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Presseinfo ARMA2 05-06-09
Presseinfo ARMA2 05-06-09
01 für ARMA 2
Der finale Patch 1.01 für die Militärsimulation erscheint heute Mittag
zusammen mit der Beta-Datei 1.01 für Windows-Server
Der 97 MB große Patch 1.01 bietet gegenüber dem vergangene Woche erschienenen Beta-
Patch weitere Verbesserungen in punkto KI und Kampagne sowie bei Multiplayer-Matches.
ENGINE
Pressekontakt:
Alexander Harlander & Dirk Gärtner
E-Mail: presse@petergames.de
Web: www.petergames.de
• Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche
schneiden
• Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor
• Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken
KOMMUNIKATION
KAMPAGNE
UMGEBUNG
SOUNDEFFEKTE
• Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr,
vorübergehende Taubheit)
BEDIENOBERFLÄCHE
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• Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
• Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand
stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
• Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen
Schwierigkeitsgrad
• Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben
MODELLE
• Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
• Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen verbessert
• LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen verbessert
• Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen verbessert
• Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
• Hotelschild hinzugefügt
• Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
• Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
• Animation des Schützen am BRDM-ATGM verbessert
• Verbessertes Modell des AK-107
• Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
• Verbesserter Cursor des A1
• Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke
hinzugefügt
• PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
• Warfare-Zeichen gefixt
• AAV-Geometrie (Masse) gefixt
• Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
• Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
• Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert
***
Mit dem jungen, urbanen Lifestyle-Label Peter Games verfolgt Morphicon eine „Next Level“-Strategie:
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Alexander Harlander & Dirk Gärtner
E-Mail: presse@petergames.de
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Jeder Erfolg ist Inspiration für die nächste Herausforderung. Unter dem Label Peter Games
erscheinen Spiele für PC – und künftig auch für Konsolen und Handhelds. Zudem wird Morphicon mit
Peter Games die digitale Distribution seiner Spiele forcieren. Wurden Spiele zu Beginn vorwiegend im
deutschsprachigen Raum vertrieben, so hat Morphicon Anfang 2007 erstmals für mehrere Titel die
weltweiten Vermarktungsrechte erworben.
Dank der engen Zusammenarbeit mit einer Vielzahl von Entwicklern konnte Morphicon im Jahr 2006
seine Marktposition weiter verbessern. Mit dem PC-Spiel Armed Assault gelang 2006 in Deutschland
der erste Nummer-1-Hit im Vollpreissegment.
Morphicon Limited wurde Anfang 2004 in Reading Berks, England, gegründet und etablierte Ende
2004 eine deutsche Niederlassung in München. Mit der Tochter workroom ist Morphicon zudem auf
den Gebieten Spiele-Konzeption, -Entwicklung und -Lokalisierung aktiv.
Pressekontakt
Alexander Harlander
Tel: 0160/5383272
E-Mail: presse@petergames.de
Dirk Gärtner
Tel: 089/244165441
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