann ein Haus zum\nEinsturz bringen. Die Haut dieses Pokémon ist so
hart,\ndass nicht einmal Kanonenkugeln Kratzer hinterlassen.
Chaneira legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier.\nSie sind so köstlich, dass sie
sogar von Menschen\nverspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
Wenn man Tangelas Ranken berührt, fallen diese sofort ab.\nDas tut ihm aber nicht
weh und es kann sich schnell in\nSicherheit bringen. Verliert es Ranken, werden
diese am\nnächsten Tag durch neue ersetzt.
Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt,\nsolltest du es nicht stören oder
versuchen, es einzufangen.\nDie Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in
Reichweite\nund könnte sehr wütend auf dich werden.
Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf\nSteinen. Bei unruhiger
See verankert sich dieses Pokémon\nmit seinem Schweif an Steinen oder Korallen,
damit es nicht\nweggespült wird.
Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es.\nVon Zeit zu Zeit
werden Menschen durch die Widerhaken\ndieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen,
Korallen zu\nernten und es dabei nicht bemerken.
Goldini ist ein wunderschönes Pokémon, dessen Flossen\nsich elegant im Wasser
wiegen. Aber man muss auf dieses\nPokémon achtgeben. Es könnte einen sonst heftig
mit\nseinem Horn rammen.
Im Herbst kann man männliche Golking dabei beobachten,\nwie sie Balztänze in
Flussbetten aufführen, um die weiblichen\nExemplare zu beeindrucken. Während dieser
Zeit ist die Farbe\ndieser Pokémon am schönsten.
In Sterndus Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes\nOrgan – sein Kern.
Wenn du im Spätsommer an einen Strand\ngehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser
Pokémon aus wie\nSterne.
Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben.\nAufgrund dieser
Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“\ngenannt.
Pantimos ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und\nBewegungen machen den
Zuschauer glauben, dass etwas\nUnsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt
für real\ngehalten wird, beginnt es, wirklich zu existieren.
Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden\nSensen an seinen
Unterarmen noch effektiver. Dieses\nPokémon kann mit seinen Sensen in
Sekundenschnelle\nBaumstämme zerteilen.
Rossana bewegt sich rhythmisch fort. Es wiegt und schwingt\nseine Hüften, als würde
es tanzen. Seine Bewegungen wirken\nso anziehend auf Menschen, dass diese beginnen,
mit den\nHüften zu schwingen, ohne darüber nachzudenken.
Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher\ngelegene Orte, an
denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist.\nEinige Ortschaften benutzen diese
Pokémon anstelle von\nBlitzableitern.
Im Kampf stößt Magmar glühend heiße Flammen aus,\num seinen Gegner einzuschüchtern.
Diese Feuersalven\nerzeugen Hitzewellen, die das Gras und die Bäume der\nUmgebung
in Brand setzen.
Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der\ndoppelt so viel wiegt wie
es selbst, mit seinen Hörnern\npacken und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen\
nwerden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
Dieses Pokémon ist nur zufrieden, wenn es kämpfen kann.\nWenn Tauros keinen Gegner
findet, sucht es sich robuste\nBäume und haut sie um, um sich abzureagieren.
Karpador ist ein armseliges Pokémon, das nur platschen kann.\nSein merkwürdiges
Verhalten hat so manchen Wissenschaftler\nzum Forschen angeregt.
Wenn sich Karpador zu Garados entwickelt, durchlaufen\nseine Gehirnzellen eine
strukturelle Veränderung, was wohl\nder Grund für die zügellose, gewalttätige Natur
dieses\nPokémon ist.
Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass Lapras fast\nausgestorben wäre. Abends
singt es traurige Klagelieder,\nda nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
Ditto verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form\nzu verwandeln.
Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis\nverlässt, unterlaufen diesem Pokémon
schon mal Fehler.
Evolis genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die\nUmgebung plötzliche
Mutationen auslösen kann. Unter\nanderem führt die Wirkung verschiedener Steine
zur\nEntwicklung dieses Pokémon.
Aquana hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm\nsind Flossen und Kiemen
gewachsen. Dadurch kann es unter\nWasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach
Belieben\nmanipulieren.
Blitzas Zellen erzeugen schwache Elektrizität. Diese wird aber\ndurch die statische
Aufladung seines Fells verstärkt, sodass es\nBlitzschläge erzeugen kann. Sein Fell
besteht aus elektrisch\ngeladenen Nadeln.
Flamaras flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck.\nEs gibt Hitze an die Luft
ab, damit sein Körper nicht zu heiß\nwird. Die Körpertemperatur dieses Pokémon kann
bis auf\n900 °C ansteigen.
Porygon ist in der Lage, sich in Daten zurückzuverwandeln\nund in den Cyberspace zu
gelangen. Dieses Pokémon ist\nkopiergeschützt, sodass es durch Kopieren nicht
vervielfältigt\nwerden kann.
Amonitas ist ein Pokémon, das lange Zeit ausgestorben war,\naber von den Menschen
aus Fossilien reproduziert wurde.\nWenn es von einem Feind angegriffen wird, zieht
es sich in\nsein hartes Gehäuse zurück.
Amoroso benutzt seine Tentakel, um Beute einzufangen.\nMan nimmt an, dass es
ausgestorben ist, weil seine Schale\nzu groß und zu schwer geworden war, sodass
seine\nBewegungen immer langsamer und schwerfälliger wurden.
Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert\nwurde. Höchst selten
wurden lebende Exemplare dieser Art\nentdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300
Millionen Jahren\nüberhaupt nicht verändert.
Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute.\nEs hat sich von einem
Meeresbewohner zu einem\nLandbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen\
nseiner Kiemen und Beine sehen kann.
Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier.\nEs wurde aus
genetischem Material reproduziert, das aus\nBernstein gewonnen wurde. Man geht
davon aus, dass es\nin grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
Der typische Tagesablauf von Relaxo besteht lediglich aus\nEssen und Schlafen. Es
ist so zutraulich, dass Kinder seinen\ndicken Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
Arktos ist ein sagenumwobenes Vogel-Pokémon, das Eis\nmanipulieren kann. Das
Schlagen seiner Flügel bringt die\nLuft zum Gefrieren. Es wird behauptet, dass es
zu schneien\nbeginnt, wenn dieses Pokémon fliegt.
Zapdos ist ein Legendäres Vogel-Pokémon, das die Fähigkeit\nbesitzt, Elektrizität
zu manipulieren. Es lebt in Gewitterwolken.\nDieses Pokémon nimmt Energie auf, wenn
es vom Blitz\ngetroffen wird.
Lavados ist ein Legendäres Vogel-Pokémon, das Feuer\nmanipulieren kann. Wenn es
verletzt wird, taucht es seinen\nKörper in das Magma eines Vulkans, um sich zu
verbrennen\nund selbst zu heilen.
Dratini häutet sich ständig und entledigt sich so\nseiner Haut, da die
Lebensenergie in seinem Körper\nstetig und unkontrollierbar ansteigt.
Dragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem\nKörper. Es kann die
Witterung in seiner Umgebung ändern,\nindem es Energie aus den Kristallen an seinem
Hals und\nan seinem Schweif entlädt.
Dragoran kann die Welt innerhalb von 16 Stunden umkreisen.\nEs ist ein gutherziges
Pokémon, das vermisste und sinkende\nSchiffe bei Unwetter sicher an Land
zurückbringt.
Mewtu ist ein Pokémon, das durch Genmanipulation\nentstanden ist. Die Menschen
haben es zwar mit ihrem\nwissenschaftlichen Sachverstand erzeugt, aber nicht mit\
neinem mitfühlenden Herzen ausgestattet.
Mew soll die genetische Zusammensetzung aller Pokémon\nbesitzen. Es kann sich
unsichtbar machen, sodass es sich\nauch Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu
werden.
Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind\nfernzuhalten. Von dem Blatt
geht auch ein süßlicher Duft aus,\nder die kämpfenden Pokémon beruhigt und eine
gemütliche,\nfreundliche Atmosphäre schafft.
Lorblatts Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen.\nIn jedem Blatt
befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes.\nDer Duft dieses Triebes bringt
Menschen auf Trab.
Der Duft von Meganies Blume besänftigt Gemüter. Im Kampf\ngibt dieses Pokémon mehr
von seinem beruhigenden Duftstoff\nab, um den Kampfgeist des Gegners zu schwächen.
Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn\nes sich schützen muss. Die
Flammen sind sehr verzehrend,\nwenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde,\
nflackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
Igelavar hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft\nauf Distanz. Dieses
Pokémon nutzt seine außergewöhnliche\nGewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und
seinen Gegner\ngleichzeitig zu versengen.
Tornupto versteckt sich hinter einem flimmernden\nHitzeschild, den es mithilfe
seiner heißen Flammen\nerzeugt. Dieses Pokémon erzeugt Explosionen,\ndie alles in
Schutt und Asche legen.
Karnimani ist zwar sehr klein, aber seine Kiefer sind sehr stark.\nWenn die Pokémon
denken, dass es nur spielerisch an ihnen\nknabbert, sollten sie vorsichtig sein,
denn sein Biss kann zu\nschweren Verletzungen führen.
Wenn Tyracroc einen Feind mit seinen Kiefern eingeklemmt\nhat, lässt es ihn nicht
mehr los. Da seine Zahnspitzen wie\nAngelhaken gebogen sind, kann man sie nicht
mehr entfernen,\nwenn sie sich verfangen haben.
Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein\nriesiges Maul
aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit\nseinen kräftigen Hinterbeinen,
wenn es mit unglaublicher\nGeschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
Wenn Wiesor schläft, hält immer jemand Wache. Beim ersten\nAnflug von Gefahr weckt
die Wache die anderen auf. Wenn\ndieses Pokémon von seinen Artgenossen getrennt
wird,\nkann es vor Angst nicht mehr schlafen.
Wiesenior ist sehr schlank. Wenn es angegriffen wird, kann es\nsich durch enge
Zwischenräume schlängeln und entkommen.\nTrotz seiner kurzen Gliedmaßen ist dieses
Pokémon sehr\nwendig und flink.
Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung\nwahrnimmt. Dieses
besondere Organ ermöglicht es diesem\nPokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu
schreien.
Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es\nauch bei geringer Beleuchtung
sehen kann, und dank seiner\ngeschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos
fliegt,\nentgeht Noctuh keine Beute.
Ledyba sondert eine duftende Flüssigkeit ab. Über diese\nkommuniziert es mit
anderen. Dieses Pokémon übermittelt\nseine Gefühle, indem es die Duftnote des
Sekrets verändert.
In Ländern mit frischer Luft und Sternen am Himmel leben\nunzählig viele Ledian.
Dafür gibt es einen guten Grund:\nDieses Pokémon nutzt das Licht der Sterne als
Energie.
Das von Webarak gesponnene Netz ist sein zweites\nNervensystem. Dieses Pokémon kann
anhand der feinen\nVibrationen der Netzfäden bestimmen, welche Art Beute\nsich
darauf befindet.
Ariados hat kleine hakenförmige Krallen an seinen Füßen.\nDamit kann es an Decken
und Wänden entlangflitzen.\nDieses Pokémon schnürt seine Gegner mit einem starken,\
ndünnen Seidenfaden ein.
Wenn Iksbat fliegt, indem es entweder das vordere oder\ndas hintere Paar Flügel
bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür,\ndass dieses Pokémon bereits eine lange
Strecke hinter sich\nhat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen\ndurch seine Antennen ab, um
seine Beute zu lähmen.\nDieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und\ntauscht
Signale mit seinen Artgenossen aus.
Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine\nleuchtende Antenne besitzt.
Dieses Pokémon erzeugt Licht,\nindem es in der Antenne eine chemische Reaktion
zwischen\nBakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt.
An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken\nist, kann sich Pichu
leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann\nman das Knistern statischer
Aufladung hören.
In Nächten mit vielen Sternschnuppen kann man Pii im Kreis\ntanzen sehen. Es tanzt
die ganze Nacht hindurch und hört\nerst bei Sonnenaufgang auf, um seinen Durst mit
Morgentau\nzu stillen.
Fluffeluffs Stimmbänder sind noch nicht voll entwickelt. Wenn\nes zu viel singt,
schmerzt ihm die Kehle. Dieses Pokémon\ngurgelt mit Süßwasser aus einem sauberen
Fluss.
Togepi nutzt die positiven Emotionen, wie Freude und\nMitgefühl, von Menschen und
Pokémon als Energie. Dieses\nPokémon speichert Glücksgefühle in seiner Schale und
teilt\nsie mit anderen.
Togetic ist ein Pokémon, das Glück bringt. Wenn es jemanden\ntrifft, der reinen
Herzens ist, zeigt es sich und teilt sein Glück\nmit dieser Person.
Natu kann nicht fliegen, da seine Flügel noch nicht\nausgewachsen sind. Wenn du
diesem Pokémon in die Augen\nschaust, starrt es dich konzentriert an. Wenn du dich
aber\nbewegst, hüpft es weg, um sich in Sicherheit zu bringen.
Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort\nwie angewurzelt stehen. Die
Menschen glauben, dass es\ndies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die
Zukunft\nvorausgesehen hat.
Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und\nstatische Aufladung. Je
höher die elektrische Ladung wird,\ndesto heller leuchtet die Glühbirne an seinem
Schweif.
Die Qualität von Waatys Wolle verändert sich, sodass es mit\nnur wenig Wolle eine
große statische Aufladung erzeugen\nkann. Die kahlen Stellen in seinem Fell sind
gegen Elektrizität\nabgeschirmt.
Ampharos strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem\nWeltraum noch gesehen
werden kann. In der Antike benutzten\ndie Menschen das Licht dieses Pokémon dazu,
Signale über\nweite Entfernungen auszutauschen.
Wenn Blubella starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist, beginnen\nsich die Blätter an
seinem Körper zu drehen. Der Tanz dieses\nPokémon ist in südlichen Ländern sehr
bekannt.
Marills Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art\nRettungsring. Wenn
nur sein Schweif an der Wasseroberfläche\nzu sehen ist, taucht dieses Pokémon
gerade, um sich von\nWasserpflanzen zu ernähren.
Azumarills lange Ohren dienen ihm als unentbehrliche\nSensoren. Wenn es sein Gehör
fokussiert, kann dieses\nPokémon auch in reißenden Flüssen identifizieren,\nwelche
Art von Beute sich in seiner Nähe befindet.
Mogelbaum tarnt sich als Baum, um Angriffen von Feinden\naus dem Weg zu gehen. Da
seine Arme aber das ganze Jahr\nüber grün bleiben, fällt seine Tarnung im Winter
leicht auf.
Quaxo hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs\nbescheinigt. Je länger
und lockiger sein Haar ist, desto mehr\nRespekt erntet dieses Pokémon von seinen
Artgenossen.
Hoppspross lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt,\ndass ein Sturm aufkommt,
verbindet es seine Blätter mit\nanderen Hoppspross, damit es nicht davongeweht
wird.
Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur\nüber 18 °C steigt. Wie weit
sich die Blüte öffnet, hängt von\nder Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses
Pokémon\nmanchmal als Thermometer eingesetzt.
Papungha nutzt den Südwind, um das Meer zu überqueren und\nin ferne Länder zu
fliegen. Dieses Pokémon sinkt zu Boden,\nwenn es während seines Fluges auf kalte
Luftschichten stößt.
An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel,\nmit dem es
geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses\nPokémon sehr häufig seinen Schweif
einsetzt, wirken seine\nHände eher plump.
Sonnkern versucht, sich so wenig wie möglich zu bewegen,\num alle gespeicherten
Nährstoffe für seine Entwicklung\naufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts
weiter zu sich.
Sonnflora verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber,\nwenn es warm ist, ist
es sehr aktiv. Wenn aber die Sonne\nuntergegangen ist, hört es auf, sich zu
bewegen.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen\nbewegen zu müssen. Es ist
ein großartiger Flieger und geübt\ndarin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver
vorzunehmen.\nSo kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Felino lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch\nan Land, um nach
Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es\nseinen Körper mit einem schleimigen
Giftfilm.
Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul\nweit aufmacht und auf
unvorsichtige Beute wartet. Da sich\ndieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch
nicht besonders\nhungrig.
Psiana ist jedem Trainer treu, dem es zugetan ist.\nDieses Pokémon hat die
Fähigkeit der Prophezeiung\nentwickelt, um seine Trainer vor Unheil zu bewahren.
Nachtara hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen\nausgesetzt war. Es
versteckt sich im Schutze der Dunkelheit\nund wartet darauf, dass sich ein Feind
bewegt. Die Ringe an\nseinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
Kramurx wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils\nverabscheut und
gefürchtet. Dieses Pokémon hat ein großes\nInteresse an allem, was funkelt und
glitzert. Es stiehlt auch\nRinge von Frauen.
Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse\nder Welt zu lüften.
Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es\nbereits herausgefunden hat, wenn das
Muschas auf seinem\nKopf abfällt.
Traunfugil erschreckt Menschen mit einem markerschütternden\nSchrei. Dieses Pokémon
verwendet seine roten Kraftfelder\ndazu, die Ängste seiner Feinde aufzunehmen und
sie in\nNahrung umzuwandeln.
Icognito hat die Form antiker Schriftzeichen. Bis heute ist\nunklar, was zuerst da
war – die antiken Schriftzeichen oder\ndie vielen unterschiedlichen Icognito. Trotz
umfangreicher\nForschung bleiben Fragen offen.
Wenn zwei oder mehr Woingenau aufeinandertreffen,\nversuchen sie, gegenseitig ihre
Geduld zu übertreffen.\nSie möchten herausfinden, welches Pokémon es am längsten\
nohne Nahrung aushält. Darauf müssen Trainer achten.
Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn.\nEr reagiert mit
Angriffen auf Gerüche und Geräusche.\nWenn man sich diesem Pokémon von hinten
nähert,\nkönnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man\ndieses Pokémon bei einer
Mahlzeit stört, indem man den\nBaum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es
herunter\nund explodiert ohne Vorwarnung.
Forstellka versteckt sich in seiner stahlharten Schale.\nDie Schale öffnet sich,
wenn es nach Beute schnappt.\nDies geht jedoch so schnell, dass man das Innere der\
nSchale nicht zu Gesicht bekommt.
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es,\num sich rückwärts in den
Boden einzugraben. Dieses Pokémon\nbaut seinen Nestkomplex tief unter der
Erdoberfläche auf.
Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich\nmithilfe der Krallen an
seinen Hinterbeinen und der riesigen\nScheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht
eines Feindes\nund vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
Stahlos lebt noch tiefer unter der Erde als Onix. Dieses\nPokémon gräbt immer in
Richtung des Erdkerns. Nachweislich\nhat dieses Pokémon bereits Tiefen von 1 km
erreicht.
Indem es seine Zähne fletscht und ein furchterregendes\nGesicht macht, schlägt
Snubbull kleinere Pokémon in die\nFlucht. Es scheint darüber jedoch etwas traurig
zu sein.
Granbull besitzt einen besonders ausgeprägten Unterkiefer.\nWegen seiner schweren
Zähne wackelt es mit dem Kopf.\nEs beißt nur zu, wenn es erschreckt wird.
Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses\nPokémon nutzt den Druck
des Wassers dazu, giftige Stacheln\naus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet
Schwimmen\nals eine echte Herausforderung.
Scherox’ Körper ist hart wie Stahl. Gewöhnliche Angriffe jagen\nihm keine Angst
ein. Dieses Pokémon schlägt mit den Flügeln,\num seine Körpertemperatur zu
regulieren.
Pottrott versteckt sich leise unter Steinen und verbirgt seinen\nKörper in seiner
harten Schale, wenn es gesammelte Beeren\nzu sich nimmt. Die Beeren vermischen sich
mit seinen\nKörperflüssigkeiten zu einem Saft.
Skaraborn geht direkt auf seinen Gegner los, rutscht auf\nihn zu, um ihn
auszuhebeln und mit seinem mächtigen Horn\nwegzuschleudern. Dieses Pokémon hat
genug Kraft, um einen\nmassigen Baum umzustoßen.
Sniebel klettert an Bäumen hoch, indem es seine\nhakenförmigen Krallen in die Rinde
schlägt. Dieses\nPokémon sucht nach unbewachten Nestern und\nstiehlt die Eier.
Davon ernährt es sich.
Teddiursa leckt gern seine mit Honig bedeckten Pranken ab.\nDieses Pokémon bereitet
seinen eigenen Honig zu, indem es\ndie von Bibor gesammelten Früchte und Pollen
miteinander\nvermengt.
In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse\nund hohe Bäume, in
denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon\nläuft täglich durch den Wald, um nach
Essbarem zu suchen.
Durch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma.\nWenn dieses Pokémon erkältet ist,
kühlt das Magma\naus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es\nbrechen Stücke
heraus, sodass es kleiner wird.
Magcargos Schale ist eigentlich seine Haut, die erhärtet\nist, als es auskühlte.
Seine Schale ist sehr spröde und\nzerbrechlich. Schon bei einer leichten Berührung
bricht sie\nauseinander. Dann muss es ein Bad in Magma nehmen.
Auf Nahrungssuche schnüffelt Quiekel am Boden entlang.\nSeine Lieblingsspeise ist
ein Pilz, der unter verwesendem\nGras wächst. Manchmal spürt dieses Pokémon heiße\
nQuellen auf.
Keifel hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist\nes gegen eisige Kälte
gewappnet. Dieses Pokémon benutzt\nseine Hauer, um an Nahrung zu gelangen, die
unter dem Eis\neingeschlossen ist.
Wenn Corasonns Arme Sonnenlicht abbekommen, glitzern sie\nwunderschön in sieben
Farben. Wenn ein Arm abbricht, wächst\nüber Nacht ein neuer nach.
Remoraid saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner\nBauchmuskeln mit
Hochdruck wieder heraus. So schießt es\nfliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung
näher rückt,\nwandert dieses Pokémon flussabwärts.
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest.\nDieses Pokémon
betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den\nRest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist,
speit es Tinte aus und\nflüchtet.
Botogel sammelt seine Nahrung in seinem Schweif. Es gab\neinmal einen berühmten
Entdecker, der es dank eines Botogels\ngeschafft hat, einen der höchsten Berge der
Welt zu besteigen.\nEs hatte seine Nahrung mit ihm geteilt.
An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant\nüber die Wellen des Ozeans
springen. Durch Remoraid, die\nan ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses
Pokémon\nnicht belästigt.
Panzaeron ist komplett in einen harten, schützenden Panzer\neingehüllt. Dieses
Pokémon fliegt bis zu 300 km/h schnell.\nEs greift seine Feinde mit seinen
messerscharfen Flügeln an.
Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander\nüber verschiedene Arten
von Geheul und treiben ihre Feinde in\ndie Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon
ist einzigartig.
In einer Gruppe von Hundemon ist dasjenige mit den nach\nhinten gebogenen Hörnern
der Anführer. Diese Pokémon\nbestimmen ihren Anführer durch das Ausfechten von
Kämpfen\nuntereinander.
Seedraking lebt in den Tiefen des Ozeans, die ansonsten\nverwaist sind. Lange hat
man geglaubt, dass das Gähnen\ndieses Pokémon Strudel auslöst.
Um sich ein Nest zu bauen, gräbt Phanpy am Flussufer ein\nLoch ins Erdreich. Es
markiert die Umgebung seines Nests\nmithilfe seines Rüssels, damit seine
Artgenossen wissen,\ndass dieses Gebiet vergeben ist.
Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt\nmit voller Wucht gegen
seine Gegner zu krachen. Wenn es\nerst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer
aufzuhalten.
Porygon2 wurde in einem wissenschaftlichen Experiment\nvon Menschen erzeugt. Es
verfügt über künstliche Intelligenz,\nwodurch es selbstständig neue Gesten und
Gefühle erlernen\nkann.
Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise\ngezahlt werden, da sie
als Kunstwerke gelten. Daher wurde\ndieses Pokémon gejagt und wäre beinahe
ausgestorben.
Farbeagle markiert sein Revier mit einer Flüssigkeit,\ndie aus seiner Schweifspitze
austritt. Es wurden über\n5 000 unterschiedliche Markierungen entdeckt,\ndie dieses
Pokémon hinterlassen hat.
Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht\nausgelastet und reagiert
gestresst. Wenn man dieses\nPokémon trainiert, muss man zahlreiche
Trainingsmethoden\neinsetzen und sie ständig ausbauen.
Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene\nAchse und teilt Tritte aus.
Seine Technik ist eine\nbemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung.\nEs
bewegt sich drehend schneller voran als laufend.
Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin.\nEs lässt keine
Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten,\num sicherzustellen, dass sein
Gesicht nicht schmutzig\ngeworden ist.
Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall\nberührt und
versehentlich die aufgestaute Energie entlädt,\nrotiert es mit den Armen, um sich
wieder aufzuladen.
Magbys Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen,\ndas es ausatmet. Wenn es
gelbe Flammen ausstößt, ist es in\nguter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen
sich die\nFlammen mit schwarzem Rauch.
Miltank gibt täglich 20 l Milch. Sie ist süßlich und wird\nvon Kindern und
Erwachsenen gleichermaßen genossen.\nMenschen, die keine Milch trinken, essen sie
stattdessen\nals Joghurt.
Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr.\nEs hastet zu einer
traurigen Person, egal, wie weit diese\nentfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit
ihr, um sie zum\nLächeln zu bringen.
Raikou ist so schnell wie der Blitz. Das Gebrüll dieses\nPokémon sendet
Schockwellen aus, die wie Donnerschläge\ndurch die Luft beben und den Boden
erschüttern.
Entei verfügt über die Leidenschaft von Magma. Dieses\nPokémon wurde bei einem
Vulkanausbruch geboren und\nbringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen, was
mit\nihnen in Kontakt kommt.
Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich\ngraziös und hat die
Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
Larvitar wurde tief unter der Erde geboren. Um an die\nOberfläche zu gelangen, muss
es sich durch das Erdreich\nfressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
Pupitar erzeugt in seinem Körper ein Gas, das es komprimiert\nund kraftvoll
ausstößt, um sich wie ein Düsenflugzeug\nanzutreiben. Sein Körper ist sehr robust
und er hält auch\nmassivem Stahl stand.
Despotar ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg\nvernichten, um sein Nest
zu bauen. Dieses Pokémon wandert\nin den Bergen umher und sucht nach Gegnern für
einen Kampf.
Lugias Flügel haben eine zerstörerische Kraft. Bereits ein\nleichtes Flattern kann
Häuser hinfortwehen. Daher hat sich\ndieses Pokémon dafür entschieden, tief unter
dem Meer\nzu leben, wo es niemand sieht.
Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus\nwelchem Winkel das Licht
auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem\nBesitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt
am Fuße eines\nRegenbogens.
Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die\nZeit gereist. Solange
Celebi auftaucht, ist der Menschheit\nangeblich eine rosige Zukunft beschieden.
Mit den kleinen Haken unter seinen Füßen kann Geckarbor\nan Wänden hochklettern.
Dieses Pokémon greift Feinde an,\nindem es mit seinem mächtigen Schweif zuschlägt.
Reptain kann sich mit den Blättern, die aus seinem\nKörper herauswachsen, im Wald
hervorragend tarnen.\nDieses Pokémon ist ein wahrer Meister darin, auf die\nBäume
des Dschungels zu klettern.
Die Blätter, die auf Gewaldros Körper wachsen, sind sehr\nscharfkantig. Dieses
Pokémon ist sehr agil. Es hüpft von\nAst zu Ast und springt seine Feinde von oben
oder hinten an.
Flemmli hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft\nimmer hinter ihm her.
Dieses Pokémon spuckt 1 000 °C\nheißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich
einheizt.
Jungglut trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über\nFelder und Berge
läuft. Die Beine dieses Pokémon sind sowohl\nschnell als auch kräftig, sodass es 10
Tritte pro Sekunde\nausführen kann.
Lohgock stößt heftige Flammen aus seinen Handgelenken\naus und greift seine Feinde
mutig an. Je stärker ein Feind ist,\ndesto stärker lodern die Handgelenke dieses
Pokémon.
Die Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches\nRadar. Damit kann es
Bewegungen im Wasser und in der\nLuft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in
seiner\nUmgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen.
Moorabbels Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen,\ndurch den es an Land
überleben kann. Dieses Pokémon spielt\nbei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.
Sumpex ist sehr stark. Es kann mit Leichtigkeit einen Felsblock\nbewegen, der über
eine Tonne wiegt. Weiterhin ist es mit\neinem exzellenten Sehvermögen ausgestattet,
wodurch es\nauch in trüben Gewässern sehen kann.
Sobald Fiffyen eine Bewegung wahrnimmt, schnappt es zu.\nEs jagt seine Beute so
lange, bis sie vollkommen erschöpft ist.\nWenn sich die Beute allerdings wehrt,
kann es passieren,\ndass Fiffyen klein beigibt und flieht.
Magnayen sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf\neinen Angriff vorbereitet.
Es knurrt heftig und macht sich flach.\nDieses Pokémon kann mit seinen spitzen
Zähnen brutal\nzubeißen.
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon\nist nämlich sehr neugierig und
es inspiziert alles, was ihm\nzufällig begegnet.
Geradaks rennt immer mit vollem Tempo und nie im Zickzack,\nsondern nur gerade.
Wenn ihm ein Hindernis im Weg ist, läuft\nes rechtwinklig daran vorbei. Für dieses
Pokémon stellen\nleichte Kurven eine große Herausforderung dar.
Waumpel kann mit den Stacheln an seinem Hinterteil die Rinde\nvon Bäumen entfernen
und ernährt sich von dem austretenden\nSaft. An den Füßen dieses Pokémon befinden
sich Saugnäpfe,\nmit denen es auch an Glas nicht abrutscht.
Schaloko bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast.\nEs baumelt dort und
wartet auf seine Entwicklung. Durch zwei\nkleine Löcher in seinem Seidenkokon lugt
es heraus.
Papinellas Lieblingsspeise ist Blütenstaub. Wenn du dieses\nPokémon beobachten
möchtest, musst du bloß einen\nBlumentopf vor ein geöffnetes Fenster stellen.
Papinella\nwird sich diese Leckerei nicht entgehen lassen.
Panekon baut seinen schützenden Kokon, indem es seinen\nKörper mit feiner Seide
einwickelt, die aus seinem Mund\naustritt. Wenn sein Körper mit Seide bedeckt ist,
wird diese\nhart. Im Kokon wartet es auf seine Entwicklung.
Pudox wird instinktiv vom Licht angezogen. In hell\nerleuchteten Städten kann man
Scharen dieser Pokémon\ndabei beobachten, wie sie großen Schaden anrichten,\nindem
sie die Blätter von Bäumen abfressen.
Loturzel lebt auf der Wasseroberfläche von Teichen oder Seen.\nEs wird schwächer,
wenn sein breites Blatt abstirbt. Nur selten\ngeht dieses Pokémon an Land, um nach
sauberem Wasser\nAusschau zu halten.
Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit\naktiv. Es spielt
auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht,\nzieht es unter Wasser an ihren
Angelschnüren und erfreut sich\nan ihrer Entrüstung.
Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle,\nfeierliche Musik
vernimmt. Dieses Pokémon erscheint\nangeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen
singen hört.
Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht\nes dem Baum
Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto\nglänzender wird der Körper dieses
Pokémon.
Blanas lebt in dichten Wäldern. Manchmal wagt es sich aus\ndem Wald heraus, um
Menschen zu erschrecken. Dieses\nPokémon mag es überhaupt nicht, wenn man seine
lange\nNase zwickt.
Tengulist ist ein geheimnisvolles Pokémon, das angeblich\nauf hohen Bäumen lebt,
die Tausende von Jahren alt sind.\nMit den Blätterfächern an seinen Händen kann es
heftige\nStürme erzeugen.
Mutig behauptet Schwalbini sein Territorium gegen\nEindringlinge, so stark diese
auch sein mögen. Dieses\nunerschrockene Pokémon bleibt trotz einer Niederlage\
nangriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.
Dieses Pokémon taucht in einem steilen Winkel ab, sobald es\nBeute wahrgenommen
hat. Es packt seine Beute mit seinen\nKrallen und lässt sie nicht mehr entkommen.
Man sieht Wingull oft mit seiner Beute oder seinen\nBesitztümern im Schnabel
herumfliegen auf der Suche\nnach geeigneten Verstecken. Dieses Pokémon fliegt\
ndurch die Lüfte, als würde es gleiten.
Pelipper transportiert kleine Pokémon und Eier in seinem\nriesigen Schnabel durch
die Lüfte. Dieses Pokémon baut\nsein Nest auf steilen Klippen am Meer.
Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle\nvon Menschen wahr.
Menschen bekommen dieses Pokémon\nnur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine
Person\ngut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
Man sagt, dass ein Kirlia, das häufig positive Emotionen\nseines Trainers
wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses\nPokémon kontrolliert psychokinetische Energie
mit\nseinem hochentwickelten Gehirn.
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine\nGefahr für seinen Trainer
voraussieht, entlädt es seine\npsychokinetische Energie mit voller Kraft.
Gehweiher scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm\nermöglicht, über Wasser
zu gleiten. Dieses Pokémon ernährt\nsich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen.
Maskeregen schüchtert seine Feinde mit den augenähnlichen\nMustern auf seinen
Antennen ein. Dieses Pokémon kann mit\nseinen vier Flügeln wie ein Hubschrauber in
jede Richtung\nfliegen, sogar seitwärts und rückwärts.
Knilz lebt im feuchten Erdboden finsterer Wälder. Es wird\noft reglos unter
herabgefallenen Blättern gefunden. Dieses\nPokémon ernährt sich von Kompost aus
verrotteten Blättern.
Mit leichtfüßiger Beinarbeit nähert sich Kapilz seinen Feinden\nund schlägt dann
mit seinen dehnbaren Armen um sich.\nDie Kampftechnik dieses Pokémon treibt
Profiboxern die\nSchamesröte ins Gesicht.
Bummelz faulenzt zwanzig Stunden pro Tag. Da es sich\nsehr wenig bewegt, braucht es
auch nicht viel Nahrung.\nSeine Tagesration besteht lediglich aus drei Blättern.
Muntier brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal\nfür eine Minute
stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich\nnicht andauernd bewegen kann.
Letarking verbringt den Tag damit, herumzuliegen und nichts\nzu tun. Es ernährt
sich von Gras, das in seiner Reichweite\nwächst. Hat es alles aufgefressen, so
sucht es sich widerwillig\nein anderes Plätzchen.
Nincada lebt viele Jahre in absoluter Dunkelheit unter der\nErde. Dieses Pokémon
nimmt Nährstoffe aus Baumwurzeln\nauf. Es rührt sich nicht, da es auf seine
Entwicklung wartet.
Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann.\nSeine Schreie sind
aber laut und deutlich zu hören. Deshalb\nhielt man dieses Pokémon lange für
unsichtbar.
Ninjatoms harter Körper bewegt sich überhaupt nicht.\nEr scheint bloß eine hohle
Schale zu sein. Dieses Pokémon\nsoll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der
hinterrücks\neinen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise,\nselbst mit größter Anstrengung ist
sie kaum hörbar.\nWenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert,\nstößt es
ohrenbetäubende Schreie aus.
Krakeelos Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen.\nEs setzt seine Stimme
ein, um seine Gegner anzugreifen.\nDie runden Ohren dieses Pokémon dienen als
Lautsprecher.
Krawumms kann durch sein Brüllen Erdbeben auslösen.\nWenn dieses Pokémon durch
seine Körperöffnungen kräftig\neinatmet, ist es kurz davor, ein mächtiges Brüllen
von sich\nzu geben.
Makuhita ist sehr zäh. Selbst wenn es im Kampf mehrfach\nniedergeschlagen wurde,
steht es immer wieder auf und greift\nseinen Gegner an. Bei jedem Mal speichert es
mehr Energie in\nseinem Körper für seine Entwicklung.
Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag\nüberall aus. Ein Schlag von
diesem Pokémon reicht aus,\num einen Strommast zu zerlegen.
Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und\nfliegt dann selbst
hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise\ngeschafft, die Rekordweite von 10 m
zurückzulegen.
Nasgnet besitzt eine magnetische Nase, die immer nach\nNorden zeigt. Wenn sich zwei
Nasgnet treffen, können sie\nsich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen
Nasen\nsich gegenseitig abstoßen.
Eneco ist fasziniert von Dingen, die sich bewegen, und jagt\nihnen hinterher.
Dieses Pokémon jagt häufig seinen eigenen\nSchweif, sodass ihm schwindlig wird.
Enekoro liebt seine Eigenständigkeit. So kann es das tun,\nwas es möchte, und kann
selbst das Tempo bestimmen.\nDa dieses Pokémon schläft und isst, wenn es Lust dazu
hat,\nist sein Tagesablauf eher zufälliger Natur.
Zobiris führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern\neiner Höhle. Es
ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt,\nes stehle die Seelen der Menschen,
wenn seine Augen im\nDunkeln furchterregend funkeln.
Flunkifers sagenhafter Kiefer besteht aus umgewandelten\nStahlhörnern. Sein
unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu,\nseinen Gegner in Sicherheit zu wiegen,
sodass er\nunaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!
Dieses Pokémon hat einen Körper aus Stahl. Stollunior ernährt\nsich von Eisenerz
aus den Bergen. Zuweilen richtet es großen\nSchaden an, weil es Brücken und
Bahngleise auffrisst.
Stollrak temperiert seinen Körper, indem es ausgesprochen\nnahrhaftes Quellwasser
trinkt, bis es völlig aufgebläht ist.\nDieses Pokémon baut sein Nest in der Nähe
von Quellen,\naus denen köstliches Wasser sprudelt.
Stolloss nennt einen ganzen Berg sein Territorium. Gnadenlos\nschlägt es jeden in
die Flucht, der sein Reich betritt. Dieses\nPokémon behält sein Territorium
jederzeit im Auge.
Meditie unterzieht sich einem strikten mentalen Training\ntief in den Bergen. Wenn
es meditiert, verliert es jedoch\nimmer seine Konzentration. Deshalb wird sein
Training\nniemals ein Ende haben.
Mittels Meditation erhöht Meditalis seine Körperenergie und\nschärft seinen
sechsten Sinn. Dieses Pokémon verbirgt sich,\nindem es eins mit den Feldern und
Bergen wird.
Frizelbliz speichert Elektrizität in seiner langen\nKörperbehaarung. Dieses Pokémon
stimuliert seine\nBeinmuskulatur durch Stromstöße. Dadurch ist es\nin der Lage,
explosiv zu beschleunigen.
Voltenso entlädt ständig Elektrizität aus seiner Mähne.\nEs fliegen dabei Funken,
die zuweilen zu Waldbränden führen.\nIn einem Kampf erzeugt dieses Pokémon
Gewitterwolken.
Plusle dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein\nTeamkamerad im Kampf
erfolgreich ist, erzeugt es das\nprasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude
zu\nzeigen.
Minun kümmert sich mehr um das Anfeuern seiner Partner\nals um seine eigene
Sicherheit. Es nutzt die Elektrizität in\nseinem Körper dazu, einen Funkenregen zu
erzeugen und\nseine Teamkameraden anzufeuern.
Wenn es Nacht wird, beginnt Volbeats Schweif zu leuchten.\nEs kommuniziert mit
anderen, indem es die Helligkeit und das\nBlinken dieses Lichts reguliert. Dieses
Pokémon wird vom\nsüßen Duft der Illumise angezogen.
Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen\nDuft an. Dann lässt es
diesen hell leuchtenden Schwarm\ngeometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel
malen.
Roselia verschießt scharfe Stacheln auf jeden Feind,\nder versucht, die Blumen an
seinen Armen zu stehlen.\nDer Duft dieses Pokémon beruhigt Lebewesen.
Eigentlich besteht Schluppucks Körper nur aus einem Magen.\nDaher kann es etwas
verschlingen, das beinahe seine Größe\nhat. Sein Magen enthält eine spezielle
Flüssigkeit, die wirklich\nalles verdauen kann.
Wenn Schlukwech Beute sichtet, verspritzt es eine höchst\ngiftige Substanz aus
seinen Poren und besprüht damit sein\nZiel. Wenn die Beute geschwächt ist, schluckt
es sie mit\nseinem riesigen Maul im Ganzen herunter.
Kanivanhas starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen\nüber die zerstörerische
Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu\nkönnen. Dieses Pokémon hat schon viele Boote
versenkt.
Tohaido trägt den Spitznamen „Tyrann des Meeres“ und ist\nsehr gefürchtet. Seine
grausamen Zähne wachsen sofort nach,\nwenn sie ausgebrochen sind. Es kann sogar
einen Öltanker\nzerreißen.
Wailmers Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses\nverspielte Pokémon
erschreckt gern Menschen, indem\nes das Meerwasser, das es in seinem Körper
speichert,\nmit aller Kraft herausprustet.
Wailord ist bisher das größte aller identifizierten Pokémon.\nEs schwimmt reglos
auf dem offenen Meer und nimmt mit\nseinem enormen Maul riesige Mengen an Nahrung
auf.
Camaub ist nicht besonders helle. Es nimmt nicht einmal wahr,\nwenn es getroffen
wurde. Ein Hungergefühl allerdings kann es\nnicht einmal eine Sekunde lang
aushalten. In seinem Körper\nbrodelt glühend heißes Magma.
Camerupt trägt einen Vulkan in seinem Körper. 10 000 °C\nheißes Magma fließt in
ihm. Manchmal brechen die Höcker auf\nseinem Rücken aus und verspucken glühend
heißes Magma.
Qurtel schaufelt sich auf der Suche nach Kohle durch\ndie Berge. Wenn es welche
findet, füllt es die Hohlräume\nseines Panzers mit Kohle und verbrennt diese. Wenn
es\nangegriffen wird, stößt es dicken schwarzen Rauch aus.
Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend.\nDie Erschütterung des Hüpfens
bringt sein Herz zum Schlagen.\nDeshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein
lassen,\nansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen.
Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu,\ndie psychischen
Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese\nspezielle Fähigkeit nutzt, wird sein
schnaubender Atem\nschwerfällig.
Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges\nFleckenmuster haben. Der
schwankende Gang dieses\nPokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen.
Knacklions Bau ist eine Art in den Sand gegrabener Kessel.\nDieses Pokémon wartet
geduldig darauf, dass Beute in seinen\nBau hineinfällt. Seine gigantischen Kiefer
verfügen über\ngenügend Kraft, um einen Felsen zu zerquetschen.
Um seine Beute zu schwächen, erzeugt Vibrava\nUltraschallwellen, indem es seine
Flügel vibrieren lässt.\nDie Ultraschallwellen dieses Pokémon sind so stark, dass\
nsie bei Menschen Kopfschmerzen verursachen können.
Libelldra wird auch „Geist der Wüste“ genannt. Da seine\nflatternden Flügel eine
Sandwolke aufwirbeln, ist dieses\nPokémon beim Fliegen immer von einem Sandsturm
umgeben.
Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht\neinen starken Duft
aus seiner Blume, um Beute anzuziehen.\nWenn sich Beute nähert, verschießt es
scharfe Stacheln,\num seinen Gegner zu überwältigen.
Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden\nWüstenhitze keine
Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird\nbei Nacht aktiv, wenn die Temperatur
sinkt.
Wablu hat leichte, flauschige Flügel, die wie Schäfchenwolken\naussehen. Dieses
Pokémon hat keine Angst vor Menschen.\nEs landet auf ihren Köpfen und bleibt dort
sitzen wie ein\nwattierter Hut.
Altaria tanzt und dreht sich in der Luft durch viele\nSchäfchenwolken. Indem es mit
seiner kristallklaren\nStimme Melodien singt, versetzt es seine Zuhörer in\
nverträumtes Erstaunen.
Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen Vipitis\nhaben sich in jede
Zelle von Sengos Körper eingebrannt.\nDieses Pokémon weicht feindlichen Angriffen
unheimlich\nraffiniert und geschickt aus.
Vipitis lebt seit Generationen in Fehde mit Sengo.\nDie Narben auf seinem Körper
sind Zeugen grausamer\nKämpfe. Dieses Pokémon greift seine Gegner mit seinem\
nscharfkantigen Schweif an.
Lunastein wurde in der Nähe eines Meteoritenkraters entdeckt.\nDaher nehmen einige
Menschen an, dass dieses Pokémon\naus dem Weltall stammt. Diese Theorie konnte
allerdings\nbisher noch nicht belegt werden.
Sonnfel ist eine neue Pokémon-Art, die angeblich aus dem\nWeltall kam. Es gleitet
durch die Luft und bewegt sich leise.\nIm Kampf setzt dieses Pokémon sehr helles
Licht ein.
Schmerbes empfindliche Barthaare dienen ihm als\nhervorragendes Radarsystem. Dieses
Pokémon versteckt sich\nim Schlamm, sodass nur noch seine Barthaare herausgucken,\
nund wartet auf Beute.
Welsar legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes\nPokémon dieser Art nennt
einen Teich sein Eigen. Wenn\nsich ein Feind nähert, schlägt es um sich und
verursacht\nein gewaltiges Erdbeben.
Krebscorps ist kein heimisches Pokémon, sondern wurde als\nHaustier importiert.
Schließlich verwilderte es. Dieses Pokémon\nist mittlerweile sehr robust und hat
seine Population\nvergrößert.
Krebutack ist von Natur aus sehr gewalttätig, sodass es\ndauernd andere Lebewesen
zum Kampf herausfordern muss.\nAndere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem
Pokémon\nin ein und demselben Teich zu leben.
Puppance bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis\ndreht. In sehr alten
Ruinen wurden primitive Wandmalereien\nentdeckt, die dieses Pokémon in Begleitung
von Menschen\nzeigen.
Lepumentas sind aus Schlamm gefertigte Puppen, die von\nprimitiven Menschen
hergestellt und durch mysteriöse Strahlen\nzum Leben erweckt wurden. Diese Pokémon
bewegen sich\nschwebend fort.
Von Liliep nahm man an, es sei seit etwa 100 Millionen\nJahren ausgestorben. Mit
seinen wie Blütenblätter geformten\nTentakeln heftet es sich an einen Felsen auf
dem Meeresboden\nund fängt Beute.
Wielie sucht den Meeresboden nach Beute ab. Dieses\nPokémon fährt seinen
baumstammartigen Nacken aus\nund fängt mit seinen acht Tentakeln Beute.
Anorith wurde aus einem prähistorischen Fossil erzeugt. Dieses\nprimitive Pokémon
lebte einst in warmen Gewässern. Es klemmt\nseine Beute fest zwischen seine beiden
riesigen Klauen ein.
Von Armaldos hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses\nPokémon hat zwei
mächtige Klauen, die es ausfahren oder\neinziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass
es damit eine\nStahlplatte pulverisieren kann.
Barschwas Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines\nmerkwürdigen Aussehens
wird dieses Pokémon weitgehend\nignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in
Flüssen leben.
Milotic soll das schönste aller Pokémon sein. Es hat die\nMacht, Emotionen wie Wut
und Feindseligkeit zu besänftigen\nund somit erbitterten Streit zu vermeiden.
Formeos Erscheinung ändert sich mit dem Wetter. Dieses\nPokémon hat die Fähigkeit
erworben, die mächtige Kraft der\nNatur zu nutzen, um seinen winzigen Körper zu
schützen.
Kecleon kann die Farbe seines Körpers bei Bedarf verändern,\num sich seiner
Umgebung anzupassen. Es gibt allerdings eine\nAusnahme: Das Zickzackmuster auf
seinem Bauch kann es\nnicht verändern.
Shuppet wird durch Gefühle wie Neid und Rachsucht\nangezogen. Wenn jemand starke
Rachegelüste entwickelt,\nerscheinen diese Pokémon in Scharen und reihen sich
unter\nder Dachrinne des Hauses dieser Person auf.
Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen\neigenen Körper
sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine\nmitleiderregende Plüschpuppe, die
weggeworfen wurde.
Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese\nist. Wenn dieses
Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt\nes seinen Feind unnachgiebig bis zum
Sonnenaufgang.
Zwirrklops Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem\nSchwarzen Loch
verglichen. Dieses Pokémon nimmt alles\nin seinem Körper auf, es kommt jedoch
nichts wieder heraus.
Die Früchte am Hals von Tropius sind bei Kindern sehr\nbeliebt. Dieses Pokémon
liebt Früchte und isst sie ständig.\nOffensichtlich sind ihm wegen dieser Vorliebe
selbst Früchte\ngewachsen.
Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper.\nWenn dieses Pokémon wütend
wird, erzeugen seine Schreie\nUltraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich
wegfegen\nkönnen.
Jedes Mal, wenn Absol sich den Menschen zeigt, endet dies\nin einer Katastrophe wie
Erdbeben oder Sturmflut. Deswegen\nist es auch als das Desaster-Pokémon bekannt.
Isso hat immer ein breites, fröhliches Lächeln auf seinem\nGesicht. Um
festzustellen, ob es wütend ist, muss man seinen\nSchweif betrachten. Wenn es
wütend ist, schlägt es damit auf\nden Boden.
Schneppke lebt in Gebieten mit heftigem Schneefall.\nIn Jahreszeiten, in denen es
nicht schneit, wie im Frühling\noder im Sommer, nimmt das Pokémon Reißaus, um in
einer\nHöhle ein ruhiges Leben zwischen Stalaktiten und Stalagmiten\nzu führen.
Firnontor hat einen Körper aus Stein, den es mit einem\nPanzer aus Eis noch
verstärkt. Dieses Pokémon kann die\nLuftfeuchtigkeit der Atmosphäre einfrieren und
in jegliche\nForm verwandeln.
Seemops kann schneller rollen als laufen. Wenn Gruppen\ndieses Pokémon zusammen
essen, klatschen sie gleichzeitig,\num ihre Freude zu zeigen. Deswegen sind ihre
Mahlzeiten\nsehr laut.
Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal\nsieht, auf seiner
Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon\nhält sich bei Laune, indem es manchmal
ein Seemops auf\nseiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
Walraisa hat zwei massive Stoßzähne, die mit einem Hieb\nEisblöcke zertrümmern
können, die bis zu 10 t wiegen.\nEs besitzt eine dicke Speckschicht, die es vor
eisigen\nTemperaturen schützt.
Perlus kräftige Schale dient nicht nur dem Schutz,\nes nutzt sie auch zum Fangen
von Beute. Die Schale eines\nausgewachsenen Perlu weist viele Kerben und Kratzer
auf.
Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen,\nda es in extremen Tiefen
des Meeres lebt. Die Augen dieses\nPokémon können selbst in den dunklen und trüben
Tiefen des\nMeeres einwandfrei sehen.
Saganabyss lebt in extremen Tiefen des Südmeeres. Sein\nKörper ist so angelegt,
dass er dem enormen Wasserdruck\ndieser unglaublichen Tiefe standhalten kann. Daher
übersteht\ndieses Pokémon gewöhnliche Attacken unbeschadet.
Relicanth ist eine Pokémon-Art, die seit 100 Millionen Jahren\nexistiert, ohne
jemals ihre Form zu verändern. Dieses\nprähistorische Pokémon hat ein zahnloses
Maul und ernährt\nsich von Mikroorganismen.
Liebiskus lebt in den seichten Gewässern der Tropen. Dieses\nherzförmige Pokémon
verdankt seinen Namen der Tatsache,\ndass es hinter Liebespaaren herschwamm, die es
in den Wellen\ndes Ozeans beobachtet hatte.
Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen\nvergeblichen Versuchen
stürzte es sich die Klippen herunter.\nDaher ist sein Kopf sehr robust und so hart
wie Stahl\ngeworden.
In Draschels panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen\neine Transformation, um
einen völlig neuen Körper zu bilden.\nDie Schale dieses Pokémon ist ausgesprochen
schwer,\nsodass seine Bewegungen träge wirken.
Es träumte sehr lange davon, dass ihm Flügel wachsen\nmögen. Dieser sehnliche
Wunsch hat wohl eine plötzliche\nMutation in den Zellen dieses Pokémon
hervorgerufen,\nsodass ihm plötzlich prächtige Flügel wuchsen.
Anstelle von Blut fließt eine starke magnetische Energie durch\nTanhels Körper.
Dieses Pokémon kommuniziert mit anderen,\nindem es kontrollierte magnetische
Impulse aussendet.
Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht\ndaraus Metang. Die Gehirne der
Tanhel werden mit einem\nmagnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt\nes
starke psychokinetische Energie.
Metagross hat insgesamt vier Gehirne. Diese können\nschwierige Berechnungen
schneller durchführen als ein\nSupercomputer. Dieses Pokémon kann durch die\nLüfte
schweben, indem es seine vier Beine einklappt.
Regirock wurde vor langer Zeit von Menschen\nweggeschlossen. Wenn der Körper dieses
Pokémon\nim Kampf Schaden nimmt, sucht es nach passenden\nSteinen, um sich selbst
zu reparieren.
Regices tiefgefrorener Körper entstand während der Eiszeit.\nEs kann nicht einmal
durch Feuer geschmolzen werden.\nDieses Pokémon kontrolliert eisige Luft von -200
°C.
Registeel hat einen Körper, der härter ist als jede Art von\nMetall. Sein Körper
scheint hohl zu sein. Niemand hat eine\nAhnung, was dieses Pokémon wohl frisst.
Latias ist in höchstem Maße empfindlich gegenüber den\nEmotionen der Menschen. Wenn
es einen Anflug von\nFeindseligkeit wahrnimmt, werden seine Federn zerzaust\nund es
stößt schrille Schreie aus, um seinen Gegner\neinzuschüchtern.
Latios kann seinem Gegenüber ein Bild von etwas, das es\neinmal gesehen hat, in den
Kopf projizieren. Dieses Pokémon\nist intelligent und es versteht die menschliche
Sprache.
Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose\ndurchführen und so seine
ursprüngliche Form zurückerlangen.\nDadurch kann es Stürme erzeugen und das Meer
vergrößern.
Es heißt, Groudon sei die Personifizierung des Landes.\nLegenden zufolge hat es in
seinem Bestreben, sich die\nNaturenergie anzueignen, viele Male gegen Kyogre
gekämpft.
Es heißt, Rayquaza lebe bereits seit mehreren\nhundert Millionen Jahren. Legenden
zufolge hat es den\neinstigen Konflikt zwischen Groudon und Kyogre beendet.
Einer Legende nach erfüllt Jirachi jeden Wunsch, der auf einen\nNotizzettel an
seinem Kopf geschrieben wird. Wenn dieses\nPokémon Gefahr wittert, kämpft es
bereits, bevor es überhaupt\naufgewacht ist.
Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation\nerfahren, da sie einem
Laserstrahl ausgesetzt wurde.\nDaraus entstand Deoxys. Das kristallartige Organ
auf\nder Brust dieses Pokémon ist sein Gehirn.
Im Sonnenlicht betreibt sein ganzer Körper Photosynthese.\nSein Panzer besteht aus
hartem Lehm.
Es lebt in der Nähe von Wasser in Wäldern. Tagsüber verlässt\nes diese, um ein
Sonnenbad zu nehmen.
In alten Zeiten malten die Menschen sich aus, die Erde ruhe\nauf dem Rücken eines
riesigen Chelterrar.
Das Feuer an seinem Hinterteil wird durch Gase im Bauch\ngenährt. Selbst Regen
löscht es nicht.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif\ngeschickt, um Gegner auf
Distanz zu halten.
Seine Krone aus Feuer ist Zeichen seines feurigen Wesens.\nNiemand ist schneller im
Kampf als dieses Pokémon.
Einmischung kann es gar nicht leiden. Es ist bockig und fasst\nnur schwer Zutrauen
zu seinem Trainer.
Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt,\nes sei das
Bedeutendste unter ihnen.
Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben\nscharfe Seiten und
können Packeis schneiden.
Ihr Schwarm ist stets groß. Obwohl es kleine Pokémon sind,\nschwingen sie ihre
Flügel mit enormer Kraft.
Es neigt dazu, sich in großen Gruppen zu bewegen.\nZwischen ihnen kommt es zu
heftigen Kämpfen.
Die Muskeln in seinen Flügeln und Beinen sind stark.\nEs kann im Flug sogar ein
anderes Pokémon tragen.
Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern.\nEs ist agiler und
aktiver, als es scheint.
Emsig durchbeißt es mit seinen scharfen Vorderzähnen\nWurzeln und Äste und baut
daraus sein Nest.
Diese Pokémon unterhalten sich, indem sie ihre Antennen\naneinanderschlagen. Der
Ton ist ihr Kennzeichen.
Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor\nder Brust. Es komponiert
aus dem Stegreif.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und\nZusammenziehen seiner Muskeln. Bei
Bedrohung glüht es.
Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist,\njemanden bewusstlos zu
machen.
Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich\nversteckt, sehen. Es kann
durch Wände sehen.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab.\nEs lebt in der Nähe von
sauberem Wasser.
Es lockt seine Beute mit süßem Duft an, um sie danach mit\nseinen dornigen Ranken
zu peitschen oder zu würgen.
Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen.\nEs schlägt Beute mit
einem Kopfstoß.
Sein dicker Schädelknochen trotzt jedem Angriff. Gleichzeitig\nstoppt er jedoch
sein Hirnwachstum.
Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren.\nEs ist leicht, es von
hinten anzugreifen.
Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner\nhindurchbrechen. So schützen sie
auch ihre Jungen.
Um sich vor dem eisigen Winterwind zu schützen, legt es sich\nunter einen Umhang
aus Ästen und Laub.
Die Umgebung, in der es sich entwickelt, bestimmt sein\nAussehen. Es formt seinen
Körper mithilfe der umliegenden\nMaterialien.
Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie\ngesammelt wurde.
Dieses Trio ist von Geburt an zusammen. Fleißig bringt es\nBlütenhonig zu
Honweisel.
Es beherbergt Jung-Pokémon in seinem Rumpf, die es mithilfe\nvon verschiedenen
Pheromonen frei herumkommandieren kann.
Es bildet ein Fellknäuel, der vor statischer Energie knistert.\nEs speichert die
Energie in Bäumen.
Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine\nSchiffsschraube rotieren
lässt.
Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und\nhilft dem, der zu
ertrinken droht.
Sonnenlicht färbt es rot. Verliert das kleine Bällchen\nNährstoffe, welkt es und
die Entwicklung beginnt.
Bei Sonnenschein entfaltet seine Knospe ihre Blütenblätter\nund es springt lebhaft
umher.
Nicht seinen Körper zusammendrücken, sonst sickert eine\nseltsame lilafarbene
Flüssigkeit aus!
Wird es von einem natürlichen Feind angegriffen, flieht es,\nindem es ein lila
Sekret über die Haut ausstößt.
Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife\nin Freundschaft.
Ein Pokémon, entstanden aus den Gefühlen von Menschen\nund Pokémon. Es mag feuchte
Jahreszeiten.
Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur\nvom Wind tragen lässt,
weiß man nie, wo es hingeht.
Seine Ohren sind immer aufgerollt. Mit ihnen kann es selbst\ngroße Felsbrocken
zertrümmern.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich\nmit flinken
Sprüngen aus dem Staub.
Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus,\nmanche aber bringen Glück.
Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es\ndaher „Beschwörer der
Nacht“.
Es schlägt mit Krallen zu oder schnurrt, je nachdem,\nob es gerade wütend oder
zutraulich ist.
Behagt ihm die Behausung eines anderen Pokémon,\nbleibt Shnurgarst einfach da und
nistet sich dort ein.
Jedes Mal, wenn es hüpft, entsteht ein klingender Laut.\nSeine hohen Schreie machen
die Gegner taub.
Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem\ngroßen Radius andere
Pokémon fernhält.
Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende\nSubstanz. Die Reichweite
liegt bei über 50 m.
Früher glaubten die Menschen, dem Muster auf seinem Rücken\nwohne eine mysteriöse
Kraft inne.
Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher.\nManchmal findet man eines von
ihnen im Boden vergraben.
Es bevorzugt trockene Gebiete. Es gibt über die Augen\nWasser ab, um den
Wasserhaushalt zu regulieren.
Es ahmt seinen Gegner nach. Während dieser noch verblüfft\ndreinsieht, macht es
sich aus dem Staub.
In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein,\nden es Freunden gibt.
Es versucht Attacken zu entgehen, indem es den Ruf des\nGegners nachahmt und einen
Artgenossen mimt.
Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen\nSpalt in einem
mysteriösen Stein gebunden.
Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Es springt\nheraus und beißt, wenn
Feinde sich nähern.
Es liebt funkelnde Dinge und sucht nach Schätzen in Höhlen,\ndie es dann in seinem
Nest hortet.
Spannt es seinen Körper und seine Flügel, sieht es aus wie\nein Jet. Es fliegt mit
Schallgeschwindigkeit.
Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es\nvergisst, dass es sie dort
versteckt hat.
Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen,\ndie je nach Gefühlslage eine
andere Form annehmen.
Es nimmt die Aura seines Gegners wahr. So kann es dessen\nGedanken und Bewegungen
erkennen.
Es lebt in ausgetrockneten Gebieten. Statt zu schwitzen,\nsondert sein Körper Sand
ab.
Das weit aufgerissene Maul demonstriert seine Stärke.\nEs attackiert mit
gebündeltem Sand.
Es greift seine Beute mit den Krallen an seinem Schweif und\nvergiftet sie. Dann
wartet es ab...
Es bringt seine Gegner mit starkem Gift zur Strecke, obwohl es\nweiß, dass es stark
genug ist, um sie zu zerfetzen.
In seinen Backen sammelt sich Gift. Es versucht, Beute zu\nüberraschen und mit
Giftfingern zu schnappen.
Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es,\nschäumt das Gift und wird
so noch stärker.
Sein süßlich riechender Speichel zieht Beute an, die es frisst.\nEs braucht einen
Tag, sie zu fressen.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern.\nNachts leuchtet es sehr
intensiv.
Es lebt tief auf dem Meeresboden. Das blinkende Muster auf\nseinen vier
Rückenflossen zieht Beute an.
Ihre Rücken sind je nach Region unterschiedlich gemustert.\nOft mischen sie sich
unter Remoraid-Schwärme.
Im Winter steigt es bis zum Fuß der Berge herab.\nIm Frühjahr kehrt es auf den
Gipfel zurück.
Es bedeckt weite Gebiete mit Schnee, indem es Blizzards\nauslöst. Man nennt es „Das
Eismonster“.
Es lebt in schneereichen Gebieten. Snibunna senden einander\nSignale, indem sie
Zeichen in Rinde ritzen.
Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie\nsich gegenseitig
anziehen und einander immobilisieren.
Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge.\nKommt man ihm zu nahe, wird man
eingespeichelt.
Es feuert Kleinstein aus seinen Handflächen. Durch seinen\nSchützer erträgt es
sogar Vulkanausbrüche.
Es umwickelt Beute, indem es seine Arme, die aus Ranken\nbestehen, verlängert.
Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen\nseinen zwei Hörnern
hin und her.
Aus den Enden seiner Arme schießen Feuerbälle mit 2 000 °C.\nEs lebt in
Vulkankratern.
Es heißt, Togekiss erscheine in friedlichen Zeiten und verteile\nalle möglichen
Wohltaten.
Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus\ndem Flug blitzartig zur
Strecke zu bringen.
An klaren Tagen erzeugt Folipurba saubere Luft, indem es\nPhotosynthese betreibt.
Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der\nLuft um sich herum.
Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute.\nBei Gelegenheit stürzt
es sich auf sie.
Es existiert schon seit Urzeiten. Mamutel wurde sogar schon in\n10 000 Jahre altem
Eis gefunden.
Zusätzliche Software wurde installiert, um das Pokémon zu\nverbessern. Seitdem
benimmt es sich seltsam.
Da es selbst die leisesten Gedanken seines Gegners lesen\nkann, kann es immer
zuerst angreifen.
Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine\nEinheiten, die sich
Mininasen nennen.
Man sagt, dass es verlorene Seelen in seinem biegsamen\nKörper nach Hause geleite.
Sein eisiger Atem mit -50 °C friert Gegner ein. Was aussieht\nwie sein Körper, ist
tatsächlich hohl.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als\nEnergiequelle für einen
besonderen Motor zu dienen.
„Das wissende Wesen“. Es soll die Erinnerungen derer löschen,\ndie ihm in die Augen
sehen.
„Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von\nTrauer, Schmerz und
Freude.
„Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und\nhält so die Welt in
Balance.
Ein Pokémon, das in Legenden zu finden ist. Man sagt,\nals Dialga geboren wurde,
begann der Lauf der Zeit.
Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension.\nEs wird in der
Mythologie erwähnt.
Es lebt in vulkanischen Höhlen. Mit seinen kreuzförmigen\nKlauen kann es sogar an
der Decke laufen.
Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und\nMagma nach seinem Abbild
geschaffen.
Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren\nliegt und die sich
aller Logik entzieht.
Seine Flügel geben schimmernde Partikel ab, die wie ein\nSchleier herabrieseln. Man
sagt, es verkörpere die Mondsichel.
Steigt die Meerestemperatur, bläst es seinen Schwimmbeutel\nauf und treibt in
Schwärmen auf dem Wasser.
Es wird mit einer wundersamen Kraft geboren, die eine\nBindung zu jedem anderen
Pokémon möglich macht.
Es vertreibt Eindringlinge aus seinem Revier, indem es sie\nin Schlaf versetzt und
mit Alpträumen quält.
Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig\nblühendes Blumenfeld
verwandeln.
In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei\ngeschlüpft und hätte die
gesamte Welt geschaffen.
Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein\nVictini in ihrem Team
haben, seien unschlagbar.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen.\nEs ist mit seinen
Schlingen geschickter als mit den Händen.
Huscht beinahe gleitend über den Boden und täuscht Gegner\nmit agilen Manövern, bis
es mithilfe seiner Efeurute obsiegt.
Im Kampf zeigt es nur Gegnern, die seinem edlen Blick\nstandhalten, seine wahre
Kraft.
Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen\naus dem Rüssel, mit
denen es gern auch mal Nüsse röstet.
Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in\nseinem Magen. Dies führt zu
rapiden Energieschüben.
Steckt mit dem Feuer um sein Kinn seine Fäuste in Brand und\nholt zu feurigen
Fausthieben aus. Zeigt großen Teamgeist.
Die Muschel an seinem Bauch dient ihm nicht nur als Waffe,\nsondern auch als
Messer, mit dem es Beeren aufschneidet.
Es eignet sich durch strenges Training elegant ineinander\nübergehende Attacken mit
seinen zwei Muscheln an.
Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus\nseinen Vorderbeinen
gezogen und seinen Gegner besiegt.
Hortet in seinen Backentaschen Futter, um tagelang Wache\nstehen zu können, und
gibt Kameraden über seine Rute\nSignale.
Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und\nseinen Torso aufleuchten
lassen, um Gegner zu erschrecken.
Das lange Fell um sein Gesicht fungiert als Hightech-Radar,\nmit dem es fein
säuberlich seine Umgebung abtastet.
Dieses äußerst treue Pokémon geht nicht nur seinem Trainer\nzur Hand, sondern hilft
auch anderen Pokémon.
Es rettet Menschen, die aufgrund eines Schneesturmes im\nGebirge festsitzen. Sein
langes Fell schützt es vor Kälte.
Es lenkt die Menschen durch sein süßes Verhalten ab,\num sie zu bestehlen. Ist es
wütend, kratzt es gern mal.
Sein anmutiges Auftreten verdankt es den Muskeln, die es\nentwickelt hat. Es
prescht lautlos durch die Nacht.
Schwächelnden Pokémon gibt es ein paar der Kräuter auf\nseinem Kopf ab und hilft
ihnen so wieder auf die Beine.
Wer sich mit diesem temperamentvollen Pokémon anlegt,\nbekommt seinen mit Dornen
bestückten Schweif zu spüren.
Ein kultiviertes Pokémon, das Beeren vor dem Verzehr stets\nanbrät. Es bietet den
Menschen gerne seine Hilfe an.
Es entfacht in seinem Körper ein Feuer und verkohlt Gegner\nmit Funken aus seinem
Kopf und Schweif.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte\nFlüssigkeit, mit der es
über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Es schießt mit so hohem Druck Wasser aus seinem Schweif,\ndass selbst Betonwände
den Kürzeren ziehen.
Es erscheint vor schlafenden Menschen und Pokémon und\nfrisst ihre Alpträume.
Der Dunst, der aus seiner Stirn tritt, enthält die Träume\nunzähliger Menschen und
Pokémon.
Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits\neinen Befehl erhalten
hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Viele Leute glauben, dass es tief in seinem heimatlichen Wald\nein Land der
Harmonie gibt, wo man keine Kriege kennt.
Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck\nschütteln. Weibchen
verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln.\nEs fängt mit seiner Mähne
Blitze und hortet ihre Energie.
Ein stürmischer Geselle. Wenn es wütend ist, feuert es über\nseine Mähne in alle
Richtungen Stromsalven ab.
Hat ein sechseckiges Ohr. Sein durch das Erdreich gepresster\nKörper steht Stahl in
Sachen Härte in nichts nach.
Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich\nan ihm zu
orangefarbenen Kristallen verfestigt.
Es verarbeitet Sonnenstrahlen in seinem Energiekern zu\nLichtkugeln weiter, um sie
im Kampf auf seinen Gegner\nabzufeuern.
Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet\nUltraschallwellen mit seiner Nase
aus, um die Gegend\nabzutasten.
Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst\nBeton zertrümmern
kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Es führt seine beiden Klauen zusammen, dreht sich rapide um\ndie eigene Achse und
gräbt sich ratzfatz durch das Erdreich.
Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst\nEisenplatten klein. Im
Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer\nPerson geht oder
wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
Trägt stets einen Holzbalken bei sich. Es taucht hier und da\nauf Baustellen auf
und hilft dort den Arbeitern aus.
Diese durchtrainierten Muskelprotze sind im Umgang mit\nStahlträgern versiert und
können damit ganze Häuser abreißen.
Man nimmt an, dass es der Menschheit vor ca. 2 000 Jahren\ndas Betonmischen
beigebracht hat.
Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare\nSchallwellen, um Artgenossen vor
Gefahr zu warnen.
Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt,\ntobt je nach Umgebung
entweder das Wasser oder die Erde\nbebt.
Wenn es die Beulen an seinen Fäusten zum Schwingen bringt,\nkann es doppelt so fest
zuschlagen und Felsen zertrümmern.
Zurrt es seinen Gürtel fest, gewinnt es an Kraft. Wilde\nExemplare flechten sich
ihren Gürtel in Handarbeit aus Ranken.
Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag\nund Nacht, um seinen
Karateschlag zu perfektionieren.
Schneidert sich ein Kleid, indem es sich Blätter zurechtbeißt\nund sie mit
Klebefäden aus seinem Mund zusammennäht.
Es wandelt herabgefallenes Laub in Nährstoffe um. In Wäldern,\nwo es Folikon gibt,
fühlen sich Pflanzen pudelwohl.
Begegnet es einem jungen Pokémon, näht es ihm mit den\nklebrigen Fäden aus seinem
Mund ein Kleid aus Blättern.
Mit seinen Ruten und den Fühlern an seinem Kopf tastet es\ndie Umgebung ab. Ein
überaus aggressiver Geselle.
Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine\nGegner an, indem es mit
Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem\nHals aufspießt. Mit einer
Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
Wird es angegriffen, verstreut es zur Täuschung Watte.\nEs flieht, während der
Gegner nach dem wahren Waumboll\nsucht.
Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten\nStreiche, indem sie in Häusern
Möbel verrücken oder\nWatte verstreuen.
Die Blätter auf seinem Kopf schmecken furchtbar bitter,\ndoch sie helfen
ausgezeichnet gegen Erschöpfung.
Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt\nberuhigend. Damit der Schmuck
nicht verwelkt, muss man\nes gut pflegen.
Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur\nliegen rot und blau
gestreifte Exemplare immer im Clinch.
Wenn es sich durch den Sand gräbt, ragen nur noch Nase\nund Augen hervor. Die
schwarze Haut dient als Augenschutz.
Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran\nschützt seine Augen vor
Sandstürmen.
Ein äußerst grausames Pokémon. Es greift jeden, der ihm\nunter die Augen kommt, mit
seinen scharfen Reißzähnen an.
Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion,\num sich den Körper zu
wärmen.
Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie\nStein und fällt in eine
Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind,\nmit einem flotten Tänzchen
und lauter Untermalung.
Höhlt sich einen brauchbaren Stein aus, um darin zu wohnen.\nGeht er zu Bruch, ruht
es nicht, bis es einen neuen findet.
Es ist hart genug im Nehmen, um mitsamt seines schweren\nFelsens mehrere Tage durch
trockene Gebiete zu wandern.
Es zieht seine gummiartige Haut bis zum Hals hinauf und nimmt\neine Abwehrhaltung
ein, um sich vor Schaden zu schützen.
Es wehrt Angriffe mit seiner alten Haut ab und kontert mit\nTritten. Sein Ego
entspricht der Größe seines Kamms.
Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer\nsich in sein Revier
wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen\nund kann sich immer noch
an deren Vergangenheit erinnern.
Angeblich verschlingt es jeden, der sich ihm auch nur nähert.\nBesonders gern
frisst es Klumpen aus reinem Gold.
Schwamm bereits vor 100 Millionen Jahren durch die Meere.\nAb und zu führt es die
Jagd auch an Land.
Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit\neinem einzigen Hieb ein
Loch in ein Schiff reißen kann.
Es wurde aus einem Fossil reanimiert. Man geht davon aus,\ndass es der Urahn aller
Vogel-Pokémon ist.
Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau\ngenug, seine Beute
zusammen mit Artgenossen zu jagen.
Eine Mülltüte, der Industrieabfälle und chemische Reaktionen\nneues Leben
eingehaucht haben.
Es nimmt mit dem rechten Arm Gegner in die Mangel und\ngibt ihnen mit dem giftigen
Gas aus seinem Maul den Rest.
Nicht selten überrumpelt es Gegner, indem es ihre Gestalt\nannimmt und den
Überraschungseffekt zur Flucht nutzt.
Kann auf einen Schlag große Massen von Menschen täuschen.\nEs kreiert Illusionen,
um sein Revier zu schützen.
Sie begrüßen einander, indem sie ihr Gegenüber mithilfe ihres\nSchweifs säubern.
Sein weißer Flaum fühlt sich wunderbar flauschig an und zieht\nweder Staub noch
statische Elektrizität an.
Die schleifenförmigen Fühler erhöhen seine Psycho-Kräfte.\nEs scheint stets
irgendetwas anzustarren.
Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es\nSteine zum Schweben
und bildet damit Sternzeichen nach.
Durch seine mächtigen Psycho-Kräfte krümmt sich der Raum\nund Bilder eines
Lichtjahre entfernten Ortes erscheinen.
Die spezielle Flüssigkeit, die es umgibt, bietet ihm in jeder\nnoch so gefährlichen
Situation Schutz.
Wegen seines gespaltenen Denkapparates kann es\nvorkommen, dass es sich abrupt
einer anderen Tätigkeit\nzuwendet.
Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank\nseiner Psycho-Kräfte
kann es mit ihnen Felsen zerschmettern.
Gerät es in Gefahr, versprüht es Wasser aus seinem Federkleid\nund nutzt den
Sprühregen, um Reißaus zu nehmen.
Sie wirken zerbrechlich, aber ihre starken Schwingen tragen\nsie in einem Stück bis
zu 1 000 km weit.
Die Temperatur seines Odems liegt bei -50 °C. Es erzeugt\nEiskristalle und lässt es
in seiner Umgebung schneien.
Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum\nabkühlt, und zieht mit
ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.
Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige\nEisböen aus, und alles in
seiner Umgebung versinkt in Schnee.
Unabhängig von der Jahreszeit ändert sich seine Farbe auch\nbei wechselnder
Temperatur oder Luftfeuchtigkeit leicht.
An seinem Geweih kann man ablesen, wann eine neue\nJahreszeit beginnt. Sein Revier
wechselt mit jeder neuen\nJahreszeit.
Lebt in den Wipfeln der Waldbäume. Während es durch die\nLüfte gleitet, entlädt es
Strom aus seinen Fluglappen.
Ein mysteriöses Pokémon, das sich entwickelt, wenn es\nzusammen mit Schnuthelm
einen Stromschlag abbekommt.
Eine von einem Schnuthelm gestohlene Muschel dient ihm\nals Helm. Es greift Gegner
mit seinen beiden Lanzen an.
Fällt ein Trainer auf sein Äußeres herein, das komischerweise\neinem Pokéball
ähnelt, besprüht es ihn mit Giftsporen.
Um Beute anzulocken, bietet es seinen Hut feil, der einem\nPokéball ähnelt. Doch
kaum ein Pokémon fällt darauf herein.
Es lähmt seine Beute mit Gift und verschleppt sie in seinen\nUnterschlupf, 8 km
unter dem Meeresspiegel.
Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen,\ndie es versenkt hat.
Es besteht fast nur aus Meerwasser.
Es treibt durch den Ozean. Findet es ein verletztes Pokémon,\nnimmt es dieses auf
und trägt es zurück an Land.
Da es selbst keinen Strom erzeugen kann, klettert es auf\nandere Pokémon, um ihnen
elektrostatische Energie\nabzusaugen.
Lässt seine Beute in elektrisch geladene Fäden tappen. Solang\ndiese durch den
Schock gelähmt ist, labt es sich an ihr.
Fühlt es sich bedroht, wehrt es sich, indem es eine großzügige\nSalve Dornen
abfeuert.
Es macht mit Gegnern kurzen Prozess, indem es mit seinen\ndrei Schlingen auf sie
eindrischt und Dornen auf sie abfeuert.
Es gewinnt lebenswichtige Energie, indem es seine zwei\nEinzelteile ineinander
verzahnt und rotieren lässt.
Teilt Artgenossen seine Gefühlslage mit, indem es die\nUmlaufrichtung ändert. Wenn
es wütend ist, dreht es sich\nschneller.
Indem es das Rad mit dem roten Zentrum mit hohem Tempo\nzum Rotieren bringt, kann
es eine Turboladung durchführen.
Allein erzeugt es nur wenig Strom, doch tritt es geschlossen\nim Schwarm auf,
gleicht seine Kraft der eines Blitzes.
Schlingt sich um Gegner, lähmt sie über die rund gemaserten\nFlächen an seinem
Körper mit Strom und beißt beherzt zu.
Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute\nfest und versetzt ihr
über seine Fangzähne Stromschläge.
Es verfügt über mächtige Psycho-Kräfte, mit denen es die\nHirne seiner Gegner
verwirrt, um ihnen Kopfweh zu bereiten.
Es spricht, indem es seine Fingerspitzen leuchten lässt,\ndoch noch konnte der Code
dahinter nicht entziffert werden.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu\nweisen, doch eigentlich
saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Es nährt seine Flamme mit den Seelen seiner Opfer.\nHeutzutage irrt es auf der
Suche nach Seelen durch\nKrankenhäuser.
Es saugt die Seele eines jeden auf, der in seinen Feuerkranz\ngerät, bis nur noch
eine leere Hülle von ihm übrig ist.
Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne\nab, wächst an ihrer
Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
Mit seinen Fängen kriegt es sogar Felsen klein. Gegen\nArtgenossen, die sein Revier
passieren, geht es besonders\nhart vor.
Hat eine eher sanfte Natur, doch bei Eindringlingen kennt es\nkeine Gnade. Seine
Stoßzähne durchbohren sogar Eisen.
Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine\nAttacken an. Zieht es
ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
Es liebt die kalten Meere im Norden und überquert ihre\nFlächen auf Stegen, die es
mit seinem gefrorenen Atem baut.
Es fängt seine Beute mit Ketten, die sich aus Eiskristallen\nzusammensetzen.
Entstanden ist es aus einer Schneewolke.
Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide\nmit Strom in Berührung,
entwickeln sie sich.
Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter.\nNun gleichen
seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
Dank seiner dicken Haut hält es selbst das Gewicht eines\nSumoringers aus. Wenn es
Stromschläge verteilt, grinst es.
Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine\nSchwächen mit der
Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme\nbewegen sich dabei
mit atemberaubender Geschwindigkeit.
Es jagt durch enge Höhlengänge und spießt seine Gegner\nmit spitzen Klauen auf.
Seine Kopfhaut ist fester als Stein.
Es wird durch eine Energie angetrieben, die seinem Körper\nentspringt. Keiner weiß
jedoch, woher diese Energie stammt.
Man munkelt, sein Schöpfer habe ihm aufgetragen,\nschützend über Pokémon und
Menschen zu wachen.
Sein Körper ist mit Klingen übersät, die es an Felsen eines\nFlussbettes schärft,
wenn sie im Kampf schartig werden.
Ein kaltblütiges Pokémon, das Gegner zunächst mit einer\nSchar von Gladiantri lähmt
und dann zweiteilt.
Rammt seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste mit dem Kopf\nund vermag damit sogar
Züge zum Entgleisen zu bringen.
Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem\nnoch so starken Gegner
tapfer zum Kampf.
Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner\nKameraden auch mit
Verletzungen immer weiterkämpft.
Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Kurz bevor es\nsich entwickelt, wirft
es seine Schädelwindel ab.
Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem\nAngriff trägt es
sie mühelos zu seinem Nest.
Mit seiner brandheißen Zunge bringt es Fermicula zum\nSchmelzen, um so an sein
weiches Inneres zu gelangen.
Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei,\nihren natürlichen Feind
Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit\nRempel- und Bissattacken ab
und ist immer mit Wunden\nübersät.
Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen,\nüber Fresswettbewerbe die
Oberhand zu gewinnen.
Die Köpfe an seinen beiden Armen haben kein eigenes Gehirn.\nSeine drei Mäuler
kauen alles radikal kurz und klein.
Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich\nentwickelt, hüllt es sich in
Flammen, die es aus seinen\nHörnern bläst.
Schüttelt sich glühenden Staub aus seinen sechs Flügeln und\nverwandelt das Umfeld
in ein einziges Meer aus Flammen.
Sein Körper und sein Herz sind aus Stahl. Ein böser Blick\ngenügt und selbst die
wildesten Pokémon unterwerfen sich\nihm.
Seine Angriffskraft genügt, um selbst mächtige Wälle\nniederzureißen. Ein Held
zahlreicher Legenden.
Das Horn an seinem Kopf ist eine scharfe Klinge. Neckt seine\nGegner mit quirligen
Bewegungen und greift blitzartig an.
Sein Unterkörper ist in eine wolkenartige Energieschicht\ngehüllt. Es jagt mit bis
zu 300 km/h durch die Lüfte.
Es greift mit elektrischer Ladung aus den Dornen seiner Rute\nan und bombardiert
Einall aus der Luft mit Blitzen.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen\nFlammen einzuäschern.
Hilft allen, die nach Wirklichkeit\nstreben.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch\nDonner einzuäschern. Hilft
allen, die einer Welt der Wünsche\nharren.
Da an Orten, wo es sich blicken lässt, mit reicher Ernte zu\nrechnen ist, nennt man
es auch den „Herrn des Ackerbaus“.
Ein Legendäres Eis-Pokémon, das auf den Helden wartet, der\nseinen verstümmelten
Körper mit Wunsch und Wirklichkeit heilt.
Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und\nMeeren um die Welt. Zu
sehen in malerischen Küstengebieten.
Es besitzt die Macht, Pokémon, die sich in seiner Nähe\naufhalten, mit seinen
Melodien froh oder traurig zu stimmen.
Ein von Team Plasma modifiziertes Käfer-Pokémon aus dem\nAltertum. Die Kanone auf
seinem Rücken ist nun noch stärker.
Wenn es seine Kraft auf die sonst eher weichen Stacheln\nauf seinem Kopf
konzentriert, werden diese robust genug,\num damit Steine zu zertrümmern.
Der Panzer, der seinen Körper umgibt, bietet ihm Schutz vor\nAngreifern und straft
direkte Angriffe postwendend mit spitzen\nStacheln ab.
Es ist so stark, dass es selbst 50 t schwere Panzer umkippen\nkann. Es schützt
seine Artgenossen, indem es sich ihnen als\nSchild anbietet.
Wenn es Zweige frisst, fasst es neue Kraft und stößt über\nseine Ohren über 200 °C
heiße Luft aus.
In seinem Schweif steckt ein Zweig, den es bei Bedarf mit der\nReibungswärme seiner
Schweifhaare anzündet und im Kampf\neinsetzt.
Es kann die Zukunft vorhersehen, indem es konzentriert\nin die Flamme an der Spitze
seines Zweiges blickt.
Es stößt aus Brust und Rücken elastische Blasen aus,\nmit denen es gegnerische
Angriffe abfängt und so den\nerlittenen Schaden verringert.
Es kann kleine in Blasen gehüllte Steine mit solcher Präzision\nwerfen, dass es
selbst 30 m entfernte Dosen problemlos trifft.
Es stellt Wurfsterne aus komprimiertem Wasser her, die durch\nihre hohe
Drehgeschwindigkeit beim Werfen sogar Metall\ndurchtrennen.
Mit seinen großen Ohren schaufelt es sich einen Bau.\nEs kann die ganze Nacht ohne
Pause durchschaufeln.
Seine großen Ohren besitzen die Kraft, selbst Felsen,\ndie 1 t schwer sind, mühelos
hochzuheben. Es wird daher\noft auf Baustellen eingesetzt.
Ein sehr zutrauliches Pokémon. Durch Zwitschern und\nBewegen der Schwanzfedern
sendet es Signale an seine\nGefährten.
Es speit Funken aus seinem Schnabel und fängt die Beute,\ndie überrascht aus dem
angesengten Gras hervorspringt.
Die Aufregung eines harten Kampfes veranlasst es dazu,\nim Flug Funken aus den
Zwischenräumen seines Gefieders\nzu sprühen.
Wird es von einem fliegenden Pokémon angegriffen, verstreut\nes schwarzen Puder.
Der giftige Puder löst bei Berührung\nParalyse aus.
Es lebt versteckt im schattigen Dickicht. Wird es von einem\nFeind angegriffen,
stellt es sein Fell zur Abschreckung zu\nscharfen Spitzen auf.
Vivillon kommen weltweit mit den unterschiedlichsten\nMusterungen vor. Das Klima
ihres Habitats hat Einfluss\nauf ihre Flügelmusterung.
Je stärker sein Gegner ist, desto heißer wird seine Mähne\nund umso kraftvoller
wird es.
Das Männchen mit der prächtigsten Feuermähne führt\ndas Rudel an.
Es entlockt Blumen ihre geheimen Kräfte und kontrolliert diese\nnach Belieben. Die
Blume, die es trägt, ist wie ein Teil seines\nKörpers.
Es fliegt auf Wiesen umher und kümmert sich um welkende\nBlumen. Es setzt deren
geheime Kräfte frei und nutzt diese\nzum Kämpfen.
Wunderschöne Blumengärten sind sein Revier. Es badet in der\nvon blühenden Blumen
freigesetzten Energie und zieht daraus\nseine Kraft.
Man sagt, es sei eines der ersten Pokémon, die mit Menschen\nzusammengelebt haben.
Es ist sehr ruhig und friedfertig.
Es kann die Stimmung seines Trainers an der kleinsten\nVeränderung dessen Griffes
um seine Hörner ablesen\nund galoppiert sofort los, wenn dieser es wünscht.
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu\nwerden, hat aber nur
wenig Erfolg damit. Das Kauen auf\neinem Blatt ist sein Markenzeichen.
Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass\nSchwächere gemobbt
werden. Mit seinem Blatt erspürt es die\nBewegungen des Gegners.
Schneidet man sein Fell zurecht, wird es nicht nur schöner,\nsondern auch
beweglicher.
Damit die starken Psycho-Kräfte dieses Pokémon nicht\nunkontrolliert nach außen
dringen, ist das Organ, das diese\nfreisetzt, von seinen Ohren bedeckt.
In Gefahrensituationen hebt es seine Ohren an und setzt\nPsycho-Kräfte frei, die
einen 10 t schweren LKW zu Schrott\nverarbeiten können.
Dieses Pokémon wird geboren, wenn die Seele eines\nVerstorbenen sich in einem
Schwert festsetzt. Es heftet\nsich an Menschen und saugt deren Lebenskraft aus.
Bei seiner Entwicklung hat es sich in zwei Schwerter geteilt.\nEs begegnet seinen
Gegnern mit Attacken, die es mittels\nTelepathie koordiniert.
Generationen von Königen hatten dieses Pokémon an ihrer\nSeite. Mit seiner
mysteriösen Kraft kann es Menschen und\nPokémon gleichermaßen kontrollieren.
Der von ihm verströmte Duft verzückt jeden, der ihn riecht.\nJe nachdem, was es
frisst, ändert sich sein Duft.
Es produziert verschiedene Düfte. Im Kampf verschafft es sich\neinen Vorteil, indem
es einen Duft verströmt, der dem Gegner\nzuwider ist.
Es stößt weiße Fäden aus, die so süß und klebrig wie\nZuckerwatte sind. Mit ihnen
umwickelt es den Gegner\nund hindert ihn daran, sich zu bewegen.
Es verfügt über einen feinen Geruchssinn, mit dem es selbst\ndie schwächsten
Gerüche erkennen kann. Es hilft deshalb oft\nin Konditoreien aus.
Gegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper\nblicken, werden geblendet
und verlieren den Willen zu\nkämpfen.
Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten\nhypnotischen Kräfte, mit denen
es Gegner nach Belieben\nkontrollieren kann.
Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie\nsich im Streit,
sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen\nals Unterkunft.
Es entsteht bei der entwicklungsbedingten Aufspaltung der\nbeiden Bithora in sieben
Vertreter ihrer Art. Gemeinsam\nverfügen sie über die siebenfache Stärke.
Als verfaulter Seetang getarnt, lauert es auf Beute und\nbespritzt alles und jeden,
der sich ahnungslos nähert,\nmit flüssigem Gift, bevor es ihm den Rest gibt.
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt,\nist ätzend genug,
um sich durch den Stahl eines Tankschiffes\nzu fressen.
Mit Salven komprimierten Wassers, die es wie Pistolenkugeln\naus seinen Scheren
abfeuert, schießt es fliegende Beute ab.
Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige\nWassergeschosse ab, die selbst
den Rumpf eines\nTankschiffes durchdringen.
Es ist in der Wüste zu Hause und wandelt die Energie der\nSonne in Körperkraft um,
wodurch es auch ohne Nahrung\nauskommt.
Die Strommenge, die ein Elezard mit ausgebreiteten\nHautlappen durch Umwandlung von
Sonnenstrahlen erzeugt,\ngenügt zur Versorgung eines Wolkenkratzers.
Dieses Pokémon wurde aus einem Fossil neu belebt.\nMissfällt ihm etwas, rastet es
vollkommen aus.
Aufgrund der Zerstörungskraft seines Kiefers, der Stahl\nzerreißen kann, als wäre
es Papier, galt es in seiner Zeit\nals unbesiegbar.
Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers\nneu belebt, die 100
Millionen Jahre lang im ewigen Eis\ngeschlummert hatten.
Mit der -150 °C kalten Luft, die den diamantförmigen Kristallen\nauf seinem Körper
entströmt, friert es Gegner ein.
Seinen bandförmigen Fühlern lässt es beruhigende Wellen\nentströmen, die das Ende
von Kämpfen herbeiführen.
Ungeachtet seines kleinen Wuchses, erweist es sich, dank\nseiner Kampftechnik,
gegenüber größeren Gegnern wie\nMachomei oder Hariyama als ebenbürtig.
Seine Schnurrhaare dienen ihm als Antennen. Durch das\nSenden und Empfangen von
elektrischen Wellen kann es\nmit weit entfernten Freunden kommunizieren.
Dieses Pokémon entstand aus Druck und Hitze in den tiefsten\nErdschichten. Mithilfe
des Steines in seinem Kopf feuert es\nEnergiestrahlen ab.
Dieses schwächste aller Drachen-Pokémon lebt an feuchten\nund schattigen Plätzen,
um seinen glitschigen Körper vor dem\nAustrocknen zu bewahren.
Es verjagt Gegner durch Absonderung eines alles\nzersetzenden Schleims. Die
zurückgebildeten Augäpfel\ndes Pokémon gewähren ihm keine Sicht.
Dieses äußerst freundliche Drachen-Pokémon neigt dazu,\nseinen geliebten Trainer zu
umarmen und so mit einer dicken\nSchleimschicht zu umhüllen.
Dieses Pokémon sammelt eifrig Schlüssel, mit denen es wild\nherumfuchtelt, um
Gegner abzuschrecken.
Bei diesen Pokémon handelt es sich um verrottete und von\nGeistern besessene
Baumstümpfe, die sich in von Menschen\ngemiedene Wälder zurückziehen.
Die Bäume des Waldes folgen ihm blind. Menschen, die dem\nWald Schaden zufügen,
hält es bis an ihr Lebensende darin\ngefangen.
Es entsteht aus der Vereinigung einer in der Welt der\nLebenden gefangenen Seele
mit einem Kürbis. Es wird erst\nnach Sonnenuntergang aktiv.
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in\nNeumondnächten Städte und Dörfer.
Wer dem\nunheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Es wehrt gegnerische Angriffe mit seinem in Eis gehüllten\nKörper ab. Bruchstellen
bessert es mit aus kalter Luft\ngewonnenem neuen Eis aus.
Sein eisbedeckter Körper ist so hart wie Stahl. Es nutzt diese\nstahlharte Hülle,
um Hindernisse zu zerschmettern und sich so\nseinen Weg zu bahnen.
Es lebt im Inneren pechschwarzer Höhlen. Seine riesigen\nOhren setzen
Ultraschallwellen von 200 000 Hz frei.
Es fliegt in finsterer, mondloser Nacht umher und macht\nJagd auf achtlose Beute.
Ist bei Dunkelheit jedem Gegner\nüberlegen.
Legenden nach kann dieses Pokémon ewiges Leben spenden.\nIn Gestalt eines Baumes
ist es aus seinem tausendjährigen\nSchlaf erwacht.
Wenn Schwingen und Schwanzgefieder dieses Legendären\nPokémon rot leuchten,
entzieht es Lebewesen deren Energie.
Wenn das Ökosystem der Kalos-Region kippt, erscheint dieses\nPokémon und offenbart
seine geheimen Kräfte.
Dieses Pokémon ist eine Mutation von Rocara. Sein rosafarben\nschimmernder Körper
gilt als schönster Anblick überhaupt.
In seiner wahren Gestalt verfügt es über enorme Kräfte.\nLegenden zufolge hat es
einst ein ganzes Schloss gestohlen,\nweil es den darin versteckten Schatz für sich
haben wollte.
Es stößt Wasserdampf aus und versteckt sich im dadurch\nentstehenden dichten Nebel.
Es lebt in Bergen, die von\nMenschen gemieden werden.
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Text File : 8
~~~~~~~~~~~~~~~
Ja
Nein
Vergessen
Bekannte Attacken behalten
[VAR MOVE(0000)] nicht erlernen!
[VAR MOVE(0000)] erlernen!
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Text File : 9
~~~~~~~~~~~~~~~
Sonnig
Bewölkt
Regnerisch
Schnee
Blizzard
Diamantstaub
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Text File : 10
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 11
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
AP
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
KP
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
Angriff
[VAR NUM3(0000)]
Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Ang.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Initiative
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
Stärke
[VAR NUM3(0000)]
-
Genauigkeit
[VAR NUM3(0000)]
-
Soll sich das Pokémon an die Attacke\n[VAR MOVE(0000)] erinnern?
[~ 29]
[~ 30]
Bist du damit einverstanden, dass [VAR PKNICK(0000)]\nsich nicht an eine Attacke
erinnert?
[VAR PKNICK(0000)] erinnert sich wieder\nan die Attacke [VAR MOVE(0001)].[VAR
BE05(0004)][VAR BE05(0006)]
[VAR PKNICK(0000)] erinnert sich wieder\nan die Attacke [VAR MOVE(0001)].\c\nAber
[VAR PKNICK(0000)] kann nur maximal\nvier Attacken erlernen.\c\nSoll eine andere
Attacke durch\n[VAR MOVE(0001)] ersetzt werden?
Bist du damit einverstanden, dass das Pokémon\n[VAR MOVE(0000)] vergisst?
Eins,[WAIT 20] zwei[WAIT 20] und[WAIT 20]... schwupp![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0005)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] hat\n[VAR MOVE(0002)] vergessen.\c\nUnd...\c\
n[VAR PKNICK(0000)] erinnert sich wieder\nan die Attacke [VAR MOVE(0001)]![VAR
BE05(0004)][VAR BE05(0006)]
[VAR PKNICK(0000)] kann sich nicht an die Attacke\n[VAR MOVE(0001)] erinnern.
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
Ausdruckskraft
Störfaktor
Wettbewerbs-Attacke
Kampf-Attacke
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 12
~~~~~~~~~~~~~~~
Welche Attacke soll [VAR PKNICK(0000)] erlernen?
[~ 1]
[~ 2]
[VAR PKNICK(0000)] erlernt\n[VAR MOVE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] versucht,\n[VAR MOVE(0001)] zu erlernen.\c\nAber [VAR
PKNICK(0000)] kann nur\nmaximal vier Attacken erlernen.\c\nSoll eine andere Attacke
durch\n[VAR MOVE(0001)] ersetzt werden?
Eins,[WAIT 20] zwei[WAIT 20] und[WAIT 20]... schwupp![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0005)][VAR BE04]\c\n[VAR PKNICK(0000)] hat\n[VAR MOVE(0001)] vergessen.\c\
nUnd...\c
[~ 6]
Aufgeben, [VAR MOVE(0001)] zu erlernen?
[VAR PKNICK(0000)] hat\n[VAR MOVE(0001)] nicht erlernt.\c
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
AP
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
/
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
Vergessen!
Diese Attacke ist sehr wichtig!\nSie kann jetzt nicht vergessen werden!
[~ 38]
Pokédex-Nr.
[VAR NUM3(0000)]
Name
Typ
Kategorie
Genauigkeit
[VAR NUM3(0000)]
Stärke
[VAR NUM3(0000)]
KP
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Angriff
[VAR NUM3(0000)]
Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Ang.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Initiative
[VAR NUM3(0000)]
[~ 61]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
?
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[VAR NUM3(0000)]
???
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
-
-
Lv.
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
Wirkung
Ausdruckskraft
Störfaktor
Wettbewerbs-Attacke
Kampf-Attacke
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 13
~~~~~~~~~~~~~~~
Sorgt für viel Aufsehen.
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der\nAnwender leichter aus der Ruhe zu
bringen.
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender\nbleibt danach bis zum Ende
handlungsunfähig.
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem\nEinsatz für Aufsehen.
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch,\nden Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Vereitelt gegnerische Versuche,\nden Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Anwender bringt den vorigen Teilnehmer\naus der Ruhe.
Anwender bringt alle Pokémon,\ndie schon am Zug waren, aus der Ruhe.
Anwender bringt das Pokémon, das vor\nihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.
Anwender bringt alle Pokémon, die schon\nam Zug waren, schwer aus der Ruhe.
Anwender bringt das Publikum dazu,\nweniger von der Konkurrenz zu erwarten.
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe,\nvon dem das Publikum viel erwartet
hatte.
Anwender stört alle anderen Teilnehmer\nund setzt in der nächsten Runde aus.
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück\ndesselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Anwender macht alle Pokémon,\ndie nach ihm am Zug sind, nervös.
Anwender senkt den Elan der Pokémon,\ndie schon am Zug waren.
Sorgt für sehr viel Aufsehen,\nwenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Sorgt für sehr viel Aufsehen,\nwenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die\nKunststücke bisher aufgetretener Pokémon.
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das\nKunststück des vorigen Teilnehmers.
Sorgt für mehr Aufsehen,\nje später der Anwender zum Zug kommt.
Sorgt abhängig vom Timing für\nunterschiedlich viel Aufsehen.
Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke\ndesselben Typs für Aufsehen.
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven\nPokémon für unterschiedlich viel
Aufsehen.
Verleiht dem Anwender mehr Elan\nund schützt ihn vor Lampenfieber.
Sorgt für viel Aufsehen,\nwenn der Anwender vor Elan strotzt.
Anwender kommt in der nächsten\nRunde früher zum Zug.
Anwender kommt in der nächsten\nRunde erst später zum Zug.
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert\nfür Aufsehen beim Publikum.
Bringt alle Pokémon, die beim Publikum\nAufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe.
Je stärker die Menge tobt,\ndesto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
Bremst zeitweise die Begeisterung\ndes Publikums.
Sorgt für viel Aufsehen,\nwenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Sorgt für viel Aufsehen,\nwenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt\ndie Stimmung des Publikums in den
Keller.
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 14
~~~~~~~~~~~~~~~
-----
Pfund
Karateschlag
Duplexhieb
Kometenhieb
Megahieb
Zahltag
Feuerschlag
Eishieb
Donnerschlag
Kratzer
Klammer
Guillotine
Klingensturm
Schwerttanz
Zerschneider
Windstoß
Flügelschlag
Wirbelwind
Fliegen
Klammergriff
Slam
Rankenhieb
Stampfer
Doppelkick
Megakick
Sprungkick
Fegekick
Sandwirbel
Kopfnuss
Hornattacke
Furienschlag
Hornbohrer
Tackle
Bodyslam
Wickel
Bodycheck
Fuchtler
Risikotackle
Rutenschlag
Giftstachel
Duonadel
Nadelrakete
Silberblick
Biss
Heuler
Brüller
Gesang
Superschall
Ultraschall
Aussetzer
Säure
Glut
Flammenwurf
Weißnebel
Aquaknarre
Hydropumpe
Surfer
Eisstrahl
Blizzard
Psystrahl
Blubbstrahl
Aurorastrahl
Hyperstrahl
Schnabel
Bohrschnabel
Überroller
Fußkick
Konter
Geowurf
Stärke
Absorber
Megasauger
Egelsamen
Wachstum
Rasierblatt
Solarstrahl
Giftpuder
Stachelspore
Schlafpuder
Blättertanz
Fadenschuss
Drachenwut
Feuerwirbel
Donnerschock
Donnerblitz
Donnerwelle
Donner
Steinwurf
Erdbeben
Geofissur
Schaufler
Toxin
Konfusion
Psychokinese
Hypnose
Meditation
Agilität
Ruckzuckhieb
Raserei
Teleport
Nachtnebel
Mimikry
Kreideschrei
Doppelteam
Genesung
Härtner
Komprimator
Rauchwolke
Konfustrahl
Panzerschutz
Einigler
Barriere
Lichtschild
Dunkelnebel
Reflektor
Energiefokus
Geduld
Metronom
Spiegeltrick
Finale
Eierbombe
Schlecker
Smog
Schlammbad
Knochenkeule
Feuersturm
Kaskade
Schnapper
Sternschauer
Schädelwumme
Dornkanone
Umklammerung
Amnesie
Psykraft
Weichei
Turmkick
Giftblick
Traumfresser
Giftwolke
Stakkato
Blutsauger
Todeskuss
Himmelsfeger
Wandler
Blubber
Irrschlag
Pilzspore
Blitz
Psywelle
Platscher
Säurepanzer
Krabbhammer
Explosion
Kratzfurie
Knochmerang
Erholung
Steinhagel
Hyperzahn
Schärfer
Umwandlung
Triplette
Superzahn
Schlitzer
Delegator
Verzweifler
Nachahmer
Dreifachkick
Raub
Spinnennetz
Willensleser
Nachtmahr
Flammenrad
Schnarcher
Fluch
Dreschflegel
Umwandlung2
Luftstoß
Baumwollsaat
Gegenschlag
Groll
Pulverschnee
Schutzschild
Tempohieb
Grimasse
Finte
Bitterkuss
Bauchtrommel
Matschbombe
Lehmschelle
Octazooka
Stachler
Blitzkanone
Gesichte
Abgangsbund
Abgesang
Eissturm
Scanner
Knochenhatz
Zielschuss
Wutanfall
Sandsturm
Gigasauger
Ausdauer
Charme
Walzer
Trugschlag
Angeberei
Milchgetränk
Funkensprung
Zornklinge
Stahlflügel
Horrorblick
Anziehung
Schlafrede
Vitalglocke
Rückkehr
Geschenk
Frustration
Bodyguard
Leidteiler
Läuterfeuer
Intensität
Wuchtschlag
Vielender
Feuerodem
Staffette
Zugabe
Verfolgung
Turbodreher
Lockduft
Eisenschweif
Metallklaue
Überwurf
Morgengrauen
Synthese
Mondschein
Kraftreserve
Kreuzhieb
Windhose
Regentanz
Sonnentag
Knirscher
Spiegelcape
Psycho-Plus
Turbotempo
Antik-Kraft
Spukball
Seher
Zertrümmerer
Whirlpool
Prügler
Mogelhieb
Aufruhr
Horter
Entfessler
Verzehrer
Hitzewelle
Hagelsturm
Folterknecht
Schmeichler
Irrlicht
Memento-Mori
Fassade
Power-Punch
Riechsalz
Spotlight
Natur-Kraft
Ladevorgang
Verhöhner
Rechte Hand
Trickbetrug
Rollentausch
Wunschtraum
Zuschuss
Verwurzler
Kraftkoloss
Magiemantel
Aufbereitung
Vergeltung
Durchbruch
Gähner
Abschlag
Notsituation
Eruption
Wertewechsel
Begrenzer
Heilung
Nachspiel
Übernahme
Geheimpower
Taucher
Armstoß
Tarnung
Schweifglanz
Scheinwerfer
Nebelball
Daunenreigen
Taumeltanz
Feuerfeger
Lehmsuhler
Frostbeule
Nietenranke
Tagedieb
Schallwelle
Giftzahn
Zermalmklaue
Lohekanonade
Aquahaubitze
Sternenhieb
Erstauner
Meteorologe
Aromakur
Trugträne
Windschnitt
Hitzekoller
Schnüffler
Felsgrab
Silberhauch
Metallsound
Grasflöte
Spaßkanone
Kosmik-Kraft
Fontränen
Ampelleuchte
Finsterfaust
Sondersensor
Himmelhieb
Sandgrab
Eiseskälte
Lehmbrühe
Kugelsaat
Aero-Ass
Eisspeer
Eisenabwehr
Rückentzug
Jauler
Drachenklaue
Fauna-Statue
Protzer
Sprungfeder
Lehmschuss
Giftschweif
Bezirzer
Volttackle
Zauberblatt
Nassmacher
Gedankengut
Laubklinge
Drachentanz
Felswurf
Schockwelle
Aquawelle
Kismetwunsch
Psyschub
Ruheort
Erdanziehung
Wunderauge
Weckruf
Hammerarm
Gyroball
Heilopfer
Lake
Beerenkräfte
Offenlegung
Pflücker
Rückenwind
Akupressur
Metallstoß
Kehrtwende
Nahkampf
Gegenstoß
Gewissheit
Itemsperre
Schleuder
Psybann
Trumpfkarte
Heilblockade
Auswringen
Krafttrick
Magensäfte
Beschwörung
Egotrip
Imitator
Krafttausch
Schutztausch
Strafattacke
Zuflucht
Sorgensamen
Tiefschlag
Giftspitzen
Statustausch
Wasserring
Magnetflug
Flammenblitz
Kraftwelle
Aurasphäre
Steinpolitur
Gifthieb
Finsteraura
Nachthieb
Nassschweif
Samenbomben
Luftschnitt
Kreuzschere
Käfergebrumm
Drachenpuls
Drachenstoß
Juwelenkraft
Ableithieb
Vakuumwelle
Fokusstoß
Energieball
Sturzflug
Erdkräfte
Wechseldich
Gigastoß
Ränkeschmied
Patronenhieb
Lawine
Eissplitter
Dunkelklaue
Donnerzahn
Eiszahn
Feuerzahn
Schattenstoß
Schlammbombe
Psychoklinge
Zen-Kopfstoß
Spiegelsalve
Lichtkanone
Kraxler
Auflockern
Bizarroraum
Draco Meteor
Ladungsstoß
Flammensturm
Blättersturm
Blattgeißel
Felswerfer
Giftstreich
Mülltreffer
Eisenschädel
Magnetbombe
Steinkante
Liebreiz
Tarnsteine
Strauchler
Geschwätz
Urteilskraft
Käferbiss
Ladestrahl
Holzhammer
Wasserdüse
Schlagbefehl
Blockbefehl
Heilbefehl
Kopfstoß
Doppelschlag
Zeitenlärm
Raumschlag
Lunartanz
Quetschgriff
Lavasturm
Schlummerort
Schocksamen
Unheilböen
Schemenkraft
Klauenwetzer
Rundumschutz
Schutzteiler
Kraftteiler
Wunderraum
Psychoschock
Giftschock
Autotomie
Wutpulver
Telekinese
Magieraum
Katapult
Bergsturm
Funkenflug
Schlammwoge
Falterreigen
Rammboss
Synchrolärm
Elektroball
Überflutung
Nitroladung
Einrollen
Fußtritt
Säurespeier
Schmarotzer
Wankelstrahl
Zwango
Galanterie
Kanon
Widerhall
Zermürben
Klärsmog
Kraftvorrat
Rapidschutz
Seitentausch
Siedewasser
Hausbruch
Heilwoge
Bürde
Freier Fall
Gangwechsel
Überkopfwurf
Einäschern
Verzögerung
Akrobatik
Typenspiegel
Heimzahlung
Wagemut
Offerte
Inferno
Wassersäulen
Feuersäulen
Pflanzsäulen
Voltwechsel
Käfertrutz
Dampfwalze
Eisesodem
Drachenrute
Kraftschub
Elektronetz
Stromstoß
Schlagbohrer
Doppelhieb
Herzstempel
Holzgeweih
Sanctoklinge
Kalkklinge
Brandstempel
Grasmixer
Quetschwalze
Watteschild
Nachtflut
Psychostoß
Kehrschelle
Orkan
Steinschädel
Klikkdiskus
Flammenball
Techblaster
Urgesang
Mystoschwert
Eiszeit
Blitzschlag
Blauflammen
Feuerreigen
Frostvolt
Frosthauch
Standpauke
Eiszapfhagel
V-Generator
Kreuzflamme
Kreuzdonner
Flying Press
Tatami-Schild
Rülpser
Pflüger
Klebenetz
Stachelfinale
Phantomkraft
Halloween
Kampfgebrüll
Plasmaschauer
Parabolladung
Waldesfluch
Blütenwirbel
Gefriertrockner
Säuselstimme
Abgangstirade
Invertigo
Diebeskuss
Trickschutz
Floraschutz
Grasfeld
Nebelfeld
Elektrifizierung
Knuddler
Feenbrise
Mondgewalt
Überschallknall
Feenschloss
Königsschild
Kameradschaft
Vertrauenssache
Diamantsturm
Dampfschwall
Dimensionsloch
Wasser-Shuriken
Magieflamme
Schutzstacheln
Duftwolke
Mystowellen
Giftfalle
Pulverschleuder
Geokontrolle
Magnetregler
Goldene Zeiten
Elektrofeld
Zauberschein
Ehrentag
Händchenhalten
Kulleraugen
Wangenrubbler
Zurückhaltung
Plage
Steigerungshieb
Unheilsschwingen
Tausend Pfeile
Tausend Wellen
Bodengewalt
Lux Calamitatis
Ursprungswoge
Abgrundsklinge
Zenitstürmer
Dimensionswahn
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 15
~~~~~~~~~~~~~~~
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Pfund
Karateschlag
Duplexhieb
Kometenhieb
Megahieb
Zahltag
Feuerschlag
Eishieb
Donnerschlag
Kratzer
Klammer
Guillotine
Klingensturm
Schwerttanz
Zerschneider
Windstoß
Flügelschlag
Wirbelwind
Fliegen
Klammergriff
Slam
Rankenhieb
Stampfer
Doppelkick
Megakick
Sprungkick
Fegekick
Sandwirbel
Kopfnuss
Hornattacke
Furienschlag
Hornbohrer
Tackle
Bodyslam
Wickel
Bodycheck
Fuchtler
Risikotackle
Rutenschlag
Giftstachel
Duonadel
Nadelrakete
Silberblick
Biss
Heuler
Brüller
Gesang
Superschall
Ultraschall
Aussetzer
Säure
Glut
Flammenwurf
Weißnebel
Aquaknarre
Hydropumpe
Surfer
Eisstrahl
Blizzard
Psystrahl
Blubbstrahl
Aurorastrahl
Hyperstrahl
Schnabel
Bohrschnabel
Überroller
Fußkick
Konter
Geowurf
Stärke
Absorber
Megasauger
Egelsamen
Wachstum
Rasierblatt
Solarstrahl
Giftpuder
Stachelspore
Schlafpuder
Blättertanz
Fadenschuss
Drachenwut
Feuerwirbel
Donnerschock
Donnerblitz
Donnerwelle
Donner
Steinwurf
Erdbeben
Geofissur
Schaufler
Toxin
Konfusion
Psychokinese
Hypnose
Meditation
Agilität
Ruckzuckhieb
Raserei
Teleport
Nachtnebel
Mimikry
Kreideschrei
Doppelteam
Genesung
Härtner
Komprimator
Rauchwolke
Konfustrahl
Panzerschutz
Einigler
Barriere
Lichtschild
Dunkelnebel
Reflektor
Energiefokus
Geduld
Metronom
Spiegeltrick
Finale
Eierbombe
Schlecker
Smog
Schlammbad
Knochenkeule
Feuersturm
Kaskade
Schnapper
Sternschauer
Schädelwumme
Dornkanone
Umklammerung
Amnesie
Psykraft
Weichei
Turmkick
Giftblick
Traumfresser
Giftwolke
Stakkato
Blutsauger
Todeskuss
Himmelsfeger
Wandler
Blubber
Irrschlag
Pilzspore
Blitz
Psywelle
Platscher
Säurepanzer
Krabbhammer
Explosion
Kratzfurie
Knochmerang
Erholung
Steinhagel
Hyperzahn
Schärfer
Umwandlung
Triplette
Superzahn
Schlitzer
Delegator
Verzweifler
Nachahmer
Dreifachkick
Raub
Spinnennetz
Willensleser
Nachtmahr
Flammenrad
Schnarcher
Fluch
Dreschflegel
Umwandlung2
Luftstoß
Baumwollsaat
Gegenschlag
Groll
Pulverschnee
Schutzschild
Tempohieb
Grimasse
Finte
Bitterkuss
Bauchtrommel
Matschbombe
Lehmschelle
Octazooka
Stachler
Blitzkanone
Gesichte
Abgangsbund
Abgesang
Eissturm
Scanner
Knochenhatz
Zielschuss
Wutanfall
Sandsturm
Gigasauger
Ausdauer
Charme
Walzer
Trugschlag
Angeberei
Milchgetränk
Funkensprung
Zornklinge
Stahlflügel
Horrorblick
Anziehung
Schlafrede
Vitalglocke
Rückkehr
Geschenk
Frustration
Bodyguard
Leidteiler
Läuterfeuer
Intensität
Wuchtschlag
Vielender
Feuerodem
Staffette
Zugabe
Verfolgung
Turbodreher
Lockduft
Eisenschweif
Metallklaue
Überwurf
Morgengrauen
Synthese
Mondschein
Kraftreserve
Kreuzhieb
Windhose
Regentanz
Sonnentag
Knirscher
Spiegelcape
Psycho-Plus
Turbotempo
Antik-Kraft
Spukball
Seher
Zertrümmerer
Whirlpool
Prügler
Mogelhieb
Aufruhr
Horter
Entfessler
Verzehrer
Hitzewelle
Hagelsturm
Folterknecht
Schmeichler
Irrlicht
Memento-Mori
Fassade
Power-Punch
Riechsalz
Spotlight
Natur-Kraft
Ladevorgang
Verhöhner
Rechte Hand
Trickbetrug
Rollentausch
Wunschtraum
Zuschuss
Verwurzler
Kraftkoloss
Magiemantel
Aufbereitung
Vergeltung
Durchbruch
Gähner
Abschlag
Notsituation
Eruption
Wertewechsel
Begrenzer
Heilung
Nachspiel
Übernahme
Geheimpower
Taucher
Armstoß
Tarnung
Schweifglanz
Scheinwerfer
Nebelball
Daunenreigen
Taumeltanz
Feuerfeger
Lehmsuhler
Frostbeule
Nietenranke
Tagedieb
Schallwelle
Giftzahn
Zermalmklaue
Lohekanonade
Aquahaubitze
Sternenhieb
Erstauner
Meteorologe
Aromakur
Trugträne
Windschnitt
Hitzekoller
Schnüffler
Felsgrab
Silberhauch
Metallsound
Grasflöte
Spaßkanone
Kosmik-Kraft
Fontränen
Ampelleuchte
Finsterfaust
Sondersensor
Himmelhieb
Sandgrab
Eiseskälte
Lehmbrühe
Kugelsaat
Aero-Ass
Eisspeer
Eisenabwehr
Rückentzug
Jauler
Drachenklaue
Fauna-Statue
Protzer
Sprungfeder
Lehmschuss
Giftschweif
Bezirzer
Volttackle
Zauberblatt
Nassmacher
Gedankengut
Laubklinge
Drachentanz
Felswurf
Schockwelle
Aquawelle
Kismetwunsch
Psyschub
Ruheort
Erdanziehung
Wunderauge
Weckruf
Hammerarm
Gyroball
Heilopfer
Lake
Beerenkräfte
Offenlegung
Pflücker
Rückenwind
Akupressur
Metallstoß
Kehrtwende
Nahkampf
Gegenstoß
Gewissheit
Itemsperre
Schleuder
Psybann
Trumpfkarte
Heilblockade
Auswringen
Krafttrick
Magensäfte
Beschwörung
Egotrip
Imitator
Krafttausch
Schutztausch
Strafattacke
Zuflucht
Sorgensamen
Tiefschlag
Giftspitzen
Statustausch
Wasserring
Magnetflug
Flammenblitz
Kraftwelle
Aurasphäre
Steinpolitur
Gifthieb
Finsteraura
Nachthieb
Nassschweif
Samenbomben
Luftschnitt
Kreuzschere
Käfergebrumm
Drachenpuls
Drachenstoß
Juwelenkraft
Ableithieb
Vakuumwelle
Fokusstoß
Energieball
Sturzflug
Erdkräfte
Wechseldich
Gigastoß
Ränkeschmied
Patronenhieb
Lawine
Eissplitter
Dunkelklaue
Donnerzahn
Eiszahn
Feuerzahn
Schattenstoß
Schlammbombe
Psychoklinge
Zen-Kopfstoß
Spiegelsalve
Lichtkanone
Kraxler
Auflockern
Bizarroraum
Draco Meteor
Ladungsstoß
Flammensturm
Blättersturm
Blattgeißel
Felswerfer
Giftstreich
Mülltreffer
Eisenschädel
Magnetbombe
Steinkante
Liebreiz
Tarnsteine
Strauchler
Geschwätz
Urteilskraft
Käferbiss
Ladestrahl
Holzhammer
Wasserdüse
Schlagbefehl
Blockbefehl
Heilbefehl
Kopfstoß
Doppelschlag
Zeitenlärm
Raumschlag
Lunartanz
Quetschgriff
Lavasturm
Schlummerort
Schocksamen
Unheilböen
Schemenkraft
Klauenwetzer
Rundumschutz
Schutzteiler
Kraftteiler
Wunderraum
Psychoschock
Giftschock
Autotomie
Wutpulver
Telekinese
Magieraum
Katapult
Bergsturm
Funkenflug
Schlammwoge
Falterreigen
Rammboss
Synchrolärm
Elektroball
Überflutung
Nitroladung
Einrollen
Fußtritt
Säurespeier
Schmarotzer
Wankelstrahl
Zwango
Galanterie
Kanon
Widerhall
Zermürben
Klärsmog
Kraftvorrat
Rapidschutz
Seitentausch
Siedewasser
Hausbruch
Heilwoge
Bürde
Freier Fall
Gangwechsel
Überkopfwurf
Einäschern
Verzögerung
Akrobatik
Typenspiegel
Heimzahlung
Wagemut
Offerte
Inferno
Wassersäulen
Feuersäulen
Pflanzsäulen
Voltwechsel
Käfertrutz
Dampfwalze
Eisesodem
Drachenrute
Kraftschub
Elektronetz
Stromstoß
Schlagbohrer
Doppelhieb
Herzstempel
Holzgeweih
Sanctoklinge
Kalkklinge
Brandstempel
Grasmixer
Quetschwalze
Watteschild
Nachtflut
Psychostoß
Kehrschelle
Orkan
Steinschädel
Klikkdiskus
Flammenball
Techblaster
Urgesang
Mystoschwert
Eiszeit
Blitzschlag
Blauflammen
Feuerreigen
Frostvolt
Frosthauch
Standpauke
Eiszapfhagel
V-Generator
Kreuzflamme
Kreuzdonner
Flying Press
Tatami-Schild
Rülpser
Pflüger
Klebenetz
Stachelfinale
Phantomkraft
Halloween
Kampfgebrüll
Plasmaschauer
Parabolladung
Waldesfluch
Blütenwirbel
Gefriertrockner
Säuselstimme
Abgangstirade
Invertigo
Diebeskuss
Trickschutz
Floraschutz
Grasfeld
Nebelfeld
Elektrifizierung
Knuddler
Feenbrise
Mondgewalt
Überschallknall
Feenschloss
Königsschild
Kameradschaft
Vertrauenssache
Diamantsturm
Dampfschwall
Dimensionsloch
Wasser-Shuriken
Magieflamme
Schutzstacheln
Duftwolke
Mystowellen
Giftfalle
Pulverschleuder
Geokontrolle
Magnetregler
Goldene Zeiten
Elektrofeld
Zauberschein
Ehrentag
Händchenhalten
Kulleraugen
Wangenrubbler
Zurückhaltung
Plage
Steigerungshieb
Unheilsschwingen
Tausend Pfeile
Tausend Wellen
Bodengewalt
Lux Calamitatis
Ursprungswoge
Abgrundsklinge
Zenitstürmer
Dimensionswahn
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 16
~~~~~~~~~~~~~~~
―\n―\n―
Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander\nmit einem Duplexhieb.
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander\nmit kräftigen Hieben.
Ein unglaublich kräftiger Hieb.
Das Ziel wird mit Münzen beworfen.\nDas Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell\nVerbrennungen zufügt.
Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell\nparalysiert.
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
Das Ziel wird umklammert und\nzusammengequetscht.
Kräftige Scheren-Attacke.\nFührt beim Ziel sofort zum K.O.
Eine Attacke, die über zwei Runden geht.\nHohe Volltrefferquote.
Ein wilder Kampftanz, der den eigenen\nAngriffs-Wert stark erhöht.
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.\nDamit können kleine Bäume gefällt werden.
Trifft das Ziel mit einem Windstoß\ndurch einen Flügelschlag.
Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein\nanderes Pokémon. In der Wildnis endet
der Kampf.
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in\nRunde 2. Ermöglicht Flug in jede
bekannte Stadt.
Umklammert und quetscht das Ziel\nüber vier bis fünf Runden.
Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke\noder Ähnlichem.
Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell\nzurück.
Der Anwender tritt in einer Runde\nzweimal schnell zu.
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt\nangegriffen.
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu.\nBei Misserfolg schadet er sich selbst.
Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung.\nLässt das Ziel eventuell
zurückschrecken.
Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand\nins Gesicht geworfen wird.
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss.\nZiel schreckt eventuell zurück.
Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn\noder Schnabel auf.
K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer\neingesetzt wird.
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.\nBewirkt eventuell Paralyse.
Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit\nRanken oder Ähnlichem und fügt
ihm Schaden zu.
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer\nselbst leicht verletzt.
Attacke über zwei bis drei Runden,\ndie den Angreifer verwirrt.
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem\nsich der Angreifer selbst verletzt.
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung\ndes Zieles.
Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell\nvergiftet.
Stacheln treffen das Ziel zweimal.\nDas Ziel wird eventuell vergiftet.
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal\nhintereinander.
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird\ndurch angsteinflößenden Blick gesenkt.
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell\nzurückschrecken.
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein\nund senkt dessen Angriffs-Wert.
Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes\nPokémon. Beendet den Kampf in
der Wildnis.
Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
Ausstoß bizarrer Schallwellen.\nDas Ziel wird verwirrt.
Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen,\ndie stets 20 KP Schaden anrichtet.
Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles\nwird für mehrere Runden blockiert.
Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell\ndie Spezial-Verteidigung der Gegner
in der\nNähe des Anwenders senkt.
Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel\neventuell Verbrennungen erleidet.
Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell\nVerbrennungen erleidet.
Anwender schützt das Team mit einem Nebel.\nVerhindert Statussenkungen für fünf
Runden.
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck\nauf das Ziel.
Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe\ndes Anwenders herein. Macht Surfen
möglich.
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen\nund friert eventuell ein.
Ein Schneesturm wütet, der das Ziel\neinfrieren kann.
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert\ndes Zieles senken.
Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell\nden Angriffs-Wert des Zieles senkt.
Starke Attacke, die den Anwender zwingt,\neine Runde auszusetzen.
Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel\nals Bohrer dient.
Harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer\nselbst leicht verletzt.
Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel\nist, desto mehr Schaden fügt
ihm die Attacke zu.
Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel\ndas Doppelte des Schadens zu, den der
Anwender\nerlitten hat.
Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen.\nRichtet Schaden gemäß Level
des Angreifers an.
Das Ziel wird extrem stark getroffen.\nMacht Verschieben von Felsen möglich.
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP,\ndie ein Pokémon aus dem Team des
Anwenders\nheilen.
Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff\nund Spezial-Angriff.
Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote.
Absorbiert Licht in Runde 1.\nIn Runde 2 erfolgt der Angriff.
Verstreut giftigen Puder auf das Ziel.
Verstreut lähmenden Puder.
Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell\nin Schlaf versetzt.
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden.\nAngreifer wird verwirrt.
Umwickelt Gegner in der Nähe mit Fäden aus\ndem Mund und senkt den Initiative-Wert.
Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus,\ndie stets 40 KP Schaden anrichtet.
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden\nin einem Feuerkreis gefangen.
Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell\nparalysiert.
Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell\nparalysiert.
Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
Eine verheerende Elektro-Attacke,\ndie das Ziel eventuell paralysiert.
Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon\nin der Nähe des Anwenders trifft.
Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen.\nIst die Attacke erfolgreich, führt sie
zu einem K.O.
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und\nin Runde 2 greift er an. Macht Flucht
aus\nHöhlen möglich.
Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer.\nVergiftung wird von Runde zu
Runde stärker.
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer\nEnergie getroffen und eventuell
verwirrt.
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die\nSpezial-Verteidigung des Zieles senkt.
Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem\nInneren schlummern, und steigert so
seinen\nAngriffs-Wert.
Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert\nstark zu steigern.
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser\ngetroffen wird, solange die Attacke
aktiviert ist.
Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden\nPokémon. Kann den Anwender außerdem
zum\nzuletzt besuchten Pokémon-Center teleportieren.
Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden\ngemäß dem Level des Anwenders an.
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles.\nKann im Kampf bis zur
Auswechslung verwendet\nwerden.
Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung\ndes Zieles stark zu senken.
Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder,\num den Fluchtwert zu erhöhen.
Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden\num 50 % des maximalen Wertes
aufgefüllt.
Stärkt die Muskulatur und erhöht\nden Verteidigungs-Wert.
Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert\nstark zu erhöhen.
Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch,\nTinte oder Ähnlichem.
Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
Rückzug in den harten Panzer.\nErhöht den Verteidigungs-Wert.
Verbirgt Schwächen durch Einrollen und\nhebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert\nstark erhöht.
Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden\ndurch Spezial-Angriffe für fünf
Runden.
Erzeugt einen dunklen Nebel.\nAlle Veränderungen der Statuswerte\nder
Kampfteilnehmer werden annulliert.
Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden\nden Schaden von physischen gegnerischen\
nTreffern reduziert.
Anwender atmet ein und bündelt Kraft.\nDie Volltrefferquote steigt dadurch.
Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann\nmit dem doppelten Wert des
erlittenen Schadens\nzurück.
Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren.\nWählt zufällig eine Attacke aus.
Kopiert die letzte Attacke des Zieles\nund greift es an.
Anwender sprengt sich, richtet rundum\nRiesenschaden an und wird dabei besiegt.
Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert,\num ihm zu schaden.
Leck-Attacke mit langer Zunge.\nDas Ziel wird eventuell paralysiert.
Angriff mit Gas. Das Ziel kann\neventuell vergiftet werden.
Wirft Schlamm auf das Ziel.\nDieses wird eventuell vergiftet.
Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es\neventuell zurückschrecken.
Feuersbrunst, die das Ziel versengt und\nihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel\neventuell zurückschreckt. Wasserfälle
können\ndamit erklommen werden.
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf\nRunden durch die harte Schale des
Anwenders.
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen,\nauf Gegner in der Umgebung.
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine\nVerteidigung und greift in Runde 2 an.
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal\nhintereinander.
Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken.\nSenkt eventuell den Initiative-Wert.
Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung\nstark erhöht.
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab.\nSenkt dessen Genauigkeit.
KP des Anwenders werden um 50 % der\nmaximalen KP aufgefüllt. Heilung eines\
nVerbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich\nder Anwender selbst.
Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch\nein, sodass dieses paralysiert
wird.
Attacke gegen schlafendes Ziel.\nDie Hälfte des zugefügten Schadens\nwird dem
Anwender gutgeschrieben.
Hüllt Gegner in der Umgebung in Gas ein,\ndas sie vergiftet.
Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände\nauf das Ziel.
Die Hälfte des zugefügten Schadens\nwird dem Anwender gutgeschrieben.
Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf,\nder Schlaf verursacht.
Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher\nVolltrefferquote an. Ziel schreckt
eventuell zurück.
Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles\nund kann so auf die gleichen
Attacken zugreifen.
Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles\nwird eventuell gesenkt.
Rhythmische Schläge, die das Ziel\nverwirren können.
Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen.
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit\ndes Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle,\nderen Intensität von Mal zu Mal
anders ausfällt.
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
Verflüssigt Körperzellen des Anwenders.\nErhöht den Verteidigungs-Wert stark.
Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.
Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon\nin seiner Umgebung großen Schaden
an und\nwird besiegt.
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal\nmit scharfen Klauen oder Sicheln.
Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft.
Anwender wird vollkommen geheilt und schläft\ndie folgenden zwei Runden.
Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der\nUmgebung, die eventuell
zurückschrecken.
Angriff mit scharfen Reißzähnen.\nZiel schreckt eventuell zurück.
Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten\nzu erzeugen, die den Angriffs-Wert
erhöhen.
Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ\nder ersten Attacke des Anwenders um.
Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell\nParalyse, Verbrennung oder
Einfrieren.
Greift mit scharfen Reißzähnen an.\nKP des Zieles werden halbiert.
Hieb mit Klauen oder Ähnlichem.\nHohe Volltrefferquote.
Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein,\num einen Doppelgänger zu erzeugen,\
nder für ihn Schläge einsteckt.
Angriff nur bei verbrauchten AP.\nAnwender verletzt sich selbst leicht.
Anwender lernt die letzte Attacke des Zieles\ndauerhaft. Nachahmer verschwindet
nach\nGebrauch.
Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander.\nDie Härte der Tritte nimmt von
Treffer zu Treffer zu.
Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen,\nsolang der Anwender selbst keins bei
sich trägt.
Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch\nunmöglich.
Ahnt Bewegungen des Zieles voraus,\num zu gewährleisten, dass die nächste\neigene
Attacke trifft.
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in\njeder Runde Schaden zugefügt,
solang es schläft.
Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt.
Attacke nur im Schlaf möglich.\nZiel schreckt eventuell zurück.
Attacke, deren Wirkung davon abhängt,\nob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
Attacke richtet mehr Schaden an,\nwenn eigene KP niedrig sind.
Anwender ändert Typ und wird gegen\nletzten Angriffstyp resistent.
Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel.\nHohe Volltrefferquote.
Wattebäusche heften sich an das Ziel.\nDer Initiative-Wert sinkt stark.
Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP\nniedrig sind.
AP der letzten Attacke des Zieles\nwerden um 4 gesenkt.
Angriff mit Schnee. Das Ziel wird\neventuell eingefroren.
Anwender weicht jeder Attacke aus.\nScheitert eventuell bei Wiederholung.
Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein.\nDessen Initiative-Wert sinkt stark.
Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene\ndem Ziel und schlägt zu, sobald dieses\
nunachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
Anwender küsst das Ziel, das durch\ndiese Niedlichkeit verwirrt wird.
Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert\nauf Kosten der Hälfte seiner maximalen
KP.
Wirft Schlamm auf das Ziel.\nDieses wird eventuell vergiftet.
Schadet dem Ziel durch Matsch.\nDessen Genauigkeit sinkt.
Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten\nund die Genauigkeit zu senken.
Der Anwender verteilt Stacheln,\ndie gegnerische Pokémon verletzen,\ndie in den
Kampf gerufen werden.
Kanonenähnlicher Elektro-Schuss,\nder schadet und paralysiert.
Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal-\nund Kampf-Attacken anzugreifen.\nIgnoriert
den Fluchtwert des Zieles.
Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke\nkampfunfähig, führt dies auch beim
Gegner,\nder ihn besiegt hat, zum K.O.
Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden\nbesiegt. Rettung ist durch den
Eintausch\neines neuen Pokémon möglich.
Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt\nund seinen Initiative-Wert senkt.
Anwender weicht jeder Attacke aus.\nScheitert eventuell bei Wiederholung.
Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge\nmit einem harten Knochen an.
Visiert das Ziel an und trifft in der\nnächsten Runde garantiert.
Attacke über zwei bis drei Runden,\ndie den Anwender verwirrt.
Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon\nvon jedem Typ außer Gestein, Boden und
Stahl\nSchaden zu.
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte\ndes zugefügten Schadens dem Angreifer\
nals KP gutgeschrieben.
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig.\nMisserfolg bei Wiederholung
möglich.
Betört das Ziel und reduziert dessen\nAngriffs-Wert stark.
Attacke, die fünf Runden dauert.\nDie Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
Verwirrt das Ziel und erhöht dessen\nAngriffs-Wert stark.
KP des Anwenders werden um 50 % der\nmaximalen KP aufgefüllt. Heilung eines\
nVerbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.
Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann.
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte\nbei aufeinanderfolgenden
Treffern zunimmt.
Trifft das Ziel mit Stahlflügeln.\nVerteidigungs-Wert des Anwenders\nsteigt
eventuell.
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht\nwird unwahrscheinlich.
Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte\nAttacke im Schlaf ein.
Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme\nim Team.
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer\ngrößer wird.
Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP\ndes Zieles wiederherstellen.
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender\nseinen Trainer mag.
Team des Anwenders ist fünf Runden\nvor Statusproblemen geschützt.
Addiert KP von Anwender und Ziel.\nTeilt sie gerecht auf.
Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel\neventuell Verbrennungen erleidet.
Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke\ngegen andere Pokémon in der
Umgebung\ndes Anwenders.
Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem,\nbeeindruckendem Horn.
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg.\nParalysiert das Ziel eventuell.
Tauscht das eigene Pokémon aus.\nAlle Statusveränderungen bleiben bestehen.
Das Ziel wiederholt die letzte Attacke\ndrei Runden lang.
Die Attacke richtet beim Ziel doppelten\nSchaden an, falls es ausgetauscht wird.
Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit\nden Anwender unter anderem von
Wickel,\nKlammergriff, Egelsamen und Stachler.
Senkt den Fluchtwert des Zieles stark.\nLockt im hohen Gras auch wilde Pokémon an.
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell\nden Verteidigungs-Wert des
Zieles.
Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert\ndes Anwenders erhöht.
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber\neine Treffergarantie beim eigenen
Angriff.
Füllt KP des Anwenders auf.\nDie Menge hängt vom Wetter ab.
Füllt KP des Anwenders auf.\nDie Menge hängt vom Wetter ab.
Füllt KP des Anwenders auf.\nDie Menge hängt vom Wetter ab.
Wirkung und Typ der Attacke hängen\nvom Anwender ab.
Doppelter Hieb mit den Unterarmen.\nHohe Volltrefferquote.
Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen\nWirbelsturm, was diese eventuell
zurückschrecken\nlässt.
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von\nWasser-Attacken erhöht sich fünf
Runden lang.
Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang.\nDadurch werden Attacken vom Typ
Feuer verstärkt.
Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und\nsenkt eventuell die Verteidigung.
Kontert den Spezial-Angriff des Gegners\nmit doppeltem Schaden.
Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die\nStatusveränderungen des Zieles zu
kopieren.
Extrem schnelle und kraftvolle Attacke,\ndie stets zuerst trifft.
Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte\nerhöhen kann.
Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und\nsenkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde,\nerfolgt der Angriff.
Diese steinbrechende Attacke kann den\nVerteidigungs-Wert des Zieles senken und\
naußerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden\nin einer Wasserhose gefangen.
Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil.\nJe mehr Pokémon, desto höher die
Anzahl der\nAngriffe.
Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt\nzurück. Gelingt nur in der ersten
Runde eines\nKampfes.
Anwender greift an, indem er über drei Runden\nhinweg einen Aufruhr erzeugt.
Verhindert Schlaf.
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung\nund Spezial-Verteidigung. Kann bis
zu dreimal\neingesetzt werden.
Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes\nvon Horter gesammelt wurde.
Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen\nund verbrennen sich eventuell.
Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen,\naußer Eis-Pokémon.
Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz\nderselben Attacke zu verhindern.
Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren.\nErhöht dessen Spezial-Angriff.
Angriff mit unheimlicher Flamme,\ndie das Ziel verbrennt.
Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden\nder Angriff und Spezial-Angriff des
Zieles stark\ngesenkt.
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet\ner unter Verbrennungen,
verdoppelt sich die Kraft\nder Attacke.
Anwender konzentriert sich, bevor er angreift.\nWird er vorher getroffen, ist die
Attacke erfolglos.
Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele,\nheilt sie aber auch von der Paralyse.
Zieht Aufmerksamkeit auf sich.\nGegner greift nur Anwender an.
Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom\nOrt abhängt, an dem er
durchgeführt wird.
Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke\nauf. Erhöht die Spezial-
Verteidigung.
Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über\ndrei Runden hinweg nur noch angreifen.
Anwender steigert die Kraft eines Angriffes\neines Freundes.
Der Anwender überrumpelt das Ziel und\ntauscht mit ihm die getragenen Items.
Parodiert das Ziel und kopiert seine Fähigkeit.
Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde\n50 % der KP des Anwenders bei diesem\noder
einem eingewechselten Pokémon auf.
Greift zufällig mit einer Attacke\neines Teampartners an.
Verwurzelung füllt jede Runde KP auf.\nAustausch und Flucht sind unmöglich.
Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff\nund die Verteidigung des Anwenders
senkt.
Attacken wie Egelsamen und alle Attacken\nmit Status verändernden Effekten prallen
ab.
Recycling eines getragenen Items,\ndas zuvor im Kampf verwendet wurde.
Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender\nin der Runde bereits Schaden vom Ziel\
ndes Angriffes genommen hat.
Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht\nBarrieren wie Lichtschild und
Reflektor.
Angreifer gähnt und das Ziel schläft\nin der nächsten Runde ein.
Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so\ndessen Gebrauch während des
Kampfes. Mehr\nSchaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer\nals KP des Zieles sind. Senkt dessen KP
auf\ndie Höhe der KP des Anwenders.
Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders\nsind, desto mehr Schaden wird
angerichtet.
Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel.
Hindert Gegner am Einsatz von Attacken,\ndie der Anwender selbst auch kennt.
Selbstheilung bei Vergiftung,\nParalyse und Verbrennung.
Bei K.O. des Anwenders werden die AP\nder Attacke, durch die er besiegt wurde,\nauf
0 herabgesetzt.
Raubt den Effekt eingesetzter heilender\noder Werte verändernder Attacken.
Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.\nSie ermöglicht es außerdem,
Geheimbasen\nzu errichten.
Anwender taucht in Runde 1 ab und greift\nin Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht\
nTauchgänge zum Meeresgrund.
Schläge mit geradem Arm, die das Ziel\nzwei- bis fünfmal treffen.
Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung\nan, sei es im Wasser, im Gras oder
in einer Höhle.
Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff\ndrastisch erhöht.
Angriff mit grellem Licht, der die\nSpezial-Verteidigung des Zieles\neventuell
senkt.
Angriff mit einer Kugel aus Wasser,\ndie Nebel enthält. Senkt eventuell\nden
Spezial-Angriff des Zieles.
Hüllt das Ziel in Daunen und senkt\ndessen Angriffs-Wert stark.
Ein Wackeltanz, der andere Pokémon\nin der Umgebung des Anwenders verwirrt.
Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote.\nVerursacht eventuell Verbrennung.
Schwächt Elektro-Attacken, solang der Anwender\nam Kampf teilnimmt.
Attacke, die fünf Runden dauert.\nDie Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
Angriff mit dornigen Armen.\nDas Ziel schreckt eventuell zurück.
Durch Müßiggang werden KP des Anwenders\num 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Laute Attacke mit Schallwellen.
Angriff mit giftigen Reißzähnen.\nDas Ziel wird eventuell schwer vergiftet.
Angriff mit scharfen Klauen.\nSenkt eventuell den Verteidigungs-Wert.
Das Ziel wird von starker Explosion getroffen.\nAngreifer setzt eine Runde aus.
Das Ziel wird von Wasserkanone getroffen.\nAngreifer setzt eine Runde aus.
Angriff mit einem harten, schnellen Schlag.\nErhöht eventuell Angriffs-Wert des
Anwenders.
Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff,\nder das Ziel eventuell
zurückschrecken lässt.
Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter\nzum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
Heilt alle Statusprobleme des Teams\nmit beruhigendem Duft.
Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung\ndes Zieles stark zu senken.
Greift mit rasierklingenartigem Wind an.\nHohe Volltrefferquote.
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff\ndes Anwenders durch den Rückstoß
stark senkt.
Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal-\nund Kampf-Attacken anzugreifen.\nIgnoriert
den Fluchtwert des Zieles.
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der\nInitiative-Wert des Zieles gesenkt.
Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden\nalle Statuswerte des Anwenders erhöht.
Stößt einen spitzen Schrei aus, der die\nSpezial-Verteidigung des Zieles stark
senkt.
Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie\nin Tiefschlaf.
Bringt das Ziel zum Lachen und senkt\ndadurch dessen Angriff und Verteidigung.
Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung\ndurch eine mystische Kraft.
Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist,\nwenn KP des Anwenders hoch sind.
Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich.\nAusweichen unmöglich.
Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft,\ndie das Ziel eventuell
zurückschrecken lässt.
Kinnhaken, der das Ziel gen Himmel schickt.
Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden\nin einer Sandhose.
Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt.
Greift mit Matsch an und senkt eventuell\ndie Genauigkeit des Zieles.
Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal\nin rascher Folge Samen auf das Ziel.
Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel\nnicht ausweichen kann.
Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
Anwender stärkt den Körper, um den\nVerteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
Anwender jault, um seinen Kampfgeist\nund seinen Angriffs-Wert zu erhöhen.
Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen\nstark verletzt.
Angriff mit dickem Ast. Der Angreifer muss\neine Runde aussetzen.
Pumpt den Körper auf, um den Angriff\nund die Verteidigung zu erhöhen.
Angreifer springt und landet in der nächsten Runde\nauf dem Ziel. Das Ziel wird
eventuell paralysiert.
Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert\ndes Zieles senkt.
Angriff mit hoher Volltrefferquote.\nDiese Schweifattacke vergiftet das Ziel
eventuell.
Bittet charmant um das getragene Item\ndes Zieles und stiehlt es dann.
Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt\nsich dabei. Das Ziel wird
eventuell paralysiert.
Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
Der Anwender lässt Wasser herabregnen und\nschwächt damit fünf Runden lang Feuer-
Attacken.
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung\ndurch Konzentration.
Hieb mit scharfkantigem Blatt.\nHohe Volltrefferquote.
Ein mystischer Tanz, der den\nAngriffs- und Initiative-Wert erhöht.
Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke\nauf das Ziel.
Angriff mit schnellem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht möglich.
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell\nverwirren kann.
Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden\nnach Attackeneinsatz.
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff\ndes Anwenders durch den Rückstoß
stark senkt.
Anwender landet und ruht sich aus.\nKP des Anwenders werden um 50 %\nder maximalen
KP aufgefüllt.
Die Gravitation wird für fünf Runden erhöht.\nMacht Fliegen unmöglich und
verhindert Schwebe.
Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken\nanzugreifen. Ignoriert den
Fluchtwert des Zieles.
Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel\nan, weckt es aber auch auf.
Anwender trifft mit einem starken Hieb.\nSenkt Initiative des Anwenders.
Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger\ndie Initiative des Anwenders,
desto höher\nder Schaden.
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende\nPokémon hat volle KP.
Statusprobleme werden\ngeheilt.
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger\nseiner maximalen KP, trifft diese Attacke\
nmit doppelter Kraft.
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft.\nSie bestimmt Typ und Stärke der
Attacke.
Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden,\nwerden getroffen. Entfernt Effekte
dieser Attacken.
Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere,\nfalls das Ziel eine trägt, und erhält
ihren Effekt.
Anwender erzeugt einen Wirbelwind,\nder die Initiative aller Pokémon im Team\nfür
vier Runden steigert.
Anwender erhöht Druck auf Stresspunkte\nund steigert einen Statuswert stark.
Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner,\nder dem Anwender in derselben Runde\
nzuletzt Schaden zufügte.
Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und\ntauscht den Platz mit einem anderen
Pokémon.
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste.\nSenkt Verteidigung und Spezial-
Verteidigung\ndes Anwenders.
Der Anwender lädt die Attacke auf.\nHandelt das Ziel vor dem Anwender,\nverdoppelt
sich die Kraft der Attacke.
Hat das Ziel während der Runde schon Schaden\ngenommen, wird die Kraft der Attacke
verdoppelt.
Das Ziel kann weder getragene Items nutzen,\nnoch kann sein Trainer Items auf es
anwenden.
Anwender schleudert sein Item auf das Ziel.\nKraft und Effekt der Attacke hängen
vom Item ab.
Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene\nStatusprobleme auf das Ziel zu
transferieren.
Je weniger AP diese Attacke hat,\ndesto mehr Angriffskraft besitzt sie.
Anwender verhindert für fünf Runden,\ndass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten\noder
Items KP regenerieren.
Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP\ndes Zieles, desto kraftvoller die
Attacke.
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen\nAngriffs- mit Verteidigungs-Wert
auszutauschen.
Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften\nan. Entfernt Effekte von dessen
Fähigkeit.
Anwender singt eine Beschwörungsformel,\ndie Volltreffer gegen sein Team
verhindert.
Anwender stiehlt und führt die Attacke eines\nlangsameren Zieles zuerst und mit
größerer\nKraft aus.
Anwender imitiert gerade verwendete Attacke.\nDies schlägt fehl, falls zuvor keine
Attacke\nverwendet wurde.
Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff\nund Spezial-Angriff mit denen des
Zieles.
Psychische Kräfte tauschen Änderungen\nan Verteidigung und Spezial-Verteidigung\
nmit denen des Zieles.
Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist,\ndesto stärker wirkt diese
Attacke.
Diese Attacke kann nur eingesetzt werden,\nnachdem alle verfügbaren Attacken
ausgeführt\nworden sind.
Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit\nin Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur,\nwenn das Ziel gerade eine Attacke
vorbereitet,\ndie KP-Schaden zufügen würde.
Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus.\nIn den Kampf eingewechselte
gegnerische\nPokémon werden vergiftet.
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein,\num Statusveränderungen des Zieles\nmit den
eigenen zu tauschen.
Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus\nWasser. Dabei regeneriert er einige KP
pro Runde.
Anwender schwebt für fünf Runden\ndurch elektrisch erzeugten Magnetismus.
Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt\nauf das Ziel zu, das sich eventuell
verbrennt.\nAnwender nimmt selbst großen Schaden.
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen,\ndie es eventuell paralysiert.
Tief aus dem Inneren des Anwenders\nlöst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie.\
nTrifft in jedem Fall.
Anwender reduziert so gut wie möglich den\nLuftwiderstand. Steigert den Initiative-
Wert stark.
Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel\nverletzt. Es wird dabei eventuell
vergiftet.
Anwender greift mit fürchterlicher Aura\nschlechter Gedanken an.\nZiel schreckt
eventuell zurück.
Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit\nscharfen Klauen an. Hohe
Volltrefferquote.
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser\neine brutale Welle in einem
tosenden Sturm sei.
Anwender lässt eine Menge Samen mit\nharter Schale von oben auf das Ziel fallen.
Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen.\nZiel schreckt eventuell zurück.
Der Anwender führt eine Attacke aus,\ndie einer Scherenbewegung ähnelt.
Anwender schlägt mit den Flügeln und\nerzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell\
nSpezial-Verteidigung des Zieles.
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen,\ndie aus dem offenen Maul des
Anwenders kommt.
Anwender führt einen Furcht einflößenden\nAngriff aus. Das Ziel schreckt eventuell
zurück.
Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl,\nder funkelt, als sei er aus Juwelen.
Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des\nSchadens wird den KP des Anwenders\
nzugerechnet.
Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle\nauf das Ziel. Erstschlaggarantie.
Anwender erhöht seinen mentalen Fokus\nund greift dann an. Senkt eventuell\
nSpezial-Verteidigung des Zieles.
Anwender zieht Kraft aus der Natur\nund feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell\
nSpezial-Verteidigung des Zieles.
Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet\nbei dieser Attacke selbst
großen Schaden.
Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft\nder Erde. Senkt eventuell
Spezial-Verteidigung.
Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen\ndas Ziel an und muss dann eine Runde
ruhen.
Anwender stimuliert sein Gehirn und hat\nfinstere Gedanken. Steigert Spezial-
Angriff stark.
Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen.\nErstschlaggarantie.
Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel\ngetroffen, macht diese Attacke
doppelten\nSchaden.
Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen.\nDiese Attacke hat Erstschlaggarantie.
Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der\nSchattenwelt attackiert. Hohe
Volltrefferquote.
Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu.\nDas Ziel schreckt eventuell
zurück oder wird\nparalysiert.
Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu.\nZiel schreckt eventuell zurück oder
friert ein.
Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu.\nZiel schreckt eventuell zurück oder
verbrennt sich.
Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel\nvon hinten an. Erstschlaggarantie.
Anwender greift mit einem festen Schlammklumpen\nan. Senkt eventuell Genauigkeit
des Zieles.
Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus\nPsycho-Energie bestehen. Hohe
Volltrefferquote.
Anwender konzentriert seinen Willen und rammt\ndas Ziel. Dieses schreckt eventuell
zurück.
Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper\nab. Senkt eventuell Genauigkeit
des Zieles.
Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf\neinmal ab. Senkt eventuell
Spezial-Verteidigung\ndes Zieles.
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell\nverwirrt.
Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und\nLichtschild des Zieles auf. Senkt
außerdem\nden Fluchtwert.
Anwender erzeugt einen bizarren Raum,\nin dem langsame Pokémon fünf Runden\nlang
zuerst agieren.
Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß\nreduziert den Spezial-Angriff des
Anwenders stark.
Anwender greift die Pokémon in seiner Umgebung\nmit Elektrizität an. Paralysiert
eventuell.
Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten\nFlammen an. Ziel kann Verbrennungen
erleiden.
Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen\nBlättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff
des\nAnwenders stark.
Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel\npeitschenartig gegen das Ziel.
Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel.\nIn der nächsten Runde muss der
Anwender ruhen.
Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell\nvergiftet. Hat eine hohe
Volltrefferquote.
Anwender schießt mit Müll auf das Ziel.\nVergiftet dieses eventuell.
Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders\ngetroffen und schreckt eventuell
zurück.
Ziel wird durch Haftbomben getroffen.\nDiese Attacke trifft immer.
Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen.\nHohe Volltrefferquote.
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles\nstark senkt, falls es dem
anderen Geschlecht\nangehört.
Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf\neingewechselte Ziele nehmen Schaden.
Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht.\nJe schwerer das Ziel, desto mehr
Schaden.
Der Anwender labert das Ziel zu und greift es\nmit den dadurch entstehenden
Schallwellen an,\nwodurch das Ziel verwirrt wird.
Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab.\nDeren Typ hängt von der gehaltenen
Tafel ab.
Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere,\nisst der Anwender sie und erhält
ihren Effekt.
Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen.\nSteigert eventuell Spezial-Angriff
des Anwenders.
Anwender attackiert mit seinem robusten Körper.\nEr erleidet dabei auch selbst
großen Schaden.
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff.\nHat eine hohe Volltrefferquote.
Untergebene bilden einen lebenden Schild\num den Anwender. Steigert Verteidigung\
nund Spezial-Verteidigung.
Untergebene heilen den Anwender.\nKP des Anwenders werden um 50 %\nder maximalen KP
aufgefüllt.
Anwender greift unter Einsatz seines Lebens\nmit einem Kopfstoß an und nimmt dabei
selbst\njede Menge Schaden.
Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif\noder Ähnlichem. Ziel wird doppelt
getroffen.
Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst\ndie Zeit verzerrt. In der nächsten
Runde muss er\nruhen.
Schwere, raumgreifende Attacke.\nHohe Volltrefferquote.
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle\ntretende Pokémon hat dafür volle KP und
AP.\nStatusprobleme werden geheilt.
Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher\ndie KP des Zieles, desto stärker
die Attacke.
Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen,\nder vier bis fünf Runden aktiv ist.
Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen\nund in Schlaf versetzt.
Anwender erzeugt eine Schockwelle.\nSpezial-Verteidigung des Zieles wird stark
gesenkt.
Das Ziel treffen abscheuliche Winde.\nSteigert eventuell alle Statuswerte des
Anwenders.
Anwender verschwindet in Runde 1\nund attackiert in Runde 2. Trifft auch,\nwenn
sich das Ziel selbst schützt.
Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen.\nErhöht Angriff und Genauigkeit des
Anwenders.
Schützt eine Runde lang vor Angriffen,\ndie alle Pokémon auf deiner Seite treffen.
Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und\nSpezial-Verteidigung des Anwenders und
des\nZieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und\nSpezial-Angriff des Anwenders und des
Zieles\naddiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über\nfünf Runden die Verteidigung aller
Pokémon\nmit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle,\ndie dem Ziel physischen Schaden
zufügt.
Überschüttet das Ziel mit einer speziellen\ntoxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark
gegen\nvergiftete Ziele.
Anwender trennt sich von überflüssigen\nKörperteilen und steigert seine Initiative\
nstark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab.
Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und\nAngriffe auf sich, indem er ein Wut
erzeugendes\nPulver über sich streut.
Bringt das Ziel durch Psycho-Kräfte zum\nSchweben. Dieses lässt sich so über drei\
nRunden hinweg besonders leicht treffen.
Anwender erzeugt einen bizarren Raum,\nin dem über fünf Runden die Wirkung aller
von\nPokémon getragenen Items aufgehoben ist.
Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an.\nFliegende Ziele fallen dabei
vom Himmel und\nlanden auf dem Boden.
Ein Angriff mit voller Wucht und Volltreffergarantie.
Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden\nFeuerblasen an. Die Funken der
geplatzten Blasen\ntreffen auch benachbarte Ziele.
Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit\neiner Schlammwelle an. Diese werden
eventuell\nvergiftet.
Anwender legt behände einen mystischen,\nformvollendeten Tanz aufs Parkett.
Spezial-Angriff,\nSpezial-Verteidigung und Initiative steigen.
Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper.\nJe schwerer er im Vergleich zum Ziel
ist,\ndesto stärker die Attacke.
Fügt Pokémon vom selben Typ, die sich in der\nNähe des Anwenders aufhalten, mit
seltsamen\nDruckwellen Schaden zu.
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich\nzum Ziel ist, desto stärker
trifft dieses eine\ngeballte Ladung Strom.
Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser\nund ändert den Typ damit in Wasser
um.
Anwender hüllt sich in Flammen und\ngreift das Ziel an. Sammelt seine Energie\nund
erhöht dadurch die eigene Initiative.
Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich.\nDabei werden Angriff, Verteidigung
und\nGenauigkeit erhöht.
Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen\ndie Beine des Zieles an und senkt
dessen Initiative.
Anwender greift an, indem er eine ätzende\nFlüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt
dessen\nSpezial-Verteidigung stark.
Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze.\nJe höher dessen Angriff, desto
mehr Schaden\nrichtet die Attacke an.
Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen.\nBei einem Treffer wird dessen
Fähigkeit\nzu Wankelmut.
Anwender tanzt zu einem seltsamem Rhythmus\nund zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses
nimmt\ndabei die Fähigkeit des Anwenders an.
Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm\nzu handeln, solange der Anwender als
Erstes\nzum Zug kommt.
Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen\nim Kanon, steigt die Stärke.
Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in\njeder Runde ein Teilnehmer wiederholt\
ndie Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
Eine durchdachte Attacke zu rechter Zeit.\nRichtet unabhängig von den
Statusveränderungen\ndes Zieles Schaden an.
Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem\nSmog an. Setzt dessen
Statusveränderungen\nzurück.
Angriff mit angesparter Energie.\nJe höher die Statuswerte des Anwenders,\ndesto
stärker fällt die Attacke aus.
Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen\nErstschlag-Attacken.
Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender\nan den Platz eines Mitstreiters.
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen\nKochwassers ein. Das Ziel erleidet
dabei eventuell\nVerbrennungen.
Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine\nVerteidigung und Spezial-
Verteidigung, aber dafür\nsteigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus\nund heilt dabei das Ziel mit der
Hälfte seiner\nmaximalen KP.
Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel\nbedrängt. Fügt Zielen mit
Statusproblemen\nhohen Schaden zu.
Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf\nund lässt es in Runde 2 fallen. Das
Ziel kann\ndabei nicht angreifen.
Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur\nder Angriffs-Wert, sondern auch
die Initiative\ndes Anwenders stark.
Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit,\ndass ein anderes Pokémon
eingewechselt wird.\nBeendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere\noder ein ähnliches Item bei sich,
wird dieses\nvon den Flammen verzehrt und geht verloren.
Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt,\ndass dieses erst als Letztes
angreift.
Ein graziler Angriff auf das Ziel.\nTrägt der Anwender kein Item bei sich,\nrichtet
die Attacke großen Schaden an.
Anwender bildet das Ziel nach und nimmt dabei\ndessen Typ an.
Anwender nimmt Rache für einen besiegten\nMitstreiter. Wurde in der vorigen Runde
ein\nMitstreiter besiegt, steigt die Kraft.
Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe\nder aktuellen KP des Anwenders zufügt.\
nLetzterer wird dadurch selbst besiegt.
Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich,\nerhält es das Item, das sich aktuell im
Besitz\ndes Anwenders befindet.
Anwender greift das Ziel an, indem er es\nmit dichten Flammen umhüllt. Ziel
erleidet\nVerbrennungen.
Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen\nkombiniert steigt die Wirkung und
ein Regenbogen\nerscheint.
Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen\nkombiniert steigt die Wirkung und
die Umgebung\nwird zu einem Meer aus Feuer.
Ein Angriff mit Pflanzsäulen. Mit Wassersäulen\nkombiniert steigt die Wirkung und
die Umgebung\nwird zu einem Sumpf.
Anwender kehrt nach dem Angriff mit\natemberaubender Geschwindigkeit zurück\nund
tauscht Platz mit einem anderen Pokémon.
Anwender leistet Widerstand und greift an.\nDer Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
Anwender greift an, indem er den Boden\num sich herum plattwalzt. Die Initiative
aller\nbetroffenen Pokémon sinkt.
Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen\nAtem entgegenhaucht.
Volltreffergarantie.
Putzt das Ziel vom Feld und wechselt\nes mit einem anderen Pokémon aus.\nBeendet
Kämpfe gegen wilde Pokémon.
Anwender erhält einen Kraftschub,\nder seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz\nund senkt deren Initiative.
Anwender erzeugt Spannung und greift an,\nindem er auf Kollisionskurs geht. Er
selbst\nerleidet dabei ebenfalls leichten Schaden.
Anwender rammt das Ziel, während er\nseinen Körper wie einen Bohrer dreht.\nHohe
Volltrefferquote.
Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe.\nAngriff erfolgt zweimal
hintereinander.
Verleitet Ziel durch Kokettieren zu Unachtsamkeit\nund verpasst ihm dann einen
harten Schlag.\nZiel schreckt eventuell zurück.
Greift Ziel mit Astgeweih an und zapft diesem\nNährstoffe ab. Anwender wird um die
Hälfte\ndes zugefügten Schadens geheilt.
Schneideangriff mit langem Horn.\nRichtet Schaden unabhängig von\
nStatusveränderungen des Zieles an.
Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale.\nSenkt eventuell die Verteidigung
des Zieles.
Rempelattacke mit brennendem Körper.\nJe schwerer der Anwender im Vergleich\nzum
Ziel ist, desto stärker die Attacke.
Anwender greift an, indem er das Ziel in scharfes\nBlattwerk einwickelt. Kann die
Genauigkeit senken.
Anwender rollt mit rundlichem Körper über das Ziel\nund drückt es platt. Ziel
schreckt eventuell zurück.
Anwender schützt sich, indem er\nsich in einen luftigen Flaum hüllt.\nErhöht die
Verteidigung drastisch.
Anwender greift Ziel mit finsteren Schockwellen an.\nSenkt eventuell die
Genauigkeit.
Anwender erzeugt seltsame Energiewellen,\ndie dem Ziel physischen Schaden zufügen.
Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten\nRute zwei- bis fünfmal
hintereinander an.
Anwender greift das Ziel an, indem er es mit\nheftigen Windböen umgibt. Ziel wird
eventuell\nverwirrt.
Rempelattacke mit ausgeflippter Retrofrisur.\nAnwender nimmt selbst leichten
Schaden.
Anwender greift an, indem er stählerne Zahnräder\nauf das Ziel schleudert. Angriff
erfolgt zweimal\nhintereinander.
Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten\nFlammen an. Ziel kann Verbrennungen
erleiden.
Anwender feuert ein Lichtgeschoss auf das\nZiel ab. Der Typ der Attacke hängt von
dem\ndes Moduls ab.
Anwender greift mit Urgesang an, der Ziele\nin der Nähe im tiefsten Inneren
anspricht.\nDiese schlafen eventuell ein.
Schneideangriff mit dem langen Schwert\ndes Anwenders. Die mysteriöse Kraft aus\
ndem Horn erzeugt physischen Schaden.
Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend\nkalte Luft entgegenbläst. Senkt die
Initiative des\nZieles.
Lädt seinen Körper mit einer gewaltigen Menge\nan Elektrizität auf und rammt damit
das Ziel.\nZiel wird eventuell paralysiert.
Anwender greift an, indem er das Ziel in\nwunderschöne, intensivblaue Flammen
hüllt,\ndie es eventuell verbrennen.
Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen.\nKann den Spezial-Angriff des
Anwenders erhöhen.
Feuert in der zweiten Runde elektrisch\ngeladene Eisklumpen auf das Ziel ab.\
nParalysiert das Ziel eventuell.
Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit\nheftigen, alles gefrierenden Eisböen.
Fügt\ndem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
Wäscht Zielen in der Nähe mit einer\nausführlichen Standpauke den Kopf und\nsenkt
dabei deren Spezial-Angriff.
Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel\nherabregnen. Ziel schreckt eventuell
zurück.
Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht\nglühend heißes Feuer. Senkt dessen
Verteidigung,\nSpezial-Verteidigung und Initiative.
Feuert eine monströse Flamme ab.\nWird die Attacke durch einen gigantischen\nBlitz
modifiziert, steigt die Stärke.
Feuert einen monströsen Blitz ab.\nWird die Attacke durch eine gigantische\nFlamme
modifiziert, steigt die Stärke.
Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf\ndas Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem
Typ\nKampf als auch dem Typ Flug an.
Der Anwender richtet eine Tatami-Matte auf,\num sich und sein Team vor Schaden zu
schützen.\nKein Schutz vor Status-Attacken.
Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu,\nindem er es anrülpst. Diese Attacke
gelingt\nnur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
Der Anwender pflügt den Boden und macht\ndie Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff
und\nden Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon.
Der Anwender spinnt in der Umgebung des\ngegnerischen Teams ein klebriges Netz und
senkt\nso die Initiative neu eingewechselter Pokémon.
Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser\nAttacke zu besiegen, steigt sein
Angriffs-Wert\nstark.
Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang\nseine Kraft zu sammeln und in der
nächsten Runde\nanzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
Der Anwender lehrt das Ziel das Fürchten.\nDieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ
Geist an.
Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus,\ndas das Ziel einschüchtert und zugleich
seinen\nAngriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt.
Versprüht elektrisch geladene Partikel und bewirkt,\ndass Normal-Attacken den Typ
Elektro annehmen.
Fügt allen Pokémon in der Umgebung Schaden zu.\nDer Anwender wird um die Hälfte des
insgesamt\nangerichteten Schadens geheilt.
Der Anwender belegt das Ziel mit einem\nWaldesfluch, durch den dieses zusätzlich\
nden Typ Pflanze annimmt.
Der Anwender erzeugt einen turbulenten\nBlütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe\
nerfasst und ihnen Schaden zufügt.
Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal\nsogar eingefroren. Die Attacke ist sehr
effektiv\ngegen Wasser-Pokémon.
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus,\nmit dem er das Ziel in seinen Bann
schlägt und\nihm immer mentalen Schaden zufügt.
Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein,\nsodass dessen Angriffs- und
Spezial-Angriffs-Wert\nsinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt.
Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles.
Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP.\nDie Höhe der Heilung beträgt mehr
als die Hälfte\ndes beim Ziel angerichteten Schadens.
Schützt mit einer mysteriösen Macht seine\nMitstreiter und sich vor Status-
Attacken, nicht\njedoch vor Attacken, die Schaden verursachen.
Erhöht mit einer mysteriösen Macht die\nVerteidigung aller am Kampf beteiligten\
nPflanzen-Pokémon.
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang\nin ein Grasfeld und heilt in jeder
neuen Runde\nalle Pokémon, die den Boden berühren.
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang\nin ein Nebelfeld und schützt alle
Pokémon,\ndie den Boden berühren, vor Statusproblemen.
Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel\nseine Attacke ausführt, nimmt diese
für die Dauer\ndieser Runde den Typ Elektro an.
Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an.\nGelegentlich sinkt dabei auch
dessen\nAngriffs-Wert.
Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel\nerfasst und ihm Schaden zufügt.
Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes\nzunutze, um anzugreifen. Gelegentlich
wird dabei\nder Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
Der Anwender greift alle Pokémon in der\nUmgebung mit einem gewaltigen Knall an.
Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert\nsie damit in der nächsten Runde
an der Flucht.
Der Anwender geht in die Defensive und wird\nvor Angriffen geschützt. Berührt ihn
nun ein\nPokémon, sinkt dessen Angriffs-Wert stark.
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft\nund nimmt ihm seine Angriffslust.
Der Angriffs-Wert\ndes Zieles sinkt.
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an\nund stört auf diese Weise seine
Konzentration.\nDer Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Der Anwender beschwört einen zerstörerischen\nDiamantsturm herauf. Kann die
Verteidigung des\nAnwenders erhöhen.
Der Anwender feuert einen siedend heißen\nDampfschwall auf das Ziel ab. Dieses
kann\ndabei Verbrennungen erleiden.
Der Anwender positioniert sich mithilfe eines\nDimensionslochs direkt neben dem
Ziel und\ndurchbricht selbst Schutzschild und Scanner.
Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne\naus einem verdickten Sekret entgegen.\
nEine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft.
Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm\neine besondere, heiße Flamme
entgegenbläst.\nDer Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Der Anwender wird vor Angriffen geschützt.\nGleichzeitig nehmen alle Pokémon, die
mit\nihm in Berührung kommen, Schaden.
Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen\nDuftes die Spezial-Verteidigung
eines Mitstreiters.
Der Körper des Anwenders erzeugt mysteriöse\nWellen und senkt den Spezial-Angriff
des Zieles\ndadurch stark.
Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen\nGiftflüssigkeit. Senkt den
Angriff, den Spezial-\nAngriff und die Initiative von vergifteten Zielen.
Setzt das Ziel nach Einsatz von Pulverschleuder\nin derselben Runde eine Feuer-
Attacke ein,\nkommt es zu einer Explosion, die ihm schadet.
Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf.\nIn Runde 2 steigen folgende Statuswerte
stark:\nSpezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative.
Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-\nVerteidigung und Verteidigung
von Team-Pokémon\nmit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
Nach Einsatz der Attacke Goldene Zeiten\nverdoppelt sich das Preisgeld, das du im\
nFalle eines Sieges erhältst.
Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang\nin ein Elektrofeld und hindert alle
Pokémon,\ndie den Boden berühren, am Einschlafen.
Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab,\nder dem Ziel Schaden zufügt.
Das Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag!
Der Anwender und ein Mitstreiter reichen\neinander die Hände und verfallen in
einen\nZustand tiefster Zufriedenheit.
Der Anwender erobert das Herz des Zieles,\nindem er es mit Kulleraugen ansieht.
Senkt den\nAngriffs-Wert. Erstschlaggarantie.
Der Anwender lädt seine Wangen elektrisch auf\nund greift an, indem er sich damit
am Ziel reibt.\nDas Ziel wird paralysiert.
Der Anwender hält sich beim Angriff zurück\nund sorgt auf diese Weise dafür, dass
dem\nZiel danach mindestens 1 KP verbleibt.
Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie\neine Plage über das Ziel her und
greift es an.\nIn diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
Die Fäuste des Anwenders härten durch\nwiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem\
nTreffer steigt sein Angriffs-Wert.
Der Anwender raubt dem Ziel KP.\nDie Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte\
ndes beim Ziel angerichteten Schadens.
Die Attacke erfasst auch schwebende Pokémon.\nErfasst sie ein Pokémon im Schwebe-
Zustand,\nfällt es zu Boden.
Der Anwender greift mit einer Welle an, die dicht\nüber dem Boden verläuft und alle
Pokémon,\ndie sie erfasst, an der Flucht hindert.
Der Anwender sammelt die Kraft des weiten\nLandes und greift an, indem er sie
gebündelt\nauf das Ziel lenkt.
Die Attacke basiert auf der Kraft des Ewigblütlers,\ndie als mächtiger Lichtstrahl
abgefeuert wird.\nDer Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden.
Der Anwender greift das Ziel mit unzähligen\nblau leuchtenden Strahlen an.
Der Anwender wandelt die Kraft des Erdreichs\nin Klingen um, mit denen er das Ziel
angreift.
Der Anwender greift das Ziel aus atemberaubender\nHöhe im Sturzflug an. Senkt
Verteidigung und\nSpezial-Verteidigung des Anwenders.
Eine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung\nvon Schutzschild und Scanner
durchbricht.\nDabei sinkt die Verteidigung des Anwenders.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 17
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 18
~~~~~~~~~~~~~~~
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
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Text File : 19
~~~~~~~~~~~~~~~
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Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Pretty
Waumpel“ nennt.\r\nOrigineller Name übrigens!\c\nVielen Dank, dass du dir meine
Sendung\nanschaust, Pretty Waumpel!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\
n„Lieber Brisko, ich habe da ein Problem!\c\nAlso, ich steh total darauf, Waumpel
den Bauch\nzu streicheln! Denn je nachdem, wo und zu\r\nwelcher Jahreszeit man ein
Waumpel gefangen\r\nhat, fühlt sich das ganz anders an!\c\nIst das nicht
abgefahren?!\c\nDoch keiner versteht mich! Meine Freunde sagen\nschon, dass ich
’nen Sprung in der Schüssel hab!\c\nHaben die etwa recht? Hab ich echt nicht mehr\
nalle Tassen im Schrank? Vielleicht kannst du mir\r\nja weiterhelfen, Brisko!\c\
nLiebe Grüße, Pretty Waumpel.“\c\nAch, lass die Leute doch reden.\nAus denen
spricht bloß der Neid!\c\nIch finde es klasse, dass du dich so dafür\nbegeistern
kannst!\c\nDu kennst doch bestimmt Felizia, die Arenaleiterin\nvon Metarost City,
oder? Sie ist total in Fossilien\r\nvernarrt und durchkämmt auf ihrer Suche nach\r\
nneuen Exemplaren ganz Hoenn mit einem Hammer\r\nin der Hand!\c\nSelbst
Fachzeitschriften berichten schon von ihr!\nKeine Sorge, mit dir ist alles in
Ordnung!\c\nLeb deine Träume, Käfer-Koryphäe von morgen!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mr.
Himmelhieb“ nennt.\r\nFetziger Name übrigens!\c\nVielen Dank, dass du dir meine
Sendung\nanschaust, Mr. Himmelhieb!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\
n„Lieber Brisko, mein Traum ist es, ein echter\nFrauenschwarm zu werden, so mit
breiten Schultern\r\nund total vielen Muskeln.\c\nVerrat mir doch bitte mal so von
Mann zu Mann,\nwas ich anstellen muss, um bei den Frauen besser\r\nanzukommen. Du
kennst doch bestimmt irgendeine\r\ncoole Sportart!“\c\nAlso wirklich! Als ob sich
alles immer nur\num Muckis drehen würde, mein Lieber!\c\nAndererseits will ich dich
aber auch nicht\nhängen lassen, Leidensgenosse!\c\nHm, was hältst du denn zum
Beispiel vom Surfen?\c\nDie Gegend um Faustauhaven ist geradezu dafür\ngemacht und
lädt das ganze Jahr über dazu ein,\r\nsich in die Wellen zu stürzen!\c\nDas war
immerhin auch der Hauptgrund für\nArenaleiter Kamillo, von Kanto hierherzuziehen.\
c\nEr liebt es hier einfach, und wenn ich an seinen\ngestählten Körper mit dem
Waschbrettbauch denke,\r\ndann scheint Surfen auch für dich der richtige\r\nSport
zu sein, um dich in Form zu bringen!\c\nOb das den Frauen gefällt, steht natürlich\
nauf ’nem anderen Blatt!\c\nDamit sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis
nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir ein Mädchen geschrieben,\ndas sich selbst „Lady
Tamot“ nennt!\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Lady Tamot!\c\
nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, bitte hilf mir! Ich muss
mir mit\nmeinem kleinen Bruder ein Zimmer teilen,\r\ndoch ich halte das mit der
Nervensäge keinen\r\nTag länger aus! Ich hätte gern ein eigenes Zimmer,\r\naber
leider ist unser Haus nicht groß genug...\c\nHast du einen Rat für mich...?“\c\
nHui, das ist gar nicht so einfach! Hast du denn\nschon versucht, die Möbel
umzustellen oder\r\ndas Zimmer umzubauen?\c\nWalter, der Arenaleiter von Malvenfroh
City,\nist ein wahres Genie, was das Platz schaffen betrifft.\c\nNachdem er
allerlei städtebauliche Kniffe auf\nder ganzen Welt studiert hatte, versah er
seinen\r\nHeimatort durchweg mit einem zweiten Stockwerk.\c\nWenn man das Dach
mitzählt, hat sich dadurch\nder Wohnraum verdreifacht!\c\nDie Einwohnerzahl von
Malvenfroh City\nvervierfachte sich deswegen sogar!\c\nWas lernen wir daraus?\n„In
die Höhe bauen“ lautet die Zauberformel.\c\nDamit sind wir auch schon am Ende
angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mascha Mylove“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Mascha Mylove!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, als ich heute Morgen in den
Spiegel\nsah, musste ich feststellen, dass ein dicker Pickel\r\nmeine makellose
Stirn verunstaltet!\c\nEs ist wie verhext!\c\nImmerhin bin ich ja der heißeste
Anwärter auf\nden Titel des künftigen Wettbewerbsstars und\r\nsomit Xenias
stärkster Konkurrent und schlimmster\r\nAlptraum zugleich! Das darf einfach nicht
sein!\c\nSei so gut, Brisko, und verrate mir ein wirksames\nHeilmittel gegen diesen
Riesenpickel!“\c\nHui, das klingt ja mehr als dringend!\c\nHm, wie wär’s denn mit
einem Sprung\nin die heißen Quellen?\c\nArenaleiterin Flavia gönnt sich zum
Beispiel\njeden Tag ein entspannendes Bad darin!\c\nUnd ihre Haut ist immerhin
samtweich wie\nein Pfirsich! Zumindest wenn man danach geht,\r\nwas so in den
Illustrierten über sie steht!\c\nAber hier mal was ganz Grundsätzliches:\c\nUm
Hautirritationen vorzubeugen, geht meiner\nMeinung nach nichts über eine
ausgewogene\r\nErnährung und ausreichend viel Schlaf!\c\nAlso dann, ich drücke dir
ganz doll die Daumen,\ndass dein Wunsch in Erfüllung geht!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mr.
Spezialball“ nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Mr.
Spezialball!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, bei mir
stehen bald die\nHochschul-Bewerbungen ins Haus, doch ich kann\r\nmich einfach
nicht für einen Kurs entscheiden,\r\ndenn ich will mich sowohl auf Pokémon-Kämpfe\
r\nals auch auf Pokémon-Forschung spezialisieren...“\c\nAlle Achtung! Solch einem
strebsamen Schüler\nbegegnet man nicht oft! Ich war ja eher ein\r\nlausiger Schüler
und hab stets versucht,\r\nmich vor der Lernerei zu drücken!\c\nDaher also echt Hut
ab von meiner Seite!\c\nTja, ich verstehe wie gesagt nicht allzu viel davon,\naber
Professor Birk und Norman, der Arenaleiter\r\nvon Blütenburg City, haben ihren
Abschluss an\r\nderselben Hochschule gemacht.\c\nDeshalb sollte man dort sowohl
das\nKämpfen als auch die eher verkopfte\r\nPokémon-Forschung nach Herzenslust\r\
nstudieren können!\c\nUnd das dürfte auch beileibe nicht die einzige\nLehranstalt
dieser Art sein, aber mit derart\r\nwichtigen Fragen solltest du dich lieber an\r\
ndie Studienberatung wenden als an einen Laien\r\nwie mich. Viel Erfolg, junger
Mann!\c\nDamit sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Roselia HDGDL“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Roselia HDGDL!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, nächsten Monat werde ich mit\
nein paar Freunden nach Hoenn reisen!\c\nHättest du vielleicht einen Geheimtipp für
einen Ort\nparat, an dem man die Natur in vollen Zügen\r\ngenießen und die Seele
baumeln lassen kann?“\c\nOh, vielen Dank, dass ihr Hoenn zu eurem Reiseziel\
nauserkoren habt! Ihr werdet es nicht bereuen!\c\nHm, Baumhausen City sollte euch
besonders\ngefallen. Eine Nacht in einem der Baumhäuser\r\nist ein unvergessliches
Erlebnis, mindestens\r\ngenauso schön wie ein Zeltlager!\c\nOder ihr begebt euch
auf eine Entdeckungsreise\nzu den wilden Vogel-Pokémon unter der Leitung\r\nvon
Wibke, da tut ihr obendrein noch etwas für\r\neure Bildung! Ich wünsche euch einen
angenehmen\r\nAufenthalt und unvergesslich tolle Eindrücke!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Ultra-Plusle“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Ultra-Plusle!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, meine kleine Schwester und ich\
nzoffen uns ständig! Wir sind wie Feuer und Wasser!\c\nUnd was macht meine Mutter,
wenn wir uns mal\nwieder in den Haaren liegen? Sie gibt mir die\r\nSchuld an
unserem ewigen Gezanke!\r\nWas soll ich tun?“\c\nTja, Streit unter Geschwistern,
wer kennt das nicht?\c\nDu sprichst mir aus der Seele, denn ich habe einen\
njüngeren Bruder und kenne das leidige Problem!\c\nNimm dir doch ein Beispiel an
Ben und Svenja,\nden Arenaleitern von Moosbach City!\c\nBeide könnten sowohl
hinsichtlich ihres Wesens\nals auch ihrer Leibspeisen und Geschmäcker\r\
nunterschiedlicher nicht sein!\c\nWährend es sich bei Ben eher um eine brave\
nNaschkatze handelt, ist seine Schwester Svenja\r\nein wahrer Wildfang und
versessen auf Herzhaftes!\c\nDoch im Doppelkampf gelingt es ihnen,\nsich
gegenseitig zu ergänzen!\c\nUnd zu guter Letzt sind es doch gerade die\
nUnterschiede, an denen wir wachsen und die\r\nunser Leben auf vielfältige Weise
bereichern!\c\nNimm mir meine belehrenden Worte\nbitte nicht übel, okay?\c\nDamit
sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Sprudel-
Schorsch“ nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Sprudel-
Schorsch!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, es gibt da so
ein Mädchen,\nauf das ich total stehe und das ich gerne\r\nzu einem Date einladen
würde...\c\nKennst du da vielleicht ein romantisches\nPlätzchen?“\c\nAch, die
zarten Knospen der ersten Liebe...\nDa werden Erinnerungen wach...\c\nAber zurück
zu deiner Frage.\c\nNun, ich würde sagen, Xeneroville ist wie\ngemacht für ein
wenig traute Zweisamkeit!\c\nAußerdem erzählt man sich, dass Pärchen,\ndie einer
Vorführung des Wasserballetts\r\nvon Wassili und seinen Liebiskus beiwohnen,\r\nein
ganzes Leben zusammenbleiben sollen!\c\nDoch eines solltest du wissen: Vorführungen
finden\nnur statt, wenn Wassili der Sinn danach steht...\c\nSelbst wenn du mit
deinem Herzblatt den Weg\ndorthin auf dich nimmst, ist das noch keine\r\nGarantie,
dass ihr in den Genuss des Wasserballetts\r\nkommen werdet!\c\nDu brauchst also
auch die nötige Portion Glück!\nNun denn, ich drücke dir die Daumen!\c\nDamit sind
wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Aquawelle.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nAquawelle ist eine unerwartet hygienische Attacke,\nbei der das Ziel von einer
Wasserwelle\r\ngetroffen wird.\c\nGast: Wie stark sind diese Wellen?\nAnne Griff:
Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, sie sind so stark, dass sie den Gegner\
nmanchmal verwirren können.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim
Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndein Vater kommt
völlig erschöpft von der Arbeit.\c\nDann kannst du ihn mit dieser Attacke in\neinen
tiefen und festen Schlaf massieren.\r\nNun, gewissermaßen...\c\nDamit verabschiede
ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Egelsamen.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nEgelsamen ist eine unerwartet gewalttätige Attacke,\nbei der das Ziel mit Samen
bepflanzt wird,\r\ndie ihm in jeder Runde ein paar KP abziehen.\c\nGast: Was
passiert mit den abgesaugten KP?\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun,
die abgesaugten KP werden auf\nden Anwender der Attacke übertragen.\c\nGast: Kann
man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun,
nehmen wir mal an,\ndu wendest diese Attacke auf eine kleine\r\nTopfpflanze an.\c\
nDann kannst du ihr jeden Tag beim Wachsen\nzusehen und dich daran erfreuen.\c\
nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Nitroladung.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nNitroladung ist eine etwas extreme Attacke,\nbei welcher sich der Anwender in
Flammen\r\nhüllt und das Ziel angreift.\c\nGast: Wird es nicht ein bisschen sehr
warm,\nwenn man von Flammen umhüllt ist?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute
Frage!\c\nNun, der Körper wird dadurch erst auf\ndie richtige Betriebstemperatur
gebracht.\r\nDas erhöht auch den Initiative-Wert.\c\nGast: Kann man diese Attacke
auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\
ndu steckst auf einem verschneiten Berg fest.\c\nDann wird dich diese Attacke
aufwärmen.\nNun, deine Kleidung wird dabei zerstört, aber...\c\nDamit verabschiede
ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Psystrahl.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nPsystrahl ist eine leicht psychedelische Attacke,\nbei welcher der Anwender einen
mysteriösen\r\nLichtstrahl auf das Ziel abfeuert.\c\nGast: Psychedelisch... Ist das
nicht gefährlich?\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, der Gegner
kann durch diese Attacke\nauch verwirrt werden.\c\nGast: Kann man diese Attacke
auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\
ndu lernst für eine Prüfung und willst dich\r\nunbedingt konzentrieren.\c\nDann
wird dir diese Attacke dabei helfen.\nNun, auf die Leute um dich herum wird sie\r\
neine andere Wirkung haben...\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis
zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Nadelrakete.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nNadelrakete ist eine sehr entspannende Attacke,\nbei welcher der Anwender mehrmals
hintereinander\r\nspitze Nadeln auf das Ziel abfeuert.\c\nGast: Was ist mit
„mehrmals hintereinander“\ngemeint? Wie lange dauert die Attacke an?\c\nAnne Griff:
Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, die Nadeln können zwei- bis fünfmal\
nhintereinander abgefeuert werden.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\
nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndein Rücken ist
total verspannt.\c\nDann kannst du diese Attacke einsetzen,\num deine Muskeln mit
Akupunktur zu lockern.\c\nNun, vorausgesetzt, die Nadeln\ntreffen die richtigen
Stellen...\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\
c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Ruckzuckhieb.\
c\nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nRuckzuckhieb ist ein ganz normaler Angriff,\njedoch mit Erstschlaggarantie.\c\
nGast: Was passiert, wenn der Gegner\ndiese Attacke zur selben Zeit einsetzt?\c\
nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, in dem Fall greift das Pokémon
mit\ndem höheren Initiative-Wert zuerst an.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch
irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu
fährst mit der Bahn und es ist nur noch\r\nein Platz frei.\c\nMit dieser Attacke
gehört er garantiert dir.\nNun, wenn dir die Meinung anderer Leute egal ist...\c\
nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Fassade.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nLooos! Griff-Fassade!\c\nGast: Ähem... Hat das auch irgendeinen Sinn?\nAnne Griff:
Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, Fassade ist eine sehr heldenhafte Attacke.\
nWenn man vergiftet oder paralysiert ist oder\r\nVerbrennungen hat und diese
Attacke einsetzt,\r\nverdoppelt sich ihre Stärke.\c\nGast: Kann man diese Attacke
auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\
ndu fühlst dich nicht gut, aber du musst zu\r\neinem wichtigen Termin.\c\nDann
kannst du diese Attacke einsetzen,\num zumindest nach außen fit zu wirken.\r\nNun,
am nächsten Tag wird es dir dann\r\naber doppelt schlecht gehen...\c\nDamit
verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Kanon.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nKanon ist eine recht rockige Attacke, bei der\ndas Ziel mit einem Lied angegriffen
wird.\c\nGast: Ein Angriff mit einem Lied?\nDas ist keine besonders starke Attacke,
oder?\c\nAnne Griff: Lalalaaaaa! ♪\nDas ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, wenn
diese Attacke eingesetzt wurde,\nkönnen andere Pokémon in den Kanon einsteigen.\r\
nDadurch steigt ihre Stärke.\r\nEs ist eine sehr kraftvolle Attacke.\c\nGast: Kann
man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun,
nehmen wir mal an,\nein guter Freund von dir und du, ihr habt euch in\r\ndieselbe
Person verliebt.\c\nWenn du diese Attacke einsetzt, sobald dein\nFreund dieser
Person seine Gefühle gesteht,\r\nwird sie Wunder wirken.\c\nNun, vorausgesetzt, es
macht dir nichts aus,\ndass eure Freundschaft dadurch zerbricht...\c\nDamit
verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Einäschern.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nEinäschern ist eine direkte und doch hinterhältige\nAttacke, bei welcher das Ziel
mit Feuer\r\nangegriffen wird.\c\nGast: Was ist denn daran hinterhältig?\nAnne
Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, falls der Gegner ein Item wie
beispielsweise\neine Beere trägt, wird dieses beim Angriff verbrannt.\c\nGast: Kann
man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun,
nehmen wir mal an,\ndu bekommst einen Test zurück,\r\nder nicht gut gelaufen ist.\
c\nWenn du dann diese Attacke einsetzt,\nlöst sich dein Problem vorübergehend in
Rauch auf.\c\nAn deinem Testergebnis ändert das jedoch nichts...\c\nDamit
verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Gegenstoß.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nGegenstoß ist eine etwas stoische Attacke,\nderen Stärke sich verdoppelt, wenn sie
nach\r\neinem gegnerischen Angriff eingesetzt wird.\c\nGast: Was passiert, wenn der
Gegner\nzur selben Zeit diese Attacke einsetzt?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr
gute Frage!\c\nNun, in dem Fall ist derjenige im Vorteil,\nder den niedrigeren
Initiative-Wert hat.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag
einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu wendest die Attacke auf
jemanden an,\r\nder dir mal einen Gefallen getan hat.\c\nDann wird der sich doppelt
ärgern,\ndenn Undank ist der Welten Lohn!\c\nDamit verabschiede ich mich für diese
Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Akrobatik.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nAkrobatik ist eine technisch anspruchsvolle\nAttacke, bei welcher der Gegner flink
und\r\nbehände angegriffen wird.\c\nGast: Wann setzt man sie am besten ein?\nAnne
Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, ihre Stärke ist besonders hoch,\nwenn
der Anwender kein Item trägt.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim
Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu bist auf eine
Party eingeladen und zu spät dran.\c\nDann kann es sich auszahlen, wenn du diese\
nAttacke einsetzt. Obwohl das wohl davon abhängt,\r\nwie sehr du dich
anstrengst...\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten
Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Schleuder.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nSchleuder ist eine überraschend ungenaue Attacke,\nbei welcher der Anwender sein
getragenes Item\r\nschnell auf den Gegner wirft.\c\nGast: Stimmt es, dass ihre
Stärke und Wirkung\nmanchmal variieren?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute
Frage!\c\nNun, das stimmt. Je nachdem, was für ein Item\nder Anwender trägt, ändern
sich Stärke und\r\nWirkung der Attacke.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch
irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu
hast große Sorgen, die du allein nicht\r\nbewältigen kannst.\c\nDann kann diese
Attacke sehr nützlich sein.\c\nNun, vorausgesetzt, der Gegner hat genug\nPlatz in
seinem Kopf für deine Sorgen...\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\
nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Trugschlag.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nTrugschlag ist eine sehr provokative Attacke,\nbei welcher der Anwender seine
Kraft zügelt,\r\nsodass dem Ziel mindestens noch 1 KP\r\nerhalten bleibt.\c\nGast:
Wann setzt man sie am besten ein?\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\
nNun, sie ist besonders nützlich, wenn man sie auf\nein Pokémon anwendet, das man
fangen möchte.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag
einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu bist heimlich in
jemanden verliebt.\c\nDann könnte dir diese Attacke von Nutzen sein.\nEs könnte
aber auch total nach hinten losgehen.\c\nDamit verabschiede ich mich für diese
Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Heimzahlung.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nHeimzahlung ist eine coole und heroische Attacke,\nbei der sich der Anwender beim
Gegner für einen\r\nkampfunfähig gewordenen Mitstreiter rächt.\c\nGast: Wann setzt
man sie am besten ein?\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, die
Stärke von Heimzahlung verdoppelt\nsich, wenn in der Runde zuvor ein Mitstreiter\r\
nkampfunfähig geworden ist.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim
Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu nimmst an einem
Judo-Turnier teil und der\r\nTeamkamerad, der vor dir dran ist, kämpft tapfer,\r\
naber verliert.\c\nWenn du dann diese Attacke einsetzt, steigt deine\
nAngriffskraft, angetrieben von deinem Zorn.\c\nDamit verabschiede ich mich für
diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Strauchler.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nStrauchler ist eine naturverbundene Attacke,\nbei der das Ziel mit einer Schlinge
aus Gras\r\nzum Stolpern gebracht wird.\c\nGast: Wann setzt man sie am besten ein?\
nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, die Attacke ist umso stärker,\
nje schwerer das Ziel ist.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim
Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu gehst am
Flussufer spazieren und setzt\r\ndiese Attacke ein.\c\nDann kannst du das
verschlungene Gras betrachten\nund dabei in Melancholie versinken...\c\nDamit
verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Kehrtwende.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nKehrtwende ist eine unerwartet hastige Attacke,\nbei der sich der Anwender nach
dem Angriff\r\nin seinen Pokéball zurückzieht und gegen\r\nein anderes Pokémon
ausgetauscht wird.\c\nGast: Wann setzt man sie am besten ein?\nAnne Griff: Das ist
eine sehr gute Frage!\c\nNun, die Attacke ist besonders effektiv,\nwenn die
Fähigkeit des Gegners das\r\nAuswechseln von Pokémon verhindert.\c\nGast: Kann man
diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen
wir mal an,\ndu hast einen Nebenjob und dein Chef teilt dich\r\nfür eine
zusätzliche Schicht ein.\c\nDann kannst du dir mit dieser Attacke\neine gemütliche
Pause verschaffen.\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum
nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Magieflamme.\c\
nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nMagieflamme ist eine ungemein fantastische\nAttacke, bei welcher der Anwender
besonders\r\nheiße Flammen auf das Ziel speit.\c\nGast: Was genau ist daran
magisch?\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun, durch die Attacke wird
auch der Spezial-\nAngriff des Zieles gesenkt. Wie von Zauberhand.\c\nGast: Kann
man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun,
nehmen wir mal an,\ndu hast Geburtstag und sollst die Kerzen auf\r\ndeiner
Geburtstagstorte auspusten.\c\nDann kannst du mit dieser Attacke das Ende\ndeiner
Feier hinauszögern, damit du dich nicht\r\neinsam fühlen musst.\c\nDamit
verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke
Schutzstacheln.\c\nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich
dabei handelt.\c\nSchutzstacheln ist eine sehr nützliche Attacke,\nbei welcher der
Anwender den Angriff des Gegners\r\nabwehrt und gleichzeitig, wenn der Anwender
vom\r\nGegner berührt wird, dessen KP senkt.\c\nGast: Gibt es etwas, worauf man
beim Einsatz\nachten muss?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\nNun,
wenn die Attacke nach erfolgreichem Einsatz\nnoch einmal ausgeführt wird, sinkt
ihre Erfolgsrate\r\nauf ein Drittel.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch
irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu
bist Torwart bei einem Fußballspiel.\c\nDann kannst du diese Attacke einsetzen\nund
der gegnerische Stürmer wird dumm\r\naus der Wäsche gucken.\c\nDamit verabschiede
ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Tatami-Schild.\
c\nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei handelt.\c\
nTatami-Schild ist eine erstaunlich raffinierte Attacke,\nbei welcher der Anwender
den Angriff des Gegners\r\nmit einer Tatami-Matte abwehrt.\c\nGast: Gibt es etwas,
worauf man beim Einsatz\nachten muss?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\
c\nNun, Status-Attacken können damit nicht\nabgewehrt werden. Man muss also immer\
r\nauf der Hut sein.\c\nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag
einsetzen?\c\nAnne Griff: Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu ziehst in ein neues
Haus, das mit Tatami-Matten\r\nausgelegt ist.\c\nDann kannst du, wenn du diese
Attacke einsetzt,\ndarunter womöglich etwas ganz Außergewöhnliches\r\nfinden. Oder
auch nicht.\c\nDamit verabschiede ich mich für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\
c\n...
Hallo und herzlich willkommen zu einer\nneuen Ausgabe von „Attacken aktuell“.\c\
nMein Name ist Anne Griff und unser heutiges\nThema ist die Attacke Wasser-
Shuriken.\c\nZunächst müssen wir klären, um was\nfür eine Attacke es sich dabei
handelt.\c\nWasser-Shuriken ist eine technisch anspruchsvolle\nAttacke, bei welcher
der Anwender das Ziel\r\nmehrmals hintereinander mit Wurfsternen\r\naus einem
verdickten Sekret bewirft.\c\nGast: Was ist mit „mehrmals hintereinander“\ngemeint?
Wie lange dauert die Attacke an?\c\nAnne Griff: Das ist eine sehr gute Frage!\c\
nNun, die Shuriken können zwei- bis fünfmal\nhintereinander abgefeuert werden.\c\
nGast: Kann man diese Attacke auch irgendwie\nim Alltag einsetzen?\c\nAnne Griff:
Hmmm, nun, nehmen wir mal an,\ndu stehst unter der Dusche und shampoonierst\r\
ndeine Haare, aber der Wasserdruck ist zu schwach.\c\nDann kannst du diese Attacke
einsetzen\nund dir so das mühsame Ausspülen sparen.\c\nDamit verabschiede ich mich
für diese Woche.\nBis zum nächsten Mal!\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge 3:\
nDer tragische Notdünger-Man!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeiner
Fähigkeiten-Unhold!\c\nNotdünger-Man: Sei mir gegrast, äh, gegrüßt!\nIch bin
Notdünger-Man.\c\nWenn ich nur noch wenige KP übrig habe,\nsteigt die Stärke meiner
Pflanzen-Attacken.\c\nPoké Ranger: Beachtlich! Diese Fähigkeit\nist nicht zu
unterschätzen!\c\nNotdünger-Man: Doch die Sache ist die!\nIch beherrsche keine
einzige Pflanzen-Attacke!\c\nAber aus dieser Tragödie ziehe ich die Kraft,\ngegen
dich anzutreten!\c\nErzähler: Notdünger-Man, der keine einzige\nPflanzen-Attacke
beherrscht, war kein Gegner\r\nfür Poké Ranger!\c\nLass dich nicht unterkriegen,
Poké Ranger! Kämpfe!\nPokémon-Typen sind wichtig, Poké Ranger!\c\nFortsetzung
folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge 5:\
nDie intrigante Sturzbach-Woman!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeine
Fähigkeiten-Unholdin!\c\nSturzbach-Woman: Platsch da, hier komme ich!\nMan nennt
mich Sturzbach-Woman!\c\nWenn ich nur noch wenige KP übrig habe,\nsteigt die Stärke
meiner Wasser-Attacken!\c\nAber... du siehst ganz schön stark aus...\nIch hab
Angst... Uuuh... Schnief...\r\nSchluchz... Wäääääääh!\c\nPoké Ranger: Hä? Oh, tut
mir leid.\nIch wollte dich nicht zum Weinen bri...\c\nSturzbach-Woman: Das ist
meine Chance!\nDu hast deine Deckung vernachlässigt!\c\nPoké Ranger:
AUAAAAAAAAAAA!\c\nErzähler: Poké Ranger ist in Sturzbach-Womans\nFalle getappt. Ihm
steht das Wasser bis zum Hals!\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger!
Kämpfe!\nDu bist zu gutmütig, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge 7:\
nDer explosive Dr. Großbrand!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeiner
Fähigkeiten-Unhold!\c\nDr. Großbrand: Muahahaha! Feuer frei!\nIch bin der
großartige Dr. Großbrand!\c\nWenn ich nur noch wenige KP übrig habe,\nsteigt die
Stärke meiner Feuer-Attacken!\c\nIch werde dich mit meinen aufgepeppten\nFeuer-
Attacken ins Schwitzen bringen!\c\nPoké Ranger: ...\c\nDr. Großbrand: ...\c\nPoké
Ranger: Hä...?\c\nDr. Großbrand: Huch!\c\nIch hab ja überhaupt keine für den
Einsatz\nvon Attacken nötigen Angriffspunkte, kurz AP!\c\nErzähler: Poké Ranger war
das Glück hold und er\nkonnte den zerstreuten Hitzkopf Dr. Großbrand\r\nbezwingen.\
c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nAchte immer auf die AP, Poké
Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
10:\nDr. Adlerauge sei wachsam!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeiner
Fähigkeiten-Unhold!\c\nDr. Adlerauge: Ta-daaaa! Augen auf!\nIch bin Dr. Adlerauge!\
c\nMeine Genauigkeit kann nicht gesenkt werden\nund der Fluchtwert meines Gegners
ist mir egal!\c\nMir entgeht nichts! Ich treffe immer ins Schwarze!\nHöhöhöhöhö!\c\
nPoké Ranger: Wenn das so ist, dann beantworte\nmir doch diese Frage! Was habe ich
heute zum\r\nFrühstück gegessen?\c\nNa? Ich denke, dir entgeht nichts?\c\nDr.
Adlerauge: Argh, ich gebe mich geschlagen...\c\nErzähler: Hochmut kommt vor dem
Fall!\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nDu bist sehr clever,
Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
13:\nDie imposante Schwebedurch-Woman!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeine Fähigkeiten-Unholdin!\c\nSchwebedurch-Woman: Ohoho! Ab durch die Mitte!\
nMan nennt mich Schwebedurch-Woman!\c\nIch ignoriere die Wirkung von Attacken wie\
nLichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel\r\noder Delegator. Ich schwebe
einfach durch\r\nalle Schutzmaßnahmen hindurch und greife an!\c\nPoké Ranger: Hm?
Was hast du gesagt?\nIch war gerade mit den Gedanken woanders...\c\nSchwebedurch-
Woman: Hey, ignorier MICH nicht!\c\nErzähler: Obwohl sie alles höflich und
ausführlich\nerklärt hat, wurde sie ignoriert.\c\nArme Schwebedurch-Woman!\c\nLass
dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nHör immer gut zu, Poké Ranger!\c\
nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
14:\nDer sonderbare Puderabwehr-Man!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nPuderabwehr-Man: Hihihihihi!\nMan nennt mich
Puderabwehr-Man!\c\nBei mir zeigen die Zusatz-Effekte von\ngegnerischen Attacken
keine Wirkung!\c\nDank dieser tollen Fähigkeit kann ich weder\ndurch Glut verbrannt
noch durch Donnerschock\r\nparalysiert werden!\c\nPoké Ranger: Okay, wenn das so
ist,\nsetze ich eben Donnerwelle ein.\c\nPuderabwehr-Man: Heeey!\c\nPuderabwehr
schützt zwar vor Zusatz-Effekten\nvon Attacken, aber Status-Attacken kann sie\r\
nnicht abwehren.\c\nArgh, ich bin paralysiiiiert!\c\nErzähler: Dank seiner
ausgezeichneten Idee\nhat Poké Ranger Puderabwehr-Man besiegt.\c\nLass dich nicht
unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nStatus-Attacken sind nützlich, Poké Ranger!\c\
nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
16:\nDer grausame Bedroher!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeiner
Fähigkeiten-Unhold!\c\nBedroher: Groooaaaar!\nMan nennt mich den Bedroher!\c\nIch
senke den Angriffs-Wert meiner Gegner.\c\nPoké Ranger: Verstehe.\nDas ist eine
ziemlich bedrohliche Attacke.\c\nAber ich bin auf alles vorbereitet und habe\nein
paar Spezial-Attacken auf Lager!\c\nDenn selbst wenn du meinen Angriffs-Wert
senkst,\nbleibt mein Spezial-Angriffs-Wert unverändert!\c\nBedroher: Groooaaaar?!\
nNicht schlecht, Poké Ranger! Nicht schlecht.\c\nErzähler: Poké Ranger kennt den
Unterschied\nzwischen physischen Attacken und Spezial-\r\nAttacken ganz genau!\c\
nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nSei immer gut vorbereitet,
Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
18:\nDer feurige Flammkörper-Man!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nFlammkörper-Man: Du irrst dich!\c\nIch bin
Flammkörper-Man, ich bin ein Kämpfer\nfür die Gerechtigkeit! Ein Held, genau wie
du!\c\nPoké Ranger: Wie bitte?\nVerstehe, dann hab ich mich wohl geirrt...\c\nTut
mir sehr leid. Reich mir zum Zeichen\nunserer Versöhnung die Ha...\c\
nAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!\nHEEEEEEEEEEEISS!!\c\nFlammkörper-Man: T-tut mir leid!\
c\nManchmal löst Flammkörper bei Gegnern, die mich\nberühren, das Statusproblem
Verbrennung aus.\c\nErzähler: Poké Ranger bereut, dass er sich zum\nZeichen der
Versöhnung nicht einfach verbeugt hat.\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké
Ranger! Kämpfe!\nPack immer eine Fragiabeere ein, Poké Ranger!\c\nFortsetzung
folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
21:\nFacettenauge-Man, ein starker Gegner!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\
ndu gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nFacettenauge-Man: Muahahaha!\nIch bin
Facettenauge-Man!\c\nDie Genauigkeit meiner Attacken ist 30 Prozent\nhöher als
gewöhnlich! Nimm das! Schlafpuder!\c\nPoké Ranger: Hm, Schlafpuder hat
normalerweise\neinen Genauigkeits-Wert von 75.\c\n30 Prozent mehr macht dann
97,5...\nOh nein! Das heißt ja...\r\nZzz... zzz... zzz...\c\nFacettenauge-Man:
Muahahaha!\nDu warst unachtsam, Poké Ranger!\c\nErzähler: Facettenauge-Man hat die
Genauigkeit\neiner eher ungenauen Attacke erhöht!\r\nPoké Ranger steht ein harter
Kampf bevor!\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nSei niemals
unachtsam, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
25:\nVorhang auf für den Konzentrator!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nKonzentrator: Hah! Konzentrier dich!\c\nIch, der
Konzentrator, werde niemals, auf absolut\ngar keinen Fall durch irgendeine deiner
Attacken\r\nzurückschrecken oder gelähmt werden! Hah!\c\nGanz im Gegenteil, Poké
Ranger!\nIch werde DICH zurückschrecken lassen! Hah!\c\nPoké Ranger: Äh... nein...\
c\nIch kann nämlich vor dir angreifen,\ndann kann ich gar nicht zurückschrecken.\c\
nKonzentrator: Nein... also... Was ich eben gesagt\nhabe, das war nur rein
theoretisch... als Beispiel...\r\neinfach nur so dahergesagt...\c\nErzähler: Mit
seiner erschreckend zutreffenden\nArgumentation ist es Poké Ranger gelungen,\r\nden
angeblich niemals zurückschreckenden\r\nKonzentrator zurückschrecken zu lassen!\c\
nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nDu bist gut informiert, Poké
Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
27:\nDer felsenfeste Poké Ranger!\c\nPoké Ranger: Hallo, alle zusammen!\nIst es
euch gut ergangen?\c\nDie heutige Episode ist ein Zusammenschnitt aller\nbisherigen
Folgen... eine Spezialausgabe!\c\nIch werde euch mein Geheimnis verraten!\c\nIch
bin ein Fähigkeiten-Krieger mit der Fähigkeit\nFelsenfest!\c\nJedes Mal, wenn ich
zurückschrecke,\nsteigt mein Initiative-Wert!\c\nDiese Fähigkeit zeigt, wie wichtig
es ist,\nniemals aufzugeben!\c\nPoké Ranger, der Held, der aus seiner Angst\nStärke
zieht und sie in Mut verwandelt!\c\nPoké Ranger gibt es jetzt auch als
Kartenspiel!\nDie Karten könnt ihr in jedem Spielzeugladen\r\nin eurer Nähe
kaufen!\c\nDer Preis für eine Packung beträgt...\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
31:\nDer Vegetarier außer Rand und Band!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nVegetarier: Ich bin *mampf* der Vege... *kau*...\
nder Vegetarier *mjam*!\c\nWenn ich *mampf* von Attacken *mjam*\nvom Typ *schling*
Pflanze *kau* getroffen werde,\r\n*schmatz* steigt mein Angriffs-Wert *mjam*.\c\
nPoké Ranger: Ich versteh kein Wort!\c\nErzähler: Mit vollem Mund spricht man
nicht.\nDas zeugt von schlechten Manieren,\r\nalso macht das nicht nach, Kinder!\c\
nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nAchte immer auf deine
Manieren, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
32:\nDas seltsame Synchro-Girl!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeine
Fähigkeiten-Unholdin!\c\nSynchro-Girl: Höhöhö! Ich bin Synchro-Girl!\c\nWenn ich
von einem Statusproblem befallen werde,\ndann wirst auch du davon befallen!\c\
nWarum? Ganz einfach! Unsere Seelen sind nämlich\nmiteinander verbunden. Wir sind
Seelenverwandte,\r\nin einem früheren Leben für immer vom Schicksal\r\
naneinandergekettet!\c\nPoké Ranger: Hä...? I-ich hab Angst...\c\nErzähler:
Übrigens, wenn das Pokémon an der\nSpitze deines Teams die Fähigkeit Synchro hat,\
r\ntriffst du leichter Pokémon, die das gleiche Wesen\r\nhaben wie dieses Pokémon.\
c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nIhr passt nicht zusammen,
Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
35:\nViel Aufhebens um den Tempomacher!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nTempomacher: Ich hab irgendwie voll Hunger...\c\
nErzähler: Lasst mich das erklären.\nMit der Fähigkeit Tempomacher ist man vor\r\
nAttacken gefeit, die Verwirrung auslösen!\c\nTempomacher: Pfff, ich bin total
erledigt.\nIch geh nach Hause.\c\nPoké Ranger: Hä? Was? Jetzt bin ICH derjenige,\
nder verwirrt ist...\c\nErzähler: Poké Ranger wurde vom Tempomacher\nzum Narren
gehalten und dadurch verwirrt!\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger!
Kämpfe!\nGeh deinen eigenen Weg, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
37:\nDas schwer fassbare Sandschleier-Phantom!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du
also,\ndu gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nSandschleier-Phantom: Waaaoooo!\nIch bin
das Sandschleier-Phantom!\c\nWährend eines Sandsturms kann ich leichter\nAngriffen
ausweichen!\c\nPoké Ranger: Was mach ich nur?\nWenn es sich die ganze Zeit
versteckt,\r\nfinde ich es nie.\c\nSandschleier-Phantom: Mist! Wenn ich mich die\
nganze Zeit nur im Sand verstecke, weiß ich nicht,\r\nwo Poké Ranger steckt.\c\
nErzähler: Gefangen im Sandsturm, in dem man die\nHand vor Augen nicht sieht,
harren Poké Ranger\r\nund das Sandschleier-Phantom bewegungslos\r\nder Dinge, die
da kommen.\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nDiese Szene ist
langweilig, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
40:\nDer kaltherzige Dr. Eishaut!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nDr. Eishaut: Mwahahaha! Ich bin Dr. Eishaut.\c\
nWenn es hagelt, werden in jeder Runde\nein paar meiner KP geheilt.\c\nPoké Ranger:
Was?! A-aber heute...\c\nDr. Eishaut: Ganz genau! Der Himmel ist strahlend\nblau.
Es ist kein Wölkchen am Himmel zu sehen.\r\nSo kann ich nicht arbeiten! Ich gehe
nach Hause!\c\nPoké Ranger: Was? Das ist nicht dein Ernst, oder?\nIch bin ein
Superheld! Ich muss gegen Bösewichte\r\nkämpfen. Sonst hab ich doch überhaupt gar
keinen\r\nLebenssinn...\c\nErzähler: Dr. Eishaut ignoriert eiskalt alle\
nKonventionen und lässt Poké Ranger einfach\r\nstehen.\c\nLass dich nicht
unterkriegen, Poké Ranger! Kämpfe!\nIn dir wütet ein Schneesturm, Poké Ranger!\c\
nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
42:\nDas wissenschaftliche Magnetfalle-Phantom!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du
also,\ndu gemeiner Fähigkeiten-Unhold!\c\nMagnetfalle-Phantom: Magnehehehe!\nIch
bin das Magnetfalle-Phantom!\c\nGegner vom Typ Stahl können nicht vor mir fliehen!\
c\nPoké Ranger: Oh nein!\nMein Super-Fähigkeiten-Anzug ist aus Metall!\r\nDas heißt
ja, dass...\c\nMagnetfalle-Phantom: Magnehehehe!\nDu kannst mir nicht entkommen!\c\
nPoké Ranger: Ich ziehe meinen Anzug aus\nund komme später zurück!\r\nWir sehen uns
wieder, Magnetfalle-Phantom!\c\nMagnetfalle-Phantom: Magnehäää?\c\nErzähler:
Manchmal möchten selbst Helden\ndavonlaufen!\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké
Ranger! Kämpfe!\nKehr um, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
43:\nDer lästige Statik-Man!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu gemeiner
Fähigkeiten-Unhold!\c\nStatik-Man: *Ksskssssk*\nIch bin Statik-Man!\c\nGegner, die
es wagen, mich zu berühren, *ksssk*,\nbestrafe ich manchmal mit Paralyse.\r\nDu
solltest mich also nicht einfach so anfassen.\c\nPoké Ranger: Hyperstrahl!\nStatik-
Man: *Kssskssssssk*?!\c\nPoké Ranger: Solange ich dich nicht berühre,\nkann mir
nichts passieren!\c\nErzähler: Tja. Bei manchen Attacken wird direkter\nKontakt zum
Ziel hergestellt und bei manchen nicht.\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké
Ranger! Kämpfe!\nDu bist schockierend stark, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\
n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
45:\nDie unheimliche Mitnahme-Hexe!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeine Fähigkeiten-Unholdin!\c\nMitnahme-Hexe: Wie bitte?\nMan nennt mich die
Mitnahme-Hexe.\c\nAber ich bin nur eine arme alte Frau, die manchmal\nnach einer
Runde benutzte Items aufsammelt.\c\nManchmal finde ich auch einfach nach einem
Kampf\nirgendwo ein Item und hebe es auf. Sonst nichts.\c\nPoké Ranger: Ach, so ist
das...\nIch bitte vielmals um Verzeihung!\c\nMitnahme-Hexe: Die jungen Leute
heutzutage.\nDie lassen einfach überall ihren Müll herumliegen.\c\nAuch die im
Pokémon-Kampf benutzten Items\nwerfen sie einfach so hin.\c\nUnd außerdem...\nGanz
zu schweigen von...\c\nErzähler: Poké Ranger musste sich zwei Stunden\nlang die
Standpauke der Mitnahme-Hexe anhören.\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké Ranger!
Kämpfe!\nMüll gehört in den Mülleimer, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\n...
Die Chronik eines Superhelden:\nPoké Ranger – Der Fähigkeiten-Krieger!\c\nFolge
48:\nDas jugendliche Trockenheit-Girl!\c\nPoké Ranger: Hier steckst du also,\ndu
gemeine Fähigkeiten-Unholdin!\c\nTrockenheit-Girl: Da bleibt kein Auge trocken!\
nIch bin Trockenheit-Girl.\c\nWenn ich von Attacken vom Typ Wasser getroffen\nwerde
oder wenn es regnet, regenerieren sich\r\nmeine KP. Aber dafür nehme ich mehr
Schaden,\r\nwenn ich von Feuer-Attacken getroffen werde\r\noder wenn es sonnig
ist.\c\nDeswegen muss ich meine Haut immer gut pflegen.\c\nPoké Ranger: Ach ja?\
nAlso ich finde deine Haut schön, so wie sie ist.\c\nTrockenheit-Girl: Was? Also...
na, so was... nun...\c\nErzähler: Was geht hier vor, Poké Ranger? In was\nfür eine
Richtung entwickelt sich diese Geschichte?\c\nLass dich nicht unterkriegen, Poké
Ranger! Kämpfe!\nJetzt kämpfe doch endlich, Poké Ranger!\c\nFortsetzung folgt.\c\
n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nGlücks-Eier! Na, wenn das mal kein Glücksfall ist!\c\nDenn ein Glücks-
Ei bringt dem Pokémon, das es\nträgt, im Kampf zusätzliche Erfahrungspunkte!\c\nIch
wünschte, ich könnte das auch auf mich\nanwenden. Dann könnte ich im Handumdrehen\
r\nin die Reihen der Ass-Trainer aufsteigen und\r\nmeinem Schwarm zeigen, was ich
wert bin!\c\nAch, ich scherze bloß! ♪\c\nEuch allen daheim an den Bildschirmen
einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEine Portion Leuchtmoos! Dabei handelt es sich\num ein äußerst
erfrischendes Item!\c\nDenn wenn du es einem Pokémon zum Tragen\ngibst, erhöht sich
dessen Spezial-Verteidigung,\r\nsobald es Opfer einer gegnerischen Attacke\r\nvom
Typ Wasser wird!\c\nAch, wenn das doch auch bei mir wirken würde!\c\nDann würde
meine Haut Wasser wie ein Schwamm\naufnehmen und so ihre frische und jugendliche\r\
nBeschaffenheit für die Ewigkeit konservieren!\c\nDoch leider gibt es da einen
Haken:\nDieses Item kann nur ein Mal eingesetzt werden!\c\nÜberlegt euch also
genau, wann ihr es\nzum Einsatz bringt! Hihihi...! ♪\c\nEuch allen daheim an den
Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEin Münzamulett! Dieses Item ist eine\nwahre Goldgrube!\c\nDenn wenn
ihr es einem Pokémon zum Tragen\ngebt, erhaltet ihr mehr Geld, wenn es an einem\r\
nKampf teilnimmt.\c\nBei mir herrscht hingegen meistens Ebbe\nin der Kasse, hach
ja...\c\nHaha, das war nur ein Scherz! ♪\c\nEuch allen daheim an den Bildschirmen
einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEinen Schneeball! Ein echt cooles Item!\nIm wahrsten Sinne des Wortes!\
c\nDenn wenn du es einem Pokémon zum Tragen\ngibst, erhöht sich dessen Angriff,
sobald es Opfer\r\neiner gegnerischen Attacke vom Typ Eis wird!\c\nAch, wenn das
doch auch bei mir wirken würde!\nDoch ich möchte gar nicht erst angegriffen
werden.\c\nVielleicht verfügt ein Eis am Stiel\nja über dieselbe Wirkung...?\c\nZu
viel Speiseeis vertrage ich allerdings nicht\nund schlecht für die Linie ist es
noch dazu!\c\nDa liegen die Vorteile des Schneeballs\nklar auf der Hand, denn bei
ihm ist nur\r\nder einmalige Einsatz möglich! Hihihi...! ♪\c\nEuch allen daheim an
den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEinen Fatumknoten! Ein echt entzückendes Item!\c\nDenn wenn ein
Pokémon, das dieses Item im\nKampf trägt, der gegnerischen Anziehung erliegt,\r\
nsorgt es dafür, dass sich auch der Gegner verliebt.\c\nAch, ich wünschte, das wäre
bei mir ebenso!\c\nDann würde sich die Liebe meines Lebens\nauch sofort in mich
verlieben...\c\nOh, aber dafür muss er Anziehung\nja als Erster einsetzen...\c\nHa!
Dann wende ich am besten erst Trickbetrug an,\num ihn zum Itemtausch zu zwingen,
und dann...\r\nNanu! Wo ist denn mein Fatumknoten plötzlich hin?\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEine Flinkklaue! Ein wahrlich pfiffiges Item!\nMit einer Flinkklaue
geschieht alles im Eiltempo!\c\nDenn trägt ein Pokémon eine Flinkklaue im Kampf,\
nso erlaubt sie ihm manchmal, schneller zu handeln.\c\nAch, wenn das doch bei mir
auch so leicht wäre...\c\nDann könnte ich meine Hausaufgaben\nim Nullkommanichts
erledigen!\c\nAndererseits schlägt der Einsatz von Flinkklaue\ngelegentlich auch
fehl...\c\nOb mein Lehrer also meine geistigen Ergüsse\ntags darauf auch wirklich
zu Gesicht bekäme,\r\nwäre folglich reine Glückssache! Hihihi...! ♪\c\nEuch allen
daheim an den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEine Offensivweste!\nMit diesem Item ist wahrlich nicht zu spaßen!\c\
nDas Pokémon, das sie trägt, wird zwar am Einsatz\nvon Status-Attacken gehindert,
im Gegenzug steigt\r\njedoch seine Spezial-Verteidigung!\c\nIch wünschte, das
verhielte sich bei mir ähnlich...\c\nDann könnte ich versuchen, bei meinem Schwarm\
nzu landen, ohne mir Gedanken über eventuelle\r\nStatusveränderungen machen zu
müssen.\c\nDenn selbst wenn ich abblitzen sollte,\nkönnte ich dies dank meiner
gestiegenen\r\nSpezial-Verteidigung verkraften!\c\nDoch was erzähle ich da
überhaupt?\c\nIch will mir doch keinen Korb holen! Hihihi...! ♪\c\nEuch allen
daheim an den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEin Schutzband! Das ist ein recht spirituelles Item!\c\nGibst du es
nämlich dem Pokémon an der Spitze\ndeines Teams zum Tragen, verringert das die\r\
nWahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.\c\nAch, wenn das bei mir doch auch
wirken würde!\c\nDann würde ich vielleicht von unangenehmen\nSituationen verschont!
Und obendrein könnte\r\nich mir an diesem Schutzband noch eine goldene\r\nNase
verdienen, wenn ich es verkaufe!\c\nAch, was erzähle ich da wieder für einen
Unfug!\nIch soll doch nicht flunkern! Schäm dich, Speranza!\c\nHihihi...! ♪\c\nEuch
allen daheim an den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\
n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nHeißbrocken! Das ist ein ganz fantastisches Item!\c\nWenn ein Pokémon,
das dieses Item trägt,\ndie Attacke Sonnentag einsetzt,\r\nso hält die Wetterlage
Sonnig länger an.\c\nIch wünschte, ich könnte mir das zunutze machen!\c\nDann würde
ich nämlich von heute Abend\nan laufend Sonnentag anwenden,\r\num auf Nummer sicher
zu gehen,\r\ndass morgen zu meinem Rendezvous\r\nauch schön die Sonne scheint!
Hihihi...! ♪\c\nEuch allen daheim an den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag!
Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEine Schutzbrille! Das ist ein sehr nützliches Item!\c\nDenn wenn ein
Pokémon eine Schutzbrille trägt,\nist es nicht nur gegen sämtliche Schäden gefeit,\
r\ndie durch das Wetter verursacht werden,\r\nsondern auch gegen die Wirkung von
Attacken,\r\nbei denen Puder verwendet wird.\c\nIch wünschte, das wäre auch bei mir
möglich!\c\nDann könnte ich ganz einfach meine Schutzbrille\naufsetzen, wenn Mamas
ständiges Gezeter\r\nmir wieder auf die Nerven geht!\c\nWie? Dafür bräuchte ich
eher einen Lärmschutz?\nAber, äh... Das weiß ich doch!\c\nIch albere hier doch bloß
ein bisschen herum! ♪\nWie dem auch sei!\c\nEuch allen daheim an den Bildschirmen
einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEinen Rauchball! Das ist ein ganz besonderes Item!\c\nGibst du es einem
Pokémon zum Tragen,\nso kannst du unter Garantie fliehen!\c\nAch ja! Was würde ich
darum geben,\nmir das auch zunutze machen zu können!\c\nDann bräuchte ich nur einen
Rauchball einzusetzen,\nwenn es im Kampf schlecht um mich bestellt wäre,\r\nund –
schwuppdiwupp – hätte ich meinen Kopf\r\naus der Schlinge gezogen und würde noch
mal\r\nmit einem blauen Auge davonkommen!\c\nAber ich mache ja nur Scherze! ♪\c\
nEuch allen daheim an den Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure
Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nSchwächenschutz – ein Item also, das,\nwie der Name schon nahelegt,
viel Schutz bietet!\c\nTrägt ein Pokémon dieses Item, so steigen sein\nAngriff und
Spezial-Angriff ungemein, wenn der\r\nGegner auf die Schwachstellen des Trägers
zielt.\c\nDas könnte ich auch gebrauchen!\c\nSo würde ich automatisch meine Krallen
ausfahren,\nwenn mich jemand fragt, ob ich in letzter Zeit denn\r\nein paar Pfunde
zugelegt hätte...\c\nAch was, ich mache bloß Spaß! ♪\c\nEuch allen daheim an den
Bildschirmen einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Speranza: Ciao, meine Lieben!\c\nIch bin’s, eure Speranza, die Trainerhoffnung!\c\
nRatet doch mal, was ich heute wieder Feines\nin meiner Tasche habe! Darauf kommt
ihr nie!\c\nEine Sanftglocke, ein sehr herzerwärmendes Item!\nEin Pokémon, das
dieses Item trägt,\r\nentwickelt viel leichter Freundschaft\r\nund Zuneigung zu
seinem Trainer.\c\nAch, wenn das doch auch bei mir wirken würde!\c\n„Oh, mein
Liebster, lass uns gemeinsam\nspazieren gehen! Bitte, hier, nimm diese\r\
nSanftglocke und trage sie Tag und Nacht bei dir!“\c\nWie bitte? Das funktioniert
nur,\nwenn ich ihn vorher eingefangen habe?\c\nAber das weiß ich doch bereits!\nDas
sollte ja auch nur ein Scherz sein! ♪\c\nEuch allen daheim an den Bildschirmen
einen\nwunderschönen Tag! Ciao, eure Speranza!\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir das
Metronom!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\nAlso!
Weißt du, was ein Metronom ist?\c\nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Der Name sagt mir was,
mehr aber nicht.)\c\nModeratorin: Wow! Du weißt also Bescheid!\nGut, dann will ich
es mal kurz für unsere\r\nZuschauer erklären!\c\nWenn ein Pokémon ein Metronom
trägt\nund man mehrmals hintereinander dieselbe\r\nAttacke auslöst, dann steigt
deren Schaden!\c\nLässt man dieselbe Attacke gar sechsmal\nhintereinander vom
Stapel, hat sich der\r\nSchaden auf das Doppelte gesteigert!\c\nIn diesem Sinne: 1,
2, 3...\c\nKukmarda: Kyakyaaakya!\n(Ist ja gut, wir haben’s begriffen!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Überreste!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\nAlso!
Weißt du denn, was Überreste sind?\c\nKukmarda: Kyakyakyaaaa! (Keine Ahnung!\nIch
esse immer alles restlos auf!)\c\nModeratorin: Aber das geht doch nicht!\nSoll dir
ständig jemand hinterherräumen?\r\nAlso, dann will ich es dir mal erklären!\c\
nTrägt ein Pokémon Überreste, so kann es\nein Sechzehntel seiner KP regenerieren!\
r\nSpitze, oder? Hey...!\r\nLiegen da etwa ein paar Überreste?\c\nKukmarda:
Kyaaakyaaakya!\n(Willst du jetzt etwa vom Boden essen?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Seegesang!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\nAlso!
Weißt du, was Seegesang ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\c\
nModeratorin: Wow! Du kennst dich aber\necht gut aus, was? Dann will ich es mal\r\
nfür unsere Zuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon Seegesang und greift
an,\nregeneriert es selbst ein Achtel des ausgeteilten\r\nSchadens!\c\nUnd außerdem
klingt Seegesang\neinfach ganz toll, auch ein Pluspunkt!\c\nKukmarda: Kyakyakyaaa!\
n(Toll! So hat jeder was davon...!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Expertengurt!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Expertengurt ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon einen Expertengurt\nund
greift sehr effektiv an, fällt der\r\nSchaden 1,2-mal so hoch aus! Gut...\c\
nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Wieso bindest du dir den Gürtel um?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Blendpuder!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du denn, was Blendpuder ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon Blendpuder, sinkt die\
nGenauigkeit des Gegners um zehn Prozent!\r\nLaxrauch bewirkt übrigens dasselbe.\r\
nLos, Kukmarda! Greif mich an!\c\nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Hey! Was blendet mich da
auf einmal so?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Großwurzel!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was eine Großwurzel ist?\c\nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Was wohl!
Eine große Wurzel halt!)\c\nModeratorin: Wow! Du weißt also Bescheid!\nGut, dann
will ich es rasch mal für unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon
eine Großwurzel,\nkann es mit entsprechenden Attacken 1,3-mal\r\nso viel KP wie
sonst absorbieren. Toll, was?\r\nLos, Kukmarda! Auf uns wartet Arbeit!\c\nKukmarda:
Kyakyaaakya!\n(Wo willst du denn mit dem Spaten hin?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Wechselhülle!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was eine Wechselhülle ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine
Ahnung!)\c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch
mal für unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon eine
Wechselhülle,\nkann man es auch dann auswechseln,\r\nwenn das eigentlich gar nicht
geht!\r\nStellt sich jetzt nur noch die Frage,\r\nvon wem diese Hülle stammt...\c\
nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Also ich hab mich da nicht rausgeschält!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Scope-Linse!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was eine Scope-Linse ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon eine Scope-Linse,\nlandet
es mehr Volltreffer!\r\nMit der Scharfklaue verhält es\r\nsich übrigens ganz
genauso!\r\nSo, Kukmarda! Such dir eins aus!\c\nKukmarda: Kyakyaaakyaaa!\n(Willst
du etwa kämpfen?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir das
Fokus-Band!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Fokus-Band ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\c\
nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon ein Fokus-Band,\nhat es
eine zehnprozentige Chance,\r\njeder Attacke zu widerstehen!\r\nNicht zu
verwechseln mit dem Fokusgurt,\r\nder etwas anderes bewirkt!\c\nAlso, Kukmarda! Was
magst du lieber,\nden Gurt oder das Band?\c\nKukmarda: Kyaaakyakyaaa!\n(Ich brauche
weder noch!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Griffklaue!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was eine Griffklaue ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon eine Griffklaue,\ndann
dauern die Attacken Wickel und\r\nKlammergriff sieben Runden an!\r\nDasselbe gilt
für Feuerwirbel, Schnapper,\r\nSandgrab, Whirlpool und Lavasturm!\c\nKukmarda:
Kyakyaaakyaaa!\n(Also das kann sich doch sehen lassen!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
King-Stein!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein King-Stein ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\c\
nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon einen King-Stein\nund
sein Angriff trifft, besteht eine\r\nzehnprozentige Chance, dass das\r\ngegnerische
Pokémon zurückschreckt.\r\nDer Scharfzahn hat übrigens dieselbe Auswirkung.\r\nSo,
Kukmarda! Ich trete dir mal kurz auf den Fuß!\c\nKukmarda: Kyakyaaakya!\n(Aua! Da
schreck ich auch so zurück!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Schwerschweif!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Schwerschweif ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine
Ahnung!)\c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch
mal für unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nTrägt ein Pokémon einen
Schwerschweif,\nführt es seine Attacke auf jeden Fall\r\nals Letzter aus! Mit
Lahmrauch lässt\r\nsich übrigens derselbe Effekt erzielen!\r\nDas ist bei Attacken
wie Gegenschlag\r\nziemlich praktisch!\c\nAlso, Kukmarda! Halt das mal! Lass uns\
neine Runde Schere-Stein-Papier spielen!\c\nKukmarda: Kyaaakyakyaaa!\n(Das ist ja
wohl total unfair!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Evolith!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\nAlso!
Weißt du denn, was ein Evolith ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\c\
nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nGibt man seinem Pokémon vor seiner\
nEntwicklungsstufe einen Evolith,\r\nsteigen dadurch seine Verteidigung\r\nund
Spezial-Verteidigung! Toll, was?\c\nAlso dann, bis zum nächsten Mal!\c\nKukmarda:
Kyakyakya! (Und tschüss!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Leichtstein!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Leichtstein ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nGibt man seinem Pokémon einen\nLeichtstein,
wird es leichter!\c\nProbieren wir das doch gleich mal\nan unserem Kukmarda aus!\c\
nKukmarda: Kyakyakyaaa!\n(Ich bin schlank genug!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir den
Beulenhelm!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Beulenhelm ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\c\
nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nGibt man seinem Pokémon einen Beulenhelm,\
nerleidet jedes Pokémon, von dem es mit\r\nphysischen Attacken getroffen wird,\r\
nselbst Schaden!\c\nAlso! Ich setze den Helm jetzt auf und\ndu verpasst mir eine!
Das wird super!\c\nKukmarda: Kyaaakyakyaaa!\n(Hältst du dich etwa für ein
Pokémon?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir die
Zielscheibe!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was eine Zielscheibe ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nGibt man seinem Pokémon eine Zielscheibe,\
nwird es auch von bisher wirkungslosen Attacken\r\ngetroffen.\c\nAlso, mein
Lieber...\nIch schenke dir eine Zielscheibe!\c\nKukmarda: Kya? Kyakyaaa!\n(Was
willst du damit sagen?!)\c\n...
Moderatorin: Hallo zusammen!\c\nIch begrüße euch herzlich zu einer\nneuen Ausgabe
von „Was ist das?“,\r\nder schlauen Sendung über Items!\c\nHeute behandeln wir das
Klammerband!\c\nIch habe ein Kukmarda eingeladen\nals lustigen Co-Moderator!\c\
nAlso! Weißt du, was ein Klammerband ist?\c\nKukmarda: Kyakyakya! (Keine Ahnung!)\
c\nModeratorin: Wow! Das sagt dir also was!\nNa, dann will ich es rasch mal für
unsere\r\nZuschauer daheim erklären!\c\nGibt man seinem Pokémon ein Klammerband,\
nsind all seine Klammer-Attacken stärker!\c\nAlso dann, bis zum nächsten Mal!\
nKukmarda: Kyakyakyaaa! (Und tschüss!)\c\n...
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Pretty
Waumpel“ nennt.\r\nOrigineller Name übrigens!\c\nVielen Dank, dass du dir meine
Sendung\nanschaust, Pretty Waumpel!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\
n„Lieber Brisko, ich habe da ein Problem!\c\nAlso, ich steh total darauf, Waumpel
den Bauch\nzu streicheln! Denn je nachdem, wo und zu\r\nwelcher Jahreszeit man ein
Waumpel gefangen\r\nhat, fühlt sich das ganz anders an!\c\nIst das nicht
abgefahren?!\c\nDoch keiner versteht mich! Meine Freunde sagen\nschon, dass ich
’nen Sprung in der Schüssel hab!\c\nHaben die etwa recht? Hab ich echt nicht mehr\
nalle Tassen im Schrank? Vielleicht kannst du mir\r\nja weiterhelfen, Brisko!\c\
nLiebe Grüße, Pretty Waumpel.“\c\nAch, lass die Leute doch reden.\nAus denen
spricht bloß der Neid!\c\nIch finde es klasse, dass du dich so dafür\nbegeistern
kannst!\c\nDu kennst doch bestimmt Felizia, die Arenaleiterin\nvon Metarost City,
oder? Sie ist total in Fossilien\r\nvernarrt und durchkämmt auf ihrer Suche nach\r\
nneuen Exemplaren ganz Hoenn mit einem Hammer\r\nin der Hand!\c\nSelbst
Fachzeitschriften berichten schon von ihr!\nKeine Sorge, mit dir ist alles in
Ordnung!\c\nLeb deine Träume, Käfer-Koryphäe von morgen!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mr.
Himmelhieb“ nennt.\r\nFetziger Name übrigens!\c\nVielen Dank, dass du dir meine
Sendung\nanschaust, Mr. Himmelhieb!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\
n„Lieber Brisko, mein Traum ist es, ein echter\nFrauenschwarm zu werden, so mit
breiten Schultern\r\nund total vielen Muskeln.\c\nVerrat mir doch bitte mal so von
Mann zu Mann,\nwas ich anstellen muss, um bei den Frauen besser\r\nanzukommen. Du
kennst doch bestimmt irgendeine\r\ncoole Sportart!“\c\nAlso wirklich! Als ob sich
alles immer nur\num Muckis drehen würde, mein Lieber!\c\nAndererseits will ich dich
aber auch nicht\nhängen lassen, Leidensgenosse!\c\nHm, was hältst du denn zum
Beispiel vom Surfen?\c\nDie Gegend um Faustauhaven ist geradezu dafür\ngemacht und
lädt das ganze Jahr über dazu ein,\r\nsich in die Wellen zu stürzen!\c\nDas war
immerhin auch der Hauptgrund für\nArenaleiter Kamillo, von Kanto hierherzuziehen.\
c\nEr liebt es hier einfach, und wenn ich an seinen\ngestählten Körper mit dem
Waschbrettbauch denke,\r\ndann scheint Surfen auch für dich der richtige\r\nSport
zu sein, um dich in Form zu bringen!\c\nOb das den Frauen gefällt, steht natürlich\
nauf ’nem anderen Blatt!\c\nDamit sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis
nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir ein Mädchen geschrieben,\ndas sich selbst „Lady
Tamot“ nennt!\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Lady Tamot!\c\
nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, bitte hilf mir! Ich muss
mir mit\nmeinem kleinen Bruder ein Zimmer teilen,\r\ndoch ich halte das mit der
Nervensäge keinen\r\nTag länger aus! Ich hätte gern ein eigenes Zimmer,\r\naber
leider ist unser Haus nicht groß genug...\c\nHast du einen Rat für mich...?“\c\
nHui, das ist gar nicht so einfach! Hast du denn\nschon versucht, die Möbel
umzustellen oder\r\ndas Zimmer umzubauen?\c\nWalter, der Arenaleiter von Malvenfroh
City,\nist ein wahres Genie, was das Platz schaffen betrifft.\c\nNachdem er
allerlei städtebauliche Kniffe auf\nder ganzen Welt studiert hatte, versah er
seinen\r\nHeimatort durchweg mit einem zweiten Stockwerk.\c\nWenn man das Dach
mitzählt, hat sich dadurch\nder Wohnraum verdreifacht!\c\nDie Einwohnerzahl von
Malvenfroh City\nvervierfachte sich deswegen sogar!\c\nWas lernen wir daraus?\n„In
die Höhe bauen“ lautet die Zauberformel.\c\nDamit sind wir auch schon am Ende
angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mascha Mylove“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Mascha Mylove!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, als ich heute Morgen in den
Spiegel\nsah, musste ich feststellen, dass ein dicker Pickel\r\nmeine makellose
Stirn verunstaltet!\c\nEs ist wie verhext!\c\nImmerhin bin ich ja der heißeste
Anwärter auf\nden Titel des künftigen Wettbewerbsstars und\r\nsomit Xenias
stärkster Konkurrent und schlimmster\r\nAlptraum zugleich! Das darf einfach nicht
sein!\c\nSei so gut, Brisko, und verrate mir ein wirksames\nHeilmittel gegen diesen
Riesenpickel!“\c\nHui, das klingt ja mehr als dringend!\c\nHm, wie wär’s denn mit
einem Sprung\nin die heißen Quellen?\c\nArenaleiterin Flavia gönnt sich zum
Beispiel\njeden Tag ein entspannendes Bad darin!\c\nUnd ihre Haut ist immerhin
samtweich wie\nein Pfirsich! Zumindest wenn man danach geht,\r\nwas so in den
Illustrierten über sie steht!\c\nAber hier mal was ganz Grundsätzliches:\c\nUm
Hautirritationen vorzubeugen, geht meiner\nMeinung nach nichts über eine
ausgewogene\r\nErnährung und ausreichend viel Schlaf!\c\nAlso dann, ich drücke dir
ganz doll die Daumen,\ndass dein Wunsch in Erfüllung geht!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Mr.
Spezialball“ nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Mr.
Spezialball!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, bei mir
stehen bald die\nHochschul-Bewerbungen ins Haus, doch ich kann\r\nmich einfach
nicht für einen Kurs entscheiden,\r\ndenn ich will mich sowohl auf Pokémon-Kämpfe\
r\nals auch auf Pokémon-Forschung spezialisieren...“\c\nAlle Achtung! Solch einem
strebsamen Schüler\nbegegnet man nicht oft! Ich war ja eher ein\r\nlausiger Schüler
und hab stets versucht,\r\nmich vor der Lernerei zu drücken!\c\nDaher also echt Hut
ab von meiner Seite!\c\nTja, ich verstehe wie gesagt nicht allzu viel davon,\naber
Professor Birk und Norman, der Arenaleiter\r\nvon Blütenburg City, haben ihren
Abschluss an\r\nderselben Hochschule gemacht.\c\nDeshalb sollte man dort sowohl
das\nKämpfen als auch die eher verkopfte\r\nPokémon-Forschung nach Herzenslust\r\
nstudieren können!\c\nUnd das dürfte auch beileibe nicht die einzige\nLehranstalt
dieser Art sein, aber mit derart\r\nwichtigen Fragen solltest du dich lieber an\r\
ndie Studienberatung wenden als an einen Laien\r\nwie mich. Viel Erfolg, junger
Mann!\c\nDamit sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Roselia HDGDL“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Roselia HDGDL!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, nächsten Monat werde ich mit\
nein paar Freunden nach Hoenn reisen!\c\nHättest du vielleicht einen Geheimtipp für
einen Ort\nparat, an dem man die Natur in vollen Zügen\r\ngenießen und die Seele
baumeln lassen kann?“\c\nOh, vielen Dank, dass ihr Hoenn zu eurem Reiseziel\
nauserkoren habt! Ihr werdet es nicht bereuen!\c\nHm, Baumhausen City sollte euch
besonders\ngefallen. Eine Nacht in einem der Baumhäuser\r\nist ein unvergessliches
Erlebnis, mindestens\r\ngenauso schön wie ein Zeltlager!\c\nOder ihr begebt euch
auf eine Entdeckungsreise\nzu den wilden Vogel-Pokémon unter der Leitung\r\nvon
Wibke, da tut ihr obendrein noch etwas für\r\neure Bildung! Ich wünsche euch einen
angenehmen\r\nAufenthalt und unvergesslich tolle Eindrücke!\c\nDamit sind wir auch
schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Ultra-Plusle“
nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Ultra-Plusle!\c\nMal
sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, meine kleine Schwester und ich\
nzoffen uns ständig! Wir sind wie Feuer und Wasser!\c\nUnd was macht meine Mutter,
wenn wir uns mal\nwieder in den Haaren liegen? Sie gibt mir die\r\nSchuld an
unserem ewigen Gezanke!\r\nWas soll ich tun?“\c\nTja, Streit unter Geschwistern,
wer kennt das nicht?\c\nDu sprichst mir aus der Seele, denn ich habe einen\
njüngeren Bruder und kenne das leidige Problem!\c\nNimm dir doch ein Beispiel an
Ben und Svenja,\nden Arenaleitern von Moosbach City!\c\nBeide könnten sowohl
hinsichtlich ihres Wesens\nals auch ihrer Leibspeisen und Geschmäcker\r\
nunterschiedlicher nicht sein!\c\nWährend es sich bei Ben eher um eine brave\
nNaschkatze handelt, ist seine Schwester Svenja\r\nein wahrer Wildfang und
versessen auf Herzhaftes!\c\nDoch im Doppelkampf gelingt es ihnen,\nsich
gegenseitig zu ergänzen!\c\nUnd zu guter Letzt sind es doch gerade die\
nUnterschiede, an denen wir wachsen und die\r\nunser Leben auf vielfältige Weise
bereichern!\c\nNimm mir meine belehrenden Worte\nbitte nicht übel, okay?\c\nDamit
sind wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Brisko: Ciao, ihr Lieben!\c\nHier ist wieder euer Brisko mit einer\nneuen Ausgabe
von „Kummerkasten“,\r\nder Sendung rund um Dinge,\r\ndie jungen Leuten auf der
Seele liegen!\c\nHeute hat mir jemand geschrieben,\nder sich selbst „Sprudel-
Schorsch“ nennt.\c\nVielen Dank, dass du dir meine Sendung\nanschaust, Sprudel-
Schorsch!\c\nMal sehen, wo dich der Schuh drückt:\c\n„Lieber Brisko, es gibt da so
ein Mädchen,\nauf das ich total stehe und das ich gerne\r\nzu einem Date einladen
würde...\c\nKennst du da vielleicht ein romantisches\nPlätzchen?“\c\nAch, die
zarten Knospen der ersten Liebe...\nDa werden Erinnerungen wach...\c\nAber zurück
zu deiner Frage.\c\nNun, ich würde sagen, Xeneroville ist wie\ngemacht für ein
wenig traute Zweisamkeit!\c\nAußerdem erzählt man sich, dass Pärchen,\ndie einer
Vorführung des Wasserballetts\r\nvon Wassili und seinen Liebiskus beiwohnen,\r\nein
ganzes Leben zusammenbleiben sollen!\c\nDoch eines solltest du wissen: Vorführungen
finden\nnur statt, wenn Wassili der Sinn danach steht...\c\nSelbst wenn du mit
deinem Herzblatt den Weg\ndorthin auf dich nimmst, ist das noch keine\r\nGarantie,
dass ihr in den Genuss des Wasserballetts\r\nkommen werdet!\c\nDu brauchst also
auch die nötige Portion Glück!\nNun denn, ich drücke dir die Daumen!\c\nDamit sind
wir auch schon am Ende angelangt!\nBis nächste Woche!
Azusa: KONNICHIWA! Hallo und guten Tag!\nSeid ihr auch alle GENKI? Alles im Lot?\c\
nDas Warten hat ein Ende! Es ist wieder an der Zeit\nfür unseren wöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nMacht euch fit für die Kommunikation\nmit japanischen Pokémon-
Fans!\c\nUnser heutiger Satz lautet:\n„Dein Pokémon ist aber süß!“\c\nDiesen Satz
mal anzubringen,\nkann sicher nicht schaden!\c\nWie lautet er also auf Japanisch?\
c\n„Kawaii Pokémon da ne!“\c\nMit einem solchen Kompliment erobert\nihr schnell das
Herz von jemandem,\r\nden ihr gern habt! YATTA! Juhuuu!\c\nPokémon mit Leuten aus
aller Welt zu tauschen,\nhat schon was! Hihi! Also, MATA KONDO!\c\nSchaut auch beim
nächsten Mal wieder rein!\c\n...
Azusa: OSSU! Tach!\c\nIch hoffe, ihr seid alle GENKI?\nEs geht euch allen gut, ja?\
c\nDas Warten hat ein Ende! Es ist wieder an der Zeit\nfür unseren wöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nMacht euch fit für die Kommunikation\nmit japanischen Pokémon-
Fans!\c\nUnser heutiger Satz lautet:\n„Woher kommst du?“\c\nDas dürfte sich als
praktisch erweisen!\nIhr wollt schließlich sicherlich wissen,\r\nwoher euer Gegner
kommt!\c\nAuf Japanisch hört sich das so an:\c\n„Doko kara kita no?“\c\nDas ist
doch schon mal ein guter Einstieg!\nDanach könnt ihr euch sicher noch mehr\r\nüber
eure Heimat erzählen!\c\nAlso dann, MATA NE! Bis zum nächsten Mal!\c\n...
Azusa: KONNICHIWA! Hallo und guten Tag!\c\nIch bin schon ganz aufgeregt,\nstarten
wir also gleich durch mit unserem\r\nwöchentlichen Japanisch-Kurs!\c\nUnser
heutiger Satz lautet:\n„Welches ist dein Lieblings-Pokémon?“\c\nWie sagt man das
wohl auf Japanisch?\c\n„Ichiban suki na Pokémon wa?“\c\nDer Antwortende wird damit
gebeten,\nseine private Vorliebe für ein bestimmtes\r\nPokémon preiszugeben, aber
das ist ja nichts,\r\nwas einem irgendwie peinlich sein müsste!\c\nÜbrigens, mein
Lieblings-Pokémon\nist das [VAR PKNAME(0003)]!\c\nAlso dann, wir sehen uns!\nJA NE!
Macht’s gut! Haha!\c\n...
Azusa: Hi, MINNA! Hallo zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nUnser heutiger Satz lautet:\n„Wo hast du das gefunden?“\c\nEin
sehr praktischer Satz für alle Lebenslagen!\nAuf Japanisch würde man das so
ausdrücken:\c\n„Sore doko de mitsuketa no?“\c\nWenn ich einem Trainer mit einem
süßen\n[VAR PKNAME(0003)] begegne, ist das immer\r\nmeine erste Frage!\c\nGenug für
heute, MATA ITSUKA AIMASHOU!\nAuf dass wir uns irgendwann wiedersehen!\c\n...
Azusa: Hallo! MINNA! Hi zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nUnser heutiger Satz lautet:\n„War schön, dich kennenzulernen!“\
c\nEin praktischer Satz, wenn man sich\nvon jemandem verabschiedet, dem man\r\
ngerade zum ersten Mal begegnet ist!\c\nAuf Japanisch würde man da sagen:\
n„Shiriaete yokatta!“\c\nNoch ein fester Händedruck dazu\nund die Sache ist
perfekt!\c\nSchön, das soll’s für heute gewesen sein!\nJA NE! Macht’s gut!\c\n...
Azusa: OSSU MINNA! Hey, alle zusammen!\c\nGestern habe ich mich beim Musical\nauf
den ersten Blick in ein TOTTEMO\r\nKAWAII Pokémon verliebt!\r\nIn ein total süßes
Pokémon!\c\nDas musste ich ihm natürlich gleich mitteilen:\c\n„Ich bin jetzt ein
Fan von dir!“\c\nAuf Japanisch habe ich es ihm auch\ngleich noch gesagt:\c\n„Anata
no fan ni narimashita!“\c\nHach, es war ja so KAWAII! So süß!\nMein geliebtes [VAR
PKNAME(0003)]!\c\nDein Sprung mit dieser akrobatischen\nZweifach-Drehung hat mich
echt kalt\r\nerwischt! Einfach herzallerliebst!\c\nIch muss wohl nicht extra
erwähnen,\ndass ich heute wieder ins Musical gehe!\c\nJA NE! Macht’s gut!\c\n...
Azusa: Hallo MINNA! Hi zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nUnser heutiger Satz eignet sich ganz hervorragend,\nwenn zwei
Leute dasselbe denken,\r\nals wären sie telepathisch miteinander verbunden!\c\n„Ich
habe gerade genau das Gleiche gedacht!“\c\n„Choudo onaji koto kangaeteta!“\c\nWenn
ich das sage, kommt die Unterhaltung\nmeist gleich richtig in Fahrt!\c\nSo, das
soll’s für heute gewesen sein!\nJA MATA NE! Also, bis zum nächsten Mal!\c\n...
Azusa: Hallo MINNA! Hi zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nSo nähern wir uns langsam, aber sicher\nunserem Ziel, auf
globaler Ebene\r\nmiteinander kommunizieren zu können!\c\nAuf meinem Weg nach Hause
vom Musical\nhat jemand Folgendes zu mir gesagt:\c\n„Dein Pokémon sieht aber
komisch aus!“\c\n„Kawatta Pokémon da ne!“\c\nIch wusste zuerst nicht recht, was er
meinte,\naber als ich mir mein [VAR PKNAME(0003)] ansah...\r\nBIKKURI! Bin ich
vielleicht erschrocken!\c\nEs hatte noch all die Deko-Artikel von\nseinem Musical-
Auftritt angelegt!\c\nKlar, dass das komisch aussah!\c\nNun, das soll’s für heute
gewesen sein!\nMATA AIMASHOU! Bis bald!\c\n...
Azusa: Hallo MINNA! Hi zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen
Japanisch-Kurs!\c\nHeute bringe ich euch eine Frage bei,\ndie ihr anbringen könnt,
wenn ihr bei\r\neurem Gegenüber ein Pokémon seht,\r\ndas euer Interesse weckt!\c\
n„Wo hast du dieses Pokémon gefangen?“\c\nMan mag sich vielleicht denken,\nso ein
süßes Pokémon hätte man auch gern,\r\naber deswegen darf man es dem anderen\r\nja
nicht einfach wegnehmen!\c\nAlso fragt man natürlich höflich,\nwo er das wohl
gefangen haben könnte.\r\nAuf Japanisch würde das dann so klingen:\c\n„Sono Pokémon
doko de tsukamaeta no?“\c\nMit der Info, die man daraufhin erhält,\nkann man sich
dann selbst auf die Suche machen!\c\nSchön, das war’s dann wieder für heute!\nJA NE
MINNA! Tschüss, alle zusammen!\c\n...
Azusa: Ne, Toru? Ninniku no nioi suru?\c\nKinou sa, oishii pasuta tabetanda kedo
sa,\nninniku ga sugoku kiiteta no yo ne.\c\nIki wo tometeiru no atashi no sei ja
nai yo ne?\nToru? Nande, kyou wa sonna ni shizuka na no?\r\nSonnani niou?\c\nAre...
eh? Nani? Was?! Wie?! Wo?!\nWir sind auf Sendung?!\c\nÄh... dann wisst ihr, liebe
Zuschauer,\nnun also auch darüber Bescheid,\r\nwelch leckere Knoblauch-Pasta\r\nich
gestern verspeist habe...\c\nÄh... schaltet auch nächstes Mal wieder\nbei unserem
wöchentlichen Japanisch-Kurs\r\nein! SAYOUNARA und auf Wiedersehen!\c\n...
Toru: Hallo, ihr Lieben! Alles fit bei euch\nda draußen an den Fernsehgeräten?\c\
nNur nicht verzagen! Ob fit oder nicht,\njetzt ist es wieder Zeit für unseren\r\
nwöchentlichen Japanisch-Kurs!\c\nUnser Satz diese Woche lautet:\n„Seht euch mal
meine Pokémon an!“\c\nIhr seid richtig stolz auf eure Pokémon\nund wollt unbedingt,
dass die anderen\r\nsie sich mal ansehen?\c\nWenn ihr so was in der Art auf
Japanisch\nausdrücken wollt, dann sagt ihr:\c\n„Kono Pokémon mite!“\c\nDamit
bekommen eure Pokémon endlich\ndie Aufmerksamkeit, die sie verdienen!\c\nDanke,
dass ihr auch diese Woche\nwieder eingeschaltet habt!\c\nMATA KONDO! Bis zum
nächsten Mal!\c\n...
Toru: Hey, hey, ihr Lieben!\c\nSeid ihr auch wieder so richtig fit für\nunseren
wöchentlichen Japanisch-Kurs?\c\nUnser Satz für diese Woche lautet:\n„Zeig mir
deinen Pokédex!“\c\nAls Trainer ist man natürlich hochgradig\ndaran interessiert,
wie der Pokédex\r\neines anderen Trainers aussehen mag!\c\nAuf Japanisch drückt man
das so aus:\n„Pokémon Zukan misete!“\c\nSo könnt ihr jemanden, der Japanisch\
nspricht, dazu bringen, euch seinen\r\nPokédex zu zeigen!\c\nWow, woher hat der
denn dieses Pokémon?!\nURAYAMASHII ZE! Da könnte man ja glatt\r\nneidisch werden!\
c\nMATA NE! MINNA! Bis zum nächsten Mal,\nihr Lieben!\c\n...
Toru: YA! MINNA! Hey, alle zusammen!\nIst das Leben gut zu euch?\c\nEs ist wieder
Zeit für unseren\nwöchentlichen Japanisch-Kurs!\c\nDiesmal bringe ich euch eine
Frage bei,\ndie ihr eurem Gegner stellen könnt!\c\n„Wie viele Orden hast du?“\
n„Ikutsu bajji motteru?“\c\nSo erfahrt ihr, wie weit euer Gegner\nschon im Spiel
fortgeschritten ist!\c\nWie ihr seht, machen uns die Pokémon\nzu Freunden und
Rivalen zugleich!\c\nBei der Gelegenheit klappere ich mal\nein paar Arenen ab und
hole mir noch\r\ndie Orden, die mir fehlen!\c\nMATA NE! Bis dann!\c\n...
Toru: OSSU MINNA! Tach, alle zusammen!\c\nIn unserem heutigen Japanisch-Kurs\
nbringe ich euch mal wieder einen ganz\r\nbesonders nützlichen Satz bei!\c\nUnd
wisst ihr auch warum? Weil ich heute\nganz besonders guter Laune bin! Also:\c\n„Na,
hast du Spaß?“\c\nDas ist doch der perfekte Einstieg in ein\nGespräch, quasi, um
das Eis zu brechen.\c\nGerade, wenn man ein bisschen schüchtern\nveranlagt ist, ist
so was echt hilfreich!\c\n„Tanoshinderu?“\c\nDann läuft das Gespräch erst mal\nund
der Rest ergibt sich von selbst!\c\nDas wär’s für heute!\nMATA NE MINNA! Bis bald,
ihr Lieben!\c\n...
Toru: OSSU! Tach!\c\nNeulich habe ich auf einer Party eine Frau\ngesehen, die war
echt UTSUKUSHII!\r\nEcht wunderschön!\c\nIch wusste irgendwie, dass ich sie von\
nirgendwoher kenne, konnte mich aber\r\nnicht mehr an ihren Namen erinnern.\c\nIch
bin also zu ihr hingegangen\nund habe zu ihr gesagt:\c\n„Dokoka de atta koto
arukke?“\c\nDas bedeutet „Kennen wir uns nicht\nvon irgendwoher?“\c\nUnd was glaubt
ihr, hat sie mir geantwortet?\c\n„Was? Soll das ein Witz sein? Wir sehen\nuns doch
jeden Tag bei der Arbeit!“\c\nUps! Das war doch glatt Azusa, die ich\nin ihrem
Party-Outfit nicht erkannt habe!\c\nSHIMATTAAA! Dumm gelaufen!\c\nSo, das war’s
dann wieder einmal für\nunseren wöchentlichen Japanisch-Kurs!\c\nIch kann nur
hoffen, dass Azusa bald\nwieder mit mir spricht!\c\n...
Toru: KONNICHIWA MINNA!\nGuten Tag, alle zusammen!\c\nEs ist wieder Zeit für
unseren\nwöchentlichen Japanisch-Kurs!\c\nHeute bringe ich euch einen äußerst\
npraktischen Satz bei, den eigentlich\r\njeder Trainer parat haben sollte!\c\n„Lass
uns tauschen!“\c\nIch glaube, der Satz braucht keine große\nErklärung! Auf
Japanisch sagt man:\c\n„Koukan shiyou yo!“\c\nWichtig ist nur, dass man dabei\nein
Funkeln in seinen Augen hat und\r\nvor Aufregung nach Luft schnappt!\c\nWenn man es
nämlich schafft,\nseine Begeisterung rüberzubringen,\r\nmacht man bei so einem
Tausch\r\nsicher ein gutes Geschäft!\c\nSo, das war’s wieder mal für heute!\nJA NE!
Bis bald!\c\n...
Toru: YA MINNA! Hey, alle zusammen!\c\nIn unserem heutigen Japanisch-Kurs\nbringe
ich euch einen Satz bei,\r\nden ich mir wahnsinnig oft anhören muss!\c\n„Du machst
ja wohl Witze!“\c\nNeulich habe ich z. B. meinen Freunden erzählt,\nich hätte
gerade ein knallrotes [VAR PKNAME(0003)]\r\ngesehen.\c\nDa musste ich mir diesen
Satz dann\nimmer als Kommentar anhören!\c\n„Joudan deshou!“\c\nDabei habe ich das
völlig ernst gemeint!\c\nIch hatte tatsächlich ein verärgertes\n[VAR PKNAME(0003)]
gesehen, dessen Gesicht\r\nknallrot angelaufen war!\r\nIch hatte sogar richtig
Angst!\c\nSo, das wär’s mal wieder für heute!\nMATA KONDO! Bis zum nächsten Mal!\c\
n...
Toru: MINNA KONNICHIWA!\nGuten Tag, alle zusammen!\c\nIn unserem heutigen
Japanisch-Kurs\nbringe ich euch einen Ausruf bei,\r\nmit dem ihr eurer
Siegessicherheit\r\nin einem Kampf Ausdruck verleiht!\c\n„Ich werde gewinnen!“\c\
n„Katsu zo!“\c\nWichtig ist es, der Aussage mit dem\n„zo!“ am Ende die nötige
Aggressivität\r\nzu verleihen! Zeigt den anderen mal,\r\nwo der Hammer hängt!\c\
nBesonders überzeugend kommt ihr rüber,\nwenn ihr dabei noch so richtig die Zähne
fletscht!\c\nVielleicht schüchtert ihr euren Gegner damit ja\nsogar so sehr ein,
dass er schreiend davonläuft!\c\nSo, das wär’s dann wieder für heute!\nJA NE!
Macht’s gut! Bis zum nächsten Mal!\c\n...
Toru: KONNICHI-HALLO!\c\nEs ist wieder Zeit für unseren\nwöchentlichen Japanisch-
Kurs!\c\nUnser heutiger Satz lautet:\n„Was war das denn jetzt?!“\c\nDieser Ausruf
eignet sich, wenn man seiner\nVerwunderung ob eines gerade passierten,\r\
nunerwarteten Ereignisses Ausdruck verleihen will!\c\nUnd so sagt man das auf
Japanisch:\n„Nandattendayo!“\c\nWichtig ist, dass ihr das mit einem starken
Ausdruck\nvon Unverständnis rüberbringt! Dann passt das!\c\nSo, das soll’s mal
wieder gewesen sein für heute!\nFreut euch schon auf unsere nächste Sendung!\c\
nMATA RAISHUU! Bis nächste Woche!\c\n...
Toru: Hallo, alle zusammen!\c\nIn unserem heutigen Japanisch-Kurs bringe\nich sie
euch bei, die Frage aller Fragen!\c\n„Was ist dein Hobby?“\c\nSeid nicht sparsam
mit dieser Frage!\nStellt sie euren Freunden, aber auch Leuten,\r\ndie ihr gerade
kennengelernt habt!\c\nAuf Japanisch stellt ihr diese Frage so:\c\n„Shumi nani?“\
nMit dieser Frage hat schon so manch\r\naufregendes Gespräch begonnen!\c\nWie auch
immer, das war’s mal wieder für heute!\c\nMATA KONDO! Bis zum nächsten Mal!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\nDie heutige Disziplin: der 100-Meter-
Lauf!\c\nUnd da kommt auch schon das Pokémon\nvon Team Rot einmarschiert!\c\
nBisofank, das mit dem Kopf durch\nWand und Gegner geht!\c\nEs tritt gegen einen
echten Psycho-Athleten an:\nKadabra von Team Weiß!\c\nAlso, auf die Plätze,
fertig... und los!\c\nWie erwartet sprintet das Bisofank los,\nals gäbe es kein
Morgen und als wäre\r\ngestern bereits zu spät gewesen!\c\nDoch was ist das?! Das
Kadabra macht\nkeinerlei Anstalten loszulaufen?!\c\nUnglaublich! Und das Bisofank
ist bereits\nkurz vor der Ziellinie!\c\nNanu?\c\nDas Kadabra ist plötzlich
verschwunden?!\c\nEs hat Teleport eingesetzt!\c\nUnd da ist das Kadabra auch schon
im Ziel!\nWas für eine überraschende Wende!\c\nDie heutigen Pokélympics wurden\nvom
Dausing-Hof übertragen...\c\nOh nein...! Das Bisofank scheint mit dem\nAusgang des
Wettbewerbs unzufrieden zu\r\nsein und stürmt direkt auf uns zu...\c\nHiiilfeee!!\
c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\nDie heutigen Disziplinen: Judo & Karate!\
c\nEs treten also verschiedene Kampfsportarten\ngegeneinander an. Wie spannend!\c\
nJiutesto von Team Rot tritt mit Judo an!\c\nSein Gegner ist Karadonis von Team
Weiß,\nder mit Karate dagegenhält!\c\nSchon lange tobt zwischen den beiden\neine
heftige Rivalität! Und jetzt naht\r\nalso endlich die Stunde der Wahrheit!\c\nUnd
da eröffnet Karadonis auch schon\nmit einem furiosen Fußtritt!\r\nDer hat echt mal
gesessen, aua!\c\nDoch Jiutesto kontert gekonnt mit einem\nÜberwurf, der ebenfalls
gut kommt!\c\nDu meine Güte! Jetzt geht es Schlag auf\nSchlag und Wurf auf Wurf!
Keiner will dem\r\nanderen etwas schenken, dafür aber um\r\nso mehr einschenken,
eine harte Devise!\c\nJetzt aber! Plötzlich schlägt Karadonis’\nDoppelkick mit
kritischem Schaden ein!\r\nWar’s das...?\c\nDoch was ist das?! Jiutesto kommt mit\
nvoller Gewalt zurück, mit seinem Geowurf!\c\nSchockschwerenot! Das hat doch glatt
beide\numgehauen! Und es sieht nicht so aus, als könnte\r\neiner der beiden wieder
auf die Beine kommen!\c\nEin Unentschieden?!\c\nNun, zumindest eine Sache wäre
damit aber\nentschieden: Beide sind Kampfsportprofis!\c\nDas war die Übertragung
aus der Arena\ndes Pokémon World Tournament, bis bald!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\c\nDie heutige Disziplin: der Marathon zu
Wasser,\nes geht einmal um die Bucht von Ondula herum!\c\nFür Team Rot tritt das
erbarmungslose Barschuft an!\c\nTeam Weiß wird vertreten von Galapaflos,\nder
Urzeitkröte!\c\nAlso, auf los geht’s los!\c\nOh! Galapaflos jagt Barschuft ganz
leichtflossig\nhinterher!\c\nBeide erreichen fast gleichzeitig den Wendepunkt!\
nPure Dramatik!\c\nJetzt scheint Galapaflos noch mal richtig\naufzudrehen! Hossa!\
r\nEs setzt sich ab und rast aufs Ziel zu!\r\nDoch was ist das?!\c\nDas Barschuft
will sich mit seinen vielen\nZähnen im Galapaflos festbeißen?!\c\nPustekuchen! Das
Galapaflos zieht sich\nin seinen Panzer zurück und das Barschuft\r\nbeißt auf
Granit!\c\nWaaahnsinn! Das Barschuft wird von der\nharten Oberfläche
weggeschleudert\r\nwie ein Gummiball von einer Wand!\c\nUnd das Galapaflos rauscht
ins Ziel!!\c\nAn einem Urzeit-Pokémon kann man sich\nschon mal die Zähne ausbeißen,
tja ja!\c\nDazu kann man nur sagen:\nWer sich für Urzeit-Pokémon interessiert,\r\
nsollte unbedingt das Museum von Septerna\r\nbesuchen! Also, bis zum nächsten Mal!\
c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\nDie heutige Disziplin: Kugelstoßen!\c\nFür
Team Rot tritt das muskelbepackte Strepoli an!\c\nFür Team Weiß ist Zurrokex am
Start,\neher ein Schlau- als ein Kraftmeier!\c\nStrepoli fängt an! Es holt aus,
stößt und...\ndu liebe Güte! Die Kugel fliegt und fliegt...\r\nja, fällt die auch
mal zu Boden?!\c\nAlso das ist neuer Pokélympics-Rekord!\c\nWir können gespannt
sein,\nwie Zurrokex das zu überbieten gedenkt.\c\nEs dreht sich wild im Kreis,
wirft und...\c\nNun, sonderlich beeindruckend sieht das\nnicht aus, sie geht wohl
bald zu Boden...\c\nDoch was ist das?! Sie wird plötzlich\nschneller und gewinnt an
Höhe?!\c\nAugenblick mal! Machen meine entzündeten\nAugen da ein Herzchen auf der
Kugel aus?\c\nAha! Bei genauerem Hinsehen entpuppt sie\nsich als schwarz angemaltes
Fleknoil!\c\nSo geht’s natürlich nicht, Zurrokex!\nDas bedeutet natürlich
Disqualifikation!\c\nSo weit also unsere Übertragung aus dem\nSportstadion von
Rayono City! Bis bald!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\c\nDie heutige Disziplin: Kiesling-
Bowling,\neine Disziplin mit viel Tradition!\c\nDie Regeln könnten nicht einfacher
sein:\nWer die meisten der zehn Kegel mit seinem\r\nKiesling umwirft, der hat
gewonnen!\c\nAber je nach verwendetem Kiesling gibt\nes immer auch das Risiko einer
Explosion.\c\nAm heutigen Wettbewerb nehmen Kukmarda,\nein wahrhaftiger Profi-
Kiesling-Bowler,\r\nund Jiutesto teil!\c\nAlso, ich bringe mich dann mal besser\nin
Sicherheit und... Doch was ist das?!\r\nJiutesto hat bereits geworfen, und sein\r\
nKiesling explodiert mit einem lauten Knall!\c\nOh weh! Jetzt wirft auch noch
Kukmarda und...\nKRAWUMM!!\c\nJa, heute ist wohl ein guter Tag für jede Menge\
nexplosive Sport-Action!\c\nDas war unsere Live-Übertragung von der Rollbahn\nin
Monsentiero! Bis bald!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\nDie heutige Disziplin: Sumo-Ringen!\c\nEs
treffen aufeinander:\nFerkokel, das den Kampf sehr hitzig angehen wird!\c\nUnd
Rotomurf, das versuchen wird,\ndie Siegesbemühungen seines Gegners\r\nzu
untergraben!\c\nAlso dann! Positionen einnehmen! Und los!\c\nFerkokel stürmt
frontal auf Rotomurf zu!\nWill es etwa eine schnelle Entscheidung?!\c\nDoch was ist
das?! Rotomurf gräbt ein Loch\nund taucht ab! Auf Wiedersehen?!\c\nWow! Es kommt,
wie es kommen musste:\nFerkokel stürmt geradewegs aus dem Ring!\c\nÄh, da hat
Rotomurf dem Ferkokel aber ganz schön\nden Schneid abgegraben oder wie das
heißt...\c\nSo weit unsere Übertragung aus der Arena\ndes Pokémon World Tournament.
Bis bald!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\c\nHeute erwartet uns endlich das Finale\
nder Tischtennismeisterschaft!\c\nUnd hier kommen auch schon unsere\nzwei
Kombattanten...\c\nMorbitesse, das mit Psycho-Kräften den\nBall nach Belieben
kontrollieren kann!\c\nUnd Echnatoll, das mit seinen vier Armen\nden Ball gekonnt
zurückschlagen kann!\c\nEigentlich schrammen ja beide nur knapp\nan der
Disqualifikation vorbei, aber egal!\c\nUnd los geht’s! Der erste Aufschlag!\
nSportfreunde, das wird ein Fest...!\c\n...\n...\c\nInzwischen sind vier Tage
vergangen.\nIn diesem Match will und will sich einfach\r\nkeine Entscheidung
anbahnen.\c\nWeder Morbitesse noch Echnatoll leisten\nsich auch nur einen Fehler!
Wenn dieser\r\nBallwechsel noch lange dauert, dann...\c\nIch kann nicht mehr...
Brauche Schlaf...\c\nDoch was ist das?! Hat mich Echnatoll gar\nerhört? Es ist
plötzlich eingeschlafen!!\c\nTja, der Sieg geht an Morbitesse...\nBravo,
Gratulation! Und nun gute Nacht!\c\nDas war unsere Sonderübertragung aus\ndem
Sportstadion! Bis zum nächsten Mal!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\c\nHeute übertragen wir live aus Ondula,\
nund zwar das Beachvolleyballturnier!\c\nTeam Mebrana und Team Quabbel sind
bereits\nzugange und kämpfen verbissen um jeden Punkt!\c\nAber es ist Team Quabbel,
das mit seinen Attacken\nTeam Mebrana mehr und mehr in die Enge treibt!\c\nDoch was
ist das?! Team Mebrana streckt\nwortwörtlich die Zunge raus und nutzt\r\ndiese für
die Ballannahmen! Geht das?!\c\nNein, das geht natürlich gar nicht!\nSchon allein
aus hygienischen Gründen!\c\nTeam Mebrana ist damit disqualifiziert!\c\nWas
zum...?! Team Mebrana hat mich\nplötzlich umzingelt, was soll das werden?\c\nSeid
ihr etwa sauer...? Hey! Aufhören!\nIhr könnt mich doch nicht abschlecken!\c\
nWaaah!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\nDie heutige Disziplin: Gewichtheben!\c\
nBei diesem Kräftemessen treten an:\c\nStrepoli, allseits beliebter Muskelprotz!\
nUnd Golbit, Urgolem mit Urkräften!\c\nOje! Strepoli und Golbit heben beide\ndie
superschwere Hantel hoch, als wäre\r\nsie eine Salzstange! Sind die aber stark!\c\
nOh, jetzt aber... Während Strepoli erste Anzeichen\nvon Ermüdung zeigt, stemmt
Golbit Gewicht um\r\nGewicht, als würde es sich erst aufwärmen!\c\nWas so
verheißungsvoll begann,\nist am Ende vielleicht doch eine klare Sache?\c\nDoch was
ist das?! Im Stadion versammeln\nsich plötzlich lauter Praktibalk und feuern\r\
nStrepoli unisono an!\c\nUnd Strepoli stemmt das nächste Gewicht,\nbeflügelt vom
Jubel der Praktibalk!\c\nDas Gewicht der Hantel ist mittlerweile\nschwindelerregend
hoch.\r\nWird Golbit passen müssen?!\c\nJa, es muss!! Und damit siegt Strepoli...\
ndas vor Anstrengung ohnmächtig geworden ist?!\c\nDennoch, herzlichen Glückwunsch!\
c\nDas war unsere Übertragung aus dem Ewigenwald,\ndurch den der Jubel zahlreicher
Praktibalk hallt!\c\nAlso, bis bald!\c\n...
Kommentator: Hier sind die Pokélympics!\c\nHeute präsentieren wir einen Fechtkampf\
nzwischen Caesurio und Gladiantri!\r\nGenau! Also Meister gegen Schüler!\c\nEs gibt
Zeiten im Leben, da muss man tun,\nwas man tun muss!\r\nUnd so auch bei diesem
Zweikampf! Los geht’s!\c\nDu meine Güte! Ein Ausfall von Caesurio,\nden Gladiantri
nicht kommen sah!\r\nIrgendwie kann Gladiantri ausweichen,\r\ndoch das sieht nicht
gut aus...\c\nAugenblick mal... Gladiantri kontert\nmit einem Schwerttanz! Da kann
auch\r\nCaesurio sein Erstaunen nicht verbergen!\c\nAber Caesurio fängt sich im Nu
wieder\nund kann Gladiantri die Klinge aus der\r\nHand schlagen! Ist das etwa das
Ende?\c\nDoch was ist das?! Caesurio legt\nsein Schwert nieder und geht
einfach...?\c\nÄh, wie nun? Erkennt es das Können von\nGladiantri an und überlässt
ihm das Feld?\c\nGladiantri hat jedenfalls gewonnen...\nund weint! Hart erkämpfte
Tränen!\c\nDas war unsere Live-Übertragung von der\nBrücke auf Route 11! Der
Anführer hier\r\nist jetzt Gladiantri! Also, bis bald!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Pikachu!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nEinen Tipp kann ich mir eigentlich
sparen,\nsein Name ist schließlich international!\c\nAlso, meine drei kleinen
Kandidaten!\nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht
Elektchu?\c\nTill: Hm, heißt es Pikanezumi?\c\nZill: Oder vielleicht Pikapika?\c\
nQuizmaster: Sehr schade, aber leider\nwar die richtige Antwort nicht dabei!\c\nDie
korrekte Antwort lautet Pikachu!\nJa, Tatsache! Pikachu heißt Pikachu,\r\nund das
überall auf der Welt!\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste
Woche schon wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Hoothoot!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\nIm
Japanischen macht es „Hoo“!\c\nAlso, meine drei kleinen Kandidaten!\nWie lauten
eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht Hoo?\c\nTill: Hm, heißt es Hoho?\
c\nZill: Oder vielleicht Hollahihollaho?\c\nQuizmaster: Schade, aber knapp daneben\
nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort lautet Hoohoo!\nWie ihr seht, kamen im
Deutschen nur\r\ndie „t“s hinzu! Verblüffend, nicht wahr?!\c\nNa, das war doch
lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz!
Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Schlurp!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\nEs hat
ja eine lange Zunge und im\r\nJapanischen heißt Zunge „Bero“!\c\nAlso, meine drei
kleinen Kandidaten!\nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht
Schlurbero?\c\nTill: Hm, heißt es Ringabero?\c\nZill: Oder vielleicht Beerlino?\c\
nQuizmaster: Schade, aber knapp daneben\nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort
lautet Beroringa!\n„Berori“ ist im Japanischen ein Schleckgeräusch,\r\nquasi
„Schlurp“! Ein klarer Hinweis auf die lange\r\nZunge, für die es bekannt ist!\c\
nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon wieder!\r\nHier
beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Evoli!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nEinen Tipp gibt’s diesmal aber nicht,\
nes soll ja nicht zu leicht sein! Haha!\c\nAlso, meine drei kleinen Kandidaten!\
nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht Evoli?\c\nTill: Hm,
heißt es Enemenemuh?\c\nZill: Oder vielleicht Iibui?\c\nQuizmaster: Woher um alles
in der\nWelt weißt du das?! Aber ja, Kind!\c\nDie korrekte Antwort lautet Iibui!\
nDas klingt doch sehr ähnlich wie Evoli, oder?\r\nZur Belohnung bekommst du eine
Evoli-Puppe!\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon
wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Chelast!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\nIm
Namen kommt „Nae“ vor, das heißt\r\nim Japanischen „Setzling“.\c\nAlso, meine drei
kleinen Kandidaten!\nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht
Chelast?\c\nTill: Hm, heißt es Torunae?\c\nZill: Oder vielleicht Tornado?\c\
nQuizmaster: Schade, aber knapp daneben\nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort
lautet Naetoru!\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche
schon wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Schiggy!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\n„Zeni“
hieß im alten Japan das Geld\r\nund es ist ein Bestandteil seines Namens.\c\nAlso,
meine drei kleinen Kandidaten!\nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es
vielleicht Schiggy?\c\nTill: Hm, heißt es Gamezeni?\c\nZill: Oder vielleicht
Zenizeni?\c\nQuizmaster: Schade, aber knapp daneben\nist auch vorbei!\c\nDie
korrekte Antwort lautet Zenigame!\n„Zeni“ hießen früher ja die Geldmünzen\r\nin
Japan! Und der Rücken des Schiggy\r\nsieht ein wenig wie eine alte Münze aus!\c\
nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon wieder!\r\nHier
beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Kleinstein!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\n„Stein“
heißt im Japanischen „Ishi“.\c\nAlso, meine drei kleinen Kandidaten!\nWie lauten
eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht Kleinstein?\c\nTill: Hm, heißt es
Tsubuteishi?\c\nZill: Oder vielleicht Ishiishi?\c\nQuizmaster: Schade, aber knapp
daneben\nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort ist Ishitsubute!\n„Ishi“ heißt
auf Japanisch wie gesagt\r\n„Stein“ und „Tsubute“ ist der Steinwurf.\c\nNa, das war
doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon wieder!\r\nHier beim Poké-
Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Duflor!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\nIm
Namen kommt „Hana“ vor,\r\nwas im Japanischen „Blume“ heißt.\c\nAlso, meine drei
kleinen Kandidaten!\nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht
Duflor?\c\nTill: Hm, heißt es Hanakusai?\c\nZill: Oder vielleicht Hanahana?\c\
nQuizmaster: Schade, aber knapp daneben\nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort
lautet Kusaihana!\nEigentlich ein dufter Name, wäre da nicht\r\n„Kusai“, was
„stinkend“ heißt.\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche
schon wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Machollo!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nIch gebe euch auch einen Tipp!\nIm
Japanischen heißt „Riki“ „Kraft“.\c\nAlso, meine drei kleinen Kandidaten!\nWie
lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht Machollo?\c\nTill: Hm,
heißt es Rikiwan?\c\nZill: Oder vielleicht Rikiriki?\c\nQuizmaster: Schade, aber
knapp daneben\nist auch vorbei!\c\nDie korrekte Antwort lautet Wanriki!\n„Wan“
heißt „Arm“ auf Japanisch,\r\nund „Riki“ wie gesagt „Kraft“!\c\nEine klare Sache,
oder?!\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon
wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Quizmaster: Willkommen beim Poké-Quiz!\nDem Quiz, das keins is’!\c\nUnser heiteres
Pokémon-Namen-Raten, bei dem\nwir nicht wirklich eine richtige Antwort erwarten!\c\
nAlso, Kinder! Unser heutiges Pokémon\nist das Papinella!\c\nOb ihr wohl erraten
könnt,\nwie es auf Japanisch heißen mag?\c\nEinen Tipp gibt’s diesmal aber nicht,\
nes soll ja nicht zu leicht sein! Haha!\c\nAlso, meine drei kleinen Kandidaten!\
nWie lauten eure Antworten?\c\nQuill: Äh, heißt es vielleicht Papinella?\c\nTill:
Hm, heißt es Agehanto?\c\nZill: Oder vielleicht Papipapi?\c\nQuizmaster: Woher um
alles in der\nWelt weißt du das?! Aber ja, Kind!\c\nDie korrekte Antwort lautet
Agehanto!\c\nNa, das war doch lehrreich! Wir sehen\nuns ja nächste Woche schon
wieder!\r\nHier beim Poké-Quiz! Dem Quiz, das gar keins is’!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\nIn
unserer Reality-Show dreht sich alles\num die Probleme von Züchter Guglielmo\r\nund
seinen Pokémon! Werden der Heißsporn\r\nund seine kleinen Racker am Ende ein Herz\
r\nund eine Seele sein?!\c\nHeute gilt unser Augenmerk Nagelotz,\neinem äußerst
menschenscheuen Pokémon,\r\ndas nicht auf Trainer hört!\c\nGuglielmo hat
beschlossen,\n24 Stunden mit Nagelotz zu verbringen und hofft,\r\nso endlich dessen
Zutrauen zu gewinnen.\c\nGuglielmo: Autsch! Das gibt’s doch nicht!\nEs hat mich im
Schlaf gebissen! Na schön!\r\nBeiß mich, so viel du willst! Ich werd dich\r\ndafür
ganz doll knuddeln!\c\nModerator: Und so beginnt das Zusammenleben\nvon Guglielmo
und Nagelotz!\c\nSchalten Sie auch das nächste Mal wieder ein,\ndie Sendung hat
sicher Biss! Bis bald!\c\n...
Moderator: Hallo! Ich heiße Sie wieder\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute geht es also endlich weiter\nmit unserem bissigen Nagelotz.\c\nSein Züchter
Guglielmo gibt nicht auf,\nobwohl er schon von Bissspuren übersät ist!\c\
nGuglielmo: Mich kannst du gerne beißen,\nso viel du willst! Aber ich lasse nie
zu,\r\ndass dich jemand beißt oder dir sonst wie wehtut!\r\nAuch wenn hundert
Strepoli kommen,\r\nich beschütze dich!\c\nModerator: Ha! Da haben wir’s! Es ist
ja\ngar nicht so, dass Nagelotz Menschen scheut\r\nund meidet, nein! Es weiß nur
nicht recht,\r\nwie es sich ihnen nähern soll!\c\nGuglielmo: So ist es! Sehen Sie
doch nur,\nwie wohl sich Nagelotz plötzlich fühlt,\r\nwie verspielt und zutraulich
es ist!\r\nAber wichtig ist, ihm klarzumachen,\r\ndass es seinem Trainer vertrauen
kann!\c\nModerator: Du bist echt ein vorbildlicher\nZüchter, Guglielmo! Also, zeig
uns bitte,\r\nwie du dein Nagelotz vor hundert Strepoli\r\nbeschützt! Hier kommen
sie auch schon!\c\nGuglielmo: Was?! Machen Sie Witze...?!\nOje, mein Nagelotz guckt
ganz grimmig.\r\nDa muss ich dann wohl ran! Keine Angst,\r\nNagelotz, ich beschütze
diiich!!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\nIn
unserer Reality-Show dreht sich alles\num die Probleme von Züchter Guglielmo und\r\
nseinen Pokémon! Werden der Heißsporn und\r\nseine kleinen Racker am Ende ein Herz
und\r\neine Seele sein?!\c\nHeute wollen wir uns mit dem pubertierenden\nPraktibalk
beschäftigen, das schon so manchen\r\nTrainer mit seiner Aufmüpfigkeit auf die
Palme\r\ngebracht hat.\c\nAls Guglielmo sein Praktibalk besucht,\nfindet er ein
verwüstetes Zimmer vor.\c\nGuglielmo: Hast du hier so gewütet?\nHehehe, ich versteh
dich nur zu gut.\r\nHab das auch mal durchgemacht. Geht allen so.\c\nModerator:
Doch als Guglielmo sich dem\nPraktibalk nähert, brät dieses ihm doch\r\nglatt eins
mit seinem Balken über!\c\nWie weit wird Guglielmos Verständnis wohl gehen?\
nSchalten Sie auch das nächste Mal ein,\r\nwenn es heißt: „Praktibalk und das blaue
Meer“!\c\n...
Moderator: Hallo! Ich heiße Sie wieder\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute geht es also endlich weiter mit\nunserem aufmüpfigen Praktibalk.\c\
nGuglielmo bekam plötzlich eins mit dem\nBalken übergebraten, als er ein Gespräch\
r\nanfangen wollte! Wie reagiert er darauf?\c\nGuglielmo: Hey! Das tut superweh!\
nAlso das kann ich dir nicht einfach\r\nso durchgehen lassen!\c\nModerator: Gesagt,
getan!\nSchluchzend stürzt sich Guglielmo auf Praktibalk,\r\nund die beiden zoffen
sich bis zum Morgengrauen!\c\nGuglielmo: Das war’s, ich hab keine Kraft mehr...\
nSag, wollen wir zur Erholung ans Meer fahren?\c\nModerator: Gesagt, getan!\
nPraktibalk stimmt dem Vorschlag hochzufrieden zu!\c\nGuglielmo: Los, schrei es dem
Horizont hinterm\nMeer entgegen! Dort liegt die Wahrheit!\c\nModerator: Und so
schrien sich die beiden\nallen Frust von der Seele und seit jenem Tag\r\nhat
Praktibalk nie mehr gewütet.\c\nGuglielmo: Ich rate allen Trainern dieser Welt,\
ngenießt die Jugendjahre mit euren Pokémon!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\nIn
unserer Reality-Show dreht sich alles\num die Probleme von Züchter Guglielmo\r\nund
seinen Pokémon! Werden der Heißsporn\r\nund seine kleinen Racker am Ende ein Herz\
r\nund eine Seele sein?!\c\nHeute wollen wir uns mit Flunschlik beschäftigen,\ndas
in letzter Zeit doch sehr niedergeschlagen\r\nwirkt.\c\nGuglielmo will natürlich
herausfinden,\nwas der Grund für das Stimmungstief ist.\c\nGuglielmo: Verstehe...
Du ziehst also so eine\nFlunsch, weil du unglücklich verliebt bist?\c\nFlunschlik:
Flunsch...\c\nGuglielmo: So eine Fesche war die also?\nAber hey, es gibt doch noch
so viele süße\r\nweibliche Flunschlik da draußen! Komm mit,\r\nwir gehen jetzt in
den Sumpf und suchen dir\r\nein neues Herzblatt!\c\nModerator: Widerwillig lässt
sich also das Flunschlik\ndazu überreden, mit Guglielmo in den Sumpf zu\r\ngehen.
Welche unheimliche Begegnung wird es\r\ndort haben?!\c\nSchalten Sie auch das
nächste Mal wieder ein,\nwenn es mit unserem liebestollen und liebenswerten\r\
nFlunschlik weitergeht!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute geht es also endlich weiter\nmit unserem verliebten Flunschlik.\c\nGuglielmo
hat Flunschlik in den Sumpf gezerrt,\ndamit es wieder bessere Laune bekommt.\c\
nDoch da wartet eine echt böse Überraschung\nauf die beiden...\c\nFlunschlik:
Fluuunsch!\c\nGuglielmo: Was ist? Ist das da etwa das weibliche\nFlunschlik, das
dir einen Korb gegeben hat?\c\nFlunschlik: Fluuunsch...\c\nGuglielmo: Was?! Neben
deinem Herzblatt\ndrückt sich dreist ein anderes männliches\r\nFlunschlik herum?!\
c\nModerator: Da ist Guglielmo sprachlos.\nDoch was macht das Flunschlik
plötzlich?!\c\nGuglielmo: Hey! Du gehst zu ihr rüber?!\nMach dich nicht
unglücklich!\c\nFlunschlik: Flunsch! Flunsch!\c\nModerator: Flunschlik nahm all
seinen Mut\nzusammen und gestand ihr noch einmal\r\nseine Gefühle...\c\nnur um
erneut niedergebügelt zu werden!\c\nModerator: Doch nun weiß Flunschlik
wenigstens,\nworan es ist! Und es hatte auch keine Angst davor,\r\ntief verletzt zu
werden.\c\nGuglielmo: Also echt, Hut ab vor unserem tapferen\nFlunschlik. Von ihm
können wir wirklich noch was\r\nlernen!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\nIn
unserer Reality-Show dreht sich alles\num die Probleme von Züchter Guglielmo\r\nund
seinen Pokémon! Werden der Heißsporn\r\nund seine kleinen Racker am Ende ein Herz\
r\nund eine Seele sein?!\c\nHeute wollen wir uns mit dem Ohrdoch\nbeschäftigen, das
ausgerissen ist.\c\nEs kann ja die Gefühle der Menschen erspüren,\nsodass ihm auch
unsere schlechten Seiten nicht\r\nverborgen bleiben. Kein Wunder also, dass es da\
r\nirgendwann misstrauisch den Menschen gegenüber\r\nwurde.\c\nDoch Guglielmo will
ihm unbedingt sagen,\ndass die Menschen gar nicht so schlecht sind,\r\nund sucht es
verzweifelt.\c\nGuglielmo: Ohrdoch! Wo steckst du nur?!\c\nModerator: Er suchte zu
Lande, zu Wasser und\nin der Luft nach Ohrdoch, jedoch vergeblich.\c\nGuglielmo:
Oh... Was sehe ich da?!\c\nModerator: Endlich fand er Ohrdoch im tiefen Wald!\c\
nDoch da er so aufgeregt war,\nbeging er einen folgenschweren Fehler!\c\nWas
Ohrdoch wirklich will...\nerfahren Sie beim nächsten Mal!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute geht es also endlich weiter\nmit unserem Ausreißer Ohrdoch.\c\nGuglielmo
hatte Ohrdoch nach vielen Strapazen\nendlich gefunden! Außer sich vor Freude,\r\
nstieß Guglielmo einen lauten Schrei aus,\r\nwie er es immer macht.\c\nGuglielmo:
Klar haben wir Menschen auch\nunsere schlechten Seiten! Aber dafür eben\r\nauch
jede Menge gute!\c\nModerator: Das Ohrdoch erschrak heftig,\nals es das Geschrei
vernahm, und floh!\c\nJa! Ein Ohrdoch hört zigmal so gut wie ein Mensch,\nda
verträgt es Lärm nicht so!\c\nGuglielmo: Das hab ich aber mal verbockt.\c\
nModerator: Du dachtest, du tust das Richtige,\ndoch es war falsch. Bitter!\c\nWie
schaffst du es jetzt nur,\nzu Ohrdoch durchzudringen?\c\nWas das Ohrdoch wirklich
will,\nerfahren Sie im großen Finale,\r\nwenn Guglielmo zum Äußersten greift!\c\
n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute erfahren wir also endlich,\nwas Ohrdoch wirklich will.\c\nGuglielmo, der
Ohrdoch mit seinem\nimpulsiven Geschrei verschreckt hatte,\r\nhat sich erneut auf
die Suche begeben.\c\nGuglielmo: Wie sag ich’s nur meinem Ohrdoch,\nohne dabei zu
schreien?\c\nModerator: Nach endlosem Suchen fand er\nOhrdoch schließlich in einer
Gebirgshöhle.\r\nEr verkniff sich die vielen Worte\r\nund rannte einfach nur los.\
r\nAngekommen, umarmte er es ganz doll!\c\nGuglielmo: Ohrdoch...\c\nModerator: Das
Ohrdoch kann die Gefühle der\nMenschen spüren. Und als es nun die aufrichtigen\r\
nGefühle Guglielmos für die Pokémon spürte,\r\nwar sein Misstrauen wie
weggeblasen.\c\nGuglielmo: Wenn man es ernst meint,\ndann verstehen einen die
Pokémon\r\nauch ganz ohne Worte!\c\nVergesst das nicht, ihr Trainer da draußen!\c\
n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute haben wir eine Sondersendung!\c\nZüchter Guglielmo gibt uns heute Tipps,\
nwie man gut Freund mit den Pokémon wird!\r\nKein Trainer darf das verpassen!\c\
nGuglielmo: Also, liebe Leute! Seht ihr ein Pokémon,\ndann macht Folgendes:\c\n1.
Weckt sein Interesse.\n2. Sprecht respektvoll zu ihm.\r\n3. Seid aufrichtig.\r\n4.
Öffnet euch ihm.\c\nEs gibt kein Pokémon, das daraufhin nicht\nüberglücklich in
euren Pokéball hüpft!\c\nAlso, wer sich das merken kann, ist klar im Vorteil!\c\
nBis nächste Woche!\c\n...
Moderator: Hallo daheim und herzlich\nwillkommen zu „Der zynische Züchter!“\c\
nHeute haben wir eine Sondersendung!\c\nZüchter Guglielmo gibt uns heute Tipps,\
nwie man seine Pokémon optimal großzieht!\c\nDamit kann wirklich jedes Problemkind\
nzum Superkämpfer heranzogen werden!\c\nGuglielmo: Also, schön mitschreiben!\
nZuerst mal das Pokémon ganz behutsam\r\naus dem Pokéball schälen!\c\nUnd dann ruft
ihm aus ganzem Herzen\neure Zuneigung entgegen! Das war’s!\r\nMacht das täglich
dreißig Mal und kraft\r\neurer Liebe gedeiht euer Pokémon prima!\c\nNa ja,
vielleicht... Bis nächste Woche!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nIch war ein ganz normales Mädchen,\nbis es mir wie ein
Donnerschock\r\ndurch die Glieder gefahren ist.\c\nDas war Liebe auf den ersten
Blick!\nMein Auserwählter war ein Arenaleiter!\c\nIch hatte zu dem Zeitpunkt noch
keine Pokémon,\naber das war kein Problem!\c\nDie Lösung war direkt gefunden!\nDer
direkte Weg ist halt doch der beste!\c\nIch musste einfach ein Trainer werden.\nDas
war des Rätsels Lösung!\c\n„Das Tagebuch einer Freundschaft“\nwird bald zum ersten
Mal ausgestrahlt!\c\nDie Pilotfolge: „Liebe auf den ersten Blick!\nEine Einführung
in die Attacke Anziehung!“\c\nÜbrigens, wie seid ihr denn alle an euer\nerstes
Pokémon gelangt?\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nNach einigem Hin und Her hat mir ein Freund aus\nmeiner
Kindheit mein erstes Pokémon gegeben!\c\nAber es war ein Zirpurze-Weibchen!\nUnd
das, wo ich doch beim Anblick von\r\nKäfer-Pokémon eine Gänsehaut bekomme...\c\nIch
wette, er hat es mir gegeben,\nweil ich ihn früher immer geärgert habe.\c\nAber
obwohl ein sehr steiniger Weg vor mir liegt,\nhabe ich die ersten Schritte getan!\
c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 2 von:\r\n„Das Tagebuch einer
Freundschaft:\c\nDie junge Dame und das Zirpurze.\nVerbunden bis in alle
Ewigkeit!“\c\nOh, dieses Zirpurze ist mir ans Herz gewachsen.\nWir haben uns
angefreundet.\r\nWir Mädels müssen eben zusammenhalten!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nIch habe etwas über die Attacken\nmeines Zirpurze
herausgefunden.\c\nEs kennt nur Heuler und Geduld.\nDas ist viel mehr als nur eine
Herausforderung!\c\nIch wollte es ihm gerade sagen,\nda gab mir mein
Kindheitsfreund folgenden Rat:\c\n„Lass es eine Sinelbeere tragen,\ndamit es durch
das Einsetzen von\r\nGeduld nicht kampfunfähig wird.“\c\nHey, das ist clever! Das
stammt ja auch\nvon einem ehemaligen Käfersammler!\c\nWo wir schon einmal dabei
sind,\nkann ich wohl eine Sinelbeere haben?\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder
ein\nbei Folge 3 von:\r\n„Das Tagebuch einer Freundschaft:\c\nLiebe überwindet alle
Hindernisse.\nSchwächen mit guten Ideen kontern!“\c\nWir sind jetzt Trainer und
Pokémon!\nWir werden gemeinsam stärker werden!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nMein erster Pokémon-Kampf endete\nin einem Fiasko...\c\nMein
Kindheitsfreund, ein ehemaliger\nKäfersammler, sagte dazu nur:\c\n„Pokémon werden
durch Kämpfen stärker.\nDer Schlüssel zum Erfolg liegt darin,\r\nwie die einzelnen
Typen aufeinander wirken.“\c\nDie Wirkung der Typen aufeinander?\nTypen haben
Einfluss auf die Kämpfe?\c\nDer einzige Typ, der mich interessiert,\nist dieser
Arenaleiter!\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 4 von:\r\n„Das
Tagebuch einer Freundschaft:\c\nDie Wirkung von Typen aufeinander\nist
kampfentscheidend! Attacken,\r\ndie von Schwachstellen profitieren!“\c\nFeuer,
Flug, Gestein...\nZirpurze hat viele Schwächen!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nMal verloren wir einen Kampf,\nmal gewannen wir einen.\c\nEs
zehrte an meiner Zuversicht,\naber ich musste weitermachen,\r\ndamit wir stärker
wurden.\c\nFür drei Schritte nach vorne machten\nZirpurze und ich wieder zwei
zurück.\c\nAber wir wurden stärker.\nEines Tages dann gelang Zirpurze der
Durchbruch!\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 5 von:\r\n„Das
Tagebuch einer Freundschaft:\c\nZirpurze wird zu Zirpeise!\nPasst nur auf! Auch ich
verändere mich!“\c\nUm die Entwicklung zu verhindern,\ndrücke den B-Knopf...
Gewusst, wie!\r\nMir hat das ja vorher keiner gesagt!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nDurch seine Entwicklung von Zirpurze\nzu Zirpeise wurde mein
Begleiter stärker.\c\nWir nahmen weitere Pokémon in unser Team auf,\num uns weiter
von unserem Zuhause wegwagen\r\nzu können.\c\nAber wo steckt nur mein geliebter
Arenaleiter?\nWo ist diese Stadt, aus der er angeblich stammt?\c\nIch besitze die
Karte, kann sie aber nicht lesen.\c\nAuch egal!\nIrgendwo werden wir schon landen.\
c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 6 von:\r\n„Das Tagebuch einer
Freundschaft:\c\nUnmöglich! Pokémon-Arenen gibt es\nnicht überall?!“\c\nJe
schlimmer man sich verirrt hat,\ndesto mehr flucht man auf die Karte!\r\nWie wahr,
wie wahr!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nEine lange und anstrengende Reise liegt hinter uns,\naber wen
interessiert das!\c\nIch habe den Arenaleiter also gefunden,\njedoch leidet er an
einer unheilbaren Krankheit!\c\nAus heiterem Himmel vertraute er mir\nseinen
letzten Wunsch an.\c\nEr bat mich um mein Pokémon!\nAber Zirpeise und ich sind doch
Partner?!\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 7 von:\r\n„Das
Tagebuch einer Freundschaft:\c\nDas Band zwischen uns ist immer noch da!\nDoch naht
ein schwerer Abschied...“\c\nJedes Mal, wenn ich Zirpeise ansehe,\nmuss ich an all
unsere gemeinsame Zeit denken...\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nDer Arenaleiter, den ich so sehr angehimmelt habe,\nentpuppte
sich als Schwindler!\c\nWie konnte er nur so mit meinen Gefühlen spielen?!\nIch
armes Ding! Aber wessen Schuld war es...?\c\nTrifft mich gar eine Teilschuld?\c\
nJedenfalls kann ich nicht mehr aufhören zu weinen.\nIch bin ganz
niedergeschlagen.\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei Folge 8 von:\r\
n„Das Tagebuch einer Freundschaft:\c\nMein Zirpeise bleibt mir treu!“\c\nDiesem
Arenaleiter werde ich es schon zeigen,\nwenn die Zeit reif ist! Zur Not mit einem
Gigastoß!\c\n...
Best of Sinnoh TV!\c\nNach unserem Sieg über den falschen Arenaleiter\nwaren
Zirpeise und ich wie benebelt.\c\nWir waren erschöpft.\nDieser ganze Alptraum war
sehr kräftezehrend.\c\nIn dem Moment kam mein Kindheitsfreund,\nder ehemalige
Käfersammler, vorbei.\c\nUnd was soll ich sagen?\nEr gestand mir seine Zuneigung!\
c\n„Ich wollte zu den Top Vier gehören, deshalb habe\nich meine Funktion als
Arenaleiter aufgegeben.\c\nAber dann ist dieser Schwindler aufgetaucht,\num den du
dich ja bereits gekümmert hast!“\c\nWarte mal! Was? Was sagt der da?!\nIch kann
überhaupt nicht folgen!\c\nSchaltet auch nächste Woche wieder ein\nbei der letzten
Folge von:\r\n„Das Tagebuch einer Freundschaft:\c\nLos, Zirpeise! Möge dein
Silberhauch\nüber die Weiten Sinnohs wehen!“\c\nDu fandest es lustig, dass ich auf
diesen\nSchwindler hereingefallen bin, nicht wahr?\c\n...
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Text File : 20
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Gehe über das PSS online!
Kämpfe mit anderen!
Kommuniziere mit anderen!
Das Player Search System – kurz PSS!\n\nÜber das PSS kannst du dich nicht nur mit\
nSpielern in nächster Nähe, sondern überall\nauf der Welt austauschen. Kämpfe und\
ntausche online mit Spielern aus aller Welt!
Spieler, die über das PSS online gehen,\nkönnen immer und überall zusammen
kämpfen!\n\nSetzt dein Gegner Pokémon ein, deren Level\nhöher ist als das deiner
Team-Pokémon,\nkannst du ihm ein Handicap verpassen, indem\ndu alle am Kampf
beteiligten Pokémon\nvorübergehend auf das gleiche Level setzt.
Es ist ganz leicht, sich mit dem Internet\nzu verbinden!\nBerühre einfach nur die
Schaltfläche\nrechts oben auf dem PSS-Bildschirm!\n\nPer GTS und Wundertausch
kannst du deine\nPokémon-Sammlung sogar um internationale\nExemplare erweitern!
Spiele mit deinen Pokémon!
Entdecke allerlei Spiele!
Pokémon zu Besuch!
Spiele mit deinen Pokémon und festige deine\nFreundschaft zu ihnen! Indem du sie
knuddelst\noder ihnen leckere Pofflés zu essen gibst,\ngewinnen sie mehr Zutrauen
zu dir und zeigen\ndir ihre Zuneigung auf ganz unterschiedlichen\nWegen. Es lohnt
sich immer, mit seinen\nPokémon zu spielen!
Du kannst mit deinen Pokémon Beerenernte,\nKopfball und Puzzle-Platten spielen.\n\
nEs gibt aber noch viele andere Möglichkeiten,\nmit ihnen Spaß zu haben: Rufe sie
beim\nNamen oder schneide lustige Grimassen\nmit ihnen. Spiele mit deinen Pokémon
und\nverdiene dir dabei Pofflés!
Lege ein Pofflé auf dem Boden aus und\nlocke damit Pokémon in der Nähe an!\n\nWenn
dich Pokémon besuchen kommen,\nhinterlassen sie Geschenke wie Pofflés\noder Deko
für dich. Mit ihnen kannst du dir\nden PokéMonAmi-Bereich ganz nach\ndeinem
Geschmack einrichten!
Klick! Die Supertrainings-Maschine ist an!
Supertraining mit Ballon-Robotern!
Einfaches Basistraining!
Willkommen zur Supertrainings-Maschine,\nkurz auch SPT-Maschine genannt!\n\nDieser
Simulator ermöglicht es dir,\neins deiner Pokémon einem Training\nder Extraklasse
zu unterziehen.\nGanz egal wann oder wo!
Das Supertraining ist eine Sportart,\nbei der eines deiner Pokémon gegen\nBallon-
Roboter antritt.\n\nTrainiere dein Pokémon, indem du den\nSchüssen der riesigen
Ballon-Roboter\nausweichst und selbst auf ihre Tore zielst!
Beim Basistraining kann sich dein Pokémon\nan einem deiner Sandsäcke austoben und\
njederzeit an seinen Basiswerten feilen.\n\nDer Trainingseffekt variiert je
nachdem,\nwas für eine Art von Sandsack du beim\nBasistraining einsetzt.
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
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Text File : 21
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Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Teenager
Göre
Arenaleiterin
Himmelstrainer
Himmelstrainer
Serviererin
Ass-Duo
Ass-Trainer
Ass-Trainer
Vorschülerin
Vorschüler
Hexe
Lady
Schönheit
Schnösel
Schwimmer
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Schwarzgurt
Touristin
Garçon
Künstlerfamilie
Künstler
Künstlerin
Forscherin
Forscher
Psycho
Arbeiter
Arbeiter
Butler
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Arenaleiter
Arenaleiterin
Arenaleiterin
Arenaleiter
Arenaleiter
Arenaleiter
Arenaleiterin
Grips&Muckis
Punker
Schülerin
Schüler
Pokéfan
Pokéfan
Pokéfan-Pärchen
Champ
Angler
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Ass-Trainer
Ass-Trainer
Gärtner
Backpacker
Punkerin
Kämpferin
Kampf-Châtelaine
Kampf-Châtelaine
Kampf-Châtelaine
Kampf-Châtelaine
Touristin
Tourist
Schwimmerin
Schräge Schwestern
Zwillinge
Kimono-Trägerin
Kimono-Trägerin
Kimono-Trägerin
Kimono-Trägerin
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Aqua
Team-Flare-Boss
Veteranin
Veteran
Trainerhoffnung
Trainerhoffnung
Pokémon-Züchterin
Pokémon-Züchter
Pokémon Ranger
Pokémon Ranger
Gastronom
Madame
Schwimmerpaar
Monsieur
Zofe
Träumerin
Wanderer
Hochzeitsreisende
Koch
Ranger
Rollerskaterin
Rollerskater
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Professor
Punker-Pärchen
Team Flare
Team Flare
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Fahrer
Fahrer
Fahrer
Illumina-Gangster
Illumina-Gangster
Verdächtiges Mädchen
Verdächtige Frau
Verdächtiges Kind
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Team Flare
Team Flare
Team-Flare-Boss
Erbfolgerin
Arenaleiterin
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Teenager
Käfersammler
Göre
Aromalady
Zwillinge
Angler
Schulkind
Schulkind
Team Aqua
Schwimmer
Schwimmerin
Gitarrist
Matrose
Planscherin
Triathlet
[~ 144]
Pokémon-Sammler
Schwarzgurt
Kämpferin
Ass-Trainer
Ass-Trainer
Lady
Schnösel
Pokémon-Züchter
Pokémon-Züchterin
Schönheit
Sihgers
Wanderer
Camper
Picknickerin
Hitzkopf
Pokémaniac
Experte
[~ 162]
Vogelfänger
Käfermaniac
Pokémon Ranger
Pokémon Ranger
Ninjajunge
Drachenprofi
Psycho
Psycho
Triathlet
[~ 172]
Interviewer
Team-Aqua-Boss
Aqua-Vorstand
Planscher
Hexe
Team-Magma-Boss
Team Magma
Magma-Vorstand
Team Aqua
Magma-Vorstand
Team Magma
Schirmdame
Gentleman
Aqua-Vorstand
Magma-Vorstand
Junges Glück
Expertin
Triathlet
[~ 191]
Pokémon-Trainer
Geschwister
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Champ
Pokéfan
Arenaleiterin
Arenaleiter
Arenaleiter
Arenaleiterin
Arenaleiter
Arenaleiterin
Arenaleiter
Arenaleiter
Ruinenmaniac
Sihgers
Senior&Junior
Altes Paar
Sihgers
Sihgers
Pokéfan
Team Aqua
Team Magma
Inhaber
Fräulein Reihumkampf
Pokémon-Trainer
Träumerin
Wissenshüterin
Backpacker
Grips&Muckis
Taucher
Taucherin
Schräge Schwestern
Raubein
Halbstarke
Ass-Trainer
Ass-Trainer
Ass-Duo
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Gastro-Meilen-König
Geheimbasen-Meister
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Geheimbasis
Pokémon-Trainer
Xeneraner
Geheimbasis
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Top Vier
Champ
Pokémon-Trainer
Pokémon-Trainer
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 22
~~~~~~~~~~~~~~~
-
Brix
Brix
Brix
Maike
Maike
Maike
Ansgar
Baldur
Detwin
Karin
Margarete
Nora&Jo
Ansgar
Angelo
Anselm
Fridolin
Elisa
Finn
Kerstin
Rüpel
Rüpel
Dominik
Ludger
Eros
Ricarda
Konstantin
Guido
Dagmar
Heidrun
Ignaz
Nicole
Alois
Arthur
Chuck
Reinhard
Manuel
Kevin
Denise
Almut
Oswald
Umberto
Sieglinde
Marion
Winfried
Alice
Tassilo
Monty
Lola
Roman
Emil
[~ 51]
[~ 52]
Edwin
Albin
Nora&Jo
Satoru
Shigeru
Yu
Tamara
Laura
[~ 61]
[~ 62]
Hubert
Patrick
Nils
Christian
Yvonne
Ramona
Roswita
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
Melissa
[~ 75]
Sieglinde
Gisbert
Heimke
Karel
Natalie
Hendrik
[~ 82]
Hagen
[~ 84]
Hartmann
Moritz
Söncke
[~ 88]
Lydia
Janno
Klodwig
Kuno
[~ 93]
Hiro
Theobald
Junichi
Minoru
Elfi
Hektor
Rosemarie
[~ 101]
Joschka
Romeo
Till
Uriel
Eusebius
Gangolf
Gerit
Eckbert
Hannelore
Enrico
Henry
Valentin
Eugen
Sven
[~ 116]
[~ 117]
Björn
Wim
Fritjof
[~ 121]
[~ 122]
Edward
Ingeborg
Bruno
Blasius
[~ 127]
[~ 128]
Alfons
Leopold
Thomas
Timo
Balthasar
Basil
Dagobert
Dieter
Enno
Benno
Erich
Kasper
Pedro
Theodor
Monika
Ilona
Emilie
Gudrun
Astrid
Ottilie
Senta
Janka
Renate
Vicki
Anja
Gisela
Paola
Birte
Urban
Zoltan
Xaver
[~ 160]
[~ 161]
[~ 162]
Oleg
[~ 164]
Kaspar
[~ 166]
Ferdinand
[~ 168]
[~ 169]
[~ 170]
[~ 171]
[~ 172]
Pia&Udo
Pia&Udo
Pia&Udo
Pia&Udo
Pia&Udo
Adrian
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
[~ 183]
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
[~ 188]
Wulf
Camilla
Mark
[~ 192]
Jannik
Elert
Ansgar
Ansgar
Ansgar
Ansgar
Elisa
Elisa
Elisa
Elisa
Minoru
Minoru
Minoru
Rüpel
Rüpel
Reto
Simon
Henry
Frederike
Robin
Thea
[~ 214]
Ramon
[~ 216]
Ariane
[~ 218]
Martha
[~ 220]
Hideo
Eilmar
Sophia
[~ 224]
Walburga
Jonas
Alexis
Frauke
[~ 229]
[~ 230]
Adrian
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Marc
Marc
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
[~ 245]
[~ 246]
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
[~ 260]
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
[~ 265]
Adrian
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Marc
Amadeus
Luzius
Egidius
Gina&Mia
Lea&Grit
[~ 277]
[~ 278]
Maurizio
Ewald
Gwendolin
[~ 282]
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Brix
Brix
Brix
Brix
Brix
Brix
Maike
Maike
Maike
Maike
Maike
Maike
Hugo
Gernot
[~ 303]
[~ 304]
Frieder
Burkard
Melvin
Irene
Ronald
Pascal
Veronika
Kenji
[~ 313]
Arnd
Hektor
Albrecht
Alain
Vitali
Erika
Gundula
Maximilian
Kornelia
Marianne
Gerda
Marika
Brunhilde
Abraham
Rüpel
Rüpel
Tabitha
Pandora
Ina&Leif
Hiroshi
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Francesca
Salma
Daniela
Frieda
Adelheid
Edgar
Pablo
[~ 345]
Paul
[~ 347]
Trudlinde
[~ 349]
[~ 350]
[~ 351]
Michaela
Rüpel
Claudio
Nikolai
Lena&Uwe
Gunnar
Leonard
Carmen
Armin
Hilde
Hilmar
Pierre
Gesa&Pit
Waltraud
Hasso
Kirk
Nora&Jo
Alois
Alois
Alois
Alois
Lola
Lola
Lola
Lola
Egidius
Egidius
Egidius
Egidius
[~ 381]
[~ 382]
[~ 383]
[~ 384]
Edwin
Edwin
Edwin
Edwin
Pascal
Pascal
Pascal
Pascal
Veronika
Veronika
Veronika
Veronika
Heimke
Heimke
Heimke
Heimke
Hiro
Hiro
Hiro
Hiro
Hasso
Hasso
Hasso
Hasso
Elfi
Elfi
Elfi
Elfi
Finn
Finn
Finn
Finn
Kerstin
Kerstin
Kerstin
Kerstin
Rosemarie
Rosemarie
Rosemarie
Rosemarie
Kirk
Kirk
Kirk
Kirk
Eckbert
Eckbert
Eckbert
Eckbert
Hannelore
Hannelore
Hannelore
Hannelore
Fritjof
Fritjof
Fritjof
[~ 440]
Bruno
Bruno
Bruno
Abraham
Maximilian
Maximilian
Maximilian
[~ 448]
[~ 449]
[~ 450]
[~ 451]
[~ 452]
Elert
Elert
[~ 455]
[~ 456]
Waltraud
Waltraud
Waltraud
Waltraud
Tabitha
Tabitha
Tabitha
[~ 464]
Gesa&Pit
Gesa&Pit
Gesa&Pit
Gesa&Pit
Ewald
Ewald
Ewald
Ewald
Gwendolin
Gwendolin
Gwendolin
Gwendolin
Gernot
Gernot
Gernot
Gernot
Alfons
[~ 482]
[~ 483]
Kaspar
Kaspar
Kaspar
[~ 487]
[~ 488]
[~ 489]
[~ 490]
[~ 491]
Igor
[~ 493]
Igor
Igor
Igor
Igor
[~ 498]
[~ 499]
[~ 500]
[~ 501]
Achmed
Markus
Arne
Edmund
Vincent
Monika
Monika
[~ 509]
[~ 510]
Kevin
Kevin
Kevin
Kevin
Cordula
Nestor
Mireille
Heiko
Lydia
Lydia
Lydia
Lydia
Blasius
Blasius
Blasius
Blasius
Brix
Brix
Brix
Maike
Maike
Maike
Olof
Pius
Amatus
[~ 536]
[~ 537]
Remigius
Alvaro
Amalrich
Andolin
Christiane
[~ 543]
Tobi&Una
Tom&Uta
Tom&Uta
Tom&Uta
Tom&Uta
[~ 549]
Erko&Bea
Abelke
Ben&Svenja
Ulrich
Antonia
Frosina
Dragan
Troy
Attila
Patrizia
Rene
Felizia
Gaston
Kamillo
Günther
Wendelin
[~ 566]
Walter
Egon
Flavia
Norman
Wibke
Wassili
Issidor
Jana
Ivan
Heidi
Rüdiger
Vicky
Saskia
Viola
Oskar
Pia&Udo
Heiko
Eva&Ute
Irm&Ida
[~ 586]
[~ 587]
[~ 588]
[~ 589]
[~ 590]
Eduard
Ruprecht
Germaine
Tia
Ruben
Nora&Jo
Nora&Jo
Günther
Günther
Günther
Günther
Rüdiger
Rüdiger
Rüdiger
Rüdiger
Theobald
Theobald
Theobald
Theobald
Abraham
Abraham
[~ 612]
Otbert
Bärbel
Chantal
Saul
Nelson
Nikodemus
Saskia
Saskia
Saskia
Saskia
Irm&Ida
Irm&Ida
Irm&Ida
Irm&Ida
Germaine
Germaine
Germaine
[~ 630]
Zoe&Iris
Tyra&Ivy
Geli&Ole
Urs&Evi
Urs&Evi
[~ 636]
[~ 637]
[~ 638]
Rene
Patrizia
Viktor
Viktoria
Minoru
Miguel
Vanessa
Natascha
Evelyn
Anette
Kai
Isabel
Miguel
Miguel
Miguel
Miguel
Patrizia
Patrizia
Patrizia
Rene
Rene
Rene
Isabel
Isabel
Isabel
Isabel
[~ 665]
[~ 666]
Ariane
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Brix
Brix
Brix
Maike
Maike
Maike
Troy
Estefan
Drea
Wolfgang
Wolfgang
Wolfgang
Wolfgang
Wolfgang
Kordula
Kordula
Kordula
Kalle
Kalle
Kalle
Jördis
Jördis
Jördis
Jördis
Jördis
Brix
Brix
Brix
Schorsch
Schorsch
Schorsch
Schorsch
Schorsch
Schorsch
Schorsch
Claude
Felix
Lia
Tilla
Amalia
Travis
Trent
Tristan
Trond
Trutz
Trautmann
Brendan
Brandulf
Bernhard
Basti
Balduin
Brendan
Brendan
Brendan
Brendan
Karlotta
Zamir
Cato&Jaro
Jorit&Zeki
Cato&Jaro
Cato&Jaro
Cato&Jaro
Cato&Jaro
Kelvin
Andolin
Robert
Sam
Jan
Reinhold
Bernd
Kim
Leif
Kelvin
Kelvin
[~ 748]
[~ 749]
Tallulah
Jana
Luise
Franziska
Annika
Inga
Nahid
Selin
Claudia
Tallulah
Tallulah
[~ 761]
[~ 762]
Sigi
Egor
Ingmar
Timea
Tiana
Trixi
Tamika
Trixi
Trixi
Trixi
[~ 773]
Martin
Tapio
Karsten
Christoph
Matthias
Venanzio
Mari&Ann
Iris&Siri
Mari&Ann
Mari&Ann
Mari&Ann
Mari&Ann
Alan
John
Birger
Bert
Gerold
Ragnar
Raul
Zack
Ragnar
Ragnar
Ragnar
[~ 797]
Kati
Lore
Denia
Andrea
Denia
Denia
Denia
[~ 805]
Frowin
Aaron
Merdin
Mika
Frowin
Frowin
Frowin
Frowin
Relana
Ashley
Tuana
Chiara
Isabelle
Ashley
Ashley
Ashley
Ashley
Raphael
Tello
[~ 825]
[~ 826]
Marin
Mariona
Pike&Shin
Mio&Lynn
Mio&Lynn
[~ 832]
[~ 833]
[~ 834]
Rieke
Piccato
Schinkbert
Specka
Meena
Eika
Panna
Sepia
Benedikt
Tako
Reisfried
Reishard
Soßmut
Sojakob
Wan Tan
Christoffel
Brokkolo
Pan
Kato
Dolce
Gastro
Johnson
Johnson
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Teammitglied
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Amalia
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Rüpel
Maike
Maike
Maike
Ulrich
Antonia
Frosina
Dragan
Troy
Eduard
Eduard
Eduard
Eduard
Claude
Claude
Claude
Claude
Claude
Claude
Lia
Lia
Lia
Lia
Lia
Lia
Tilla
Tilla
Tilla
Tilla
Tilla
Tilla
Felix
Felix
Felix
Felix
Felix
Felix
Troy
Wassili
Heiko
Heiko
Heiko
Heiko
Rüpel
Rüpel
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Text File : 23
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[~ 0]
Hey, [VAR TRNAME(0000)], das war gar nicht so übel.
[~ 2]
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Hey, [VAR TRNAME(0000)], das war gar nicht so übel.
[~ 5]
[~ 6]
Hey, [VAR TRNAME(0000)], das war gar nicht so übel.
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Wow! Das war spitze!\n[VAR TRNAME(0000)], du bist ja ein echtes Naturtalent!
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Wow! Das war spitze!\n[VAR TRNAME(0000)], du bist ja ein echtes Naturtalent!
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Wow! Das war spitze!\n[VAR TRNAME(0000)], du bist ja ein echtes Naturtalent!
[~ 17]
Wer Pokémon dabeihat, gilt offiziell als Trainer.\nDeshalb musst du jetzt gegen
mich kämpfen.\r\nIch fordere dich nämlich heraus!
Aaargh, ich habe verloren...\nIch hätte fleißiger trainieren sollen.
Hör mal! Du hättest mir vorher sagen sollen,\ndass du so stark bist.
Seit ich gegen dich verloren habe,\ntrainiere ich verzweifelt meine Pokémon.\r\nSag
nicht nein zu einem Kampf!
Aaah, ich habe schon wieder verloren...\nOb ich nicht richtig trainiere?
Wenn du stärker wirst,\nwerde ich auch stärker.
Dank dir bin ich noch stärker geworden!\nHier, das ist für dich. Als kleines
Dankeschön!
Hoppla, unsere Blicke haben sich getroffen!\nDas heißt, dass ich mit meinem Käfer-
Pokémon\r\ngegen dich antreten werde!
Autsch, verloren!
Wenn du einem Trainer in die Augen schaust,\nforderst du ihn heraus! So
funktioniert das hier!
Ich habe eine Menge Pokémon gefangen!\c\nBühne frei! Hier kommen meine Käfer-
Pokémon!
Ich habe all diese Pokémon,\naber trotzdem konnte ich nicht gewinnen...
Ich habe eine Menge Pokémon gefangen\nund jetzt sind mir die Pokébälle ausgegangen.
Mein Ziel? Immer gewinnen und\nzum besten Trainer aller Zeiten werden!\c\nUnd du
wirst mir dabei helfen!
Sieht so aus, als hätte ich eher\ndeine Karriere angekurbelt...
Um auf der Straße der Sieger laufen zu können,\nbrauche ich mehr Pokémon.
Auch du wurdest von meinem lieblich\nwohltuenden Duft angezogen...
Du hast dich nicht von meinem Duft ablenken lassen...
In der Aromatherapie werden Düfte eingesetzt,\ndie heilende Wirkung auf Körper und
Seele haben.
Ich heiße Nora!\nUnd das ist meine Schwester Jo!\r\nWir kämpfen immer zusammen!
Wir sind ein Herz und eine Seele.\nWir kämpfen immer zusammen!
Nora: Wir haben verloren...\nJo: Ich bin so enttäuscht, Noraaa...
Bei zwei Gegnern musst du dir\nmehr Gedanken machen, was?
Meine Schwester und ich verstehen uns blind,\naber trotzdem...\c\nTrotzdem haben
wir verloren...
Huch? Du hast nur ein Pokémon?\nDann kannst du ja gar nicht gegen uns antreten!
Wenn du gegen uns kämpfen willst,\nmusst du mindestens zwei Pokémon dabeihaben.\r\
nSonst gibt es ja gar keinen fairen Kampf!
Meine Angelschnur hat sich verheddert!\nDas macht mich richtig wütend!\r\nSo! Und
du darfst es jetzt ausbaden!
Ich habe verloren!\nJetzt bin ich noch wütender als vorher!
Ich koche vor Wut...!\nGrrrrr...
Wozu soll ich ein Geheimnis daraus machen?\nJa, ich bin es wirklich...\c\nIch bin
der Wasser-Pokémon-Experte!\c\nWie bitte...? Du hast noch nie von mir gehört...?!
Ich dachte eigentlich, ich wäre recht stark...\nAber das war... enttäuschend...
Vor lauter Angeln habe ich wohl das Training\nmeiner Pokémon vernachlässigt...
Im Angeln hättest du nicht den Hauch\neiner Chance gegen mich.\r\nLass mal deine
Pokémon sehen!
Ein Kräftemessen im Angeln hätte ich gewonnen...
Ich werde mein Glück bei den Meteorfällen versuchen\nund einen großen Fang landen.\
r\nDort werde ich Erfolg haben, ganz sicher!
Spuren im Sand zu hinterlassen ist total lustig!
Uh... Meine Schuhe sind voller Sand...\nDas ist ziemlich unangenehm.
Ich will meine Fußspuren im Sand hinterlassen,\naber sie verschwinden gleich
wieder...
Soll ich kämpfen... oder lieber nicht?\nAch was, ich kämpfe!
Hätte ich mich doch besser anders entschieden...
Wenn du nicht weißt, was du tun sollst, und jemand\nanderen für dich entscheiden
lässt, wirst du es bereuen.\r\nEgal, was am Ende dabei herauskommt.
Du wirst gegen mich kämpfen!
Hmmm... Eigentlich habe ich mit einem Sieg gerechnet...
Weil es aber meine eigene Entscheidung war zu kämpfen,\nkann mir die Niederlage
nichts anhaben!\c\nNa ja... glücklich darüber bin ich allerdings auch nicht.
Das ärgert mich zwar, aber als gute Verliererin\nhabe ich hier was für dich. Bitte
sehr!
In der Trainerschule lernen wir alle möglichen Sachen.\nJetzt will ich einiges
davon mal in der Praxis anwenden.
Ich habe in der Schule nicht aufgepasst,\ndaher habe ich verloren...
Ich muss wohl einige Kurse in der Trainerschule\nwiederholen... Sonst bekomme ich
Ärger mit Felizia.
Ich habe in der Trainerschule fleißig gelernt.\nDieses Mal gebe ich mich nicht so
leicht geschlagen!
Waaas?! Aber ich habe doch so fleißig gelernt!
Ich muss wohl einige Kurse in der Trainerschule\nwiederholen... Felizia wird
richtig sauer sein.
Wenn du Felizia nicht verrätst, dass ich verloren habe,\ndann bekommst du auch eine
Kleinigkeit von mir!
Ob in der Schule oder auf dem Heimweg,\nich bin immer fleißig am Lernen!
Ich bin geschockt...\nIch habe verloren...
Oh nein! Ich werde nie so ein eleganter Trainer\nwie Felizia sein, wenn ich so
weitermache...
Seit unserem letzten Kampf habe ich ohne Ende gepaukt.\nDu wirst sehen, wie fleißig
ich war!
Ich bin schockiert...\nSchon wieder verloren...
Du hast schon mal Felizia besiegt? Dann ist ja klar,\ndass ich gar nicht gegen dich
gewinnen konnte.
Das war echt ein Schock, aber von der heilsamen Sorte!\nHier, für dich. Das wirst
du sicherlich brauchen können!
[~ 77]
Du... Du bist ja richtig stark!
[~ 79]
Waaaaaaah!\nKomm mir nicht zu nahe! Hau ab!
Ich bin K.O.\nGute Nacht...
Was?\c\nDu gehörst gar nicht zu dieser Frau,\ndie Drachen-Pokémon einsetzt?\c\
nMann, ey...\nErst so ein Schreck und dann\r\nauch noch diese Niederlage...
Wenn du es nicht mit mir aufnehmen kannst,\nhast du gegen Felizia erst recht keine
Chance.
Wow! Du hast wirklich Talent!
Felizia ist um ein Vielfaches stärker als ich.\nDann sollte ich wohl noch fleißig
trainieren!
Mein Pokémon-Team ist superstark!\nÜberzeug dich selbst!
Auaaa! Ich habe einen Kratzer abbekommen!\nIch brauche dringend ein Pflaster!
Pflaster sind wie Tapferkeitsorden...\nJetzt hab ich wieder einen neuen für meine
Sammlung!
Meine Käfer-Pokémon sind stark!\nLass uns kämpfen!
Ich habe verloren...!\nUnd ich dachte, ich könnte dich besiegen...
Käfer-Pokémon entwickeln sich schnell.\nDeshalb werden sie auch schnell stark.
Ich zeige dir nur zu gern,\nwie stark mein geliebtes Pokémon ist!
Du bist mir haushoch überlegen...
Pokémon, die Anmut und Stärke besitzen,\nsind ideal, finde ich.
Puh! Im ersten Moment dachte ich, ein Kind würde\nertrinken. Zum Glück scheint dir
nichts zu fehlen.\c\nWie wäre es also mit einem kleinen Kampf?
Blubb... blubb... blubb...
So jung und schon so stark!\nWundervoll!\c\nWenn du groß bist, möchte ich dich als\
nRettungsschwimmer-[VAR GENDBR(00FF,0808,0000)]KollegenKollegin haben!
Schwimmen im tiefen, blauen Meer...\nGibt es etwas Schöneres?
Verloren...\nDa bin ich ja richtig abgesoffen...
Warum das Meer blau ist?\c\nIm Museum von Graphitport City habe ich etwas\ndarüber
gelernt, aber gleich wieder vergessen.
Mein Körper fühlt sich im Wasser so leicht an,\nals hätte ich abgenommen.
Ich treibe davon...
Im Wasser beträgt das Körpergewicht nur noch\nein Zehntel von dem, was du an Land
wiegst.\c\nDas bedeutet, ich wiege im Moment nur...\nHoppla, ich verrate dir doch
nicht mein Gewicht!
Der blaue Himmel... Das unendliche Meer...\nAlles ist hier so friedlich, findest du
nicht auch?
Ich war wohl zu entspannt...\nDeshalb habe ich verloren.
Es ist entspannend, Zeit mit mir zu verbringen, nicht?\nDas höre ich gerne, hihi...
Hahaha! An Land bin ich nicht der Schnellste,\naber im Wasser kriegst du mich
nicht!
Ich gebe mich geschlagen!
Beim Wettschwimmen hätte ich nicht verloren...
Das Meer ist mein Reich. Ich werde dich\nnicht verschonen, nur weil du ein Kind
bist!
Kann es sein, dass du nicht mit vollem Ernst\ngekämpft hast?
Sich auf den Wellen treiben lassen...\nIch liebe das! Versuch es doch auch mal!
Was findest du besser, angeln im Meer oder im Fluss?
Ich habe geradezu spektakulär verloren.\nGenau wie beim Tiefseefischen.
Angeln ist das Tollste, egal, ob im Meer oder im Fluss.\nDa stimmst du mir doch zu,
oder?
Beim Angeln habe ich eine Menge Pokémon\nan Land gezogen. Die werden dich
beeindrucken!
Das war wieder eine spektakuläre Niederlage!
Ob man gewinnt oder verliert, Pokémon sind einfach\ngroße Klasse! Da stimmst du mir
doch zu, oder?
Hier, für dich!
Was machen Angler eigentlich,\nwenn sie mal auf die Toilette müssen?\c\nWenn ich
daran denke, dass währenddessen\nein großer Fisch anbeißen könnte...
Bestimmt habe ich verloren, weil ich nicht\nauf die Toilette gegangen bin...
Oh! Ich glaube, dass bald ein Prachtexemplar\nanbeißen wird...!
Mein Herz brennt vor Leidenschaft,\ndeine Träume gehen in Flammen auf, yeah!
Hey, das war ein heißes Duell!
Ob Rock ’n’ Roll oder Pokémon – Leidenschaft ist alles!\nYeah...!
Ich habe mit Walter trainiert!\nDaher bin ich nicht so einfach zu schlagen.
Stecker raus und fertig...
Unser Arenaleiter Walter kämpfte schon,\nda war dein Vater noch gar nicht geboren.
Gähn... Ich muss wohl eingeschlafen sein,\nals ich mich auf den Wellen treiben
ließ...
Ahaha, ich habe verloren...\nZeit für ein Nickerchen...
Sich auf dem Meer von den Wellen schaukeln zu lassen,\nist wie in einem schön
weichen Bett zu schlafen.
Das Meer ist mein Revier! Lass uns kämpfen!
Ich habe mein Heimspiel verloren...\nDer Schock sitzt tief!
Große Träume im Herzen tragend,\nso schwimme ich hinaus ins weite Meer...\c\nAuf
geht’s, ins kühle Nass!
Durch das Schwimmen im weiten Meer\nsind meine Pokémon richtig stark geworden!
Was für ein Schock! Meine Pokémon sind stärker\ngeworden, aber ich habe mich nicht
weiterentwickelt.
Was du im Kampf lernst,\nmacht dich zu einem starken Trainer.\r\nDas haben mir die
Wellen beigebracht.
Ich habe zwar verloren, aber das macht nichts.\nHier ist trotzdem etwas für dich.
Nimm!
Schon mal von einer kleinen Stadt\nnamens Faustauhaven gehört?
Ach nein!
Wirre Sprüche von sich zu geben, ist in der\nFaustauhaven-Halle die neueste Mode.
Du willst gegen mich kämpfen?\nKlar trete ich gegen dich an!
Gegen dich hatte ich keine Chance!
Du wirst vermutlich noch viel stärker werden.\nIch werde mich auch anstrengen!
Mein Traum ist es, in allen Meeren\ndieser Welt zu schwimmen.
So werde ich es niemals schaffen,\nmeinen Traum zu verwirklichen...
Mit maritimen Pokémon zu spielen,\nist eine der Freuden beim Schwimmen.
Ahoi! Willst du auch zu Seewoge Malvenfroh?
Aaah... Ich schaffe es nicht...!
Seewoge Malvenfroh ist ein touristischer Geheimtipp\nin dieser Gegend!
Mein Lügenbold von einem Freund meinte,\nmir würden Bikinis stehen...
Och nein...!
Ich liebe es, wenn man mir Komplimente macht,\nauch wenn sie nicht ernst gemeint
sind.\r\nDas Mädchenherz ist eben komplex...
Ich liebe das Meer! Wenn ich schwimme,\nkann ich all meine Probleme hinter mir
lassen.
Es stresst mich total, wenn ich verliere!
Beim Schwimmen kannst du Stress abbauen.\nDas ist gut für die Gesundheit, weißt du?
Hey! Sieh dir mal meine Bauchmuskeln an!\nDas ist ein Waschbrettbauch, wie er im
Buche steht, was?
Hey! Ich hab’s vermasselt!
Hey! Mein Waschbrettbauch hat\nkeinen Einfluss auf die Kämpfe!
Bist du auch ausreichend gegen Sonnenbrand geschützt?
Autsch, heiiiiß!
An den Wangen ist man besonders anfällig\nfür einen Sonnenbrand.
Ich kenne Häfen auf der ganzen weiten Welt,\naber Graphitport City hat den
schönsten von allen!
Du bist [VAR GENDBR(00FF,0909,0000)]der Bestedie Beste...
Im schönsten Hafen war auch der beste Trainer...
Uff... Kämpfen? Gegen mich?
Würrrg... Bäääh...
Du musst wissen, dass ich sonst viel stärker bin.\nIm Moment bin ich nur
seekrank...\c\nEigentlich bin ich Matrose, aber...
Sonnenschirme sehen aus wie riesige Blumen,\nfindest du nicht auch?
Maaaami!
Von oben sieht der Strand wie ein Blumengarten aus.
Gegen dich verliere ich nicht mehr!\nIch trage nämlich einen Schwimmreifen!
Maaaaaaaaaaamiiiii!
Mit einem Schwimmreifen sehen ich\nund mein Pokémon doch viel süßer aus, nicht?
Meinen Schwimmreifen kann ich dir nicht geben,\nden brauch ich ja selbst. Aber
dafür bekommst du das!
He, pass auf! Du hast wohl noch nie\nan einem Radrennen teilgenommen?!
Meine Bremsen sind kaputtgegangen!
Platte Reifen oder kaputte Bremsen können zu schweren\nVerletzungen führen!
Überprüfe dein Fahrrad regelmäßig!
Hey, du!\nOb du mit meiner Geschwindigkeit mithalten kannst?
Da kann ich nur staunen...
Mit Geschwindigkeit alleine kann man nicht gewinnen...\nIch muss mal meine Taktik
überdenken.
[~ 182]
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[~ 189]
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Zeigst du mir mal dein Pokémon-Team?\nBitte! Ein kurzer Blick genügt mir schon!
Hmpf... Ich hätte doch so gerne\nmeine Sammlung vervollständigt!
Wenn ich ein mir unbekanntes Pokémon sehe,\nkommt der Sammler in mir durch!
Sag mal, hast du vielleicht neue Pokémon gesammelt?\c\nVielleicht lässt du mich ja
mal eben einen Blick auf dein\nTeam werfen. Und wenn es auch nur ganz kurz ist!
Ich muss schon sagen, ein tolles Pokémon-Team\nhast du da... Ich bin richtig
neidisch!
Hach ja, wie gerne würde ich doch\nalle seltenen Pokémon besitzen!
Mit Niederlagen muss man halt leben lernen...\nHier, für dich! Aus meiner Sammlung!
Hey, was fällt dir ein, mich einfach so anzusprechen?!\nDu siehst doch, dass ich
gerade am Angeln bin!
Argh, ich habe verloren!\nVerflixt!
Konzentration ist das A und O beim Angeln.\nImmer schön den Köder im Auge behalten!
Ich heiße Nora!\nUnd das ist meine Schwester Jo!\r\nWir kämpfen immer zusammen!
Wir machen alles zusammen.\nAuch beim Kämpfen!
Nora: Wie schade... Das war wieder nichts...\nJo: Ja, da haben wir leider schon
wieder verloren...
Bei zwei Gegnern musst du dir\nmehr Gedanken machen, was?
Meine Schwester und ich verstehen uns\nja eigentlich blind...\c\nWieso haben wir
trotzdem schon wieder verloren?
Huch? Du hast nur ein Pokémon?\nDann kannst du ja gar nicht gegen uns antreten!
Wenn du gegen uns kämpfen willst,\nmusst du mindestens zwei Pokémon dabeihaben.\r\
nSonst gibt es ja gar keinen fairen Kampf!
In der Kraft liegt die Gerechtigkeit!\nHeyaaah!
Ich war zu schwach...
Dein Geschick hat meine Kraft übertroffen!\nDu hast wahrlich gut gekämpft!
Du bist ein Pokémon-Trainer.\nWorte sind da überflüssig. Lass uns kämpfen!
...
Ich war es, der dich herausgefordert hat, und dennoch\nhabe ich verloren. Ich bin
zutiefst beschämt...
Meine Gedanken kreisen 24 Stunden am Tag um\nPokémon. Glaubst du, du kannst mich
besiegen?
Ich habe verloren.\nDas muss ich ganz klar als Niederlage verbuchen.
Aaargh... Du bist also auch so [VAR GENDBR(00FF,0405,0000)]einereine, was?\c\nDu
denkst auch den ganzen Tag an nichts anderes\nals an Pokémon, oder?
Den Kampf gegen dich übernehme ich!\c\nEs gibt keinen Grund, extra Kamillo zu
belästigen!
Wie kann das sein...?\nWie konntest du mich so einfach besiegen?
Ich werde diese Niederlage nicht so einfach abhaken.\nJetzt werde ich mich beim
Training erst recht reinhängen!\c\nEines Tages werde ich auch eine Arenaleiterin
sein! Oder\nnoch besser! Ich werde der Champ der Pokémon Liga!
Unterschätze mich bloß nicht! Sonst brauchst du dich\nnachher nicht wundern, wenn
du heulst wie ein Baby!
Waaaaahaaaaaa!\nSchluchz! Schnief! Ich habe verloooren!
Früher war es in der Arena von Faustauhaven immer\nstockfinster. Aber das hat meine
Sinne gestählt!\r\nMittlerweile bin ich es gewohnt, im Dunkeln zu kämpfen!
[~ 224]
[~ 225]
[~ 226]
[~ 227]
[~ 228]
[~ 229]
[~ 230]
Du hast einen großartigen Kampf hingelegt!
[~ 232]
[~ 233]
Selbst mit optimalen Statuswerten hätte mein Pokémon\nkeine Chance gegen dich
gehabt...
[~ 235]
[~ 236]
Ich bin mit dem Auffrischen der KP einfach nicht\nnachgekommen... Beeindruckende
Angriffskraft!
[~ 238]
[~ 239]
Wow, bist du stark...\nDa gibt’s echt nichts dran zu rütteln.
[~ 241]
[~ 242]
Du bist mir doch glatt ein bisschen überlegen...
[~ 244]
[~ 245]
Ich lasse in der Defensive wohl stark zu wünschen übrig...
[~ 247]
[~ 248]
Aber... Dabei habe ich doch alles gegeben!
[~ 250]
[~ 251]
[~ 252]
[~ 253]
[~ 254]
[~ 255]
[~ 256]
[~ 257]
[~ 258]
[~ 259]
[~ 260]
[~ 261]
[~ 262]
Meine Leidenschaft für Fahrräder\nführt mich her!
Dein Drahtesel ist nicht von schlechten Eltern...
Ich liebe Fahrräder über alles, doch leider bin ich\nein ziemlicher Sportmuffel...\
c\nDeswegen ziehe ich es vor, hier aus sicherer Entfernung\nden Radlern bei ihrem
Fahrvergnügen zuzuschauen!
Jetzt, da ich schon mal auf dem Schlotberg bin,\nwill ich mein Pokémon auch kämpfen
lassen!
Wow, so wie du kämpfst...\nAls würde der Schlotberg ausbrechen!
Jetzt, da ich schon mal auf dem Schlotberg bin,\nwill ich natürlich nicht nur
Sightseeing machen...\c\nIch will auch kämpfen und muss noch ein paar Kekse\nals
Andenken kaufen!
[~ 269]
Hä? Sag bloß, ich hab verloren?
[~ 271]
Hahahahaha!\nNa, wie sieht’s aus? Ein Kämpfchen gefällig?\r\nDu und ich!\r\
nHahahahaha!
Ich habe verloren!\nHahahahaha!
Hahahahaha! Das ist zwar überhaupt nicht lustig, aber ich\nkann einfach nicht
aufhören zu lachen. Haaahahahaha!
Durch das viele Bergsteigen sind meine Beine\nrichtig kräftig geworden.\c\nSo
leicht werden sie also nicht einknicken!
Aaargh...\nIch habe einen Krampf im Bein!
Macht man regelmäßig Bergwanderungen,\nund zwar mit einem zig Kilo schweren
Rucksack,\r\ndann bringt man seinen Körper richtig in Form!
Ich halte mich mit Wandern fit!\nIch bin also ganz schön kräftig!
Ich bin wohl doch nicht so kräftig, wie ich dachte...
Ich habe gehört, dass es oben auf dem Schlotberg\nviele starke Trainer gibt.\c\nIch
werde da raufgehen und sie alle herausfordern!
Hier, für dich! Das hast du dir redlich verdient!\c\nDenn du musst wissen, dass
Sieger bei uns\nWanderern immer hoch im Kurs stehen!
Ich bin ein starker Junge...\nIch weine bestimmt nicht, wenn ich verliere!
Waaahaaa! Heul... Schluchz...
Nein, ich weine nicht, weil ich meine Mami vermisse!\nSchluchz...
Bei einem Picknick kann ich gar nicht anders,\nda gehört ein bisschen Singen
einfach dazu!\c\nKomm, stimmen wir gemeinsam ein Liedchen an!
Oh, du triffst die Töne besser als ich!
Es ist egal, ob man gut singen kann oder nicht,\noder wie man sich bei Pokémon-
Kämpfen anstellt.\c\nSolange man Spaß hat, hat man schon gewonnen!
Auauauauau!\nMensch, ist das heiß!
Mir ist der ganze Schweiß in die Augen gelaufen...
So ein heißes Bad regt den Kreislauf an.\nUnd Gelenkschmerzen lassen sich damit
auch kurieren!
[~ 291]
[~ 292]
[~ 293]
Ich versuche hier, Stress abzubauen.\nWas fällt dir also ein, mich zu stören?!
Ich hoffe, Flavia wird dich ordentlich rösten!
Haaah... Puuuuh...\c\nBleibt man zu lange im heißen Wasser,\nmacht einen das ganz
schön fertig...
[~ 297]
[~ 298]
[~ 299]
So erschöpft wie du aussiehst, willst du dich doch sicher\nein Weilchen im heißen
Wasser hier ausruhen, oder?\c\nAber du solltest wissen, dass es für einen Trainer\
nsehr wichtig ist, so was auch mal hintanstellen zu können!
Spielt man mit dem Feuer, verbrennt man sich\nschon mal...
Du hast bewiesen, dass du stark bist...\nAber unsere Arenaleiterin Flavia ist das
auch!\c\nWenn du nicht aufpasst, verbrennst du dich ernsthaft!
Rate mal, warum es hier draußen so kühl ist.
Pfff!\nIch hab’s verbockt!
Die Vulkanasche lässt keine Sonnenstrahlen durch,\ndarum bleibt es hier kalt.\c\
nIch finde das aber besser so, ich mag die Hitze nicht.
So ein Vulkanausbruch ist der eindeutige Beweis:\nDie Erde lebt!
Du bist irgendwie ganz schön stark!
Keuch... Hust...\nIch hab Asche eingeatmet...\c\nOb der Vulkan nun in mir
weiterlebt?!
[~ 309]
[~ 310]
[~ 311]
Ich werde mal für dich überprüfen, ob du dein\nPokémon-Team auch richtig trainiert
hast.
Okay, du hast das Training offensichtlich gut im Griff.
Wenn du deinen Pokémon Pokériegel zu essen gibst,\nkannst du damit ihre
Wettbewerbswerte steigern.
Ich werde prüfen, ob du dein Pokémon-Team\nnoch immer richtig trainierst.
Du machst das mit dem Training wirklich sehr gut.
Welche Pokériegel ein Pokémon mag,\nhängt von dessen Wesen ab.
Hier, als kleine Anerkennung für dein hartes Training!
Hollerididudljö!\c\n...\c\nDu musst jetzt mit „Hollerididudljö!“ antworten,\nda es
hier kein Echo gibt!
Hollerididudljö!
Als ich noch ein kleiner Junge war, habe ich immer\ngedacht, da wäre irgendwo
jemand, der mich nachäfft,\r\nindem er mir ein „Hollerididudljö“
entgegenschmettert.
Ohne gute Ausrüstung sollte man sich nicht\nin die Berge wagen.
Die Berge sind unerbittlich...
Im Winter sind Berge lebensgefährlich,\nwegen der Blizzards und Lawinen.
Campen macht einen Riesenspaß! Da kann man angeln,\nWürstchen braten und am
Lagerfeuer Gruselgeschichten\r\nerzählen!\c\nAber das Beste sind natürlich die
Pokémon-Kämpfe!
Puh! Du warst zu stark für mich!
Für mich ist es das Größte, wenn ich mit\nmeinen Pokémon campen gehen kann.
Nach dem Essen brauche ich dringend etwas Bewegung.\nKomm, lass uns kämpfen!
Oh nein! Ich habe verloren!
Na ja, ich hatte halt ein echt leckeres Essen.\nKein Wunder, dass ich so pappsatt
und müde bin...
Höhöhö...\nWie wär’s mit einem Kampf gegen mein Pokémon?
M-mein armes Pokémon...
Ein großes, kräftiges Pokémon mit riesigen Hörnern\nund scharfen Fangzähnen...\c\
nHöhöhö...\nSo eins hätte ich gerne...
Höhöhö...\nNa los, komm schon! Kämpf gegen uns!
Ich bin so froh, dass ich dein Pokémon-Team\nsehen durfte...
Höhöhö...\c\nWenn ich Pokémon kämpfen sehe, läuft mir vor\nBegeisterung ein Schauer
über den Rücken!
Höhöhö!\c\nDas hättest du jetzt bestimmt gerne, wie?\nHöhö, wie gerne hättest du
das denn?
Hmmm... Du siehst ja ganz kompetent aus.\nIch werde dir Gesellschaft leisten, und
zwar\r\nals Gegner in einem Kampf!
Du bist viel stärker als gedacht!
Man wird nicht als Genie geboren.\nAlles was zählt, ist Anstrengung und Fleiß!\r\
nDavon bin ich fest überzeugt.
Hmmm...\nDu machst nach wie vor einen sehr fähigen Eindruck.\r\nKomm, leiste mir
erneut Gesellschaft bei einem Kampf!
So stark wie eh und je!
Ohne Fleiß kein Preis!\c\nIch habe ganz klar verloren, weil ich mich nicht genug\
nangestrengt habe!
Der Verlierer hat dem Gewinner Respekt zu zollen.\nSo gehört sich das. Hier, das
ist für dich!
Mein!\c\nTeam!\c\nVerlangt einen Kampf!
Aua, aua, aua!
Mein Team strebt danach, stärker zu werden!\nUnd solange das so ist, werde auch ich
stärker!
Ziegelsteine mit dem Kopf zu zertrümmern,\nist mein Markenzeichen!
Uaaargh, mein Kopf!
Ich bringe meinem Pokémon Karate bei.\c\nSo langsam wird es darin sogar besser als
ich.\nDas macht mich richtig stolz!
Nach unserer Niederlage gegen dich und dein\nPokémon-Team haben wir härter
trainiert denn je!\c\nEs wird Zeit für eine Revanche!
Uaaargh!\nWir haben schon wieder verloren!
Mein Pokémon-Team wird auf jeden Fall noch stärker!\nWir werden noch härter
trainieren als bisher!
Ehre, wem Ehre gebührt... Was soll ich anderes sagen?\nBitte sehr, das hast du dir
redlich verdient!
Dieser Strand ist mein geheimer Trainingsort.\nWas fällt dir ein, mich einfach hier
zu stören?!
Da hat mein Training wohl nicht gereicht...
Der Sand ist wie ein Kissen, das Stürze abfängt und\nVerletzungen verhindert. Der
perfekte Trainingsort!
Also dann, auf in den Kampf!
Ich kann ja kämpfen, aber mein Pokémon-Team...
Es macht mir einfach Spaß zu kämpfen,\nselbst wenn ich verliere.\r\nDas muss daran
liegen, dass ich Pokémon so liebe.
Vielen Dank für den netten Kampf!\nDafür hast du dir ein nettes Geschenk verdient!
Ich habe ein seltenes Pokémon!\nMöchtest du es mal sehen?
Gib’s ruhig zu...\nDu willst mein Pokémon haben, oder?
Ich habe ein seltenes Pokémon.\nDas reicht mir schon, um zufrieden zu sein!
Der Duft von Blumen ist wie eine magische Kraft.\nEr reinigt Körper und Geist.
Du meine Güte...\nDa habe ich wohl verloren.
Ich liebe alles, was gut riecht.\nBlumen und Pokémon gehören definitiv dazu!\c\
nStrenge Gerüche hingegen? Nein danke!
Hat dich der süße Duft hierhergeführt?
Tja, da haben die Düfte wohl nicht so gewirkt,\nwie ich mir das vorgestellt
hatte...
Wenn man süße Düfte richtig einsetzt,\nwerden Pokémon davon angezogen.
Hihihi, das ist ein kleines Geschenk von mir.\nSag mir bitte, ob dir das Aroma auch
süß genug ist!
Vogel-Pokémon, die elegant durch die Lüfte fliegen,\nsind einfach die Besten!
Argh... Das war ’ne Bruchlandung...
Ein tolles Pokémon-Team hast du da!\nIch muss meins wohl noch besser trainieren...
Wir sind vom Mimikry-Club!\nWir imitieren deine Bewegungen!
Hoppla, ich habe verloren!
Was am Nachahmen so toll ist...?\nHahaha... Das würdest du nicht verstehen.
Endlich treffen wir aufeinander!\nMein Käfer-Pokémon möchte dich auch kennenlernen!
Ich wünschte, wir wären uns nie begegnet...
Ich möchte dich noch einmal nachahmen!\c\nBeweg dich doch bitte!
Machst du einen Schritt nach vorne,\nmachen wir auch einen Schritt nach vorne.\c\
nDrehst du dich nach rechts,\ndrehen wir uns auch...
Aber wenn du gewinnst, verliere ich...
Ich kann den Ausgang des Kampfes nicht nachahmen.\nDas wurmt mich schon
irgendwie...
Du hast es geschafft, endlich treffen wir aufeinander!\nOder wolltest du mir etwa
aus dem Weg gehen?
Hui, was für ein großartiger Kampf!
Wir sind der Mimikry-Club!\nIch hoffe, dir hat unsere Vorstellung gefallen!
Du weißt nicht, wer ich bin, oder?\nNun... Ich kenne dich auch nicht.\c\nIch weiß
nur, dass wir gegeneinander kämpfen werden!
Du bist ganz schön stark!
Wir werden dich imitieren,\nbis du woanders hingehst.
Der Mimikry-Club wurde von Leuten gegründet,\ndie das Nachahmen lieben!\c\nSobald
wir aufeinandertreffen, beginnt der Kampf!
Ich gebe mich geschlagen!
Möchtest du nicht auch dem Mimikry-Club beitreten?
Wer kennt sich am besten mit dem Überleben\nin der Wildnis aus?\c\nDas sind wir,
die Pokémon Ranger!
Mein Wissen über Pokémon war nicht ausreichend...
Aus der Zivilisation ausbrechen und unser wildes Wesen\nerwecken! Das ist unsere
Vision.
Das Zusammensein mit Pokémon\nerweckt mein wildes Wesen!
Du bist so stark wie eh und je!
Glaube an dein Pokémon-Team! Glaube an dich!\nDann wird sich dir dein Weg von
selbst eröffnen.
Hiermit kannst du dein wildes Wesen mit neuem Leben\nfüllen! Allerdings nur, wenn
du dir genug Mühe gibst!
Oh, sieh mal einer an... Für einen Abenteurer\nhast du ja echt nicht viel Gepäck
dabei.
Unfälle passieren immer dann,\nwenn man nicht damit rechnet...
Du hast wenig Gepäck dabei,\naber an alles Nötige gedacht.\c\nDu scheinst geistig
und körperlich fit zu sein!
Wie geht deine Abenteuerreise mit deinem\nPokémon-Team voran?
Irgendetwas hat mir wohl gefehlt...
So wie du als Trainer auf dein Pokémon-Team baust,\nverlässt sich dein Team auch
auf dich.
Ich hoffe, dass dieses Geschenk dir und deinem\nPokémon-Team die Reise erleichtern
wird!
Die Weiten des Himmels sind der Stoff,\naus dem Abenteurerträume gemacht sind.\c\
nNichts ist vergleichbar mit dem puren Glück\ndes Fliegens!
Das war ein tiefer Fall...
Dank meines Vogel-Pokémon konnte ich mir\nden Traum vom Fliegen erfüllen!
Ich werde dir zeigen, was mein Vogel-Pokémon\nalles draufhat!
Das war wohl nicht ausreichend...
Schon als kleines Kind war ich von\nVogel-Pokémon begeistert...
Ich lauere im Schatten, lebe in der Dunkelheit.\nDas ist mein Schicksal...\c\nNun
zeige ich mich dir für einen Pokémon-Kampf!
Ich gebe mich geschlagen...
Die Verlierer ziehen sich geknickt\nzurück in die Dunkelheit.\c\nAuch das ist
Schicksal...
Bist du nicht stets auf der Hut,\nkann es dir schlecht ergehen!
Du bist viel stärker, als ich erwartet habe...!
Mein Überraschungsangriff ist gescheitert...
Ich werde dir den eleganten Kampfstil\nvon Vogel-Pokémon vorführen!
Du... bist stark...
Ein Trainer muss geistig auf Trab sein, um rasch\nauf Wendungen im Kampf reagieren
zu können.\c\nOb du wohl genauso clever bist wie unsere Arenaleiterin?
[~ 422]
[~ 423]
[~ 424]
[~ 425]
[~ 426]
[~ 427]
Für Freunde von Vogel-Pokémon ist diese Arena\ndas Maß aller Dinge.\c\nAls Mitglied
der Arena von Baumhausen City darf ich\neinfach nicht verlieren!
Die Bürde war doch etwas zu schwer für mich...
Die Welt ist groß und voller starker Trainer.\c\nIch werde hier immer weiter
trainieren,\num stärker zu werden!
Hast du Attacken auf Lager, die fliegenden Pokémon\nschaden können?
Du bist mir um einiges voraus!
Die Attacke Fliegen ist sehr praktisch, findest du nicht?\nWenn ein Pokémon fliegt,
entgeht es fast allen Attacken.
Mein Pokémon ist richtig stark!\nWie sieht’s mit deinem Team aus?
Dein Pokémon-Team war stärker...!
Auf Pokémon, die beständig stärker werden,\nkann man sich absolut verlassen.
Auf Pokémon, die beständig stärker werden,\nkann man sich absolut verlassen.
Dein Pokémon-Team ist enorm stark...
Genauso wie mein Pokémon-Team immer stärker wird,\nmuss auch ich stärker werden.
Wie gerne würde ich durch die Lüfte segeln wie du...\nHier, als Zeichen meiner
Anerkennung!
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[~ 442]
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[~ 445]
[~ 446]
Lass mich mal einen Blick auf deine Pokémon werfen\nund prüfen, ob sie fit genug
für eine Abenteuerreise sind.
Mit solch einem starken Pokémon-Team brauchst du\nauf deiner Reise vor nichts Angst
zu haben.
Zusammen mit Pokémon die weite Welt zu bereisen...\nDas ist das Schöne am Trainer-
Dasein.
Wie steht es um deine körperliche Fitness?\c\nWenn du nicht fit bist, könntest du
in manchen\nSituationen Probleme bekommen...!
Ich bin fit wie ein Turnschuh, aber...
Fitnesstraining ist ein fester Bestandteil meines Alltags.\nIch gehe tagtäglich mit
meinem Pokémon-Team laufen.
...\c\nKampf gefällig?
...\c\nVerloren...
...\c\nMuss mich mehr anstrengen...
...\c\nRevanche?
...\c\nWieder verloren...
...\c\nMuss mich noch mehr anstrengen...\nFür meine kostbaren Käfer-Pokémon...
...\c\nHier, für dich...
Möchtest du vielleicht gegen mein Pokémon-Team\nkämpfen?
Dein Pokémon-Team ist einfach großartig...
Bei Pokémon geht es nicht nur um Stärke!\nEs ist auch spannend, einzelne Aspekte
ihrer\r\nPersönlichkeit zu fördern.
Die Pokémon, die ich aufgezogen habe,\nsind nach wie vor in guter Form!
Du weißt, wie man sie richtig aufzieht...\nVielleicht verfügst du über die
Fähigkeiten,\r\ndie in einer Pokémon-Pension gefragt sind?
Dein Pokémon-Team hat sich echt gut entwickelt!\nDu solltest es zum Pokémon-
Wettbewerb anmelden.
Vielleicht hilft dir das ja dabei,\ndeine Pokémon zu trainieren...
[~ 467]
[~ 468]
[~ 469]
[~ 470]
[~ 471]
[~ 472]
Hier trainieren Trainer, die Drachen-Pokémon einsetzen,\ndie sogenannten
Drachenprofis.\c\nSogar der Champ schaut manchmal vorbei! Vielleicht\nverstehst du
jetzt, was für ein besonderer Ort das ist...!
Argh! Ich hätte nie gedacht, dass du so stark bist...!
Es liegt noch ein langer, beschwerlicher Weg vor mir.\c\nWann werde ich mit meinem
Pokémon\nnur die Spitze erklimmen können?
Seit unserer letzten Begegnung haben wir hart trainiert...\c\nDu wirst uns dabei
helfen, herauszufinden,\nwie gut wir geworden sind!
Argh! Wie kannst du nur so stark sein?!
Wie ich sehe, ist dein Pokémon-Team\nauch weiterhin gut trainiert.\c\nWenn man so
stark werden kann wie du, glaube ich\nfest daran, dass auch ich es schaffen werde!
Deine Stärke übertrifft die meiner Drachen-Pokémon.\nHier, das hast du dir
verdient...
Hey, hast du die Orientierung verloren?\c\nWenn du mein Pokémon-Team besiegst,\
nlotse ich dich auf den richtigen Weg zurück.
Ich war so in den Kampf vertieft, dass ich nun\nselbst die Orientierung verloren
habe...
Viele Menschen verlieren auf dem Meer die Orientierung.\c\nFalls du zu ihnen
gehörst, solltest du dein Karten-Navi\nzu Hilfe nehmen.
Hm! Du sitzt auf einem Pokémon anstatt\nselbst zu schwimmen...\c\nDas macht mich
richtig neidisch!
Aaah...! Nein...!
Langsam wird mir wirklich kalt...\nIch bin wohl schon zu lange im Wasser.\c\nIch
wünschte, ich könnte auch auf einem Pokémon reiten.
Ich habe dich kommen hören und\ndeshalb auf dich gewartet.
Ich gebe mich geschlagen!
Im Wasser breitet sich Schall schneller aus als in der Luft.\nSchon gewusst?
Du da!\nSieh dir mal mein niedliches Pokémon an!
Das war wohl nichts...
Wegen meiner Faszination für Seeper habe ich\nmit dem Schwimmen angefangen.
Beim Schwimmen trainiert man den ganzen Körper.\nDas macht richtig fit!
Ich muss zugeben, dass du verdient gewonnen hast!
Diese Muskeln sind das Ergebnis meiner täglichen\nSchwimmrunden. Sieh sie dir an!
Dieser hoch emporragende Felsen dort ist Xeneroville.\nWusstest du das schon?
Wie, das war’s schon?
Ich kann den Eingang von Xeneroville nicht finden.\nWo kann der nur sein?
Oh! Ich habe nicht damit gerechnet, mitten im Meer\nauf einen anderen Trainer zu
treffen.\c\nWir sollten kämpfen, findest du nicht auch?
Was für ein unglaublich starkes Kind...
Du hast den Blick eines Menschen, der schon einige\nharte Kämpfe erfolgreich
bestritten hat.
Im Meer wimmelt es nur so von Pokémon.\nDas macht das Schwimmen alles andere als
leicht...
Pokémon, die von Trainern aufgezogen wurden,\nsind wirklich stark...
Keuch... Ich bin völlig fertig...\nDas Herschwimmen ging noch locker, aber
zurück...\c\nOb ich genug Kraft für den Rückweg habe?
Meer, Meer und noch mehr Meer...\nSo weit das Auge reicht nur Wasser.\r\nAllmählich
fängt’s an, langweilig zu werden!
Waaah!
Das Meer ödet mich an, trotzdem schwimme ich weiter.\nIch bin eben der geborene
Schwimmer! Ja, das bin ich...
Als Kind war ich andauernd erkältet, aber seit ich\nmit dem Schwimmen angefangen
habe, bin ich richtig fit!
Ich wünschte, ich wäre stärker...
Da Trainer viel über Berg und Tal wandern,\nführen sie ein gesundes Leben, nicht
wahr?
Hat dich die Strömung hierhergetrieben?\nDas nenne ich Schicksal. Lass uns kämpfen!
Stark!\nViel zu stark!
Dass ausgerechnet ein so starker Trainer wie du zu mir\ngetrieben werden musste...
Ich werde vom Pech verfolgt.
Selbst Pokémon, die gut schwimmen können,\nwerden von dieser Strömung erfasst!
Aaargh...!
Den Pokémon scheint diese Meeresströmung\nzu gefallen.
[~ 516]
[~ 517]
[~ 518]
Wenn du dich einfach von den Wellen schaukeln lässt,\nnähern sich dir Pokémon, um
zu spielen.
Ach nein... Jetzt bin ich wieder in Seenot geraten...
Beim Schwimmen habe ich gemerkt,\ndass manche Pokémon dich angreifen,\r\nwährend
andere dich nur beobachten.\c\nSie haben eben alle unterschiedliche
Persönlichkeiten.
Wenn du dich hier treiben lässt, wirst du auf Trainer\ntreffen, die dich zum Kampf
herausfordern.
Seltsam... Ich habe schon wieder verloren...
Das tut jetzt zwar nichts zur Sache, aber ich glaube,\nich werde dem Rätselhaus
einen Besuch abstatten.
Schwamm drüber! Los, nimm das hier\nals kleines Dankeschön von mir!
Das Schwimmen langweilt mich gerade...\nLass uns kämpfen!
Ich hatte ja keine Ahnung, dass du so stark bist!
All deine Mühen haben dazu geführt,\ndass du so stark geworden bist.
Immer nur zu schwimmen ist langweilig...\nWie wär’s mit einem kleinen Kampf?
Du bist mir eine Nummer zu groß!
Keuch... Wo geht’s hier gleich noch mal\nnach Moosbach City?
Wie wäre es mit einem Kampf gegen\nmeine Wasser-Pokémon?
Ich habe verloren...
Was für eine Stärke!\nDu hast mich echt überrascht!
Hihihi, ich bin eine Meerjungfrau!
Mein Traum ist wie eine Seifenblase zerplatzt...\nPlitsch, platsch...
Das war eine verheerende Niederlage.\nAm liebsten würde ich im Meeresboden
versinken...
Na, willst du gegen mich antreten?
Wie gemein!
Ich liebe es einfach, mit Pokémon im Meer zu spielen!
Mein schwermütiges Herz findet Trost in den\nwogenden Wellen des tiefblauen
Meeres...
Wie das Meer ist auch die Welt der Pokémon\nvon einer unvorstellbaren Größe...
Die Kinder dieser Welt träumen davon,\neines Tages zum Champ gekrönt zu werden...
Hey, hiergeblieben!\nDu und ich, wir kämpfen jetzt!
Du bist stärker als du aussiehst!
Hast du den Typen getroffen, der darüber jammert,\nwie sehr ihn das Meer anödet?\c\
nDas ist alles nur leeres Gerede.\nIn Wirklichkeit liebt er das Meer über alles!
Was finden Männer bloß an Bikinis so toll?\nDie starren mich alle an!
Du bist mir überlegen...
Vielleicht bewundern sie nicht meinen Bikini,\nsondern meine atemberaubende
Schönheit?
Ich versuche, mich von den stärkeren\nStrömungen fernzuhalten.
Oh nein, ich kann es nicht ausstehen,\nwenn das passiert!
Wenn man von der Strömung erfasst wird,\nkann man leicht die Orientierung
verlieren...
Ich führe das traurige Leben einer Gestrandeten...\nDie Wellen haben mich
hierhergetragen...
Eine weitere Niederlage...
Ich habe die Nase voll davon,\nmich immer nur treiben zu lassen!
Willkommen!\nIch habe dich schon erwartet!
Nein, das darf nicht wahr sein!
Ein Kind, das so stark ist...\nDas bringt mich völlig aus dem Konzept!
Selbst Pokémon, die gut schwimmen können,\nwerden von dieser Strömung erfasst!
Arrrrgh...!
Den Pokémon scheint diese Meeresströmung\nVergnügen zu bereiten.
Meine Liebiskus wollen unbedingt kämpfen!\nWie wär’s?
Uuupsie!
Es soll einen Sammler geben, der sich für\ndie Schuppen von Liebiskus
interessiert...
Kämpfe werden durch Willensstärke entschieden!\nMit einem schwachen Willen kommt
man nicht weit.
Ich habe verloren...\nIch muss an meiner Willensstärke arbeiten!
Wer nicht weiß, was er will, verliert.\nDenk immer daran!
Zeig mir, wie talentiert du bist!
Du bist ja hochtalentiert!
Unsere Arenaleiter sind der beste Beweis dafür,\ndass es so etwas wie Genies gibt.\
c\nAber du bist vielleicht sogar noch talentierter als sie...
Hehehe... Sieh zu, wie ich einen Pokéball\nmit purer Willenskraft schweben
lasse...!\c\nHnnnnn...!\n...\c\nÄhm... Ich bin gerade nicht in Form...
Mein Pokémon-Team ist heute auch nicht in Form!
Ein Pokéball ist vielleicht doch etwas zu schwer,\naber diese Staubflocke...\c\
nHnnnnn...!\n...\c\nNein, ich habe nicht gepustet! Ganz ehrlich!!
Solltest du gegen mich verlieren,\ndarfst du dir das nicht zu Herzen nehmen.\c\nDas
heißt ja nicht, dass du schwach bist.\nIch bin einfach nur zu stark für dich!
Na so was! DU bist [VAR GENDBR(00FF,0E0E,0000)]derjenige, derdiejenige, die hier zu
stark ist!
Ich werde mich von dieser Niederlage nicht runterziehen\nlassen, sondern schlicht
und einfach härter trainieren!\c\nPositives Denken, das ist meine Stärke!
Ich kann sie sehen...\nIch sehe deine Zukunft...\c\nWenn du mich besiegen kannst,\
nsage ich dir deine Zukunft voraus!
Ich ergebe mich!
Du wirst einen spannenden und intensiven Kampf\ngegen unsere Arenaleiter führen...\
c\nWie der Kampf ausgehen wird?\nMeine Lippen sind versiegelt!
Alles, was du auf deinem Weg gelernt hast,\nall deinen Erfahrungsschatz...\c\nWirf
alles in die Waagschale und zeig mir,\nwas du kannst!
Du hast Großes gelernt auf deinen bisherigen Wegen...!
Eine glänzende Zukunft erwartet die, die fleißig sind.\c\nDie, die dem Müßiggang
frönen, erwartet am Ende\ndes Weges nur die Verzweiflung.\c\nMan erntet das, was
man sät...
Ich sehe es dir ganz klar an.\nDu willst mich herausfordern!
Auauauauahahaha!
Nach einem guten Kampf fühle ich mich immer\nerfrischt und wie neugeboren.
[~ 586]
[~ 587]
[~ 588]
Bis Prachtpolis City ist es noch ein weiter Weg...
Bis zu meinem ersten Sieg ist es wohl ebenfalls\nnoch ein weiter Weg...
Mein ganzes Leben ist eine einzige Niederlage,\naber ich gebe nicht auf!
Ich fühle mich immer noch fit. Ich werde weiter Richtung\nPrachtpolis City
schwimmen!
Mein erster Sieg steht immer noch aus...
Irgendwann kommt der Tag, an dem ich gewinnen werde.\c\nUnd irgendwann werde ich
auch in Prachtpolis City\nankommen...!
Wenn du das hier im Gepäck hast, kommst du\nbestimmt problemlos nach Prachtpolis
City!
[~ 596]
[~ 597]
[~ 598]
Das ist mein erster Triathlon.\nIch bin schon ganz hibbelig und nervös!
Uaaargh!\nDas war nicht gerade meine Bestleistung!
Ich konnte mein Potenzial überhaupt nicht ausschöpfen,\nweil ich so nervös und
hibbelig war!
[~ 602]
[~ 603]
[~ 604]
[~ 605]
[~ 606]
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[~ 610]
[~ 611]
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[~ 614]
[~ 615]
[~ 616]
[~ 617]
[~ 618]
[~ 619]
[~ 620]
Pia: Mein Gefühl hat mich nicht getäuscht.\nDas ist wirklich ein erstaunlicher
Trainer!\c\nUdo: Wir haben tatsächlich einen starken\nTrainer entdeckt. Das ist
unser Durchbruch!
Pia: Das war aber ein intensiver Kampf!\nHast du alles aufgezeichnet?!\c\nUdo: Ja,
alles im Kasten!\nDer ganze Kampf ist auf Band!
Pia: Das war aber ein intensiver Kampf!\nHast du alles aufgezeichnet?!\c\nUdo: Ja,
alles im Kasten!\nDer ganze Kampf ist auf Band!
Pia: Das war aber ein intensiver Kampf!\nHast du alles aufgezeichnet?!\c\nUdo: Ja,
alles im Kasten!\nDer ganze Kampf ist auf Band!
Pia: Das war aber ein intensiver Kampf!\nHast du alles aufgezeichnet?!\c\nUdo: Ja,
alles im Kasten!\nDer ganze Kampf ist auf Band!
[~ 626]
Hut ab!
[~ 628]
Oh oh...\nVerdächtige Person gesichtet!
Grrr...\nIch habe verloren!
Den Kampf mag ich verloren haben,\ndoch meine Pflicht habe ich erfüllt!
Wenn du das Geheimnis unseres Verstecks\nwissen willst, musst du mich besiegen!
Gegen dich bin ich machtlos...
Was das Geheimnis unseres Verstecks ist?\c\nAlso gut, ich verrat’s dir:\nTief
drinnen gibt es ein U-Boot!\c\nTja, aber inzwischen...\nHehehehe...
Maschinen... laufen!\nTank... gefüllt!\r\nKnabberzeugs... knabberbereit!\c\nDie
Vorbereitungen sind abgeschlossen. Jetzt muss\nich mich nur noch um dich Nervensäge
kümmern!
Das war ein Schuss vor den Bug...
Pah! Meine Niederlage war geplant.\c\nMeine Aufgabe war es lediglich,\ndich
auszubremsen!
Wahahaha, ich bin das viele Warten leid!\nDu schuldest mir einen Kampf!
Vielleicht sollte ich lernen, mich in Geduld zu üben...
Boss...\nReicht das aus?
[~ 641]
Uwaaaaah!
[~ 643]
[~ 644]
Zu Lande ein Tausendsassa zu werden,\nist gar nicht so einfach!
[~ 646]
Wir können hier keine Kinder gebrauchen!\nAb nach Hause mit dir! Und zwar dalli!
Ich will nach Hause zu meiner Mami...
Ich möchte zum Vorstand befördert werden,\ndann kann ich all die Rüpel
herumkommandieren!
In diesem U-Boot war es echt eng...\nJetzt hab ich überall blaue Flecken!
Diese Niederlage hat mich schwer getroffen...\nDas gibt blaue Flecken... mitten im
Herzen!
In dem U-Boot, das wir aufgetrieben haben,\nwar es tierisch eng. Brutal eng, sag
ich dir!\r\nDa drin stößt man sich überall den Kopf an!
Wer bist du, du Winzling?\nWie bist du hier reingekommen?
Verloren...
Ich finde den Ausgang nicht mehr!\c\nAber ich hab keine Angst. Echt jetzt!\nDass
wir uns da bloß nicht falsch verstehen!
[~ 656]
[~ 657]
[~ 658]
Die wundersame Atmosphäre der Berge\nhat meine psychischen Kräfte gestärkt!\c\nUnd
jetzt kommt da so ein kleines Kind wie du daher\nund will gegen mich gewinnen? Pff,
träum weiter!
Oh wundersame Kraft der Berge,\nwarum hast du mich im Stich gelassen...?
Dabei war ich mir so sicher, dass meine\npsychischen Kräfte stärker geworden
sind...
[~ 662]
[~ 663]
[~ 664]
Hey! Suchst du hier etwa auch nach Pokémon?\nGanz schön unverschämt, mich einfach
so nachzuahmen!
Eieieiei!\nIch bitte vielmals um Entschuldigung!
Da sich nur selten jemand hierher verirrt,\nhatte ich gehofft, auf seltene Pokémon
zu treffen.
[~ 668]
[~ 669]
[~ 670]
Höhöhö... Ich tauche für mein Leben gern!\nIch wurde sozusagen dazu geboren,\r\ndie
tiefsten Tiefen auszuloten!
Na, in dir steckt ja auch [VAR GENDBR(00FF,0E0B,0000)]ein Tauchereine Taucherin!
Hier in der Nähe soll es eine Stelle geben, an der sich\nein Tauchgang zum
Meeresboden besonders lohnt.\c\nDa schlägt das Taucherherz in meiner Brust gleich
höher!
Ahoi! Ich bin ein raubeiniger Matrose!\nIch habe die Weltmeere umsegelt.
Haaarrrgh!\nDu gabst mir keine Chance auf einen Sieg...!
In der Küstenhöhle herrschen die Gezeiten.\c\nWusstest du übrigens, dass zwischen
Ebbe und Flut\nimmer sechs Stunden liegen?
Jetzt läuft die Flut ein und mit ihr meine Rache!\nKomm, lass uns noch einmal
kämpfen!
Auch diesmal gabst du mir wieder keine Chance\nauf einen Sieg...
In der Küstenhöhle gibt es Bereiche, die wegen der\nGezeiten nur manchmal
erreichbar sind.\c\nÜbrigens: Vergiss nicht, dass zwischen Ebbe und Flut\nsechs
Stunden liegen!
Das hier ist ein Geschenk für dich!\nNur keine falsche Bescheidenheit!
[~ 681]
[~ 682]
[~ 683]
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[~ 694]
[~ 695]
[~ 696]
[~ 697]
[~ 698]
[~ 699]
[~ 700]
[~ 701]
[~ 702]
[~ 703]
[~ 704]
[~ 705]
[~ 706]
[~ 707]
[~ 708]
[~ 709]
[~ 710]
[~ 711]
[~ 712]
[~ 713]
Diese Frau von vorhin hat mich total fertiggemacht, aber\nglaub ja nicht, dass mir
das noch mal passieren wird!
Jetzt ist mir das schon zum zweiten Mal passiert?!\nHeißt das etwa, so wird’s mir
jetzt immer ergehen?
Ach, jetzt erkenne ich dich erst.\nDu bist doch dieses Balg von neulich...\c\nBitte
rette Adrian und Kordula!\c\nDiese Frau eben... Wie sie mit ihren\nPokémon
umgegangen ist...\c\nSie könnte sogar stärker sein als Kordula.\nVielleicht sogar
stärker als Adrian!
Glaub ja nicht, dass noch jemand an mir vorbeikommt!
Das gibt’s doch nicht!\nDu bist auch an mir vorbeigekommen?!
Das Flurmel eben...\nDas hatte vielleicht ’ne Durchschlagskraft...\c\nDie Frau
hatte es auch in sich, aber ihr Flurmel\nwar noch viel furchteinflößender...
Wenn du Lust auf einen heißen Kampf hast,\nbist du bei mir genau richtig!
Das war auf jeden Fall ein heißer Kampf!\nDass ich den verloren habe, kann ich gut
verkraften!
Graphitport City bedeutet für mich heiße Kämpfe\nund eisgekühlte Sprudel!
Ich zeige dir jetzt mal, wie toll mein Pokémon ist.\nAber nicht, dass du mir dann
gleich losheulst!
Ich habe verloren...\nAber ich werde nicht anfangen zu heulen!
Wenn mich mein Pokémon doch nur\nübers Wasser tragen könnte.\r\nDann wär ich den
ollen Schwimmreifen hier los.
Ich bin nur zufällig in diesem seltsamen Haus gelandet...
Und nun habe ich obendrein auch noch verloren...
Jetzt habe ich nicht nur den Kampf verloren, sondern\nauch noch die Orientierung...
Wo ist der Ausgang...?!
Ich werde mir mit dem gerade erst erlernten\nZerschneider den Weg zum Sieg bahnen!
Warum kämpfst du denn so ernst?
Ich habe noch einen langen Weg vor mir...\nAber mit dem Zerschneider wird das ein
Kinderspiel!
Wer ist bloß dieser Rätselmeister?
Ich war so gedankenverloren, dass ich verloren habe!
Wow, bist du stark!\nWer bist du eigentlich?
Mein Kopf tut schon vom vielen Denken weh...\nLass uns kämpfen, das ist weniger
anstrengend!
Das war zwar eine schmerzhafte Niederlage,\naber ich liebe das Kämpfen trotzdem!
Dich zieht es doch sicher auch immer an Orte,\nan denen sich andere Trainer
aufhalten, oder?
[~ 738]
[~ 739]
[~ 740]
Mensch, hier drin ist es ja zappenduster!\nMan könnte doch wenigstens ein paar
Kerzen aufstellen!
Bei dieser Dunkelheit krieg ich richtig Muffensausen!\nWie soll ich mich da aufs
Kämpfen konzentrieren?!
Und so was nennt sich Rätselhaus...\nHorrorhaus würde um einiges besser passen!
[~ 744]
[~ 745]
[~ 746]
Eines Tages werde ich meine eigene Arena aufmachen.\nDeshalb studiere ich hier, wie
man Fallen baut.
Ich habe das Kämpfen nicht gut genug studiert!
Du bist ziemlich stark... Vielleicht sogar stark genug,\num [VAR
GENDBR(00FF,120F,0000)]ein Arenaleitereine Arenaleiterin zu werden.
[~ 750]
[~ 751]
[~ 752]
Ich grase hier jedes Fleckchen Erde nach\nGeheim-Stellen ab!
Ach, ich hätte gar nicht erst kämpfen sollen...
Wie bitte? Bist du etwa ebenfalls auf der Suche nach\nGeheim-Stellen? Wenn ja, dann
sind wir Rivalen!
[~ 756]
[~ 757]
[~ 758]
Felsen wie die in diesem Raum\nzertrümmere ich mit dem kleinen Finger!
Felsen kann ich zertrümmern, aber Rätsel lösen\ngehört nicht zu meinen Stärken...
Muskeln alleine sind nicht alles...\nMan muss auch seine Gehirnzellen einsetzen!
Uff... Wie viele Felsen soll ich hier\neigentlich noch zertrümmern?\c\nMein
Pokémon-Team und ich sind schon ganz\nerschöpft vom vielen Zertrümmern!
Autsch...\nMir tut alles weh...
Dir und deinem Team scheint das viele Zertrümmern\nja nichts anzuhaben... Oder tut
ihr einfach nur so?
Als ich von diesem seltsamen Haus gehört habe,\nbin ich sofort los, um es mir
selbst anzusehen.
Ich habe einen starken Trainer entdeckt!
Dieses Haus komplett zu erforschen, ist nicht leicht...\nIch habe es jetzt schon
unzählige Male probiert!
[~ 768]
[~ 769]
[~ 770]
Hmmm...\nBei dir habe ich eine ganz ungute Vorahnung...
Verloren... Also hat mich mein sechster Sinn nicht\ngetäuscht... Von dir geht etwas
Ungutes aus!
Ich will nur hoffen, dass Ben\nund Svenja wohlauf sind...
Es ist einfach ein erhebendes Gefühl, wenn man\nin dieser Arena plötzlich durch die
Lüfte schwebt!
Verloren...\nDas ist jetzt kein besonders erhebendes Gefühl.
Wie dieser Schwebetrick wohl funktioniert?\nIst das Magie oder ein Wunder der
modernen Technik?
[~ 777]
[~ 778]
[~ 779]
Sch-schiffbrüchig, ich?! Dass ich nicht lache!\nIch... Ich trainiere hier bloß!
Ich halt das nicht mehr aus...\nIch sterbe vor Hunger!
Ich bin hier, um mich in die Lage einer Schiffbrüchigen\nzu versetzen... Das nennt
man Überlebenstraining!
[~ 783]
[~ 784]
[~ 785]
[~ 786]
[~ 787]
[~ 788]
[~ 789]
Waaah! Das war echt nicht von schlechten Eltern!
[~ 791]
[~ 792]
[~ 793]
[~ 794]
Wir von Team Aqua malochen für das Wohl aller!\c\nJe mehr Wasser, desto glücklicher
die Wasser-Pokémon!\nAußerdem hätten wir Menschen dadurch mehr Platz\r\nzum
Schwimmen!
Wie jetzt...? Hab ich etwa verloren...?!
Unser Boss sagt, dass wir alle glücklich machen werden!\nAber warum versucht dann
jeder, uns aufzuhalten...?
Was?! Ich glaub, ich spinne! Schon wieder einer,\nder in unser Versteck eindringen
will?!
Urgh...\nImmer... hereinspaziert...
Was?\nDu bist kein Eindringling?\c\nDann gehörst du gar nicht zu dieser Frau\nund
ihrem Flurmel...?
[~ 801]
Du hast es wirklich geschafft!\c\nDu besitzt eine Stärke, die weit über meine
hinausgeht!
[~ 803]
[~ 804]
Urgh... Nicht schlecht...!\nDu bist nicht einen Millimeter zurückgewichen...!
[~ 806]
Oh oh...\nVerdächtige Person gesichtet!
Grrr...\nIch habe verloren!
Den Kampf mag ich verloren haben,\ndoch meine Pflicht habe ich erfüllt!
Wenn du das Geheimnis unseres Verstecks\nwissen willst, musst du mich besiegen!
Gegen dich bin ich machtlos...
Was das Geheimnis unseres Verstecks ist?\c\nAlso gut, ich verrat’s dir:\nTief
drinnen gibt es ein U-Boot!\c\nTja, aber inzwischen...\nHehehehe...
Maschinen... laufen!\nTank... gefüllt!\r\nKnabberzeugs... knabberbereit!\c\nDie
Vorbereitungen sind abgeschlossen. Jetzt muss\nich mich nur noch um dich Nervensäge
kümmern!
Das war ein Schuss vor den Bug...
Pah! Meine Niederlage war geplant.\c\nMeine Aufgabe war es lediglich,\ndich
auszubremsen!
Wahahaha, ich bin das viele Warten leid!\nDu schuldest mir einen Kampf!
Vielleicht sollte ich lernen, mich in Geduld zu üben...
Anführer...\nReicht das aus?
[~ 819]
Ich werfe das Handtuch!
[~ 821]
Wir können hier keine Kinder gebrauchen!\nAb nach Hause mit dir! Und zwar dalli!
Ich will nach Hause zu meiner Mami...
Pfff, letztlich war ich also nichts weiter\nals ein besserer Babysitter...
In diesem U-Boot ist es echt eng...\nIch hab schon überall blaue Flecken!
Diese Niederlage hat mich schwer getroffen...\nDas gibt blaue Flecken... mitten im
Herzen!
In dem U-Boot, das wir aufgetrieben haben,\nist es tierisch eng. Brutal eng, sag
ich dir!\r\nDa drin stößt man sich überall den Kopf an!
Wer bist du, du Winzling?\nWie bist du hier reingekommen?
Eine vernichtende Niederlage...
Ich finde den Ausgang nicht mehr!\c\nAber ich hab keine Angst. Echt jetzt!\nDass
wir uns da bloß nicht falsch verstehen!
[~ 831]
[~ 832]
[~ 833]
[~ 834]
[~ 835]
[~ 836]
[~ 837]
Du... Du bist ja richtig stark!
[~ 839]
Wa-wa-wa-waaaah!\nKomm mir nicht zu nahe! Verschwinde!
Ich bin K.O.\nGute Nacht...
Was?\c\nDu gehörst gar nicht zu dieser Frau,\ndie Drachen-Pokémon einsetzt?\c\
nMann, ey...\nErst so ein Schreck und dann\r\nauch noch diese Niederlage...
Diese Frau von vorhin hat mich besiegt, aber glaube\nnicht, dass mir das noch
einmal passieren wird!
Jetzt ist mir das nicht nur ein-, sondern zweimal passiert?!\nIch bin eine echte
Niete in meinem Job...
Ach, jetzt erkenne ich dich erst.\nDu bist doch dieses Kind von neulich...\c\
nBitte, unser Anführer und Kalle sind in Gefahr...\c\nDiese Frau eben... Wie sie
mit ihren Pokémon\numgegangen ist...\c\nIch vermute, sie ist Kalle überlegen.\
nVielleicht sogar unserem Anführer Marc!
Glaub ja nicht, dass noch jemand an mir vorbeikommt!
Wie lachhaft! Jeder kommt an mir vorbei...!\nIch bin einfach lächerlich...
Das Flurmel eben...\nEs verfügt über eine erstaunliche Durchschlagskraft...\c\nDie
Frau, mit der es zusammen war, hatte es auch in sich,\naber dieses Flurmel war noch
viel furchteinflößender...
[~ 849]
Hohoho... Oha?!
[~ 851]
Wir von Team Magma geben unser Bestes\nfür das Wohl aller.\c\nMehr Land bedeutet
schließlich auch mehr Platz\nzum Leben. Und jeder wäre glücklich!
Ich habe verloren? Wie kann das sein?!
Unser Anführer sagt, dass wir alle glücklich machen\nwerden! Aber warum wollen uns
dann alle aufhalten...?
He, du Eindringling!\c\nWenn sich die Blicke zweier Trainer treffen,\nsteht ein
Pokémon-Kampf an!
Ich war es nicht wert, deinen Blick zu erwidern...
Seit sich unsere Organisation verändert hat,\nist nicht ein einziger Eindringling
aufgetaucht...\c\nKönnte etwa Team Aqua dahinterstecken?\nAber was könnten sie
jetzt noch bezwecken...?
[~ 858]
Aaargh! Das ist wohl das Ende der Fahnenstange...\nund meiner kriminellen Karriere!
[~ 860]
[~ 861]
Aaargh! Das ist wohl das Ende der Fahnenstange...\nund meiner kriminellen Karriere!
[~ 863]
Kordula interessiert sich für die Forschungen hier,\ndeshalb hat sie uns
hergeschickt.\c\nMach dich vom Acker!
So ein Mist! Besiegt...\nUnd das von einem Kind!
Adrian weiß einfach über alles Bescheid...\c\nAber wir Rüpel können uns nicht
einmal vorstellen,\nwas er denkt...\r\nOb Kordula auch so empfindet?
Wir haben mitbekommen, dass das Institut untersucht,\nwie das urzeitliche Pokémon
mit dem Wetter\r\nin Verbindung steht. Deshalb sind wir hier!
Ein Kind hat unsere Pläne durchkreuzt...?!
Das urzeitliche Pokémon besitzt sogar die Macht,\ndas Wetter zu kontrollieren...\c\
nWir von Team Aqua müssen es in unsere Gewalt bringen!
Wir sind Team Aqua! Wir tauchen immer dort auf,\nwo außergewöhnliche Entdeckungen
gemacht werden!
Ich bin erledigt!
Du hast keinen Schimmer von den Zielen von Team Aqua.\nAlso komm uns gefälligst
nicht in die Quere.
Wie? Was hat denn ein Kind hier zu suchen?
Wie? Ich habe verloren?!
Ich werde mir was anhören müssen,\ngegen ein Kind verloren zu haben...\c\nAm besten
verkrieche ich mich gleich in meinem Bett.
[~ 876]
[~ 877]
[~ 878]
Kalle interessiert sich für die Forschungen hier,\ndaher hat er uns hergeschickt.\
c\nStöre uns nicht!
Wie bitte...? Besiegt...\nUnd das von einem Kind?!
Marc weiß einfach über alles Bescheid...\c\nAber wir Rüpel können uns nicht einmal
vorstellen,\nwas er denkt...\r\nOb Kalle ähnlich empfindet?
Wir haben mitbekommen, dass das Institut untersucht,\nwie das urzeitliche Pokémon
mit dem Wetter\r\nin Verbindung steht. Deshalb sind wir hier!
Ein Kind durchkreuzt unsere Pläne...?!
Das urzeitliche Pokémon besitzt sogar die Macht,\ndas Wetter zu kontrollieren...\c\
nWir von Team Magma müssen es\nin unsere Gewalt bringen!
Wir sind Team Magma! Wir tauchen immer dort auf,\nwo außergewöhnliche Entdeckungen
gemacht werden!
Die Niederlage muss ich wohl eingestehen.
Du kennst die Ziele von Team Magma nicht.\nHalte dich also da raus!
Hm? Was hat denn ein Kind hier zu suchen?
Hmmm...? Ich habe eine Niederlage erlitten?!
Hmmm... Eine Niederlage gegen ein Kind wird man mir\nbis zum Ende aller Tage
vorhalten.\c\nAm besten lege ich mich schlafen und vergesse alles.
[~ 891]
[~ 892]
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[~ 896]
[~ 897]
Argh!
[~ 899]
[~ 900]
Was ist denn hier los?!
[~ 902]
[~ 903]
Wie bitte?!
[~ 905]
[~ 906]
Das... Das kann doch nicht wahr sein?!
[~ 908]
[~ 909]
[~ 910]
[~ 911]
Ich liebe das Angeln, aber ich habe auch\neine große Schwäche für Kämpfe!\c\nIch
nehme jede Herausforderung an,\nauch wenn ich gerade beim Angeln bin.
Ich liebe Kämpfe, aber das heißt nicht,\ndass ich auch gut darin bin...
Das nächste Mal werde ich es schaffen!\c\nDieser Gedanke motiviert mich immer
dazu,\nweder das Angeln noch das Kämpfen aufzugeben.
Wenn der Metaflurtunnel noch nicht fertig ist, muss man\nden Berg eben überqueren,
statt ihn zu durchqueren!
Keuch... Verlieren ist ganz schön anstrengend...
Halb so wild, dass der Metaflurtunnel noch nicht fertig ist.\nEin echter Wanderer
findet immer einen Weg!
Nur nicht hektisch werden, auch wenn dein Rad\nimmer schneller wird!
Ich muss beim Kämpfen versuchen,\nnicht hektisch zu werden...
Lass bloß keine Hektik aufkommen,\ndu hast jede Menge Zeit.
Hey! Bist du nicht etwas zu schnell unterwegs?\nLeg doch mal ein Päuschen ein und
kämpf gegen mich.
Ich bin ganz entspannt in den Kampf gegangen\nund habe dennoch verloren...
Lass bloß keine Hektik aufkommen,\ndu hast jede Menge Zeit.
Hier, das kannst du ganz nach Lust und Laune einsetzen!\nAber denk dran: Lass bloß
keine Hektik aufkommen...
Also gut! Jetzt kämpfst du gegen unsere Pokémon!
Wir sind Zwillinge und deshalb kämpfen wir\nauch immer zusammen!
Gina: Diese Niederlage regt mich auf...\c\nMia: Und das, obwohl wir zu zweit
sind...
Du bist wirklich stark! Wir müssen mehr trainieren.
Wir werden unsere Pokémon trainieren,\nsodass sie so stark werden wie deine!
Oh, du hast nur ein Pokémon?\nDann werden wir nicht gegen dich kämpfen!\c\nDas arme
Pokémon wirkt so einsam...\nWir wollen ihm keinen zusätzlichen Kummer bereiten.
Du willst gegen uns antreten?\c\nDafür musst du aber zwei Pokémon dabeihaben.\nWir
sind nämlich ganz schön schwer zu schlagen!
Nicht weinen, wenn deine Pokémon\nden Kürzeren ziehen!
Also gut! Wir werden deinen Pokémon\neine kleine Lehrstunde geben!
Lea: Wir haben verloren...?\nGrit: Wir haben verloren...!
Deine Pokémon sind so stark, weil du dich so gut\nmit ihnen verstehst, stimmt’s?
Das ist das erste Mal, dass wir verloren haben!\nWarum bist du bloß so stark?
Mit nur einem Pokémon zu kämpfen,\nist doch langweilig!
Mit nur einem Pokémon zu kämpfen,\nist doch langweilig!
[~ 939]
[~ 940]
[~ 941]
[~ 942]
[~ 943]
[~ 944]
Der Steilpass rauf auf den Schlotberg...\nSo steil, so zerklüftet, da lacht das
Bergsteigerherz!\c\nDas nenne ich mal einen Berg nach meinem Geschmack!
Ich habe verloren. Wie ärgerlich...!
Ja, in Sachen Pokémon habe ich verloren...\c\nAber wenn es um die Leidenschaft für
Berge geht,\nstecke ich dich locker in die Tasche!
Der Steilpass ist zu Fuß kaum zu bezwingen.\nAber dafür kann man hier umso besser
trainieren!
Schon vorbei? Man hat hier aber auch einfach\nkeinen sicheren Stand...
Wenn ich ein Kunstrad hätte, könnte ich über die\nFelsvorsprünge einfach
drüberspringen.
Ich habe mich an die Unebenheiten hier mittlerweile\ngewöhnt. Ich singe daher
neuerdings beim Klettern.
Es ist wirklich nicht leicht, auf diesem unebenen Boden\ngut zu kämpfen...
Ich sollte mir bei Radla in Malvenfroh City\nein Kunstrad besorgen...
Hier, bitte! Das ist für dich. So kommst du\nauch auf unebenem Terrain zurecht!
Hier kann man nicht einfach mal so hinaufklettern.\nFür ein Picknick ist es auch
eher ungeeignet...
Och, menno!\nDer Boden ist hier aber auch einfach zu uneben!
Stell dir mal vor, es gibt tatsächlich welche, die fahren\ndiesen zerklüfteten Pass
mit dem Fahrrad hinauf!
Ein Picknick macht überall und immer Spaß!\nSchließlich leisten mir meine Pokémon
dabei Gesellschaft!
Ich habe nur verloren, weil der Boden so uneben ist!
Ich werde meine Niederlage schleunigst vergessen\nund mich einfach so an dem
Steilpass erfreuen!
Ich möchte diese Niederlage ganz schnell vergessen.\nAlso nimm das, und wir tun so,
als wäre nichts passiert!
[~ 962]
[~ 963]
[~ 964]
Ich werd dir zeigen, wie gefährlich wir\nvon Team Aqua wirklich sein können!
Du willst es im Alleingang mit Team Aqua aufnehmen?\nIch lach mich scheckig!
Keine Frage, du hast ganz schön was auf dem Kasten...\nAber wir sind dir
zahlenmäßig haushoch überlegen!
Was glaubst du, wer du bist? Was kann ein\nkleines Kind schon gegen uns ausrichten?
Ich kipp um...\nMann, bist du stark!
S-sorry! Ich hab dich unterschätzt!\c\nAber hör auf, dich in Sachen einzumischen,\
nvon denen du keine Ahnung hast!
Hey, ich kenne dich vom Schlotberg!\nDer Tag der Abrechnung ist gekommen!
Aaaaargh!\nSchon wieder von einem Kind besiegt...
Ach, das spielt keine Rolle.\nWir haben Zeit herausgeschlagen!\c\nDer Boss müsste
mittlerweile haben,\nwas er besorgen wollte!
Ich werde dir demonstrieren, wie bedrohlich wir\nvon Team Magma tatsächlich sein
können!
Hast du allen Ernstes vor, es im Alleingang mit\nTeam Magma aufzunehmen? Dass ich
nicht lache!
Du bist zweifelsohne sehr stark...\nAber wir sind dir zahlenmäßig weit überlegen!
Für wen hältst du dich eigentlich? Was kann [VAR GENDBR(00FF,0403,0000)]eineine\
n[VAR GENDBR(00FF,0D0E,0000)]MinderjährigerMinderjährige wie du schon gegen uns
ausrichten?
Ich bin überwältigt...\nDu hast fürwahr großes Talent!
I-ich mach mich ja schon aus dem Staub!\c\nAber hör auf, dich in Sachen
einzumischen,\nvon denen du keine Ahnung hast!
Hey, ich kenne dich vom Schlotberg!\nDer Tag der Abrechnung ist gekommen!
Aaaaargh!\nSchon wieder von einem Kind besiegt...
Ach, das spielt keine Rolle.\nWir haben Zeit herausgeschlagen!\c\nUnser Anführer
müsste mittlerweile haben,\nwas er besorgen wollte!
[~ 983]
Hmmm...\nDu hast ganz schön was drauf.
[~ 985]
[~ 986]
Hmmm...\nDu hast ganz schön was drauf.
[~ 988]
[~ 989]
Hmmm...\nDu hast ganz schön was drauf.
[~ 991]
[~ 992]
Hmmm, [VAR TRNAME(0000)]...\nDu bist ja richtig stark geworden.
[~ 994]
[~ 995]
Hmmm, [VAR TRNAME(0000)]...\nDu bist ja richtig stark geworden.
[~ 997]
[~ 998]
Hmmm, [VAR TRNAME(0000)]...\nDu bist ja richtig stark geworden.
[~ 1000]
[~ 1001]
Ach du Schande!\nDu bist stärker, als ich gedacht habe!
[~ 1003]
[~ 1004]
Ach du Schande!\nDu bist stärker, als ich gedacht habe!
[~ 1006]
[~ 1007]
Ach du Schande!\nDu bist stärker, als ich gedacht habe!
[~ 1009]
[~ 1010]
Du liebe Güte!\nBist du aber stark, [VAR TRNAME(0000)]!
[~ 1012]
[~ 1013]
Du liebe Güte!\nBist du aber stark, [VAR TRNAME(0000)]!
[~ 1015]
[~ 1016]
Du liebe Güte!\nBist du aber stark, [VAR TRNAME(0000)]!
[~ 1018]
Bist du gerade erst Trainer geworden?\nDann sind wir ja beide Anfänger!
Ich habe dich ja eigentlich angesprochen,\nweil ich dachte, ich könnte dich
besiegen...
Ich habe noch keinen einzigen Kampf gewonnen...\nHoffentlich gelingt mir das bald
mal!
Wenn man ein Käfer-Pokémon mit in die Schule bringt,\nist man bei den anderen doch
sicher gleich beliebt, oder?
Wenn ich dauernd verliere, wird das natürlich nichts\nmit dem Beliebtwerden...
Mit einem großen Käfer-Pokémon im Team hat man\nden Respekt der Leute doch schon
mal sicher, oder?
Ich habe mein Käfer-Pokémon-Team ordentlich trainiert!\nDamit bin ich bei den
anderen bald wieder beliebt!
Wenn ich dauernd verliere, wird das natürlich nichts\nmit dem Beliebtwerden...
Um bei anderen beliebt zu sein, braucht man doch\nlediglich ein starkes Pokémon,
oder?\r\nDarum trainiere ich mit meinem bis zum Umfallen!
Wenn es mir dabei hilft, beliebt zu werden,\ntrenne ich mich gerne hiervon und gebe
es dir\r\nals Geschenk mit auf den Weg!
[~ 1029]
[~ 1030]
[~ 1031]
[~ 1032]
[~ 1033]
[~ 1034]
Ich hab hier im hohen Gras ein paar\necht coole Pokémon gefunden!
Nur cool zu sein verhilft einem wohl leider\nnicht zum Sieg...
Mit Pokémon zu kämpfen, die man gerade erst\ngefangen hat, ist kein Kinderspiel!
Ich war früher mal ein Käfersammler.\nHeute bin ich ein Käfermaniac!\c\nWas sich
über all die Zeit nie geändert hat,\nist meine Liebe zu den Pokémon!
Leider hat sich auch mein Kampfstil nicht verbessert...
Alles, was ich getan habe, war meinem Herzen zu folgen!\nNun nennen sie mich einen
Käfermaniac...\c\nWobei, eigentlich ist es ja logisch, mich so zu nennen,\nich bin
nun mal ein Experte für Käfer-Pokémon!
Einen Wanderer in den Bergen nennt man gerne\nauch schon mal einen Bergmensch.\c\
nWas ich mich frage: Warum nennt man dann ein Pokémon\nin den Bergen nicht auch ein
Berg-Pokémon?
Mein Pokémon-Team...\nEs hat bis zur Erschöpfung gekämpft...
Man hat das Projekt hier eingestellt, um Pokémon\nzu schützen, nicht wahr? Eine
rührende Sache, finde ich.
Ich weiß ja nicht, wo du hinwillst,\naber was sagst du zu einem Kämpfchen?
Hui, du bist ja unverschämt gut!
Ich bin am Überlegen, ob ich nicht zum Schlotberg\naufbrechen soll, aber die
Aussicht hier ist so schön...
Ich sprühe nur so vor Energie!\nUnd mein Pokémon natürlich auch!
Tja, da hat sich’s wohl ausgesprüht...
Wenn ich einen Trainer sehe, der nur so vor Energie\nstrotzt, muss ich einfach
herausfinden, was er draufhat!
Zeig mir, wie stark dein Pokémon-Team ist!
Okay, jetzt weiß ich Bescheid. Dein Pokémon-Team\nist ganz schön stark!
Pokémon und Trainer lernen beim Kämpfen viel dazu.\c\nWichtig ist vor allen Dingen,
dass man niemals aufgibt,\nauch wenn man mal verliert.
Wir wollen hoch hinaus! Darum trainieren wir auch\nso hart und arbeiten unablässig
an unserem Können!\r\nBleib doch hier und trainier gleich mit!
Du hast ja ganz schön was drauf!
So stark, wie du bist, solltest du auf jeden Fall\ndie Pokémon Liga anpeilen!
Bitte nimm dies als Andenken an\nunser gemeinsames Training!
Oh, dein Pokémon-Team sieht ja richtig stark aus!\nDu bist einem Kampf sicher nicht
abgeneigt, oder?
Es sieht nicht nur so aus,\nes ist auch wirklich stark!
Ich war eigentlich der Meinung, mein Pokémon-Team\neifrig und sorgfältig trainiert
zu haben.\r\nAber wie es aussieht, gibt es da noch viel zu tun!
Abhängig von den Attacken, die du ihnen beibringst,\nsind deine Pokémon mal stärker
oder schwächer.\c\nWelche Attacken haben deine Pokémon denn auf Lager?
Dein Pokémon-Team hat wirklich gute Attacken am Start!
Vielleicht hätte ich beim Training meiner Pokémon\ndarauf achten sollen, dass sie
sich erst entwickeln,\r\nwenn sie ein paar gute Attacken gelernt haben...
Das ist dafür, dass du mir so tolle Attacken gezeigt hast.\nZeig mir doch nächstes
Mal ein paar andere Attacken!
Die Devise für mein Training lautet, jeden Menschen,\ndem ich begegne, zu einem
Kampf herauszufordern!
Ich gebe auf! Ich gebe auf!
Alles was ich tun kann, ist so lange weiterzutrainieren,\nbis ich starke Trainer
wie dich besiegen kann!
Nach so einem Bad in einer heißen Quelle fühlt man sich\neinfach großartig! Ich bin
jetzt absolut siegessicher!
Huaaah! Wenn man aus dem heißen Wasser\nrauskommt, ist es ja bitterkalt!
Durch den Kampf bin ich total verspannt und verschwitzt.\nIch nehme besser noch mal
ein Bad in der heißen Quelle.
Danke, dass du mich gefunden hast!\nAber jetzt müssen wir kämpfen!
Mach Bekanntschaft mit meiner Ninjutsu-Technik!\n„Vulkanaschen-Schleier“!\c\
n...Was? Es ist schon wieder alles vorbei?
Weißt du, was am Verstecken nervt?\nEs ist ganz schön einsam, wenn einen keiner
findet!
Ich habe ein seltenes Pokémon!\nWenn du willst, zeige ich es dir, okay?
Gib’s zu...\nDu hättest mein Pokémon ganz gerne für dich, oder?
Ich habe immer noch mein seltenes Pokémon,\ndamit bin ich zufrieden!
Ich bin ein Angler. Aber ich bin auch ein Trainer!\nIch kümmere mich also um die
Pokémon, die ich\r\ngefangen habe, und trainiere ordentlich mit ihnen.
Ich dachte, ich hätte ausreichend mit ihnen trainiert...
Neben dem Angeln gleichzeitig Pokémon zu trainieren,\nist nicht gerade ein Garant
für erfolgreiches Kämpfen.\c\nIch hab beides wohl nur recht halbherzig getan!
Ein Angler braucht eine gute Ausrüstung!\c\nFür einen Trainer hingegen sind
natürlich seine Pokémon\nentscheidend und dass er sie mit Herz und Seele trainiert!
Du hast wohl mehr Herz für dein Pokémon-Team als ich...
Angeln ist im Grunde auch nichts anderes als ein Kampf\nzwischen Angler und
Pokémon.
Schwingt euch in die Lüfte, meine Vogel-Pokémon!
Das war keine besonders elegante Vorstellung...
Wenn meine Pokémon stärker geworden sind,\nfliegen sie sicher auch freier durch die
Lüfte!
Momente des Glücks fühlen sich noch besser an,\nwenn ein angenehmer Geruch in der
Luft liegt!
Oh...\nIch rieche den bitteren Geruch der Niederlage...
Im Garten des Beerenmeisters liegen\nwunderbare Düfte in der Luft!
Ich stamme vom Pyroberg...\c\nGleich wirst du die Kraft zu spüren bekommen,\ndie
ich mir an dieser Ruhestätte für die Seelen\r\ndahingeschiedener Pokémon zu eigen
gemacht habe!
Welch unbändige, furchteinflößende Kraft...
Im Pyroberg ruhen die Seelen der Pokémon...\c\nDer Ort ist erfüllt von Psycho- und
Geister-Kräften...
Wie sehr sich psychische Kräfte entwickeln,\nhängt von der eigenen Willensstärke
ab.\c\nMein Wille will gegen niemanden verlieren.\nDas macht mich stark!
Mein Wille ist gebrochen...
Dabei war ich so fest gewillt, nicht gegen dich\nzu verlieren...
Ich bin absolut davon überzeugt, dass ich nicht verlieren\nwerde. Das ist es, was
mich so stark macht!
Das war ja nicht gerade eine überzeugende Vorstellung\nvon mir...
Ich sollte wohl besser auf dem Pyroberg trainieren...\nSo werde ich dich sonst nie
schlagen...
Ich gebe dir dieses seltene Item. Dieser Verlust soll\nmir als Mahnung für meine
Niederlagen dienen.
[~ 1098]
[~ 1099]
[~ 1100]
Pokémon haben viele spezielle Fähigkeiten.\c\nWenn du ein wirklich erstklassiger
Trainer werden willst,\nmusst du dich intensiv mit ihnen auseinandersetzen.
Du hast dich offensichtlich gut mit ihnen\nauseinandergesetzt...
Die speziellen Fähigkeiten eines Pokémon bestimmen\nseinen Kampfstil.
Ich habe mit dem Training noch einmal von vorn\nangefangen, um ein erstklassiger
Trainer zu werden!
Der Tag, an dem ich so ein erstklassiger Trainer werde\nwie du, scheint noch in
weiter Ferne zu sein...
Ich werde erneut noch mal ganz von vorn anfangen!\c\nSo wie Pokémon über
verschiedene Fähigkeiten verfügen\nkönnen, kann ich auch ein anderes Leben führen!
Hier, ein Geschenk von einem zweitklassigen\nan einen erstklassigen Trainer...
Bitte.
Warum ich diesen Schirm dabeihabe?\c\nTja, vielleicht verrate ich dir das ja, wenn
du es schaffst,\nmich zu besiegen!
Ein Schirm schützt leider nicht nicht vor\nPokémon-Attacken...
Ich glaube nicht, dass starkes Sonnenlicht gut\nfür meine Pokémon ist.\r\nDarum
schütze ich sie mit meinem Schirm!
Mein Schirm, mein Pokémon und ich...\c\nWürde eines dieser Elemente fehlen,\nwäre
dieser wunderschöne Anblick ruiniert.
Jetzt hast du diesen wunderschönen Anblick ruiniert!
Mein Schirm würde dir überhaupt nicht stehen!\nEr wäre dir wahrscheinlich nur im
Weg.
Es gibt Dinge auf dieser Welt, die unseren Verstand\nübersteigen...
Da habe ich wohl verloren...
Der Pyroberg...\nDort ist eine geheimnisvolle Kraft am Wirken...
Mit meinem Pokémon habe ich schon\ndie ganze Welt bereist.\c\nMan könnte also
sagen, dass ich durchaus ein\ngewisses Vertrauen in mein Können habe!
Gute Leistung, Respekt...
Am liebsten würde ich mit meinem Pokémon\nnoch einmal die Welt umrunden.
Mit meinen Pokémon habe ich schon\ndie ganze Welt bereist.\c\nMan könnte also
sagen, dass ich durchaus\nVertrauen in mein Können habe!
Gute Leistung, Respekt!
Man würde dich und dein Pokémon-Team sicher auch\nin fernen Regionen als
außerordentlich stark ansehen!
Das war wirklich ausgezeichnet!\nHier, ein Andenken an unseren fantastischen Kampf!
[~ 1124]
Wenn ich verliere, werde ich doch degradiert!
[~ 1126]
[~ 1127]
Unmöglich!\nWie kann das sein?!
[~ 1129]
Wenn ich hier bin... durchströmen mich seltsame Kräfte...
Die Kräfte haben mich verlassen...
Ich glaube, es sind die Seelen der hier ruhenden\nPokémon, die einen mit ihren
Kräften erfüllen...
Hinter dir...\nW-was ist das...?!
Da war irgendwas und jetzt ist es weg...
Es ist fast so, als würden die hier ruhenden Pokémon\nmanchmal zum Spielen
hervorkommen...
Das ist für dich. Ich habe es von den\nhier ruhenden Pokémon erhalten...
Es ist schon fast beängstigend,\nwie gerne ich mich grusle...\c\nWenn ich hier bin,
zittere ich förmlich vor Angst...
Verlieren hingegen mag ich gar nicht...
Ich sehe doch so gerne gruslige Dinge...\nIch kann hier also nicht weg...\c\
nSag...\nWillst du mir nicht Gesellschaft leisten...?
Wir machen hier eine Mutprobe.\c\nHehe! Wenn ich meiner Freundin zeige, wie cool
ich bin,\nwerden ihre Gefühle für mich bestimmt noch stärker!\c\nOder noch besser:
Ich verpass dir eine Abreibung.\nCooler geht’s gar nicht!
Mein Freund und ich sind wegen einer Mutprobe hier.\c\nEs ist ganz schön
unheimlich, aber solange er bei mir ist,\nhabe ich keine Angst.\c\nJetzt wird mir
mein Freund zeigen, wie cool er ist,\nindem er dich besiegt!
Leif: Huuups!\nIna: Uwaaah! Du machst mir Angst!!
Wir haben verloren, aber das macht nichts!\nSolange wir beieinander sind, schaffen
wir diese\r\nMutprobe mit links!
Wir sind ineinander verliebt. Junges Glück\nwie uns stört eine Niederlage nicht
weiter!
Wenn du nicht genug Pokémon dabeihast,\nkönnen wir nicht gegeneinander kämpfen.\c\
nUnd wenn wir nicht kämpfen, kann ich meiner\nLiebsten nicht beweisen, wie cool ich
bin!
Wenn du gegen uns antreten willst,\nbrauchst du zwei kampffähige Pokémon.\c\nMein
Freund ist stark. Mit bloß einem Pokémon\nkönntest du nichts gegen ihn ausrichten.
Meister... Seht her, wie ich mich gemacht habe!
Meister... Verzeiht mir...
Mein Meister ruht hier... Wenn ich mich nicht verbessere,\nwird er keine Ruhe
finden.
Gääähn... Hier im Versteck Wache zu stehen,\nist ermüdend. Ich muss kämpfen, um
wach zu bleiben!
Gääähn...\nOh, da hab ich wohl verloren...
Wenn du weiter hier herumschleichst, wirst du irgendwann\nvon meinen Kollegen von
Team Aqua geschnappt!
Die Teleporter...\nSie sind der ganze Stolz des Verstecks.\c\nDu weißt bestimmt gar
nicht mehr,\nwo du gerade bist, was?\c\nAuf die Weise verwirren und zermürben wir
unsere\nGegner, und dann heißt es auf sie mit Gebrüll!
Woher nimmst du diese Kraft?\nDu bist weder verwirrt noch zermürbt!
Da fällt mir ein... Ich habe keine Ahnung,\nwo ich den Meisterball hingelegt
habe...\c\nWenn ich den verloren habe, zieht mir\nder Boss bestimmt die Ohren
lang...
Gääähn... Hier im Versteck Wache zu stehen,\nist ermüdend. Ich muss kämpfen, um
wach zu bleiben!
Gääähn...\nOh, da hab ich wohl verloren...
Wenn du weiter hier herumschleichst, wirst du irgendwann\nvon meinen Kollegen von
Team Magma geschnappt!
Die Teleporter...\nSie sind der ganze Stolz des Verstecks.\c\nDu weißt bestimmt gar
nicht mehr,\nwo du gerade bist, was?\c\nAuf die Weise verwirren und zermürben wir
unsere\nGegner, und dann heißt es auf sie mit Gebrüll!
Woher nimmst du diese Kraft?\nDu bist weder verwirrt noch zermürbt!
Da fällt mir ein... Ich habe keine Ahnung,\nwo ich den Meisterball hingelegt
habe...\c\nWenn ich den verloren habe, zieht mir\nder Anführer bestimmt die Ohren
lang...
Ich werde dir beibringen, dass Kämpfe\nkein Zuckerschlecken sind!
Oh, du bist ja ganz schön stark.
Ich gebe dir einen Tipp.\c\nWenn du zu Wassili willst, dann musst du\njede Fliese
genau ein Mal betreten.
Die Pokémon-Arena in der Hoenn-Region\nmit dem höchsten Niveau...\c\nDas ist die
Arena von Xeneroville hier!
Du kämpfst aber auf einem hohen Niveau...!
Man darf sich nicht damit zufriedengeben,\nzu einer der besten Arenen zu gehören.\
c\nWenn man auch andere Orte aufsucht und dort trainiert,\nwird man womöglich
stärker... und man hat mehr Spaß!
In einer Linie über das Eis zu gleiten...\c\nEin Trainer, der das beherrscht, ist
an Eleganz\nnicht zu überbieten.
Was war das...!?
Es ist zwar selbstverständlich, aber die Stärke von\nPokémon hat nichts damit zu
tun, wie alt ihr Trainer ist.
Ich werde dir die feinen Techniken vorführen,\ndie mir Arenaleiter Wassili
beigebracht hat.
Verzeih mir, Wassili...
Wenn du genau ein Mal auf jede Fliese getreten bist,\npassiert etwas.
Du hast es bis hierher geschafft, aber zu Wassili\nwirst du nicht vordringen
können...\c\nIch werde dich nämlich besiegen!
Du bist ja stark!! Da habe ich mich von deinem\nniedlichen Aussehen täuschen
lassen.
Vielleicht bist du gut genug, um nicht sofort von Wassili\nbesiegt zu werden.
Bis hier habe ich es mit Ach und Krach geschafft,\naber das letzte Stück zieht sich
wie Kaugummi...
Hier endet also meine Reise...
Wenn du es schon bis hierhin geschafft hast,\nsolltest du versuchen, Champ zu
werden!\r\nDu hast das Zeug dazu!
Ich habe es nicht bis hierher geschafft, um zu verlieren!\nDiese Option existiert
einfach nicht!
Unmöglich...\nIch werde doch nicht etwa verloren haben...?
Ich habe hier verloren...\c\nDas heißt, mir fehlt noch eine Menge,\num Champ werden
zu können.
Schon der Gedanke, dass ich nah an der Pokémon Liga\ndran bin, macht mich ganz
nervös...
Ich konnte rein gar nichts ausrichten...
Die Pokémon Liga rückt wieder in weite Ferne...\nDas ist schon irgendwie
enttäuschend...
Ich habe gemeinsam mit meiner ganzen Familie trainiert!\nIch werde gegen niemanden
verlieren!
Du bist stärker als meine Familie...?\nWie ist das denn überhaupt möglich?!
Ich war der Stärkste in der Familie.\nIch hatte bisher noch nie verloren...\c\nAber
jetzt habe ich kein Selbstvertrauen mehr.\nVielleicht sollte ich nach Hause
gehen...
Ich habe gehört, dass sich hier ein sehr\nstarkes Kind herumtreibt. Bist du das?
Die Gerüchte stimmen also!
Laut den Gerüchten soll dieses starke Kind\naus Blütenburg City stammen.
Dieser extrem harte Weg macht\nseinem Namen alle Ehre.
Du hast einen tollen Kampfstil...
Offenbar hast du das Zeug dazu,\nChamp zu werden.
Um siegreich durch die Pokémon Liga zu kommen,\nmusst du deinem Pokémon-Team
vertrauen.
Dein Vertrauen in das Team ist unübersehbar.
Indem man immer zusammen ist, wird zwischen Pokémon\nund Trainer ein
Vertrauensverhältnis aufgebaut.
Du bist noch nicht am Ziel! Das hier ist nur eine\nZwischenstation auf dem Weg zur
Pokémon Liga.
Weiter so!
Du wirst es sicher schaffen!\nAuch dein Pokémon-Team ist voller Elan!
Na? Allmählich musst du doch müde sein, oder?
Keine Anzeichen von Müdigkeit...
Die Siegesstraße und die Pokémon Liga sind\näußerst langwierig. Halte durch!
Du solltest bloß nicht leichtsinnig werden,\nnur weil du viele Orden angesammelt
hast.\c\nEs gibt nämlich immer jemanden, der besser ist!
Du bist besser als ich!
Schau dir deine Orden an und erinnere dich\nan die Trainer, denen du begegnet bist.
Du bist echt hartnäckig, uns bis zum Meeresgrund\nzu folgen! Aber bis hierher und
nicht weiter!
Was?!\nAuch deine Art zu kämpfen ist hartnäckig!
Egal, wie sehr du dich auch anstrengst, es bringt nichts!\nInzwischen ist Adrian
schon... Hehehe!
Du bist echt hartnäckig, uns bis zum Meeresgrund\nzu folgen! Aber bis hierhin und
nicht weiter!
Was für eine Hartnäckigkeit!\nSie zeigt sich sogar in deiner Art zu kämpfen!
Egal, wie sehr du dich auch anstrengst, es ist vergeblich!\nInzwischen ist Marc
schon... Hahaha!
Sind deine Freunde denn stark?
In der Tat, deine Freunde sind stark!
Nicht nur Menschen können deine Freunde sein.\nFür mich sind zum Beispiel Pokémon
wichtige Freunde.
Hast du denn auch angeklopft?
Auch in der Niederlage sollte die Fassung\nbewahrt werden.
Niemals die Contenance zu verlieren, ist einer der\nwichtigsten
Verhaltensgrundsätze eines Gentleman.
Ein bisschen ist es uns ja peinlich... Aber dir zeigen wir,\nwelche Power Verliebte
entwickeln können!
Ein bisschen ist es uns ja peinlich... Aber dir zeigen wir,\nwelche Power Verliebte
entwickeln können!
Uwe: Oje...\nLena: Neeein!
Das ist das erste Mal, dass wir trotz Liebes-Power\nverloren haben!\r\nDu bist ein
beeindruckender Trainer!
Wir konnten trotz unserer Liebes-Power nicht gewinnen.\nDu bist ein beeindruckender
Trainer!
Nur ein Pokémon? Fühlt es sich denn nicht einsam?
Wir wollten gegen dich kämpfen, aber du hast\nnicht genug Pokémon bei dir...
Arrrgh! Es reicht, ich hab die Schnauze voll\nvom Schrubben!\c\nEin Kampf ist jetzt
genau das Richtige!
Kleines Brüderchen, ich habe verloren!
Wir sind die Gebrüder Saubermann!\c\nDer Ältere gibt die Schmierseife auf den
Boden,\nder Jüngere übernimmt das Schrubben!
Hier auf dem Unterdeck gibt es so viel Platz, da sollten\nwir doch einen Pokémon-
Kampf austragen dürfen, oder?
Oh Bruder... Wir sind gekentert!
Wir sind die Gebrüder Saubermann!\c\nDer Ältere gibt die Schmierseife auf den
Boden,\nder Jüngere übernimmt das Schrubben!
Ich kann zwar nicht ohne Schwimmreifen schwimmen,\naber beim Kämpfen schlägt mich
niemand!
Vielleicht hat mich der Schwimmreifen behindert...?
Weil mein Schwimmreifen so schick ist,\nkann ich mich nicht von ihm trennen.
Hahaha! Du kannst dem Onkel dabei zusehen,\nwie er einen großen Fang macht!
Der Onkel hat wohl zu viel versprochen...
Du hast großes Potenzial...\nNein wirklich, du wirst noch groß rauskommen!
Hallo, großer Trainer.\nTust du mit mir kämpfen?
Du bist soooo stark...
Wie geht das, dass man soooo stark werden tut?
Waaahnsinn! Das ist ja riesengroß!\nWooow! Und so schief!
Waaahnsinn! Bist du stark!
Waaahnsinn! Hier ist es sooo toll!
Ist es nicht einfach wundervoll,\nNatur und Technik so in Harmonie zu sehen?
Dich kämpfen zu sehen,\nist allerdings auch wundervoll!
Um hier jeden Winkel unter die Lupe nehmen zu können,\nbraucht man ein Pokémon, das
tauchen kann...
Gibt’s denn sowas? Da sucht man nach einem Schatz,\nund was findet man? Einen
Trainer!
Eigentlich haben wir ja nach einem Schatz gesucht,\ndoch nun ist uns ein Trainer
ins Netz gegangen!
Pit: Auch zu zweit haben wir nichts ausrichten können...\nGesa: Du bist echt voll
stark!
Gerüchten zufolge soll das der Ort sein,\ndoch weit und breit kein Schatz in
Sicht...\c\nDa hat wohl schon vor uns jemand alles abgegrast!
Worum könnte es sich bei dem Schatz, der hier\nin der Ruine versteckt sein soll,
bloß handeln?\r\nDoch egal, was es ist, ich hab schon eine ganz\r\ngenaue
Vorstellung, was ich mir davon kaufen werde!
Du brauchst zwei Pokémon, um gegen uns anzutreten.\nAnsonsten wär das ein sehr
unfaires Kräftemessen!
Oh, du hast keine zwei Pokémon für den Kampf?\nTja, dann müssen wir unser Gefecht
leider verschieben!
Die bisher leider erfolglose Schatzsuche hatte dennoch\neinen positiven
Nebeneffekt, denn unsere Pokémon sind\r\nnun viel stärker als zuvor!\r\nWarte nur
ab, du wirst vielleicht Augen machen!!
Du schon wieder?! Der Schatz hat’s dir echt angetan!\nTja, du magst wohl genau wie
wir auch keine halben\r\nSachen, hab ich recht?\c\nOkay, ich mach dir einen
Vorschlag: Wir liefern uns jetzt\nein heißes Kämpfchen und der Verlierer lässt ein
für alle\r\nMal die Finger vom Schatz, abgemacht?
Pit: Du bist so stark wie eh und je!\nGesa: Schon wieder verloren...
Vom Schatz fehlt weit und breit jede Spur und obendrein\nsahen unsere Pokémon gegen
dich eben sehr alt aus...\r\nIch bin das alles leid und will einfach nur nach
Hause!\c\nDoch wenn ich das laut sage, macht Gesa mir wieder eine\nSzene, und
darauf habe ich keinen Bock!
Solange meine Pokémon nicht stark genug sind,\nkehre ich nicht nach Hause zurück!\
r\nUnd ohne den Schatz schon gleich gar nicht!
Wenn du nicht mal zwei Pokémon im Team hast,\nwirst du gegen uns nichts ausrichten
können!
Was? Du hast nicht mal zwei Pokémon!\nDann lass uns lieber ein andermal kämpfen!
Es ist zwar nicht der Schatz, aber hier hast du eine\nandere Kleinigkeit von uns,
weil wir verloren haben.
Es ist zwar nicht der Schatz, aber hier hast du eine\nandere Kleinigkeit von uns,
weil wir verloren haben.
Bei den heißen Quellen konnte ich meine Müdigkeit\nabschütteln. Nun fühle ich mich
richtig stark!
Du meine Güte...\nDa kann man ja nur staunen.
Nun habe ich also verloren... Eigentlich dürfte ich\nmich nicht mehr „Expertin“
nennen.
Bist du mit deinem Pokémon-Team im Herzen verbunden,\nwirst du vermutlich große
Dinge vollbringen können.
Du meine Güte...\nDa kann man ja nur staunen!
Vielleicht sind du und dein Pokémon-Team\nschon im Herzen verbunden.
Hier, ein Geschenk von mir, weil du mit deinem\nPokémon-Team im Herzen verbunden
bist.
Machst du beim Campen ein Lagerfeuer, solltest du\nsicherheitshalber genügend
Wasser griffbereit haben.
Mein Feuer ist erloschen.\nMuss ich dir dafür jetzt danken?!
Mit Feuer musst du immer sehr vorsichtig sein.\c\nAm wichtigsten ist es, die Gefahr
des Feuers\nniemals zu unterschätzen.
Hast du jetzt immer Wasser griffbereit,\nwenn du ein Lagerfeuer machst?
Mein Feuer ist erloschen, bevor es wirklich anfing\nzu brennen.
Mit Feuer musst du immer sehr vorsichtig sein.\c\nAm wichtigsten ist es, die Gefahr
des Feuers\nniemals zu unterschätzen.
Mein Feuer ist zwar noch nicht ganz erloschen, aber eine\nNiederlage bleibt eine
Niederlage. Hier, für dich.
Meine Melodie wird sich ihren Weg\nin dein Herz bahnen.
Schalalala...
Eine E-Gitarre muss nicht immer nur laut sein...\nMan kann ihr auch herzergreifende
Melodien entlocken.
Das ist die Melodie von mir und meinem Pokémon-Team.\nWir werden sie dir
vorspielen.
Schalalala...
Über den Klang meiner E-Gitarre solltest du mitbekommen\nhaben, wie meine
Gefühlswelt aussieht...
So wie meine Melodie soll dich\nauch dieses Item erreichen.
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Ich bin zwar mitten in einem Triathlon,\naber lass uns trotzdem schnell kämpfen!
Jetzt habe ich keine Energie mehr...
Was mach ich jetzt nur...\c\nWährend wir gekämpft haben, bin ich beim Triathlon\
nwomöglich Letzter geworden...
Ich bin mitten in einem Triathlon, aber das ist alles\nviel zu leicht für einen wie
mich.\c\nLass uns schnell kämpfen!
Schon wieder! Ich habe keine Energie mehr...
Im Schwimmen und Radfahren war ich der Erste,\naber bei Pokémon-Kämpfen bin ich
nicht so siegessicher.
Hier, ich gebe dir den Preis, den ich vor langer Zeit\nbei einem Wettkampf gewonnen
habe.
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Ob Sieg oder Niederlage, das erfährst du erst,\nwenn du dich der Herausforderung
gestellt hast!
Aaah... Eine Niederlage!
Ich mag keine Kämpfe, bei denen ich klar überlegen bin.\c\nMich faszinieren Kämpfe,
die auf Messers Schneide\nentschieden werden!
Ich möchte gewinnen, wie jeder andere auch...\nAber ich ziehe meine Pokémon nicht
wie jeder\r\nandere auf. Ich habe meine eigenen Methoden!
Mist! Meine Methoden sind noch nicht effektiv genug!
Es macht eindeutig mehr Spaß, Dinge auf eigene Art\nanzugehen, als es genau wie
alle zu machen.\r\nDas ist doch vollkommen klar!
Okay, genug gerastet! Zeit für ein Kämpfchen!
Schon wieder völlig erschöpft...
Meine Vogel-Pokémon werden nach einem langen Flug\nschnell müde...
Die starke Strömung in dieser Gegend macht uns\nnoch stärker!
Ich habe verloren, da hilft auch keine Ausrede mehr...
Wir werden zu den Meteorfällen zurückkehren\nund unser Training intensivieren!\c\
nSchau doch auch mal dort vorbei!\nEs wird dir bei deinem Training sicher
weiterhelfen.
Ich bin hier mit meinem Vogel-Pokémon hergekommen.
Du... Du hast es ja echt drauf!
Allmählich wird es Zeit, nach Baumhausen City\nzurückzukehren, aber irgendwie mag
ich diese\r\nGegend sehr...
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Langweilige Kämpfe sind reine Zeitverschwendung!\c\nEs sind die leidenschaftlich
feurigen Kämpfe,\ndie Trainer und Pokémon weiterbringen!
Da war Feuer drin!
Puh, bin ich durstig...\nVielleicht sollte ich einen Sprudel trinken?
Es ist unnötig, dass unsere Arenaleiterin Wibke\nsich mit dir befasst!\c\nFür dich
bin ich völlig ausreichend!
Wibke... Ich... habe verloren...!
Wibke ist nicht nur stark... süß ist sie nämlich auch.\nJedenfalls ist sie die
ultimative Arenaleiterin!\c\nÄhm... Was sagst du? Ich werde rot?! Unmöglich!
Ich bin bei Wibke in die Lehre gegangen!\nSo leicht wirst du mich nicht besiegen!
Du hast mich besiegt...
Dank Wibke können die Bewohner von\nBaumhausen City ein Leben ohne Furcht führen.
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Wow! [VAR TRNAME(0000)], du bist so stark wie eh und je!
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Hmmm...\nDu hast ganz schön mit deinem Team trainiert, was?
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Hmmm...\nDu hast ganz schön mit deinem Team trainiert, was?
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Hmmm...\nDu hast ganz schön mit deinem Team trainiert, was?
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...
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Durch das Angeln habe ich eine gewisse\nGelassenheit entwickelt...\r\nIch werde dir
das gleich mal zeigen...
Siehst du? Obwohl ich verloren habe,\nbleibe ich ganz gelassen...
Es macht mir nichts aus, wenn ich nichts fange.\nBleibt die Schnur eben noch länger
im Wasser...
Ups! Jetzt sag nicht, dass ich ein surfendes\nPokémon aus dem Wasser gezogen habe!
Pff, hat wieder nichts angebissen...!
Dein Pokémon-Team sieht stark aus!\nDas dürfte ganz schön zappeln, wenn man es\r\
nerst mal am Haken hat!
Auf geht’s!\nPokémon-Fan gegen Angel-Fan!
Argh! Meine Schnur hat sich verheddert!\nSo was Blödes aber auch...
Na ja, wenigstens hatte meine Angelschnur ihren Spaß.\nSo, wie sie da rumgewirbelt
ist...
Ich habe hart dafür gearbeitet, in der Pokémon Liga\nantreten zu dürfen...\c\nIch
kann es mir nicht erlauben, jetzt zu verlieren!
Aaah!\nWie konnte das nur passieren?!
Ich bin so weit gekommen, ich gebe wegen einer\nläppischen Niederlage jetzt
bestimmt nicht auf.
Es gibt keinen anderen Trainer,\nder so stark ist wie ich!
Das darf ja wohl nicht wahr sein...!
Es gibt bestimmt keinen anderen Trainer,\nder so stark ist wie du!
Was ich in der Arena von Faustauhaven gelernt habe,\nwerde ich jetzt anwenden!
Da wurde ich von den Wellen aber schwer gebeutelt!
Kamillo, der Arenaleiter von Faustauhaven,\nsoll früher mit einem Typ namens Bruno\
r\nin der Kanto-Region trainiert haben.
Ich will nach Prachtpolis City, daher habe ich mir ein\nPokémon geangelt, das weiß,
wie man mit Kaskade\r\nden Wasserfall erklimmt!
Das war wohl eher eine Kaskade in den Abgrund\nfür mich...
Ojeeee!\c\nIch habe zwar ein Pokémon, das Kaskade beherrscht,\naber mir fehlt der
Arenaorden von Xeneroville!
Vogel-Pokémon haben exzellente Augen.\nSie erspähen Beute aus großer Höhe!
Puh... Ich gebe auf.
Hier gibt es viele Stellen, an denen man\ngut tauchen kann!\c\nAus der Luft sind
sie leicht zu erkennen,\nda sie dunkler sind.
Hey, du!\nLass uns schnell ein Kämpfchen wagen!
Geschlagen... Ich wurde geschlagen...\nSchluss! Aus! Ende!
Verlierer haben hier nichts zu suchen.\nZeit für mich, schleunigst zu verschwinden,
was?
Warum so eilig? Wollen wir die Sache nicht lieber\nruhig und gelassen angehen?
Du meine Güte! Dabei wollte ich mich doch\nnur ein bisschen entspannen...
Wenn man gehetzt ist, neigt man doch dazu, Fehler\nzu machen. Ich kann das
irgendwie gar nicht leiden.\c\nDaher gehe ich alles lieber ganz gemütlich an.
[~ 1817]
[~ 1818]
[~ 1819]
[~ 1820]
[~ 1821]
[~ 1822]
[~ 1823]
Wir sind Geschwister! Sollen wir mal mit\nvereinten Kräften gegen dich kämpfen?
Wir hängen uns jetzt rein und zeigen dir, was ein\nGeschwisterpaar im Kampf so
draufhaben kann!
Tobi: Mein Schwesterchen und ich haben uns\nso reingehängt, aber es hat trotzdem
nicht gereicht...\c\nUna: Selbst mit vereinten Kräften war ein Sieg\neinfach nicht
drin für uns.
Die Menschen in Floßbrunn führen von Geburt an\nein Leben im Einklang mit dem Meer
und mit Pokémon.
Die Stadt Floßbrunn schwimmt doch quasi auf dem\nMeer, oder?\c\nDas heißt dann ja
eigentlich, dass Floßbrunn\nsich so weit erstreckt wie das Meer selbst!
Hast du keine zwei Pokémon?\nSo können wir jetzt leider nicht kämpfen.
Wenn du zwei Pokémon hättest, könnten wir\njetzt einen Kampf bestreiten!
Och, menno!\c\nDa bin ich schon mal am Meer und dann muss\nich hier mit meinem
kleinen Bruder rumhängen...\c\nWie wär’s mit einem Pokémon-Kampf\ngegen die
Langeweile?
Die Pokémon meiner Schwester sind ganz schön stark!\nAlso fang bloß nicht an zu
weinen, wenn du verlierst!
Uta: Es ist deine Schuld, dass ich verloren habe, Tom!\nNa warte, da steht Ärger
ins Haus!\c\nTom: Auweia...\nTut mir echt leid, Schwesterchen...
Och, menno!\c\nWäre das schön, wenn mein Freund hier wäre und nicht\nmein kleiner
Bruder...
Wenn sich meine Schwester über etwas ärgert,\nkann sie ganz schön ungemütlich
werden...\c\nDarum findet sie auch kaum Freunde...
Du möchtest gegen uns kämpfen?\nDafür brauchst du aber mindestens zwei Pokémon.
Du willst gegen uns kämpfen?\nDann musst du aber auch zwei Pokémon dabeihaben!
Och, menno!\c\nDa bin ich schon mal am Meer und dann muss\nich hier mit meinem
kleinen Bruder rumhängen...\c\nOha? Du bist das! Wie wär’s mit einem\nPokémon-Kampf
gegen die Langeweile?
Wenn wir verlieren, werde ich wieder geschimpft.\nDiesmal hänge ich mich also voll
rein!
Uta: Mensch, Tom! Jetzt haben wir wegen dir\nschon wieder verloren!\c\nTom: Äh, tut
mir leid...\nSei doch nicht immer so gemein, Schwesterchen...
Och, menno!\c\nWenn mein Freund hier wäre, würden wir mit Leichtigkeit\njeden
Gegner niedermachen! Wir sind ein Spitzenteam!
Wenn sich meine Schwester über etwas ärgert,\nkann sie ganz schön ungemütlich
werden...\c\nNachher muss ich sicher wieder bis zum Umfallen\nmit meinen Pokémon
trainieren...
Du möchtest gegen uns kämpfen?\nDafür brauchst du aber mindestens zwei Pokémon.
Du willst gegen uns kämpfen?\nDann musst du aber auch zwei Pokémon dabeihaben!
Nichts zu machen...\nHier, nimm das.
Waaah... Schlimm genug, dass wir verloren haben,\naber dass wir dir auch noch ein
Item geben müssen...
[~ 1847]
[~ 1848]
[~ 1849]
[~ 1850]
[~ 1851]
[~ 1852]
[~ 1853]
[~ 1854]
[~ 1855]
[~ 1856]
[~ 1857]
[~ 1858]
Wir zwei sind Bruder und Schwester und fordern\ndich zu einem Kräftemessen heraus!
Wir kämpfen auch oft gegeneinander,\nBruder gegen Schwester!\c\nDabei verliere ich
zwar immer, aber bei einem Kampf\nzwei gegen zwei kann ich auch mal einen Sieg
einfahren!
Erko: Wow! Du spielst echt in einer anderen Liga!\c\nBea: Ja, du bist echt der
Wahnsinn!\nDu kämpfst auf einem ganz anderen Level als wir!
Hast du irgendwelche Freunde, mit denen du\nauch mal zusammen an den Strand gehst?
Ich trainiere das Pokémon, das ich von meiner\nSchwester bekommen habe.\r\nIst ein
richtig lieb gewordener Partner für mich!
Wenn du gegen uns kämpfen willst,\nbring bitte mehr Pokémon mit, okay?
Du musst schon mehr Pokémon mitbringen,\nwenn du gegen uns kämpfen willst!
Du hast mich angesprochen... Also willst du kämpfen!\c\nDann wollen wir mal! Ich
werde das Pokémon einsetzen,\ndas ich gefangen habe, als ich mithilfe von Surfer\r\
nunterwegs war.
Ich habe keine Ahnung, was ich hätte tun müssen,\num zu gewinnen!
Erst lässt man ein Pokémon Surfer anwenden und dann\nangelt man ganz entspannt von
seinem Rücken aus...\c\nEin Augenblick voller Anmut und Grazie!
[~ 1869]
Ben: Sind wir etwa...\nSvenja: ...doch kein so gutes Team...?
[~ 1871]
[~ 1872]
Ich habe verloren! Ich, Ulrich von den Top Vier!\nNa ja, macht nichts, war trotzdem
lustig.
[~ 1874]
[~ 1875]
Ach, Mensch!\nVerloren. Aus und vorbei.
[~ 1877]
[~ 1878]
Du und dein Pokémon-Team...\nIn euch glüht ja regelrecht ein Feuer!
[~ 1880]
[~ 1881]
Hervorragend gemacht, das muss man dir lassen!
[~ 1883]
[~ 1884]
Ich bin doch der Champ...\nWie konnte ich nur verlieren...?
[~ 1886]
Ich pendle ständig zwischen Seegrasulb City\nund Graphitport City hin und her.\c\
nDas ist mein Hobby – ich gehe von Stadt zu Stadt\nund schaue mir die Pokémon-
Wettbewerbe an!
Das war ein echt spaßiger Kampf!
Ich bin schon ganz aufgeregt, wenn ich mir vorstelle,\nwelche Pokémon ich im
nächsten Pokémon-Wettbewerb\r\nsehen werde!
[~ 1890]
[~ 1891]
[~ 1892]
[~ 1893]
[~ 1894]
[~ 1895]
[~ 1896]
[~ 1897]
[~ 1898]
[~ 1899]
Da habe ich wohl verloren...\nEs gibt noch eine Menge zu lernen für mich...
[~ 1901]
Du solltest uns Trainer aus der Arena nicht unterschätzen.\nIch werde dir zeigen,
warum!
Ich hätte dich nicht unterschätzen dürfen...
Die wahre Stärke der Pokémon vom Typ Gestein\nkennst du ja noch gar nicht.
[~ 1905]
Hmmm...\c\nDu und dein Team, ihr habt mich umgehauen wie\neine mächtige Welle!
[~ 1907]
Hab ich einen Durst!\nIch hätte Lust auf einen Sprudel im Strandhaus...
Grummel...
Jetzt habe ich auch noch Hunger...\nMein Schwimmring... Er sieht aus wie ein
riesiger Donut...
Ich habe zwar Hunger, aber für einen Kampf\nreicht meine Kraft noch aus!
Ich habe verloren... Hätte ich vielleicht doch\nvorher etwas essen sollen?
Findest du nicht auch, dass Essen irgendwie besser\nschmeckt, wenn man es am Strand
verputzt?
Hier, als Dankeschön für den Kampf!\nHab ich einen Hunger...
Ich weiß bereits, wie deine Strategie aussehen wird.\nEs ist praktisch unmöglich,
dass ich verliere.
Die eigene Niederlage konnte ich nicht voraussehen...!
Ich sehe deine Zukunft...\nHmmm... Ein helles Licht...!
[~ 1918]
[~ 1919]
[~ 1920]
[~ 1921]
Wahaha! Die Niederlage habe ich verdient!
[~ 1923]
In dieser Arena gibt’s Knobelaufgaben zu knacken.\nDas macht Spaß, oder?
Wenn man verliert, ist der Spaß weg...
Walter soll eine Vorliebe für Fallen haben,\ndie man mit Schaltern bedient.
[~ 1927]
Uff... Ich darf mich bei Kämpfen nicht so verkrampfen...
[~ 1929]
[~ 1930]
Das... Das ist nicht wahr...
[~ 1932]
[~ 1933]
Noch nie zuvor ist mir jemand begegnet,\nder einen grazileren Kampfstil als ich
hat...
[~ 1935]
[~ 1936]
Beeindruckend!
[~ 1938]
Mann, bin ich neidisch auf dein Wüstenglas...\c\nIch hab nämlich Sand in die Augen
bekommen\nund muss jetzt schreckliche Schmerzen erdulden!
Meine Augen...! Meine Augen...!
Mann, bin ich neidisch auf dein Wüstenglas...\c\nDamit könnten mir die Sandstürme\
nin der Wüste nichts mehr anhaben.
Mir tun zwar ziemlich die Augen weh, aber ich hab mich\nentschieden, hier in der
Wüste ein Picknick zu machen.\c\nHier sind auch überall Trainer unterwegs.\nAuf
Kämpfe muss ich also schon mal nicht verzichten!
Ach nein! Du bist gemein!
Bei Kämpfen im Sandsturm musst du die KP\ndeiner Pokémon im Auge behalten.\c\nSonst
kann es ganz schnell passieren,\ndass sie K.O. gehen!
Für was hältst du dich mit deinem blöden\nWüstenglas eigentlich? Für eine Art
Superheld[VAR GENDBR(00FF,0202,0000)]enin?
Gegen [VAR GENDBR(00FF,1011,0000)]einen Superheldeneine Superheldin wie dich seh
ich alt aus...
Meine Familie ist immer knapp bei Kasse.\nSo ein Wüstenglas würde unser Budget
leider sprengen.
Mensch, was juckt mir der Sand in den Augen!\nHätte ich doch bloß an mein
Wüstenglas gedacht!\c\nAch, übrigens, ich habe gehört, dass im Wüstensand\nso
manches Fossil verborgen sein soll...\c\nHast du vielleicht eine Idee, wo genau...?
Meine Augen jucken wie verrückt und\nim Kampf habe ich auch verloren...\c\nIch
werde echt vom Pech verfolgt!
Wenn es hier Fossilien gibt, bedeutet das\nwahrscheinlich, dass hier früher das
Meer war.\c\nDoch noch vielmehr beschäftigt mich ja,\nwie ich das Jucken in meinen
Augen beseitigen kann...
Seit 30 Jahren suche ich schon nach antiken Ruinen...\c\nSandstürme sind mir
mittlerweile so vertraut,\ndass ich meine Augen nicht einmal mehr mit\r\neinem
Wüstenglas schützen muss!\c\nUnd einen wie mich willst du allen Ernstes
herausfordern?
All die Jahre habe ich nach Ruinen gesucht,\nnicht aber nach starken Pokémon...
Seit 30 Jahren suche ich nach antiken Ruinen...\c\nMoment... Sind es nicht schon 40
Jahre?\nIch habe den Überblick verloren...
Seit 30 Jahren suche ich nach antiken Ruinen...\c\nMoment, es sind ja schon 40
Jahre! Oder...?\nEgal, einen wie mich willst du herausfordern?
Weder Ruinen noch starke Pokémon\nhabe ich gefunden...
Seit 30 Jahren suche ich nach antiken Ruinen...\c\nMoment... Sind es nicht schon 40
Jahre?\nHmmm... Andererseits kämen 50 Jahre auch hin...\r\nMein Gedächtnis ist eine
Ruine...
Nachdem ich 20 Jahre lang Ruinen gesucht habe,\nfand ich das hier. Ich möchte es
dir überlassen.
[~ 1958]
Oha... Du bist stark...\nMeine Enkelin hatte recht.
[~ 1960]
Der Sonnenschirm soll mein niedliches Camaub\nvor dieser widerlichen Vulkanasche
schützen.
Keuch... Ich bin total außer Atem...
Du bist ziemlich stark. Ich gebe zu,\nich bin schwer beeindruckt.
Ach, sieh an. Lange nicht gesehen...\nDarf ich dich zum Kampf bitten?
Da kann man nur staunen.
Du bist immer noch ziemlich stark. Ich gebe zu,\nich bin immer noch schwer
beeindruckt.
Jemand, der so stark ist wie du,\nhat dies hier verdient.
Möchtest du wissen, wie stark du bist?\nLass mich mal sehen!
Meine Einschätzung fällt überaus positiv aus...!
Mich zu besiegen... Deine Fähigkeiten sind\nnicht zu unterschätzen!
Du hast da aber schon reichlich Orden gesammelt!\c\nZeig mir, dass du diese Orden
auch zu Recht trägst!
Du hast dir die Orden redlich verdient, das steht fest!
Deinen vielen Orden wurdest du in diesem Kampf\nmehr als gerecht.
Pia: Das war ein sensationeller Kampf!\nHast du auch alles aufgenommen?\r\nUdo:
Klar, alles im Kasten!
[~ 1975]
...\c\nIch habe versagt...
[~ 1977]
Wenn wir zu zweit sind, brauchen wir uns vor nichts\nzu fürchten! Im Gegenteil, wir
lehren dich das Fürchten!
Wenn wir zu zweit sind, brauchen wir uns vor nichts\nzu fürchten! Im Gegenteil, wir
lehren dich das Fürchten!
Eva: Da bin ich kein gutes Vorbild für dich gewesen...\nUte: Es tut mir leid, ich
war keine große Hilfe...
In der Schule bin ich eine Klassenstufe über ihr.\c\nDa ist es mir natürlich
doppelt peinlich,\nkeine gute Figur abgegeben zu haben...
Ähem, jetzt müssen wir noch eine Extraschicht\nTraining einlegen!
Du hast nur ein Pokémon bei dir?\nDann kannst du nicht gegen uns antreten.\c\nWir
wollen ja schließlich keine Schwächeren mobben.
Wenn du uns herausfordern willst,\nbrauchst du mindestens zwei Pokémon!
In der Schule geh ich in die Klasse über ihr.\nAls die Ältere darf ich keine
schlechte Figur abgeben!
Ich bin die Jüngere, aber zusammen sind wir\neinfach unschlagbar!
Irm: Ach Mensch! Hättest du uns nicht gewinnen lassen\nkönnen?! Ausgerechnet vor
Ida...\r\nIda: Ich konnte nicht helfen... Das tut mir sooo leid!
Du hast ein klasse Pokémon-Team zusammengestellt!\nFast so klasse wie unseres.
Ich bin Irm nur ein Klotz am Bein...\nOhne mich hätte sie dich besiegt!
Wenn du gegen uns antreten willst, musst du schon\nmindestens zwei Pokémon
mitbringen!
Du hast nur ein Pokémon dabei?\nDann können wir nicht gegeneinander antreten.\c\
nWir kämpfen lieber zwei gegen zwei!
Als Ältere von uns beiden darf ich nicht zulassen,\ndass wir andauernd verlieren.
Als Jüngere muss ich mich besser ins Team einbringen,\ndamit wir dich dieses Mal
besiegen können!
Irm: So richtig in Schwung sind wir nicht gekommen...\nIda: Du bist einfach zu
stark.
Du hast ein klasse Pokémon-Team zusammengestellt!\nFast so klasse wie unseres.
Obwohl wir zu zweit waren, haben wir verloren...\nDaran hab ich erst mal zu
knabbern.
Wenn du gegen uns antreten willst, musst du schon\nmindestens zwei Pokémon
mitbringen!
Du hast nur ein Pokémon dabei?\nDann können wir nicht gegeneinander antreten.\c\
nWir kämpfen lieber zwei gegen zwei!
Ich darf jemandem, der jünger ist, keine Bürde aufladen.\nDas hier gebe ich dir.
Ich darf jemandem, der älter ist, keine Bürde aufladen.\nDas hier gebe ich dir.
[~ 2001]
[~ 2002]
[~ 2003]
[~ 2004]
[~ 2005]
[~ 2006]
[~ 2007]
[~ 2008]
[~ 2009]
[~ 2010]
[~ 2011]
[~ 2012]
[~ 2013]
[~ 2014]
[~ 2015]
Aus der Asche ich mich erhebe,\nnach einem Kampf ich strebe!
Eine ehrenhafte Niederlage.
Heißt das etwa, ich soll mich nicht verstecken und\nehrenvoll kämpfen? Nun gut,
gehab dich wohl.
Nicht aus der Asche ich mich erhebe,\nund dennoch nach einem Kampf ich strebe!
Welch ehrenhafte Niederlage.
Mein Verstecken ändert nichts daran, dass ich meinen\nKampfstil verbessern muss.
Nun gut, gehab dich wohl.
Bitte.
Was treibst du hier? Du bist doch nicht etwa wegen\nder alten Ruinen hier, von
denen man sagt,\r\nsie könnten hier zu finden sein?
Die Niederlage schmerzt.
Nur zu gerne würde ich glauben, dass dieser riesige\nFelsen dort ein Relikt aus
alten Zeiten ist.\r\nAllerdings kann ich keinen Eingang finden.
Stopp! Bewunder gefälligst meine wertvollen Pokémon!
Hmpf, wie konntest du nur!\nNimm doch nicht gleich alles so ernst!
Vielleicht sollte ich in der Safari-Zone vorbeischauen\nund mehr Pokémon fangen!
Meine wertvollen Pokémon sind gewachsen!\nSieh doch nur!
Hmpf. Schon wieder!\nWarum musst du immer gleich Ernst machen?
Vielleicht sollte ich erneut in der Safari-Zone\nvorbeischauen und mehr Pokémon
fangen.
Mir bleibt wohl nichts anderes übrig.\nHier, das hat mir sehr geholfen. Nimm es.
Mein Pokémon trainiere ich gemeinsam mit Wassili.\c\nGlaub bloß nicht, dass ich
leicht zu schlagen bin!
Das war ja vielleicht eine Pleite...
Ich glaube, du hast durchaus Potenzial. Möchtest du nicht\nhierbleiben und mit mir
zusammen Pokémon trainieren?
Hier in der Gegend soll es einen mystischen Felsen\ngeben. Weißt du vielleicht
etwas darüber?
Vor lauter Felsen habe ich vergessen,\nmich um mein Pokémon zu kümmern...
Wenn ein Felsen schön ist, könnte ich ihn stundenlang\nanstarren, ohne dass mir
langweilig wird.
[~ 2039]
[~ 2040]
[~ 2041]
[~ 2042]
[~ 2043]
[~ 2044]
[~ 2045]
[~ 2046]
[~ 2047]
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[~ 2087]
[~ 2088]
[~ 2089]
Kann dein Pokémon-Team die Hitze\nmeiner Pokémon wegstecken?
Die Hitze war nicht ausreichend...
Wenn du und dein Team unserer Hitze standhalten könnt,\nsolltet ihr auch mit Magma
fertigwerden.
Mein Charme und die Attacken meines\nPokémon werden dich schocken!
Deine Stärke ist umwerfend!
Malvenfroh City soll von Walter gegründet worden sein.\c\nEr war Trainer, lange
bevor du oder ich geboren wurden...\nSein Wissen muss sehr umfangreich sein.
Ähm... Also gut, ich werde dir den Gefallen tun und\ngegen dich antreten.
Wie stark bist du denn?!
Eines Tages möchte ich auch so eine schöne\nund starke Trainerin wie Flavia sein.
Was ist das beste Versteck für einen Baum?\nGenau, der Wald!
Ich verneige mich vor deiner Stärke.
Der Wald ist das beste Versteck für einen Baum.\nAber was, wenn man kein Baum
ist...?\c\nIch weiß, ich rede Unsinn...
Ich studiere die Bewegungen der Pokémon\nund entwickle neue Ninja-Techniken!
Bis meine neuen Ninja-Techniken fertig sind,\ndauert es noch ein bisschen...
Vielleicht sollte ich mir einen Ninja-Meister suchen\nund bei ihm in die Lehre
gehen...
Ich spiele Ninja, und das war eben mein Tarn-Jutsu!\nIch wette, du hast nicht
gesehen, wo ich war!
Oh nein, verloren...\nUnd mein Tarn-Jutsu hab ich auch noch vermasselt!
Ich benutze einen Pappaufsteller für mein Tarn-Jutsu.\nDer ist eine waschechte
Ninja-Handarbeit!
[VAR TRNAME(0000)]!\nWie geht es dir?\c\nIch habe bis eben fleißig trainiert\nund
mache gerade eine Pause.\c\nAber wo wir uns schon hier treffen,\nist das doch die
perfekte Gelegenheit,\r\ndir zu zeigen, wie stark ich geworden bin!
Ugh... Bin ich etwa schon an meine Grenzen gestoßen?
Habe ich bei meiner Team-Zusammenstellung\netwas falsch gemacht...?\c\nVielleicht
sollte ich dieses Pokémon austauschen...\nNein... Dann würde ich meinen Vorteil
verlieren...\r\nAber wenn ich seine Attacken ändere...\r\nJa... Ja, so könnte es
klappen...\c\n...\nOh! Entschuldige bitte!\r\nIch war in Gedanken.\c\nDu hast so
toll gekämpft wie immer, [VAR TRNAME(0000)]!\nAber glaub bloß nicht, dass ich immer
weiter\r\ngegen dich verlieren werde!\c\nSeit ich ins Kampfresort gekommen bin,
habe ich viele\nFreunde gefunden, mit denen ich mich messen kann.\c\nDas hat mir
noch mal vor Augen geführt, wie viel Spaß\nes macht, bei Pokémon-Kämpfen aufs Ganze
zu gehen!\c\nVielen Dank, [VAR TRNAME(0000)]!\nIch hoffe, wir treten bald wieder
gegeneinander an!
[~ 2111]
[~ 2112]
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In der Küstenhöhle soll ein wunderlicher alter Mann sein!\nBist du auch auf dem Weg
zu ihm?
Ob es hier wirklich was Interessantes zu erfahren gibt?
Zoe: Und ich dachte, wir könnten locker gewinnen...\nIris: Stellenweise hat ja
nicht viel gefehlt...
In der Küstenhöhle soll doch ein wunderlicher\nalter Mann sein, oder? Lass uns zu
ihm gehen, Iris!
Müssen wir wirklich in die Küstenhöhle?\nDort soll es doch so nass sein...
Ausgeschlossen! Hast du keine zwei Pokémon dabei,\nkommt ein Kampf nicht in Frage!
Zwei Pokémon gegen ein Pokémon,\ndas geht einfach nicht!
Also gut, uns ist gerade danach...\nWir werden dir beibringen, wie man richtig
kämpft.
Wer hat dir denn das Kämpfen beigebracht?!
Tyra: Dein Kampfstil ist beeindruckend!\nIvy: Der Meinung bin ich auch...
Ivy hier habe ich beigebracht,\nwie man mit Pokémon kämpft.
Meine Begeisterung für Pokémon verdanke ich Tyra!
Hihihi, du hast ja nur ein Pokémon!\nDann kannst du gar nicht gegen uns kämpfen!
Du hast nur ein Pokémon?\nEs muss sich ja einsam fühlen...
Das ist aber nicht gerade nett... Eigentlich wollen wir\nnicht in unserer
Zweisamkeit gestört werden.
Unsere Gefühle füreinander erwärmen die Herzen\naller Menschen und Pokémon in
Hoenn!
Ole: Das ist aber nicht nett...\nGeli: Ich muss besser werden, sonst kühlen Oles\r\
nGefühle für mich ab.
Erzähl aber niemandem davon, dass du uns hier\ngetroffen hast. Wir wollen diesen
Ort nur für uns haben.
Sag mal, Ole, du bist aber bestimmt nicht sauer,\nweil wir verloren haben?
Wir sind so verliebt, dass wir alles zusammen machen!\nAuch unsere Pokémon kämpfen
zusammen!
Wir sind so verliebt, wir unternehmen alles gemeinsam!\nAuch unsere Pokémon kämpfen
gemeinsam!
Wir haben immer in trauter Zweisamkeit\nmit unseren Pokémon gegen andere gekämpft.\
r\nWir werden siegen!
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nDas Band, das uns verbindet,\
nkann niemand durchtrennen.
Urs: Oh weh, wir haben verloren, meine Liebe.\nEvi: Oh weh, wir haben verloren,
mein Lieber.
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nUnd wenn ich’s mir recht
überlege, habe ich es\nnoch nie geschafft, meine Frau zu besiegen.
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nImmer wenn wir uns uneinig sind,
regeln wir die\nAngelegenheit mit einem Pokémon-Kampf.
Oho, was für ein junger Trainer!\c\nMöchtest du gegen uns kämpfen?\nDann brauchst
du aber mehr Pokémon!
Hm... Bist du nicht noch ein bisschen\nzu jung für einen Trainer?\c\nMöchtest du
gegen uns kämpfen?\nDann brauchst du aber mehr Pokémon!
Wir haben immer in trauter Zweisamkeit\nmit unseren Pokémon gegen andere gekämpft.\
r\nWir werden siegen!
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nWir haben uns immer gegenseitig
unterstützt.\nDas hat uns stark gemacht.
Urs: Oh weh, wir haben verloren, meine Liebe.\nEvi: Oh weh, wir haben verloren,
mein Lieber.
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nRückblickend kann man sagen:\
nMeine Frau und ich haben Tag für Tag\r\ngegeneinander gekämpft...
Wir sind seit 50 Jahren glücklich verheiratet.\c\nVieles ist in dieser Zeit
passiert.\c\nIch hoffe, wir werden noch lange unsere\nErinnerungen miteinander
teilen können.
Oho, was für ein junger Trainer!\c\nMöchtest du gegen uns kämpfen?\nDann brauchst
du aber mehr Pokémon!
Hm... Bist du nicht noch ein bisschen\nzu jung für einen Trainer?\c\nMöchtest du
gegen uns kämpfen?\nDann brauchst du aber mehr Pokémon!
Das haben wir uns zu unserem 35. Hochzeitstag\ngekauft. Wir wollen es dir schenken.
Wer weiß, ob jemand Junges wie du\nsich darüber freuen wird...
[~ 2202]
[~ 2203]
[~ 2204]
[~ 2205]
[~ 2206]
[~ 2207]
[~ 2208]
[~ 2209]
[~ 2210]
[~ 2211]
[~ 2212]
[~ 2213]
Ich bin reich und da mir gerade langweilig ist,\nbereite ich dir eine Freude und
kämpfe mit dir.
Warum konnte ich nicht gewinnen?
Mit Geld kann man vieles kaufen...\nAber ein Sieg gehört nur ganz selten dazu!
Seit du mich besiegt hast, habe ich mich viel\nmit Pokémon beschäftigt.
Schon wieder verloren...!?\nWie... konnte das passieren?!
Trotz meines Reichtums stoße ich im Kampf\nan meine Grenzen...\c\nDie Welt der
Pokémon ist so tiefgründig...
Geld habe ich mehr als genug.\nUnd vor Items kann ich mich auch kaum retten.
Das Schicksal hat uns zusammengeführt.\nDarf ich um einen Kampf bitten?
Du meine Güte!
Auf Begegnungen folgen Abschiede...\nHoffentlich führt uns das Schicksal wieder
zusammen.
Das Schicksal hat uns wieder zusammengeführt.\nDarf ich um einen Kampf bitten?
Oh... Ich habe mein Bestes gegeben, doch trotzdem...
Auf Begegnungen folgen Abschiede...\nHoffentlich führt uns das Schicksal wieder
zusammen.
Das Schicksal hat uns erneut zusammengeführt...\nIch möchte, dass du das hier an
dich nimmst.
[~ 2228]
Wow, du bist stärker als du aussiehst!
[~ 2230]
[~ 2231]
Ach! Wie stark du nur bist!
[~ 2233]
[~ 2234]
[~ 2235]
[~ 2236]
Mein Pokémon ist einfach total niedlich!\nSieh doch, nur keine Scheu!
Oje... Mein niedliches Pokémon!
Mein niedliches Pokémon sieht selbst dann putzig aus,\nwenn es verloren hat!
Hey, mein niedliches Pokémon ist mittlerweile\nnoch putziger geworden!
Oh...! Mein niedliches Pokémon!
Je mehr Zeit wir miteinander verbringen,\ndesto niedlicher scheint mein Pokémon zu
werden!
Das hier hab ich eigentlich für\nmein süßes Pokémon gekauft.
Möchtest du mein wunderhübsches Pokémon streicheln?
Streicheln ist was anderes!
Ich gehe nach Seegrasulb City, um an einem Wettbewerb\nteilzunehmen. Für mein
Pokémon sollte der Meister-Rang\r\nkein Problem darstellen.
Die Eleganz, mit der Wassili kämpft...\c\nDas war es, was mich dazu inspiriert
hat,\nselbst ein Trainer zu werden.
Du kämpfst mit mehr Eleganz als ich...
Die Eleganz, mit der du kämpfst, ist atemberaubend...\c\nAch, wie glücklich ich
mich schätzen darf, ein Leben als\nTrainer zu führen!
Immer, wenn ich Wassili von hier aus zusehe,\nvergeht die Zeit wie im Flug!
Oha...!
Nach einer Niederlage vergeht die Zeit plötzlich\nganz, gaaaanz langsam...
Ach, wie niedlich du doch bist.\nMöchtest du eine Tasse Tee? Oder lieber einen
Kampf?
Du scheinst mir von der aufgeweckten Sorte zu sein.
Auf einem Luxusdampfer die Weltmeere zu durchkreuzen,\nist zweifellos
verlockend...\c\nAber auch eine gemütliche Fahrt mit der Fähre durch\ndie Hoenn-
Region hat ihren Reiz.
Du kommst gerade richtig!\c\nMir ist nämlich schrecklich langweilig,\nich sehne
mich nach ein bisschen Unterhaltung!
Das genügt.
Ob mein Vater mir eine Yacht schenkt,\nwenn ich ihn darum bitte?\r\nEine Yacht, nur
für mich und mein Pokémon!
Hihihi, ich würde überall hingehen, um der Welt\nmeine geliebten Pokémon zu zeigen.
Oh, das hatte ich mir anders vorgestellt...
Vielleicht sollte ich mich eher auf Pokémon-Wettbewerbe\nals auf Kämpfe
konzentrieren...
Hihihi, meine geliebten Pokémon zeige ich dir\ndoch gerne!
Oh, das ging schon wieder schief...
Pokémon-Wettbewerbe sind wunderbar,\naber das Kämpfen kann ich auch nicht lassen!
Da ist nichts zu machen.\nVerloren ist verloren.
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[~ 2313]
Ich werde dich die Stärke des zweitbesten Schülers\ndieser Trainerschule spüren
lassen!
Enttäuschung pur! Jetzt bin ich nur noch\ndie Nummer 3...
Felizia wird auf immer und ewig die Nummer 1 bleiben!\nDaran wirst auch du nichts
ändern!
Wir!\nWur!\r\nDen!\r\nBe!\r\nSiegt!
Wir!\nWur!\r\nDen!\r\nBe!\r\nSiegt!
Wir!\nWur!\r\nDen!\r\nBe!\r\nSiegt!
Wir!\nWur!\r\nDen!\r\nBe!\r\nSiegt!
Schon!\nWie!\r\nDer!\r\nBe!\r\nSiegt!
Schon!\nWie!\r\nDer!\r\nBe!\r\nSiegt!
Oho?!
Aaaaah?!
Schon wieder?!\nOhooo?!
Wie bitte?!
Wawawaaa... ♪
Mwaaahr!\nEine aufregende Niederlage!
Keuch! Keuch!\nHoho! Hoho!
Keuch... Keuch...\nIch bin total kaputt...
Hat Spaß gemacht... ♪
Bwaarharharharhar!!\nIch hab zwar verloren, aber das hat Spaß gemacht!
Keuch...\nNng... Ächz...
Mwaaarh...!\nDas hat gesessen...!
Ganz knapp!!
UWAAAAAARGH!!
Ganz... knapp...!
Bwaharhar...!
Dass jemand die Umkehrmaschine gemeistert hat,\nist für ihren Erfinder die
größtmögliche Ehre!
Dachte ich mir doch, dass das passiert...\nDas schlägt ganz schön aufs Gemüt...
Danke!\nDas war ein großartiger Kampf!
Danke!\nDas war ein großartiger Kampf!
Danke!\nDas war ein großartiger Kampf!
Keine Frage, das war wirklich ein großartiger Kampf!\nVielen Dank!
Keine Frage, das war wirklich ein großartiger Kampf!\nVielen Dank!
Keine Frage, das war wirklich ein großartiger Kampf!\nVielen Dank!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Arrghh! Das ist nicht wahr!!
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Am Ende bin ich also der Unterlegene...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Was für eine Pleite...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Meine Feen-Pokémon lassen verlauten,\ndass sie sich geschlagen geben...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Du bist wirklich richtig stark, das hatte ich schon\nirgendwie im Gefühl...
Im Namen aller Trainer, die vorwiegend Vogel-Pokémon\neinsetzen, gelobe ich hiermit
feierlich, dir einen\r\nanständigen Kampf zu liefern!
Im Namen aller Trainer, die vorwiegend Vogel-Pokémon\neinsetzen, bezeuge ich
hiermit, dass du stärker warst\r\nals ich und mich auf ehrliche Weise bezwungen
hast!
Unsere charismatische Arenaleiterin Wibke ist für uns\nTrainer von Vogel-Pokémon
ein strahlendes Vorbild!\c\nEiner der Hauptgründe, weshalb ich überhaupt den Weg\
neines Trainers eingeschlagen habe, war ihr schillernder\r\nLebenswandel und meine
Hoffnung, es ihr eines Tages\r\nirgendwie gleichtun zu können!
Ha! Das war unachtsam von dir!\c\nJetzt wirst du große Mühe haben, meine Ninja-
Kunst\nder Tarnung im Dampf zu durchschauen!
Argh, ich habe heißen Dampf in die Augen bekommen...
Diesen Trick mit dem Dampf haben Flavia und ich\nuns zusammen ausgedacht.
Ich habe schon zu lange heiß gebadet...\nLass uns endlich kämpfen...
Mir ist so komisch...
Uff... Vielleicht sollte man nicht so lange baden...\nMein Pokémon und ich sind
völlig ausgelaugt...
Unser Durchhaltevermögen könnte nicht besser sein.\c\nMein Pokémon-Team und ich
könnten den ganzen Tag\nschwimmen, ohne müde zu werden.
Wir ertrinken...!
Ich könnte zwar den ganzen Tag schwimmen,\naber die Haut wird dadurch ganz
schrumpelig...
Mein Heimatdorf liegt weit vom Meer entfernt.\nDeshalb wollte ich schon immer
einmal Hoenn besuchen.
Du hingegen scheinst an der Küste aufgewachsen zu sein.\nDie Wellen haben dich
offensichtlich gestählt!
Die salzige Seeluft hat’s mir angetan...\nIch bin froh, dass ich hierhergereist
bin, wirklich.\c\nHoffentlich trittst du noch einmal gegen mich an,\ndamit ich
daheim mehr Reiseanekdoten erzählen kann.
Oh, du bist’s! Du willst mir also dabei helfen,\nmeinem Reisebericht ein bisschen
Würze zu geben!
Das nenn ich eine interessante Begegnung...!
Zum Glück sind meine Reiseanekdoten keine materiellen\nObjekte, sonst würde mein
Rucksack jetzt überquellen!
Danke, dass du mir geholfen hast!\nDas hier ist ein kleines Dankeschön von mir!
Ich schwimme hier, um in Seenot geratene Pokémon\noder Trainer zu retten. Ich mache
das aus freien Stücken.
Aaaah... Ich ertrinke!
Ich wäre lieber ein Rettungsschwimmer als ein Triathlet.\nKlingt doch cooler, oder?
Rate mal, wer auf den Wellen herangeschaukelt kommt!\nHalt dich gut fest... es ist
nämlich ein Ass-Trainer!
Meine Strategie ist baden gegangen... Schnief...
Hilflos bin ich der Strömung ausgesetzt\nund schaukle übers Meer.\c\nIch freue mich
auf den Tag, an dem uns das Meer wieder\nzusammenführt.
Durch die Meere werde ich getrieben... Lang ist’s her!\nWillst du mir nicht
Gesellschaft leisten?
Und wieder baden gegangen... Schnief...
Ich habe mich dem Leben auf hoher See verschrieben...\nMein Leben wird von Wellen
und Winden bestimmt.
Das hier hat das Meer angespült.\nNimm es, wenn es dir nützlich erscheint.
Der Ort spielt keine Rolle. Für uns Ass-Trainer ist es\nnicht wichtig, wo wir
trainieren... oder kämpfen!
Dass ich ausgerechnet an diesem Ort verliere...
Indem ich versuche, mitten im Meer auf meinen Pokémon\nzu stehen, trainiere ich
meinen Gleichgewichtssinn.
Aaah... Urgh... Blubb...\nSch-schnell... Blubb... Lass uns kämpfen...
Blubb... Ich... Ich bin an meine... Grenzen gestoßen...
Urgh... Wo geht’s zum Ufer... zum festen Boden...?\nBlubb... Bitte... Bitte besuch
mich wieder...
Urgh... Blubb... Du bist’s...\nBlubb... Dir scheint’s gut zu gehen...
Blubb...! Das... hab ich kommen sehen...
Urgh... Wenn ich mich bewege, wird mir übel...\nWas kann ich denn dann überhaupt
noch tun...?
Urgh... Danke, dass du vorbeigekommen bist...\nIch geb dir das hier... wenn du
magst...
He, du da!! Was schaust du mich so komisch an?!\nDu willst mir doch nicht etwa mein
Eis klauen?!
W-wie bist du denn drauf...?!
Oh... Oooh nein...!\nGeschmolzen... Mein... Mein Eis...!
Draußen in der Natur werden Pokémon gleich\nviel lebhafter als sonst, meinst du
nicht auch?
Auch wenn ich verloren habe,\nfühle ich mich irgendwie erfrischt.
Pokémon passen besser in die Natur\nals in die Stadt, nicht wahr?
Nanu? Was machst du denn hier? Kann es sein,\ndass du dich auch verlaufen hast?
Auch im Kampf habe ich die Orientierung verloren...
Ich bin den Spuren von Pokémon gefolgt...\nDabei habe ich mich völlig verlaufen.
Suchst du auch nach Pokémon?
Du bist ein Trainer mit großen Fähigkeiten.
Ich glaube, in dieser Gegend gibt es\nsehr viele Pokémon...
Ich warte hier schon ewig auf mein Essen.\nDas verhagelt mir meine Laune aber mal
richtig!
Ich will was essen! Jetzt!!
Das Zeug, das man hier zu essen kriegt,\nist irgendwie was Besonderes, oder?\c\
nSchmeckt nicht unbedingt besser als sonst wo,\naber darauf verzichten möchte ich
nicht.
Ich bin kein Amateur, der gegen Kinder nur\nmit halber Kraft kämpft. Kapiert?
Das war das Werk eines Profis...
Hehehe... Du bist ein ganz schön helles Köpfchen.
Feen-Pokémon haben das Feuer in mir entfacht,\nsei also vorsichtig!
Da erlischt mein Traum vom Sieg...
Wie kann man wohl Feen-Pokémon dazu bringen,\nsich mit Feuer-Pokémon zu verstehen?
Hahaha...\nTu bloß nichts, was meine Taucherbrille beschlagen lässt!
Schluchz...
Och nein... Wegen meiner Tränen ist nun meine\nTaucherbrille beschlagen... Ich kann
nichts mehr sehen!
Ob es in dieser Gegend hier Ruinen gibt,\ndie meinen Erwartungen gerecht werden?
Oh, wie mysteriös...!
Ich bin beruflich in der ganzen Welt unterwegs...\c\nAber die Sinnoh-Region ist für
mich wegen ihrer\nvielen Ruinen besonders reizvoll.
Psst, das bleibt unter uns, ja?\c\nDiesen Bikini hab ich erst letztes Jahr
gekauft,\naber jetzt pass ich nicht mehr richtig rein...
Ich fühle mich auch irgendwie schwerer...
Ich gehe täglich mit meinem Wasser-Pokémon\nschwimmen und mache Diät, aber...
Mein Hobby ist PokéMonAmi...\nWas denn?! Gibt’s da was dran auszusetzen?!
Mir liegt das Kämpfen eigentlich nicht so.
Es zeugt nicht von Einfühlsamkeit, sich über Hobbys\noder Klamotten von jemandem
lustig zu machen.
Liegt es an meinem furchterregenden Gesicht...?\c\nIch kann so oft ins hohe Gras
gehen, wie ich will,\naber es taucht nie ein Pokémon auf...
Es muss schön sein, so ein starkes Pokémon-Team\nbei sich zu haben...
Ich habe Schwierigkeiten damit, Pokémon zu fangen.\c\nDaher besorge ich mir Eier
und ziehe die Pokémon auf,\nnachdem sie geschlüpft sind.
Oh, du bist’s! Wie geht’s? Unser Wiedersehen muss\nmit einem Kampf gefeiert werden!
Dein Pokémon-Team ist stark wie eh und je...
Hmmm... Weil mein Gesicht so furchterregend ist, machen\nPokémon im hohen Gras
einen großen Bogen um mich.\r\nVielleicht sollte ich mir eine Maske aufsetzen...?
Du bist so stark wie eh und je!\nHier, das ist eine Art Taschengeld.
Ich warne dich! Ich bin echt total schwach!
Ich hab’s doch gleich gesagt...
Was Muskelkraft angeht, kann ich mithalten,\naber als Trainer bin ich eine echte
Null.\c\nAber es war lustig, gegen dich zu kämpfen.\nVielleicht können wir das
irgendwann mal wiederholen.
Ach, du bist es.\c\nDu bist doch hier, um noch einmal zu kämpfen, oder?\nVielleicht
hab ich mich etwas verbessert...
Hmmm... Du bist wirklich so stark,\nwie ich dich in Erinnerung hatte.
Gegen dich zu kämpfen, macht einfach Laune.\nSchau wieder vorbei, wenn dir nach
einem Kampf ist!
Cool, dass du Zeit hattest!\nHier, vielleicht kannst du das gebrauchen.
Seit ich erzählt hab, dass ich mich mit Pokémon\nunterhalten kann, machen sich alle
Sorgen um mich...
Mein Pokémon könnte sich wehgetan haben!\nGeht’s dir gut...?
Die Gesellschaft von Pokémon macht mir mehr Freude\nals die von Menschen...\c\nAber
gegen einen Trainer anzutreten, hat auch\nein bisschen Spaß gemacht...
Oh, ein Trainer... Du bist hierhergekommen,\num zu kämpfen, nicht wahr?
Die Pokémon... Sie scheinen Spaß zu haben...
Die Gesellschaft von Pokémon macht mir mehr Freude\nals die von Menschen...\c\nAber
ich habe nichts gegen Kämpfe, da die Pokémon\nSpaß daran haben.
Das war schön...\nNimm das hier...
Für einen Reisenden wie mich sind Pokémon\nwichtige Weggefährten.
Wie hat sich mein Weggefährte geschlagen?
Beim Reisen ist es immer dann am härtesten,\nwenn man ganz alleine ist.\c\nAber
solange man Pokémon bei sich hat,\nwird einem das nie passieren.
54 Jahre bin ich schon auf dieser Welt!\nAll die Zeit habe ich für den Kampf
gelebt!
Wie konnte das ausgerechnet mir passieren...?
Das Pokémon, das ich im Kampf gegen dich eingesetzt\nhabe, ist schon immer mein
Partner gewesen.
Wow, du siehst so aus, als ob du’s echt draufhast.\nVielleicht sollte ich’s doch
lieber lassen...
Na danke! Und das Üble ist, dass ich’s kommen sah...
Supertraining ist mir zu heftig, ehrlich!\nPokémon zu trainieren, stresst mich
total...
Mir geht’s allein um den großen Fang!\nKleine Fische interessieren mich nicht.
Ein größerer Fisch als erwartet...
Wenn sich die Angelschnur strafft und sich die Rute\nbiegt... Das ist der Moment,
für den wir Angler leben!
Ich werfe die Angelschnur aus...\nDann denke ich über Pokémon-Kämpfe nach.
Angeln ist eine Philosophie...
Die Angelrute auswerfen und abwarten...\nDie beste Methode, um seinen inneren
Frieden zu finden.
Angeln ist ein Duell zwischen Mensch und Pokémon!\nEs ist nicht einfach nur ein
Hobby oder ein Sport!
Auch das war ein Duell...
Anscheinend gibt es auf der Welt verschiedene Arten\nvon Angelruten.\c\nIch würde
gern mit jeder mal Pokémon an Land ziehen.
Blubb... blubb... blubbablubb...!\n(Aber hallo! Natürlich kämpfe ich gegen dich!)
Blubb...
Blubbablubb... blubb... Blubbablubb!\n(Das war lustig! Das müssen wir mal
wiederholen!)
Blubbablubb...? Blubbablubb...!\n(Noch ein Kampf? Aber gerne!)
Blubb...
Blubbablubb... blubb... Blubbablubb!\n(Das war genauso lustig wie letztes Mal!)
Blubbablubb... blubbablubb...!\n(Das hab ich gefunden, du kannst es haben!)
Blubb! Blubb?!\n(He!! Was hast du hier zu suchen?!)
Blubb!! Blubb!!
Blubbablubb!! Blubb!!\n(Mein Pokémon hat sich aus dem Staub gemacht!)
Blubba... blubb...?\n(Oh, du forderst mich heraus?)
Blubb...
Blubb... blubba... Blubb...!\n(Das war unterhaltsam! Komm bald wieder!)
Blubba...! Blubb...!\n(Lange nicht gesehen! Ich hab auf dich gewartet!)
Blubb...
Blubb... blubba... blubb... !\n(Danke, dass du den weiten Weg gekommen bist!)
Blubb... blubb...\n(Das kannst du als kleines Souvenir mitnehmen.)
Blubb... blubbablubb...\n(Das Meer um Hoenn ist wirklich wunderschön...)
Blubb...
Blubb... blubb... blubbablubb...\n(Ich muss nur tauchen und schon bin ich
glücklich.)
Blubb... blubbablubb...\n(Ich suche nach einem Pokémon namens Corasonn.)
Blubb... blubb...
Blubbablubb... blubb... blubb...\n(Ich beobachte hier unten Corasonn.)
Blubb... blubbablubb!\n(Nein, ich bin nicht am Ertrinken!)
Blubb!
Blubb... blubb... blubb...\n(Ich suche hier unten nach Pokémon.)
Ass-Trainer findest du auch im Meer!\nSogar solche, die nicht schwimmen können!!
Aaah...! I-ich falle...!
Puh... fast bin ich vom Pokémon gefallen...\nAss-Trainer haben es eben auch nicht
leicht...
Unter diesem Anzug trage ich einen Bikini.\c\nAber ohne das Outfit erkennt man ja
nicht,\ndass ich ein Ass-Trainer bin...
Jetzt ist mein Ass-Trainer-Anzug ganz nass...
Oje... Alles durchnässt...\nVielleicht sollte ich besser Schwimmerin werden.
Du willst mich herausfordern? Du? Mich?\nAlso gut, dann mach dich darauf gefasst,
zu verlieren!
Aaah, ich hab Wasser ins Auge bekommen...!
Ob ich verliere oder Wasser abbekomme...\nNichts ändert etwas an meinem guten
Aussehen.
In Wirklichkeit kann ich auch ohne\nSchwimmreifen schwimmen!
Der Schwimmreifen stört beim Kämpfen.
Meine Mama meint, ich soll beim Schwimmen immer\neinen Schwimmreifen tragen. Nur
deshalb trag ich den.
Schwimmreifen sehen irgendwie wie Donuts aus.\nOb sie auch genauso schmecken?
Ich hab Hunger...
Ich liebe Donuts! Ob Pokémon sie auch mögen?
Wenn man sich so von den Wellen hin- und herschaukeln\nlässt, geht einem doch das
Gefühl fürs Kämpfen flöten!
Was soll’s, dann habe ich halt verloren...
Wenn ich mir all die Leute so anschaue, wie sie\nvon den Wellen hin- und
hergeschaukelt werden,\r\nerscheint mir alles andere irgendwie unwichtig...
Ich habe gehört, dass der Legende nach\ndie Hoenn-Region als Geburtsstätte\r\nder
Mega-Entwicklung gilt.
Das ist so eine Sache mit der Mega-Entwicklung...
Hier in der Hoenn-Region wird die Mega-Entwicklung\nerforscht, um die damit
verbundenen Geheimnisse\r\nzu lüften.
Steck mich bloß nicht mit diesen Schwimmern in eine\nSchublade. Wir Athleten sind
echte Kämpfer!
Vielleicht ist das Wasser ja doch nichts für mich...
Man sagt, Triathlon sei der Sport für die härtesten\naller Athleten!\c\nUm bei so
einem unerbittlichen Wettkampf bis zum Ende\ndurchzuhalten, ist das Training mit
Pokémon unabdingbar!
Blubb... blubbablubb...\n(Ich bin hier gerade auf Schatzsuche!)
Blubb... blubb...!
Blubb... blubb... Blubbablubb...!\n(Unter Wasser... Da lacht das Abenteurerherz...)
Blubb... blubb... blubbablubb...\n(Tauchen kann man auch, ohne schwimmen zu
können.)
Blubb... bluuubb...!
Blubbablubb...! Blubb... blubb...!\n(Tauchen ist simpel. Man muss einfach nur
untergehen.)
Blubb... blubb...?\n(Oha, du bist ein Trainer, oder?)
Blubb...
Blubb... blubb... blubb... blubb...?\n(Ein Freitaucher bist du nicht gerade, was?)
Blablubb... blablubb...!\n(Sieh mich an, ich bin ein Wasser-Pokémon!)
Blablubb...! Blablubb...!
Blablubb... blubb... blablubb...!\n(Mein Traum, ein Pokémon zu werden, wurde wahr!)
Los, los! Können wir bitte schnell anfangen? Ist nämlich\nschlecht für die Haut,
der Meeresbrise ausgesetzt zu sein!
Das war’s... Aus und vorbei...
Die ganzen UV-Strahlen und die Meeresbrise\nsind superschlecht für meine Haut...\c\
nIch hasse das Meer!
Im Umgang mit der Angelrute kommt es\nvor allem auf die richtige Körperhaltung an!\
c\nBei einem guten Angler kommt das alles aus der Hüfte!
Gute Körperhaltung!
Man muss immer schön locker in der Hüfte bleiben,\ndann kommen die Fortschritte
beim Angeln von allein!\c\nProbier das am besten gleich mal! Ein paar Mal mit\nder
Hüfte kreisen, und du wirst sehen, was ich meine!
Wenn man erst mal seine Angelschnur ausgeworfen hat,\nheißt es Geduld und Ausdauer
zeigen!\r\nDas ist das Schicksal eines jeden Anglers.
Da war ich wohl zu ungeduldig...
Ausharren, bis einer anbeißt, heißt die Devise!\nUnd denk immer daran: Langmut
kommt vor dem Fang!
Ich hatte am Strand ein Mittagsschläfchen gemacht,\naber irgendwann muss es mich
weggespült haben!
Blubb... blubb...
Das Rauschen des Meeres wiegt einen\nsanft in den Schlaf...
Ich finde Angeln echt total super, was aber noch lange\nnicht heißt, dass ich mich
dabei besonders gut anstelle.
Da hast du mich wohl drangekriegt.
Mit dem Kämpfen ist es bei mir wie mit dem Angeln.\c\nIch mache das, weil es mir
einfach Spaß macht,\nganz unabhängig vom Resultat.
Durch Hoenn mit großen Schritten, frisch und frei,\nergibt sich dann auch noch ein
Kampf, bin ich dabei!
Ich habe verloren...
Wenn mich am Ende meiner Wanderung ein Kampf\nerwartet, war nicht nur der Weg das
Ziel!
Blubb... blubbablubb...\n(Die Meere von Hoenn sind berühmt für ihre Schönheit.)
Blubbablubb...
Blubb... blubbablubb...\n(Es gibt viele Taucher, die hier gerne mal herwollen.)
Blubb... blubb...?\n(Na, ob du wohl meine Handzeichen verstehst?)
Blubbablubb... blubb...
Blubb... Blubbablubb...\n(Meine Handzeichen sollten heißen:\r\n„Pokémon-Kämpfe
machen Spaß!“)
Blubb... blubbablubb!\n(Du bist wohl meine heutige Beute, was?)
Blubb...
Bluuubb...! Blubbablubb...!\n(Uaaah! Dabei hatte ich hier doch sozusagen
Heimspiel!)
Blubb... Blubb...\n(20 Minuten, 14 Sekunden...)
Blubbablubb...
Blubbablubb... blubb... blubb...\n(So langsam aber sicher geht mir doch die Luft
aus...)
Dieses Kostüm trage ich nicht zum Spaß!\nIch bin ein Drachenprofi, also habe ich
keine Wahl!
Ähm... Das ist alles nur ein Missverständnis...
Die Uniform eines Drachenprofis ist ein historisches\nKleidungsstück.\c\nEs gibt
nicht wenige Trainer, denen es zuwider war\nund die deshalb das Drachenprofi-Dasein
an den Nagel\r\ngehängt haben.
Meine Muskeln sprechen eine klare Sprache...\nSie sagen, ich soll mit dir einen
Kampf austragen!
Jetzt sind meine Muskeln traurig...
Seit ich meine innere Muskulatur verstärkt trainiere,\nbin ich in der Lage, ihre
Stimme wahrzunehmen!
Dieses Wandbild zeigt offenbar Ereignisse, die vor langer\nZeit einmal in der
Hoenn-Region passiert sind.
Das war eine lehrreiche Angelegenheit für mich...
Etwas über die Geschichte zu lernen, ist auch nichts\nanderes, als etwas über die
Menschen zu lernen.
Ich war eigentlich auf dem Weg zur Wettbewerbshalle,\naber ich habe mich wohl
verlaufen.
Was war das denn?!
Ich werde bei Pokémon-Wettbewerb Live! teilnehmen!\c\nMein Pokémon und ich sind auf
dem besten Weg,\ngroße Stars zu werden!
Während meinen Wanderungen halte ich immer\nAusschau nach Pokémon.
Ich wollte eigentlich gar nicht wirklich kämpfen...
Ich glaube, hier in der Gegend dürfte es kaum\ngute Pokémon geben...
[~ 2600]
[~ 2601]
Für unnützes Gerede habe ich keine Zeit.\nZeig mir lieber, wie motiviert du
wirklich bist!
Du bist motiviert bis in die Haarspitzen...
Ich habe verloren, also bin ich besser mal ganz still...
Deine Glückssträhne nimmt hier und jetzt ein Ende!\nDein Schicksal ist besiegelt!
Neeeein!
Urgs...\c\nDas lief jetzt irgendwie nicht so wie erhofft. Dabei habe\nich mit
meinem Spruch doch so gut den Ton angegeben!
Für ein Kind schaust du ganz schön entschlossen drein.\nDas motiviert mich für
unseren Kampf gleich umso mehr!
Da habe ich dich doch glatt unterschätzt!
Du hast was drauf! Das mag ich!\nJemanden wie dich hätte ich gern im Team!
Drachen-Pokémon sind die allerstärksten! Ich werde\nan dir ein Exempel statuieren,
um das zu beweisen!
D-du...
Du hast ganz schön was drauf, keine Frage!\nIch sehe dich ab jetzt als [VAR
GENDBR(00FF,0D0E,0000)]meinen Rivalenmeine Rivalin an!
Komm ja nicht näher!\nMeine große Schwester gehört mir allein!
Aufhören!\nFass Mari ja nicht an!
Mari: Ist alles in Ordnung? So sag doch was!\nAnn: Mari!
Ich habe eigentlich überhaupt nichts gegen starke Trainer\nals Gegner. Wir können
also gerne wieder mal kämpfen.\c\nAber meine große Schwester gehört ganz allein
mir!\nDa kannst du noch so oft kommen, ich gebe sie nicht her!
Du hast was drauf, das muss man dir lassen.\c\nAber ich warne dich... Wag es ja
nicht,\nmeiner Schwester zu nahe zu kommen...
Nein, nein, nein! Alleine kämpfe ich nicht!\nNur zusammen mit meiner großen
Schwester!
So kannst du dir das abschminken.\c\nIch kann mein kleines Schwesterlein nicht
alleine lassen...
Willst du mir schon wieder meine große Schwester\nwegnehmen?\c\nSie und ich, wir
bleiben zusammen, nur damit du’s weißt!
Du schon wieder...\c\nWusste ich’s doch...\c\nDu hast meine kleine Mari im
Visier...
Mari: Nicht den Kopf hängen lassen!\nAnn: Mari...!
Du kannst so oft vorbeikommen, wie du willst!\nDas ändert nichts an der Tatsache,
dass meine\r\ngroße Schwester nur mir gehört! Mir ganz allein!
Keine Chance...\c\nIch gebe Mari nicht her...\c\nUnd ich werde nicht von ihrer
Seite weichen...
Ich kämpfe entweder zusammen mit meiner\ngroßen Schwester oder gar nicht!
Nichts da.\c\nIch kann Mari nicht alleine lassen.
Halt dich endlich von meiner großen Schwester fern!\nIch geb dir dafür auch was
Schönes!
Hier, das ist für dich.\c\nAber dafür hältst du dich jetzt bitte endlich\nvon
meiner kleinen Mari fern.
Glaubst du wirklich, du kannst uns Schwestern besiegen?\nWir wurden immerhin durch
die fantastische Magie von\r\nFeen-Pokémon vereint!
Dass wir zu Schwestern geworden sind, verdanken wir\ndem Fluch eines Geister-
Pokémon...\c\nNiemand ist stärker als wir!
Iris: Neeein! Die Magie hört auf zu wirken!\nSiri: Oooh... Der Fluch fällt von uns
ab...
Tja, das war’s dann mit unserem Schwestern-Dasein!\nAber komm ruhig mal wieder auf
einen Kampf vorbei!
Dieses Mädchen kommt aus meiner Nachbarschaft...\nIst ganz schön anstrengend, sich
mit Kindern abzugeben.
Nanu? Du hast ja gar nicht genug Pokémon dabei!\nHier steht ein Doppelkampf an! Auf
was anderes hab\r\nich keine Lust!
Sieht so aus, als wolle sie unbedingt einen Doppelkampf\naustragen.\c\nEs reicht
schon, wenn du noch ein zusätzliches\nPokémon mitbringst.
Oh! Du bist der erste Trainer, der uns begegnet, seit wir\nuns zu einem Team
zusammengeschlossen haben!\c\nVor dir stehen Grips & Muckis! Wir sind so frei\nund
legen uns jetzt mal voll ins Zeug!
Spitze! Der erste Trainer, der uns begegnet, seit wir\nuns zu einem Team
zusammengeschlossen haben!\c\nZusammen sind wir Grips & Muckis!\nAuf einen guten
Kampf! Wir hängen uns auch voll rein!
Cato: Vielen Dank!\nJaro: Dabei haben wir auf jeden Fall was gelernt!
Wow! Du bist vielleicht ein starker Trainer!\nBitte, bitte, wir wären wahnsinnig
gerne deine Schüler!
Fantastisch! Das hat mich echt beeindruckt!\nDarf ich dich zu meinem Meister
ernennen? Bitte?
Tut mir leid, aber wir sind ein Team, weißt du?\nDeshalb sind wir auch nur für
Doppelkämpfe zu haben!
Wir würden gerne einen Doppelkampf austragen.\nEin Kampf einer gegen einen passt
uns gerade nicht.
Guten Morgen, Meister!\nWäre toll, wenn du uns wieder trainieren würdest!
Meister! Einen schönen guten Morgen!\nSieh dir bitte wieder an, was unsere Künste
so hergeben!
Cato: Hab vielen Dank, Meister!\nJaro: Ja, Meister! Vielen, vielen Dank!
Du bist wirklich ein Genie, Meister!\c\nUnser gemeinsames Ziel ist es, eines Tages\
nso ein Trainer wie du zu sein!
Vielen Dank für alles, Meister!\c\nWir haben ungeheuer viel von dir gelernt!\nBitte
sei uns auch in Zukunft wohlgesonnen!
Tut mir echt total leid...\c\nAber selbst, wenn du’s uns befehlen würdest,\nein
Einzelkampf kommt bei uns nicht in die Tüte.\c\nWir sind ein Team und kämpfen auch
nur als Team!
Hab bitte Nachsicht mit uns, Meister...\c\nSelbst, wenn du es uns befiehlst, mit
einem\nEinzelkampf können wir momentan nicht dienen.\c\nBitte gewähre uns einen
Kampf als Team!
Hier, Meister! Ein kleines Dankeschön für deine\nUnterweisung! Ist wirklich nur
eine Kleinigkeit!
Hier, Meister! Ein kleines Dankeschön für deine\nUnterweisung! Ist wirklich nur
eine Kleinigkeit!
Hey! Mich hat da eben ein Trainer angesprochen!\nNa los, mach gleich mal den Anfang
und greif ihn an!
Hey! Mich hat da eben ein Trainer angesprochen!\nWir machen es wie besprochen, du
greifst zuerst an!
Jorit: Das ist alles nur deine Schuld!\nZeki: Pff! Hättest du dich mal richtig
angestrengt!
Mit dem Kerl hier hab ich nichts als Probleme.\nEr hat einfach keine Erfahrung mit
Doppelkämpfen...\r\n(Na ja, ich ja eigentlich auch nicht...)
Tut mir leid, das war wirklich keine starke Leistung...\nEr ist eben noch ein
Anfänger.\r\n(Na ja, ich ja eigentlich auch...)
E-es fällt mir schwer, das zu sagen, aber wir würden\neigentlich gerne einen
Doppelkampf austragen...
Äh, die Sache ist die... Wir sind ein Team bestehend aus\nGrips & Muckis und sind
auf Doppelkämpfe spezialisiert...
Ich heiße dich willkommen, Herausforderer...\c\nIch bin ein Diener des
Rätselmeisters und bin\nals solcher wie ein Speer, der alles durchbohrt!
Herzlich willkommen, Herausforderer!\c\nIch bin ein Diener des Rätselmeisters und
bin als solcher\nwie ein Schild, der alles abwehrt und zurückschleudert!
Pike: Rätselmeister...\nShin: Rätselmeister...
Ich bin ein Diener des Rätselmeisters...\nZumindest solange er mich noch als
solchen haben will...
Ich bin ein Diener des Rätselmeisters!\nVielleicht ist das aber auch nur
vorübergehend!
Wir sind Diener des Rätselmeisters und wenn du gegen\nuns kämpfen willst, brauchst
du mehr Pokémon...
Wir sind Diener des Rätselmeisters. Wenn du gegen uns\nkämpfen willst, dann stell
dich auf einen Doppelkampf ein!
Hihi... Du bist ja ein niedlicher Trainer...\nWie lange du wohl meinen Attacken
standhalten kannst?
Als Team sind wir unschlagbar...\nSo schnell wirst du uns nicht mehr vergessen!
Mio: Argh... Wie konnte das geschehen...?\nLynn: Das war wohl meine Schuld. Tut mir
furchtbar leid!
So darf das einfach nicht enden.\nAuf dass wir uns eines Tages erneut
gegenüberstehen!
Nicht alle Mitglieder in einem Team sind gleichwertig.\nSo unterstehe ich z. B.
getreu meiner Mitstreiterin.\c\nDass wir unseren letzten Kampf verloren haben, war\
ndefinitiv mein Fehler. Ich nehme das auf meine Kappe.\c\nAber das ist eben Teil
meines Trainings. Ich stelle mich\njedenfalls schon mal auf eine harte Bestrafung
ein.
Oh, wie schade, aber so wird das nichts.\nWir sind hier, um einen Doppelkampf
auszutragen.
Tut mir leid, aber du hast nicht genug Pokémon\nim Team, um gegen uns zu kämpfen.
So sieht man sich wieder, was?\nDiesmal werden wir aber nicht verlieren, so viel
steht fest.
Ich habe fleißig trainiert! Diesen Kampf\nwirst du also erst recht nie wieder
vergessen!
Mio: Argh! Welch unverzeihlicher Fehler!\nLynn: Ist alles in Ordnung? Mir tut das
ja so leid!
Noch gebe ich nicht auf.\nAuf dass wir eines Tages erneut aufeinandertreffen.
Nicht alle Mitglieder in einem Team sind gleichwertig.\nSo unterstehe ich z. B.
getreu meiner Mitstreiterin.\c\nSeit wir gegen dich kämpfen, setzt sie allerdings\
nschon deutlich mehr Vertrauen in mich, hihi!\c\nUnd das harte Training, das ich
als Teil meiner Bestrafung\nabsolvieren muss, ist auch eine ganze Ecke härter\r\
ngeworden, hihihi!
Hast du das schon wieder vergessen?\nWir sind hier, um Doppelkämpfe auszutragen!
Was ist denn nur los mit dir? Du hast nicht genug\nPokémon dabei, um gegen uns zu
kämpfen.
Ich muss meine Niederlage offen eingestehen.\nNimm das als Zeichen deines Sieges an
dich.
Nimm das hier an dich.\nSieh es als kleines Dankeschön für einen guten Kampf.
Blubb... blubb... blubb...\n(Ein wahrer Trainer kämpft immer und überall!)
Blubb... blubb...
Blubb... blubbablubb...\c\n(Wo immer du auch sein magst, deine Pokémon\nsind immer
an deiner Seite...)
Blubbablubb...! Blubb... blubb...!\n(Zielobjekt erfasst! Ich werde es sogleich
ausschalten!)
Blubb...!
Blubb... Blubbablubb!\n(Ich schäme mich so sehr... Am liebsten möchte ich\r\nin die
tiefsten Tiefen abtauchen!)
Blubb... blubb... blubb...?\n(Hast du schon mal was von Meeresschnee gehört?)
Blubb...
Blubb... blubb...\n(Meeresschnee ist ein Anzeichen für ein gesundes Meer,\r\nreich
an Leben!)
Blubbablubb...\n(Ich suche nach Dingen, die hier herabgefallen sind...)
Blubb...!
Blubbablubb...\n(Ich finde aber auch rein gar nichts...)
Hm!\nDieses Fahrrad ist doch von Radla!
Etwas anderes hab ich auch nicht erwartet von jemandem,\nder mit einem Fahrrad von
Radla umgehen kann.
Eilräder und Kunsträder...\c\nIch wette, du kannst mit beiden problemlos umgehen!
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, alle zukünftigen\nAthleten zu testen, die zum
Radweg kommen.
Du hast das Zeug dazu, das Ende\ndes Radwegs zu erreichen!
Los, befahre diesen riesigen Radweg nach Herzenslust!
[~ 2701]
Der Stuhl macht sich aus dem Staub...
[~ 2703]
[~ 2704]
Die Welt kann ganz schön grausam sein...
[~ 2706]
[~ 2707]
Nein! Nein, nein, nein!
[~ 2709]
[~ 2710]
Tja, hilft wohl nichts...
[~ 2712]
[~ 2713]
Darf ich dich mit einem Fluch belegen...?
[~ 2715]
[~ 2716]
Okay, ich gebe auf.
[~ 2718]
[~ 2719]
Du machst das ja gar nicht schlecht!
[~ 2721]
[~ 2722]
Auweia...
[~ 2724]
[~ 2725]
Was für eine Entschlossenheit du an den Tag legst!
[~ 2727]
[~ 2728]
Das habe ich verbockt...
[~ 2730]
[~ 2731]
Argh...
[~ 2733]
[~ 2734]
Du hast wohl vor gar nichts Angst!
[~ 2736]
[~ 2737]
Kein Wunder, dass niemand gegen dich gewinnt...
[~ 2739]
[~ 2740]
Du hast echt was drauf, ohne Frage!
[~ 2742]
[~ 2743]
Tut mir leid!
[~ 2745]
[~ 2746]
Was um alles...
[~ 2748]
[~ 2749]
Was war denn das jetzt bitte?!
[~ 2751]
[~ 2752]
Ich habe verloren, da gibt’s nichts dran zu rütteln.
[~ 2754]
[~ 2755]
...
[~ 2757]
[~ 2758]
Aber ich habe doch so einen Hunger...
[~ 2760]
[~ 2761]
Ich geb auf! Ich kapituliere!\nDu bist echt wahnsinnig stark, Partner!
[~ 2763]
[~ 2764]
Selbst wenn ich ein bisschen stärker werden würde,\nkönnte ich nicht gegen dich
gewinnen!
[~ 2766]
Ja, ja, das ist gut!\nGenau das hatte ich erwartet.
Ich bin vom Volk der Xeneraner und habe mit aller Kraft\ngekämpft... Und trotzdem
habe ich verloren...
Eine erneute Niederlage!
Ich weiß zwar, dass ich gegen dich keine Chance habe,\naber die Niederlage schmerzt
trotzdem sehr.
Seufz...\nIch hab Hunger...
Schon wieder verloren!
Ich weiß zwar, dass ich gegen dich nicht ankommen kann,\naber es ist trotzdem
enttäuschend zu verlieren.
Seufz...\nHab ich ’nen Hunger...
S-so stark!
Wie können Kinder so stark sein?!
Sie sind einfach zu stark!
Die haben echt was drauf!\nDa wird mir ganz schwindelig!
Unverändert... stark...
Ich wusste zwar, dass wir keine Chance haben, aber...
Ich bin Nora und das ist meine Schwester Jo!\nWir sind Zwillinge und
unzertrennlich!\r\nDaher kämpfen wir auch nur im Doppelpack!
Wir zwei sind eine unzertrennliche Einheit!\nWir kämpfen immer gemeinsam!
Nora: Das ist bitter... Schon wieder verloren...\nJo: Nora, wir haben erneut den
Kürzeren gezogen!
Wenn man es mit zwei statt bloß einem Gegner zu tun hat,\nmuss man viele Dinge auf
einmal im Auge behalten!
Meine Schwester und ich haben selbst den Rhythmus\nunserer Atmung perfekt
aufeinander abgestimmt...\c\nDoch irgendwie hat uns diese Synchronizität im Kampf\
nnicht sonderlich weitergeholfen... Warum bloß?
Huch?\nDu hast ja bloß ein einziges Pokémon im Schlepptau!\r\nSo kannst du aber
nicht gegen uns antreten!
Wenn du dich mit uns im Kampf messen willst,\ndann brauchst du zwei Pokémon, hörst
du?
Hier, mein lieber Trainer. Ich tue das zwar nur ungern,\naber du hast gewonnen und
dir das hier verdient!
Das fällt mir zwar alles andere als leicht, aber ich will\nfair sein und dir das
hier als Dankeschön überreichen!
Na so was. Schon wieder verloren.
Ich habe nichts anderes erwartet!
Es ist ganz schön heiß hier...
Ausgezeichnet!!
Puh...
[VAR TRNAME(0000)]! Schau dir bitte noch mal an,\nwas für Fortschritte ich gemacht
habe!\c\nDiesmal trete ich mit meinem besten Team an!
Waaaah!
Keuch... keuch....\c\nIch muss wohl noch mal ganz von vorn\nmit dem Training
anfangen, was...?\c\nAber wie erwartet, warst du wieder toll, [VAR TRNAME(0000)]!\
nDu hast mein bestes Team besiegt!\c\nUnd trotzdem... machen Pokémon-Kämpfe\
nwirklich total viel Spaß.\c\nAls ich hier jeden Tag trainiert habe und gegen
andere\nTrainer angetreten bin, hatte ich wirklich unglaublich\r\nviel Spaß. Und
dabei ist mir eines klar geworden.\c\nDas hier ist der richtige Ort für mich.\nHier
gehöre ich her!\c\nUnd ich werde bestimmt noch viel stärker werden!\nAlso tritt
bitte irgendwann wieder gegen mich an!
Keuch... Keuch...\c\n[VAR TRNAME(0000)]... Schnauf...\nFür dich... Keuch... Als
Dankeschön...
Du wagst es, in unser Versteck einzudringen?!\nDafür werde ich dich bestrafen!
Jetzt wurde ich zum zweiten Mal durch\nSelbstverteidigung besiegt!
Du bist gar kein Eindringling?\nDas tut mir leid...\c\nIch dachte, du steckst mit
der Frau, die vorhin in unser\nVersteck eingedrungen ist, unter einer Decke.
Wenn du zu unserem Anführer gelangen möchtest,\nmusst du zuerst mich besiegen.\c\
nAber... Selbst, wenn du Himmel und Erde in Bewegung\nsetzen würdest, wäre das
vergebliche Liebesmüh.
Dir ist es also gelungen, Himmel und Erde\nin Bewegung zu setzen?!
Erst die Frau eben, und jetzt du...\nWas ist los mit euch?\c\nDass ihr einfach in
eurem jugendlichen Übermut\nin das Versteck anderer Leute eindringt...\c\nWie
bitte? Das ist eine Verwechslung?\c\nDa-das tut mir leid...
He, du!\nDu bist ein Eindringling, stimmt’s?\r\nDich mach ich fertig!
Ich bin diejenige, die fertig gemacht wurde!
Hä?\nDu bist gar kein Eindringling?\c\nT-tut mir leid...\c\nIch dachte, du gehörst
zu dieser komischen Frau,\ndie vorhin hier eingestiegen ist.
Wenn du zu Adrian willst, musst du erst\nmich plattmachen.\c\nAber das schaffste in
100 Jahren nicht!
Die, die es in 100 Jahren nicht schaffen,\nsind wohl eher meine Pokémon und ich?!
Erst diese Frau, jetzt du.\nWas ist los mit euch?!\c\nIhr denkt wohl, nur weil ihr
noch jung seid,\nkönnt ihr euch alles erlauben!\c\nMan kann doch nicht einfach so
in das\nVersteck anderer Leute einbrechen...\c\nHm? Das ist ’ne Verwechslung, sagst
du?\c\nOh, d-das tut mir leid.\n’Tschuldigung.
Erwischt! Harharhar!\nEindringling gesichtet!!\c\nEs war ’ne gute Idee, die Gegend\
nim Kreis zu patrouillieren!
Dass wir die Gegend im Kreis patrouilliert haben,\nschützt mich leider auch nicht
vor Niederlagen...
Geh nur immer weiter geradeaus!\nGlaub mir, da wartet ein Mordsspaß auf dich!
Hehe...
Alarm! Alarm! Eindringling gesichtet!\c\nEs hat sich ausgezahlt, die Gegend\nim
Kreis zu patrouillieren!
Dass wir die Gegend im Kreis patrouilliert haben,\nschützt mich leider auch nicht
vor Niederlagen...
Nur zu, folge dem Weg weiter in diese Richtung!\nDu wirst es bestimmt nicht
bereuen! Kicher, kicher...
Du hast wirklich großes Talent, [VAR TRNAME(0000)]...
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
Das musste ja so kommen...\nIch geb’s zwar nur ungern zu, aber ihr seid echt stark!
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Text File : 24
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KP-Sack S
KP-Sack M
KP-Sack L
Ang.-Sack S
Ang.-Sack M
Ang.-Sack L
Vert.-Sack S
Vert.-Sack M
Vert.-Sack L
Sp.-Ang.-Sack S
Sp.-Ang.-Sack M
Sp.-Ang.-Sack L
Sp.-Vert.-Sack S
Sp.-Vert.-Sack M
Sp.-Vert.-Sack L
Init.-Sack S
Init.-Sack M
Init.-Sack L
Power-Up-Sack
Defensive-Sack
Agilitäts-Sack
Expander-Sack
Dopplungs-Sack
Flare-Sack
Tabula Ra-Sack
Relax-Sack
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Text File : 25
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◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。


◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 30% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 50% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 100% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 10% アップ。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 30% アップ。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 50% アップ。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが すこし はやい。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが そこそこ はやい。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが すごく はやい。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが すこし みつけやすい。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが そこそこ みつけやすい。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが すごくこ みつけやすい。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 26
~~~~~~~~~~~~~~~
Name:
[VAR TRNAME(0000)]
ID-Nr.:
[VAR NUM5(0000,0000)]
Hoenn-Pokédex:
[VAR NUM3(0000)]

Geld:
[VAR NUM7(0000,002E)] $
[~ 9]
Spielzeit:
[VAR NUM3(0000)]
:
[VAR NUM2(0001)]
Abenteuer gestartet am:
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
Trainer-Info
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
Debüt in der Ruhmeshalle:
PM:
[VAR NUM7(0000,0020)]
GP:
[VAR NUM7(0000,0020)]
Orden ansehen
Steinorden\nArenaleiterin: Felizia
Knöchelorden\nArenaleiter: Kamillo
Dynamo-Orden\nArenaleiter: Walter
Hitzeorden\nArenaleiterin: Flavia
Balanceorden\nArenaleiter: Norman
Federorden\nArenaleiterin: Wibke
Mentalorden\nArenaleiter: Ben und Svenja
Schauerorden\nArenaleiter: Wassili
Arenaleiterin: Felizia
Arenaleiter: Kamillo
Arenaleiter: Walter
Arenaleiterin: Flavia
Arenaleiter: Norman
Arenaleiterin: Wibke
Arenaleiter: Ben und Svenja
Arenaleiter: Wassili
Nationaler Pokédex:
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 27
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
Basiswert:
MAX!
[VAR NUM3(0000)]
+ [VAR NUM3(0000)]
- [VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)] hat einen\n[VAR sTRBAG(0001)] gefunden![WAIT 30]
Soll [VAR PKNICK(0000)] mit dem\n[VAR sTRBAG(0001)] trainieren?
Willst du den [VAR sTRBAG(0000)]\nwegwerfen?
[VAR PKNICK(0000)] spürt bereits die Wirkung\ndes Trainings mit dem [VAR
sTRBAG(0001)].\nWenn es jetzt mit dem [VAR sTRBAG(0002)]\nweitertrainiert, geht der
Trainingseffekt\nvon dem [VAR sTRBAG(0001)] verloren.\nSoll es wirklich mit dem
[VAR sTRBAG(0002)]\ntrainieren?
[VAR PKNICK(0000)] hat das Basistraining schon\nmit dem [VAR sTRBAG(0001)]
begonnen.\nSteigt es jetzt auf den [VAR sTRBAG(0002)]\num, geht der [VAR
sTRBAG(0001)] verloren.\nSoll es wirklich mit dem [VAR sTRBAG(0002)]\ntrainieren?
[VAR PKNICK(0000)] hat offenbar keine Lust\naufs Basistraining.\c\nVersuche es noch
einmal, wenn es\nein bisschen besser gelaunt ist!
[VAR PKNICK(0000)] hat offenbar\nein kurzes Päuschen eingelegt.\c\nJetzt ist es
wieder fit wie ein Turnschuh!
Einsetzen
Wegwerfen
Zurück
Ja
Nein

◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes KP-Training.


◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches KP-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes KP-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes Angriffs-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches Angriffs-
Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes Angriffs-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes Verteidigungs-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches Vert.-
Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes Vert.-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes Sp.-Ang.-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches Sp.-Ang.-
Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes Sp.-Ang.-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes Sp.-Vert.-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches Sp.-Vert.-
Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes Sp.-Vert.-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein leichtes,\nkurzes Initiative-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein mittelschweres,\ngewöhnliches Initiative-
Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nHilfsmittel für ein hartes,\nforderndes Initiative-Training.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nVerstärkt den Schuss im nächsten\nSupertraining.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nMacht das Pokémon im nächsten\nSupertraining etwas robuster.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nDas Pokémon wird im nächsten\nSupertraining etwas wendiger.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nMacht den Schuss im nächsten\nSupertraining präziser.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nVerdoppelt den Basiswert-Bonus\nfür das nächste Supertraining.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nEin Sandsack mit dem Logo von\nTeam Flare. Eignet sich ganz\
nhervorragend zum Abreagieren.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nSetzt alle Basiswerte des\nPokémon zurück.
◆[VAR sTRBAG(0000)]\nEin Sandsack, der das Pokémon\netwas zutraulicher macht.
Ausdauer ist der Schlüssel zum Erfolg!
Eins und zwei und eins und zwei!\nE-NER-GIE!
Drei und vier und drei und vier!\nE-NER-GIE!
Schalte einfach auf Durchzug, wenn deine\nMuskeln nach einer Pause verlangen!
In der Stärke liegt die Kraft!
Angriff ist die beste Verteidigung!
Hau rein! Lass alles raus!!
Ohne Schweiß kein Preis!
Verteidigung ist der beste Angriff!
Das muss schneller gehen! Ich will den Knall\nhören, wenn du die Schallmauer
durchbrichst!!
Du musst schnell sein wie der Wind!
Weile mit Eile!
Wenn du dich ins Zeug legst,\nwinkt ein doppelter Basiswert-Bonus!
Ich will 100 Prozent Einsatz\nund 200 Prozent Leistung sehen!
Bei Lektionen mit hohem Trainingseffekt lohnt\nsich der doppelte Basiswert-Bonus
besonders!
So ist’s gut! Immer weiter so!\nZeig allen, was du kannst!
Mit diesem Sandsack verbrennst du Kalorien,\nals stündest du direkt in einer
Sonneneruption!
Zeig allen die eiserne Faust der Gerechtigkeit!
Ist das etwa alles, was du draufhast?\nWillst du denn nicht besser werden?!
All der Schweiß wird sich bezahlt machen!\nDeine Anstrengungen sind nicht umsonst!
Du willst es also auf die harte Tour, was?
Das Training mit den Sandsäcken ist ein\nAusdruck von Liebe und Freundschaft!
Hartes Training und Muskelkraft sind die\nGrundsteine einer wunderbaren
Freundschaft!
So ist’s gut! Denk immer daran:\nVertrauen muss man sich erst verdienen!
Der KP-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Der Ang.-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Der Vert.-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Der Sp.-Ang.-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Der Sp.-Vert.-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Der Initiative-Basiswert von [VAR PKNICK(0000)]\nist angestiegen!
Im nächsten Supertraining kannst du mit\ndeinem Schuss noch mehr Punkte ergattern!
Im nächsten Supertraining werden\nPunktabzüge verringert!
Im nächsten Supertraining wird dein\nPokémon wendiger!
Im nächsten Supertraining wird der\nSchuss deines Pokémon präziser!
Nach dem nächsten Supertraining erhältst\ndu den doppelten Basiswert-Bonus!
[VAR PKNICK(0000)] ist voller Tatendrang!
Alle Basiswerte von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden zurückgesetzt!
[VAR PKNICK(0000)] ist [VAR TRNAME(0001)]\ngegenüber etwas zutraulicher geworden!
Was für ein Anblick! So ein durchtrainiertes\nPokémon sieht man selten!
I-ich wusste nicht, dass ein Pokémon zu\nderart imposanten Bewegungen fähig ist!
Hier kommt er – der K.O.-Schlag!!
Willkommen beim Supertraining, kurz SPT!\nPokémon, die hier immer fleißig
trainieren,\r\nwerden zu wahren Meister-Pokémon.\c\nBerühre bitte zuerst die
Schaltfläche mit\ndem Supertrainings-Symbol unten links!
Bitte berühre zuerst die Schaltfläche mit\ndem Supertrainings-Symbol unten links.
Versuche dich jetzt am Training mit\nSandsäcken, auch Basistraining genannt.\c\
nBerühre hierfür die zugehörige\nSchaltfläche unten rechts.
Bitte berühre die Schaltfläche für das Training\nmit Sandsäcken (Basistraining)
unten rechts.
Bitte wähle einen Sandsack aus der Liste\nauf der linken Seite des Touchscreens.
Das hier ist der aktive Sandsack!\c\nLässt du dein Pokémon mit einem Sandsack\
ntrainieren, indem du es wiederholt darauf\r\neinschlagen lässt, wirkt sich das
positiv\r\nauf seine Werte aus.\c\nAch übrigens: Wenn du deinem Pokémon\nkeine
Befehle gibst, schlägt es trotzdem\r\ncirca ein Mal pro Minute den Sandsack.\c\
nGanz von alleine!
Der [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert von\n[VAR PKNICK(0000)] kann nicht mehr
steigen. \c\nEs muss nicht mehr mit dem\n[VAR sTRBAG(0002)] trainieren.
Der [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert von\n[VAR PKNICK(0000)] kann nicht mehr
steigen. \c\nEs ist jetzt ein [VAR EVSTAT(0001)]-Meister!
Die Basiswerte von [VAR PKNICK(0000)]\nkönnen nicht mehr steigen.\c\nEs muss nicht
mehr mit dem\n[VAR sTRBAG(0002)] trainieren.
[VAR PKNICK(0000)] hat offenbar keine Lust\naufs Supertraining.\c\nVersuche es noch
einmal, wenn es\nein bisschen besser gelaunt ist!
Die Basiswerte von [VAR PKNICK(0000)]\nkönnen nicht mehr steigen!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 28
~~~~~~~~~~~~~~~
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Robust[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Solo[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Mutig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Hart[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Frech[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Kühn[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Sanft[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Locker[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Pfiffig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Lasch[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Scheu[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Hastig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Ernst[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Froh[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Naiv[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Mäßig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Mild[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Ruhig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Zaghaft[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Hitzig[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Still[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Zart[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Forsch[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Sacht[VAR COLOR(0000)]
Wesen: [VAR COLOR(0002)]Kauzig[VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nMit Lv. [VAR NUM3(0003)] erhalten.
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nOffenbar mit Lv. [VAR NUM3(0003)] erhalten.
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nMit Lv. [VAR NUM3(0003)] zu dir gestoßen.
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nOffenbar mit Lv. [VAR NUM3(0003)] zu dir
gestoßen.
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nAus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nOffenbar aus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nAus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nOffenbar aus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nSchicksalhafte Begegnung mit Lv. [VAR
NUM3(0003)].
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\n[VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nOffenbar schicksalhafte Begegnung\nmit Lv. [VAR
NUM3(0003)].
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nAus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nSchicksalhafte Begegnung.
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nOffenbar aus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nSchicksalhafte Begegnung.
Hat Raum und Zeit überwunden,\num zu dir zu stoßen.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)]
[VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]
Hat offenbar Raum und Zeit überwunden,\num zu dir zu stoßen.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]
Hat Raum und Zeit überwunden,\num zu dir zu stoßen.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)]
[VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\nSchicksalhafte Begegnung.
Hat offenbar Raum und Zeit überwunden,\num zu dir zu stoßen.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)]\n[VAR COLOR(0000)]Schicksalhafte Begegnung.
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)]
[VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nMit Lv. [VAR NUM3(0003)] zu dir gestoßen.
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)]
[VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]\nOffenbar mit Lv. [VAR NUM3(0003)] zu dir
gestoßen.
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nAus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEi erhalten.\nHerkunft: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR NUM2(0002)].[VAR
NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nOffenbar aus dem Ei geschlüpft.\nOrt: [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
Liebt es zu essen.
Nickt oft ein.
Schläft gern.
Macht oft Unordnung.
Mag es, sich zu entspannen.
Stolz auf seine Stärke.
Prügelt sich gern.
Besitzt Temperament.
Liebt Kämpfe.
Impulsiv.
Hat einen robusten Körper.
Kann Treffer gut verkraften.
Äußerst ausdauernd.
Hat eine gute Ausdauer.
Ist beharrlich.
Liebt es zu rennen.
Achtet auf Geräusche.
Ungestüm und einfältig.
Ein bisschen albern.
Flüchtet schnell.
Sehr neugierig.
Hinterhältig.
Äußerst gerissen.
Ist oft in Gedanken.
Sehr pedantisch.
Besitzt einen starken Willen.
Etwas eitel.
Sehr aufsässig.
Hasst Niederlagen.
Dickköpfig.
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEin mysteriöses Pokémon-Ei
erhalten.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nEin mysteriöses Pokémon-Ei
erhalten.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEin sehr mysteriöses Pokémon-
Ei erhalten.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]\nEin recht mysteriöses
Pokémon-Ei erhalten.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR
COLOR(0000)]
[~ 83]
[~ 84]
[VAR NUM2(0007)].[VAR NUM2(0006)].20[VAR NUM2(0005)]\nEin mysteriöses Pokémon-Ei
erhalten.\nHerkunft: [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]
Der „Eiprüfer“ erkennt:\nMan kann schon etwas hören!\nEs wird wohl bald schlüpfen!
Der „Eiprüfer“ erkennt:\nManchmal bewegt es sich!\nEs braucht wohl noch ein
Weilchen.
Der „Eiprüfer“ erkennt:\nWas wird da wohl schlüpfen?\nEs wird sicher noch lange
dauern.
Der „Eiprüfer“ erkennt:\nDieses Ei braucht sicher noch sehr viel Zeit.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 29
~~~~~~~~~~~~~~~
Welche Statistiken möchtest du einsehen?
Es liegen noch keine Statistiken vor.
Statistiken der Einzelkampf-Prüfung
Statistiken der Doppelkampf-Prüfung
Statistiken der Download-Prüfung
Ergebnis der Einzelkampf-Prüfung
Ergebnis der Doppelkampf-Prüfung
[~ 7]
[VAR NUM4(0000,0020)]
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
Ergebnis d. [VAR BTLTEST(0000)]-Prüfung
Punkte
Anfänger-Rang
Novizen-Rang
Normal-Rang
Super-Rang
Hyper-Rang
Elite-Rang
Meister-Rang
Statistiken der Download-Prüfung
Ergebnisse der Einzelkampf-Prüfung
Ergebnisse der Doppelkampf-Prüfung
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Text File : 30
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Prüfungsdaten werden gesucht.\nBitte warte einen Moment...
Bitte wähle eine Kampfprüfung aus,\ndie du herunterladen möchtest.\c
Möchtest du zum vorherigen Menü\nzurückkehren?
[VAR BTLTEST(0000)] herunterladen?
Diese Kampfprüfung wurde schon\nheruntergeladen.\c
Kampfprüfungsdaten wurden empfangen.\c
Kampfprüfungsdaten werden heruntergeladen.\nBitte das System nicht ausschalten...
Die Kampfprüfungsdaten wurden\nheruntergeladen.\c
Bitte wähle die Kampfprüfungsdaten aus,\ndie gelöscht werden sollen.\c
Möchtest du das Löschen der\nKampfprüfungsdaten beenden?
[VAR BTLTEST(0000)] löschen?
Die Kampfprüfungsdaten wurden gelöscht.\c
Bitte wähle aus, wie die Daten empfangen\nwerden sollen.
Internetverbindung wird hergestellt.\nEinverstanden?
Die SD Card wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Die Internetverbindung wird getrennt.\nBitte warte einen Moment...
Du kannst keine weiteren Daten herunterladen.\nMöchtest du Daten löschen?
Es wurden keine Prüfungsdaten gefunden.\nBitte lade Prüfungsdaten herunter.\c
Bist du dir sicher, dass die Internetverbindung\ngetrennt werden soll?
Die Internetverbindung wird getrennt...
Die drahtlose Verbindung ist derzeit\ndeaktiviert.\c\nBitte aktiviere die drahtlose
Verbindung.\c
Aufgrund fehlerhafter Daten auf der SD Card\nwurden deine Speicherdaten gelöscht.\c
[VAR BTLTEST(0000)] wird gelöscht.\nEinverstanden?
Unzureichender Speicherplatz auf der SD Card.\c\nDie Daten können nicht
heruntergeladen\nwerden.\c\nBitte schalte das System aus und\nschaffe Platz auf
deiner SD Card.\c
Die SD Card konnte nicht gelesen werden.\c\nBitte beende das Spiel und überprüfe
deine\nSD Card.\c
Die SD Card konnte nicht beschrieben werden.\c\nBitte beende das Spiel und
überprüfe deine\nSD Card.\c
Es wurden keine Daten gefunden.\c
Es wurden keine Daten gefunden.\c
Es wurden keine Daten gefunden.\c
Der Download wurde abgebrochen.\c
Bitte wähle die Kampfprüfung aus,\nan der du teilnehmen möchtest.\c
An [VAR BTLTEST(0000)] teilnehmen?
Teilnahme abbrechen?
Ja
Nein
Teilnehmen
Details
Zurück
Lokaler Modus
Internet
Zurück
Details
Herunterladen
Zurück
Details
Löschen
Zurück
Kampfprüfungsliste
[VAR BTLTEST(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Nicht zulässige Pokémon:
Nicht zulässige Items:
Nicht zulässige Attacken:
Keine
Kampfregeln
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Bitte wähle die Kampfregeln aus.\c
Möchtest du an der Einzelkampf-Prüfung\nteilnehmen?
Möchtest du an der Doppelkampf-Prüfung\nteilnehmen?
Möchtest du am Einzelkampf teilnehmen?
Möchtest du am Doppelkampf teilnehmen?
Möchtest du am Dreierkampf teilnehmen?
Möchtest du am Reihumkampf teilnehmen?
Möchtest du am Multikampf teilnehmen?
Möchtest du am Super-Einzelkampf\nteilnehmen?
Möchtest du am Super-Doppelkampf\nteilnehmen?
Möchtest du am Super-Dreierkampf\nteilnehmen?
Möchtest du am Super-Reihumkampf\nteilnehmen?
Möchtest du am Super-Multikampf teilnehmen?
Teilnahme abbrechen?
Du hast keine drei Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine vier Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine sechs Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine vier Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine zwei Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du kannst nicht an dieser Kampfprüfung\nteilnehmen.\c
Du hast kein Pokémon, das zur\nTeilnahme zugelassen ist.\c\nÜberprüfe die Regeln
unter „Details“.\c
Du hast keine zwei Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine drei Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine vier Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine fünf Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Du hast keine sechs Pokémon, die zur\nTeilnahme zugelassen sind.\c\nÜberprüfe die
Regeln unter „Details“.\c
Ja
Nein
Teilnehmen
Details
Zurück
Einzelkampf-Prüfung
Doppelkampf-Prüfung
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Multikampf
Super-Einzelkampf
Super-Doppelkampf
Super-Dreierkampf
Super-Reihumkampf
Super-Multikampf
Kampfprüfungsliste
Kampfhaus
Einzelkampf
Doppelkampf
Reihumkampf
Multikampf
Level aller Pokémon auf 50.\nTeilnehmerzahl: 3 Pokémon\nKeine doppelten Items oder
Pokémon.\nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Level aller Pokémon auf 50.\nTeilnehmerzahl: 4 Pokémon\nKeine doppelten Items oder
Pokémon.\nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 3 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 4 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 6 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 4 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 2 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.\nTeam-Kampf mit
Freund/Bekanntem.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 3 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 4 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 6 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 4 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.
Handicap: Lv. 50\nTeilnehmerzahl: 2 Pokémon\nKeine doppelten Items oder Pokémon.\
nEingeschränkte Pokémon-Wahl.\nEingeschränkte Item-Wahl.\nTeam-Kampf mit
Freund/Bekanntem.
Dreierkampf
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Text File : 31
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[VAR PKNICK(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
Lv.
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]

Team
[VAR BOX(0000)]
Zeigen
Anbieten
Tauschen
Bericht
Zurück
Möchtest du den Tausch abbrechen?
Ja
Nein
Es wird auf den anderen Spieler gewartet...
Tauschvorgang wird abgeschlossen...
Das Pokémon verfügt über eine wichtige\nAttacke und kann nicht getauscht werden.
Verbindung wird hergestellt.\nBitte warten...
[VAR PKNAME(0000)] gegen\n[VAR PKNAME(0001)] tauschen?
Der Tausch wurde abgebrochen.
Wenn du dieses Pokémon tauschst,\nkannst du dein Abenteuer nicht fortsetzen!
Du bietest ein Pokémon an, das nicht\ngetauscht werden kann.
Der Tauschpartner bietet ein Pokémon an,\ndas nicht getauscht werden kann.
Warte auf die Auswahl des Gegenübers.
Gib den ersten Buchstaben des gesuchten\nPokémon an.
Kein Pokémon mit dem gewünschten\nAnfangsbuchstaben gefunden.
Du gibst [VAR PKNICK(0000)] in die Obhut von\n[VAR TRNAME(0002)]. Alles Gute, [VAR
PKNICK(0000)]!
Du gibst [VAR PKNICK(0000)] an [VAR TRNAME(0002)]\nzurück. Danke für alles, [VAR
PKNICK(0000)]!
[VAR TRNAME(0002)] versandte [VAR PKNICK(0001)].
[VAR PKNICK(0001)] ist von\n[VAR TRNAME(0002)] zurückgekehrt!
Kümmere dich gut um [VAR PKNICK(0001)]!
Willkommen zurück, [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] wird an die GTS versandt.\nMach’s gut, [VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0000)] wird in der GTS gelagert.\nMach’s gut, [VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0001)] ist von der GTS\nzurückgekehrt!
[VAR PKNICK(0001)] ist von der GTS\nzu dir gekommen!
Du erhältst [VAR PKNICK(0001)]!
Willkommen zurück, [VAR PKNICK(0001)]!
Kümmere dich gut um [VAR PKNICK(0001)]!
Ein Teilnehmer hat den Tausch abgebrochen.\nDer Tausch wird beendet.
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
[~ 76]
[~ 77]
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
[~ 84]
[~ 85]
[~ 86]
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Text File : 32
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Eine streng geheime Geheimbasis hinter der stets\nverschlossenen Tür eines Hauses
in Moosbach City.
ダミーメッセージ
ダミーメッセージ
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes, der auf einer\nmit einem schicken
Schild versehenen kleinen Insel wächst.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich im hintersten\nWinkel einer großen Wüste
befindet.
Eine Geheimbasis in einer wildromantischen Höhle,\nvon der aus sich Sandstürme
beobachten lassen.
Eine Geheimbasis, deren Beliebtheit bei Sandmaniacs sich\ndurch das herrliche
Wüstenpanorama erklären lässt.
Eine Geheimbasis in einer wüstennahen Höhle, in der man\ndurch sandige Staubwolken
schmerzende Augen bekommt.
Eine wahrhaft königliche Geheimbasis in der Krone eines\nBaumes, der einfach
inmitten des Weges steht.
Eine Geheimbasis in einer Höhle für Radbegeisterte,\nzu der man nur mit einem
Eilrad gelangen kann.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, deren Umgebung durch\nVulkanasche in tristes,
trostloses Grau gehüllt wird.
Eine in einer Baumkrone gelegene Geheimbasis, die auf\neiner zwielichtigen Insel
inmitten eines Sees schwimmt.
Eine Geheimbasis, die sich in einer zwischen Abhängen\nversteckt gelegenen
natürlichen Höhle befindet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die dank\nwegversperrender Felsen uneinnehmbar
scheint.
Eine ganz gewöhnliche Geheimbasis in einer Höhle,\nüber die es nicht viel zu sagen
gibt.
Eine Geheimbasis in einer innerhalb eines Kraters\nbefindlichen Höhle, wo man die
Weite des Alls spürt.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, von der es heißt,\ndass sie mit den Meteorfällen
verbunden sei.
Eine Geheimbasis in einer feuchten Höhle,\ndie für einen Teil der Meteorfälle
gehalten wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, in der man bei Flut\naus Furcht vor der See jede
Menge Nervenkitzel verspürt.
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes auf\nRoute 115, wo ständig eine
angenehme Seebrise weht.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die den Menschen\nder Vorzeit als Zuhause gedient
haben könnte.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die der Bau von Pokémon\nwar, die gemeinsam mit
den Menschen der Vorzeit lebten.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die dem Vorsteher eines\neinst hier befindlichen
Dorfes als Behausung diente.
Eine Geheimbasis in einer mit dem Metaflurtunnel\nverbundenen Höhle, in der
ganzjährig Kälte herrscht.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die aufgrund ihrer\nUnscheinbarkeit den meisten
Menschen verborgen bleibt.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die auf einer Anhöhe\nhinter dem Metaflurtunnel
eine tolle Aussicht bietet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die von einem Mann\ngefunden werden könnte, der
seine Brille verloren hat.
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes, die, mitten\nauf einer Route stehend,
ihrem Namen kaum gerecht wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich im Sichtfeld des\nGitarristen bei dem
großen Felsen nahe der Bucht befindet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich im Sichtfeld des\nAnglers bei dem großen
Felsen nahe der Bucht befindet.
Eine Geheimbasis in einer recht schwer zu findenden\nHöhle bei dem großen Felsen
nahe der Bucht.
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes, von der aus\nman das Wachstum des
scharfdornigen Grüns ringsum sieht.
Eine Geheimbasis in einer unscheinbaren,\nvon Grün umringten Höhle auf Route 118.
Eine Geheimbasis in üppigem Grün, deren Umgebung von\nGärtnern wegen des weichen
Lehmbodens geschätzt wird.
Eine schwer zu findende Geheimbasis, die am anderen\nFlussufer hinter hohem Gras im
üppigen Grün versteckt ist.
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes, der an einem\nbei Kennern beliebten
Flussufer auf Route 119 wächst.
Eine Geheimbasis in einer Höhle von schlichter Schönheit,\nin der das Tosen des
Wasserfalls in den Ohren dröhnt.
Eine den Vogelfängern der Umgebung wohlbekannte,\nabgelegen inmitten üppigen Grüns
befindliche Geheimbasis.
Eine nur mit dem Kunstrad erreichbare Geheimbasis\nam Ende eines Stegs inmitten von
üppigem Grün.
Eine Geheimbasis inmitten üppigen Grüns, das etwas\nstachelig und von hohem Gras
umgeben ist.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die von einer langen\nBrücke aus bereits sichtbar,
doch schwer zu erreichen ist.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, wo man zum Zeitvertreib\nMenschen bei der
Überquerung der Brücke zusehen kann.
Eine Geheimbasis auf infolge häufigen Niederschlags\nsehr glitschigem Boden
inmitten von üppigem Grün.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die von manchen\nfälschlicherweise für die
Sonnengrotte gehalten wird.
Eine Geheimbasis inmitten üppigen Grüns, wo sich\nzahlreiche Pokémon im umliegenden
hohen Gras tummeln.
Eine Geheimbasis inmitten üppigen Grüns auf einer\nLichtung, die von dornigen
Bäumen umgeben ist.
Eine als Versteck vortrefflich geeignete Geheimbasis\numgeben von üppigem Grün
inmitten sehr hohen Grases.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, von der aus sich eine\nschöne Aussicht auf einen
See mit klarem Wasser bietet.
Eine von sehr hohem Gras umgebene Geheimbasis inmitten\nüppigen Grüns, durch das
intensiver Pflanzenduft wabert.
Eine Geheimbasis in üppigem Grün, die dank Teichnähe und\nweichem Lehmboden zum
Angeln und Gartenbau einlädt.
Eine in einer Baumkrone befindliche Geheimbasis, die von\nder mystischen Aura einer
nahen Ruine umgeben ist.
Eine Geheimbasis in einer Höhle nahe einer Meeresbucht.\nDer Weg zu ihr wird von
einem Dornenbusch versperrt.
Eine Geheimbasis in der Krone eines Baumes, zu der ab und\nan der Duft von Pokémon
aus der Safari-Zone hinaufweht.
Eine Geheimbasis in einer Höhle mit hoher Lärmbelastung\naufgrund reger Nutzung der
nahe gelegenen Treppe.
Eine Geheimbasis in einer Höhle ohne großen\nWiedererkennungswert nahe eines
sanften Anstiegs.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die bei Anglern wegen der\nguten Anbindung an den
Angelteich 123 sehr beliebt ist.
Eine in einer Baumkrone befindliche Geheimbasis, die bei\nGärtnern dank ihrer Nähe
zu den Beerenfeldern beliebt ist.
Eine Geheimbasis in einer Höhle an einem kleinen,\nvom Meereswind umwehten Strand.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich dank ihrer Nähe\nzur Küstenhöhle gut zur
Salz- und Muschelernte eignet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich im „kleinen\nBruder“ der allseits
bekannten Zwillingsfelsen befindet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich im „großen\nBruder“ der allseits
bekannten Zwillingsfelsen befindet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die mit Surfer zwar zu\nsehen, doch nur mit
Taucher wirklich zu erreichen ist.
Eine Geheimbasis in einer sehr abgeschiedenen Höhle,\nzu der man selbst mit Surfer
nicht zwangsläufig gelangt.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die von Anglern umgeben\nist, weshalb man
unmöglich zur Ruhe kommen kann.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die der stete Wellenschlag\nmit der Zeit
auszuwaschen und abzutragen droht.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, in der manches daran\nerinnert, dass dort einst
Wasser-Pokémon lebten.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, in der angeblich ein von\nder Internationalen
Polizei gesuchter Dieb Zuflucht fand.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wohl zur Verhaftung\neines Diebes von der
Internationalen Polizei bewacht wurde.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, in der man nachts durch\nden Lärm einer Gruppe
Flurmel nicht in Ruhe schlafen kann.
Eine Geheimbasis in einer dunklen Höhle, die bei allen\nbeliebt ist, die ihre
vornehme Blässe wahren wollen.
Eine äußerst gemütliche Geheimbasis in einer Höhle,\ndie an einem gefährlichen
Steilhang liegt.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die sich aufgrund von\nschweißtreibenden
Temperaturen auch als Sauna eignet.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
301“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
302“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
401“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
303“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
101“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\nwohnblockähnlichen Struktur „Nr.
201“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
101“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
102“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
201“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
301“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
202“ genannt wird.
Eine Geheimbasis in einer Höhle, die wegen ihrer\napartmentähnlichen Struktur „Nr.
401“ genannt wird.
Eine in einer Baumkrone befindliche Geheimbasis,\ndie eher an ein Ferienresort
erinnert.
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Text File : 33
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Gebiete unbekannt
Wohin soll der Flug gehen?
Fliegen
„[VAR LOCATION(0000)]“\nheißt also dein Ziel?
Ja
Nein
In deinem Team befindet sich kein Pokémon,\ndas Fliegen beherrscht.
Hier herrscht Flugverbot!
Details
Karte
Habitate
Trainer
Geheimbasen
Beerenbäume
[VAR LOCATION(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR 010E(0000)]
Strategie
Lieblings-Pokémon
Motto
SELECT/START: Details ausblenden
Revanche!
Ich kämpfe gerne rücksichtsvoll!
Pflanzen-Pokémon mit süßem Duft!
Süße Düfte sind eine Wohltat\nfür Körper und Geist!
Meine Strategie? Immer drauf!
Harte Brocken – Gesteins-Pokémon!
Ich reise auf der Suche nach Relikten\nder Vergangenheit um die Welt!
Ich werde mein Bestes geben!
Pokémon, die gut schwimmen können!
Ich möchte lernen, ohne\nSchwimmreifen zu schwimmen!
Keine Ahnung... Ich improvisiere!
Wasser-Pokémon sind meine Freunde!
Ich kann zwar schon schwimmen,\naber ich liebe meinen Schwimmreifen!
Wir teilen uns die Aufgaben!
Wir mögen freundliche Pokémon!
Wir kümmern uns gemeinsam\num unsere Pokémon!
Schwächen des Gegners ausnutzen!
Hauptsache, das Gleichgewicht stimmt.
Mein Ziel ist es, Champ zu werden.\nIch werde niemals aufgeben!
Den Gegner zur Weißglut treiben!
Alle. Der Pokémon-Typ ist mir egal.
In der Trainerschule bin ich\neiner der besten Schüler!
Langsames, stetiges Niederringen!
Alle, die einem nachts Angst einjagen!
Ich sehe Dinge, die den meisten\nLeuten verborgen bleiben...
Äh... Gewinnen?
Hinreißende Pokémon!
Ich habe zu Hause einen Pool\nganz allein für meine Pokémon!
Gegnern den Kopf verdrehen!
Niedliche natürlich!
Ich liebe die Safari-Zone! Ich fühle\nmich magisch von ihr angezogen...
Strategie? Wer braucht denn so was?
Alle, für die ich Geld ausgegeben hab!
Dank meines Reichtums haben all\nmeine Pokémon ihr eigenes Bettchen!
Durch Stärke gewinnen!
Hab nicht geschlafen, bis ich es hatte!
Große, starke und zähe Pokémon\nsind einfach das Nonplusultra!
Mit voller Kraft in den Kampf!
Quicklebendige Wasser-Pokémon!
Wenn ich nicht schwimme,\nbin ich im Fitnesscenter!
Harte Schläge von harten Pokémon!
Kampf-Pokémon!
Ich kann zehn Ziegelsteine auf einmal\nzertrümmern... mit meinem Kopf!
Mit der E-Gitarre zum E-rfolg!
E-Pokémon! Elektro-Pokémon!
Ich will die Menschen mit der Melodie\nmeines Herzens zum Weinen bringen!
Alles niederbrennen!
Pokémon mit Verbrennungsgefahr!
Neben einem Lagerfeuer sollte für den\nNotfall stets ein Eimer Wasser stehen.
Hartnäckig sein und nicht aufgeben!
Ich trainiere alle möglichen Pokémon!
Training in der Wildnis macht\nPokémon besonders stark!
Unsere Liebe besiegt alles und jeden!
Langjährige Begleiter.
Seit 50 Jahren glücklich verheiratet\nund ein eingespieltes Team!
Angriff in Wellen!
Ich finde Käfer-Pokémon cool!
Jeden Tag verschwinde ich im Wald,\num dort Käfer-Pokémon zu fangen!
Den Gegner an der Nase herumführen!
Alle mit wundersamen Kräften!
Ich kann deine Gedanken\nklar und deutlich lesen!
Mit vollem Einsatz kämpfen!
Alle, die viele Geheimnisse bergen!
Ich kommuniziere durch Telepathie!
Ruhig und gesammelt vorgehen.
Pokémon voller Eleganz!
Ich genieße meine tägliche Tasse Tee\nmit ausländischen Köstlichkeiten.
Ich kämpf mit Köpfchen!
Ich hab alle Pokémon lieb!
Für gute Noten krieg ich\nvon Papi Taschengeld!!
Mein Wissen ist Macht!
Alle Pokémon mit Grips!
Ich will später mal ein großer\nPokémon-Forscher werden!
Wir tüfteln alles gemeinsam aus!
Pokémon, die wir beide mögen!
Wir sind unterschiedlich alt, aber\ndennoch im Pokémon-Club ein Team!
Los geht’s, meine Lieben!
Ich bin da nicht wählerisch!
Auch beim Einkaufen lasse\nich keinen Kampf aus!
Mit dem Herzen kämpfen!
Pokémon mit viel Herz!
Pokémon und Menschen müssen\nlernen, sich gegenseitig zu vertrauen!
Deine hab ich längst durchschaut!
Mystische Kampf-Pokémon!
Ich bin noch nicht zu alt, um es mit\nder Jugend von heute aufzunehmen!
Angriff, aber mit guter Defensive!
Kampf-Pokémon!
Mein Kampfstil spiegelt\nmein Alter wider.
Ich geb alles!
Ich setze alle möglichen Typen ein!
Ich will irgendwann die Arenaleiterin\nbesiegen und gebe daher alles!
Eile mit Weile!
Wasser-Pokémon!
Niemand auf dieser Welt hat jemals ein\ngrößeres Pokémon geangelt als ich!
Ich lege viel Wert auf Verteidigung.
Meine sind alle hart im Nehmen!
Ich hab aus Diätgründen das Kämpfen\nangefangen. Jetzt ist es mein Hobby.
Kämpfen, bis mir dir Puste ausgeht!
Stahl-Pokémon, wegen ihrer Stärke!
Wenn man schwitzt, muss man\nviel Flüssigkeit zu sich nehmen!
Aus dem Terrain einen Vorteil ziehen!
Wasser-Pokémon forever!
Wer noch im Kinderbecken schwimmt,\nhat keine Chance gegen mich!
Konstant Offensive zeigen!
Wasser-Pokémon! Nicht zu toppen!
Ich schwimme jeden Tag\nso meine zehn Kilometer!
Geschwindigkeit ist alles für mich!
Ich liebe schnelle Pokémon!
Ein Marathon ist ein Kampf\ngegen den eigenen Körper!
Möglichst vor dem Gegner angreifen!
Alle, die gut im Sprinten sind!
Wenn man unablässig rennt, wird\nman irgendwann eins mit dem Wind!
Alles aus meinen Pokémon rausholen!
Mächtige Drachen-Pokémon!
Irgendwann gehe ich als stärkster\nTrainer von allen in die Geschichte ein!
Dich mit meiner Technik verblüffen!
Alle, die elegant am Himmel kreisen!
Bringt meiner Angebeteten die Kunde\nmeiner Liebe, meine Vogel-Pokémon!
Ich werde dein Team mit Gift quälen!
Giftige Pokémon...
Ich absolviere Tag um Tag ein hartes\nTraining, um ein Ninja zu werden!
Per Erstschlag zum Sieg!
Kampf-Pokémon mit hoher Initiative!
Wenn mein letztes Pokémon verliert,\nkämpfe ich an seiner Stelle weiter!
Gebt alles, meine lieben Pokémon!
Ich trainiere alle Arten von Pokémon!
UV-Strahlen schaden der Haut.\nDeshalb muss irgendein Schutz her!
Gnadenlos durchgreifen!
Niedliche Wasser-Pokémon!
Ich hab einfach zu viele Fans! Darüber\nwurde sogar im Fernsehen berichtet!
Ich hätte da mehrere auf Lager...
Ich liebe alle Pokémon!
Was liegt wohl hinter\ndem nächsten Hügel?
Wir kämpfen immer zusammen!
Alle, die wir zusammen trainiert haben!
Wir mögen die gleichen Pokémon,\naber nie den gleichen Nachtisch!
Volle Breitseite!
Wasser- und Kampf-Pokémon!
Wir Matrosen sind raue Typen!\nWas dagegen?!
Mein Team vor Schaden bewahren!
Ich liebe seltene Pokémon!
Ich möchte alle seltenen Pokémon\ndieser Welt sammeln!
Ich setze auf Stärke!
Sie sind alle wie Kinder für mich!
Wissen und Liebe sind die Grundlagen\nfür ein erfolgreiches Training!
Auf sie mit Gebrüll!
Ich trainiere alle! Ausnahmslos!
Als Vorbereitung für Wettbewerbe\ngebe ich meinem Team Pokériegel!
Ich glaube an meine Pokémon!
Ich liebe starke Pokémon!
Ich bilde meine Pokémon zu\neiner Rettungsstaffel aus!
Ich greife in Wellen an!
Ich setze auf verschiedene Typen!
Umweltverschmutzern muss\ndas Handwerk gelegt werden!
Ich zeig dir, was ich draufhab!
Ich liebe niedliche Pokémon!
Nach einem Kampf nehme ich mit\nmeinen Pokémon immer ein Bad.
Wie der Blitz angreifen!
Käfer-Pokémon sind die besten!
Wer Käfer-Pokémon fangen will,\nmuss früh aus den Federn!
Mit Stärke zum Sieg!
Pokémon mit harter Schale!
Für die Planung dieser Wanderung\nist ein ganzer Monat draufgegangen!
Mit der Macht der Liebe zum Sieg!
Pokémon mit der Macht der Liebe!
Die Macht der Liebe ist für immer auf\nunserer Seite, denn wir sind verliebt!
Ich geb alles, was ich habe!
Mein allererster Fang!
Meine Pokémon und ich sind\nzusammen stark geworden!
Mit Gesteins-Attacken angreifen!
Felsenfeste Gesteins-Pokémon!
Ich möchte durch Kämpfe alles\nüber Pokémon lernen.
Direkte physische Attacken einsetzen!
Kampf-Pokémon sind alles für mich!
Mein Kampfstil schlägt hohe Wellen!\nDarauf hat die Welt gewartet!
Ich elektrisiere meine Gegner!
Pokémon, die Stromschläge verteilen!
Wahahahaha!\nLachen hält gesund!
Aggressiv kämpfen!
Alle, die vor Leidenschaft brennen!
Die heißen Quellen waschen sogar\ndie Müdigkeit des Alltags runter!
Je nach Situation unterschiedlich.
Ausgewogen trainierte Pokémon!
Pokémon sind mein Leben. Das kann\nganz schön beschwerlich sein...
Durch Tempo Vorteile rausschlagen!
Anmutige Himmelstänzer!
Ich kann die Luftströmungen\ndes Windes sehen!
Gemeinsam sind wir stark!
Pokémon, die sich nie streiten!
Wir verstehen einander wortlos.\nUnd unsere Gegner ebenfalls!
Würde und Respekt führen zum Sieg.
Ich bevorzuge anmutige Pokémon!
Meine Wasser-Illusionen passen\nperfekt zu meinem eleganten Stil!
Offensive ist wichtiger als Defensive!
Unlicht-Pokémon. Die haben Stil!
Du kannst sagen, was du willst,\naber stark zu sein, schadet nie.
Den Gegner im Kampf irreführen!
Obskure Pokémon.
Wie es wohl meiner Oma geht?\nSie lebt auf dem Pyroberg!
Items gewinnbringend einsetzen!
Eiskalte, aber mit Feuer im Herzen!
Warme Orte eignen sich besonders gut\nzum Trainieren von Eis-Pokémon!
Mit hohen Statuswerten zum Erfolg!
Mächtige Drachen-Pokémon!
Auch heute kämpfe ich, um meine\nPokémon besser zu verstehen.
Schwächen erkennen und ausnutzen!
Stahl-Pokémon sind die stärksten!
Ich bin immer noch der Stärkste.\nDaran gibt es nichts zu rütteln.
Ich kämpfe frei aus dem Bauch heraus.
Ich liebe alle Pokémon!
Mir geht’s um bleibende Erinnerungen.\nWie wär’s, kämpfst du gegen mich?
Darum kümmern sich meine Pokémon!
Natürlich Feen-Pokémon!
Pokémon liebe ich, aber mit\nMenschen komme ich nicht zurecht.
Ich lass mich vom Strom treiben!
Pokémon, die Surfer lernen können!
Als Trainer gebe ich mich voll und\nganz dem Schaukeln der Wellen hin.
Ohne Balance geht nichts!
Große Pokémon zum Surfen!
Ich bin vor lauter Surfen schon ganz\nseekrank, aber kämpfen geht noch!
Langsam, aber sicher!
Pokémon, die bei allen beliebt sind!
Wir sind die perfekte Kombination\nvon Intelligenz und Muskelkraft!
Streng geheim!
Feen- und Geister-Pokémon!
Unsere schwesterlichen Bande\nkann niemand zerstören!
Eine erstklassige Teamaufstellung!
Alle! Hauptsache, sie sind stark!
Wir sind das stärkste aller Duos!
Den Gegner unter Druck setzen!
Welche, die was hermachen!
Es verletzt mich schon, wenn Leute\nsagen, ich sähe zum Fürchten aus...
Keine Ahnung... Brauch ich so was?
Niedliche Pokémon, was sonst?!
Ich sprüh nur so vor Entschlossenheit!\nMach dich auf was gefasst!
Angriff mit der Kraft des Wassers!
Perlu vielleicht? Ja, eindeutig Perlu!
Ich bin zwar immer in den Tiefen des\nMeeres, aber komm doch mal vorbei!
Ausdauer und Hartnäckigkeit!
Also, ich finde ja Relicanth total süß!
Wasser fühlt sich für mich genau so\nkuschelig an wie ein Bett!
Geheimbasis von [VAR TRNAME(0000)]
Geheimbasis von ???
[VAR BERRY(0000)]
Dieses ruhige Städtchen auf dem Land\nist von blühender Natur umgeben.
Diese Stadt zeigt den wunderschönen Kontrast zwischen\nder Farbenpracht der Blumen
und dem Grün der Bäume.
Bei den Einwohnern dieses Inselstädtchens\nist immer irgendetwas voll im Trend.
Dieses beliebte Reiseziel der Hoenn-Region ist für\ndie heilsame Wirkung seiner
heißen Quellen bekannt.
Diese Stadt wurde von Wissenschaftlern errichtet,\ndie sich hier zur Erforschung
von Meteoriten einfanden.
Dank der hier herrschenden Luftströmungen ist die Stadt\nvor herabrieselnder
Vulkanasche geschützt.
Diese Stadt wurde ursprünglich als schwimmendes Lager\nfür Menschen errichtet, die
auf dem Meer leben.
In dieser Küstenstadt kann man das Salz des Meeres\nförmlich auf den Lippen
schmecken.
In dieser geschäftigen Hafenstadt tummeln sich\nMenschen aus den verschiedensten
Regionen.
In dieser Großstadt im Herzen der Hoenn-Region\nvereinen sich Tradition und
Moderne.
Diese Stadt ist das Industriezentrum der Hoenn-Region,\nin dem die Devon
Corporation eine zentrale Rolle spielt.
Die Menschen und Pokémon dieser Stadt\nleben in völligem Einklang mit der Natur.
Dieses beliebte Reiseziel erfährt gerade dank\nPokémon-Wettbewerb Live! einen
Aufschwung.
In dieser Stadt werden Tag und Nacht die\nendlosen Weiten des Weltalls erforscht.
Diese Stadt liegt in einem Meteoritenkrater und ist\nnur aus der Luft oder vom Meer
aus erreichbar.
An diesem Ort blühen Blumen in Hülle und Fülle.\nEr beherbergt außerdem die Pokémon
Liga.
Diesen ehrenwerten Ort dürfen nur Trainer betreten,\ndie in allen Pokémon-Arenen
siegreich waren.
Diese naturbelassene Route verbindet Wurzelheim mit\nRosaltstadt und ist wie
geschaffen für Feldforschung.
Auf dieser Route versammeln sich viele Trainer\nin der Hoffnung, wilden Pokémon zu
begegnen.
An Wochenenden und Feiertagen trifft man an den\nUfern dieser Route jede Menge
Angelfreunde an.
Diese wasser- und pflanzenreiche Route erstreckt\nsich nördlich und südlich vom
Blütenburgwald.
[~ 288]
An der sanften Strömung dieser Wasserroute können\nsich auch unerfahrene Schwimmer
gefahrlos erfreuen.
Auf dieser Route finden hitzige Kämpfe zwischen den\nAnglern am Ufer und den wilden
Pokémon im Meer statt.
Die Kinder von Faustauhaven nutzen diese Route,\num das Schwimmen langer Strecken
zu trainieren.
Es schwimmen sogar Leute aus dem weit entfernten\nKalos her, um Seewoge Malvenfroh
zu bestaunen.
Das Schwimmen auf dieser Wasserroute erfreut sich\nbei Menschen und Pokémon großer
Beliebtheit.
Diese Route führt durch größtenteils unberührte Natur,\nüber der sich ein riesiger
Fahrradweg erstreckt.
[~ 295]
Diese weitläufige Route umfasst eine Wüste, in der immerzu\nSandstürme wüten, und
einen Pfad, der in die Berge führt.
[~ 297]
[~ 298]
Diese Route ist bei Trainern besonders beliebt, da sie\neinen schönen Ausblick auf
den Schlotberg bietet.
[~ 300]
Das Gras auf dieser Route ist grau gefärbt von\nder Asche, die vom Schlotberg
herabregnet.
Dieser lange, steile Bergpfad, der zu den Meteorfällen führt,\nist sogar für
erfahrene Wanderer eine Herausforderung.
Die Menschen, die bei den Meteorfällen gelebt haben,\nerrichteten diesen Weg, um
nach Metarost City zu kommen.
Zahlreiche Arbeiter pendeln auf dieser Route zwischen\nMetarost City und dem
Metaflurtunnel.
Auf dieser Route finden sich viele Trainer ein,\num ihre Pokémon zu trainieren.
Diese Route führt am Meer entlang und verbindet\nden Westen der Hoenn-Region mit
dem Osten.
Wer sich unvorbereitet auf diese tropische Route wagt,\nwird das Klima hier nicht
länger als fünf Minuten aushalten.
[~ 308]
Im üppigen Grün dieser Route verbergen sich Pokémon,\ndie ihr Aussehen an die
Umgebung anpassen können.
[~ 310]
Diese Route führt zur Safari-Zone und zum Pyroberg.\nViele Leute aus Seegrasulb
City kommen hierher.
Reisende schwelgen auf dieser Wasserroute,\ndie zum Pyroberg führt, in allerlei
Erinnerungen.
Diese praktische Route führt vom Pyroberg nach\nMalvenfroh City, jedoch nicht in
die andere Richtung.
Dieser Teil des Meeres liegt zwischen Seegrasulb City,\nMoosbach City und
Xeneroville.
Kleine Kinder dürfen auf dieser Route bis zur\nKüstenhöhle schwimmen, jedoch nicht
weiter.
Selbst Profi-Schwimmern würde es nicht gelingen,\nXeneroville in weniger als drei
Tagen zu umrunden.
Diese Route ist selbst für erfahrene Schwimmer eine große\nHerausforderung, da sie
kaum Gelegenheit zur Rast bietet.
Gerüchten zufolge befindet sich auf dem Meeresboden\nunter dieser Route eine
unentdeckte Ruine.
Viele Trainer trainieren hier noch mal ihre Pokémon,\nbevor sie sich der Pokémon
Liga stellen.
Diese Route war einst wegen einer seltsamen Insel, die\nständig auftauchte und
wieder verschwand, in aller Munde.
In Floßbrunn ist es Brauch, vor dem Frühstück\nauf dieser Route eine Runde
schwimmen zu gehen.
Die Kinder aus Floßbrunn sind so stark, dass sie in den\nhiesigen Stromschnellen
schwimmen und spielen können.
Jenseits der starken Strömung wimmelt es hier nur so\nvon Herausforderern, die nach
Höherem streben.
Diese Route ist unter Ruinenmaniacs\nals ein beliebtes Tauch-Areal bekannt.
Dieses Freizeitgebiet bietet Trainern die Möglichkeit,\ndie verschiedensten
Pokémon-Arten zu fangen.
An diesem Ort, wo einst ein alter Volksstamm lebte,\nsollen vor langer Zeit Meteore
eingeschlagen sein.
Dieser Steintunnel verbindet Metarost City mit Wiesenflur.\nSein Name setzt sich
aus den beiden Ortsnamen zusammen.
Die berühmte Wandmalerei der Höhle stellt Ereignisse dar,\ndie sich vor Tausenden
von Jahren zugetragen haben.
Dieser dichte bewachsene Wald ist dafür bekannt,\ndass sich das Pokémon Knilz hier
bevorzugt niederlässt.
Der Ausblick von der Kuppe dieses über 1 500 Meter\nhohen Vulkans ist einfach
atemberaubend.
Dieser durch einen Vulkanausbruch entstandene Bergweg\nkann nur mit einem Kunstrad
erklommen werden.
Die hier lebenden Pokémon nutzen den Dampf,\nder aus dem Boden schießt, als Ersatz
für ein Bad.
Hier ruhen die Seelen verstorbener Pokémon\naus der Vergangenheit, Gegenwart und
Zukunft.
Es heißt, dass hier vor Urzeiten ein Pokémon hauste.
Ein tief schlafendes Pokémon soll an diesem Ort\nseine Kraft zurückerlangen und
wieder erwachen.
Trainer auf dem Weg zur Pokémon Liga stellen sich den\nhiesigen Herausforderungen,
um sich selbst zu übertreffen.
Das Erscheinungsbild dieser Höhle ändert sich\nje nachdem, ob gerade Ebbe oder Flut
ist.
Diese Stadt sollte 69 Stockwerke in die Tiefe gehen, aber\ndas Vorhaben wurde
während des Baus gestoppt.
Diese seit Jahrzehnten geschlossene Einrichtung erfüllt\nnun als Naturschutzgebiet
einen neuen Nutzen.
Dieser Turm wurde zu Ehren eines hoch in den\nLüften lebenden Legendären Pokémon
errichtet.
(Unused)
Dieses gigantische Resort wurde erbaut, damit Trainer\njede Art von Pokémon-Kampf
voll auskosten können.
Diese Insel wird von einem mystischen Schleier umgeben,\nden Menschen aus eigener
Kraft nicht passieren können.
Ein Inselchen mit einem großen Baum, der wie dafür\ngeschaffen ist, um darin eine
Geheimbase einzurichten.
Eine Küste mit vielen kleinen Höhlen, die wie dafür\ngeschaffen sind, um darin
Geheimbasen einzurichten.
Eine Blumenwiese mit vielen kleinen Höhlen, die wie\ndafür geschaffen sind, um
darin Geheimbasen einzurichten.
(未使用)
Pokémon-Center
Namenbewerter
Attacken-Erinnerer
Attacken-Verlerner
Attacken-Helfer
Pokémon-Wettbewerbshalle
Pokémon-Supermarkt
Hafen
Seilbahnstation
Metarost-Arena
Devon Corporation
Trainerschule
Faustauhaven-Arena
Faustauhaven-Halle
Malvenfroh-Arena
Gastro-Meile Malvenfroh
Malvenfroh TV
Umkehrkampf-Service
Radlas Radladen
Bad-Lavastadt-Arena
Pokémon-Kräuterladen
Blütenburg-Arena
Baumhausen-Arena
Geheimbasen-Gilde
Moosbach-Arena
Raumfahrtzentrum von Moosbach
Xeneroville-Arena
Urzeithöhle
Einkaufszentrum von Seegrasulb
Museum von Seegrasulb City
Trainer Fan Club
Motel Grassee
Kampfhaus
Pokémon-Labor
Blumenladen Blütentraum
Mr. Bracks Hütte
Ozeanmuseum
Briggwerft
Pokémon Fan Club
Markt von Graphitport City
Strandhaus
Rätselhaus
Radweg
Pokémon-Pension
Haus der Sihgers
Glaswerkstatt
Professor Kosmos Labor
Beerenmeister-Villa
Haus des Schatzsuchers
Verstrichene Zeit seit Beereneinpflanzung:\n[VAR NUM3(0000)] Tag[VAR
NUMBRNCH(0000,0100)]e [VAR NUM2(0001)] Stunde[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]n und [VAR
NUM2(0002)] Minute[VAR NUMBRNCH(0002,0100)]n
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Text File : 34
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Sag mal, kennen wir uns nicht?\nNa ja, wie auch immer... Legen wir los!
Juhuuu! Juhuhuhuuu!!\nSchon wieder gewonnen!
Juhu... ju... buhuhuuu...\nSchon wieder verloren!
Na schön, los geht’s!\nJetzt zeige ich dir, was ich draufhabe!
Na? Damit hast du nicht gerechnet, was?\nMeine Pokémon haben’s voll drauf!
Mann, du hast es echt drauf!\nDamit habe ich nicht gerechnet!
B-b-bonjour! P-pack doch mal deine\nP-pokémon aus, s’il vous plaît!
Merci beaucoup!
Z-zut alors!
Unterschätze mich nicht, nur weil ich jung bin!\nDu könntest es sonst bereuen!
Ich bin zwar noch klein, aber meine Pokémon\ngewinnen selbst gegen die Großen!
Hmpf! Ich bin ja auch viel jünger als du.\nDa musst du nicht gleich aufs Ganze
gehen!
Auf einen packenden, nervenaufreibenden Kampf!
Tihi! Tihihi!\nGewinnen macht eben doch glücklich!
Du fandest den Kampf vielleicht packend,\naber mich hat’s voll erwischt...
Sei gewarnt, ich mache Ernst! Ich hoffe,\ndu bist auch mit vollem Eifer dabei!
Wenn in einem Kampf beide Ernst machen,\nist ein Sieg ernsthaft das Größte!
So eine Niederlage ist eine ernste Sache.\nIm Ernst, das macht mich ganz krank!
Bitte sei nicht zu grob, ja?\nIch aber mache Ernst, hehe!
Gewonnen...! Aber mal nur so unter uns...\nHast du mich vielleicht gewinnen lassen?
Du meine Güte! Warum denn so grob?!\nAber wie ernst du kämpfst, ist schon echt
toll!
Du, willst du was wissen?\nDas hier sind meine Lieblings-Pokémon!
Bitte sei mir nicht böse! Ich wollte dir\nmeine Pokémon eigentlich nur vorstellen!
Hier bei meinen Lieblingen zu sein,\nist für mich schon Freude genug!
Hehehe... Meinen Berechnungen zufolge\nwerde ich diesen Kampf klar gewinnen!
Hehehe! Ich habe gewonnen!\nGenau, wie ich es berechnet hatte!
Hmpf... Vor dem Zufall ist man wohl selbst\nals Mathematiker nicht gefeit.
Vor unserem Kampf sollten wir uns\neinander zumindest vorstellen!
Hm, das ließ noch etwas zu wünschen übrig.\nTrotzdem recht herzlichen Dank.
Das hat gesessen. Mir ist echt zum Heulen zumute!\nTrotzdem recht herzlichen Dank.
Täglich brüte ich über meinen Büchern.\nIch muss auf andere Gedanken kommen!
Mit den Pokémon hat man wirklich Spaß.\nIch sollte mehr Bücher über sie lesen!
Als Pokémon-Trainer habe ich versagt.\nIch bin eben doch eher ein Bücherwurm.
Wenn ich groß bin, möchte ich Forscher werden\nund die Pokémon studieren!
Um die Pokémon zu erforschen, muss man jeden\nKampf im Nachhinein gründlich
durchanalysieren!
Wenn man mehr über die Pokémon wissen will,\nmuss man sich im Kampf auch Mühe
geben!
Oh, du wirkst ziemlich stark.\nMal sehen, ob ich dir gewachsen bin.
Hoppla, wer hätte das gedacht! Man darf die\nLeute wohl nie nach dem Äußeren
beurteilen!
Wusste ich’s doch! Du bist wirklich stark!\nTja, das sieht man auf den ersten
Blick!
Ich bin ein Gewinnertyp.\nWas ich auch tue, ich will immer die Nr. 1 sein!
Gewinnen! Gewinnen! Gewinnen!!\nNur so wird man die Nr. 1!
Wenn ich bereits gegen dich verliere,\nwerde ich wohl nie die Nr. 1.
Wie bitte? Du willst kämpfen?!\nNa ja, wenn’s unbedingt sein muss.
Du wolltest unbedingt einen Kampf,\nalso gib jetzt bitte nicht mir die Schuld!
Unglaublich, das gibt’s ja nicht!\nDeine Pokémon sind echt stark!
Grummel... grummel...\nGrummel... grummel...
Grummel... grummel...\nUps, schon gewonnen?!
Grummel... grummel...\nUps, schon vorbei?!
Bühne frei für die Elite!\nDie Zukunft der Welt liegt in meinen Händen!
Du kannst mir nicht das Wasser reichen!\nFür deine Zukunft sehe ich schwarz.
Ich bin wohl alles zu schnell angegangen.\nIch sehe schwarz für meine Zukunft.
Wie? Ich soll gegen dich kämpfen?\nDu siehst irgendwie hungrig aus.
Sag mal, isst du auch immer schön brav?\nAuf leeren Magen kämpft es sich schlecht!
Bist du wirklich nur ein gewöhnlicher Mensch?\nVerrätst du mir, wovon du dich so
ernährst?
Ich bin ein Star auf dem Weg nach oben\nund sehr geizig, wenn’s ums Geld geht!
Oh, du hast verloren! Ich bin untröstlich.\nUnd jetzt her mit deinem Taschengeld!
Ich habe zwar verloren, aber mein Taschengeld\nbekommst du trotzdem nicht!
Wie könnten meine Pokémon jemals verlieren?\nMeine Mama hat sie für mich
ausgesucht!
Da hast du’s! Ich muss nur auf die Worte\nmeiner Mama hören und alles wird gut!
Mama, Mama! Wo bist du nur?!\nSchnell, ich brauche jemanden, der mich tröstet!
Auf den ersten Blick wirkst du wie ein\ngroßartiger Trainer. Aber ist das wahr?
Wer verliert schon gegen jemanden wie mich?\nIch hatte mir mehr von dir erhofft.
Du bist ein großartiger Trainer!\nIch bin entzückt!
Was für Pokémon magst du denn so?\nKomm schon, zeig mir mal ein paar!
Dein Geschmack in Sachen Pokémon ehrt dich,\naber als Trainer überzeugst du mich
nicht.
Dein Geschmack in Sachen Pokémon ist echt\nmies, aber als Trainer bist du erste
Sahne!
Ich enttäusche dich nur ungern, aber meine Eltern\nsind alles andere als reich!
Verhätschelst du mich etwa, weil du denkst,\nmeine Eltern seien reich?
In Wahrheit bin ich nur die Tochter\neines einfachen Angestellten.
Hohoho!
Ohohoh...
Buhuhu...
Iff gehe fon auf die Vorfule!\nKomm, laff unf kämpfen!
Einf tfu null für die Vorfule!\nFönen Dank!
Die Vorfule hat verloren!\nTrotfdem fönen Dank!
Ich bin ein hochbegabter Vorschüler und\nplane schon meine akademische Karriere!
Du verlierst gegen einen Vorschüler?\nWie alt bist du denn, wenn ich fragen darf?
Beim Lernen bin ich ein Genie, im Kampf mit\nden Pokémon aber noch auf
Vorschulniveau.
Ich bin ein großer Held, daher kann ich\ngar nicht verlieren.
Da hast du’s! Ich bin ein echter Held!\nDas Gute hat über das Böse gesiegt!
Pah, ein Held verliert nie!\nEchte Helden sind nämlich unverwundbar!
Ich bin richtig stark!\nDass ich verliere, ist völlig ausgeschlossen!
Meine Pokémon hat mir mein Papa geschenkt!\nWas könnte da schon schiefgehen?
Waaas?!
Wenn man tut verlieren, man auch muss\nhaben Mut, zu seiner Niederlage zu stehen!
Ich lieben zu gewinnen!\nHipp, hipp, hurra!!
Oh nein... Ich habe verlieren...\nAber das wohl waren mein eigenes Schuld.
Willst du mich ärgern?
Du bist nicht gemein zu mir.\nIch mag dich!
Du warst zwar gemein zu mir, aber du bist stark.\nDeshalb mag ich dich trotzdem!
Los, meine süßen Pokémon!\nGebt euer Bestes!
Hihi! Gewonnen, gewonnen!\nVielen Dank, meine lieben Pokémon!
Buuuh! Gebt euch doch mal ein bisschen\nmehr Mühe, meine Pokémon!
Ich bin zwar erst vier, aber ich gebe alles!\nGib du dir gefälligst auch Mühe!
Ich bin zwar erst vier, aber das hab ich\ngut gemacht. Im Gegensatz zu dir!
Ich bin zwar erst vier, aber dafür war ich echt gut!\nDu warst auch nicht schlecht!
Hui, huiii! Hui, huiii! \nIch schwimme gegen den Strom!
Hui! Huiii!\nWie eine Wolke treibe ich ziellos umher...
Hui! Huiii! \nBis zum nächsten Treffen...
Ich bin kein gewöhnlicher Backpacker!\nNein, denn ich bin frisch verheiratet!
Meine Frau und ich machen unsere\nHochzeitsreise aus Geldmangel per Anhalter.
Ich bin auf Hochzeitsreise! Aber irgendwo\nunterwegs habe ich meine Frau
verloren...
Ich ziehe ganz ohne Geld durch die Welt.\nGlaub mir, dieser Lebensstil hat seine
Vorzüge!
An Reisen, die man macht, solang man jung\nund arm ist, erinnert man sich am
längsten!
Urgs... Ich kippe fast um vor Hunger...\nHast du nicht eine kleine Spende für mich?
Fern der Heimat verliert man alle Hemmungen!\nDarum bin ich auf der Suche nach
einem Abenteuer!
Das ist erst der Anfang meiner Reise...\nund meines großen Abenteuers!
Meine Reise ist noch nicht zu Ende...\nIch werde schon noch ein Abenteuer erleben!
In Wahrheit bin ich übrigens eine Zeitreisende.\nIch mache gerade einen Abstecher
aus der Zukunft.
Selbst wenn ich mal verlier, wird einfach flugs an\nder Uhr gedreht und schon
probier ich’s erneut!
Ich reise durch die Zeit, vor und zurück,\nstets auf der Suche nach dem Glück!
Also ich muss sagen, die Preise hier in der Region\nsind wirklich erschreckend
hoch!
Ich muss aber auch sagen, die Trainer\nin dieser Region sind erschreckend lasch!
Ich muss echt sagen, in einem Land,\nin dem alles so teuer ist, könnte ich nicht
leben!
Hin und wieder muss man sich erholen.\nIch bin hier, um mich zu entspannen!
Das tat gut, ich fühle mich richtig erholt!\nAb morgen geht’s wieder an die Arbeit.
Oje, dabei wollte ich mich hier doch erholen!\nAber jetzt habe ich noch mehr
Stress!
Ich möchte einfach fleißig arbeiten,\nGeld sparen und ein ruhiges Leben führen.
Jeder Mensch hat seine ganz eigenen Träume.\nIch möchte bloß ein normales Leben
führen.
Anstatt großen Träumen nachzujagen,\nsuche ich lieber das alltägliche Glück!
Willkommen! Es ist angerichtet!\nHier gibt es von allem nur das Beste!
War auch alles recht?\nIch kämpfe nur mit extrafrischen Pokémon!
War alles zu Ihrer Zufriedenheit?\nBeehren Sie mich mal wieder!
Ja, ja, lass mich raten: Du bist hier,\nweil du dich mit mir messen willst, was?
Nun hab doch nicht solche Angst vor mir!\nSo gewinnst du ja nie gegen mich!
Unglaublich, wie stark du bist!\nVerzeih mir mein wüstes Auftreten.
Oh, guten Tag und herzlich willkommen!\nWas darf ich dir bringen?
Hier kommt deine Bestellung. Bitte sehr!\nEine Demütigung im Kampf, kalt serviert!
Hier kommt deine Bestellung. Bitte sehr!\nRuhm und Ehre auf Lorbeerblättern!
Miau, miau, lass uns kämpfen, miau!\n(Mann, ich benehme mich echt dämlich...)
Geschafft, miau! Gewonnen, miau!\n(Ich habe die Nase voll von dieser Arbeit!)
Schade, miau! Verloren, miau!\n(Das ist mir echt so was von peinlich.)
Wer seine Pokémon liebt, verliert nie.\nDenn die Liebe kann Berge versetzen!
Da hast du’s! Dieser Sieg ist ein Beweis\nmeiner Liebe zu den Pokémon.
Es heißt, Liebe könne Berge versetzen.\nHätte ich dann nicht eigentlich gewinnen
müssen?
Oh, möchtest du auch einen Blick\nauf meine Lieblings-Pokémon werfen?
Na, da staunst du nicht schlecht, was?\nSind meine Pokémon nicht einsame Spitze?
Uff! Wie ist das nur möglich?!\nMeine Pokémon... alle besiegt.
Ich werde einen fairen Kampf abliefern\nund meine Ehre als Clubleiter bewahren!
Ich, der Regionalleiter des Pokémon Fan Clubs,\nhabe gesiegt!
Urgs, das lief schlecht! Rückzug!\nDas wirst du mir büßen, du Balg!
Ich liebe Pokémon über alles und habe\nfür sie auch schon auf viel verzichtet.
Ich habe mein Leben den Pokémon gewidmet.\nMein Wille ist daher auch stärker als
deiner!
Verloren? Aber ich gebe doch alles für mein Team!\nWas soll ich denn noch tun?
Ich liebe Pokémon einfach über alles!\nOhne sie könnte ich nicht leben.
Sollte ich je wiedergeboren werden,\ndann ganz sicher als Pokémon!
Dein Pokémon-Team ist echt süß!\nDarf ich es mal streicheln?
Ich bin keine herausragende Kämpferin.\nIch tue dies für den Pokémon Fan Club!
Damit ist die Ehre des Pokémon Fan Clubs gewahrt.\nHahaha!
Lang lebe der Pokémon Fan Club!\nMöge er bis in alle Ewigkeit bestehen!
In meinem Alter wird man schon mal etwas füllig.\nAber dadurch bin ich so imposant
wie ein Berg.
Hahaha! Mit ein paar Kilos mehr auf den Rippen\nkönntest du vielleicht auch mal
gewinnen!
Na ja, wenigstens würde ich gewinnen,\nwenn es darum ginge, wer mehr Körperfett
hat!
Wie nennst du mich? Einen Wanderer?\nSo eine Frechheit! Ich bin ein Alpinist!
Wer so verrückt nach den Bergen ist wie ich,\nverdient es, Alpinist genannt zu
werden!
Bergsteiger, die was auf sich halten,\nnennen sich selbst Alpinisten.
Es sind meine Träume und mein Verlangen, die mich\nantreiben. Das nennt sich
jugendlicher Tatendrang!
Man darf nie aufhören zu träumen!\nUnser Verlangen treibt uns an!
Ich schäume über vor Träumen und Verlangen.\nSo ist das eben, wenn man jung ist!
Ich weiß nicht recht... Darf sich jemand\nwie ich auch wirklich Trainer schimpfen?
Na, so was! Ich bin besser als ich dachte!\nOder bist du etwa auch ein blutiger
Anfänger?
Hach ja... Wusste ich’s doch. Ich habe es nicht\nverdient, als Trainer bezeichnet
zu werden...
Jeder kann im Herzen jung bleiben... Solange\nman nicht aufhört, nach den Sternen
zu greifen!
Mein genaues Alter will ich dir nicht verraten,\naber ich könnte wohl glatt deine
Großmutter sein!
Wenn man die Realität um einen herum ignoriert,\nist es ganz leicht, im Herzen jung
zu bleiben.
Wenn es um zarte Pokémon geht,\nbist du bei mir an der richtigen Adresse!
Es ist die Harmonie zwischen Niedlichkeit\nund Stärke, die mein Team ausmacht!
Auch mein Team ist nicht unfehlbar.\nAber das macht uns ja gerade so charmant!
Meine kleinen Pokémon erzählen\nmir viele interessante Dinge!
Klasse, das gibt meinen kleinen Pokémon\nwieder jede Menge spannenden
Gesprächsstoff!
Meine kleinen Pokémon schweigen...\nJetzt herrscht erst mal dicke Luft zwischen
uns.
Glaub ja nicht, ich würde auf dein Alter\nRücksicht nehmen, Winzling! Los geht’s!
Wenn du Angst hast zu verlieren,\nkannst du auch nicht gewinnen, klar?
Hmpf... ich bin also noch zu schwach.\nAber meine Pokémon tun mir echt leid.
Ich mag zwar ein halbstarker Trottel sein,\naber mit Pokémon kenne ich mich aus!
Ich komme nur richtig zur Ruhe,\nwenn ich meine Pokémon um mich habe.
Ich hoffe, du findest auch irgendetwas,\nin das du dich so richtig vertiefen
kannst.
Meine Lebensphilosophie?\nPunkerhaar macht wunderbar!
Ha, ich bin so stark, dass du mir\nkein Haar krümmen konntest!
Wenn du noch stärker werden möchtest,\nkann ich dir einen guten Friseur empfehlen!
Was glotzt du’n so, hä?\nDu hast vielleicht Nerven!
Ich bin zäh und kämpfe alleine!\nAlles, was ich brauche, ist mein Pokémon-Team!
Der Wahnsinn! Gegen dich stinke ich voll ab!\nBitte akzeptiere mich als deinen
Schüler!
Ich bin die Präsidentin der Kalos-Koalition!\nIch bitte dich demütigst um einen
Kampf!
Puh...\nDu hast ein echt gutes Pokémon-Team am Start.
Du hast echt was drauf...\nNa gut. Ich überlasse dir das Amt [VAR
GENDBR(00FF,0F0F,0000)]des Präsidentender Präsidentin.
Der Typ, in den ich verknallt bin, ist ein ganz\nschlimmer Finger. Aber leider kann
man sich\r\nnicht aussuchen, in wen man sich verliebt.
Die Mädels aus Kalooos...\nSie sind im Kampf ganz groooß!
Die Mädels aus Kalos, das kannste wissen,\nsind schlechte Verlierer und gut im
Dissen.
In meinem Rezept steht nichts von\neiner Prise Niederlage! Nein, nein!
Na, so was! Das war nicht gerade frisch und\nknackig. Das würde nicht mal ein Eneco
anrühren!
Meine Güte! Was für eine Würze!\nIst das deine geheime Zutat?
B-bleib weg!! Wenn du mir zu nahe kommst,\nverarbeite ich dich zu Ratatouille!
D-d-das ist allein deine Schuld! Wenn du mir noch\nmal zu nahe kommst, mach ich
dich zu Concassée!
Warte! Aufhören! Bitte hör auf!!\nIch möchte nicht flambiert werden!
Ich bin Herrscher im Land des guten Geschmacks!\nIch bin der Gourmet-Kaiser!
Der Gourmet-Kaiser ist pappsatt!\nIch habe alles verputzt!
Ich trete ab. Bitte kümmere dich gut um das Land\ndes guten Geschmacks, neuer
Gourmet-Kaiser!
Hilfst du mir ein bisschen beim Trainieren?\nEs geht um meine Zukunft!
Deine Niederlage ist ein kleiner Schritt\nzur Erfüllung meines Traumes.
Das gibt’s doch nicht! Hast du dir mal überlegt,\nwas das für meine Zukunft
bedeutet?!
So etwas wie Talent gibt es nicht.\nDas ist nur eine Ausrede für Leute,\r\ndie sich
nicht anstrengen wollen.
Talent kann man sich nicht erarbeiten.\nFertigkeiten rosten ein, wenn man sie nicht
einsetzt.
Talent ist nur eine Illusion... \nEinzig die eigenen Anstrengungen sind real.
Einem alten Sprichwort eines fernen Landes\nzufolge, muss man erst sich selbst
überwinden,\r\nbevor man den Gegner überwinden kann.
Soll ich dich von deiner Schmach erlösen\nund dich allein lassen?
Aaah! So ein Blödsinn! Wen kümmert es schon,\nob ich mich selbst überwinde?!
Ich gebe selbstverständlich immer mein Bestes!\nAber nur im Kampf kann man sein
Talent beweisen.
Wie fühlt es sich an, zu verlieren?\nIch hab das selbst noch nie erlebt.
Egal, ob man sich anstrengt oder faulenzt,\nam Ende zählt nur... das Ergebnis...
Hmpf! Ich bin nicht dein Bediensteter!
Bäh! Nur dass du’s weißt, ich habe schon\neine feste Anstellung!
G-ganz schön stark...\nVielleicht würde ich ja doch für dich arbeiten.
Nun denn, bist du bereit?\nIch möchte dich um einen Kampf bitten.
Deine Stärke ist der meines Chefs ebenbürtig.\nIch bin gespannt, wie stark du noch
wirst.
Uff, was für eine Schmach...\nDas wird meinem Chef nicht gefallen.
Mein Chef ist verschwunden.\nNun bin ich ein umherwandernder Trainer.
Mein Chef war so ein gütiger Mann...\nWo ist er bloß hin?
Ein Butler ohne Arbeitgeber ist nichts weiter\nals ein aufdringlicher, lästiger
alter Mann.
Oh nein! Ich habe vergessen, nach Feierabend\nmeine Arbeitsklamotten auszuziehen!
Wow, ich habe gewonnen! Wenn das so weitergeht,\nkann ich noch nicht nach Hause!
Waaas?! Und jetzt verliere ich auch noch?\nIch bin echt vom Pech verfolgt...
Du musst wissen, ich bin dank dieser\nmodischen Klamotten sehr beliebt!
Es ist so einfach, beliebt zu sein...\nSo mag ich das.
Mir geht’s gut, weil ich bei allen beliebt bin.\nNur manchmal habe ich einen
Durchhänger.
Hereinspaziert und herzlich willkommen!\nErhole dich von den Strapazen des Tages!
Oh, du siehst aber erschöpft aus!\nRuh dich doch ein wenig aus!
Wie erwartet! Du bist eben hart im Nehmen\nund nicht unterzukriegen!
Ich war einmal ein bekannter Star!\nJetzt interessiert sich keiner mehr für mich.
Seit Langem warte ich auf den Erfolg.\nNun scheint die Mühe erste Früchte zu
tragen.
Die Zeiten und Geschmäcker ändern sich ständig.\nWäre ich nur mit der Zeit
gegangen!
Oh, das nenne ich eine gute Pose!\nWenn du verlierst, musst du mir Modell stehen!
Warte! Ich will dich malen, während du so\nzerknirscht dreinschaust. Nicht
bewegen!!
Halt, warte! Mit dir als Modell könnte ich\nein wahres Meisterwerk erschaffen!
Kämpfe sind reine Gefühlssache!\nUnd genau das lasse ich dich jetzt spüren!
Du musst noch viel gefühlvoller werden,\nsonst gewinnst du nie!
Aaah! Jetzt kann ich sie spüren,\ndeine feurige Begeisterung!
Kunst muss explosiv sein, sagst du?\nAch, das ist schon wieder total out, sag ich
dir.\r\nMomentan ist das Gegenteil voll im Trend.
Überlass das Explodieren demnächst lieber\nden Lektrobal, das ist gesünder für
dich!
Wenn alles immer explosiv wäre,\ndann läge die Welt bald in Schutt und Asche.
Inspiration... Ich brauche Inspiration!\nSo gib mir doch bitte jemand Inspiration!
Aaah, da kommt sie! Ich kann es fühlen!\nDie Inspiration ist im Anmarsch!
Keuch... Ächz... Mehr!! \nIch brauche mehr Inspiration!
Malen und Pokémon sind meine liebsten Hobbys.\nDabei kann ich so richtig die Seele
baumeln lassen.
Das war ganz schön schlecht, hat aber trotzdem\nSpaß gemacht! Hehe! Jetzt fühle ich
mich erfrischt!
Nur zum Zeitvertreib zu malen ist völlig in Ordnung.\nEs befreit Geist und Seele!
Die Arbeit auf dem Bau hat mich gestählt.\nGleich siehst du, was ich damit meine!
Na, wie findest du meine Pokémon?!\nDie haben ganz schön was auf dem Kasten, oder?
Merkwürdig, so durchtrainiert wie ich bin,\nsollte ich eigentlich nicht mehr
verlieren.
Oh, hallo! Du wirkst richtig fit auf mich!\nSchön, dann lass uns eine Runde
kämpfen!
Tja, das war’s, der Kampf ist vorbei!\nNa, was hältst du von meinen Partnern?
Oha, man merkt sofort, wie jung du bist!\nDu hast meine Partner richtig
plattgemacht!
Für Einzelgänger wie mich sind Kämpfe\nnach der Arbeit der einzige Lichtblick.
Wow! Siehst du, um so etwas zu vermeiden,\nhöre ich nie auf, mein Team zu
trainieren!
Wow! Da bleibt kein Auge trocken! Genau das\nRichtige für einen Einzelgänger wie
mich!
Auf der Arbeit sind Pokémon-Kämpfe auch\nsehr beliebt und sorgen für gute Laune!
Nicht übel für ein Match in der Mittagspause!\nSiehst du, wie viel Mühe ich mir
gebe?
Pokémon-Kämpfe sind das Einzige,\nworan sowohl Jung als auch Alt Spaß haben!
Ich habe trainiert wie ein Weltmeister\nund endlich bin ich so schnell wie der
Wind!
Niemand kann mich mehr aufhalten!\nIch bin so schnell wie der Wind!
Röchel! Hust!\nAua... Der Wind ist ganz schön kalt...
Oh, geliebtes Rollerskaten. Ich verschreibe mich dir\nmit Leib und Seele und
schwöre dir ewige Treue!
Keine Sorge, das ist bestimmt nur ein böser Traum!\nWillst du dich bei mir
ausweinen?
Oh, geliebtes Rollerskaten!!
Wer war das? Wer hat da gerade behauptet,\nich hätte mir einen Ausrutscher
erlaubt?!
Mir passieren keine Ausrutscher!\nAuch nicht, wenn ich Rollerskates anhabe!
Dass ich mir so einen Ausrutscher geleistet habe,\nertrag ich einfach nicht... Das
ist das Aus für mich...
Meine Rollerskates haben mich heute über Wiese,\nBerg und Tal bis hierher getragen!
Genau! Solange ich meine Rollerskates habe,\nsind mir keine Grenzen gesetzt!
Keuch... Ächz...
Ich wache über diesen Schlossgarten.\nMach dich auf was gefasst. Ich bin ein Ninja!
Hahaha! Die Ninja-Künste meines\nPokémon-Teams sind unschlagbar!
Keuch! W-was für eine Attacke!\nBist du etwa auch ein Ninja?
Halt! Keine Bewegung!\nIch schärfe gerade meine Gartenschere!
Wie schade. Da ist meine Schere mal wieder\ndurch einen langweiligen Gegner
abgestumpft.
Ich muss sagen, du hast Schneid! Ich werde meine\nSchere für unseren nächsten Kampf
schleifen.
Ohne tolle Pokémon kann man auch keinen tollen\nPokémon-Kampf austragen.
Dir scheint nicht klar zu sein, wie toll deine\nPokémon eigentlich sind.
Mir scheint nicht klar zu sein, wie toll meine\nPokémon eigentlich sind.
Ich werde so kämpfen, als wäre dies mein\nallerletzter Kampf.
Irgendwann sehen wir uns wieder.\nGlaube ich jedenfalls...
Das hat Spaß gemacht. Lass uns irgendwann\nnoch mal einen allerletzten Kampf
austragen.
Ich habe überall auf der Welt Schüler.\nIch bin der beste aller Gastronomen!
Als bester aller Gastronomen kann ich\nnatürlich nicht so leicht besiegt werden.
Zut alors! Der beste aller Gastronomen hat\nam heutigen Tage seinen Meister
gefunden!
Leute zu bedienen ist ermüdend.\nIch bin einfach nicht zum Gastronom gemacht.
Anfangs ist das Gefühl der Überlegenheit groß,\ndoch alles Gute hat auch irgendwann
sein Ende.
Es heißt, mit dem Alter werde man immer weiser,\naber ich scheine bis zum Schluss
ratlos zu bleiben.
Wenn man erwachsen ist, weiß man normalerweise,\ndass es auf der Welt nicht immer
gerecht zugeht.
Hat dich meine pessimistische Weltansicht\netwa eingeschüchtert?
Ich habe meine kindliche Naivität verloren. Auf dem\nWeg zum Erwachsenwerden gibt
es kein Zurück.
Ich habe mein Leben ordentlich umgekrempelt\nund wurde als Schönheit wiedergeboren!
Wenn du willst, dass deine Träume wahr werden,\nmusst du bereit sein, Opfer zu
bringen.
Vor einem halben Jahr war ich noch eine normale\nPokémon-Züchterin. Unglaublich,
nicht wahr?
Heute ist der erste Tag meiner Flitterwochen.\nIch hab jetzt schon Heimweh...
Ich hab genug! Ich möchte nach Hause!\nIch vermisse meine Mama!
Schluchz... Schnief...\nIch fahre nach Hause!!
Ich habe mich verlaufen...\nWo ist mein Hotel?
Nach dem Weg fragen kann ich auch nicht,\ndenn ich spreche die hiesige Sprache
nicht...
Buhuuu! Schluchz!\nIch komme nie wieder zurück nach Hause!
Ich bin in den Flitterwochen! Jawohl!\nIch bin keine alleinreisende Frau! Ehrlich!
Ich bin in den Flitterwochen, verstanden?\nDas ist wichtig! Vergiss das nicht,
klar?
Ich habe wirklich einen Ehemann...!\nIch bin in den Flitterwochen...! Bitte glaub
mir...!
Erst Geld anhäufen, dann alles verprassen!\nSo hält man die Wirtschaft am Leben!
Wer nicht arbeitet, darf auch nicht shoppen gehen!\nIch arbeite hart, damit ich
Geld verschwenden kann!
Vielleicht wäre es besser, ich würde\nnur Produkte aus meiner Region kaufen.
Ein Gentleman zeichnet sich dadurch aus,\ndass er jeden Kampf zu schätzen weiß.
Ein Gentleman sollte sich im warmen Glanz\nseines Sieges sonnen.
Ein Gentleman akzeptiert das Ergebnis\neines versiebten Kampfes mit ruhiger Miene.
Ich werde dich mit einer genauen\nBeurteilung deines Talents beglücken!
Hm, als Trainer bist du noch auf dem Niveau\neines Vorschülers.
Hm, dein Talent ist vergleichbar mit dem\nder Mitglieder des Pokémon Fan Clubs!
Von mir kannst du sehr viel lernen. In Sachen\nPokémon-Kämpfe habe ich schon alles
erlebt!
Ich habe vielleicht nicht mehr die Energie wie\nin jungen Jahren, doch die
Erfahrung macht’s!
Hast du es genossen, gegen eine wunderliche\nDame und ihre kuriosen Pokémon zu
kämpfen?
Hohoho! Ich freue mich schon auf einen\neleganten Kampf gegen dich!
Hohoho! Erwartet hab ich das zwar nicht,\naber ich freue mich trotzdem!
Grrrr!!\nDas wirst du mir büßen!!
Auch Pokémon haben ihre Eigenarten.\nManche sind folgsam, manche störrisch.
Wenn du verlierst, solltest du nicht deinem\nPokémon-Team die Schuld dafür geben.
Beim Trainieren von Pokémon kommt es\ndarauf an, ihre Besonderheiten zu fördern.
Schimpfst du auch mal mit deinem Pokémon-Team?\nMan darf sie nicht zu sehr
verwöhnen!
So schwer es auch ist: Ist dein Pokémon-Team\nmal ungezogen, musst du mit ihm
schimpfen.
Wenn du dein Pokémon-Team immer nur lobst,\nkann aus ihm auch nichts werden.
Pokémon werden dich nie verraten.\nSie geben dir deine Zuneigung stets zurück.
Dieser Sieg ist ein Beweis dafür, dass meine\nPokémon meine Zuneigung zu schätzen
wissen.
Es ist wohl an der Zeit, dass ich meine\nZuneigung auch an Menschen weitergebe.
Ich werde dir einige Kniffe für das Training\ndeines Pokémon-Teams beibringen.
Um ein gutes Pokémon zu trainieren,\nmusst du zunächst ein gutes Pokémon einfangen.
Ich glaube, jemandem wie dir brauche ich\ngar keine Kniffe mehr beizubringen.
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
Tralala und tralaliii! Gestatten, ich heiße Nuit!\nHerzlich willkommen im
Kampfhaus!\c\nDieses ewige Vorstellen geht mir zwar auf\nden Geist, aber so lautet
eben die Regel!\c\nIch bin die jüngste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die
über das Kampfhaus herrschen.\c\nIch bin hier für die Einzelkämpfe zuständig.\c\
nWir werden eine Menge Spaß miteinander haben!\nMach dich besser schon mal bereit!
Na, da staunst du? Ich bin ganz schön stark, was?\nDabei hab ich noch nicht mal
Ernst gemacht.\c\nDu musst dich also schon zusammenreißen,\nwenn du eine Chance auf
einen Sieg haben willst.\c\nDas Kampfhaus und ich machen übrigens\nniemals Pause.
Hier wird jeden Tag gekämpft!\c\nIch warte hier auf dich und stehe dir jederzeit\
nfür ein Kräftemessen zur Verfügung!
Holla, du bist aber stark! Hat richtig Spaß gemacht!\c\nIch hätte mich vielleicht
nicht so zurückhalten\nsollen, was? Aber ich kann ja auch nicht gleich\r\nalles
geben. Schließlich kenne ich dich ja kaum!\c\nWenn du mal einen Kampf gegen mich
bestreiten\nwillst, bei dem ich alles gebe, musst du dich noch\r\nein gutes Stück
vorankämpfen hier im Kampfhaus!\c\nWürde mich freuen, dir wieder
gegenüberzustehen,\nwenn es so weit ist!
Ä-ähm...\nWillkommen i-im Kampfhaus...\c\nA-also...\nIch bin Soir...\c\nMeine
Schwestern und i-ich sind hier die\nKampf-Châtelaines...\c\nIch bin die d-
drittälteste von uns vieren.\nI-ich bin gut im Doppelkampf... Vielleicht...\c\nN-
nun... äh...\nSchönes Wetter heute, oder?\c\nAh, t-tut mir leid!\nLass uns mit dem
Kampf beginnen!
T-t-tut mir leid!\c\nI-ich wollte nicht...\nSo war das nicht geplant!\c\nD-das muss
ein Irrtum sein!\nDass ich gegen einen Gast gewinne...\c\nSchnief... Schluchz...\
nNächstes Mal mache ich es richtig!\c\nAlso bitte komm auf jeden Fall bald wieder,\
num mich zu einem Doppelkampf herauszufordern...
Äh, also...\nVielen Dank für den Kampf!\c\nW-wenn ich gewusst hätte, dass du so
stark bist,\nhätte ich gleich von Anfang an Ernst gemacht.\c\nD-deswegen werde ich
mir bei unserem\nnächsten Kampf extra viel Mühe geben!\c\nAlso schau bitte bald
wieder\nhier im Kampfhaus vorbei!
Sei mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nUnd in Sachen Dreierkämpfe macht mir absolut\nniemand was vor, da bin
ich eine echte Koryphäe!\c\nAlso dann! Ich werde jetzt höchstpersönlich\ndein
Können auf den Prüfstand stellen!
Nicht doch... Wie bedauerlich!\nIst das das Ende der Fahnenstange für dich?\c\nDa
hatte ich schon beinahe Hoffnungen in dich\ngesetzt und dann enttäuschst du mich so
dreist!\c\nDas Dumme ist, dass ich nur was für starke\nTrainer übrig habe und du
bist leider schwach.\c\nWenn dir das nicht passt, dann fordere mich\nnoch einmal
heraus! Nur zu, trau dich ruhig!\c\nUnd solltest du zu feige sein, dann verlasse\
nauf der Stelle das Kampfhaus! Hinfort mit dir!
Hihihi... Beachtlich, wirklich beachtlich!\nDu hast ja richtig was drauf,
Kindchen!\c\nDu und deine Pokémon... ihr habt’s drauf.\nIhr seid unglaublich, die
Wucht in Tüten!\c\nEhrlich, so beeindruckt war ich schon lange\nnicht mehr von
einem Trainer!\c\nMach nur weiter so! Und wenn du noch stärker\nwirst, zeige ich
dir, was ich wirklich draufhabe!
Hast du Zeit? Dann schau vorbei! ♪\nHast du Langeweile? Dann schau vorbei! ♪\r\
nWillst du dich nach Herzenslust austoben\r\nund kämpfen bis zum Umfallen?\c\nDann
schau vorbei! Hier bei uns im Kampfhaus! ♪\c\nDas war gerade das offizielle
Werbelied unseres\nKampfhauses.\c\nOh, ich habe mich dir ja noch gar nicht
vorgestellt.\c\nWie unhöflich von mir! Mein Name ist Matin\nund ich bin die älteste
der vier\r\nKampf-Châtelaine-Schwestern!\c\nVielen Dank für deinen heutigen Besuch\
nim Kampfhaus!\c\nDann wollen wir gleich loslegen!\c\nEines noch: Ich mag
vielleicht eine Anfängerin sein,\naber ich werde dennoch mit Herzblut bei der\r\
nSache sein und dir einen Kampf liefern, der allen\r\nRegeln der Gastfreundschaft
entspricht!
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen! Schau doch noch kurz\
c\nbei der Gewinnpunkte-Tauschbörse vorbei,\nbevor du wieder nach Hause gehst.\c\
nDort findest du allerlei interessante Artikel,\ndie sich hervorragend als Andenken
eignen!\c\nAlso, ich verabschiede mich dann einmal und\nfreue mich schon auf deinen
nächsten Besuch!
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen!\c\nDu bist echt ein
unglaublicher Trainer!\c\nUnd das meine ich jetzt nicht nur in Bezug\nauf deine
beeindruckende Stärke im Kampf.\c\nNein, du bist auch eine schillernde
Persönlichkeit,\ndie einem noch lange im Gedächtnis bleibt!\c\nJa, um ehrlich zu
sein, habe ich dich bereits\nin mein Herz geschlossen!\c\nAlso, ich verabschiede
mich dann einmal und\nfreue mich schon auf deinen nächsten Besuch!
Seid mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nDass ihr euch am Multikampf versuchen wollt,\nkann man euch nur hoch
anrechnen!\c\nUnd natürlich trete ich nicht allein an,\ndas liegt in der Natur der
Sache...\c\n...\c\nWas soll das, Soir? Willst du mich hier hängen\nlassen? Los, sag
schon deinen Auftrittsspruch!
Journée: Oh! Also das ist wirklich bedauerlich.\nIst das das Ende der Fahnenstange
für euch?\c\nNa ja, aber ehrlich gesagt habt ihr euch besser\ngeschlagen, als ich
zuerst dachte.\c\nSiehst du doch auch so, oder Soir?\c\n...\c\nJetzt reiß dich doch
endlich zusammen, Soir!\nIch bin hier nicht die Alleinunterhalterin, klar?
Journée: Uff... Also ihr habt’s schon drauf,\ndas muss man euch lassen...\c\nWir
sind das perfekte Team und dennoch\nhabt ihr uns bezwungen. Alle Achtung!\c\nAber
meine Spezialität sind ja Dreierkämpfe,\nund Soir ist im Doppelkampf die Nummer 1!\
c\nIn unserer jeweiligen Spezialdisziplin werden\nwir also gewiss nicht gegen euch
verlieren!\c\nSo ist es doch, oder Soir?
E-es tut mir leid, Journée...\nI-ich heiße Soir...\c\nN-normalerweise bin ich hier
für\nDoppelkämpfe zuständig...\c\n...\c\nA-also... i-ich...\nReden ist nicht meine
Stärke...\c\n...\c\nAh, t-tut mir leid!\nLasst uns mit dem Kampf beginnen!
Soir: W-wie? W-was? Journée?\c\nI-ich war... so wahnsinnig nervös, ich habe\nvom
Kampf überhaupt nichts mitbekommen...\c\nSchnief... Schluchz...\nW-was soll ich
jetzt nur tun?\c\nÄääh... Oh!\nV-vielen Dank für den Kampf!\c\nB-bitte schaut bald
wieder im Kampfhaus vorbei!\nBitte entschuldigt mich nun!
Soir: W-was...?\nDas kann doch nicht...\c\nIch habe nicht viel Vertrauen in\nmeine
Fähigkeiten im Multikampf...\c\nD-deswegen haben wir auch verloren.\nDas war einzig
und allein meine Schuld...\c\nWenn ihr mich als einen starken T-trainer\nerleben
wollt, wählt bitte keine Multikämpfe...\c\nI-ich verabschiede mich nun.\nVielen
Dank für den Kampf.
W-willkommen im Kampfhaus...\nÄh... also...\c\nVielen herzlichen Dank, dass ihr
heute...\neinen Multikampf gewählt habt...\c\nN-nun...\c\nHeute werden meine
Schwester Matin\nund ich, Soir, eure Gegner sein...
Soir: V-vielen Dank!\nEu-eure Pokémon sind echt stark![WAIT 60]\c\nIch w-werde
versuchen, euch nächstes Mal\neinen noch besseren Kampf zu bieten![WAIT 60]\c\
nDeswegen schaut bitte bald wieder\nbei uns im Kampfhaus vorbei![WAIT 60]
Soir: Äh... Vielen D-dank für den Kampf!\nIhr wart wirklich sehr stark![WAIT 60]\c\
nE-ehrlich gesagt hat es mich sehr nervös gemacht,\ngegen zwei Fremde gleichzeitig
zu kämpfen.[WAIT 60]\c\nDeswegen wusste ich gar nicht richtig, was ich tue.[WAIT
60]\c\nA-aber... beim nächsten Multikampf\ngebe ich mir richtig Mühe![WAIT 60]\c\
nD-deswegen kommt bitte irgendwann\nwieder auf einen Multikampf vorbei![WAIT 60]
Soir? Alles in Ordnung mit dir?\nDu scheinst ja mächtig aufgeregt zu sein!\c\nAber
denk dran: Es muss immer Zeit sein,\nunsere werten Gäste gebührend zu empfangen!\c\
nNun, einigen Gästen gefällt es gewiss, wenn man\ngewaltiges Muffensausen hat,
aber...\c\nHuch? Aber...\c\nHabt ihr uns etwa die ganze Zeit über\nbelauscht...?\c\
nDann lasst uns doch am besten gleich\nzum Kampf übergehen!\c\nEines noch: Meine
Schwester Soir und ich mögen\nvielleicht Anfängerinnen sein, aber wir werden\r\
ndennoch mit Herzblut bei der Sache sein und euch\r\neinen Kampf liefern, der allen
Regeln der\r\nGastfreundschaft entspricht!
Matin: Eine astreine Vorstellung, ihr beiden![WAIT 60]\c\nIch hoffe, ihr habt den
Kampf gegen Soir\nund mich ausgiebig genossen![WAIT 60]\c\nNeben Soir habe ich noch
zwei weitere\njüngere Schwestern.[WAIT 60]\c\nSeid bitte nett zu ihnen, wenn ihr\
nihnen über den Weg laufen solltet![WAIT 60]\c\nAlso dann, ich sehe eurem nächsten
Besuch\nbei uns voller Vorfreude entgegen![WAIT 60]
Matin: Eine astreine Vorstellung, ihr beiden![WAIT 60]\c\nIch hoffe, ihr habt den
Kampf gegen Soir\nund mich auch ausgiebig genossen![WAIT 60]\c\nSoir ist recht
schüchtern und wird schnell nervös,\ndoch lasst euch davon bitte nicht täuschen!
[WAIT 60]\c\nIm Doppelkampf ist sie nämlich ein echter Profi![WAIT 60]\c\nFordert
sie doch einfach mal heraus\nund lasst euch überraschen![WAIT 60]\c\nIch für meinen
Teil kann es ja kaum erwarten,\neuch in einem Reihumkampf gegenüberzustehen![WAIT
60]\c\nAlso dann, ich sehe eurem nächsten Besuch\nbei uns voller Vorfreude
entgegen![WAIT 60]
Nett, dich hier zu sehen! Der Kampf gegen mich\nwird aber kein Zuckerschlecken!
Hehe, ich hab’s dir ja gesagt!\nEin Kampf gegen mich ist kein Zuckerschlecken!
Da habe ich mich zu früh gefreut.\nMein Team ist offenbar aus Zucker gemacht.
Meine Eltern sind beide Ass-Trainer.\nIch glaube, ich bin auch ein Ass-Trainer!
Mein Ziel ist es, ein Ass-Trainer\nwie Mama und Papa zu werden!
Und ich dachte, dank meiner Gene sei mir\neine Karriere als Ass-Trainer
vorherbestimmt...
Hey, hier spielt die Musik!\nKonzentriere dich auf den Kampf!
Da hast du’s! Wenn du dich nicht auf das\nGeschehen konzentrierst, verlierst du!
Genug! Starr mich nicht so eindringlich an!\nIch weiß schon, dass du gewonnen hast!
Papa, Mama!\nSeht nur, wie toll ich kämpfen kann!
Mama, Papa! Habt ihr das gesehen?\nHabt ihr gesehen, wie ich gewonnen habe?!
Mama... Papa...\nWas soll ich jetzt bloß tun?
Ich bin aus der Schule getürmt,\nweil ich keine Lust mehr auf Lernen hatte.
Mir hat niemand etwas zu sagen!\nIch habe keine Lust mehr auf Lernen!
Mist! Ich will nicht zurück in die Schule!\nIch habe keine Lust mehr auf Lernen!
Mein Wunsch für die Zukunft ist es,\nErfolg zu haben und stinkreich zu werden!
Mein Traum ist es, steinreich zu werden.\nKoste es, was es wolle!
Später, wenn ich mal reich bin, werde ich mich\nan dir rächen!
Ist es denn wirklich so wichtig,\nwoher wir kommen und wer wir sind?!
Viel wichtiger ist doch, wie wir uns verhalten,\noder etwa nicht?
Ich bin dieses Schubladendenken leid.\nWir sind einfach, wer wir sind!
Man muss sich seine Zeit für das Lernen\nund das Trainieren richtig einteilen!
Du arbeitest einfach nicht effektiv genug.\nLeg gefälligst etwas an Tempo zu!
Wie konnte ich nur gegen diese Trantüte verlieren?!\nIch glaube es einfach nicht!
Ich ertrinke geradezu im Geld.\nAlle meine Wünsche hab ich mir bereits erfüllt.
Pokémon-Kämpfe sind das Einzige,\nworan ich noch Spaß habe.
Obwohl ich jede Menge Geld habe,\nbin ich alles andere als glücklich.
Ganz recht! Meine Wenigkeit ist ein\nverwöhnter Sohn reicher Eltern!
Auf ein baldiges Wiedersehen!\nGezeichnet: meine Wenigkeit.
Meine Wenigkeit ist dir für diesen Kampf\nsehr zu Dank verpflichtet.
Ich bin zwar eher ein Hobby-Trainer,\naber ich werde mich mächtig ins Zeug legen!
Nun ja, das passiert eben manchmal!\nNimm es dir nicht so zu Herzen!
Als Hobby-Trainer bin ich wirklich gut,\naber zum Profi reicht es noch nicht.
Erst die Party gestern, jetzt ein paar Kämpfe...\nIch kann’s mir ja leisten!
Ich wüsste nicht, wieso ich arbeiten sollte.\nGeld habe ich schon mehr als genug!
Ich weiß, ich weiß... den ganzen Tag nichts\nSinnvolles zu tun, verdirbt den
Charakter.
Diese Pokémon sind mein ganzer Stolz!\nUnd jetzt... los! Attacke!
Meine Pokémon sind unbesiegbar!\nSie werden irgendwann in die Geschichte eingehen.
Ich bin stark... Ich werde nicht weinen.\nIrgendwann werde ich schon gewinnen.
Mein Bruder traut sich nicht vor die Tür.\nDeshalb bin ich jetzt für ihn hier!
Bruderherz, dieser Sieg ist für dich!
Wenn mein Bruder sich bloß nach draußen\ntrauen und mitspielen würde...
Söhnen guten Tak!\nNettich kenn su lähnen!
Mid Pokémon had man imma Spas!\nViel libben Dang, Trainer!
Sade, nich gewonn! Aba macht nix!\nAu Viehdersehn, Trainer!
Immer hängen meine Eltern am Computer.\nWir reden kaum noch! Diese Langweiler!
Ich brauche meine Eltern und ihre Computer nicht!\nMeine Pokémon sind mehr als
genug.
Meine Eltern sollen auch mal mit mir reden\nund nicht immer nur am Computer hängen.
Ich bin ein junger Abenteurer.\nMeine Reise führt mich rund um den Globus.
Der Weg ist das Ziel! Ich möchte die Pokémon\naller möglichen Regionen sehen!
Das Abenteuer ruft mich! Gehab dich wohl!\nBis zu unserer nächsten Begegnung!
Es kommt darauf an, dass man das Leben\nund die Kämpfe nicht zu ernst nimmt!
Es spricht nichts dagegen, sich ins Zeug\nzu legen, aber Freizeit muss auch sein!
Nicht so schlimm, nicht so schlimm!\nEs gibt immer ein nächstes Mal!
Ich hoffe schwer, dass man hier nicht\ndazu genötigt wird, Trinkgeld zu geben.
Hm, ich brauche also kein Trinkgeld zu zahlen?\nTja, dann gefällt es mir hier
gleich doppelt so gut!
Nix da! Von mir gibt es kein Trinkgeld\nund damit basta!!
Immer wenn ich verreise, denke ich mir...\nNun, kannst du dir denken, was ich mir
so denke?
Ja, ich denke dann im Stillen immer,\ndass es doch nirgends so schön ist wie
daheim!
Leute, die behaupten, eine Reise habe ihr Leben\nverändert, müssen ein langweiliges
Leben haben.
Ich möchte im Leben tun, was mir gefällt.\nNebenjobs sind daher genau das Richtige
für mich.
Denke daran, man lebt nur ein Mal! Machst du\nauch wirklich das, was dich glücklich
macht?
Ich hasse unangenehme Verpflichtungen.\nIch will hier einfach nur meinen Spaß
haben.
Ich habe meinen aktuellen Job angenommen,\nweil ich die Leute gern lächeln sehe.
Schau mich nicht so traurig an!\nKomm schon, zeig mir dein Lächeln!
Das tat weh, aber wenn ich dein\nLächeln sehe, geht’s schon wieder.
Komm schon, lass uns endlich loslegen!\nIch habe keine Zeit zu verlieren!
Wie? Soll’s das schon gewesen sein?\nWir haben doch noch jede Menge Zeit!
Halt, stopp! Die Zeit ist abgelaufen!\nEine Verlängerung kommt nicht in die Tüte!
Ich kämpfe hier im Rahmen einer Werbeaktion\nfür das Restaurant, in dem ich
arbeite.
Du bist nicht gerade stark. Dich können wir\nin unserem Restaurant nicht
gebrauchen.
Du bist echt stark! Ich hoffe, du schaust mal\nbei uns im Restaurant vorbei!
Tritt doch dem Pokémon Fan Club bei!\nEs wird dein Leben glücklicher machen.
Wenn du dem Pokémon Fan Club beitrittst,\nwirst du auch so stark wie ich!
Der Pokémon Fan Club ist eine Lebensbereicherung\nfür jedermann.
Ich bin nicht nur irgendein Pokéfan,\nsondern der größte Pokéfan aller Zeiten!
Ich liebe Pokémon.\nIch liebe sie mehr als alles andere auf der Welt!
Vergiss nicht:\nIch bin der größte Pokéfan aller Zeiten!
Ich trainiere Pokémon, also bin ich.\nDeshalb auch der Name „Pokéfan“.
Die Macht des Pokéfans ist mit mir.
Vergiss nie meine Worte...\nEinen Pokéfan in Ehren kann niemand verwehren.
Manche Leute sind jung und schön,\naber Jugend bedeutet nicht gleich Schönheit!
Wäre mir diese Einsicht früher vergönnt gewesen,\nwäre mir viel erspart geblieben.
Jugend bedeutet einfach nur, dass man jung ist.\nHätte ich das nur damals schon
gewusst!
Aha! Du bist also der nächste Berg,\nden es für mich zu erklimmen gilt!
Jodelidooo! Jodelideee!\nErzittere vor meinem Kampfjodler!
Argh... und schon geht mein Sieg dahin,\nhinab in die Tiefen einer Gletscherspalte.
Tag! Danke fürs Warten! Unter uns\nWanderern bin ich eine kleine Berühmtheit!
Nanu, war das etwa schon alles?\nDu bist vielleicht ein Langweiler!
Bitte merke dir eins! Die Menschen sind\nnicht immer das, was sie zu sein scheinen!
Schmerz stecke ich ganz locker weg.\nIch bin ein Trainer und hart im Nehmen!
Ich wurde geboren, um zu kämpfen,\ndenn ich bin ein waschechter Trainer!
Autsch! Ich habe alles versemmelt und\nsollte mich bei meinen Pokémon
entschuldigen!
Bloß weil es bei Pokémon-Kämpfen ebenfalls um\nSieg und Niederlage geht, muss man
sie\r\nnoch lange nicht mit Sport in einen Topf werfen!
Was faselst du da von Sportsgeist?\nDas ist bloß was für Luschen wie dich!
Das ist bitter... so was von bitter...\nDas hätte mir nicht passieren dürfen!
Meine Pokémon werden aus deinem\nPokémon-Team Kleinholz machen!
Keine Sorge, morgen sieht alles schon wieder\nganz anders aus!
Sieh zu, dass du Land gewinnst, oder es setzt was!
Ein merkwürdiges Pokémon winkt\ndich wie im Traum herbei...
Betritt nun das Reich der Träume\nund kehre nie wieder zurück...
Ist das die Realität? Habe ich wirklich verloren?\nAuf mich wirkt das alles eher
wie ein Alptraum!
Sollen doch alle hingehen, wo der Pfeffer wächst!\nAußer meinen Pokémon brauche ich
niemanden!
Wer braucht schon Menschen hier auf Erden?\nIch hasse alles außer meinen geliebten
Pokémon!
Wie schaffen es meine Pokémon bloß,\ndem Leben so viel Freude abzuringen?
Du folgst deinem ganz persönlichen Lebensstil\nund ich folge meinem.
Ich bleibe meinem Lebensstil treu.\nAnders könnte ich auch nicht leben.
Du hast dich für den schweren Weg\nentschieden. Halte daran fest! Viel Glück!
Sich mit einem Raufbold und seinem Team\nanzulegen, ist nicht ungefährlich!
Ich dachte, du hättest mehr drauf.\nDu kämpfst wie ein Vorschüler!
Mit so einer Attacke wurde ich besiegt?!\nArgh, das macht mich rasend!!
Meine Eltern sind Veteranen, aber ich bin\nals Trainer auf der Strecke geblieben...
Ob es meine Eltern wohl traurig stimmen würde,\nwenn sie wüssten, dass ich ein
Punker bin?
So gut wie meine Eltern werde ich nie.\nDeshalb lebe ich mein Leben als Punker.
Ganz ehrlich, ich wünsche mir nichts mehr\nals einen netten Freund zum Kuscheln...
Aber niemand traut sich, mich anzureden!\nDie haben alle Angst vor starken Frauen
wie mir!
Hach, wie gerne wär ich auch eins\ndieser verliebten Turteltäubchen!
Ich bin früh auf die schiefe Bahn geraten und hab\nvieles angestellt, worauf ich
nicht sehr stolz bin...
Ich spreche nicht von Kinkerlitzchen!\nIch hab ein paar echt krumme Dinger gedreht!
Ist das jetzt die Strafe für meine\nzwielichtige Vergangenheit...?
Weißt du eigentlich, mit wem du dich anlegst?\nMut hast du, das muss ich dir
lassen!
Den Gnadenstoß verpasse ich dir ein andermal!\nDu bist ja noch ganz grün hinter den
Ohren!
Du hast gewonnen!\nLos, verpass mir den Gnadenstoß!
Nur damit du’s weißt: Wenn du verlierst,\nwird der Geruch der Niederlage an dir
haften!
Mmm, was für ein herrlicher Duft!\nNatürlich nur, wenn er nicht von mir kommt,
hehe.
Ich habe verloren... Gegen den Geruch deiner\nZuversicht konnte ich einfach nicht
ankommen.
Ich, Gourmand, fürchte nichts und niemanden\nauf der ganzen weiten Welt!
Hehehe...\nDa kennt wohl jemand seine Grenzen nicht!
Ich gebe es nur ungern zu, aber du hast Mut!
Trocken Brot macht Wangen rot...\nWeißt du, was dieses Sprichwort bedeutet?
Ernährung und Pokémon-Teams müssen\nvor allem eines sein: ausgewogen!
Mit einer ausgewogeneren Ernährung könnte\nich diese Niederlage sicher besser
verdauen...
Potzblitz! D-du bist meinem verblichenen Boss\nwie aus dem Gesicht geschnitten!
Puh... Zum Glück gleicht deine Stärke\nnicht der meines ehemaligen Bosses...
Auch deine Stärke ähnelt der meines Bosses...\nBitte engagiere mich als deinen
Butler!
Der internationale Butler-Wettbewerb naht!\nErlaube mir bitte, mit dir zu
trainieren!
Gewinnt man mal aus Versehen gegen seinen Boss,\nfällt man auf die Knie und bittet
um Verzeihung!
Wenn man problemlos von seinem Boss besiegt\nwird, sollte man ihm schmeicheln und
ihn loben!
Immer lässt er mich bis zum Umfallen schuften!\nIch bin doch keine Maschine!
Ach, wenn ich doch nur ein einziges Mal\nmeinen Boss so vorführen könnte!
Grrr! Ich rackere mich hier für meinen Boss ab\nund bekomme nicht mal ein Danke
dafür zurück!
Ich will nicht um den heißen Brei reden...\nIch werde dich einfach nur
zerquetschen.
Was? Mehr hältst du nicht aus?
G-g-grrr...
Ich habe nur wenig Selbstbewusstsein.\nIch lasse mich lieber herumkommandieren.
Aber du bist nicht mein Boss!\nAuf Schwächlinge höre selbst ich nicht.
Sag, willst du nicht mein Boss sein?\nIch höre auch auf jeden deiner Befehle!
Diese Uniform habe ich selbst genäht.\nAber ich trage sie nur zum Spaß!
Die Vorlage für mein Kostüm stammt aus einer\nZeichentrickserie. Süß, oder? Steht
es mir?
Ich wünschte, ich könnte mein Leben lang\nin Spiel- oder Comicwelten abtauchen.
Ich lebe von der Kunst, weil ich für einen\nnormalen Job nicht geeignet bin.
Pokémon sehen so unbeschwert aus,\ndass man sich glatt wünscht, man wäre selbst
eins.
Wäre ich für einen normalen Job geeignet,\nwürde ich das Künstlerdasein aufgeben.
Die Attacken der Pokémon lassen\nmein Herz höherschlagen!
Es gibt nichts, was mich so tief im Inneren berührt,\nwie die Attacken eines
Pokémon.
Hach! Die Attacken deiner Pokémon sind\nbuchstäblich „erschlagend“ schön!
Leute, die kein Maß kennen, werden von mir\nabgestraft und ihrer Trauer überlassen!
Die tief empfundene Trauer nach einer\nNiederlage ist auf gewisse Weise auch Kunst.
Bald wirst auch du sie kennenlernen,\ndie Trauer der Niederlage!
([VAR GENDBR(00FF,0303,0000)]DerDie sieht aus wie ein Einfaltspinsel. Also gut!)\
nOh weh! Niemand versteht meine Kunst.
Ich möchte ein Bild von dir malen.\n(Das kann ich zu ’nem Wucherpreis verkaufen!)
Komm und sieh dir im Atelier meine Bilder an!\n([VAR GENDBR(00FF,0303,0000)]DemDer
kann ich bestimmt eines andrehen.)
Unser Kampf... wird ein Kunstwerk!
Der Titel dieses Werkes ist...\n„Der erbärmliche Trainer“!
Der Titel dieses Werkes ist...\n„Die tragische Künstlerin“!
Ich nehme von Pokémon fabrizierte Kritzeleien und\nverkaufe sie als Kunstwerke. Das
ist eine Goldmine!
Das reinste Kinderspiel!\nIch lebe in Saus und Braus!
Die, die das Zeug kaufen, sind doch selbst schuld.\nSie sind es doch, die die
Bilder für wertvoll halten!
Auf dem Bau ist es echt gefährlich.\nMeine Pokémon und ich müssen dort alles geben.
Wie du siehst, trainiere ich meine Pokémon,\nbevor ich sie mit auf den Bau nehme.
Uff! In diesem Zustand können meine Pokémon\nmorgen doch niemals malochen gehen!
Willkommen, willkommen!\nLass uns ein Kämpfchen wagen!
Ich habe gewonnen! Das Siegen ist\nmeine einzige Freude im Leben.
Genug!\nGenug, es reicht!
Jeden Tag die gleiche Arbeit...\nIch fühle mich wie ein Rädchen im Getriebe.
Nach ein paar Jahren als Rädchen im Getriebe\nlaufen meine Maschinen wie
geschmiert!
Aber immer noch besser ein Rädchen im Getriebe\nals gar nichts...
Hey, Grünschnabel! Bist du neu hier?\nDu hast sicher schon von mir gehört!
Wer mich nicht kennt, muss Scheuklappen tragen.\nMach’s gut, ich gehe nach Hause!
Merk dir mein Gesicht, Grünschnabel!\nIch bin hier das Gesprächsthema Nr. 1!
An meinen Rollerskates gibt es keine Bremsen!
Ich bin unaufhaltsam! Ich kann gar nicht anhalten!\nDas ist mein Skater-Motto!
Da bin ich wohl an Ausschussware geraten!\nBitte! Irgendjemand muss mich stoppen!!
Ich hab mit dem Skaten angefangen, weil das gut\nbei Frauen ankommen soll. Aber
Fehlanzeige!
Ist Rollerskaten heutzutage überhaupt noch in?
Im Pokémon-Kampf bin ich eine Niete.\nWie soll ich so je eine Freundin bekommen?
Mit diesen Rollerskates kann ich jedes\nnoch so schnelle Pokémon einholen!
Einem fliehenden Pokémon hinterherzusausen...\nDieses Hochgefühl lässt sich nicht
in Worte fassen.
Ich bin so schnell und zäh!\nEin bisschen wie eine Jägerin, findest du nicht?
Fünf Sekunden, hörst du? Um dich zu besiegen,\nbrauche ich nur fünf Sekunden!
Was? Das waren mehr als fünf Sekunden?\nNicht auf meiner Uhr, klar?
Als du nach fünf Sekunden nicht besiegt warst,\nwusste ich, dass ich bereits
verloren hatte...
Ich bin noch neu hier,\nsei also bitte rücksichtsvoll!
Nein... also das...\nDas war nur Zufall!! Pures Anfängerglück!
Wooow, wirklich toll! Beeindruckend!\nIch habe viel von dir gelernt!
Oh nein! Immer wenn ich aufgeregt bin, steigt\nmein Blutdruck und ich bekomme
Nasenbluten!
Immer wenn ich froh oder nervös bin, scheint\ndas Nasenbluten gar nicht mehr
aufzuhören.
Es hört einfach nicht auf. Mist...\nWas mach ich jetzt?
Du siehst so zart und zerbrechlich aus.\nKannst du überhaupt kämpfen?
Ich hab’s doch gewusst. Dir schlottern ja die Knie!\nGeht’s dir nicht gut?
Woah! Tut mir leid! Ich hätte nicht gedacht,\ndass du so stark bist!
Heeee! Du dort drüben! Lass uns kämpfen.\nIch kann eine kleine Trainingseinheit
gebrauchen!
Ach, komm, mach dir nichts draus.\nNiederlagen muss man hinter sich lassen.
Unser Kampf hat mich ordentlich ins Schwitzen\ngebracht... Es ist schön, jung zu
sein!
Ich habe nicht darum gebeten, als Frau geboren\nzu werden. Ich wollte auch nicht zu
so einer\r\nSchönheit heranwachsen!
Ich hab es mir auch nicht ausgesucht,\ndass der Kampf so endet, okay?
Auftauchen, kämpfen und wieder verschwinden...\nDafür wurde ich nicht geboren!
Kannst du mein Parfüm riechen?\nSo duftet Schönheit!
Oh, warst du etwa abgelenkt\nvon meinem tollen Parfüm?
In Wahrheit ist mein Parfüm einfach nur\nder Duft meines Weichspülers...
Die Schönheit der Natur wird uns erst durch\ndie Zunahme des Zerfalls richtig
bewusst.
Alles existiert auf seine eigene Weise.\nDiesem Gesetz muss man sich einfach fügen.
Du verstehst kein Wort von dem, was ich sage?\nIch auch nicht! Das hab ich nur
irgendwo gelesen!
Du liebe Güte, was für ein entzückender Trainer!\nIch werde dich schön
zurechtstutzen. Schnipp!
Hohohoho...\nAlso, wo fange ich an? Schnipp... schnapp...
He, warte! Du solltest doch das Glanzstück\nmeines Gartens werden!
Ich werde mich an deiner Niederlage laben!
Eine Lusche wie dich verspeise ich zum Frühstück!
Oh. Ich gehe zurück in die Küche und esse ein paar\nkalte Häppchen, um wieder
runterzukommen...
Los! Auf geht’s!\nIch mach natürlich total ernst!
Na, was sagst du? Mein Pokémon-Team ist doch\ntotal stark und cool, oder?
Verloren...\nDu bist ganz schön stark...
Mit dem Finger auf dem Auslöser werde ich die\nErinnerungen an diese Reise für
immer festhalten!
Hier, nimm meinen Fotoapparat und mach ein Foto\nvon mir nach diesem fantastischen
Sieg!
An diese Schmach will ich mich nicht erinnern!\nUnangenehme Sachen muss man
vergessen.
Restaurantbesuche? Shoppen? Sightseeing?\nNein danke. Das ist mir alles viel zu
anstrengend.
Immer will sie ihren Kopf durchsetzen...\nSo habe ich mir die Flitterwochen nicht
vorgestellt.
Merk dir das gut für später, Kind.\nIn den Flitterwochen wird einem so einiges
klar...
Leb wohl, geliebte Heimat!\nVon nun an bin ich Tourist!
Ein Mann muss ein Mal im Leben auf Reisen gehen.\nAuch wenn es nur eine günstige
Pauschalreise ist.
Ich lasse meine geliebte Familie in der Heimat\nzurück und beginne meine einsame
Reise.
Wenn ich durch den Himmel düse,\nhinterlasse ich Kondensstreifen!
Oh ja! Ich hebe ab! Und du siehst dabei zu,\nwie ich am Horizont zu einem kleinen
Punkt werde!
Einfach nicht zu glauben, dass du mich zur Landung\ngezwungen hast! Wohin geht
meine Reise jetzt?!
Mein Mann darf das nie erfahren,\naber ich war früher Mitglied einer ganz üblen
Gang.
Als gute Ehefrau muss ich manches aus meiner\nVergangenheit vor meinem Mann geheim
halten.
Jetzt hau schon ab! Oder ich sülze dich bis in die\nPuppen mit Geschichten über
meinen Mann voll!
Ich kämpfe mit jenen Pokémon gegen dich, die mir\nmein Schatz als Symbol unserer
Liebe schenkte!
Ein Sieg für die Liebe!\nIhr Glanz wird ewig währen!
D-du hast gegen die Macht unserer Liebe gesiegt...\nHaben mein Schatz und ich keine
Zukunft mehr?!
Ich kämpfe mit ganz besonderen Pokémon.\nMeine Trainingsmethode? Die ist geheim!
Ob ein Pokémon stark oder schwach ist,\nhängt ganz von seinem Training ab!
Uff, wie konnte das nur passieren?\nHabe ich mich beim Training etwa vertan?
Willst du wissen, wie man sich\nrichtig starke Pokémon herantrainiert?
Wenn du mein Buch „Tricks für Trainer“ kaufst,\nkann nichts mehr schiefgehen!
Wenn du meine DVD „Tricks für Trainer“ kaufst,\nkämpfst du bald ganz oben mit!
Meine Pokémon sind meine Familie.\nDu wirst schon sehen, wir halten immer zusammen!
Danke, meine Brüder und Schwestern!\nAls Familie sind wir einfach unschlagbar!
Oh nein!\nWas hast du meiner Familie angetan?!
Dass du etwas gern tust, heißt längst nicht,\ndass du auch gut darin bist!
Ich bin gut im Kämpfen, aber das heißt nicht,\ndass ich es besonders gern tue.
Solang man weiß, dass man seine Arbeit gut macht,\nmuss man sie nicht unbedingt
lieben.
Es ist völlig offensichtlich, dass du nicht gegen\nmich gewinnen kannst.
Mir war glasklar, dass du verlieren würdest.\nSieh dich nur an, du bist ein
Waschlappen!
Hoppla! Du bist gar nicht mal so schlecht!\nDu bist sogar richtig gut!
Mein Alter ist völlig unbedeutend.\nKämpfe sind wie eine Verjüngungskur für mich!
Mit dem Alter blühe ich erst so richtig auf!\nAns Altersheim ist da gar nicht zu
denken!
Auch wenn es nur im Pokémon-Kampf ist...\nWie kannst du einen alten Mann schlagen?
Ich würde langsam gern in den Ruhestand gehen,\naber ich habe keinen Nachfolger.
Hätte ich nur Enkelkinder wie dich, dann bräuchte\nich mir keine Sorgen zu machen.
Wenn mein Sohn nur mit so viel Ernst und Elan\nbei der Sache wäre wie du...
Beim Anblick eines jungen Talents wie dir\nwerde ich immer ganz wehmütig.
Der Glanz deiner unübersehbaren Jugend\nblendet mich altes Frauenzimmer...
Meine Augen werden nie wieder so funkeln und\nmeine Haut nie mehr so straff sein
wie deine.
Ob der Kimono wohl etwas zu protzig wirkt?\nAber solange ich jung bin, kann ich so
was tragen!
Mode hat ein gnadenloses Verfallsdatum:\nDas eigene Alter!
Ich bin mir sicher, wenn ich älter bin,\nkann ich nicht mehr so rumlaufen.
Dieser Kimono wird in meiner Familie schon seit\nGenerationen von Mutter zu Tochter
vererbt...
Halt gefälligst etwas Abstand!\nMach mir ja nicht meinen Kimono schmutzig!
Um ehrlich zu sein, hängt mir dieser alte Fummel\nlangsam gewaltig zum Hals raus...
Hallo! Ich bin’s, ich!\nDer beste Trainer der Welt!
Was sagst du dazu?!\nJetzt bist du fix und fertig, stimmt’s?
Ich hab mich aber auch nicht wirklich angestrengt.\nBeim nächsten Mal mache ich
Ernst, du Clown!
Ich stehe in den Startlöchern und bin total heiß\nauf den Kampf! Auf die Pokémon,
fertig, LOS!!
Ha! Wer ist der Nächste, wann geht’s weiter?!\nMeine Pokémon brauchen keine
Ruhepause!
Nein, das ist noch nicht das Ende! Meine Pokémon\nkönnen weiterkämpfen! Noch ist es
nicht vorbei!
Meine Forschung wird der Welt Frieden\nund Freude bescheren!
Die Zukunft dieser Welt liegt in meiner Hand!\nIch bin ein Genie!
Aber ich bin doch ein Genie! Wie konnte ich\nnur gegen jemanden wie dich verlieren?
Die Forschung ist mein ganzes Leben.\nFamilie und Freunde sind mir egal.
Siehst du? Sein ganzes Leben der Forschung\nzu widmen, hat auch seine Vorzüge!
Wenn man sein ganzes Leben nur einer Sache\nwidmet, fühlt man sich schnell einsam.
Hehehe! Hättest du vielleicht Lust,\nmir bei einem Experiment behilflich zu sein?
Hehehe... Ausgezeichnet!\nDas Experiment war ein voller Erfolg!
Ojemine, das ging wohl in die Hose.\nDas Experiment ist fehlgeschlagen.
Jetzt kriegst du es mit einem Team voller\neisern trainierter Pokémon zu tun!
Dieses Ergebnis war zu erwarten.\nDie moderne Technik ist schon was Tolles!
Die Wissenschaft gibt sich der schieren\nKraft deines Pokémon-Teams geschlagen.
Wenn du verlierst, musst du meine neu\nentwickelte Medizin schlucken!
Hihihi! So ein Pech, du hast verloren!\nSo, jetzt nimm einen Schluck hiervon!
Mist! Um ein Haar hätte ich mein\nVersuchskaninchen gehabt!
Ich erforsche, warum die Menschen\nmiteinander konkurrieren und kämpfen.
Leider verletzt man mit einem Sieg oft\nauch die Gefühle seines Gegners.
Leider entwickelt man nach einer Niederlage\nschnell Abneigungen gegen seinen
Gegner.
Los geht’s! Konzentration!
Huaaah!!
Argh!!
Leere Komplimente und Scherze\nbesudeln einen guten Kampf nur...
Trainer, die im Kampf nur auf die Fitness\nihres Teams bauen, sind für mich das
Letzte.
Eine Niederlage ist vollkommen wertlos.\nIch brauche keine beschönigenden Worte.
Hihihi! Wenn du gegen mich verlierst,\nverwandele ich dich in ein Pokémon!
Hihihi. Ab heute wirst du ein Leben\nals Pokémon fristen!
Mist! Aber beim nächsten Mal verwandele\nich dich auf jeden Fall in ein Pokémon!
Ich höre ja sonst nur klassische Musik,\naber sollte ich verlieren, rappe ich dir
was vor!
Ich hab gewonnen, deine Träume sind zerronnen. ♪\nDabei wollte ich nur bei einer
Niederlage rappen...
Ich hab verloren, musst du noch in meiner Wunde\nbohren? Geh nach Hause, ich brauch
’ne Pause! ♪
Hehe, ich hab dich durchschaut! Du bist ein Doktor\nvon einem fernen und bösen
Planeten, nicht wahr?
Hast du absichtlich verloren? Standest du etwa\nunter Narkose? Das ist doch eine
Falle, oder?!
Oh nein! Ich spüre kosmische Schwingungen...\nKommt schon der Krankenwagen aus dem
All?
Du siehst mir ja ziemlich glücklich aus...\nDas drückt ganz schön auf meine
Stimmung!
Jetzt bist du genauso unglücklich wie ich.\nVielleicht können wir ja Freunde
werden!
Das Glück anderer geht mir gegen den Strich!\nUnglücklicherweise bin ich nun mal
so!
Alle Achtung! Du wagst es, dich meiner\neinmaligen Kick-Technik zu stellen!
Hahaha, ich musste noch nicht einmal\nmeine erstklassige Kick-Technik einsetzen!
Hoppla! Es kämpfen ja nur meine Pokémon.\nMeine eigene Kick-Technik ist also
wertlos!
Tag auch! Mach dich schon mal bereit\nfür einen Kampf ohne Kompromisse!
So was aber auch! Schon Schluss!\nLerne, dein Leben mehr wertzuschätzen!
Zu dumm aber auch! Danke für diesen Kampf.\nMeine Anstrengungen waren vergebene
Mühe.
Hiii-jah!
Hiah! Hiah! Hiah!
Hiii-oha...
Schon gut, du musst mir nichts beweisen.\nEs ist nicht schlimm, wenn du verlierst.
Und nun komm in meine Arme und\nleg dich in Ruhe schlafen...
Es fällt mir schwer, Abschied zu nehmen.\nAber unsere Zeit zusammen ist um.
Du weißt hoffentlich, was dir blüht!\nDich mache ich mit dem kleinen Finger fertig!
Oje, so wird das nichts... Am Ende denken\ndie Leute noch, ich gehe auf Schwächere
los!
So ein Mist! Wie konnte ich nur verlieren?\nWer in aller Welt bist du?!
Wenn ich könnte, würde ich liebend gern\nselbst anstelle meiner Pokémon kämpfen.
Unbefriedigend, absolut unbefriedigend!\nDeine Unfähigkeit macht mich aggressiv!
Grrr! Ich koche vor Wut gleich über!\nWenn ich doch nur mitkämpfen könnte!
Einen Augenblick, Partner!\nLos, lass uns kämpfen!
Hoppla, das hat dich offenbar glatt\naus den Latschen gehauen!
Halt! Stopp, Partner! Bitte hör auf!\nErbarmen! Bitte hab Erbarmen mit mir!
Wenn man sein Leben umgeben von Natur\nverbringt, lassen einen viele Dinge kalt.
Ich habe gewonnen. Aber was ist das schon\nverglichen mit der großartigen Natur?
Eine Niederlage wie diese ist für die weite\nNatur völlig unbedeutend...
Ich bin in der Großstadt aufgewachsen,\nwollte aber immer schon raus aufs Land.
Vergiss nie, wo du herkommst!\nLass dich ab und zu auch mal zu Hause blicken!
Ich bin in der Großstadt aufgewachsen.\nIch habe kein Heimatdorf.
Meine Bestimmung ist es, die Natur und die\nin ihr lebenden Pokémon zu bewahren.
Ich schnappe mir die Rowdys, die unsere\nNatur zerstören, und loche sie ein!
Gib gut auf unsere Umwelt acht,\nsonst bringe ich dich hinter Gitter!
Um die Natur und die Pokémon zu bewahren,\nbraucht man viel Geld.
Darf ich dich um eine Spende zum Erhalt\nunserer wunderbaren Natur bitten?
Ich sammele Spenden, um unsere Bäume,\nPflanzen, Wälder und Pokémon zu schützen.
Dein Vorstoß wird hier und jetzt\nsein jähes Ende finden.
Haha, du hast noch so einiges zu lernen!\nSoll ich dir ein Spezialtraining
verpassen?
Dieses Ergebnis hast du allein deinen Pokémon\nzu verdanken.
Du hast jede Menge Selbstvertrauen.\nAber das werde ich dir schon austreiben!
Ich kämpfe mit Herz und Seele!
Uff, vor dir kann man richtig Angst kriegen!\nIch werde mich bessern! Lass mich
gehen!
Ich bin nicht der Stärkste, aber ich werde\nmich mächtig ins Zeug legen!
Du bist ein wirklich guter Trainer,\naber das Glück war auf meiner Seite!
Ich hätte nicht gedacht, dass ein gefeiertes Genie\nwie ich auch mal verlieren
könnte!
Ich wurde Trainer, um cool zu sein,\naber jetzt gehöre ich zur Elite!
Solange man ein Ziel hat, schlägt man sich\nirgendwie durch. So sind wir Menschen
eben.
Ich gehöre jetzt zwar zur Elite, aber populär\nbin ich immer noch nicht.
Gleich werde ich dir zeigen, um wen sich\ndiese Geschichte wirklich dreht!
Diese Geschichte dreht sich nur um mich!\nDu bist bloß ein unwichtiger
Nebendarsteller!
Diese Geschichte dreht sich natürlich\nnur um dich!
Ich lasse mich nur gegen starke Gegner\nzu einem Kampf herab!
Bist du etwa nur zum Rumblödeln hier?\nMach bloß, dass du wegkommst!
Ohoho! Das war gar nicht mal so übel!\nIch habe mich prächtig amüsiert!
Ein wahrer Ass-Trainer bestreitet\neinen Kampf nach dem anderen, ohne Pause!
Ein wahrer Trainer ist nie mit sich zufrieden,\negal wie viele Kämpfe er auf dem
Buckel hat.
Du bist ja richtig ans Kämpfen gewöhnt!\nAus dir wird sicher mal ein Ass-Trainer.
Ich kann die Verzweiflung in deinen\nAugen sehen. Los, greif mich an!
Dieser Kampf war reine Zeitverschwendung.\nFang mit dem Training noch mal von vorn
an!
Mein Fehler war es, dich als einfaches Kind\nabzutun. Aber du bist wirklich stark!
Na, was sagst du, Grünschnabel?\nMeine Klamotten sind doch der letzte Schrei!
Die gesamte Modewelt richtet sich nach mir.\nIch kann meinen Charme selbst kaum
fassen!
Siehst du den Kummer in meinem Gesicht?\nMan kann es mit der Mode auch übertreiben.
Du kennst noch nicht mal das Do-Re-Mi des\nKampfes und willst gegen mich gewinnen?
Kämpfe gegen Anfänger sind ein Klacks!\n(Uff... Das war knapp.)
Es heißt nicht das Do-Re-Mi des Kampfes,\nsondern das ABC des Kampfes. Schon klar!
Hüstel, hüstel... Ich bin etwas erkältet.\nBitte nimm ein wenig Rücksicht darauf.
Das mit der Erkältung war gelogen! Ein Veteran\nschreckt nicht vor schmutzigen
Tricks zurück!
Mein Gejammer hat dich nicht in die Irre geführt.\nDu bist voll bei der Sache!
Labe dich am exquisiten Geschmack\nder Kampfkünste eines Veteranen-Teams!
Haben dir meine Kampfkünste gemundet?\nIst der bittere Nachgeschmack nicht
köstlich?
Niederlagen bringen Würze ins Leben. Dein\nTeam ist schärfer, als die Polizei
erlaubt!
Oh, bist du aber niedlich! Zum Knuddeln!\nKomm doch mal her, ich beiße nicht!
Du bist wirklich herzallerliebst... Komm bald\nmal wieder vorbei, ich warte auf
dich!
Dein Kampfstil ist auch total niedlich.\nKomm bald mal wieder zum Spielen vorbei!
Oh, aber du bist ja noch ein Kind!\nDarfst du überhaupt schon hier sein?
Du bist nicht schlecht, aber zu jung.\nDir mangelt es noch an Erfahrung!
Und ich dachte, du seist nur ein Kind.\nUff, du gehst wirklich aufs Ganze.
Nenn mich nicht eine Veteranin.\nDas Herz einer Frau ist ewig jung!
Ich und meine Pokémon sind noch längst nicht\nin die Jahre gekommen. Wir bleiben
ewig jung!
Meine Augen, Schultern und Hüften tun weh,\ndoch im Herzen bleibe ich eine junge
Göre.
Ich bin der stärkste aller Backpacker!\nIn meinem Rucksack warten viele Pokémon!
Hahaha! Ich bin so stark, wie mein\nRucksack groß ist. Ich hab’s echt drauf!
Wo sind denn meine ganzen Pokémon hin?\nOh nein! Da ist ein Loch in meinem
Rucksack!
Nicht, dass wir uns falsch verstehen:\nIch mache diese Reise nicht etwa, um frei zu
sein!
Ich trage jede Menge Gepäck mit mir herum.\nAber brauche ich das ganze Zeug auch?
Mein Rucksack wird immer leichter.\nEhrlich gesagt ist er schon leer!
Ich hab bald keine Lust mehr! Echt wahr jetzt!\nImmerzu gewinne ich mit meinem
Pokémon-Team!
Es ist zum Verzweifeln! Ständig gewinne ich\nund es fühlt sich auch noch sooo gut
an!
Du bist ja taktlos! Ich hab doch nur so angegeben,\num dich einzuschüchtern!
Das Leben ist ein Kampf, außer man ist reich.\nUnd wer reich ist, trägt eben
Pokémon-Kämpfe aus!
Nach so einem Sieg fühlt man sich, als hätte\nman gerade einen Millionendeal
klargemacht!
Um ganz groß rauszukommen, musst du\njede Menge Erfahrungen im Kampf sammeln!
Schau, schau, Trainer!\nIch habe hier nur die feinsten Pokémon!
Na, was sagst du zu meinem Team?\nDiese Pokémon sind mein Aushängeschild!
Ich muss doch sehr bitten! Nicht so stürmisch!\nDas sind meine Pokémon, verstanden?
Das Kellnern ist bei mir nur Tarnung!
In Wirklichkeit bin ich ein Ass-Trainer.\nAber nur an meinen freien Tagen!
Es ist schwer, sich über Wasser zu halten.\nDaher führe ich ein zurückgezogenes
Leben.
Meine Pokémon sind sehr stark.\nDu hast schon so gut wie verloren!
Mit diesen zarten Pokémon wolltest\ndu gegen mich gewinnen?
Wie schade, das war knapp!\nIch verliere nur ungern.
Denkst du nicht auch, es wäre lustig,\nein Restaurant für Pokémon zu eröffnen?
Ein 6-Gänge-Menü für Pokémon\nwäre bestimmt der Hit unter Trainern!
Ich rede nicht von einem Restaurant, wo man\nPokémon isst, sondern einem für
Pokémon!
Und hepp! Und hepp!
Und hepp!
Und hepp!
Wenn du mich besiegst, hast du den\nsteilsten Gipfel deines Lebens erklommen!
Hahaha! Es ist noch zu gefährlich für dich,\num den Aufstieg zu meinem Gipfel zu
wagen!
Es ist so weit! Mein Gipfel wurde erklommen!\nDu bist ganz oben angekommen!
Ich werde dir eine so nachhaltige Erfahrung\nbescheren, dass dir schwindelig davon
wird!
Mein Sieg überstrahlt alles! Hoffentlich hilft\ndir diese Erfahrung beim
Erwachsenwerden!
Du kämpfst ja echt ganz schön heiß!\nDa hab ich mir glatt die Finger verbrannt!
Bühne frei für die schöne Heldin!\nSie bringt der Welt Liebe und dir jetzt Hiebe!
Die schöne Heldin hat dich schön abserviert!\nMein Sieg wird zur Liebe, die um die
Welt geht!
Die schöne Heldin darf nicht verlieren...\nEin unschöner Ausgang! Wo bleibt die
Liebe?!
Gruselige Orte sind genau mein Ding...\nEin Friedhof als Wohnsitz wäre ideal!
Esoterische Energiepunkte sind ja schön und gut,\naber verwunschene Orte sind mir
deutlich lieber!
Auf dem Friedhof steigt die Party nach Sonnen-\nuntergang. Da darf ich nicht zu
spät kommen!
Man sieht es mir vielleicht nicht mehr an,\naber früher war ich eine echte
Schönheit!
Geister fahren voll auf mich ab, aber was bringt’s?\nMit denen kann man ja nicht
mal Händchen halten!
Nachdem mir mein Freund den Laufpass gab,\nhab ich mich gehen lassen. Sieh mich nur
an!
Bei Pokémon-Kämpfen kann ich, ohne dafür\ngerügt zu werden, alles rauslassen.
In der Liebe und im Kampf ist alles erlaubt.\nGenau deshalb liebe ich Pokémon-
Kämpfe!
Ich mag dich, mein Freund.\nDu bist genau wie ich ein wahrer Streithahn!
Meine Freunde meinen, mit diesem\nLook macht mir niemand mehr was vor.
Ich hab zwar gewonnen, aber ich hatte solche\nAngst! Ich bin wohl zu weich für
Kämpfe.
Urgs, wäre ich doch nur zu Hause geblieben\nund hätte weiter am Computer gespielt.
Nimm’s nicht persönlich, aber ich werde deine\nPokémon jetzt gleich zu Kleinholz
verarbeiten!
Tut mir leid, ich hoffe, ich war nicht zu grob.\nIm Kampf kenne ich keine Gnade!
Ah, nein! Verflixt und zugenäht!\nAber so läuft es halt im Leben!
Jetzt lass uns endlich anfangen!\nGeduld gehört nicht zu meinen Stärken!
Du bist wohl [VAR GENDBR(00FF,1A18,0000)]ein schlechter Verlierereine schlechte
Verliererin!\nTja, dann musst du wohl härter trainieren!
Das juckt mich nicht. Ich mag starke Typen!\nAber in einem Faustkampf würdest du
baden gehen!
Ich werde dir einen Kampf bescheren, dass du\nvor Vergnügen mit der Zunge schnalzen
wirst!
Na, wie war das? Köstlich, oder?\nHier, es gibt noch Nachschlag! Los, Mund auf!
Hey, warte gefälligst!\nEin Gang steht noch aus!
Mmm... Zarter Trainer an gedünsteten Pokémon\nauf einem Bett aus Feldsalat mit
Sahnesauce...
Es ist angerichtet!\nMamutel Appetit!
Mist! Das nächste Mal verschlinge ich dich mit\neinem Schluppuck, äh, ich meine
„Schluck“!
Als Butler bekommt man am Tag oft nicht mehr\nals zwei Minuten Schlaf. Ein hartes
Gewerbe!
Manchmal weiß man selbst nicht so genau, ob man\nnun ein Butler oder doch nur ein
Knecht ist...
Das war’s! Zeit für einen Karrierewechsel.\nDiesen Knochenjob mach ich keinen Tag
länger!
Ich hab es satt, andere Leute zu bedienen.\nAb jetzt lasse ich mich bedienen!
Rollentausch! Vom heutigen Tage an bin ich dein\nHerr und Meister und du hast mir
zu dienen!
Hey, lauf doch nicht weg!\nWer soll mich denn jetzt bedienen...?
Also gut, wenn du verlierst,\nmusst du für mich kochen, klar?
Supi! Jetzt habe ich einen Privatkoch!
Irgendwann werde ich dich schon noch\ndazu bringen, für mich zu kochen.
Ach, ist mir fad...\nIch habe einfach auf nichts Lust.
Ich fühle mich einfach total schlapp.\nMein ganzer Körper ist träge.
Ach, war das wieder langweilig...\nIch habe genug, ich gehe nach Hause.
Ein Kind wie du versteht nichts von der Schönheit,\nnach der ich strebe!
Einem Diener der Schönheit wie mir\nstehen Niederlagen einfach nicht.
Bist du vielleicht die Verkörperung des\nSchönheitsideals, nach dem ich strebe?
Ich male meine Bilder und lebe mit den Pokémon.\nIch koste das Leben voll aus!
Auch aus Dingen, die du heute bedauerst,\nwerden mit dem Alter schöne Erinnerungen.
Wenn man jung ist, steckt man Kummer und Leid\nnoch besser weg als im Alter.
Ich habe alles genau im Blick! Inspiriere mich\nmit deiner jugendlichen
Leidenschaft!
Wie bitte? Das soll alles gewesen sein?\nDas inspiriert mich nicht im Geringsten!
Hehehe... Na ja, nicht schlecht,\naber da geht noch mehr, oder?
Hehe! Meine Kunst ist überall!\nIch habe die halbe Stadt vollgesprüht!
Wozu brauche ich schon Museen und Galerien?\nViel zu spießig! Die Straße ist meine
Bühne!
All jene Tage, die ich mit Graffiti zugebracht habe...\nSie sind ein Symbol meiner
Jugend!
Wenn du immer dein Bestes gibst,\ntragen deine Bemühungen irgendwann Früchte.
Sein Bestes zu geben, gehört einfach zu\nden Grundlagen, verstanden?
Wenn man alles gibt und trotzdem verliert,\nfühlt man sich ziemlich dreckig...
Ich bin ein Tourist von einer entlegenen Insel.\nKomm, lass uns kämpfen!
Ich habe gewonnen!
Uns beide trennen offenbar Welten!\nSei so gut und lass mich von dir lernen!
Meine Frau ist schrecklich wütend auf mich,\nda ich nur meine Pokémon im Kopf habe!
Ach, hat das wieder Spaß gemacht!\nIch werde wohl nie von den Pokémon loskommen!
Wenn ich so nach Hause komme, kann ich\nmich auf ein Donnerwetter gefasst machen...
Die Pokémon sind für mich der Farbklecks,\nder das triste Alltagsgrau aufhellt!
Die Pokémon sind mein Rettungsanker\nin einem Meer der alltäglichen Langeweile!
Welche Lebensfreude und welcher Tatendrang\nin deinen Augen! Einfach zum
Dahinschmelzen!
Mein Adrenalinspiegel steigt und ich laufe\nauf Hochtouren, während man dir fast\r\
nim Gehen die Schuhe besohlen kann!
Wer sich in schwierige Lagen hineinmanövriert,\nkann sein wahres Potenzial
ausschöpfen!
Ich kann einfach nicht damit aufhören!\nDie Aufregung hilft mir, klar zu denken!
Raste bitte nicht aus, wenn ich gewinne!\nEs ist schließlich nur ein Spiel!
Jetzt flipp bloß nicht aus! Dazu wirst du\nim Leben noch Grund genug haben!
Es kommt nicht darauf an, ob man gewinnt oder\nverliert. Viel wichtiger ist doch,
dass man Spaß hat!
Die Senkung des Widerstandes lässt einen\nHöchstgeschwindigkeiten erzielen!
Ich möchte so schnell skaten, dass ich mit der\nvorbeiziehenden Landschaft
verschmelze!
Hättest du keinen Widerstand geleistet,\nhätte ich viel schneller skaten können!
Ich bin das berühmt-berüchtigte Kanonenmädel!\nIch hoffe, du trägst eine
kugelsichere Weste!
Ich bin flink! Ich bin stark! Ich bin süß! Ist ja auch\nkein Wunder, denn ich bin
das Kanonenmädel!
Bummmm!!
Ein Wort der Warnung: Ich bin unfassbar stark!\nNur, damit du weißt, worauf du dich
einlässt.
Jetzt stell dich nicht so an! Das kommt eben davon,\nwenn man seinen Gegner
unterschätzt!
Hey, nicht so schnell! Noch hab ich nicht verloren!\nOder etwa doch?
Verwechsle nie Mittel und Ziel!\nDas waren die Worte meines Meisters.
Der Kampf ist das Mittel,\nder Sieg hingegen stets das Ziel!
Mich zu besiegen...\nWelches Ziel verfolgst du damit?
Locked and loaded! Das wird ein Kinderspiel.\nFür dich heißt es gleich Game Over!
Wie langweilig! Das nächste Mal wähle ich\nbesser gleich einen höheren
Schwierigkeitsgrad.
Warte mal... Hab ich an dir etwa\nmein letztes Continue verplempert?!
Meine Pokémon sind mein Ein und Alles!\nGenieße den Kampf gegen sie in vollen
Zügen!
Deinen Pokémon mangelt es ein wenig\nan Kraft und Energie!
Ah, erstklassige Pokémon hast du da!\nWas hältst du davon, wenn wir Pokémon
tauschen?
Sauer und bitter sind Geschmacksrichtungen,\ndie auch dem Pokémon-Kampf seine Würze
geben.
Deinem Kampfstil fehlt es an Schärfe.
Diese Niederlage ist besonders bitter...
Ich verrate dir mal etwas: Die Spezialitäten einer\nRegion sind meistens nicht
besonders lecker.
Wenn man zu viel von einer Spezialität erwartet,\nwird man bloß enttäuscht!
Es ist ein schönes Gefühl, wenn man herausfindet,\ndass etwas besser ist als
erwartet.
Dann fangen wir doch sogleich mit dem\nBenimmunterricht für Pokémon an.
Du... bist durchgefallen!
Du... hast bestanden!
Darf ich dich was fragen? Wie lange hält deine\nLiebe für das Trainerdasein schon
an?
Ich dachte immer, Liebe währt ewig...\nAber ich wurde eines Besseren belehrt.
Worauf es ankommt, ist, wie lange man\nan seiner Liebe festhalten kann...
Mir gehen all diese Süßholzraspler, die mich\neine Schönheit nennen, gewaltig auf
den Keks!
Diese Süßholzraspler nennen einfach\njede alte Schachtel eine Schönheit!
Ab einem gewissen Alter kann man eine Dame\nnur noch aus Höflichkeit eine Schönheit
nennen.
Los, lass uns endlich anfangen!\nIch hab schließlich nicht den ganzen Tag Zeit!
Vergangene Reue und künftige Sorgen... Vergiss all\ndas, denn es kommt nur auf das
Hier und Jetzt an!
Man soll nicht in der Vergangenheit leben!\nWas vorbei ist, ist nun mal vorbei!
Hast du zufällig meine bessere Hälfte gesehen?\nSie hat sich offenbar verlaufen!
Wer hätte gedacht, dass auch ich mal gewinne.\nDen Städtern fehlt wohl das gewisse
Etwas!
Meine bessere Hälfte und ich sind das erste Mal in\neiner Großstadt und
entsprechend orientierungslos!
Leute, die nur in Reisegruppen Urlaub machen,\nwirken oft sehr unselbstständig,
nicht wahr?
Ich bin ein echter Stubenhocker.\nDiese Reise war ein großer Schritt für mich!
Zu Hause wäre mir das nicht passiert...\nDiese Reise hat mich viel Mut gekostet,
weißt du?
Ach, wo steckt denn dieser Nichtsnutz\nvon einem Ehemann jetzt schon wieder?
Wie kann er mich hier nur alleine lassen?\nEr wird doch wohl jetzt keine kalten
Füße kriegen!
Du bist ja noch ungestümer als mein Mann...\nHach, dabei will ich doch nur ein
bisschen Ruhe!
Mein Mann hat sich eine Lebensmittelvergiftung\nzugezogen. Jetzt kann ich tun, was
ICH will!
Ah, ich fühle mich so sorglos und frei!\nVielleicht komme ich doch besser allein
zurecht!
Also ich habe ja auch eine Lebensmittelvergiftung...\nAber ich lass mir meinen Spaß
nicht nehmen!
Ich habe meine Pokémon zu viel trainiert.\nSie gehorchen mir einfach nicht mehr!
Du hast jetzt schon so gut wie verloren...\nKeiner kann meine Pokémon aufhalten!
Endlich haben sie sich wieder beruhigt...\nVielen Dank für deine Hilfe!
Zeig mir mal deine Pokémon!\nIch werde sie einer kleinen Prüfung unterziehen!
Pfff! Zu mehr bist du etwa nicht imstande?!\nDa hatte ich mir aber mehr
versprochen!
Wow, ich bin beeindruckt. Du hast deine\nPokémon wirklich optimal trainiert!
Schau dir nur meine prächtigen Pokémon an!\nSie sind mein ganzer Stolz!
Auf diese Pokémon bin ich sehr stolz.\nSie sind unersetzliche Freunde für mich.
Du bist ein toller Trainer, aber nächstes Mal\nwerden die Karten wieder neu
gemischt!
Ich bin eine erstklassige Züchterin.\nBei mir wird jedes Pokémon zahm!
Da bist du baff, was? Meine Pokémon sind\nein Musterbeispiel für Treue und
Aufrichtigkeit!
Ich habe sie ins Herz geschlossen und sehr\nverwöhnt. Nun wollen sie nicht mehr
kämpfen.
Ich, ein Gentleman? Darauf pfeife ich!\nDir verpasse ich die Abreibung deines
Lebens!
Grrr! Wie du siehst, bin ich mitnichten\nein Gentleman! Ist das jetzt bei dir
angekommen?!
Grrr! Das wirst du noch bereuen, glaub mir!\nDas alles wird dich teuer zu stehen
kommen!
Mein großer Bruder hat mir damals den Rat\ngegeben, stets auf die Augen zu zielen.
Und mein großer Bruder hat tatsächlich\nrecht behalten.
Ich habe gegen einen Dreikäsehoch verloren.\nIch hätte auf meinen Bruder hören
sollen!
Auch im Alter höre ich nicht auf,\nin Saus und Braus zu leben.
Für Kinder mag dies eine bittere Pille sein,\naber Geld regiert nun einmal die
Welt!
Schlechte Angewohnheiten aus Kindheitstagen\nkann man im Alter kaum noch ablegen!
Wir Damen von Stand sind wie ein edler Käse.\nJe älter, desto besser!
Jeder Käsekenner kann dir bestätigen,\ndass mein Sieg voll und ganz verdient ist!
Die besten Käse finden jedoch oft ihre\nletzte Ruhe in Rattfratzmägen...
Da, wo ich herkomme, gilt Weiß als Farbe der\nReinheit. Man sagt, es übertünche
alle Makel.
Andererseits signalisiert Weiß dem Gegenüber auch,\ndass man etwas zu verbergen
hat...
Ach, was scheren mich die Vorurteile der Anderen!\nIch lass mir jetzt die Sonne auf
den Rücken knallen.
Am Wochenende hab ich nie was vor und irre ziellos\numher. Jetzt schau, wo ich
gelandet bin!
Mann, du bist vielleicht stark! Du weißt wohl\nauch nichts mit deiner Freizeit
anzufangen...
Seit ich hier bin, habe ich völlig die Zeit vergessen.\nWahrscheinlich, weil ich
unter Leuten bin!
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
Tralala und tralaliii!\nIch bin’s mal wieder, Nuit!\c\nIch hatte mich schon so
darauf gefreut, dich\nwiederzusehen! Kannst dir sicher denken, warum!\c\nMit einem
Trainer, der sich so weit durchgekämpft\nhat, habe ich endlich mal jemanden zum
Spielen,\r\nder nicht schon vom bloßen Anschauen umfällt!\c\nAber reden wir nicht
lange um den heißen Brei\nherum, sondern kommen sofort zur Sache!\c\nMach dich auf
was gefasst! Auf geht’s!
Das war doch mal ein anständiger Kampf!\nIch hab’s ganz schön krachen lassen, was?\
c\nAber da geht noch mehr!\nJedenfalls reicht mir das noch lange nicht!\c\nDas
Kampfhaus und ich machen niemals Pause.\nHier wird jeden Tag gekämpft!\c\nDenn nur
ein Tag, an dem gekämpft wird,\nist ein guter Tag!\c\nIch warte hier auf dich und
stehe dir jederzeit\nfür ein Spielchen zur Verfügung!
Jahaaa! Juhuuu!\nDas war vielleicht ein Spaß!\c\nDu bist aber auch ein starker
Trainer!\nAbsolute Spitzenklasse!\c\nKommt echt nicht oft vor, dass ich mal\
nverliere, das lass dir gesagt sein!\c\nDu weißt ja, das Kampfhaus und ich machen\
nniemals Pause. Hier wird jeden Tag gekämpft!\c\nIch werde geduldig darauf warten,
dass wir\nwieder mal gegeneinander antreten.\c\nMach’s gut, bis zum nächsten Mal!\
c\nTralala und tralaliii!\nIch war’s mal wieder, Nuit!
Ähm... Erinnerst du dich an mich?\nIch bin’s... Soir...\c\nDu bist wirklich ein
starker Trainer...\nHach...\c\nIch will nicht kämpfen...\nIch möchte nach Hause...\
c\nV-v-verzeihung!!\nWenn ich solche feigen Sachen sage,\r\nwird meine Schwester
wieder wütend!\c\nL-lass uns kämpfen!\nIch werde auch mein Bestes geben,\r\nalso
kämpfe bitte, wie es dir beliebt!
Ah, waaah! Oh nein!\nI-ist alles in Ordnung mit dir?\c\nWaaah, was mach ich jetzt
bloß?\nIch hab es wohl übertrieben...\c\nSchluchz... Es tut mir ja so leid...\
nNächstes Mal mach ich es richtig!\c\nD-deswegen komm bitte wieder\nauf einen
Doppelkampf vorbei...
Keuch... Keuch...\c\nDu bist so stark...\c\nSchnief... Es tut mir wirklich sehr
leid...\nI-ich habe mein Bestes gegeben, aber...\c\nDas hat überhaupt nichts
genützt...\nIch werde härter an mir arbeiten...\c\nDeswegen komm bitte unbedingt
mal wieder\nund fordere mich zu einem Doppelkampf heraus.
Ehrlich gesagt war mir klar, dass du es schaffen\nwürdest! Also lass uns ohne
weitere Umschweife\r\nkämpfen!\c\nSowohl ich als auch meine Pokémon sind schon\
nganz wild auf den Rückkampf gegen dich, oh ja!\c\nAußerdem wär’s schlecht, wenn
meine Schwester\nherausfinden würde, dass ich auf die übliche\r\nShoweinlage
verzichtet habe! Das wäre mein Ende!\c\nAlso dann, tritt sofort gegen mich an!
Das war ein Spaß! So auf den Putz gehauen\nhab ich schon lange nicht mehr,
ehrlich!\c\nDu legst aber in absehbarer Zeit noch etwas zu,\noder? Ich freue mich
schon drauf!\c\nAch ja, noch eine Sache...\c\nErzähl bloß meiner großen Schwester
nicht,\ndass ich so viel Mühe mit dir hatte, obwohl\c\nich mein Bestes gegeben
habe!\c\nVor meiner Schwester hab ich echt Angst!\nWenn die erst mal in Fahrt ist,
oje...!\c\nAlso dann, wir sehen uns!
Du meine Güte! Jetzt hab ich schon wieder\nverloren! Ganz ehrlich, ich glaub es
nicht!\c\nDabei hab ich doch alles gegeben!\nWer in aller Welt bist du
eigentlich?!\c\nAber ich muss schon sagen, ich hatte echt\neinen Riesenspaß! So ein
turbulenter Kampf!\c\nIn letzter Zeit hab ich mich nämlich ein wenig\ngelangweilt,
schlimm war das.\c\nJetzt bin ich aber total zufrieden!\c\nIch werde hart
trainieren und noch stärker\nwerden, und dann kämpfen wir wieder!\c\nVerlier mir
bis dahin bloß nicht, hörst du?
Hast du Zeit? Dann schau vorbei! ♪\nHast du Langweile? Dann schau vorbei! ♪\r\
nWillst du dich nach Herzenslust austoben\r\nund kämpfen bis zum Umfallen?\c\nDann
schau hier bei uns im Kampfhaus vorbei! ♪\c\nEs freut mich, dich erneut bei uns
begrüßen\nzu dürfen! Mein Name ist Matin und ich bin\r\ndie älteste der vier Kampf-
Châtelaine-Schwestern!\c\nIch habe die Tage gezählt, bis ich dir wieder von\
nAngesicht zu Angesicht gegenüberstehen würde.\c\nDann wollen wir gleich loslegen!\
c\nEines noch: Ich mag vielleicht noch eine Anfängerin\nsein, aber ich werde
dennoch mit Herz und Seele\r\nbei der Sache sein und dir einen Kampf liefern,\r\
nder allen Regeln der Gastfreundschaft entspricht!
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen!\c\nNoch etwas: Über
die drahtlosen Kommunikations-\nfunktionen kannst du dich gemeinsam mit Freunden\c\
nder Herausforderung des Kampfhauses stellen!\c\nDas wäre doch auch mal einen
Versuch wert!\c\nAlso, damit verabschiede ich mich und sehe deinem\nnächsten Besuch
voller Vorfreude entgegen!
Ich hatte nichts anderes von dir erwartet...\c\nUnd das sage ich nicht einfach so
daher!\c\nHmm... Was würdest du denn davon halten,\nhier bei uns zu arbeiten?\c\
nMit dir in unseren Reihen könnten wir uns vor\nGästen und Verehrern sicher kaum
noch retten!\c\nIch müsste nur noch ein Kostüm vorbereiten, damit\ndu auch optisch
zu uns Kampf-Châtelaines passt!\c\nAber überleg es dir nur in Ruhe. Das ist
schließlich\neine wichtige Entscheidung für dich!\c\nIch sehe unserem Wiedersehen
schon\nvoller Vorfreude entgegen! Bis bald!
Tralala und tralaliii!\nIch bin’s mal wieder, Nuit!\c\nHeute dürft ihr mal gegen
mich und meine\nSchwester Matin einen Multikampf austragen!\c\nWobei ich so einen
Kampf sicher auch alleine\ngewinnen würde! Na ja, glaube ich zumindest.\c\
nHauptsache, wir fangen direkt an!
Nuit: E-ein Glück...\nBin ich froh, dass ich gewonnen habe...\c\nNicht auszudenken,
wenn wir gegen euch\nverloren hätten...
Nuit: Oh nein, oh nein, oh nein...\nDas ist die reinste Katastrophe...\c\nWie
konntet ihr mir das nur antun?\c\nWenn ihr wüsstet, was sich Matin jetzt\nwieder
als Strafe für mich ausdenkt!
Also wirklich, Nuit...\c\nWas erzählst du denn da für einen Unsinn,\nvon wegen du
könntest es auch allein mit\r\nbeiden aufnehmen?!\c\nNoch so einen Spruch von dir
und ich werde\nmächtig wütend, hörst du?\c\nAußerdem habe ich dir schon mal
gesagt,\ndass man so nicht mit Gästen spricht!\c\nStell dir vor, wir verlieren,
nachdem du\nzuvor so groß rumgetönt hast!\c\nDann gibt es aber ein Donnerwetter!
Matin: Meine liebe Nuit...\c\nDa wir heute glücklicherweise gewonnen haben,\nwill
ich noch mal Gnade vor Recht ergehen lassen.\c\nAber dein Verhalten unseren Gästen\
ngegenüber ist einfach das Allerletzte!\c\nWenn du nicht aufpasst, kommt nachher\
nniemand mehr zu uns ins Kampfhaus!\c\nVerzeiht bitte das rüpelhafte Verhalten\
nmeiner vorlauten Schwester.\c\nSie meint es meistens gar nicht so, macht aber\
nleider den Mund auf, ohne vorher nachzudenken.\c\nSchaut also bitte bald wieder
bei uns\nim Kampfhaus vorbei!
Matin: Ach Nuit...\c\nErst tönst du hier groß herum, dass du es auch\nallein mit
zwei Trainern aufnehmen könntest...\c\nUnd dann gehst du so erbärmlich baden?!\c\
nWas würden unsere Eltern wohl dazu sagen,\nwenn sie von deinem Verhalten Wind
bekämen?\c\nLiebe Gäste, es tut mir wirklich leid, dass ihr diese\nfamiliären
Zwistigkeiten miterleben musstet.\c\nIch hoffe inständig, dass ihr unserem
Kampfhaus\ndennoch bald wieder einen Besuch abstattet...\c\nIch muss meiner kleinen
Schwester jetzt mal\nunter vier Augen gehörig die Meinung geigen...!
Seid mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nUnd nun lasst mich euch meine Partnerin für\nden bevorstehenden
Multikampf vorstellen...
Journée: Dieser Sieg geht an uns!\nAber ich muss mich bei euch entschuldigen.[WAIT
60]\c\nEs war schamlos, wie überraschend euch\nmeine Schwester Nuit angegriffen
hat.[WAIT 60]\c\nEiner Kampf-Châtelaine absolut unwürdig![WAIT 60]\c\nNuit! Hörst
du überhaupt zu?!\nLos, entschuldige dich sofort bei ihnen![WAIT 60]
Journée: Nuit!![WAIT 60]\c\nDen Kampf haben wir nur verloren,\nweil du einfach so
ohne mich anfängst![WAIT 60]\c\nIn einem Multikampf liegt der Schlüssel zum Erfolg\
nin der perfekten Harmonie mit dem Partner![WAIT 60]\c\nSo viel müsste dir doch
wohl klar sein?![WAIT 60]
Menno! Journée!\nDiese ewige Vorstellerei ist so was von lästig!\c\nHe, ihr zwei!
Ihr findet Multikämpfe doch sicher\ntoll, oder?\c\nIch mag die auch sehr gerne!\
nAlso, starten wir am besten gleich durch!
Nuit: Hä? Wieso entschuldigst du dich für mich?[WAIT 60]\c\nIst doch nicht mein
Problem, wenn die nicht\naufpassen![WAIT 60]\c\nAußerdem darf man seine Kämpfe ja
wohl\nso bestreiten, wie es einem Spaß macht![WAIT 60]\c\nDas seht ihr doch auch
so, oder?\nHauptsache, man hat seinen Spaß![WAIT 60]\c\nIch jedenfalls lebe nach
dieser Maxime und\nkann sagen, ich hatte einen Riesenspaß![WAIT 60]\c\nBis bald mal
wieder! Tralala und tralaliii![WAIT 60]
Nuit: Na toll, jetzt schiebst du mal wieder\nmir die Schuld in die Schuhe! Pfff!
[WAIT 60]\c\nIch sage nur, dass Pokémon-Kämpfe Spaß machen\nsollten, nicht mehr und
nicht weniger![WAIT 60]\c\nUnd mal ganz abgesehen davon bin ich ohnehin\nmehr auf
Einzelkämpfe spezialisiert![WAIT 60]\c\nVon diesen Team-Spielereien hab ich\nkeine
Ahnung![WAIT 60]\c\nAlso, Trainer! Ich warte darauf, dass wir bald mal\nwieder
Einzelkämpfe bestreiten! Tralala und Tralaliii![WAIT 60]
Los, zeig schon her! Ich will sehen,\nmit was für Pokémon du kämpfst!
Du hast mich besiegt... Aber dafür habe ich dein\nfantastisches Team in Aktion
sehen dürfen!
Nächstes Mal will ich aber mehr seltene Pokémon\nin deinem Team sehen!
Oha! Ich hätte nicht gedacht, dass ich mich sofort\neinem so starken Trainer wie
dir stellen muss!
Verflixt und zugenäht! Ich habe verloren!\nGegen dich habe ich kein Land gesehen!
Ich habe gewonnen...?\nWow, ich bin offenbar besser, als ich dachte!
Meine Pokémon und ich sind gute Freunde.\c\nDas merkt man auch an unserem
Kampfstil.\nPass gut auf!
Meine Freunde haben ihr Bestes gegeben,\naber du warst einfach zu stark!
Hast du das gesehen? Das ist die Macht der\nFreundschaft, die mein Team und mich
verbindet!
Ich möchte einen heißen Pokémon-Kampf!\nDafür bin ich hergekommen!
Genau so hatte ich mir das vorgestellt!\nDas hat Spaß gemacht, vielen Dank!
Ein bisschen mehr Leidenschaft deinerseits\nhätte diesem Kampf sicher nicht
geschadet.
Na schön! Ich habe mich entschieden!\nIch setze einfach meine übliche Strategie
ein!
Dein Kampfstil ist einfach eine Wucht!\nVon dir kann ich noch was lernen!
Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!\nHahaha! Dieser Sieg geht an mich!
Ein heißer Kampf ist mehr wert als drei warme\nMahlzeiten! Auf los geht’s los!
Genau das, und nichts anderes,\nverstehe ich unter einem Kampf!
Ich empfehle dir, das nächste Mal mit einem\netwas stärkeren Team anzutreten!
Du hast offenbar einiges auf dem Kasten!\nHehehe, mit einem Gegner wie dir macht\r\
ndieses Turnier gleich viel mehr Spaß!
Was für ein furioser Kampf!\nLass uns das irgendwann wiederholen!
Dein Kampfstil hat definitiv Potenzial!\nLass dich nicht unterkriegen!
Haha! Ist mein Lächeln nicht bezaubernd?\nDoch lass dich nicht ablenken, jetzt wird
gekämpft!
Hm... Zugegeben, deine Pokémon sind eigentlich\nauch ganz drollig!
Das habt ihr gut gemacht, meine kleinen Lieblinge!
Ich will einen fairen Kampf sehen!\nStürzen wir uns mit voller Kraft ins Gefecht!
Vielen Dank für diesen harten,\naber ehrlichen Kampf!
Sieht so aus, als wäre ich ein klitzekleines\nbisschen besser gewesen als du!
Sieh und staune, wie stark mein Pokémon-Team\nund ich sind! Da wirst du gelb vor
Neid!
Ich hab echt gestaunt, wie stark du und dein\nPokémon-Team wart. Ich bin ganz gelb
vor Neid!
Jetzt weißt du, wie stark mein Pokémon-Team\nund ich sind! Lass dir das eine Lehre
sein!
Ich hab eine bunte Mischung an Pokémon\nmitgebracht! ♪ Spielt schön miteinander!
Ich hab verloren... Aber trotzdem danke!\nDas hat total viel Spaß gemacht!
Ich hätte so gern noch ein bisschen mit dir gespielt.\nDer Kampf war einfach viel
zu schnell vorbei!
Meine Pokémon sind unschlagbar!\nDie kriegt einfach niemand klein!
Wie konnte das nur passieren?\nIch dachte, meine Pokémon seien unschlagbar...
Na, sind meine Pokémon nicht klasse?\nWir sind unbesiegbar!
Um an dieses Pokémon zu kommen,\nmusste ich einiges durchmachen.\c\nUnd jetzt wird
es mir zum Sieg verhelfen!
Ich will das einfach nicht glauben!\nWie konnte mein Pokémon nur verlieren?
Sehr schön! Hab ich’s nicht gesagt?\nDieses Pokémon ist einfach unschlagbar!
Wenn du die Hosen voll hast, zwingt\ndich niemand dazu, hierzubleiben!\c\nNoch
kannst du einen Rückzieher machen!
Uff! Halt, stopp! Bitte hör auf!\nIch... ich gebe mich geschlagen!
Hehehe! Da hast du’s!\nZwischen unseren Fähigkeiten liegen Welten!
Hmmm... Ich bin schon gespannt, was für\neine Strategie du dir zurechtgelegt hast!
Ich muss gestehen, deine Angriffe haben\nmich doch ziemlich überrascht...
Das Geheimnis hinter deiner Art zu kämpfen...\nDem muss ich näher auf den Grund
gehen!
Du bist nur eine gezielte Attacke von\neinem Freiflug ums Haus entfernt!
Oh nein! Du hast meine Pokémon in hohem\nBogen aus dem Saal geschleudert!
Hehehe! Um mich zu besiegen, musst du\nschon ein bisschen fleißiger trainieren!
Meine fein ausgeklügelte Strategie\ndurchschaut so schnell keiner!
Was? Du hast eine Lücke in meiner Strategie\ngefunden?! Hut ab, das war echt
clever!
Du bist mir genau in die Falle getappt!\nMeine Strategie war ein voller Erfolg!
Sieh her und staune! Diese erstklassigen\nPokémon sind meine treuen Partner!
Hahaha...\nTja, jeder findet irgendwann seinen Meister!
Mehr hast du nicht drauf? Dann wirst\ndu meine treuen Partner nie besiegen!
Kurz vor einem Pokémon-Kampf\nbekomme ich immer Lampenfieber!
Dieser Kampf war so mitreißend, dass ich\nvor Spannung fast geplatzt wäre! Danke!
Das Gefühl der Freude nach einem Sieg\nist einfach mit nichts zu vergleichen!
Ich hoffe, dass unser Pokémon-Kampf zu einer\nschönen Erinnerung für dich werden
wird!
Diese bittere Niederlage wird mir\nfür immer in Erinnerung bleiben!
Dieser Kampf mit dir wird für immer eine\nmeiner schönsten Erinnerungen sein!
Ich demonstriere dir die Stärke eines Gewinners\nder Pokémon World Championships!
Du hast mich besiegt. Das heißt, du bist stark\ngenug, um der stärkste Trainer der
Welt zu werden!
Na? Hast du jetzt eine Vorstellung davon,\nwie stark der stärkste Trainer der Welt
ist?
Ich demonstriere dir die Stärke einer Gewinnerin\nder Pokémon World Championships!
Du hast mich besiegt. Das heißt, du bist stark\ngenug, um der stärkste Trainer der
Welt zu werden!
Na? Hast du jetzt eine Vorstellung davon,\nwie stark der stärkste Trainer der Welt
ist?
Selbst ein Pokémon-Weltmeister wie ich wird\nvor dem Kampf nervös!
Unfassbar, wie stark du bist...\nDadurch war dieser Kampf besonders interessant!
Wie es scheint, habe ich zumindest in der Kategorie\n„Kampflustigster Trainer“
gewonnen!
Selbst eine Pokémon-Weltmeisterin wie ich wird\nvor dem Kampf nervös!
Unfassbar, wie stark du bist...\nDadurch war dieser Kampf besonders interessant!
Wie es scheint, habe ich zumindest in der Kategorie\n„Kampflustigster Trainer“
gewonnen!
Ich zeige dir, was der Vizemeister der\nPokémon World Championships draufhat!
Ich bin der zweitstärkste Trainer der Welt,\nund du hast mich besiegt...
Unglaublich!
Gegen den Vizemeister hast du dich wohl erst gar\nnicht ins Zeug gelegt, was? Das
hat man gemerkt!
Ich zeige dir, was die Vizemeisterin der\nPokémon World Championships draufhat!
Ich bin der zweitstärkste Trainer der Welt,\nund du hast mich besiegt...
Unglaublich!
Gegen die Vizemeisterin hast du dich wohl erst gar\nnicht ins Zeug gelegt, was? Das
hat man gemerkt!
Ich bin der Vizemeister der Pokémon World\nChampionships... und dein Gegner!
Es gibt eben doch noch starke Trainer auf der Welt!
Tja, ich bin eben nicht von ungefähr\nPokémon-Vizemeister!
Ich bin die Vizemeisterin der Pokémon World\nChampionships... und deine Gegnerin!
Es gibt eben doch noch starke Trainer auf der Welt!
Tja, ich bin eben nicht von ungefähr\nPokémon-Vizemeisterin!
Ha! Ich war Dritter bei den Pokémon World\nChampionships. Wollen wir kämpfen?
Du bist stark genug, um auf der ganzen Welt\nzu bestehen! Ja, mir kannst du das
glauben!
So einfach besiegt man mich eben nicht!
Ha! Ich war Dritte bei den Pokémon World\nChampionships. Wollen wir kämpfen?
Du bist stark genug, um auf der ganzen Welt\nzu bestehen! Ja, mir kannst du das
glauben!
So einfach besiegt man mich eben nicht!
Was der Drittplatzierte der Pokémon World\nChampionships so alles draufhat? Viel!
Ich habe alles gegeben und dennoch verloren?\nDu bist wirklich Weltklasse, keine
Frage!
Ich habe sowohl das Können als auch das Glück\nauf meiner Seite! Dagegen hast du
keine Chance.
Was die Drittplatzierte der Pokémon World\nChampionships so alles draufhat? Viel!
Ich habe alles gegeben und dennoch verloren?\nDu bist wirklich Weltklasse, keine
Frage!
Ich habe sowohl das Können als auch das Glück\nauf meiner Seite! Dagegen hast du
keine Chance.
Du Grünschnabel kriegst es jetzt mit mir zu tun!
I-ich habe verloren? Kann es denn sein?!\nD-du hast mich zum Narren gehalten...!
Du willst gegen mich gewinnen?\nKomm in zehn Jahren wieder! Hahaha!
Auf geeeht’s!\nZeit für einen Pokémon-Kampf!
Wow, du bist ja sagenhaft stark!\nDu liebst deine Pokémon wirklich sehr, was?
Bitte, bitte, bitte schenk mir den Sieg!
Ich hab’s satt. Ich möchte nicht mehr verlieren!\nNiemals wieder!
WAS SOLL DAS DENN?!\nOooh, meine geliebten Pokémon! Verzeiht mir!
Ich könnte platzen vor Freude!!!
Dieses Team ist wie fürs Gewinnen geschaffen!\nUnsere Anstrengungen werden sich
auszahlen!
Och nö, echt jetzt?
Hört mal alle her!\nIch habe gewonnen!
Ich weiß nicht genau, was hier vor sich geht,\naber wir müssen einfach nur kämpfen,
oder?
Da hatte ich ja nicht die geringste Chance!\nDu bist viel zu stark für mich.
Wahnsinn!
Was? Ich hab gewonnen? Wie hab ich das\ngemacht? Was ist passiert? He, sag schon!
Ich nehme jeden Kampf sehr ernst.\nAuch diesmal gebe ich wieder alles!
Wie bitte? Im Ernst? Dabei war ich die ganze Nacht\nwach und habe mir diese
Strategie ausgedacht!
Ha! Alles lief genau nach Plan!\nMeine Berechnungen waren fehlerfrei.
Los, beeil dich!\nMein Pokémon-Team brennt auf einen Kampf!
Irgendwo findet man immer seinen Meister.\nDu bist echt toll! Lass uns Freunde
sein!!
Ich bin superglücklich, dass ich gegen Leute\naus aller Welt kämpfen kann!
Das Wort, das Menschen aus aller Welt\nmiteinander verbindet, ist „Pokémon“!
Kämpfe sind Glückssache. Aufs Timing kommt’s an.\nDu scheinst das Glück regelrecht
anzuziehen! Toll!
Egal, ob Sieg oder Niederlage, Lächeln ist die\nDevise! Darum geht es schließlich
bei „Pokémon“!
Mit der richtigen Methode kann man gegen\njeden Gegner gewinnen.
Selbst mit der besten Methode konnte ich nicht\ngewinnen. Soll heißen: Du bist
großartig!
Man muss sein Ziel fest im Blick haben und die\nrichtige Methode wählen. Dann
gelingt einem alles!
Aha! Selbst mit halbherzigen Angriffen kann man\nden Gegner durcheinanderbringen.
Aha! Ein wirklich starker Gegner lässt sich also\nnicht durcheinanderbringen!
Aha! Dein Versuch, mich durcheinanderzubringen,\nhat dich anscheinend in Verwirrung
gestürzt...
Ein Turnier ist für mich so aufregend wie eine Party.\nMan weiß nie, welchen
Pokémon man begegnet!
Dein Kampfstil gefällt mir!\nDein Pokémon-Team scheint Spaß dabei zu haben.
Ich wollte nur Spaß haben, hab aber gewonnen.\nJetzt plagt mich ein schlechtes
Gewissen...
Ich strebe nach dem Ruhm des Sieges!\nIch werde ihn mit aller Kraft erringen!
Ich bin mit ganzer Kraft frustriert!\nDich merk ich mir!
Den Sieg habe ich errungen, weil ich ihn mir\nmit ganzer Kraft gewünscht habe!
Ich setze nur coole Attacken ein!\nSchließlich will ich cool sein, wenn ich
gewinne!
Einfach nur zu gewinnen ist wohl cooler,\nals nur coole Attacken einzusetzen...
Jede Attacke, die ich einsetze, ist automatisch cool!
Jede Begegnung im Leben ist vorherbestimmt!\nLos, machen wir unsere Pokémon
glücklich!
Diese Niederlage wird mich stärker machen.\nIch hoffe, wir begegnen uns wieder!
Sowohl Siege als auch Niederlagen sind einmalige\nErfahrungen. Schön, dass ich dir
begegnet bin.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 35
~~~~~~~~~~~~~~~
Alles klar! Legen wir los!
Juhuuu! Gewonnen!
Buhuhuuu...! Verloren...!
Hehehe... Schön aufpassen!\nJetzt zeig ich dir, was mein Pokémon-Team draufhat!
Na? Beeindruckend, was?\nMein Pokémon-Team hat’s eben voll drauf!
Das ist nicht wahr... Wie ist das nur möglich...?\nMein Pokémon-Team hat’s doch
voll drauf...
Grußworte können wir uns sparen!\nGreif mich an, wann immer du willst!
Das war ein guter Kampf!\nIch bin richtig zufrieden.
Nächstes Mal werde ich garantiert nicht verlieren!\nIrgendwann werden wir noch
einmal kämpfen, ja?
Mein Pokémon-Team habe ich mit großer Sorgfalt\naufgezogen! Du darfst es nicht
verletzen!
Jippie! Gewonnen!\nIst mein Pokémon-Team nicht einfach toll?
Dein Pokémon-Team ist toller.\nWillst du tauschen?
Ich werde dir beibringen, wie man Pokémon\nwirklich einsetzt!
Genug Unterricht für heute...\nVielleicht hast du ja was gelernt.
Anstatt dir etwas beizubringen, habe ich von dir gelernt!\nDu bist ziemlich
beeindruckend.
Kämpfe sind vergänglich, genau wie die Jugend.\nDoch die Erinnerung an diesen
Moment bleibt!
Und wieder eine neue Erinnerung hinzugewonnen...
So eine Erinnerung brauche ich nicht.\nIch lösche sie einfach.
Die Schule war sooo ermüdend und jetzt langweile\nich mich. Ich kämpfe nur, um mir
die Zeit zu vertreiben.
Na toll, soll ich jetzt Freudentänze aufführen,\nnur weil ich gewonnen habe?
Kämpfen langweilt mich inzwischen auch.\nGibt es nicht irgendwas Neues, das Spaß
macht?
Ich bin zwar noch eine Anfängerin,\naber ich werde mein Bestes geben!
Oh, ich habe vergessen, dich zu erledigen!\nDa hab ich wohl noch viel zu lernen...
Tut mir leid, wenn der Kampf dich gelangweilt hat.\nNächstes Mal werde ich mich
mehr anstrengen!
Ich versuche, so viel Erfahrung wie möglich zu sammeln,\ndamit ich irgendwann ein
Arenaleiter werden kann!
Das war eine wertvolle Erfahrung.\nEine Erfahrung, die mich stärker machen wird.
Auch schwierige Erfahrungen, die man ungerne macht,\nwerden sich sicher irgendwann
als hilfreich erweisen.
Hey, was gibt’s da zu grinsen?\nNa warte, im Kampf wird dir das Grinsen vergehen!
Nach dem Kampf bedankt man sich!\nEgal, ob man verloren oder gewonnen hat!
Nach dem Kampf bedankt man sich.\nEgal, ob man verloren oder gewonnen hat!
Ich werde dir einen Kampf bieten,\nder eines Jahrgangsbesten würdig ist!
Jetzt hast du zu spüren bekommen,\nwozu ein Jahrgangsbester fähig ist, was?
W-welche Schule besuchst du denn...?!\nIch möchte auf dieselbe Schule!
Mein Vater ist ein Veteran, was sicher bedeutet,\ndass mir gewisse Talente in die
Wiege gelegt wurden.
Ich wusste es. Ich kann allein schon wegen meiner\nVeranlagung Kämpfe für mich
entscheiden...
Ich kann nicht fassen, dass ich verloren habe...\nIch bin doch der Sohn eines
Veteranen...!
Meine Stärken liegen in der taktischen Kampfführung.\nAber ich bin nicht gut darin,
Pokébälle zu werfen.
Dieses Mal hat es geklappt mit dem Pokéball-Werfen!\nNormalerweise werfe ich sie
mir nämlich nur vor meine\r\neigenen Füße...
Ich wünschte, es gäbe eine Maschine,\ndie das Pokéball-Werfen für mich übernimmt...
Ehrlich gesagt liegen mir Pokémon-Kämpfe nicht...\nWenn ich aber an meine Zukunft
denke,\r\nbleibt mir nichts anderes übrig, als zu kämpfen...
Es fällt mir schwer, das zu sagen...\c\nAber wenn du sogar gegen mich verlierst,\
nsehe ich schwarz für deine Zukunft.
Da hast du’s... Ich wusste, dass ich verlieren würde...\nIch bin einfach nicht für
den Wettkampf gemacht.
Man sagt doch immer, dass man möglichst viele\nErfahrungen sammeln soll. Also, lass
uns kämpfen, ja?
Ich bin nur eine Amateurin und habe trotzdem gewonnen!\nProbieren geht über
Studieren, sag ich nur!
Dieser Kampf war eine wertvolle Erfahrung.\nIch muss noch viel lernen und üben.
Wenn man versucht, sich alles selbst beizubringen,\nstößt man irgendwann an seine
Grenzen.\r\nDaher nehme ich jetzt Unterricht im Pokémon-Kampf.
Der Unterricht scheint sich bezahlt zu machen...\nAber spiegeln sich meine
tatsächlichen Fähigkeiten\r\nin diesem Sieg wider...?
Im Unterricht lernt man alles immer aus Büchern.\nDas scheint im Kampf nicht viel
zu nützen...
Das ist Rauhaut, oder?!\nRegengenuss, Regengenuss?
Das ist keine Rauhaut!\nRegengenuss, Regengenuss.
Das ist Rauhaut, oder?!\nRegengenuss, Regengenuss...
Hehehe... Bares hab ich genügend bei mir.\nEs könnte sich für dich lohnen, gegen
mich zu verlieren...
Ich habe nur gesagt, dass ich Geld habe,\naber dir nicht versprochen, dass du was
abbekommst.
Na, dich konnte ich wohl nicht täuschen...\nDu hast ganz schön was drauf!
Ich werde dir elegante Attacken vorführen,\ndie dem Titel eines Schnösels alle Ehre
machen!
Eine gute Kinderstube führt eben zu stark\nausgebildeten Trainer-Fähigkeiten.\r\nDu
kannst nichts dafür, es ist einfach so.
Dass jemand stärker ist als ich...\nDu bist kein gewöhnlicher Mensch!
Mein Vater pflegt immer zu sagen:\c\n„Der Zweck heiligt die Mittel, solange man am
Ende\nals Sieger hervorgeht.“
Es ist genauso, wie mein Vater sagt...\nDie Worte der Erfolgreichen bringen eben
alles\r\nauf den Punkt.
W-wie konnte das passieren?!\nHat mein Vater etwa unrecht gehabt?!
Nur weil ich ein behütetes Leben führe, heißt das noch\nlange nicht, dass ich mich
damenhaft benehmen muss!
Ich mache, was ich will, und ich kriege, was ich will!\nSo funktioniert mein
behütetes Leben!
Deine Beharrlichkeit...\nSie erinnert an Unkraut...
Auserwählte Pokémon werden von\nauserwählten Trainern auserkoren.
Und so hat mich das Schicksal zum Sieger erkoren.
Es scheint, das Schicksal hat mich zum Verlierer\nerkoren...
Elegant und anmutig... Eine Lady ist verpflichtet,\nim Kampf eine bestimmte
Etikette zu bewahren.
Hihihihihihi...\nOh...!\c\nIch muss mich besser beherrschen... Wie peinlich...!
Was für ein ungebührlicher Kampfstil!\nMit so was möchte ich nichts zu tun haben!
Du siehst total ernst und langweilig aus.\nOb du es wohl schaffst, mich gut zu
unterhalten?
Wie bitte? Das war’s schon?!\nEs hat gerade erst begonnen, Spaß zu machen!
Ah... Du warst nicht schlecht...\nIch fühle mich erbärmlich... Danke...
Da ich neulich erst geboren wurde, mag mein\nPotenzial noch nicht ganz ausgeschöpft
sein.\c\nNichtsdestotrotz werde ich mir im bevorstehenden\nKampf größte Mühe geben.
Ich habe nichts Geringeres von Ihnen erwartet, als dass\nSie es einem Dreikäsehoch
mit Milchzähnen gestatten,\r\nIhnen die Schmach einer Niederlage beizubringen.
An dieser Stelle möchte ich mich für Zeit und Mühe\nbedanken, die Sie für einen
Grünschnabel zu erübrigen\r\nbereit waren, der noch das Bett nässt.
Oh, du Bösi! Du bist ein Bösi!\nIch werde dir Aua geben!
Muwahaha! Am Ende siegt die Gerechtigkeit!\nZeige in deiner Niederlage Reue,
Trainer!
Macht dich das glücklich, ein Kleinkind zu besiegen?\nDu bist wirklich ein Bösi.
Hoppla, dich lass ich nicht entwischen, [VAR GENDBR(00FF,0607,0000)]KleinerKleine!\
nDu bist meine Beute!
He, nimm’s nicht persönlich, [VAR GENDBR(00FF,0607,0000)]KleinerKleine.\nDu hattest
nur das Pech, mir zu begegnen.
Ich war wohl etwas abgelenkt...\nAber du warst auch nicht schlecht, [VAR
GENDBR(00FF,0607,0000)]KleinerKleine!
Mein Pokémon-Team ist das stärkste.\nWir können euch alle besiegen.
Mein Pokémon-Team ist das stärkste.\nWir haben euch alle besiegt.
Mein Pokémon-Team ist das stärkste.\nDas bedeutet also, dass ich nicht verloren
habe.
Ähm, das nennt man doch einen „Kampf“, oder?\nWozu macht man das denn?
Ähm, das war doch ein „Kampf“, oder?\nDa du verloren hast, wirst du mir ab jetzt
dienen!
Ähm, das war doch ein „Kampf“, oder?\nDa ich verloren habe, muss ich dir jetzt
dienen?
Ich trete für die Gerechtigkeit ein!\nUnd du bist [VAR GENDBR(00FF,0909,0000)]ein
Bösereine Böse! Ich muss dich vernichten!
Hä? Müsstest du jetzt nicht explodieren?\nWie die Bösen im Fernsehen?
Oh nein! Das Böse gewinnt!\nDas ist kein Happy End!
Hihihi...
Hihihi!
Hmpf...
Ich kenn dich, Trainer!\nBist du nicht der Champ?
Ich hab den Champ geschlagen!\nJetzt bin ich der Champ!
Wow, du bist ein wahrer Champ!\nDu bist ganz schön stark!
Seit 20 Jahren bin ich auf der Suche nach mir selbst...\nWo bin ich hier
eigentlich...?
Bevor ich weiter nach mir selbst suche...\nWo bin ich hier eigentlich...?
Warte! Hey!\nWeißt du nicht, wer ich bin?!
Wie viele Kämpfe habe ich wohl bisher bestritten...?\nDabei könnte ich die Reise
beenden, wenn ich verliere...
Schon wieder gewonnen...\nMeine Reise geht weiter...
Ich will dir danken...\nDu hast mich erlöst...
Hey, sei doch einfach etwas entspannter!\nKämpfe werden sowieso nur durch Glück
entschieden!
Gewinnen oder verlieren, das ist Glückssache.\nWichtig ist nur, dass es Spaß macht,
oder nicht?
Hey, das Glück scheint dir hold zu sein!\nAber wichtig ist, dass du Spaß dabei
hattest.
Atemberaubende Reisen! Romantische Begegnungen!\nIch reise einfach für mein Leben
gern!
Nicht, dass mir ein Sieg gegen ein Kind viel bedeutet.\nWenn du einen richtigen
Trainer siehst, sag mir Bescheid!
Schnief... Das ist enttäuschend...\nSo einen Reinfall habe ich selten erlebt.
Diese billigen Pauschalreisen halten nie,\nwas sie versprechen.
Es gibt Reisen, in denen Pokémon-Kämpfe mit\ninbegriffen sind, aber das ist einfach
nur ermüdend...
Warum führt diese Reisetour eigentlich\ndurch so einen langweiligen Ort...?
Die Preise sind in dieser Gegend recht niedrig,\nnicht wahr?
Das Niveau der Trainer ist in dieser Gegend recht niedrig,\nnicht wahr?
Da hier alles so billig ist,\nkann ich wie im Schlaraffenland leben!
Von diesem Kampf hängt ab,\nob ich meinen Job behalten darf...
Ich hab’s getan... Ich hab gewonnen...\nWegen mangelnder Kundenfreundlichkeit\r\
nbin ich den Job nun los...
Das war knapp... Gerade noch verloren...\nIch kann meinen Job behalten,\r\nweil ich
freundlich zum Kunden war...
Keine Zeit für langatmige Begrüßungen!\nEssen...! Gib mir was zu essen!
Du... Du hast verloren...\nGib mir was... Gib mir was zu essen...
Bevor es mit mir zu Ende geht... wollte ich mir einmal...\n...den Magen
vollschlagen...
Willkommen und hereinspaziert!\nPokémon-Trainer, bitte hier entlang!
Wir bedanken uns für Ihren Besuch\nund hoffen, dass Sie uns bald wieder beehren!
Wir schließen für heute.\nHoffentlich besuchen Sie uns bald wieder.
Bist du nicht dieser Champ?\nDann bin ich mal gespannt, was du draufhast.
Hihi, das ist alles?\nChamps kochen anscheinend auch nur mit Wasser.
Deine Stärke ist beeindruckend...\nAber dein Kampfstil hat was Gemeines.
Ich bin stolz auf die Manieren meines Pokémon-Teams.
Es geht schließlich um Sieg oder Niederlage.\nDa gehört es sich, bestimmte Manieren
einzuhalten.
Ich war zu sehr auf gute Manieren fixiert...\nDeswegen konnte ich meine Chancen
nicht nutzen.
Willkommen!
Danke schön!
Komm bald wieder!
Ich nerve so lange, bis ich mein Taschengeld kriege...\nIrgendwann werde ich dann
damit eine Weltreise machen!
Dieses Jahr werde ich 44, aber ich habe nicht vor\nzu arbeiten, bevor ich die Welt
gesehen habe.
Als ich Mutter von meinen Weltreiseplänen erzählt habe,\nmeinte sie nur, dass ich
mir einen anständigen Job\r\nsuchen soll...
Ich bringe es nicht übers Herz, Pokémon,\ndie ich wirklich liebe, kämpfen zu
lassen...
Mein Lieblings-Pokémon darf ja nicht verletzt werden.\nAn so einem Ort kann ich es
nicht kämpfen lassen.
Dein Pokémon-Team...\nHast du jedes einzelne Pokémon wirklich lieb?
Der Pokémon Fan Club ist eine Geheimorganisation,\nin die nur wenige Auserwählte
eintreten dürfen!
Du erfüllst die Aufnahmekriterien des Clubs nicht.\nIch empfehle dir, noch mehr zu
trainieren.
Das war eine erstaunlich starke Vorstellung!\nDie Türen des Pokémon Fan Clubs
stehen dir offen!
Mein Mann mag zwar nicht wie ein Filmstar aussehen,\naber ich habe mich damals
wegen seiner Leidenschaft\r\nfür Pokémon in ihn verliebt!
Für die Wahl des richtigen Partners ist es wichtig,\ndass beide ähnliche Interessen
haben.
Aussehen vergeht sowieso mit dem Alter...\nEs kommt eben auf die inneren Werte an!
Manchmal frage ich mich, warum ich nicht\nals Pokémon geboren wurde...
Wenn ich einen Trainer hätte, könnte ich dann\nzu einem Pokémon werden?
Ach, wie gerne würde ich in einem Pokéball leben\nund Attacken ausführen!
Ich bin dem Charme der Pokémon verfallen...\nWahrscheinlich bin ich nicht mehr zu
retten.
Im Leben ist es wichtig, ein bestimmtes Gleichgewicht\nzu halten. Aber es ist immer
besser, öfter zu gewinnen\r\nals zu verlieren.
Ich habe verloren... Aber solange ich noch\nmeine Pokémon um mich habe, geht es mir
gut.
Diesen Körperbau habe ich von meinen Eltern geerbt...\nIch bin so was wie ein
lebendes Gebirgsmassiv...
Hehehe...\nAls Belohnung genehmige ich mir nun ein paar Kalorien...
Na ja, wenigstens würde ich gewinnen,\nwenn es darum ginge, wer mehr Körperfett
hat!
Seit meiner Geburt lebe ich in den Bergen.\nIch bin sozusagen ein Elite-Wanderer.
Sag mal, das war ja ein echter Reinfall.\nWillst du vielleicht mit mir in den
Bergen trainieren?
Man sagt, dass sich Beharrlichkeit irgendwann\nbezahlt macht. Jedenfalls werde ich
niemals aufgeben!
Mwahaha! Die Legende meiner Unbesiegbarkeit\nbeginnt mit dem Kampf gegen dich!
Ich bin unbesiegbar!\nMeine Legende... Sie beginnt jetzt!
Hmpf... Sollte das etwa der Beginn\ndeiner Legende gewesen sein...?!
Einen Augenblick!\nIch überlege mir gerade eine Strategie...
Ich hatte keinen Plan und habe trotzdem gewonnen!\nVielleicht sollte ich nicht zu
viel nachdenken...!
Ich hab doch gesagt, dass ich noch Zeit brauche...!\nMeine Strategie war doch noch
nicht fertig!
Ich kann die Worte einer Fee hören...\nSie sagt, dass ich dich nicht unterschätzen
darf...
Danke, Fee...\nOhne dich wäre es gefährlich geworden...
Fee... Ich habe Angst...\nHilfe... Hilf mir...
Hmm...? Was ist das denn?\nDie Atmosphäre hier ist nicht gerade träumerisch.
Nein, nein, das kann nicht sein...\nDas ist nicht so, wie ich es mir erträumt habe.
Ich muss diesen Ort schnell verlassen...\nEr wirkt sich nicht gut auf meine Träume
aus.
...\nKomm nicht näher.
...\nGeh weg.
...\nTschüss.
Wie du sehen kannst, bin ich ein Bösewicht...\nDaher darfst du damit rechnen, dass
ich unfair kämpfe.
Du bist viel zu soft für jemanden wie mich.\nStreng dich das nächste Mal etwas mehr
an.
Na schön, was soll’s...\nDie Guten müssen letztendlich wohl einfach gewinnen.
Hehehe...\nFlenn bloß nicht, wenn du gleich verlierst.
Hey, ich hab doch gesagt, du sollst nicht flennen!\nWeinende Kinder kann ich nicht
ausstehen!
Schluchz...\nBuhu... Buhuuuhuuu...!
Meine Frisur spiegelt meine Gefühle und mein Denken\nwider. Sie ist mein Ein und
Alles!
Wenn meine Frisur sitzt, spüre ich das Feuer in mir...
Meine Frisur sitzt heute nicht, daher hätte ich\ngar nicht gewinnen können.
Vielleicht hilft ein Kampf dabei,\nunsere Gegensätze zu überbrücken.
Dein wankelmütiger Sanftmut erweicht mein Herz...
Es ist schwer, jemanden zu finden, der die gleichen\nGefühle hegt... Noch schwerer
fällt nur der Abschied...
Anständig kämpfen?! Dass ich nicht lache!\nEs geht nur darum zu gewinnen!
Ein Kampf bedeutet nichts, wenn man nicht gewinnt.\nOh? Da hab ich ja eben einen
coolen Satz rausgehauen!
Was hat man von einer Niederlage?\nNichts außer schlechter Laune.
L-los, greif mich an!\nAber du brauchst nicht Ernst zu machen...
Super! Danke, dass du nicht Ernst gemacht hast!
Hey!! Was sollte das denn?!\nIch hab doch gesagt, du sollst nicht Ernst machen!
Niederlagen? So etwas findet gar nicht\nerst den Weg in meine Kochbücher!
Oha, dir fehlt es an frischen Zutaten, was?\nDas kannst du nicht einmal als Imbiss
servieren.
Welch Aroma! Welch Geschmack!\nMit dir könnte ich eine exquisite Suppe machen!
B-bleib weg!! Wenn du mir zu nahe kommst,\nwerde ich Geschnetzeltes aus dir machen!
D-du bist selbst Schuld! Wenn du mir noch\nmal zu nahe kommst, gibt’s Frikassee!
Warte! Aufhören! Bitte hör auf!!\nIch möchte nicht flambiert werden!
Argh... Ich hab Hunger...\nSo kann ich nicht mal einen Pokéball werfen...
Schön, gewonnen zu haben...\nAber ich kann mich nicht mehr bewegen...\r\nJemand...
Jemand soll mir was zu essen geben...
Ein... Ein einziges Mal hätte ich mich\ngerne noch vollgestopft...
Man sagt mir riesiges Talent nach...\nBist du sicher, dass du gegen mich antreten
willst?
Ich weiß zwar nicht genau, was damit gemeint ist,\naber die Leute nennen mich einen
Rohdiamanten.
Ob man einen Rohdiamanten kochen kann?\nDas klingt irgendwie lecker.
Zunächst steht Training an. Als Zweites kommt\nHerumhängen. Als Drittes und Viertes
Panik...\r\nUnd als fünfter Punkt steht ein Kampf auf dem Programm.
Hartes Training macht sich immer bezahlt.\nAber man muss es auch nicht
übertreiben...
Ja, ja... Es war klar, dass ich verlieren würde.\nNa, dann werde ich einfach mal
weitertrainieren...\r\nAber zu anstrengend darf’s nicht werden.
D-das ist m-mein erster richtiger Kampf...\nM-meine Beine zittern schon...!
Ich kann mich nicht an die Attacken erinnern...\nA-aber ich hab gewonnen...!
Ich fühle nur Leere...\nIm Moment kann ich keinen klaren Gedanken fassen...
Nur weil ich eine Trainerhoffnung bin, heißt das nicht,\ndass ich mich jugendlich
und dynamisch geben muss.
Wenn ich es selbst sagen darf...\nIch hatte nur Anfängerglück.
Ich bin zwar eine Trainerhoffnung,\naber auch bereits 39 Jahre alt.
Mein Herr weiß gar nicht, dass ich mich hierher\ngestohlen habe, um ein bisschen
Spaß zu haben.
Meinem Herren gegenüber habe ich angegeben,\ndass ich eine Erledigung machen muss.
Mein Herr hat eine starke Abneigung gegen Pokémon\nund Kämpfe. Deshalb halte ich
das vor ihm geheim.
Nun gut, gestatten Sie mir bitte, dass ich überprüfe,\nob Sie die geeigneten
Qualifikationen für\r\n[VAR GENDBR(00FF,0B0C,0000)]einen Herreneine Herrin
aufweisen können.
Um jemanden wie mich einzustellen,\nfehlt es Ihnen noch etwas an Stärke.
Vorzüglich! Möchten Sie mich einstellen?\nMein Gehalt ist allerdings kein
geringfügiges.
Seit zehn Jahren befinde ich mich auf der Suche\nnach einem Herren, dem ich dienen
kann.\r\nIch bin sozusagen ein herrenloser Butler.
Wo könnte mein Herr sein...?\nSollte ich meine Ansprüche herunterschrauben...?
Als aufdringlicher alter Mann verdient man nichts.\nOb es einen geeigneten Herren
für mich gibt...?
Ich habe mit diesem Job angefangen, weil der Lohn\nganz gut ist, aber langsam hab
ich die Nase voll.
Dass Pokémon immer das tun, was ihnen gesagt wird...\nIch hätte Probleme damit,
herumkommandiert zu werden.
Herumkommandiert zu werden, geht mir total\nauf den Zeiger... Dass den Pokémon das
nichts\r\nausmacht, ist schon bewundernswert, oder nicht?
Wenn ich diese Klamotten anhabe,\nwirke ich total niedlich, findest du nicht?
Die Menschen sind alle so nett zu mir,\nwenn ich niedlich wirke.
Allerdings kommen diese Klamotten nicht\nbei allen gleich gut an.
Bist du etwa [VAR GENDBR(00FF,110F,0000)]mein neuer Herrmeine neue Herrin?!\nNa,
wenn das mal gut geht!
Was? Das war’s schon?!\nIch soll jemandem dienen, der nicht einmal\r\ngegen mich
ankommt?
Nichts Geringeres als Ihren Sieg habe ich erwartet!\nEs wird mir eine Freude sein,
Ihnen zu dienen!
Jedes meiner Pokémon ist eine Trumpfkarte!\nDeine Niederlage steht praktisch schon
fest!
Gut! Gewonnen!\nIch spür’s... Ich habe eine Glückssträhne!
Uff... Jetzt bin ich pleite...\nIch habe alles verspielt...
Pssst... Der Pinsel, mit dem ich male,\nbesteht aus geheimen Materialien...
So, jetzt bekomme ich ein Haar von dir.\nMeinem Pinsel sind nämlich einige
ausgefallen...
Pfff... Dann verrate ich dir eben nicht das Geheimnis\nmeines Pinsels...
Ja, ich hab’s sofort gesehen! Du hast Potenzial!\nGut, du kannst bei mir als
Lehrling anfangen!
Das fühlt sich so gut an! Großartig!\nJetzt musst du Lobeshymnen auf mich singen!
Du darfst deinem Meister nicht widersprechen!\nHinfort mit dir! Deine Lehre bei mir
ist hiermit beendet!
Ein Kampf gegen mich ist zugleich eine Prüfung,\num herauszufinden, ob du einen
Sinn fürs Schöne hast.
Ach ja... Du scheinst kein schlechter Mensch zu sein.\nAber du wirkst auf mich wie
der surreale Typ...
Ach ja... Du scheinst kein schlechter Mensch zu sein.\nAber du wirkst auf mich wie
der realistische Typ...
Man nennt mich zwar eine junge und aufstrebende\nKünstlerin, aber davon kann ich
mir nichts kaufen.
Und ich dachte, ich brauche nur ein bisschen Papier\nund Farbe, und schon werde ich
reich...
In Wirklichkeit nehmen dir Leute, die sich Kurator\noder so schimpfen, fast deine
ganze Gage ab,\r\nsodass du selbst letztendlich kaum etwas verdienst.
Befreie sie! Befreie die Leidenschaft,\ndie in deinem Inneren schlummert!!
Wie? Soll das alles gewesen sein?!\nWar das die in dir schlummernde Leidenschaft?!
Beeindruckend...\nDeine Leidenschaft ist wirklich beeindruckend...
Ich bin es leid, dass viele Menschen sich immer nur\nauf Oberflächlichkeiten
konzentrieren.\r\nIch bin viel feinfühliger, als ich wirken mag!
Das Äußere entspricht eben nicht immer dem Herzen.
Eigentlich will ich nicht in der prallen Sonne arbeiten.\nDas ist schlecht für
meine Haut...
Du schickst doch hoffentlich keine schwachen Pokémon\nin den Kampf! Dein Gegner ist
mein Partner vom Bau und\r\nsomit eine harte Nuss!
Mwahahaha! Was sagst du dazu?\nMein Partner ist ganz schön robust, was?
D-du hast meinen Partner plattgemacht...!\nWer soll mir jetzt morgen auf der
Baustelle helfen...?
Ich liebe den Pokémon-Kampf. Und zwar so sehr, dass es\nsich sogar negativ auf mein
Leben auswirken könnte...
Solange ich hierherkomme,\nist wohl keine Besserung in Sicht.
Aber ich bereue nichts. Jeder sollte etwas\nin seinem Leben haben, wonach er
verrückt ist.
In letzter Zeit finden auf der Arbeit seltener\nPokémon-Kämpfe statt. Die meisten
sehen sich\r\nstattdessen Pokémon-Wettbewerb Live! an.
Pokémon-Wettbewerb Live! ist mir viel zu oberflächlich.\nDas passt absolut nicht zu
mir.
Diese Niederlagen ermüden mich. Vielleicht seh ich mir\ndoch mal Pokémon-Wettbewerb
Live! an...
Eigentlich wollte ich lieber surfen...\nAber da ich nicht schwimmen kann, skate ich
eben.
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass man als Rollerskater\nnicht besonders gut bei
Mädchen ankommt.
Als Surfer kommt man bei Mädchen bestimmt besser an.\nIch wünschte, ich könnte
surfen...
Die Leute nennen mich den „schnellektrischen“ Trainer!\nDenkst du, du kannst mit
mir mithalten?
Hast du das gesehen?!\nDas war total schnellektrisch!
Das Wort „schnellektrisch“ gibt’s ja eigentlich nicht.\nIch finde es trotzdem cool.
Als Rollerskater hab ich’s echt drauf, aber mit\nSkateboards und Snowboards kann
ich nicht umgehen.
Ich skate unheimlich gerne, aber im Kampf\nstehe ich lieber auf festem Boden.
Ein Ausrutscher beim Rollerskaten ist mir lieber\nals ein Ausrutscher im Kampf...
Ich trage diese Rollerskates schon seit vier Jahren. Die\nBindungen sind kaputt und
lassen sich nicht mehr öffnen.
Wenn man so lange dieselben Rollerskates trägt,\nfühlen sie sich wie ein Teil des
Körpers an.
Ob die Rollerskates riechen, weil ich sie immer trage?\nFrechheit! Schließlich
trage ich sie auch im Bad!
Hey! Wenn du keine Rücksicht auf die Älteren nimmst,\nwerde ich dich
zurechtstutzen!
Ha! Da ist dir vor Schreck ein graues Haar\ngewachsen, was?
Die Früchte des Sieges...\nSie wurden nicht von mir geerntet...
Hallo! Ich bin ein Gärtner!\nIch vertraue niemandem so sehr wie meiner
Gartenschere.
Dinge zurechtzustutzen ist mein Spezialgebiet\nund auch mein Hobby!\r\nMeine
Lieblingsattacke ist übrigens Guillotine!
Menschen kann man eben doch nicht trauen!\nIch brauche nur meine Gartenschere zum
Leben!
Ohne die richtigen Zutaten kann man keine wirklich\nguten Kämpfe austragen.
Dir scheint nicht bewusst zu sein, wie du mit deinen\nPokémon dem Kampf eine
besondere Würze verleihst.
Wie kann ich bloß meine Pokémon einsetzen, damit\nsie im Kampf eine bestimmte
Geschmacksnote treffen?
Erwachsene sagen nicht immer, was sie wirklich denken.\nMan muss zwischen den
Zeilen lesen können.
Oha! Du bist doch nicht verletzt, oder?\nEntschuldige, ich hab mich zu sehr
reingesteigert.
Das war große Klasse! Du hast sehr elegant gekämpft!\nIch wünschte, ich könnte das
auch...
Es gibt keinen Trainer, der meine Techniken kennt\nund nicht kochen kann!
Hahaha! Danke für das Mahl!\nDas hat gar nicht so übel geschmeckt!
Was ist das denn für ein Trainer...\nDas war ein äußerst merkwürdiger Geschmack...
Ich mag zwar schon etwas älter sein,\naber für Pokémon-Kämpfe ist man nie zu alt!
Wie sähe mein Leben bloß aus,\nganz ohne Pokémon-Kämpfe...
Pokémon-Kämpfe können ziemlich gefährlich sein...\nSie nehmen einem viel Zeit
weg...
Ach, wie nett... Ein Kind...\nWie gerne wäre ich auch wieder so jung...
Mit der Zeit bin ich etwas berechnender geworden.\nAuch im Kampf wende ich unfaire
Tricks an...
Mein unschuldiges Wesen von damals...\nWohin ist es nur verschwunden...?
Ich habe mein Leben ordentlich umgekrempelt\nund wurde als Schönheit wiedergeboren!
Wenn du willst, dass deine Träume wahr werden,\nmusst du bereit sein, einen
Neuanfang zu wagen.
Vor einem halben Jahr war ich noch eine normale\nPokémon-Züchterin. Unglaublich,
nicht wahr?
Meine Reise beginnt hier! Mit dem Sieg gegen dich\nlöse ich mein Ticket ein!
Ja! Jetzt kann ich verreisen!\nMein Abenteuer beginnt!
Der Zug fährt ohne mich ab...\nMeine Reise endet, bevor sie richtig begonnen hat...
Ich sehe gelangweilt aus?\nDas haben Firmenreisen so an sich...
Ich muss mir mit meinen Arbeitskollegen ein Riesenzimmer\nteilen... Das ist nicht
gerade ein Traumurlaub.
Reisen sollte man eher mit Menschen unternehmen,\ndenen man nahesteht, oder?
Ich reise allein...\nEs ist doch toll, machen zu können, was man will...
Weißt du, wenn man allein reist, kann man sich\nganz frei und ungebunden
amüsieren...
Allein zu reisen ist das Beste...\nSchließlich ist man da ganz für sich...
Reisen macht Spaß, aber Souvenirs für Freunde und\nFamilie auszusuchen, kann ganz
schön lästig sein.
Und es kostet Geld... Diese Sitte, Geschenke mitbringen\nzu müssen, gehört doch
abgeschafft...!
Es gibt sowieso keine Souvenirs von anderen Leuten,\nüber die man sich richtig
freut.
Das Gemüt eines Monsieurs darf nicht von Sieg oder\nNiederlage eines Kampfes
beeinflusst werden.
Hihi... Hihihihi...\nIch... Ich kann das Lachen nicht unterdrücken...
Buhu... Buhuuuhuuu...\nIch... Ich kann meine Tränen nicht unterdrücken...
Mir ist nach einem angenehmen Kampf.\nDu weißt doch, was ich darunter verstehe?
Ich meinte doch nicht, dass du mit halber Kraft kämpfen\nsollst! Du hast ja keine
Ahnung von Unterhaltung!
Ja, genau! Das war ein vorzüglicher Kampf!\nEs ist angenehm, auf solche Weise zu
verlieren!
Nicht nervös werden, überlass alles mir. Ich habe\ngroßes Selbstvertrauen, was
Kampftechniken betrifft.
Na, wie fandest du’s? Hat doch Spaß gemacht, nicht?\nAm Ende kommt es eben auf die
richtige Technik an!
Dass mein Pokémon-Team nicht gegen dich ankommt...\nDas bedeutet, dass du eine
bessere Technik beherrschst.
Achte darauf, wie du dich vor Älteren benimmst –\num deiner eigenen Zukunft Willen.
Du weißt, wie die Welt funktioniert.\nDu wirst es im Leben weit bringen, da bin ich
mir sicher.
Du weißt wohl nicht, wie die Welt funktioniert.\nIch fürchte, du wirst es nicht
einfach haben im Leben.
Dafür, dass meine Kinderstube nicht so toll war,\nsind meine Pokémon wohlerzogen.
Siehst du? Ganz nett, meine Pokémon, was?\nIch glaube, dass ich als Züchter Talent
habe.
Im Gegensatz zu mir und meinem miesen Charakter\nsind diese Pokémon einfach nett
und gut.
Pokémon erwidern deine Liebe.\nSie geben zurück, was du ihnen gibst.
Pokémon... sind große Klasse... Manchmal wollen sie\nverwöhnt werden, aber sie
fallen dir nie in den Rücken...
Ich vertraue nur noch Pokémon...\nSonst niemandem...
Im Gegensatz zu Menschen sind Pokémon immer treu.\nDeshalb habe ich sie so ins Herz
geschlossen.
Dieser Sieg ist ein Beweis dafür, dass meine\nPokémon meine Zuneigung zu schätzen
wissen.
Ich bin glücklich! So glücklich!\nSieh mich nicht so komisch an!
Als Pokémon-Züchterin lernt man so einiges.
Am schönsten ist dieser Beruf, wenn ein Pokémon\nbeginnt, deine Zuneigung zu
erwidern.
Am traurigsten ist dieser Beruf, wenn ein Pokémon\ndich verlässt.
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
Tralala und tralaliii! Gestatten, ich heiße Nuit!\nHerzlich willkommen im
Kampfhaus!\c\nEs ist wirklich schön, nach so langer Zeit mal wieder\nin Hoenn zu
sein!\c\nIch bin die jüngste der vier Kampf-Châtelaine-Schwestern,\ndie über das
Kampfhaus herrschen.\c\nIch bin hier für die Einzelkämpfe zuständig.\c\nWir werden
sicher eine Menge Spaß miteinander haben!\nMach dich besser schon mal bereit!
Na, da staunst du? Ich bin ganz schön stark, was?\nDabei hab ich noch nicht mal
Ernst gemacht.\c\nDu musst dich also schon zusammenreißen,\nwenn du eine Chance auf
einen Sieg haben willst.\c\nDas Kampfhaus und ich machen übrigens\nniemals Pause.
Hier wird jeden Tag gekämpft!\c\nIch warte hier auf dich und stehe dir jederzeit\
nfür ein Kräftemessen zur Verfügung!
Holla, du bist aber stark! Hat richtig Spaß gemacht!\c\nAber mir ist nicht
entgangen, dass du dich\nzurückgehalten hast. Stimmt’s?\c\nSchließlich bist du doch
der Champ von Hoenn!\c\nWenn du mal einen Kampf gegen mich bestreiten\nwillst, bei
dem auch ich Ernst mache, musst du dich\r\nnoch ein gutes Stück vorankämpfen hier
im Kampfhaus!\c\nWürde mich freuen, dir wieder gegenüberzustehen,\nwenn es so weit
ist!
Ä-ähm...\nWillkommen i-im Kampfhaus...\c\nA-also...\nIch bin Soir...\c\nMeine
Schwestern und i-ich sind hier die\nKampf-Châtelaines...\c\nIch bin die d-
drittälteste von uns vieren.\nI-ich bin gut im Doppelkampf... Vielleicht...\c\nN-
nun... äh...\c\nIch bin so lange nicht mehr in Hoenn gewesen...\nD-daher bin ich
noch nervöser als sonst...\c\nAh, t-tut mir leid!\nLass uns mit dem Kampf beginnen!
T-t-tut mir leid!\c\nI-ich wollte nicht...\nSo war das nicht geplant!\c\nV-
vielleicht ist das die Aufregung,\nweil ich zurück in meiner Heimat bin?\c\nD-das
muss ein Irrtum sein!\nDass ich gegen einen Gast gewinne...\c\nSchnief...
Schluchz...\nNächstes Mal mache ich es richtig!\c\nAlso bitte komm auf jeden Fall
bald wieder,\num mich zu einem Doppelkampf herauszufordern...
Äh, also...\nVielen Dank für den Kampf!\c\nW-wenn ich gewusst hätte, dass du so
stark bist,\nhätte ich gleich von Anfang an Ernst gemacht.\c\nD-deswegen werde ich
mir bei unserem\nnächsten Kampf extra viel Mühe geben!\c\nAlso schau bitte bald
wieder\nhier im Kampfhaus vorbei!
Sei mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nUnd in Sachen Dreierkämpfe macht mir absolut\nniemand was vor, da bin
ich eine echte Koryphäe!\c\n...So eine Show muss in Hoenn eigentlich nicht sein,\
noder? Schließlich weiß hier jeder, wie ich wirklich bin...\c\nAlso los! Greif mich
an!\nIch, Journée, werde mich gegen dich durchsetzen!
Moment mal! Bist du wirklich der Champ...?\nIst das alles, was du draufhast?!\c\
nNun ja, es hat wohl jeder mal einen schlechten Tag...\c\nWenn dich deine
Niederlage ärgert, kannst du mich\njederzeit zu einer Revanche herausfordern.\r\
nIch werde hier warten.
Uff... Beachtlich, wirklich beachtlich!\nDu bist eines Champs würdig...\c\nDu und
deine Pokémon, ihr habt ganz schön was drauf!\nEhrlich, ihr habt in mir das Feuer
geschürt...\c\nDu bist echt in Ordnung.\nMach weiter so, kämpfe dich voran...\c\
nDann zeige ich dir irgendwann,\nwas ich wirklich draufhabe...!
Hast du Zeit? Dann schau vorbei! ♪\nHast du Langeweile? Dann schau vorbei! ♪\r\
nWillst du dich nach Herzenslust austoben\r\nund kämpfen bis zum Umfallen?\c\nDann
schau vorbei, hier im Nachbau des Kampfhauses! ♪\c\nDas war gerade das offizielle
Werbelied unseres\nKampfhaus-Nachbaus.\c\nOh, ich habe mich dir ja noch gar nicht
vorgestellt.\nWie unhöflich von mir!\c\nMein Name ist Matin und ich bin die
älteste\nder vier Kampf-Châtelaine-Schwestern!\c\nVielen Dank für deinen heutigen
Besuch\nim Nachbau des Kampfhauses!\c\nDann lass uns gleich loslegen!\c\nIch werde
mein Bestes geben, dich an diesem Geburtsort\ndes Kampfhauses angemessen zu
unterhalten.
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen!\c\nHoenn ist der
Geburtsort des Kampfhauses und\nvon uns Schwestern.\c\nAber heutzutage erzielen wir
in Kalos größere Gewinne,\ndaher ist das hier nunmehr eine Nachbildung.\c\nAlso,
ich verabschiede mich dann einmal und\nfreue mich schon auf deinen nächsten Besuch!
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen!\c\nDu bist wirklich
ein unglaublicher Trainer...\c\nAber vom Champ von Hoenn hätte ich auch\nnichts
anderes erwartet!\c\nUm ehrlich zu sein, habe ich dich bereits\nin mein Herz
geschlossen.\c\nAlso, ich verabschiede mich dann einmal und\nfreue mich schon auf
deinen nächsten Besuch!
Seid mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nDass ihr euch am Multikampf versuchen wollt,\nkann man euch nur hoch
anrechnen!\c\nUnd das hier ist...\c\n...\c\nWas soll das, Soir? Willst du mich hier
hängen\nlassen? Los, sag schon deinen Auftrittsspruch!
Journée: Na, schlecht war das nicht...\c\nAber ihr habt nicht das Niveau von uns
Schwestern.\nSiehst du doch auch so, oder Soir?\c\n...\c\nJetzt reiß dich doch
endlich zusammen, Soir!\nBin ich hier die Alleinunterhalterin, oder was?
Journée: Uff... Also ihr habt’s schon drauf,\ndas muss man euch lassen...\c\nWir
sind das perfekte Team und dennoch\nhabt ihr uns bezwungen. Alle Achtung!\c\nAber
meine Spezialität sind ja Dreierkämpfe,\nund Soir ist im Doppelkampf die Nummer 1!\
c\nIn unserer jeweiligen Spezialdisziplin werden\nwir also gewiss nicht gegen euch
verlieren!\c\nSo ist es doch, oder Soir?
E-es tut mir leid, Journée...\nI-ich heiße Soir...\c\nN-normalerweise bin ich hier
für\nDoppelkämpfe zuständig...\c\n...\c\nA-also... i-ich...\nReden ist nicht meine
Stärke...\c\n...\c\nAh, t-tut mir leid!\nLasst uns mit dem Kampf beginnen!
Soir: W-wie? W-was? Journée?\c\nI-ich war... so wahnsinnig nervös, ich habe\nvom
Kampf überhaupt nichts mitbekommen...\c\nSchnief... Schluchz...\nW-was soll ich
jetzt nur tun?\c\nÄääh... Oh!\nV-vielen Dank für den Kampf!\c\nB-bitte schaut bald
wieder im Kampfhaus vorbei!\nBitte entschuldigt mich nun!
Soir: W-was...?\nDas kann doch nicht...\c\nIch habe nicht viel Vertrauen in\nmeine
Fähigkeiten im Multikampf...\c\nD-deswegen haben wir auch verloren.\nDas war einzig
und allein meine Schuld...\c\nWenn ihr mich als einen starken T-trainer\nerleben
wollt, wählt bitte keine Multikämpfe...\c\nI-ich verabschiede mich nun.\nVielen
Dank für den Kampf.
W-willkommen im Kampfhaus...\nÄh... also...\c\nVielen herzlichen Dank, dass ihr
heute...\neinen Multikampf gewählt habt...\c\nN-nun...\c\nHeute werden meine
Schwester Matin\nund ich, Soir, eure Gegner sein...
Soir: V-vielen Dank!\nEu-eure Pokémon sind echt stark![WAIT 90]\c\nIch w-werde
versuchen, euch nächstes Mal\neinen noch besseren Kampf zu bieten![WAIT 90]\c\
nDeswegen schaut bitte bald wieder\nbei uns im Kampfhaus vorbei![WAIT 90]
Soir: Äh... Vielen D-dank für den Kampf!\nIhr wart wirklich sehr stark![WAIT 90]\c\
nE-ehrlich gesagt hat es mich sehr nervös gemacht,\ngegen zwei Fremde gleichzeitig
zu kämpfen.[WAIT 90]\c\nDeswegen wusste ich gar nicht richtig, was ich tue.[WAIT
90]\c\nA-aber... beim nächsten Multikampf\ngebe ich mir richtig Mühe![WAIT 90]\c\
nD-deswegen kommt bitte irgendwann\nwieder auf einen Multikampf vorbei![WAIT 90]
Soir? Alles in Ordnung mit dir?\nDu scheinst ja mächtig aufgeregt zu sein!\c\nAber
denk dran: Es muss immer Zeit sein,\nunsere werten Gäste gebührend zu empfangen!\c\
nNun, einigen Gästen gefällt es gewiss, wenn man\ngewaltiges Muffensausen hat,
aber...\c\nHuch? Aber...\c\nHabt ihr uns etwa die ganze Zeit über\nbelauscht...?\c\
nDann lasst uns doch am besten gleich\nzum Kampf übergehen!\c\nEines noch: Meine
Schwester Soir und ich mögen\nvielleicht Anfängerinnen sein, aber wir werden\r\
ndennoch mit Herzblut bei der Sache sein und euch\r\neinen Kampf liefern, der allen
Regeln der\r\nGastfreundschaft entspricht!
Matin: Eine astreine Vorstellung, ihr beiden![WAIT 90]\c\nIch hoffe, ihr habt den
Kampf gegen Soir\nund mich ausgiebig genossen![WAIT 90]\c\nNeben Soir habe ich noch
zwei weitere\njüngere Schwestern.[WAIT 90]\c\nSeid bitte nett zu ihnen, wenn ihr\
nihnen über den Weg laufen solltet![WAIT 90]\c\nAlso dann, ich sehe eurem nächsten
Besuch\nbei uns voller Vorfreude entgegen![WAIT 90]
Matin: Eine astreine Vorstellung, ihr beiden![WAIT 90]\c\nIch hoffe, ihr habt den
Kampf gegen Soir\nund mich auch ausgiebig genossen![WAIT 90]\c\nSoir ist recht
schüchtern und wird schnell nervös,\ndoch lasst euch davon bitte nicht täuschen!
[WAIT 90]\c\nIm Doppelkampf ist sie nämlich ein echter Profi![WAIT 90]\c\nFordert
sie doch einfach mal heraus\nund lasst euch überraschen![WAIT 90]\c\nIch für meinen
Teil kann es ja kaum erwarten,\neuch in einem Reihumkampf gegenüberzustehen![WAIT
90]\c\nAlso dann, ich sehe eurem nächsten Besuch\nbei uns voller Vorfreude
entgegen![WAIT 90]
Die Kämpfe gehen weiter! Für immer!\nWillkommen in der Welt ohne Ende!
Wenn du schon hier den Kürzeren ziehst,\nsolltest du vielleicht besser umkehren.
Hahaha! Das ist es! Genau!\nAuch du gehörst bereits in diese Welt!
Wer nicht bereit ist, eine Niederlage zu akzeptieren,\nwird nie einen Sieg
erringen.
Ich war auf eine Niederlage vorbereitet\nund trotzdem habe ich locker gewonnen.
Gewinne immer weiter, auch für mich.\nHoffentlich wirst du einmal der beste Trainer
hier sein.
Miniröcke sind einfach großartig!
Man kann sich prima darin bewegen\nund schick sind sie auch noch!
Aber am wichtigsten ist doch, dass man Klamotten trägt,\nin denen man sich
wohlfühlt, stimmt’s?
Ich schließe meine Augen... schärfe meine Sinne...\nIch vertraue meinen
Instinkten...
Ich bin so froh, dass ich meinen Instinkten\nvertraut habe...
Aber meine Sinne lagen richtig...
Damit aus mir ein erstklassiger Trainer wird,\nwurde ich zum Studieren ins Ausland
geschickt.
Ich kann viel aus Pokémon-Kämpfen\nin diesem Land lernen.
Ich hab Heimweh und keine Lust zu studieren...
Mein Traum ist es, steinreich zu werden\nund in Saus und Braus zu leben.
Warum ich hier kämpfe? Damit ich die Chance\nergreifen kann, wenn sie sich mir
bietet.
Na warte, wenn ich erst mal reich bin und was zu\nsagen habe, wirst du diesen Sieg
bereuen!
Ich nehme mir die Freiheit, dich als Gradmesser\nfür das Verhältnis meiner Pokémon
zu mir zu benutzen.
Das bedeutet wohl, dass zwischen meinen Pokémon\nund mir alles in Ordnung ist.
Ich muss vermutlich das Verhältnis zwischen mir\nund meinen Pokémon überdenken.
Es bringt nichts, ohne Eifer zu lernen.\nWer Grips hat, hat eben Grips. Wie ich zum
Beispiel.
Wenn du verschwenderisch mit der Zeit umgehst,\nwirst du deine Fähigkeiten nicht
verbessern können.
Analysierst du nach einer Niederlage den Kampf\nund versuchst, aus deinen Fehlern
zu lernen?
Die meisten Pokémon habe ich bereits und\ndazu so viel Geld, dass ich darin baden
könnte.
Pokémon-Kämpfe gewinne ich auch ohne Ende.\nHabe ich im Leben etwa schon alles
erreicht...?
Da es mir fast schon zu gut geht,\nbereitet mir diese Niederlage irgendwie Freude.
Hey, du da! Ich bin der Sohn einer steinreichen Familie!\nZeige gefälligst Demut
und verbeuge dich!
Du scheinst ja doch was in der Birne zu haben!\nEs wäre respektlos gewesen, gegen
mich zu gewinnen!
Hey! Wie kannst du es wagen,\nmir die Stirn zu bieten?!
Meine Eltern finden Kämpfe ordinär,\naber mir machen sie großen Spaß!
Mwahaha... Dieses Gefühl der Überlegenheit,\nwenn ich auf den Verlierer
hinabschaue...\r\nIch kriege einfach nicht genug davon...
Urgh... Dieses Gefühl der Unterlegenheit,\nwenn der Gewinner auf mich
hinabschaut...\r\nIch kriege einfach nicht genug davon...
Tochter reicher Eltern und rund um die Uhr feiern!\nIch bin das, was man als Party-
Girl bezeichnet.
Kämpfe sind prickelnder als jede Party!
Ach, ich wünschte, es gäbe Partys, auf denen man\ndie ganze Nacht Pokémon-Kämpfe
austrägt!
Mein Papa hat diese Pokémon für mich gefangen.\nIch weiß nicht, ob sie stark sind.
Das sind starke Pokémon.\nDanke, Papa!
Die Pokémon sind ja total schwach...\nPapa ist doof!
Mein Bruder verlässt nie sein Zimmer.\nIch soll für ihn nachgucken, was das hier
für ein Ort ist.
Ich werde meinem Bruder sagen,\ndass es hier lustig ist.
Ich werde meinem Bruder sagen,\ndass es hier unheimlich ist.
Mama! Papa! Schaut mir zu!\nIch werde mein Bestes geben!
Mama! Papa! Habt ihr das gesehen?\nIch war so stark!
Mama... Papa... Ich hab verloren...\nNehmt Rache für mich...
Mama und Papa kleben immer nur an ihrem Tablet!\nNie spielen sie mit mir! Das ist
sooo langweilig!
Meine Eltern und ihr dummes Tablet können mir\ngestohlen bleiben! Ich brauche nur
Pokémon!
Vielleicht bin ich nicht ihr Kind und\nihr wirkliches Kind ist das Tablet...
Ich bin vielleicht nicht mehr der Jüngste, aber ich sehe\nmich als einen
Weltenbummler, der das Abenteuer sucht.
In Wirklichkeit ist das Reisen nur eine Ausrede,\num der tristen Realität zu
entfliehen.
Das Abenteuer ruft...\nNun heißt es, der tristen Realität Lebewohl zu sagen!
Ich sammle Pokébälle aus der ganzen Welt.\nWenn wir schon dabei sind, zeige ich sie
dir auch gleich!
Da staunst du, was? Meine Pokéball-Sammlung ist toll,\nnicht wahr? Pokémon sind mir
nicht so wichtig...
Na ja, eigentlich sind Pokébälle ja\nüberall auf der Welt gleich...
Ich möchte nach Hause...\nIch hab die Nase voll vom Reisen...
Andauernd werde ich von Trainern angegriffen...\nIch hätte nicht hierherkommen
sollen...
Orte, die ich nicht kenne, sind mir unheimlich...\nAm schönsten ist es doch, zu
Hause herumzuhängen...
Wenn ich reise, fange ich besonders gerne Pokémon.
Wenn ich mit Pokémon zusammen bin, die ich\nauf Reisen gefangen habe, lässt das all
die schönen\r\nErinnerungen wieder aufleben.
Die Erinnerungen an diese tolle Reise werde\nich für immer in meinem Pokéball
bewahren.
Wegen meinen Pokémon muss ich jeden Tag\nohne Ende arbeiten.
Eines meiner Pokémon frisst mein gesamtes\nHaushaltsgeld auf, kein Scherz!
Ein Leben für Pokémon...\nTue ich das Richtige...?
Pokémon-Kämpfe nach der Arbeit...\nIch spüre sie in jeder Faser meines Körpers.
Ja! Pokémon-Kämpfe sind großartig, nicht wahr?\nDas ist meine Leidenschaft! Dafür
lebe ich!
Nervige Vorgesetzte, lästige Kunden...\nBeim Kämpfen kann ich alles hinter mir
lassen.
Ich drücke gleich auf die Stoppuhr.\nBleib bitte unter der Zeit, ja?
Oha... Das ging ja wirklich ruckzuck.\nDie Stoppuhr kann ich dann wohl anhalten...
Hier, die Zeit ist schon längst abgelaufen.\nAußerdem bist du mir eine Spur zu
stark.
Mein Job macht mir so viel Spaß, dass ich\ngar keine Lust mehr auf Schule habe.
Mit dem Pendeln zwischen meinem Job und hier\nverschwende ich noch den größten Teil
meiner Jugend.
Lernen liegt mir nicht, aber Arbeiten\nmacht mir wirklich Spaß.
Als bester Kämpfer des Pokémon Fan Clubs\nwerde ich mich deiner annehmen!
Schwach! Ganz schwach! So wirst du es nie\nin den Pokémon Fan Club schaffen.
Oh... Du bist ein großer Fan... Du hast dich somit für\neine Aufnahme in den
Pokémon Fan Club qualifiziert!
...Also, sollen wir beginnen?\nIch will wissen, was für ein großer Fan du bist.
Ts, ts... Das war nicht so toll.\nBei dir reicht’s vorne und hinten nicht zum Fan.
Hmmm... Das macht mir nichts aus...\nSolange ich nur größeren Fans unterlegen bin.
Hast du etwa vor, mich, den Vorstand des\nPokémon Fan Clubs, herauszufordern?
Deine Herausforderung war ein Fehler.\nDu bist einfach kein großer Fan.
Ruhm... dem... Pokémon... Fan... Club...
Hallo... Ich habe nichts zu tun. Du siehst aus, als ob du\ndich auch langweilst und
mir Gesellschaft leisten willst.
Nun, so lässt sich die Zeit prima vertreiben.\nIch muss zugeben, ich bin sehr
zufrieden.
Renn mir nicht davon! Du hast doch versprochen,\nmir Gesellschaft zu leisten!
Es ist nicht so, dass es mich in die Berge zieht.\nEher zieht es die Berge zu mir.
Der Mann, den die Berge ins Herz geschlossen haben...\nIch bekenne mich schuldig...
Ich höre ein trauriges Schluchzen...\nDie Berge weinen für mich...
Holadriooo! ♪ Gestatten, ich bin ein Wanderer! ♪\nUnterschätz mich nicht! ♪
Holadriii! ♪ Der Wanderer hat gewonnen! ♪\nIch danke meinen Pokémon! ♪
Meine Pokémon weinen!\nUnd ich gleich mit!
In welchem Winkel sollte ich meinen Arm halten, wenn ich\neinen Pokéball werfe? So
vielleicht? Oder besser so?
Offenbar verlaufen Kämpfe besser, wenn man\ndie richtige Pokéball-Wurftechnik
anwendet.
Ich war davon abgelenkt, beim Pokéball-Werfen cool\nauszusehen, und habe deshalb
verloren...
Eine Freundin, die jünger ist als ich...\nSie ist vor kurzem Ass-Trainer
geworden...
Puh... Ich kann es auch schaffen, oder?\nAss-Trainer werden...?
Ich hatte ihr damals alles über Pokémon beigebracht...\nUnd jetzt hat sie mich
überholt...
Ich bin nicht so gut darin, Gespräche zu führen.\nLass uns lieber gleich kämpfen.
Ich bin nicht so gut darin, Gespräche zu führen.\nDa der Kampf beendet ist, gehe
ich nach Hause, okay?
Ich bin nicht so gut darin, Gespräche zu führen.\nJetzt habe ich verloren und gehe
nach Hause, okay?
Meine Fee hat mir gesagt,\ndass ich dich besiegen soll!
Das hat meine Fee mir gesagt.\nDas hat mir alles meine Fee gesagt!
Meine Fee hat mir gesagt,\ndass du ganz schön stark bist!
Ich wahre ein unschuldiges Herz, daher habe ich\ndas Träumen nicht verlernt.
Ich habe beschlossen, die Augen vor der Realität\nzu verschließen. Schließlich bin
ich eine Träumerin.
Über mein Alter wird nicht geredet.
Hey! Was starrst du mich so an?!\nWenn du so weitermachst, fließen gleich bittere
Tränen!
Wow... Ich war kurz davor zu explodieren...\nHätte ich weitergemacht, wären Tränen
geflossen.
Buhuuuhu!! Du machst mir Angst!\nHör bitte auf, mich so fertigzumachen!
Du blickst vielleicht ängstlich drein.\nWillst du denn so gegen mich bestehen?
Du hast ja immer noch denselben Blick.\nIch sag dir, so kannst du nicht gewinnen.
Urgh! Bin ich sauer! Ich habe gegen jemanden verloren,\ndem die Angst ins Gesicht
geschrieben steht!
Im Namen des Unsportlichkeitsgeistes verspreche ich,\nunfair und schmutzig zu
kämpfen!
Unfair und schmutzig habe ich gekämpft!\nIch bedanke mich bei meinen Fans für die
Unterstützung!
Ich bin enttäuscht! Reichlich enttäuscht!\nDabei habe ich so schön schmutzig
gekämpft!
Den Weg der Punkerin habe ich selbst gewählt.\nAber kein Junge traut sich mehr,
mich anzusprechen...
Vermutlich kommt es nicht so gut an, dass ich halbwegs\nstarken Jungs erst gar
keine Chance gebe...
Gut... Ich hab genug... Zeit für etwas mehr Offenheit.\nStärke ist schließlich
nicht alles.
Ich hab noch nie was Schlimmes angestellt.\nWarum beurteilst du mich nach meinem
Äußeren?
Diese Kleider sind die alten Sachen meiner Mutter,\ndie sie in ihrer Jugend
getragen hat...
Das ist gemein...\nAlle beurteilen mich nur nach meinem Äußeren...
Pfff... Was soll an Trainern bitte so toll sein?!\nDu kämpfst nicht einmal selbst
und spielst dich nur auf.
Nächstes Mal würd ich mich lieber direkt prügeln,\naber bei einem Balg kann ich das
nicht bringen...
Ich bin hier, um all diesen jämmerlichen Trainern\neine Lektion zu erteilen...
Ach, du möchtest es also mit mir aufnehmen?\nAber gerne haue ich dich in die
Pfanne!
Einen Drei-Sterne-Koch wie mich wolltest du abkochen?\nDu kannst doch vermutlich
noch nicht mal ein Ei kochen!
Nicht möglich! Das Gericht ist mir völlig misslungen!\nHabe ich das falsche Gewürz
gewählt?!
Pokébälle zu werfen ist gutes Training\nfür das Hantieren mit Pfannen.
In meinem Kopf dreht sich alles nur ums Kochen.
Dieser Kampf hat mich inspiriert!\nIch habe eine Idee für ein neues Gericht!
„Über Geschmack lässt sich nicht streiten“...\nWeißt du denn, was das bedeutet?
Saurer und bitterer Geschmack sind für den Koch\nunverzichtbar...
Der Sieg schmeckt süß, die Niederlage bitter...
Ich hatte vorhin einen Streit mit dem Hausherrn.\nDaher lasse ich meine Pflichten
gerade etwas ruhen.
Argh! Jetzt bin ich glatt noch mehr genervt!\nWarum versteht mich denn keiner?!
Ich will es meinem Hausherrn doch nur recht machen!\nFür was hält der mich
eigentlich?
Ich will meinem jetzigen Boss nicht mehr dienen!\nDu da! Jetzt bist du dran, mir zu
dienen!
Jawoll!\nVon diesem Augenblick an bin ich dein Boss!
Jemandem zu dienen, ist nicht leicht, sondern Stress pur!\nMan kann sich seinen
Boss schließlich nicht aussuchen!
Ich mag jetzt vielleicht nicht den Anschein erwecken,\naber bis vor Kurzem war ich
noch ein Ass-Trainer.
Ab einem gewissen Alter ist es ja fast ein bisschen\npeinlich, sich als Ass-Trainer
auszugeben.
Ich war mittlerweile einfach zu alt für ein Dasein als\nAss-Trainer, also habe ich
den Beruf gewechselt.
Hihi... Ich bin von der vielen Hausarbeit schon ganz\nabgekämpft, aber umso mehr
freue ich mich jetzt auf das!
Du kannst doch nicht so schnell verlieren!\nSo war das nur ein kurzer Spaß...
Uh... Das kann’s noch nicht gewesen sein...\nIch hab immer noch Kraftreserven...
Diese Arbeit als Zofe mache ich nur nebenher!\nIn Wahrheit bin ich nämlich eine
Kämpferin!
Auweia... Ich freue mich natürlich über den Sieg,\naber meine Uniform hat jetzt
einen Riss...
Dass ich es mir leisten kann, hier auch mal zu kämpfen,\nliegt an der recht guten
Bezahlung bei meinem Job.
Was ich trage, hat mit Cosplay nicht das Geringste zu tun!\nDas ist eben mein
Geschmack in Sachen Kleidung!
Sich mit Klamotten zu kleiden, die einem gefallen,\nhebt die Stimmung! Da hat man
gleich viel mehr Energie!
Puh, das war vielleicht knapp...\nDa wäre doch beinahe meine Kleidung dreckig
geworden.
Ich sage gerne, dass das Kunst ist, was ich fabriziere,\naber vor allem ist es
leicht verdientes Geld...
Für so einen Kampf hin und wieder reicht’s bei mir,\naber für richtige Arbeit bin
ich irgendwie nicht gemacht.
Ich versehe meine schäbigen Bilder mit unverschämten\nPreisen und komme so ganz gut
durchs Leben.
Wow! Dir sieht man dein Selbstvertrauen regelrecht an!\nDu hast bestimmt gute
Pokémon in deinem Team.
Da warst du wohl zu selbstsicher.\nMit dem Ergebnis hattest du nicht gerechnet,
was?
Ich verstehe, ich verstehe...\nDu hast halt lauter gute Pokémon...
Meine 88 Jahre Lebenserfahrung lassen mich zu einem\nFazit kommen: Das Siegen, das
ist meine Kunst!
Und wieder ist der Fundus meiner Kunstwerke\num ein weiteres angewachsen!
Gib mir meine 88 Jahre wieder!\nGib mir meine Kunst zurück!
Wenn mir die Ideen ausgehen, komme ich hierher,\num mir neue Inspirationen zu
holen.
So ein enttäuschtes Gesicht hat schon was...\nDadurch wurde meine kreative Ader
wieder angeregt!
So ein triumphierendes Gesicht hat schon was...\nDadurch wurde meine kreative Ader
wieder angeregt!
Bevor wir hier ein Plauderstündchen abhalten,\nwürde ich lieber erst mal sehen, was
du so draufhast.
Äh... Okay... Vielen Dank... Wenn das schon alles war,\ndann belassen wir es besser
dabei.
Deine Pokémon sind ja ausgezeichnet!\nIhr dürft gerne für mich Modell stehen!
So wie du aussiehst, würdest du dich\nauch gut als Gemälde machen!
Wow! Toller Gesichtsausdruck! Selbst im Moment der\nNiederlage gibst du eine gute
Vorlage für ein Gemälde ab!
Der Kampf an sich geht durchaus als Kunst durch,\naber an deiner Siegerpose
solltest du noch arbeiten!
Nur zu deiner Info: Ich kämpfe auf meine eigene Art.\nUnd dir empfehle ich, das
auch zu tun.
Letzten Endes kämpft man eben so, wie man es am\nbesten kann. Man sollte sich für
andere nicht verbiegen.
Du und dein Team, ihr seid gut aufeinander abgestimmt.\nEs ist eine Freude, euch
beim Kämpfen zuzuschauen.
Ich bin so was wie ein menschlicher Sandsack.\nSo verdiene ich mir hier meinen
Lebensunterhalt.
Eigentlich muss ich dich doch gewinnen lassen...\nHoffentlich werde ich jetzt nicht
gefeuert...
Ich bin, wie gesagt, ein menschlicher Sandsack.\nFreust du dich über deinen Sieg,
ist meine Arbeit getan!
Ich bin total glücklich, dass ich hier arbeiten kann.\nDiese Arbeit ist wie für
mich gemacht.
Oh nein... Ich habe gewonnen...\nDafür kürzt man mir sicher mein Gehalt...
Ich soll die Leute gewinnen lassen. Es ist also alles\nin Butter. Absolut kein
Problem.
Dafür, dass du so klein bist, hast du ganz schön Mumm!\nAber ich hab dir einiges
entgegenzusetzen, wart’s nur ab!
Okay, da waren durchaus gute Ansätze vorhanden,\naber gegen mich hat es nicht
ausgereicht.
Tja, weißt du, wenn man älter wird, hat man manchen\nDingen einfach nicht mehr so
viel entgegenzusetzen.
Meine Eltern wollten mir keine Rollerskates kaufen.\nAlso habe ich mir die hier
selbst gemacht.
Rollerskates sind zurzeit dermaßen angesagt, dass ich\nwenigstens so aussehen muss,
als hätte ich welche.
Die Dinger sehen nur gut aus, fahren tun sie nicht.\nIch muss rennen, damit so was
wie Fahrtwind aufkommt.
Ehrlich gesagt kommt man in den Rollerskates nur schwer\nvoran. Zum Fortbewegen
sind die Dinger nicht gemacht.
Dieses dauernde Rumgerutsche nervt echt!\nIch glaube, ich hänge die Rollerskates an
den Nagel!
Es gibt eh nur wenige Orte, wo man damit fahren kann.\nAls Fortbewegungsmittel
taugen die Dinger wirklich kaum.
Ich versuche, eine Karriere als tanzende und skatende\nSängerin zu starten, habe
aber irgendwie keinen Erfolg.
Wenn ich es mir recht überlege... Ich sehe ja immer so\naus! Sollte ich vielleicht
lieber auf Komikerin machen?
Ich kann singen, tanzen und skaten. Vielleicht hätte ich\nja Erfolg, wenn ich auch
noch kämpfen könnte?
Meine Taktik ist es, den Gegner mit meiner\nGeschwindigkeit ordentlich zu
verwirren.
Und? Ist dir ordentlich schwindlig geworden?
Wie kann das sein, dass du schneller bist als ich?\nWas hast du denn bitte für
Schuhe an?
Ich habe gerade meine Einführung als Trainer hinter mich\ngebracht! Würdest du
bitte gegen mich kämpfen?
Die Einführung, die ich bekommen habe, war super, was?\nIch muss mich noch bei
meinem Lehrer bedanken!
Ich hab mir genau notiert, worauf ich besser achten muss,\ndamit ich nicht noch mal
dieselben Fehler mache!
Mein Team und ich sind auf alles vorbereitet!\nAlso los! Komm, wenn du dich traust!
Jawoll! Eine der wichtigsten Grundlagen als Trainer ist:\nAm besten immer dann
kämpfen, wenn man superfit ist!
Dabei war ich doch so gut vorbereitet...\nDas heißt dann wohl, dass ich noch nicht
so weit bin...
Hui... Huiuiuiui...\nKann das sein, dass du tatsächlich der Champ bist?
I-ich hab gerade gegen den Champ gewonnen...\nDabei hab ich nicht mal einen
einzigen Arenaorden...
Haha! Das war vom Champ nicht anders zu erwarten!\nDanke vielmals, dass ich gegen
dich kämpfen durfte!
Ich mag als Trainer noch ein Grünschnabel sein,\naber eines Tages will ich eine
Veteranin werden!
Schon bald werde ich stark und angesehen genug sein,\ndass alle vor mir in
Ehrfurcht auf die Knie fallen!
Ich denke, dieses Ergebnis ist eine wertvolle\nInvestition in meine Zukunft.
Ich werde alles dafür tun, mich so lange wie möglich\neine Schönheit nennen zu
können.
Nach einem Kampf muss man sich in Sekundenschnelle\nder Hautpflege widmen. Nimm dir
das auch zu Herzen!
Wie lange man von anderen als Schönheit bezeichnet\nwird, darauf kommt es im Leben
doch wirklich an...
Ich spiele mit meinen Freundinnen ein Spiel, bei dem es\ndarum geht, als erster von
hier wegzukommen!
Huch! Habe ich etwa gewonnen?!\nDann kann ich ja noch gar nicht von hier weg!
Juhu! Dann kann ich jetzt ja zum Glück weg von hier!
Zunächst mal bin ich Gärtner, aber ich habe\nauch ein Talent für Pokémon-Kämpfe!
Zunächst mal bin ich Gärtner, aber ich überlege gerade,\nob ich nicht vielleicht
versuchen soll, Champ zu werden.
Zunächst mal bin ich Gärtner, und vielleicht habe ich\ndamit meine wahre Berufung
ja schon gefunden.
Wie soll ich denn bei so einem Wetter bitte arbeiten?\nDa vertreibe ich mir doch
lieber hier ein wenig die Zeit!
Hey, hey, ho! Was für ein strahlender Sonnentag!\nManchmal schlägt das Wetter
wirklich schnell um!
Tja, hätte ich doch nur die Fähigkeit Regengenuss...
Meine Geheimzutat, das gewisse Etwas sozusagen,\nwerden deine Tränen sein!
Ahaha! So ist’s gut! Weine! Weine bittere Tränen für mich!\nDas wird das i-
Tüpfelchen auf meinen Gerichten!
Oh nein... Das Essen wird kalt...\nUnd dabei hat gar nicht mehr viel gefehlt...
Huhu! Trainer!\nWürdest du sagen, ich bin erwachsen?
Hihihi... Kein Wunder, dass ich gewonnen habe,\nich bin ja schließlich erwachsen.
Meine Mama hat mein Make-up für mich gemacht!\nIn Wirklichkeit bin ich 13 Jahre
alt!
Dem Auslöser nur keine Pause gönnen!\nAuch wenn der Film so immer recht schnell
voll wird!
Dem Auslöser nur keine Pause gönnen!\nDas ist und bleibt mein Motto!
Eine Reise ist für mich erst eine Reise, wenn ich nach\nHerzenslust den Auslöser
meiner Kamera betätigen kann!
Es war dumm von mir zu glauben, dass ich auf\nmeiner Reise eine Romanze erleben
würde.
Die anderen Mitreisenden sind alle schon gesetzteren\nAlters, da finde ich eher
niemanden, der zu mir passt.
In einem Land, in dem ich die Sprache nicht spreche,\nwird das natürlich nichts mit
der Urlaubsromanze.
Mit den einheimischen Trainern Kämpfe auszutragen,\nmacht so eine Reise doch erst
richtig unvergesslich.
Ich werde wunderschöne Erinnerungen mit nach Hause\nnehmen. Danke, lieber
einheimischer Trainer!
An diesen Teil meiner Reise werde ich mich wohl nur\nungern zurückerinnern, lieber
einheimischer Trainer.
Ich habe einen laaaaangen Flug durchgestanden,\num an diesen Ort zu kommen...
Ich bin müde... so müde...
Wegen diesem Jetlag bin ich dauernd müde. Keine guten\nVoraussetzungen für eine
Sightseeing-Tour...
Mein Mann darf das nie erfahren,\naber ich war früher mal eine Punkerin.
Meine Pokémon habe ich noch von meinem Ex-Freund,\naber ich bringe es nicht übers
Herz, sie wegzugeben.
Ich finde das ganz toll von meinem Mann, dass er\nmeine Vergangenheit in der
Vergangenheit ruhen lässt.
Juhuuu! Wie ich mich auf diesen Kampf freue!\nEs war immer mein Traum, hier mal zu
kämpfen!
Großartig! Einfach großartig! Wie ein Traum!\nDas ist ja das reinste Trainer-
Paradies hier!
Ich will gar nicht mehr nach Hause! Ich will für immer\nhierbleiben! Für den Rest
meines Lebens!
Das Geheimnis meiner starken Pokémon sind die\nbesonderen Mahlzeiten, die ich ihnen
gebe!
Da sagst du nichts mehr, was? Ganz schön stark, oder?\nAuf das, was man isst, kommt
es an!
Wie konnte das geschehen...?\nWas gibst du denn deinen Pokémon zum Essen?
Wie viel Zeit verwendest du eigentlich\nauf das Training deiner Pokémon?
Also ich verbringe so zwei Stunden mit jedem Pokémon.\nDann bin ich aber auch
richtig mit Herzblut dabei!
Du hast deine Pokémon toll trainiert. Bist du wirklich so\nleidenschaftlich oder
hast du einfach nur zu viel Freizeit?
Wenn du genug vom Pokémon-Training hast, wird es Zeit,\nzu kämpfen! Das ist eine
alte Züchterweisheit!
Ich habe ein echtes Talent für Pokémon-Kämpfe.\nGewinnen ist für mich so natürlich
wie atmen.
Wenn ich mal verliere, dann war das Ganze eben nur ein\nkleiner Zeitvertreib.
Meinen Stolz verletzt das keineswegs.
Meine Faszination für Pokémon-Kämpfe geht so weit,\ndass ich mir mittlerweile fast
Sorgen um mich mache.
Wenn ich einen Kampf gewinne, bin ich für einen Moment\nwie weggetreten. Schon
irgendwie besorgniserregend.
Hat Spaß gemacht, auch wenn ich verloren habe. Dass\nmich das nicht weiter stört,
macht mir aber schon Sorgen.
Ein echter Trainer ist in der Lage, die Contenance\nzu wahren, egal, was auch
passieren mag.
Selbst nach einem Sieg gebietet es der Anstand,\nnur bescheidene, gedämpfte Worte
der Freude zu äußern.
Selbst nach einer Niederlage verlangt es meine\nSelbstachtung, nicht zu jammern und
zu klagen.
Meine Pokémon sind schon lange treue Begleiter.\nDu solltest besser alles geben,
wenn du gewinnen willst.
Hohoho...\nWas da am Werke war, nennt man wohl Altersweisheit?
Ganz schön rücksichtslos, einen alten Mann\nund seine betagten Pokémon so zu
behandeln!
Mein Ehemann ist bereits von uns gegangen,\nich kann also endlich so leben, wie ich
will!
Mir ist erst im Alter aufgefallen, wie schön es sein kann,\nallein und ungebunden
zu sein.
Jetzt müsste nur noch mein Sohn endlich aus dem\nHaus sein, dann wäre ich wirklich
frei!
Auf Kinder bin ich nicht gut zu sprechen. Diese kleinen\negoistischen Gören machen
doch nur andauernd Lärm!
Wenn ich ein Kind besiege, fühle ich eine richtige\nGenugtuung! Als wäre ich selbst
wieder jung!
Wenn du glaubst, dir wird was geschenkt, nur weil du ein\nKind bist, wirst du noch
dein blaues Wunder erleben...
So ein Kimono sieht eigentlich nur bei hippen Mädchen\nund älteren Damen gut aus,
oder was meinst du?
Man sollte sich seinem Alter entsprechend kleiden,\nfindest du nicht auch?
Ich weiß ja nicht, wie du das siehst, aber wenn ältere\nDamen einen Kimono tragen,
ist das doch richtig süß.
Falls du dich fragst, warum ich so angezogen bin,\nsolltest du wissen, dass ich das
für meinen Job trage.
Hier im Restaurant tragen alle Angestellten einen Kimono.\nWenn ich mal raus muss,
ist mir das immer etwas peinlich.
Ich finde so einen Kimono ja schon sehr hübsch,\naber für den Alltag ist das etwas
zu viel des Guten.
Hallo! Ich bin’s, ich!\nDer beste Trainer der Welt!
Was sagst du dazu?!\nJetzt bist du fix und fertig, stimmt’s?
Ich hab mich aber auch nicht wirklich angestrengt.\nBeim nächsten Mal mache ich
Ernst, du Clown!
Ich habe meine Pokémon auf, sagen wir mal,\nzwielichtigem Weg erhalten. Sie sind
extrem selten.
Hier... Sieh dir nur einmal dieses glänzende Fell an...\nWahnsinn! Da fange ich
gleich wieder an zu sabbern!
Sehr schön... Tolle Pokémon hast du da...\nDie willst du doch sicher gegen meine
tauschen!
Meine Forschung war eigentlich dazu bestimmt,\nder Welt endlich Frieden zu
bringen...
Ich bin ein Genie.\nDie Welt sollte mir eigentlich zu Füßen liegen...
Mein Experiment war ein Fehlschlag.\nIn Wissenschaftskreisen bin ich erledigt...
Dass ich mein ganzes Leben dem Erfolg verschrieben\nhabe, hat mich zu einem
einsamen Mann gemacht...
Es ist einsam als Genie...\nAber was erzähle ich dir das, du wirst das nicht
verstehen.
Übermäßige Intelligenz kann einen\ndurchaus vereinsamen lassen.
Ich möchte ein Experiment durchführen! Ein Experiment!\nIch möchte das so sehr,
dass ich förmlich zittere!
Messbecher... Petrischalen...\nPipetten... und ein Elektronenmikroskop...
Hah... Hah... Hah...\nSo lass mich doch jemand mein Experiment durchführen...
Hält man sich an die festgelegten Prozeduren,\nerhält man auch verlässliche
Ergebnisse.
Dieses Ergebnis war zu erwarten.\nSo ist ein Sieg ganz einfach herbeizuführen.
D-das kommt jetzt nicht mal überraschend!\nSelbst das war ein erwartbarer Ausgang!
Leute, die nichts von Pokémon verstehen, sollen einem\nam besten gar nichts über
Pokémon erzählen, oder?
Du hast noch viel zu lernen, aber du hast Potenzial.\nWenn du willst, kann ich dich
gerne trainieren...
Nur weil du viel vom Kämpfen verstehst, heißt das noch\nlange nicht, dass du auch
über Pokémon Bescheid weißt!
Ich habe ohne Unterlass geforscht... Und endlich\nhabe ich die Antwort auf meine
Fragen gefunden...
Die Antwort auf meine Fragen lautet,\ndass ich ein äußerst starker Trainer bin!
Die Antwort auf meine Fragen lautet,\ndass ich ein äußerst schwacher Trainer bin...
Na komm, schau mir in die Augen.\nJa, ja, so ist’s gut. Bleib genau so.
Du stehst unter meiner Hypnose...\nDu bist jetzt meine Marionette!
Wirkt meine Hypnose etwa nicht bei dir?\nDu musst über außerordentliche mentale
Stärke verfügen!
Ich plaudere vor einem Kampf gerne „aus Versehen“ aus,\ndass ich ein unerfahrener
junger Hüpfer bin...
Und ich befürchte, du bist darauf reingefallen...
Na ja, wen wundert dieser Ausgang.\nIch bin eben ein unerfahrener junger Hüpfer.
Lass mich einen Blick in deine Zukunft werfen...\nIn diesem Kampf... wirst du
gewinnen...
Sag mal... Bist du wirklich so schwach?\nDabei hat deine Zukunft doch schon
festgestanden...
Natürlich bin ich enttäuscht... Aber was will man machen?\nMeine Prophezeiungen
treffen eben immer ein...
Mit jeder Träne, die ich vergieße, werde ich stärker.
Lass dich von Frust oder Trauer bloß nicht runterziehen.\nNutze deinen Groll und
lass dich von ihm motivieren!
Pah, das macht mich nur noch stärker. Ich wachse\nmit jedem Quäntchen Groll, das in
mir schwelt.
Ha... Willkommen zurück...\nIch habe dein Gesicht nicht vergessen...
Wie kann das sein?! Wieso verlierst du denn?!\nDu willst mich doch nicht etwa schon
wieder reinlegen?!
Uaaah... Ich spüre kosmische Schwingungen...\nSie kommen aus deiner Nase...
Freundliche Leute machen mir irgendwie Angst...\nWarum müssen die mir immer so
nahekommen?
Freundliche Leute machen mir Angst...\nDieses ewige Lächeln finde ich furchtbar
aufdringlich...
Ich will doch einfach nur in Ruhe gelassen werden.\nSich mit anderen abgeben zu
müssen, nervt nur.
Ah. Du möchtest also grün und blau geschlagen werden?\nOder hast du da vielleicht
andere farbliche Vorlieben?
Tja, da hast du leider zu lange rumüberlegt. Neben grün\nund blau gab es also noch
ein paar Farbtöne extra!
Hm... Wenn ich schon verliere, hättest du mir wenigstens\nauch einen neuen Anstrich
verpassen können.
Wenn man schon vor einem Kampf nur so trieft vor\nSchweiß, ist das ein gutes
Zeichen! Oder...?!
Nach einem Kampf fix und fertig zu sein und halb zerfetzte\nKleidung zu haben, das
ist ein gutes Zeichen! Oder...?!
Am Ende eines Kampfes völlig außer Atem zu sein...\nDas ist ein gutes Zeichen!
Oder...?!
Hiii-jah!
Hiah! Hiah! Hiah!
Hiii-oha...
Mein Pokémon-Team und ich lieben diesen Adrenalinkick!\nWir liefern dir jetzt einen
hammermäßigen Kampf!
Na? War das ein hammermäßiger Kampf, oder was?\nHast du auch gespürt, wie das
Adrenalin in dir fließt?
Ich hab getan, was ich konnte, und das war das Resultat.\nMehr gibt es dazu nicht
zu sagen.
Sprüche wie „Spring nicht zu hart mit mir um!“\ngibt es nicht in meinem Wortschatz!
Für mich gehört sich das einfach, selbst bei einem\nschwachen Gegner erbarmungslos
alles zu geben!
Wenn man alles gibt und trotzdem verliert,\nwar die Anstrengung leider umsonst.
Komm, lass uns einen spaßigen Kampf austragen! ♪\nEgal wie’s ausgeht, keiner
nimmt’s dem anderen übel! ♪
Jetzt mach doch nicht so ein Gesicht! ♪\nIch hatte eben Glück, mehr nicht! ♪
Tsk...
Pokémon-Kämpfe sind kein Sport! Wenn das für dich nur\nSpaß und Spiel ist, dann
sieh zu, dass du verschwindest!
Du reflektierst besser mal ausgiebig darüber, dass\nPokémon-Kämpfe eine äußerst
ernste Angelegenheit sind!
Du hast dich aber auch kein bisschen zurückgehalten...\nMan merkt, du hast was
drauf. Du bist ein Spieler.
Wenn ich mein Leben abseits von der Natur verbringen\nmuss, ist das manchmal schon
sehr, sehr hart für mich.
Im Vergleich zu dem Unbehagen, das ich immer fühle,\nist das jetzt doch wirklich
nicht schlimm...
Im Vergleich zu dem beklemmenden Leben in der Stadt\nist das jetzt völlig
unbedeutend...
Auch wenn es nicht so aussehen mag, ich bin ein Landei.\nAber ich habe immer vom
Leben in der Stadt geträumt.
Du musst deiner Heimatstadt bestimmt keine Besuche\nabstatten, was? Als Stadtkind
hat man es echt gut.
Ich bin auf dem Land groß geworden. Die Neonlichter\nder Stadt sind wohl einfach zu
grell für meine Augen.
Ich bin sehr naturverbunden.\nDie Arbeit als Ranger ist also wie für mich gemacht!
Von der Natur umgeben zu sein, ist doch sicher\nauch gut für Schönheit und
Gesundheit, oder?
Natürliche Dinge und ich, wir passen einfach\ngut zusammen!
Wenn es darum geht, die Natur zu schützen,\nist mir jedes Mittel recht!
Die Natur ist aller Dinge Ursprung!\nDaher sollte sie auch jeder ehren und achten!
Unterschätze niemals die Kräfte der Natur!\nDas solltest du nie vergessen!
Nanu? Du siehst aber ziemlich kraftlos aus.\nSoll ich dich ein bisschen aufmuntern?
Ahahaha! Da hast du aber noch einiges zu tun!\nNur keine Müdigkeit vorschützen!
Du bist ja doch nicht so kraftlos...\nDas nächste Mal munterst du besser mich auf!
He, du...\nZeig mir doch mal deine Pokémon...
Alles so, wie ich es erwartet hatte...\nNichts, was mich irgendwie überraschen
würde...
Das sind gute Pokémon, die du da hast... Und offenbar\nsind sie glücklich, einen
Trainer wie dich zu haben...
Um mich herauszufordern, musst du auf jeden Fall\ndraufgängerisch, verwegen und
furchtlos sein!
Ich schätze, es braucht wohl auch ein gewisses Maß an\nIgnoranz, mich
herauszufordern!
Dafür, dass du so ahnungslos bist,\nhast du einiges auf dem Kasten.
Man nennt mich zwar einen Ass-Trainer, aber eine\nSonderbehandlung bekomme ich
deshalb trotzdem nicht.
Ich bin einfach nur im Kämpfen gut. Einen richtigen Beruf\nhabe ich nicht. Noch
schlage ich mich so durchs Leben.
Letzten Endes reicht es wohl nicht, einfach nur gut\nkämpfen zu können, egal, wie
stark man auch sein mag.
Weil ich ein Ass-Trainer bin, halten die Leute mich\nfür eine starke Frau.
Eigentlich sah es früher eher so aus, als würde ich\nmal ein zartes, zerbrechliches
Fräulein werden.
Es ist schon manchmal nicht einfach, wenn es kaum\nMänner gibt, die stärker sind
als man selbst...
Etwas anderes als Kämpfen gibt es nicht...\nNun ja, zumindest nicht für uns...
Das war jetzt aber nicht das Resultat,\ndas ich mir erhofft hatte...
Ich frage mich, ob wir in einer Welt ohne Kämpfe\nvielleicht Freunde geworden
wären...
Weißt du eigentlich, was für Voraussetzungen man\nerfüllen muss, um ein Ass-Trainer
zu werden?
Stark muss man sein. Und man muss seine Kämpfe\ngewinnen. Und das am besten noch
mit Stil.
Also, wenn du so kämpfst, wirst du aber kein Ass-Trainer!\nEin bisschen mehr Stil
und Raffinesse bitte!
Hä? Was? Ein Kampf?\nMeinetwegen, dann hauen wir mal rein!
Argh! Deine Technik weist noch einige Lücken auf!\nDu übst besser erst mal, wie man
einen Pokéball wirft!
Sieh an! Du hast ja ganz schön was drauf!\nJedenfalls mehr, als ich dir zugetraut
hatte!
Na, na! Ich weiß ja, ich bin ein hübscher Kerl, aber so\nsehr musst du mir trotzdem
nicht auf die Pelle rücken!
Ja, ja, ist ja schon gut. Wer will dir schon verübeln,\nso vereinnahmt zu sein von
einem hübschen Kerl wie mir?
Selbst wenn ich verliere, bin ich noch fotogen.\nIch bin und bleibe eben ein
hübsches Kerlchen.
Auf geht’s! Komm schon! Wirf deinen Pokéball!\nDen fange ich schneller, als du
schauen kannst!
Pokébälle zu fangen, bevor sie sich öffnen,\nist meine geniale Methode zum sicheren
Sieg!
Urgs... Hätte ich doch nur rechtzeitig\ndeinen Pokéball gefangen...
Ich zeige meiner Tochter, wie man mit Pokémon umgeht.\nDabei, äh, möchte ich
natürlich eine gute Figur abgeben.
Schaut meine Tochter auch wirklich zu, ja?\nIch hab’s geschafft! Papa hat’s
tatsächlich geschafft!
Äh, hoffentlich hat meine Tochter das nicht gesehen.\nSie soll doch nicht sehen,
wie ihr Papa verliert.
Bevor ich michs versah, behandelte man mich auf einmal\nwie eine vornehme alte
Dame. Wie die Zeit doch verfliegt.
Wenn mich die Leute eine Veteranin nennen, um mir ein\nKompliment zu machen, macht
mich das eher wütend.
Es ist unmöglich, den Lauf der Zeit anzuhalten.\nHätte ich doch nur meine Jugend
nicht so vergeudet.
Oh... Hallo, Trainer...\nIst es... etwa Zeit für einen Kampf?
Oh... Hallo, Trainer...\nIst es... etwa Zeit für einen Kampf?
Oh... Hallo, Trainer...\nIst es... etwa Zeit für einen Kampf?
Erwachsene können manchmal ganz schön unfair sein.\nIch schätze, das ist das
Privileg des Alters.
Wenn du dich beeilst und schnell erwachsen wirst,\nkommst du auch bald in den
Genuss dieses Privilegs.
Mensch, das war aber ganz schön unfair...\nDabei bist du noch nicht mal
erwachsen...
Alle nennen mich eine Veteranin.\nIst das eigentlich ein Ausdruck des Respekts?
Veteranin...\nHört sich irgendwie so an, als würde mein Ende nahen...
Ich bin wohl nicht erwachsen genug, um mich darüber\nzu freuen, dass man mich eine
Veteranin nennt...
Zu sagen, ich sei ein Freigeist, hört sich natürlich gut an.\nIn Wahrheit bin ich
aber nur arbeits- und obdachlos!
Solange ich hier leben und meinen Spaß haben kann,\nbin ich eigentlich schon
glücklich und zufrieden.
Der Traum von der Freiheit ist vielleicht schöner\nals die tatsächliche
Verwirklichung dieses Traums...
Ein Strand mit klarem, blauem Wasser! Bikinis, wohin\nman schaut! So einen Ort
hatte ich mir eigentlich erhofft!
So was schimpft sich ein Urlaubsresort?!\nHier sind ja nur ehrgeizige Trainer
unterwegs!
Das ist kein Urlaubsresort, das ist die reinste Quälerei!\c\nWohin ich auch gehe,
dauernd will einer\ngegen mich kämpfen!
Zu einer Reise gehört es definitiv dazu, in irgendeiner\nForm mit den Einheimischen
zu interagieren.
Genau so habe ich mir das vorgestellt...\nEine Reise mit allem, was dazugehört!
Wenn Touristen Geld ausgeben sollen, muss man auch\ndafür sorgen, dass der Service
stimmt.
Sollen wir den Schritt gemeinsam wagen\nund die Pokémon-Kämpfe hinter uns lassen?
Wir müssen noch weiter, noch sind wir nicht am Ziel.\nEs gibt ihn, jenen Ort
jenseits der Pokémon-Kämpfe...
Du erreichst das Ziel womöglich vor mir...\nJenen Ort, der jenseits von Pokémon-
Kämpfen liegt...
Wenn meine Theorie stimmt, wirst du mit den Pokémon,\ndie du gleich zückst,
verlieren.
Ich wusste es...\nMeine Theorie hat also gestimmt...
Eine Theorie bleibt letzten Endes doch nur eine Theorie...\nIm Kampf hat sie mir
auch nicht geholfen...
Ich werde so lange sparen, bis ich mir eine Reise\num die ganze Welt leisten kann.
Ich habe so das Gefühl, die Welt wartet nur auf mich...\nDu kennst dieses Gefühl
doch sicherlich?
Wenn ich behaupte, die Welt da draußen ruft nach mir,\nsagt meine Mutter immer:
„Tut sie nicht! Geh arbeiten!“
Wenn du gegen mich kämpfen willst, heißt das wohl,\ndass du ordentlich was in petto
hast, hm?
Hast du etwa geglaubt, du könntest mich mit\nsolch winzigen Pokémon
zufriedenstellen?
Nicht schlecht! Tolle Pokémon hast du da!\nFür dein Alter schlägst du dich wirklich
gut!
In das Restaurant, in dem ich arbeite, kommen\nhauptsächlich verliebte Paare.
Superstressig, sag ich dir...
Ah! Das tat gut!\nBei so einem Kampf fällt der ganze Stress von einem ab!
Die flirten oft nur herum und bestellen nicht mal\nwas zu Essen! Das geht ja wohl
gar nicht, oder?
Zeit für ein Kampf-Haiku!\nDas ist ja super!\r\nIch kämpfe gegen ein Kind.\r\nEin
sicherer Sieg.
Zeit für ein Kampf-Haiku!\nDas war ja einfach.\r\nMeine Pokémon und ich\r\nsind
eben sehr stark.
Zeit für ein Kampf-Haiku!\nIch kann’s nicht glauben!\r\nIch will noch
weitermachen.\r\nIch will noch kämpfen.
Wenn du als Trainer auf dem Gipfel stehen willst,\nmusst du erst mal mich
bezwingen!
Wenn du gegen mich in Not gerätst, brauchst du\nnicht mit einer Rettungsmannschaft
zu rechnen!
Geh! Erklimme die höchsten Gipfel!\nMich hast du bereits bezwungen!
Warum machst du so ein ernstes Gesicht?\nWir wollen doch nur einen Pokémon-Kampf
austragen.
Okay, du hast verloren. Aber was macht das schon?\nEs gibt wichtigere Dinge im
Leben.
Sieg oder Niederlage... Solange man Spaß hat,\nist der Rest doch nebensächlich.
Ich bin ja nicht abergläubisch, aber in Momenten wie\ndiesem drücke ich mir immer
selbst die Daumen.
Aberglaube hin oder her, letzten Endes kommt\nes halt doch aufs eigene Können an!
Ob ich wohl verloren habe, weil ich zu sehr\nmit Daumendrücken beschäftigt war?
Ich bin praktisch auf einem Friedhof aufgewachsen!\nFlüche und Verwünschungen sind
mein Metier!
So wird das nix! Du brauchst viel mehr negative Energie!\nVerfluche deine Gegner,
wenn du gewinnen willst!
Mich zu besiegen, ist schon eine Leistung!\nAuf dir liegt bestimmt der ein oder
andere Fluch!
Je mehr ich in der Vergangenheit schwelge,\ndesto stärker werde ich.
Guter Dinge bleiben, obwohl man verloren hat? Damit\nverschließt man doch nur die
Augen vor seinen Fehlern!
Dann bin ich eben negativ eingestellt,\nmag schon sein. Aber so bin ich halt.
Nee! Das geht so nicht! Das kannst du nicht machen!\nAuf so einen Kampf hab ich
echt keine Lust!
Was wird denn das? Was machst du?!\nDas geht ja mal echt nicht! Überhaupt nicht!
Hab ich’s dir nicht gesagt?! Das geht so nicht!\nWarum musste ich mir das trotzdem
antun?
Hey, du! Hast du Angst vor mir?\nDu hast doch sicher Angst vor mir!
Hahaha! Du hattest also tatsächlich Angst vor mir!\nMein neues Auftreten zeigt also
Wirkung!
Warum...? Ich bin doch ein Raufbold! Wenn die Leute\nkeine Angst vor mir haben, ist
das echt ein Problem!
Ich bin zwar total fies und gemein, aber für meine\nPokémon habe ich nichts als
Liebe übrig!
Dafür, dass meine Pokémon sich so angestrengt haben,\nbin ich heute besonders lieb
zu ihnen.
Was fällt dir ein?\nWas tust du meinen kleinen Lieblingen denn an?!
Meine Eltern sind so vernarrt in mich, dass es fast schon\nwehtut. Mein Verhalten
tut natürlich auch manchmal weh.
Meine Eltern verhätscheln mich total, wenn ich gewinne.\nAuf gewisse Weise bin ich
ganz schön verzogen.
Meine Eltern zeigen immer total Verständnis, wenn ich\nverliere. Ich habe leider
nie gelernt, Selbstkritik zu üben.
Ich könnte mir vorstellen, hier in der Gegend irgendwann\nein schönes
traditionelles Restaurant zu eröffnen.
Ein Restaurant zu eröffnen, kostet natürlich Geld.\nDarum verdiene ich mir hier und
da etwas dazu.
Ist das mit dem Restaurant etwa keine gute Idee?\nJetzt mal ganz unter uns, da
spricht doch nichts dagegen!
Ich bin zwar ein Koch, aber meine eigenen Gerichte\nlassen mich eigentlich kalt.
An teuren Gerichten habe ich kein Interesse. Mir schmeckt\nfertiges, abgepacktes
Zeug aus dem Supermarkt.
Man verliert wohl zwangsläufig sein echtes Interesse\nfür Dinge, die man tagaus,
tagein in seinem Beruf macht.
Ich bin längst kein Butler mehr! Alles, was ich\njetzt noch bin, ist ein alter Mann
ohne Arbeit!
Wenn ich gewusst hätte, dass es so kommen würde,\nhätte ich das Anwesen nicht so
leichtfertig verlassen!
Wo ist ein neuer Hausherr, wenn man einen braucht?!\nWill mich denn wirklich
niemand mehr einstellen?!
Die Arbeit eines Bediensteten macht echt Spaß.\nBesonders, wenn man Klatsch und
Tratsch liebt!
All die Geheimnisse des Hausherren und seiner Gattin\nzu kennen, zaubert einem
schon ein Lächeln aufs Gesicht.
Als Bediensteter zu arbeiten, ist ein großer Spaß,\ndenn man bekommt so manchen
ungeahnten Einblick!
Meine Hausherrin sieht gerade zu! Wärst du vielleicht\nso freundlich, mich gewinnen
zu lassen?
Danke, dass ich gewinnen durfte! Meine Hausherrin\nsitzt da drüben und lächelt ganz
zufrieden!
Meine Hausherrin sieht ziemlich verärgert aus...\nDa kann ich mich wohl auf eine
Standpauke freuen...
Ich bin zwar eine Zofe, aber das heißt nicht,\ndass ich bereit bin, jedem sofort
willig zu dienen.
Dir könnte ich niemals dienen. So schwach wie du bist,\nkäme das nie für mich
infrage.
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dir zu dienen.\nDafür hast du definitiv genug
auf dem Kasten.
Das Leben kennt keine Verschnaufpausen!\nJeder Augenblick ist es wert, genossen zu
werden!
Wie alles andere im Leben kann man auch einen Kampf\nnicht ungeschehen machen!
Auch nach einer Niederlage geht das Leben weiter!\nIn diesem Sinne, es muss
weitergehen, immer weiter!
Ein echter Trainer schnappt sich einen Pokéball und\nkämpft, selbst wenn er weiß,
dass er nicht gewinnen kann.
Ich bin noch ganz besäuselt von den Nachwirkungen des\nSieges. Ein Hoch auf unsere
Freunde in den Pokébällen!
Mein Pinsel ist vollgesogen mit den Tränen meiner\nNiederlage. Perfekt für das
Selbstporträt eines Verlierers.
Sobald man etwas als Kunst bezeichnet, wird es gekauft.\nAuch wenn es eigentlich
nur Kritzeleien von Kindern sind.
Tja, Schönheit liegt bekanntlich im Auge des Betrachters.\nAber man kann seinen
Augen eben nicht immer trauen.
Und du? Traust du deinen Augen?\nKannst du Kunst von Krempel unterscheiden?
Bei einem Stadtbummel rege ich mich dauernd auf.\nÜberall nur hässliche Bauten und
Werbeplakate!
Es ist ein Verbrechen, Leute ohne jegliches ästhetische\nEmpfinden öffentliche
Einrichtungen bauen zu lassen!
Am liebsten würde ich all diese Schandflecke in der\nStadt nach meinem eigenen
Gusto übermalen!
Oha... Willkommen! Ich kann dir gerade nichts anbieten,\naber mach’s dir doch erst
mal gemütlich!
Oh, sag bloß, du willst schon wieder gehen?\nDabei wollte ich dir gerade einen Tee
aufbrühen...
Tut mir leid, dass ich dir gar nichts anbieten konnte.\nSei vorsichtig und komm gut
nach Hause!
Ich hab so viel gekämpft und so viele Pokébälle geworfen,\ndass meine Schulter
jetzt nicht mehr mitspielt...
Da habe ich doch glatt gewonnen... Aber jetzt kann ich\nwirklich erst mal keine
Pokébälle mehr werfen...
Wenn man’s beim Sport übertreibt, streikt der Körper\nirgendwann. Merk dir also,
immer alles in Maßen!
Meine Frau hat mich verlassen...\nUnd ich befürchte, das ist meine Schuld...
Jetzt, wo der alte Hausdrache weg ist, kann ich mich\nwenigstens komplett den
Pokémon-Kämpfen widmen!
Ich war so besessen von Pokémon-Kämpfen, dass ich\nmeine häuslichen Pflichten total
vergessen habe...
Man darf das mit dem Kämpfen nicht zu ernst nehmen,\nsonst wird es irgendwann auch
langweilig.
Wenn das so spielerisch läuft wie eben, dann passt das!\nIst man zu verbissen,
macht es hingegen keinen Spaß.
Siehst du? Ich nehme mir eine Niederlage gar nicht so\nzu Herzen. Das gehört nun
mal zum Trainer-Dasein dazu.
Das Skaten löst in mir einfach Glücksgefühle aus.\nDarum bin ich immer so am
Dauergrinsen.
Hahaha... Was für ein gutes Gefühl...\nAm liebsten würde ich immer so
weiterskaten...
Das dauernde Kämpfen macht ebenfalls großen Spaß.\nDabei produziert der Körper wohl
auch Glückshormone.
Wenn ich nur wüsste, ob ich auf einen schnellen Start\nsetzen soll oder doch lieber
auf den Endspurt?
Aha... Es bringt also tatsächlich was,\nsich Kräfte bis zum Endspurt aufzuheben...
Okay, ich hätte mir meine Kräfte besser einteilen sollen.\nIch habe gleich am Start
zu viel Gas gegeben...
Man könnte mich durchaus als geizig bezeichnen.\nDarum habe ich auch nur die
billigsten Rollerskates.
Gute Rollerskates sind teuer und auch die Instandhaltung\nkostet einiges. Wer soll
sich das alles leisten können?
Eigentlich will ich gar nicht so viel rumfahren,\nda verschleißen die Rollen viel
zu schnell!
Ich renne auf dich zu, springe hoch und du\nfängst mich, okay? Wehe, du lässt mich
fallen!
Ich befürchte, du bist zu schwach.\nIch würde dich ja glatt mit umreißen.
Was sollte das denn bitte?!\nIch hab doch gesagt, du sollst mich fangen!
Ich sag dir jetzt mal was!\nNicht jeder taugt dazu, im Rampenlicht zu stehen!
Es hat lange gedauert, bis ich wusste,\nwo ich hingehöre!
Ich rate dir, auch mal in dich zu gehen und\ndarüber nachzudenken, wo du im Leben
stehst!
Tsk... Immer diese jungen Trainer...\nJemand wie du hat sicher keinen Respekt vor
dem Alter!
Du warst besser, als ich dachte...\nAus dir könnte noch was werden!
So ein Mist... Da war ich es wohl,\nder mehr Respekt hätte zeigen sollen!
Das ist das reinste Paradies für Pokémon-Kämpfe...\nDoch hier bestehen nur die
Starken...
Solange es hier noch andere Trainer gibt,\nhört das Fest niemals auf!
Wenn man es erst mal bis hierher geschafft hat, hat das\nKonzept von Sieg und
Niederlage kaum noch Bedeutung!
Das Leben ist kein Wunschkonzert.\nUnd große Chancen wachsen auch nicht auf Bäumen!
Das Leben ist voller Enttäuschungen. Und trotzdem\nstehen wir jeden Morgen wieder
aufs Neue auf!
Träume, Wünsche und Hoffnungen sind überbewertet.\nUm Veteran zu werden, muss man
nur lange genug leben.
Solange es schmeckt, ist mir der Rest egal.\nMit den ganzen Details halte ich mich
doch gar nicht auf.
Beim Kämpfen halte ich es wie mit dem Kochen:\nNicht zu viel nachdenken, einfach
handeln!
Du bist also einer von denen, die sich sehr wohl einen\nKopf um die ganzen Details
beim Kämpfen machen...
Mmh... Bist du so gut und lässt mich mal einen Blick\nauf deine Pokémon werfen?
Mmh... Wirklich vom Feinsten...\nKomm doch ruhig noch ein wenig näher...
Ich hätte sie mir gerne noch ein wenig genauer\nangesehen... Mmh... Keine Sorge,
ich tue ihnen nichts...
Pokémon, die ich selbst nicht mag,\nkann ich auch nicht ernst nehmen.
Ob ich ein Pokémon mag oder nicht,\nhängt für mich von seiner Stärke ab.
Deine Pokémon sind ganz schön stark, was?\nIch denke, euch könnte ich durchaus
mögen.
Kannst du hier bitte mal für Stimmung sorgen?\nEs soll so richtig rundgehen!
Man kann schmerzliche Erinnerungen nicht auslöschen,\naber so kann man sie
wenigstens verdrängen!
Puh... Hah...\nDanke... Das hat gutgetan...
Ständig eine Schönheit genannt zu werden,\nfinde ich mittlerweile echt
unerträglich.
Wenn die Leute wüssten, was für ein Druck auf einem\nlastet, wenn man ständig eine
Schönheit genannt wird...
Mir ist das mittlerweile echt zu viel Aufwand und zu\nanstrengend. Dann bin ich
halt keine Schönheit mehr!
Los, los! Jetzt hauen wir mal richtig auf die Pauke!\nOrdentlich krachen muss es!
Ist doch öde sonst!
Vergangene Reue und künftige Sorgen...\nIch möchte das alles einfach nur vergessen!
Ich wünschte, ich wäre auch so locker drauf, dass ich\nmit dem Leben, das ich habe,
zufrieden sein kann...
Verzeihung, aber könntest du mir sagen,\nwo ich hier die nächste Toilette finde?
Ist es in diesem Land üblich, seine Pokémon auf\njemanden zu hetzen, der nach einer
Toilette fragt?
Hättest du nicht warten können? Du kämpfst da einfach\nlos, dabei muss ich wirklich
superdringend aufs Klo!
Bitte? Ich hatte eigentlich eine Reise gebucht, bei der ich\nKämpfe bestaunen kann.
Aber jetzt muss ich selbst ran?
Wenn ich gewusst hätte, was das für eine Reise wird,\nwäre ich niemals mitgefahren!
Ich will mein Geld zurück!
Für diesen Kampf habe ich also teures Geld bezahlt?!\nGibt es wirklich Leute, die
so was freiwillig machen?!
Das sollte eigentlich nur ein Kurztrip werden, aber auf\neinmal wurde daraus eine
Reise mit vielen Stationen!
Bevor ich michs versah, schlief ich jeden Abend an einem\nanderen Ort. Und
mittlerweile will ich gar nicht mehr heim!
So eine ausgedehnte Reise ist nicht gut für meinen\nGeldbeutel. Es macht aber
einfach so viel Spaß!
Meine Reise ist noch nicht vorbei!\nIch reise weiter, immer weiter!
Auch wenn ich einen Gegner besiege,\nbedeutet das nicht das Ende meiner Reise...
Nein! Ich will noch nicht nach Hause!\nIch will noch weiter, immer weiter!
Wenn du glaubst, du kannst gewinnen, wirst du das auch!\nRedest du dir ein, du
wirst verlieren, kommt es auch so!
Ist doch eine hilfreiche Lektion: Unterschätze niemals\ndie Kraft deiner eigenen
Überzeugung!
So sehr man sich auch mental auf einen Sieg einstellt,\nschwach bleibt schwach!
Hahaha!
Hier riecht es eindeutig nach einem starken Trainer...\nHa! Auf diesen Kampf freue
ich mich!
Pah! Da hatte ich mir aber mehr erhofft!\nIhr braucht definitiv noch ’ne Menge
Training!
Wow, du hast meine Erwartungen nicht enttäuscht!\nWir beide sind zweifelsohne vom
gleichen Schlag!
Bei der Aufzucht meiner Pokémon kommt\neine ganz spezielle Methode zum Einsatz.
Meine Aufzuchtsmethode ist eben perfekt!\nIch konnte selbst den Champ ohne Mühe
schlagen!
Wie konnte das nur geschehen?! Liegt das womöglich\nan den neuen Mahlzeiten, die
ich ihnen gebe?!
Als erstklassiger Züchter betreue ich natürlich nur\nPokémon mit erstklassigem
Stammbaum.
Meine Pokémon haben einen Stammbaum und nur\ndie beste Aufzucht genossen! Was haben
deine?!
Arrrrgh... Das ist bitter, wahrlich bitter... Wie konnte\nich nur gegen
stammbaumlose Pokémon verlieren?
Sich nur als Gentleman auszugeben, reicht nicht!\nDu wirst sehen, ich bin durch und
durch ein Ehrenmann!
Argh! Grrrrr!
Grrr! Arrrgh!
„Die Augen... Ziele auf die Augen...!“\nDas waren die letzten Worte meines großen
Bruders.
Und mein Bruder hat tatsächlich recht behalten.\nBitte wache auch weiter über
mich... Bruderherz...
Tut mir leid, Bruderherz...\nIch hätte wohl doch auf dich hören sollen...
Geld regiert die Welt! Ist doch so!\nSieh dir beispielsweise meine Pokémon an...
Meine Pokémon habe ich mit Geld gekauft.\nAls Erwachsener hat man eben oft mehr
Geld als Zeit.
Wenn du eh verstehst, wovon ich spreche,\nwas machst du dann hier?
Lalala! ♪ Ob steinig oder von Blumen gesäumt,\nich gehe meinen Weg als starke Frau!
Lalala! ♪
Tralala! ♪ So muss es sein, so ist das fein!\nSiege pflastern meinen Weg als starke
Frau! ♪
♪ Verloren, besiegt, völlig verweint... ♪ Auch der Weg\neiner starken Frau kann in
einer Sackgasse enden...
Ich habe nur aus Langeweile angefangen, Pokébälle\nzu werfen, doch mittlerweile bin
ich richtig gut darin.
Der Kampf ist vorbei, die Pokébälle sind geworfen...\nJetzt zieht wieder Langeweile
in meinen Alltag ein...
Mir ist es egal, ob ich gewinne oder verliere.\nSolange ich nur irgendwie die Zeit
totschlagen kann...
Jetzt im Ernst? Einen Kampf? Ohne Witz?\nMann, was mach ich denn da? Is’ ja voll
übel!
Jetzt im Ernst? Ich hab echt gewonnen? Ohne Witz?\nMann, ich glaub’s ja nich’! Ich
bin ja total... stark!
Jetzt im Ernst? Ich hab echt verloren? Ohne Witz?\nDa kann man wohl nix machen,
was? Dumm gelaufen!
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
ダミー
Tralala und tralaliii!\nIch bin’s mal wieder, Nuit!\c\nIch hatte mich schon so
darauf gefreut, dich\nwiederzusehen, Champ! Warum?\c\nNa, weil du der stärkste
Trainer von Hoenn bist!\c\nEndlich habe ich mal jemanden zum Spielen,\nder nicht
schon vom bloßen Anschauen umfällt!\c\nAber reden wir nicht lange um den heißen
Brei\nherum, sondern kommen sofort zur Sache!\c\nMach dich auf was gefasst! Auf
geht’s!
Das war doch mal ein anständiger Kampf, Champ!\nIch hab’s ganz schön krachen
lassen, was?\c\nAber da geht noch mehr!\nJedenfalls reicht mir das noch lange
nicht!\c\nAch ja, was ich noch sagen wollte...\c\nEs gibt auch in Kalos ein
Kampfhaus,\ndort solltest du mal vorbeischauen!\c\nOb hier oder dort, ich stehe dir
jederzeit\nfür ein Spielchen zur Verfügung!
Jahaaa! Juhuuu!\nDas war vielleicht ein Spaß!\c\nDu bist aber auch ein starker
Trainer, Champ!\nAbsolute Spitzenklasse!\c\nKommt echt nicht oft vor, dass ich mal\
nverliere, das lass dir gesagt sein!\c\nDu weißt ja, das Kampfhaus und ich machen\
nniemals Pause. Hier wird jeden Tag gekämpft!\c\nIch werde geduldig darauf warten,
dass wir\nwieder mal gegeneinander antreten.\c\nMach’s gut, bis zum nächsten Mal!\
c\nTralala und tralaliii!\nIch war’s mal wieder, Nuit!
Ähm... Erinnerst du dich an mich?\nIch bin’s... Soir...\c\nÄhm... Du bist also der
Champ von Hoenn...\nHach...\c\nIch will nicht kämpfen...\nIch möchte nach Hause...\
c\nV-v-verzeihung!!\nWenn ich solche feigen Sachen sage,\r\nwird meine Schwester
wieder wütend!\c\nL-lass uns kämpfen!\nIch werde auch mein Bestes geben,\r\nalso
kämpfe bitte, wie es dir beliebt!
Ah, waaah! Oh nein!\nI-ist alles in Ordnung mit dir?\c\nWaaah, was mach ich jetzt
bloß?\nIch hab es wohl übertrieben...\c\nSchluchz... Es tut mir ja so leid...\
nNächstes Mal mach ich es richtig!\c\nD-deswegen komm bitte wieder\nauf einen
Doppelkampf vorbei...
Keuch... Keuch...\c\nDu bist so stark...\c\nSchnief... Es tut mir wirklich sehr
leid...\nI-ich habe mein Bestes gegeben, aber...\c\nDas hat überhaupt nichts
genützt...\nIch werde härter an mir arbeiten...\c\nDeswegen komm bitte unbedingt
mal wieder\nund fordere mich zu einem Doppelkampf heraus.
Haha... Ich habe dich bereits erwartet, Champ...\c\nIch und meine Pokémon haben
diesem Kampf\nschon entgegengefiebert...\c\nAlso lass uns ohne weitere Umschweife
kämpfen!\nIch, Journée, werde mich gegen dich durchsetzen!
Das war ein Spaß! So auf den Putz gehauen\nhab ich schon lange nicht mehr,
ehrlich!\c\nDu hast dein Potenzial aber noch lange nicht\nausgeschöpft, oder?\c\
nIch freue mich schon auf unseren nächsten Kampf!\nAch ja, noch eine Sache...\c\
nVerrat bloß meiner großen Schwester nicht,\ndass ich ausgerechnet in unserer
Heimat Hoenn\r\nmeiner Rolle nicht gerecht wurde.\c\nVor meiner Schwester hab ich
echt Angst!\nWenn die erst mal in Fahrt ist, oje...!\c\nAlso dann, wir sehen uns!
Du meine Güte! Jetzt hab ich schon wieder\nverloren! Ganz ehrlich, ich glaub es
nicht!\c\nAusgerechnet den Champ musste ich unterschätzen...\c\nAndererseits... Ich
muss zugeben,\ndass das Ganze auch was Gutes hat.\c\nIch habe mein Leben dem Kampf
gewidmet, aber nun\nspüre ich eine neue Motivation in mir aufkeimen.\c\nIch werde
hart trainieren und noch stärker\nwerden, und dann werde ich dich schlagen!\c\
nVerlier mir bis dahin bloß nicht, hörst du?
Hast du Zeit? Dann schau vorbei! ♪\nHast du Langweile? Dann schau vorbei! ♪\r\
nWillst du dich nach Herzenslust austoben\r\nund kämpfen bis zum Umfallen?\c\nDann
schau vorbei, hier im Nachbau des Kampfhauses! ♪\c\nEs freut mich, dich erneut bei
uns begrüßen\nzu dürfen! Mein Name ist Matin und ich bin\r\ndie älteste der vier
Kampf-Châtelaine-Schwestern!\c\nIch habe die Tage gezählt, bis ich dir wieder von\
nAngesicht zu Angesicht gegenüberstehen würde.\c\nDann wollen wir gleich loslegen!\
c\nEines noch: Ich mag vielleicht noch eine Anfängerin\nsein, aber ich werde
dennoch mit Herz und Seele\r\nbei der Sache sein und dir einen Kampf liefern,\r\
nder allen Regeln der Gastfreundschaft entspricht!
Vielen, vielen Dank! Ich hoffe, du hast den\nKampf genossen!\c\nNoch etwas: In
Kalos steht ein Kampfhaus,\ndas dem hier in Hoenn zum Verwechseln ähnlich ist.\c\
nAuch dort heißen wir Schwestern dich willkommen!\c\nAlso, damit verabschiede ich
mich und sehe deinem\nnächsten Besuch voller Vorfreude entgegen!
Ich hatte nichts anderes von dir erwartet...\c\nUnd das sage ich nicht einfach so
daher!\c\nSag mal... Was würdest du davon halten,\ndiese Einrichtung zu
übernehmen?\c\nWir Schwestern müssen irgendwann wieder\nin das Kampfhaus in Kalos
zurückkehren.\c\nBei dir wüssten wir den Nachbau des Kampfhauses\nin sicheren
Händen.\c\nAußerdem gibt es Pläne, hier in der Gegend\neine noch größere
Einrichtung hinzubauen.\c\nWenn du dir das Grundstück also jetzt sicherst,\
nkönntest du dir vielleicht später eine goldene Nase\r\ndaran verdienen.♪\c\nAber
überleg es dir in aller Ruhe.\nDas ist schließlich eine wichtige Entscheidung für
dich!\c\nIch sehe unserem Wiedersehen schon\nvoller Vorfreude entgegen! Bis bald!
Tralala und tralaliii!\nIch bin’s mal wieder, Nuit!\c\nHeute dürft ihr mal gegen
mich und meine\nSchwester Matin einen Multikampf austragen!\c\nWobei ich so einen
Kampf sicher auch alleine\ngewinnen würde! Na ja, glaube ich zumindest.\c\
nHauptsache, wir fangen direkt an!
Nuit: Ein Glück...\nB-bin ich froh, dass wir gewonnen haben...\c\nNicht
auszudenken, was passiert wäre,\nwenn wir gegen euch verloren hätten...
Nuit: Oh nein, oh nein, oh nein...\nDas ist die reinste Katastrophe...\c\nWie
konntet ihr mir das nur antun?\c\nWenn ihr wüsstet, was sich Matin jetzt\nwieder
als Strafe für mich ausdenkt!
Also wirklich, Nuit...\c\nWas erzählst du denn da für einen Unsinn,\nvon wegen du
könntest es auch allein mit\r\nbeiden aufnehmen?!\c\nNoch so ein Spruch von dir und
ich werde\nmächtig wütend, hörst du?\c\nAußerdem habe ich dir schon mal gesagt,\
ndass man so nicht mit Gästen spricht!\c\nStell dir vor, wir verlieren, nachdem du\
nzuvor so groß rumgetönt hast!\c\nDann gibt es aber ein Donnerwetter!
Matin: Meine liebe Nuit...\c\nDa wir heute glücklicherweise gewonnen haben,\nwill
ich noch mal Gnade vor Recht ergehen lassen.\c\nAber dein Verhalten unseren Gästen
gegenüber\nist einfach unmöglich! Wenn du nicht aufpasst,\r\nkommt nachher niemand
mehr zu uns ins Kampfhaus!\r\nDas ist geschäftsschädigend!\c\nLiebe Gäste...
Verzeiht bitte das rüpelhafte Verhalten\nmeiner vorlauten Schwester.\c\nSie meint
es meistens gar nicht so, macht aber\nleider den Mund auf, ohne vorher
nachzudenken.\c\nSchaut bitte trotzdem bald wieder bei uns\nim Kampfhaus vorbei!
Matin: Ach Nuit...\c\nErst tönst du hier groß herum, dass du es auch\nallein mit
zwei Trainern aufnehmen könntest...\c\nUnd dann gehst du so erbärmlich baden?!\c\
nWas würden unsere Eltern wohl dazu sagen,\nwenn sie von deinem Verhalten Wind
bekämen?\c\nLiebe Gäste, es tut mir wirklich leid, dass ihr diese\nfamiliären
Zwistigkeiten miterleben musstet.\c\nIch hoffe inständig, dass ihr unserem
Kampfhaus\ndennoch bald wieder einen Besuch abstattet...\c\nIch muss meiner kleinen
Schwester jetzt mal\nunter vier Augen gehörig die Meinung geigen...!
Seid mir gegrüßt hier im schönen Kampfhaus!\nMein Name ist Journée!\c\nIch bin die
zweitälteste der vier Kampf-Châtelaine-\nSchwestern, die über das Kampfhaus
herrschen!\c\nUnd nun lasst mich euch meine Partnerin für\nden bevorstehenden
Multikampf vorstellen...
Journée: Das tut mir leid...[WAIT 90]\c\nIch muss mich bei euch entschuldigen.[WAIT
90]\c\nEs war unfair, wie meine Schwester Nuit euch\nangegriffen hat...[WAIT 90]\c\
nNuit! Hörst du überhaupt zu?![WAIT 90]\c\nDas war hinterlistig von dir! Jemanden
anzugreifen,\nder noch unvorbereitet ist, zeugt nur von Feigheit!
Journée: Nuit!![WAIT 90]\c\nDen Kampf haben wir nur verloren,\nweil du einfach so
ohne mich anfängst![WAIT 90]\c\nIn einem Multikampf liegt der Schlüssel zum Erfolg\
nin der perfekten Harmonie mit dem Partner![WAIT 90]\c\nSo viel müsste dir doch
wohl klar sein?![WAIT 90]
Menno! Journée!\nDiese ewige Vorstellerei ist so was von lästig!\c\nHe, ihr zwei!
Ihr findet Multikämpfe doch sicher\ntoll, oder?\c\nIch mag die auch sehr gerne!\
nAlso, starten wir am besten gleich durch!
Nuit: Hä? Wieso entschuldigst du dich für mich?[WAIT 90]\c\nIst doch nicht mein
Problem, wenn die nicht\naufpassen![WAIT 90]\c\nAußerdem darf man seine Kämpfe ja
wohl\nso bestreiten, wie es einem Spaß macht![WAIT 90]\c\nDas seht ihr doch auch
so, oder?\nHauptsache, man hat seinen Spaß![WAIT 90]\c\nIch jedenfalls lebe nach
dieser Maxime und\nkann sagen, ich hatte einen Riesenspaß![WAIT 90]\c\nBis bald mal
wieder! Tralala und tralaliii![WAIT 90]
Nuit: Na toll, jetzt schiebst du mal wieder\nmir die Schuld in die Schuhe! Pfff!
[WAIT 90]\c\nIch sage nur, dass Pokémon-Kämpfe Spaß machen\nsollten, nicht mehr und
nicht weniger![WAIT 90]\c\nUnd mal ganz abgesehen davon bin ich ohnehin\nmehr auf
Einzelkämpfe spezialisiert![WAIT 90]\c\nVon diesen Team-Spielereien hab ich\nkeine
Ahnung![WAIT 90]\c\nAlso, Trainer! Ich warte darauf, dass wir bald mal\nwieder
Einzelkämpfe bestreiten! Tralala und Tralaliii![WAIT 90]
Los, zeig schon her! Ich will sehen,\nmit was für Pokémon du kämpfst!
Du hast mich besiegt... Aber dafür habe ich dein\nfantastisches Team in Aktion
sehen dürfen!
Nächstes Mal will ich aber mehr seltene Pokémon\nin deinem Team sehen!
Oha! Ich hätte nicht gedacht, dass ich mich sofort\neinem so starken Trainer wie
dir stellen muss!
Verflixt und zugenäht! Ich habe verloren!\nGegen dich habe ich kein Land gesehen!
Ich habe gewonnen...?\nWow, ich bin offenbar besser, als ich dachte!
Meine Pokémon und ich sind gute Freunde.\c\nDas merkt man auch an unserem
Kampfstil.\nPass gut auf!
Meine Freunde haben ihr Bestes gegeben,\naber du warst einfach zu stark!
Hast du das gesehen? Das ist die Macht der\nFreundschaft, die mein Team und mich
verbindet!
Ich möchte einen heißen Pokémon-Kampf!\nDafür bin ich hergekommen!
Genau so hatte ich mir das vorgestellt!\nDas hat Spaß gemacht, vielen Dank!
Ein bisschen mehr Leidenschaft deinerseits\nhätte diesem Kampf sicher nicht
geschadet.
Na schön! Ich habe mich entschieden!\nIch setze einfach meine übliche Strategie
ein!
Dein Kampfstil ist einfach eine Wucht!\nVon dir kann ich noch was lernen!
Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!\nHahaha! Dieser Sieg geht an mich!
Ein heißer Kampf ist mehr wert als drei warme\nMahlzeiten! Auf los geht’s los!
Genau das, und nichts anderes,\nverstehe ich unter einem Kampf!
Ich empfehle dir, das nächste Mal mit einem\netwas stärkeren Team anzutreten!
Du hast offenbar einiges auf dem Kasten!\nHehehe, mit einem Gegner wie dir macht\r\
ndieses Turnier gleich viel mehr Spaß!
Was für ein furioser Kampf!\nLass uns das irgendwann wiederholen!
Dein Kampfstil hat definitiv Potenzial!\nLass dich nicht unterkriegen!
Haha! Ist mein Lächeln nicht bezaubernd?\nDoch lass dich nicht ablenken, jetzt wird
gekämpft!
Hm... Zugegeben, deine Pokémon sind eigentlich\nauch ganz drollig!
Das habt ihr gut gemacht, meine kleinen Lieblinge!
Ich will einen fairen Kampf sehen!\nStürzen wir uns mit voller Kraft ins Gefecht!
Vielen Dank für diesen harten,\naber ehrlichen Kampf!
Sieht so aus, als wäre ich ein klitzekleines\nbisschen besser gewesen als du!
Sieh und staune, wie stark mein Pokémon-Team\nund ich sind! Da wirst du gelb vor
Neid!
Ich hab echt gestaunt, wie stark du und dein\nPokémon-Team wart. Ich bin ganz gelb
vor Neid!
Jetzt weißt du, wie stark mein Pokémon-Team\nund ich sind! Lass dir das eine Lehre
sein!
Ich hab eine bunte Mischung an Pokémon\nmitgebracht! ♪ Spielt schön miteinander!
Ich hab verloren... Aber trotzdem danke!\nDas hat total viel Spaß gemacht!
Ich hätte so gern noch ein bisschen mit dir gespielt.\nDer Kampf war einfach viel
zu schnell vorbei!
Meine Pokémon sind unschlagbar!\nDie kriegt einfach niemand klein!
Wie konnte das nur passieren?\nIch dachte, meine Pokémon seien unschlagbar...
Na, sind meine Pokémon nicht klasse?\nWir sind unbesiegbar!
Um an dieses Pokémon zu kommen,\nmusste ich einiges durchmachen.\c\nUnd jetzt wird
es mir zum Sieg verhelfen!
Ich will das einfach nicht glauben!\nWie konnte mein Pokémon nur verlieren?
Sehr schön! Hab ich’s nicht gesagt?\nDieses Pokémon ist einfach unschlagbar!
Wenn du die Hosen voll hast,\nzwingt dich niemand dazu, hierzubleiben!\c\nAber du
willst doch sicher nicht jetzt schon aufgeben?
Uff! Halt, stopp! Bitte hör auf!\nIch... ich gebe mich geschlagen!
Hehehe! Da hast du’s!\nZwischen unseren Fähigkeiten liegen Welten!
Hmmm... Ich bin schon gespannt, was für\neine Strategie du dir zurechtgelegt hast!
Ich muss gestehen, deine Angriffe haben\nmich doch ziemlich überrascht...
Das Geheimnis hinter deiner Art zu kämpfen...\nDem muss ich näher auf den Grund
gehen!
Du bist nur eine gezielte Attacke von\neinem Freiflug ums Haus entfernt!
Oh nein! Du hast meine Pokémon in hohem\nBogen aus dem Saal geschleudert!
Hehehe! Um mich zu besiegen, musst du\nschon ein bisschen fleißiger trainieren!
Meine fein ausgeklügelte Strategie\ndurchschaut so schnell keiner!
Was? Du hast eine Lücke in meiner Strategie\ngefunden?! Hut ab, das war echt
clever!
Du bist mir genau in die Falle getappt!\nMeine Strategie war ein voller Erfolg!
Sieh her und staune! Diese erstklassigen\nPokémon sind meine treuen Partner!
Hahaha...\nTja, jeder findet irgendwann seinen Meister!
Mehr hast du nicht drauf? Dann wirst\ndu meine treuen Partner nie besiegen!
Kurz vor einem Pokémon-Kampf\nbekomme ich immer Lampenfieber!
Dieser Kampf war so mitreißend, dass ich\nvor Spannung fast geplatzt wäre! Danke!
Das Gefühl der Freude nach einem Sieg\nist einfach mit nichts zu vergleichen!
Ich hoffe, dass unser Pokémon-Kampf zu einer\nschönen Erinnerung für dich werden
wird!
Diese bittere Niederlage wird mir\nfür immer in Erinnerung bleiben!
Dieser Kampf mit dir wird für immer eine\nmeiner schönsten Erinnerungen sein!
Ich demonstriere dir die Stärke eines Gewinners\nder Pokémon World Championships!
Du hast mich besiegt. Das heißt, du bist stark\ngenug, um der stärkste Trainer der
Welt zu werden!
Na? Hast du jetzt eine Vorstellung davon,\nwie stark der stärkste Trainer der Welt
ist?
Ich demonstriere dir die Stärke einer Gewinnerin\nder Pokémon World Championships!
Du hast mich besiegt. Das heißt, du bist stark\ngenug, um der stärkste Trainer der
Welt zu werden!
Na? Hast du jetzt eine Vorstellung davon,\nwie stark der stärkste Trainer der Welt
ist?
Selbst ein Pokémon-Weltmeister wie ich wird\nvor dem Kampf nervös!
Unfassbar, wie stark du bist...\nDadurch war dieser Kampf besonders interessant!
Wie es scheint, habe ich zumindest in der Kategorie\n„Kampflustigster Trainer“
gewonnen!
Selbst eine Pokémon-Weltmeisterin wie ich wird\nvor dem Kampf nervös!
Unfassbar, wie stark du bist...\nDadurch war dieser Kampf besonders interessant!
Wie es scheint, habe ich zumindest in der Kategorie\n„Kampflustigster Trainer“
gewonnen!
Ich zeige dir, was der Vizemeister der\nPokémon World Championships draufhat!
Ich bin der zweitstärkste Trainer der Welt,\nund du hast mich besiegt...
Unglaublich!
Gegen den Vizemeister hast du dich wohl erst gar\nnicht ins Zeug gelegt, was? Das
hat man gemerkt!
Ich zeige dir, was die Vizemeisterin der\nPokémon World Championships draufhat!
Ich bin der zweitstärkste Trainer der Welt,\nund du hast mich besiegt...
Unglaublich!
Gegen die Vizemeisterin hast du dich wohl erst gar\nnicht ins Zeug gelegt, was? Das
hat man gemerkt!
Ich bin der Vizemeister der Pokémon World\nChampionships... und dein Gegner!
Es gibt eben doch noch starke Trainer auf der Welt!
Tja, ich bin eben nicht von ungefähr\nPokémon-Vizemeister!
Ich bin die Vizemeisterin der Pokémon World\nChampionships... und deine Gegnerin!
Es gibt eben doch noch starke Trainer auf der Welt!
Tja, ich bin eben nicht von ungefähr\nPokémon-Vizemeisterin!
Ha! Ich war Dritter bei den Pokémon World\nChampionships. Wollen wir kämpfen?
Du bist stark genug, um auf der ganzen Welt\nzu bestehen! Ja, mir kannst du das
glauben!
So einfach besiegt man mich eben nicht!
Ha! Ich war Dritte bei den Pokémon World\nChampionships. Wollen wir kämpfen?
Du bist stark genug, um auf der ganzen Welt\nzu bestehen! Ja, mir kannst du das
glauben!
So einfach besiegt man mich eben nicht!
Was der Drittplatzierte der Pokémon World\nChampionships so alles draufhat? Viel!
Ich habe alles gegeben und dennoch verloren?\nDu bist wirklich Weltklasse, keine
Frage!
Ich habe sowohl das Können als auch das Glück\nauf meiner Seite! Dagegen hast du
keine Chance.
Was die Drittplatzierte der Pokémon World\nChampionships so alles draufhat? Viel!
Ich habe alles gegeben und dennoch verloren?\nDu bist wirklich Weltklasse, keine
Frage!
Ich habe sowohl das Können als auch das Glück\nauf meiner Seite! Dagegen hast du
keine Chance.
Du Grünschnabel kriegst es jetzt mit mir zu tun!
I-ich habe verloren? Kann es denn sein?!\nD-du hast mich zum Narren gehalten...!
Du willst gegen mich gewinnen?\nKomm in zehn Jahren wieder! Hahaha!
Auf geeeht’s!\nZeit für einen Pokémon-Kampf!
Wow, du bist ja sagenhaft stark!\nDu liebst Pokémon wirklich sehr, was?
Bitte, bitte, bitte schenk mir den Sieg!
Ich hab’s satt. Ich möchte nicht mehr verlieren!\nNiemals wieder!
WAS SOLL DAS DENN?!\nOooh, mein geliebtes Pokémon-Team...
Ich könnte platzen vor Freude!!!
Dieses Team ist wie fürs Gewinnen geschaffen!\nUnsere Anstrengungen werden sich
auszahlen!
Och nö, echt jetzt?
Hört mal alle her!\nIch habe gewonnen!
Ich weiß nicht genau, was hier vor sich geht,\naber wir müssen einfach nur kämpfen,
oder?
Da hatte ich ja nicht die geringste Chance!\nDu bist viel zu stark für mich.
Wahnsinn!
Was? Ich hab gewonnen? Wie hab ich das\ngemacht? Was ist passiert? He, sag schon!
Ich nehme jeden Kampf sehr ernst.\nAuch diesmal gebe ich wieder alles!
Wie bitte? Im Ernst? Dabei war ich die ganze Nacht\nwach und habe mir diese
Strategie ausgedacht!
Ha! Alles lief genau nach Plan!\nMeine Berechnungen waren fehlerfrei.
Los, beeil dich!\nMein Pokémon-Team brennt auf einen Kampf!
Irgendwo findet man immer seinen Meister.\nDu bist echt toll! Lass uns Freunde
sein!!
Ich bin superglücklich, dass ich gegen Leute\naus aller Welt kämpfen kann!
Das Wort, das Menschen aus aller Welt\nmiteinander verbindet, ist „Pokémon“!
Kämpfe sind Glückssache. Aufs Timing kommt’s an.\nDu scheinst das Glück regelrecht
anzuziehen! Toll!
Egal, ob Sieg oder Niederlage, Lächeln ist die\nDevise! Darum geht es schließlich
bei „Pokémon“!
Mit der richtigen Methode kann man gegen\njeden Gegner gewinnen.
Selbst mit der besten Methode konnte ich nicht\ngewinnen. Soll heißen: Du bist
großartig!
Man muss sein Ziel fest im Blick haben und die\nrichtige Methode wählen. Dann
gelingt einem alles!
Aha! Selbst mit halbherzigen Angriffen kann man\nden Gegner durcheinanderbringen.
Aha! Ein wirklich starker Gegner lässt sich also\nnicht durcheinanderbringen!
Aha! Dein Versuch, mich durcheinanderzubringen,\nhat dich anscheinend in Verwirrung
gestürzt...
Ein Turnier ist für mich so aufregend wie eine Party.\nMan weiß nie, welchen
Pokémon man begegnet!
Dein Kampfstil gefällt mir!\nDein Pokémon-Team scheint Spaß dabei zu haben.
Ich wollte nur Spaß haben, hab aber gewonnen.\nJetzt plagt mich ein schlechtes
Gewissen...
Ich strebe nach dem Ruhm des Sieges!\nIch werde ihn mit aller Kraft erringen!
Ich bin mit ganzer Kraft frustriert!\nDich merk ich mir!
Den Sieg habe ich errungen, weil ich ihn mir\nmit ganzer Kraft gewünscht habe!
Ich setze nur coole Attacken ein!\nSchließlich will ich cool sein, wenn ich
gewinne!
Einfach nur zu gewinnen ist wohl cooler,\nals nur coole Attacken einzusetzen...
Jede Attacke, die ich einsetze, ist automatisch cool!
Jede Begegnung im Leben ist vorherbestimmt!\nLos, machen wir unsere Pokémon
glücklich!
Diese Niederlage wird mich stärker machen.\nIch hoffe, wir begegnen uns wieder!
Sowohl Siege als auch Niederlagen sind einmalige\nErfahrungen. Schön, dass ich dir
begegnet bin.
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Text File : 36
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-
Lässt den Gegner durch Gestank\nzurückschrecken.
Ruft im Kampf Regen herbei.
Erhöht Initiative nach und nach.
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Bietet Schutz gegen K.O.-Treffer.
Hält alle Pokémon davon ab,\nzu explodieren.
Verhindert Paralyse.
Erhöht in Sandstürmen\nden Fluchtwert.
Kann bei Berührung paralysieren.
Treffer durch Elektro-Attacken\nregenerieren KP.
Treffer durch Wasser-Attacken\nregenerieren KP.
Verhindert, dass das Pokémon\nbetört oder provoziert wird.
Hebt Wetter-Effekte auf.
Steigert die Genauigkeit\nvon Attacken.
Verhindert Einschlafen.
Ändert seinen Typ zu dem\nder Attacke des Angreifers.
Verhindert Vergiftungen.
Verstärkt Feuer-Attacken, wenn\nvon Feuer-Attacken getroffen.
Blockiert Zusatz-Effekte\ngegnerischer Angriffe.
Verhindert Verwirrung.
Blockt Attacken und Items,\ndie Pokémon austauschen.
Senkt Angriff des Gegners.
Hindert Gegner an der Flucht.
Verletzt Angreifer bei Berührung.
Nur sehr effektive Treffer\nrichten Schaden an.
Volle Immunität gegen\nalle Boden-Attacken.
Kann bei Kontakt Paralyse,\nVergiftung oder Schlaf auslösen.
Brand, Gift oder Paralyse ereilen\nauch den Verursacher.
Hindert Angreifer daran,\nStatuswerte zu senken.
Heilt bei Austausch\nStatusprobleme.
Absorbiert Elektro-Attacken\nund steigert den Spezial-Angriff.
Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
Steigert bei Regen die Initiative.
Steigert bei Sonnenschein\ndie Initiative.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nwilden Pokémon zu begegnen.
Das Pokémon kopiert\ndie Fähigkeit des Gegners.
Stärkt physische Attacken.
Vergiftet den Angreifer\neventuell bei Berührung.
Verhindert Zurückschrecken.
Verhindert Einfrieren.
Verhindert Verbrennungen.
Hindert Stahl-Pokémon\nan der Flucht.
Volle Immunität gegen\nalle Lärm-Attacken.
Stellt bei Regen langsam\nund stetig KP wieder her.
Erzeugt im Kampf Sandstürme.
Steigert den AP-Verbrauch\ndes Gegners.
Stark gegen Attacken der Typen\nFeuer und Eis.
Bewirkt, dass das Pokémon\nschneller wieder aufwacht.
Fügt dem Angreifer bei Berührung\neventuell Verbrennungen zu.
Die Flucht vor wilden Pokémon\ngelingt immer.
Hindert Angreifer daran,\ndie Genauigkeit zu senken.
Hindert Angreifer daran,\nden Angriffs-Wert zu senken.
Hebt gelegentlich Items auf.
Greift nur alle zwei Runden an.
Erhöht den Angriffs-Wert,\naber senkt die Genauigkeit.
Kann bei Kontakt betörend\nwirken.
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn\nPlus oder Minus vertreten ist.
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn\nPlus oder Minus vertreten ist.
Formeo verändert seine Form\nabhängig vom Wetter.
Verhindert durch Klebe-Effekt\nItem-Diebstähle.
Das Pokémon heilt eventuell\nseine Statusprobleme.
Steigert bei Statusproblemen\nden Angriffs-Wert.
Steigert bei Statusproblemen\ndie Verteidigung.
Schadet Angreifern,\ndie Saug-Attacken einsetzen.
Erhöht in Notfällen die Stärke\nvon Pflanzen-Attacken.
Erhöht in Notfällen die Stärke\nvon Feuer-Attacken.
Erhöht in Notfällen die Stärke\nvon Wasser-Attacken.
Erhöht in Notfällen die Stärke\nvon Käfer-Attacken.
Verhindert Schaden, der durch\nRückstoß entstehen würde.
Erzeugt im Kampf gleißendes\nSonnenlicht.
Hindert den Gegner im Kampf\nan der Flucht.
Verhindert Einschlafen.
Hindert Angreifer daran,\nStatuswerte zu senken.
Stärkt physische Attacken.
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Hebt Wetter-Effekte auf.
Erhöht den Fluchtwert,\nwenn das Pokémon verwirrt ist.
Erhöht nach einem Treffer durch\neine Elektro-Attacke die Initiative.
Erhöht den Schaden, wenn das\nZiel dasselbe Geschlecht hat.
Erhöht die Initiative, sobald\ndas Pokémon zurückschreckt.
Erhöht bei Hagel den Fluchtwert.
Ermutigt zum frühzeitigen Einsatz\nvon Beeren.
Maximiert nach Einstecken eines\nVolltreffers den Angriffs-Wert.
Erhöht Initiative, wenn ein Item\nverwendet oder verloren wird.
Senkt die Stärke von\nFeuer-Attacken.
Verdoppelt den Effekt eigener\nStatusveränderungen.
Bei heißem Wetter verliert das\nPokémon KP. Wasser heilt KP.
Passt Kraft entsprechend den\ngegnerischen Statuswerten an.
Steigert die Effektivität von\nBox- und Hieb-Attacken.
Heilt bei Vergiftungen KP.
Erhöht die Stärke von Attacken\ndesselben Typs.
Ermöglicht längere Trefferserien\nmit Serien-Attacken.
Heilt bei Regen Statusprobleme.
Führt bei Sonne zu KP-Verlusten,\nerhöht aber den Spezial-Angriff.
Erhöht bei Statusproblemen\ndie Initiative.
Alle Attacken des Pokémon\nwerden zu Normal-Attacken.
Steigert den Schaden\nvon Volltreffern.
Das Pokémon nimmt nur durch\nOffensiv-Attacken Schaden.
Alle Attacken des oder auf\ndas Pokémon gelingen.
Handelt auch mit Initiative-Vorteil\nstets nach dem Gegner.
Steigert die Effektivität von\nschwächeren Attacken.
Verhindert bei Sonnenschein\nStatusprobleme.
Das Pokémon kann keine\ngetragenen Items verwenden.
Attacken können ungeachtet der\nFähigkeiten verwendet werden.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\neinen Volltreffer zu landen.
Fügt einem Angreifer, der das\nPokémon besiegt, Schaden zu.
Ahnt gefährliche Attacken\ndes Gegners voraus.
Gibt Auskunft über das Attacken-\nRepertoire des Gegners.
Ignoriert Statusveränderungen\ndes Zieles.
Verstärkt nicht sehr effektive\nAttacken.
Senkt die Stärke sehr effektiver\nAttacken.
Halbiert zeitweilig den Angriff\nund die Initiative.
Normal- und Kampf-Attacken\ntreffen Pokémon vom Typ Geist.
Absorbiert Wasser-Attacken\nund steigert den Spezial-Angriff.
Regeneriert bei Hagel\nnach und nach KP.
Senkt die Stärke sehr effektiver\nAttacken.
Das Pokémon beschwört im\nKampf Hagelstürme herauf.
Das Pokémon sammelt\ngelegentlich Honig auf.
Gibt Auskunft über gegnerische\nItems.
Verstärkt Attacken mit\nRückstoß-Schaden.
Passt seinen Typ der\ngetragenen Tafel an.
Steigert bei Sonne die Effektivität\naller Team-Pokémon.
Senkt die KP eines\nschlafenden Gegners.
Stiehlt Angreifern Items,\nwenn es von ihnen berührt wird.
Bewirkt einen Kraftschub,\naber hebt Zusatz-Effekte auf.
Statusveränderungen werden\numgekehrt.
Hindert den Gegner durch Stress\nam Beerenkonsum.
Senkt der Gegner die Status-\nwerte, steigt der Angriffs-Wert.
Bei halbierter KP-Anzahl\nsinken die Statuswerte.
Blockiert gelegentlich Attacken.
Befreit Mitstreiter gelegentlich\nvon Statusproblemen.
Verringert den Schaden\nan Mitstreitern.
Phys. Treffer senken Verteidigung\nund steigern Initiative.
Verdoppelt das eigene Gewicht.
Halbiert das eigene Gewicht.
Verringert den erlittenen Schaden\nbei vollen KP.
Erhöht bei Vergiftung die Stärke\nvon physischen Attacken.
Verstärkt bei Verbrennungen\ndie Stärke von Spezial-Attacken.
Dieselbe Beere kann mehrmals\nverwendet werden.
Erkennt und pariert Attacken\nvon Mitstreitern.
Erhöht einen Statuswert\nund senkt einen anderen.
Nimmt keinen Schaden\ndurch Wetterbedingungen.
Kann das Ziel durch\nbloßes Berühren vergiften.
Heilt beim Austauschen\neine geringe Menge an KP.
Hindert Angreifer daran,\ndie Verteidigung zu senken.
Erhöht in Sandstürmen\ndie Initiative.
Wehrt mit robustem Körper\nviele Status-Attacken ab.
Greift das Pokémon zuletzt an,\nist es stärker.
Bestreitet Kämpfe in der Gestalt\ndes Listenletzten.
Kämpft als Kopie seines\nGegenübers.
Überwindet gegnerische Schilde\nund greift an.
Berührt man das Pokémon,\nübernimmt man seine Fähigkeit.
Besiegt es ein Pokémon,\nsteigt sein Angriffs-Wert.
Angriff steigt nach Einstecken\neiner Unlicht-Attacke.
Aus Angst vor manchen Attacken\nsteigt die Initiative.
Lenkt Status-Attacken\nauf den Angreifer um.
Absorbiert Pflanzen-Attacken\nund steigert den Angriff.
Ermöglicht einen Erstschlag\nmit Status-Attacken.
Manche Attacken wirken\nin Sandstürmen besser.
Angreifer nehmen durch\nbloßes Berühren Schaden.
Wechselt seine Gestalt,\nwenn es eng wird.
Erhöht Genauigkeit aller\nPokémon im Team.
Attacken können ungeachtet der\nFähigkeit verwendet werden.
Attacken können ungeachtet der\nFähigkeit verwendet werden.
Schützt alle Pokémon im Team\nvor manchen mentalen Angriffen.
Schützt Pflanzen-Pokémon\nvor gesenkten Statuswerten.
Heilt beim Konsum\nvon Beeren KP.
Das Pokémon nimmt bei Einsatz\neiner Attacke deren Typ an.
Halbiert den Schaden durch\nphysische Attacken.
Stiehlt Items von Pokémon, die\ndurch Attacken getroffen wurden.
Schützt das Pokémon vor\ngeworfenen Bomben und Kugeln.
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn\nein Statuswert gesenkt wurde.
Der kräftige Kiefer des Pokémon\nverleiht ihm einen starken Biss.
Attacken vom Typ Normal\nnehmen den Typ Eis an.
Alle Pokémon im Team können\nnicht einschlafen.
Das Pokémon nimmt je nach\nKampftaktik eine andere Form an.
Ermöglicht es dem Pokémon, mit\nFlug-Attacken zuerst anzugreifen.
Erhöht die Stärke einiger Wellen-,\nAura- und Puls-Attacken.
Erhöht die Verteidigung,\nwenn Grasfeld aktiv ist.
Das Pokémon kann sein Item an\neinen Mitstreiter weitergeben.
Erhöht die Stärke von direkten\nAngriffen.
Attacken vom Typ Normal\nnehmen den Typ Fee an.
Die Initiative von Angreifern sinkt\ndurch bloßes Berühren.
Attacken vom Typ Normal\nnehmen den Typ Flug an.
Zwei Generationen setzen\ngemeinsam zum Angriff an.
Erhöht die Stärke aller Attacken\ndes Typs Unlicht.
Erhöht die Stärke aller Attacken\ndes Typs Fee.
Kehrt die Wirkung von Auren um.
Ändert das Wetter. Unterbindet\ndirekte Feuer-Attacken.
Ändert das Wetter. Unterbindet\ndirekte Wasser-Attacken.
Ändert das Wetter. Schwächen\ndes Typs Flug werden beseitigt.
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Text File : 37
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-
Duftnote
Niesel
Temposchub
Kampfpanzer
Robustheit
Feuchtigkeit
Flexibilität
Sandschleier
Statik
Voltabsorber
H2O-Absorber
Dösigkeit
Wolke Sieben
Facettenauge
Insomnia
Farbwechsel
Immunität
Feuerfänger
Puderabwehr
Tempomacher
Saugnapf
Bedroher
Wegsperre
Rauhaut
Wunderwache
Schwebe
Sporenwirt
Synchro
Neutraltorso
Innere Kraft
Blitzfänger
Edelmut
Wassertempo
Chlorophyll
Erleuchtung
Fährte
Kraftkoloss
Giftdorn
Konzentrator
Magmapanzer
Aquahülle
Magnetfalle
Lärmschutz
Regengenuss
Sandsturm
Erzwinger
Speckschicht
Frühwecker
Flammkörper
Angsthase
Adlerauge
Scherenmacht
Mitnahme
Schnarchnase
Übereifer
Charmebolzen
Plus
Minus
Prognose
Wertehalter
Expidermis
Adrenalin
Notschutz
Kloakensoße
Notdünger
Großbrand
Sturzbach
Hexaplaga
Steinhaupt
Dürre
Ausweglos
Munterkeit
Pulverrauch
Mentalkraft
Panzerhaut
Klimaschutz
Fußangel
Starthilfe
Rivalität
Felsenfest
Schneemantel
Völlerei
Kurzschluss
Entlastung
Hitzeschutz
Wankelmut
Trockenheit
Download
Eisenfaust
Aufheber
Anpassung
Wertelink
Hydration
Solarkraft
Rasanz
Regulierung
Superschütze
Magieschild
Schildlos
Zeitspiel
Techniker
Floraschild
Tollpatsch
Überbrückung
Glückspilz
Finalschlag
Vorahnung
Vorwarnung
Unkenntnis
Aufwertung
Filter
Saumselig
Rauflust
Sturmsog
Eishaut
Felskern
Hagelalarm
Honigmaul
Schnüffler
Achtlos
Variabilität
Pflanzengabe
Alptraum
Langfinger
Rohe Gewalt
Umkehrung
Anspannung
Siegeswille
Schwächling
Tastfluch
Heilherz
Freundeshut
Bruchrüstung
Schwermetall
Leichtmetall
Multischuppe
Giftwahn
Hitzewahn
Reiche Ernte
Telepathie
Gefühlswippe
Wetterfest
Giftgriff
Belebekraft
Brustbieter
Sandscharrer
Wunderhaut
Analyse
Trugbild
Doppelgänger
Schwebedurch
Mumie
Hochmut
Redlichkeit
Hasenfuß
Magiespiegel
Vegetarier
Strolch
Sandgewalt
Eisenstachel
Trance-Modus
Triumphstern
Turbobrand
Teravolt
Dufthülle
Blütenhülle
Backentaschen
Wandlungskunst
Fellkleid
Zauberer
Kugelsicher
Unbeugsamkeit
Titankiefer
Frostschicht
Zuckerhülle
Taktikwechsel
Orkanschwingen
Megawumme
Pflanzenpelz
Nutznießer
Krallenwucht
Feenschicht
Viskosität
Zenithaut
Familienbande
Dunkelaura
Feenaura
Aura-Umkehr
Urmeer
Endland
Delta-Wind
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 38
~~~~~~~~~~~~~~~
Weiter
Orden:

Pokédex:

Spielzeit:
:
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR LOCATION(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Pokémon-Link
Geheimgeschehen
Hautnahturnier
[~ 16]
Der Spielstand wurde gelöscht!
Sollen alle gespeicherten Daten\ngelöscht werden?
Sobald die Daten gelöscht wurden, können\nsie nicht mehr wiederhergestellt werden.\
c\nDen Löschvorgang trotzdem fortsetzen?
Ja
Nein
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 39
~~~~~~~~~~~~~~~
Wie heißt du?
Wie soll [VAR PKNAME(0000)] heißen?
Wie soll die Box heißen?
Wie möchtest du andere Spieler begrüßen?
Wie soll dein Spitzname lauten?
Bitte gib eine kurze Nachricht\nan deinen Tauschpartner ein.
Nach welchem Pokémon suchst du?
Was sagst du, wenn du fröhlich bist?
Wie lautet deine Antwort?
Wofür entscheidest du dich?
Was sagst du, wenn du fröhlich bist?
Was sagst du, um andere zu ermutigen?
Was willst du den anderen Spielern mitteilen?
Gib eine Nachricht ein.
Diese Eingabe ist nicht zulässig.
Die Eingabe darf nicht mehr\nals fünf Ziffern beinhalten.
Diese Eingabe ist als Name unzulässig.
Bitte gib einen Spitznamen ein.
Bitte gib einen Namen ein.
Bitte gib eine Antwort ein.
Entf.
O.K.
Leerzeichen
Entf.
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
Welches Pokémon möchtest du?
Über die Kommunikationsfunktionen kann das, was\ndu hier eingibst, an andere Leute
geschickt werden.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 40
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
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[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
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Text File : 41
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DIRECTOR
Shigeru Ohmori
CHARACTER ART DIRECTOR
Ken Sugimori
3D ART DIRECTOR
Mana Ibe
PROGRAM DIRECTOR
Tomoya Takahashi
PLANNING DIRECTOR
Masafumi Saito
SCENARIO
Masafumi Nukita
POKÉMON CONCEPT
Suguru Nakatsui
FIELD SYSTEM PROGRAMMING
LEAD
Miyuki Iwasawa
Genya Hosaka
Junya Ikuta
Makoto Takebe
Tatsuya Kato
BATTLE&CONTEST SYSTEM PROGRAMMING
Nobuhiko Ariizumi
Kazuki Saita
UI SYSTEM PROGRAMMING
Hiroyuki Nakamura
Koji Kawada
Syo Ohhira
NETWORK PROGRAMMING
Shin Kohsaka
POKÉMON DRAW PROGRAMMING
Masateru Ishiguro
POKÉMON CHARACTERS DESIGN
Yusuke Ohmura
Hironobu Yoshida
Kenkichi Toyama
Hiroki Fuchino
Takao Unno
Kensaku Nabana
Emi Ando
Reiko Tanoue
Motofumi Fujiwara
Hitoshi Ariga
Kanako Eo
TRAINER GRAPHICS DESIGN
Megumi Mizutani
Megumi Mashiko
Natsumi Inoue
Rafal Gosieniecki
ILLUSTRATION SUPPORT
3D MAP GRAPHICS
Haruka Tochigi
Yuki Kawamoto
Tsubasa Matsuzaki
Kazuhiro Onuma
PLANETA Co.,Ltd.
Digital Works Entertainment., Inc.
CHARACTER MODELING
Tomohiko Ohkubo
Sakiko Maeda
Hidenori Tanaka
Yukari Hoshi
Kioka Niimi
Shinobu Ueki
Mamoru Hitotsuyanagi
Chihiro Fujii
Shinji Tamano
Daishi Yanai
Jun Arai
Haruyasu Akagi
Yousuke Toyoshima
Kouji Ogawa
Takeshi Inomata
Shun Kitamura
Tasuku Yoshii
Misaki Ito
Soshi Takatsu
DIGITAL MOVIE DESIGN
CHARACTER MOTION DESIGN
Mayuka Yoshikawa
Futoshi Kajita
Masahiro Ueda
Sosuke Honda
Yutaka Aihara
Shigeru Takenaka
Hirohisa Togase
Shigemi Karaki
Yuki Wakamatsu
Rosa Tsukamoto
EFFECT DESIGN
Kojiro Matsuyama
Kouichi Fujikawa
UI GRAPHIC DESIGN
Mitsuhiro Ariga
Saori Hagiwara
CONCEPT ILLUSTRATION
MUSIC
Minako Adachi
Shota Kageyama
Hideaki Kuroda
POKÉMON VOICE DESIGN
SOUND EFFECTS
SOUND MANAGEMENT
GAME BATTLE & CONTEST SYSTEM DESIGN
Kazumasa Iwao
Koji Nishino
NETWORK SYSTEM GAME DESIGN
SECRET BASE GAME DESIGN
Atsushi Terachi
GAME UI SYSTEM DESIGN
Tetsuji Ohta
Mai Mizuguchi
GAME DIALOGUE DESIGN
Hitomi Sato
GAME TEXT LOCALIZATION SUPPORT
Kenji Matsushima
GAME ACTION SCRIPT DESIGN
Katsunori Suginaka
Satoshi Tamagawa
Hiroyuki Namiki
GAME MAP DESIGN
Akira Nakamura
Chihiro Hayashi
Kazuki Muroi
Yohei Asaoka
TRAINER CHARACTER CONCEPT
GAME DESIGN BALANCING
Hiro Nakamura
Yukitaka Tani
Hiroki Kitahara
Yuto Fujisawa
Junko Ohta
POKÉMON 3D MODELING
ART DIRECTOR
Atsuko Ujiie
PRODUCT MANAGER
Masamichi Anazawa
Miku Majima
Takashi Sakuma
Takafumi Misawa
Joe Naha
Rie Tatsuno
Masaya Ishizuka
Kazuhisa Nishimura
Hidetomo Ito
POKÉMON CHARACTER MODELING
Hiroki Fujiwara
Shunsuke Uematsu
Kengo Nakahiro
Takashi Nagashima
Atsushi Watanabe
Yasuhisa Sakamoto
Kouichiro Wakamatsu
Yuri Suga
Mai Takai
Chisato Fujita
Akane Haraki
Tomoka Ogura
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Takaya Shinkai
Kousuke Takemura
LEAD TECHNICAL ARTIST
POKÉMON CHARACTER MOTION
Masataka Hata
Mika Anzai
Tomomi Sakuma
Akira Sakawa
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Megumi Miyagawa
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Yasuhiro Usui
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Mayu Todo
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ENGLISH TRANSLATION
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Sayuri Munday
Jillian Nonaka
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ENGLISH EDITING
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Wolfgang Baur
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Noriko Netley
Makiko Cottrell
Kaori Manabe
Nami Kusumoto
Maya Yoshida
Suirei Okata
Hideko Russell
Bertrand Lecocq
Elena Nardo
Cyril Schultz
FRENCH TRANSLATION
Guillaume Didier
Pascal Ehret
Aymeric Forgit
Géraldine Oudin
Sarah Provost
FRENCH EDITING
Franck Couée
Pierre Gauthier
GERMAN TRANSLATION
Kathleen Kalms
Michael Ecke
Daniel Heucher
Matthias Wissnet
Gyo Araiwa
GERMAN EDITING
Claudia Thon
Sina Moelleken
ITALIAN TRANSLATION
Marco Sartori
Guido Scarabello
Giovanni Ballarin
Anna Rita Spera
Paolo Faresi
ITALIAN EDITING
Silvia De Bellis
Fabio Giusti
SPANISH TRANSLATION
Alejandro Martínez Monge
Alberto Gracia Castellano
Enrique Joga Elvira
Servando Doval Díaz
Alberto Sánchez Álvarez
SPANISH EDITING
Virginia Paradés Gurrea
Mariona Pera i de Miguel
KOREAN TRANSLATION & EDITING
Chanho Sohn
Yongho So
Mihwa Choi
Jihwan Kim
Taehyung Lee
ENGLISH & EUROPEAN GRAPHIC DESIGN
Eric Medalle
Bridget O’Neill
Hiromi Kimura
John Moore
Slawek Jurczyk
ENGLISH & EUROPEAN LOCALIZATION SUPPORT
Antoin Johnson
Jeff Hines
Marvin Andrews
NOA LOCALIZATION SUPPORT
Seth McMahill
Joel Simon
Rie Fujiwara
Ryo Uchida
Terry Chan
Dan Owsen
Michael Barry
NOE LOCALISATION SUPPORT
Michaël Hugot
Silvio Schmelz
Kazunari Suzuki
Stefan Dickhardt
KOREAN LOCALIZATION SUPPORT
Kimiko Nakamichi
Ilho Kim
Jonghoon Park
NOK LOCALIZATION SUPPORT
Hyokjin Jung
Jihyun Choi
Bomi Yun
Siyoung An
Boa Heo
LOCALIZATION SPECIAL THANKS
Kenji Okubo
Gaku Susai
Christopher Parent
Thomas Candland
Demetrius Boggs
Mary Rayes
Gil Ruta
Ryoko Sawabe
Dario De Leo
Lubov Blaesing
Atsushi Sugimoto
Jaiboem Lim
Jihye Lee
TECHNICAL SUPPORT
Yuta Ogawa
Shingo Okamoto
Shuhei Furukawa
SERVER DEVELOPMENT
Hirokazu Shimaoka
Noritaka Otsuka
Yu Nishikawa
Kojiro Taguchi
Hajime Nakao
Masayuki Kimura
POKÉMON GLOBAL LINK
Shin Uwai
Takahiro Onishi
Osamu Fujita
Chitose Kawakami
Takehito Hosoda
Kayo Nakata
Youko Nakayama
Makiko Takahashi
Keiichi Yoshikawa
Kazuma Suzuki
Kunihito Nozawa
Yoshiyuki Hirota
Takashi Saito
Tetsuya Yamamoto
Koji Yasukochi
Hideyoshi Uehara
Shusuke Ichikawa
Shu Ko
Yang Rong
Rie Kawamura
Hikaru Ozono
Kim Seungchan
Keiichi Miyata
Dai Okuyama
Hirotaka Nakamura
Kazuya Iwamoto
DEBUG MANAGEMENT
Yuki Tanikawa
Yasuharu Ohta
Takahiro Kumasaka
Motoki Nakajima
Keisuke Fukushima
DEBUG
Mario Club
DIGITAL Hearts
NOA PRODUCT TESTING
Masayasu Nakata
Randy Shoemake
Seth Hanser
Robert Jahn
Marko Wallenius
Kathy Huguenard
Makiko Szolas
Teresa Lillygren
Kindra Timmerwilke
Shannon Jaye Roberts
Nicko Gonzalez de Santiago
Sara Hoad
Stéphane Arlot
Ludovic Tientcheu Ponkin
Andrew Best
Ondrej Lang
Shannon Carroll
Dutch Hixenbaugh
NOE QA COORDINATION
Patrick Thorenz
Jesús Gutiérrez Cuadra
J. Ignacio León López
NOE QUALITY ASSURANCE
Ben Howard-Hale
Ben Southam
Christopher Stewart
Ahmed Bounouar
Marie-Cécile Dussol
Fred Gouard
Florian Richert
Laurence Uhlen
Stéphane Dumain
Marie-Aimée Pérez
Cédric Samson
Sophie Soudais
Daniele Albrito
Fabio Brignoli
Alessandro Calemme
Sergio Fragomeli
Edoardo Toniolatti
Alice Troiani
Claudia De Angelis
Elisabetta Gandione
Marco Malavisi
Sebastian Jende
Matthias Noll
Chris Schepella
Hannah Siebert
Alexander Tenge
Monika Christof
Lukas Mildner
Sandra Pommer
Ivana Zagorscak
Laura Fernández Caballero
Silvia Garay Zamora
David Gutiérrez Varona
David Higueras Nafría
Carolina Pacheco Cribero
María del Mar Illescas Delgado
David Martín Navarro
Rafael Martínez Jausoro
José Rosado Medina
Pole To Win Europe Ltd.
NOK TESTING & QUALITY ASSURANCE
Kyoungim Na
Eodo Lee
NOK Quality Control Sect.
SPECIAL THANKS
Kenji Tominaga
Yuichiro Mori
Yoshio Tajiri
Teiko Sasaki
Emi Endo
Haruka Sunaga
Yu Narisada
Kasumi Sasaki
Miho Murata
Nagaaki Fukase
Shigeaki Sakata
Kenjiro Kishikawa
[~ 417]
[~ 418]
Hirokazu Tanaka
Hiroyuki Jinnai
Kenjiro Ito
Mikiko Ohashi
Tomotaka Komura
Susumu Fukunaga
Masami Tanaka
Toshio Miyahara
Taku Kawamoto
Rui Kawaguchi
Ryosuke Hanawa
Akie Fujimoto
Kenichi Arai
Chiharu Unno
Gakuji Nomoto
Takashi Orikata
Kazuyoshi Kojima
Nobue Ito
Nobuhiro Sawabe
Eisuke Kasejima
Takeshi Masuda
Michiko Takizawa
Jiro Koga
Yoriomi Uego
Kenji Yanagisawa
Yukari Fukushima
Misuzu Kanayama
Emiko Yoshino
Daiki Nagao
Masayuki Wada
Mitsunori Matsunaga
Masayuki Soga
Hironori Ichibayashi
Daisuke Komai
Tomotaka Izuhiro
Toshio Mukai
Masafumi Mima
Takemoto Mori
CONCEPT & PLOT
BASED ON THE WORK OF
The Ruby and Sapphire Development Staff
ARTWORK
Kenichi Koga
Hidefumi Ide
Sakae Kimura
ARTWORK SUPPORT
Sachiko Nakamichi
Yasuko Sugiyama
MANUAL EDITING
Kiyomi Itani
Aki Sakurai

INFORMATION COORDINATORS
Yuta Nakai
Toya Yoneda
Shiho Haraguchi
COORDINATORS
Shunsuke Kohori
Mitsuyo Matsunaga
Akira Kinashi
Yuki Okada
PRODUCED BY
Hitoshi Yamagami
Shusaku Egami
Takato Utsunomiya
Junichi Masuda
EXECUTIVE PRODUCERS
Satoshi Tajiri
Satoru Iwata
Tsunekazu Ishihara
DEVELOPED BY
GAME FREAK inc.
Pokémon Omega Rubin
Pokémon Alpha Saphir
©2014
©1995-2014
©1995-2014
©1995-2014
Pokémon.
Nintendo
Creatures Inc.
GAME FREAK inc.
Nintendo, The Pokémon Company and
GAME FREAK inc., are the authors of
this software for the purpose of copyright.
All rights reserved.
Nintendo, The Pokémon Company et
GAME FREAK inc. sont les auteurs de ce
logiciel au regard du droit d’auteur.
Tous droits réservés.
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Text File : 42
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
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Text File : 43
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Lv.?
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.X
[VAR 0197(0000)]
かくとくした きそポイント
かくとくした トレーニンググッズ
[VAR sTRBAG(0001)]
かくとくした どうぐ
[VAR ITEM2(0002)]
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
+[VAR NUM3(0003)]
+[VAR NUM3(0004)]
+[VAR NUM3(0005)]
+[VAR NUM3(0006)]
+[VAR NUM3(0007)]
+[VAR NUM3(0008)]
クリアタイム
[VAR NUM3(000C)].[VAR NUM1(000D)]びょう
もくひょうきろく たっせい!
もくひょうきろく みたっせい
さいこうきろく こうしん!
くんしょう かくとく!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n スパーリングでの たいりょくアッ
プ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n たまの ちから アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n ガッツの たまりやすさ アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n いどうスピード アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n バランスよく きたえられ\r\n ぜんたいてきに つよくなった!
[VAR PKNICK(0009)]の [VAR EVSTAT(000A)]の\n きそポイントは もう あがらない!\r\n イッツ
ア [VAR EVSTAT(000A)]マスター!
[VAR PKNICK(0009)]の\n きそポイントは もう あがらない!
[VAR PKNICK(0009)]の\n きそポイントは もう あがらない!\c\n しかも すべての スパーリングで\
n くんしょうを かくとくしている!?
さすがは [VAR PKNICK(0009)]!\n なんかん うらスパーリングでも\r\n かわらない つよさ!
パーフェクトポケモンに なるまで\n きそポイント あと [VAR NUM3(000B)]
きそポイントが さいこうだ!\n イッツ ア パーフェクトポケモン!
さすが パーフェクトポケモン!
すべての スパーリングで\n くんしょうを かくとくし\c\n めざせ!\n ちょうパーフェクトポケモン!
ファンタスティック! イッツ ア\n ちょうパーフェクトポケモン!\c\n ビクトリーー!!
さすが ちょうパーフェクトポケモン!
ステージ 00\n しっぱい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 01\n しっぱい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
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ステージ 02\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 18\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 19\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 20\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 25\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 26\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 27\n しっぱい
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ステージ 27\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 28\n しっぱい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 29\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 30\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 31\n しっぱい
ステージ 31\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 31\n せいこう・もくひょうたっせい
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ステージ 31\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 32\n しっぱい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 33\n しっぱい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 34\n しっぱい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 35\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 36\n しっぱい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 37\n しっぱい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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Text File : 44
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Probetraining mit Purmel!
Zeig’s Puponcho mit einem Fokusschuss!
Spezial-Angriffs-Training mit Magnetilo!
KP-Training mit Wailmer!
Angriffs-Training mit Milza!
Spezial-Verteidigungs-Training mit Tentacha!
Initiative-Training mit eF-eM!
Verteidigungs-Training mit Kleinstein!
Die zielgerichteten Schüsse von Magneton!
Ziele auf das Volltreffertor von Relicanth!
Nimm Sharfax unter Beschuss!
Tentoxa und die Bit-Ballons!
Gib Aerodactyl mit Temposchüssen zu denken!
Zerstöre Georoks Schutzschild!
Wehre die Salven von Magnezone ab!
Stelle dich dem riesigen Wailord!
Durchschaue die wilden Angriffe von Maxax!
Knöpf dir Tandrak vor!
Überwältige das rasende UHaFnir!
Durchbrich die Defensive von Geowaz!
Ein Unheil jagt das nächste!
Erster Preis: Ein Blattstein!
Erster Preis: Ein Feuerstein!
Erster Preis: Ein Wasserstein!
Ziele auf die beweglichen Tore!
Vorsicht, die zweite Halbzeit hat’s in sich!
Überstehe die rasante erste Halbzeit!
Nimm dich in Acht vor den Weitschüssen!
Purmel schlägt zurück!
Die Bit-Ballon-Barriere!
Zeige Trikephalo ein Blitz-K.O.!
Es kann nur einen geben!
Flunkifer hält die Welt in Atem!
Das bedrohliche Banette!
Vorsicht: Stählerne Scherenhände!
Psi-Löffel ahoi!
Karpador will hoch hinaus!
Ein Wunder! Mehrfache Mega-Entwicklungen!
[~ 38]
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[~ 45]
[~ 46]
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Es kann nur einen geben!
[VAR PKNAME(0000)]-Ballon
[~ 51]
[VAR PKNICK(0000)]
Bestzeit
[VAR NUM1(0000)]:[VAR NUM2(0001)],[VAR NUM1(0002)]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
Siehst du den riesigen Ballon-Roboter vor dir?\nStell dir vor, das wäre ein echter
Gegner!\c\nHier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Besiegen oder besiegt
werden“:\c\nBewege mit dem Schiebepad dein Pokémon\nund berühre den Touchscreen, um
Fußbälle\r\nabzufeuern.\r\nTriff mit deinen Schüssen die weißen Tore!\c\nUnd jetzt
viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Willkommen zurück!\c\nMach dich darauf gefasst, eine umwerfende\nneue Schusstechnik
zu erlernen!\c\nHier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Per Fokusschuss
zum Sieg“:\c\nSiehst du die runde Anzeige unten in der\nMitte? Daran kannst du
ablesen, wie viel\r\nKraft dein Pokémon für den nächsten Schuss\r\ngesammelt hat.\
c\nHast du genug Kraft beisammen, verwandelt\nsich der Schuss in einen mächtigen\r\
nFokusschuss. Je nach Pokémon hat dieser\r\nunterschiedliche Farben und
Besonderheiten!\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Ausweichmanöver“:\c\nWird dein
Pokémon von einem gegnerischen\nSchuss getroffen, verlierst du wieder einige\r\nder
Punkte, die du bereits erzielt hattest!\c\nGelingt es dir nicht, die nötige
Punktzahl\ninnerhalb des Zeitlimits zu erreichen, gilt die\r\nTrainingslektion als
gescheitert.\c\nVersuche daher, mit dem Schiebepad allen\ngegnerischen Schüssen
auszuweichen.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Ziele auf die Volltreffertore“:\
c\nDie weißen Tore verschwinden, nachdem du\nsie getroffen hast, was zur Folge
hat,\r\ndass du ein neues Ziel anvisieren musst.\c\nRote Tore, auch Volltreffertore
genannt,\nkönnen dagegen beliebig oft getroffen\r\nwerden und verschwinden nach
einer Weile\r\nvon selbst.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Ausweichmanöver“:\c\nWird dein
Pokémon von einem gegnerischen\nSchuss getroffen, verlierst du wieder einige\r\nder
Punkte, die du bereits erzielt hattest!\c\nGelingt es dir nicht, die nötige
Punktzahl\ninnerhalb des Zeitlimits zu erreichen, gilt die\r\nTrainingslektion als
gescheitert.\c\nVersuche daher, mit dem Schiebepad allen\ngegnerischen Schüssen
auszuweichen.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Analysiere die Bewegungen des
Gegners“:\c\nTore, die über den Gliedmaßen eines\nBallon-Roboters erscheinen, sind
stets\r\nin Bewegung und schwer zu treffen.\c\nZiele daher immer sehr genau, bevor
du\ndeinen Schuss auf sie abfeuerst.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins
Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Analysiere die Bewegungen des
Gegners“:\c\nTore, die über den Gliedmaßen eines\nBallon-Roboters erscheinen, sind
stets\r\nin Bewegung und schwer zu treffen.\c\nZiele daher immer sehr genau, bevor
du\ndeinen Schuss auf sie abfeuerst.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins
Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Lass dir kein Tor entgehen“:\c\
nWird mehr als ein Tor angezeigt,\nkannst du mehrere Treffer in Folge landen.\c\
nZiele ganz genau auf jedes Tor,\num keines von ihnen zu verfehlen und\r\ndas
Training schneller abzuschließen.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Blocke unausweichliche Schüsse
ab“:\c\nEin gegnerischer Schuss ist im Anflug,\naber du kannst ihm nicht mehr
ausweichen?\c\nKeine Panik!\c\nDrücke einfach den L-Knopf und blocke ihn ab.\c\
nAber Vorsicht: Du kannst nicht beliebig oft\nin Folge blocken!\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Feuer frei für den Ladeschuss“:\
c\nBerührst du den Touchscreen für längere Zeit,\nwird dein Pokémon von einer Aura
umhüllt.\c\nWenn du dann den Touchpen anhebst, feuert\nes einen übermächtigen
Ladeschuss ab.\c\nLädt sich die Aura komplett auf, erhältst du\ndas Dreifache der
normalen Punktzahl.\r\nPass aber auf, dass du deinen Schuss nicht\r\nüberlädst,
denn sonst geht die gesammelte\r\nKraft wieder komplett verloren!\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Blocke unausweichliche Schüsse
ab“:\c\nEin gegnerischer Schuss ist im Anflug,\naber du kannst ihm nicht mehr
ausweichen?\c\nKeine Panik!\c\nDrücke einfach den L-Knopf und blocke ihn ab.\c\
nAber Vorsicht: Du kannst nicht beliebig oft\nin Folge blocken!\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Räume die Bit-Ballons aus dem
Weg“:\c\nBallon-Roboter erzeugen vollautomatische\nBallons, die auch Bit-Ballons
genannt werden\r\nund ihnen zur Deckung dienen.\c\nSelbst wenn du sie aus dem Weg\
nräumst, werden sie nach einer Weile\r\nwiederhergestellt.\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Feuer frei für den Ladeschuss“:\
c\nBerührst du den Touchscreen für längere Zeit,\nwird dein Pokémon von einer Aura
umhüllt.\c\nWenn du dann den Touchpen anhebst, feuert\nes einen übermächtigen
Ladeschuss ab.\c\nLädt sich die Aura komplett auf, erhältst du\ndas Dreifache der
normalen Punktzahl.\r\nPass aber auf, dass du deinen Schuss nicht\r\nüberlädst,
denn sonst geht die gesammelte\r\nKraft wieder komplett verloren!\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Blockende Gegner“:\c\nWährend ein
Ballon-Roboter blockt, nimmt er\nkeinen Schaden durch deine Schüsse.\c\nDas
bedeutet aber nicht, dass er unantastbar\nist! Es gibt eine Möglichkeit, seinen\r\
nSchutzschild zu durchbrechen!\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Nachricht zu Beginn von Lektion 14
Nachricht zu Beginn von Lektion 15
Nachricht zu Beginn von Lektion 16
Nachricht zu Beginn von Lektion 17
Nachricht zu Beginn von Lektion 18
Nachricht zu Beginn von Lektion 19
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel, Kapitel\n„Trainingsserien“:\c\nEine
Trainingsserie besteht aus mehreren\nKämpfen gegen Ballon-Roboter in Folge.\c\
nDabei warten alle Gegner mit jeweils\nunterschiedlichen Bewegungsmustern auf.\c\
nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Je schneller, desto besser“:\c\
nFür bestandene Lektionen des Geheimtrainings\nerhältst du neben neuen Sandsäcken
auch\r\nItems.\c\nSchließt du eine Lektion vor Ablauf der\nVorgabezeit ab, steigt
außerdem die\r\nWahrscheinlichkeit, dass du ein besonders\r\nseltenes Item
abstaubst!\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Nachricht zu Beginn von Lektion 22
Nachricht zu Beginn von Lektion 23
Nachricht zu Beginn von Lektion 24
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Freu dich nicht zu früh“:\c\nWenn
du eine gewisse Punktzahl erreichst,\nwird der gegnerische Ballon-Roboter\r\
nschneller und feuert stärkere Schüsse ab.\c\nAuch seine Bewegungsmuster ändern
sich\ndabei und verlangen dir einiges an Flexibilität\r\nab.\c\nUnd jetzt viel
Erfolg! Auf ins Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Schnelles Handeln ist gefragt“:\
c\nDer Ballon-Roboter, dem du in dieser Lektion\ngegenüberstehst, feuert
unvermittelt mächtige\r\nSchüsse auf dich ab.\c\nSobald du eine gewisse Punktzahl
erreichst,\nwird er etwas träger. Es ist also schnelles\r\nHandeln gefragt!\c\nUnd
jetzt viel Erfolg! Auf ins Supertraining!
Nachricht zu Beginn von Lektion 27
Nachricht zu Beginn von Lektion 28
Nachricht zu Beginn von Lektion 29
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Ein spannendes Match nach dem\r\
nK.O.-System“:\c\nDie Ballon-Roboter, denen du in dieser Lektion\ngegenüberstehst,
feuern starke Schüsse ab.\r\nSchon ein Treffer hat zur Folge, dass deine\r\
nPunktzahl auf Null herabgesetzt wird.\c\nWeiche den Schüssen entweder aus oder\
nblocke sie durch Drücken des L-Knopfes ab.\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins
Supertraining!
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Zeig allen, was du gelernt
hast“:\c\nAusgezeichnet! Du bist endlich bis zur letzten\nLektion des
Geheimtrainings vorgedrungen!\c\nDu kennst jetzt alle Kniffe des Supertrainings.\
nHau rein und zeig allen, was du gelernt hast!\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins
Supertraining!
Nachricht zu Beginn von Lektion 32
Nachricht zu Beginn von Lektion 33
Nachricht zu Beginn von Lektion 34
Nachricht zu Beginn von Lektion 35
Nachricht zu Beginn von Lektion 36
Nachricht zu Beginn von Lektion 37
Nachricht zu Beginn von Lektion 38
Nachricht zu Beginn von Lektion 39
Nachricht zu Beginn von Lektion 40
Nachricht zu Beginn von Lektion 41
Nachricht zu Beginn von Lektion 42
Nachricht zu Beginn von Lektion 43
Nachricht zu Beginn von Lektion 44
Nachricht zu Beginn von Lektion 45
Nachricht zu Beginn von Lektion 46
Nachricht zu Beginn von Lektion 47
Nachricht zu Beginn von Lektion 48
Hier ein Auszug aus der Trainingsfibel,\nKapitel „Zeig allen, was du gelernt
hast“:\c\nAusgezeichnet! Du bist endlich bis zur letzten\nLektion des
Geheimtrainings vorgedrungen!\c\nDu kennst jetzt alle Kniffe des Supertrainings.\
nHau rein und zeig allen, was du gelernt hast!\c\nUnd jetzt viel Erfolg! Auf ins
Supertraining!
[~ 109]
[~ 110]
PUNKTE
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 45
~~~~~~~~~~~~~~~
Probetraining
Supertraining Lv. 1
Supertraining Lv. 2
Supertraining Lv. 3
Geheimtraining 1
Geheimtraining 2
Download-Supertraining
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
x [VAR NUM2(0000)]
Lv. ?
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. X
Probetraining mit Purmel!
Zeig’s Puponcho mit einem Fokusschuss!
Spezial-Angriffs-Training mit Magnetilo!
KP-Training mit Wailmer!
Angriffs-Training mit Milza!
Spezial-Verteidigungs-Training mit Tentacha!
Initiative-Training mit eF-eM!
Verteidigungs-Training mit Kleinstein!
Die zielgerichteten Schüsse von Magneton!
Ziele auf das Volltreffertor von Relicanth!
Nimm Sharfax unter Beschuss!
Tentoxa und die Bit-Ballons!
Gib Aerodactyl mit Temposchüssen zu denken!
Zerstöre Georoks Schutzschild!
Wehre die Salven von Magnezone ab!
Stelle dich dem riesigen Wailord!
Durchschaue die wilden Angriffe von Maxax!
Knöpf dir Tandrak vor!
Überwältige das rasende UHaFnir!
Durchbrich die Defensive von Geowaz!
Ein Unheil jagt das nächste!
Erster Preis: Ein Blattstein!
Erster Preis: Ein Feuerstein!
Erster Preis: Ein Wasserstein!
Ziele auf die beweglichen Tore!
Vorsicht, die zweite Halbzeit hat’s in sich!
Überstehe die rasante erste Halbzeit!
Nimm dich in Acht vor den Weitschüssen!
Purmel schlägt zurück!
Die Bit-Ballon-Barriere!
Zeige Trikephalo ein Blitz-K.O.!
Es kann nur einen geben!
Flunkifer hält die Welt in Atem!
Das bedrohliche Banette!
Vorsicht: Stählerne Scherenhände!
Psi-Löffel ahoi!
Karpador will hoch hinaus!
Ein Wunder! Mehrfache Mega-Entwicklungen!
Es kann nur einen geben!
Basiswert-Bonus
Basiswert-Bonus
Sandsack-Bonus
Item-Bonus
[VAR sTRBAG(0003)]
[VAR ITEM2(0003)]
KP
Ang.
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Initiative
+[VAR NUM2(0000)]
Ziel (verbleibende Zeit)
Bestzeit
[VAR NUM1(0000)]:[VAR NUM2(0001)],[VAR NUM1(0002)]
Probetraining 1\nErlerne die Grundlagen des Supertrainings.\nTriff die Tore des
Ballon-Roboters!
Probetraining 2\nSammele Kraft, um einen Fokusschuss\nabzufeuern!
Trainiere den Spezial-Angriff deines Pokémon!\nJe höher dieser Wert ist, desto
stärker\nfällt der Schuss des Pokémon aus.
Trainiere die KP deines Pokémon!\nSo wird der Schuss des Pokémon präziser und\ndu
beugst einem schnellen Ausscheiden vor.
Trainiere den Angriff deines Pokémon!\nJe höher dieser Wert ist, desto stärker\
nwerden sein Schüsse.
Trainiere die Sp.-Vert. deines Pokémon!\nJe höher dieser Wert ist, desto schneller\
nkannst du einen Fokusschuss aufladen.
Trainiere die Initiative deines Pokémon!\nDies erhöht seine Wendigkeit und die\
nGeschwindigkeit seiner Schüsse.
Trainiere die Verteidigung deines Pokémon!\nJe höher dieser Wert ist, desto
schneller\nkannst du einen Fokusschuss aufladen.
Weiche den zielgerichteten Schüssen aus!\nDu musst entscheiden, ob du ihnen\nnach
oben, unten oder zur Seite ausweichst!
Um ein rotes Volltreffertor zum Vorschein zu\nbringen, musst du zuerst alle weißen
Tore\nmit den Schüssen deines Pokémon treffen.
In dieser Trainingslektion wird dein Pokémon\ndauerhaft unter Beschuss genommen.\
nKannst du allen Schüssen ausweichen?
Was hat es mit den mysteriösen Bit-Ballons\nauf sich, die rund um die Ballon-
Roboter\ndurch die Luft schweben?
Bewahre die Nerven, um den umherfliegenden\nBallon-Roboter zu treffen!
Was hat es mit dem Schutzschild auf sich,\nan dem alle Schüsse abprallen?
Weiche vertikalen Schüssen horizontal\nund horizontalen Schüssen vertikal aus!
Manche Schüsse sind auf dein Pokémon\nausgerichtet und manche nicht.
Jeder noch so wild erscheinende Angriff folgt\neinem Muster. Deine Aufgabe besteht
darin,\ndieses zu erkennen!
Du musst entscheiden, ob du die störenden\nBit-Ballons abschießt oder ob du sie
ignorierst\nund lieber den Ballon-Roboter erledigst.
Weiche sofort aus, wenn der Gegner zu einem\nbesonders schnellen Schuss ansetzt!
Indem du auf den beweglichen gelben Marker\nschießt, kannst du die Schutzschilde
der\nBallon-Roboter deaktivieren.
Lass nicht nach, wenn du den ersten\nBallon-Roboter besiegt hast, denn das\nist
erst der Anfang dieser Trainingsserie!
Schließt du die Lektion in der Vorgabezeit ab,\nkann es vorkommen, dass du als
Bonus einen\nBlattstein erhältst!
Schließt du die Lektion in der Vorgabezeit ab,\nkann es vorkommen, dass du als
Bonus einen\nFeuerstein erhältst!
Schließt du die Lektion in der Vorgabezeit ab,\nkann es vorkommen, dass du als
Bonus einen\nWasserstein erhältst!
Präge dir ein, wann und an welcher Stelle ein\nTor erscheint, um nicht erst lange
deinem Ziel\nnachjagen zu müssen!
Ein Vorteil kann schnell zum Nachteil werden.\nBist du zu siegessicher, kann der
Gegner das\nBlatt schnell zu seinen Gunsten wenden!
Ein Nachteil kann schnell zum Vorteil werden.\nÜberstehst du eine schwierige
Situation,\nkannst du sie in einen Sieg verwandeln!
Behältst du die Schüsse des Gegners immer\nim Auge und weichst ihnen rechtzeitig
aus,\nnimmst du mit etwas Glück keinen Schaden.
Es ist so weit! Dein Gegner aus dem\nProbetraining sinnt auf Rache!
Triff die beweglichen Tore, während du einer\nUnmenge an Schüssen ausweichst!
Ein einziger Fehler kann das Aus bedeuten!\nGewinne, ohne deinem Gegner auch nur
einen\nVolltreffer zu gönnen!
Geheimtraining\nDies ist die letzte Hürde. Mache dich bereit\nfür ein Training der
Extraklasse!
Der Gegner schießt, wenn er dir komplett den\nRücken zudreht! Halte die Augen offen
und\nmache dich auf Angriffe gefasst!
Nach einem Angriff verlangsamen sich\ndie Armbewegungen des Gegners.\nNutze diese
Chance für einen Gegenangriff!
Den kreuzförmigen Angriffen dieses Gegners\nkannst du ganz einfach diagonal
ausweichen.\nSetze zur Not einen Schutzschild ein!
Es erwarten dich nicht nur zielgerichtete\nSchüsse und große Bälle, sondern auch\
nAngriffe durch die Bit-Ballons! Pass auf!
Das Supertraining zahlt sich aus!\nHier kannst du Items gewinnen,\ndie du teuer
verkaufen kannst.
Du musst gegen mehrere Ballon-Roboter in\nFolge kämpfen, deren Angriffsmuster sich
stark\nvoneinander unterscheiden. Gib dein Bestes!
[~ 113]
[~ 114]
[~ 115]
[~ 116]
[~ 117]
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
[~ 123]
Geheimtraining\nDies ist die letzte Hürde. Mach dich bereit\nfür ein Training der
Extraklasse!
Du hast dein Training abgeschlossen!\nEine neue Trainingslektion ist jetzt
verfügbar:\c\n[VAR 0197(0000)]
Du hast dein Training abgeschlossen!\nEine neue Trainingslektion ist jetzt
verfügbar:\c\n[VAR 0197(0000)]\n(+ [VAR NUM2(0001)] weitere)
Dein Pokémon hat das Supertraining\nnicht bestanden.
Dein Pokémon hat das Supertraining\nabgebrochen.
An diesem Supertraining kann das\nPokémon noch nicht teilnehmen.
Restzeit:
Schade! Dein Pokémon hat das Training nicht\nbestanden. Trainiere es mit den
Sandsäcken\nund wage dann einen neuen Versuch.
Gute Arbeit! Das war eine saubere Leistung!\nDas Training hat deinem Pokémon
gutgetan.\nEs ist schon viel stärker als vorher!
Gute Arbeit! Dein Pokémon ist wirklich stark!\nIn Sachen Disziplin macht ihm keiner
was vor!
Wow! So einen schnellen Sieg hätte wohl\nniemand vorausgesehen. Dein Pokémon\nist
für dieses Training wie geschaffen!
W-wahnsinn! Eine neue Bestzeit!\nHaben wir es hier etwa mit einem\nechten
Naturtalent zu tun?
Die Vorgabezeit wurde nicht erreicht.
Die Vorgabezeit wurde geknackt!
Dein Pokémon hat ein Abzeichen gewonnen!
Die Bestzeit wurde geknackt!
[VAR PKNICK(0000)] ist widerstandsfähiger, da es\nseinen [VAR EVSTAT(0001)]-Wert
trainiert hat.
[VAR PKNICK(0000)] verstärkte durch das Training\ndes [VAR EVSTAT(0001)]-Werts
seine Schüsse.
[VAR PKNICK(0000)] hat die Ladedauer seines\nFokusschusses verkürzt, weil es
seinen\r\n[VAR EVSTAT(0001)]-Wert trainiert hat.
Das [VAR EVSTAT(0001)]-Training hat\ndie Wendigkeit von [VAR PKNICK(0000)]\r\
nerhöht!
Das Training war sehr ausgewogen und hat\n[VAR PKNICK(0000)] rundum stärker
gemacht!
Der [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert von\n[VAR PKNICK(0000)] kann nicht mehr
steigen. \r\nEs ist jetzt ein [VAR EVSTAT(0001)]-Meister!
Die Basiswerte von [VAR PKNICK(0000)]\nkönnen nicht mehr steigen!\c\nEs ist jetzt
ein Meister-Pokémon!
Die Basiswerte von [VAR PKNICK(0000)]\nkönnen nicht mehr steigen!\c\nEs hat
außerdem für jede einzelne\nTrainingslektion ein Abzeichen erhalten!\c\nEs ist
jetzt ein Großmeister-Pokémon!
Auch im Geheimtraining hat sich dein Pokémon\nals wahre Größe erwiesen!
Lass dein Pokémon fleißig am Supertraining\nteilnehmen, bis es zum Meister-Pokémon
wird!
Alle Basiswerte wurden vollständig trainiert.\nDein Pokémon ist nun ein Meister-
Pokémon!\c\nHerzlichen Glückwunsch!
Dieses Pokémon ist ein wahres\nMeister-Pokémon!
Versuche, deinem Pokémon zum Titel\nGroßmeister-Pokémon zu verhelfen,\r\nindem du
mit ihm in allen Trainingslektionen\r\nein Abzeichen abstaubst!
Fantastisch! Dieses Pokémon hat in allen\nTrainingslektionen ein Abzeichen
erhalten!\c\nEs ist des Titels Großmeister-Pokémon würdig!\nKolossal! Herzlichen
Glückwunsch!
Dieses Pokémon ist ein wahres\nGroßmeister-Pokémon!
Unterziehe dein Pokémon einem Supertraining!\c\nBerühre die runde Schaltfläche auf
dem\nTouchscreen und ab geht die Post!
[~ 156]
Gute Arbeit!\nDas war ein gelungenes Supertraining!\c\nMeistert dein Pokémon eine
Trainingslektion,\nerhält es einen Basiswert-Bonus und wird\r\nstärker.
Schade! Das war ganz knapp!\c\nWenn dein Pokémon eine Lektion des\nSupertrainings
meistert, erhält es dafür\r\neinen Basiswert-Bonus, der ihm dabei hilft,\r\nstärker
zu werden!
Nimmt dein Pokémon am Supertraining teil,\nkann es als Belohnung Sandsäcke
erhalten.\c\nMit Sandsäcken wiederum kann es am\nBasistraining teilnehmen.
Lass dein Pokémon mit dem Sandsack, den\ndu erhalten hast, ein Basistraining
durchführen!
Deinen Eifer in allen Ehren, aber vor dem\nSupertraining solltest du dein Pokémon\
r\nmit dem Sandsack, den du erhalten hast,\r\neinem Basistraining unterziehen!
Willkommen zurück beim Supertraining!\c\nDa du dich bereits am Probetraining
versucht\nhast, kannst du dich nun einer noch\r\nanspruchsvolleren Herausforderung
stellen!\c\nWenn du diese Lektion meisterst, geht das\nSupertraining endlich
richtig los!
Du hast keinen Platz für weitere Sandsäcke!
Du hast keinen Platz für weitere\n[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0000)]!
Du hast eine Belohnung für deine Teilnahme\nam Supertraining erhalten!
Trommelwirbel! Hier kommt die Auswertung...
Die Anzahl deiner Sandsäcke beträgt nun [VAR NUM2(0000)]!
Pokémon, denen der Titel Meister-Pokémon\nverliehen wurde, können am
Geheimtraining,\r\neiner noch schwierigeren Version des\r\nSupertrainings,
teilnehmen!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 46
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 47
~~~~~~~~~~~~~~~
Möchtest du hier landen?
[VAR LOCATION(0000)]
Du spürst, dass sich hinter den schwarzen Wolken\nirgendetwas aufhält...\c\nEs weht
ein starker Wind.\nMöchtest du trotzdem in die Wolken fliegen?
Du spürst, dass sich hinter den schwarzen Wolken\nirgendetwas aufhält...\c\nDich
könnte jeden Moment ein Blitz treffen.\nMöchtest du trotzdem in die Wolken fliegen?
Du spürst, dass sich hinter den schwarzen Wolken\nirgendetwas sehr Starkes
aufhält...\c\nMöchtest du trotzdem in die Wolken fliegen?
Da ist ein großer Spalt im Himmel...\c\nUm ihn herum ist es so still,\nals wäre die
Zeit stehengeblieben...\c\nMöchtest du in den Spalt fliegen?
Da ist ein großer Spalt im Himmel...\c\nUm ihn herum scheint der Raum gekrümmt\nund
verzerrt zu sein...\c\nMöchtest du in den Spalt fliegen?
Da ist ein großer Spalt im Himmel...\c\nDurch ihn hindurch kannst du\neine
sonderbare Zerrwelt sehen...\c\nMöchtest du in den Spalt fliegen?
Ja
Nein
Absteigen
Du spürst, dass sich hinter den schwarzen Wolken\nirgendetwas aufhält...\c\nEs weht
ein starker Wind.\nMöchtest du trotzdem in die Wolken fliegen?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 48
~~~~~~~~~~~~~~~
Spieler
[VAR TRNAME(0000)]
GAME FREAK
Alle Mitarbeiter
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
Mit dieser Urkunde werden Spieler geehrt,\ndie die erstaunliche Leistung erbracht\
nhaben, den Nationalen Pokédex\nzu vervollständigen.
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
Mit dieser Urkunde werden Spieler geehrt,\ndie die erstaunliche Leistung erbracht\
nhaben, den Regionalen Pokédex\nzu vervollständigen.
Mit dieser Urkunde wird deine ewige\nFreundschaft und dein enges Band zu\n[VAR
PKNICK(0000)] geehrt.
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Text File : 49
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Nanu? [VAR PKNICK(0000)] entwickelt sich!
Hm? Die Entwicklung wurde abgebrochen!
Glückwunsch! Dein [VAR PKNICK(0000)]\nwurde zu einem [VAR PKNAME(0001)]!
Vergessen!
Bekannte Attacken behalten
[VAR MOVE(0000)] nicht erlernen!
[VAR MOVE(0000)] erlernen!
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Text File : 50
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
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Text File : 51
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Robust
Solo
Mutig
Hart
Frech
Kühn
Sanft
Locker
Pfiffig
Lasch
Scheu
Hastig
Ernst
Froh
Naiv
Mäßig
Mild
Ruhig
Zaghaft
Hitzig
Still
Zart
Forsch
Sacht
Kauzig
[~ 25]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 52
~~~~~~~~~~~~~~~
Geheimbasis suchen
Geheimbasis zeigen
Mitteilung an andere Spieler
Auf der SD Card speichern
Du kannst einen QR Code scannen, um die\nGeheimbasen anderer Spieler zu laden.\c\
nWenn du einen QR Code einliest, werden die\nGeheimbasen-Anordnung und die
Nachricht\r\ndes jeweiligen Spielers empfangen.\r\nWillst du fortfahren?
Du hast die Möglichkeit, einen QR Code für\ndeine Geheimbasis zu erstellen.\c\nEr
enthält deine Geheimbasen-Anordnung\nsowie die von dir eingegebene Nachricht.\c\
nDieser QR Code kann auf der SD Card deines\nNintendo 3DS-Systems gespeichert
werden.
Außenkamera wird gestartet...
Richte den QR Code innerhalb des grünen\nRahmens auf dem oberen Bildschirm aus\nund
drücke den A-Knopf.
Daten werden eingelesen...
Daten wurden eingelesen.
Daten konnten nicht eingelesen werden.
Diese Geheimbasis befindet sich an\nderselben Stelle wie die deines Favoriten\r\
n[VAR TRNAME(0000)].\c\nDie Daten konnten daher\nnicht eingelesen werden.
Es wurde bereits die Höchstzahl\nan Favoriten registriert.\c\nDie Daten konnten
daher\nnicht eingelesen werden.\c\nLösche Favoriten, damit du neue\nGeheimbasen
hinzufügen kannst.
Der QR Code deiner eigenen Geheimbasis\nkann nicht gescannt werden.
QR Code wird erstellt...
QR Code wurde erstellt.
Bei der Erstellung deines QR Code-Bildes\nist ein Fehler aufgetreten.\c\nBitte
versuche es noch einmal.
QR Code wird auf der SD Card gepeichert...
QR Code wurde auf der SD Card gespeichert.
Die SD Card ist voll.\nSpeichern nicht möglich.
[~ 20]
Pokémon\nOmega Rubin
Pokémon\nAlpha Saphir
[VAR TRNAME(0001)]
[VAR NUM6(0002,0020)]
Basis von [VAR TRNAME(0003)]
Besuch mich mal!
[VAR 01AB(0004)]
QR Code einlesen
Einlesen des QR Code-Bildes fehlgeschlagen.\nBitte versuche es noch einmal.
Was möchtest du tun?
Lege eine Mitteilung an andere Spieler fest\nund speichere deinen QR Code.
Geheimbasis „[VAR 01AA(0000)]“
Per QR Code geladene Geheimbasen werden\nautomatisch zu deinen Favoriten
hinzugefügt.\c\nVorsicht: Wenn deine Favoritenliste voll ist,\nkannst du keinen
weiteren QR Code einlesen.
Diese Geheimbasis wurde am selben\nOrt wie die [VAR GENDBR(0000,1616,0000)]deines
Geheim-Freundesdeiner Geheim-Freundin\r\n[VAR TRNAME(0000)] eingerichtet und\r\
nkann daher nicht geladen werden.
Diese Geheimbasis wurde am selben\nOrt wie deine eingerichtet und kann\r\ndaher
nicht geladen werden.
Ja
Nein
Unzureichender Speicherplatz auf\ndeiner Nintendo 3DS-Kamera.\c\nEs konnten keine
Fotodaten\ngespeichert werden.
Der QR Code konnte nicht\ngespeichert werden.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 53
~~~~~~~~~~~~~~~
Geheimbasis von [VAR TRNAME(0000)]
Geheim-Profil
Geheimbasis umgestalten
Favoriten löschen
Deko-Objekte
Favoriten festlegen
Über Favoriten
Erbeutete Fahnen
[VAR NUM6(0000,0020)]
Geheimbasis umgestalten
QR Code
Favoriten löschen
Geheim-Profil
Geheimbasis aufräumen
Ausschalten
Team-Name
Team-Slogan
Ausdruck der Fröhlichkeit
Ausdruck der Ermutigung
Zurück
Hier kannst du Deko-Objekte in deiner Geheimbasis\nplatzieren oder ihre Anordnung
verändern.
Hier kannst du QR Code-Bilder der Geheimbasen anderer\nSpieler einlesen oder deinen
eigenen QR Code erstellen.
Hier kannst du von dir festgelegte Favoriten\nwieder entfernen.
Hier kannst du das Profil deiner Geheimbasis bearbeiten.
Hier kannst du deine Geheimbasis aufräumen lassen,\nwährend du nach draußen
transportiert wirst.
Hier kannst du den PC ausschalten.
Hier kannst du den [VAR COLOR(0002)]Namen deines Teams[VAR COLOR(0000)] ändern.
Hier kannst du den [VAR COLOR(0002)]Slogan deines Teams[VAR COLOR(0000)] ändern.
Hier kannst du deinen [VAR COLOR(0002)]Ausdruck der Fröhlichkeit[VAR COLOR(0000)]
ändern.
Hier kannst du deinen [VAR COLOR(0002)]Ausdruck der Ermutigung[VAR COLOR(0000)]
ändern.
Damit kehrst du zum vorigen Bildschirm zurück.
Dadurch werden sämtliche Geheim-Freunde entfernt.\c\nMöchtest du dennoch
fortfahren?
Wähle, welchen Spieler du aus deinen Favoriten\nentfernen möchtest.
Soll [VAR TRNAME(0000)] aus deinen Favoriten\nentfernt werden?
Soll [VAR TRNAME(0000)] zu deinen Favoriten\nhinzugefügt werden?
[VAR TRNAME(0000)] ist bereits als Favorit registriert.\nSoll [VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ersie aus deinen Favoriten entfernt werden?
[VAR TRNAME(0000)] wurde aus deinen Favoriten entfernt.
[VAR TRNAME(0000)] wurde zu deinen Favoriten hinzugefügt.
Es wurden keine Favoriten festgelegt.
Es wurde bereits die höchstmögliche Zahl\nan Favoriten registriert.\c\nÜber die
Option [VAR COLOR(0002)]Favoriten löschen[VAR COLOR(0000)] kannst du\nFavoriten
entfernen.
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
Zu Favoriten hinzufügen
Aus Favoriten entfernen
Über Favoriten
Der Besitzer dieser Geheimbasis kann\nzu deinen Favoriten hinzugefügt werden.
Hier wird dir erklärt, was Favoriten sind.
Die Geheimbasis eines als Favoriten registrierten\nSpielers bleibt solange
bestehen, wie dieser nicht\r\numzieht.\c\nEs können bis zu 15 Kontakte als
Favoriten\nregistriert werden.\c\nWenn du eine Geheimbasis findest, die dir
gefällt,\nsolltest du ihren Besitzer als Favorit registrieren.
[VAR TRNAME(0000)]
[~ 51]
[~ 52]
Ja
Nein
Tische
Hocker
Matten
Pflanzen
Verschiedenes
Wandschmuck
Puppen
Kissen
Geräte
Scherzartikel
[~ 65]
Die Geheimbasis von [VAR TRNAME(0001)] ist an folgendem\nOrt erschienen: [VAR
LOCATION(0002)]!
Eine besondere Geheimbasis ist\nin Moosbach City erschienen!
Geheimbasen-Liste
Geheimbasen-Liste
Hier kannst du sehen, welche Trainer\neine Geheimbasis haben.
[VAR TRNAME(0000)]
Hier kannst du die Geheimbasis des ausgewählten\nSpielers aus deiner Geheimbasen-
Liste löschen.
Du kennst niemanden, der eine Geheimbasis hat.
[VAR TRNAME(0000)] gehört zu deinen Geheim-Freunden.\c\nDie Geheimbasen von Geheim-
Freunden\nkönnen nicht gelöscht werden.
Die Geheimbasis von [VAR TRNAME(0001)] befindet sich hier:\n[VAR LOCATION(0000)].\
r\nMöchtest du sie löschen?
Bist du dir ganz sicher?
[VAR TRNAME(0000)] gehört zu deinen Favoriten.\nBist du dir ganz sicher?
Du hast die Geheimbasis von [VAR TRNAME(0001)] gelöscht,\ndie sich hier befand:
[VAR LOCATION(0000)]
Geheimbasis löschen
Hier kannst du diese Geheimbasis löschen.
Möchtest du die Geheimbasis\nvon [VAR TRNAME(0000)] löschen?
Du hast die Geheimbasis von [VAR TRNAME(0000)] gelöscht.
Geheimbasis „[VAR 01AA(0000)]“
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Text File : 54
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Kleine[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Tisch Tische
Pokéball-Tisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Schwere[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Tisch Tische
Intarsientisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Naturtisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Edle[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Tisch Tische
Backsteintisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Holztisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Massive[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Tisch Tische
Frost-Tisch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Kleine[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Hocker
Pokéball-Hocker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schwere[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Hocker
Edle[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Hocker
Naturhocker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Intarsienhocker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Backsteinhocker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Holzhocker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Massive[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Hocker
Besucher-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Besucher-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Besucher-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Besucher-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Besucher-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Surfer-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Donner-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Feuer-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schnee-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Anziehungs-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Geofissur-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Stachler-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Chelast-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Panflam-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Plinfa-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Flach-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rote Pflanze[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tropenpflanze[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Hübsche Blumen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Bunte Pflanze[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Große Pflanze[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Zierpflanze[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Beerenb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aumäume
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0B0B)]r Backstein Backsteine
Gelbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0B0B)]r Backstein Backsteine
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0B0B)]r Backstein Backsteine
Sandornament[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Arenastatue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Bequeme[VAR NUMBRNCH(00FE,0706)]s Bett Betten
Z[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aunäune
Rutsche[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Podest[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Reifen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Solide[VAR NUMBRNCH(00FE,0807)]s Brett Bretter
Treppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Trainingsballen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Stehaufmännchen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Regeltafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Grußkugel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kerzenständer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Pokéflöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Beerenmixer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Globus[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]se
Pappkartons[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Abfalleimer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Säulenstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Glasornament[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Star-Trophäe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kopfkino[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Schleichweg[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0606)]s Zelt Zelte
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0606)]s Zelt Zelte
Stratos-Modell[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Illumina-Modell[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Pokéball-Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Grüne[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]s Poster
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]s Poster
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]s Poster
Hübsche[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]s Poster
Pichuka-Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schlängelposter[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Meeresposter[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Himmelsposter[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kussposter[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Groudon-Bild[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Kyogre-Bild[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Rayquaza-Bild[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Vatis Schriftrolle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Endlosschleife[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Regional-Urkunde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
National-Urkunde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Zeitreise-Urkunde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pichu-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pikachu-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Marill-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Togepi-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Feurigel-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Endivie-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Karnimani-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pummeluff-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Mauzi-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Piepi-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Ditto-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kussilla-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Geckarbor-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Flemmli-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Hydropi-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Zwirrlicht-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Isso-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Puppance-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kecleon-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Azurill-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Eneco-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wablu-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schluppuck-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Loturzel-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Samurzel-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Delegator-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Relaxo-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rizeros-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Lapras-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Bisaflor-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Glurak-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Turtok-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wailmer-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Regice-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Regirock-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Registeel-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pokéball-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Pika-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Azur-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kuss-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Zigzachs-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kreisel-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Diamant-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Pflanzen-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Feuer-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Wasser-Kissen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Fernseher[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Runde[VAR NUMBRNCH(00FE,0404)]r TV TVs
Hübsche[VAR NUMBRNCH(00FE,0404)]r TV TVs
Alte Lampe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Farbenspiellampe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Jukebox[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Getränkeautomat[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Lv.-Bewahrer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0808)]r Ballon Ballons
Gelbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0808)]r Ballon Ballons
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0808)]r Ballon Ballons
Lehmb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Seltsame Tür[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Hohe[VAR NUMBRNCH(00FE,0706)]s Gras Gräser
Tarn-Puppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Glitzer-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sprung-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Dreh-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Mulden-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Retour-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tiefes-C-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
D-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
E-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
F-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
G-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
A-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
B-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Hohes-C-Matte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Stoßfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er R
Stoßfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er B
Stoßfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er G
Warpfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er R
Warpfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er B
Warpfeld[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er G
Spielzeug-PC[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mein[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Platze Plätze
[~ 174]
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[~ 186]
[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[~ 190]
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Text File : 55
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Kleine Tische
Pokéball-Tische
Schwere Tische
Intarsientische
Naturtische
Edle Tische
Backsteintische
Holztische
Massive Tische
Frost-Tische
Kleine Hocker
Pokéball-Hocker
Schwere Hocker
Edle Hocker
Naturhocker
Intarsienhocker
Backsteinhocker
Holzhocker
Massive Hocker
Besucher-Matten
Besucher-Matten
Besucher-Matten
Besucher-Matten
Besucher-Matten
Surfer-Matten
Donner-Matten
Feuer-Matten
Schnee-Matten
Anziehungs-Matten
Geofissur-Matten
Stachler-Matten
Chelast-Matten
Panflam-Matten
Plinfa-Matten
Flach-Matten
Rote Pflanzen
Tropenpflanzen
Hübsche Blumen
Bunte Pflanzen
Große Pflanzen
Zierpflanzen
Beerenbäume
Rote Backsteine
Gelbe Backsteine
Blaue Backsteine
Sandornamente
Arenastatuen
Bequeme Betten
Zäune
Rutschen
Podeste
Reifen
Solide Bretter
Treppen
Trainingsballen
Stehaufmännchen
Regeltafeln
Tafeln
Grußkugeln
Kerzenständer
Pokéflöten
Beerenmixer
Globusse
Pappkartons
Abfalleimer
Säulenstücke
Glasornamente
Star-Trophäen
Kopfkinos
Schleichwege
Rote Zelte
Blaue Zelte
Stratos-Modelle
Illumina-Modelle
Pokéball-Poster
Grüne Poster
Rote Poster
Blaue Poster
Hübsche Poster
Pichuka-Poster
Schlängelposter
Meeresposter
Himmelsposter
Kussposter
Groudon-Bilder
Kyogre-Bilder
Rayquaza-Bilder
Vatis Schriftrollen
Endlosschleifen
Regional-Urkunden
National-Urkunden
Zeitreise-Urkunden
Pichu-Puppen
Pikachu-Puppen
Marill-Puppen
Togepi-Puppen
Feurigel-Puppen
Endivie-Puppen
Karnimani-Puppen
Pummeluff-Puppen
Mauzi-Puppen
Piepi-Puppen
Ditto-Puppen
Kussilla-Puppen
Geckarbor-Puppen
Flemmli-Puppen
Hydropi-Puppen
Zwirrlicht-Puppen
Isso-Puppen
Puppance-Puppen
Kecleon-Puppen
Azurill-Puppen
Eneco-Puppen
Wablu-Puppen
Schluppuck-Puppen
Loturzel-Puppen
Samurzel-Puppen
Delegator-Puppen
Relaxo-Puppen
Rizeros-Puppen
Lapras-Puppen
Bisaflor-Puppen
Glurak-Puppen
Turtok-Puppen
Wailmer-Puppen
Regice-Puppen
Regirock-Puppen
Registeel-Puppen
Pokéball-Kissen
Pika-Kissen
Azur-Kissen
Kuss-Kissen
Zigzachs-Kissen
Kreisel-Kissen
Diamant-Kissen
Pflanzen-Kissen
Feuer-Kissen
Wasser-Kissen
Fernseher
Runde TVs
Hübsche TVs
Alte Lampen
Farbenspiellampen
Jukeboxen
Getränkeautomaten
Lv.-Bewahrer
Rote Ballons
Gelbe Ballons
Blaue Ballons
Lehmbälle
Seltsame Türen
Hohe Gräser
Tarn-Puppen
Glitzer-Matten
Sprung-Matten
Dreh-Matten
Mulden-Matten
Retour-Matten
Tiefes-C-Matten
D-Matten
E-Matten
F-Matten
G-Matten
A-Matten
B-Matten
Hohes-C-Matten
Stoßfelder R
Stoßfelder B
Stoßfelder G
Warpfelder R
Warpfelder B
Warpfelder G
Spielzeug-PCs
Meine Plätze
[~ 174]
[~ 175]
[~ 176]
[~ 177]
[~ 178]
[~ 179]
[~ 180]
[~ 181]
[~ 182]
[~ 183]
[~ 184]
[~ 185]
[~ 186]
[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[~ 190]
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Text File : 56
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Kleiner Tisch
Pokéball-Tisch
Schwerer Tisch
Intarsientisch
Naturtisch
Edler Tisch
Backsteintisch
Holztisch
Massiver Tisch
Frost-Tisch
Kleiner Hocker
Pokéball-Hocker
Schwerer Hocker
Edler Hocker
Naturhocker
Intarsienhocker
Backsteinhocker
Holzhocker
Massiver Hocker
Besucher-Matte
Besucher-Matte
Besucher-Matte
Besucher-Matte
Besucher-Matte
Surfer-Matte
Donner-Matte
Feuer-Matte
Schnee-Matte
Anziehungs-Matte
Geofissur-Matte
Stachler-Matte
Chelast-Matte
Panflam-Matte
Plinfa-Matte
Flach-Matte
Rote Pflanze
Tropenpflanze
Hübsche Blumen
Bunte Pflanze
Große Pflanze
Zierpflanze
Beerenbaum
Roter Backstein
Gelber Backstein
Blauer Backstein
Sandornament
Arenastatue
Bequemes Bett
Zaun
Rutsche
Podest
Reifen
Solides Brett
Treppe
Trainingsballen
Stehaufmännchen
Regeltafel
Tafel
Grußkugel
Kerzenständer
Pokéflöte
Beerenmixer
Globus
Pappkartons
Abfalleimer
Säulenstück
Glasornament
Star-Trophäe
Kopfkino
Schleichweg
Rotes Zelt
Blaues Zelt
Stratos-Modell
Illumina-Modell
Pokéball-Poster
Grünes Poster
Rotes Poster
Blaues Poster
Hübsches Poster
Pichuka-Poster
Schlängelposter
Meeresposter
Himmelsposter
Kussposter
Groudon-Bild
Kyogre-Bild
Rayquaza-Bild
Vatis Schriftrolle
Endlosschleife
Regional-Urkunde
National-Urkunde
Zeitreise-Urkunde
Pichu-Puppe
Pikachu-Puppe
Marill-Puppe
Togepi-Puppe
Feurigel-Puppe
Endivie-Puppe
Karnimani-Puppe
Pummeluff-Puppe
Mauzi-Puppe
Piepi-Puppe
Ditto-Puppe
Kussilla-Puppe
Geckarbor-Puppe
Flemmli-Puppe
Hydropi-Puppe
Zwirrlicht-Puppe
Isso-Puppe
Puppance-Puppe
Kecleon-Puppe
Azurill-Puppe
Eneco-Puppe
Wablu-Puppe
Schluppuck-Puppe
Loturzel-Puppe
Samurzel-Puppe
Delegator-Puppe
Relaxo-Puppe
Rizeros-Puppe
Lapras-Puppe
Bisaflor-Puppe
Glurak-Puppe
Turtok-Puppe
Wailmer-Puppe
Regice-Puppe
Regirock-Puppe
Registeel-Puppe
Pokéball-Kissen
Pika-Kissen
Azur-Kissen
Kuss-Kissen
Zigzachs-Kissen
Kreisel-Kissen
Diamant-Kissen
Pflanzen-Kissen
Feuer-Kissen
Wasser-Kissen
Fernseher
Runder TV
Hübscher TV
Alte Lampe
Farbenspiellampe
Jukebox
Getränkeautomat
Lv.-Bewahrer
Roter Ballon
Gelber Ballon
Blauer Ballon
Lehmball
Seltsame Tür
Hohes Gras
Tarn-Puppe
Glitzer-Matte
Sprung-Matte
Dreh-Matte
Mulden-Matte
Retour-Matte
Tiefes-C-Matte
D-Matte
E-Matte
F-Matte
G-Matte
A-Matte
B-Matte
Hohes-C-Matte
Stoßfeld R
Stoßfeld B
Stoßfeld G
Warpfeld R
Warpfeld B
Warpfeld G
Spielzeug-PC
Mein Platz
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[~ 175]
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Text File : 57
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
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[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
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[~ 18]
Ein kleiner Tisch für eine Person.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein Tisch in Form eines Pokéballs.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein großer, aus Stahl gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein großer, aus Holz gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein großer, aus Laub gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein riesiger, aus Glas gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von vielen
Objekten.
Ein riesiger, aus Backsteinen gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von
vielen Objekten.
Ein riesiger, aus Baumstämmen gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von
vielen Objekten.
Ein riesiger, aus Stein gefertigter Tisch.\nBietet Platz zum Ablegen von vielen
Objekten.
Ein Tisch im Arktilas-Design.\nRiesengroß und eiskalt!
Ein kleiner Hocker, auf dem eine Person Platz hat.
Ein kleiner Hocker in Form eines Pokéballs.
Ein kleiner, aus Stahl gefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus Glas gefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus Laub gefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus Holz gefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus Backsteinen gefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus einem Baumstamm\ngefertigter Hocker.
Ein kleiner, aus Stein gefertigter Hocker.
Eine Matte zur Begrüßung von Geheim-Freunden.
Eine Matte zur Begrüßung von Geheim-Freunden.
Eine Matte zur Begrüßung von Geheim-Freunden.
Eine Matte zur Begrüßung von Geheim-Freunden.
Eine Matte zur Begrüßung von Geheim-Freunden.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Surfer.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Donner.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Feuersturm.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Pulverschnee.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Anziehung.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Geofissur.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine runde Matte im Stil der Attacke Stachler.\nBietet Platz zum Ablegen von
Objekten.
Eine viereckige Matte im Chelast-Design.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Eine viereckige Matte im Panflam-Design.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Eine viereckige Matte im Plinfa-Design.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Eine Matte im Flunschlik-Design.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Eine rot blühende Topfpflanze.
Eine tropische Topfpflanze.
Eine hübsche Topfpflanze.
Ein großer Blumentopf, in dem eine bunte Mischung\naus verschiedenen Blumen
angepflanzt wurde.
Eine große Topfpflanze in Schirmform.
Eine große, tadellos gepflegte Topfpflanze.
Eine exakte Nachbildung eines Beerenbaums,\nwie man ihn oft auf Routen findet.
Ein roter Backstein.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein gelber Backstein.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein blauer Backstein.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Ein Ornament aus Sand, das zerbröselt,\nwenn man es berührt.
Eine Nachbildung der Statuen, die den\nEingang von Pokémon-Arenen zieren.
Ein kuschelig weiches Bett mit exquisitem Design.\nFördert einen gesunden Schlaf.
Ein kleiner, unpassierbarer Zaun.
Ein Kinderspielzeug mit akuter Rutschgefahr.
Dieses Podest kann über eine Treppe\nerreicht werden.
Ein alter, großer Reifen.\nBietet Platz zum Ablegen von Objekten.
Kann als Brücke verwendet werden,\nwenn es über einem Loch platziert wird.
Verschafft Zugang zu höheren Stockwerken, wenn\nsie an einem eingestürzten Hang
platziert wird.
Ein dicht geschnürter Heuballen, an dem Schwert-\nmeister die Attacke Zerschneider
trainieren können.
Ein Stehaufmännchen. Wer schafft es, innerhalb\nkurzer Zeit die meisten Treffer zu
landen?
Eine Tafel, mit der man die Regeln für\nPokémon-Kämpfe vorgeben kann.
Eine große Tafel, auf der man nach Lust und\nLaune Nachrichten hinterlassen kann.
Eine große Kugel. Untersucht man sie, bekommt\nman die in ihr verborgene Nachricht
zu lesen.
Eine Kerze im Lichtel-Design.\nBerührst du sie, entzündet sich die Kerze.
Eine exakte Nachbildung einer Pokéflöte\naus einer anderen Region.
Ein Gerät, mit dem früher in dieser Region\nBeeren zerkleinert und gemixt wurden.
Ein großer, wuchtiger Globus.\nFür alle, die altmodisches Dekor mögen.
Leere Pappkartons.
Ein herkömmlicher Abfalleimer aus der\nProduktreihe „Der Abfalleimer ist leer“.
Ein Bruchstück einer großen Steinsäule.\nSie hat etwas Mysteriöses an sich.
Ein Ornament, das einer berühmten Glasskulptur\naus einem Museum nachempfunden ist.
Eine Trophäe, mit der Trainer geehrt werden,\ndie bei den Wettbewerben Großes
geleistet haben.
Ein einzigartiges Kunstobjekt. Man kann es auf\nden Boden stellen und sich daran
erfreuen.
Ein einzigartiges Kunstobjekt. Man kann es\nauf den Boden legen und sich daran
erfreuen.
Ein großes, begehbares rotes Zelt.
Ein großes, begehbares blaues Zelt.
Ein Modell der Stadt Stratos City\nin der Einall-Region.
Ein Modell der Stadt Illumina City\nin der Kalos-Region.
Ein kleines Poster mit einem Pokéball als Motiv.
Ein kleines Poster mit Geckarbor als Motiv.
Ein kleines Poster mit Flemmli als Motiv.
Ein kleines Poster mit Hydropi als Motiv.
Ein kleines Poster mit Azurill als Motiv.
Ein großes Poster mit Pikachu und Pichu\nals Motiv.
Ein großes Poster mit Vipitis als Motiv.
Ein großes Poster mit Relicanth als Motiv.
Ein großes Poster mit Wingull als Motiv.
Ein großes Poster mit Kussilla als Motiv.
Ein prächtiges Bild mit Groudon als Motiv.
Ein prächtiges Bild mit Kyogre als Motiv.
Ein prächtiges Bild mit Rayquaza als Motiv.
Die gleiche Schriftrolle, die auch in der Arena\nvon Blütenburg City aushängt.
Ein einzigartiges Kunstobjekt. Man kann es an\nder Wand anbringen und sich daran
erfreuen.
Eine Urkunde zur Auszeichnung von Trainern,\ndie den Regionalen Pokédex
vervollständigt haben.
Eine Urkunde zur Auszeichnung von Trainern,\ndie den Nationalen Pokédex
vervollständigt haben.
Eine Urkunde zur Auszeichnung von besonderen\nPokémon, die durch die Zeit
hergereist sind.
Eine Pichu-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Pikachu-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Marill-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Togepi-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Feurigel-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Endivie-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Karnimani-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Pummeluff-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Mauzi-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Piepi-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Ditto-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Kussilla-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Geckarbor-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Flemmli-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Hydropi-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Zwirrlicht-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Isso-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Puppance-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Kecleon-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Azurill-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Eneco-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Wablu-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Schluppuck-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Loturzel-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Samurzel-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine Delegator-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Relaxo-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Rizeros-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Lapras-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Bisaflor-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Glurak-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Turtok-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Wailmer-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Regice-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Regirock-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Eine große Registeel-Puppe.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen mit einem Pokéball als Motiv.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt
werden.
Ein Kissen im Pikachu-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen im Azumarill-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen im Kussilla-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen im Zigzachs-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen im Pandir-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen im Zobiris-Stil.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen mit Pflanzen-Motiv.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen mit Feuer-Motiv.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein Kissen mit Wasser-Motiv.\nKann auf Matten oder Tischen abgelegt werden.
Ein täuschend echter Spielzeug-Fernseher.
Ein Spielzeug-Fernseher im Samurzel-Design.
Ein Spielzeug-Fernseher im Eneco-Design.
Eine Lampe, die wohl bald ausgedient haben wird.\nOb das Licht ausgeht, wenn man
sie berührt?
Eine Lampe, mit der man durch Berührung\ndie Atmosphäre des Zimmers ändern kann.
Ein Gerät, mit dem man in seiner Geheimbasis\nimmer seine Lieblingsmusik hören
kann.
Ein Automat, an dem man Sprudel kaufen kann.\nWird von der Geheimbasen-Gilde
bestückt.
Eine dubiose Maschine, die die Levelbegrenzung\nder Pokémon in einem Kampf aufheben
kann.
Ein mit Wasser gefüllter roter Ballon.\nPlatzt, wenn man drauftritt.
Ein mit Wasser gefüllter gelber Ballon.\nPlatzt, wenn man drauftritt.
Ein mit Wasser gefüllter blauer Ballon.\nPlatzt, wenn man drauftritt.
Ein runder Ball aus Lehm.\nZerbröselt, wenn man drauftritt.
Eine seltsame Tür, durch die man hindurchgehen\nkann, ohne sie zu öffnen.
Eine detailgetreue Nachbildung des hohen Grases,\ndas auf den Routen wächst.
Eine Puppe, die unsichtbar wird, wenn man sie\nplatziert. Wird sichtbar, wenn man
sie untersucht.
Eine mysteriöse Matte, die beim\nDrauftreten glitzert.
Ein Scherzartikel. Tritt man auf diese Matte,\nschleudert sie einen in die Luft.
Tritt man auf diese Matte, dreht sie sich im Kreis,\nund man landet wieder da, wo
man vorher war.
Ein Einweg-Scherzartikel. Tritt man gedankenlos\nauf diese Matte, fällt man in ein
Loch.
Ein Einweg-Scherzartikel. Tritt ein Besucher auf\ndiese Matte, schickt sie ihn
zurück zum Eingang.
Tritt man auf diese Matte, ertönt ein tiefes C.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note D.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note E.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note F.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note G.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note A.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt die Note B.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf diese Matte, ertönt ein hohes C.\nDer Ton ändert sich mit der
Ausrichtung der Matte.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\ngedreht und transportiert. Einmal
verwendbar.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\ngedreht und transportiert. Dreimal
verwendbar.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\ngedreht und transportiert. Fünfmal
verwendbar.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\nzu einem roten Warpfeld
teleportiert.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\nzu einem blauen Warpfeld
teleportiert.
Tritt man auf dieses mysteriöse Feld, wird man\nzu einem gelben Warpfeld
teleportiert.
Eine täuschend echte PC-Attrappe,\ndie oft für Streiche missbraucht wird.
An diesem Platz erscheinst du für andere Spieler,\ndie deine Geheimbasis per
StreetPass erhalten.
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[~ 200]
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[~ 206]
[~ 207]
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[~ 209]
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Text File : 58
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Das erste von mir gewählte Pokémon\nwar [VAR PKNAME(0000)]!
Neulich habe ich Felizia, die Arenaleiterin\nvon Metarost City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Steinorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Kamillo, den Arenaleiter\nvon Faustauhaven, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Knöchelorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Walter, den Arenaleiter\nvon Malvenfroh City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Dynamo-Orden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Flavia, die Arenaleiterin\nvon Bad Lavastadt, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Hitzeorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Norman, den Arenaleiter\nvon Blütenburg City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Balanceorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Wibke, die Arenaleiterin\nvon Baumhausen City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Federorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Ben und Svenja, die Arenaleiter\nvon Moosbach City,
herausgefordert.\c\nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR
PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den Mentalorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Wassili, den Arenaleiter\nvon Xeneroville, herausgefordert.\c\nIch
glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Schauerorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich mich zum ersten Mal mit dem Champ\nder Pokémon Liga gemessen und
gewonnen!\c\nDen Sieg verdanke ich voll und ganz\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!
Ich habe mir [VAR NUM3(0003)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]e des Items\n[VAR
ITEM2(0002)] zugelegt, als ich letztens im\r\nPokémon-Supermarkt von [VAR
LOCATION(0001)]\r\nvorbeigeschaut habe.
Ich war völlig von den Socken, als ich vor Kurzem mein\n[VAR PKNAME(0000)] von der
Pension abgeholt habe.\c\nEs ist auf Level [VAR NUM3(0004)] aufgestiegen!
Neulich habe ich ein Los bei der ID-Lotterie gezogen\nund dabei doch glatt das Item
[VAR ITEM2(0002)]\r\ngewonnen!
Umkehrkämpfe sind wirklich alles andere\nals ein Kinderspiel!\c\nIch habe mich vor
Kurzem erst an einem versucht\nund ohne mein [VAR PKNAME(0000)] hätte das ganz\r\
nleicht auch ins Auge gehen können!
Du kennst doch bestimmt auch Kuhmuh-Milch, oder?\nIch kaufe mir meistens [VAR
NUM3(0003)] Flasche[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]n auf Vorrat!
Ich baue ja [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] an.\nDie Ausbeute bei meiner letzten
Beerenernte\r\nbelief sich auf immerhin [VAR NUM3(0003)]!\c\nBaust du auch Beeren
an?
Neulich habe ich [VAR NUM3(0003)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]e des Items\
n[VAR ITEM2(0002)] gekauft.\c\nAber pssst! Das soll ein Geheimnis bleiben!
Ich bin [VAR NUM5(0005,0020)] Mal in die Ruhmeshalle eingezogen.\nIch bin schon ein
Pfundskerl, was?
Kennst du die GTS? Neulich habe ich im Tausch\nüber die GTS ein [VAR PKNAME(0000)]
bekommen!\c\nDas ist echt total praktisch!
Hast du schon mal einen Wundertausch durchgeführt?\c\nDu kannst dir gar nicht
vorstellen, wie ich aus der Wäsche\ngeschaut habe, als ich auf einmal ein [VAR
PKNAME(0000)]\r\nim Tausch erhalten habe!
Mensch, [VAR PKNAME(0000)] ist so unglaublich niedlich,\ndass es kaum auszuhalten
ist!
Ich trainiere mein [VAR PKNAME(0000)] tagtäglich,\num aus ihm das stärkste aller
Pokémon zu machen!
Mein [VAR PKNAME(0000)] hat das Zeug dazu,\nbeim [VAR 01A2(0006)] auf dem
Siegertreppchen\r\nganz oben zu stehen.\c\nWie siehst du das?
Hast du auch schon mal von den wundersamen\nOrten in unserer Region gehört?\c\nEs
heißt, man könne dort sogar einem Pokémon namens\n[VAR PKNAME(0000)] begegnen!
Neulich bin ich einem [VAR PKNAME(0000)]\nüber den Weg gelaufen.\c\nWo war das noch
gleich? Ach ja,\n[VAR LOCATION(0001)]!\c\nEs hatte sich dort versteckt.
Hach, [VAR 01AE(0006)]!\c\nJa, das ist momentan der Renner auf der Gastro-Meile\
nMalvenfroh und sprichwörtlich in aller Munde!\c\nEs ist so begehrt, dass ich
neulich extrem lange anstehen\nmusste, um bedient zu werden. Die Wartezeit habe\r\
nich mir mit Kämpfen gegen [VAR NUM2(0001)] Trainer vertrieben!
Hast du schon mal versucht, auf dem Radweg\neinen neuen Rekord aufzustellen?\c\nDu
kannst ja meine persönliche Bestzeit\nals Richtwert nehmen: [VAR NUM2(0002)],[VAR
NUM2(0003)] Sekunden!
Als ich mir neulich [VAR ITEM2(0002)] gekauft habe,\ngab es doch tatsächlich eine
Flasche gratis obendrauf!\r\nWenn das mal nicht der Beginn einer Glückssträhne
ist!\c\nWo war das noch gleich? Ach ja,\n[VAR LOCATION(0001)]!
Das erste von mir gewählte Pokémon\nwar [VAR PKNAME(0000)]!
Neulich habe ich Felizia, die Arenaleiterin\nvon Metarost City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Steinorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Kamillo, den Arenaleiter\nvon Faustauhaven, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Knöchelorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Walter, den Arenaleiter\nvon Malvenfroh City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Dynamo-Orden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Flavia, die Arenaleiterin\nvon Bad Lavastadt, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Hitzeorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Norman, den Arenaleiter\nvon Blütenburg City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Balanceorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Wibke, die Arenaleiterin\nvon Baumhausen City, herausgefordert.\c\
nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Federorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Ben und Svenja, die Arenaleiter\nvon Moosbach City,
herausgefordert.\c\nIch glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR
PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den Mentalorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich Wassili, den Arenaleiter\nvon Xeneroville, herausgefordert.\c\nIch
glaube, meinen Sieg verdanke ich\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!\c\nAch ja, den
Schauerorden habe ich\nnatürlich auch bekommen!
Neulich habe ich mich zum ersten Mal mit dem Champ\nder Pokémon Liga gemessen und
gewonnen!\c\nDen Sieg verdanke ich voll und ganz\nmeinem [VAR PKNAME(0000)]!
Ich habe mir [VAR NUM3(0003)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]e des Items\n[VAR
ITEM2(0002)] zugelegt, als ich letztens im\r\nPokémon-Supermarkt von [VAR
LOCATION(0001)]\r\nvorbeigeschaut habe.
Ich war völlig von den Socken, als ich vor Kurzem mein\n[VAR PKNAME(0000)] von der
Pension abgeholt habe.\c\nEs ist auf Level [VAR NUM3(0004)] aufgestiegen!
Neulich habe ich ein Los bei der ID-Lotterie gezogen\nund dabei doch glatt das Item
[VAR ITEM2(0002)]\r\ngewonnen!
Umkehrkämpfe sind wirklich alles\nandere als ein Kinderspiel!\c\nIch habe mich vor
Kurzem erst an einem versucht\nund ohne mein [VAR PKNAME(0000)] hätte das ganz\r\
nleicht auch ins Auge gehen können!
Du kennst doch bestimmt auch Kuhmuh-Milch, oder?\nIch kaufe mir meistens [VAR
NUM3(0003)] Flasche[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]n auf Vorrat!
Ich baue ja [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] an.\nDie Ausbeute bei meiner letzten
Beerenernte\r\nbelief sich auf immerhin [VAR NUM3(0003)]!\c\nBaust du auch Beeren
an?
Neulich habe ich [VAR NUM3(0003)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]e des Items\
n[VAR ITEM2(0002)] gekauft.\c\nAber pssst! Das soll ein Geheimnis bleiben!
Ich bin [VAR NUM5(0005,0020)] Mal in die Ruhmeshalle eingezogen.\nGanz schön
beeindruckend, findest du nicht auch?
Kennst du die GTS? Neulich habe ich im Tausch\nüber die GTS ein [VAR PKNAME(0000)]
bekommen!\c\nDas ist echt total praktisch!
Hast du schon mal einen Wundertausch durchgeführt?\c\nDu kannst dir gar nicht
vorstellen, wie ich aus der Wäsche\ngeschaut habe, als ich auf einmal ein [VAR
PKNAME(0000)]\r\nim Tausch erhalten habe!
Hach, [VAR PKNAME(0000)] ist so supersüß,\ndass es kaum auszuhalten ist!
Ich trainiere mein [VAR PKNAME(0000)] tagtäglich,\num aus ihm das stärkste aller
Pokémon zu machen!
Mein [VAR PKNAME(0000)] hat das Zeug dazu,\nbeim [VAR 01A2(0006)] auf dem
Siegertreppchen\r\nganz oben zu stehen.\c\nWie siehst du das?
Hast du auch schon mal von den wundersamen\nOrten in unserer Region gehört?\c\nEs
heißt, man könne dort sogar einem Pokémon namens\n[VAR PKNAME(0000)] begegnen!
Neulich bin ich einem [VAR PKNAME(0000)]\nüber den Weg gelaufen.\c\nWo war das noch
gleich? Ach ja,\n[VAR LOCATION(0001)]!\c\nEs hatte sich dort versteckt.
Hach, [VAR 01AE(0006)]!\c\nJa, das ist momentan der Renner auf der Gastro-Meile\
nMalvenfroh und sprichwörtlich in aller Munde!\c\nEs ist so begehrt, dass ich
neulich extrem lange anstehen\nmusste, um bedient zu werden. Die Wartezeit habe\r\
nich mir mit Kämpfen gegen [VAR NUM2(0001)] Trainer vertrieben!
Hast du schon mal versucht, auf dem Radweg\neinen neuen Rekord aufzustellen?\c\nDu
kannst ja meine persönliche Bestzeit\nals Richtwert nehmen: [VAR NUM2(0002)],[VAR
NUM2(0003)] Sekunden!
Als ich mir neulich [VAR ITEM2(0002)] gekauft habe,\ngab es doch tatsächlich eine
Flasche gratis obendrauf!\r\nWenn das mal nicht der Beginn einer Glückssträhne
ist!\c\nWo war das noch gleich? Ach ja,\n[VAR LOCATION(0001)]!
Coolnesswettbewerb
Schönheitswettbewerb
Putzigkeitswettbewerb
Klugheitswettbewerb
Stärkewettbewerb
das Dorfsandwich
Magnetilo-Bällchen
der Malvenfroh-Eintopf
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Text File : 59
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Ja
Nein
Soll das Foto auf der SD Card\ngespeichert werden?
Wenn du dein Foto nicht speicherst, geht es\nverloren. Möchtest du dennoch
fortfahren?
Foto wird gespeichert...\nBitte das System nicht ausschalten.
Das Foto wurde über die Kamera-Anwendung\ndeines Nintendo 3DS-Systems gespeichert.
Unzureichender Speicherplatz\nauf deiner SD Card.\c\nDas Foto konnte nicht\
ngespeichert werden.
Unzureichender Speicherplatz auf\ndeiner Nintendo 3DS-Kamera.\c\nEs können keine
weiteren Fotodaten\ngespeichert werden.\c\nDer Speichervorgang\nist fehlgeschlagen.
Die Daten auf deiner SD Card sind\nfehlerhaft und wurden gelöscht.\c\nDas Foto
konnte nicht\ngespeichert werden.
Der Speichervorgang\nist fehlgeschlagen.
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)] [VAR NUM2(0003)]:[VAR
NUM2(0004)]
[~ 11]
[VAR NUM6(0005,0020)]
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Text File : 60
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Geheimbasis umgestalten
Deko-Objekt wählen
Platziere Deko-Objekte, um deine Geheimbasis\nnach Belieben zu gestalten.
: Cursor bewegen
: Ort wählen
: Objekt wählen
: Umgestaltung abbrechen
: Objekt-Auswahl öffnen
: Objekt bewegen
: Objekt ablegen
: Zurück zur Ausgangsposition
: Zurück zur Objekt-Auswahl
: Objekt wegräumen
: Objekt drehen
Verbleibend:
[VAR NUM2(0000)]
Das kann hier nicht abgelegt werden!
Möchtest du diese Anordnung beibehalten?
Ja
Nein
Wähle die Kategorie des Deko-Objekts.
[VAR 01A6(0000)]
Du kannst „Mein Platz“ nicht wegräumen!
Geheim-Freunde können nicht weggeräumt werden!
Du kannst nicht mehr als eine Lampe hinstellen!
Mehr Deko-Objekte kannst du nicht ablegen!
Du hast keine Deko-Objekte!
Dieses Objekt kann nicht gedreht werden!
Dieses Objekt kann nur an der Wand angebracht werden!
× [VAR NUM2(0001)]
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[~ 2]
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Band des Kalos-Champs
Band des Champs
Band des Sinnoh-Champs
Zutraulichkeitsband
Trainingsband
Profikampfband
Meisterkampfband
Fleiß-Band
Band der Wachsamkeit
Band des Schocks
Band des Niederschlags
Band der Sorglosigkeit
Band der Entspannung
Band des Schlafens
Band des Lächelns
Hinreißendes Band
Königliches Band
Hinreißendes Königliches Band
Band des Künstlers
Fußabdruck-Band
Rekordband
Band der Legende
Band des Landes
Band der Nation
Band der Erde
Band der Welt
Klassisches Band
Premierband
Veranstaltungsband
Geburtstagsband
Sonderband
Gedenkband
Wunschband
Kampfmeisterband
Regionalmeisterband
Nationalmeisterband
Weltmeisterband
Wettbewerbsgedenkband
Kampfgedenkband
Band des Hoenn-Champs
Band des Wettbewerbsstars
Coolnessmeisterband
Schönheitsmeisterband
Putzigkeitsmeisterband
Klugheitsmeisterband
Stärkemeisterband
Band für den Sieg über den Champ von Kalos\nund den Einzug in die Ruhmeshalle.
Band für einen vergangenen Sieg über den Champ einer\nanderen Region und für den
Einzug in die Ruhmeshalle.
Band für den Sieg über den Champ von Sinnoh\nund den Einzug in die Ruhmeshalle.
Band zur Ehrung eines Pokémon, das durch\ndie enge Beziehung zu seinem Trainer
besticht.
Band zur Ehrung eines Pokémon, das schwere\nPrüfungen gemeistert hat.
Band zur Ehrung eines Pokémon, das selbst aus\ndem härtesten Kampf als Sieger
hervorgegangen ist.
Band zur Ehrung eines heldenhaften Pokémon,\ndas die Kunst des Kämpfens
perfektioniert hat.
Band für extrem fleißige Arbeiter.
Band zur Erinnerung an ein stärkendes,\nLebensenergie gebendes Ereignis.
Band zur Erinnerung an ein Ereignis,\ndas das Leben aufregender machte.
Band zur Erinnerung an die Traurigkeit,\ndie dem Leben Würze gab.
Band zur Erinnerung an einen Fehler,\nder zu lebenswichtigen Entscheidungen führte.
Band zur Erinnerung an ein erfrischendes Ereignis,\ndas dem Leben Glanz gab.
Band zur Erinnerung an einen tiefen Schlaf,\nder den Fluss des Lebens beruhigte.
Band zur Erinnerung daran, dass ein Lächeln\ndas Leben bereichert.
Außergewöhnlich schönes und extravagantes Band.
Unglaublich königliches Band, das eine Aura\nder Erhabenheit ausstrahlt.
Wunderschönes und königliches Band,\ndas einfach sagenhaft ist.
Belohnung für die Wahl zum Super-Model in Hoenn.
Band für ein Pokémon, das einen besonders guten\nFußabdruck hinterlässt.
Band für das Aufstellen eines unglaublichen Rekords.
Band für das Aufstellen eines legendären Rekords.
Band zur Ehrung des Champs der Pokémon Liga.
Band für den erfolgreichen Abschluss\naller Schwierigkeitsgrade.
Band zur Erinnerung an hundert Siege in Folge.
Band zur Ehrung des Champs der Pokémon Liga.
Band zur Auszeichnung von wahren\nPokémon-Liebhabern.
Band zur Erinnerung an einen besonderen Tag.
Teilnehmerband für einen Pokémon-Wettkampf.
Band für Geburtstagskinder.
Besonderes Band für einen besonderen Tag.
Band, das als Andenken an ganz\nbesondere Erinnerungen dient.
Band, das angeblich Wünsche erfüllt.
Band des Siegers eines Kampfturniers.
Siegerband für die Regionalmeisterschaft\nder Pokémon World Championships.
Siegerband für die Nationalmeisterschaft\nder Pokémon World Championships.
Siegerband für das Finale\nder Pokémon World Championships.
Band zur Erinnerung an vergangene Wettbewerbssiege\nin einer anderen Region.
Band zur Erinnerung an vergangene gewonnene Kämpfe\nin einer anderen Region.
Band für den Sieg über den Champ von Hoenn\nund den Einzug in die Ruhmeshalle.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die in allen\nWettbewerben großartige Leistungen
vollbracht haben.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb\nwirkungsvoll zur Schau
gestellt haben, wie cool sie sind.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb\nwirkungsvoll zur Schau
gestellt haben, wie schön sie sind.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb\nwirkungsvoll zur Schau
gestellt haben, wie putzig sie sind.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb\nwirkungsvoll zur Schau
gestellt haben, wie klug sie sind.
Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb\nwirkungsvoll zur Schau
gestellt haben, wie stark sie sind.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 65
~~~~~~~~~~~~~~~
Orden:

[VAR NUM1(0000)]
Pokédex:

[VAR NUM3(0000)]
Spielzeit:
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Zuletzt gespeichert am:
:
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR LOCATION(0000)]
Möchtest du das Spiel speichern?
Speichervorgang...\nBitte das System nicht ausschalten.
[VAR TRNAME(0000)] hat das Spiel gespeichert.
Es gibt bereits einen Spielstand.\nSpeichern ist daher nicht möglich.\c\nWeitere
Details dazu findest du in der\nelektronischen Bedienungsanleitung.
Speichern fehlgeschlagen.
Die Spielsynchro wird ausgeführt...\nBitte das System nicht ausschalten.
Der Server ist momentan überlastet.\nDie Spielsynchro wird abgebrochen...
[~ 22]
Die Daten, die für die Internetverbindung\nnötig sind, wurden empfangen.\c\
nMöchtest du das Spiel speichern?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 66
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
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[~ 39]
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Text File : 67
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Internetverbindung wird hergestellt.\nBitte warte einen Moment...
Soll eine Internetverbindung\nhergestellt werden?
Soll die Internetverbindung\ngetrennt werden?
Ja
Nein
Internetverbindung\nwurde hergestellt.
Die Internetverbindung wird getrennt.\nBitte warte einen Moment...
Die Internetverbindung wurde getrennt.
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
Die Internetfunktionen wurden über die\nAltersbeschränkungen dauerhaft deaktiviert.
Spielsynchro ID dieser Software:\n[VAR GSYNCID(0000)]
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Text File : 68
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[~ 0]
[VAR TRNAME(0000)]
Zu Favoriten hinzufügen
Zur Favoritenliste hinzugefügt!
Aus Favoriten entfernen
Aus Favoritenliste entfernt!
Begegnungen gesamt:
Begegnungen heute:
[VAR NUM9(0000,0020)]
Wähle eine Frage aus.
Wähle eine Antwort aus.
[~ 11]
Wohnort 1
Wohnort 2
Nachricht
Glückssignal
[VAR SHOUTOUT(0000)]
Chronik
Gewonnene Link-Kämpfe
[VAR NUM9(0000,0020)]
Linktausche
[VAR NUM9(0000,0020)]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
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[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
Kurzer Fragebogen
Wähle eine Antwort aus.
Wie kleidest du dich am liebsten?
Schlicht
Bunt
Klassisch
Feminin
Sportlich
Exotisch
Elegant
Was ist deine Lieblingsfarbe?
Rot
Pink
Orange
Gelb
Gelbgrün
Grün
Hellblau
Blau
Violett
Braun
Schwarz
Weiß
Grau
Welchen Pokémon-Typ magst du am liebsten?
Normal
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Eis
Kampf
Gift
Boden
Flug
Psycho
Käfer
Gestein
Geist
Drache
Unlicht
Stahl
Fee
Was machst du?
Zur Schule gehen/Studieren
In einem Büro arbeiten
Im Freien arbeiten
Zu Hause arbeiten
Dinge herstellen
Angestellte managen
Kunst
Teilzeit arbeiten
Dinge reparieren
Menschen helfen
Forschen
Was machst du gerne in deiner Freizeit?
Sport
Lesen
Filme anschauen
Shopping
Plaudern
Im Internet surfen
Gaming
Lernen
Sauber machen
Schlafen
Essen
Wie würdest du dich beschreiben?
Robust
Solo
Mutig
Hart
Frech
Kühn
Sanft
Locker
Pfiffig
Lasch
Scheu
Hastig
Ernst
Froh
Naiv
Mäßig
Mild
Ruhig
Zaghaft
Hitzig
Still
Zart
Forsch
Sacht
Kauzig
Was ist deine Lieblingsmusik?
Pop
Rock
Jazz
Klassik
Elektro
Soul
Hip-Hop
International
Dance
Anime-Soundtracks
Spiele-Soundtracks
Was gefällt dir an Pokémon besonders gut?
Die Story
Die Figuren
Das Kämpfen
Das Tauschen
Der Pokédex
Das Trainieren von Pokémon
PokéMonAmi
Die Kommunikationsfunktionen
SPT
Welches Genre magst du am liebsten?
Komödie
Action
Romanze
Drama
Doku
Kunst
Science-Fiction
Horror
Stand-up-Comedy
Was ist dir wichtig?
Ich selbst
Familie
Freundschaft
Liebe
Arbeit
Hobbys
Lernen
Geld
Zeit
Wie kämpfst du gerne?
Mit Schwerpunkt auf Schaden
Mit vielen Tricks
Auf gut Glück
Mit meinen Lieblings-Pokémon
Das ist ein Geheimnis!
Welche Tageszeit magst du am liebsten?
Morgen
Mittag
Abend
Nacht
Was benutzt du am häufigsten?
Karte
Itemradar
Fahrrad
Rollerskates
Angel
Pokéradar
Kampfkamera
Wo bist du am liebsten?
In meinem Zimmer
In der Schule/Uni
Am Arbeitsplatz
Im Park
Am Bahnhof
Im Kaufhaus
Im Café
In der Stadt
Auf dem Land
Im Pokémon-Center
Was ist dein Geheimnis?
Ich bin eigentlich ein Junge!
Ich bin eigentlich ein Mädchen!
Ich habe Kinder!
Ich habe Enkel!
Ich bin in jemanden verliebt!
Ich habe einen festen Freund!
Ich habe eine feste Freundin!
Ich habe eine Bitte!
Kämpf mit mir!
Tausch mit mir!
Schau mal, wie schick ich aussehe!
Schau dir meine Trainer-Promo an!
Lad mich ruhig zu irgendetwas ein!
Lass mich bitte in Ruhe...
[~ 244]
[~ 245]
[~ 246]
[~ 247]
[~ 248]
Hier kannst du dein Profil bearbeiten.
[VAR NUM5(0000,0020)]
[VAR NUM5(0000,0020)]
Spielzeit
[VAR NUM3(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
Wähle eine Nachricht, die an alle, die du triffst,\nübertragen werden soll.
Eigene Nachricht eingeben
Die Daten auf der SD Card sind beschädigt...
Daten werden gelöscht...\nBitte die SD Card nicht entfernen.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 69
~~~~~~~~~~~~~~~
Kampf gefällig?
Tausch gefällig?
Tolles Profil!
Benutze O-Kraft!
Hi! Wie geht’s?
???
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 70
~~~~~~~~~~~~~~~
Freunde
Bekannte
Passanten
[~ 3]
Regeln selbst wählen
Regeln vom Kampfpartner wählen lassen
Da du das System gewechselt hast,\nwird die Liste deiner Freunde aktualisiert.
[VAR 0124(0000)]
[VAR 0124(0000)]...
[VAR TRNAME(0000)]
Gegen Spieler in nächster Nähe kämpfen
Gegen Spieler in der Umgebung kämpfen
Gegen weit entfernte Spieler kämpfen
Mit Spieler in nächster Nähe tauschen
Mit Spieler in der Umgebung tauschen
Mit weit entferntem Spieler tauschen
Infrarotverbindung
Lokaler Modus
Internet
[~ 19]
[~ 20]
Ja
Nein
[~ 23]
Teile dein Glück mit allen anderen Spielern!
Dein Glückssignal wurde an alle weitergeleitet:\n[VAR SHOUTOUT(0000)]
Willst du dein aktuelles Glückssignal ändern?\n([VAR SHOUTOUT(0000)])
Bitte warte einen Moment...
Ist der andere Spieler bereit, richtet eure\nInfrarot-Sende-Empfänger aufeinander
aus.
Die von dir gewählte Spielfunktion stimmt nicht\nmit der Wahl des Gegenübers
überein.
Einer der Spieler muss\ndie Kampfregeln festlegen!
Trenne den Kontakt zwischen den Infrarot-\nSende-Empfängern und warte einen Moment.
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
Es wollen bereits zu viele Spieler teilnehmen.\nIhr könnt nicht miteinander
spielen.
[~ 38]
Wen möchtest du wählen?
[~ 40]
Einladung an alle Freunde/Bekannten
[~ 42]
[~ 43]
Diese Spieler werden eingeladen.\nEinverstanden?
Du forderst [VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)\nzum Kampf
heraus!
Du forderst [VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere)\nzum Kampf
heraus!
Du forderst [VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)\nzum Kampf
heraus!
Suche nach Kampfpartnern!
Möchtest du dein Kampfgesuch\nzurückziehen?
Spiele mit [VAR TRNAME(0000)]!
Willst du einen Einzelkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen?
Willst du einen Einzelkampf mit\nstrengen Regeln austragen?
Willst du einen Einzelkampf ohne\nEinschränkungen austragen?
Willst du einen Doppelkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen?
Willst du einen Doppelkampf mit\nstrengen Regeln austragen?
Willst du einen Doppelkampf ohne\nEinschränkungen austragen?
Willst du einen Dreierkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen?
Willst du einen Dreierkampf mit\nstrengen Regeln austragen?
Willst du einen Dreierkampf ohne\nEinschränkungen austragen?
Willst du einen Reihumkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen?
Willst du einen Reihumkampf mit\nstrengen Regeln austragen?
Willst du einen Reihumkampf ohne\nEinschränkungen austragen?
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat dir\n[VAR
OPOWER(0001)] geschickt!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere) hat dir\n[VAR
OPOWER(0001)] geschickt!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat dir\n[VAR
OPOWER(0001)] geschickt!
Du hast [VAR OPOWER(0001)] eingesetzt!
Du hast die [VAR OPOWER(0001)] von\n[VAR TRNAME(0000)] eingesetzt!
[~ 71]
Auf [VAR TRNAME(0000)] anwenden?
[VAR OPOWER(0001)] ist um einen\nLevel aufgestiegen!
[VAR TRNAME(0000)] hat [VAR OPOWER(0001)]\nerlernt!
Nimmst du die Kraft von [VAR TRNAME(0000)] an?
Wähle, was für eine Art Kampf\ndu austragen willst.
Kampf
Teilnehmerzahl
Zu zweit kämpfen
Zu viert kämpfen
Kampfart
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Multikampf
Kampfregeln
Normale Regeln
Strenge Regeln
Keine Einschränkungen
[~ 91]
Mit Handicap
Ohne Handicap
O.K.
[~ 95]
[~ 96]
[~ 97]
[~ 98]
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat dich\nzum Kampf
herausgefordert!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere) hat dich\nzum Kampf
herausgefordert!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat dich\nzum Kampf
herausgefordert!
Der Kampf wird mit diesen Regeln\nausgetragen. Einverstanden?
Ein Problem ist aufgetreten.\nDie Verbindung wurde getrennt.
Die Teilnahme ist nicht möglich, da nicht alle\nVoraussetzungen erfüllt wurden.
[~ 105]
[~ 106]
Lass uns einen Einzelkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen!
Lass uns einen Einzelkampf mit\nstrengen Regeln austragen!
Lass uns einen Einzelkampf ohne\nEinschränkungen austragen!
Lass uns einen Doppelkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen!
Lass uns einen Doppelkampf mit\nstrengen Regeln austragen!
Lass uns einen Doppelkampf ohne\nEinschränkungen austragen!
Lass uns einen Dreierkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen!
Lass uns einen Dreierkampf mit\nstrengen Regeln austragen!
Lass uns einen Dreierkampf ohne\nEinschränkungen austragen!
Lass uns einen Reihumkampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen!
Lass uns einen Reihumkampf mit\nstrengen Regeln austragen!
Lass uns einen Reihumkampf ohne\nEinschränkungen austragen!
Lass uns einen Multikampf mit\nnormalen Kampfregeln austragen!
Lass uns einen Multikampf mit\nstrengen Regeln austragen!
Lass uns einen Multikampf ohne\nEinschränkungen austragen!
Bitte warte einen Moment,\nbis alles bereit ist...
[~ 123]
[VAR TRNAME(0000)] sucht nach Spielern,\ndie mit [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihmihr
kämpfen wollen!
Suche Spieler für einen Multikampf!
[~ 126]
[VAR TRNAME(0000)]
: Spielleiter
: Sucht...
: Wartet...
Pokémon-Anzahl
: Keine Einschränkungen
: Mindestens 2
: Mindestens 3
[~ 135]
: 3
: 4
: 6
: 1 bis 3
Level der Pokémon
: Handicap Lv. 50
: Bis Lv. 50
: Keine Einschränkungen
Besondere Pokémon
: Erlaubt
: Verboten
Doppelte Items
: Erlaubt
: Verboten
Doppelte Pokémon
: Erlaubt
: Verboten
Handicap
: An
: Aus
[~ 156]
[~ 157]
Du bittest [VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in),\nPokémon mit
dir zu tauschen!
Du bittest [VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere),\nPokémon
mit dir zu tauschen!
Du bittest [VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in),\nPokémon mit
dir zu tauschen!
Suche nach einem Tauschpartner!
Möchtest du dein Tauschgesuch\nzurückziehen?
[~ 163]
[~ 164]
Willst du Pokémon tauschen?
[~ 166]
[~ 167]
Für einen Tausch benötigst du mindestens\nzwei Pokémon.
Du kannst nicht tauschen, weil sowohl dein\nTeam als auch deine Boxen bereits voll
sind.
In deinem Team befindet sich ein\nunzulässiges Pokémon.
Der Tausch wird abgebrochen, da es bei\ndeinem Tauschpartner ein Problem gab.
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) möchte\nPokémon mit dir
tauschen!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere)\nmöchte Pokémon mit dir
tauschen!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)\nmöchte Pokémon mit dir
tauschen!
[VAR TRNAME(0000)] sucht nach\neinem Tauschpartner!
Lass uns Pokémon tauschen!
Rede mit [VAR TRNAME(0000)]!
Zum Spielchat einladen?
Du lädst [VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)\nzu einem
Spielchat ein!
[~ 180]
[~ 181]
Willst du die Spielchat-Einladung\nzurückziehen?
[~ 183]
Du befindest dich in einem Spielchat\nmit [VAR TRNAME(0000)].
Spielchat deaktivieren?
Spielchat wird nun deaktiviert...
[VAR TRNAME(0000)] hat den Spielchat beendet.
[VAR TRNAME(0000)] will sich per Spielchat\nmit dir unterhalten!
Lass uns per Spielchat miteinander reden!
Bitte warte einen Moment,\nbis alles bereit ist...
Spielchat wird deaktiviert, da es beim\nanderen Spieler ein Problem gab.
[VAR TRNAME(0000)] hat eine öffentliche\nTrainer-Promo, die du dir ansehen kannst.
Willst du dir die Trainer-Promo ansehen?
Auf die Genehmigung von\n[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)
wird gewartet...
Auf die Genehmigung von\n[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR
GENDBR(0000,0102,0000)]ere) wird gewartet...
Auf die Genehmigung von\n[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in)
wird gewartet...
Willst du den Vorgang abbrechen?
[~ 198]
[~ 199]
Der andere Spieler ist nicht verfügbar.
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) möchte sich\ndeine
Trainer-Promo ansehen!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere) möchte sich\ndeine
Trainer-Promo ansehen!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) möchte sich\ndeine
Trainer-Promo ansehen!
Erlaubst du dem anderen Spieler,\nsich deine Trainer-Promo anzusehen?
Du hast dem anderen Spieler\ndeine Trainer-Promo zugeschickt!
Der Vorgang wird abgebrochen, da es beim\nanderen Spieler ein Problem gab.
O-Kraft ([VAR TRNAME(0000)])
Auf den Spieler anwenden
Vom Spieler annehmen
Abbrechen
Ohne Pokémon kannst du auch keine\nO-Kraft einsetzen!
[VAR SHOUTOUT(0000)]
Willst du [VAR TRNAME(0000)] in deine\nFavoritenliste aufnehmen?
Deine Favoritenliste ist bereits voll.
Willst du [VAR TRNAME(0000)] aus deiner\nFavoritenliste entfernen?
Registrierte Kontakte: [VAR NUM3(0000)]/100
Deine Favoritenliste ist leer. Benutze sie,\num die Profile anderer Spieler zu
speichern.
Die Batterieleistung ist fast erschöpft.
Die Batterieleistung lässt nach!
Live-Begegnungen
Stelle eine Internetverbindung\nher oder begib dich an einen Ort,\nwo sich viele
Leute aufhalten,\num andere Spieler zu treffen!
Spielerkategorien
Berühre das Icon eines Spielers,\nder dein Interesse geweckt hat,\num mit ihm in
Kontakt zu treten.
Freunde
Spieler, die in der Freundesliste\ndeines Nintendo 3DS-Systems\nregistriert sind,
werden Freunde\ngenannt.
Bekannte
Spieler, mit denen du über die\nKommunikationsfunktionen in Kontakt\ngetreten bist,
heißen Bekannte.\nSpiele erneut mit ihnen, um sie in\ndeine Freundesliste
aufzunehmen.
Passanten
Spieler, die gerade irgendwo auf\nder Welt dieses Spiel spielen, heißen\nPassanten.
Sie können zu Bekannten\nwerden, wenn du mit ihnen über die\
nKommunikationsfunktionen spielst.
Spielfunktionen
Berühre das Menüsymbol, um aus\neiner Reihe von Spielfunktionen wie\nKämpfen oder
Tauschen zu wählen.
Linktausch
Über die Kommunikationsfunktionen\nkannst du mit vielen anderen Spielern\nPokémon
tauschen. Du hast doch\nsicher Lust auf einen Linktausch!
Link-Kämpfe
Über die Kommunikationsfunktionen\nkannst du mit vielen anderen Spielern\nKämpfe
austragen. Du hast doch\nsicher Lust auf einen Link-Kampf!
Spielchat
Wenn du mit Freunden spielst,\nkönnt ihr den Spielchat aktivieren.\nDas ermöglicht
euch, während\neines Kampfes oder eines Tausches\nmiteinander zu reden!
GTS
Die GTS ermöglicht dir, mit Spielern\naus aller Welt Pokémon zu tauschen.\nSchau
doch mal dort vorbei!
Trainer-Promos
Berühre das Icon eines Spielers,\nder dein Interesse geweckt hat,\nund lasse dir
von ihm seine\nTrainer-Promo zeigen.
[~ 242]
[~ 243]
O-Kraft
Dir steht O-Kraft zur Verfügung!\n\nO-Kraft kann dir oder anderen\nSpielern das
Abenteuer erleichtern.\nWillst du sie einsetzen?
Favoritenliste
In der Favoritenliste können die\nProfile von bis zu hundert Spielern\ngespeichert
werden. Willst du\neinen Blick in die Liste werfen?
Glückssignal
Gab es für dich in letzter Zeit Anlass\nzum Feiern? Berühre die Schaltfläche\nfür
das Glückssignal, um alle an\ndeinem Glück teilhaben zu lassen!
Über das Internet spielen
Sobald eine Internetverbindung\nhergestellt wurde, kannst du mit\nTrainern aus
aller Welt spielen!\nSoll eine Internetverbindung\nhergestellt werden?
Spielsynchro
Wenn du per Spielsynchro eine\nInternetverbindung herstellst,\nkannst du die
Dienste des PGL in\nAnspruch nehmen. Willst du eine\nSpielsynchro durchführen?
[~ 254]
[~ 255]
[~ 256]
[~ 257]
Kampf-Plaza
Hier tummeln sich fähige Trainer\naus aller Welt, um zu kämpfen.\nWillst du auf dem
Kampf-Plaza\ndein Können auf die Probe stellen?
Mein Profil
Beantworte hier einige Fragen,\num dein Profil zu aktualisieren.\nWillst du an der
Befragung\nteilnehmen?
PSS-Optionen
Hier kannst du die Einstellungen der\nPSS-Kommunikationsdienste ändern.\nWillst du
die aktuellen Einstellungen\nüberprüfen?
Holo-Log
Du hast eine neue Nachricht!\nWillst du sie dir mit dem\nHolo-Log ansehen?
Wundertausch
Etwas Nervenkitzel gefällig? Bei\ndieser Tauschvariante erhältst du von\neinem
Trainer irgendwo auf der Welt\nein unbestimmtes Pokémon. Willst du\neinen
Wundertausch wagen?
[~ 268]
[~ 269]
[~ 270]
[~ 271]
[~ 272]
[~ 273]
[~ 274]
[~ 275]
[~ 276]
[~ 277]
[~ 278]
Willst du [VAR TRNAME(0000)] aus der Liste\ndeiner Bekannten löschen?
[VAR TRNAME(0000)] wurde aus der Liste\ndeiner Bekannten gelöscht.
[~ 281]
[~ 282]
Kampf
Tausch
Kampf-Plaza
Mein Profil
Favoritenliste
Glückssignal
GTS
O-Kraft
Holo-Log
Spielsynchro
Wundertausch
PSS-Optionen
Spielchat
Trainer-Promo
Toll!
Alles Gute!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sagt: „Toll!“.
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannt[VAR GENDBR(0000,0102,0000)]ere) sagt: „Toll!“.
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sagt: „Toll!“.
[~ 305]
PSS-Optionen
Kommunikationseinstellungen
[~ 308]
PSS-Datenübertragung deaktivieren
Trainer-Promo: [VAR COLOR(0002)]Zeigen[VAR COLOR(0000)]
Trainer-Promo: [VAR COLOR(0001)]Nicht zeigen[VAR COLOR(0000)]
Spielchat: [VAR COLOR(0002)]Verwenden[VAR COLOR(0000)]
Spielchat: [VAR COLOR(0001)]Nicht verwenden[VAR COLOR(0000)]
Wähle, welche Kontakte mit dir über die\nKommunikationsfunktionen spielen können.
Mit dieser Einstellung können dir Freunde\nSpieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Mit dieser Einstellung können dir Freunde\nkeine Spieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Mit dieser Einstellung können dir Bekannte\nSpieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Mit dieser Einstellung können dir Bekannte\nkeine Spieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Mit dieser Einstellung können dir Passanten\nSpieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Mit dieser Einstellung können dir Passanten\nkeine Spieleinladungen schicken.\
nEinverstanden?
Die PSS-Datenübertragung wird deaktiviert.\nDanach kannst du nicht mehr auf die\
nFunktionen des PSS zugreifen. Einverstanden?
Die PSS-Datenübertragung wurde deaktiviert.\nDu kannst nun auf die
Drahtlosfunktionen\ndeines Nintendo 3DS-Systems zurückgreifen.
PSS-Datenübertragung reaktivieren
Willst du deine Trainer-Promo allen\nanderen Spielern zeigen?
Ja
Nein
Willst du weit entfernten Freunden\nermöglichen, sich per Spielchat\nmit dir zu
unterhalten?
Ja
Nein
Die andere Person möchte den Spielchat\naktivieren. Bist du damit einverstanden?
Die andere Person möchte den Spielchat\ndeaktivieren. Bist du damit einverstanden?
Die Spielchat-Funktion wurde über die\nAltersbeschränkungen dauerhaft deaktiviert.
Du hast [VAR TRNAME(0000)] ein „Toll!“ geschickt.
Du hast [VAR TRNAME(0000)] zum Geburtstag\ngratuliert.
Die drahtlose Verbindung ist derzeit\ndeaktiviert.
Soll der Spielchat aktiviert werden?
Sobald ein Freund gefunden wurde,\nwird der Spielchat aktiviert. Einverstanden?
Der andere Spieler kann den Spielchat nicht\nnutzen. Der Spielchat wird
ausgeschaltet.
Die Internetfunktionen wurden über die\nAltersbeschränkungen dauerhaft deaktiviert.
???
Bitte gib die Geheimzahl ein, um die\nAltersbeschränkungen aufzuheben.
Um diese Funktion nutzen zu können, muss\nein Erwachsener den Datenaustausch über
die\nChild Online Privacy Protection innerhalb der\nAltersbeschränkungen des
Systems aktivieren.
[~ 343]
Die eingegebene Geheimzahl ist nicht korrekt.\nDer Spielchat kann nicht aktiviert
werden.
Der Kampf wird mit den Kalos-Regeln\nausgetragen. Einverstanden?
Was sind die Kalos-Regeln?
Die Kalos-Regeln gelten,\nwenn du gegen jemanden antrittst,\nder Pokémon X oder
Pokémon Y spielt.\n\nItems und Attacken, die nur in Pokémon\nOmega Rubin und
Pokémon Alpha Saphir\nvorkommen, können nicht eingesetzt werden.
Ein Pokémon besitzt Attacken oder Items,\nderen Einsatz laut Kalos-Regeln
unzulässig ist.
Details
Zurück
Kampfbox
Team-Pokémon
Nicht einsetzbar
Unzulässiges Item
Die Teilnahme ist nicht möglich, da die\nKalos-Regeln nicht eingehalten wurden.
Bitte stelle eine Infrarotverbindung\nmit dem Spielleiter her.
Bitte warte einen Augenblick, bis die\nVorbereitungen abgeschlossen sind.
Alle beteiligten Spieler müssen eine\nInfrarotverbindung miteinander herstellen.
Es muss noch eine Infrarotverbindung mit\n[VAR NUM1(0000)] weiteren Spieler[VAR
NUMBRNCH(0000,0100)]n hergestellt werden.
Freundescode:
Wenn du gegen diesen Spieler antrittst, gelten\ndie Kalos-Regeln. Möchtest du
fortfahren?
Nicht genug Pokémon.
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Text File : 71
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[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) fordert dich zum Kampf
heraus!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sucht nach Kampfpartnern!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) sucht nach
Kampfpartnern!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) fordert dich zum Kampf
heraus!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) fordert dich zum Kampf
heraus!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) will mit dir Pokémon
tauschen!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sucht nach Pokémon-
Tauschpartnern!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) sucht nach Pokémon-
Tauschpartnern!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) will mit dir Pokémon
tauschen!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) will mit dir Pokémon
tauschen!
[~ 10]
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat dir eine Spielchat-
Einladung geschickt!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) will deine Trainer-Promo
sehen!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) will deine Trainer-Promo
sehen!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) will deine Trainer-Promo
sehen!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hält sich in der Nähe
auf!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) ist jetzt online!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) hat heute Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) hat heute Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sagt: „Toll!“
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) sagt: „Toll!“
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) sagt: „Toll!“
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) wünscht dir alles Gute
zum Geburtstag!
[VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) setzt eine O-Kraft ein!
[VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR GENDBR(0000,0001,0000)]r) setzt eine O-Kraft ein!
[VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR GENDBR(0000,0200,0000)]in) setzt eine O-Kraft ein!
Du erhältst [VAR OPOWER(0001)] von [VAR TRNAME(0000)] (Freund[VAR
GENDBR(0000,0200,0000)]in)!
Du erhältst [VAR OPOWER(0001)] von [VAR TRNAME(0000)] (Bekannte[VAR
GENDBR(0000,0001,0000)]r)!
Du erhältst [VAR OPOWER(0001)] von [VAR TRNAME(0000)] (Passant[VAR
GENDBR(0000,0200,0000)]in)!
[VAR TRNAME(0000)] (Favorit) spielt gerade!
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Text File : 72
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Wähle ein Icon
Profilbild
Für alle sichtbares Icon
Du kannst auswählen, welches Icon anderen\nSpielern im PSS angezeigt werden soll.
Wähle das Bild, das deinen Freunden\nin deinem Profil angezeigt werden soll.
Wähle das Icon, das erscheinen soll, wenn du\nim PSS eines anderen Spielers
auftauchst.
Aufgrund der Altersbeschränkungen\nkannst du kein Foto verwenden.
Die SD Card, die sich im SD Card-Steckplatz\nbefindet, kann nicht genutzt werden.
Fehler beim Lesen der SD Card.
Wenn du ein Foto als dein Profilbild auswählst,\nwerden diese Fotodaten an alle
Freunde geschickt,\nmit denen du kämpfst oder tauschst.
Bitte gib die Geheimzahl ein, um die\nAltersbeschränkungen aufzuheben.
Um diese Funktion nutzen zu können, muss\nein Erwachsener den Datenaustausch über
die\nChild Online Privacy Protection innerhalb der\nAltersbeschränkungen des
Systems aktivieren.
Die eingegebene Geheimzahl ist nicht korrekt.\nDu kannst kein Foto auswählen.
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Text File : 73
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Pokériegelbox
Beerenmixer
Pokériegel geben
Geben
Pokériegel herstellen
Herstellen
[~ 6]
Farbe
[VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Welchem Pokémon willst du ihn geben?
[VAR PKNICK(0000)] isst den Pokériegel auf!
Nach welcher Farbe soll gefiltert werden?
Bitte wähle einen Pokériegel.
Was willst du mit diesem Pokériegel tun?
Gib mindestens zwei Beeren in den Mixer.
[~ 17]
Du hast [VAR NUM1(0001)] [VAR 01A3(0000)] hergestellt![VAR BE05(0000)][VAR
BE05(0001)]\c
Willst du [VAR PKNICK(0000)] ein Exemplar geben?
Eier können keine Pokériegel essen!
Welchem Pokémon willst du ihn geben?
Im Mixer ist nur Platz für vier Beeren!
Das Filterkriterium „Rot“ wurde aktiviert.
Das Filterkriterium „Blau“ wurde aktiviert.
Das Filterkriterium „Rosa“ wurde aktiviert.
Das Filterkriterium „Grün“ wurde aktiviert.
Das Filterkriterium „Gelb“ wurde aktiviert.
Mixen
Beere entfernen
Geben
Abbrechen
Ja
Nein
Alle
Rot
Blau
Rosa
Grün
Gelb
[~ 40]
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[~ 50]
[VAR 01A3(0000)]
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[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
Ausdruckskraft
Störfaktor
[~ 77]
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
Pokériegel Rot
Pokériegel Blau
Pokériegel Rosa
Pokériegel Grün
Pokériegel Gelb
Pokériegel Bunt
Pokériegel Rot DX
Pokériegel Blau DX
Pokériegel Rosa DX
Pokériegel Grün DX
Pokériegel Gelb DX
Pokériegel Bunt DX
Pokériegel Rot
Pokériegel Blau
Pokériegel Rosa
Pokériegel Grün
Pokériegel Gelb
Pokériegel Bunt
Pokériegel Rot DX
Pokériegel Blau DX
Pokériegel Rosa DX
Pokériegel Grün DX
Pokériegel Gelb DX
Pokériegel Bunt DX
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Text File : 76
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[~ 0]
[~ 1]
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[~ 121]
[~ 122]
[~ 123]
[~ 124]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 77
~~~~~~~~~~~~~~~
Wähle ein Pokémon.
Das Pflanzen-Pokémon [VAR PKNAME(0000)]
Das Feuer-Pokémon [VAR PKNAME(0000)]
Das Wasser-Pokémon [VAR PKNAME(0000)]
Möchtest du dieses Pokémon auswählen?
Du hast dich für [VAR PKNAME(0000)] entschieden!
[~ 6]
[~ 7]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 78
~~~~~~~~~~~~~~~
Pokédex-Nr.
[VAR NUM3(0000)]
Name
Typ
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 6]

OT
ID-Nummer
Aktuelle Erfahrungspunkte
[VAR NUM7(0000,0020)]
Bis zum nächsten Lv.

[VAR NUM7(0000,0020)]
KP
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Angriff
[VAR NUM3(0000)]
Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Ang.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Initiative
[VAR NUM3(0000)]
[~ 28]
Lv.
[VAR NUM3(0000)]
[~ 31]
AP
/
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Kategorie
Stärke
[VAR NUM3(0000)]
Genauigkeit
[VAR NUM3(0000)]
[~ 41]
[VAR NUM2(0000)]

[VAR PKNICK(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR NUM5(0000,0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
???
Die Attackenanordnung ist variabel.
An welche Stelle setzen?
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Wirkung
Ausdruckskraft
Störfaktor
Attacken
Bänder
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 79
~~~~~~~~~~~~~~~

Es erinnert sich daran,


Es erinnert sich daran,
Es erinnert sich daran,
Es erinnert sich daran,
Es erinnert sich klar und deutlich daran,
Es erinnert sich ergriffen daran zurück,
Es erinnert sich sehr gern daran,

wie glücklich es war


wie viel Spaß es hatte
wie sehr es sich gefreut hat
wie es gegrinst hat
wie überwältigt es war
wie unbeschreiblich seine Gefühle waren
wie gut gelaunt es war
dass es feuchte Augen bekommen hat
wie sehr es sich amüsiert hat
wie nervös es war
wie wohl es sich gefühlt hat
wie unruhig es war
wie sehr es das genossen hat
wie leid es ihm getan hat
wie herzzerreißend das war
wie nostalgisch es geworden ist
was für Schwierigkeiten es hatte
wie anstrengend das war
wie es im Unreinen mit sich war
wie stolz es war
wie schlecht gelaunt es war
wie wütend es war
wie eifersüchtig es war
wie müde es war

irgendein Item
irgendeine Attacke
Pokémon
Es scheint ein gutes Gedächtnis zu haben, aber es\nsieht so aus, als könnte es sich
nicht erinnern...
[VAR PKNICK(0000)] ist [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] begegnet.\c\n[VAR
TRNAME(0001)] warf einen Pokéball und ihre\ngemeinsame Reise begann.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] sah [VAR TRNAME(0001)] zum ersten\nMal, als es [VAR
GENLOC(0002)]\r\naus seinem Ei geschlüpft ist.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] begegnet.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] gelangte per Tausch\n[VAR GENLOC(0002)] in das Team\r\nvon [VAR
TRNAME(0001)].\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist mit [VAR TRNAME(0001)]\nin einen Pokémon-Supermarkt
gegangen,\r\num [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] zu kaufen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\
n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 44]
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)] fischen.\nZusammen haben sie ein [VAR
PKNAME(0002)] geangelt!\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)] angeln\nund [VAR TRNAME(0001)] hat
ein mühsam an Land\r\ngezogenes Pokémon entkommen lassen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\
n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 47]
[VAR PKNICK(0000)] hat von [VAR TRNAME(0001)]\nSüßigkeiten bekommen.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)] shoppen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 50]
[VAR PKNICK(0000)] hat [VAR TRNAME(0001)] dabei\ngeholfen, ein [VAR PKNAME(0002)]
aus einem Ei\r\nschlüpfen zu lassen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war dabei, als [VAR TRNAME(0001)]\nein [VAR PKNAME(0002)]
gefangen hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
Als [VAR PKNICK(0000)] nur noch wenige KP hatte,\nsetzte [VAR TRNAME(0001)] ein
Item ein.\c\nWie hieß das Item noch gleich? Ach ja,\n[VAR ITEM2(0002)]!\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 54]
[VAR PKNICK(0000)] hat zusammen mit [VAR TRNAME(0001)]\ngekämpft und ein [VAR
PKNAME(0002)] besiegt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von einem [VAR PKNAME(0002)]\nbesiegt und ist mit [VAR
TRNAME(0001)] geflüchtet.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von [VAR TRNAME(0001)]\ntrainiert und hat sich\r\n[VAR
GENLOC(0002)] entwickelt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist mit [VAR TRNAME(0001)] auf seinem\nRücken übers Wasser
gesurft.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 59]
[VAR PKNICK(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]\nhaben zusammen einen Arenaorden
errungen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
Als [VAR TRNAME(0001)] sich der Herausforderung im\nKampfhaus gestellt hat, war
[VAR PKNICK(0000)]\r\nextrem nervös.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist mit [VAR TRNAME(0001)] auf seinem\nRücken [VAR GENLOC(0002)]
losgeflogen\r\nund sauste mit [VAR GENDBR(0001,0303,0000)]ihmihr durch die Lüfte.\
c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 63]
[VAR PKNICK(0000)] hat gesehen, wie [VAR TRNAME(0001)]\nein Item eingesetzt hat.\c\
nWie hieß das Item noch gleich? Ach ja,\n[VAR ITEM2(0002)]!\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\
n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat zusammen mit [VAR TRNAME(0001)]\nden Champ besiegt.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war dabei, als [VAR TRNAME(0001)]\nden Pokédex vervollständigt
hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]\nsind zusammen [VAR PKNAME(0002)]
begegnet.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war dabei, als [VAR TRNAME(0001)]\neine Kampf-Châtelaine besiegt
hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 69]
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] Radfahren.\c\
n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] ein neues\r\
nReiseziel auf der Karte festgelegt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat zusammen mit [VAR TRNAME(0001)]\neine [VAR ITEM2(0002)]
gepflanzt und sich\r\nvorgestellt, wie reich die Ernte sein würde.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat auf Wunsch von\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]\r\ndie
Attacke Stärke eingesetzt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat auf Wunsch von\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]\r\ndie
Attacke Zerschneider eingesetzt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat auf Wunsch von\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]\r\
neinen Felsen zertrümmert.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)] auf\nseinem Rücken [VAR
GENLOC(0002)]\r\ndie Attacke Kaskade eingesetzt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat gesehen, wie [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] heimlich
etwas\r\naufgehoben hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat von [VAR TRNAME(0001)]\nein Item zum Tragen bekommen.\c\nWie
hieß das Item noch gleich? Ach ja,\n[VAR ITEM2(0002)]!\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist mit [VAR TRNAME(0001)]\nzur Siegesstraße gegangen.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 80]
[VAR PKNICK(0000)] war sehr beeindruckt von\nder Geschwindigkeit des Zugs, den es
mit\r\n[VAR TRNAME(0001)] genommen hatte.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 82]
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)]\nunterwegs, als sie plötzlich von
einem\r\nwilden [VAR PKNAME(0002)] angegriffen wurden.\r\nVöllig überrumpelt haben
sie das Weite gesucht.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)] im\nHaus der Prüfung eine hohe
Punktzahl erzielt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat über [VAR TRNAME(0001)]\nden Richter kennengelernt, der es
unverwandt\r\nangestarrt hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat über [VAR TRNAME(0001)]\nden Attacken-Verlerner
kennengelernt,\r\ndurch den es [VAR MOVE(0002)] vergessen hat.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] konnte sich unter\nAnleitung von [VAR TRNAME(0001)] wieder an\r\
n[VAR MOVE(0002)] erinnern.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von [VAR TRNAME(0001)] in der\nPokémon-Pension abgegeben
und verbrachte seine\r\nZeit dort zusammen mit einem [VAR PKNAME(0002)].\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war neidisch, als [VAR TRNAME(0001)]\nmit einem Los ein Item
gewonnen hat.\c\nWie hieß das Item noch gleich? Ach ja,\n[VAR ITEM2(0002)]!\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war dabei, als [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] das Item
Schutz\r\neingesetzt hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hatte ein anstrengendes\nSpezialtraining mit [VAR
TRNAME(0001)].\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist mit [VAR TRNAME(0001)]\nFahrstuhl gefahren.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von [VAR TRNAME(0001)]\nzum Namenbewerter gebracht.\c\
n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)] in einer\nBoutique. [VAR
TRNAME(0001)] hat einiges anprobiert,\r\naber nichts gekauft.\c\n[VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)] in einem\ntollen Restaurant und hat
dort ordentlich gemampft.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von [VAR TRNAME(0001)] zu\neiner freundlichen Frau
gebracht, die sich liebevoll\r\num es gekümmert hat.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat zusammen mit [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] einen
Abfalleimer\r\ndurchstöbert.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 98]
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)]\nauf einem hohen Turm und hat von
dort\r\nnach unten geschaut.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)]\nin der Spiegelhöhle und hat dort\r\
nsein Spiegelbild gesehen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat sich mit [VAR TRNAME(0001)]\nfast verlaufen, als sie
gemeinsam einen Wald\r\nerkundet haben.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] war mit [VAR TRNAME(0001)]\nin einer Fabrik und hat dort viele\
r\nkompliziert erscheinende Maschinen gesehen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)]\neine Geheimbasis eingerichtet.\c\
n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)]\nan einem Wettbewerb teilgenommen\r\
nund dabei viele Leute beeindruckt.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] hat mit [VAR TRNAME(0001)]\nan einem Wettbewerb teilgenommen\r\
nund einen spektakulären Sieg errungen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] ist zusammen mit [VAR TRNAME(0001)]\nper Überflieger durch die
Lüfte gesaust\r\nund zu verschiedenen Orten geflogen.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] wurde von [VAR TRNAME(0001)] gebeten,\nin die Tiefe
hinabzutauchen und den Meeresboden\r\nzu erkunden.\c\n[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].

Ich kann die Erinnerungen von Pokémon lesen.\nDeswegen nennt man mich Miss Memory.\
c\nMöchtest du wissen, woran sich die Pokémon\nin deinem Team erinnern?
Spitze! Über die Erinnerungen welches\ndeiner Pokémon möchtest du etwas wissen?
Komm jederzeit wieder!
Es erinnert sich noch an etwas anderes.
Möchtest du auch etwas über die Erinnerungen\neines anderen Pokémon erfahren?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 80
~~~~~~~~~~~~~~~
O.K.
Zurück
L
[VAR NUM3(0000)]
Bericht
Terrain-Attacke
Regenerieren
Item
Tausch
Benutzen/Geben
[VAR COLOR(0002)]Überflieger[VAR COLOR(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
Wähle ein Pokémon.
Wähle ein Pokémon.
Welches Pokémon willst du bewegen?
Welches Item möchtest du bewegen?
An welche Stelle möchtest du es setzen?
An welche Stelle möchtest du es setzen?
Welchem Pokémon zum Tragen geben?
Auf welches Pokémon anwenden?
Welchem Pokémon beibringen?
Wähle ein Pokémon und bestätige.
Welches Pokémon möchtest du ablegen?
Auf welches Pokémon anwenden?
[~ 29]
[VAR PKNICK(0000)] wurde ausgewählt.\nWas nun?
Welche Terrain-Attacke soll [VAR PKNICK(0000)]\neinsetzen?
[~ 32]
[~ 33]
Welche Attacke soll aufgefüllt werden?
AP welcher Attacke anheben?
Wähle ein Item aus dem Beutel aus und\nbenutze es oder gib es einem Pokémon.
Lege ein Item, mit dem ein Pokémon\nausgestattet ist, in den Beutel zurück.
Gib ein Item, mit dem ein Pokémon\nausgestattet ist, einem anderen Pokémon.
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Die KP von [VAR PKNICK(0000)] wurden\num [VAR NUM3(0001)] Punkt[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]e aufgefüllt!
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
Dies ist erst einsetzbar, wenn ein neuer Orden\nerrungen wurde.
[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
[~ 76]
[VAR PKNICK(0000)] trägt kein Item bei sich.
[VAR ITEM2(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] erhalten.
Du hast keinen Platz dafür!
[VAR ITEM2(0001)] wurde[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]n gegen\n[VAR ITEM2(0002)]
ausgetauscht.
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
Möchtest du die Herausforderung abbrechen?
Ja
Nein
[~ 87]
[~ 88]
Ja
Nein
[~ 91]
Ja
Nein
Es können nicht mehr als zwei Pokémon\nteilnehmen.
Surfer ist bereits im Einsatz!
Das lässt sich hier nicht einsetzen.
Es wird keine Wirkung haben.
Das kann nicht auf ein kampfunfähiges\nPokémon angewendet werden.
Du kannst das Pokémon nicht teilen,\nda dein Team voll ist.
Mit diesem Pokémon ist eine Fusion\nnicht möglich.
Mit kampfunfähigen Pokémon ist\neine Fusion nicht möglich.
Mit einem Ei ist eine Fusion\nnicht möglich.
Zwei Pokémon sind nötig!
[~ 104]
[~ 105]
[~ 106]
[~ 107]
[~ 108]
Ein Platinum-Orb kann einem Giratina nicht\nübergeben werden.
Wähle ein Pokémon.
Zwei Pokémon sind nötig!
Drei Pokémon sind nötig!
Vier Pokémon sind nötig!
Fünf Pokémon sind nötig!
Sechs Pokémon sind nötig!
Es kann nicht mehr als ein Pokémon\nteilnehmen.
Es können nicht mehr als zwei Pokémon\nteilnehmen.
Es können nicht mehr als drei Pokémon\nteilnehmen.
Es können nicht mehr als vier Pokémon\nteilnehmen.
Es können nicht mehr als fünf Pokémon\nteilnehmen.
[~ 121]
[~ 122]
Das kann nicht auf dieses Pokémon\nangewendet werden.
[~ 124]
Ja
Nein
[~ 127]
Ja
Nein
Nicht genügend KP...
[~ 131]
[~ 132]
[~ 133]
[~ 134]
[~ 135]
[~ 136]
Pokémon abgeben
Abbrechen
Tausch
Teilnehmen
Nicht teilnehmen
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Geben
Nehmen
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Weitergeben
Nicht beteiligt
Teilnahme unmögl.
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 1[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 2[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 3[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 4[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 5[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]NUMMER 6[VAR COLOR(0000)]
O.K.!
Nein!
Kennt Attacke!
[~ 164]
[~ 165]
[~ 166]
[~ 167]
Du kannst nur mit unterschiedlichen Pokémon\nantreten.
Einige Pokémon sind mit identischen Items\nausgestattet.
Der Gesamt-Level aller Team-Pokémon\nliegt über [VAR NUM3(0000)].
Es gibt drei oder mehr Legendäre Pokémon.
Es wurde kein Pokémon zur Teilnahme\nausgewählt.
[~ 173]
[~ 174]
[~ 175]
[~ 176]
[~ 177]
[~ 178]
[~ 179]
[~ 180]
[~ 181]
[~ 182]
[~ 183]
[~ 184]
[~ 185]
[~ 186]
[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[VAR PKNAME(0000)] verändert seine Form!
Du kannst [VAR PKNICK(0000)] nicht mit dem Item\n[VAR ITEM2(0001)] ausstatten!
[~ 192]
[~ 193]
[~ 194]
[~ 195]
[~ 196]
Restzeit
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0001)]
Verbindungsaufbau...
Bereit
Ja
Nein
[~ 204]
Handicap
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
In Promo einsetzen
Es wurden zu viele besondere Pokémon\nausgewählt.
Sie kann noch nicht eingesetzt werden.
[VAR COLOR(0002)]Nimmt teil[VAR COLOR(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 81
~~~~~~~~~~~~~~~
Zucker-Pofflé
Minz-Pofflé
Zitrus-Pofflé
Bitter-Pofflé
Chili-Pofflé
Zuckerhäubchen-Pofflé
Minzhäubchen-Pofflé
Zitrushäubchen-Pofflé
Bitterhäubchen-Pofflé
Chilihäubchen-Pofflé
Zucker-Pofflé DX
Minz-Pofflé DX
Zitrus-Pofflé DX
Bitter-Pofflé DX
Chili-Pofflé DX
Zuckerhäubchen-Pofflé DX
Minzhäubchen-Pofflé DX
Zitrushäubchen-Pofflé DX
Bitterhäubchen-Pofflé DX
Chilihäubchen-Pofflé DX
Geburtstagsdeko-Pofflé
Ehrungsdeko-Pofflé
Frühlingsdeko-Pofflé
Sommerdeko-Pofflé
Herbstdeko-Pofflé
Winterdeko-Pofflé
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Text File : 82
~~~~~~~~~~~~~~~
Schulen
Partys
Meister
Feste
Tänze
Lieder
Sammlungen
Qualität
Häuser
Nachschlagewerke
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Text File : 83
~~~~~~~~~~~~~~~
Nachrichten aus Hoenn
Cleverkauf
Die Namenbewerter-Show
Der letzte Schrei
Gesucht und gefunden
TMs im Schattendasein
Trainer mit Herz
Geheimbasen im Brennpunkt
Furiose Fahnenjagd
Mein Itemradar und ich
Pokéfans
Aus dem Leben gegriffen
☆ Lampenfieber ☆
Trainerass gesucht
Und wieder ein Jahr älter!
Die Trugbildjäger
Wundertausch weltweit
Werbung
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach der[WAIT 5]\
nEntführungsfall der kleinen Pecko,[WAIT 5]\nvon dem wir in der letzten
Sendung[WAIT 5]\nberichtet hatten, dank des[WAIT 5]\nunermüdlichen Einsatzes
eines[WAIT 5]\njungen Trainers aufgeklärt[WAIT 5]\nworden sei![WAIT 60]\nDer
Besitzer des Pokémon,[WAIT 5]\nMr. Brack (72 Jahre), äußerte sich[WAIT 5]\nhierzu
wie folgt:[WAIT 60]\n„Ja, [VAR GENDBR(00FF,1514,0000)]dieser tapfere Jungedieses
mutige Mädchen ist[WAIT 5]\nwahrlich mit Talent und einem guten[WAIT 5]\nHerzen
gesegnet.[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,0202,0000)]ErEs hat gewiss noch eine
strahlende[WAIT 5]\nZukunft als Trainer vor sich!“[WAIT 60]\nWir werden die
Entwicklung dieses[WAIT 5]\nvielversprechenden Trainers auch[WAIT 5]\nweiterhin im
Auge behalten!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach der Vorfall
im[WAIT 5]\nOzeanmuseum, bei dem sich eine[WAIT 5]\nmysteriöse Gruppe mit Gewalt
Zutritt[WAIT 5]\nzu besagtem Gebäude verschafft[WAIT 5]\nhatte, offenbar
aufgeklärt[WAIT 5]\nworden sei![WAIT 60]\nDer betroffene Museumsdirektor,[WAIT 5]\
nKapitän Brigg (57 Jahre), äußerte[WAIT 5]\nsich hierzu wie folgt:[WAIT 60]\n„Ich
bin aus allen Wolken gefallen,[WAIT 5]\nals auf einmal diese Ganoven vor[WAIT 5]\
nmir standen! Doch Hilfe hat ja zum[WAIT 5]\nGlück nicht lange auf sich warten[WAIT
5]\nlassen! Ich kann mich gar nicht oft[WAIT 5]\ngenug bei [VAR
GENDBR(00FF,0E0D,0000)]diesem Jungendiesem Mädchen[WAIT 5]\nbedanken! [VAR
GENDBR(00FF,0202,0000)]ErEs wusste ganz genau,[WAIT 5]\nwie man Pokémon und
Pokébälle[WAIT 5]\nrichtig einsetzt, und hat diese[WAIT 5]\nSchufte dadurch im Nu
in die Flucht[WAIT 5]\nschlagen können!“[WAIT 60]\nOffenbar handelte es sich
bei[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,0C0A,0000)]dem Retterder Retterin um dieselbe Person,
[WAIT 5]\ndie unlängst erst die entführte[WAIT 5]\nPecko befreit hatte.[WAIT 60]\
nWir werden den weiteren Werdegang[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,0D0D,0000)]dieses
Heldendieser Heldin mit großem Interesse[WAIT 5]\nverfolgen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichten uns Neuigkeiten[WAIT 5]\nzu den Nachwuchstalenten, die
von[WAIT 5]\nXenia, dem in Hoenn allseits[WAIT 5]\nbeliebten Stern am Himmel
von[WAIT 5]\nPokémon-Wettbewerb Live!,[WAIT 5]\nauserkoren wurden.[WAIT 30]\nXenia
(Alter geheim) äußerte[WAIT 5]\nsich hierzu folgendermaßen:[WAIT 30]\n„Einer meiner
vielversprechendsten[WAIT 5]\nKandidaten ist [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nein Junge
aus Wurzelheim.[WAIT 30]\nEr bildet mit seinen Pokémon eine[WAIT 5]\nfeste Einheit
und hat das Zeug[WAIT 5]\ndazu, einmal ein ganz Großer[WAIT 5]\nzu werden![WAIT
30]\nDas habe ich schon bei unserer[WAIT 5]\nallerersten Begegnung gespürt!“[WAIT
30]\nWir dürfen den weiteren Werdegang[WAIT 5]\ndieses jungen Talents wohl mit
einer[WAIT 5]\nberechtigt hohen Erwartungshaltung[WAIT 5]\nverfolgen und uns noch
auf die eine[WAIT 5]\noder andere Überraschung gefasst[WAIT 5]\nmachen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichten uns Neuigkeiten[WAIT 5]\nzu den Nachwuchstalenten, die
von[WAIT 5]\nXenia, dem in Hoenn allseits[WAIT 5]\nbeliebten Stern am Himmel
von[WAIT 5]\nPokémon-Wettbewerb Live!,[WAIT 5]\nauserkoren wurden.[WAIT 30]\nXenia
(Alter geheim) äußerte[WAIT 5]\nsich hierzu folgendermaßen:[WAIT 30]\n„Eine meiner
vielversprechendsten[WAIT 5]\nKandidatinnen ist [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nein
Mädchen aus Wurzelheim.[WAIT 30]\nSie bildet mit ihren Pokémon eine[WAIT 5]\nfeste
Einheit und hat das Zeug[WAIT 5]\ndazu, einmal eine ganz Große[WAIT 5]\nzu werden!
[WAIT 30]\nDas habe ich schon bei unserer[WAIT 5]\nallerersten Begegnung
gespürt!“[WAIT 30]\nWir dürfen den weiteren Werdegang[WAIT 5]\ndieses jungen
Talents wohl mit einer[WAIT 5]\nberechtigt hohen Erwartungshaltung[WAIT 5]\
nverfolgen und uns noch auf die eine[WAIT 5]\noder andere Überraschung gefasst[WAIT
5]\nmachen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben wurden wir davon in[WAIT 5]\nKenntnis gesetzt, dass der aus[WAIT
5]\nLaubwechselfeld stammende[WAIT 5]\nProfessor Kosmo (40 Jahre),[WAIT 5]\neine
Koryphäe auf dem Gebiet der[WAIT 5]\nMeteoritenforschung, von bislang[WAIT 5]\nnoch
unbekannten Tätern entführt[WAIT 5]\nwurde.[WAIT 30]\nEine Assistentin (Alter
unbekannt)[WAIT 5]\ndes Wissenschaftlers äußerte sich[WAIT 5]\nzu dem Vorfall
folgendermaßen:[WAIT 30]\n„Wenn es um seine geliebten[WAIT 5]\nMeteoriten geht,
wird der Professor[WAIT 5]\noft sehr leichtsinnig und geht[WAIT 5]\nkurzerhand mit
jeder noch so[WAIT 5]\nzwielichtigen Gestalt mit...![WAIT 30]\nAus lauter Sorge um
den Professor[WAIT 5]\nweiß ich gar nicht mehr, wo mir der[WAIT 5]\nKopf
steht!“[WAIT 30]\nAn dieser Stelle möchten auch wir[WAIT 5]\nunsere Sorge um das
Wohlergehen[WAIT 5]\ndes Professors zum Ausdruck[WAIT 5]\nbringen.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben wurden wir davon in[WAIT 5]\nKenntnis gesetzt, dass die[WAIT 5]\
nEntführung des vierzigjährigen[WAIT 5]\nProfessors Kosmo dank des[WAIT 5]\
nheldenhaften Einsatzes zweier[WAIT 5]\nTrainer, einer jungen Frau[WAIT 5]\nsowie
eines jungen Mannes,[WAIT 5]\nunblutig beendet werden konnte.[WAIT 60]\nDer Aussage
Professor Kosmos[WAIT 5]\nzufolge handelt es sich bei einem[WAIT 5]\nder beiden
Retter zweifelsfrei um[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,1113,0000)]jenen jungen Heldenjene
junge Heldin, [VAR GENDBR(00FF,0303,0000)]derdie unlängst[WAIT 5]\nwiederholt durch
vergleichbare[WAIT 5]\nTaten von sich reden gemacht hat.[WAIT 60]\nWir werden den
weiteren Werdegang[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,0D0D,0000)]dieses Heldendieser Heldin
mit großem Interesse[WAIT 5]\nverfolgen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben sind bei uns in der[WAIT 5]\nRedaktion aufschlussreiche[WAIT 5]\
nHinweise zu einem jungen Trainer[WAIT 5]\neingegangen, der landauf, landab[WAIT
5]\neinen Arenaleiter nach dem anderen[WAIT 5]\nbesiegt haben soll.[WAIT 60]\nEs
handelt sich hierbei nach[WAIT 5]\nbisheriger Erkenntnis um einen[WAIT 5]\
nzehnjährigen Trainer namens Heiko[WAIT 5]\naus Blütenburg City.[WAIT 60]\
nGemeinsam mit seinem Kirlia und[WAIT 5]\ndem Rest seines Pokémon-Teams[WAIT 5]\
nsoll er sich bereits sechs Orden[WAIT 5]\nerkämpft haben![WAIT 60]\nEs hat also
ganz den Anschein,[WAIT 5]\nals könnten wir uns der Hoffnung[WAIT 5]\nhingeben,
Augenzeugen des[WAIT 5]\nAufstiegs eines weiteren[WAIT 5]\nAusnahmetrainers
werden[WAIT 5]\nzu dürfen, zusätzlich zu[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(00FF,1818,0000)]jenem
unbekannten Heldenjener unbekannten Heldin,[WAIT 5]\n[VAR
GENDBR(00FF,0303,0000)]derdie allerorten für Recht und[WAIT 5]\nOrdnung sorgt!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben wurden wir davon in[WAIT 5]\nKenntnis gesetzt, dass
Professor[WAIT 5]\nBirk (35 Jahre), eine der führenden[WAIT 5]\nPersönlichkeiten
auf dem Gebiet[WAIT 5]\nder Pokémon-Forschung, mit[WAIT 5]\nbahnbrechenden
Erkenntnissen[WAIT 5]\nzur Lebensweise der Pokémon an[WAIT 5]\ndie Öffentlichkeit
getreten sei.[WAIT 30]\nDer Professor gab im Wortlaut[WAIT 5]\nFolgendes zu
Protokoll:[WAIT 30]\n„Die umfassende Feldforschung[WAIT 5]\nder vergangenen Jahre,
bei der ich[WAIT 5]\nmeiner Tochter für ihre tatkräftige[WAIT 5]\nUnterstützung zu
großem Dank[WAIT 5]\nverpflichtet bin, hat meine These[WAIT 5]\nuntermauert, wonach
in Hoenn die[WAIT 5]\nheimische Artenvielfalt der Pokémon[WAIT 5]\nvor 3 000 Jahren
um einiges größer[WAIT 5]\nwar als heutzutage.[WAIT 30]\nDas ist meiner Ansicht
nach auf[WAIT 5]\nden Umstand zurückzuführen,[WAIT 5]\ndass Zustand und
Beschaffenheit[WAIT 5]\nder damaligen Umwelt fördernder[WAIT 5]\nfür den
dauerhaften Erhalt einer[WAIT 5]\ngrößeren und artenreicheren[WAIT 5]\nPopulation
von Pokémon waren.“[WAIT 30]\nDie Klärung der Frage, wie viele[WAIT 5]\nPokémon-
Arten vor 3 000 Jahren[WAIT 5]\nhier in Hoenn lebten, ist das[WAIT 5]\nvorrangige
Ziel der künftigen[WAIT 5]\nForschung des Professors.[WAIT 30]\nWir sind gespannt
auf weitere[WAIT 5]\nsensationelle Erkenntnisse!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben wurden wir davon in[WAIT 5]\nKenntnis gesetzt, dass
Professor[WAIT 5]\nBirk (35 Jahre), eine der führenden[WAIT 5]\nPersönlichkeiten
auf dem Gebiet[WAIT 5]\nder Pokémon-Forschung, mit[WAIT 5]\nbahnbrechenden
Erkenntnissen[WAIT 5]\nzur Lebensweise der Pokémon an[WAIT 5]\ndie Öffentlichkeit
getreten sei.[WAIT 30]\nDer Professor gab im Wortlaut[WAIT 5]\nFolgendes zu
Protokoll:[WAIT 30]\n„Die umfassende Feldforschung[WAIT 5]\nder vergangenen Jahre,
bei der ich[WAIT 5]\nmeinem Sohn für seine tatkräftige[WAIT 5]\nUnterstützung zu
großem Dank[WAIT 5]\nverpflichtet bin, hat meine These[WAIT 5]\nuntermauert, wonach
in Hoenn die[WAIT 5]\nheimische Artenvielfalt der Pokémon[WAIT 5]\nvor 3 000 Jahren
um einiges größer[WAIT 5]\nwar als heutzutage.[WAIT 30]\nDas ist meiner Ansicht
nach auf[WAIT 5]\nden Umstand zurückzuführen,[WAIT 5]\ndass Zustand und
Beschaffenheit[WAIT 5]\nder damaligen Umwelt förderlicher[WAIT 5]\nfür den
dauerhaften Erhalt einer[WAIT 5]\ngrößeren und artenreicheren[WAIT 5]\nPopulation
von Pokémon waren.“[WAIT 30]\nDie Klärung der Frage, wie viele[WAIT 5]\nPokémon-
Arten vor 3 000 Jahren[WAIT 5]\nhier in Hoenn lebten, ist das[WAIT 5]\nvorrangige
Ziel der künftigen[WAIT 5]\nForschung des Professors.[WAIT 30]\nWir sind gespannt
auf weitere[WAIT 5]\nsensationelle Erkenntnisse!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach die von rot[WAIT
5]\ngekleideten Gestalten durchgeführte[WAIT 5]\nBelagerung des Klima-
Instituts[WAIT 5]\nunblutig beendet werden konnte.[WAIT 30]\nEine Empfangsdame (29
Jahre) des[WAIT 5]\nKlima-Instituts beschrieb den Vorfall[WAIT 5]\nwie folgt:[WAIT
30]\n„Wenn ich allein an die widerliche[WAIT 5]\nLache dieses übergewichtigen[WAIT
5]\nTypen denke, läuft es mir kalt den[WAIT 5]\nRücken runter! Hohoho... Ja,
genau[WAIT 5]\nso hat es geklungen... Hohoho...[WAIT 30]\nJedenfalls drang er an
der Spitze[WAIT 5]\neines ganzen Haufens dieser[WAIT 5]\nGauner ins Institut ein
und faselte[WAIT 5]\nständig etwas von irgendwelchen[WAIT 5]\nForschungsdaten, die
sich[WAIT 5]\nim ersten Stock befänden...[WAIT 30]\nDa ich jedoch ein Profi bin,
[WAIT 5]\nhabe ich mich nicht aus der Ruhe[WAIT 5]\nbringen lassen.“[WAIT 30]\nZur
Freude der Zuschauer konnte[WAIT 5]\nder Wetterbericht also auch heute[WAIT 5]\nzur
gewohnten Stunde verlesen[WAIT 5]\nwerden und allen Interessierten[WAIT 5]\
nobendrein rechtzeitig zur Eröffnung[WAIT 5]\nder Astronomie-Show in Moosbach[WAIT
5]\nCity einen wolkenlosen Himmel[WAIT 5]\nin Aussicht stellen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach die von blau[WAIT
5]\ngekleideten Gestalten durchgeführte[WAIT 5]\nBelagerung des Klima-
Instituts[WAIT 5]\nunblutig beendet werden konnte.[WAIT 30]\nEine Empfangsdame (29
Jahre) des[WAIT 5]\nKlima-Instituts beschrieb den Vorfall[WAIT 5]\nwie folgt:[WAIT
30]\n„Aus heiterem Himmel verschaffte[WAIT 5]\nsich ein Pulk halbseidener
Typen[WAIT 5]\nunter Führung einer erwachsenen[WAIT 5]\nDame, die aussah, als wär
sie[WAIT 5]\nin einen Schminktopf gefallen,[WAIT 5]\nZutritt zu unserem Institut...
[WAIT 30]\nDiese aufgebrezelte Zicke faselte[WAIT 5]\nständig etwas von
irgendwelchen[WAIT 5]\nForschungsdaten, die sich[WAIT 5]\nim ersten Stock
befänden...[WAIT 30]\nDa ich jedoch ein Profi bin,[WAIT 5]\nhabe ich mich nicht aus
der Ruhe[WAIT 5]\nbringen lassen.“[WAIT 30]\nZur Freude der Zuschauer konnte[WAIT
5]\nder Wetterbericht also auch heute[WAIT 5]\nzur gewohnten Stunde verlesen[WAIT
5]\nwerden und allen Interessierten[WAIT 5]\nobendrein rechtzeitig zur
Eröffnung[WAIT 5]\nder Astronomie-Show in Moosbach[WAIT 5]\nCity einen wolkenlosen
Himmel[WAIT 5]\nin Aussicht stellen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns ein Bericht[WAIT 5]\nüber einen
aufsehenerregenden[WAIT 5]\nVorfall.[WAIT 30]\nDemnach wurde ein Tiefsee-[WAIT 5]\
nForschungsboot unmittelbar vor dem[WAIT 5]\nAuslaufen von einer Ansammlung[WAIT
5]\nrecht zwielichtiger, in Rot[WAIT 5]\ngekleideter Personen, die sich[WAIT 5]\
noffenbar selbst als „Team Magma“[WAIT 5]\nbezeichnen, noch an der[WAIT 5]\
nAnlegestelle in Graphitport City[WAIT 5]\ngekapert.[WAIT 30]\nIn unserem Programm
werden wir[WAIT 5]\nweiterhin versuchen, den Absichten[WAIT 5]\nvon Team Magma, das
in ganz[WAIT 5]\nHoenn unablässig Unfrieden stiftet,[WAIT 5]\nauf den Grund zu
gehen.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns ein Bericht[WAIT 5]\nüber einen
aufsehenerregenden[WAIT 5]\nVorfall.[WAIT 30]\nDemnach wurde ein Tiefsee-[WAIT 5]\
nForschungsboot unmittelbar vor dem[WAIT 5]\nAuslaufen von einer Ansammlung[WAIT
5]\nrecht zwielichtiger, in Blau[WAIT 5]\ngekleideter Personen, die sich[WAIT 5]\
noffenbar selbst als „Team Aqua“[WAIT 5]\nbezeichnen, noch an der[WAIT 5]\
nAnlegestelle in Graphitport City[WAIT 5]\ngekapert.[WAIT 30]\nIn unserem Programm
werden wir[WAIT 5]\nweiterhin versuchen, den Absichten[WAIT 5]\nvon Team Aqua, das
in ganz Hoenn[WAIT 5]\nunablässig Unfrieden stiftet,[WAIT 5]\nauf den Grund zu
gehen.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben wurden wir davon in[WAIT 5]\nKenntnis gesetzt, dass der[WAIT 5]\
nSüdosten der Hoenn-Region von[WAIT 5]\neinem heftigen Beben erschüttert[WAIT 5]\
nwurde, dessen Epizentrum sich[WAIT 5]\noffenbar rund zehn Kilometer[WAIT 5]\nunter
Route 128 befindet.[WAIT 60]\nZum gegenwärtigen Zeitpunkt liegen[WAIT 5]\nuns
keinerlei Berichte über etwaige[WAIT 5]\nSchäden oder Verletzte vor.[WAIT 60]\nAm
Klima-Institut werden[WAIT 5]\nunterdessen mit Hochdruck[WAIT 5]\nUntersuchungen zu
einem[WAIT 5]\nmöglichen Zusammenhang[WAIT 5]\nzwischen dem Beben und einer[WAIT
5]\nzeitgleich aus dem Meeresgrund[WAIT 5]\nragenden Lichtsäule angestellt.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer
Sondermeldung![WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach die
gewaltige,[WAIT 5]\nrotglühende Masse, die urplötzlich[WAIT 5]\nim Luftraum über
Xeneroville[WAIT 5]\nerschienen ist, immer bedrohlichere[WAIT 5]\nFormen annehme
und inzwischen[WAIT 5]\nim Umland der Stadt bereits zu[WAIT 5]\nextremer
Trockenheit sowie akuter[WAIT 5]\nWasserknappheit geführt habe.[WAIT 60]\nWie ich
höre, schalten wir nun[WAIT 5]\ndirekt an den Ort des Geschehens[WAIT 5]\nzu
unserem Berichterstatter![WAIT 60]\nBerichterstatter: „Puh... Ich...[WAIT 5]\
nächz... bin... stöhn... hier vor...[WAIT 5]\nOrt in Xenero... ville...![WAIT 5]\
nDiese Hitze ist... einfach...[WAIT 5]\nunerträglich... stöhn![WAIT 5]\nSo etwas...
habe ich... noch nie...[WAIT 5]\nächz... in meinem Leben... stöhn...![WAIT 5]\
nDiese... krrrr... Hitze... krrr... krrr!“[WAIT 5]\nHallo...? Hallo?![WAIT 60]\
nSteht die Verbindung noch?[WAIT 60]\nWir bedauern die[WAIT 5]\nUnannehmlichkeiten,
aber offenbar[WAIT 5]\nwurde die Schaltung zu unserem[WAIT 5]\nBerichterstatter vor
Ort aufgrund[WAIT 5]\ntechnischer Probleme unterbrochen.[WAIT 60]\nWir möchten
unseren Zuschauern[WAIT 5]\nin Anbetracht der widrigen[WAIT 5]\
nWitterungsbedingungen mit[WAIT 5]\nNachdruck davon abraten,[WAIT 5]\ndas Haus zu
verlassen.[WAIT 60]\nDie Lage ist äußerst gefährlich!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer
Sondermeldung![WAIT 60]\nSoeben hat sich am Himmel über[WAIT 5]\nXeneroville
urplötzlich ein[WAIT 5]\ngewaltiges Gewitter mit[WAIT 5]\nungewöhnlich
heftigem[WAIT 5]\nNiederschlag zusammengebraut.[WAIT 60]\nWie ich höre, schalten
wir nun[WAIT 5]\ndirekt an den Ort des Geschehens[WAIT 5]\nzu unserem
Berichterstatter![WAIT 60]\nBerichterstatter: „I-ich... Ich bin...[WAIT 5]\nhier
vor... Ort in Xenero... ville![WAIT 5]\nDer Sturm ist un... unvorst...bar[WAIT 5]\
nge... waltig! Und... erst... der...[WAIT 5]\nRe... der Regen! Es ist kaum...[WAIT
5]\nkaum zum... kaum zum Aushalten![WAIT 5]\nDer... krrrr... Sturm... krrr...
krrr...!“[WAIT 60]\nHallo...? Hallo?![WAIT 60]\nSteht die Verbindung noch?[WAIT
60]\nWir bedauern die[WAIT 5]\nUnannehmlichkeiten, aber offenbar[WAIT 5]\nwurde die
Schaltung zu unserem[WAIT 5]\nBerichterstatter vor Ort aufgrund[WAIT 5]\
ntechnischer Probleme unterbrochen.[WAIT 60]\nWir möchten unseren Zuschauern[WAIT
5]\nin Anbetracht der widrigen[WAIT 5]\nWitterungsbedingungen mit[WAIT 5]\
nNachdruck davon abraten,[WAIT 5]\ndas Haus zu verlassen.[WAIT 60]\nDie Lage ist
äußerst gefährlich!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach Team Aqua[WAIT 5]\
nund Team Magma in einem[WAIT 5]\ngemeinsamen Kraftakt der Rettung[WAIT 5]\nall
jenen Bürgern helfen,[WAIT 5]\ndie von dem verheerenden[WAIT 5]\nWetterphänomen
betroffen sind,[WAIT 5]\ndas ausgehend von Xeneroville[WAIT 5]\nbereits das gesamte
Umland in[WAIT 5]\nMitleidenschaft gezogen hat.[WAIT 60]\nEs hat den Anschein, als
hätten[WAIT 5]\ndiese beiden Vereinigungen,[WAIT 5]\ndie einander in der
Vergangenheit[WAIT 5]\neher feindlich gesinnt waren,[WAIT 5]\nim Angesicht der
Gefahr für Leib und[WAIT 5]\nLeben und des schieren Ausmaßes[WAIT 5]\nder
Zerstörung den Beschluss[WAIT 5]\ngefasst, frühere Streitigkeiten zum[WAIT 5]\
nWohle der Betroffenen zu vergessen[WAIT 5]\nund sich in geschlossener Front
den[WAIT 5]\nNaturgewalten entgegenzustellen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach ein kleines[WAIT
5]\nMädchen, das in Seegrasulb City[WAIT 5]\nals vermisst galt und von welchem[WAIT
5]\nseitdem jede Spur fehlte,[WAIT 5]\nungeachtet der extremen Witterung[WAIT 5]\
nvon einem jungen Trainer unversehrt[WAIT 5]\ngeborgen worden sei.[WAIT 60]\nBei
dem jungen Trainer soll es sich[WAIT 5]\nersten Angaben zufolge um die[WAIT 5]\
nzwölfjährige Maike aus Wurzelheim[WAIT 5]\nhandeln.[WAIT 60]\nDass Trainer wie
Maike im Angesicht[WAIT 5]\nder zerstörerischen Naturgewalten[WAIT 5]\nein solches
Maß an Hilfsbereitschaft[WAIT 5]\nan den Tag legen, um die[WAIT 5]\nbetroffenen
Bürger aus ihrer[WAIT 5]\nmisslichen Lage zu befreien,[WAIT 5]\nstimmt verhalten
optimistisch.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach ein kleines[WAIT
5]\nMädchen, das in Seegrasulb City[WAIT 5]\nals vermisst galt und von welchem[WAIT
5]\nseitdem jede Spur fehlte,[WAIT 5]\nungeachtet der extremen Witterung[WAIT 5]\
nvon einem jungen Trainer unversehrt[WAIT 5]\ngeborgen worden sei.[WAIT 60]\nBei
dem jungen Trainer soll es sich[WAIT 5]\nersten Angaben zufolge um den[WAIT 5]\
nzwölfjährigen Brix aus Wurzelheim[WAIT 5]\nhandeln.[WAIT 60]\nDass Trainer wie
Brix im Angesicht[WAIT 5]\nder zerstörerischen Naturgewalten[WAIT 5]\nein solches
Maß an Hilfsbereitschaft[WAIT 5]\nan den Tag legen, um die[WAIT 5]\nbetroffenen
Bürger aus ihrer[WAIT 5]\nmisslichen Lage zu befreien,[WAIT 5]\nstimmt verhalten
optimistisch.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach der 25-
jährige[WAIT 5]\nTroy Trumm gemeinsam mit allen[WAIT 5]\nArenaleitern beschlossen
habe,[WAIT 5]\ninfolge der sich immer weiter[WAIT 5]\nausbreitenden,
verheerenden[WAIT 5]\nAuswirkungen des rätselhaften[WAIT 5]\nWetterphänomens zur
Tat zu[WAIT 5]\nschreiten![WAIT 60]\nMit vereinten Kräften rücken[WAIT 5]\
nArenaleiter, Trainer samt Pokémon[WAIT 5]\nsowie Stadtbewohner zu[WAIT 5]\
nRettungseinsätzen in die am[WAIT 5]\nstärksten betroffenen Gebiete aus.[WAIT 60]\
nNun stellt sich uns die Frage,[WAIT 5]\num wen es sich bei diesem Troy,[WAIT 5]\
nder offenbar so charismatisch ist,[WAIT 5]\ndass er alle Arenaleiter[WAIT 5]\
nzusammenzubringen konnte,[WAIT 5]\neigentlich handelt.
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nWir schalten nun direkt zur[WAIT 5]\nSiegesstraße, wo unser aller
Liebling[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] kurz davorsteht,[WAIT 5]\nden Champ
herauszufordern,[WAIT 5]\num ihm ein paar aufmunternde Worte[WAIT 5]\nvon seinen
Eltern auszurichten![WAIT 30]\nMutter: „[VAR TRNAME(0000)], kannst du[WAIT 5]\nmich
hören? Ich wollte dir nur[WAIT 5]\nsagen, wie unendlich stolz ich auf[WAIT 5]\ndich
bin! Aber übertreib es nicht,[WAIT 5]\nhörst du? Wenn du mal eine Pause[WAIT 5]\
nbrauchst, dann nimm dir einfach[WAIT 5]\neine Auszeit! Das ist keine Schande[WAIT
5]\nund hat nichts mit Schwäche zu tun![WAIT 20]\nIch hab dich lieb, Schatz![WAIT
20]\nTausend Küsse von deiner Mutti!“[WAIT 30]\nVater: „Hörst du mich, Sohnemann?
[WAIT 20]\nDu hast es also tatsächlich bis zur[WAIT 5]\nSiegesstraße geschafft! Hut
ab![WAIT 20]\nWir sind alle mächtig stolz auf dich[WAIT 5]\nund dein Pokémon-Team!
[WAIT 20]\nIch glaube, es gibt nichts mehr,[WAIT 5]\nwas ich dir noch beibringen
könnte.[WAIT 20]\nBleib so, wie du bist, und verlier nie[WAIT 5]\nden Glauben an
dich selbst und[WAIT 5]\ndeine Pokémon, abgemacht?[WAIT 20]\nGeh nur immer weiter
deinen Weg[WAIT 5]\nbis zur Spitze der Pokémon Liga[WAIT 5]\nund lass dich nicht
beirren![WAIT 20]\nHalt die Ohren steif, du packst das![WAIT 20]\nWir sind in
Gedanken alle bei dir!“[WAIT 30]\nWir hoffen, dass [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
ndiese herzallerliebsten Grüße[WAIT 5]\nerreichen und ihm die nötige Kraft[WAIT 5]\
ngeben, seine Herausforderung[WAIT 5]\nzu bestehen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nWir schalten nun direkt zur[WAIT 5]\nSiegesstraße, wo unser aller
Liebling[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] kurz davorsteht,[WAIT 5]\nden Champ
herauszufordern,[WAIT 5]\num ihr ein paar aufmunternde Worte[WAIT 5]\nvon ihren
Eltern auszurichten![WAIT 30]\nMutter: „[VAR TRNAME(0000)], kannst du[WAIT 5]\nmich
hören? Ich wollte dir nur[WAIT 5]\nsagen, wie unendlich stolz ich auf[WAIT 5]\ndich
bin! Aber übertreib es nicht,[WAIT 5]\nhörst du? Wenn du mal eine Pause[WAIT 5]\
nbrauchst, dann nimm dir einfach[WAIT 5]\neine Auszeit! Das ist keine Schande[WAIT
5]\nund hat nichts mit Schwäche zu tun![WAIT 20]\nIch hab dich lieb, Schatz![WAIT
20]\nTausend Küsse von deiner Mutti!“[WAIT 30]\nVater: „Hörst du mich, Töchterchen?
[WAIT 20]\nDu hast es also tatsächlich bis zur[WAIT 5]\nSiegesstraße geschafft! Hut
ab![WAIT 20]\nWir sind alle mächtig stolz auf dich[WAIT 5]\nund dein Pokémon-Team!
[WAIT 20]\nIch glaube, es gibt nichts mehr,[WAIT 5]\nwas ich dir noch beibringen
könnte.[WAIT 20]\nBleib so, wie du bist, und verlier nie[WAIT 5]\nden Glauben an
dich selbst und[WAIT 5]\ndeine Pokémon, abgemacht?[WAIT 20]\nGeh nur immer weiter
deinen Weg[WAIT 5]\nbis zur Spitze der Pokémon Liga[WAIT 5]\nund lass dich nicht
beirren![WAIT 20]\nHalt die Ohren steif, du packst das![WAIT 20]\nWir sind in
Gedanken alle bei dir!“[WAIT 30]\nWir hoffen, dass [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
ndiese herzallerliebsten Grüße[WAIT 5]\nerreichen und ihr die nötige Kraft[WAIT 5]\
ngeben, ihre Herausforderung[WAIT 5]\nzu bestehen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach ein Junge[WAIT 5]\
nnamens [VAR TRNAME(0000)] zum neuen[WAIT 5]\nChamp der Pokémon Liga von[WAIT 5]\
nHoenn gekürt worden sei. In der Tat[WAIT 5]\nhandelt es sich dabei um
denselben[WAIT 5]\nTrainer, der nicht nur zur Aufklärung[WAIT 5]\netlicher
Kriminalfälle beigetragen,[WAIT 5]\nsondern überdies die ganze Welt[WAIT 5]\nvor
den verheerenden Auswirkungen[WAIT 5]\ndes seltsamen Wetterphänomens[WAIT 5]\
nbewahrt haben soll![WAIT 30]\nUnseren Berichterstattern aus[WAIT 5]\nWurzelheim
zufolge soll sich der[WAIT 5]\nHeimatort des neuen Champs[WAIT 5]\nnach
Bekanntwerden der Nachricht[WAIT 5]\neinem kollektiven Freudentaumel[WAIT 5]\
nhingegeben haben.[WAIT 30]\nProfessor Birk (35 Jahre),[WAIT 5]\nder [VAR
TRNAME(0000)] sein erstes[WAIT 5]\nPokémon überreicht hat, war so[WAIT 5]\
nfreundlich, uns eine exklusive[WAIT 5]\nStellungnahme zu gewähren![WAIT 30]\
nProfessor Birk: „Ja, [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nist für mich wie ein Sohn.
Immerhin[WAIT 5]\nhabe ich dem kleinen Racker damals[WAIT 5]\nja auch mehr als
einmal die Windeln[WAIT 5]\ngewechselt! Ob Sie es glauben oder[WAIT 5]\nnicht,
schon damals wusste ich,[WAIT 5]\ndass er ein besonderes Talent hat![WAIT 30]\
nDaher war es mir auch möglich, ihn[WAIT 5]\nzu Höchstleistungen... krrr...
krrr...“[WAIT 30]\nWir bitten das durch technische[WAIT 5]\nProbleme herbeigeführte
abrupte[WAIT 5]\nEnde der Übertragung zu[WAIT 5]\nentschuldigen und wünschen[WAIT
5]\n[VAR TRNAME(0000)] an dieser Stelle[WAIT 5]\nalles Gute für die Zukunft!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach ein Mädchen[WAIT
5]\nnamens [VAR TRNAME(0000)] zum neuen[WAIT 5]\nChamp der Pokémon Liga von[WAIT
5]\nHoenn gekürt worden sei. In der Tat[WAIT 5]\nhandelt es sich dabei um
denselben[WAIT 5]\nTrainer, der nicht nur zur Aufklärung[WAIT 5]\netlicher
Kriminalfälle beigetragen,[WAIT 5]\nsondern überdies die ganze Welt[WAIT 5]\nvor
den verheerenden Auswirkungen[WAIT 5]\ndes seltsamen Wetterphänomens[WAIT 5]\
nbewahrt haben soll![WAIT 30]\nUnseren Berichterstattern aus[WAIT 5]\nWurzelheim
zufolge soll sich der[WAIT 5]\nHeimatort des neuen Champs[WAIT 5]\nnach
Bekanntwerden der Nachricht[WAIT 5]\neinem kollektiven Freudentaumel[WAIT 5]\
nhingegeben haben.[WAIT 30]\nProfessor Birk (35 Jahre),[WAIT 5]\nder [VAR
TRNAME(0000)] ihr erstes[WAIT 5]\nPokémon überreicht hat, war so[WAIT 5]\
nfreundlich, uns eine exklusive[WAIT 5]\nStellungnahme zu gewähren![WAIT 30]\
nProfessor Birk: „Ja, [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nist für mich wie eine Tochter.
[WAIT 30]\nIch habe der Kleinen damals ja[WAIT 5]\nauch mehr als einmal die
Windeln[WAIT 5]\ngewechselt! Ob Sie es glauben oder[WAIT 5]\nnicht, schon damals
wusste ich,[WAIT 5]\ndass sie ein besonderes Talent hat![WAIT 30]\nDaher war es mir
auch möglich, sie[WAIT 5]\nzu Höchstleistungen... krrr... krrr...“[WAIT 30]\nWir
bitten das durch technische[WAIT 5]\nProbleme herbeigeführte abrupte[WAIT 5]\nEnde
der Übertragung zu[WAIT 5]\nentschuldigen und wünschen[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
an dieser Stelle[WAIT 5]\nalles Gute für die Zukunft!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach das[WAIT 5]\
nRaumfahrtzentrum von Moosbach[WAIT 5]\nCity in den frühen Morgenstunden[WAIT 5]\
ndie für heute angesetzte[WAIT 5]\nAstronomie-Show zur Beobachtung[WAIT 5]\nder
Himmelskörper ohne Angabe[WAIT 5]\nvon Gründen abgesagt habe.[WAIT 30]\nDie
zahlreichen Besucher, die dem[WAIT 5]\nEreignis bereits seit Längerem voll[WAIT 5]\
nVorfreude entgegengefiebert hatten,[WAIT 5]\nmachten unterdessen keinen Hehl[WAIT
5]\naus ihrer Enttäuschung und taten[WAIT 5]\nihren Unmut offen kund...
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 30]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach die[WAIT 5]\
nAstronomie-Show, deren[WAIT 5]\nDurchführung buchstäblich in[WAIT 5]\nden Sternen
gestanden hatte,[WAIT 5]\nunlängst reibungslos[WAIT 5]\nvonstattengehen konnte.
[WAIT 30]\nErfahrungsberichten zufolge[WAIT 5]\nerfreuten sich nicht nur[WAIT 5]\
neingefleischte Astro-Fans an[WAIT 5]\ndiesem einzigartigen Spektakel[WAIT 5]\nund
betrachteten voller Ehrfurcht[WAIT 5]\ndie Erscheinung des Meteorschauers[WAIT 5]\
nim Sternbild Leufeo, der den[WAIT 5]\nnächtlichen Sternenhimmel taghell[WAIT 5]\
nerstrahlen ließ![WAIT 30]\nZahllose Besucher der Veranstaltung[WAIT 5]\nwaren
begeistert von diesem[WAIT 5]\nAnblick, den man nur äußerst[WAIT 5]\nselten
miterleben kann![WAIT 30]\nEs besteht kein Zweifel daran,[WAIT 5]\ndass sich all
die glücklichen[WAIT 5]\nHimmelsbeobachter auch noch[WAIT 5]\nin vielen Jahren an
diesen[WAIT 5]\nunvergesslichen Erinnerungen[WAIT 5]\nerfreuen werden!
[VAR BE05(0001)]Reporterin: Ein herzliches[WAIT 5]\nWillkommen an unsere
Zuschauer[WAIT 5]\nan den Bildschirmen![WAIT 30]\nWir begrüßen Sie zu einer
neuen[WAIT 5]\nAusgabe unserer Sendung[WAIT 5]\n„Cleverkauf“![WAIT 30]\nHeute
schauen wir uns mal[WAIT 5]\nein wenig im Laden von[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]
um,[WAIT 5]\num herauszufinden, welche[WAIT 5]\nArtikel in letzter Zeit die
Kasse[WAIT 5]\nso richtig klingeln lassen![WAIT 30]\nDann wollen wir doch gleich
mal[WAIT 5]\nden Verkäufer um ein kurzes[WAIT 5]\nGespräch bitten![WAIT 30]\nNa,
wie laufen die Geschäfte?
[VAR BE05(0002)]Verkäufer: Ich kann nicht klagen,[WAIT 5]\ndanke der Nachfrage.
Insbesondere[WAIT 5]\n[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] gehen weg[WAIT 5]\nwie warme
Semmeln.[WAIT 30]\nEben erst hat mir ein Trainer namens[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
gleich [VAR NUM4(0003,0020)][WAIT 5]\nExemplare auf einmal abgekauft!
[VAR BE05(0001)]Reporterin: [VAR NUM4(0003,0020)] Exemplare?[WAIT 30]\nAlso, über
mangelnde Kundschaft[WAIT 5]\nfür Ihre [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)][WAIT 5]\
nkönnen Sie wirklich nicht klagen![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)] wird bestimmt[WAIT
5]\nVorkehrungen für eine anstehende[WAIT 5]\nReise getroffen haben,[WAIT 5]\
nmeinen Sie nicht auch?[WAIT 30]\nDenn wenn man auf Reisen geht,[WAIT 5]\nkann man
nie genug[WAIT 5]\n[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] bei sich[WAIT 5]\nhaben!
[VAR BE05(0001)]Reporterin: Wo wir gerade[WAIT 5]\nbeim Thema sind – ich habe[WAIT
5]\nmir selbst erst vor Kurzem[WAIT 5]\n[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] zugelegt!
[WAIT 30]\nDie sind aber auch einfach sehr[WAIT 5]\npraktisch, das muss man
schon[WAIT 5]\noffen zugeben!
[VAR BE05(0001)]Reporterin: Wie bitte? Gleich [VAR NUM4(0003,0020)][WAIT 5]\n[VAR
ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] auf einmal?![WAIT 30]\nDa hat jemand das Geld wohl
ganz[WAIT 5]\nbesonders locker sitzen![WAIT 30]\nIch kaufe mir immer nur ein
oder[WAIT 5]\nzwei Exemplare auf einmal...
[VAR BE05(0001)]Reporterin: Früher habe ich[WAIT 5]\nmir auch jede Menge[WAIT 5]\
n[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] angeschafft,[WAIT 5]\ndoch das bereue ich
mittlerweile.[WAIT 30]\nDas ganze Zeugs stapelt sich[WAIT 5]\nnämlich nun bei mir
zu Hause...[WAIT 30]\nSeitdem achte ich sehr darauf,[WAIT 5]\nnur so viel zu
kaufen, wie ich[WAIT 5]\nauch wirklich benötige...[WAIT 30]\nAber genug von mir,
lassen wir das.
[VAR BE05(0002)]Verkäufer: Man darf aber auch[WAIT 5]\nnicht vergessen, dass
unsere[WAIT 5]\nSonderangebote einfach[WAIT 5]\nunheimlich verlockend sind!
[VAR BE05(0001)]Reporterin: Tja, [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nist wohl das, was man
als[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,1D1D,0000)]einen echten Schnäppchenjägereine echte
Schnäppchenjägerin[WAIT 5]\nbezeichnen kann, stimmt’s?[WAIT 30]\nDas macht dann
alles zusammen...[WAIT 30]\nnur [VAR 0209(0004,002E)] $?![WAIT 30]\nTja, wie
erwartet ein cleverer Kauf![WAIT 30]\nDamit verabschieden wir uns bis zum[WAIT 5]\
nnächsten Mal! Auf Wiedersehen!
[VAR BE05(0001)]Jetzt ist es wieder Zeit füüür...?[WAIT 30]\nRichtig! Die
Namenbewerter-Show![WAIT 30]\nDie Sendung rund um Pokémon[WAIT 5]\nund ihre
Spitznamen![WAIT 30]\nSie teilen uns den Spitznamen Ihres[WAIT 5]\nPokémon mit und
wir verraten Ihnen,[WAIT 5]\nwas er über Ihr Pokémon aussagt![WAIT 30]\nHeute
beschäftigen wir uns mit dem[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)] von[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)].[WAIT 30]\nSein Spitzname lautet[WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)].[WAIT
30]\nHm... Ah... Ich sehe schon...[WAIT 5]\nDer Spitzname verrät mir sehr viel...
[VAR BE05(0001)]So verfügt es zum Beispiel über[WAIT 5]\ndie Gabe, bei seinen
Kämpfen ein[WAIT 5]\nwahres Feuerwerk an Leidenschaft[WAIT 5]\nund Hingabe
auszulösen![WAIT 30]\nSelbst wenn es mal schlecht läuft[WAIT 5]\nund man den Sieg
schon[WAIT 5]\nabschreiben will, lässt es sich nicht[WAIT 5]\nunterkriegen und gibt
den Kampf[WAIT 5]\num nichts in der Welt auf.[WAIT 30]\nDer bloße Klang seines
Namens[WAIT 5]\nlässt seine Gegner schon vor Angst[WAIT 5]\nerzittern, sodass sie
nicht selten[WAIT 5]\nihren Angriff verpatzen!
[VAR BE05(0001)]Zum Beispiel, dass dieses Pokémon\nsehr verwöhnt ist und immer
viel[WAIT 5]\nLiebe und Zuneigung bekommt.[WAIT 30]\nIhm wäre es am liebsten,
wenn[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] sich rund um[WAIT 5]\ndie Uhr um es kümmern würde.
[WAIT 30]\nDer Klang des Spitznamens[WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)] lässt einen[WAIT
5]\nunweigerlich an PokéMonAmi[WAIT 5]\ndenken![WAIT 30]\nAlso, [VAR TRNAME(0000)]
weiß[WAIT 5]\nnun wohl, was zu tun ist![WAIT 30]\nDieses Pokémon möchte[WAIT 5]\
nverwöhnt werden!
[VAR BE05(0001)]Man kann es drehen und wenden,[WAIT 5]\nwie man will, es ist
einfach ein[WAIT 5]\nglückverheißender Spitzname![WAIT 30]\nWenn dieses Pokémon in
einem[WAIT 5]\nKampf etwa die Attacke Donner[WAIT 5]\neinsetzen würde, so träfe sie
mit[WAIT 5]\neiner Wahrscheinlichkeit von 70 %[WAIT 5]\nihr Ziel![WAIT 30]\nNanu?
Was höre ich da?[WAIT 30]\nEine Genauigkeit von 70 % ist[WAIT 5]\nbei der Attacke
Donner nicht[WAIT 5]\naußergewöhnlich und hat auch[WAIT 5]\nnichts mit Glück zu
tun?[WAIT 30]\nDas sehe ich anders.[WAIT 30]\nMag sein, dass [VAR PKNICK(0002)]
[WAIT 5]\nein ganz gewöhnlicher Name ist,[WAIT 5]\ndoch ist es nicht ein
besonderes[WAIT 5]\nGlück, gewöhnlich zu sein?
[VAR BE05(0001)]Bei einem solchen Spitznamen muss[WAIT 5]\nes sich ohne Zweifel um
ein sehr[WAIT 5]\nrücksichtsvolles Pokémon handeln.[WAIT 30]\nWenn es etwa bei
einem Wettbewerb[WAIT 5]\nantritt, weiß es ganz genau, was es[WAIT 5]\ntun muss, um
das Publikum[WAIT 5]\nmitzureißen![WAIT 30]\nDer bloße Klang des Spitznamens[WAIT
5]\n[VAR PKNICK(0002)] vermittelt einem[WAIT 5]\nschon den Eindruck, dass sein[WAIT
5]\nTräger ein Gespür dafür hat,[WAIT 5]\ndie Stimmung einzuschätzen.
[VAR BE05(0001)]Dieser Spitzname hat Ecken und[WAIT 5]\nKanten und versucht gar
nicht erst[WAIT 5]\nso zu tun, als gäbe es im Leben[WAIT 5]\nkeine Höhen und
Tiefen,[WAIT 5]\nim Gegenteil![WAIT 30]\nUm das an einem Beispiel zu[WAIT 5]\
nveranschaulichen:[WAIT 30]\nMan stelle sich vor, man begegnet[WAIT 5]\neinem
äußerst seltenen Schillernden[WAIT 5]\nPokémon, also wahrlich keine[WAIT 5]\
nalltägliche Begegnung.[WAIT 30]\nKaum freut man sich, dieses seltene[WAIT 5]\
nPokémon bald sein Eigen nennen zu[WAIT 5]\ndürfen, vermasselt man auch schon[WAIT
5]\nalles, indem man es mit einem[WAIT 5]\nVolltreffer auf die Bretter schickt!
[WAIT 30]\nUnd dieses Wechselbad der Gefühle[WAIT 5]\nfindet in dem Spitznamen[WAIT
5]\n[VAR PKNICK(0002)] seine[WAIT 5]\nEntsprechung!
[VAR BE05(0001)]Der Spitzname [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\nsagt mir, dass sein
Verhältnis zu[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] schon recht solide[WAIT 5]\nist, aber
noch Luft nach oben hat.[WAIT 30]\nEs wäre eine sehr gute Idee,[WAIT 5]\n[VAR
PKNAME(0001)] den Spitznamen[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] zu geben.[WAIT 30]\nWenn
man den gleichen Namen hat,[WAIT 5]\nsteht man sich gleich viel näher!
[VAR BE05(0001)]Beim Spitznamen [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\nspürt man sofort,
dass[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] und [VAR GENDBR(0000,0304,0000)]seinihr
Pokémon[WAIT 5]\nein Herz und eine Seele sind![WAIT 30]\nWie soll ich das
erklären?![WAIT 30]\nEs scheint, dass [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\nund [VAR
TRNAME(0000)] einander[WAIT 5]\nergänzen und sich gegenseitig[WAIT 5]\
nunterstützen.[WAIT 30]\nAlso eine perfekte Symbiose![WAIT 30]\nIch hoffe, ich
drücke mich[WAIT 5]\nverständlich aus!
[VAR BE05(0001)]Wie viele Sekunden hat es[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] gekostet,
[WAIT 5]\num auf diesen Spitznamen[WAIT 5]\nzu kommen...?[WAIT 30]\n[VAR
NUM4(0003,0020)]![WAIT 30]\nDa hat [VAR GENDBR(0000,0302,0000)]ersie die
Entscheidung[WAIT 5]\nwirklich nicht auf die leichte[WAIT 5]\nSchulter genommen!
[VAR BE05(0001)]Wie dem auch sei, die Wahl der[WAIT 5]\nSpitznamen von [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nlässt wenig zu wünschen übrig![WAIT 30]\nEs bleibt nur zu
hoffen,[WAIT 5]\ndass [VAR PKNICK(0002)] sich auch[WAIT 5]\nweiterhin der
liebevollen[WAIT 5]\nAufmerksamkeit seines Trainers[WAIT 5]\nsicher sein kann.[WAIT
30]\nUnd damit verabschieden wir uns[WAIT 5]\nbis auf Weiteres!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Willkommen zu[WAIT 5]\neiner neuen Ausgabe von[WAIT
5]\n„Der letzte Schrei“ – der Sendung,[WAIT 5]\nbei der sich alles darum dreht,
[WAIT 5]\nwas gerade so angesagt ist!
[VAR BE05(0002)]Mann: Da freue ich mich aber!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Dann wollen wir mal![WAIT 30]\nWelchen Trend sollen
wir uns denn[WAIT 5]\ndiesmal vorknöpfen?
[VAR BE05(0002)]Mann: Mich würde ja interessieren,[WAIT 5]\nwas gerade so bei
bestimmten[WAIT 5]\nTrainer-Typen angesagt ist,[WAIT 5]\nzum Beispiel bei diesem:
[WAIT 5]\n[VAR 010E(0002)]!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Verstanden![WAIT 5]\nKein Problem![WAIT 30]\n[VAR
010E(0002)], hm...[WAIT 5]\nAber klar doch! Wer könnte da[WAIT 5]\nbesser Bescheid
wissen als[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 30]\nIch bin sicher, wenn wir[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0000)] fragen,[WAIT 5]\nerfahren wir, was gerade[WAIT 5]\nder letzte
Schrei ist!
[VAR BE05(0002)]Mann: Oooh! Verstehe!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Schulen mit dem[WAIT 5]\nSchwerpunkt[WAIT 5]\n„[VAR
ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\nvoll im Trend zu liegen!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Partys mit dem Motto[WAIT 5]\n„[VAR ITEMPLUR1][VAR
ITEM2(0003)]“ voll[WAIT 5]\nangesagt zu sein!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen alle auf Meister auf[WAIT 5]\ndem Gebiet „[VAR
ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\nabzufahren!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Feste zum Thema[WAIT 5]\n„[VAR ITEMPLUR1][VAR
ITEM2(0003)]“ der Hit[WAIT 5]\nschlechthin zu sein!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Tänze mit der[WAIT 5]\nSchrittfolge „[VAR ITEMPLUR1]
[VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\nallen den Kopf zu verdrehen!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen sich Lieder über[WAIT 5]\n„[VAR ITEMPLUR1][VAR
ITEM2(0003)]“ zu echten[WAIT 5]\nOhrwürmern zu entwickeln!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Sammlungen[WAIT 5]\nmit dem Schwerpunkt[WAIT 5]\
n„[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\nin aller Munde zu sein!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheint die Suche nach Qualität[WAIT 5]\nin Sachen „[VAR
ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\ndas Nonplusultra zu sein!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheinen Häuser im Stil[WAIT 5]\n„[VAR ITEMPLUR1][VAR
ITEM2(0003)]“ das[WAIT 5]\nStatussymbol schlechthin zu sein!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Ich hab gleich mal[WAIT 5]\nnachgefragt, und in
letzter Zeit[WAIT 5]\nscheint man mit Nachschlagewerken[WAIT 5]\nzum Thema „[VAR
ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0003)]“[WAIT 5]\nrichtig Eindruck schinden zu[WAIT 5]\nkönnen!
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[VAR BE05(0002)]\nnachvollziehen![VAR
BE05(0002)]\nSo eine Schule würde ich mir auch[VAR BE05(0002)]\ngern mal von innen
ansehen![WAIT 30]\nWie geht es eigentlich in so einer[VAR BE05(0002)]\nSchule zu?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nSo
eine Party würde ich auch gern[WAIT 5]\nmal bei mir daheim veranstalten![WAIT 30]\
nWie geht es eigentlich auf so einer[WAIT 5]\nParty zu?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nIch
würde mich sicher auch gut[WAIT 5]\nals solch ein Meister machen![WAIT 30]\nWas
macht so ein Meister[WAIT 5]\neigentlich genau?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nAn so
einem Fest würde ich[WAIT 5]\nauch gern mal teilnehmen![WAIT 30]\nWas passiert
eigentlich[WAIT 5]\nauf so einem Fest?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nIch
würde auch gerne mal wieder[WAIT 5]\ndas Tanzbein schwingen![WAIT 30]\nWie genau
geht eigentlich[WAIT 5]\nso ein Tanz?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nSolche
Lieder würde ich auch[WAIT 5]\ngerne mal mitträllern![WAIT 30]\nWas für Lieder sind
das eigentlich?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nSo
eine Sammlung würde ich mir[WAIT 5]\nauch gerne mal zulegen![WAIT 30]\nWie stellt
man eigentlich so eine[WAIT 5]\nSammlung zusammen?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\
nQualität wird auch bei mir[WAIT 5]\nimmer großgeschrieben![WAIT 30]\nWie wird
diese Qualität[WAIT 5]\neigentlich gemessen?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\
nVielleicht sollte ich meine eigenen[WAIT 5]\nvier Wände auch zu so einem Haus[WAIT
5]\numbauen.[WAIT 30]\nWie genau sieht so ein Haus[WAIT 5]\neigentlich aus?
[VAR BE05(0002)]Mann: Ja, das kann ich gut[WAIT 5]\nnachvollziehen![WAIT 5]\nMich
würde es ja auch reizen,[WAIT 5]\nmein eigenes Nachschlagewerk[WAIT 5]\nzu
erstellen![WAIT 30]\nWie genau sieht so ein[WAIT 5]\nNachschlagewerk eigentlich
aus?
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Tja, das ist schwer[WAIT 5]\nzu beschreiben, das muss
man mit[WAIT 5]\neigenen Augen gesehen haben![WAIT 30]\nAm besten begeben wir
beide[WAIT 5]\nuns dafür gleich mal in die[WAIT 5]\nTrendmetropole Faustauhaven!
[VAR BE05(0002)]Mann: Klasse, dann kann ich[WAIT 5]\nendlich genauso cool
werden[WAIT 5]\nwie [VAR TRNAME(0000)]!
[VAR BE05(0001)]Junger Mann: Das war’s mal wieder[WAIT 5]\nfür heute von „Der
letzte Schrei“![WAIT 30]\nMit uns seid ihr immer im Trend!
[VAR BE05(0001)]Willkommen bei „Gesucht und[WAIT 5]\ngefunden“, der Sendung rund
um[WAIT 5]\nTrainer und ihre Pokémon![WAIT 30]\nNeulich stieß ein Trainer
namens[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] auf ein verstecktes[WAIT 5]\nPokémon. Und zwar
hier:[WAIT 30]\n[VAR LOCATION(0001)]!
Auf meinen moralischen Beistand[WAIT 5]\nwar natürlich wieder einmal Verlass![WAIT
30]\n„[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nDa, ein total niedliches Pokémon[WAIT 5]\ndirekt
vor dir! Schnapp es dir!“,[WAIT 5]\nfeuerte ich [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie
an!
Auf meinen moralischen Beistand[WAIT 5]\nwar natürlich wieder einmal Verlass![WAIT
30]\n„[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nDa, ein total schönes Pokémon[WAIT 5]\ndirekt
vor dir! Schnapp es dir!“,[WAIT 5]\nfeuerte ich [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie
an!
Auf meinen moralischen Beistand[WAIT 5]\nwar natürlich wieder einmal Verlass![WAIT
30]\n„[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nDa, ein total tolles Pokémon[WAIT 5]\ndirekt vor
dir! Schnapp es dir!“,[WAIT 5]\nfeuerte ich [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie an!
Auf meinen moralischen Beistand[WAIT 5]\nwar natürlich wieder einmal Verlass![WAIT
30]\n„[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nDa, ein sagenhaftes Pokémon[WAIT 5]\ndirekt vor
dir! Schnapp es dir!“,[WAIT 5]\nfeuerte ich [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie an!
[VAR BE05(0001)]Ganz behutsam hat [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nsich auf Zehenspitzen
rangepirscht![WAIT 5]\nEs hat [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie gerade mal[WAIT
5]\n[VAR NUM2(0004)] Sekunde[VAR NUMBRNCH(0004,0100)]n gekostet,[WAIT 5]\ndas
Pokémon zu erreichen!
[VAR TRNAME(0000)] ist wohl jemand[WAIT 5]\nvon der vorsichtigeren Sorte[WAIT 5]\
nund nahm sich sehr viel Zeit...[WAIT 30]\nSchritt für Schritt näherte [VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ersie sich[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0506,0000)]seinemihrem
Ziel... Ganz sachte...
[VAR BE05(0001)]Aber, aber, was sollte das denn?![WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ist
einfach[WAIT 5]\nweggegangen![WAIT 5]\nMeine Güte, da hat jemand[WAIT 5]\nden Wald
vor lauter Bäumen[WAIT 5]\nnicht gesehen...[WAIT 5]\n[VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ErSie kann das süße [VAR PKNAME(0002)][WAIT 5]\ndoch
unmöglich übersehen haben![WAIT 5]\nSolche Trainer sind es dann,[WAIT 5]\ndie sich
beschweren, dass sie[WAIT 5]\nnie Pokémon begegnen...[WAIT 5]\nWas für eine
Enttäuschung!
[VAR BE05(0001)][VAR TRNAME(0000)] ließ sich Zeit[WAIT 5]\nund schlich seeehr
langsam weiter.[WAIT 30]\nEinen Schritt... nach dem anderen...[WAIT 30]\n[VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ErSie war viel zu vorsichtig![WAIT 30]\nUnd dann passierte
es![WAIT 30]\nDas Pokémon entwischte und[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] schaute
in[WAIT 5]\ndie Röhre, beziehungsweise[WAIT 5]\ntraurig dem fliehenden[WAIT 5]\
n[VAR PKNAME(0002)] nach!
[VAR BE05(0001)]Dann begegnete [VAR GENDBR(00FF,0302,0000)]ersie einem[WAIT 5]\
n[VAR PKNAME(0002)] mit dem Level [VAR NUM3(0003)].[WAIT 30]\nDoch das Pokémon
wurde durch[WAIT 5]\neine besonders starke Attacke[WAIT 5]\nin die Flucht
geschlagen![WAIT 30]\nEin starker Trainer zu sein, ist zwar[WAIT 5]\ntoll, aber
dadurch kann es auch[WAIT 5]\nschwieriger werden, ein passendes[WAIT 5]\nPokémon zu
finden.[WAIT 30]\nEs bleibt zu hoffen, dass unser[WAIT 5]\nTrainer bald dem
richtigen Pokémon[WAIT 5]\nbegegnen wird!
[VAR BE05(0001)]Wenige Augenblicke später[WAIT 5]\nbegegnete [VAR TRNAME(0000)]
[WAIT 5]\nschließlich einem [VAR PKNAME(0002)][WAIT 5]\nmit dem Level [VAR
NUM3(0003)]![WAIT 30]\nJa, welche Emotionen![WAIT 30]\nDa passt der Name unserer
Sendung[WAIT 5]\necht wie die Faust aufs Auge,[WAIT 5]\ndenn da haben sich
zwei[WAIT 5]\ngesucht und gefunden![WAIT 30]\nDas [VAR PKNAME(0002)] schien
richtig[WAIT 5]\nglücklich, als es in den Pokéball[WAIT 5]\nwanderte.
[VAR BE05(0001)]Schließlich begegnete [VAR GENDBR(00FF,0302,0000)]ersie einem[WAIT
5]\n[VAR PKNAME(0002)] mit dem Level [VAR NUM3(0003)].[WAIT 30]\nDoch, oh weh![WAIT
30]\nDamit hatte [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nwohl nicht gerechnet.[WAIT 30]\nDurch
eine heißblütige Attacke[WAIT 5]\nhat das [VAR PKNAME(0002)] den Sieg[WAIT 5]\
ndavongetragen![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)] so eilig zum[WAIT 5]\nnächsten
Pokémon-Center flitzen[WAIT 5]\nzu sehen, war kein schöner Anblick.
[VAR BE05(0001)]Schließlich begegnete [VAR GENDBR(00FF,0302,0000)]ersie einem[WAIT
5]\n[VAR PKNAME(0002)] mit dem Level [VAR NUM3(0003)].[WAIT 30]\nDoch dann...![WAIT
30]\nDann hat [VAR TRNAME(0000)] einfach[WAIT 5]\nReißaus genommen![WAIT 30]\nIst
das denn zu glauben?![WAIT 5]\nWas für eine Riesenenttäuschung![WAIT 30]\nVor
Pokémon braucht man doch[WAIT 5]\nkeine Angst zu haben![WAIT 30]\nSie warten doch
regelrecht[WAIT 5]\nauf Trainer!
[VAR BE05(0001)]Für [VAR TRNAME(0000)] sah alles nach[WAIT 5]\neiner
schicksalhaften Begegnung[WAIT 5]\nmit einem [VAR PKNAME(0002)] mit dem[WAIT 5]\
nLevel [VAR NUM3(0003)] aus.[WAIT 30]\nDoch das war wohl ein Trugschluss![WAIT 30]\
nDenn das [VAR PKNAME(0002)] konnte[WAIT 5]\ngar nicht schnell genug Reißaus[WAIT
5]\nnehmen![WAIT 30]\nDas kam alles sehr unerwartet,[WAIT 5]\nund so fehlten mir
die passenden[WAIT 5]\nWorte, um [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nzu trösten...
[VAR BE05(0001)]Und damit sind wir auch schon am[WAIT 5]\nEnde unserer heutigen
Ausgabe von[WAIT 5]\n„Gesucht und gefunden“ angelangt,[WAIT 5]\nder Sendung über
besondere[WAIT 5]\nBegegnungen im Alltag![WAIT 30]\nAlso, liebe Zuschauer, nutzt
eure[WAIT 5]\nPokédex-Navis, damit auch euch[WAIT 5]\nviele tolle Begegnungen[WAIT
5]\nwiderfahren!
[VAR BE05(0001)]Willkommen zu „TMs im[WAIT 5]\nSchattendasein“![WAIT 30]\nDieses
Programm wird Ihnen[WAIT 5]\npräsentiert mit der freundlichen[WAIT 5]\
nUnterstützung der örtlichen[WAIT 5]\nPokémon-Supermärkte![WAIT 30]\nDann wollen
wir doch mal schauen,[WAIT 5]\nwelche TM wir heute aus dem[WAIT 5]\nDunkel der
Vergessenheit[WAIT 5]\nans Tageslicht befördern...[WAIT 30]\nJa, ich sehe sie schon
ganz genau![WAIT 60]\nDiese kreisrunde Form...[WAIT 60]\n[VAR ITEM2(0001)],[WAIT
5]\nkein Zweifel![WAIT 30]\nUnd sie wurde bisher noch kein[WAIT 5]\neinziges Mal
eingesetzt...[WAIT 30]\nDas arme Ding![WAIT 30]\nIm Beutel von [VAR TRNAME(0000)]
[WAIT 5]\nfristet sie ein kümmerliches Dasein,[WAIT 5]\nvöllig unbeachtet,
ungeliebt[WAIT 5]\nund ungenutzt...[WAIT 30]\nOh weh, da blutet mir das Herz![WAIT
30]\nDa enthält diese TM die Attacke[WAIT 5]\n[VAR MOVE(0003)] und wartet[WAIT 5]\
nnur auf ihren Einsatz, und...[WAIT 5]\nnichts geschieht![WAIT 30]\nWas geht nur im
Kopf von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] vor?[WAIT 30]\n[VAR ITEM2(0002)] benutzt[WAIT
5]\n[VAR GENDBR(0000,0302,0000)]ersie doch schließlich auch![WAIT 30]\nDabei kann
man doch eine TM[WAIT 5]\nsogar beliebig oft einsetzen![WAIT 30]\nDann müssen wir
von „TMs im[WAIT 5]\nSchattendasein“ eben versuchen,[WAIT 5]\ndas arme Ding aus
seinem[WAIT 5]\nRelaxo-Schlaf wachzuküssen,[WAIT 5]\nindem wir an [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\ndie folgenden Worte richten:
[VAR BE05(0001)]„TMs sind nicht zum Angucken da!“[WAIT 30]\nAlso, du weißt, was das
heißt...
[VAR BE05(0001)]„TMs sind keine\nAusstellungsstücke!“[WAIT 30]\nAlso, du weißt, was
das heißt...
[VAR BE05(0001)]„Ungenutzte TMs setzen Staub an!“[WAIT 30]\nAlso, du weißt, was das
heißt...
[VAR BE05(0001)]„Deine TM heult sich[WAIT 5]\ndie Augen aus!“[WAIT 30]\nAlso, du
weißt, was das heißt...
[VAR BE05(0001)]„TMs wollen eingesetzt werden!“[WAIT 30]\nAlso, du weißt, was das
heißt...
[VAR BE05(0001)]Hallo zusammen! Habt ihr Trainer[WAIT 5]\nauch so lieb wie ich? Das
ist gut,[WAIT 5]\ndenn jetzt ist es wieder Zeit für[WAIT 5]\n„Trainer mit Herz“,
die Sendung[WAIT 5]\nrund um Pokémon-Trainer![WAIT 30]\nHeute möchte ich euch
wieder[WAIT 5]\neinen Trainer mit einem besonders[WAIT 5]\ngroßen Herzen
vorstellen,[WAIT 5]\nund zwar [VAR TRNAME(0000)]![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)] hat
die Trainer-[WAIT 5]\nFunktion des Poké-Multi-Navi bisher[WAIT 5]\nsatte [VAR
NUM4(0001,0020)] Mal genutzt, um mit ein[WAIT 5]\nund demselben Trainer Kämpfe[WAIT
5]\nauszutragen![WAIT 30]\nDabei handelt es sich um[WAIT 5]\n[VAR 010E(0002)][WAIT
5]\n[VAR TRNAME(0003)]![WAIT 30]\nAber warum will [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\ndenn
bloß immer gegen denselben[WAIT 5]\nTrainer antreten?[WAIT 30]\nDas kann eigentlich
nur bedeuten,[WAIT 5]\ndass [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihmihr dieser Trainer
besonders[WAIT 5]\nam Herzen liegt![WAIT 30]\nWie schön![WAIT 60]\nDann mal los,
liebe Zuschauer![WAIT 30]\nNutzt auch euer Karten-Navi,[WAIT 5]\num euch mit vielen
anderen[WAIT 5]\nTrainern Kämpfe zu liefern![WAIT 30]\nWer weiß, vielleicht findet
auch[WAIT 5]\nihr so einen waschechten[WAIT 5]\nSeelenverwandten!
[VAR BE05(0001)]Hallo zusammen! Habt ihr Trainer[WAIT 5]\nauch so lieb wie ich? Das
ist gut,[WAIT 5]\ndenn jetzt ist es wieder Zeit für[WAIT 5]\n„Trainer mit Herz“,
die Sendung[WAIT 5]\nrund um Pokémon-Trainer![WAIT 30]\nHeute möchte ich euch
wieder[WAIT 5]\neinen Trainer mit einem besonders[WAIT 5]\ngroßen Herzen
vorstellen,[WAIT 5]\nund zwar [VAR TRNAME(0000)]![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)] hat
die Trainer-[WAIT 5]\nFunktion des Poké-Multi-Navi bisher[WAIT 5]\nsatte [VAR
NUM4(0001,0020)] Mal genutzt, um mit[WAIT 5]\ndenselben Trainern Kämpfe[WAIT 5]\
nauszutragen![WAIT 30]\nDabei handelt es sich um[WAIT 5]\n[VAR 010E(0002)][WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0003)]![WAIT 30]\nAber warum will [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\ndenn
bloß immer gegen dieselben[WAIT 5]\nTrainer antreten?[WAIT 30]\nDas kann eigentlich
nur bedeuten,[WAIT 5]\ndass [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihmihr diese beiden
Trainer[WAIT 5]\nbesonders am Herzen liegen![WAIT 30]\nWie schön![WAIT 60]\nDann
mal los, liebe Zuschauer![WAIT 30]\nNutzt auch euer Karten-Navi,[WAIT 5]\num euch
mit vielen anderen[WAIT 5]\nTrainern Kämpfe zu liefern![WAIT 30]\nWer weiß,
vielleicht findet auch[WAIT 5]\nihr so waschechte Seelenverwandte!
[VAR BE05(0001)]Wir wissen, wie wir etwas Farbe in[WAIT 5]\ndas triste Alltagsgrau
bringen...[WAIT 30]\nDenn jetzt ist es wieder Zeit für[WAIT 5]\n„Geheimbasen im
Brennpunkt“![WAIT 30]\nEs erwartet euch wie immer eine[WAIT 5]\ngeballte Stunde
schonungsloser[WAIT 5]\nEnthüllungsjournalismus![WAIT 30]\nDiesmal haben wir hier
eine[WAIT 5]\nGeheimbasis aufgespürt:[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]![WAIT 30]\nDenn
man kann es drehen und[WAIT 5]\nwenden, wie man will, aber...[WAIT 5]\ndiese Höhle
in jenem Abhang dort,[WAIT 5]\ndas ist eine Ge-heim-ba-sis![WAIT 30]\nDa wollen wir
doch gleich mal[WAIT 5]\neinen Blick reinwerfen![WAIT 30]\nHallo, ist wer daheim?
[WAIT 30]\nNanu? Wer kommt da hervor?[WAIT 30]\nWenn das mal nicht[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] ist![WAIT 30]\nDann wollen wir die Gelegenheit[WAIT 5]\ngleich beim
Schopfe packen und[WAIT 5]\nuns mal ein wenig unterhalten![WAIT 30]\nOh,
verstehe... Ja, verstehe... Okay![WAIT 5]\nUnd welches Wort würde deine[WAIT 5]\
nGeheimbasis am treffendsten[WAIT 5]\nbeschreiben?[WAIT 30]\n„[VAR 01A9(0002)]“?
Verstehe![WAIT 5]\nJa, das hat was![WAIT 30]\nHuch? Ist es etwa schon so spät?!
[WAIT 30]\nOh, mein Karten-Navi ist bereits auf[WAIT 5]\neine neue Geheimbasis
gestoßen![WAIT 30]\nLiebe Zuschauer, stattet doch auch[WAIT 5]\nmal [VAR
TRNAME(0000)] einen[WAIT 5]\nBesuch in [VAR GENDBR(0000,0506,0000)]seinerihrer
Geheimbasis ab![WAIT 30]\nIhr findet sie hier:[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]!
[VAR BE05(0001)]Wir wissen, wie wir etwas Farbe in[WAIT 5]\ndas triste Alltagsgrau
bringen...[WAIT 5]\nDenn jetzt ist wieder Zeit für[WAIT 5]\n„Geheimbasen im
Brennpunkt“![WAIT 30]\nEs erwartet euch wie immer eine[WAIT 5]\ngeballte Stunde
schonungsloser[WAIT 5]\nEnthüllungsjournalismus![WAIT 30]\nDiesmal haben wir hier
eine[WAIT 5]\nGeheimbasis aufgespürt:[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]![WAIT 30]\nDenn
man kann es drehen und[WAIT 5]\nwenden, wie man will, aber...[WAIT 5]\ndie Ranke,
die dort von dem Baum[WAIT 5]\nherunterhängt, das ist eine[WAIT 5]\nGe-heim-ba-sis!
[WAIT 30]\nDa wollen wir doch gleich mal[WAIT 5]\neinen Blick reinwerfen![WAIT 30]\
nHallo, ist wer daheim?[WAIT 30]\nNanu? Wer kommt da hervor?[WAIT 30]\nWenn das mal
nicht[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ist![WAIT 30]\nDann wollen wir die
Gelegenheit[WAIT 5]\ngleich beim Schopfe packen und[WAIT 5]\nuns mal ein wenig
unterhalten![WAIT 30]\nOh, verstehe... Ja, verstehe... Okay![WAIT 5]\nUnd welches
Wort würde deine[WAIT 5]\nGeheimbasis am treffendsten[WAIT 5]\nbeschreiben?[WAIT
30]\n„[VAR 01A9(0002)]“? Verstehe![WAIT 5]\nJa, das hat was![WAIT 30]\nHuch? Ist es
etwa schon so spät?![WAIT 30]\nOh, mein Karten-Navi ist bereits auf[WAIT 5]\neine
neue Geheimbasis gestoßen![WAIT 30]\nLiebe Zuschauer, stattet doch auch[WAIT 5]\
nmal [VAR TRNAME(0000)] einen[WAIT 5]\nBesuch in [VAR
GENDBR(0000,0506,0000)]seinerihrer Geheimbasis ab![WAIT 30]\nIhr findet sie hier:
[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]!
[VAR BE05(0001)]Wir wissen, wie wir etwas Farbe in[WAIT 5]\ndas triste Alltagsgrau
bringen...[WAIT 5]\nDenn jetzt ist wieder Zeit für[WAIT 5]\n„Geheimbasen im
Brennpunkt“![WAIT 30]\nEs erwartet euch wie immer eine[WAIT 5]\ngeballte Stunde
schonungsloser[WAIT 5]\nEnthüllungsjournalismus![WAIT 30]\nDiesmal haben wir hier
eine[WAIT 5]\nGeheimbasis aufgespürt:[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]![WAIT 30]\nDenn
man kann es drehen und[WAIT 5]\nwenden, wie man will, aber...[WAIT 5]\ndiese
Öffnung im Gras dort,[WAIT 5]\ndas ist eine Ge-heim-ba-sis![WAIT 30]\nDa wollen wir
doch gleich mal[WAIT 5]\neinen Blick reinwerfen![WAIT 30]\nHallo, ist wer daheim?
[WAIT 5]\nNanu? Wer kommt da hervor?[WAIT 30]\nWenn das mal nicht[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] ist![WAIT 30]\nDann wollen wir die Gelegenheit[WAIT 5]\ngleich beim
Schopfe packen und[WAIT 5]\nuns mal ein wenig unterhalten![WAIT 30]\nOh,
verstehe... Ja, verstehe... Okay![WAIT 5]\nUnd welches Wort würde deine[WAIT 5]\
nGeheimbasis am treffendsten[WAIT 5]\nbeschreiben?[WAIT 30]\n„[VAR 01A9(0002)]“?
Verstehe![WAIT 5]\nJa, das hat was![WAIT 30]\nHuch? Ist es etwa schon so spät?!
[WAIT 30]\nOh, mein Karten-Navi ist bereits auf[WAIT 5]\neine neue Geheimbasis
gestoßen![WAIT 30]\nLiebe Zuschauer, stattet doch auch[WAIT 5]\nmal [VAR
TRNAME(0000)] einen[WAIT 5]\nBesuch in [VAR GENDBR(0000,0506,0000)]seinerihrer
Geheimbasis ab![WAIT 30]\nIhr findet sie hier:[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)]!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Herzlich Willkommen[WAIT 5]\nzu einer neuen Ausgabe
von[WAIT 5]\n„Furiose Fahnenjagd“, Hoenns[WAIT 5]\nbeliebtester
Unterhaltungssendung![WAIT 30]\nAuch am heutigen Tag werden sich[WAIT 5]\nunsere
Kandidaten gewiss wieder[WAIT 5]\neinen packenden Kampf um den[WAIT 5]\
nheißbegehrten Titel des[WAIT 5]\nMeisterfahnenjägers liefern!
[VAR BE05(0002)]Kommentator: In der Tat! Denn wen[WAIT 5]\nreizt es nicht, sich die
Fahne eines[WAIT 5]\nanderen unter den Nagel zu reißen,[WAIT 5]\nhab ich recht?
[VAR BE05(0001)]Moderator: Aber nun genug[WAIT 5]\nmit dem Vorgeplänkel![WAIT 5]\
n[VAR GENDBR(00FF,1C1B,0000)]Unser heutiger Fahnenjäger Unsere heutige
Fahnenjägerin hört[WAIT 5]\nauf den Namen [VAR TRNAME(0000)] und[WAIT 5]\nversucht
just in diesem Moment,[WAIT 5]\nsich Zutritt zu jemandes[WAIT 5]\nGeheimbasis zu
verschaffen!
[VAR BE05(0002)]Kommentator: Was sagt man dazu!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Oh, jetzt ist es passiert![WAIT 5]\nSoeben ist [VAR
TRNAME(0000)] in die[WAIT 5]\nGeheimbasis von [VAR TRNAME(0001)][WAIT 5]\
neingedrungen![WAIT 30]\nAb jetzt läuft die Zeit für [VAR
GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie![WAIT 30]\n...[WAIT 30]\nUnd? Hat [VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ersie sich die Fahne[WAIT 5]\ngeschnappt?[WAIT 30]\nJa, da
wedelt [VAR GENDBR(0000,0302,0000)]ersie auch schon[WAIT 5]\nstolz mit der
erbeuteten Fahne!
[VAR BE05(0002)]Kommentator: Toll gemacht!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Was sagt die Stoppuhr?[WAIT 5]\nUnglaublich! [VAR
NUM4(0002,0020)] Sekunde[VAR NUMBRNCH(0002,0100)]n hat[WAIT 5]\ndie Fahnenjagd
gedauert!
[VAR BE05(0002)]Schade nur, dass unser Trainer[WAIT 5]\nsich unterwegs [VAR
NUM2(0003)] Mal gehörig[WAIT 5]\nhat ablenken lassen![WAIT 5]\nSonst wäre durchaus
eine weit[WAIT 5]\nbessere Zeit möglich gewesen!
[VAR BE05(0002)]Immerhin wurde[VAR NUMBRNCH(0004,0100)]n unterwegs ja\nauch [VAR
NUM2(0004)] Trainer besiegt!
[VAR BE05(0001)]Bravo, [VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nEine solide Vorstellung![WAIT
5]\nDas war’s schon wieder für heute[WAIT 5]\nvon der „Furiosen Fahnenjagd“![WAIT
5]\nWir möchten unsere Zuschauer[WAIT 5]\nan dieser Stelle dazu ermuntern,[WAIT 5]\
nsich ebenfalls dem Vergnügen[WAIT 5]\nhinzugeben, Fahnen aus fremden[WAIT 5]\
nGeheimbasen zu entwenden!
[VAR BE05(0002)]Kommentator: In der Tat,[WAIT 5]\nda bekommt man beim bloßen[WAIT
5]\nZusehen ja schon Lust, sich gleich[WAIT 5]\nselbst ins Abenteuer zu stürzen!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Heute präsentieren wir[WAIT 5]\nunseren Zuschauern
wieder eine[WAIT 5]\nAuswahl an Glücksmomenten,[WAIT 5]\ndie uns die Suche mit
einem[WAIT 5]\nItemradar bescheren kann.[WAIT 30]\nDenn nun ist es wieder an
der[WAIT 5]\nZeit für eine neue Folge von[WAIT 5]\n„Mein Itemradar und ich“!
[VAR BE05(0000)]Publikum: Klatsch, klatsch,\nklatsch!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Auch heute wollen wir[WAIT 5]\nwieder untersuchen, wie
die Trainer[WAIT 5]\nda draußen ihr Itemradar einsetzen![WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] hat [VAR GENDBR(0000,0506,0000)]seinesihres[WAIT 5]\nbereits [VAR
NUM5(0002,0020)] Mal zum Einsatz[WAIT 5]\ngebracht und vor Kurzem[WAIT 5]\ndas Item
[VAR ITEM2(0001)][WAIT 5]\nzu Tage gefördert!
[VAR BE05(0000)]Publikum:[WAIT 5]\n– Bravo![WAIT 5]\n– Klatsch, klatsch![WAIT 5]\n–
Klasse!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Doch damit nicht[WAIT 5]\ngenug, denn gleich im
Anschluss[WAIT 5]\nist es [VAR TRNAME(0000)] offenbar[WAIT 5]\ngelungen, die Liebe
[VAR GENDBR(0000,0506,0000)]seinesihres Lebens[WAIT 5]\nzu finden!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Und das ist[WAIT 5]\nnoch nicht alles![WAIT 5]\nAllem
Anschein nach ist[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] seit jenem Tag[WAIT 5]\nin
außergewöhnlich guter Form!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Doch damit nicht genug![WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] kann
sich seitdem[WAIT 5]\nvor [VAR GENDBR(0000,090D,0000)]VerehrerinnenVerehrern kaum
retten![WAIT 5]\nDas mag zwar in der Theorie ganz[WAIT 5]\ngut klingen, kann sich
in der Praxis[WAIT 5]\naber als recht lästig erweisen!
[VAR BE05(0000)]Publikum:[WAIT 5]\n– Tuschel, tuschel...[WAIT 5]\n– Was? Echt?!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Man kann sagen,[WAIT 5]\nwas man will, aber ich bin
neidisch![WAIT 5]\nDa sieht man mal wieder,[WAIT 5]\nwie vielseitig das
Itemradar[WAIT 5]\neinsetzbar ist!
[VAR BE05(0000)]Publikum:[WAIT 5]\n– Boah! Wow![WAIT 5]\n– Das will ich auch
ausprobieren!
[VAR BE05(0001)]Moderator: Verehrte Zuschauer![WAIT 30]\nSie haben gesehen, wie
leicht man[WAIT 5]\nmit dem Itemradar ein kleines[WAIT 5]\nbisschen Glück finden
kann.[WAIT 30]\nAlso probieren Sie es doch[WAIT 5]\neinfach selbst mal aus![WAIT
30]\nIn diesem Sinne,[WAIT 5]\nbis zum nächsten Mal!
[VAR BE05(0001)]Hey, ihr da draußen! Hier ist wieder[WAIT 5]\neuer Pokémon Fan
Club, doch ihr[WAIT 5]\nkönnt uns auch ganz einfach[WAIT 5]\n„Pokéfans“ nennen!
[WAIT 30]\nDann fangen wir am besten gleich[WAIT 5]\nmal an, was meint ihr?[WAIT
30]\nWollen wir doch mal schauen,[WAIT 5]\nwas es Neues aus der Rubrik[WAIT 5]\
nPokémon-Umfragen gibt![WAIT 30]\nDie Spannung steigt...[WAIT 5]\nWas haben wir
wohl[WAIT 5]\ndiesmal für euch?[WAIT 30]\nTadaaa![WAIT 30]\nEin Interview mit [VAR
TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nin dem [VAR GENDBR(0000,0302,0000)]ersie von [VAR
GENDBR(0000,0506,0000)]seinemihrem geliebten[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)] spricht!
[WAIT 30]\nIch gebe euch mal eine[WAIT 5]\nkleine Kostprobe:[WAIT 30]\n„[VAR
01AB(0003)]!“[WAIT 30]\nWow, das hat was, findet ihr nicht?[WAIT 5]\nUnd weil’s so
schön war,[WAIT 5]\ngleich noch mal:[WAIT 30]\n„[VAR 01AB(0003)]!“[WAIT 5]\nDas
geht richtig ans Herz, oder?[WAIT 30]\nAlso, wenn ihr mich fragt,[WAIT 5]\ndann
verdient das [VAR NUM2(0004)] Punkt[VAR NUMBRNCH(0004,0100)]e[WAIT 5]\nauf der
Emotionsskala![WAIT 30]\nLiefere uns bitte auch in Zukunft[WAIT 5]\nweiter so
schönes Material, [VAR GENDBR(0000,0506,0000)]lieberliebe[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)], okay?[WAIT 30]\nNanu? Ist es echt schon so spät?![WAIT 30]\nTja,
dann war’s das für heute![WAIT 5]\nBis zum nächsten Mal!
[VAR BE05(0001)]Hey, ihr da draußen! Hier ist wieder[WAIT 5]\neuer Pokémon Fan
Club, doch ihr[WAIT 5]\nkönnt uns auch ganz einfach[WAIT 5]\n„Pokéfans“ nennen!
[WAIT 30]\nDann fangen wir am besten gleich[WAIT 5]\nmal an, was meint ihr?[WAIT
30]\nIn dieser Sendung könnt ihr mir[WAIT 5]\nalles sagen, was euch auf der
Seele[WAIT 5]\nliegt, und mir eure Meinungen und[WAIT 5]\nAnsichten anvertrauen,
die ich dann[WAIT 5]\nals euer Sprachrohr in die Welt[WAIT 5]\nhinausschreie! Ist
das nicht toll?![WAIT 30]\nWollen wir doch mal schauen,[WAIT 5]\nwer heute unser
Pokéfan des[WAIT 5]\nTages wird![WAIT 30]\nUnd da haben wir schon jemanden,[WAIT
5]\nund zwar [VAR TRNAME(0000)]![WAIT 30]\nDann wollen wir doch mal die[WAIT 5]\
nGefühle, die [VAR TRNAME(0000)] für[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0304,0000)]seinihr
geliebtes [VAR PKNAME(0001)][WAIT 5]\nnamens [VAR PKNICK(0002)] hegt,[WAIT 5]\
nhinausschreien, bis unsere Kehlen[WAIT 5]\nheiser werden!!
[VAR BE05(0001)]Und was war es,[WAIT 5]\ndas [VAR TRNAME(0000)] durch[WAIT 5]\nden
Kopf ging, als [VAR GENDBR(0000,0302,0000)]ersie[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)]
zum[WAIT 5]\nallerersten Mal begegnet ist?[WAIT 60]\n...[WAIT 60]\n„[VAR
01A9(0003)]!“[WAIT 60]\nDas nenne ich mal einen wirklich[WAIT 5]\nüberzeugenden
Schrei![WAIT 60]\nDa bekommt man fast das Gefühl,[WAIT 5]\nbei jenem Treffen
hautnah[WAIT 5]\ndabeigewesen zu sein!
[VAR BE05(0001)]Und was hat [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nan [VAR PKNAME(0001)][WAIT
5]\nbesonders gefallen?[WAIT 60]\n...[WAIT 60]\n„[VAR 01A9(0003)]!“[WAIT 60]\nWas
für ein hervorragender Schrei![WAIT 60]\nMan kann die Gefühle für[WAIT 5]\n[VAR
PKNAME(0001)] deutlich spüren!
[VAR BE05(0001)]Und wenn [VAR TRNAME(0000)] [VAR
GENDBR(0000,0304,0000)]seinihr[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)] nun mit etwas[WAIT 5]\
nvergleichen müsste, was wäre[WAIT 5]\ndas dann?[WAIT 60]\n...[WAIT 60]\n„[VAR
01A9(0003)]!“[WAIT 60]\nWow, echt ein klasse Schrei![WAIT 60]\nDie Gefühle für [VAR
PKNAME(0001)][WAIT 5]\nkann man wirklich sehr gut[WAIT 5]\nnachempfinden!
[VAR BE05(0001)]„[VAR 01A9(0003)]!“[WAIT 30]\nJa, das kann man gar nicht oft[WAIT
5]\ngenug in die Welt hinausschreien![WAIT 30]\nSo, genug geschrieen für heute,
[WAIT 5]\nsonst versagt mir noch die Stimme![WAIT 30]\nAber bevor wir uns
verabschieden,[WAIT 5]\nnoch einmal aus vollem Halse:[WAIT 30]\n„[VAR 01A9(0003)]!“
[VAR BE05(0001)]Herzlich Willkommen zu[WAIT 5]\n„Aus dem Leben gegriffen“.[WAIT
30]\nJeder Tag im Leben eines Trainers[WAIT 5]\ngleicht einem Abenteuer! In
unserer[WAIT 5]\nlebensnahen Dokumentation mit[WAIT 5]\ndem treffenden Titel „Aus
dem[WAIT 5]\nLeben gegriffen“ versuchen wir,[WAIT 5]\nunseren Zuschauern an
den[WAIT 5]\nBildschirmen einige der[WAIT 5]\ninteressanten Begebenheiten[WAIT 5]\
nvor Augen zu führen, die den[WAIT 5]\nTraineralltag mit Nervenkitzel füllen![WAIT
30]\nHeute möchten wir erfahren,[WAIT 5]\nwelche Dinge [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
nin letzter Zeit erlebt hat![WAIT 30]\nFragen wir doch gleich mal nach![WAIT 30]\
nAlso...[WAIT 30]\n„[VAR 01AB(0001)]“![WAIT 60]\nJa, [VAR TRNAME(0000)] hat uns
da[WAIT 5]\nin der Tat einen sehr anschaulichen[WAIT 5]\nEinblick gewährt![WAIT
30]\nUnd das [VAR PKNAME(0002)],[WAIT 5]\ndas [VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie
begleitet, hat das bestimmt[WAIT 5]\nauch hautnah miterlebt![WAIT 30]\nWir möchten
uns an dieser Stelle[WAIT 5]\nbei den beiden für die spannende[WAIT 5]\nGeschichte
bedanken und hoffen,[WAIT 5]\ndass die Erlebnisse von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
in den Herzen[WAIT 5]\nunserer Zuschauer einen bleibenden[WAIT 5]\nEindruck
hinterlassen haben![WAIT 30]\nUnd damit sind wir auch schon am[WAIT 5]\nEnde
unserer Sendung angelangt![WAIT 30]\nBis zum nächsten Mal!
[VAR BE05(0001)]Hallo zusammen![WAIT 5]\nIch begrüße euch zu einer neuen[WAIT 5]\
nFolge von „☆ Lampenfieber ☆“,[WAIT 5]\nder heiteren Sendung rund um[WAIT 5]\ndas
Thema Pokémon-Wettbewerbe![WAIT 30]\nIch melde mich live aus der[WAIT 5]\
nWettbewerbshalle, wo gerade[WAIT 5]\nein Wettbewerb in der Kategorie[WAIT 5]\n[VAR
01A2(0003)] stattfindet![WAIT 30]\nUnd zwar im [VAR 01A4(0004)]![WAIT 30]\n[VAR
PKNICK(0002)],[WAIT 5]\ndas [VAR PKNAME(0001)][WAIT 5]\nvon [VAR TRNAME(0000)],
löst mit[WAIT 5]\nseiner Vorstellung hier einen[WAIT 5]\nSturm der Begeisterung
aus!
[VAR BE05(0001)]In welche Richtung wird sich[WAIT 5]\ndieser Pokémon-
Wettbewerb[WAIT 5]\nbloß entwickeln?[WAIT 30]\nOh, das Publikum ist außer sich!
[WAIT 30]\nDas [VAR PKNICK(0002)] von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] hat[WAIT 5]\n[VAR
01A8(0005)][WAIT 5]\nvorgeführt!
[VAR BE05(0001)]Bei diesem Pokémon-Wettbewerb[WAIT 5]\nfehlten zwar die ganz
großen[WAIT 5]\nHöhepunkte, aber alle Pokémon[WAIT 5]\nhaben äußerst solide ihre
Attacken[WAIT 5]\nzum Besten gegeben und eine[WAIT 5]\nrespektable Leistung
erzielt![WAIT 5]\nAuch [VAR PKNICK(0002)] von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] hat
Schritt für[WAIT 5]\nSchritt sein Programm[WAIT 5]\nheruntergespult!
[VAR BE05(0001)]Also das nenne ich mal eine[WAIT 5]\ncoole Vorstellung! Sehr
lässig!
[VAR BE05(0001)]Hach, war das putzig![WAIT 5]\nEinfach total knuffig!
[VAR BE05(0001)]Wow... Das war... wunderschön![WAIT 5]\nSo anmutig...!
[VAR BE05(0001)]Wow, das war echt stark![WAIT 5]\nRichtig brachial!
[VAR BE05(0001)]Hut ab! So eine kluge Darbietung[WAIT 5]\nhabe ich lange nicht
gesehen![WAIT 5]\nSehr clever!
[VAR BE05(0001)]Auch der turbulenteste Wettbewerb[WAIT 5]\nmuss einmal zu Ende
gehen,[WAIT 5]\nund zwar mit der Bekanntgabe[WAIT 5]\nder Ergebnisse![WAIT 30]\
nAlso, dann wollen wir nicht[WAIT 5]\nlange fackeln![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)]
erringt den Sieg[WAIT 5]\nin der Kategorie [VAR 01A2(0003)][WAIT 5]\nim [VAR
01A4(0004)]![WAIT 30]\nMeinen herzlichen Glückwunsch![WAIT 30]\nDa kommen selbst
mir[WAIT 5]\nTränen der Rührung![WAIT 30]\nDas war’s auch schon wieder[WAIT 5]\nfür
heute mit unserer Sendung[WAIT 5]\n„☆ Lampenfieber ☆“! Ich hoffe,[WAIT 5]\nihr habt
da draußen an den[WAIT 5]\nBildschirmen genauso mitgefiebert[WAIT 5]\nwie wir hier
vor Ort!
[VAR BE05(0001)]Auch der turbulenteste Wettbewerb[WAIT 5]\nmuss einmal zu Ende
gehen,[WAIT 5]\nund zwar mit der Bekanntgabe[WAIT 5]\nder Ergebnisse![WAIT 30]\
nAlso, dann wollen wir nicht[WAIT 5]\nlange fackeln![WAIT 30]\n[VAR TRNAME(0000)],
[VAR GENDBR(0000,0303,0000)]demder ich insgeheim[WAIT 5]\nganz besonders die
Daumen[WAIT 5]\ngedrückt hatte, sind zu viele Fehler[WAIT 5]\nunterlaufen, wodurch
[VAR GENDBR(00FF,0303,0000)]ihmihr der Sieg[WAIT 5]\ndurch die Lappen ging...[WAIT
30]\nDas ist ganz schön bitter und[WAIT 5]\nTränen der Enttäuschung fließen[WAIT
5]\nnun ganz ungehemmt...[WAIT 30]\nDoch so ist das nun mal im Leben![WAIT 30]\nDas
war’s auch schon wieder[WAIT 5]\nfür heute mit unserer Sendung[WAIT 5]\n„☆
Lampenfieber ☆“! Ich hoffe,[WAIT 5]\nihr habt da draußen an den[WAIT 5]\
nBildschirmen genauso mitgefiebert[WAIT 5]\nwie wir hier vor Ort!
[VAR BE05(0001)]Pia: Herzlich Willkommen zu[WAIT 5]\n„Trainerass gesucht“,[WAIT 5]\
nder Sendung, in der wir euch[WAIT 5]\nvielversprechende Nachwuchstalente[WAIT 5]\
nvor laufender Kamera vorstellen![WAIT 5]\nRatet mal, wohin es mich heute[WAIT 5]\
nverschlagen hat. Genau![WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0005)]![WAIT 5]\nHeute richten wir
die Scheinwerfer[WAIT 5]\nauf [VAR TRNAME(0000)]!
[VAR BE05(0001)]In diesem Trainer schlummert ein[WAIT 5]\nganz großes Potenzial!
[WAIT 5]\nDas habe ich im Gefühl![WAIT 5]\nUnd was eignet sich am besten,[WAIT 5]\
num die wahre Stärke eines Trainers[WAIT 5]\nherauszukitzeln?[WAIT 5]\nGenau! Ein
heißer Pokémon-Kampf![WAIT 5]\nDann wollen wir mal mit unserer[WAIT 5]\nAnalyse
beginnen![WAIT 60]\n...[WAIT 60]\nAlso, hier kommt mein Fazit:[WAIT 60]\n[VAR
TRNAME(0000)] hat es echt drauf![WAIT 5]\nIch hab in dem Kampf kein[WAIT 5]\nLand
gesehen![WAIT 5]\nWirklich beeindruckend!
[VAR BE05(0001)]Ich habe zwar vorher schon mal[WAIT 5]\ngegen [VAR TRNAME(0000)]
gekämpft,[WAIT 5]\naber irgendetwas sagt mir,[WAIT 5]\ndass [VAR
GENDBR(0000,0302,0000)]ersie seit unserem letzten[WAIT 5]\nAufeinandertreffen noch
um einiges[WAIT 5]\nstärker geworden sein dürfte![WAIT 5]\nDoch wie heißt es so
schön?[WAIT 5]\nProbieren geht über Studieren![WAIT 5]\nIn diesem Sinne will ich
[VAR GENDBR(0000,0303,0000)]ihnsie mir[WAIT 5]\ngleich mal vorknöpfen![WAIT 60]\
n...[WAIT 60]\nAlso, hier kommt mein Fazit:[WAIT 60]\n[VAR TRNAME(0000)] hat es
echt drauf![WAIT 5]\nIch hab in dem Kampf kein[WAIT 5]\nLand gesehen![WAIT 5]\
nWirklich beeindruckend!
[VAR BE05(0001)]Alle Achtung! Ich bin sprachlos![WAIT 5]\nDa überrascht uns [VAR
PKNAME(0006)][WAIT 5]\ndoch glatt mit einer[WAIT 5]\nMega-Entwicklung![WAIT 30]\
nIch war von diesem einzigartigen[WAIT 5]\nAnblick derart abgelenkt, dass ich[WAIT
5]\nden Kampf auch prompt aus der[WAIT 5]\nHand gegeben habe!
[VAR BE05(0001)]Das Zusammenspiel von[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)] und[WAIT 5]\n[VAR
PKNAME(0002)] war meisterhaft![WAIT 30]\nEinfach klasse, wie sich die beiden[WAIT
5]\nim Kampf unterstützt und in[WAIT 5]\nbrenzligen Situationen aus der[WAIT 5]\
nPatsche geholfen haben![WAIT 30]\nUnd erst der Einsatz von[WAIT 5]\n[VAR
MOVE(0003)]![WAIT 30]\nDas war ein wahrer Akt der[WAIT 5]\nFreundschaft von [VAR
PKNAME(0001)][WAIT 5]\nund [VAR PKNAME(0002)]!
[VAR BE05(0001)]Der siegreiche Trainer hatte[WAIT 5]\nFolgendes über die Leistung
der[WAIT 5]\neigenen Pokémon zu sagen:[WAIT 5]\n„[VAR 01A9(0004)]!“[WAIT 5]\n[VAR
PKNAME(0001)] und[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)]...[WAIT 5]\nDazu die Aussage[WAIT 5]\
n„[VAR 01A9(0004)]...“[WAIT 5]\nJa, das ist schon recht tiefgründig![WAIT 5]\nDoch
das zeichnet letztlich auch[WAIT 5]\neinen guten Trainer aus![WAIT 5]\nDenn begabte
Trainer finden[WAIT 5]\nimmer die passenden Worte![WAIT 5]\nDas war’s auch schon
wieder[WAIT 5]\nfür heute! Bis zum nächsten Mal!
[VAR BE05(0001)]Herzlich Willkommen zu einer[WAIT 5]\nneuen Ausgabe von[WAIT 5]\
n„Und wieder ein Jahr älter!“,[WAIT 5]\nder Sendung, in der wir Trainern,[WAIT 5]\
ndie in letzter Zeit Geburtstag hatten,[WAIT 5]\nganz herzlich gratulieren![WAIT
60]\nDiesmal beglückwünschen wir[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]![WAIT 60]\nAlles Gute,
[VAR GENDBR(0000,0B0B,0000)]mein liebermeine liebe[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]!
[WAIT 5]\nDu sahst sehr glücklich aus,[WAIT 5]\nals du im Pokémon-Center[WAIT 5]\
ngefeiert wurdest.[WAIT 60]\nAuch das [VAR PKNAME(0001)], um das[WAIT 5]\ndu dich
immer mit so viel Hingabe[WAIT 5]\nkümmerst, gratulierte dir mit einem[WAIT 5]\
nganz besonders warmen Lächeln![WAIT 60]\nWie alt du wohl geworden bist?[WAIT 5]\
nObwohl das ja eigentlich keine Rolle[WAIT 5]\nspielt, denn wir wünschen dir[WAIT
5]\neinfach nur, dass du mit deinem[WAIT 5]\nPokémon auch in zig Jahren[WAIT 5]\
nnoch in so inniger Harmonie[WAIT 5]\nvereint sein wirst![WAIT 60]\nDann möchten
wir dir zum Abschluss[WAIT 5]\nnoch einmal von Herzen alles Gute[WAIT 5]\nzum
Geburtstag wünschen,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]!
[VAR BE05(0001)]„Die Trugbildjäger“[WAIT 5]\nErzähler: Wundersame Orte...[WAIT 5]\
nDer Reiz des Ungewissen,[WAIT 5]\ndes Unbekannten...[WAIT 5]\nUnberührter Boden,
den noch keine[WAIT 5]\nMenschenseele je erkundet hat...[WAIT 5]\nIn Männern weckt
er Abenteuerlust,[WAIT 5]\nFrauen regt er zum Träumen an.[WAIT 5]\nWir haben einen
legendären[WAIT 5]\nForschungsreisenden um ein[WAIT 5]\nGespräch zu dem Thema
gebeten.[WAIT 5]\nMit ruhiger Stimme gewährte er uns[WAIT 5]\neinen Einblick in
seine Erlebnisse...
[VAR BE05(0002)]Forschungsreisender: Mit den[WAIT 5]\nwenigen Anhaltspunkten, die
ich[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0E0E,0000)]dem wortkargender wortkargen [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nentlocken konnte, begaben wir uns[WAIT 5]\nauf den Weg nach
Hoenn...[WAIT 30]\nUnser kräftezehrender Gewaltmarsch[WAIT 5]\nführte uns durch
üppig wuchernde[WAIT 5]\nVegetation, wodurch wir nur[WAIT 5]\nmühsam vorankamen.
[WAIT 30]\nDoch dann standen wir endlich[WAIT 5]\nvor ihm... diesem Lebewesen,[WAIT
5]\ndas die meisten für die Ausgeburt[WAIT 5]\nüberreizter Fantasie hielten![WAIT
30]\nJa, dieses besondere Etwas...[WAIT 30]\nWenn ich mich bloß erinnern könnte,
[WAIT 5]\nwas es damit auf sich hatte...
[VAR BE05(0002)]Forschungsreisender: Mit den[WAIT 5]\nwenigen Anhaltspunkten, die
ich[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0E0E,0000)]dem wortkargender wortkargen [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nentlocken konnte, begaben wir uns[WAIT 5]\nauf den Weg nach
Hoenn...[WAIT 30]\nAuf allen vieren krochen wir[WAIT 5]\ndurch die angenehm
kühle[WAIT 5]\nFinsternis einer Höhle...[WAIT 30]\nbis wir wie aus heiterem
Himmel[WAIT 5]\ndarauf stießen![WAIT 30]\nWie es in der Dunkelheit[WAIT 5]\
ngeleuchtet hat...[WAIT 30]\nUnd so viel davon...[WAIT 30]\nWenn ich mich bloß
erinnern könnte,[WAIT 5]\nwas es damit auf sich hatte...
[VAR BE05(0002)]Forschungsreisender: Mit den[WAIT 5]\nwenigen Anhaltspunkten, die
ich[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0E0E,0000)]dem wortkargender wortkargen [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nentlocken konnte, begaben wir uns[WAIT 5]\nauf den Weg nach
Hoenn...[WAIT 30]\nNach einer Weile gelangten wir an[WAIT 5]\ndie Küste, von wo aus
wir Segel ins[WAIT 5]\nUngewisse setzten.[WAIT 30]\nDer raue Seegang machte es
uns[WAIT 5]\nnicht leicht und so wurde unser[WAIT 5]\nBoot schließlich an die Küste
einer[WAIT 5]\neinsamen Insel gespült.[WAIT 30]\nVöllig orientierungslos irrten
wir[WAIT 5]\ndurch die uns fremde Umgebung.[WAIT 30]\nDoch dann waren wir
plötzlich[WAIT 5]\nam Ziel![WAIT 30]\nNur wenige handverlesene[WAIT 5]\nMenschen
dürften diesen Ort[WAIT 5]\nbisher betreten haben...[WAIT 30]\nWenn ich mich bloß
erinnern könnte,[WAIT 5]\nwas es damit auf sich hatte...
[VAR BE05(0002)]Forschungsreisender: Mit den[WAIT 5]\nwenigen Anhaltspunkten, die
ich[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0E0E,0000)]dem wortkargender wortkargen [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nentlocken konnte, begaben wir uns[WAIT 5]\nauf den Weg...
[WAIT 30]\nUnter unsäglichen persönlichen[WAIT 5]\nOpfern quälten wir uns durch
die[WAIT 5]\nunwegsame, lebensfeindliche[WAIT 5]\nWildnis...[WAIT 30]\nDoch der
Anblick, der sich uns[WAIT 5]\ndann bot, entschädigte für alle[WAIT 5]\
nEntbehrungen![WAIT 30]\nJenes Wesen, welches sich nur ein[WAIT 5]\neinziges Mal im
Jahr zeigen soll![WAIT 30]\nWenn ich mich bloß erinnern könnte,[WAIT 5]\nwas es
damit auf sich hatte...
[VAR BE05(0001)]Erzähler: Zu unserem Leidwesen[WAIT 5]\nstürzte unser
Forschungsreisender[WAIT 5]\nwährend der Erkundungsmission[WAIT 5]\neinen
Wasserfall hinab, als er[WAIT 5]\nvergeblich versuchte, Kaskade[WAIT 5]\
neinzusetzen![WAIT 30]\nDer Schock, den er im Augenblick[WAIT 5]\ndes Aufpralls
erlitt, hatte[WAIT 5]\nbedauerlicherweise zur Folge,[WAIT 5]\ndass entscheidende
Einzelheiten[WAIT 5]\nseiner Erlebnisse aus seinem[WAIT 5]\nGedächtnis gelöscht
wurden![WAIT 30]\nDennoch besteht kein Zweifel daran,[WAIT 5]\ndass es sich bei dem
wundersamen[WAIT 5]\nOrt nicht bloß um irgendein[WAIT 5]\nHirngespinst handelt!
[WAIT 30]\nHach, wenn ich nur Flügel hätte und[WAIT 5]\ndurch den Luftraum segeln
könnte,[WAIT 5]\ndann würde ich mich nur zu gerne[WAIT 5]\nauf die Suche danach
begeben![WAIT 30]\nNun liegt es an euch, den weiteren[WAIT 5]\nVerlauf dieser
Geschichte[WAIT 5]\nfortzuschreiben!
[VAR BE05(0001)]Erzähler: Zu unserem Leidwesen[WAIT 5]\nstolperte unser
Forschungsreisender[WAIT 5]\nwährend der Erkundungsmission[WAIT 5]\nüber eine
Baumwurzel, als er[WAIT 5]\nvergeblich versuchte,[WAIT 5]\nZerschneider
einzusetzen![WAIT 30]\nDer Schock, den er im Augenblick[WAIT 5]\ndes Aufpralls
erlitt, hatte[WAIT 5]\nbedauerlicherweise zur Folge,[WAIT 5]\ndass entscheidende
Einzelheiten[WAIT 5]\nseiner Erlebnisse aus seinem[WAIT 5]\nGedächtnis gelöscht
wurden![WAIT 30]\nDennoch besteht kein Zweifel daran,[WAIT 5]\ndass es sich bei dem
wundersamen[WAIT 5]\nOrt nicht bloß um irgendein[WAIT 5]\nHirngespinst handelt!
[WAIT 30]\nHach, wenn ich nur Flügel hätte und[WAIT 5]\ndurch den Luftraum segeln
könnte,[WAIT 5]\ndann würde ich mich nur zu gerne[WAIT 5]\nauf die Suche danach
begeben![WAIT 30]\nNun liegt es an euch, den weiteren[WAIT 5]\nVerlauf dieser
Geschichte[WAIT 5]\nfortzuschreiben!
[VAR BE05(0001)]Erzähler: Zu unserem Leidwesen[WAIT 5]\nzog sich unser
Forschungsreisender[WAIT 5]\nwährend der Erkundungsmission[WAIT 5]\nVerletzungen
zu, als er vergeblich[WAIT 5]\nversuchte, Zertrümmerer[WAIT 5]\neinzusetzen![WAIT
30]\nDer Schock, den er erlitt, als ihn ein[WAIT 5]\nmittelgroßer Stein am Kopf
traf,[WAIT 5]\nhatte bedauerlicherweise zur Folge,[WAIT 5]\ndass entscheidende
Einzelheiten[WAIT 5]\nseiner Erlebnisse aus seinem[WAIT 5]\nGedächtnis gelöscht
wurden![WAIT 30]\nDennoch besteht kein Zweifel daran,[WAIT 5]\ndass es sich bei dem
wundersamen[WAIT 5]\nOrt nicht bloß um irgendein[WAIT 5]\nHirngespinst handelt!
[WAIT 30]\nHach, wenn ich nur Flügel hätte und[WAIT 5]\ndurch den Luftraum segeln
könnte,[WAIT 5]\ndann würde ich mich nur zu gerne[WAIT 5]\nauf die Suche danach
begeben![WAIT 30]\nNun liegt es an euch, den weiteren[WAIT 5]\nVerlauf dieser
Geschichte[WAIT 5]\nfortzuschreiben!
[VAR BE05(0001)]Hey, folks! Wie geht’s euch?[WAIT 5]\nAlles roger?[WAIT 5]\nSeid
ihr auch schon so gespannt,[WAIT 5]\nwer es in unsere heutige Sendung[WAIT 5]\nvon
„Wundertausch weltweit“[WAIT 5]\ngeschafft hat?[WAIT 5]\nYes, es ist [VAR
TRNAME(0000)]![WAIT 5]\nDas wird echt ein Fun![WAIT 5]\nUnd was will [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nnun beim Wundertausch traden?[WAIT 5]\nLook at that! Ein
[VAR PKNAME(0002)]!
[VAR BE05(0001)]Ein [VAR PKNAME(0002)] mit dem tollen[WAIT 5]\nNickname [VAR
PKNICK(0003)]![WAIT 5]\nNice name – das wird wohl auch der[WAIT 5]\nTauschpartner
denken! No doubt!
[VAR BE05(0001)]Ein [VAR PKNAME(0002)], wow![WAIT 5]\nDa weiß jemand, was gefragt
ist!
[VAR BE05(0001)]Jetzt geht [VAR PKNAME(0002)] auf die[WAIT 5]\nReise! Here you go!
Here you go...[WAIT 5]\nBye-bye, my friend! Es wird dir[WAIT 5]\nbestimmt an nichts
fehlen![WAIT 5]\nUnd welches Pokémon gibt’s[WAIT 5]\nim Gegenzug? Hm, let’s see!
[WAIT 5]\nWow, ein [VAR PKNAME(0005)]![WAIT 5]\nWonderful!
[VAR BE05(0001)]Das [VAR PKNAME(0005)] stammt von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0004)]![WAIT
5]\nEs trägt sogar das Item[WAIT 5]\n[VAR ITEM2(0006)][WAIT 5]!
[VAR BE05(0001)]Da kommt das [VAR PKNAME(0005)] von[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0004)]!
[WAIT 5]\nWelcome, my friend!
[VAR BE05(0001)]Und damit ist der Wundertausch[WAIT 5]\nreibungslos über die
Bühne[WAIT 5]\ngegangen. Good job![WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] und[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0004)] haben mich[WAIT 5]\nmit ihrem Tausch echt geflasht!
[VAR BE05(0001)]Wow! Und das gleich bei [VAR
GENDBR(0000,0506,0000)]seinemihrem[WAIT 5]\nallerersten Wundertausch! Klasse!![WAIT
5]\n[VAR TRNAME(0000)] ist echt der Burner![WAIT 5]\nHey, folks! Versucht euch
doch[WAIT 5]\nauch mal am Wundertausch.[WAIT 5]\nDas ist ganz easy![WAIT 5]\nIhr
braucht dazu nur das PSS,[WAIT 5]\nthat’s all![WAIT 5]\nSee you next time, folks!
Bye!
[VAR BE05(0001)]Das nenne ich mal den perfekten[WAIT 5]\nDeal für den [VAR
NUM5(0001,0020)]. Wundertausch[WAIT 5]\nvon [VAR TRNAME(0000)]![WAIT 5]\n[VAR
GENDBR(0000,0303,0000)]DerDie ist echt der Hammer![WAIT 5]\nHey, folks! Versucht
euch doch[WAIT 5]\nauch mal am Wundertausch.[WAIT 5]\nDas ist ganz easy![WAIT 5]\
nIhr braucht dazu nur das PSS,[WAIT 5]\nthat’s all![WAIT 5]\nSee you next time,
folks! Bye!
[VAR BE05(0001)]Hallo und willkommen[WAIT 5]\nzu einer neuen Ausgabe der[WAIT 5]\
n„Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 20]\nDer allseits beliebte tüchtige[WAIT 5]\
nStatuswerte-Guru auf dem[WAIT 5]\nMarkt von Graphitport City[WAIT 5]\nhat
angekündigt, sich in[WAIT 5]\n[VAR NUM1(0000)] Tag[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]en für
seine Kundschaft[WAIT 5]\nganz besonders ins Zeug[WAIT 5]\nlegen zu wollen.[WAIT
20]\nWas genau er damit meint,[WAIT 5]\nhat er nicht durchblicken lassen,[WAIT 5]\
ndoch er fügte noch hinzu,[WAIT 5]\ndass man vorsorglich ruhig etwas[WAIT 5]\nGeld
beiseitelegen könne.[WAIT 20]\nWen dieser kleine Vorgeschmack[WAIT 5]\nneugierig
gemacht hat, dem können[WAIT 5]\nwir nur raten, sich an besagtem Tag[WAIT 5]\nnach
Graphitport City aufzumachen![WAIT 20]\nDamit wären wir auch schon am[WAIT 5]\nEnde
der „Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 5]\nWir danken für Ihre Aufmerksamkeit!
[VAR BE05(0001)]Hallo und willkommen[WAIT 5]\nzu einer neuen Ausgabe der[WAIT 5]\
n„Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 20]\nDer Statuswerte-Guru auf dem[WAIT 5]\nMarkt von
Graphitport City legt[WAIT 5]\nsich gerade mächtig für seine[WAIT 5]\nKundschaft
ins Zeug.[WAIT 20]\nEr hat die Preise für Proteine[WAIT 5]\nund Kalzium gesenkt!
[WAIT 20]\nAlso, wenn das kein Grund für einen[WAIT 5]\nEinkaufsbummel auf dem
Markt von[WAIT 5]\nGraphitport City ist![WAIT 20]\nDamit wären wir auch schon
am[WAIT 5]\nEnde der „Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 5]\nWir danken für Ihre
Aufmerksamkeit!
[VAR BE05(0001)]Hallo und willkommen[WAIT 5]\nzu einer neuen Ausgabe der[WAIT 5]\
n„Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 20]\nDiesmal mit tollen Neuigkeiten[WAIT 5]\naus
Seegrasulb City![WAIT 20]\nDenn im örtlichen Einkaufszentrum[WAIT 5]\nerfolgt in
[VAR NUM1(0000)] Tag[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]en der Startschuss[WAIT 5]\nzum
Ausverkauf![WAIT 20]\nMit Sicherheit wird sich Ihnen dort[WAIT 5]\ndie ein oder
andere Gelegenheit zu[WAIT 5]\neinem fantastischen Schnäppchen[WAIT 5]\nbieten!
[WAIT 20]\nDamit wären wir auch schon am[WAIT 5]\nEnde der „Pokémon-Nachrichten“.
[WAIT 5]\nWir danken für Ihre Aufmerksamkeit!
[VAR BE05(0001)]Hallo und willkommen[WAIT 5]\nzu einer neuen Ausgabe der[WAIT 5]\
n„Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 20]\nDer Ausverkauf im Einkaufszentrum[WAIT 5]\nvon
Seegrasulb City hat heute[WAIT 5]\noffiziell begonnen![WAIT 20]\nGewiss werden Sie
dort das ein oder[WAIT 5]\nandere besondere Stück zu Preisen[WAIT 5]\nerwerben
können, die günstiger sind[WAIT 5]\nals in Ihren kühnsten Träumen![WAIT 20]\nLassen
Sie sich diese Gelegenheit[WAIT 5]\nalso nicht entgehen und begeben[WAIT 5]\nSie
sich flugs auf die Dachterrasse[WAIT 5]\ndes Einkaufszentrums von[WAIT 5]\
nSeegrasulb City![WAIT 20]\nDamit wären wir auch schon am[WAIT 5]\nEnde der
„Pokémon-Nachrichten“.[WAIT 5]\nWir danken für Ihre Aufmerksamkeit!
[VAR BE05(0003)]Hast du deine Pokémon fest[WAIT 5]\nins Herz geschlossen?[WAIT 5]\
nDann stelle eure Freundschaft[WAIT 5]\nund euren Mut unter Beweis:[WAIT 20]\
nPokémon-Wettbewerb Live![WAIT 20]\nWir bieten dir und deinen[WAIT 5]\nPokémon die
Chance,[WAIT 5]\nauf der Bühne zu glänzen![WAIT 20]\nUnd zwar jeden Tag![WAIT 20]\
nNimm noch heute daran teil!
[VAR BE05(0003)]Ob ein großer Einkaufsbummel oder[WAIT 5]\nbloß ein paar eilige
Besorgungen,[WAIT 5]\nhier im Einkaufszentrum von[WAIT 5]\nSeegrasulb City kommt
jeder[WAIT 5]\nKunde auf seine Kosten![WAIT 20]\nIn unserem Einkaufsparadies[WAIT
5]\nerwarten Sie hochwertige Waren[WAIT 5]\nin Hülle und Fülle![WAIT 20]\nXenia:
„Hier ist der Kunde König,[WAIT 5]\nhier kauf ich ein!“
[VAR BE05(0003)]~ Bad Lavastadts Heiße Quellen ~[WAIT 20]\nUnsere heißen Quellen
sind[WAIT 5]\nsehr effektiv gegen allerlei Sorgen![WAIT 20]\nBesuchen Sie unseren
Kurort\nund überzeugen Sie sich selbst!
[VAR BE05(0003)]Dieses Programm wurde Ihnen[WAIT 5]\nmit der freundlichen
Unterstützung[WAIT 5]\nder Devon Corporation präsentiert,[WAIT 5]\nder Firma, auf
die sich Trainer[WAIT 5]\nverlassen können.
[VAR BE05(0003)]Wir von der Pokémon-Pension[WAIT 5]\nkümmern uns mit besonders
viel[WAIT 5]\nHingabe um Ihre Lieblinge,[WAIT 5]\ndamit sie gut gedeihen.[WAIT 5]\
nBei uns sind Ihre Pokémon[WAIT 5]\nin den allerbesten Händen!
[VAR BE05(0003)]Läuft dir bei all dem leckeren Essen[WAIT 5]\nhier auch das Wasser
im Munde[WAIT 5]\nzusammen?[WAIT 20]\nOder willst du doch lieber noch ein[WAIT 5]\
nkleines Kämpfchen als Vorspeise?[WAIT 20]\nBei uns in der Gastro-Meile[WAIT 5]\
nMalvenfroh schließen sich ein[WAIT 5]\nleckeres Menü und ein heißer[WAIT 5]\
nSchlagabtausch nicht aus![WAIT 20]\nWir bieten dir beides, Tag für Tag!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach die Devon[WAIT 5]\
nCorporation am heutigen Morgen[WAIT 5]\ndie erfolgreiche Entwicklung einer[WAIT
5]\nhochmodernen energieerzeugenden[WAIT 5]\nMaschine vermeldet habe.[WAIT 60]\
nFirmenpräsident Mr. Trumm,[WAIT 5]\n52 Jahre alt, äußerte sich hierzu[WAIT 5]\
nfolgendermaßen:[WAIT 60]\n„Diese Maschine ermöglicht es uns,[WAIT 5]\ndie zur
Deckung unseres täglichen[WAIT 5]\nEnergiebedarfs notwendigen[WAIT 5]\
nEnergiemengen aus unterirdisch[WAIT 5]\ngelagerten Rohstoffen wie etwa[WAIT 5]\
nMagma zu gewinnen! Hahahaha!“[WAIT 60]\nSeitens der Devon Corporation[WAIT 5]\
nbestehen offenbar Pläne,[WAIT 5]\ndas genannte Produkt einer breiten[WAIT 5]\
nÖffentlichkeit zur Verfügung[WAIT 5]\nzu stellen.[WAIT 60]\nAuch in Zukunft werden
wir[WAIT 5]\ndie weiteren Schritte dieses[WAIT 5]\nMarktführers und Vorreiters[WAIT
5]\nin der Entwicklung neuer[WAIT 5]\nIndustrietechnologien mit großer[WAIT 5]\
nAufmerksamkeit verfolgen!
[VAR BE05(0001)]Hier sind die Nachrichten aus Hoenn[WAIT 5]\nmit einer Eilmeldung!
[WAIT 60]\nSoeben erreichte uns eine[WAIT 5]\nMitteilung, wonach sich das[WAIT 5]\
nseltsame Wetterphänomen, das in[WAIT 5]\nXeneroville seinen Ursprung hatte,[WAIT
5]\ngelegt habe.[WAIT 60]\nDies sei der unermüdlichen[WAIT 5]\nZusammenarbeit
vieler Menschen[WAIT 5]\nund Pokémon zu verdanken.[WAIT 60]\nWir freuen uns,
mitteilen zu können,[WAIT 5]\ndass sich nun wieder strahlend[WAIT 5]\nblauer Himmel
über das Land[WAIT 5]\nerstreckt und das Leben fortan[WAIT 5]\nwieder seinen
gewohnten Gang[WAIT 5]\ngehen kann!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 84
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR LOCATION(0000)]
Aufenthaltsort unbekannt
Spielen via Link
Mit Pokémon spielen
Pokémon trainieren
Glückwunsch! Du hast alle Pokémon\ndieses Gebiets gefangen!
Hier gibt es keine wilden Pokémon.
Hier gibt es Pokémon, die du\nnoch nicht gefangen hast.
Hervorragend! Du hast sämtliche\nPokémon hier gefangen!
Pokémon in der Nähe
Entdecktes Pokémon
Gesichtetes Pokémon
Verstecktes Pokémon
Name
[VAR PKNAME(0000)]
Such-Level
[VAR NUM1(0000)]
MAX
[VAR PKNAME(0000)]
Level
Lv.
[VAR NUM3(0000)]
Typ
Potenzial
Attacken
[VAR MOVE(0000)]
Fähigkeit
[VAR ABILITY(0000)]
Suchen
Kein Signal...
Das gesuchte Pokémon befindet sich gerade\nnicht in der Nähe. Suche woanders.
Das gesuchte Pokémon gibt es hier nicht.
Item
[VAR ITEM2(0000)]
Willkommen beim Video-Navi!\n\nMit uns bist du stets\nauf dem Laufenden!
Via StreetPass kannst du mit anderen\nSpielern Nachrichten austauschen.\n\nMöchtest
du StreetPass für diese\nSoftware aktivieren?
StreetPass wurde aktiviert!\n\n(StreetPass bleibt auch dann aktiv,\nwenn du diese
Software nicht spielst.)
Auf diesem System kann StreetPass\nfür keine weitere Software aktiviert\nwerden. Du
musst zunächst StreetPass\nfür eine andere Software über die\nStreetPass-Verwaltung
in den\nSystemeinstellungen deaktivieren.
StreetPass wurde über die\nAltersbeschränkungen deaktiviert.
Bevor StreetPass aktiviert werden\nkann, musst du dem aktuellen\nVertrag zur
Nutzung der\nNintendo 3DS-Services zustimmen.
Ja
Nein
Weiter
Beenden
Möchtest du überprüfen, ob neue\nNachrichten vorliegen?
Neue Nachrichten werden gesucht.\nBitte warte einen Moment...
Neue Nachrichten wurden empfangen!
[VAR NUM2(0007)]
Anzahl deiner Begegnungen via\nStreetPass: [VAR NUM2(0000)]!
Geheimbasen-Daten\nwurden aktualisiert!
Ein wundersamer Ort wurde entdeckt!
Du hast das Äon-Ticket erhalten!\nBegib dich in ein Pokémon-Center!
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Du hast beinahe alle Pokémon\ndieses Gebiets gefangen!
Pokédex
Das Pokémon ist geflohen!
Du wurdest bemerkt!\nSei nächstes Mal vorsichtiger!
Wenn du StreetPass aktivierst,\nwerden die von dir eingegebenen\nNachrichten und
deine Geheimbasis\nan andere Spieler gesendet.\nAußerdem empfängst du die Daten\
nanderer Spieler. Willst du fortfahren?
Wenn du dich im Spiel-Navi über\ndas PSS mit dem Internet verbindest,\nkannst du
Nachrichten aus der\nganzen Welt empfangen.
Wenn StreetPass deaktiviert ist, kannst\ndu keine Nachrichten austauschen.\n\nUm
StreetPass zu aktivieren, musst du\ndas blaue Symbol rechts oben im\nVideo-Navi-
Bildschirm berühren.
Irgendwo hier scheint ein Pokémon zu sein.
Schleich dich an!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 85
~~~~~~~~~~~~~~~
Linktausch
Linktausch
Kanto-Region
Johto-Region
Hoenn-Region
Sinnoh-Region
Entferntes Land
----------
Einall-Region
Kalos-Region
Pokémon-Link
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Text File : 86
~~~~~~~~~~~~~~~
Ferne Person
Pensionsleiter
Schatzsucher
Dame der Heißen Quellen
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Text File : 87
~~~~~~~~~~~~~~~
Netter Ort
Entfernter Ort
Pokémon-Film
Pokémon-Film 2013
Pokémon-Film 2014
Pokémon-Film 2015
Pokémon-Film 2016
Pokémon-Film 2017
Pokémon-Film 2018
Pokémon-Center
Pokémon-Zeichentrickserie
PC Tokyo
PC Osaka
PC Fukuoka
PC Nagoya
PC Sapporo
PC Yokohama
PC Tohoku
PC Tokyo Bay
Pokémon Store
WCS
WCS 2013
WCS 2014
WCS 2015
WCS 2016
WCS 2017
WCS 2018
Worlds
Worlds 2013
Worlds 2014
Worlds 2015
Worlds 2016
Worlds 2017
Worlds 2018
VGE
VGE 2013
VGE 2014
VGE 2015
VGE 2016
VGE 2017
VGE 2018
Pokémon Event
Kampfturnier
Videospiel-Veranstaltung
Pokémon Fan Club
Pokémon-TV-Programm
Konzert
Online-Geschenk
PGL
Pokémon Event 2013
Pokémon Event 2014
Pokémon Event 2015
Pokémon Event 2016
Pokémon Event 2017
Pokémon Event 2018
Pokémon Festa
Pokémon Festa 2013
Pokémon Festa 2014
Pokémon Festa 2015
Pokémon Festa 2016
Pokémon Festa 2017
Pokémon Festa 2018
PokéPark
PokéPark 2013
PokéPark 2014
PokéPark 2015
PokéPark 2016
PokéPark 2017
PokéPark 2018
Veranstaltung
GAME FREAK
Stadion
VGC
VGC 2013
VGC 2014
VGC 2015
VGC 2016
VGC 2017
VGC 2018
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 88
~~~~~~~~~~~~~~~
Geheimbasis von [VAR TRNAME(0000)]
Geheimbasis „[VAR 01AA(0000)]“
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 89
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[~ 0]
[~ 1]
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[~ 19]
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[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
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Text File : 90
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Mysteriöser Ort

Entfernter Ort

Escissia

Route 1
Escissia-Pfad
Aquarellia

Route 2
Progrès-Weg
Nouvaria-Wald

Route 3
Ouvert-Weg
Nouvaria City

Route 4
Parterre-Weg
Illumina City

Prismaturm

Labor von Flordelis

Route 5
Coteau-Weg
Vanitéa

Château Tristesse

Route 6
Palais-Allee
Magnum-Opus-Palast
Route 7
Rivière-Promenade
Relievera City

Route 8
Muraille-Küstenpfad
Petrophia

Route 9
Rihorn-Pass
Kampfschloss

Route 10
Menhir-Weg
Cromlexia

Route 11
Miroir-Weg
Spiegelhöhle

Yantara City

Turm der Erkenntnis

Route 12
Fourrage-Weg
Tempera City

Route 13
Illumina-Steppe
Route 14
Romantia-Waldweg
Romantia City

Pokéball-Fabrik

Route 15
Brun-Weg
Frescora

Route 16
Tristesse-Weg
[~ 80]
[~ 81]
Frosthöhle

Route 17
Mamutel-Weg
Fluxia City

Route 18
Vallée-Étroite-Weg
Mosaia

Route 19
Vallée-Large-Weg
Fractalia City
Route 20
Irrwald
Pokémon-Dorf

Route 21
Dernier-Weg
Route 22
Détourné-Weg
Siegesstraße

Pokémon Liga

Batika City

Kampfhaus

Azurbucht

Frescora-Tor

Mosaia-Tor

Petrophia-Tor

Illumina-Tor

Yantara-Tor

Tempera-Tor

Romantia-Tor

Fluxia-Tor

Fractalia-Tor

Leuchthöhle

Geolinkhöhle
Zubat-Nest
Kalos-Kraftwerk

Flare-Geheimbasis

Omega-Höhle

Hotelruine

Kammer der Leere

Meerestitanenhöhle

Kontaktsafari

Flammen-Saal

Schleusen-Saal

Rüstungs-Saal
Draco-Saal

Licht-Saal

Tor zur Pokémon Liga

Bahnhof von Illumina

Bahnhof von Batika

Petrophia-Aquarium

Geheimdungeon

Wurzelheim

Rosaltstadt

Faustauhaven

Bad Lavastadt

Laubwechselfeld

Wiesenflur

Floßbrunn

Blütenburg City

Graphitport City

Malvenfroh City

Metarost City

Baumhausen City

Seegrasulb City

Moosbach City

Xeneroville

Prachtpolis City

Pokémon Liga

Route 101

Route 102

Route 103

Route 104

Route 105
Route 106

Route 107

Route 108

Route 109

Route 110

Route 111

Route 112

Route 113

Route 114

Route 115

Route 116

Route 117

Route 118

Route 119

Route 120

Route 121

Route 122

Route 123

Route 124

Route 125

Route 126

Route 127

Route 128

Route 129

Route 130

Route 131

Route 132

Route 133

Route 134

Meteorfälle
Metaflurtunnel

???

Wüstenruine

Granithöhle

Blütenburgwald

Schlotberg

Steilpass

Feuriger Pfad

Pyroberg

Team Aquas Versteck

Tiefseehöhle

Urzeithöhle

Siegesstraße

Küstenhöhle

Neu Malvenfroh

Seewoge Malvenfroh

Inselhöhle

Grabmal

Siegelkammer

Sonnengrotte

Team Magmas Versteck

Himmelturm

Kampfresort

Insel im Süden

MS Tide

Safari-Zone

Wunderwald

Wunderhöhle

Wundereiland
Wunderberg

Wilder Wald

Namenlose Ebene

Unerforschte Höhle

Rätselhafte Höhle

Höhle der Spaltung

Sichelinsel

Geheiminsel

Luftraum

Geheime Küste

Geheime Blumenwiese

Geheimbasis

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Text File : 91
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[~ 0]
[~ 1]
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[~ 12]
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Text File : 92
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[VAR TRNAME(0000)] schaltet den PC ein.\c
Auf welchen PC möchtest du zugreifen?
Jemandes PC
Lanettes PC
Daten ansehen
[~ 5]
PC des Professors
Ausschalten
Pokémon ablegen
Pokémon mitnehmen
Pokémon bewegen
Items bewegen
Tschüss!
Lagere Pokémon aus deinem Team in einer Box.
Nimm Pokémon aus einer Box in dein Team auf.
Ordne Pokémon in den Boxen und/oder in deinem Team.
Bewege Items, die von Pokémon im Team\noder in der Box getragen werden.
Trenne die Verbindung zu den Boxen.
Herzlichen Glückwunsch!\c\nDu hast das Spiel zum ersten Mal durchgespielt\nund
erhältst dafür neue Hintergrundmotive![VAR BE05(0000)][VAR BE05(0001)]\c
[~ 19]
Erster beendeter Durchgang
Aktuelles Foto ansehen
Ruhmeshalle
Ausloggen
Sieh dir an, mit welchem Team du das Spiel\nzum ersten Mal durchgespielt hast.
Sieh dir deinen neuesten Schnappschuss an.
Sieh dir an, mit welchen Teams du\nin die Ruhmeshalle eingezogen bist.
Trenne die Verbindung zur Datenbank.
Deine Daten aus der Ruhmeshalle sind beschädigt.\c\nDas Problem wird behoben, wenn
du erneut\nin die Ruhmeshalle einziehst.\c
Hoenn-Pokédex bewerten
[~ 30]
[~ 31]
Nationalen Pokédex bewerten
Tschüss!
Lass den Professor den Hoenn-Pokédex bewerten.
[~ 35]
[~ 36]
Lass den Professor den Nationalen Pokédex bewerten.
Trenne die Verbindung zum PC des Professors.
Noch einen anderen Pokédex bewerten lassen?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 93
~~~~~~~~~~~~~~~
Optionen
O.K.
Zurück
Text-Tempo
1
2
3
Wähle eine von drei Textgeschwindigkeiten.
Animationen
An
Aus
Wähle, ob in den Kämpfen Animationen für die Attacken\nangezeigt werden sollen.
Kampfstil
Wechseln
Nicht wechseln
Wähle zwischen zwei verschiedenen Kampfstilen.
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
Textmodus
Hiragana
Kanji
Wähle, wie der japanische Text dargestellt werden soll.
Kampfhintergrund
Standard
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
Wähle, was für ein Hintergrundmotiv während des Kampfes\nauf dem Touchscreen
angezeigt werden soll.
Knopfbelegung
Normal
L-Knopf = A-Knopf
L-/R-Knopf inaktiv
Deaktiviere den L-/R-Knopf oder gib dem L-Knopf die\nFunktion des A-Knopfes, was
auch den R-Knopf deaktiviert.
Konnex-Sicherung
An
Aus
Wähle, ob du speichern möchtest, bevor du eine Funktion\ndes PSS wie z. B. den
Link-Kampf ausführst.
Änderungen vornehmen?
Ja
Nein
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Text File : 94
~~~~~~~~~~~~~~~
NONDRAW
HEROINE
HERO
FRIEND1
FRIEND2
FRIEND3
HAKASE1
MAMA
MYSTERYW
MYSTERYM
CHAMPION
BIGFOUR1
BIGFOUR2
BIGFOUR3
BIGFOUR4
LEADER1
LEADER2
LEADER3
LEADER4
LEADER5
LEADER6
LEADER7
LEADER8
FLAREBOSS
FLAREKANBU1
FLAREKANBU2
FLAREM
FLAREW
SCIENTIST1
SCIENTIST2
SCIENTIST3
SCIENTIST4
SCIENTIST5
AZ
BHBOSS1
BHBOSS2
BHBOSS3
BHBOSS4
HANDSOME
CHILDGIRL1
BABYGIRL1
CHILDBOY1
BABYBOY1
GIRL1
CHILDGIRL2
BOY1
GIRL3
WOMAN1
CHILDBOY3
MAN1
BOY2
TOURISTM
TOURISTW
BACKPACKERM
LADY
GENTLEMAN
WOMAN2
BADMAN
BADGIRL
PCWOMAN1
SHOPM1
DANPEI
INFORMATIONW
SHOPW1
DELIVER
HAIRDRESSER
CAMERAMAN
CHILDBOY2
MIDDLEMAN1
MIDDLEWOMAN1
TWIN
GIRL2
MASTER
WAITRESS
FIGHTERW
ROLLERW
ROLLERM
FISHING
HOPEW
TRAINERW
VETERANW
SWIMMERM
SWIMMERW
ARTISTM
ARTISTW
TRAVELERW
BREEDERM
BREEDERW
ESPM
HOPEM
TRAINERM
VETERANM
RANGERM
RANGERW
COOK
ASSISTANTM
ASSISTANTW
WORKMAN1
WORKMAN2
OCCULTW
FAIRYTALEW
BUTLER
MAID
GARDENER
KIMONO1
KIMONO2
KIMONO3
KIMONO4
SKYM
SKYW
WTRAINERM
WTRAINERW
BIGMAN
FIGHTERM
GARCON
DESIM
DESIW
CYCLINGM
TVCREW
KIZUNA
HEROINE_MANNEQUIN
HEROINE_MMO
WKOBJCODE00
WKOBJCODE01
WKOBJCODE02
WKOBJCODE03
WKOBJCODE04
WKOBJCODE05
WKOBJCODE06
WKOBJCODE07
WKOBJCODE08
WKOBJCODE09
WKOBJCODE10
WKOBJCODE11
WKOBJCODE12
WKOBJCODE13
WKOBJCODE14
WKOBJCODE15
STOPPER
MYSTERYM2
MYSTERYW2
BR_TRAVELERW01
BR_TRAVELERW02
BR_TOURISTM01
BR_TOURISTW01
BR_TOURISTM02
BR_TOURISTW02
RIVALM
RIVALW
ENEMY3D
HERO_MANNEQUIN
MEGAG
DIRECTOR
GIANTMAN02
LEADER1_SIS
LEADER5_SIS
FLAREBOSS2
C02GIRL
C02GIRL_EX
RIVALM_EX
RIVALW_EX
DELIVER2
TWIN2
SWIMMERM2
SWIMMERW2
FISHING2
MIDDLEMAN2
MODEL01
MODEL02
MODEL03
MODEL04
HEROINE_RS
HERO_RS
CONTEST_HEROINE_RS
CONTEST_HERO_RS
MAGMA_HEROINE_RS
AQUA_HEROINE_RS
MAGMA_HERO_RS
AQUA_HERO_RS
HAKASE_RS
RIVAL_RS
RIVAL_EX_RS
CHAMPION_RS
BIGFOUR1_RS
BIGFOUR2_RS
BIGFOUR3_RS
BIGFOUR4_RS
LEADER1_RS
LEADER2_RS
LEADER3_RS
LEADER4_RS
LEADER5_RS
LEADER6_RS
LEADER7_M_RS
LEADER7_F_RS
LEADER8_RS
MAGMABOSS_RS
MAGMAKANBU_M_RS
MAGMAKANBU_F_RS
MAGMA_M_RS
MAGMA_F_RS
AQUABOSS_RS
AQUAKANBU_M_RS
AQUAKANBU_F_RS
AQUA_M_RS
AQUA_F_RS
BHBOSS1_RS
BHBOSS2_RS
BHBOSS3_RS
BHBOSS4_RS
CONTEST_RS
HIMITU_RS
ZAZAKO_RS
ZAZAKO_MAGMA_RS
ZAZAKO_AQUA_RS
HANDSOME_RS
MODEL01_RS
MODEL02_RS
TANPAN_RS
MINI_RS
MUSITORI_RS
SCHOOL_M_RS
SCHOOL_W_RS
CAMPBOY_RS
PICNICGIRL_RS
RICHBOY_RS
RICHGIRL_RS
UKIWA_M_RS
UKIWA_W_RS
SWIMMER_M_RS
SWIMMER_W_RS
GENTLEMAN_RS
MARINER_RS
MOUNTMAN_RS
BREADER_M_RS
BREADER_W_RS
FIGHTER_M_RS
FIGHTER_W_RS
COLLECTOR_RS
FISHING_RS
MONSTERMANIA_RS
BUGMANIA_RS
RUINMANIA_RS
OCCULT_RS
ESP_M_RS
NINJA_RS
CAMPFIRE_RS
BIRDTAMER_RS
DRAGONTAMER_RS
GUITAR_RS
RANGER_M_RS
RANGER_W_RS
ADULT_RS
PARASOL_RS
AROMA_RS
DAISUKI_M_RS
DAISUKI_W_RS
TRIRUN_M_RS
TRIBIKE_M_RS
TRISWIM_M_RS
ELITE_M_RS
ELITE_F_RS
VETERAN_M_RS
VETERAN_F_RS
REPORTER_RS
CAMERAMAN_RS
TWIN1_RS
TWIN2_RS
COUPLE_M_RS
COUPLE_F_RS
ELDER_RS
JUNIOR_RS
FAIRYTALE_RS
NAMINORI_M_RS
NAMINORI_F_RS
BACKPACKER_M_RS
SCARY_M_RS
SCARY_W_RS
DIVER_M_RS
DIVER_F_RS
MAMA_RS
BROTHER_RS
CHAMPFATHER_RS
HAGI_RS
CHILDBOY_RS
CHILDGIRL_RS
OLDMAN_RS
OLDWOMAN_RS
BIGMAN1_RS
BIGMAN2_RS
OYAJI1_RS
OYAJI2_RS
OYAJI3_RS
OYAJI4_RS
OYAJI5_RS
KARAKURI_RS
WOMAN_RS
SUNGLASS_RS
PCWOMAN_RS
SHOP_M_RS
INFORMATION_RS
DANPEI_RS
DELIVER1_RS
DELIVER2_RS
MC_RS
GIRL_RS
MAN_RS
ASSISTANT_M_RS
KIZUNA_RS
KUSUNOKI_RS
SORAISI_RS
KIMONO3_RS
STOPPER3
DIRECTOR_RS
SUPPORT_F_RS
SUPPORT_M_RS
SUPPORT_F_BIKE_RS
SUPPORT_M_BIKE_RS
HAKASE2_RS
LEADER5A_RS
OFFICEWORKER_RS
GAMEBOY_RS
WOMAN2_RS
TANPAN_ROOM_RS
MINI_ROOM_RS
SCHOOL_M_ROOM_RS
SCHOOL_W_ROOM_RS
MOUNTMAN_ROOM_RS
AROMA_ROOM_RS
ELITE_M_ROOM_RS
ELITE_F_ROOM_RS
VETERAN_M_ROOM_RS
VETERAN_F_ROOM_RS
SCARY_M_ROOM_RS
SCARY_W_ROOM_RS
HAGI_ROOM_RS
CHILDBOY_ROOM_RS
CHILDGIRL_ROOM_RS
OLDMAN_ROOM_RS
OLDWOMAN_ROOM_RS
BIGMAN1_ROOM_RS
BIGMAN2_ROOM_RS
WOMAN_ROOM_RS
MAN_ROOM_RS
FISHING2_RS
SWIMMER_W2_RS
SWIMMER_M2_RS
UKIWA_M2_RS
UKIWA_W2_RS
LEADER2A_RS
BIGFOUR2A_RS
LEADER6A_RS
BIGFOUR1A_RS
MAYUMI_RS
MONSBALL
MONSBALL_RARE
TOBI_KUSA
TOBI_MIZU
TOBI_TUTI
TOBI_HIKOU
TOBI_TENZYOU
TOBI_KONOHA
TOBI_YUKI
KROCK01
KROCK02
ITREE01
IROCK01
IROCK02
KINOMI
KASEKI1
KASEKI2
KINOMI2
KINOMI3
KINOMI4
KINOMI5
KINOMI6
KINOMI7
KINOMI8
KINOMI9
KINOMI10
KINOMI11
KINOMI12
KINOMI13
KINOMI14
KINOMI15
KINOMI16
KINOMI17
KINOMI18
KINOMI19
KINOMI20
KINOMI21
KINOMI22
KINOMI23
KINOMI24
KINOMI25
KINOMI26
KINOMI27
KINOMI28
KINOMI29
KINOMI30
KINOMI31
KINOMI32
KINOMI33
KINOMI34
KINOMI35
KINOMI36
IWALL01
ISNOW01
AWARD01
AWARD02
XTREE
YMAYU
AWARD03
AWARD04
AWARD05
KIRAKIRA
CONE
BOSSGLASSES
CLOCHE
TABLE
KIRAKIRA2
O_MODEL01
O_MODEL02
O_MODEL03
O_MODEL04
HYOSHOJO01
HYOSHOJO02
BAG
DOLL_RURIRI
DOLL_ENEKO
DOLL_TIRUTTO
DOLL_RAPURASU
DOLL_KABIGON
AIIRONOTAMA
BENIIRONOTAMA
KASEKI_RS
KANAMEISHI
MONOLITH
BIRD
RING
MAGMASUIT
AQUASUIT
ASASE_SHIO
ASASE_KAIGARA
STOPPER01
LETTER
EV_POKE01
EV_POKE02
EV_POKE03
EV_POKE04
EV_POKE05
EV_POKE06
RIDE_POKE01
RIDE_POKE02
RIDE_POKE04
EV_POKE07
EV_POKE08
EV_POKE10
EV_POKE11
EV_POKE12
RIDE_POKE08
RIDE_POKE05
EV_POKE09
EV_POKE14
EV_POKE13
EV_POKE15
RIDE_POKE01_EX
EV_POKE16
EV_POKE17
P_MODEL01
P_MODEL02
P_MODEL03
P_MODEL04
EV_POKE20
RIDE_POKE10
EV_POKE21
RIDE_POKE11
EV_POKE22
RIDE_POKE12
EV_POKE23
EV_POKE24
RIDE_POKE13
RIDE_POKE14
EV_POKE25
EV_POKE26
EV_POKE27
RIDE_POKE15
EV_POKE28
EV_POKE29
EV_POKE30
EV_POKE31
EV_POKE32
EV_POKE33
EV_POKE34
EV_POKE35
EV_POKE36
EV_POKE37
EV_POKE38
EV_POKE39
EV_POKE40
EV_POKE41
EV_POKE42
EV_POKE43
EV_POKE44
EV_POKE45
EV_POKE46
EV_POKE47
EV_POKE48
EV_POKE49
EV_POKE50
SUBOBJ_CYCLING
SUBOBJ_KUJIRA
SUBOBJ_TURIZAO
SUBOBJ_CYCLING2
SUBOBJ_MONSBALL
SUBOBJ_ENPITU
SUBOBJ_MONSBALL_RARE
SUBOBJ_TORI
SUBOBJ_TURIZAO02
SUBOBJ_TURIZAO03
SUBOBJ_DOWSING01
SUBOBJ_JYOURO
SUBOBJ_LAPLACE
S_MODEL01
S_MODEL02
S_MODEL03
S_MODEL04
SUBOBJ_NAMI_KYOGRE
SUBOBJ_DIV_KYOGRE
SUBOBJ_GROUDON
SUBOBJ_DIV_LAPLACE
SUBOBJ_NAMI_SAMEHADA
SUBOBJ_DIV_SAMEHADA
SUBOBJ_NAMI_HOERUKO
SUBOBJ_DIV_HOERUKO
SUBOBJ_DEBONSCOPE
SUBOBJ_CYCLE_DIRT
SUBOBJ_CYCLE_MACH
SUBOBJ_DOWSING_RS
SUBOBJ_JYOURO_RS
SUBOBJ_KASEKI_RS
SUBOBJ_ENPITU_M
SUBOBJ_DOWSING_M_RS
SUBOBJ_DEBONSCOPE_M
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 95
~~~~~~~~~~~~~~~
Amrena
Maron
Pirsif
Fragia
Wilbir
Jonago
Sinel
Persim
Prunus
Tsitru
Giefe
Wiki
Mago
Gauve
Yapa
Himmih
Morb
Nanab
Nirbe
Sanana
Grana
Setang
Qualot
Honmel
Labrus
Tamot
Saim
Magost
Rabuta
Tronzi
Kiwan
Pallm
Wasmel
Durin
Myrtil
Koako
Foepas
Kerzal
Grindo
Kiroya
Rospel
Grarz
Schuke
Koba
Pyapa
Taniga
Chiari
Zitarz
Teriro
Burleo
Babiri
Latchi
Lydzi
Lingan
Salka
Tahay
Apiko
Lansat
Krambo
Enigma
Wunfru
Eipfel
Jaboca
Rosel
Hibis
Aki
Tara
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
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[~ 76]
[~ 77]
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
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Text File : 96
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Bitte gib einen Kampfvideo-Code ein.
Bitte gib deinen Seriencode ein.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Entf.
O.K.
-
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 97
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 98
~~~~~~~~~~~~~~~
Ei
Bisasam
Bisaknosp
Bisaflor
Glumanda
Glutexo
Glurak
Schiggy
Schillok
Turtok
Raupy
Safcon
Smettbo
Hornliu
Kokuna
Bibor
Taubsi
Tauboga
Tauboss
Rattfratz
Rattikarl
Habitak
Ibitak
Rettan
Arbok
Pikachu
Raichu
Sandan
Sandamer
Nidoran♀
Nidorina
Nidoqueen
Nidoran♂
Nidorino
Nidoking
Piepi
Pixi
Vulpix
Vulnona
Pummeluff
Knuddeluff
Zubat
Golbat
Myrapla
Duflor
Giflor
Paras
Parasek
Bluzuk
Omot
Digda
Digdri
Mauzi
Snobilikat
Enton
Entoron
Menki
Rasaff
Fukano
Arkani
Quapsel
Quaputzi
Quappo
Abra
Kadabra
Simsala
Machollo
Maschock
Machomei
Knofensa
Ultrigaria
Sarzenia
Tentacha
Tentoxa
Kleinstein
Georok
Geowaz
Ponita
Gallopa
Flegmon
Lahmus
Magnetilo
Magneton
Porenta
Dodu
Dodri
Jurob
Jugong
Sleima
Sleimok
Muschas
Austos
Nebulak
Alpollo
Gengar
Onix
Traumato
Hypno
Krabby
Kingler
Voltobal
Lektrobal
Owei
Kokowei
Tragosso
Knogga
Kicklee
Nockchan
Schlurp
Smogon
Smogmog
Rihorn
Rizeros
Chaneira
Tangela
Kangama
Seeper
Seemon
Goldini
Golking
Sterndu
Starmie
Pantimos
Sichlor
Rossana
Elektek
Magmar
Pinsir
Tauros
Karpador
Garados
Lapras
Ditto
Evoli
Aquana
Blitza
Flamara
Porygon
Amonitas
Amoroso
Kabuto
Kabutops
Aerodactyl
Relaxo
Arktos
Zapdos
Lavados
Dratini
Dragonir
Dragoran
Mewtu
Mew
Endivie
Lorblatt
Meganie
Feurigel
Igelavar
Tornupto
Karnimani
Tyracroc
Impergator
Wiesor
Wiesenior
Hoothoot
Noctuh
Ledyba
Ledian
Webarak
Ariados
Iksbat
Lampi
Lanturn
Pichu
Pii
Fluffeluff
Togepi
Togetic
Natu
Xatu
Voltilamm
Waaty
Ampharos
Blubella
Marill
Azumarill
Mogelbaum
Quaxo
Hoppspross
Hubelupf
Papungha
Griffel
Sonnkern
Sonnflora
Yanma
Felino
Morlord
Psiana
Nachtara
Kramurx
Laschoking
Traunfugil
Icognito
Woingenau
Girafarig
Tannza
Forstellka
Dummisel
Skorgla
Stahlos
Snubbull
Granbull
Baldorfish
Scherox
Pottrott
Skaraborn
Sniebel
Teddiursa
Ursaring
Schneckmag
Magcargo
Quiekel
Keifel
Corasonn
Remoraid
Octillery
Botogel
Mantax
Panzaeron
Hunduster
Hundemon
Seedraking
Phanpy
Donphan
Porygon2
Damhirplex
Farbeagle
Rabauz
Kapoera
Kussilla
Elekid
Magby
Miltank
Heiteira
Raikou
Entei
Suicune
Larvitar
Pupitar
Despotar
Lugia
Ho-Oh
Celebi
Geckarbor
Reptain
Gewaldro
Flemmli
Jungglut
Lohgock
Hydropi
Moorabbel
Sumpex
Fiffyen
Magnayen
Zigzachs
Geradaks
Waumpel
Schaloko
Papinella
Panekon
Pudox
Loturzel
Lombrero
Kappalores
Samurzel
Blanas
Tengulist
Schwalbini
Schwalboss
Wingull
Pelipper
Trasla
Kirlia
Guardevoir
Gehweiher
Maskeregen
Knilz
Kapilz
Bummelz
Muntier
Letarking
Nincada
Ninjask
Ninjatom
Flurmel
Krakeelo
Krawumms
Makuhita
Hariyama
Azurill
Nasgnet
Eneco
Enekoro
Zobiris
Flunkifer
Stollunior
Stollrak
Stolloss
Meditie
Meditalis
Frizelbliz
Voltenso
Plusle
Minun
Volbeat
Illumise
Roselia
Schluppuck
Schlukwech
Kanivanha
Tohaido
Wailmer
Wailord
Camaub
Camerupt
Qurtel
Spoink
Groink
Pandir
Knacklion
Vibrava
Libelldra
Tuska
Noktuska
Wablu
Altaria
Sengo
Vipitis
Lunastein
Sonnfel
Schmerbe
Welsar
Krebscorps
Krebutack
Puppance
Lepumentas
Liliep
Wielie
Anorith
Armaldo
Barschwa
Milotic
Formeo
Kecleon
Shuppet
Banette
Zwirrlicht
Zwirrklop
Tropius
Palimpalim
Absol
Isso
Schneppke
Firnontor
Seemops
Seejong
Walraisa
Perlu
Aalabyss
Saganabyss
Relicanth
Liebiskus
Kindwurm
Draschel
Brutalanda
Tanhel
Metang
Metagross
Regirock
Regice
Registeel
Latias
Latios
Kyogre
Groudon
Rayquaza
Jirachi
Deoxys
Chelast
Chelcarain
Chelterrar
Panflam
Panpyro
Panferno
Plinfa
Pliprin
Impoleon
Staralili
Staravia
Staraptor
Bidiza
Bidifas
Zirpurze
Zirpeise
Sheinux
Luxio
Luxtra
Knospi
Roserade
Koknodon
Rameidon
Schilterus
Bollterus
Burmy
Burmadame
Moterpel
Wadribie
Honweisel
Pachirisu
Bamelin
Bojelin
Kikugi
Kinoso
Schalellos
Gastrodon
Ambidiffel
Driftlon
Drifzepeli
Haspiror
Schlapor
Traunmagil
Kramshef
Charmian
Shnurgarst
Klingplim
Skunkapuh
Skuntank
Bronzel
Bronzong
Mobai
Pantimimi
Wonneira
Plaudagei
Kryppuk
Kaumalat
Knarksel
Knakrack
Mampfaxo
Riolu
Lucario
Hippopotas
Hippoterus
Pionskora
Piondragi
Glibunkel
Toxiquak
Venuflibis
Finneon
Lumineon
Mantirps
Shnebedeck
Rexblisar
Snibunna
Magnezone
Schlurplek
Rihornior
Tangoloss
Elevoltek
Magbrant
Togekiss
Yanmega
Folipurba
Glaziola
Skorgro
Mamutel
Porygon-Z
Galagladi
Voluminas
Zwirrfinst
Frosdedje
Rotom
Selfe
Vesprit
Tobutz
Dialga
Palkia
Heatran
Regigigas
Giratina
Cresselia
Phione
Manaphy
Darkrai
Shaymin
Arceus
Victini
Serpifeu
Efoserp
Serpiroyal
Floink
Ferkokel
Flambirex
Ottaro
Zwottronin
Admurai
Nagelotz
Kukmarda
Yorkleff
Terribark
Bissbark
Felilou
Kleoparda
Vegimak
Vegichita
Grillmak
Grillchita
Sodamak
Sodachita
Somniam
Somnivora
Dusselgurr
Navitaub
Fasasnob
Elezeba
Zebritz
Kiesling
Sedimantur
Brockoloss
Fleknoil
Fletiamo
Rotomurf
Stalobor
Ohrdoch
Praktibalk
Strepoli
Meistagrif
Schallquap
Mebrana
Branawarz
Jiutesto
Karadonis
Strawickl
Folikon
Matrifol
Toxiped
Rollum
Cerapendra
Waumboll
Elfun
Lilminip
Dressella
Barschuft
Ganovil
Rokkaiman
Rabigator
Flampion
Flampivian
Maracamba
Lithomith
Castellith
Zurrokex
Irokex
Symvolara
Makabaja
Echnatoll
Galapaflos
Karippas
Flapteryx
Aeropteryx
Unratütox
Deponitox
Zorua
Zoroark
Picochilla
Chillabell
Mollimorba
Hypnomorba
Morbitesse
Monozyto
Mitodos
Zytomega
Piccolente
Swaroness
Gelatini
Gelatroppo
Gelatwino
Sesokitz
Kronjuwild
Emolga
Laukaps
Cavalanzas
Tarnpignon
Hutsassa
Quabbel
Apoquallyp
Mamolida
Wattzapf
Voltula
Kastadur
Tentantel
Klikk
Kliklak
Klikdiklak
Zapplardin
Zapplalek
Zapplarang
Pygraulon
Megalon
Lichtel
Laternecto
Skelabra
Milza
Sharfax
Maxax
Petznief
Siberio
Frigometri
Schnuthelm
Hydragil
Flunschlik
Lin-Fu
Wie-Shu
Shardrago
Golbit
Golgantes
Gladiantri
Caesurio
Bisofank
Geronimatz
Washakwil
Skallyk
Grypheldis
Furnifraß
Fermicula
Kapuno
Duodino
Trikephalo
Ignivor
Ramoth
Kobalium
Terrakium
Viridium
Boreos
Voltolos
Reshiram
Zekrom
Demeteros
Kyurem
Keldeo
Meloetta
Genesect
Igamaro
Igastarnish
Brigaron
Fynx
Rutena
Fennexis
Froxy
Amphizel
Quajutsu
Scoppel
Grebbit
Dartiri
Dartignis
Fiaro
Purmel
Puponcho
Vivillon
Leufeo
Pyroleo
Flabébé
Floette
Florges
Mähikel
Chevrumm
Pam-Pam
Pandagro
Coiffwaff
Psiau
Psiaugon
Gramokles
Duokles
Durengard
Parfi
Parfinesse
Flauschling
Sabbaione
Iscalar
Calamanero
Bithora
Thanathora
Algitt
Tandrak
Scampisto
Wummer
Eguana
Elezard
Balgoras
Monargoras
Amarino
Amagarga
Feelinara
Resladero
Dedenne
Rocara
Viscora
Viscargot
Viscogon
Clavion
Paragoni
Trombork
Irrbis
Pumpdjinn
Arktip
Arktilas
eF-eM
UHaFnir
Xerneas
Yveltal
Zygarde
Diancie
Hoopa
Volcanion
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[~ 811]
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Text File : 99
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Wundertausch
Der Wundertausch ist eine unkomplizierte Möglichkeit,\nmit Spielern aus aller Welt
Pokémon zu tauschen.
Willst du einen Wundertausch durchführen?
Willst du [VAR PKNICK(0000)]\nzum Tausch anbieten?
Suche nach Tauschpartnern...\nBitte warte einen Moment.
Tauschpartner gefunden!\nBitte warte einen Moment...
Es wurde kein Tauschpartner gefunden.\c\nBitte versuche es später noch einmal.
Verbindung wird getrennt.\nBitte warte einen Moment...
Ja
Nein
Dieses Pokémon kann nicht\nzum Tausch angeboten werden.
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0001)]
[VAR PKNICK(0002)]
[VAR TRNAME(0004)]
Lv.
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 100
~~~~~~~~~~~~~~~
Die SD Card ist voll.\nDu kannst keine Daten herunterladen.
Auf dem Server wurden keine Daten\ngefunden. Bitte versuche es später\nnoch einmal.
Die Verbindung zum Server\nwurde unterbrochen.
[~ 3]
Der Vorgang wurde aufgrund eines\nFehlers bei der Datenübertragung\nabgebrochen.
Die Verbindung zum Spielpartner\nwurde unterbrochen.
Die Verbindung zum Server\nwurde unterbrochen.
Bei der Datenübertragung ist ein Fehler\naufgetreten.
Der Verbindungsaufbau zum Spielpartner\nist fehlgeschlagen. Bitte führe alle\
nSchritte noch einmal durch.
Der Server wird momentan gewartet.\nBitte versuche es später noch einmal.
Der Infrarot-Sende-Empfänger ist\nwomöglich beschädigt. Bitte führe alle\nSchritte
noch einmal durch. Lässt sich\ndas Problem so nicht beheben, wende\ndich bitte an
den Kundenservice von\nNintendo.
Die Verbindung zum Server\nwurde unterbrochen.
Es konnte keine Infrarot-Verbindung\nhergestellt werden. Bitte wähle\ndieselbe
Spieloption wie dein Freund\nund versuche es noch einmal.
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0200)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0201)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0202)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0203)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0204)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0205)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0206)
Der Server des Pokémon Global Links\nist momentan überlastet.\nBitte versuche
später noch einmal,\neine Spielsynchro durchzuführen.\n(Fehler-Code: 090-0207)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0208)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0209)
Der Pokémon Global Link ist aufgrund\nvon Wartungsarbeiten nicht erreichbar.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0210)
Der gewünschte Dienst steht\nnicht mehr zur Verfügung.\nhttp://www.pokemon-gl.com\
n(Fehler-Code: 090-0211)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 500)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 502)
Es ist ein Fehler auf dem Server des\nPokémon Global Links aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 503)
[~ 28]
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0200)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0201)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0202)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0203)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0204)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0205)
Beim Überprüfen des Seriencodes ist\nein Fehler auf dem Server aufgetreten.\nBitte
versuche es später noch einmal.\n(Fehler-Code: 090-0206)
Der Server, über den die Seriencodes\nüberprüft werden, ist aufgrund von\
nWartungsarbeiten nicht erreichbar.\nBitte versuche es später noch einmal.\
n(Fehler-Code: 090-0210)
Der gewünschte Dienst steht\nnicht mehr zur Verfügung.\n(Fehler-Code: 090-0211)
Auf dem Server, über den die\nSeriencodes überprüft werden,\nist ein Fehler
aufgetreten.\nBitte versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 500)
Auf dem Server, über den die\nSeriencodes überprüft werden,\nist ein Fehler
aufgetreten.\nBitte versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 502)
Auf dem Server, über den die\nSeriencodes überprüft werden,\nist ein Fehler
aufgetreten.\nBitte versuche es später noch einmal.\n(HTTP-Fehler: 503)
Die SD Card konnte nicht erkannt werden.\n\nSchalte das System aus und setze die\
nSD Card erneut ein.
Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten.\n\nBetätige den POWER-Schalter,\num das
Spiel zu beenden.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 101
~~~~~~~~~~~~~~~
Erster beendeter Durchgang
Anzahl der Einzüge: [VAR NUM4(0000,0020)]
Ruhmeshalle
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
-
Lv. [VAR NUM3(0000)]
Name
OT
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
/
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 102
~~~~~~~~~~~~~~~
Der Hautnahturnier-Modus ermöglicht die Teilnahme\nan Wettkämpfen im Rahmen
offizieller Veranstaltungen.\n\nWeiterführende Einzelheiten zu den Veranstaltungen
sind\nauf der offiziellen Website von Pokémon abrufbar.
Digitale Ausweisdaten empfangen?
Empfange digitale Ausweisdaten...\nDrücke den B-Knopf, um abzubrechen.
Datenempfang abbrechen?
Eine Teilnahme an diesem Turnier\nist nicht möglich.
Du hast bereits an diesem Turnier\nteilgenommen.
Die Pokémon in deiner Kampfbox\nzum Turnier anmelden?
Anmeldevorgang der Kampfbox\nabbrechen?
Anmeldevorgang der Kampfbox läuft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Willkommen zum Hautnahturnier!\nBitte wähle einen Spielmodus aus.
Gegnersuche wird ausgeführt.\nBitte warten...
Verbindung trennen?
Die Turnierregeln stimmen nicht überein.
Du hast bereits einen Kampf gegen\ndiesen Gegner bestritten.
Bitte warte auf Anweisungen der Mitarbeiter,\nbevor du den A-Knopf drückst.
Kampfergebnisse werden gespeichert...\nBitte das System nicht ausschalten.
Du hast die vorgesehene Anzahl\nvon Kämpfen bestritten. Gut gemacht!
Dies ist dein zuletzt bestrittener Kampf. Willst\ndu das zugehörige Kampfvideo
ansehen?
Nach dem Ausstieg ist eine erneute Teilnahme\nan diesem Turnier nicht möglich.\c\
nDennoch aus dem Turnier aussteigen?
Die Turnierteilnahme wirklich beenden?
Du wurdest von dem Turnier abgemeldet.
Du wurdest von dem Turnier abgemeldet\nund deine Kampfbox ist wieder freigegeben.
Datenübertragung wird ausgeführt.\nBitte warten...
Du hast bislang noch keine Kämpfe bestritten.
Soll die Teilnahme an dem\nTurnier widerrufen werden?
Die SD Card wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Die Aufzeichnung des Kampfes kann aufgrund\neines Fehlers nicht wiedergegeben
werden.
Die SD Card ist voll. Die Aufzeichnung des\nKampfes konnte nicht gespeichert
werden.
Die Verbindung wird unterbrochen...
Der Empfang ist fehlgeschlagen.\nBitte versuche es noch einmal.
Es wurden keine Kampfaufzeichnungen\ngefunden.
Hautnahturnier
Deine Kampfbox
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
Registrieren
Abbrechen
Kämpfen
Letzten Kampf ansehen
Turnierteilnahme widerrufen
Kampfvideo ansehen
Zurück
Ja
Nein
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 47]
Deine Statistik
Siege:
[VAR NUM2(0000)]
Niederlagen:
[VAR NUM2(0000)]
Bestrittene Kämpfe:
[VAR NUM2(0000)]/[VAR NUM2(0001)]
Gegner
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR TRNAME(0000)] hat gewonnen.
[VAR TRNAME(0000)] ist aus dem Kampf ausgestiegen.
Der Kampf endete unentschieden.
Es gibt ein Problem mit einem oder\nmehreren Pokémon in deiner Kampfbox.
Eier sind von der Teilnahme ausgeschlossen.
Die zur Teilnahme erforderliche Anzahl\nan Pokémon wurde nicht erreicht.
Die zur Teilnahme zulässige Zahl\nan Pokémon wurde überschritten.
Zur Teilnahme fehlt dir mindestens\nnoch ein Pokémon.
Mindestens eines deiner Pokémon beherrscht\neine oder mehrere unzulässige
Attacken:\n\n[VAR PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR
PKNAME(0003)]\n[VAR PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Die folgenden Pokémon sind nicht\nteilnahmeberechtigt:\n\n[VAR PKNAME(0000)]\n[VAR
PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR PKNAME(0004)]\n[VAR
PKNAME(0005)]
Die folgenden, von deinem Pokémon-Team\ngetragenen Items sind unzulässig:\n\n[VAR
ITEM2(0000)]\n[VAR ITEM2(0001)]\n[VAR ITEM2(0002)]\n[VAR ITEM2(0003)]\n[VAR
ITEM2(0004)]\n[VAR ITEM2(0005)]
Mindestens eines deiner Pokémon erfüllt\ndie Levelanforderungen nicht:\n\n[VAR
PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR
PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Es darf nur ein Pokémon je Art teilnehmen.\nDie folgenden Pokémon verletzen diese
Regel:\n\n[VAR PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR
PKNAME(0003)]\n[VAR PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Mindestens zwei deiner Pokémon befinden\nsich im Besitz des gleichen Items:\n\n[VAR
ITEM2(0000)]\n[VAR ITEM2(0001)]\n[VAR ITEM2(0002)]\n[VAR ITEM2(0003)]\n[VAR
ITEM2(0004)]\n[VAR ITEM2(0005)]
Es befinden sich zu viele besondere\nPokémon in deiner Auswahl.
Du kannst nicht am Hautnahturnier teilnehmen,\nda du gerade am Online-Turnier
teilnimmst.\c\nMöchtest du deine Teilnahme am\nOnline-Turnier widerrufen?
Nach dem Ausstieg ist eine erneute Teilnahme\nam Online-Turnier nicht möglich.\c\
nDennoch aus dem Turnier aussteigen?
Du wirst von dem Turnier abgemeldet...\nBitte das System nicht ausschalten.
Du wurdest vom Online-Turnier abgemeldet.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 103
~~~~~~~~~~~~~~~
Erstelle für das Spiel benötigte Zusatzdaten...\n\nBitte entferne nicht die SD Card
und schalte\ndas System nicht aus.
Wähle mit dem Steuerkreuz eine Sprache aus\nund bestätige, indem du den A-Knopf
drückst.\n\n[VAR COLOR(0001)]Warnung: Die Wahl der Sprache ist endgültig\nund kann
später nicht mehr geändert werden![VAR COLOR(0000)]\n\nWenn du dir nicht sicher
bist, lass dir bitte von\njemandem helfen!
\n\nWillst du das Spiel in dieser Sprache starten?\n\n[VAR COLOR(0001)]Warnung: Die
Wahl der Sprache ist endgültig\nund kann später nicht mehr geändert werden![VAR
COLOR(0000)]
[~ 3]
Pokémon Alpha Saphir in welcher Sprache starten?
Pokémon Omega Rubin in welcher Sprache starten?
Englisch
Spanisch
Französisch
Deutsch
Italienisch
Japanisch
Koreanisch
Spiel starten
Sprache wählen
Die Speicherdaten sind fehlerhaft.\n\nWeitere Details dazu findest du in der\
nelektronischen Bedienungsanleitung.
Die Zusatzdaten auf deiner SD Card\nsind fehlerhaft.\n\nDrücke den A-Knopf, um sie
zurückzusetzen.
Es konnte keine SD Card erkannt werden.\n\nBitte starte das Spiel neu und
wiederhole\nden Vorgang.
Die Spieldaten stimmen nicht mit der letzten\nSpeicherung überein.\n\nWeitere
Details dazu findest du in der\nelektronischen Bedienungsanleitung.
Spieldaten werden wiederhergestellt...\nBitte das System nicht ausschalten.
Das Spiel kann nicht gestartet werden,\nda nicht genügend freier Speicherplatz\nauf
der SD Card vorhanden ist.\n\nWeitere Details dazu findest du in der\
nelektronischen Bedienungsanleitung.
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 104
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR 0187(0000)]\n[VAR 0188(0001)]
Dreh deinen Kopf nach links!
Dreh deinen Kopf nach rechts!
Mach ein ernstes Gesicht!
Schmunzle!
Lächle!
Grinse breit!
Mach große Augen!
Schließ deine Augen halb!
Halt deine Augen geschlossen!
Zwinkere mit deinem linken Auge!
Zwinkere mit deinem rechten Auge!
Mach einen Kussmund!
Öffne deinen Mund!
Schließ deine Augen und öffne deinen Mund!
Schließ die Augen und mach einen Kussmund!
Öffne deine Augen und deinen Mund weit!
Öffne deine Augen und mach einen Kussmund!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 105
~~~~~~~~~~~~~~~
So wird gespielt
Tippe zwei verschiedene Platten an,\num sie miteinander auszutauschen.
B-Knopf: Spiel beenden
[~ 3]
Zeit:
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
Highscore
1.
2.
3.
4.
5.
Neu
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
1.
2.
3.
4.
5.
Neu
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
Möchtest du die Partie abbrechen?
Ja
Nein
Start
LOS!
Puzzle ansehen
Neuer Versuch
Zurück
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
WEITER!
FERTIG!
Restzeit:
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[~ 75]
+
[VAR NUM5(0000,0020)] Pkt.
[~ 78]
+
[VAR NUM3(0000)] Sek.
[~ 81]
[~ 82]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[~ 88]
[~ 89]
[~ 90]
[~ 91]
[~ 92]
Puzzle Nr. [VAR NUM2(0000)]
[~ 94]
ZEIT ABGELAUFEN!
Puzzle-Laie
[~ 97]
[~ 98]
[~ 99]
[~ 100]
[~ 101]
Puzzle-Talent
Puzzle-Könner
[~ 104]
[~ 105]
[~ 106]
[~ 107]
[~ 108]
Puzzle-Champion
Puzzle-Profi
[~ 111]
[~ 112]
[~ 113]
[~ 114]
[~ 115]
Puzzle-Genie
Puzzle-Elite
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
Puzzle-Legende
Tausche per Touchscreen die Position der\nPlatten, um ein Bild zusammenzusetzen!
Setze innerhalb des gegebenen Zeitlimits\ndas Bild zusammen!
Du hast ein Pofflé erhalten!
Du hast Pofflés erhalten!
Du kannst nun auf dem nächsten Rang spielen!
Du hast keinen Platz für weitere Pofflés.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 106
~~~~~~~~~~~~~~~
Highscore
[VAR NUM4(0000,0020)]
Versuche:
Restzeit: [VAR NUM3(0000)]
[~ 4]
[VAR NUM3(0000)]
TURBO!
[~ 7]
DANEBEN!
DANEBEN!
DANEBEN!
[VAR NUM3(0000)]
[~ 12]
Punktzahl
Kopfball-Pkt.
Bonus
Längste Serie
Riesenknäuel-Bonus
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)] KOMBO
[VAR NUM3(0000)]
Neuer Versuch
Zurück
Kopfballlaie
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
Kopfballhecht
Kopfballkönner
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
Kopfball-Ass
Kopfballprofi
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
Kopfballexperte
Kopfballelite
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
Kopfballguru
Berühre deine Pokémon, um Wollknäuel\nin der Luft zu halten!
Lande möglichst viele Kopfbälle!\nNach drei Fehlern endet das Spiel!
Insgesamt
FERTIG?
LOS!
Du hast ein Pofflé erhalten!
Du hast Pofflés erhalten!
Du kannst nun auf dem nächsten Rang spielen!
[VAR NUM3(0000)]
Du hast keinen Platz für weitere Pofflés.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 107
~~~~~~~~~~~~~~~
FERTIG?
LOS!
[~ 2]
Die Zeit ist um!
Restzeit: [VAR NUM2(0001)]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
Highscore
[VAR NUM4(0000,0020)]
[VAR NUM4(0000,0020)]
Beeren

Beerenkönner
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
Beerenidol
Neuer Versuch
Zurück
Beerenlaie
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
Beerenspezialist
Beerenprofi
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
Beerenwunder
Beerenelite
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
Beerenmeister
Highscore
Pflücke Beeren für dein Pokémon-Team!
Pflücke Beeren für deine Pokémon!\nNach drei Fehlern endet das Spiel!
Du hast ein Pofflé erhalten!
Du hast Pofflés erhalten!
Du kannst nun auf dem nächsten Rang spielen!
Du hast keinen Platz für weitere Pofflés.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 108
~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 109
~~~~~~~~~~~~~~~
Wähle ein Motiv oder einen Gegenstand.
Was möchtest du mit deinen Objekten tun?
Lege das Objekt ab, wo du möchtest.
[VAR 018C(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Gegenstände
Objekte
Pofflés
Wähle ein Objekt oder ein Pofflé aus.
Möchtest du das Pofflé ablegen?
Pofflés verschwinden nach Gebrauch!
Das Pofflé ins Regal zurücklegen?
Ablage angebissener Pofflés nicht möglich.
Da Pokémon zu Besuch sind,\nkann es nicht zurückgelegt werden.
Mehr Objekte können nicht platziert werden.
Pofflé ändern
Wenn du das Pofflé-Angebot änderst,\nkehren Pokémon, die zu Besuch sind,\nnach
Hause zurück. Einverstanden?
[VAR 01A0(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 110
~~~~~~~~~~~~~~~
Normal-Motiv
Feuer-Motiv
Wasser-Motiv
Elektro-Motiv
Pflanzen-Motiv
Eis-Motiv
Kampf-Motiv
Gift-Motiv
Boden-Motiv
Flug-Motiv
Psycho-Motiv
Käfer-Motiv
Gesteins-Motiv
Geister-Motiv
Drachen-Motiv
Unlicht-Motiv
Stahl-Motiv
Feen-Motiv
Pinkes Motiv
Blaues Motiv
Oranges Motiv
Grünes Motiv
Violettes Motiv
Braunes Motiv
Gelbes Motiv
Weißes Motiv
Schwarzes Motiv
Pinkes Wolkenmotiv
Blaues Wolkenmotiv
Oranges Wolkenmotiv
Pünktchen-Motiv
Punk-Motiv
Karo-Motiv
Stilvolles Motiv
Kakaokissen
Schokokissen
Minzringkissen
Cremeringkissen
Normal-Dekoherz
Ziertörtchen
Blaues Flammenkissen
Rotes Flammenkissen
Heißes Lavakissen
Abgekühltes Lavakissen
Feuer-Dekoherz
Lagerfeuer
Weißes Muschelkissen
Pinkes Muschelkissen
Grünes Taukissen
Blaues Taukissen
Wasser-Dekoherz
Glitzerperle
Lichtkissen
Blaues Lichtkissen
Elektro-Kissen
Blaues Elektro-Kissen
Elektro-Dekoherz
Glühbirne
Blattkissen
Sattgrünes Blattkissen
Baumstumpfkissen
Weißes Baumstumpfkissen
Pflanzen-Dekoherz
Zierblume
Frostkissen
Schollenkissen
Schneeballkissen
Eisklumpenkissen
Eis-Dekoherz
Schneemannattrappe
Blaues Fadenkreuzkissen
Rotes Fadenkreuzkissen
Trainingsblockkissen
Prüfungsblockkissen
Kampf-Dekoherz
Delegator
Dicke-Luft-Kissen
Gefahr-im-Verzug-Kissen
Grünes Giftkissen
Pinkes Giftkissen
Gift-Dekoherz
Giftwolke
Lochkissen
Muldenkissen
Hartes Erdkissen
Weiches Erdkissen
Boden-Dekoherz
Sonderbarer Kaktus
Weißes Daunenkissen
Schwarzes Daunenkissen
Blaue Fahnenstange
Rote Fahnenstange
Flug-Dekoherz
Wundersame Eier
Blaues Kringelkissen
Rotes Kringelkissen
Graues Krummlöffelkissen
Blaues Krummlöffelkissen
Psycho-Dekoherz
Geheimnisvoller Kristall
Herbstliches Blattkissen
Falllaubkissen
Graues Wollknäuelkissen
Gelbes Wollknäuelkissen
Käfer-Dekoherz
Honigwabenattrappe
Graues Felskissen
Schwarzes Felskissen
Eisenerzkissen
Golderzkissen
Gesteins-Dekoherz
Glitzernde Mineralien
Besessenes Kürbiskissen
Schauriges Kürbiskissen
Spuklakenkissen
Horrorlakenkissen
Geister-Dekoherz
Irrlichtkerze
Drachenhügelkissen
Drachenfelskissen
Blaues Juwelkissen
Violettes Juwelkissen
Drachen-Dekoherz
Drachenfestung
Schwarzes Designerkissen
Rotes Designerkissen
Schwarzes Fetzenkissen
Rotes Fetzenkissen
Unlicht-Dekoherz
Fledersessel
Kreuzschlitzkissen
Schlitzkissen
Eisenkissen
Blechkissen
Stahl-Dekoherz
Krone
Pinkes Bogenkissen
Blaues Bogenkissen
Hübsches Ballkissen
Knuffiges Ballkissen
Feen-Dekoherz
Regenbogenschirm
Pinkes Eierkissen
Pinkes Zylinderkissen
Pinker Stern
Pinker Würfel
Blaues Eierkissen
Blaues Zylinderkissen
Blauer Stern
Blauer Würfel
Oranges Eierkissen
Oranges Zylinderkissen
Oranger Stern
Oranger Würfel
Grünes Eierkissen
Grünes Zylinderkissen
Grüner Stern
Grüner Würfel
Violettes Eierkissen
Violettes Zylinderkissen
Violetter Stern
Violetter Würfel
Braunes Eierkissen
Braunes Zylinderkissen
Brauner Stern
Brauner Würfel
Gelbes Eierkissen
Gelbes Zylinderkissen
Gelber Stern
Gelber Würfel
Weißes Eierkissen
Weißes Zylinderkissen
Weißer Stern
Weißer Würfel
Schwarzes Eierkissen
Schwarzes Zylinderkissen
Schwarzer Stern
Schwarzer Würfel
Pinkes Wolkenkissen
Weiches pinkes Kissen
Pinke Sternenwolke
Rosa Wolkentisch
Blaues Wolkenkissen
Weiches blaues Kissen
Blaue Sternenwolke
Himmelblauer Wolkentisch
Oranges Wolkenkissen
Weiches oranges Kissen
Orange Sternenwolke
Goldgelber Wolkentisch
Pünktchen-Bonbonkissen
Pünktchen-Zylinderkissen
Pünktchen-Stern
Pünktchen-Würfel
Punk-Kissen
Punk-Zylinderkissen
Punk-Stern
Punk-Würfel
Karo-Bonbonkissen
Karo-Zylinderkissen
Karo-Stern
Karo-Würfel
Designer-Holzstuhl
Retro-Holzstuhl
Holztisch
Holzbett
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 111
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNAME(0001)] von\n[VAR TRNAME(0000)]
[~ 1]
Die Pokémon von [VAR TRNAME(0000)],\n[VAR TRNAME(0001)] und [VAR TRNAME(0002)]\
nhaben dir ein Geschenk hinterlassen:\n[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0003)][VAR
COLOR(0000)]!
Wähle deinen Spielpartner.
Mit Pokémon-Eiern kannst du nicht spielen.
Spielpartner wechseln
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
Du hast viel mit [VAR PKNICK(0000)] gespielt!\n[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)]
[VAR COLOR(0000)] erhalten!
[VAR PKNICK(0000)] ist jetzt zutraulicher!\n[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)][VAR
COLOR(0000)] erhalten!
[~ 12]
[VAR PKNICK(0000)]
Zutrauen
Sattheit
Spaß
Pokémon wechseln
Du hast von [VAR TRNAME(0000)],\n[VAR TRNAME(0001)] und [VAR TRNAME(0002)]\nein
[VAR COLOR(0002)][VAR 01A0(0003)][VAR COLOR(0000)]\nerhalten!
[VAR PKNICK(0000)] und du seid jetzt eng\nmiteinander befreundet! Du erhältst:\
n[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)][VAR COLOR(0000)]!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 112
~~~~~~~~~~~~~~~
ボクの なまえは ジャッジ!\c\n ほんとうの なまえは ちがうけれど\n みんな ジャッジって よんで
くれるよ\c\n なぜかというと ボクには\n ポケモンの のうりょくを みきわめる\c\n つまり ジャッジす
る\n ふしぎな ちからが あるからなんだ\c\n きみも よかったら\n のうりょくが きになる ポケモンを
\r\n ボクに ジャッジさせてくださいよ!\c
きみ! よかったら\n のうりょくが きになる ポケモンを\r\n ボクに ジャッジさせてくださいよ!\c
……そうですか\n ボクの ジャッジは いらないですか
タマゴの ジャッジですか!?\n それは さすがに むずかしいですね
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは\n まずまずの のうりょくを もっている\c\n そんなふうに
ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは へいきん いじょうの\n のうりょくを もっている\c\n そ
んなふうに ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは そうとう\n ゆうしゅうな のうりょくを もっている\c\n
そんなふうに ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは\n すばらしい のうりょくを もっている\c\n そんなふうに
ジャッジ できますね\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n HP でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n こうげき でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n ぼうぎょ でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n とくこう でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n とくぼう でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n すばやさ でしょうか\c
それと こうげきも\n いい かんじ ですね\c
なるほど ぼうぎょも\n いい かんじ ですね\c
とくこうも まけずおとらず\n いい かんじ ですね\c
とくぼうも おなじように\n いい かんじ ですね\c
あと すばやさも\n いい かんじ ですね\c
まあまあの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
かなりの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
すばらしい ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
さいこうの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
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Text File : 113
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[VAR NUMBRNCH(00FE,0609)]Kein ItemNichts
Meisterb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Hyperb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Superb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Pokéb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Safarib[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Netzb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Tauchb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Nestb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Wiederb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Timerb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Luxusb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Premierb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Finsterb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Heilb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Flottb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Jubelb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Tr[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ankänke
Gegengift[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Feuerheiler[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Eisheiler[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Aufwecker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Para-Heiler[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Top-Genesung[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Top-Tr[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ankänke
Hypertr[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ankänke
Supertr[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ankänke
Hyperheiler[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Beleber[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Top-Beleber[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tafelw[VAR NUMBRNCH(00FE,0101)]aässer
Sprudel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Limonade[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kuhmuh-Milch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Energiest[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aubäube
Kraftwurzel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Heilpuder[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Vitalkr[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]autäuter
Äther[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Top-Äther[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Elixier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Top-Elixier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Lavakeks[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Beerens[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aftäfte
Zauberasche[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
KP-Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Protein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Eisen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Carbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kalzium[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Sonderbonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
AP-Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Zink[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
AP-Top[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Spezialität[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Megablock[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Angriffplus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Angriff[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
X-Abwehr[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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X-Treffer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Spezial[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-SpezialVer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poképuppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Eneco-Rute[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Blaue Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Gelbe Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rote Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schw. Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Weiße Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Küstensalz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Küstenschale[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Purpurstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Indigostück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Gelbstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Grünstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Superschutz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Top-Schutz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Fluchtseil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Schutz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Sonnenstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Mondstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Feuerstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Donnerstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wasserstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Blattstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Minipilz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Riesenpilz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Perle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Riesenperle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sternenst[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aubäube
Sternenstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Nugget[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Herzschuppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Honig[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wachsmulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Feuchtmulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Stabilmulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Neumulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wurzelfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Klauenfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Helixfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Domfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Altbernstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Panzerfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Kopffossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Steinknochen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Leuchtstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Finsterstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Funkelstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Ovale[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Stein Steine
Spiritkern[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Platinum-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Aquamodul[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Blitzmodul[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Flammenmodul[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Gefriermodul[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Herzkonfekt[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Adamant-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Weiß-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Grußbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Faiblebrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Einladebrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Dankesbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Fragebrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Insiderbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Rückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Brückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e H
Brückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e M
Brückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e Z
Brückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e D
Brückbrief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e W
Amrenabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Maronbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pirsifbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Fragiabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wilbirbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Jonagobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sinelbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Persimbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Prunusbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tsitrubeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Giefebeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wikibeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Magobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Gauvebeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Yapabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Himmihbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Morbbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Nanabbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Nirbebeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sananabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Granabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Setangbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Qualotbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Honmelbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Labrusbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tamotbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Saimbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Magostbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rabutabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tronzibeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kiwanbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pallmbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wasmelbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Durinbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Myrtilbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Koakobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Foepasbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kerzalbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Grindobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kiroyabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rospelbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Grarzbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schukebeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kobabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pyapabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tanigabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Chiaribeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Zitarzbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Terirobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Burleobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Babiribeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Latchibeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Lydzibeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Linganbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Salkabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tahaybeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Apikobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Lansatbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Krambobeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Enigmabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wunfrubeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Eipfelbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Jabocabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Roselbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Blendpuder[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schlohkr[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]autäuter
Machob[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
EP-Teiler[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Flinkklaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sanftglocke[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Mentalkr[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]autäuter
Wahlb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
King-Stein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Silberst[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aubäube
Münzamulett[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Schutzb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
Seelentau[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Abyssz[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ahnähne
Abyssplatte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rauchb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Ewigstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Fokus-B[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
Glücks-Ei[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Scope-Linse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Metallm[VAR NUMBRNCH(00FE,0101)]aäntel
Überreste[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Drachenh[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]autäute
Kugelblitz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Pudersand[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Granitstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wundersaat[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Schattengl[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]asäser
Schwarzgurt[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Magnet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Zauberw[VAR NUMBRNCH(00FE,0101)]aässer
Hackattack[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Giftstich[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Ewiges Eis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Bannsticker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Krummlöffel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Holzkohle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Drachenz[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ahnähne
Seidenschal[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Up-Grade[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Seeges[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]angänge
Seerauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Laxrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Lucky Punch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Metallst[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aubäube
Kampfknochen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Lauchstange[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Schal Schals
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Schal Schals
Rosa Schal[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Grüne[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Schal Schals
Gelbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Schal Schals
Großlinse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Muskelb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
Schlaugl[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]asäser
Expertengurt[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Lichtlehm[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Leben-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Energiekr[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]autäuter
Toxik-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Heiß-Orb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Flottst[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]aubäube
Fokusgurt[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Zoomlinse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Metronom[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Eisenkugel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schwerschwf.[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Fatumknoten[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Giftschleim[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Eisbrocken[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Glattbrocken[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Heißbrocken[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Nassbrocken[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Griffklaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wahlschal[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Klettdorn[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Machtreif[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Machtgurt[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Machtlinse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Machtb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
Machtkette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Machtgewicht[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wechselhülle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Großwurzel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wahlgl[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]asäser
Feuertafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wassertafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Blitztafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wiesentafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Frosttafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Fausttafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Gifttafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Erdtafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wolkentafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Hirntafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Käfertafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Steintafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Spuktafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Dracotafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Furchttafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Eisentafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schrägrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Steinrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Lahmrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Wellenrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Rosenrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Glücksrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Scheuchrauch[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schützer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Stromisierer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Magmaisierer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Dubiosdisc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Düsterumh[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]angänge
Scharfklaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Scharfz[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ahnähne
TM01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM07[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM08[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM09[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM10[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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TM12[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM13[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM14[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM15[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM16[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM17[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM18[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM19[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM20[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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TM29[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM30[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM31[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM32[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM33[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM34[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM35[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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TM38[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM39[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM40[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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TM90[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM91[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM92[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
VM06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Forschers[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ackäcke
Beutes[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ackäcke
Regelb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]uchücher
Pokéradar[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Punktekarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tageb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]uchücher
Stick.Koffer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Modekoffer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Stickertüte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Adressb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]uchücher
K-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Talisman[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
G-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Rote Kette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Karte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kampffahnder[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Münzk[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]orbörbe
Angel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Profiangel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Superangel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Entonkanne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Knurspbox[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Fahrr[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]adäder
B-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Eichs Brief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Lunarfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Mitgl.Karte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Azurflöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Bootsticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Wettbewerbskarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Magmastein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Paket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Kupon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 1
Kupon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Kupon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Lagerschlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Geheimtr[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]ankänke
Kampfkamera[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Gracidea[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
?-Öffner[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Aprikokobox[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Icognitoheft[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Pflanzset[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Itemradar[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Blaue Karte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Flegmon-Rute[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Klarglocke[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Türöffner[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kelleröffner[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schiggykanne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rote H[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]autäute
Fundsache[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Fahrschein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Spule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Silberflügel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Buntschwinge[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rätsel-Ei[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rot
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Blu
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glb
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Grn
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pnk
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Wss
Aprikoko[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Swz
Turbob[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Levelb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Köderb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Schwerb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Sympab[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Freundesb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Mondb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Turnierb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Parkb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Fotoalb[VAR NUMBRNCH(00FE,0202)]umen
GB-Player[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Gischtglocke[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wutkeks[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n01
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n02
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n03
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n04
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n05
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n06
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n07
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n08
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n09
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n10
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n11
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n12
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n13
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n14
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n15
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n16
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n17
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n18
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n19
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n20
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n21
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n22
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n23
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n24
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n25
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n26
Datenkarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n27
Grüne Kugel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tresorkapsel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Rote[VAR NUMBRNCH(00FE,0B0B)]r Edelstein Edelsteine
Blaue[VAR NUMBRNCH(00FE,0B0B)]r Edelstein Edelsteine
Mytokristall[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Schönschuppe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Evolith[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Leichtstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Beulenhelm[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Luftballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Rote Karte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Zielscheibe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Klammerb[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]andänder
Knolle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Akku[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fluchtkn[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]opföpfe
Feuerjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Wasserjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Elektrojuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Pflanzjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Eisjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Kampfjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Giftjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Bodenjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Flugjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Psychojuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Käferjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Gesteinjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Geistjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Drakojuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Unlichtjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Stahljuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Normaljuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Heilfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kraftfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Abwehrfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Geniefeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Espritfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Flinkfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Prachtfeder[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schildfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Federfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Gartenp[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]assässe
Transferorb[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Traumb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Pokéwedel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Deko-Box[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Drakoschädel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Duftpilz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Riesennugget[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Triperle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kometstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Alte[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Heller
Alte[VAR NUMBRNCH(00FE,0001)]r Taler
Alte[VAR NUMBRNCH(00FE,0807)]r Dukat Dukaten
Alte Vase[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Alte[VAR NUMBRNCH(00FE,0606)]r Reif Reife
Alte Statue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Alte Krone[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Stratos-Eis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Angriffplus2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Tempo2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Spezial2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Sp. Ver.2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Abwehr2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Angriff2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Treffer2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Tempo3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Spezial3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Sp. Ver.3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Abwehr3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Angriff3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Treffer3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Tempo6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Spezial6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Sp. Ver.6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Abwehr6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Angriff6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
X-Treffer6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Fäh.-Appell[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Itemabw[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]urfürfe
Itemappell[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Umkehrappell[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Angriffplus3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Lichtstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Dunkelstein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
TM93[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM94[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM95[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Viso-Caster[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Briefpost 1[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Briefpost 2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Briefpost 3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Viso-Caster[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Medaillenbox[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
DNS-Keil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
DNS-Keil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Genehmigung[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Ovalpin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Schillerpin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Plasmakarte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Schnäuzt[VAR NUMBRNCH(00FE,0503)]uchücher
Achromat[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Fundsache[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Fundsache[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Wahrspiegel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Schwächenschutz[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Offensivweste[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Holo-Log[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Brief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e vom Prof
Rollerskates[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Feentafel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Fähigk.-Kapsel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sahnehäubchen[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Duftbeutel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Leuchtmoos[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Schneeb[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]allälle
Schutzbrille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Pokéflöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Sprießmulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wundermulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Wuchermulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Ultramulch[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Gengarnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Guardevoirnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Ampharosnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Bisaflornit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Gluraknit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e X
Turtoknit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Mewtunit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e X
Mewtunit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e Y
Lohgocknit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Meditalisnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Hundemonit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Stollossnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Banetteonit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Despotarnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Scheroxnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Pinsirnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Aerodactylonit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Lucarionit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Rexblisarnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Kangamanit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Garadosnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Absolnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Gluraknit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e Y
Simsalanit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Skarabornit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Flunkifernit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Voltensonit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Knakracknit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Latiasnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Latiosnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Hibisbeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Akibeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Tarabeere[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Loturzelkanne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
TM96[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM97[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM98[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM99[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TM100[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kraftwerks-P[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]assässe
Mega-Ring[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Kuriose[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Stein Steine
Normale[VAR NUMBRNCH(00FE,0707)]r Stein Steine
Rabattmarke[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Liftschlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TMV-P[VAR NUMBRNCH(00FE,0403)]assässe
Kalos-Emblem[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Abenteuerfibel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Skurriloskulptur[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Linsenetui[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Kleiderkoffer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Kleiderkoffer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Illumina-Galette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Yantara-Sablé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Kieferfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
Flossenfossil[VAR NUMBRNCH(00FE,0300)]ien
LeBelle-Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fahrr[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]adäder
Holo-Log[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Feenjuwel[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Megaillon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mega-Handschuh[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Eilr[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]adäder
Kunstr[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]adäder
Wailmerkanne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Devon-Waren[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Aschetasche[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
Kelleröffner[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Pokériegel-Set[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Brief[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e an Troy
Äon-Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Scanner[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Wüstengl[VAR NUMBRNCH(00FE,0402)]asäser
Meteorit[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
R1-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
R2-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
R4-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
R6-Schlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Lagerschlüssel[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Devon-Scope[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
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Live-Kleid[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]er
Magma-Anz[VAR NUMBRNCH(00FE,0302)]ugüge
Aqua-Anz[VAR NUMBRNCH(00FE,0302)]ugüge
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Mega-Armreif[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Mega-Anhänger[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Mega-Brille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
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Mega-Anstecker[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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Meteorit[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Sumpexnit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
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Banngefäß[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
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Schlapornit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
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Bibornit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Meteorit[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
Meteorit[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]en
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Meteoritenstück[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]e
Äon-Flöte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]n
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Text File : 114
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Nichts
Meisterball
Hyperball
Superball
Pokéball
Safariball
Netzball
Tauchball
Nestball
Wiederball
Timerball
Luxusball
Premierball
Finsterball
Heilball
Flottball
Jubelball
Trank
Gegengift
Feuerheiler
Eisheiler
Aufwecker
Para-Heiler
Top-Genesung
Top-Trank
Hypertrank
Supertrank
Hyperheiler
Beleber
Top-Beleber
Tafelwasser
Sprudel
Limonade
Kuhmuh-Milch
Energiestaub
Kraftwurzel
Heilpuder
Vitalkraut
Äther
Top-Äther
Elixier
Top-Elixier
Lavakeks
Beerensaft
Zauberasche
KP-Plus
Protein
Eisen
Carbon
Kalzium
Sonderbonbon
AP-Plus
Zink
AP-Top
Spezialität
Megablock
Angriffplus
X-Angriff
X-Abwehr
X-Tempo
X-Treffer
X-Spezial
X-SpezialVer
Poképuppe
Eneco-Rute
Blaue Flöte
Gelbe Flöte
Rote Flöte
Schw. Flöte
Weiße Flöte
Küstensalz
Küstenschale
Purpurstück
Indigostück
Gelbstück
Grünstück
Superschutz
Top-Schutz
Fluchtseil
Schutz
Sonnenstein
Mondstein
Feuerstein
Donnerstein
Wasserstein
Blattstein
Minipilz
Riesenpilz
Perle
Riesenperle
Sternenstaub
Sternenstück
Nugget
Herzschuppe
Honig
Wachsmulch
Feuchtmulch
Stabilmulch
Neumulch
Wurzelfossil
Klauenfossil
Helixfossil
Domfossil
Altbernstein
Panzerfossil
Kopffossil
Steinknochen
Leuchtstein
Finsterstein
Funkelstein
Ovaler Stein
Spiritkern
Platinum-Orb
???
???
???
Aquamodul
Blitzmodul
Flammenmodul
Gefriermodul
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
Herzkonfekt
Adamant-Orb
Weiß-Orb
Grußbrief
Faiblebrief
Einladebrief
Dankesbrief
Fragebrief
Insiderbrief
Rückbrief
Brückbrief H
Brückbrief M
Brückbrief Z
Brückbrief D
Brückbrief W
Amrenabeere
Maronbeere
Pirsifbeere
Fragiabeere
Wilbirbeere
Jonagobeere
Sinelbeere
Persimbeere
Prunusbeere
Tsitrubeere
Giefebeere
Wikibeere
Magobeere
Gauvebeere
Yapabeere
Himmihbeere
Morbbeere
Nanabbeere
Nirbebeere
Sananabeere
Granabeere
Setangbeere
Qualotbeere
Honmelbeere
Labrusbeere
Tamotbeere
Saimbeere
Magostbeere
Rabutabeere
Tronzibeere
Kiwanbeere
Pallmbeere
Wasmelbeere
Durinbeere
Myrtilbeere
Koakobeere
Foepasbeere
Kerzalbeere
Grindobeere
Kiroyabeere
Rospelbeere
Grarzbeere
Schukebeere
Kobabeere
Pyapabeere
Tanigabeere
Chiaribeere
Zitarzbeere
Terirobeere
Burleobeere
Babiribeere
Latchibeere
Lydzibeere
Linganbeere
Salkabeere
Tahaybeere
Apikobeere
Lansatbeere
Krambobeere
Enigmabeere
Wunfrubeere
Eipfelbeere
Jabocabeere
Roselbeere
Blendpuder
Schlohkraut
Machoband
EP-Teiler
Flinkklaue
Sanftglocke
Mentalkraut
Wahlband
King-Stein
Silberstaub
Münzamulett
Schutzband
Seelentau
Abysszahn
Abyssplatte
Rauchball
Ewigstein
Fokus-Band
Glücks-Ei
Scope-Linse
Metallmantel
Überreste
Drachenhaut
Kugelblitz
Pudersand
Granitstein
Wundersaat
Schattenglas
Schwarzgurt
Magnet
Zauberwasser
Hackattack
Giftstich
Ewiges Eis
Bannsticker
Krummlöffel
Holzkohle
Drachenzahn
Seidenschal
Up-Grade
Seegesang
Seerauch
Laxrauch
Lucky Punch
Metallstaub
Kampfknochen
Lauchstange
Roter Schal
Blauer Schal
Rosa Schal
Grüner Schal
Gelber Schal
Großlinse
Muskelband
Schlauglas
Expertengurt
Lichtlehm
Leben-Orb
Energiekraut
Toxik-Orb
Heiß-Orb
Flottstaub
Fokusgurt
Zoomlinse
Metronom
Eisenkugel
Schwerschwf.
Fatumknoten
Giftschleim
Eisbrocken
Glattbrocken
Heißbrocken
Nassbrocken
Griffklaue
Wahlschal
Klettdorn
Machtreif
Machtgurt
Machtlinse
Machtband
Machtkette
Machtgewicht
Wechselhülle
Großwurzel
Wahlglas
Feuertafel
Wassertafel
Blitztafel
Wiesentafel
Frosttafel
Fausttafel
Gifttafel
Erdtafel
Wolkentafel
Hirntafel
Käfertafel
Steintafel
Spuktafel
Dracotafel
Furchttafel
Eisentafel
Schrägrauch
Steinrauch
Lahmrauch
Wellenrauch
Rosenrauch
Glücksrauch
Scheuchrauch
Schützer
Stromisierer
Magmaisierer
Dubiosdisc
Düsterumhang
Scharfklaue
Scharfzahn
TM01
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TM46
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TM49
TM50
TM51
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TM56
TM57
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TM59
TM60
TM61
TM62
TM63
TM64
TM65
TM66
TM67
TM68
TM69
TM70
TM71
TM72
TM73
TM74
TM75
TM76
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TM79
TM80
TM81
TM82
TM83
TM84
TM85
TM86
TM87
TM88
TM89
TM90
TM91
TM92
VM01
VM02
VM03
VM04
VM05
VM06
???
???
Forschersack
Beutesack
Regelbuch
Pokéradar
Punktekarte
Tagebuch
Stick.Koffer
Modekoffer
Stickertüte
Adressbuch
K-Schlüssel
Talisman
G-Schlüssel
Rote Kette
Karte
Kampffahnder
Münzkorb
Angel
Profiangel
Superangel
Entonkanne
Knurspbox
Fahrrad
B-Schlüssel
Eichs Brief
Lunarfeder
Mitgl.Karte
Azurflöte
Bootsticket
Wettbewerbskarte
Magmastein
Paket
Kupon 1
Kupon 2
Kupon 3
Lagerschlüssel
Geheimtrank
Kampfkamera
Gracidea
?-Öffner
Aprikokobox
Icognitoheft
Pflanzset
Itemradar
Blaue Karte
Flegmon-Rute
Klarglocke
Türöffner
Kelleröffner
Schiggykanne
Rote Haut
Fundsache
Fahrschein
Spule
Silberflügel
Buntschwinge
Rätsel-Ei
Aprikoko Rot
Aprikoko Blu
Aprikoko Glb
Aprikoko Grn
Aprikoko Pnk
Aprikoko Wss
Aprikoko Swz
Turboball
Levelball
Köderball
Schwerball
Sympaball
Freundesball
Mondball
Turnierball
Parkball
Fotoalbum
GB-Player
Gischtglocke
Wutkeks
Datenkarte01
Datenkarte02
Datenkarte03
Datenkarte04
Datenkarte05
Datenkarte06
Datenkarte07
Datenkarte08
Datenkarte09
Datenkarte10
Datenkarte11
Datenkarte12
Datenkarte13
Datenkarte14
Datenkarte15
Datenkarte16
Datenkarte17
Datenkarte18
Datenkarte19
Datenkarte20
Datenkarte21
Datenkarte22
Datenkarte23
Datenkarte24
Datenkarte25
Datenkarte26
Datenkarte27
Grüne Kugel
Tresorkapsel
Roter Edelstein
Blauer Edelstein
Mytokristall
Schönschuppe
Evolith
Leichtstein
Beulenhelm
Luftballon
Rote Karte
Zielscheibe
Klammerband
Knolle
Akku
Fluchtknopf
Feuerjuwel
Wasserjuwel
Elektrojuwel
Pflanzjuwel
Eisjuwel
Kampfjuwel
Giftjuwel
Bodenjuwel
Flugjuwel
Psychojuwel
Käferjuwel
Gesteinjuwel
Geistjuwel
Drakojuwel
Unlichtjuwel
Stahljuwel
Normaljuwel
Heilfeder
Kraftfeder
Abwehrfeder
Geniefeder
Espritfeder
Flinkfeder
Prachtfeder
Schildfossil
Federfossil
Gartenpass
Transferorb
Traumball
Pokéwedel
Deko-Box
Drakoschädel
Duftpilz
Riesennugget
Triperle
Kometstück
Alter Heller
Alter Taler
Alter Dukat
Alte Vase
Alter Reif
Alte Statue
Alte Krone
Stratos-Eis
Angriffplus2
X-Tempo2
X-Spezial2
X-Sp. Ver.2
X-Abwehr2
X-Angriff2
X-Treffer2
X-Tempo3
X-Spezial3
X-Sp. Ver.3
X-Abwehr3
X-Angriff3
X-Treffer3
X-Tempo6
X-Spezial6
X-Sp. Ver.6
X-Abwehr6
X-Angriff6
X-Treffer6
Fäh.-Appell
Itemabwurf
Itemappell
Umkehrappell
Angriffplus3
Lichtstein
Dunkelstein
TM93
TM94
TM95
Viso-Caster
???
Briefpost 1
Briefpost 2
Briefpost 3
Viso-Caster
Medaillenbox
DNS-Keil
DNS-Keil
Genehmigung
Ovalpin
Schillerpin
Plasmakarte
Schnäuztuch
Achromat
Fundsache
Fundsache
Wahrspiegel
Schwächenschutz
Offensivweste
Holo-Log
Brief vom Prof
Rollerskates
Feentafel
Fähigk.-Kapsel
Sahnehäubchen
Duftbeutel
Leuchtmoos
Schneeball
Schutzbrille
Pokéflöte
Sprießmulch
Wundermulch
Wuchermulch
Ultramulch
Gengarnit
Guardevoirnit
Ampharosnit
Bisaflornit
Gluraknit X
Turtoknit
Mewtunit X
Mewtunit Y
Lohgocknit
Meditalisnit
Hundemonit
Stollossnit
Banetteonit
Despotarnit
Scheroxnit
Pinsirnit
Aerodactylonit
Lucarionit
Rexblisarnit
Kangamanit
Garadosnit
Absolnit
Gluraknit Y
Simsalanit
Skarabornit
Flunkifernit
Voltensonit
Knakracknit
Latiasnit
Latiosnit
Hibisbeere
Akibeere
Tarabeere
Loturzelkanne
TM96
TM97
TM98
TM99
TM100
Kraftwerks-Pass
Mega-Ring
Kurioser Stein
Normaler Stein
Rabattmarke
Liftschlüssel
TMV-Pass
Kalos-Emblem
Abenteuerfibel
Skurriloskulptur
Linsenetui
Kleiderkoffer
Kleiderkoffer
Illumina-Galette
Yantara-Sablé
Kieferfossil
Flossenfossil
LeBelle-Ticket
Fahrrad
Holo-Log
Feenjuwel
Megaillon
Mega-Handschuh
Eilrad
Kunstrad
Wailmerkanne
Devon-Waren
Aschetasche
Kelleröffner
Pokériegel-Set
Brief an Troy
Äon-Ticket
Scanner
Wüstenglas
Meteorit
R1-Schlüssel
R2-Schlüssel
R4-Schlüssel
R6-Schlüssel
Lagerschlüssel
Devon-Scope
Bootsticket
VM07
Devon-Atemgerät
Live-Anzug
Live-Kleid
Magma-Anzug
Aqua-Anzug
Zweierticket
Mega-Armreif
Mega-Anhänger
Mega-Brille
Mega-Anker
Mega-Anstecker
Mega-Diadem
Mega-Beinreif
Meteorit
Sumpexnit
Gewaldronit
Zobirisnit
Altarianit
Galagladinit
Ohrdochnit
Metagrossnit
Tohaidonit
Lahmusnit
Stahlosnit
Taubossnit
Firnontornit
Diancienit
Banngefäß
Mega-Armband
Cameruptnit
Schlapornit
Brutalandanit
Bibornit
Meteorit
Meteorit
Schlüssel-Stein
Meteoritenstück
Äon-Flöte
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Text File : 115
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Nichts
Meisterbälle
Hyperbälle
Superbälle
Pokébälle
Safaribälle
Netzbälle
Tauchbälle
Nestbälle
Wiederbälle
Timerbälle
Luxusbälle
Premierbälle
Finsterbälle
Heilbälle
Flottbälle
Jubelbälle
Tränke
Gegengifte
Feuerheiler
Eisheiler
Aufwecker
Para-Heiler
Top-Genesungen
Top-Tränke
Hypertränke
Supertränke
Hyperheiler
Beleber
Top-Beleber
Tafelwässer
Sprudel
Limonaden
Kuhmuh-Milch
Energiestäube
Kraftwurzeln
Heilpuder
Vitalkräuter
Äther
Top-Äther
Elixiere
Top-Elixiere
Lavakekse
Beerensäfte
Zauberaschen
KP-Plus
Proteine
Eisen
Carbon
Kalzium
Sonderbonbons
AP-Plus
Zink
AP-Tops
Spezialitäten
Megablocks
Angriffplus
X-Angriffe
X-Abwehr
X-Tempos
X-Treffer
X-Spezial
X-SpezialVer
Poképuppen
Eneco-Ruten
Blaue Flöten
Gelbe Flöten
Rote Flöten
Schw. Flöten
Weiße Flöten
Küstensalze
Küstenschalen
Purpurstücke
Indigostücke
Gelbstücke
Grünstücke
Superschutze
Top-Schutze
Fluchtseile
Schutze
Sonnensteine
Mondsteine
Feuersteine
Donnersteine
Wassersteine
Blattsteine
Minipilze
Riesenpilze
Perlen
Riesenperlen
Sternenstäube
Sternenstücke
Nuggets
Herzschuppen
Honige
Wachsmulche
Feuchtmulche
Stabilmulche
Neumulche
Wurzelfossilien
Klauenfossilien
Helixfossilien
Domfossilien
Altbernsteine
Panzerfossilien
Kopffossilien
Steinknochen
Leuchtsteine
Finstersteine
Funkelsteine
Ovale Steine
Spiritkerne
Platinum-Orbs
???
???
???
Aquamodule
Blitzmodule
Flammenmodule
Gefriermodule
???
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Herzkonfekte
Adamant-Orbs
Weiß-Orbs
Grußbriefe
Faiblebriefe
Einladebriefe
Dankesbriefe
Fragebriefe
Insiderbriefe
Rückbriefe
Brückbriefe H
Brückbriefe M
Brückbriefe Z
Brückbriefe D
Brückbriefe W
Amrenabeeren
Maronbeeren
Pirsifbeeren
Fragiabeeren
Wilbirbeeren
Jonagobeeren
Sinelbeeren
Persimbeeren
Prunusbeeren
Tsitrubeeren
Giefebeeren
Wikibeeren
Magobeeren
Gauvebeeren
Yapabeeren
Himmihbeeren
Morbbeeren
Nanabbeeren
Nirbebeeren
Sananabeeren
Granabeeren
Setangbeeren
Qualotbeeren
Honmelbeeren
Labrusbeeren
Tamotbeeren
Saimbeeren
Magostbeeren
Rabutabeeren
Tronzibeeren
Kiwanbeeren
Pallmbeeren
Wasmelbeeren
Durinbeeren
Myrtilbeeren
Koakobeeren
Foepasbeeren
Kerzalbeeren
Grindobeeren
Kiroyabeeren
Rospelbeeren
Grarzbeeren
Schukebeeren
Kobabeeren
Pyapabeeren
Tanigabeeren
Chiaribeeren
Zitarzbeeren
Terirobeeren
Burleobeeren
Babiribeeren
Latchibeeren
Lydzibeeren
Linganbeeren
Salkabeeren
Tahaybeeren
Apikobeeren
Lansatbeeren
Krambobeeren
Enigmabeeren
Wunfrubeeren
Eipfelbeeren
Jabocabeeren
Roselbeeren
Blendpuder
Schlohkräuter
Machobänder
EP-Teiler
Flinkklauen
Sanftglocken
Mentalkräuter
Wahlbänder
King-Steine
Silberstäube
Münzamulette
Schutzbänder
Seelentau
Abysszähne
Abyssplatten
Rauchbälle
Ewigsteine
Fokus-Bänder
Glücks-Eier
Scope-Linsen
Metallmäntel
Überreste
Drachenhäute
Kugelblitze
Pudersande
Granitsteine
Wundersaaten
Schattengläser
Schwarzgurte
Magnete
Zauberwässer
Hackattacken
Giftstiche
Ewiges Eis
Bannsticker
Krummlöffel
Holzkohlen
Drachenzähne
Seidenschals
Up-Grades
Seegesänge
Seerauch
Laxrauch
Lucky Punchs
Metallstäube
Kampfknochen
Lauchstangen
Rote Schals
Blaue Schals
Rosa Schals
Grüne Schals
Gelbe Schals
Großlinsen
Muskelbänder
Schlaugläser
Expertengurte
Lichtlehme
Leben-Orbs
Energiekräuter
Toxik-Orbs
Heiß-Orbs
Flottstäube
Fokusgurte
Zoomlinsen
Metronome
Eisenkugeln
Schwerschwf.
Fatumknoten
Giftschleime
Eisbrocken
Glattbrocken
Heißbrocken
Nassbrocken
Griffklauen
Wahlschals
Klettdornen
Machtreife
Machtgurte
Machtlinsen
Machtbänder
Machtketten
Machtgewichte
Wechselhüllen
Großwurzeln
Wahlgläser
Feuertafeln
Wassertafeln
Blitztafeln
Wiesentafeln
Frosttafeln
Fausttafeln
Gifttafeln
Erdtafeln
Wolkentafeln
Hirntafeln
Käfertafeln
Steintafeln
Spuktafeln
Dracotafeln
Furchttafeln
Eisentafeln
Schrägrauch
Steinrauch
Lahmrauch
Wellenrauch
Rosenrauch
Glücksrauch
Scheuchrauch
Schützer
Stromisierer
Magmaisierer
Dubiosdiscs
Düsterumhänge
Scharfklauen
Scharfzähne
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TM90
TM91
TM92
VM01
VM02
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VM04
VM05
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???
???
Forschersäcke
Beutesäcke
Regelbücher
Pokéradare
Punktekarten
Tagebücher
Stick.Koffer
Modekoffer
Stickertüten
Adressbücher
K-Schlüssel
Talismane
G-Schlüssel
Rote Ketten
Karten
Kampffahnder
Münzkörbe
Angeln
Profiangeln
Superangeln
Entonkannen
Knurspboxen
Fahrräder
B-Schlüssel
Eichs Briefe
Lunarfedern
Mitgl.Karten
Azurflöten
Bootstickets
Wettbewerbskarten
Magmasteine
Pakete
Kupons 1
Kupons 2
Kupons 3
Lagerschlüssel
Geheimtränke
Kampfkameras
Gracidea
?-Öffner
Aprikokoboxen
Icognitohefte
Pflanzsets
Itemradare
Blaue Karten
Flegmon-Ruten
Klarglocken
Türöffner
Kelleröffner
Schiggykannen
Rote Häute
Fundsachen
Fahrscheine
Spulen
Silberflügel
Buntschwingen
Rätsel-Eier
Aprikokos Rot
Aprikokos Blu
Aprikokos Glb
Aprikokos Grn
Aprikokos Pnk
Aprikokos Wss
Aprikokos Swz
Turbobälle
Levelbälle
Köderbälle
Schwerbälle
Sympabälle
Freundesbälle
Mondbälle
Turnierbälle
Parkbälle
Fotoalben
GB-Player
Gischtglocken
Wutkekse
Datenkarten01
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Datenkarten20
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Datenkarten24
Datenkarten25
Datenkarten26
Datenkarten27
Grüne Kugeln
Tresorkapseln
Rote Edelsteine
Blaue Edelsteine
Mytokristalle
Schönschuppen
Evolithen
Leichtsteine
Beulenhelme
Luftballons
Rote Karten
Zielscheiben
Klammerbänder
Knollen
Akkus
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Feuerjuwelen
Wasserjuwelen
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Bodenjuwelen
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Drakojuwelen
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Stahljuwelen
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Kraftfedern
Abwehrfedern
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Flinkfedern
Prachtfedern
Schildfossilien
Federfossilien
Gartenpässe
Transferorbs
Traumbälle
Pokéwedel
Deko-Boxen
Drakoschädel
Duftpilze
Riesennuggets
Triperlen
Kometstücke
Alte Heller
Alte Taler
Alte Dukaten
Alte Vasen
Alte Reife
Alte Statuen
Alte Kronen
Stratos-Eis
Angriffplus2
X-Tempo2
X-Spezial2
X-Sp. Ver.2
X-Abwehr2
X-Angriff2
X-Treffer2
X-Tempo3
X-Spezial3
X-Sp. Ver.3
X-Abwehr3
X-Angriff3
X-Treffer3
X-Tempo6
X-Spezial6
X-Sp. Ver.6
X-Abwehr6
X-Angriff6
X-Treffer6
Fäh.-Appelle
Itemabwürfe
Itemappelle
Umkehrappelle
Angriffplus3
Lichtsteine
Dunkelsteine
TM93
TM94
TM95
Viso-Caster
???
Briefpost 1
Briefpost 2
Briefpost 3
Viso-Caster
Medaillenboxen
DNS-Keile
DNS-Keile
Genehmigungen
Ovalpins
Schillerpins
Plasmakarten
Schnäuztücher
Achromaten
Fundsachen
Fundsachen
Wahrspiegel
Schwächenschutze
Offensivwesten
Holo-Logs
Briefe vom Prof
Rollerskates
Feentafeln
Fähigk.-Kapseln
Sahnehäubchen
Duftbeutel
Leuchtmoose
Schneebälle
Schutzbrillen
Pokéflöten
Sprießmulche
Wundermulche
Wuchermulche
Ultramulche
Gengarnite
Guardevoirnite
Ampharosnite
Bisaflornite
Gluraknite X
Turtoknite
Mewtunite X
Mewtunite Y
Lohgocknite
Meditalisnite
Hundemonite
Stollossnite
Banetteonite
Despotarnite
Scheroxnite
Pinsirnite
Aerodactylonite
Lucarionite
Rexblisarnite
Kangamanite
Garadosnite
Absolnite
Gluraknite Y
Simsalanite
Skarabornite
Flunkifernite
Voltensonite
Knakracknite
Latiasnite
Latiosnite
Hibisbeeren
Akibeeren
Tarabeeren
Loturzelkannen
TM96
TM97
TM98
TM99
TM100
Kraftwerks-Pässe
Mega-Ringe
Kuriose Steine
Normale Steine
Rabattmarken
Liftschlüssel
TMV-Pässe
Kalos-Embleme
Abenteuerfibeln
Skurriloskulpturen
Linsenetuis
Kleiderkoffer
Kleiderkoffer
Illumina-Galetten
Yantara-Sablés
Kieferfossilien
Flossenfossilien
LeBelle-Tickets
Fahrräder
Holo-Logs
Feenjuwelen
Megaillons
Mega-Handschuhe
Eilräder
Kunsträder
Wailmerkannen
Devon-Waren
Aschetaschen
Kelleröffner
Pokériegel-Sets
Briefe an Troy
Äon-Tickets
Scanner
Wüstengläser
Meteoriten
R1-Schlüssel
R2-Schlüssel
R4-Schlüssel
R6-Schlüssel
Lagerschlüssel
Devon-Scopes
Bootstickets
VM07
Devon-Atemgeräte
Live-Anzüge
Live-Kleider
Magma-Anzüge
Aqua-Anzüge
Zweiertickets
Mega-Armreife
Mega-Anhänger
Mega-Brillen
Mega-Anker
Mega-Anstecker
Mega-Diademe
Mega-Beinreife
Meteoriten
Sumpexnite
Gewaldronite
Zobirisnite
Altarianite
Galagladinite
Ohrdochnite
Metagrossnite
Tohaidonite
Lahmusnite
Stahlosnite
Taubossnite
Firnontornite
Diancienite
Banngefäße
Mega-Armbänder
Cameruptnite
Schlapornite
Brutalandanite
Bibornite
Meteoriten
Meteoriten
Schlüssel-Steine
Meteoritenstücke
Äon-Flöten
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Text File : 116
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Kein Item
Meisterball
Hyperball
Superball
Pokéball
Safariball
Netzball
Tauchball
Nestball
Wiederball
Timerball
Luxusball
Premierball
Finsterball
Heilball
Flottball
Jubelball
Trank
Gegengift
Feuerheiler
Eisheiler
Aufwecker
Para-Heiler
Top-Genesung
Top-Trank
Hypertrank
Supertrank
Hyperheiler
Beleber
Top-Beleber
Tafelwasser
Sprudel
Limonade
Kuhmuh-Milch
Energiestaub
Kraftwurzel
Heilpuder
Vitalkraut
Äther
Top-Äther
Elixier
Top-Elixier
Lavakeks
Beerensaft
Zauberasche
KP-Plus
Protein
Eisen
Carbon
Kalzium
Sonderbonbon
AP-Plus
Zink
AP-Top
Spezialität
Megablock
Angriffplus
X-Angriff
X-Abwehr
X-Tempo
X-Treffer
X-Spezial
X-SpezialVer
Poképuppe
Eneco-Rute
Blaue Flöte
Gelbe Flöte
Rote Flöte
Schw. Flöte
Weiße Flöte
Küstensalz
Küstenschale
Purpurstück
Indigostück
Gelbstück
Grünstück
Superschutz
Top-Schutz
Fluchtseil
Schutz
Sonnenstein
Mondstein
Feuerstein
Donnerstein
Wasserstein
Blattstein
Minipilz
Riesenpilz
Perle
Riesenperle
Sternenstaub
Sternenstück
Nugget
Herzschuppe
Honig
Wachsmulch
Feuchtmulch
Stabilmulch
Neumulch
Wurzelfossil
Klauenfossil
Helixfossil
Domfossil
Altbernstein
Panzerfossil
Kopffossil
Steinknochen
Leuchtstein
Finsterstein
Funkelstein
Ovaler Stein
Spiritkern
Platinum-Orb
???
???
???
Aquamodul
Blitzmodul
Flammenmodul
Gefriermodul
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
Herzkonfekt
Adamant-Orb
Weiß-Orb
Grußbrief
Faiblebrief
Einladebrief
Dankesbrief
Fragebrief
Insiderbrief
Rückbrief
Brückbrief H
Brückbrief M
Brückbrief Z
Brückbrief D
Brückbrief W
Amrenabeere
Maronbeere
Pirsifbeere
Fragiabeere
Wilbirbeere
Jonagobeere
Sinelbeere
Persimbeere
Prunusbeere
Tsitrubeere
Giefebeere
Wikibeere
Magobeere
Gauvebeere
Yapabeere
Himmihbeere
Morbbeere
Nanabbeere
Nirbebeere
Sananabeere
Granabeere
Setangbeere
Qualotbeere
Honmelbeere
Labrusbeere
Tamotbeere
Saimbeere
Magostbeere
Rabutabeere
Tronzibeere
Kiwanbeere
Pallmbeere
Wasmelbeere
Durinbeere
Myrtilbeere
Koakobeere
Foepasbeere
Kerzalbeere
Grindobeere
Kiroyabeere
Rospelbeere
Grarzbeere
Schukebeere
Kobabeere
Pyapabeere
Tanigabeere
Chiaribeere
Zitarzbeere
Terirobeere
Burleobeere
Babiribeere
Latchibeere
Lydzibeere
Linganbeere
Salkabeere
Tahaybeere
Apikobeere
Lansatbeere
Krambobeere
Enigmabeere
Wunfrubeere
Eipfelbeere
Jabocabeere
Roselbeere
Blendpuder
Schlohkraut
Machoband
EP-Teiler
Flinkklaue
Sanftglocke
Mentalkraut
Wahlband
King-Stein
Silberstaub
Münzamulett
Schutzband
Seelentau
Abysszahn
Abyssplatte
Rauchball
Ewigstein
Fokus-Band
Glücks-Ei
Scope-Linse
Metallmantel
Überreste
Drachenhaut
Kugelblitz
Pudersand
Granitstein
Wundersaat
Schattenglas
Schwarzgurt
Magnet
Zauberwasser
Hackattack
Giftstich
Ewiges Eis
Bannsticker
Krummlöffel
Holzkohle
Drachenzahn
Seidenschal
Up-Grade
Seegesang
Seerauch
Laxrauch
Lucky Punch
Metallstaub
Kampfknochen
Lauchstange
Roter Schal
Blauer Schal
Rosa Schal
Grüner Schal
Gelber Schal
Großlinse
Muskelband
Schlauglas
Expertengurt
Lichtlehm
Leben-Orb
Energiekraut
Toxik-Orb
Heiß-Orb
Flottstaub
Fokusgurt
Zoomlinse
Metronom
Eisenkugel
Schwerschwf.
Fatumknoten
Giftschleim
Eisbrocken
Glattbrocken
Heißbrocken
Nassbrocken
Griffklaue
Wahlschal
Klettdorn
Machtreif
Machtgurt
Machtlinse
Machtband
Machtkette
Machtgewicht
Wechselhülle
Großwurzel
Wahlglas
Feuertafel
Wassertafel
Blitztafel
Wiesentafel
Frosttafel
Fausttafel
Gifttafel
Erdtafel
Wolkentafel
Hirntafel
Käfertafel
Steintafel
Spuktafel
Dracotafel
Furchttafel
Eisentafel
Schrägrauch
Steinrauch
Lahmrauch
Wellenrauch
Rosenrauch
Glücksrauch
Scheuchrauch
Schützer
Stromisierer
Magmaisierer
Dubiosdisc
Düsterumhang
Scharfklaue
Scharfzahn
TM01
TM02
TM03
TM04
TM05
TM06
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TM09
TM10
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TM88
TM89
TM90
TM91
TM92
VM01
VM02
VM03
VM04
VM05
VM06
???
???
Forschersack
Beutesack
Regelbuch
Pokéradar
Punktekarte
Tagebuch
Stick.Koffer
Modekoffer
Stickertüte
Adressbuch
K-Schlüssel
Talisman
G-Schlüssel
Rote Kette
Karte
Kampffahnder
Münzkorb
Angel
Profiangel
Superangel
Entonkanne
Knurspbox
Fahrrad
B-Schlüssel
Eichs Brief
Lunarfeder
Mitgl.Karte
Azurflöte
Bootsticket
Wettbewerbskarte
Magmastein
Paket
Kupon 1
Kupon 2
Kupon 3
Lagerschlüssel
Geheimtrank
Kampfkamera
Gracidea
?-Öffner
Aprikokobox
Icognitoheft
Pflanzset
Itemradar
Blaue Karte
Flegmon-Rute
Klarglocke
Türöffner
Kelleröffner
Schiggykanne
Rote Haut
Fundsache
Fahrschein
Spule
Silberflügel
Buntschwinge
Rätsel-Ei
Aprikoko Rot
Aprikoko Blu
Aprikoko Glb
Aprikoko Grn
Aprikoko Pnk
Aprikoko Wss
Aprikoko Swz
Turboball
Levelball
Köderball
Schwerball
Sympaball
Freundesball
Mondball
Turnierball
Parkball
Fotoalbum
GB-Player
Gischtglocke
Wutkeks
Datenkarte01
Datenkarte02
Datenkarte03
Datenkarte04
Datenkarte05
Datenkarte06
Datenkarte07
Datenkarte08
Datenkarte09
Datenkarte10
Datenkarte11
Datenkarte12
Datenkarte13
Datenkarte14
Datenkarte15
Datenkarte16
Datenkarte17
Datenkarte18
Datenkarte19
Datenkarte20
Datenkarte21
Datenkarte22
Datenkarte23
Datenkarte24
Datenkarte25
Datenkarte26
Datenkarte27
Grüne Kugel
Tresorkapsel
Roter Edelstein
Blauer Edelstein
Mytokristall
Schönschuppe
Evolith
Leichtstein
Beulenhelm
Luftballon
Rote Karte
Zielscheibe
Klammerband
Knolle
Akku
Fluchtknopf
Feuerjuwel
Wasserjuwel
Elektrojuwel
Pflanzjuwel
Eisjuwel
Kampfjuwel
Giftjuwel
Bodenjuwel
Flugjuwel
Psychojuwel
Käferjuwel
Gesteinjuwel
Geistjuwel
Drakojuwel
Unlichtjuwel
Stahljuwel
Normaljuwel
Heilfeder
Kraftfeder
Abwehrfeder
Geniefeder
Espritfeder
Flinkfeder
Prachtfeder
Schildfossil
Federfossil
Gartenpass
Transferorb
Traumball
Pokéwedel
Deko-Box
Drakoschädel
Duftpilz
Riesennugget
Triperle
Kometstück
Alter Heller
Alter Taler
Alter Dukat
Alte Vase
Alter Reif
Alte Statue
Alte Krone
Stratos-Eis
Angriffplus2
X-Tempo2
X-Spezial2
X-Sp. Ver.2
X-Abwehr2
X-Angriff2
X-Treffer2
X-Tempo3
X-Spezial3
X-Sp. Ver.3
X-Abwehr3
X-Angriff3
X-Treffer3
X-Tempo6
X-Spezial6
X-Sp. Ver.6
X-Abwehr6
X-Angriff6
X-Treffer6
Fäh.-Appell
Itemabwurf
Itemappell
Umkehrappell
Angriffplus3
Lichtstein
Dunkelstein
TM93
TM94
TM95
Viso-Caster
???
Briefpost 1
Briefpost 2
Briefpost 3
Viso-Caster
Medaillenbox
DNS-Keil
DNS-Keil
Genehmigung
Ovalpin
Schillerpin
Plasmakarte
Schnäuztuch
Achromat
Fundsache
Fundsache
Wahrspiegel
Schwächenschutz
Offensivweste
Holo-Log
Brief vom Prof
Rollerskates
Feentafel
Fähigk.-Kapsel
Sahnehäubchen
Duftbeutel
Leuchtmoos
Schneeball
Schutzbrille
Pokéflöte
Sprießmulch
Wundermulch
Wuchermulch
Ultramulch
Gengarnit
Guardevoirnit
Ampharosnit
Bisaflornit
Gluraknit X
Turtoknit
Mewtunit X
Mewtunit Y
Lohgocknit
Meditalisnit
Hundemonit
Stollossnit
Banetteonit
Despotarnit
Scheroxnit
Pinsirnit
Aerodactylonit
Lucarionit
Rexblisarnit
Kangamanit
Garadosnit
Absolnit
Gluraknit Y
Simsalanit
Skarabornit
Flunkifernit
Voltensonit
Knakracknit
Latiasnit
Latiosnit
Hibisbeere
Akibeere
Tarabeere
Loturzelkanne
TM96
TM97
TM98
TM99
TM100
Kraftwerks-Pass
Mega-Ring
Kurioser Stein
Normaler Stein
Rabattmarke
Liftschlüssel
TMV-Pass
Kalos-Emblem
Abenteuerfibel
Skurriloskulptur
Linsenetui
Kleiderkoffer
Kleiderkoffer
Illumina-Galette
Yantara-Sablé
Kieferfossil
Flossenfossil
LeBelle-Ticket
Fahrrad
Holo-Log
Feenjuwel
Megaillon
Mega-Handschuh
Eilrad
Kunstrad
Wailmerkanne
Devon-Waren
Aschetasche
Kelleröffner
Pokériegel-Set
Brief an Troy
Äon-Ticket
Scanner
Wüstenglas
Meteorit
R1-Schlüssel
R2-Schlüssel
R4-Schlüssel
R6-Schlüssel
Lagerschlüssel
Devon-Scope
Bootsticket
VM07
Devon-Atemgerät
Live-Anzug
Live-Kleid
Magma-Anzug
Aqua-Anzug
Zweierticket
Mega-Armreif
Mega-Anhänger
Mega-Brille
Mega-Anker
Mega-Anstecker
Mega-Diadem
Mega-Beinreif
Meteorit
Sumpexnit
Gewaldronit
Zobirisnit
Altarianit
Galagladinit
Ohrdochnit
Metagrossnit
Tohaidonit
Lahmusnit
Stahlosnit
Taubossnit
Firnontornit
Diancienit
Banngefäß
Mega-Armband
Cameruptnit
Schlapornit
Brutalandanit
Bibornit
Meteorit
Meteorit
Schlüssel-Stein
Meteoritenstück
Äon-Flöte
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Text File : 117
~~~~~~~~~~~~~~~
???
Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes\nwilde Pokémon.
Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in\nallen Punkten überlegen.
Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in\nallen Punkten überlegen.
Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie\neinen normalen Ball. Das Design
ähnelt dem einer\nKapsel.
Ein Ball, der nur in Safari-Zonen eingesetzt wird.\nEr besticht durch sein
Tarnfarbenmuster.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet,\num Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen.
Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die im Wasser\nleben, besser fangen lassen.
Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei\nPokémon mit niedrigem Level sehr hoch
ist.
Ein Ball, der sich besonders dann sehr gut eignet,\nwenn man ein Pokémon fangen
will, dessen Art\nbereits gefangen wurde.
Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer\neffektiver wird.
Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst,\nnach dem Fang schneller freundlicher
zu werden.
Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz\nan irgendein Ereignis hergestellt
wurde.
Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der\nNacht oder an dunklen Orten.
Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des\ngefangenen Pokémon auf und behebt alle\
nStatusprobleme.
Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines\nKampfes am wirkungsvollsten ist.
Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein\nEreignis hergestellt wurde.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon\num 20 Punkte auf.
Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt.
Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon\nheilt.
Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon\nauftaut.
Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon\naufweckt.
Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt.
Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon\nwieder her und behebt alle
Statusprobleme.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon\nwieder vollständig auf.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon\num 200 Punkte auf.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon\num 50 Punkte auf.
Ein Spray, das alle Statusprobleme eines\nPokémon behebt.
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon\nwiederbelebt. Die Hälfte der
maximalen KP wird\nwiederhergestellt.
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon\nwiederbelebt. Die KP werden
vollständig\nwiederhergestellt.
Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil,\ndas die KP eines Pokémon um 50
Punkte auffüllt.
Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP\neines Pokémon um 60 Punkte auffüllt.
Ein sehr süßes Getränk, das die KP\neines Pokémon um 80 Punkte auffüllt.
Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP\neines Pokémon um 100 Punkte
auffüllt.
Ein bitteres medizinisches Pulver, das die KP\neines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP\neines Pokémon um 200 Punkte auf.
Ein bitteres medizinisches Pulver, das alle\nStatusprobleme eines Pokémon aufhebt.
Ein bitteres medizinisches Kraut, das\nkampfunfähige Pokémon belebt und die KP\
nvollständig auffüllt.
Füllt die AP einer ausgewählten Attacke\neines Pokémon um 10 Punkte auf.
Füllt die AP einer ausgewählten Attacke\neines Pokémon vollständig auf.
Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon\num 10 Punkte auf.
Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon\nvollständig auf.
Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle\nStatusprobleme eines Pokémon heilt.
Hundertprozentiger Fruchtsaft, aus Beeren\ngekeltert. Füllt die KP eines Pokémon\
num 20 KP auf.
Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon\nund füllt deren KP wieder vollständig
auf.
Ein gehaltvolles Getränk, das den KP-Basiswert\neines Pokémon dauerhaft erhöht.
Ein gehaltvolles Getränk, das den\nAngriffs-Basiswert eines Pokémon\ndauerhaft
erhöht.
Ein gehaltvolles Getränk, das den\nVerteidigungs-Basiswert eines Pokémon\ndauerhaft
erhöht.
Ein gehaltvolles Getränk, das den\nInitiative-Basiswert eines Pokémon\ndauerhaft
erhöht.
Ein gehaltvolles Getränk, das den\nSpezial-Angriffs-Basiswert eines Pokémon\
ndauerhaft erhöht.
Ein energiereiches Bonbon, das den Level\neines Pokémon dauerhaft um 1 erhöht.
Erhöht die maximale Anzahl der AP einer Attacke\neines Pokémon.
Ein gehaltvolles Getränk, das den\nSpezial-Verteidigungs-Basiswert eines\nPokémon
dauerhaft erhöht.
Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke\neines Pokémon.
Eine unbekannte Spezialität. Sie behebt\nalle Statusprobleme eines Pokémon.
Eine mögliche Statusveränderung der Pokémon\nim Team wird für 5 Runden verhindert.
Hebt einmalig die Volltrefferquote des Pokémon\nim Kampf stark an. Die Wirkung
endet mit dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf.\nDie Wirkung wird mit dem Austausch
des\nPokémon beendet.
Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im\nKampf. Die Wirkung wird mit dem
Austausch des\nPokémon beendet.
Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf.\nDie Wirkung wird mit dem
Austausch des\nPokémon beendet.
Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf.\nDie Wirkung wird mit dem Austausch
des\nPokémon beendet.
Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im\nKampf. Die Wirkung wird mit dem
Austausch\ndes Pokémon beendet.
Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im\nKampf. Die Wirkung wird mit dem
Austausch des\nPokémon beendet.
Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht\nim Kampf gegen wilde Pokémon.
Ein hübsches Item. Es ermöglicht die Flucht\nim Kampf gegen wilde Pokémon.
Eine Spielzeugflöte aus blauem Glas.\nWeckt ein schlafendes Pokémon auf.
Eine Spielzeugflöte aus gelbem Glas.\nHeilt Verwirrung.
Eine Spielzeugflöte aus rotem Glas.\nHeilt Anziehung.
Eine Spielzeugflöte aus schwarzem Glas.\nErhöht am Einsatzort die
Wahrscheinlichkeit,\nstarken wilden Pokémon zu begegnen.
Eine Spielzeugflöte aus weißem Glas.\nErhöht am Einsatzort die Wahrscheinlichkeit,\
nschwachen wilden Pokémon zu begegnen.
Reine Salzkristalle, die du in\nder Küstenhöhle gefunden hast.
Eine hübsche Muschelschale, die du in\nder Küstenhöhle gefunden hast.
Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs,\ndas vor langer Zeit angefertigt wurde.
Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs,\ndas vor langer Zeit angefertigt wurde.
Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs,\ndas vor langer Zeit angefertigt wurde.
Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs,\ndas vor langer Zeit angefertigt wurde.
Hält 200 Schritte lang schwache, wilde\nPokémon ab.
Hält 250 Schritte lang schwache, wilde\nPokémon ab.
Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht\naus Höhlen oder Ähnlichem
ermöglicht.
Hält 100 Schritte lang schwache, wilde\nPokémon ab.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er ist rot
wie\ndie Abendsonne.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er ist
schwarz\nwie die Nacht.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er
schimmert\nin den Farben Orange und Gelb.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er hat
ein\nBlitzmuster.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er ist
hellblau.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten\nPokémon die Entwicklung aus. Er hat
ein\nBlattmuster.
Ein kleiner und seltener Pilz. Sammler sind ganz\naus dem Häuschen, wenn sie einen
finden.
Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses\nPilzes freuen sich ein Loch in den
Bauch,\nwenn sie einen finden.
Eine relativ kleine Perle, die in schönem\nSilber funkelt. Sie ist von geringem
Wert.
Eine relativ große Perle, die in schönem\nSilber funkelt. Sie ist von hohem Wert.
Schöner, roter Sand, der sich seidenweich\nanfühlt. Er ist von hohem Wert.
Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher\nFarbe schimmert. Erzielt einen
hohen Preis,\nwenn man ihn verkauft.
Ein Nugget aus purem Gold, das einen\nschimmernden Glanz besitzt. Es ist\nvon
großem Wert.
Eine hübsche, herzförmige und sehr seltene\nSchuppe. Sie erstrahlt in den Farben\
ndes Regenbogens.
Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an.\nVerwende ihn in hohem Gras, Höhlen
oder an\nbesonderen Bäumen.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der\nTiefsee lebte. Es sieht wie eine
Pflanzenwurzel\naus.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der\nTiefsee lebte. Es sieht wie eine
Klaue aus.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der\nTiefsee lebte. Es ähnelt einer
Muschelschale.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der\nTiefsee lebte. Es sieht wie eine
Muschelschale\noder ein Rückenschild aus.
Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines\nuralten Pokémon enthalten sind. Es ist\
ndurchsichtig.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land\nlebte. Es sieht wie ein
Schlüsselbein aus.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land\nlebte. Es sieht wie ein Schädel aus.
Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-\nArchäologen. Er ist von hohem Wert.
Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft\nmanchen Pokémon bei ihrer
Entwicklung.
Dieser besondere, düstere Stein hilft\nmanchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Dieser besondere, glitzernde Stein hilft\nmanchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Dieser besondere, eiförmige Stein hilft\nmanchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm\nrepariert werden kann.
Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ\nDrache und Geist, wenn Giratina ihn
trägt.
-\n-\n-
-\n-\n-
-\n-\n-
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es\nden Typ der Attacke Techblaster in
Wasser um.
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es\nden Typ der Attacke Techblaster in
Elektro um.
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es\nden Typ der Attacke Techblaster in
Feuer um.
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es\nden Typ der Attacke Techblaster in Eis
um.
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Ein süßer Schokosnack, der die KP\neines Pokémon um 20 Punkte auffüllt.
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom\nTyp Drache und Stahl, wenn Dialga
ihn trägt.
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom\nTyp Drache und Wasser, wenn
Palkia ihn trägt.
Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem\nvorstellen kann. Gib es einem Pokémon
zum\nTragen.
Briefpapier, mit dem man jemandem verraten\nkann, was man gern mag. Gib es einem
Pokémon\nzum Tragen.
Briefpapier, mit dem man eine andere Person zu\netwas einladen kann. Gib es einem
Pokémon zum\nTragen.
Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem\nbedanken kann. Gib es einem Pokémon
zum\nTragen.
Briefpapier, mit dem man jemandem eine Frage\nstellen kann. Gib es einem Pokémon
zum Tragen.
Briefpapier, mit dem man jemandem einen Tipp\ngeben kann. Gib es einem Pokémon zum
Tragen.
Briefpapier, mit dem man einen anderen Brief\nbeantworten kann. Gib es einem
Pokémon zum\nTragen.
Das Briefpapier hat eine weit in den Himmel\nragende Brücke als Hintergrund. Gib es
einem\nPokémon zum Tragen.
Das Briefpapier hat eine knallrote Zugbrücke als\nHintergrund. Gib es einem Pokémon
zum Tragen.
Das Briefpapier hat eine stählerne Hängebrücke\nals Hintergrund. Gib es einem
Pokémon zum\nTragen.
Das Briefpapier hat eine Brücke aus Ziegelsteinen\nals Hintergrund. Gib es einem
Pokémon zum\nTragen.
Das Briefpapier hat eine geschwungene Brücke\nals Hintergrundmotiv. Gib es einem
Pokémon zum\nTragen.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nheilt diese es von Paralyse.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nerwacht es dadurch aus dem Schlaf.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nheilt diese es von Vergiftung.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nheilt diese es von Verbrennungen.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\ntaut diese es auf, wenn es
eingefroren wird.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nfüllt sie die AP einer Attacke um 10
Punkte auf.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nfüllt sie seine KP um 10 Punkte auf.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nheilt diese es von Verwirrung.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nhebt sie alle seine Statusprobleme
auf.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,\nfüllt diese seine KP ein wenig auf.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines\nPokémon auf, doch ihr Aroma
verwirrt jene,\ndie es nicht mögen.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines\nPokémon auf, doch ihr Aroma
verwirrt jene,\ndie es nicht mögen.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines\nPokémon auf, doch ihr Aroma
verwirrt jene,\ndie es nicht mögen.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines\nPokémon auf, doch ihr Aroma
verwirrt jene,\ndie es nicht mögen.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines\nPokémon auf, doch ihr Aroma
verwirrt jene,\ndie es nicht mögen.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Coolness
erhöhen.\nIhr rötliches Fruchtfleisch schmeckt scharf.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Schönheit erhöhen.\nIhr bläuliches Fruchtfleisch schmeckt herb.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Putzigkeit erhöhen.\nIhr rosa Fruchtfleisch schmeckt süßlich.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Klugheit
erhöhen.\nIhr grünes Fruchtfleisch schmeckt bitter.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Stärke
erhöhen.\nIhr gelbes Fruchtfleisch schmeckt säuerlich.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure\nFreundschaft, verringert aber
seinen KP-Basiswert.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies\neure Freundschaft, verringert aber
seinen\nAngriffs-Basiswert.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies\neure Freundschaft, verringert aber
seinen\nVerteidigungs-Basiswert.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies\neure Freundschaft, verringert aber
seinen\nSpezial-Angriffs-Basiswert.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies\neure Freundschaft, verringert aber
seinen\nSpezial-Verteidigungs-Basiswert.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies\neure Freundschaft, verringert aber
seinen\nInitiative-Basiswert.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Schönheit erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Putzigkeit erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Klugheit
erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Stärke
erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Putzigkeit erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Schönheit erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Klugheit
erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die Klugheit
erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel\nverwendet wird, welche die
Schönheit erhöhen.\nIn anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Feuer.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Wasser.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Elektro.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Pflanze.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Eis.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Kampf.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Gift.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Boden.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Flug.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Psycho.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Käfer.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Gestein.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Geist.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Drache.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Unlicht.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Attacken des Angreifers\
nvom Typ Stahl.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nAttacken des Angreifers vom Typ Normal.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den\nAngriffs-Wert eines Pokémon, sobald es
in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den\nVerteidigungs-Wert eines Pokémon,
sobald es in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den\nInitiative-Wert eines Pokémon, sobald
es in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den\nSpezial-Angriffs-Wert eines Pokémon,\
nsobald es in einer Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den\nSpezial-Verteidigungs-Wert eines
Pokémon,\nsobald es in einer Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere die\nVolltrefferquote eines Pokémon, sobald
es in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item erhöht diese Beere einen\nStatuswert des Pokémon stark, sobald
es in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item füllt diese Beere die KP\neines Pokémon auf, wenn es von sehr
effektiven\nAttacken getroffen wird.
Als getragenes Item erhöht diese Beere die\nGenauigkeit eines Pokémon, sobald es
in\neiner Notlage steckt.
Als getragenes Item ermöglicht diese Beere dem\nTräger in einer Notlage den
Erstschlag.
Als getragenes Item bewirkt diese Beere\nSchaden bei jenen, die den Träger mit
einer\nphysischen Attacke treffen.
Als getragenes Item bewirkt diese Beere\nSchaden bei jenen, die den Träger mit
einer\nSpezial-Attacke treffen.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es senkt die
Genauigkeit\ndes Gegners.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es hebt einmalig jede\
nnegative Statusveränderung auf.
Ein Item, das ein Pokémon tragen kann.\nDer Initiative-Wert sinkt zwar, aber es
wird\ndafür umso stärker.
Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält\njedes Team-Pokémon nach einem Sieg\
nErfahrungspunkte.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es hebt gelegentlich\
ndie Erstschlagquote.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es besänftigt und\
nfördert Sympathie.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Hilft einmalig bei\
neingeschränktem Handlungsspielraum.
Ein Item, das von einem Pokémon getragen\nwerden kann. Es stärkt den Angriffs-
Wert,\naber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Gibst du es einem Pokémon zum Tragen,\nlässt es mit seinem Angriff das Ziel
gelegentlich\nzurückschrecken.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es verstärkt Attacken\
nvom Typ Käfer.
Ein Item, das von einem Pokémon getragen wird\nund das doppeltes Preisgeld bringt,
wenn der\nTräger am Kampf teilnimmt.
Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit\nwilden Pokémon, wenn der Träger an
erster Stelle\nsteht.
Ein Item, das von Latios oder Latias getragen\nwerden kann. Es hebt Spezial-Angriff
und\nSpezial-Verteidigung.
Ein Item, das von Perlu getragen werden kann.\nEs schimmert silbern und hebt den
Spezial-Angriff.
Ein Item, das von Perlu getragen werden kann.\nEs schimmert pink und hebt die\
nSpezial-Verteidigung.
Ein Pokémon kann dieses Item tragen.\nEs ermöglicht die garantierte Flucht aus\ndem
Kampf mit einem wilden Pokémon.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es bewirkt einen\
nEntwicklungsstopp.
Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern\nkann, da dem Träger 1 KP bleibt.
Ein Item zum Tragen, das mit Glück gefüllt ist und\nfür zusätzliche
Erfahrungspunkte im Kampf sorgt.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es erhöht die\
nVolltrefferquote.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es verstärkt Attacken\
nvom Typ Stahl.
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen\ngegeben werden kann. Es füllt im Kampf\
nstetig KP auf.
Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon\ntragen dieses Item gern bei sich.
Ein Item, das von Pikachu getragen werden\nkann. Es erhöht den Angriffs-Wert und\
nSpezial-Angriffs-Wert.
Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand,\nder Attacken vom Typ Boden verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein unzerbrechlicher Stein,\nder Attacken vom Typ Gestein
verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller\nLebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze\
nverstärkt.
Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille,\ndie Attacken vom Typ Unlicht verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein Gürtel, der die\nEntschlossenheit sowie Attacken vom\nTyp
Kampf verstärkt.
Ein Item zum Tragen, dessen magnetische\nKraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein tränenförmiger\nEdelstein, der Attacken vom Typ Wasser
verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer\nSchnabel verstärkt Attacken vom Typ
Flug.
Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger\nWiderhaken, der Attacken vom Typ
Gift verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze\nfernhält und Attacken vom Typ Eis
verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher\nSticker, der Attacken vom Typ Geist
verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voller\ntelekinetischer Energie, der Attacken vom\
nTyp Psycho verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein Brennstoff, der Attacken\nvom Typ Feuer verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer\nReißzahn, der Attacken vom Typ
Drache\nverstärkt.
Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal,\nder Attacken vom Typ Normal verstärkt.
Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält alle\nmöglichen Daten. Hergestellt von Silph
Co.
Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des\nTrägers immer dann wieder her, wenn
dieser\ndem Ziel Schaden zufügt.
Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma\nverstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Ein Item zum Tragen. Das verwirrende Aroma\nsenkt die Genauigkeit des Gegners.
Ein Item, das von Chaneira getragen werden kann.\nDiese Handschuhe erhöhen die
Volltrefferquote\ndes Trägers.
Ein Item, das von Ditto getragen werden kann.\nEs erhöht seinen Verteidigungs-Wert.
Ein harter Knochen, der den Angriffs-Wert\nvon Tragosso oder Knogga erhöht, wenn
sie\nihn tragen.
Ein Item, das von Porenta getragen werden\nkann. Diese lange Lauchstange erhöht
die\nVolltrefferquote stark.
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in\nWettbewerben die Coolness ihres
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in\nWettbewerben die Schönheit ihres
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in\nWettbewerben die Putzigkeit ihres
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in\nWettbewerben die Klugheit ihres
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in\nWettbewerben die Stärke ihres
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas\nerhöht die Genauigkeit etwas.
Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt\nphysische Attacken etwas.
Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt\nauf Spezial-Angriff basierende
Attacken.
Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt\nsehr effektive Attacken.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von\nLichtschild, Reflektor etc.
Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken,\naber jede Attacke kostet den Träger KP.
Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann\ndadurch eine Attacke sofort
einsetzen, die sonst\naufgeladen werden muss.
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet\nseinen Träger im Kampf schwer.
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt\nseinem Träger Verbrennungen zu.
Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben\nwerden kann. Fein und doch hart, erhöht\nes
den Initiative-Wert.
Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt\nder Träger nach einer K.O.-Attacke
einmalig\nmit 1 KP im Kampf.
Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst,\nerhöht sich die Genauigkeit des
Trägers.
Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke,\nje öfter sie in Folge ausgeführt
wird.
Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs\nFlug oder mit der Fähigkeit Schwebe
anfällig für\nBoden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.
Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer\nund senkt die Geschwindigkeit des
Trägers.
Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört,\ngilt dies auch für den Angreifer.
Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon\nKP zurückgibt, anderen Pokémon aber
Schaden\nzufügt.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von\nHagelsturm, wenn der Träger es
einsetzt.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer\nvon Sandsturm, wenn der Träger es
einsetzt.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von\nSonnentag, wenn der Träger es
einsetzt.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer\nvon Regentanz, wenn der Träger es
einsetzt.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer\nvon Klammergriff, Wickel etc.
Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht\nden Initiative-Wert, aber nur eine Attacke\
nist einsetzbar.
Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber\nan Angreifern haften bleiben, die ihn
berühren.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\nden Angriffs-Wert, senkt aber die
Initiative.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\nden Verteidigungs-Wert, senkt aber
die Initiative.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\nden Spezial-Angriffs-Wert, senkt
aber die\nInitiative.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\nden Spezial-Verteidigungs-Wert,
senkt aber\ndie Initiative.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\nden Initiative-Wert, senkt aber die
Initiative\nallgemein.
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg\ndie maximalen KP, senkt aber die
Initiative.
Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer\nermöglicht den Austausch des Trägers
gegen\nein wartendes Pokémon.
Ein Item zum Tragen.\nVerstärkt KP-stehlende Attacken.
Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den\nSpezial-Angriff, aber nur eine Attacke\
nist einsetzbar.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Feuer.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Wasser.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Elektro.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Pflanze.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Eis.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Kampf.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Gift.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Boden.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Flug.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Psycho.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Käfer.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Gestein.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Geist.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Drache.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Unlicht.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Stahl.
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut\nverstärkt Attacken vom Typ Psycho.
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut\nverstärkt Attacken vom Typ
Gestein.
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut\nmacht den Träger benommen und
langsam.
Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma\nverstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut\nverstärkt Attacken vom Typ
Pflanze.
Ein Item, das ein Pokémon trägt und das\ndoppeltes Preisgeld bringt, wenn der
Träger\nam Kampf teilnimmt.
Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen\nmit wilden Pokémon, wenn der Träger an\
nerster Stelle steht.
Ein schützendes Item. Steif und schwer.\nDas Lieblingsstück eines bestimmten
Pokémon.
Eine Schachtel mit elektrischer Energie.\nDas Lieblingsstück eines bestimmten
Pokémon.
Eine Schachtel mit Magmaenergie.\nDas Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Eine Scheibe mit seltsamen Daten. Ihr Ursprung\nist unbekannt.
Ein Stoffumhang mit geistiger Energie.\nDas Lieblingsstück eines bestimmten
Pokémon.
Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die\nVolltrefferquote des Trägers.
Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger\nSchaden, schreckt das Ziel eventuell
zurück.
Der Anwender wetzt seine Klauen, um sie zu\nschärfen. Angriff und Genauigkeit
werden erhöht.
Das Ziel wird mit langen, scharfen Krallen\nbrutal attackiert.
Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle,\ndie dem Ziel physischen Schaden
zufügt.
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich.\nSo werden Spezial-Angriff und\
nSpezial-Verteidigung verstärkt.
Der Brüller schlägt das Ziel in die Flucht. Ein\nKampf gegen ein wildes Pokémon
wird beendet.
Das Ziel wird schwer vergiftet. Der Schaden\ndurch das Gift wird in jeder Runde
stärker.
Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an\nund schadet allen Pokémon, außer
denen\nvom Typ Eis.
Der Anwender spannt seine Muskeln an\nund steigert damit den Angriffs- und\nden
Verteidigungs-Wert.
Überschüttet das Ziel mit einer speziellen\ntoxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark
gegen\nbereits vergiftete Ziele.
Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen\nPokémon ab, das sie einsetzt.
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden\nlang. Dadurch werden Attacken vom\nTyp
Feuer verstärkt.
Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden\nhinweg nur Angriffsattacken
einsetzt.
Das Ziel wird von einem eiskalten Energiestrahl\ngetroffen. Dieser friert es
eventuell ein.
Eine ungnädige Eis-und-Schnee-Attacke, die\nPokémon in der Nähe des Anwenders
trifft\nund eventuell einfrieren kann.
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden\nanrichtet. Anwender muss sich in
der\nnächsten Runde ausruhen.
Eine Wand aus Licht wird über 5 Runden errichtet.\nSie senkt den durch Spezial-
Angriffe\nherbeigeführten Schaden.
Garantierter Schutz in der Runde, in der\ndie Attacke eingesetzt wird. Könnte bei\
nhäufigem Einsatz versagen.
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein.\nAttacken vom Typ Wasser werden
verstärkt.
Anwender landet und ruht sich aus. KP des\nAnwenders werden um 50 % der maximalen
KP\naufgefüllt.
Ein Schild schützt das Team 5 Runden lang\nvor Statusproblemen jeglicher Art.
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist,\ndesto größer ist die Wirkung.
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird\nSonnenlicht absorbiert, anschließend
erfolgt\nder Angriff.
Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen\nan. Fliegende Ziele fallen vom
Himmel\nund landen auf dem Boden.
Das Ziel wird von einem verheerenden\nStromschlag getroffen. Kann eventuell\
nParalyse bewirken.
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag,\nder Paralyse bewirken kann,
heimgesucht.
Ein starkes Beben wird verursacht, das\nden anderen Pokémon in der Umgebung\ndes
Angreifers Schaden zufügt.
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist,\ndesto größer ist die Wirkung.
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und\nin Runde 2 greift er an. Macht Flucht
aus Höhlen\nmöglich.
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft\ndas Ziel. Die Spezial-
Verteidigung des Zieles\nsinkt eventuell.
Das Ziel wird mit einem dunklen Klumpen\nattackiert, der eventuell die Spezial-
Verteidigung\nsenkt.
Das Ziel wird mit der Handkante angegriffen.\nBarrieren wie Lichtschild oder
Reflektor\nwerden zerstört.
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle\nAbbilder generiert werden, die den
Fluchtwert\nerhöhen.
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet.\nSie reduziert den Schaden
physischer Attacken.
Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit\neiner Schlammwelle an. Diese werden
eventuell\nvergiftet.
Das Ziel wird in ein Flammenmeer gehüllt.\nVerursacht eventuell Verbrennungen.
Das Ziel wird mit Giftschlamm beworfen.\nKann eventuell Vergiftungen hervorrufen.
Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon,\naußer die vom Typ Boden, Gestein
und Stahl.
Dem Ziel wird ordentlich eingeheizt.\nKann eventuell Verbrennungen hervorrufen.
Das Ziel wird mit Felsen beworfen.\nSenkt den Initiative-Wert des Zieles.
Der Anwender irritiert das Ziel durch\nSchnelligkeit, bevor er angreift.\nDiese
Attacke trifft ihr Ziel immer.
Der Anwender bringt das Ziel in Rage.\nDieses ist nicht mehr in der Lage, eine\
nAttacke zweimal hintereinander anzuwenden.
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet\ner unter Verbrennungen,
verdoppelt sich die Kraft\nder Attacke.
Anwender hüllt sich in Flammen und greift\ndas Ziel an. Er sammelt seine Kräfte und
erhöht\nso die eigene Initiative.
Anwender wird vollkommen geheilt und schläft\ndie folgenden 2 Runden.
Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an,\nverliebt es sich und greift eventuell
nicht an.
Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel\ngleichzeitig ein Item, sofern er
selbst gerade\nkein Item trägt.
Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen\ndie Beine des Zieles an und senkt
dessen\nInitiative.
Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen\nim Kanon, kann er die Attacke
mehrfach auslösen\nund die Stärke steigt.
Angriff mit widerhallender Stimme. Wird dieser\nin jeder Runde von jemandem
wiederholt, steigt\ndie Stärke.
Angriff mit maximaler Kraft und feuriger Energie,\nder gleichzeitig den Spezial-
Angriff des Angreifers\nstark senkt.
Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert\ndes Anwenders steigt
eventuell.
Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-\nVerteidigung des Zieles sinkt eventuell.
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel.\nDessen Spezial-Verteidigung sinkt
eventuell.
Eine zurückhaltende Attacke, die eine\nKampfunfähigkeit des Zieles verhindert,\nda
dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen\nKochwassers ein. Dieses erleidet
eventuell\nVerbrennungen.
Der Anwender wirft sein Item auf das Ziel.\nDie Kraft und die Wirkung hängen vom\
njeweiligen Item ab.
Greift mit einer elektrischen Entladung an.\nDer Spezial-Angriff des Angreifers
steigt eventuell.
Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel\nfallen gelassen. In der Luft kann
das Ziel nicht\nattackieren.
Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere\noder ein ähnliches Item bei sich,
wird dieses\nvon den Flammen verzehrt und geht verloren.
Anwender stemmt sich gegen das Ziel und\nbewirkt, dass dieses erst zuletzt
angreift.
Feuert eine fiese, blauweiße Flamme auf das Ziel\nab, um Verbrennungen zu
verursachen.
Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der\nAnwender kein Item bei sich, richtet
die Attacke\ngroßen Schaden an.
Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet\nwerden.
Diese besondere Attacke verletzt Pokémon\nin der Nähe des Anwenders, der dabei
jedoch\nkampfunfähig wird.
Eine Klaue aus Schatten greift das Ziel an.\nDie Volltrefferquote ist dabei sehr
hoch.
Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das\nZiel vor dem Anwender, verdoppelt
sich die Kraft\nder Attacke.
Anwender rächt einen besiegten Mitstreiter.\nWurde in der vorherigen Runde ein
Mitstreiter\nbesiegt, steigt die Kraft.
Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss\nder Anwender sich ausruhen und
neue Energie\nsammeln.
Der Anwender poliert seinen Körper. Erhöht den\nInitiative-Wert deutlich.
Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit\ndes Zieles.
Angriff mit spitzen Steinen.\nBesitzt eine hohe Volltrefferquote.
Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und\ntauscht den Platz mit einem anderen
Pokémon.
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen\nSchlag angegriffen. Wird es
getroffen, wird es\nparalysiert.
Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der\nAnwender, desto mehr Schaden fügt er
zu.
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll.\nDer Angriffs-Wert des Anwenders
steigt deutlich.
Anwender leistet Widerstand und greift an.\nDer Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die\nStatusveränderungen des Zieles zu
kopieren.
Anwender greift an, indem er den Boden um sich\nherum plattwalzt. Die Initiative
aller Pokémon in\nder Umgebung sinkt.
Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen\nAtem entgegenhaucht.
Volltreffergarantie.
Der Anwender schleudert große Felsbrocken\nauf das Ziel. Dieses schreckt eventuell
zurück.
Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder\nKlauen an, als wären diese eine
normale Schere.
Fegt das Ziel vom Feld und wechselt es\ngegen ein anderes Pokémon aus.\nBeendet
Kämpfe gegen wilde Pokémon.
Der Anwender fällt 4 bis 5 Runden lang wie\neine Plage über das Ziel her und greift
es an.\nIn diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie\nTentakeln oder Armen an. Das Ziel
wird dabei\neventuell vergiftet.
Wirkt nur auf schlafende Ziele. Angreifer erhält\n50 % des Schadens als KP.
Gras lässt das Ziel straucheln. Je schwerer\ndas Ziel, desto mehr Schaden wird
verursacht.
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung,\nallerdings wird auch dessen Angriffs-
Wert\nstark erhöht.
Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte\nAttacke im Schlaf ein.
Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer\nmit einem wartenden Pokémon den
Platz.
Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP\neinen Klon, der als Ablenkung
dient.
Entfesselt konzentrierte Lichtenergie.\nDie Spezial-Verteidigung des Zieles\nsinkt
eventuell.
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden.\nLangsamere Pokémon greifen zuerst an.
Das Ziel wird mit scharfen Klingen attackiert.\nAußerhalb des Kampfes werden damit
kleine\nBäume gefällt.
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und\nattackiert in Runde 2. Man kann damit
zu\njedem bekannten Ort fliegen.
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere\nUmfeld des Anwenders.
Ermöglicht das Surfen auf\ndem Wasser.
Ein energiegeladener Kraftschlag trifft das Ziel.\nAußerdem lassen sich mit der
Attacke schwere\nFelsen bewegen.
Eine mächtige Attacke, die das Ziel eventuell\nzurückschrecken lässt. Sie macht
Wasserfälle\nbezwingbar.
Der Anwender greift mit einem Hieb an, der den\nVerteidigungs-Wert des Zieles
senken kann.\nDamit können auch Steine zerschlagen werden.
-\n-\n-
-\n-\n-
Ein Sack voller hilfreicher Items für\nErkundungsgänge. Öffnet den Untergrund.
Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute\naus der Kohlemine zu transportieren.
Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst\ndu daraus die gewünschten Regeln
wählen.
Spürt Pokémon im hohen Gras auf.\nDie Batterie wird beim Reisen aufgeladen.
Auf dieser Karte werden deine bisher\ngesammelten Gewinnpunkte festgehalten.
In diesem Tagebuch steht, was du\nin den letzten Tagen erlebt hast.
In diesem Koffer kannst du die Sticker für\ndie Ballkapseln der Pokébälle
aufbewahren.
Ein schicker Koffer mit Platz für alle\nim Musical benötigten Deko-Artikel\ndeiner
Pokémon. Da knittert nichts.
Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu\n10 Sticker für die Pokébälle.
In diesem praktischen Buch kannst du die\nFreundescodes deiner Freunde aufbewahren.
Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk\ngehört. Einer der Rüpel von Team
Galaktik\nhatte ihn im Besitz.
Ein antiker Glücksbringer. Soll der\nÄltesten in Elyses überbracht werden.
Dieser Türöffner deaktiviert die Sicherheits-\nsysteme im Hauptquartier von Team
Galaktik.
Diese mythische Kette ist angeblich die\nVerbindung zu einem Legendären Pokémon.
Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen\nwerden kann. Dein aktueller
Standort wird auch\nangezeigt.
Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig\nmacht. Die Batterie lädt sich
beim Reisen auf.
Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen\nder Spielhalle Platz.
Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du\nin jedem Gewässer nach Pokémon
angeln.
Eine recht gute Angel. Damit kannst du\nin jedem Gewässer nach Pokémon angeln.
Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste\nAngel, um Pokémon an Land zu ziehen.
Eine Gießkanne in Form von Enton. Gieße\ngepflanzte Beeren, damit sie besser
wachsen.
Eine Box für leckere Knurspe.
Ein Klapprad, mit dem man schneller ist\nals zu Fuß.
Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet\nseltsamerweise immer wieder mal.
Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich,\nzur Route 224 zu gehen.
Diese Feder leuchtet wie der Mond.\nKann angeblich Alpträume vertreiben.
Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg.\nSie ist über 50 Jahre alt...
Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu\nsein scheinen. Ihr Erschaffer ist
nicht bekannt.
Ein Ticket, um auf der MS Aqua zu fahren. Eine\nZeichnung der Fähre ist auf dem
Ticket zu sehen.
Ausweis zur Teilnahme an Pokémon-\nWettbewerben. Die Zeichnung eines\nBandes ist
aufgedruckt.
Ein Stein aus gehärtetem Magma.\nSein Kern ist noch flüssig und heiß.
Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es\ndeinem besten Freund geben, der
Zweiblattdorf\nverließ.
Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch\nbenötigst.
Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch\nbenötigst.
Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch\nbenötigst.
Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik\nam Rande von Schleiede.
Eine fantastische Medizin aus Anemonia City.\nHeilt und kuriert ein Pokémon
vollständig.
Ein tolles Gerät, um Kämpfe zwischen Freunden\noder Kämpfe in einer speziellen
Kampfeinrichtung\naufzuzeichnen.
Mit dieser Blume, manchmal auch als Teil eines\nBouquets, kann man an speziellen
Tagen seine\nDankbarkeit ausdrücken.
Ein besonderer Schlüssel, der an einem speziellen\nOrt Türen durch ein elektrisches
Signal öffnet.
Eine praktische Tragebox, in der du bis zu\n99 Aprikokos jeder Sorte transportieren
kannst.
Ein Heft, in dem automatisch Daten zu bereits\ngefangenen Icognito aufgezeichnet
werden.
Ein tragbares Utensil, das die Aufzucht von\nPflanzen aus Beeren ermöglicht, wo
immer\ndu auch gerade bist.
Scannt die Umgebung nach unsichtbaren\nItems und zeigt an, wo diese sich befinden.\
nEs wird auf dem Kopf getragen.
Eine Karte, auf der die Punkte für\n„Passwort mit Buena“ festgehalten werden.
Die Rute eines unbestimmten Wesens.\nExtrem schmackhaft. Lässt sich teuer
verkaufen.
Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten\nalle besänftigt, die es hören.
Eine Schlüsselkarte, die eine\nTür im Radioturm öffnet.
Ein Schlüssel, der eine Tür in der Dukatia-\nPassage von Dukatia City öffnet.
Eine Gießkanne, durch deren Wasser Beeren\nim Pflanzset umso rascher wachsen.
Eine Schuppe des roten Garados, das im See des\nZorns erschienen ist. Sie glänzt
rot wie Feuer.
Eine Pantimimi-Puppe, welche die Nachahmerin\nverloren hat.
Eine Fahrkarte, die einem die Reise mit dem\nMagnetzug ermöglicht. Gilt für
beliebig viele\nFahrten.
Ein unentbehrliches Maschinenteil,\ndas aus dem Kraftwerk entwendet wurde.
Eine silberne Feder, die von einem\nseltsamen Leuchten erfüllt ist.
Eine mystische Feder, die von einem\nregenbogenfarbenen Leuchten erfüllt ist.
Ein seltsam gemustertes Ei, das du von\nMr. Pokémon erhalten hast. Sein Inhalt\
nliegt im Dunkeln.
Eine rote Aprikoko.\nBesitzt einen stechenden Geruch.
Eine blaue Aprikoko.\nEin frischer Geruch geht von ihr aus.
Eine gelbe Aprikoko.\nSie riecht ein wenig unreif.
Eine grüne Aprikoko.\nSie verströmt einen seltsam aromatischen Duft.
Eine pinkfarbene Aprikoko.\nSie duftet süß und appetitanregend.
Eine weiße Aprikoko.\nRiecht nach überhaupt nichts.
Eine schwarze Aprikoko.\nSie riecht irgendwie unbeschreiblich.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um flinke\nPokémon zu fangen.
Ein Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter\nfangen lassen, je niedriger ihr Level
im Vergleich\nzu deinem Team ist.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet,\num Pokémon zu fangen, die an deiner\
nAngel hängen.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet,\num Pokémon mit hohem Körpergewicht\nzu
fangen.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet,\num Pokémon zu fangen, die ein anderes\
nGeschlecht haben als dein Pokémon.
Ein besonderer Ball, der die Sympathie von\ngefangenen Pokémon schneller ansteigen
lässt.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet,\num Pokémon zu fangen, die sich durch\
neinen Mondstein weiterentwickeln.
Ein Ball, der nur beim Käferturnier eingesetzt wird.
Ein Ball, der nur im Park der Freunde\neingesetzt wird.
Ein Album, in dem du Erinnerungsfotos\naufbewahren kannst, die du auf deinen\
nReisen geschossen hast.
Ein Abspielgerät, das Musik aus einer längst\nvergangenen Zeit spielt. Lässt sich
durch\nsimplen Knopfdruck bedienen.
Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten\nalle besänftigt, die es hören.
Eine Spezialität aus Mahagonia City. Sie wird gern\nals Souvenir gekauft.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du ein Turnier
gewonnen hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du bei einem Turnier
Letzter\ngeworden bist.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viele Sprints du schon
hinter dir hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du gesprungen bist.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Hürdenlauf
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Staffellauf
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim
Flaggenschnappen den\n1. Platz belegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Ziegelbrechen
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Diskusfangen
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du den 1. Platz bei
der\nSchneeschlacht belegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft deine Pokémon im
Wettkampf\nPunkte geholt haben.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viele Schnitzer du dir
geleistet hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viele Punktabzüge dein
Team\nkassiert hat.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viele Angriffe du schon
ausgeführt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft deine Pokémon schon
aus dem Ring\ngefallen sind.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Ringrangeln
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim
Lampionspringen den\n1. Platz belegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Drängelkreis
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viele Konnex-Wettkämpfe
du gewonnen\nhast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, bei wie vielen Konnex-
Wettkämpfen du\nschon Letzter warst.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du in einer Disziplin
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du in einer Disziplin
den\nletzten Platz belegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du deine Pokémon
ausgewechselt\nhast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du beim Torschießen
den 1. Platz\nbelegt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft eines deiner Pokémon\
nden Einzelpreis gewonnen hat.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie oft du deine Pokémon mit
dem\nTouchpen berührt hast.
Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte\nzeigt, wie viel Zeit du beim
Pokéathlon verbracht\nhast.
Eine grün schimmernde Kugel, von der in den\nLegenden der Hoenn-Region berichtet
wird.
Eine äußerst robuste Kapsel, die sich nur mit\neinem ganz speziellen Schlüssel
öffnen lässt.
Ein rot schimmernder Stein, von dem in den\nLegenden der Hoenn-Region berichtet
wird.\n
Ein blau schimmernder Stein, von dem in den\nLegenden der Hoenn-Region berichtet
wird.
Eine kristallene Kugel, die aus der Erde\ngeborgen wurde. Schmutz und Gestein\
nkonnten ihrer Schönheit nichts anhaben.
Eine seltsame Schuppe, durch die sich bestimmte\nPokémon entwickeln. Sie funkelt in
den Farben\ndes Regenbogens.
Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung\nund Spezial-Verteidigung von Pokémon
erhöht,\ndie sich noch entwickeln können.
Ein federleichter Stein, der das Gewicht\ndes Trägers verringert.
Wird der Träger von einer physischen\nAttacke getroffen, erleidet der Angreifer\
nebenfalls Schaden.
Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen,\nfängt es an zu schweben. Wird es
getroffen,\nplatzt der Luftballon.
Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der\nTräger getroffen, wird der Angreifer
des\nPlatzes verwiesen.
Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen\nzwischen den Typen keine Wirkung
haben,\ntreffen den Träger.
Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken\ndes Trägers erhöht.
Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den\nSpezial-Angriff des Trägers, wenn ihn
eine\nWasser-Attacke trifft.
Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff\ndes Trägers, wenn ihn eine
Elektro-Attacke trifft.
Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf\nund wird mit einem Team-Pokémon
ausgetauscht.
Ein Juwel vom Typ Feuer. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Feuer.
Ein Juwel vom Typ Wasser. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Wasser.
Ein Juwel vom Typ Elektro. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Elektro.
Ein Juwel vom Typ Pflanze. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Pflanze.
Ein Juwel vom Typ Eis. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ Eis.
Ein Juwel vom Typ Kampf. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Kampf.
Ein Juwel vom Typ Gift. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ Gift.
Ein Juwel vom Typ Boden. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Boden.
Ein Juwel vom Typ Flug. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ Flug.
Ein Juwel vom Typ Psycho. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Psycho.
Ein Juwel vom Typ Käfer. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Käfer.
Ein Juwel vom Typ Gestein. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Gestein.
Ein Juwel vom Typ Geist. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Geist.
Ein Juwel vom Typ Drache. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Drache.
Ein Juwel vom Typ Unlicht. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Unlicht.
Ein Juwel vom Typ Stahl. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Stahl.
Ein Juwel vom Typ Normal. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ
Normal.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item,\nwird dessen KP-Basiswert dauerhaft erhöht.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item,\nwird dessen Angriffs-Basiswert dauerhaft
erhöht.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item, wird\ndessen Verteidigungs-Basiswert
dauerhaft erhöht.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item, wird\ndessen Spezial-Angriffs-Basiswert
dauerhaft\nerhöht.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item,\nwird dessen Spezial-Verteidigungs-
Basiswert\ndauerhaft erhöht.
Schenkt man einem Pokémon dieses Item,\nwird dessen Initiative-Basiswert dauerhaft
erhöht.
Eine ganz normale Feder, die rein gar nichts\nbewirkt.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der\nTiefsee lebte. Offenbar handelt es
sich um einen\nTeil des Rückens.
Das Fossil eines uralten Pokémon, von dem man\nannimmt, dass es der Urahn der
Vogel-Pokémon\nsei. Es handelt sich um einen Teil des Flügels.
Ein besonderes Ticket für die Überfahrt von\nStratos City zur Insel des
Freiheitsgartens.
Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der\nEinall-Region enthält und zur Erzeugung\
nvon Transferkraft dient.
Ein Ball wie aus einem Traum, der im\nKontaktebenenhain plötzlich im Beutel\
nauftaucht. Fängt jedes Pokémon.
Ein Item, das wilde Pokémon vom\nKampfgeschehen ablenkt und\ngarantiert die Flucht
ermöglicht.
Eine ganz tolle Box, in der jede Menge bunte\nDeko-Artikel für Pokémon-Musicals
Platz haben.
Der Schädel eines Pokémon, das einst\nwütendem Seegang zum Trotz frei um\ndie Welt
flog.
Ein seltener Pilz, der ein angenehmes Aroma\nverbreitet.
Ein großes Nugget aus purem Gold, das\neinen schimmernden Glanz besitzt. Es ist\
nvon großem Wert.
Große Perlen, die in schönem Silber\nfunkeln. Sie sind von großem Wert.
Ein Kometensplitter, der aus dem All\nherabgefallen ist. Er ist von großem Wert.
Eine alte Kupfermünze. Die Währung\neiner gut 3 000 Jahre alten Kultur.
Eine alte Silbermünze. Die Währung\neiner gut 3 000 Jahre alten Kultur.
Eine alte Goldmünze. Die Währung\neiner gut 3 000 Jahre alten Kultur.
Eine Vase, angefertigt von einer\ngut 3 000 Jahre alten Kultur.
Ein Armreif, angefertigt von einer\ngut 3 000 Jahre alten Kultur.
Eine Statue, angefertigt von einer\ngut 3 000 Jahre alten Kultur.
Die Krone eines Königs, angefertigt von\neiner gut 3 000 Jahre alten Kultur.
Dieses Eis ist eine Spezialität aus Stratos City.\nEs behebt alle Statusprobleme
eines Pokémon.
Erhöht die Volltrefferquote. Effektiver bei\nmehrfacher Anwendung. Wirksam, bis
das\nPokémon ausgewechselt wird.
Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf\nleicht an. Die Wirkung endet mit
dem Austausch\ndes Pokémon.
Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon\nim Kampf leicht an. Die Wirkung endet
mit dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines\nPokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung\
nendet mit dem Austausch des Pokémon.
Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon\nim Kampf leicht an. Die Wirkung endet
mit dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf\nleicht an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf\nleicht an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf\nstark an. Die Wirkung endet mit
dem Austausch\ndes Pokémon.
Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon\nim Kampf stark an. Die Wirkung endet
mit dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines\nPokémon im Kampf stark an. Die Wirkung
endet\nmit dem Austausch des Pokémon.
Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon\nim Kampf stark an. Die Wirkung endet mit
dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf\nstark an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf\nstark an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf\nenorm an. Die Wirkung endet mit
dem Austausch\ndes Pokémon.
Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon\nim Kampf enorm an. Die Wirkung endet
mit dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines\nPokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung
endet\nmit dem Austausch des Pokémon.
Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon\nim Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit
dem\nAustausch des Pokémon.
Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf\nenorm an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf\nenorm an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch\ndes Pokémon.
Aktiviert bei Gebrauch die Fähigkeit\ndes Mitstreiters.
Der Mitstreiter lässt bei Gebrauch das\nvon ihm getragene Item fallen.
Der Mitstreiter setzt bei Gebrauch sofort das\nvon ihm getragene Item ein.
Hebt bei Gebrauch Statusveränderungen\ndeines Mitstreiters auf.
Erhöht die Volltrefferquote stark. Bei mehrfachem\nGebrauch effektiver. Wirkt, bis
das Pokémon\nausgewechselt wird.
Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Reshiram\ndiese Form an. Man sagt, es warte
auf die Ankunft\neines Helden.
Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Zekrom\ndiese Gestalt an. Man sagt, es warte
auf die\nAnkunft eines Helden.
Anwender erzeugt Spannung und greift an,\nindem er auf Kollisionskurs geht. Er
erleidet\nselbst leichten Schaden.
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort\neinen unterschiedlichen Zusatz-Effekt
hat.\nAuch zum Einrichten von Geheimbasen einsetzbar.
Gibt Gegnern mit einer nicht enden wollenden\nStandpauke was auf die Ohren und
senkt dabei\nderen Spezial-Angriff.
Ein hochmodernes Gerät, mit dem bis zu\n4 Personen miteinander kommunizieren\
nkönnen. Es ermöglicht sogar Video-Chat!
Ein mysteriöser Stein.
Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Ein hochmodernes Gerät, mit dem bis zu\n4 Personen miteinander kommunizieren\
nkönnen. Es ermöglicht sogar Video-Chat!
Ein Gerät in Form einer Box, in der Medaillen\naufbewahrt und Informationen dazu
gespeichert\nwerden.
Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes\nPokémon, die vermeintlich einst eins
gewesen\nsind, vereinigt.
Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes\nPokémon, die vereinigt wurden,
voneinander\ntrennt.
Eine Genehmigung in Form einer Karte, die\nden Zutritt ins Naturschutzgebiet
ermöglicht.\nNur wenige kennen den Ort.
Ein mysteriöser, ovaler Glücksbringer, der die\nWahrscheinlichkeit erhöht, in der
Pension Eier\nzu finden.
Ein mysteriöser, schillernder Glücksbringer,\nder die Wahrscheinlichkeit erhöht,\
nSchillernde Pokémon zu finden.
Ein Kartenschlüssel, der bei der Eingabe\ndes Passworts an Bord der Plasma-
Fregatte\nbenötigt wird.
Ein Taschentuch, das ein Stammkunde im\nCafé Lagerhaus in Septerna City verloren
hat.\nRiecht leicht nach Pokémon.
Eine Vorrichtung, die verborgene Kräfte in den\nPokémon weckt. Es handelt sich
dabei um einen\nunfertigen Prototyp.
Ein Viso-Caster, der im Vergnügungspark von\nRayono City gefunden wurde. Er scheint
einem\nJungen zu gehören.
Ein Viso-Caster, der im Vergnügungspark von\nRayono City gefunden wurde. Er scheint
einem\nMädchen zu gehören.
Ein mysteriöser Spiegel, der Pokémon in\nihre eigentliche Form verwandelt, indem
er\ndie Wahrheit widerspiegelt.
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des\nTrägers stark, wenn er von einer
sehr effektiven\nAttacke getroffen wird.
Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich\nseine Spezial-Verteidigung, aber es
kann keine\nStatus-Attacken mehr einsetzen.
Ein Gerät, das Hologramm-Nachrichten\nempfangen und jederzeit abspielen kann.
Ein an deine Mutter adressierter Brief von\nProfessor Platan. Ihm haftet ein
schwacher\nParfümduft an.
Schuhe mit Rädern an der Sohle. Mit ihnen kannst\ndu über den Boden rollen und
Tricks ausführen.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt\nAttacken vom Typ Fee.
Bei Anwendung auf ein Pokémon, das zwei\nverschiedene Fähigkeiten haben kann, wird
seine\naktuelle Fähigkeit mit der anderen ausgewechselt.
Ein lockeres, leicht süßliches Häubchen\naus Schlagsahne, das bei einer bestimmten\
nPokémon-Art sehr beliebt ist.
Ein mit Parfüm gefüllter Beutel, der einen\npenetranten Duft verströmt und bei
einer\nbestimmten Pokémon-Art sehr beliebt ist.
Wird der Träger von einer Wasser-Attacke\ngetroffen, steigt seine Spezial-
Verteidigung\nund das Item verschwindet.
Wird der Träger von einer Eis-Attacke getroffen,\nsteigt sein Angriff und das Item
verschwindet.
Diese Brille schützt ihren Träger nicht nur vor\nwetterbedingtem Schaden, sondern
auch vor\nvielen Attacken, bei denen Puder eingesetzt wird.
Eine Flöte, die so wundervolle Töne spielen kann,\ndass selbst schlafende Pokémon
aufwachen.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern.\nDurch seine Unverträglichkeit mit den Böden\
nin Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Gengar getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Guardevoir getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Ampharos getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Bisaflor getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Glurak getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Turtok getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Mewtu getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Mewtu getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Lohgock getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Meditalis getragen, kann es
im Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Hundemon getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Stolloss getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Banette getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Despotar getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Scherox getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Pinsir getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Aerodactyl getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Lucario getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Rexblisar getragen, kann es
im Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Kangama getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Garados getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Absol getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Glurak getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Simsala getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Skaraborn getragen, kann es
im Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Flunkifer getragen, kann es
im Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Voltenso getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Knakrack getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Latias getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Latios getragen, kann es im
Kampf eine\nMega-Entwicklung durchführen.
Als getragenes Item schwächt diese Beere\nsehr effektive Feen-Attacken von
Angreifern.
Als getragenes Item erhöht diese Beere die\nVerteidigung des Trägers, wenn dieser
von\nphysischen Attacken getroffen wird.
Als getragenes Item erhöht diese Beere die\nSpezial-Verteidigung des Trägers, wenn
dieser\nvon Spezial-Attacken getroffen wird.
Eine Gießkanne in Form von Loturzel. Gieße\ngepflanzte Beeren, damit sie besser
wachsen.
Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom\nOrt abhängt, an dem er
durchgeführt wird.
Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter\nGedanken an. Ziel schreckt
eventuell zurück.
Durch wiederholtes Zuschlagen werden die\nFäuste des Anwenders allmählich härter.\
nTrifft er den Gegner, steigt sein Angriffs-Wert.
Angriff mit einem starken Lichtstrahl, der dem\nGegner Schaden zufügt.
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an.\nDadurch stört er dessen
Konzentration und senkt\ndessen Spezial-Angriff.
Dieser Pass gewährt Zutritt zum Kraftwerk\nauf Route 13.
Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften.\nEs erlaubt Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen,\neine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein ungewöhnlicher Stein, dessen Wert je nach\nBetrachter unterschiedlich
eingeschätzt wird.
Ein Stein, der für manche vielleicht wertvoll\naussieht, tatsächlich aber nur ein
gewöhnlicher\nStein ist.
Ein Coupon, mit dem du in Boutiquen günstiger\neinkaufen kannst.
Eine Schlüsselkarte mit dem Logo von\nTeam Flare. Sie aktiviert den Fahrstuhl\nim
Labor von Flordelis.
Mit dieser Fahrkarte kannst du jederzeit den\nHochgeschwindigkeitszug nehmen, der
zwischen\nIllumina City und Batika City verkehrt.
Ein wertvolles Emblem, das all jenen überreicht\nwird, die Großes für die Kalos-
Region vollbracht\nhaben.
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch\nenthält nützliche Informationen zu
allen Themen,\ndie für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
Eine Skulptur in Form eines Pokémon,\ndas in einer weit von Kalos entfernten Region
als\nSchutzpatron angesehen wird.
Ein sehr stilvolles Etui zur Aufbewahrung\nvon Kontaktlinsen.
Ein leichter und sehr hilfreicher Koffer mit so viel\nStauraum, dass jeder
Kleidungsartikel und jedes\nAccessoire darin aufbewahrt werden kann.
Ein leichter und sehr hilfreicher Koffer mit so viel\nStauraum, dass jedes
erdenkliche Kleidungsstück\nund Accessoire darin aufbewahrt werden kann.
Eine beliebte Süßigkeit in Illumina City, die alle\nStatusprobleme eines Pokémon
behebt.
Dieser Butterkeks ist eine Spezialität aus\nYantara City. Er behebt alle
Statusprobleme\neines Pokémon.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land\nlebte. Es sieht wie ein
Kieferknochen aus.
Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land\nlebte. Es sieht wie eine Flosse aus.
Ein von LeBelle persönlich gebasteltes Ticket.\nEs ist mit einer leuchtenden
Farbschicht\nüberzogen.
Ein Klapprad, mit dem man schneller ist\nals zu Fuß.
Ein Gerät, das Hologramm-Nachrichten\nempfangen und jederzeit abspielen kann.
Ein Juwel vom Typ Fee. Es erhöht einmalig\ndie Stärke einer Attacke vom Typ Fee.
Ein Amulett mit geheimnisvollen Kräften.\nEs erlaubt Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen,\neine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Handschuh mit geheimnisvollen Kräften.\nEr erlaubt Pokémon, die einen Mega-
Stein tragen,\neine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Klapprad, mit dem du dich doppelt so schnell\nfortbewegen kannst wie
gewöhnlich.
Ein Klapprad, mit dem du Kunststücke wie\nSprünge oder Wheelies ausführen kannst.
Eine Gießkanne. Gießt du mit ihr im Boden\nangepflanzte Beeren, wachsen sie
schneller.
Ein Metallkoffer mit irgendwelchen Bauteilen, die\nvon der Devon Corporation
angefertigt wurden.
Eine Tasche, mit der du herabgerieselte\nVulkanasche aufsammeln kannst.
Ein Schlüssel, der dir Zugang nach\nNeu Malvenfroh verschafft, welches unter\
nMalvenfroh City liegt.
Ein Set, das aus einem Beerenmixer für\ndie Herstellung von Pokériegeln und einer\
nPokériegelbox für deren Lagerung besteht.
Ein Brief, den du im Namen des Präsidenten der\nDevon Corporation an Troy
aushändigen sollst.
Ein Bootsticket, mit dem du zu einer fernen Insel\nim Süden schippern kannst. Kennt
der Arenaleiter\nvon Blütenburg, Norman, ein Geheimnis?!
Ein Gerät, das du in Seewoge Malvenfroh\ngefunden hast.
Eine schicke Brille, die deine Augen\nvor Sandstürmen schützt.
Ein Meteorit, der ursprünglich bei den\nMeteorfällen eingeschlagen ist.\nDu hast
ihn beim Schlotberg erhalten.
Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes\nauf Seewoge Malvenfroh passt.
Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes\nauf Seewoge Malvenfroh passt.
Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes\nauf Seewoge Malvenfroh passt.
Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes\nauf Seewoge Malvenfroh passt.
Ein Schlüssel, der in das Schloss des Lagerraums\nauf Seewoge Malvenfroh passt.
Ein von der Devon Corporation hergestelltes\nGerät, das mit einem Signalton auf
unsichtbare\nPokémon reagiert.
Ein Ticket, mit dem man die Fähre benutzen kann.
Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2\naus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge
zum\nMeeresgrund.
Eine von der Devon Corporation hergestellte\nMaske, die Taucher unter Wasser mit
ausreichend\nSauerstoff versorgt.
Ein schicker Anzug, der bei\nPokémon-Wettbewerb Live!\ngetragen werden kann.
Ein niedliches Kleidchen, das bei\nPokémon-Wettbewerb Live!\ngetragen werden kann.
Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten\ntechnischen Wissens von Team Magma
entstand.\nHält jeder Art von Erschütterung stand.
Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten\ntechnischen Wissens von Team Aqua
entstand.\nHält jeder Art von Erschütterung stand.
Eine Eintrittskarte, mit der zwei Personen Zutritt\nzur Astronomie-Show des
Raumfahrtzentrums\nvon Moosbach City erhalten.
Ein Armreif mit geheimnisvollen Kräften.\nEr ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Anhänger mit geheimnisvollen Kräften.\nEr ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Eine Brille mit geheimnisvollen Kräften.\nSie ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Anker mit geheimnisvollen Kräften.\nEr ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Anstecker mit geheimnisvollen Kräften.\nEr ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Diadem mit geheimnisvollen Kräften.\nEs ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Beinreif mit geheimnisvollen Kräften.\nEr ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Ein Meteorit, den du beim Schlotberg erhalten\nhast. Vom ihm geht ein schwaches
Leuchten aus.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Sumpex getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Gewaldro getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Zobiris getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Altaria getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Galagladi getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Ohrdoch getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Metagross getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Tohaido getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Lahmus getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Stahlos getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Tauboss getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Firnontor getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Diancie getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Ein Gefäß, mit dem vor langer, langer Zeit die\nMacht eines gewissen Pokémon
versiegelt wurde.
Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften.\nEs ermöglicht Pokémon, die einen Mega-
Stein\ntragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Camerupt getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Schlapor getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Brutalanda getragen, kann es
im Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von\neinem Bibor getragen, kann es im
Kampf\neine Mega-Entwicklung durchführen.
Ein Meteorit, den du beim Schlotberg erhalten\nhast. Von ihm geht ein schwaches
Licht aus.\nWenn man ihn berührt, wird er warm.
Ein Meteorit, den du beim Schlotberg erhalten\nhast. Er ist seltsam gemustert und
aus seinem\nInneren strahlt ein regenbogenfarbenes Licht.
Ein Stein mit unbekannten Kräften, der bei\nPokémon eine Mega-Entwicklung auslöst.\
nTrainer tragen ihn am Körper.
Eines der Meteoritenstücke aus der Granithöhle.\nWenn man es berührt, wird es ein
bisschen warm.
Eine Flöte, mit der man Latios oder Latias\nherbeirufen kann, egal wo sie sich
gerade\nbefinden.
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Text File : 118
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Sorry, dass du warten musstest.
Willkommen in der Welt der POKéMON!
Mein Name ist BIRK.
Aber jeder nennt mich nur\nPROFESSOR POKéMON.
Das nennen wir ein „POKéMON“.
Auf dieser Welt leben viele dieser Wesen,\ndie wir Pokémon nennen.
Wir Menschen leben Seite an Seite mit ihnen,\nals Freunde, die zusammen spielen
und\r\neinander helfen.
Manchmal schließen wir uns auch mit\nihnen zusammen und tragen Kämpfe\r\ngegen
Gleichgesinnte aus.
Doch obwohl wir ihnen so nahestehen,\nwissen wir nicht alles über Pokémon.
Pokémon bergen noch viele, viele Geheimnisse.
Diese Geheimnisse versuche ich,\nmit meiner Forschung zu lüften.\c\nSo viel zu mir!
Und wer bist du?
Bist du ein Junge oder ein Mädchen?
Verrätst du mir auch deinen Namen?
Du heißt also [VAR TRNAME(0000)]?
Du heißt also [VAR TRNAME(0000)]?
Ach ja... Jetzt erinnere ich mich!
Du bist DER [VAR TRNAME(0000)], der in meinen\nHeimatort Wurzelheim ziehen wird!
Du bist DIE [VAR TRNAME(0000)], die in meinen\nHeimatort Wurzelheim ziehen wird!
Also gut. Bist du bereit?
Dein Abenteuer kann nun beginnen.
Hab Mut und stürze dich in die Welt der Pokémon,\nwo Abenteuer, Träume und
Freundschaft warten.
Wir werden uns sicher bald wiedersehen.\nKomm mich einfach in meinem Labor
besuchen!
Spielerauswahl
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Keine Daten im Holo-Log vorhanden.


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Mit dem Holo-Log kann man sich jederzeit die\nvon Freunden und anderen Kontakten
geschickten\r\nVideodaten anschauen.\c
[~ 73]
[~ 74]
StreetPass-Daten werden überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Um StreetPass nutzen zu können,\nmusst du zuerst dem Vertrag zur Nutzung\r\nder
Nintendo 3DS-Services zustimmen.
Bitte stimme dem Vertrag zur Nutzung\nder Nintendo 3DS-Services zu.
Wenn du den Vertrag zur Nutzung der\nNintendo 3DS-Services nicht akzeptierst,\r\
nkannst du SpotPass nicht nutzen.
Um StreetPass nutzen zu können, musst du\nden neuesten Nutzungsvertrag
akzeptieren.\c\nWähle dafür in den Systemeinstellungen\ndeines Nintendo 3DS-Systems
unter der\r\nOption „Interneteinstellungen“ den Menüpunkt\r\n„Weitere
Informationen“ und anschließend\r\n„Nutzungsvertrag“ und akzeptiere diesen.
Um SpotPass nutzen zu können, musst du\nden neuesten Nutzungsvertrag akzeptieren.\
c\nWähle dafür in den Systemeinstellungen\ndeines Nintendo 3DS-Systems unter der\r\
nOption „Interneteinstellungen“ den Menüpunkt\r\n„Weitere Informationen“ und
anschließend\r\n„Nutzungsvertrag“ und akzeptiere diesen.
StreetPass wird für diese Software aktiviert...\nBitte das System nicht
ausschalten.
StreetPass wurde aktiviert!\c\nStreetPass bleibt auch dann aktiv,\nwenn du diese
Software nicht spielst.\c\nWenn du über StreetPass einem anderen\nSpieler begegnet
bist, erscheint auf dem\r\nSymbol dieser Software im HOME-Menü\r\nein
Updatehinweis. Öffne in diesem Fall\r\nden Holo-Log und überprüfe deine\r\
nNachrichten.
Auf diesem System kann StreetPass für\nkeine weitere Software aktiviert werden.\c\
nDu musst zunächst StreetPass für eine andere\nSoftware über die StreetPass-
Verwaltung in\r\nden Systemeinstellungen deaktivieren.
StreetPass wurde noch nicht für\nPokémon X oder Pokémon Y aktiviert.\c\nMöchtest du
StreetPass jetzt aktivieren?
StreetPass-Daten werden eingelesen...\nBitte das System nicht ausschalten.
Die über StreetPass erhaltenen Daten\nkonnten nicht gelesen werden.
Um StreetPass-Daten in Empfang zu nehmen,\nmusst du deinen Spielstand speichern.\c\
nDein Spielstand wird nun gespeichert.\nFortfahren?
Ja
Nein
Neuigkeiten überprüfen
Aktualisieren
SpotPass aktivieren
SpotPass deaktivieren
[~ 94]
[~ 95]
Abbrechen
Sondermitteilung suchen
Info
SpotPass-Daten werden geprüft...\nBitte die SD Card nicht entfernen.
Holo-Log wird aktualisiert...\nBitte warte einen Moment.
Speichervorgang...\nBitte das System nicht ausschalten.
Daten werden aktualisiert.\nBist du damit einverstanden?
Internetverbindung wird hergestellt.\nBist du damit einverstanden?
Daten werden auf der SD Card gespeichert...\nBitte das System nicht ausschalten.
SpotPass ist momentan deaktiviert.\c\nWähle die Menüoption „SpotPass aktivieren“,\
num dies zu ändern.
Willst du Daten und Mitteilungen (inklusive\nWerbung zu Pokémon-Produkten) über\r\
nSpotPass empfangen?
Willst du Daten und Nachrichten (inklusive\nWerbung zu Pokémon-Produkten) über\r\
nSpotPass empfangen?
Willst du Daten und Mitteilungen (inklusive\nWerbung zu Pokémon-Produkten) über\r\
nSpotPass empfangen?
Willst du Daten und Mitteilungen zu dieser\nSoftware über SpotPass empfangen?
Willst du Daten und Mitteilungen zu dieser\nSoftware über SpotPass empfangen?
SpotPass wird aktiviert...\nBitte nicht die SD Card entfernen\noder das System
ausschalten.
SpotPass wurde aktiviert.\c\nBei Erhalt von Holo-Log-Daten über SpotPass\nerscheint
im HOME-Menü auf dem Symbol\r\ndieser Software ein Updatehinweis.\c\nÖffne in
diesem Fall den Holo-Log\nund überprüfe deine Mitteilungen.
SpotPass ist für diese Software aktiviert.\c\nDies bewirkt, dass du Daten und
Mitteilungen\n(z. B. zu Sonderaktionen) erhältst.\c\nSollen diese Einstellungen
geändert\nund SpotPass deaktiviert werden?
SpotPass wird deaktiviert...\nBitte nicht die SD Card entfernen\noder das System
ausschalten.
SpotPass wurde deaktiviert.
[~ 116]
Es wird im Internet nach Daten gesucht...\nBitte warte einen Moment.
Es wurden keine neuen Daten gefunden.
Die Internetverbindung wird getrennt...\nBitte warte einen Moment.
[~ 120]
Datenübertragung fehlgeschlagen.\nBitte versuche es später noch einmal.
Eine Aktualisierung kann nur ein Mal\npro Tag durchgeführt werden.\c\nHeute hast du
bereits eine Aktualisierung\ndurchgeführt.
Daten werden überprüft...\nBitte nicht die SD Card entfernen\noder das System
ausschalten.
Es gibt keine Neuigkeiten.
Der Datenaustausch über StreetPass wurde\nvon einem Erziehungsberechtigten über
die\r\nAltersbeschränkungen dauerhaft deaktiviert.\c\nStreetPass kann nicht
verwendet werden.
[~ 126]
Die Daten enthalten einen Link ins Internet:\n[VAR WEBSITE(0000)]\c\nSoll diese
Seite über den Internetbrowser\ngeöffnet werden?
Der Internetbrowser konnte nicht\ngestartet werden.\c\nBitte führe über die
Systemeinstellungen\nein System-Update durch.\c
Die drahtlose Verbindung ist derzeit\ndeaktiviert.\c\nBitte aktiviere die drahtlose
Verbindung.\c
Findet an einem Ort eine Sonderverteilung\nstatt (Geschäfte, Veranstaltungsorte
etc.),\r\nkönnen dort Daten empfangen werden.\c\nNach einer Sonderverteilung
suchen?
Ja
Nein
StreetPass-Nachrichten!
Am [VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)] hast du [VAR NUM2(0003)]
Spieler getroffen.\c\nZum Andenken an diese Begegnung[VAR NUMBRNCH(0003,0200)]en
erhältst du\n[VAR NUM6(0004,0020)] Poké-Meile[VAR NUMBRNCH(0004,0100)]n.\c\nDamit
hast du seit Spielbeginn insgesamt\n[VAR NUM9(0006,0020)] Poké-Meilen gesammelt\r\
nund bist [VAR NUM6(0005,0020)] Spieler[VAR NUMBRNCH(0005,0100)]n begegnet.\c
Die SD Card ist beschädigt.\nDaten werden gelöscht...\nSD Card bitte nicht
entfernen.
Unzureichender Speicherplatz auf der SD Card.\c\nDie Daten können nicht empfangen
werden.\c\nBitte schalte das System aus und wieder an\nund schaffe Platz auf deiner
SD Card.\c
[~ 137]
[~ 138]
Der Holo-Log-Verteilungsservice\nüber SpotPass wurde beendet.\c\nVielen Dank, dass
du diesen Dienst\nin Anspruch genommen hast!
Der Holo-Log-Verteilungsservice\nvia SpotPass wurde beendet.
Aktiviere SpotPass für diese Software,\num über den Holo-Log Neuigkeiten\r\n(z. B.
zu Spezialveranstaltungen) zu erhalten.\c\nÖffne daher immer deinen Holo-Log, wenn
auf\ndem Symbol der Software im HOME-Menü\r\nein Updatehinweis erscheint.\c\nFindet
an einem Veranstaltungsort oder\nin einem Geschäft eine Verteilungsaktion\r\nstatt,
kannst du die Verteilungsdaten über\r\ndie Option „Sondermitteilung suchen“\r\nin
Empfang nehmen.
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Text File : 121
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[~ 1]
[~ 2]
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[~ 4]
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[~ 6]
Pokémon Omega Rubin\nDelta-Episode
Pokémon Alpha Saphir\nDelta-Episode
Pokémon Omega Rubin\nDelta-Episode – Ende –
Pokémon Alpha Saphir\nDelta-Episode – Ende –
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Text File : 122
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Überprüfe GTS-Status...
Das abgelegte Pokémon\nwurde getauscht!
Willkommen bei der GTS!\nWas möchtest du tun?
Pokémon suchen
Pokémon ablegen
Bericht von [VAR PKNICK(0000)]
GTS verlassen
Pokémon suchen
Gesucht
Geschlecht
Level
Mit diesen Kriterien suchen!
Optionen
Zurück

Nach Eingabe eines Pokémon-Namens\nist keine Geschlechterauswahl möglich.


Dein Wunsch-Pokémon wird gesucht...
Welche Art von Pokémon suchst du?
Selbst eingeben
ガギグゲゴザジズゼゾダヂヅデドバビブベボパピプペポァィゥェォッ\n
カキクケコサシスセソタチツテトハヒフヘホハヒフヘホアイウエオツ
アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワ
[VAR PKNAME(0001)]
Wähle das Geschlecht.
Egal
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
Wähle den Level.
Egal
1-10
11-20
21-30
31-40
41-50
51-60
61-70
71-80
81-90
91 oder höher
Triff Einstellungen.
Spieler auf der Suche nach\nbesonderen Pokémon
In Suche einbeziehen
Von Suche ausschließen
Bitte wähle einen Tauschpartner.
Lv.
Nach weiteren Treffern wird gesucht...\nBitte warte einen Moment.
Bitte wähle die Kriterien aus.
Vom Tauschpartner gewünschtes Pokémon
Region
Nach diesen Suchkriterien filtern
Zurück
Die Suchkriterien haben keine Treffer geliefert!
Nach Wunsch-Pokémon des Partners filtern
Egal
Eigene Pokémon
Zurück
Nach Region des Tauschpartners filtern
Egal
Dieselbe Region wie deine
Eine andere Region als deine
Zurück
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[~ 73]
Mitteilung
Unter diesen Kriterien ablegen
Zurück
Wähle aus, welches Pokémon du willst.
Willst du [VAR PKNICK(0000)] zurücknehmen?
Zurücknehmen
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
Die GTS wird momentan gewartet.
Die GTS ist momentan überlastet.\c\nBitte versuche es später noch einmal.\n
Suche fehlgeschlagen...
Fehler bei der Datenübertragung.
Verbindungsaufbau zur GTS\nfehlgeschlagen...
Die Verbindung zur GTS\nwurde getrennt.
Die Suche erzielte keine Treffer.
Wähle ein Wunsch-Pokémon aus, bevor\ndu ein Pokémon in der GTS ablegst.
Wähle ein Wunsch-Pokémon aus.
[~ 91]
Dieses Pokémon wurde bereits getauscht.
Dein abgelegtes Pokémon\nist zurückgekommen!
Dieses Pokémon kann nicht\nzum Tausch angeboten werden.
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Text File : 123
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Kampf
Beutel
Pokémon
Flucht
Bewegen
MEGA-\nENTWICKLUNG
GROSS
klein
mehr
NEU
NEU
[~ 11]
KP
Angriff
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Initiative
Geschafft
Schade...
Geschafft!
Los geht’s!
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[~ 27]
JAP
ENG
FRA
DEU
ITA
KOR
SPA
POKÉDEX
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[~ 41]
[~ 42]
JAP
ENG
FRA
DEU
ITA
KOR
SPA
Paralysiert
Schläft
Gefroren
Verbrennung
Vergiftet
Besiegt
Pokérus
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Auswertung
[~ 76]
Spielen
Deko
Wechseln
VS.
Verloren!
Gewonnen!
Unentschieden!
Supertraining
Player Search System
PokéMonAmi
KP
Erf.
KP
Lv.
Ende
VS.
Ulrich
Antonia
Frosina
Dragan
VS.
Troy
Champ der Pokémon Liga
VS.
Felizia
Kamillo
Walter
Flavia
Norman
Wibke
Ben & Svenja
Wassili
Glückwunsch zum\nEinzug in die Ruhmeshalle!
Glückwunsch!
Glückwunsch!\nDu bist der Champ der Pokémon Liga!
Glückwunsch!\nDu bist der Champ der Pokémon Liga!
DRÜCKE START
Zeitlimit:
Eingabezeit:
Kunststücksrunde: Los geht’s!
Kunststücksrunde: Das war’s!
Normal-Rang
Super-Rang
Hyper-Rang
Meister-Rang
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[~ 125]
[~ 126]
Glückwunsch!
Auswertung
Coolness
Schönh.
Putzigk.
Klugheit
Stärke
[~ 134]
[~ 135]
[~ 136]
[~ 137]
[~ 138]
Karten-Navi
Spiel-Navi
Video-Navi
Pokédex-Navi
Karte
Pokémon
Trainer
Basen
Beeren
Top Vier
Coolnesswettbewerb
Schönheitswettbewerb
Putzigkeitswettbewerb
Klugheitswettbewerb
Stärkewettbewerb
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Text File : 124
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Beerenernte
Kopfball
Puzzle-Platten
Leicht
Normal
Schwer
Unbegrenzt
Was möchtest du spielen?
Wähle den Schwierigkeitsgrad.
Du benötigst drei fitte Pokémon.
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Text File : 125
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Willkommen bei der Spielsynchro!\c\nDie Spielsynchro ist eine Spielfunktion,\ndie
eine Verbindung zwischen\r\nPokémon Omega Rubin oder\r\nPokémon Alpha Saphir und
der Internetseite\r\ndes Pokémon Global Links, die von\r\nThe Pokémon Company und
Partnern\r\nbetrieben wird, herstellen kann.\c\nWenn du die unterschiedlichen
Funktionen\nnutzen möchtest, kannst du dich\r\nmit deiner Spielsynchro ID beim\r\
nPokémon Global Link anmelden.\c\nLasse dir hierfür zunächst eine\nSpielsynchro ID
ausstellen, indem du\r\nüber Pokémon Omega Rubin oder\r\nPokémon Alpha Saphir eine\
r\nInternetverbindung herstellst.\c\nWeitere Details dazu findest du\nunter dem
Menüpunkt „Info“.\c
Es kann keine Spielsynchro durchgeführt\nwerden, da du keine Spielsynchro ID beim\
r\nPokémon Global Link registriert hast.\c\nBegib dich daher zunächst auf die Seite
des\nPokémon Global Links und gib dort deine\r\nSpielsynchro ID ein.\c
Möchtest du dir eine Spielsynchro ID\nausstellen lassen, um eine Spielsynchro\r\
ndurchzuführen?
Verbindung wird hergestellt...\nBitte warten.
Speichervorgang...\nBitte das System nicht ausschalten.
Deine ID für die Spielsynchro-Funktionen\nwurde ausgestellt.\c\nDu kannst nun deine
Spielsynchro ID\nbeim Pokémon Global Link registrieren.\c\nSobald die Registrierung
abgeschlossen ist,\nkann die Spielsynchro durchgeführt werden.\c\nFolgende
Spielsynchro-Einstellungen\nsind derzeit ausgewählt:\c\nAutomatische Spielsynchro =
An\nPoké-Meilen = Übertragen\c\nDiese Einstellungen lassen sich jederzeit\nüber den
Menüpunkt „Einstellungen ändern“\r\nanpassen.\c\nWeitere Details zur Spielsynchro
findest du\nunter dem Menüpunkt „Info“.\c
Die Spielsynchro-Einstellungen\nwurden geändert.\c
[~ 7]
Der Server ist im Moment überlastet,\ndie Spielsynchro wird abgebrochen.\c\nBitte
versuche es später noch einmal.
Es konnte keine Spielsynchro ID ausgestellt\nwerden, da der Server überlastet ist.\
c\nBitte versuche es später noch einmal.
[~ 10]
Die Spielsynchro wird ausgeführt...\nBitte das System nicht ausschalten.
[~ 12]
Die Spielsynchro wurde abgeschlossen.
[~ 14]
Ja
Nein
Willkommen bei der Spielsynchro!
Spielsynchro ID ausstellen lassen
Info
Spielsynchro durchführen
Einstellungen ändern
[~ 22]
Was ist die Spielsynchro?
Die Spielsynchro vorbereiten
Was ist die Spielsynchro?
Die Spielsynchro vorbereiten
Die Spielsynchro durchführen
Einstellungen ändern
Automatische Spielsynchro
An
Aus
Poké-Meilen
Übertragen
Nicht übertragen
Infos zur Spielsynchro
Spielsynchro ID
Du kannst die an die Software gekoppelte\nInternetseite des Pokémon Global Links,
die von\nThe Pokémon Company und Partnern betrieben wird,\nbesuchen und dort die
auf dem Bildschirm angezeigte\nSpielsynchro ID eingeben, um dich beim\nPokémon
Global Link anzumelden.\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR
COLOR(0000)]
- Spielsynchro-Log -\nSpielsynchro durchgeführt am [VAR COLOR(0002)][VAR
NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)][VAR COLOR(0000)]\num [VAR
COLOR(0002)][VAR NUM2(0003)]:[VAR NUM2(0004)][VAR COLOR(0000)] Uhr.\nAnzahl der
erhaltenen Items: [VAR COLOR(0002)][VAR NUM3(0005)][VAR COLOR(0000)].\n\n- Pokémon
Global Link -\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
Die auf dem Bildschirm angezeigte Spielsynchro ID\nwurde beim Pokémon Global Link
registriert.\n\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
- Spielsynchro-Log -\nSpielsynchro durchgeführt am [VAR COLOR(0002)][VAR
NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)][VAR COLOR(0000)]\num [VAR
COLOR(0002)][VAR NUM2(0003)]:[VAR NUM2(0004)][VAR COLOR(0000)] Uhr.\n\n- Pokémon
Global Link -\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
Die Spielsynchro ist eine Spielfunktion,\ndie eine Verbindung zwischen\nPokémon
Omega Rubin oder\nPokémon Alpha Saphir sowie der\nInternetseite des Pokémon Global
Links\n([VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]) herstellt.
Führst du eine Spielsynchro durch,\nwerden deine Spieldaten an den\nPokémon Global
Link gesendet.
Über den Pokémon Global Link kannst du\ndir einen Überblick über die Spieldaten
deiner\nAusgabe von Pokémon Omega Rubin oder\nPokémon Alpha Saphir verschaffen und
über\nMinispiele in den Besitz von Items gelangen.\nDiese Items können dann via
Spielsynchro an\ndeine Ausgabe der Software geschickt werden.
Zur Durchführung einer Spielsynchro sind\nim Vorfeld folgende Schritte
erforderlich:\n\n1. Wähle im Spielsynchro-Menü die Option\n„Spielsynchro ID
ausstellen lassen“,\num eine Spielsynchro ID zu erhalten.
2. Besuche die Internetseite des Pokémon\nGlobal Links ([VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)])\nund registriere deine
Spielsynchro ID.\n\nNach Durchführung der genannten Schritte\nsteht deiner Nutzung
der Spielsynchro\nnichts mehr im Wege.
Um deine Spielsynchro ID registrieren zu\nkönnen, musst du zudem über ein PGL-
Konto\nauf der Internetseite des Pokémon Global\nLinks, die von The Pokémon Company
und\nPartnern betrieben wird, verfügen.\n\nWeitere Details hierzu findest du auf
der\nInternetseite des Pokémon Global Links.
Die Spielsynchro ist eine Spielfunktion,\ndie eine Verbindung zwischen\nPokémon
Omega Rubin oder\nPokémon Alpha Saphir sowie der\nInternetseite des Pokémon Global
Links\n([VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]) herstellt.
Führst du eine Spielsynchro durch,\nwerden deine Spieldaten an den\nPokémon Global
Link gesendet.
Über den Pokémon Global Link kannst du\ndir einen Überblick über die Spieldaten
deiner\nAusgabe von Pokémon Omega Rubin oder\nPokémon Alpha Saphir verschaffen und
über\nMinispiele in den Besitz von Items gelangen.\nDiese Items können dann via
Spielsynchro an\ndeine Ausgabe der Software geschickt werden.
Wenn du die Internetseite des Pokémon\nGlobal Links ([VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)])\nbesuchst und deine
Spielsynchro ID\nregistrierst, kannst du eine Spielsynchro\ndurchführen.
Um deine Spielsynchro ID registrieren zu\nkönnen, musst du zudem über ein PGL-
Konto\nauf der Internetseite des Pokémon Global\nLinks, die von The Pokémon Company
und\nPartnern betrieben wird, verfügen.\n\nWeitere Details hierzu findest du auf
der\nInternetseite des Pokémon Global Links.
Wähle die Option „Spielsynchro durchführen“\naus, um eine Verbindung zum Pokémon\
nGlobal Link herzustellen.\nBitte bedenke, dass du den Pokémon\nGlobal Link erst
nach Registrierung deiner\nSpielsynchro ID nutzen kannst, da ein\nVerbindungsaufbau
sonst nicht möglich ist.
Aktivierst du die automatische Spielsynchro\nüber den Menüpunkt „Einstellungen
ändern“,\nso erfolgt die automatische Durchführung der\nSpielsynchro bei jeder
Spielstandsicherung,\ndie du vornimmst, solange das PSS\n(Player Search System) mit
dem Internet\nverbunden ist.
Angesammelte Poké-Meilen können zur\nspäteren Nutzung via Spielsynchro an den\
nPokémon Global Link geschickt werden.\nWähle hierzu in den Spielsynchro-\
nEinstellungen die Option „Übertragen“ aus.
Lässt du dir Items zukommen, die du\nim Pokémon Global Link erhalten hast,\
nerscheint eine Lieferantin im Pokémon-Center.\nSprich sie an, um die Lieferung in
Empfang\nnehmen zu können.
Die Spielsynchro ermöglicht es dir zudem,\nFotos zu übertragen, die du im Rahmen
von\nPokémon-Wettbewerben geschossen hast.\nVersuche also das nächste Mal eine\
nSpielsynchro durchzuführen, nachdem du\nein Foto gemacht hast.
Es kann nur ein Foto für den Versand\nüber die Spielsynchro gespeichert werden.\
nDieses Foto wird überschrieben, wenn du\nvor dem Versand ein neues machst.
[~ 59]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 126
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[VAR TRNAME(0001)] eilt zu einem Pokémon-Center\nund beschützt [VAR
GENDBR(00FF,0304,0000)]seinihr erschöpftes und besiegtes\nPokémon-Team vor weiterem
Schaden...
[VAR TRNAME(0001)] eilt nach Hause und beschützt\n[VAR
GENDBR(00FF,0304,0000)]seinihr erschöpftes und besiegtes Pokémon-Team\nvor weiterem
Schaden...
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 127
~~~~~~~~~~~~~~~
Danke, dass du dir den neuen\nPokémon-Film ansiehst!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2013 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2014 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2015 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2016 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2017 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du 2018 gekommen bist, um\ndir den neuen Pokémon-Film anzusehen!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center!\nHole dir dein Geschenk von\nunserer
Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Tokyo!\nHole dir dein Geschenk von\
nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Osaka!\nHole dir dein Geschenk von\
nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Fukuoka!\nHole dir dein Geschenk
von\nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Nagoya!\nHole dir dein Geschenk von\
nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Sapporo!\nHole dir dein Geschenk
von\nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Yokohama!\nHole dir dein Geschenk
von\nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2013!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2014!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2015!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2016!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2017!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2018!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2013!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2014!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2015!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2016!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2017!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei Worlds 2018!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch des Video Game Events!\nHole dir dein Geschenk von unserer
Lieferantin\nim Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2013 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2014 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2015 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2016 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2017 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du das Video Game\nEvent 2018 besucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften (VGC)!\nHole
dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2013!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2014!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2015!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2016!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2017!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Meisterschaften (VGC) 2018!\
nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an diesem\nPokémon Event!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du Pokémon spielst!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im
Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im Geschäft!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an den\nKampfturnieren!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deine Teilnahme an dieser\nVideospiel-Veranstaltung!\nHole dir dein
Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk von der Videospiel-Veranstaltung!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk vom Pokémon Fan Club!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin
im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du dir das Pokémon-\nProgramm ansiehst!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk vom Pokémon-Programm!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin
im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zum Pokémon-Konzert\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du dir die Pokémon-\nZeichentrickserie ansiehst!\nHole dir dein
Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für den Download!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im
Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk vom Pokémon Global Link!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den Pokémon Global Link nutzt!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk vom Pokémon Global Link!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei diesem\nPokémon Event!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2013!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2014!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2015!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2016!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2017!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch beim\nPokémon Event 2018!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2013\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2014\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2015\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2016\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2017\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2018\ngekommen bist!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im PokéPark!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Ein Geschenk vom PokéPark!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im
Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2013\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2014\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2015\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2016\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2017\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke, dass du den PokéPark 2018\nbesucht hast!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch bei\ndieser Veranstaltung!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Tohoku!\nHole dir dein Geschenk von\
nunserer Lieferantin im Spiel ab!
Ein Geschenk von GAME FREAK!\nHole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im
Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im Stadion!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center Tokyo Bay!\nHole dir dein Geschenk von
unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Danke für deinen Besuch im Pokémon Store!\nHole dir dein Geschenk von unserer\
nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
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Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
Hole dir dein Geschenk von unserer\nLieferantin im Pokémon-Center ab!
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Danke, dass du gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses Geschenk
hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du 2013 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du 2014 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
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Danke, dass du 2015 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
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Danke, dass du 2016 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
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Danke, dass du 2017 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du 2018 gekommen bist,\num dir den Pokémon-Film anzusehen!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im Pokémon-Center!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Tokyo!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Osaka!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Fukuoka!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Nagoya!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Sapporo!\nDieses Geschenk hast du
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Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Yokohama!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)!\
nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2013!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2014!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2015!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2016!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2017!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den Pokémon\nVideospiel-Weltmeisterschaften (WCS)
2018!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch bei Worlds!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2013!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2014!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2015!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2016!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2017!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch bei Worlds 2018!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke für deinen Besuch\ndieses Video Game Events!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2013!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2014!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2015!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2016!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2017!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deinen Besuch des\nVideo Game Events 2018!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2013!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2014!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2015!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2016!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2017!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nPokémon Videospiel-Meisterschaften 2018!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zu diesem Pokémon Event\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du Pokémon spielst!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin
überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im Geschäft!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an den\nKampfturnieren!\nDieses Geschenk hast du schon
von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deine Teilnahme an dieser\nVideospiel-Veranstaltung!\nDieses Geschenk
hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom Video Game Event!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom Pokémon Fan Club!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du gekommen bist, um\ndir das Pokémon-Programm anzusehen!\nDieses
Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom Pokémon-Programm!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zum Pokémon-Konzert\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du schon
von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du dir die Pokémon-\nZeichentrickserie ansiehst!\nDieses Geschenk hast
du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für den Download!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin
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Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom Pokémon Global Link!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den Pokémon Global Link nutzt!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom Pokémon Global Link!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Danke, dass du zu diesem Pokémon Event\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2013!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2014!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2015!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2016!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2017!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke für dein Erscheinen beim\nPokémon Event 2018!\nDieses Geschenk hast du schon
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Danke, dass du zur Pokémon Festa\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2013\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2014\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2015\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2016\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2017\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zur Pokémon Festa 2018\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im PokéPark!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk vom PokéPark!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin
überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2013\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2014\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2015\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2016\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2017\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du den PokéPark 2018\nbesucht hast!\nDieses Geschenk hast du schon von
der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke, dass du zu dieser Veranstaltung\ngekommen bist!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center von Tohoku!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Ein Geschenk von GAME FREAK!\nDieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin
überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im Stadion!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im\nPokémon-Center Tokyo Bay!\nDieses Geschenk hast du
schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Danke für deinen Besuch im Pokémon Store!\nDieses Geschenk hast du schon von der\
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Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
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Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
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Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
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Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
Dieses Geschenk hast du schon von der\nLieferantin überreicht bekommen.
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Text File : 128
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Willkommen beim Geheimgeschehen!
Geschenk empfangen
Kartenalbum ansehen
Informationen
Zurück
Per Lokalem Modus empfangen
Per Internet empfangen
Per Infrarot empfangen
Per Seriencode empfangen
Zurück
Geheimgeschehen
Kartenalbum
Volles Kartenalbum
Verbindung wird hergestellt.\nFortfahren?
Wähle bitte aus, auf welche Weise du\ndas Geschenk erhalten möchtest.
Soll der Lokale Modus gestartet werden?
Die Infrarotverbindung wird nun gestartet.\c\nRichte dein System auf das eines
anderen\nSpielers aus und drücke den A-Knopf.
Suche nach Geschenk.\nEinen Moment bitte...
[~ 18]
[~ 19]
Dieses Geschenk annehmen?
Geschenk wird empfangen...\nBitte das System nicht ausschalten.
Das Geschenk wurde empfangen!\c\nBitte hole es von der Lieferantin\nin einem
Pokémon-Center ab!
Es ist kein Platz für weitere Geschenke.
Du hast zu viele Wunderkarten!\c\nIn deinem Kartenalbum ist kein Platz\nfür weitere
Wunderkarten.\c\nWillst du das Kartenalbum verwalten?
Wähle eine nicht mehr benötigte Karte aus,\ndie du wegwerfen möchtest.
Solange du keine deiner Karten wegwirfst,\nkannst du keine neuen Geschenke
empfangen.\r\nDennoch abbrechen?
[~ 27]
Es wurden keine Geschenke gefunden.
Fehler beim Empfang des Geschenks.
Es wurde ein Geschenk gefunden. Mit dieser\nEdition kann es aber nicht empfangen
werden.
Dieses Geschenk hast du bereits empfangen.\nEin zweites Mal kannst du es nicht
erhalten.
Keine Geschenke vorhanden.
Die drahtlose Verbindung ist derzeit\ndeaktiviert.\c\nBitte aktiviere die drahtlose
Verbindung.
Wunderkarte
Empfangsdatum
A-Knopf: Beenden
A-Knopf: Verwalten
Kartenalbum
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].20[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM1(0003)]/[VAR NUM1(0004)]
Was soll mit der Wunderkarte geschehen?
Da du das Geschenk noch nicht empfangen\nhast, kannst du die Karte nicht wegwerfen.
Willst du diese Karte wirklich wegwerfen?
Bitte wähle die auszutauschende Karte.
Speichere Albendaten...\nBitte das System nicht ausschalten.
Austauschen
Karte wegwerfen
Worüber möchtest du mehr erfahren?
Das Geheimgeschehen ermöglicht dir, über\nverschiedene Datenübertragungskanäle\r\
nfantastische Geschenke zu erhalten.\c\nSobald du ein Geschenk angenommen hast,\
nmusst du es dir nur noch im Pokémon-Center\r\nvon der Lieferantin abholen.
Für jedes Geschenk, das du über das\nGeheimgeschehen herunterlädst, erhältst du\r\
neine Wunderkarte für dein Kartenalbum.\c\nKarten, deren zugehöriges Geschenk du
schon\nabgeholt hast, werden abgestempelt.\c\nGeschenke für unabgestempelte Karten\
nsolltest du sofort bei der Lieferantin abholen!\c\nDie Zahl der Wunderkarten, die
in dein\nAlbum passt, ist allerdings auf 24 begrenzt.\c\nIst das Fassungsvermögen
des Albums\nerschöpft, kannst du keine weiteren Karten\r\nannehmen und musst für
mehr Platz sorgen.
Schlägt der Empfang eines Geschenks fehl,\nwirf einen Blick in dein Kartenalbum.\c\
nIst das Fassungsvermögen von\n24 Wunderkarten erschöpft, musst du eine\r\nder
Wunderkarten wählen, indem du den\r\nA-Knopf drückst, und sie entsorgen.\c\nWenn du
nicht alle zu den Wunderkarten im\nAlbum gehörigen Geschenke abgeholt hast,\r\
nmusst du zurück ins Spiel und dies bei der\r\nLieferantin im Pokémon-Center
nachholen.
Internetverbindung wird hergestellt.\nEinverstanden?
Verbindung wird hergestellt...\nBitte warten.
Eingabe zurzeit nicht möglich, da der Serien-\ncode wiederholt falsch eingegeben
wurde.\c\nWarte eine Weile und versuche es\nanschließend erneut.\c
Bitte gib den Seriencode ein.\c
Der Seriencode wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
[~ 57]
Speichervorgang...\nBitte das System nicht ausschalten.
Der Seriencode ist falsch.\nÜberprüfe bitte deinen Seriencode.\c
Seriencode erneut eingeben?
Warnung:\c\nWenn du per Seriencode ein Geschenk\nempfängst und vor Abschluss des
Vorgangs\r\ndein Nintendo 3DS-System ausschaltest,\r\nverliert der Seriencode seine
Gültigkeit.\c\nDies führt dazu, dass du das Geschenk\nnicht mehr empfangen kannst.\
c\nÜberprüfe daher im Vorfeld immer\nden Batteriestatus deines Systems.\c\nWillst
du nun per Seriencode\nein Geschenk empfangen?
Der Seriencode ist falsch.\nÜberprüfe bitte deinen Seriencode.\c
Das zum Seriencode gehörige Geschenk kann\nmit dieser Software nicht empfangen
werden.\c
[~ 64]
Das zum Seriencode gehörige Geschenk kann\nmit dieser Software nicht empfangen
werden.\c
Du hast dieses Geschenk bereits empfangen.\c
Du hast dieses Geschenk bereits empfangen.\c
[~ 68]
Du kannst dieses Geschenk nicht empfangen.\c
Das zu diesem Seriencode gehörige Geschenk\nkann noch nicht empfangen werden.\c
Das Abholrecht für das Geschenk\nmit diesem Seriencode ist bereits verfallen.\c
Die Aktualisierung des Seriencodes\nist fehlgeschlagen.\c\nDas auf diesem
Seriencode registrierte\nGeschenk kann nicht empfangen werden.\c
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Text File : 129
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Tippe den Spieler an, der in der Freundesliste\ndeines Systems registriert werden
soll.
Der Freundescode von [VAR TRNAME(0000)]\nwurde registriert.
Warte auf Antwort vom anderen Spieler...\nBitte warte einen Moment.
[VAR TRNAME(0000)] konnte nicht\nregistriert werden.
Bitte warte einen Moment...
Die Freundesliste deines Systems ist voll.\nDu kannst keine weiteren Kontakte
hinzufügen.
Das Registrieren von Freunden ist durch\ndie Altersbeschränkungen unterbunden.
Die Altersbeschränkungen dieses Spielers\nverhindern das Registrieren von Freunden.
[VAR TRNAME(0000)]
Weiter
Registrieren
Da du noch keinen Freundescode hast,\nkannst du auch keine Freunde registrieren.
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Text File : 131
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Kalem
Serena
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[~ 16]
[~ 17]
Makuhipsta
Conec
Coraso
Maik
Madina
Liana
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Text File : 133
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Pokémon
Pokédex
Beutel
[VAR TRNAME(0000)]
Speichern
Optionen
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Möchtest du mit [VAR TRNAME(0000)]\nweiterspielen?
Beim anderen Spieler gibt es\noffenbar ein Problem.
Bitte warte einen Moment...
Die Handicap-Differenz zwischen\n[VAR TRNAME(0000)] und dir beträgt nun [VAR
NUM2(0001)]!
Ja
Nein
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Text File : 137
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[VAR PKNICK(0000)]
Lv. [VAR NUM3(0000)]
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Text File : 138
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[VAR TRNAME(0000)] & [VAR PKNICK(0001)]
Beenden
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Text File : 139
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Ja
Nein
Möchtest du das zuletzt geschossene\nFoto auf der SD Card speichern?
Das Foto wurde über die Kamera-Anwendung\ndeines Nintendo 3DS-Systems gespeichert.
Wenn du dein Foto nicht speicherst, geht es\nverloren. Möchtest du dennoch
fortfahren?
Foto wird gespeichert...\nBitte das System nicht ausschalten.
[~ 6]
Das Foto wurde über die Kamera-Anwendung\ndeines Nintendo 3DS-Systems gespeichert.\
c\nAchtung!\c\nDie von dir erstellten Fotodaten benötigen\nzu viel Speicherplatz
und können somit\r\nnicht an den Pokémon Global Link\r\ngeschickt werden.
Unzureichender Speicherplatz\nauf deiner SD Card.\c\nDas Foto konnte nicht\
ngespeichert werden.
Unzureichender Speicherplatz auf\ndeiner Nintendo 3DS-Kamera.\c\nEs können keine
weiteren Fotodaten\ngespeichert werden.\c\nDer Speichervorgang\nist fehlgeschlagen.
Die Daten auf deiner SD Card sind\nfehlerhaft und wurden gelöscht.\c\nDas Foto
konnte nicht\ngespeichert werden.
Der Speichervorgang\nist fehlgeschlagen.
[~ 12]
Beenden
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Text File : 140
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[VAR TRNAME(0000)] & [VAR PKNICK(0001)]
Teilnehmer [VAR NUM1(0000)]
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Text File : 141
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[VAR BD00(0008,0000,0000)]Runde [VAR NUM1(0000)][VAR BD01] geht gleich los! Mit
welcher Attacke\nsoll dein Pokémon das Publikum verzaubern?
Dein Pokémon ist von der Teilnahme\nan Runde [VAR NUM1(0000)] ausgeschlossen!
[VAR PKNICK(0000)] führt\n[VAR MOVE(0001)] vor!
Die anderen Pokémon\nhaben ihre Attacken eingesetzt!
[VAR PKNICK(0000)] kann der Konkurrenz nur zuschauen...
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
Aber sein Auftritt wurde gestört!
Es hat sich von einem anderen Pokémon\nbeeinflussen lassen!
Aber der Auftritt ging daneben!
Das lief besser als sonst!
Die Zuschauer hatten eine furiose Attacken-Kombination\nerwartet. Jetzt schauen sie
woanders hin...
Es hat sich bemüht, seine bisherigen\nFehltritte wieder auszubügeln!
Es kann keine weiteren Attacken ausführen!
Das lief erschreckend gut!
Es hat sich ähnlich stark bemüht wie das Pokémon,\nauf dem gerade alle Blicke
ruhen!
Das Publikum erwartet in der nächsten Runde\neine passende Attacke!
Das lief ziemlich gut!
Das lief ganz okay...
[~ 21]
[~ 22]
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[~ 32]
[~ 33]
Alle Auftritte der Konkurrenz hinterlassen\nbeim Publikum einen ähnlichen Eindruck!
Es hat die Wirkung, die [VAR PKNICK(0000)]\nauf das Publikum hatte, gesenkt!
Das stellt die Auftritte aller Pokémon,\ndie mehr Blicke auf sich gezogen haben\r\
nals [VAR PKNICK(0000)], glatt in den Schatten!
[~ 37]
Es hat die Wirkung, die [VAR PKNICK(0000)]\nauf das Publikum hatte, gesenkt!
Es hat die Wirkung, welche die gesamte Konkurrenz\nauf das Publikum hatte, stark
abgewertet!
[~ 40]
Das stellt die Auftritte aller Pokémon,\ndie mehr Blicke auf sich gezogen haben\r\
nals [VAR PKNICK(0000)], glatt in den Schatten!
[~ 42]
Die Auftritte der Konkurrenz wirken\nauf einmal alle nur noch halb so gut!
Es hat seinen Frust über alle bisherigen Störungen\nhinuntergeschluckt und die
Blicke auf sich gezogen!
Es kann an keiner der folgenden Runden mehr teilnehmen!
Dieser fantastische Auftritt hat\ndie Herzen der Zuschauer berührt!
[~ 47]
[~ 48]
Es hat ähnlich viele Blicke\nauf sich gezogen wie [VAR PKNICK(0000)]!
[~ 50]
Das kam beim Publikum ähnlich gut an\nwie die Auftritte der Konkurrenz!
[~ 52]
Es macht sich Sorgen, ob es durch seinen Auftritt auch\nwirklich mit der
verbliebenen Konkurrenz mithalten kann...
[VAR PKNICK(0000)] kann jetzt bis zum Ende\ndes Wettbewerbs nicht mehr auftreten!
Es kommt wieder ein wenig zur Ruhe!
Jetzt kümmert es sich kein Stück mehr um die Konkurrenz!
Es hat versucht, die Konkurrenz\naus der Ruhe zu bringen!
Es hat versucht, damit alle Blicke auf sich zu lenken!
Das Publikum hat seinen Blick von\n[VAR PKNICK(0000)] abgewendet!
[VAR PKNICK(0000)] wird nervös!
Es hat versucht, die verbliebene Konkurrenz\nmit seinem Auftritt nervös zu machen!
Es hat versucht, alle Konkurrenten durch den Kakao\nzu ziehen, die mehr Elan
bewiesen haben!
Bei [VAR PKNICK(0000)] hat der überschwängliche\nElan nachgelassen. Es fühlt sich
wieder so wie vorher.
Alle Blicke sind auf [VAR PKNICK(0000)] gerichtet.\nJetzt dreht es so richtig auf!
Die Blicke des Publikums sind auf die Konkurrenz gerichtet.\nJetzt zeigt [VAR
PKNICK(0000)] erst recht, was in ihm steckt!
Es hat sich ins Zeug gelegt, um mit der\nbereits aufgetretenen Konkurrenz
mitzuhalten!
Aber der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)]\nlief nicht so gut wie erhofft...
Es hat ähnlich viel Aufsehen beim Publikum erregt\nwie der vorige Teilnehmer!
Aber der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)]\nlief nicht so gut wie erhofft...
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief nicht schlecht!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief relativ gut!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief sehr gut!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief nicht so gut!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief nicht schlecht!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief relativ gut!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief ziemlich gut!
Der Auftritt von [VAR PKNICK(0000)] lief sehr gut!
Der Typ des Kunststücks deckt sich mit dem des\nvorigen Teilnehmers. Das Publikum
ist zufrieden!
Es hat mehr Blicke auf sich gezogen\nals das zuletzt aufgetretene Pokémon!
Der Auftritt lief nicht so gut wie der\ndes zuletzt aufgetretenen Pokémon!
[VAR PKNICK(0000)] ist in Topform!
[VAR PKNICK(0000)] ist gut in Form und\nhat einen fulminanten Auftritt hingelegt!
Es ist nach vorne getreten, um seinen nächsten Auftritt\nschon früher
durchzuführen!
Es ist einen Schritt zurückgetreten, um seinen\nnächsten Auftritt erst später
durchzuführen!
Es hat die Reihenfolge der Auftritte in der\nnächsten Runde völlig
durcheinandergebracht!
[~ 86]
Die Attacken-Kombination kam\nbeim Publikum sehr gut an!
[~ 88]
[~ 89]
[VAR PKNICK(0000)] ist es irgendwie gelungen,\nseinen Blick abzuwenden!
[VAR PKNICK(0000)] hat es geschafft, nicht hinzuschauen!
[~ 92]
[~ 93]
[~ 94]
[VAR PKNICK(0000)] hat den Blick nach unten gerichtet,\nweil es abgelenkt wurde!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich umgedreht,\nweil es abgelenkt wurde!
[VAR PKNICK(0000)] stieß unwillkürlich einen Schrei aus!
[VAR PKNICK(0000)] ist ungewollt aufgesprungen!
[VAR PKNICK(0000)] ist mit einem Plumps auf dem\nBoden gelandet, weil es abgelenkt
wurde!
[VAR PKNICK(0000)] ist zu nervös, um aufzutreten!
Aber es ging daneben!
Aber es konnte keine Nervosität erzeugen!
Aber es konnte keine Nervosität\nunter der Konkurrenz erzeugen!
[~ 104]
Aber sein Elan ist nicht gestiegen...
Der Auftritt lief nicht besonders gut,\nweil es ihm an Elan fehlte...
[VAR PKNICK(0000)] zeigt sich völlig unbeeindruckt!
Das Publikum ist enttäuscht, dass [VAR PKNICK(0000)]\ndie gleiche Attacke noch
einmal ausgeführt hat!
Die [VAR 01A2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)]\nsorgt beim Publikum für Begeisterung!
Die [VAR 01A2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)]\nlässt das Publikum offenbar kalt...
Die [VAR 01A2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)]\nsorgt beim Publikum für tosenden
Beifall!
[VAR PKNICK(0000)] muss in der nächsten Runde aussetzen!
Es hat die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich gezogen,\num von der [VAR
01A2(0002)] der Konkurrenz abzulenken!
Die Blicke der Zuschauer sind weiter\nauf [VAR PKNICK(0000)] gerichtet!
Die [VAR 01A2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)]\nfindet keine Beachtung...
[~ 116]
[~ 117]
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
Coolness
Schönheit
Putzigkeit
Klugheit
Stärke
[~ 126]
[~ 127]
[~ 128]
[~ 129]
[~ 130]
[~ 131]
[~ 132]
[~ 133]
[~ 134]
[~ 135]
Es wird auf Mitspieler gewartet...
[~ 137]
Pokémon:
Trainer:
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Ausdruck
Störfaktor
[~ 145]
[~ 146]
[~ 147]
Alle Blicke sind auf [VAR PKNICK(0000)] gerichtet\nund die Menge tobt!
Das Publikum ist begeistert vom\nbeherzten Einsatz von [VAR PKNICK(0000)]!
Zieht euch warm an! Die Coolness von [VAR PKNICK(0000)]\nläutet eine neue Eiszeit
ein!
Niemand im Publikum kann sich der erhabenen Schönheit\nvon [VAR PKNICK(0000)]
entziehen!
[VAR PKNICK(0000)] setzt die Herzen des Publikums\nmit einem Feuerwerk an
Putzigkeit in Brand!
[VAR PKNICK(0000)] strahlt eine überwältigende Aura\nunermesslicher Klugheit aus!
[VAR PKNICK(0000)] strotzt nur so vor Stärke!
Los! Zeit für ein Live-Kunststück!
Lässige Funkelspur
Anmutige Funkelspur
Knuffige Funkelspur
Clevere Funkelspur
Brachiale Funkelspur
Grandioser Angriff
Erhabene Morgenröte
Liebliche Offensive
Geistreicher Zug
Derber Schlag
Lässig durch die Lüfte
Anmutig durch die Lüfte
Knuffig durch die Lüfte
Clever durch die Lüfte
Brachial durch die Lüfte
Duobitox L
Venoquart A
Circumvesitol K
Elementacid C
Tetratoxin B
Erde in Aufruhr
Wehklage der Erde
Heftiger Erdrumms
Tobende Tektonik
Gewaltiges Beben
Breaking the Commons
Roaring Rocks
Echo Blast
Ambient World
Rock ’n’ Prisoner
Fetzige Metamorphose
Prächtige Ankunft
Süßes Schlüpfen
Weiser Wandel
Kraftvolle Verwandlung
Stätte des Fluches
Unheilvolle Läuterung
Tanz der Untoten
Ritual des Verfalls
Chaos des Grauens
Operation Siegeszug
Operation Morgengrauen
Operation Tobsucht
Operation Kosmos
Operation Gewitterfront
Lässiger Hitzepfeiler
Anmutiger Hitzepfeiler
Knuffiger Hitzepfeiler
Cleverer Hitzepfeiler
Brachialer Hitzepfeiler
Lässige Regengunst
Anmutige Regengunst
Knuffige Regengunst
Clevere Regengunst
Brachiale Regengunst
Lässige Blumenwiese
Anmutige Blumenwiese
Knuffige Blumenwiese
Clevere Blumenwiese
Brachiale Blumenwiese
Blitzende Chronik
Funken des Verderbens
Sprühende Rhapsodie
Strom der Geschichte
Donnerndes Phantasma
Rondo der Halluzination
Hymne der Täuschung
Wiegenlied der Illusion
Menuett der Manipulation
Blues der Prophezeiung
Lässige Kälte
Anmutige Eiszapfen
Knuffige Eiskristalle
Cleverer Gefrierpunkt
Brachialer Blizzard
Bote des Untergangs
Würde des Königs
Sinnbild der Inbrunst
Zeuge der Weisheit
Statthalter des Wunders
Schwur im Mondschein
Welt im Mondlicht
Geheiß der Mondnacht
Mondhelle Melodei
Melancholie des Mondes
Lässiges Abenteuer
Anmutiger Tagtraum
Knuffige Wanderung
Cleverer Spaziergang
Brachiale Reise
Das Pokémon hat mit seinem Live-Kunststück\ndie Herzen des Publikums erobert!
Die Reihenfolge der Auftritte wurde aufgrund\nder Wirkung einer Attacke oder der
Bewertung\r\ndurch das Publikum geändert!
Normal-Rang
Super-Rang
Hyper-Rang
Meister-Rang
[VAR BD00(0008,0000,0000)]Runde [VAR NUM1(0000)][VAR BD01] geht gleich los! Das
große Finale! Mit welcher\nAttacke soll dein Pokémon das Publikum verzaubern?
Trainer:
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 142
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Datenübertragung wird ausgeführt.\nBitte warten...
Verbindungsfehler.
Foto-Icon wird gespeichert...\nBitte das System nicht ausschalten.
Die Daten auf der SD Card sind beschädigt...
Daten werden gelöscht...\nBitte die SD Card nicht entfernen.
Speichern ist nicht möglich, da zu wenig freier\nSpeicherplatz auf der SD Card
vorhanden ist.
Bestreitest du Tauschaktionen oder Kämpfe\nmit Freunden, so erhältst du das
Profilbild,\ndas im PSS-Profil des jeweiligen Freundes\nangezeigt wird.
Das Pokémon-Team der gegnerischen Seite\nkann nicht zum Kampf herausgefordert
werden.
Der gegnerische Spieler ist zurzeit\nnicht verfügbar.
アッパーのテストメッセージ
Tauschpartner: [VAR TRNAME(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 143
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Ja
Nein
Möchtest du aufhören?
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Multikampf
Normale Regeln
Strenge Regeln
Keine Einschränkungen
Kolosseum
Kampf-Pokémon
Kampfbox
Team-Pokémon
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 17]
L
[VAR NUM3(0000)]
Position
Nr. 1
Nr. 2
Nr. 3
Nr. 4
???
Pokémon-Liste
Beutel
Kampf beginnen
Wähle die Pokémon, die teilnehmen sollen.
Warte auf Mitspieler...
Ein Problem ist aufgetreten.\nDer Kampf wird abgebrochen.
Es wurden nicht alle Bedingungen erfüllt.\nTeilnahme nicht möglich.
Bitte warte einen Augenblick, bis die\nVorbereitungen abgeschlossen sind.
Bist du ein starker Kämpfer?
Du hast den Kampf verlassen...
Stark
Durchschnittlich
Schwach
Die Kampfumgebung wird aktualisiert...\nBitte warte einen Moment.
Es gelten die Kalos-Regeln.
Unter den Kampf-Teilnehmern befindet sich\nein Spieler von Pokémon X oder Pokémon
Y.\nItems und Attacken, die in Pokémon Omega\nRubin oder Pokémon Alpha Saphir neu\
neingeführt wurden, können in diesem\nKampf nicht verwendet werden.
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Details
Verboten
Verboten
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Text File : 144
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Möchtest du dem [VAR PKNAME(0000)]\neinen Spitznamen geben?
[VAR PKNICK(0000)] wurde in die Box\n„[VAR BOX(0001)]“ geschickt.\c
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Text File : 145
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Man sollte ein Pokémon schwächen,\nbevor man einen Pokéball wirft.\r\nDas habe ich
neulich in einem Buch gelesen.
Heiko hat einen Pokéball eingesetzt!
Heiko
[~ 3]
[~ 4]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 146
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
Nächstes Pokémon rufen
Pokémon wechseln
Weiterkämpfen
Ja
Nein
[~ 10]
[~ 11]
[VAR PKNICK(0000)] ist nicht mehr fit genug,\num zu kämpfen!
[VAR PKNICK(0000)] kämpft bereits!
Du hast [VAR PKNICK(0000)] bereits ausgewählt!
Verbindung wird hergestellt. Bitte warten...
[~ 16]
[~ 17]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]/[VAR NUM3(0001)]


Zeitlimit:
Eingabezeit:
: 01234\n56789
KP
Angriff
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Initiative
+ [VAR NUM2(0000)]
+ [VAR NUM2(0001)]
+ [VAR NUM2(0002)]
+ [VAR NUM2(0003)]
+ [VAR NUM2(0004)]
+ [VAR NUM2(0005)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0001)]
[VAR NUM3(0002)]
[VAR NUM3(0003)]
[VAR NUM3(0004)]
[VAR NUM3(0005)]
[VAR TRNAME(0000)]
Wohnort
[VAR 0124(0001)]
[VAR 0124(0001)]...
Link-Kämpfe
[VAR NUM5(0001,0020)]
Ausgebrütete Eier
[VAR NUM5(0001,0020)]
Kampfhaus
[VAR NUM4(0001,0020)] Sieg[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]e in Folge
Kampfprüfung
[VAR NUM4(0001,0020)] Punkt[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]e
Gefangene Pokémon
[VAR NUM5(0001,0020)]
Pokémon-Entwicklungen
[VAR NUM5(0001,0020)]
Gewonnene GP
[VAR NUM6(0001,0020)]
Richter-Beurteilungen
[VAR NUM6(0001,0020)]
Gemeisterte Lektionen (SPT)
[VAR NUM5(0001,0020)]
Anzahl benutzter AP-Plus
[VAR NUM4(0001,0020)]
Einzüge in die Ruhmeshalle
[VAR NUM4(0001,0020)]
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Text File : 147
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●●
Ein wildes [VAR PKNAME(0000)] erscheint!
Huch! Ein wildes [VAR PKNAME(0000)] greift an!
Ein wildes [VAR PKNAME(0000)] erscheint!
Ein wildes [VAR PKNAME(0000)] erscheint!
Huch! Ein [VAR PKNAME(0000)], das du beinahe\nzertrampelt hättest, greift an!
Ein [VAR PKNAME(0000)] erscheint!
Eine Gruppe wilder Pokémon erscheint!
Eine Herausforderung von:\n[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]!\c
[VAR TRNAME(0000)] will mit dir kämpfen!\c
[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)] und\n[VAR 010E(0002)] [VAR TRNAME(0003)]\r\
nmöchten kämpfen!\c
[VAR TRNAME(0000)] und\n[VAR TRNAME(0001)] möchten kämpfen!\c
Los, [VAR PKNICK(0000)]!
Los, [VAR PKNICK(0000)] und\n[VAR PKNICK(0001)]!
Los, [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] und\n[VAR PKNICK(0002)]!
[VAR PKNICK(0002)] wird von\n[VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) eingesetzt!
[VAR PKNICK(0002)] und [VAR PKNICK(0003)] werden von\n[VAR TRNAME(0001)] ([VAR
010E(0000)]) eingesetzt!
[VAR PKNICK(0002)], [VAR PKNICK(0003)] und [VAR PKNICK(0004)]\nwerden von [VAR
TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])\r\neingesetzt!
[VAR TRNAME(0000)] schickt\n[VAR PKNICK(0001)] in den Kampf!
[VAR TRNAME(0000)] schickt [VAR PKNICK(0001)]\nund [VAR PKNICK(0002)] in den Kampf!
[VAR TRNAME(0000)] schickt [VAR PKNICK(0001)],\n[VAR PKNICK(0002)] und [VAR
PKNICK(0003)] in den Kampf!
[VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])\nsetzt als Nächstes [VAR PKNICK(0002)] ein.\
r\nMöchtest du dein Pokémon wechseln?
Du schaffst es, [VAR PKNICK(0000)]!
Streng dich an, [VAR PKNICK(0000)]!
Nur noch ein bisschen!\nHalte durch, [VAR PKNICK(0000)]!
Mach es fertig!\nLos, [VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0000)]!\nKomm zurück!
[VAR PKNICK(0000)], komm zurück!
[VAR PKNICK(0000)], das reicht!\nKomm zurück!
[VAR PKNICK(0000)], es ist gut!\nKomm zurück!
Gut gemacht, [VAR PKNICK(0000)]!\nKomm zurück!
[VAR PKNICK(0002)] wurde von\n[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]\r\nzurückgerufen!
[VAR PKNICK(0001)] wurde von\n[VAR TRNAME(0000)] zurückgerufen!
[VAR NUM1(0000)]-mal getroffen!
[VAR TRNAME(0000)] setz[VAR NUMBRNCH(0000,0201)]ten\n[VAR ITEM2(0001)] ein.
[VAR TRNAME(0000)] setz[VAR NUMBRNCH(0000,0201)]ten\n[VAR ITEM2(0001)] ein.
[VAR ITEM2(0002)] wird von\n[VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) eingesetzt!
[VAR TRNAME(0000)] feuert [VAR ITEM2(0002)] auf\n[VAR PKNICK(0001)] ab!
Du kannst den Wunderwerfer jetzt nicht einsetzen!
Die Pokémon von [VAR TRNAME(0000)]\nwerden nach links gedreht!
Die Pokémon von [VAR TRNAME(0000)]\nwerden nach links gedreht!
Die Pokémon von [VAR TRNAME(0000)]\nwerden nach rechts gedreht!
Die Pokémon von [VAR TRNAME(0000)]\nwerden nach rechts gedreht!
[VAR 010C(0000)] erhält\n[VAR NUM7(0001,0020)] Erfahrungspunkt[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]e!
[VAR 010C(0000)] erhält\n[VAR NUM7(0001,0020)] spezielle[VAR NUMBRNCH(0001,1111)]n
Erfahrungspunkt Erfahrungspunkte!
Dank des EP-Teilers erhält auch der Rest\ndeines Pokémon-Teams Erfahrungspunkte!
Du besiegst\n[VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
Du besiegst [VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]\nund [VAR 010E(0002)] [VAR
TRNAME(0003)]!
Du verlierst gegen\n[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]!
Patt zwischen dir und\n[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]!
Du besiegst [VAR TRNAME(0000)]!
Du besiegst [VAR TRNAME(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]!
Du verlierst gegen [VAR TRNAME(0000)]!
Du verlierst gegen [VAR TRNAME(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]!
Patt zwischen dir und [VAR TRNAME(0000)]!
Patt zwischen dir, [VAR TRNAME(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]!
[VAR TRNAME(0000)] hat kein kampffähiges Pokémon mehr!\c
[VAR TRNAME(0000)] gerät in Panik und verliert [VAR NUM5(0001,002E)] $...
[VAR TRNAME(0000)] gibt [VAR NUM5(0001,002E)] $ Preisgeld...
...\c\n[VAR TRNAME(0000)] wird schwarz vor Augen!
[VAR TRNAME(0000)] gewinnt [VAR NUM6(0001,002E)] $!\c
[VAR TRNAME(0000)] hebt [VAR NUM5(0001,002E)] $ auf!
[VAR 010C(0000)] erreicht Lv. [VAR NUM3(0001)]!
Mist!\nDas Pokémon hat sich befreit!
Oh!\nFast hätte es geklappt!
Mist!\nDas war knapp!
Verflixt!\nEs hätte beinahe geklappt!
Klasse!\n[VAR PKNAME(0000)] wurde gefangen!
Für [VAR PKNAME(0000)] wurde ein Eintrag im Pokédex\nangelegt.
Der Trainer hat den Ball abgeblockt!\c\nSei kein Dieb!
Es ist wirkungslos!
Was soll [VAR 010C(0000)] tun?
Was soll [VAR TRNAME(0000)] tun?
[VAR 010C(0000)] wartet auf Anweisungen von\n[VAR TRNAME(0001)]...
Es ist fehlgeschlagen!
Du bist entkommen!
Flucht gescheitert!
Flucht unmöglich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ergreift die Flucht!
Du kannst aus Trainer-Kämpfen nicht fliehen!
Möchtest du den Kampf jetzt aufgeben?
Das ist sehr effektiv!
Das ist nicht sehr effektiv...
Es hat sich vor Verwirrung selbst verletzt!
[VAR BD00(0007,0000,0000)]Ein Volltreffer![VAR BD01]
Es sind keine AP mehr für diese Attacke übrig!
Die KP von [VAR PKNICK(0001)] wurden dank des\nheldenhaften Einsatzes von [VAR
TRNAME(0000)] aufgefrischt!
Das Sonnenlicht wird stärker!
Es fängt an zu regnen!
Ein Sandsturm kommt auf!
Es fängt an zu hageln!
Ein dichter Nebel breitet sich aus!
Das Sonnenlicht verliert wieder an Intensität!
Der Regen lässt nach!
Der Sandsturm legt sich!
Es hat aufgehört zu hageln!
Der Nebel verschwindet!
Die wetterbedingten Effekte wurden aufgehoben!
Der Sandsturm tobt!
Der Hagelsturm tobt!
Ein K.O.-Treffer!
[VAR ITEM2(0000)] schwächt die Stärke von\n[VAR MOVE(0001)]!
[VAR ITEM2(0000)] erlaubt nur den Einsatz von\n[VAR MOVE(0001)]!
[VAR ITEM2(0000)] verhindert den Einsatz\nvon Status-Attacken!
[VAR 010C(0000)] kann keine andere Attacke als\n[VAR MOVE(0001)] einsetzen!
Alle Statusveränderungen wurden aufgehoben!
Nichts geschieht!
[VAR ABILITY(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] wirkt!
Intensität 4!
Intensität 5!
Intensität 6!
Intensität 7!
Intensität 8!
Intensität 9!
Intensität 10!!
Eine Glocke läutet!
Ein wohltuendes Aroma breitet sich aus!
Die Kontrahenten teilen sich ihre KP!
Die Stärke aller Feuer-Attacken wurde geschwächt!
Nassmacher hört auf zu wirken!
Die Stärke aller Elektro-Attacken wurde geschwächt!
Lehmsuhler hört auf zu wirken!
Die verdrehte Dimension ist wieder normal!
Die Erdanziehung wurde verstärkt!
Die Erdanziehung ist wieder normal!
Alle Pokémon, die dem Abgesang gelauscht haben,\ngehen nach drei Runden K.O.!
Es lässt den Finger schwingen, und schon setzt\n[VAR MOVE(0000)] ein!
Natur-Kraft löst [VAR MOVE(0000)] aus!
Es sind überall Münzen verstreut!
Es ist zu schwach, um einen Delegator einzusetzen!
Reflektor stärkt Pokémon auf deiner Seite\ngegen physische Attacken!
Reflektor stärkt Pokémon des Gegners\ngegen physische Attacken!
Die Wirkung von Reflektor auf Pokémon,\ndie auf deiner Seite kämpfen, lässt nach!
Die Wirkung von Reflektor auf Pokémon,\ndie für den Gegner kämpfen, lässt nach!
Lichtschild stärkt Pokémon, die auf deiner\nSeite kämpfen, gegen Spezial-Attacken!
Lichtschild stärkt Pokémon, die für den\nGegner kämpfen, gegen Spezial-Attacken!
Die Wirkung von Lichtschild auf Pokémon,\ndie auf deiner Seite kämpfen, lässt nach!
Die Wirkung von Lichtschild auf Pokémon,\ndie für den Gegner kämpfen, lässt nach!
Das Team des Anwenders wird von einem Schleier umhüllt!
Das Team des Gegners wird von einem Schleier umhüllt!
Der mystische Schleier, der dein Team umgab,\nhat sich gelüftet!
Der mystische Schleier, der das gegnerische Team umgab,\nhat sich gelüftet!
Pokémon, die auf deiner Seite kämpfen,\nwerden in Weißnebel gehüllt!
Pokémon, die für den Gegner kämpfen,\nwerden in Weißnebel gehüllt!
Der Weißnebel, der die Pokémon auf deiner Seite umgab,\nhat sich gelichtet!
Der Weißnebel, der die Pokémon auf der Seite\ndes Gegners umgab, hat sich
gelichtet!
Die Pokémon, die auf deiner Seite kämpfen,\nerhalten Rückenwind!
Die Pokémon, die auf der Seite des Gegners\nkämpfen, erhalten Rückenwind!
Der Rückenwind auf deiner Seite lässt nach.
Der Rückenwind auf gegnerischer Seite lässt nach!
Beschwörung schützt dein Team vor Volltreffern!
Beschwörung schützt das gegnerische Team\nvor Volltreffern!
Beschwörung deines Teams lässt nach!
Beschwörung des gegnerischen Teams lässt nach!
Die Pokémon auf deiner Seite sind von Stacheln umgeben!
Die Pokémon auf gegnerischer Seite sind\nvon Stacheln umgeben!
Die Stacheln, die auf deiner Seite herumlagen,\nsind verschwunden!
Die Stacheln, die auf der gegnerischen Seite herumlagen,\nsind verschwunden!
Die Pokémon auf deiner Seite sind überall von\ngiftigen Stacheln umgeben!
Die Pokémon auf gegnerischer Seite sind überall\nvon giftigen Stacheln umgeben!
Die giftigen Stacheln, die um die Pokémon auf deiner Seite\nlagen, sind
verschwunden!
Die giftigen Stacheln, die um die Pokémon auf der\ngegnerischen Seite lagen, sind
verschwunden!
Um die Pokémon auf deiner Seite schweben spitze Steine!
Um die Pokémon auf gegnerischer Seite schweben\nspitze Steine!
Die spitzen Steine um die Pokémon auf deiner Seite\nsind verschwunden!
Die spitzen Steine um die Pokémon auf der\ngegnerischen Seite sind verschwunden!
Die Pokémon auf deiner Seite werden von\nRundumschutz behütet!
Die Pokémon auf der gegnerischen Seite werden von\nRundumschutz behütet!
Die Pokémon auf deiner Seite werden von\nRapidschutz behütet!
Die Pokémon auf der gegnerischen Seite werden von\nRapidschutz behütet!
Ein Regenbogen erscheint am Himmel über den Pokémon\nauf deiner Seite!
Ein Regenbogen erscheint am Himmel über den Pokémon\nauf der gegnerischen Seite!
Der Regenbogen über den Pokémon auf deiner Seite\nist verschwunden!
Der Regenbogen über den Pokémon auf der\ngegnerischen Seite ist verschwunden!
Um die Pokémon auf deiner Seite erstreckt sich\nein Meer aus Feuer!
Um die Pokémon auf der gegnerischen Seite erstreckt sich\nein Meer aus Feuer!
Das Meer aus Feuer um die Pokémon auf deiner Seite\nist verschwunden!
Das Meer aus Feuer um die Pokémon auf der\ngegnerischen Seite ist verschwunden!
Ein Sumpf tut sich um die Pokémon auf deiner Seite auf!
Ein Sumpf tut sich um die Pokémon auf der\ngegnerischen Seite auf!
Der Sumpf um die Pokémon auf deiner Seite\nist verschwunden!
Der Sumpf um die Pokémon auf der gegnerischen Seite\nist verschwunden!
Die Pokémon auf deiner Seite kriegen vor Anspannung\nkeine Beeren mehr runter!
Die Pokémon auf der gegnerischen Seite kriegen\nvor Anspannung keine Beeren mehr
runter!
Es entsteht ein Raum, in dem Verteidigung und\nSpezial-Verteidigung miteinander
vertauscht sind!
Der Wunderraum verpufft. Verteidigung und\nSpezial-Verteidigung werden wieder
zurückgesetzt!
Es entsteht ein Raum, in dem getragene Items\nihre Wirkung verlieren!
Der Magieraum verpufft. Getragene Items erhalten\nihre Wirkung zurück!
[VAR ITEM2(0000)] erhöht die Stärke von\n[VAR MOVE(0001)]!
Die Zeit ist abgelaufen!\nDer Kampf wird beendet.
Der Kampf dauert zu lange, um weiter\nwiedergegeben werden zu können.
Es verfällt in den Trance-Modus!
Es verlässt den Trance-Modus!
Zwei Attacken bilden zusammen eine Kombi-Attacke!
[VAR 010C(0000)] ist ungehorsam!
[VAR 010C(0000)] faulenzt!
[VAR 010C(0000)] wendet sich ab!
[VAR 010C(0000)] gibt vor, nichts zu bemerken!
[VAR 010C(0000)] ignoriert den Befehl!
[VAR 010C(0000)] macht ein Nickerchen!
[VAR 010C(0000)] ignoriert die Befehle.\nEs schläft!
Mittig setzen!
Das Item kann nicht eingesetzt werden, da sich\ndas Pokémon an einer ungeeigneten
Stelle befindet!
Aufgrund von Freier Fall kann [VAR 010C(0000)]\ndiese Aktion nicht ausführen!
Der Kampf wurde aufgegeben.
Dichtes Gras schießt aus dem Boden!
Das Grasfeld ist wieder verschwunden!
Am Boden breitet sich dichter Nebel aus!
Das Nebelfeld ist wieder verschwunden!
Elektrische Energie fließt durch den Boden!
Das Elektrofeld ist wieder verschwunden!
Die Pokémon auf deiner Seite werden von\nTrickschutz behütet!
Die Pokémon auf der gegnerischen Seite werden von\nTrickschutz behütet!
[VAR MOVE(0000)] wurde durch den\nTatami-Schild abgewehrt!
Am Boden um die Pokémon auf deiner Seite entspinnt sich\nein Klebenetz!
Am Boden um die Pokémon auf der gegnerischen Seite\nentspinnt sich ein Klebenetz!
Das Klebenetz auf deiner Seite ist wieder verschwunden!
Das Klebenetz auf der gegnerischen Seite\nist wieder verschwunden!
Die Attacke kann nicht eingesetzt werden, weil das\nPokémon keine Beere gegessen
hat!
[VAR TRNAME(0000)] hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gefunden!
[VAR 010C(0000)] holt alles aus sich heraus,\num [VAR TRNAME(0001)] zu zeigen, was
es kann!
[VAR 010C(0000)] zwingt sich dazu, aufzuwachen,\num [VAR TRNAME(0001)] keine Sorgen
zu bereiten!
[VAR 010C(0000)] neutralisiert das Gift aus eigener Kraft,\num [VAR TRNAME(0001)]
keine Sorgen zu bereiten!
[VAR 010C(0000)] heilt seine Verbrennungen durch Pusten,\num [VAR TRNAME(0001)]
keine Sorgen zu bereiten!
[VAR 010C(0000)] überwindet aus eigener Kraft die Paralyse,\num [VAR TRNAME(0001)]
keine Sorgen zu bereiten!
[VAR 010C(0000)] bringt das Eis mit viel Mühe selbst zum\nSchmelzen, um [VAR
TRNAME(0001)] keine Sorgen zu bereiten!
[VAR 010C(0000)] erinnert sich an einen Rat von\n[VAR TRNAME(0001)] und weicht der
Attacke aus!
[VAR 010C(0000)] erinnert sich an einen Rat von\n[VAR TRNAME(0001)] und landet [VAR
BD00(0007,0000,0000)]einen Volltreffer[VAR BD01]!
[VAR 010C(0000)] schaut zu [VAR TRNAME(0001)] rüber\nund nickt entschlossen!
[VAR 010C(0000)] sieht [VAR TRNAME(0001)] mit einem\nvertrauensvollen Blick in die
Augen!
[VAR 010C(0000)] hat volles Vertrauen in das taktische\nGeschick von [VAR
TRNAME(0001)]!
[VAR 010C(0000)] und [VAR TRNAME(0001)]\nverstehen einander ohne Worte.
[VAR 010C(0000)] ist offenbar neugierig,\nwas [VAR TRNAME(0001)] im Beutel hat...
[VAR 010C(0000)] ist entschlossener denn je!
[VAR 010C(0000)] würde gerne mit\n[VAR TRNAME(0001)] spielen...
[VAR 010C(0000)] zeigt Interesse am Geruch\ndes gegnerischen Pokémon...
Der vertraute Geruch von [VAR TRNAME(0001)] löst in\n[VAR 010C(0000)] ein Gefühl
der Geborgenheit aus.
[VAR 010C(0000)] schaut sich neugierig um...
[VAR 010C(0000)] erinnert sich an seine erste Begegnung\nmit [VAR TRNAME(0001)]...
[VAR 010C(0000)] spürt einen leichten Motivationsschub.
[VAR 010C(0000)] wirkt etwas abgelenkt...
[VAR 010C(0000)] wirkt etwas besorgt...
[VAR 010C(0000)] ist rastlos...
[VAR 010C(0000)] ist ungeduldig...
Es geht los, [VAR 010C(0000)]!\nDu schaffst das!
Genug, [VAR 010C(0000)]!\nKomm zurück! Du hast gut gekämpft!
Weiter so!
[VAR 010C(0000)] fängt an zu verzweifeln,\nweil die Lage langsam brenzlig wird...
[VAR 010C(0000)] ist dir sehr dankbar!
Zzz...
[VAR 018D(0000)] schickt [VAR OPOWER(0001)]!
[VAR NUM1(0000)] auf einen Streich!
Formwechsel zur Klingenform!
Formwechsel zur Schildform!
Bei [VAR PKNICK(0000)] wurde das Item\n[VAR ITEM2(0001)] erschnüffelt!
Goldene Zeiten sind angebrochen!
Diese Attacke ist in Himmelskämpfen nutzlos!
Ein elektrisch geladener Niederschlag regnet auf\ndas Kampffeld herab!
Während der nächsten Runde ist keine Flucht möglich!
[VAR MOVE(0000)] bringt das Pulver zum Explodieren!
([VAR NUM1(0000)]) Metronom [VAR NUM3(0001)]: [VAR MOVE(0002)]
Huch! Ein [VAR PKNAME(0000)] (Wild) ist\naus dem hohen Gras gesprungen!
Huch! Ein [VAR PKNAME(0000)] (Wild) ist\naus dem Erdboden gesprungen!
Huch! Ein [VAR PKNAME(0000)] (Wild) hat dich\naus der Luft angegriffen!
Huch! Ein [VAR PKNAME(0000)] (Wild) ist von der Decke\nauf dich herabgestürzt!
Huch! Da war ein [VAR PKNAME(0000)] (Wild) im Mülleimer!
[VAR OPOWER(0001)] von [VAR 018D(0000)]\nwurde aktiviert!
Glückwunsch, [VAR TRNAME(0000)]!
Bitte lass mich nicht im Stich!!
Es fängt an, in Strömen zu regnen!
Der strömende Regen hat aufgehört!
Das Sonnenlicht wird sehr viel stärker!
Das Sonnenlicht verliert an Intensität!
Alle Flug-Pokémon werden von rätselhaften\nLuftströmungen geschützt!
Die rätselhaften Luftströmungen haben sich wieder gelegt!
Der strömende Regen löscht die Feuer-Attacke\nund macht sie wirkungslos!
Das intensive Sonnenlicht lässt die Wasser-Attacke\nverdampfen und macht sie
wirkungslos!
Der strömende Regen lässt nicht nach!
Das starke Sonnenlicht lässt nicht nach!
Rätselhafte Luftströmungen haben\nden Angriff abgeschwächt!
Die rätselhaften Luftströmungen\nlassen nicht nach!
Aber [VAR PKNICK(0000)] kann die Attacke\nim Moment nicht einsetzen!
Aber [VAR PKNICK(0000)] kann die Attacke\nnicht einsetzen!
Ein Rudel Fiffyen wird von\nRüpeln ([VAR 010E(0000)]) eingesetzt!
Ein Rudel Magnayen wird von\nRüpeln ([VAR 010E(0000)]) eingesetzt!
Eine Herausforderung von:\n[VAR 010E(0000)] [VAR TRNAME(0001)]!\c
Du besiegst\n[VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
[~ 287]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 148
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)] wurde besiegt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde besiegt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde besiegt!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich wieder erholt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich wieder erholt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich wieder erholt!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)]!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)]!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)] (Wild)!
Das ist sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)] (Gegner)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)]!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)]
(Wild)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)]\nund [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)]!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)] (Wild)!
Das ist nicht sehr effektiv gegen [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] und [VAR
PKNICK(0002)] (Gegner)!
Aber der Einsatz bei [VAR PKNICK(0000)] schlug fehl!
Aber der Einsatz bei [VAR PKNICK(0000)] (Wild) schlug fehl!
Aber der Einsatz bei [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schlug fehl!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] steigt!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nsteigt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsteigt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] steigt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] steigt drastisch!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt drastisch!
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Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt drastisch!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt drastisch!
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Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] steigt drastisch!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nsteigt drastisch!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsteigt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] steigt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steigt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steigt drastisch!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] steigt drastisch!
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Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] sinkt!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt!
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Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsinkt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] sinkt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt stark!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt stark!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
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Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt drastisch!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt drastisch!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt drastisch!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsinkt drastisch!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nsinkt drastisch!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsinkt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt drastisch!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt drastisch!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt drastisch!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt drastisch!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] sinkt drastisch!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt drastisch!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt drastisch!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht
werden!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht
werden!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter erhöht werden!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter erhöht werden!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Spezial-Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Initiative von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)]\nkann nicht weiter sinken!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkann nicht weiter sinken!
Fluchtwert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkann nicht weiter sinken!
Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden aufgehoben!
Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurden aufgehoben!
Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurden aufgehoben!
Status von [VAR PKNICK(0000)] sinkt nicht!
Status von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt nicht!
Status von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt nicht!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] sinkt nicht!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt nicht!
Angriff von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt nicht!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] sinkt nicht!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt nicht!
Verteidigung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt nicht!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] sinkt nicht!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) sinkt nicht!
Genauigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sinkt nicht!
Es hat keine Wirkung auf [VAR PKNICK(0000)]...
Es hat keine Wirkung auf [VAR PKNICK(0000)] (Wild)...
Es hat keine Wirkung auf [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)...
[VAR PKNICK(0000)] wehrt die Attacke ab!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wehrt die Attacke ab!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wehrt die Attacke ab!
[VAR PKNICK(0000)] ist unversehrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist unversehrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist unversehrt!
[VAR ITEM2(0001)] reduziert den Schaden\ngegen [VAR PKNICK(0000)]!
[VAR ITEM2(0001)] reduziert den Schaden\ngegen [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
[VAR ITEM2(0001)] reduziert den Schaden\ngegen [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] verwandelt sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verwandelt sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verwandelt sich!
[VAR PKNICK(0000)] hat sein\nItem ([VAR ITEM2(0001)]) fallen lassen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sein\nItem ([VAR ITEM2(0001)]) fallen lassen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sein\nItem ([VAR ITEM2(0001)]) fallen lassen!
Die Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden aufgehoben!
Die Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurden aufgehoben!
Die Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurden aufgehoben!
[VAR PKNICK(0000)] ist in die Mitte gewechselt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist in die Mitte gewechselt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist in die Mitte gewechselt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] wurde schwer vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde schwer vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde schwer vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch das Item\n[VAR ITEM2(0001)] schwer vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch das Item\n[VAR ITEM2(0001)] schwer vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch das Item\n[VAR ITEM2(0001)] schwer
vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch Gift verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch Gift verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch Gift verletzt!
Die Vergiftung von [VAR PKNICK(0000)] wurde geheilt!
Die Vergiftung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde geheilt!
Die Vergiftung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde geheilt!
[VAR PKNICK(0000)] ist bereits vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist bereits vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist bereits vergiftet!
Das Gift zeigt keine Wirkung bei [VAR PKNICK(0000)]!
Das Gift zeigt keine Wirkung bei [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Das Gift zeigt keine Wirkung bei [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] erleidet Verbrennungen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erleidet Verbrennungen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erleidet Verbrennungen!
[VAR PKNICK(0000)] erleidet Verbrennungen\ndurch [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erleidet Verbrennungen\ndurch [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erleidet Verbrennungen\ndurch [VAR ITEM2(0001)]!
Die Verbrennungen schaden [VAR PKNICK(0000)]!
Die Verbrennungen schaden [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Die Verbrennungen schaden [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
Verbrennungen von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden geheilt!
Verbrennungen von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurden geheilt!
Verbrennungen von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurden geheilt!
[VAR PKNICK(0000)] hat bereits\nVerbrennungen erlitten!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat bereits\nVerbrennungen erlitten!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat bereits\nVerbrennungen erlitten!
[VAR PKNICK(0000)] kann keine\nVerbrennungen erleiden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann keine\nVerbrennungen erleiden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann keine\nVerbrennungen erleiden!
[VAR PKNICK(0000)] ist paralysiert!\nEs greift eventuell nicht an!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist paralysiert!\nEs greift eventuell nicht an!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist paralysiert!\nEs greift eventuell nicht an!
[VAR PKNICK(0000)] ist paralysiert!\nEs kann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist paralysiert!\nEs kann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist paralysiert!\nEs kann nicht angreifen!
Die Paralyse von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde aufgehoben!
Die Paralyse von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde aufgehoben!
Die Paralyse von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde aufgehoben!
[VAR PKNICK(0000)] ist bereits paralysiert!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist bereits paralysiert!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist bereits paralysiert!
[VAR PKNICK(0000)] kann nicht paralysiert werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann nicht paralysiert werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann nicht paralysiert werden!
[VAR PKNICK(0000)] erstarrt zu Eis!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erstarrt zu Eis!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erstarrt zu Eis!
[VAR PKNICK(0000)] ist eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] wurde aufgetaut!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde aufgetaut!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde aufgetaut!
[VAR PKNICK(0000)] ist bereits eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist bereits eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist bereits eingefroren!
[VAR PKNICK(0000)] kann nicht eingefroren werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann nicht eingefroren werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann nicht eingefroren werden!
Das Eis wurde durch [VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] aufgetaut!
Das Eis wurde durch [VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) aufgetaut!
Das Eis wurde durch [VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) aufgetaut!
[VAR PKNICK(0000)] ist eingeschlafen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist eingeschlafen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist eingeschlafen!
[VAR PKNICK(0000)] schläft tief und fest!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schläft tief und fest!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schläft tief und fest!
[VAR PKNICK(0000)] ist aufgewacht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist aufgewacht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist aufgewacht!
[VAR PKNICK(0000)] schläft bereits!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schläft bereits!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schläft bereits!
[VAR PKNICK(0000)] schläft nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schläft nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schläft nicht ein!
Nachtmahr sucht [VAR PKNICK(0000)] heim!
Nachtmahr sucht [VAR PKNICK(0000)] (Wild) heim!
Nachtmahr sucht [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) heim!
Nachtmahr schadet [VAR PKNICK(0000)]!
Nachtmahr schadet [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Nachtmahr schadet [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich verliebt!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] sich verliebt!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) sich verliebt!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sich verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich in\n[VAR PKNICK(0001)] verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich in\n[VAR PKNICK(0001)] verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich in\n[VAR PKNICK(0001)] verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] ist starr vor Liebe!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist starr vor Liebe!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist starr vor Liebe!
[VAR PKNICK(0000)] ist nicht mehr verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist nicht mehr verliebt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist nicht mehr verliebt!
Der Zustand von [VAR PKNICK(0000)]\nhat sich wieder normalisiert!
Der Zustand von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nhat sich wieder normalisiert!
Der Zustand von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nhat sich wieder normalisiert!
[VAR PKNICK(0000)] wurde verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] ist verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] ist nicht mehr verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist nicht mehr verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist nicht mehr verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] ist bereits verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist bereits verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist bereits verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] lässt sich nicht verwirren!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) lässt sich nicht verwirren!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) lässt sich nicht verwirren!
[VAR PKNICK(0000)] ist vor Erschöpfung verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist vor Erschöpfung verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist vor Erschöpfung verwirrt!
[VAR PKNICK(0000)] ist zurückgeschreckt und\nkann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist zurückgeschreckt und\nkann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist zurückgeschreckt und\nkann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] mangelt es an Konzentration.\nEs kann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) mangelt es an Konzentration.\nEs kann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) mangelt es an Konzentration.\nEs kann nicht angreifen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde erkannt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde erkannt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde erkannt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch\n[VAR MOVE(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch\n[VAR MOVE(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch\n[VAR MOVE(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR MOVE(0001)] befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR MOVE(0001)] befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR MOVE(0001)] befreit!
[VAR PKNICK(0000)] erleidet Schaden durch Rückstoß!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erleidet Schaden durch Rückstoß!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erleidet Schaden\ndurch Rückstoß!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde per Fährte erkannt!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde per Fährte erkannt!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde per Fährte erkannt!
Gegen [VAR PKNICK(0000)] wurde ein [VAR BD00(0007,0000,0000)]Volltreffer[VAR BD01]
gelandet!
Gegen [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde ein\n[VAR
BD00(0007,0000,0000)]Volltreffer[VAR BD01] gelandet!
Gegen [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde ein\n[VAR
BD00(0007,0000,0000)]Volltreffer[VAR BD01] gelandet!
KP von [VAR PKNICK(0000)] wurden aufgefrischt!
KP von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurden aufgefrischt!
KP von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurden aufgefrischt!
[VAR PKNICK(0000)] hat die AP seiner\nAttacke [VAR MOVE(0001)] aufgefrischt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat die AP seiner\nAttacke [VAR MOVE(0001)] aufgefrischt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat die AP seiner\nAttacke [VAR MOVE(0001)]
aufgefrischt!
AP aller Attacken von [VAR PKNICK(0000)] wurden aufgefüllt!
AP aller Attacken von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurden aufgefüllt!
AP aller Attacken von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurden aufgefüllt!
Der Sandsturm fügt [VAR PKNICK(0000)] Schaden zu!
Der Sandsturm fügt [VAR PKNICK(0000)] (Wild) Schaden zu!
Der Sandsturm fügt [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) Schaden zu!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Hagelkörnern getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Hagelkörnern getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Hagelkörnern getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde Schaden zugefügt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde Schaden zugefügt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde Schaden zugefügt!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt die Fähigkeit\n[VAR ABILITY(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt die Fähigkeit\n[VAR ABILITY(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt die Fähigkeit\n[VAR ABILITY(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] gerät durch den Luftballon in die Schwebe!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) gerät durch den Luftballon\nin die Schwebe!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) gerät durch den Luftballon\nin die Schwebe!
Der Luftballon von [VAR PKNICK(0000)] ist geplatzt!
Der Luftballon von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist geplatzt!
Der Luftballon von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist geplatzt!
[VAR PKNICK(0000)] kommt dank des Fluchtknopfes zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kommt dank des\nFluchtknopfes zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kommt dank des\nFluchtknopfes zurück!
[VAR PKNICK(0000)] hält [VAR PKNICK(0001)]\ndie Rote Karte vor die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] hält [VAR PKNICK(0001)] (Wild)\ndie Rote Karte vor die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] hält [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)\ndie Rote Karte vor die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hält [VAR PKNICK(0001)]\ndie Rote Karte vor die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hält [VAR PKNICK(0001)] (Wild)\ndie Rote Karte vor die
Nase!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hält [VAR PKNICK(0001)]\ndie Rote Karte vor die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hält [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)\ndie Rote Karte vor
die Nase!
[VAR PKNICK(0000)] erleidet durch\nden Beulenhelm Schaden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erleidet durch\nden Beulenhelm Schaden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erleidet durch\nden Beulenhelm Schaden!
Die Stärke der Feuer-Attacken von\n[VAR PKNICK(0000)] wurde erhöht!
Die Stärke der Feuer-Attacken von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde erhöht!
Die Stärke der Feuer-Attacken von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde erhöht!
[VAR PKNICK(0000)] wurde verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde verletzt!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde durchschaut!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde durchschaut!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde durchschaut!
[VAR PKNICK(0000)] erschaudert!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erschaudert!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erschaudert!
[VAR PKNICK(0000)] hat [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] erschnüffelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
erschnüffelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
erschnüffelt!
[VAR PKNICK(0000)] gelingt es,\ngegnerische Fähigkeiten zu überbrücken!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) gelingt es,\ngegnerische Fähigkeiten zu überbrücken!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) gelingt es,\ngegnerische Fähigkeiten zu überbrücken!
[VAR PKNICK(0000)] faulenzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) faulenzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) faulenzt!
[VAR PKNICK(0000)] zieht den Angriff auf sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) zieht den Angriff auf sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) zieht den Angriff auf sich!
[VAR PKNICK(0000)] schläft nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schläft nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schläft nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] verankert sich\nmithilfe von Saugnapf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verankert sich\nmithilfe von Saugnapf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verankert sich\nmithilfe von Saugnapf!
[VAR PKNICK(0000)] saugt Kloakensoße auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) saugt Kloakensoße auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) saugt Kloakensoße auf!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich [VAR ITEM2(0001)]\nwegnehmen lassen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich [VAR ITEM2(0001)]\nwegnehmen lassen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich [VAR ITEM2(0001)]\nwegnehmen lassen!
[VAR PKNICK(0000)] hat die Fähigkeit\nMumie angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat die Fähigkeit\nMumie angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat die Fähigkeit\nMumie angenommen!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde zurückgelenkt!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde zurückgelenkt!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde zurückgelenkt!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt keinen Schaden\ndurch Attacken von Partnern!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt keinen Schaden\ndurch Attacken von Partnern!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt keinen Schaden\ndurch Attacken von Partnern!
[VAR PKNICK(0000)] wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde vergiftet!
[VAR PKNICK(0000)] hat\n[VAR ITEM2(0001)] geerntet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat\n[VAR ITEM2(0001)] geerntet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat\n[VAR ITEM2(0001)] geerntet!
Das Trugbild von [VAR PKNICK(0000)] verschwindet!
Das Trugbild von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) verschwindet!
Das Trugbild von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verschwindet!
Der Angriffs-Wert von [VAR PKNICK(0000)]\nerreicht das maximale Niveau!
Der Angriffs-Wert von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerreicht das maximale Niveau!
Der Angriffs-Wert von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerreicht das maximale Niveau!
[VAR PKNICK(0000)] ist in einem Alptraum gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist in einem Alptraum gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist in einem Alptraum gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] setzt Gegner mit\nErzwinger unter Druck!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) setzt Gegner mit\nErzwinger unter Druck!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) setzt Gegner mit\nErzwinger unter Druck!
[VAR PKNICK(0000)] hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gefunden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gefunden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gefunden!
[VAR PKNICK(0000)] konnte kein Item\nabgenommen werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) konnte kein Item\nabgenommen werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) konnte kein Item\nabgenommen werden!
[VAR PKNICK(0000)] kommt nicht in Fahrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kommt nicht in Fahrt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kommt nicht in Fahrt!
[VAR PKNICK(0000)] kriegt schließlich doch noch die Kurve!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kriegt schließlich doch noch\ndie Kurve!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kriegt schließlich doch noch\ndie Kurve!
[VAR PKNICK(0000)] strahlt eine knisternde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) strahlt eine knisternde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) strahlt eine knisternde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] strahlt eine lodernde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) strahlt eine lodernde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) strahlt eine lodernde Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht Fähigkeiten mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht Fähigkeiten mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht Fähigkeiten mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] macht sich bereit!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) macht sich bereit!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) macht sich bereit!
[VAR PKNICK(0000)] übersteht die Attacke!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) übersteht die Attacke!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) übersteht die Attacke!
[VAR PKNICK(0000)] schützt sich selbst!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schützt sich selbst!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schützt sich selbst!
Es durchbrach den Schutz von [VAR PKNICK(0000)]!
Es durchbrach den Schutz von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Es durchbrach den Schutz von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] schützt sich selbst!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schützt sich selbst!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schützt sich selbst!
[VAR PKNICK(0000)] ist auf die Offenlegung hereingefallen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist auf\ndie Offenlegung hereingefallen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist auf\ndie Offenlegung hereingefallen!
[VAR PKNICK(0000)] fliegt hoch empor!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) fliegt hoch empor!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) fliegt hoch empor!
[VAR PKNICK(0000)] verfällt in Raserei!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verfällt in Raserei!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verfällt in Raserei!
[VAR PKNICK(0000)] taucht unter!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) taucht unter!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) taucht unter!
[VAR PKNICK(0000)] vergräbt sich in der Erde!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) vergräbt sich in der Erde!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) vergräbt sich in der Erde!
[VAR PKNICK(0000)] verschwindet augenblicklich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verschwindet augenblicklich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verschwindet augenblicklich!
[VAR PKNICK(0000)] springt hoch in die Luft!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) springt hoch in die Luft!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) springt hoch in die Luft!
[VAR PKNICK(0000)] erzeugt eine Windböe!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erzeugt eine Windböe!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erzeugt eine Windböe!
[VAR PKNICK(0000)] leuchtet grell!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) leuchtet grell!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) leuchtet grell!
[VAR PKNICK(0000)] absorbiert Sonnenlicht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) absorbiert Sonnenlicht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) absorbiert Sonnenlicht!
[VAR PKNICK(0000)] zieht seinen Kopf ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) zieht seinen Kopf ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) zieht seinen Kopf ein!
[VAR PKNICK(0000)] gibt eine Zugabe!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) gibt eine Zugabe!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) gibt eine Zugabe!
Zugabe von [VAR PKNICK(0000)] ist beendet!
Zugabe von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist beendet!
Zugabe von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist beendet!
Die Fähigkeit von [VAR PKNICK(0000)] wurde unterdrückt!
Die Fähigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde unterdrückt!
Die Fähigkeit von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde unterdrückt!
[VAR PKNICK(0000)] fällt auf Verhöhner herein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) fällt auf Verhöhner herein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) fällt auf Verhöhner herein!
[VAR PKNICK(0000)] kann [VAR MOVE(0001)]\nnach Verhöhner nicht einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann [VAR MOVE(0001)]\nnach Verhöhner nicht einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann [VAR MOVE(0001)]\nnach Verhöhner nicht einsetzen!
Verhöhner von [VAR PKNICK(0000)] lässt nach!
Verhöhner von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) lässt nach!
Verhöhner von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) lässt nach!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Folterknecht unterworfen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Folterknecht unterworfen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Folterknecht\nunterworfen!
[VAR PKNICK(0000)] kann aufgrund von Folterknecht\ndie Attacke nicht zweimal
hintereinander einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann aufgrund von Folterknecht\ndie Attacke nicht zweimal
hintereinander einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann aufgrund von Folterknecht\ndie Attacke nicht
zweimal hintereinander einsetzen!
Folterknecht von [VAR PKNICK(0000)] hört auf zu wirken!
Folterknecht von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) hört auf zu wirken!
Folterknecht von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nhört auf zu wirken!
[VAR PKNICK(0000)] versiegelt die Attacke(n)\ndes gegnerischen Teams!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) versiegelt die Attacke(n)\ndes gegnerischen Teams!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) versiegelt die Attacke(n)\ndes gegnerischen Teams!
[VAR PKNICK(0000)] kann die versiegelte Attacke\n[VAR MOVE(0001)] nicht einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann die versiegelte Attacke\n[VAR MOVE(0001)] nicht
einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann die versiegelte Attacke\n[VAR MOVE(0001)] nicht
einsetzen!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] wurde blockiert!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde blockiert!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde blockiert!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] ist blockiert!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist blockiert!
[VAR MOVE(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist blockiert!
Die Attacken-Blockade von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde aufgehoben!
Die Attacken-Blockade von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurde aufgehoben!
Die Attacken-Blockade von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurde aufgehoben!
[VAR PKNICK(0000)] umgibt sich mit einem Wasserring!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) umgibt sich mit einem Wasserring!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) umgibt sich\nmit einem Wasserring!
Der Wasserring stellt KP von [VAR PKNICK(0000)]\nwieder her!
Der Wasserring stellt KP von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwieder her!
Der Wasserring stellt KP von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwieder her!
[VAR PKNICK(0000)] wurde bepflanzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde bepflanzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde bepflanzt!
Egelsamen schadet [VAR PKNICK(0000)]!
Egelsamen schadet [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Egelsamen schadet [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] nutzt seine KP und hebt den Angriffs-Wert!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nutzt seine KP\nund hebt den Angriffs-Wert!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nutzt seine KP\nund hebt den Angriffs-Wert!
[VAR PKNICK(0000)] verstärkt seinen Fokus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verstärkt seinen Fokus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verstärkt seinen Fokus!
[VAR PKNICK(0000)] kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
(Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kopiert [VAR ABILITY(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] versucht, den Gegner mit sich zu nehmen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) versucht, den Gegner\nmit sich zu nehmen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) versucht, den Gegner\nmit sich zu nehmen!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt den Gegner mit sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt den Gegner mit sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt den Gegner mit sich!
[VAR PKNICK(0000)] möchte, dass der Gegner\nein Nachspiel erträgt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) möchte, dass der Gegner\nein Nachspiel erträgt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) möchte, dass der Gegner\nein Nachspiel erträgt!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nhat aufgrund von Nachspiel alle AP
verloren!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nhat aufgrund von Nachspiel alle AP
verloren!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nhat aufgrund von Nachspiel alle
AP verloren!
[VAR PKNICK(0000)] hat im Schlaf Energie getankt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat im Schlaf Energie getankt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat im Schlaf Energie getankt!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nwird um [VAR NUM1(0002)] AP reduziert!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwird um [VAR NUM1(0002)] AP
reduziert!
[VAR MOVE(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwird um [VAR NUM1(0002)] AP
reduziert!
[VAR PKNICK(0000)] verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verwandelt sich in\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] zielt auf [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] zielt auf [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] zielt auf [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) zielt auf [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) zielt auf [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) zielt auf [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) zielt auf\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] schwebt aufgrund\nvon Elektromagnetismus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schwebt aufgrund\nvon Elektromagnetismus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schwebt aufgrund\nvon Elektromagnetismus!
Der Elektromagnetismus von [VAR PKNICK(0000)]\nlässt nach!
Der Elektromagnetismus von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nlässt nach!
Der Elektromagnetismus von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nlässt nach!
[VAR PKNICK(0000)] lädt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) lädt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) lädt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] wurde schläfrig gemacht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde schläfrig gemacht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde schläfrig gemacht!
[VAR PKNICK(0000)] zieht alle Aufmerksamkeit auf sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) zieht alle Aufmerksamkeit auf sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) zieht alle Aufmerksamkeit\nauf sich!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht die Statusveränderungen\nmit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht die Statusveränderungen\nmit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht die Statusveränderungen\nmit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht alle Veränderungen\nseines Angriffs und Spezial-Angriffs
mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht alle Veränderungen\nseines Angriffs und Spezial-
Angriffs mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht alle Veränderungen\nseines Angriffs und
Spezial-Angriffs mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht alle Veränderungen\nseiner Verteidigung und Spezial-
Verteidigung mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht alle Veränderungen\nseiner Verteidigung und
Spezial-Verteidigung mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht alle Veränderungen\nseiner Verteidigung und
Spezial-Verteidigung mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht Items mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht Items mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht Items mit dem Ziel!
[VAR PKNICK(0000)] erhält\ndas Item [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erhält\ndas Item [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erhält\ndas Item [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] erlernt [VAR MOVE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erlernt [VAR MOVE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erlernt [VAR MOVE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] setzt Nachahmer bei\n[VAR MOVE(0001)] ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) setzt Nachahmer bei\n[VAR MOVE(0001)] ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) setzt Nachahmer bei\n[VAR MOVE(0001)] ein!
[VAR PKNICK(0000)] wird in mysteriöses Mondlicht getaucht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird in mysteriöses\nMondlicht getaucht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird in mysteriöses\nMondlicht getaucht!
Das Heilopfer erreicht [VAR PKNICK(0000)]!
Das Heilopfer erreicht [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Das Heilopfer erreicht [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
Wunschtraum von [VAR PKNICK(0000)] erfüllt sich!
Wunschtraum von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) erfüllt sich!
Wunschtraum von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erfüllt sich!
[VAR PKNICK(0000)] verursacht Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verursacht Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verursacht Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch Aufruhr wach!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch Aufruhr wach!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch Aufruhr wach!
Aber der Aufruhr hält [VAR PKNICK(0000)] wach!
Aber der Aufruhr hält [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wach!
Aber der Aufruhr hält [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wach!
[VAR PKNICK(0000)] kann bei dem Aufruhr nicht schlafen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann bei dem Aufruhr nicht schlafen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann bei dem Aufruhr\nnicht schlafen!
[VAR PKNICK(0000)] ist in Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist in Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist in Aufruhr!
[VAR PKNICK(0000)] beruhigt sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) beruhigt sich!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) beruhigt sich!
[VAR PKNICK(0000)] hortet [VAR NUM1(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hortet [VAR NUM1(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hortet [VAR NUM1(0001)]!
Der gehortete Effekt von [VAR PKNICK(0000)] lässt nach!
Der gehortete Effekt von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) lässt nach!
Der gehortete Effekt von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nlässt nach!
[VAR PKNICK(0000)] kann keine Items mehr einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann keine Items mehr einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann keine Items mehr einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] kann wieder Items einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann wieder Items einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann wieder Items einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] recycelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] recycelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] recycelt!
[VAR PKNICK(0000)] pflanzt seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) pflanzt seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) pflanzt seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt über seine Wurzeln Nährstoffe auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt über seine Wurzeln\nNährstoffe auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt über seine Wurzeln\nNährstoffe auf!
[VAR PKNICK(0000)] verankert seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verankert seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verankert seine Wurzeln!
[VAR PKNICK(0000)] speichert Energie!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) speichert Energie!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) speichert Energie!
[VAR PKNICK(0000)] erzeugt Energie!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erzeugt Energie!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erzeugt Energie!
[VAR PKNICK(0000)] wartet auf einen Angriff!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wartet auf einen Angriff!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wartet auf einen Angriff!
[VAR PKNICK(0000)] übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) übernimmt Attacke von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] hüllt sich selbst\nin einen Magiemantel!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hüllt sich selbst\nin einen Magiemantel!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hüllt sich selbst\nin einen Magiemantel!
[VAR PKNICK(0000)] leitet\n[VAR MOVE(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) leitet\n[VAR MOVE(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) leitet\n[VAR MOVE(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] ist geflüchtet!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist geflüchtet!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist geflüchtet!
[VAR PKNICK(0000)] kommt zu\n[VAR TRNAME(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kommt zu\n[VAR TRNAME(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kommt zu\n[VAR TRNAME(0001)] zurück!
[VAR PKNICK(0000)] tauscht Angriff und Verteidigung!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) tauscht Angriff und Verteidigung!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) tauscht Angriff und Verteidigung!
[VAR PKNICK(0000)] hat dem Ziel das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gestohlen und es ihm
weggegessen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat dem Ziel das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gestohlen und es
ihm weggegessen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat dem Ziel das Item\n[VAR ITEM2(0001)] gestohlen und
es ihm weggegessen!
[VAR PKNICK(0000)] schleudert\nsein Item ([VAR ITEM2(0001)])!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schleudert\nsein Item ([VAR ITEM2(0001)])!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schleudert\nsein Item ([VAR ITEM2(0001)])!
[VAR PKNICK(0000)] bläst\n[VAR MOVE(0001)] weg!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) bläst\n[VAR MOVE(0001)] weg!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) bläst\n[VAR MOVE(0001)] weg!
Ein Delegator von [VAR PKNICK(0000)] ist erschienen!
Ein Delegator von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist erschienen!
Ein Delegator von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist erschienen!
[VAR PKNICK(0000)] hat bereits einen Delegator!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat bereits einen Delegator!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat bereits einen Delegator!
Der Delegator steckt den Schlag\nfür [VAR PKNICK(0000)] ein!
Der Delegator steckt den Schlag\nfür [VAR PKNICK(0000)] (Wild) ein!
Der Delegator steckt den Schlag\nfür [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ein!
Delegator von [VAR PKNICK(0000)] lässt nach!
Delegator von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) lässt nach!
Delegator von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) lässt nach!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch Rundumschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch\nRundumschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch\nRundumschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch Rapidschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch Rapidschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch\nRapidschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Trickschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Trickschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Trickschutz geschützt!
[VAR PKNICK(0001)] setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] (Wild) setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] (Wild) setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) Klammergriff ein!
[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) setzt bei\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) Klammergriff
ein!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) umwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) geschnappt!
[VAR PKNICK(0000)] wird in dem Strudel gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird in dem Strudel gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird in dem Strudel gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde in wirbelndem Feuer\neingeschlossen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde in wirbelndem Feuer\neingeschlossen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde in wirbelndem Feuer\neingeschlossen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von wirbelndem Magma gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von wirbelndem Magma\ngefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von wirbelndem Magma\ngefangen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch Sandgrab gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch Sandgrab gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch Sandgrab gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] hat keine Attacken mehr übrig!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat keine Attacken mehr übrig!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat keine Attacken mehr übrig!
Team von [VAR PKNICK(0000)]\nwird durch Bodyguard geschützt!
Team von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwird durch Bodyguard geschützt!
Team von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwird durch Bodyguard geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch Weißnebel geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch Weißnebel geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch Weißnebel geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde ausgewählt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde ausgewählt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde ausgewählt!
[VAR PKNICK(0000)] kann sich wegen des Rückstoßes\ndurch den Angriff nicht bewegen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann sich wegen des Rückstoßes\ndurch den Angriff nicht
bewegen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann sich wegen des Rückstoßes\ndurch den Angriff nicht
bewegen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch Stachler verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch Stachler verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch Stachler verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] wird von spitzen Steinen getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von spitzen Steinen getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von spitzen Steinen\ngetroffen!
[VAR PKNICK(0000)] hat die Dimensionen verdreht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat die Dimensionen verdreht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat die Dimensionen verdreht!
Abgesang von [VAR PKNICK(0000)] steht bei [VAR NUM1(0001)]!
Abgesang von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) steht bei [VAR NUM1(0001)]!
Abgesang von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) steht bei [VAR NUM1(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] wird von einem kühlen Licht umhüllt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von einem kühlen Licht umhüllt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von einem\nkühlen Licht umhüllt!
[VAR PKNICK(0000)] wird in klirrend kalte Luft gehüllt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird in klirrend kalte Luft gehüllt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird in klirrend kalte Luft gehüllt!
[VAR PKNICK(0000)] verhindert\neine Flucht mit [VAR ABILITY(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verhindert\neine Flucht mit [VAR ABILITY(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verhindert\neine Flucht mit [VAR ABILITY(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] kann nicht mehr fliehen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann nicht mehr fliehen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann nicht mehr fliehen!
[VAR PKNICK(0000)] kann nicht fliehen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann nicht fliehen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann nicht fliehen!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nverhindert den Tausch!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nverhindert den Tausch!
[VAR ABILITY(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nverhindert den Tausch!
Heilung von [VAR PKNICK(0000)] wurde verhindert!
Heilung von [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde verhindert!
Heilung von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde verhindert!
[VAR PKNICK(0000)] kann nun wieder geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann nun wieder geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann nun wieder geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] kann aufgrund von Heilblockade\nnicht geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann aufgrund von Heilblockade\nnicht geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann aufgrund von Heilblockade\nnicht geheilt werden!
[VAR PKNICK(0000)] kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund der Heilblockade nicht
einsetzen.
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund der Heilblockade nicht
einsetzen.
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund der Heilblockade nicht
einsetzen.
[VAR PKNICK(0000)] hat volle KP!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat volle KP!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat volle KP!
[VAR PKNICK(0000)] verwandelt sich\nzu Typ [VAR TYPE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verwandelt sich\nzu Typ [VAR TYPE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verwandelt sich\nzu Typ [VAR TYPE(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt zusätzlich\nden Typ [VAR TYPE(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt zusätzlich\nden Typ [VAR TYPE(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt zusätzlich\nden Typ [VAR TYPE(0001)] an!
[VAR PKNICK(0000)] wurde Energie abgesaugt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde Energie abgesaugt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde Energie abgesaugt!
[VAR PKNICK(0000)] macht weiter und bricht zusammen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) macht weiter und bricht zusammen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) macht weiter\nund bricht zusammen!
[VAR PKNICK(0000)] kann\n[VAR MOVE(0001)] nicht einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann\n[VAR MOVE(0001)] nicht einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann\n[VAR MOVE(0001)] nicht einsetzen!
[VAR ITEM2(0001)] füllt KP von\n[VAR PKNICK(0000)] auf!
[VAR ITEM2(0001)] füllt KP von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) auf!
[VAR ITEM2(0001)] füllt KP von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nfüllt AP von [VAR MOVE(0002)] auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nfüllt AP von [VAR MOVE(0002)] auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nfüllt AP von [VAR MOVE(0002)]
auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nfüllt einige KP auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nfüllt einige KP auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nfüllt einige KP auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nheilt die Vergiftung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nheilt die Vergiftung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nheilt die Vergiftung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nheilt die Paralyse!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nheilt die Paralyse!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nheilt die Paralyse!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] aufwacht!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) aufwacht!
[VAR ITEM2(0001)] hat bewirkt, dass\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) aufwacht!
[VAR ITEM2(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] taut es auf!
[VAR ITEM2(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) taut es auf!
[VAR ITEM2(0001)] von\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) taut es auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nheilt die Verbrennungen!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nheilt die Verbrennungen!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nheilt die Verbrennungen!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nhebt die Verwirrung auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nhebt die Verwirrung auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nhebt die Verwirrung auf!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nhebt sein Gefühl der Anziehung auf.
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nhebt sein Gefühl der Anziehung
auf.
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nhebt sein Gefühl der Anziehung
auf.
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Spezial-Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Spezial-Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Spezial-Angriff!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Spezial-Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Spezial-Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Spezial-
Verteidigung!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Initiative!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Initiative!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Initiative!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Genauigkeit!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Genauigkeit!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Genauigkeit!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Fluchtwert!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Fluchtwert!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Fluchtwert!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Angriff stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Angriff stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Angriff stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Verteidigung stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Verteidigung stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Verteidigung stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Spezial-Angriff stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Spezial-Angriff
stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Spezial-Angriff
stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Spezial-Verteidigung stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Spezial-Verteidigung
stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Spezial-
Verteidigung stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Initiative stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Initiative stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Initiative stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Genauigkeit stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Genauigkeit stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Genauigkeit stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Fluchtwert stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Fluchtwert stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Fluchtwert stark!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Angriff drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Angriff drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Angriff drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Verteidigung drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Verteidigung
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Verteidigung
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Spezial-Angriff drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Spezial-Angriff
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Spezial-Angriff
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Spezial-Verteidigung
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Spezial-Verteidigung
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Spezial-
Verteidigung drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Initiative drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Initiative drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Initiative
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seine Genauigkeit drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seine Genauigkeit
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seine Genauigkeit
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nerhöht seinen Fluchtwert drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nerhöht seinen Fluchtwert
drastisch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nerhöht seinen Fluchtwert
drastisch!
[VAR PKNICK(0000)] pumpt sich\nmittels [VAR ITEM2(0001)] auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) pumpt sich\nmittels [VAR ITEM2(0001)] auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) pumpt sich\nmittels [VAR ITEM2(0001)] auf!
[VAR PKNICK(0000)] flieht\ndurch Einsatz von [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) flieht\ndurch Einsatz von [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) flieht\ndurch Einsatz von [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] hält mithilfe von\n[VAR ITEM2(0001)] durch!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hält mithilfe von\n[VAR ITEM2(0001)] durch!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hält mithilfe von\n[VAR ITEM2(0001)] durch!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nstellt seine Statuswerte wieder her!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nstellt seine Statuswerte wieder
her!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nstellt seine Statuswerte wieder
her!
[VAR PKNICK(0000)] verliert einige KP!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verliert einige KP!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verliert einige KP!
Aber [VAR PKNICK(0000)] ist gar nicht dort!
Aber [VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist gar nicht dort!
Aber [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist gar nicht dort!
Aber [VAR PKNICK(0000)] trägt kein Item bei sich,\ndas es einsetzen könnte!
Aber [VAR PKNICK(0000)] (Wild) trägt kein Item bei sich,\ndas es einsetzen könnte!
Aber [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) trägt kein Item bei sich,\ndas es einsetzen
könnte!
Dank [VAR ITEM2(0001)] ist [VAR PKNICK(0000)]\nsofort bereit!
Dank [VAR ITEM2(0001)] ist [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nsofort bereit!
Dank [VAR ITEM2(0001)] ist [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nsofort bereit!
Dank [VAR ITEM2(0001)] kann\n[VAR PKNICK(0000)] den ersten Zug machen!
Dank [VAR ITEM2(0001)] kann\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild) den ersten Zug machen!
Dank [VAR ITEM2(0001)] kann\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) den ersten Zug machen!
[VAR PKNICK(0000)] verbessert die Genauigkeit seiner\nnächsten Attacke mithilfe von
[VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) verbessert die Genauigkeit seiner\nnächsten Attacke
mithilfe von [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) verbessert die Genauigkeit seiner\nnächsten Attacke
mithilfe von [VAR ITEM2(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] (Wild)
verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] wird durch [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)
verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird durch [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
(Wild) verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird durch\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]
verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von [VAR PKNICK(0001)]\n(Gegner) durch [VAR
ITEM2(0002)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch das\nItem [VAR ITEM2(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch das\nItem [VAR ITEM2(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch das\nItem [VAR ITEM2(0001)] verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] pumpt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) pumpt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) pumpt sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] will\n[VAR PKNICK(0001)] helfen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) will\n[VAR PKNICK(0001)] helfen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) will\n[VAR PKNICK(0001)] helfen!
[VAR PKNICK(0000)] kopiert die\nStatusveränderungen von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kopiert die\nStatusveränderungen von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kopiert die\nStatusveränderungen von [VAR
PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] schnappt sich [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] schnappt sich [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] schnappt sich [VAR ITEM2(0002)]\nvon [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schnappt sich\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schnappt sich\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]
(Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schnappt sich\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR
PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schnappt sich\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) stiehlt\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf [VAR
PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf [VAR
PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf [VAR
PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf [VAR
PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf [VAR
PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf
[VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt einen Teil seiner KP\nund legt einen Fluch auf
[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] wurde durch Fluch verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde durch Fluch verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde durch Fluch verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] sieht eine Attacke voraus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) sieht eine Attacke voraus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) sieht eine Attacke voraus!
[VAR PKNICK(0000)] äußert einen Kismetwunsch\nfür die Zukunft!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) äußert einen Kismetwunsch\nfür die Zukunft!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) äußert einen Kismetwunsch\nfür die Zukunft!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von\n[VAR MOVE(0001)] getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von\n[VAR MOVE(0001)] getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von\n[VAR MOVE(0001)] getroffen!
[VAR PKNICK(0000)] kann aufgrund von\nErdanziehung nicht mehr in der Luft bleiben!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann aufgrund von\nErdanziehung nicht mehr in der Luft
bleiben!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann aufgrund von\nErdanziehung nicht mehr in der Luft
bleiben!
[VAR PKNICK(0000)] kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund von Erdanziehung nicht
einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund von Erdanziehung nicht
einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kann [VAR MOVE(0001)]\naufgrund von Erdanziehung nicht
einsetzen!
[VAR PKNICK(0000)] hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat den Typ von\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)
angenommen!
[VAR PKNICK(0000)] teilt Kräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) teilt Kräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) teilt Kräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] teilt Schutzkräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) teilt Schutzkräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) teilt Schutzkräfte auf!
[VAR PKNICK(0000)] ist leichter geworden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist leichter geworden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist leichter geworden!
[VAR PKNICK(0000)] wurde ebenfalls vom Funkenflug erfasst!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde ebenfalls\nvom Funkenflug erfasst!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde ebenfalls\nvom Funkenflug erfasst!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)]\nist verbrannt und somit nutzlos geworden!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nist verbrannt und somit nutzlos
geworden!
[VAR ITEM2(0001)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nist verbrannt und somit nutzlos
geworden!
[VAR PKNICK(0000)] erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) erhält\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0001)]
(Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] entführt\n[VAR PKNICK(0001)] in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] entführt\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] entführt\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) entführt\n[VAR PKNICK(0001)] in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) entführt\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild) in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) entführt\n[VAR PKNICK(0001)] in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) entführt\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) in luftige Höhen!
[VAR PKNICK(0000)] wurde aus dem\nFreien Fall befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde aus dem\nFreien Fall befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde aus dem\nFreien Fall befreit!
[VAR PKNICK(0000)] wurde davongeschleudert\nund ist herabgestürzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde davongeschleudert\nund ist herabgestürzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde davongeschleudert\nund ist herabgestürzt!
[VAR PKNICK(0000)] muss sich hinten anstellen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) muss sich hinten anstellen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) muss sich hinten anstellen!
[VAR PKNICK(0000)] lässt sich auf Galanterie ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) lässt sich auf Galanterie ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) lässt sich auf Galanterie ein!
[VAR PKNICK(0000)] und [VAR PKNICK(0001)]\nhaben den Platz getauscht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) und [VAR PKNICK(0001)] (Wild)\nhaben den Platz getauscht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) und [VAR PKNICK(0001)] (Gegner)\nhaben den Platz
getauscht!
[VAR PKNICK(0000)] wurde zum Schweben gebracht!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde zum Schweben gebracht!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde zum Schweben gebracht!
[VAR PKNICK(0000)] wurde von der Wirkung\nvon Telekinese befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde von der Wirkung\nvon Telekinese befreit!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde von der Wirkung\nvon Telekinese befreit!
[VAR PKNICK(0000)] wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)]...
[VAR PKNICK(0000)] wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)...
[VAR PKNICK(0000)] wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)...
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)]...
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)] (Wild)...
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)]...
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wartet auf\n[VAR PKNICK(0001)] (Gegner)...
Die Harmonie mit [VAR PKNICK(0000)]\nkönnte gar nicht besser sein!
Die Harmonie mit [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nkönnte gar nicht besser sein!
Die Harmonie mit [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nkönnte gar nicht besser sein!
[VAR PKNICK(0000)] nimmt Schaden durch das Meer aus Feuer!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) nimmt Schaden durch\ndas Meer aus Feuer!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) nimmt Schaden durch\ndas Meer aus Feuer!
[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)] reagiert auf\n[VAR ITEM2(0003)] von [VAR
TRNAME(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) reagiert auf\n[VAR ITEM2(0002)] von [VAR TRNAME(0001)]!
[VAR ITEM2(0002)] von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nreagiert auf [VAR ITEM2(0003)]
von [VAR TRNAME(0001)]!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
[~ 1171]
[~ 1172]
[~ 1173]
[~ 1174]
[~ 1175]
[~ 1176]
Alle Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden invertiert!
Alle Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwurden invertiert!
Alle Statusveränderungen von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwurden invertiert!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Blütenhülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Blütenhülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Blütenhülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Dufthülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Dufthülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Dufthülle geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] schläft aufgrund von Zuckerhülle nicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) schläft aufgrund von Zuckerhülle\nnicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) schläft aufgrund von Zuckerhülle\nnicht ein!
[VAR PKNICK(0000)] bringt seinen Tatami-Schild in Position!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) bringt seinen Tatami-Schild\nin Position!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) bringt seinen Tatami-Schild\nin Position!
[VAR PKNICK(0000)] hat keine getragene Beere\ngegessen und kann daher nicht
rülpsen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat keine getragene Beere\ngegessen und kann daher nicht
rülpsen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat keine getragene Beere\ngegessen und kann daher
nicht rülpsen!
Die nächste Attacke von [VAR PKNICK(0000)] wird elektrifiziert!
Die nächste Attacke von [VAR PKNICK(0000)] (Wild)\nwird elektrifiziert!
Die nächste Attacke von [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)\nwird elektrifiziert!
[VAR PKNICK(0000)] ist dank [VAR ITEM2(0001)]\nnicht von [VAR MOVE(0002)]
betroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist dank [VAR ITEM2(0001)]\nnicht von [VAR MOVE(0002)]
betroffen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist dank [VAR ITEM2(0001)]\nnicht von [VAR MOVE(0002)]
betroffen!
[VAR PKNICK(0000)] strahlt eine dunkle Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) strahlt eine dunkle Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) strahlt eine dunkle Aura aus!
[VAR PKNICK(0000)] strahlt eine Feenaura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) strahlt eine Feenaura aus!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) strahlt eine Feenaura aus!
[VAR PKNICK(0000)] wird von Elektrofeld geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird von Elektrofeld geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird von Elektrofeld geschützt!
Auf [VAR PKNICK(0000)] wurde Pulver geschleudert!
Auf [VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde Pulver geschleudert!
Auf [VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde Pulver geschleudert!
[VAR PKNICK(0000)] saugt Kraft in sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) saugt Kraft in sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) saugt Kraft in sich auf!
[VAR PKNICK(0000)] wurde verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wurde verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wurde verletzt!
[VAR PKNICK(0000)] gibt [VAR PKNICK(0002)] das Item\n[VAR ITEM2(0001)] zum Tragen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) gibt [VAR PKNICK(0002)] das Item\n[VAR ITEM2(0001)] zum
Tragen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) gibt [VAR PKNICK(0002)] das Item\n[VAR ITEM2(0001)] zum
Tragen!
[VAR PKNICK(0000)] ist im Klebenetz gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist im Klebenetz gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist im Klebenetz gefangen!
[VAR PKNICK(0000)] wird vom Nebelfeld geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) wird vom Nebelfeld geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) wird vom Nebelfeld geschützt!
[VAR PKNICK(0000)] ist zu schwer und kann nicht\nin die Luft gehoben werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) ist zu schwer und kann nicht\nin die Luft gehoben werden!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) ist zu schwer und kann nicht\nin die Luft gehoben
werden!
[VAR PKNICK(0000)] kehrt die Wirkung\naller Auren um!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) kehrt die Wirkung\naller Auren um!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) kehrt die Wirkung\naller Auren um!
[VAR PKNICK(0001)] plagt\n[VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0001)] (Wild) plagt\n[VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) plagt\n[VAR PKNICK(0000)]!
[VAR PKNICK(0001)] plagt\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0001)] (Wild) plagt\n[VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
[VAR PKNICK(0001)] plagt\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0001)] (Gegner) plagt\n[VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] hat eine Protomorphose durchgeführt\nund seine urzeitliche Form
zurückerlangt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat eine Protomorphose\ndurchgeführt und seine
urzeitliche Form zurückerlangt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat eine Protomorphose\ndurchgeführt und seine
urzeitliche Form zurückerlangt!
[VAR PKNICK(0000)] hat eine Protomorphose durchgeführt\nund seine urzeitliche Form
zurückerlangt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat eine Protomorphose\ndurchgeführt und seine
urzeitliche Form zurückerlangt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat eine Protomorphose\ndurchgeführt und seine
urzeitliche Form zurückerlangt!
Der innige Wunsch von [VAR TRNAME(0001)]\nerreicht [VAR PKNICK(0000)]!
Der innige Wunsch von [VAR TRNAME(0001)]\nerreicht [VAR PKNICK(0000)] (Wild)!
Der innige Wunsch von [VAR TRNAME(0001)]\nerreicht [VAR PKNICK(0000)] (Gegner)!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Wild) hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
[VAR PKNICK(0000)] (Gegner) hat sich zu\nMega-[VAR PKNAME(0001)] entwickelt!
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Text File : 149
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPfund ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPfund ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPfund ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKarateschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKarateschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKarateschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDuplexhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDuplexhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDuplexhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKometenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKometenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKometenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMegahieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMegahieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMegahieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZahltag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZahltag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZahltag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEishieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEishieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEishieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonnerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonnerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonnerschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKratzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKratzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKratzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGuillotine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGuillotine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGuillotine ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlingensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlingensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlingensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchwerttanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchwerttanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchwerttanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZerschneider ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZerschneider ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZerschneider ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWindstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWindstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWindstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlügelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlügelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlügelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWirbelwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWirbelwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWirbelwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFliegen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFliegen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFliegen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlammergriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlammergriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlammergriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSlam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSlam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSlam ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRankenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRankenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRankenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStampfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStampfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStampfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDoppelkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDoppelkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDoppelkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMegakick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMegakick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMegakick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSprungkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSprungkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSprungkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFegekick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFegekick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFegekick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSandwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSandwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSandwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKopfnuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKopfnuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKopfnuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHornattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHornattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHornattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFurienschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFurienschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFurienschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHornbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHornbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHornbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBodyslam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBodyslam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBodyslam ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWickel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWickel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWickel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBodycheck ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBodycheck ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBodycheck ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFuchtler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFuchtler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFuchtler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRisikotackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRisikotackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRisikotackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRutenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRutenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRutenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftstachel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftstachel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftstachel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDuonadel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDuonadel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDuonadel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNadelrakete ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNadelrakete ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNadelrakete ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSilberblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSilberblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSilberblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeuler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeuler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeuler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBrüller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBrüller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBrüller ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSuperschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSuperschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSuperschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUltraschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUltraschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUltraschall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAussetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAussetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAussetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSäure ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSäure ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSäure ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGlut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGlut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGlut ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlammenwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlammenwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlammenwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWeißnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWeißnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWeißnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAquaknarre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAquaknarre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAquaknarre ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHydropumpe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHydropumpe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHydropumpe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSurfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSurfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSurfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlizzard ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlizzard ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlizzard ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsystrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsystrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsystrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlubbstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlubbstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlubbstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAurorastrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAurorastrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAurorastrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHyperstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHyperstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHyperstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBohrschnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBohrschnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBohrschnabel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜberroller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜberroller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜberroller ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFußkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFußkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFußkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKonter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKonter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKonter ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeowurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeowurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeowurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStärke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStärke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStärke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbsorber ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbsorber ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbsorber ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMegasauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMegasauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMegasauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEgelsamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEgelsamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEgelsamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWachstum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWachstum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWachstum ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRasierblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRasierblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRasierblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSolarstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSolarstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSolarstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStachelspore ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStachelspore ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStachelspore ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlafpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlafpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlafpuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlättertanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlättertanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlättertanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFadenschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFadenschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFadenschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachenwut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachenwut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachenwut ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuerwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonnerschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonnerschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonnerschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonnerblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonnerblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonnerblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonnerwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonnerwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonnerwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteinwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteinwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteinwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nErdbeben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nErdbeben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nErdbeben ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeofissur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeofissur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeofissur ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchaufler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchaufler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchaufler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nToxin ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nToxin ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nToxin ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKonfusion ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKonfusion ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKonfusion ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsychokinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsychokinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsychokinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHypnose ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHypnose ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHypnose ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMeditation ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMeditation ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMeditation ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAgilität ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAgilität ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAgilität ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRuckzuckhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRuckzuckhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRuckzuckhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRaserei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRaserei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRaserei ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTeleport ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTeleport ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTeleport ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachtnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachtnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachtnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMimikry ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMimikry ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMimikry ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKreideschrei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKreideschrei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKreideschrei ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDoppelteam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDoppelteam ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDoppelteam ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGenesung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGenesung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGenesung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHärtner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHärtner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHärtner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKomprimator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKomprimator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKomprimator ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRauchwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRauchwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRauchwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKonfustrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKonfustrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKonfustrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPanzerschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPanzerschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPanzerschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEinigler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEinigler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEinigler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBarriere ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBarriere ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBarriere ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLichtschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLichtschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLichtschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDunkelnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDunkelnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDunkelnebel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nReflektor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nReflektor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nReflektor ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEnergiefokus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEnergiefokus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEnergiefokus ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeduld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeduld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeduld ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMetronom ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMetronom ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMetronom ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpiegeltrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpiegeltrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpiegeltrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEierbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEierbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEierbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlecker ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlecker ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlecker ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlammbad ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlammbad ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlammbad ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKnochenkeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKnochenkeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKnochenkeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKaskade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKaskade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKaskade ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchnapper ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchnapper ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchnapper ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSternschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSternschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSternschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchädelwumme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchädelwumme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchädelwumme ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDornkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDornkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDornkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUmklammerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUmklammerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUmklammerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAmnesie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAmnesie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAmnesie ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsykraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsykraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsykraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWeichei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWeichei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWeichei ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTurmkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTurmkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTurmkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTraumfresser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTraumfresser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTraumfresser ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStakkato ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStakkato ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStakkato ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlutsauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlutsauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlutsauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTodeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTodeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTodeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHimmelsfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHimmelsfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHimmelsfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWandler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWandler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWandler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlubber ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlubber ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlubber ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nIrrschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nIrrschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nIrrschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPilzspore ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPilzspore ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsywelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsywelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsywelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPlatscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPlatscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPlatscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSäurepanzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSäurepanzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSäurepanzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKrabbhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKrabbhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKrabbhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nExplosion ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nExplosion ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nExplosion ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKratzfurie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKratzfurie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKratzfurie ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKnochmerang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKnochmerang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKnochmerang ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nErholung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nErholung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nErholung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteinhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteinhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteinhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHyperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHyperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHyperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchärfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchärfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchärfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUmwandlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUmwandlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUmwandlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTriplette ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTriplette ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTriplette ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSuperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSuperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSuperzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlitzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlitzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlitzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDelegator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDelegator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDelegator ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerzweifler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerzweifler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerzweifler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachahmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachahmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachahmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDreifachkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDreifachkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDreifachkick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRaub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRaub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRaub ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpinnennetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpinnennetz ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWillensleser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWillensleser ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachtmahr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachtmahr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachtmahr ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlammenrad ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlammenrad ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlammenrad ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchnarcher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchnarcher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchnarcher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDreschflegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDreschflegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDreschflegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUmwandlung2 ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUmwandlung2 ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUmwandlung2 ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLuftstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLuftstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLuftstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBaumwollsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBaumwollsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBaumwollsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGegenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGegenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGegenschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGroll ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGroll ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGroll ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPulverschnee ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPulverschnee ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPulverschnee ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchutzschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchutzschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchutzschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTempohieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTempohieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTempohieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGrimasse ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGrimasse ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGrimasse ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFinte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFinte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFinte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBitterkuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBitterkuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBitterkuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBauchtrommel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBauchtrommel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBauchtrommel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMatschbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMatschbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMatschbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLehmschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLehmschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLehmschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nOctazooka ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nOctazooka ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nOctazooka ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStachler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStachler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStachler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlitzkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlitzkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlitzkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGesichte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGesichte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGesichte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbgangsbund ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbgangsbund ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbgangsbund ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEissturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEissturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEissturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nScanner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nScanner ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKnochenhatz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKnochenhatz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKnochenhatz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZielschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZielschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZielschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWutanfall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWutanfall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWutanfall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSandsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSandsturm ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGigasauger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGigasauger ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAusdauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAusdauer ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nCharme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nCharme ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWalzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWalzer ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTrugschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTrugschlag ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAngeberei ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAngeberei ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMilchgetränk ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMilchgetränk ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFunkensprung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFunkensprung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFunkensprung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZornklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZornklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZornklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStahlflügel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStahlflügel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStahlflügel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHorrorblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHorrorblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHorrorblick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAnziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAnziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAnziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlafrede ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlafrede ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlafrede ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVitalglocke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVitalglocke ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRückkehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRückkehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRückkehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeschenk ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeschenk ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFrustration ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFrustration ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBodyguard ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBodyguard ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLeidteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLeidteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLeidteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLäuterfeuer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLäuterfeuer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLäuterfeuer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nIntensität ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nIntensität ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWuchtschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWuchtschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWuchtschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVielender ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVielender ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVielender ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerodem ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerodem ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStaffette ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStaffette ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZugabe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZugabe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZugabe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerfolgung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerfolgung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerfolgung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTurbodreher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTurbodreher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTurbodreher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLockduft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLockduft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLockduft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisenschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisenschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisenschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMetallklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMetallklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMetallklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜberwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜberwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜberwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMorgengrauen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMorgengrauen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMorgengrauen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSynthese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSynthese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSynthese ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMondschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMondschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMondschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftreserve ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraftreserve ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftreserve ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKreuzhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKreuzhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKreuzhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWindhose ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWindhose ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWindhose ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRegentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRegentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRegentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSonnentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSonnentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSonnentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKnirscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKnirscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKnirscher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpiegelcape ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpiegelcape ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpiegelcape ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsycho-Plus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsycho-Plus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsycho-Plus ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTurbotempo ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTurbotempo ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTurbotempo ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAntik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAntik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAntik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpukball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpukball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpukball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSeher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSeher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSeher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZertrümmerer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZertrümmerer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZertrümmerer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWhirlpool ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWhirlpool ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWhirlpool ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPrügler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPrügler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPrügler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMogelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMogelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMogelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAufruhr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAufruhr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAufruhr ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHorter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHorter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHorter ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEntfessler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEntfessler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEntfessler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerzehrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerzehrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerzehrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHitzewelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHitzewelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHitzewelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHagelsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHagelsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHagelsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFolterknecht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFolterknecht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFolterknecht ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchmeichler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchmeichler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchmeichler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nIrrlicht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nIrrlicht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nIrrlicht ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMemento-Mori ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMemento-Mori ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMemento-Mori ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFassade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFassade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFassade ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPower-Punch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPower-Punch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPower-Punch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRiechsalz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRiechsalz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRiechsalz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpotlight ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpotlight ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpotlight ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNatur-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNatur-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNatur-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLadevorgang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLadevorgang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLadevorgang ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerhöhner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerhöhner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerhöhner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRechte Hand ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRechte Hand ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRechte Hand ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTrickbetrug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTrickbetrug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTrickbetrug ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRollentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRollentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRollentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] spricht einen\nWunschtraum aus!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) spricht einen\nWunschtraum aus!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZuschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZuschuss ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerwurzler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerwurzler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerwurzler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftkoloss ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftkoloss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagiemantel ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAufbereitung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAufbereitung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAufbereitung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVergeltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVergeltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVergeltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDurchbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDurchbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDurchbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGähner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGähner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGähner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbschlag ein!
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[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNotsituation ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNotsituation ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNotsituation ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEruption ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEruption ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWertewechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWertewechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWertewechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBegrenzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBegrenzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBegrenzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeilung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeilung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeilung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachspiel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachspiel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachspiel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜbernahme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜbernahme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜbernahme ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeheimpower ein!
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[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeheimpower ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTaucher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTaucher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTaucher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nArmstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nArmstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nArmstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTarnung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTarnung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTarnung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchweifglanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchweifglanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchweifglanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nScheinwerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nScheinwerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nScheinwerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNebelball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNebelball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNebelball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDaunenreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDaunenreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDaunenreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTaumeltanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTaumeltanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTaumeltanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuerfeger ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLehmsuhler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLehmsuhler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLehmsuhler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFrostbeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFrostbeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFrostbeule ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNietenranke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNietenranke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNietenranke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTagedieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTagedieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTagedieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchallwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchallwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchallwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZermalmklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZermalmklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZermalmklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLohekanonade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLohekanonade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLohekanonade ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAquahaubitze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAquahaubitze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAquahaubitze ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSternenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSternenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSternenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nErstauner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nErstauner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nErstauner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMeteorologe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMeteorologe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMeteorologe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAromakur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAromakur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAromakur ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTrugträne ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTrugträne ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTrugträne ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWindschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWindschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWindschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHitzekoller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHitzekoller ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHitzekoller ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchnüffler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchnüffler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchnüffler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFelsgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFelsgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFelsgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSilberhauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSilberhauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSilberhauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMetallsound ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMetallsound ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMetallsound ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGrasflöte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGrasflöte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGrasflöte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpaßkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpaßkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpaßkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKosmik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKosmik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKosmik-Kraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFontränen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFontränen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFontränen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAmpelleuchte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAmpelleuchte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAmpelleuchte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFinsterfaust ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFinsterfaust ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFinsterfaust ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSondersensor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSondersensor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSondersensor ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHimmelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHimmelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHimmelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSandgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSandgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSandgrab ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEiseskälte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEiseskälte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEiseskälte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLehmbrühe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLehmbrühe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLehmbrühe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKugelsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKugelsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKugelsaat ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAero-Ass ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAero-Ass ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAero-Ass ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisspeer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisspeer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisspeer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisenabwehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisenabwehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisenabwehr ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRückentzug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRückentzug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRückentzug ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nJauler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nJauler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nJauler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachenklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachenklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachenklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFauna-Statue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFauna-Statue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFauna-Statue ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nProtzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nProtzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nProtzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSprungfeder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSprungfeder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSprungfeder ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLehmschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLehmschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLehmschuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBezirzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBezirzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBezirzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVolttackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVolttackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVolttackle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZauberblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZauberblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZauberblatt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNassmacher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNassmacher ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNassmacher ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGedankengut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGedankengut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGedankengut ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLaubklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLaubklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLaubklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachentanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFelswurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFelswurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFelswurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchockwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchockwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchockwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAquawelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAquawelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAquawelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKismetwunsch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKismetwunsch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKismetwunsch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsyschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsyschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsyschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRuheort ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRuheort ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRuheort ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nErdanziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nErdanziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nErdanziehung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWunderauge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWunderauge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWunderauge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWeckruf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWeckruf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWeckruf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHammerarm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHammerarm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHammerarm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGyroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGyroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGyroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeilopfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeilopfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeilopfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLake ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLake ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLake ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBeerenkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBeerenkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBeerenkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nOffenlegung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nOffenlegung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nOffenlegung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPflücker ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPflücker ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPflücker ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRückenwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRückenwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRückenwind ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAkupressur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAkupressur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAkupressur ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMetallstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMetallstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMetallstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKehrtwende ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKehrtwende ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKehrtwende ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNahkampf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNahkampf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNahkampf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGegenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGegenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGegenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGewissheit ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGewissheit ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGewissheit ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nItemsperre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nItemsperre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nItemsperre ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsybann ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsybann ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsybann ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTrumpfkarte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTrumpfkarte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTrumpfkarte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeilblockade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeilblockade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeilblockade ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAuswringen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAuswringen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAuswringen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKrafttrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKrafttrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKrafttrick ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagensäfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagensäfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagensäfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBeschwörung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBeschwörung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBeschwörung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEgotrip ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEgotrip ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEgotrip ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nImitator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nImitator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nImitator ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKrafttausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKrafttausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKrafttausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchutztausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchutztausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchutztausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStrafattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStrafattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStrafattacke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZuflucht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZuflucht ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZuflucht ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSorgensamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSorgensamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSorgensamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTiefschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTiefschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTiefschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftspitzen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftspitzen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftspitzen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStatustausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStatustausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStatustausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWasserring ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWasserring ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWasserring ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagnetflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagnetflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagnetflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlammenblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlammenblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlammenblitz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraftwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAurasphäre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAurasphäre ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAurasphäre ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteinpolitur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteinpolitur ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteinpolitur ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGifthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGifthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGifthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFinsteraura ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFinsteraura ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFinsteraura ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachthieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNassschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNassschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNassschweif ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSamenbomben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSamenbomben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSamenbomben ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLuftschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLuftschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLuftschnitt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKreuzschere ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKreuzschere ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKreuzschere ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKäfergebrumm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKäfergebrumm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKäfergebrumm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachenpuls ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachenpuls ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachenpuls ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nJuwelenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nJuwelenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nJuwelenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbleithieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbleithieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbleithieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVakuumwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVakuumwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVakuumwelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFokusstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFokusstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFokusstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEnergieball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEnergieball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEnergieball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSturzflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSturzflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSturzflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nErdkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nErdkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nErdkräfte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWechseldich ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWechseldich ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWechseldich ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGigastoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGigastoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGigastoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRänkeschmied ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRänkeschmied ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRänkeschmied ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPatronenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPatronenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPatronenhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLawine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLawine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLawine ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEissplitter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEissplitter ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEissplitter ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDunkelklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDunkelklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDunkelklaue ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDonnerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDonnerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDonnerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEiszahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEiszahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEiszahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuerzahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchattenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchattenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchattenstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlammbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlammbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlammbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsychoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsychoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsychoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZen-Kopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZen-Kopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZen-Kopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSpiegelsalve ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSpiegelsalve ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSpiegelsalve ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLichtkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLichtkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLichtkanone ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraxler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraxler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraxler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAuflockern ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAuflockern ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAuflockern ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBizarroraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBizarroraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBizarroraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDraco Meteor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDraco Meteor ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDraco Meteor ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLadungsstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLadungsstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLadungsstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlammensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlammensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlammensturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlättersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlättersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlättersturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlattgeißel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlattgeißel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlattgeißel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFelswerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFelswerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFelswerfer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftstreich ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftstreich ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftstreich ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMülltreffer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMülltreffer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMülltreffer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisenschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisenschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisenschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagnetbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagnetbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagnetbombe ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteinkante ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteinkante ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteinkante ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLiebreiz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLiebreiz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLiebreiz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTarnsteine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTarnsteine ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTarnsteine ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStrauchler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStrauchler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStrauchler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeschwätz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeschwätz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeschwätz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUrteilskraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUrteilskraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUrteilskraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKäferbiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKäferbiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKäferbiss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLadestrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLadestrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLadestrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHolzhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHolzhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHolzhammer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWasserdüse ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWasserdüse ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWasserdüse ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlagbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlagbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlagbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlockbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlockbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlockbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeilbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeilbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeilbefehl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKopfstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDoppelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDoppelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDoppelschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZeitenlärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZeitenlärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZeitenlärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRaumschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRaumschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRaumschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLunartanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLunartanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLunartanz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nQuetschgriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nQuetschgriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nQuetschgriff ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLavasturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLavasturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLavasturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlummerort ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlummerort ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlummerort ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchocksamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchocksamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchocksamen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUnheilböen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUnheilböen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUnheilböen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchemenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchemenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchemenkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlauenwetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlauenwetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlauenwetzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRundumschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRundumschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRundumschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchutzteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchutzteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchutzteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraftteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftteiler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWunderraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWunderraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWunderraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsychoschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsychoschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsychoschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftschock ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAutotomie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAutotomie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAutotomie ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWutpulver ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWutpulver ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWutpulver ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTelekinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTelekinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTelekinese ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagieraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagieraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagieraum ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKatapult ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKatapult ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKatapult ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBergsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBergsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBergsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFunkenflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFunkenflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFunkenflug ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlammwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlammwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlammwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFalterreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFalterreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFalterreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRammboss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRammboss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRammboss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSynchrolärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSynchrolärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSynchrolärm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nElektroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nElektroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nElektroball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜberflutung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜberflutung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜberflutung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNitroladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNitroladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNitroladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEinrollen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEinrollen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEinrollen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFußtritt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFußtritt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFußtritt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSäurespeier ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSäurespeier ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSäurespeier ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchmarotzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchmarotzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchmarotzer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWankelstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWankelstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWankelstrahl ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZwango ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZwango ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZwango ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGalanterie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGalanterie ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGalanterie ein!
[VAR PKNAME(0000)] stimmt\neinen Kanon an!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) stimmt\neinen Kanon an!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) stimmt\neinen Kanon an!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWiderhall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWiderhall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWiderhall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZermürben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZermürben ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZermürben ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlärsmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlärsmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlärsmog ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftvorrat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraftvorrat ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftvorrat ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRapidschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRapidschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRapidschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSeitentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSeitentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSeitentausch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSiedewasser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSiedewasser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSiedewasser ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHausbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHausbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHausbruch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeilwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeilwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeilwoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBürde ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBürde ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBürde ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFreier Fall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFreier Fall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFreier Fall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGangwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGangwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGangwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜberkopfwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜberkopfwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜberkopfwurf ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEinäschern ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEinäschern ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEinäschern ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVerzögerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVerzögerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVerzögerung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAkrobatik ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAkrobatik ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAkrobatik ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTypenspiegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTypenspiegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTypenspiegel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHeimzahlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHeimzahlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHeimzahlung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWagemut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWagemut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWagemut ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nOfferte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nOfferte ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nOfferte ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nInferno ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nInferno ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nInferno ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWassersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWassersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWassersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuersäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPflanzsäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPflanzsäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPflanzsäulen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVoltwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVoltwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVoltwechsel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKäfertrutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKäfertrutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKäfertrutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDampfwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDampfwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDampfwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEisesodem ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEisesodem ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEisesodem ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDrachenrute ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDrachenrute ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDrachenrute ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKraftschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKraftschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKraftschub ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nElektronetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nElektronetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nElektronetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStromstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStromstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStromstoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchlagbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchlagbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchlagbohrer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDoppelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDoppelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDoppelhieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHerzstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHerzstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHerzstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHolzgeweih ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHolzgeweih ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHolzgeweih ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSanctoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSanctoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSanctoklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKalkklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKalkklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKalkklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBrandstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBrandstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBrandstempel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGrasmixer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGrasmixer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGrasmixer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nQuetschwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nQuetschwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nQuetschwalze ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWatteschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWatteschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWatteschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNachtflut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNachtflut ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNachtflut ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPsychostoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPsychostoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPsychostoß ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKehrschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKehrschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKehrschelle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nOrkan ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nOrkan ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nOrkan ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteinschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteinschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteinschädel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlikkdiskus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlikkdiskus ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlikkdiskus ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlammenball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlammenball ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlammenball ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTechblaster ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTechblaster ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTechblaster ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUrgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUrgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUrgesang ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMystoschwert ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMystoschwert ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMystoschwert ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEiszeit ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEiszeit ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEiszeit ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlitzschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlitzschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlitzschlag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlauflammen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlauflammen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlauflammen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeuerreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeuerreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeuerreigen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFrostvolt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFrostvolt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFrostvolt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFrosthauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFrosthauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFrosthauch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStandpauke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStandpauke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStandpauke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEiszapfhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEiszapfhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEiszapfhagel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nV-Generator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nV-Generator ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nV-Generator ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKreuzflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKreuzflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKreuzflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKreuzdonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKreuzdonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKreuzdonner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFlying Press ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFlying Press ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFlying Press ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTatami-Schild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTatami-Schild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTatami-Schild ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nRülpser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nRülpser ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nRülpser ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPflüger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPflüger ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPflüger ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKlebenetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKlebenetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKlebenetz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nStachelfinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nStachelfinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nStachelfinale ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPhantomkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPhantomkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPhantomkraft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHalloween ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHalloween ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHalloween ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKampfgebrüll ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKampfgebrüll ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKampfgebrüll ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPlasmaschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPlasmaschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPlasmaschauer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nParabolladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nParabolladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nParabolladung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWaldesfluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWaldesfluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWaldesfluch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBlütenwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBlütenwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBlütenwirbel ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGefriertrockner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGefriertrockner ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGefriertrockner ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSäuselstimme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSäuselstimme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSäuselstimme ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbgangstirade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbgangstirade ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbgangstirade ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nInvertigo ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nInvertigo ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nInvertigo ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDiebeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDiebeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDiebeskuss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTrickschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTrickschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTrickschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFloraschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFloraschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFloraschutz ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGrasfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGrasfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGrasfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nNebelfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nNebelfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nNebelfeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nElektrifizierung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nElektrifizierung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nElektrifizierung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKnuddler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKnuddler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKnuddler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeenbrise ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeenbrise ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeenbrise ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMondgewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMondgewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMondgewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nÜberschallknall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nÜberschallknall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nÜberschallknall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nFeenschloss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nFeenschloss ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nFeenschloss ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKönigsschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKönigsschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKönigsschild ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKameradschaft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKameradschaft ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKameradschaft ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nVertrauenssache ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nVertrauenssache ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nVertrauenssache ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDiamantsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDiamantsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDiamantsturm ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDampfschwall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDampfschwall ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDampfschwall ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDimensionsloch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDimensionsloch ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDimensionsloch ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWasser-Shuriken ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWasser-Shuriken ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWasser-Shuriken ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagieflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagieflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagieflamme ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSchutzstacheln ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSchutzstacheln ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSchutzstacheln ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDuftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDuftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDuftwolke ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMystowellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMystowellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMystowellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGiftfalle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGiftfalle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGiftfalle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPulverschleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPulverschleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPulverschleuder ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGeokontrolle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGeokontrolle ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGeokontrolle ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nMagnetregler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nMagnetregler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nMagnetregler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nGoldene Zeiten ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nGoldene Zeiten ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nGoldene Zeiten ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nElektrofeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nElektrofeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nElektrofeld ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZauberschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZauberschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZauberschein ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nEhrentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nEhrentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nEhrentag ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nHändchenhalten ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nHändchenhalten ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nHändchenhalten ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nKulleraugen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nKulleraugen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nKulleraugen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nWangenrubbler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nWangenrubbler ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nWangenrubbler ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZurückhaltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZurückhaltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZurückhaltung ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nPlage ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nPlage ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nPlage ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nSteigerungshieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nSteigerungshieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nSteigerungshieb ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUnheilsschwingen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUnheilsschwingen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUnheilsschwingen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTausend Pfeile ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTausend Pfeile ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTausend Pfeile ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nTausend Wellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nTausend Wellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nTausend Wellen ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nBodengewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nBodengewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nBodengewalt ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nLux Calamitatis ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nLux Calamitatis ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nLux Calamitatis ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nUrsprungswoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nUrsprungswoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nUrsprungswoge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nAbgrundsklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nAbgrundsklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nAbgrundsklinge ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nZenitstürmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nZenitstürmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nZenitstürmer ein!
[VAR PKNAME(0000)] setzt\nDimensionswahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Wild) setzt\nDimensionswahn ein!
[VAR PKNAME(0000)] (Gegner) setzt\nDimensionswahn ein!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 150
~~~~~~~~~~~~~~~
AP
Lv.
Nächster Level
KP
Angriff
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Initiative
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 11]
Bericht
Attacken
Kategorie
Stärke
Genauigkeit
Status
Physisch
Spezial
Kunststück
Stören
Wähle ein Pokémon.
Auf welches Pokémon anwenden?
Mit welchem Pokémon kämpfen?
Tausch
Schon im Kampf
Kampfunfähig
Partner
Regenerieren
Bericht
Attacken
[VAR PKNICK(0001)] kämpft bereits!
[VAR PKNICK(0001)] ist nicht fit genug,\num zu kämpfen!
Ein Ei kann nicht kämpfen!
Pokémon von Mitstreitern können nicht\nausgewählt werden!
[VAR PKNICK(0001)] kann nicht ausgetauscht\nwerden!
KP/AP auffüllen
Statusprobleme heilen
Welche Attacke soll aufgefüllt werden?
[~ 40]
[~ 41]
KP-/AP-\nErholung
Status-\nHeilmittel
[~ 44]
Bälle
Kampfitems
Zuletzt verwendetes Item
Einsetzen
[~ 49]
Das klappt nicht! Man kann nicht zielen,\nwenn mehr als ein Pokémon da ist.
Alle PC-Boxen sind voll!
Das wird nichts! Man kann nicht auf ein\nPokémon zielen, das nicht zu sehen ist.
Wenn du dich nicht auf eine Sache\nkonzentrierst, triffst du dein Ziel nie!
[VAR MOVE(0001)] verhindert den Einsatz\ndes Items bei [VAR PKNICK(0000)]!
Ja
Nein
Nächstes Pokémon rufen
Flucht
Vergessen!
Bekannte Attacken behalten
Pokémon wechseln
Weiterkämpfen
Wo einsetzen?
Welche Attacke auffüllen?
Es wird keine Wirkung haben.
Das ist eine besonders wichtige Attacke,\ndie jetzt nicht vergessen werden kann!
Abbrechen
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[VAR NUM3(0000)]
x
/
/
L
Rechts
Links
Mitte
[VAR NUM5(0000,0020)]
-
In Bereitschaft
[VAR PKNICK(0001)] wurde bereits ausgewählt!
Vati sagt immer: „Das ist weder der rechte Ort\nnoch die rechte Zeit dafür!“
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 151
~~~~~~~~~~~~~~~
Box 1
Box 2
Box 3
Box 4
Box 5
Box 6
Box 7
Box 8
Box 9
Box 10
Box 11
Box 12
Box 13
Box 14
Box 15
Box 16
Box 17
Box 18
Box 19
Box 20
Box 21
Box 22
Box 23
Box 24
Box 25
Box 26
Box 27
Box 28
Box 29
Box 30
Box 31
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 152
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
-
Lv.
[VAR NUM3(0000)]
Pokédex-Nr.
[VAR NUM3(0000)]
???
KP
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
Angriff
[VAR NUM3(0000)]
Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Ang.
[VAR NUM3(0000)]
Sp.-Vert.
[VAR NUM3(0000)]
Initiative
[VAR NUM3(0000)]
Wesen
[VAR ITEM1(0000)]
Fähigkeit
[VAR ABILITY(0000)]
Item
[VAR ITEM2(0000)]
Attacken
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR BOX(0000)]
Kampfbox
Ablegen
Mitnehmen
Bewegen
Item
Bericht
Markieren
Box wechseln
Motiv
Name
Hintergründe 1
Hintergründe 2
Hintergründe 3
Sonstige
Spezialmotive
Wald
Stadt
Wüste
Steppe
Geröll
Vulkan
Schnee
Höhle
Strand
Tiefsee
Fluss
Himmel
Poké-Center
Metall
Kariert
Weiß
Spezialmotiv 1
Spezialmotiv 2
Spezialmotiv 3
Spezialmotiv 4
Spezialmotiv 5
Spezialmotiv 6
Spezialmotiv 7
Spezialmotiv 8
Weiter
Vorherige
Zurück
O.K.
Beutel
Geben
Freilassen
Zurück
Ja
Nein
Weiter bearbeiten?
Was soll mit [VAR PKNICK(0000)] geschehen?
[~ 87]
Du benötigst ein kampffähiges Pokémon!
Wo ablegen?
Die Box ist voll!
Dein Team ist voll!
Eine Box wurde ausgewählt. Was nun?
Zu welcher Box springen?
Wähle eine Motivkategorie.
Wähle ein Hintergrundmotiv.
[VAR ITEM2(0000)] an dich nehmen?
Du hast keinen Platz dafür!
[VAR ITEM2(0000)] im Beutel verstaut.
Ein Ei kann kein Item tragen!
Wähle eine Markierung aus.
Dieses Pokémon wirklich freilassen?
[VAR PKNICK(0000)] ist wieder frei.
Mach’s gut, [VAR PKNICK(0000)]!
[VAR ITEM2(0000)] ausgewählt. Was nun?
Du kannst diesem Pokémon ein Item geben.
Du kannst kein Ei freilassen!
Die Kampfbox wurde abgeriegelt.\nPokémon können nicht freigelassen werden.
Du kannst kein fusioniertes Kyurem freilassen!
[VAR PKNICK(0000)] ist zurückgekommen!
War es in Sorge um dich?
Keine Änderung in der Kampfbox möglich.
Was soll mit [VAR PKNICK(0000)] geschehen?
Tausch
Ablegen
Zurück
Das Pokémon verfügt über eine wichtige\nAttacke und kann nicht getauscht werden.
Wenn du dieses Pokémon tauschst,\nkannst du dein Abenteuer nicht fortsetzen!
Dieses Pokémon kann nicht getauscht werden.
Dieses Pokémon zum Tausch anbieten?
Ja
Nein
Ein Ei kann nicht zum Tausch\nangeboten werden.
[VAR NUM2(0000)]
Es kann kein Ei abgelegt werden.
Die Kampfbox wurde abgeriegelt.\nPokémon können nicht bewegt werden.
Die Kampfbox wurde abgeriegelt.\nZugriff auf Items nicht möglich.
Registriere Pokémon für Kämpfe.
Die Kampfbox wurde abgeriegelt.\nPokémon können nicht markiert werden.
Neu
Suchen
Zurück
Pokémon
[VAR PKNAME(0000)]
Typ 1
[VAR TYPE(0000)]
Typ 2
[VAR TYPE(0000)]
Attacke
[VAR MOVE(0000)]
TM & VM
[VAR MOVE(0000)]
Fähigkeit
[VAR ABILITY(0000)]
Wesen
[VAR ITEM1(0000)]
Geschlecht


?
-
Item
[VAR ITEM2(0000)]
Markierung
Trägt ein Item
Trägt kein Item
Wähle deine Filterkriterien und bestätige mit „Suchen“,\num den Filtervorgang zu
starten!
Pokémon
Gib den Anfangsbuchstaben des gewünschten\nPokémon-Namens ein.
Wähle ein Pokémon.
Wähle Typ 1.
Wähle Typ 2.
Gib den Anfangsbuchstaben der gewünschten Attacke ein.
Suche nach Pokémon, auf die eine bestimmte TM/VM\nangewendet werden kann.
Wähle das gewünschte Wesen.
Gib den Anfangsbuchstaben der gewünschten\nFähigkeit ein.
Wähle das Geschlecht des Pokémon aus.
Wähle, ob bei der Suche ausschließlich Pokémon\nmit oder ohne Items berücksichtigt
werden sollen.
Suche nach Pokémon, die du mit\neiner Markierung versehen hast.
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR TYPE(0001)]
[VAR TYPE(0002)]
[~ 172]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR ITEM1(0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
Alle Statuswerte steigen in gleichem Maße.
Erleichtert Training des Angriffs-Werts.\nErschwert Training des Verteidigungs-
Werts.
Erleichtert Training des Angriffs-Werts.\nErschwert Training der Initiative.
Erleichtert Training des Angriffs-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Ang.-Werts.
Erleichtert Training des Angriffs-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Vert.-Werts.
Erleichtert Training des Vert.-Werts.\nErschwert Training des Angriffs-Werts.
Alle Statuswerte steigen in gleichem Maße.
Erleichtert Training des Vert.-Werts.\nErschwert Training der Initiative.
Erleichtert Training des Vert.-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Ang.-Werts.
Erleichtert Training des Vert.-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Vert.-Werts.
Erleichtert Training der Initiative.\nErschwert Training des Angriffs-Werts.
Erleichtert Training der Initiative.\nErschwert Training des Vert.-Werts.
Alle Statuswerte steigen in gleichem Maße.
Erleichtert Training der Initiative.\nErschwert Training des Sp.-Ang.-Werts.
Erleichtert Training der Initiative.\nErschwert Training des Sp.-Vert.-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Ang.-Werts.\nErschwert Training des Angriffs-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Ang.-Werts.\nErschwert Training des Vert.-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Ang.-Werts.\nErschwert Training der Initiative.
Alle Statuswerte steigen in gleichem Maße.
Erleichtert Training des Sp.-Ang.-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Vert.-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Vert.-Werts.\nErschwert Training des Angriffs-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Vert.-Werts.\nErschwert Training des Vert.-Werts.
Erleichtert Training des Sp.-Vert.-Werts.\nErschwert Training der Initiative.
Erleichtert Training des Sp.-Vert.-Werts.\nErschwert Training des Sp.-Ang.-Werts.
Alle Statuswerte steigen in gleichem Maße.
Ein besonderes Pokémon wie dieses\nkann nicht zum Tausch angeboten werden!
Wähle eine Attacke.
Wähle eine Fähigkeit.
Dieses Pokémon kann nicht getauscht werden,\nda es ein besonderes Item bei sich
trägt.
OT
[VAR TRNAME(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 153
~~~~~~~~~~~~~~~
Titus
Tad
Georgie
Gwyneth
Shane
Josef
Tamara
Katrin
Chevalier
Sherlock
Lisanne
Lavender
Filius
Fips
Pippa
Verena
Beck
Bart
Margot
Cora
Guillemot
Gamin
Olivia
Betty
Porter
Dwayne
Barbara
Anke
Brunold
Gilbert
Didier
Olga
Hannah
Luna
Alina
Roddy
Pierce
Kahlheinz
Eulalia
Ariadne
Jeanne
Dennis
Gourmand
Gourmello
Hoffmann
Niles
Trent
Ursula
Nicole
Gabriele
Barnabas
Ian
Donovan
Annett
Tara
Jana
Jasper
Jonas
Yuri
Samuel
Jonas
Milo
Deidre
Alyssa
Fabrice
Florian
Carol
Lucille
Paola
Carla
Marlon
Rufus
Truffles
Jennifer
Servando
Giuseppe
Boris
Ava
Charlotte
Rhea
Dan
Fjodor
Marla
Gwendolyn
Parnasse
Leperchey
Marie
Xima
Annie
Madita
Dupuis
Vegas
Hicks
Spengler
Jenkins
Minerva
Luisa
Bennett
Godolphin
Tycho
Hearn
Laetitia
Henrietta
Priscilla
Koji
Yasu
Ted
Nami
Yuko
Sue
Jeremy
Justin
Dean
Costa
Farrah
Elena
Harald
Konstantin
Lavalle
Rose
Nancy
Julie
Rick
Max
Stéphane
Jérome
Suzette
Louise
Lilou
Aurélie
Yves
Falcone
Britta
Isabella
Alain
Oignon
Aimee
Amelie
Gerwald
Ludger
George
Tia
Tegan
Fiona
Darcy
Riggs
Harley
Lita
Chanterelle
Boulette
Gaston
Bobby
Rapunzel
Lissa
Linteum
Pinceau
Lienza
Opaque
Ronald
Holger
Torben
Gerrit
Ray
Ryan
Leona
Natascha
Merle
Winfried
Gundula
Gisela
Crouton
Brûlée
Lupina
Maureen
Elaine
Laverne
Sean
Larry
Juanita
Ilse
Lorenz
Gregor
Curie
Jane
Arbitraire
Bretelles
Redingote
Voilà
Becky
Liza
Sannah
Tierno
Trovato
Kalem
Serena
Nuit
Soir
Journée
Matin
Nuit
Matin
Journée
Nuit
Schüler
Bekannter
Kamerad
Gefährte
Schülerin
Bekannte
Kameradin
Gefährtin
Brix
Maike
Heiko
Adrian
Marc
Troy
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 154
~~~~~~~~~~~~~~~
Theo
Teddy
Leon
Terrence
Gabi
Gayle
Manuela
Genevieve
Salvador
Sammy
Sascha
Gabriel
Alessandra
Tanja
Monika
Steffi
Segundo
Seth
Seymour
Rudi
Laelia
Locksley
Laika
Lambrini
Volker
Vance
Frank
Fabian
Fedra
Fenja
Nico
Bonnie
Bodo
Barney
Belasco
Marlene
Ingrid
Liselotte
Gaspard
Gabin
Garou
Anice
Pam
Kiki
Poldi
Paolo
Pat
Susie
Paula
Phoebe
Willibald
Werner
Dimitry
Lucy
Gretel
Faye
Alice
Brock
Mick
Jay
Thelma
Nana
Margret
Pancetto
Itamae
Antipasto
Chet
Benoît
Chantal
Elise
Albert
Basil
Hubertus
Zilla
Zofia
Zoey
Julius
Giacomo
Cato
Ulrike
Ute
Roswitha
Archibald
Alister
Amboss
Aldo
Taylor
Cal
Melinda
Diana
Paul
Horst
Huître
Emilia
Martinus
Augustin
Effi
Emma
Anton
Heinz
Inga
Erna
Grenouille
Bouillon
Jusseron
Lio
Charles
Ludwig
Lola
Tina
Sannah
Tierno
Trovato
Kalem
Serena
Nuit
Soir
Journée
Matin
Journée
Soir
Soir
Matin
Brix
Maike
Heiko
Adrian
Marc
Troy
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 155
~~~~~~~~~~~~~~~
Da stehen jede Menge Pokémon-Objekte.
Es ist randvoll mit Pokémon-Büchern\nund Fotoalben.
Hier sind allerlei Gegenstände\nwohlgeordnet untergebracht.
Eine enorme Menge praktischer Items.\nSie sehen alle nützlich aus.
Das Schränkchen ist mit\nPokémon-Objekten gefüllt.
Sind das hier am Ende vielleicht\nBücher für Pokémon?
Der Abfalleimer ist leer.
Eine Sammlung von Pokémon-Büchern.
Hier stehen jede Menge Bücher.
Da stehen mehrere Pokémon-Magazine!\c\nDer Pokémon-Freund...\nDas Pokémon-
Handbuch...\r\nGeliebte Pokémon...
Diese Vase sieht sehr teuer aus...\nSchauen wir mal hinein...\c\nOch, sie ist leer.
Leer...
Die Regale biegen sich unter dem\nGewicht von Pokémon-Objekten.
Sind das Blaupausen?\nDie sind zu kompliziert zu lesen.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 156
~~~~~~~~~~~~~~~
Stück 1
Stück 2
Stück 3
Stück 4
Stück 5
Stück 6
Stück 7
Stück 8
Stück 9
Stück 10
Stück 11
Stück 12
Stück 13
Stück 14
Stück 15
Stück 16
Stück 17
Stück 18
Stück 19
Stück 20
Stück 21
Stück 22
Stück 23
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 157
~~~~~~~~~~~~~~~
SELECT/START: ändern
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 158
~~~~~~~~~~~~~~~
Der andere Spieler wählt noch aus.\nBitte warte einen Moment...
Dieser Kampf kann nicht\naufgezeichnet werden.
Möchtest du den letzten Kampf\nals Kampfvideo speichern?
Das Kampfvideo wird gelöscht.\nDen Vorgang fortsetzen?
Das Kampfvideo wird gespeichert.\nBitte warte einen Moment...
Das Kampfvideo wurde gespeichert.
Die Höchstzahl an gespeicherten\nKampfvideos wurde erreicht.
Es können keine weiteren Kampfvideos\ngespeichert werden.
Ein Fehler ist aufgetreten. Das Kampfvideo\nkonnte nicht gespeichert werden.
[~ 9]
Mit diesem Partner kann kein Kampfvideo\naufgezeichnet werden. Bitte warten...
Mit diesem Partner kann kein Kampfvideo\naufgezeichnet werden.
Ja
Nein
Zeitlimit
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
Die Höchstzahl an Kampfvideos wurde erreicht.\nEs ist kein weiterer Speichervorgang
möglich.
Die SD Card ist voll. Das Kampfvideo\nkonnte nicht gespeichert werden.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 159
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR NUM3(0000)]
Der Vor-/Rücklauf wurde aktiviert.\nBitte warte einen Moment...
Das Video wurde angehalten.\nBitte warte einen Moment...
Der Kampf dauert zu lange, um weiter\nwiedergegeben werden zu können.
Die Videodaten sind fehlerhaft.\nDie Wiedergabe wird abgebrochen.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 160
~~~~~~~~~~~~~~~
Es ist kein Kampfvideo vorhanden.\n\nKampfvideos können zum Beispiel während\neines
Link-Kampfes aufgezeichnet werden.
Soll dieses Kampfvideo gelöscht werden?
Das Kampfvideo wird gelöscht...\nBitte das System nicht ausschalten.
Das Kampfvideo wurde gelöscht.
Server wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Soll dieses Kampfvideo nicht länger\nöffentlich zugänglich sein?
Dieses Kampfvideo ist nicht mehr\nöffentlich zugänglich.
Das Kampfvideo wurde\nnicht gefunden.
Dieses Kampfvideo kann\nnicht abgespielt werden.
Der Öffentlichkeit zugänglich gemachte\nKampfvideos können frühestens am Tag nach\
r\nihrer Veröffentlichung wieder entfernt werden.\c\nMöchtest du dieses Kampfvideo
im Internet\nder Öffentlichkeit zugänglich machen?
Das Kampfvideo wurde im Internet\nder Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Dieses Kampfvideo kann der Öffentlichkeit\nnicht zugänglich gemacht werden.
Mit welchem Trainer möchtest\ndu dir einen Probekampf liefern?
Mit welchen Pokémon möchtest\ndu einen Probekampf bestreiten?
Du hast nicht genug Pokémon\nfür einen Probekampf!
Möchtest du mit dem\nProbekampf beginnen?
Kampfvideo wird gesendet...\nBitte das System nicht ausschalten.
Beende öffentlichen Zugriff auf Kampfvideo...\nBitte das System nicht ausschalten.
Bitte wähle ein Kampfvideo aus, das du der\nÖffentlichkeit zugänglich machen
möchtest.
Wiedergabe des Kampfvideos\nwird vorbereitet...
Der öffentliche Zugriff auf das Kampfvideo\nkann erst am nächsten Tag widerrufen
werden.
Für Kampfvideos von Multikämpfen\nist kein Probekampf möglich.
Danke, dass du die Kampfkamera verwendest.\c\nWenn du über das PSS eine Verbindung
mit\ndem Internet herstellst und die Kampfkamera\r\nbenutzt, kannst du ein
Kampfvideo hochladen,\r\ndas du zuvor aufgezeichnet hast.\c\nWenn du deinen
Freunden den Code deines\nKampfvideos mitteilst, können diese es über\r\ndas
Internet herunterladen und ansehen,\r\nauch wenn sie weit entfernt sind.\c\nViel
Spaß mit der Kampfkamera und den\nKampfvideos!
Das Kampfvideo wird gesucht...
Wiedergaben:
[~ 25]
Die SD Card wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Beschädigte Kampfvideos\nwurden entfernt.
Suche per Code
[VAR NUM3(0000)]/[VAR NUM3(0001)]
[~ 30]
Pokémon-Team
Kampfbox
Abbrechen
[VAR TRNAME(0000)]
Registriert am:
[VAR NUM2(0002)].[VAR NUM2(0001)].[VAR NUM4(0000,0000)]
Wiedergaben:
[VAR NUM7(0000,0020)]
[VAR NUM4(0000,0020)].
Kampf
Umkehrkampf
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Multikampf
[~ 47]
Link-Kampf
Kampfhaus
Super-Einzelkampf
Super-Doppelkampf
Super-Dreierkampf
Super-Reihumkampf
Super-Multikampf
Kampf-Plaza
Freier Modus
Bewertungsmodus
Spezialmodus
Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten.\nBitte beginne von vorne.
[~ 60]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 161
~~~~~~~~~~~~~~~
Kampf-Plaza
Freier Kampf
Bewerteter Kampf
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Spezialkampf
Online-Turnier
Hier kannst du mit Spielern aus aller Welt\nLink-Kämpfe austragen.\n\nWird die
Verbindung mitten im Kampf unterbrochen,\nzählt die Partie als Niederlage. Es ist
daher ratsam,\nnur an Orten zu spielen, wo eine stabile Verbindung\ngewährleistet
werden kann.
Für Freie Kämpfe wird keine Registrierung benötigt.\n\nUm an einem Bewerteten Kampf
teilnehmen zu können,\nmusst du dich beim Pokémon Global Link registrieren:\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com[VAR COLOR(0000)]
Alle Pokémon können teilnehmen.\n\nEs darf jedoch jeweils nur ein Exemplar von
jeder\nPokémon-Art mit in den Kampf genommen werden.\n\nDasselbe gilt für Items:
Unter den getragenen Items\ndeiner Pokémon dürfen sich keine Duplikate befinden.
Besondere Pokémon können nicht teilnehmen.\nEs darf jeweils nur ein Exemplar von
jeder\nPokémon-Art mit in den Kampf genommen werden.\nDasselbe gilt für Items:
Unter den getragenen Items\ndeiner Pokémon dürfen sich keine Duplikate befinden.\n\
nDie Regeln für Spezialkämpfe ändern sich\nin jeder Saison.
Um an Online-Turnieren teilnehmen zu können,\nmusst du dich beim Pokémon Global
Link registrieren.\n\nInformationen zu Turnieren und das zugehörige\nRegelwerk
findest du beim Pokémon Global Link\nunter der folgenden Adresse:\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com[VAR COLOR(0000)]
Willkommen beim Kampf-Plaza!\nBitte wähle den gewünschten Spielmodus.
[~ 15]
Zufallsmatch-Modus\nWas für einen Kampf willst du bestreiten?
Du nimmst an einem Freien Kampf teil.\nBitte wähle eine Kampfart.
Du nimmst an einem Bewerteten Kampf teil.\nBitte lege die Kampfregeln fest.
Bitte wähle die Pokémon, die du im Kampf\neinsetzen möchtest.
Du trittst mit dieser Auswahl zum Kampf an.
Datenübertragung wird ausgeführt.\nBitte warten...
Gegnersuche wird ausgeführt.\nBitte warten...
Gegner gefunden!\nDer Kampf beginnt in Kürze.
Möchtest du weiterkämpfen?
Die Suche war nicht erfolgreich.
Bitte versuche es nach einer Weile erneut.
Willkommen zum Online-Turnier!
Um an einem Bewerteten Kampf teilnehmen\nzu können, musst du dich unter der
folgenden\r\nAdresse beim Pokémon Global Link\r\nregistrieren: [VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten.\nBitte führe alle Schritte noch einmal
durch.
Es kann eine Weile dauern, bis die Statistiken\nauf den neuesten Stand gebracht
werden.\c\nDu kannst deine Kampfergebnisse auch\nbeim Pokémon Global Link
einsehen.\c\nMöchtest du weiterkämpfen?
Solange deine Kampfbox abgeriegelt ist,\nkannst du nicht zum Kampf antreten.
Zufallsmatch
Online-Turnier
Beenden
[~ 35]
[~ 36]
Freier Kampf
Bewerteter Kampf
Einzelkampf
Doppelkampf
Dreierkampf
Reihumkampf
Spezialkampf
Zurück
Kampfbox
Team
Herausforderung annehmen
Ja
Nein
Deine Statistik
Rang:
Bestrittene Kämpfe:
Siege:
Niederlagen:
[VAR NUM4(0000,0020)]
[VAR NUM7(0000,0020)]
[~ 57]
Rang:
[VAR NUM4(0000,0020)]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
Eier sind von der Teilnahme ausgeschlossen.
In deiner Auswahl befinden sich Pokémon,\ndie nicht teilnehmen dürfen.\c\nBitte
besuche für weitere Informationen\nunter der folgenden Adresse den\r\nPokémon
Global Link:\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
In deiner Auswahl befinden sich Pokémon\nmit demselben Item.
In deiner Auswahl darf sich nur je ein Exemplar\njeder Pokémon-Art befinden.
Für die Teilnahme werden mehr Pokémon\nbenötigt.
Du hast zu viele Pokémon ausgewählt.
In deiner Auswahl befinden sich Pokémon,\ndie nicht zugelassene Items tragen.
In deiner Auswahl befinden sich Pokémon,\ndie nicht zugelassene Attacken
beherrschen.
Zur Teilnahme fehlt dir mindestens\nnoch ein Pokémon.
Es befinden sich zu viele besondere\nPokémon in deiner Auswahl.
Es gibt ein Problem mit den Pokémon,\ndie teilnehmen sollen.
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 78]
Die Saison ist beendet.
Um an einem Bewerteten Kampf teilzunehmen,\nmusst du die Systeminformationen
registrieren.\c\nWillst du die Systeminformationen deines\nNintendo 3DS-Systems
jetzt registrieren?
Die Systeminformationen deines\nNintendo 3DS-Systems werden registriert...
Die Systeminformationen deines\nNintendo 3DS-Systems wurden registriert.\c\
nAchtung: Nimmst du mit einem anderen\nSystem an einem Bewerteten Kampf teil,\r\
nwird deine Statistik zurückgesetzt.
Du bist im Begriff, mit einem anderen\nNintendo 3DS-System als beim letzten Mal\r\
nan einem Bewerteten Kampf teilzunehmen.\c\nDeine bisherige Statistik wird
zurückgesetzt.\nMöchtest du wirklich fortfahren?
Deine Statistik wird zurückgesetzt und\ndieses Nintendo 3DS-System neu registriert.
Deine Statistik wurde zurückgesetzt und\ndieses Nintendo 3DS-System neu
registriert.
Die SD Card wird überprüft...\nBitte das System nicht ausschalten.
Die Regeln wurden aktualisiert.
Die Regeldaten sind beschädigt.\nBitte führe alle Schritte noch einmal durch.
Die beschädigten Regeldaten wurden\nwiederhergestellt.
Die SD Card ist voll. Die Regeldaten\nkönnen nicht gespeichert werden.
Nach einem Bewerteten Kampf wird manchmal\nautomatisch ein Kampfvideo an den Server
geschickt.\nDiese Kampfvideos werden vom Pokémon Global Link\ngespeichert.\nDu
kannst die automatische Übertragung aber auch\nausschalten. Dies beeinträchtigt die
Teilnahme an\nBewerteten Kämpfen in keinerlei Hinsicht.
Möchtest du, dass deine Kampfvideos\nautomatisch übertragen werden?
Ja
Nein
Teilnehmen
Kämpfen
Digitale Ausweisdaten
Vergangene Turniere
Aus Turnier austreten
Zurück
Turnier-Informationen
Anmelden
Abbrechen
Turnier, an dem du teilnimmst.
Turnier, an dem du teilgenommen hast.
Turnier, das du abgebrochen hast.
An diesem Turnier kannst du nicht teilnehmen.
Der Turnierstand wird geprüft...
Um an einem Turnier teilnehmen zu können,\nmusst du dich unter der folgenden
Adresse\r\nbeim Pokémon Global Link registrieren:\r\n[VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Gegenwärtig wird leider kein Turnier\nabgehalten, an dem du teilnehmen könntest.
Das Turnier, an dem du teilgenommen hast,\nist beendet.
Das Turnier, an dem du teilgenommen hast,\nist beendet.\c\nDeine Kampfbox wird nun
wieder freigegeben.
Die digitalen Ausweisdaten\nwerden heruntergeladen...
Die digitalen Ausweisdaten\nwurden heruntergeladen.
Möchtest du die Pokémon in deiner Kampfbox\nzum Turnier anmelden?
Die Kampfbox wurde verriegelt\nund eine Spielsynchro durchgeführt.
Du bist frühzeitig aus dem Turnier\nausgestiegen.
Das Turnier hat noch nicht begonnen.\c\nBitte sieh unter der folgenden Adresse\nauf
dem Pokémon Global Link nach,\r\nwann das Turnier abgehalten wird:\r\n[VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Dies ist nicht das Nintendo 3DS-System,\nmit dem du dich zum Turnier angemeldet
hast.\c\nBitte überprüfe dein gegenwärtiges System.
Zur gegenwärtigen Uhrzeit kannst\ndu keine Kämpfe austragen.\c\nBitte sieh unter
der folgenden Adresse\nauf dem Pokémon Global Link nach,\r\nzu welchen Uhrzeiten
gekämpft werden kann:\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR
BD01]
Die Anzahl deiner heutigen Kämpfe hat die im\nVorfeld festgelegte maximale Anzahl
erreicht.\c\nHeute kannst du an keinen weiteren Kämpfen\nmehr teilnehmen.
Möchtest du wirklich aus dem Turnier\n„[VAR 01AF(0000)]“\r\naustreten?
Du kannst danach nicht mehr zum Turnier\n„[VAR 01AF(0000)]“\r\nzurückkehren.
Möchtest du wirklich fortfahren?
Du wurdest von dem Turnier abgemeldet\nund deine Kampfbox ist wieder freigegeben.
Du kannst nicht am Turnier teilnehmen.\c\nBitte besuche für weitere Informationen\
nunter der folgenden Adresse den\r\nPokémon Global Link:\r\n[VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Bestrittene Kämpfe:
Angemeldete Kampfbox:
Die teilnehmenden Pokémon werden\nvor dem ersten Kampf angemeldet.
Die Kampfbox wurde wieder freigegeben.
Der Internetbrowser konnte nicht\ngestartet werden.\c\nBitte führe über die
Systemeinstellungen\neine Aktualisierung durch.
Möchtest du mit dem Internetbrowser\nTurnierinformationen einsehen?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 162
~~~~~~~~~~~~~~~
Mit wem möchtest du kämpfen?
Möchtest du mit dieser Person kämpfen?
Ja
Nein
[VAR PKNAME(0000)]
Maike
Brix
Heiko
Adrian
Marc
Troy
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 163
~~~~~~~~~~~~~~~
Items
Medizin
TM & VM
Beeren
Basis-Items
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 164
~~~~~~~~~~~~~~~
Einsetzen
Müll
Registrieren
Geben
[~ 4]
Laufen
[~ 6]
Zurück
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
Aufheben
[~ 15]
[~ 16]
/
-
[~ 19]
[~ 20]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
L
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
x
[~ 33]
[~ 34]
[VAR ITEM2(0000)] ausgewählt.
[~ 36]
Basis-Items können nicht\nweggeworfen werden!
Wie viele [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0000)]\nsollen in den Müll wandern?
[VAR NUM3(0001)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]e des Items\n[VAR ITEMPLUR0][VAR
ITEM2(0000)] wurde[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]n weggeworfen.
[~ 40]
Willst du wirklich [VAR NUM3(0001)] Exemplar[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]e des Items\
n[VAR ITEMPLUR0][VAR ITEM2(0000)] wegwerfen?
[~ 42]
Vati sagt immer: „Dies ist weder die\nrechte Zeit noch der rechte Ort dafür!“
[~ 44]
[~ 45]
[VAR TRNAME(0000)] setzt das Item\n[VAR ITEM2(0001)] ein.
Das Schutz-Item wirkt noch!
[VAR TRNAME(0000)] hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] eingesetzt!\c\nDadurch steigt
die Wahrscheinlichkeit,\nwilden Pokémon zu begegnen.
[VAR TRNAME(0000)] hat das Item\n[VAR ITEM2(0001)] eingesetzt!\c\nDadurch sinkt die
Wahrscheinlichkeit,\nwilden Pokémon zu begegnen.
Nr. [VAR NUM3(0000)] [VAR MOVE(0001)]
VM[VAR NUM2(0000)] [VAR MOVE(0001)]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
AP
Stärke
Genauigkeit
Kategorie
[~ 61]
[~ 62]
Typ
Nichts
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
So, jetzt ist alles fein säuberlich\nnach Kategorie sortiert!
So, jetzt ist alles fein säuberlich\nalphabetisch sortiert!
So, jetzt ist alles fein säuberlich\nnach Anzahl (absteigend) sortiert!
So, jetzt ist alles fein säuberlich\nnach Anzahl (aufsteigend) sortiert!
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
[~ 76]
[~ 77]
[~ 78]
Wonach möchtest du sortieren?
Kategorie
Alphabet
Anzahl (abst.)
Anzahl (aufst.)
Numerisch
[~ 85]
So, jetzt ist alles fein säuberlich\nnach Nummern sortiert!
[~ 87]
Welchem Pokémon zum Tragen geben?
[VAR PKNICK(0001)] trägt bereits\ndas Item [VAR ITEM2(0000)].\c\nSollen die Items
ausgetauscht werden?
[VAR ITEM2(0000)] wird nun getragen.
[VAR ITEM2(0000)] zurückgenommen und\n[VAR ITEM2(0001)] zum Tragen gegeben.
Auf welches Pokémon anwenden?
Welches Pokémon erlernen lassen?
Das Item [VAR ITEM2(0000)] kann keinem\nPokémon zum Tragen gegeben werden.
[~ 95]
Eine TM wurde aktiviert.[VAR BE05(0002)][VAR BE05(0000)]
Eine VM wurde aktiviert.[VAR BE05(0002)][VAR BE05(0000)]
Sie enthält [VAR MOVE(0000)].\c\nSoll [VAR PKNICK(0001)] die Attacke\n[VAR
MOVE(0000)] beigebracht werden?
[VAR PKNICK(0000)] versucht,\n[VAR MOVE(0001)] zu erlernen.\c\nAber [VAR
PKNICK(0000)] kann nur maximal\nvier Attacken erlernen.\c\nSoll eine andere Attacke
durch\n[VAR MOVE(0001)] ersetzt werden?
Welche Attacke soll vergessen werden?
Eins,[WAIT 20] zwei[WAIT 20] und[WAIT 20]... schwupp![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0000)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] hat [VAR MOVE(0001)]\nvergessen und [VAR
MOVE(0002)] erlernt!
Aufgeben, [VAR MOVE(0001)] zu erlernen?
[VAR PKNICK(0000)] hat\n[VAR MOVE(0001)] nicht erlernt.
[VAR PKNICK(0000)] und [VAR MOVE(0001)]\nsind nicht kompatibel.\c\n[VAR MOVE(0001)]
kann nicht\nerlernt werden.
[VAR PKNICK(0000)] kennt\n[VAR MOVE(0001)] bereits.
[VAR PKNICK(0000)] erlernt\n[VAR MOVE(0001)]![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0001)]
[VAR MOVE(0000)]
Es wird keine Wirkung haben.
Die KP von [VAR PKNICK(0000)] wurden\num [VAR NUM3(0001)] Punkt[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]e aufgefüllt!
Die Vergiftung von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde geheilt!
Die Paralyse von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde aufgehoben!
Verbrennungen von [VAR PKNICK(0000)]\nwurden geheilt!
[VAR PKNICK(0000)] wurde aufgetaut!
AP wurden aufgefüllt!
[VAR PKNICK(0000)] hat sich wieder erholt!
[VAR PKNICK(0000)] erholte sich!
AP von [VAR MOVE(0000)]\nwurden angehoben!
Der [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert von\n[VAR PKNICK(0000)] wurde angehoben!
Kein Pokémon vorhanden!
[VAR PKNICK(0000)] ist aufgewacht!
Max. KP
Ang.
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Init.
+ [VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)] erreicht Lv. [VAR NUM3(0001)]![VAR BE05(0005)][VAR BE05(0001)]
Ang.
Vert.
Sp.-Ang.
Sp.-Vert.
Init.
KP
[VAR PKNICK(0000)] wird zahm.\c\nDer [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert sinkt.
[VAR PKNICK(0000)] vergöttert dich!\c\nDer [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert sinkt.
[VAR PKNICK(0000)] wird zahm.\c\nDer [VAR EVSTAT(0001)]-Basiswert\nsinkt nicht
mehr.
Welche Attacke soll aufgefüllt werden?
AP welcher Attacke anheben?
Erlernbar!
[VAR COLOR(0001)]Nicht erlernbar![VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]Bereits erlernt![VAR COLOR(0000)]
O.K.!
[VAR COLOR(0001)]Nicht möglich![VAR COLOR(0000)]
Zuletzt verwendete Items
Getragenes Item
Wie möchtest du [VAR ITEM2(0000)] auf\n[VAR PKNICK(0001)] anwenden?
Auf dem Y-Knopf können höchstens\nvier Items registriert werden!
Soll die Fähigkeit von [VAR PKNICK(0000)] zu\n[VAR ABILITY(0001)] geändert werden?
Die Fähigkeit von [VAR PKNICK(0000)]\nwurde zu [VAR ABILITY(0001)] geändert![VAR
BE05(0005)][VAR BE05(0001)]
Mit diesem Pokémon ist eine Fusion\nnicht möglich.
Mit kampfunfähigen Pokémon ist\neine Fusion nicht möglich.
Mit einem Ei ist eine Fusion\nnicht möglich.
Du kannst das Pokémon nicht teilen,\nda dein Team voll ist.
Mit welchem Pokémon fusionieren?
Das kann nicht auf ein kampfunfähiges\nPokémon angewendet werden.
[VAR PKNAME(0000)] verändert seine Form!
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM7(0000,002E)] $
EP-Teiler wurde eingeschaltet.
EP-Teiler wurde ausgeschaltet.
Keine Kontaktlinsen vorhanden!
Farbe der vorhandenen Linsen:\n[VAR 019D(0000)].
Farben der vorhandenen Linsen:\n[VAR 019D(0000)] und [VAR 019D(0001)].
Farben der vorhandenen Linsen:\n[VAR 019D(0000)], [VAR 019D(0001)]\r\nund [VAR
019D(0002)].
Farben der vorhandenen Linsen:\n[VAR 019D(0000)], [VAR 019D(0001)],\r\n[VAR
019D(0002)] und [VAR 019D(0003)].
Du besitzt [VAR NUM2(0000)] Ticket[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s.
[~ 168]
Geld
Wie viele [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0000)] verkaufst du?
Dafür gebe ich dir [VAR NUM7(0000,002E)] $.\nBist du damit einverstanden?
[VAR ITEM2(0000)] im Tausch gegen\n[VAR NUM7(0001,002E)] $ übergeben.
[VAR ITEM2(0000)] im Tausch gegen\n[VAR NUM7(0001,002E)] $ übergeben.
[VAR ITEM2(0000)]? Es tut mir leid,\naber das kann ich nicht kaufen.
Anschalten
Ausschalten
Verstauen
Du hast keinen Platz dafür!
Kampf-Attacke
Wettbewerbs-Attacke
Ausdruckskraft
Störfaktor
[VAR TRNAME(0000)] hat die\n[VAR ITEM2(0001)] eingesetzt!\c\nDadurch steigt die
Wahrscheinlichkeit, wilden\nPokémon mit hohem Level zu begegnen.
[VAR TRNAME(0000)] hat die\n[VAR ITEM2(0001)] eingesetzt!\c\nDadurch steigt die
Wahrscheinlichkeit, wilden\nPokémon mit niedrigem Level zu begegnen.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 165
~~~~~~~~~~~~~~~
Aktive
Terrainkraft
Kampfkraft
Selbst
Ziel
Zurück
Auf sich selbst
Auf ein Ziel
[VAR OPOWER(0000)]
[VAR TRNAME(0000)] profitiert von [VAR OPOWER(0001)]!
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
x
[VAR NUM2(0000)]
Kraftverbrauch
Wähle, welche O-Kraft du für einen\nanderen Spieler aktivieren willst!
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
S
MAX
Begegnungskraft
Inkognito-Kraft
Brutkraft
Zuneigungskraft
Schnäppchenkraft
KP-Heilkraft
AP-Heilkraft
Rundumheilkraft
EP-Kraft
Kaufkraft
Fangkraft
Volltr.-Kraft
Angriffs-Kraft
Vert.-Kraft
Initiative-Kraft
Sp.-Ang.-Kraft
Sp.-Vert.-Kraft
Genauigk.-Kraft
Begegnungskraft Lv. 1
Begegnungskraft Lv. 2
Begegnungskraft Lv. 3
Inkognito-Kraft Lv. 1
Inkognito-Kraft Lv. 2
Inkognito-Kraft Lv. 3
Brutkraft Lv. 1
Brutkraft Lv. 2
Brutkraft Lv. 3
Brutkraft S
Brutkraft MAX
Zuneigungskraft Lv. 1
Zuneigungskraft Lv. 2
Zuneigungskraft Lv. 3
Zuneigungskraft S
Zuneigungskraft MAX
Schnäppchenkraft Lv. 1
Schnäppchenkraft Lv. 2
Schnäppchenkraft Lv. 3
Schnäppchenkraft S
Schnäppchenkraft MAX
KP-Heilkraft Lv. 1
KP-Heilkraft Lv. 2
KP-Heilkraft Lv. 3
AP-Heilkraft Lv. 1
AP-Heilkraft Lv. 2
AP-Heilkraft Lv. 3
Rundumheilkraft
EP-Kraft Lv. 1
EP-Kraft Lv. 2
EP-Kraft Lv. 3
EP-Kraft S
EP-Kraft MAX
Kaufkraft Lv. 1
Kaufkraft Lv. 2
Kaufkraft Lv. 3
Kaufkraft S
Kaufkraft MAX
Fangkraft Lv. 1
Fangkraft Lv. 2
Fangkraft Lv. 3
Fangkraft S
Fangkraft MAX
Volltr.-Kraft Lv. 1
Volltr.-Kraft Lv. 2
Volltr.-Kraft Lv. 3
Angriffs-Kraft Lv. 1
Angriffs-Kraft Lv. 2
Angriffs-Kraft Lv. 3
Vert.-Kraft Lv. 1
Vert.-Kraft Lv. 2
Vert.-Kraft Lv. 3
Initiative-Kraft Lv. 1
Initiative-Kraft Lv. 2
Initiative-Kraft Lv. 3
Sp.-Ang.-Kraft Lv. 1
Sp.-Ang.-Kraft Lv. 2
Sp.-Ang.-Kraft Lv. 3
Sp.-Vert.-Kraft Lv. 1
Sp.-Vert.-Kraft Lv. 2
Sp.-Vert.-Kraft Lv. 3
Genauigk.-Kraft Lv. 1
Genauigk.-Kraft Lv. 2
Genauigk.-Kraft Lv. 3
Bewirkt, dass man etwas leichter\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass man viel leichter\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass man sehr viel leichter\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Bewirkt, dass man etwas seltener\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass man viel seltener\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass man sehr viel seltener\nwilden Pokémon begegnet.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Bewirkt, dass Eier beim Laufen\netwas schneller schlüpfen.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass Eier beim Laufen\nviel schneller schlüpfen.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Bewirkt, dass Eier beim Laufen\nsehr viel schneller schlüpfen.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Bewirkt, dass Eier beim Laufen\nsehr viel schneller schlüpfen.\nDie Wirkung hält
acht Minuten an.
Bewirkt, dass Eier beim Laufen\nsehr viel schneller schlüpfen.\nDie Wirkung hält 60
Minuten an.
Bewirkt, dass sich Pokémon\netwas leichter mit dir anfreunden.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Bewirkt, dass sich Pokémon\nviel leichter mit dir anfreunden.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Bewirkt, dass sich Pokémon\nsehr viel leichter mit dir anfreunden.\nDie Wirkung
hält drei Minuten an.
Bewirkt, dass sich Pokémon\nsehr viel leichter mit dir anfreunden.\nDie Wirkung
hält acht Minuten an.
Bewirkt, dass sich Pokémon\nsehr viel leichter mit dir anfreunden.\nDie Wirkung
hält 60 Minuten an.
Artikel im Pokémon-Supermarkt werden\num 10 % ihres Preises reduziert.\nDie Wirkung
hält drei Minuten an.
Artikel im Pokémon-Supermarkt werden\num 25 % ihres Preises reduziert.\nDie Wirkung
hält drei Minuten an.
Artikel im Pokémon-Supermarkt werden\num 50 % ihres Preises reduziert.\nDie Wirkung
hält drei Minuten an.
Artikel im Pokémon-Supermarkt werden\num 50 % ihres Preises reduziert.\nDie Wirkung
hält acht Minuten an.
Artikel im Pokémon-Supermarkt werden\num 50 % ihres Preises reduziert.\nDie Wirkung
hält 60 Minuten an.
Frischt umgehend einige KP des an der Spitze\ndes Teams stehenden Pokémon auf.
Frischt umgehend viele KP des an der Spitze\ndes Teams stehenden Pokémon auf.
Frischt umgehend sehr viele KP des an der\nSpitze des Teams stehenden Pokémon auf.
Frischt umgehend einige AP des an der Spitze\ndes Teams stehenden Pokémon auf.
Frischt umgehend viele AP des an der Spitze\ndes Teams stehenden Pokémon auf.
Frischt umgehend sehr viele AP des an der\nSpitze des Teams stehenden Pokémon auf.
Heilt alle Team-Pokémon des Empfängers\nvollständig.
Erhöht die Anzahl der nach einem Kampf\nerhaltenen Erfahrungspunkte leicht.\nDie
Wirkung hält drei Minuten an.
Erhöht die Anzahl der nach einem Kampf\nerhaltenen Erfahrungspunkte stark.\nDie
Wirkung hält drei Minuten an.
Erhöht die Anzahl der nach einem Kampf\nerhaltenen Erfahrungspunkte drastisch.\nDie
Wirkung hält drei Minuten an.
Erhöht die Anzahl der nach einem Kampf\nerhaltenen Erfahrungspunkte drastisch.\nDie
Wirkung hält acht Minuten an.
Erhöht die Anzahl der nach einem Kampf\nerhaltenen Erfahrungspunkte drastisch.\nDie
Wirkung hält 60 Minuten an.
Erhöht das nach einem Kampf\nerhaltene Preisgeld leicht.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Erhöht das nach einem Kampf\nerhaltene Preisgeld stark.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Erhöht das nach einem Kampf\nerhaltene Preisgeld drastisch.\nDie Wirkung hält drei
Minuten an.
Erhöht das nach einem Kampf\nerhaltene Preisgeld drastisch.\nDie Wirkung hält acht
Minuten an.
Erhöht das nach einem Kampf\nerhaltene Preisgeld drastisch.\nDie Wirkung hält 60
Minuten an.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nein Pokémon zu fangen, leicht.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nein Pokémon zu fangen, stark.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nein Pokémon zu fangen, drastisch.\nDie Wirkung hält
drei Minuten an.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nein Pokémon zu fangen, drastisch.\nDie Wirkung hält
acht Minuten an.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit,\nein Pokémon zu fangen, drastisch.\nDie Wirkung hält
60 Minuten an.
Erhöht die Chance, dass das Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf Volltreffer\
nlandet, leicht.
Erhöht die Chance, dass das Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf Volltreffer\
nlandet, stark.
Erhöht die Chance, dass das Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf Volltreffer\
nlandet, drastisch.
Erhöht den Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf leicht.
Erhöht den Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf stark.
Erhöht den Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf drastisch.
Erhöht den Verteidigungs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf leicht.
Erhöht den Verteidigungs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf stark.
Erhöht den Verteidigungs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf
drastisch.
Erhöht die Initiative des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf leicht.
Erhöht die Initiative des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf stark.
Erhöht die Initiative des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf drastisch.
Erhöht den Spezial-Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf
leicht.
Erhöht den Spezial-Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf
stark.
Erhöht den Spezial-Angriffs-Wert des Pokémon\nan der Spitze des Teams im Kampf
drastisch.
Erhöht den Spezial-Verteidigungs-Wert\ndes Pokémon an der Spitze des Teams\nim
Kampf leicht.
Erhöht den Spezial-Verteidigungs-Wert\ndes Pokémon an der Spitze des Teams\nim
Kampf stark.
Erhöht den Spezial-Verteidigungs-Wert\ndes Pokémon an der Spitze des Teams\nim
Kampf drastisch.
Erhöht die Genauigkeit des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf leicht.
Erhöht die Genauigkeit des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf stark.
Erhöht die Genauigkeit des Pokémon an\nder Spitze des Teams im Kampf drastisch.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 166
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Pokémon ΩR/αS
Du bist jemandem via StreetPass begegnet!
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Pokémon-Link
Ja
Nein
Details
Möchtest du versuchen, per Pokémon-Link\nDaten zu empfangen?
[~ 5]
Datenempfang wird ausgeführt...\nBitte das System nicht ausschalten.
[~ 7]
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[~ 9]
Es konnten keine Daten gefunden werden.\c\nBitte sende mit Nintendo 3DS Download\
nSoftware, die mit Pokémon-Link kompatibel\r\nist, Daten.\c
[~ 11]
Es konnten keine Daten empfangen werden.\c\nUm Daten empfangen zu können, muss in\
ndeinen Boxen Platz für mindestens sechs\r\nPokémon sein.\c\nBitte verwalte deine
Boxen und versuche es\ndann noch einmal.\c
Pokémon-Transfer in die Boxen\nabgeschlossen.[VAR BE05(0000)]\c
Item-Transfer in den Beutel abgeschlossen.[VAR BE05(0000)]\c
Die empfangenen Daten sind fehlerhaft.\c
Daten werden formatiert...
Die Daten wurden formatiert.\c\nStarte die herunterladbare Software\nund sende neue
Daten.\c
Es konnten keine Daten empfangen werden.\c\nUm Daten empfangen zu können, muss ein\
nSpielstand vorliegen, mit dem du bereits\r\nden Pokédex erhalten hast.\c
[~ 19]
Daten von [VAR 0196(0001)]\nwurden erfolgreich übertragen.[VAR BE05(0000)]\c
[VAR NUM7(0001,0020)] Poké-Meile[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]n wurde[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]n auf das Konto\nvon [VAR TRNAME(0002)] übertragen.[VAR
BE05(0000)]\c
[VAR NUM7(0001,0020)] Gewinnpunkt[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]e wurde[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]n auf das\nKonto von [VAR TRNAME(0002)] übertragen.[VAR
BE05(0000)]\c
Eier-Transfer in die Boxen abgeschlossen.[VAR BE05(0000)]\c
Beeren-Transfer in den Beutel\nabgeschlossen.[VAR BE05(0000)]\c
[~ 25]
Empfange Daten von Nintendo 3DS Download\nSoftware, die mit Pokémon-Link kompatibel
ist.\c\nPokémon und Items, die du auf diese Weise\nerhältst, wandern automatisch in
den Beutel\r\nbeziehungsweise in die Boxen.\c
TM-Transfer in den Beutel abgeschlossen.[VAR BE05(0000)]\c
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