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Der
griechische Kaiser Alexius I sendet
ein Hilfegesuch an Papst Urban II.
Trkische Armeen haben die
stlichen Provinzen des griechischen
Reiches berfallen und nhern sich
nun der Hauptstadt Konstantinopel.
Der Papst legt den Rittern
und Streitigkeiten beizulegen, um
den Griechen im Osten zu helfen. Er
ruft sie alle zusammen, um einen
heiligen Krieg zu fhren, der
gleichzeitig als Pilgerreise nach
Jerusalem dient. Der erste Kreuzzug
steht kurz bevor ...
Inhalt
Soundkarte:
Modem:
CD-ROM:
8x CD-ROM-Laufwerk
CPU:
Arbeitsspeicher:
Festplattenspeicher:
850 MB
mindestens 4 MB
Neuinstallierung
Legen Sie die CRUSADER EXTREME-DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk ein. Wenn das Installationsmen erscheint, klicken Sie auf das Feld
INSTALLIEREN. Wenn kein Installationsmen erscheint, klicken Sie auf START, dann auf AUSFHREN und DURCHSUCHEN. Whlen Sie Ihr
DVD-ROM-Laufwerk aus, in dem die CRUSADER EXTREME -DVD eingelegt ist. Klicken Sie auf autoplay.exe und whlen Sie FFNEN, dann
OK und schlielich INSTALLIEREN.
Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation abzuschlieen.
Wenn CRUSADER EXTREME erfolgreich installiert worden ist, werden Sie gefragt, ob Sie Gamespy installieren mchten. Dieses Programm
ermglicht es Ihnen, im Internet zu spielen. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Gamespy zu installieren.
Upgrade
Sollte CRUSADER bereits auf Ihrem Computer installiert sein, so wird das Spiel bei der Installation auf CRUSADER EXTREME aufgerstet.
Folgen Sie den Anweisungen wie bei einer Neuinstallierung.
Bitte beachten Sie: Wenn Sie CRUSADER auf Windows Vista aufrsten, werden Karten und Spielstnde des Benutzers von nun an in Eigene
Dateien/Stronghold Crusader gespeichert. Wenn Sie alte Karten und Spielstnde verwenden mchten, kopieren Sie diese bitte aus dem
Installationsverzeichnis von CRUSADER EXTREME (standardmig zu finden unter C:\Programme\Firefly Studios\Stronghold Crusader) nach
Eigene Dateien/Stronghold Crusader.
Wenn Sie FireFly Studios CRUSADER zum ersten Mal starten, werden Sie gebeten,
Ihren Namen einzugeben. Tippen Sie den Namen ein, mit dem Sie im Spiel
angeredet werden wollen, und klicken Sie auf "OK", um zum Hauptmen gelangen.
a.) Kreuzzug
Kreuzzugsmarsch:
Eigenes Spiel:
Deinstallieren
Um CRUSADER EXTREME von Ihrem Computer zu entfernen, gehen Sie auf Programme hinzufgen/entfernen. Sie knnen auch die
CRUSADER EXTREME-DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk einlegen, im Installationsmen auf DEINSTALLIEREN klicken und dann den
Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.
Es wird empfohlen, vor demSpielen von CRUSADER EXTREME die Liesmich-Datei zu lesen. Sie enthlt die aktuellsten Informationen ber das
Spiel.
Wenn Sie die CRUSADER EXTREME-DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk einlegen, wird das Spiel automatisch gestartet und es erscheint das Feld
SPIELEN. Klicken Sie auf das Feld, um mit dem Spiel zu beginnen.
Sie knnen das Spiel auch starten, indem Sie auf START, PROGRAMME, FIREFLY STUDIOS klicken und dann CRUSADER EXTREME
auswhlen (nicht unter Windows Vista). Um das Spiel unter Windows Vista zu starten, benutzen Sie den Spiele-Explorer.
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Saladins Eroberungszug:
Kreuzfahrerstaaten:
c.) Burgenbau Hier knnen Sie nach Herzenlust bauen. Es stren Sie keine
lstigen Feinde, Sie haben keine Aufgaben zu erfllen und auch keinen Zeitdruck.
Sie whlen einfach die Karte, auf der Sie bauen mchten, und knnen loslegen!
Wenn Sie whrend eines Burgenbau-Spiels F1 drcken, knnen Sie eine Invasion
oder ein Ereignis Ihrer Wahl auslsen.
d.) Mehrspieler Liefern Sie sich mit bis zu acht Freunden eine frstliche
Mehrspieler-Partie im LAN oder eine Internetpartie mit bis zu vier Spielern
ber GameSpy.
e.) Eigene Szenarien
und ausprobieren.
f.) Optionen Von diesem Men aus knnen Sie die Spieleinstellungen an Ihren
Computer anpassen. Sie knnen auch zuvor gespeicherte Spielstnde laden.
g.) Lehrstunde
Die Lehrstunde macht Sie mit den Grundlagen des Spiels vertraut.
1.3 Spieloptionen
Whrend des Spiels knnen Sie das Optionsmen ber das Schlssel-Symbol
links von der Minikarte aufrufen.
1.4 Spielberblick
CRUSADER ist eine Burgenbau-Simulation im Nahen Osten. Sie beginnen in der
Mitte des 11. Jahrhunderts, es stehen Ihnen nur die bescheidensten Truppen und
Befestigungen zur Verfgung.
hinzugefgt. Um siegreich zu sein, mssen Sie die Gesetze der Wste meistern und
einen neuen Feind unter den erbarmungslosen Bedingungen Ihrer kargen
Umgebung bezwingen.
Fr all diejenigen, die bereits STRONGHOLD gespielt haben, haben wir eine kurze
bersicht der wichtigsten Unterschiede zusammengestellt, mit denen Sie es bei
CRUSADER zu tun haben werden.
a.) Farmen knnen nur auf den Wiesen nahe einer Oase errichtet werden.
Speichern
Laden
c.) Die positive Wirkung von Religion und Bier wurde beachtlich erhht. Die
entsprechenden Gebude spielen also eine weitaus grere Rolle im Spiel.
Optionen
d.)
Spieloptionen
Soundoptionen
Stellen Sie den Ton ein oder aus und passen Sie die
In den Soundeinstellungen gibt es jetzt eine zustzliche Option namens
"Geisterkommentare". Hiermit knnen Sie die Geisterstimme im Kreuzzugmodus
(allgemeine Kommentare wie "Ihr seid der grte Herrscher." etc.) ein- und
ausschalten sowie die Meldungen zur Spielpausierung des Informanten.
Hilfe
Mission neu starten
Mission beenden
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Crusader verlassen
automatisch ein.
e.) Hlzerne Wlle wurden durch niedrige Wlle ersetzt.
Viel Glck, mein Frst. Rckt aus und macht Euch die Welt zu Eigen!
Sie sehen nun die Missionsziele des aktuellen Szenarios. Alle bereits erfllten
Aufgaben sind mit einem Dolch gekennzeichnet.
Wenn es Ihre Aufgabe ist, alle feindlichen Einheiten abzuwehren, wird Ihnen auch
Um eine Mission zu erfllen, mssen Sie alle Ziele erreichen, die Ihnen in der
Einweisung angezeigt werden. Am Ende sehen Sie in der Wertung, wie gut Sie sich
geschlagen haben. Je nachdem, wie gut Sie Ihre wirtschaftlichen Ziele erfllen oder
wie viele Truppen Sie verlieren, bekommen Sie Punkte hinzugerechnet oder
abgezogen.
Wurde der Burgherr gettet oder ist Ihre Zeit abgelaufen, haben Sie verloren und
mssen es noch einmal versuchen.
Sie
Starten Sie Gamespy Arcade und gehen Sie in die CRUSADER-Lobby. Hier
andere Spieler, gegen die Sie antreten knnen. Wenn alle Spieler bereit sind, startet
der Host das Spiel und Sie gelangen zum Bildschirm mit den Mehrspieler-Optionen
von CRUSADER.
Anmerkung: Sie knnen Gamespy Arcade automatisch von CRUSADER aus
im Service-Provider-Bildschirm starten. CRUSADER wird dabei erst
geschlossen, dann wird Gamespy Arcade gestartet und
nachdem Sie Ihre Gegner gewhlt haben, wird auch CRUSADER
wieder gestartet.
b) Eine LAN-Verbindung erstellen
Wenn Sie im Bildschirm mit den Kampfoptionen auf "Mehrspieler-Partie spielen"
klicken, gelangen Sie zum Service-Provider-Bildschirm. Hier sehen Sie eine Liste der
mglichen Verbindungsarten. Whlen Sie die gewnschte Methode aus und folgen
Sie dann den Bildschirmanweisungen. Ein Spieler fungiert als Spielleiter (Host), die
anderen Spieler knnen dem vom Host erstellten Spiel beitreten.
Nachdem Sie einem Mehrspielerspiel beigetreten sind, sehen Sie die MehrspielerOptionen. Sie sollten dem Host signalisieren, dass Sie startklar sind, indem Sie auf
"Bereit" klicken. Sie knnen dem Host auch ber das Chat-Fenster mitteilen, welche
Spielart Sie bevorzugen wrden, allerdings knnen Sie selbst keine Einstellungen
vornehmen.
Verbundene Spieler Hier sehen Sie eine Liste der verbundenen Spieler und KIGegner sowie die Angabe, ob sie bereit sind oder nicht (KI-Gegner sind durch einen
Schild mit der Aufschrift "CPU" gekennzeichnet). Alle menschlichen Spieler mssen
bereit sein, damit das Spiel gestartet werden kann. Sie knnen hier auch Teams
bilden. Normalerweise spielt jeder Spieler fr sich alleine, doch der Host kann auch
Bndnisse zwischen Spielern schlieen, indem er auf den "Runden Tisch" klickt.
Wenn Sie eine Allianz eingegangen sind, werden sich Ihre Truppen nicht gegenseitig
angreifen, Sie knnen Waren untereinander austauschen und gemeinsam die
Siegbedingungen erfllen.
Sie knnen mit Ihren Verbndeten Gter austauschen. Gehen Sie dazu in den Verbndeten-Bildschirm (indem Sie das
Horn-Symbol anklicken) und whlen Sie dann die Option "Gter anfordern" oder "Gter senden".
In Mehrspielerpartien wird der Host mit einem Stern neben dem Namen gekennzeichnet.
Klicken Sie im nun erscheinenden Fenster auf die Gterart (z.B. Holz) und legen Sie die Menge fest, die Sie versenden
oder erhalten wollen. Sie knnen die Menge wieder lschen, indem Sie auf den nach unten gerichteten Daumen klicken.
Als Host knnen Sie nun auch die Standardeinstellungen des Spieltyps verndern:
Spieltyp whlen (Normal, Kreuzzug, Deathmatch)
Hier knnen Sie einstellen,
mit wie viel Gold und Truppen die menschlichen Spieler und KI-Gegner das Spiel
beginnen.
Diesen Spieler entfernen Hiermit werfen Sie einen bestimmten Spieler aus
dem Spiel.
Chat-Fenster Von hier aus knnen Sie den anderen Spielern Nachrichten
zukommen lassen, indem Sie den Text eingeben und ihn mit der Eingabetaste
abschicken.
Kartenauswahl Die verfgbaren Karten hngen von der Anzahl der Spieler ab.
Sie knnen die Karten im Fenster unten rechts auswhlen. Eine bersicht der
ausgewhlten Karte erscheint dann zusammen mit einer kurzen Beschreibung im
Fenster oben rechts. Falls die anderen Spieler Ihre Karte nicht besitzen, knnen Sie
sie ihnen schicken.
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Kein Rinderwerfen Khe knnen nicht mit Triboken und Katapulten auf den Feind geworfen
werden.
Keine Hunde Sie knnen keine Kampfhunde aus den Kampfhundezwingern einsetzen.
Keine Eile Hiermit legen Sie eine bestimmte Zeit der Waffenruhe fest, bevor Spieler einander
angreifen oder Truppen ausbilden knnen.
Extreme Mode (Extreme exe only) - This turns the extreme mode bar on and off.
Spieltempo Hier knnen Sie die Spielgeschwindigkeit erhhen oder herabsetzen.
Spiel mit Autospeichern Hier knnen Sie whlen, ob das Spiel in bestimmten
Intervallen automatisch gespeichert werden soll oder nicht.
Wenn alle Spieler bereit und Sie mit den Spieleinstellungen zufrieden sind, kann das
Spiel gestartet werden.
Wenn Sie auf den Button "Eigene Szenarien" klicken, erhalten Sie vier zustzliche
Optionen.
Karte spielen Hier knnen Sie eine im Editor erstellte Karte auswhlen und spielen.
Karte laden Hiermit knnen Sie eine zuvor gespeicherte Karte laden und weiter bearbeiten.
Neue Karte Dies bringt Sie zu den folgenden Optionen:
Neue Burgenbau-Karte Von hier aus knnen Sie eine neue Landschaftskarte
erstellen. Mit der Option "Zur Karte" rufen Sie den Landschaftseditor auf, mit der
Option "Szenario bearbeiten" knnen Sie die verschiedenen Startbedingungen fr
die Karte einstellen.
Neue eigene Szenario-Karte Mit dieser Option knnen Sie Ihre persnliche
Szenariokarte entwerfen, samt der gewnschten Ereignisse.
Folgende Symbole erscheinen am Rand der Minikarte:
Der Bergfried ist von Wllen umgeben ("komplett").
Kreis
Ausrufungszeichen (!) Es geschieht etwas! Klicken Sie auf das Ausrufungszeichen, um den Ort des
Geschehens aufzusuchen.
Schild
Zeigt, welche Person mit Ihnen spricht.
Anmerkung:
Wenn Sie beim Editieren einer Karte Alt + Komma drcken, knnen
Sie den Kartentyp verndern.
Neue Kreuzzug-Karte Hier knnen Sie eine Karte erstellen, die Sie sowohl im
Modus "Eigenes Spiel" als auch im Mehrspieler-Modus einsetzen knnen. Vom
Editor-Bildschirm aus knnen Sie auch den Startbergfried und die anfnglichen
Gebude auf der Karte platzieren. Mit der Anzahl der Bergfriede legen Sie die
maximale Spielerzahl fr die Karte fest.
Mit dem Szenario-Editor knnen Sie eigene Szenario-Karten sowie Burgenbau- und
Kreuzzugskarten erstellen. Eigene Szenario-Karten knnen sowohl fr Wirtschafts- als auch fr
Invasionsmissionen genutzt werden und von Ihnen festgelegte Ereignisse enthalten.
Im Karteneditor stehen Ihnen zahlreiche Tools zum Bearbeiten von Landschaften
sowie ein Szenario-Editor zur Verfgung. Sie haben also alles, was Sie brauchen,
Sie knnen diese selbst erstellen Missionen gerne zum Spielen mit Ihren Freunden
Ltd. behlt sich alle Rechte am Editor und den damit erstellten Dateien vor.
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1.9 Kreuzzugspiele
Kreuzzugspiele werden gegen Computergegner ausgetragen. Nachdem Sie im
Hauptmen den Menpunkt "Kreuzzug" gewhlt haben, haben Sie zwei Optionen:
Im Fenster oben links werden die KI-Gegner und Teams bestimmt. Anhand des
Symbols mit dem Schwert auf dem Schild oben rechts knnen Sie neue Gegner
hinzufgen, mit Hilfe der Pfeile knnen Sie die Feinde lschen, gegen die Sie nicht
antreten mchten. Die von Ihnen gewhlten Gegner werden unterschiedliche Arten
Nachdem Sie den Startbutton unten rechts angeklickt haben, gelangen Sie zum InfoBildschirm. Hier sehen Sie, gegen wen Sie kmpfen, wer Ihre Verbndeten sind, auf
welcher Karte Sie spielen und mit wie viel Gold jeder startet. Die Teams werden durch
gekreuzte Schwerter getrennt, um zu zeigen, wer mit wem verbndet ist.
Im Laufe des Kreuzzugsmarsches werden die Spiele immer schwieriger und Sie und
Ihre Verbndeten haben es mit immer strkeren Gegnern zu tun.
Anhand der Datumsanzeige oben links im Kreuzzugsmarsch-Bildschirm knnen Sie
sehen, wie lange Sie bisher gebraucht haben. Wenn Sie ein Kreuzzugspiel
reduziert. Finden Sie heraus, wie schnell Sie den Kreuzzugsmarsch absolvieren
Der zweite Spieltyp im Kreuzzugsmodus ist das "Eigene Spiel".
Wenn Sie diese Option anwhlen, gelangen Sie zu einer Lobby, in der Sie ein Spiel
nach Ihren Wnschen erstellen knnen.
Klicken Sie auf das Portrait eines Charakters und halten Sie die linke Maustaste,
gedrckt, um es ber den Bildschirm zu bewegen. Wenn Sie einen Spieler auf den
anderen ziehen, bilden die beiden ein Team. Um einen Spieler aus einem Team zu
entfernen, ziehen Sie sein Portrait ber das Fallgatter in der Mitte. Wenn Sie mit der
Einteilung zufrieden sind, klicken Sie auf den grnen Haken. Sie gelangen dann
zurck in die Lobby und jedes Team ist mit einer anderen Farbe gekennzeichnet.
Anhand der Symbole im Spieleinstellungsfeld knnen Sie den Spieltyp bestimmen
(Normal, Kreuzzug, Deathmatch). Dieser wirkt sich auf die Goldmenge und die
Anzahl an Truppen aus, mit denen die menschlichen Spieler und KI-Gegner starten.
Unten rechts im Bild knnen Sie die gewnschte Karte auswhlen. Klicken Sie einen
Kartennamen an, um sich eine kurze Beschreibung anzeigen zu lassen.
Whrend des Spiels knnen Sie Ihre Verbndeten um Hilfe ersuchen, indem Sie die
Eingabetaste drcken oder das Hornsymbol unten im Bild anklicken.
Im nun erscheinenden Fenster knnen Sie anhand des Buttons "Befehle erteilen"
Ihre Verbndeten bitten, einen gemeinsamen Feind anzugreifen oder Ihre Burg zu
verteidigen.
Mit dem Button "Gter senden" schicken Sie einem Ihrer Verbndeten die von ihm
angeforderten Waren.
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Nachdem Sie Ihre Forderungen gestellt haben, wird Ihr Verbndeter darber
nachdenken und Ihnen seine Antwort mitteilen.
Anhand der Symbole bei den Portraits Ihrer Verbndeten knnen Sie sehen, welche
Gter diese anfordern (oben rechts), ob sie Hilfe brauchen und ob sie gerade
angreifen oder verteidigen. Ein blinkendes Ausrufungszeichen unten rechts
signalisiert, dass Ihr Verbndeter Hilfe braucht, ein Schild unten links, dass er sich
verteidigt, und ein Schwert zeigt, dass Ihr Verbndeter gerade jemanden angreift.
Hier sehen Sie, welcher Frst sich am besten schlgt und wie viel Gold und Truppen
die Spieler zur Verfgung haben. Sie knnen die Aufstellung nach den
verschiedenen Kriterien sortieren lassen, indem Sie die Symbole oberhalb anklicken.
Gefechtsmeister-Bildschirm Hier sehen Sie eine Liste, der Karten, die Sie bereits im
Kreuzzugsmarsch oder in einem eigenen Kreuzzugspiel bewltigt haben. Sie knnen die
Liste nach dem Punktestand, Namen, der Spielzeit oder dem Datum sortieren. Wenn Sie
einen Kartennamen anklicken, erhalten Sie nhere Informationen zu der Karte. Um ein
Karte zu lschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Ihre Punkte werden in der
Datei skmasters.dat gespeichert. Die Liste bietet Platz fr 250 Spiele.
Sie knnen sich auch zu einem bestimmten Standort bewegen, indem Sie diesen mit
der linken Maustaste auf der Minikarte anklicken, die sich unten rechts im Bild
Wenn Sie ein neues Spiel gestartet haben, sieht der Bildschirm wie folgt aus:
Drehen:
Wenn Sie den Mauszeiger auf das Kompass-Symbol bewegen, wird es
hervorgehoben, und die Karte dreht sich um 90 Grad. Die Karte dreht
sich so lange, bis Sie die rechte Maustaste wieder loslassen.
Gebudeauswahl
Beliebtheit
Tipp: Sie knnen die Karte auch drehen, indem Sie die Tasten X und C drcken
Schatzkammer
Bevlkerung/
Max. Bevlkerung
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GebudeKategorien
Spieloptionen
Statusbuch
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Zoomen:
Wenn Sie die rechte Maustaste gedrckt halten und den Mauszeiger
auf das Zoom-Symbol bewegen, fhrt die Kamera nach oben, so dass
Sie einen greren Ausschnitt der Karte sehen knnen. Wenn Sie den
Vorgang wiederholen, zoomen Sie wieder heran.
Tipp: Sie knnen auch anhand der Taste Z herein- und herauszoomen.
ber Dinge hinwegblicken:
Wenn Sie den Mauszeiger nach unten auf das Mauer-Symbol
bewegen, werden hohe Landschaftselemente wie Bume, Wlle und
einige Gebude auf eine niedrige Hhe abgesenkt, damit Sie ber sie
hinwegblicken knnen. Wenn Sie den Button wieder loslassen,
erscheint die Landschaft wieder im Normalzustand.
Tipp: Wenn die Landschaft absenken wollen, um darber hinwegzublicken,
drcken Sie die Taste V.
Hinweis: Diese Funktion wird sich im Laufe des Spiels als besonders ntzlich
erweisen, wenn Sie hinter Wlle blicken mchten!
Anmerkung: Wenn Sie versuchen, ein Bauwerk an einer Stelle zu platzieren, auf
der nicht gebaut werden kann, wird ein Teil des Grundrisses rot.
Wenn Sie Ihren Bergfried platziert haben, geschehen viele
Dinge. Das erste, was Sie sehen werden, ist dass Ihre
Startressourcen von Ihren Startgtern ins Vorratslager
transferiert werden. Diese Ressourcen knnen Sie nun zum
Bau verwenden.
2.4 Bevlkerungswachstum
Wenn Sie den Mauszeiger auf das Berg-Symbol bewegen, machen Sie
die Landschaft und Gebude vorbergehend dem Erdboden gleich.
Wiederholen Sie dies, so richten sie sich wieder auf.
Tipp: Sie knnen auch die Leertaste drcken, um die Landschaft und die
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Auer dem Bergfried und dem Vorratslager sehen Sie auch noch
eine Feuerstelle. Wenn Sie den Mauszeiger darber bewegen,
erscheint die Anzeige fr das Bevlkerungswachstum. Je
beliebter Sie sind, desto schneller fllt sich der Kreis und desto
schneller wchst auch die Bevlkerung. Immer wenn der Kreis
komplett ist, kommt ein Bauer und wartet am Feuer auf Arbeit.
Anmerkung: Es knnen sich hchstens 24 Bauern an der Feuerstelle aufhalten.
Wenn diese Grenze erreicht ist, mssen Sie ihnen Arbeit
Wenn die Anzeige rot wird, sind Sie unbeliebt. Sie sehen dann, wie schnell die
Brger Ihre Burg verlassen.
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Ein Klick auf den Button "Beliebtheit" bringt Sie zum Beliebtheitsfenster, dem Sie
nhere Details entnehmen knnen.
In diesem Fenster erfahren Sie Nheres zu den Lebensmitteln und knnen die
Rationen festlegen. Rechts im Fenster sehen Sie fnf unterschiedlich volle Teller, die
die Rationsmengen symbolisieren. Die niedrigste Einstellung ist "Keine Rationen",
die hchste ist "Doppelte Ration". Die Standardeinstellung ist "Volle Rationen". Wenn
Sie die Menge reduzieren, sinkt Ihre Beliebtheit, wenn Sie sie erhhen, steigt sie
entsprechend. Sie knnen den Lebensmittelverbrauch anhand der Leiste im
Kornspeicher beobachten oder daran, wie viele Nahrungseinheiten aus Ihrem
Kornspeicher veschwinden.
Unten im Fenster, nach den Worten "Im kommenden Monat", knnen Sie sehen, wie
sich Ihre Handlungen im nchsten Monat insgesamt auf die Beliebtheit auswirken
werden. Sie knnen an Ihrer Beliebtheit arbeiten, indem Sie Ihren Steuersatz und
die Rationen verndern. Die Beliebtheit sollte nicht unter 50 sinken, sonst verlassen
die Brger Ihre Burg.
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Tipp: Hren Sie auf den Informanten! Er wird Sie warnen, wenn rger droht.
Rckgngig Wenn Sie gerade ein Gebude platziert und es sich dann
anders berlegt haben, klicken Sie auf den Rckgngig-Pfeil links von der
Minikarte. Damit widerrufen Sie Ihre letzte Handlung und Sie erhalten die
verbrauchten Ressourcen wieder zurck.
gebude
sttten
gebude
gebude
gebude
gebude
Lschen Wenn Sie ein Gebude lschen mchten, klicken Sie auf das
X links von der Minikarte und dann auf das entsprechende Gebude.
Sie erhalten nun die Hlfte der Ressourcen zurck, die beim Bau
verbraucht wurden.
Tipp: Wenn Sie mit irgendeinem Symbol im Spiel einmal nichts anzufangen
wissen, bewegen Sie einfach den Mauszeiger darber, und Sie erhalten
eine kurze Beschreibung.
Suchen Sie anhand des Kameramens und der Minikarte einen geeigneten
Standort fr Ihre Siedlung. Vergessen Sie nicht, dass Sie die Landschaft mit der
Sie mssen erst den Bergfried und den Kornspeicher platzieren, bevor Ihnen
andere Gebude zur Verfgung stehen.
Ihre Beliebtheit ist der Schlssel zum Erfolg.
Der Steuersatz und die Rationen wirken sich auf die Beliebtheit aus.
Beginnen Sie mglichst frh, sich mit Holz und Lebensmitteln zu versorgen.
Bauen Sie weitere Behausungen, um Ihre Bevlkerungszahl zu erhhen. Achten
Sie dabei jedoch auch auf Ihre Lebensmittelversorgung und Beliebtheit.
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Auf der linken Seite der verschiedenen Faktoren sehen Sie ein Gesicht.
Ein grnes lchelndes Gesicht
bedeutet, dass sich dieser Bereich positiv auf Ihre
ist neutral und ein rotes
Beliebtheit auswirkt, ein gelbes gleichgltiges Gesicht
unzufriedenes Gesicht
wirkt sich negativ auf Ihre Beliebtheit aus. All diese
kommenden Monat" erkennen knnen. Sie haben also sechs verschiedene
Mglichkeiten, an Ihrer Beliebtheit zu arbeiten, am wichtigsten sind hierbei jedoch
Nahrung und Steuern.
Wirkung
auf Beliebtheit
Ration
Keine
-8
Halbe
-4
+1
Volle
+2
Extra
+4
+3
Doppelt
+8
Tipp: Mit der Taste G knnen Sie die Ansicht auf Ihren Kornspeicher zentrieren
und das Kornspeicher-Fenster aufrufen.
3.2 Steuern
In CRUSADER beliebt es den Brgern nicht so recht, Steuern zu zahlen. Daher hat
jeder positive Steuersatz, den Sie festlegen, eine negative Auswirkung auf Ihre
Beliebtheit.
3.1 Nahrung
Die Menge der Rationen zu verndern ist einer der schnellsten Wege, um Ihre
Beliebtheit zu steuern. Sowohl die vorhandenen Nahrungsarten als auch die
Rationen wirken sich auf den Gesamtwert aus. Sie knnen dies im KornspeicherFenster beobachten.
Wenn Sie ein groes Herz haben und Ihre Schatzkammer gut gefllt ist, mchten Sie
Ihrem Volk vielleicht monatlich eine kleine Spende zukommen lassen.
Ihre Brger sind glcklicher, wenn Sie eine Auswahl an Nahrungsarten haben. Wenn
Sie dem Volk keine vollen Rationen geben, machen Sie sich unbeliebt, erhhte
Rationen steigern Ihre Beliebtheit.
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Die nun folgende Tabelle zeigt Ihnen die genauen Auswirkungen der Spenden oder
Steuerstze.
Grozgige
Spende
Groe
Spende
+7
+5
Hohe
Steuern
Gemeine
Steuern
-6
-8
Kleine
Spende
+3
Keine
Spende
+1
Wuchersteuern
Grausame
Steuern
-12
-16
Niedrige
Steuern
Moderate
Steuern
-2
-4
Grausamere
Steuern
Grausamste
Steuern
-20
3.5 Religion
beginnen damit, Ihre Brger zu segnen.
wird Ihnen die Prozentzahl der gesegneten Leute angezeigt sowie der
Beliebtheitsbonus, den Sie dadurch erhalten.
-24
Anmerkung: Wenn Ihre Schatzkammer leer ist und Sie dennoch versuchen, das
Volk zu bestechen, wird sich nichts an Ihrer Beliebtheit ndern.
Tipp: Mit der Taste H knnen Sie die Ansicht auf Ihren Bergfried zentrieren und
das Bergfried-Fenster aufrufen.
3.3 berfllung
Ihr Bergfried enthlt zu Beginn bereits einige Behausungen fr Ihre Brger, doch Sie
mssen weitere Huser bauen, um die Bevlkerungszahl zu erhhen. Jedes Haus
kann 8 Menschen aufnehmen.
Leider hlt der Segen des Priesters nur vorbergehend an und muss von Zeit zu Zeit
erneuert werden. Daher ist das Segnen Ihrer Gemeinde ein fortlaufender Prozess. Je
hher der Prozentsatz gesegneter Leute, desto beliebter sind Sie.
Je mehr Ihre Bevlkerungszahl wchst, desto niedriger wird der Prozentsatz sein
und desto geringer Ihr Beliebtheitsbonus. Um dem entgegenzuwirken, sollten Sie
weitere Gotteshuser errichten. Sie erhalten folgende Boni, wenn Sie Ihre
Bevlkerung segnen:
Gesegnetes Volk
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Beliebtheitsbonus
25%
+2
50%
+4
75%
+6
100%
+8
Wenn Sie eine Kathedrale besitzen, knnen Sie auch Mnchskrieger anwerben.
"Stadtgebude".
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3.7 Angstfaktor
Wirt holt das Bier aus dem Vorratslager und bringt es automatisch zur Schenke.
Sobald die Schenke Bier anbietet, werden Ihre Brger es trinken. Um zu berprfen,
Am Angstfaktor knnen Sie erkennen, wie die Brger Sie einschtzen ob grausam
und kaltherzig oder herzlich und milde. Von diesem Faktor hngt es ab, wie
produktiv Ihre Arbeiter sind und wie es um die Moral Ihrer Truppen steht.
Statusfenster nach.
Wenn Sie Ihre Burg mit netten Kleinigkeiten verschnern, gelten Sie als freundlich
Durch den Bau von Grten werden Ihre Brger beispielsweise wesentlich
zufriedener, sie arbeiten jedoch auch langsamer, weil sie sich nach
getaner Arbeit lieber im Garten vergngen oder andere Dinge treiben
anstatt sich gleich wieder an die Arbeit zu machen.
In diesem Fenster sehen Sie, wie viele Fsser und Bierkrge in der Schenke
Um sich die verfgbaren Objekte anzusehen, klicken Sie auf das entsprechende
Symbol in der Kategorie der "Stadtgebude".
in denen es Bier gibt) Sie verfgen und welchen Anteil der Bevlkerung Sie mit Bier
versorgen. Wenn dieser Prozentsatz steigt, erhht sich auch Ihr Beliebtheitsbonus.
Bei steigenden Bevlkerungszahlen wird dieser Prozentsatz natrlich wieder fallen,
so dass Sie neue Schenken errichten mssen. Das Bier wird immer gleichmig
verbraucht, egal wo die Schenke gelegen ist, allerdings dauert es lnger, bis weit
in der Kategorie der "Nahrungsgebude". Sie erhalten folgende Boni, wenn Sie Ihre
Brger mit Bier versorgen:
Bierversorgung
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Beliebtheitsbonus
25%
+2
50%
+4
75%
+6
100%
+8
Falls Sie es daher vorziehen, lieber als grausam und bse zu gelten,
knnen Sie Ihre Burg mit diversen abschreckenden Objekten ausstatten.
Allerdings Sie werden es sich bereits denken sinkt dadurch Ihre
Beliebtheit und der Kampfgeist Ihrer Truppen.
der "Stadtgebude" klicken.
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Die verschiedenen Freuden und Schrecken wirken sich wie folgt auf den Kampfgeist
Ihrer Truppen aus:
-5
-4
-3
Ihre Startgter sind so lange oben links im Spielfenster zu sehen, bis Sie ein
-25%
dort zu verwahren.
-20%
-15%
-2
-10%
-1
-5%
+1
+5%
+2
+10%
+3
+4
+5
signalisiert.
+15%
+20%
+25%
Tipp: Sie knnen das Vorratslager auch ber den Eintrag "Vorratslager" im
Statusbuch des Informanten einsehen.
Tipp: Um zu sehen, wie viele Freuden und Schrecken Sie bereits haben und wie
viele Sie noch bentigen, um die nchste Stufe zu erreichen, knnen Sie
auch den Angstfaktor-Button im Statusbuch des Informanten anklicken.
Wenn Ihnen der Platz ausgeht, knnen Sie Ihrem Vorratslager zustzliche Quadrate
hinzufgen, die an das ursprngliche Vorratslager angrenzen mssen.
Hinweis:
bewahren fr den Fall, dass Sie es spter ausbauen mchten.
Anmerkung:
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Die grne Leiste oben links zeigt Ihnen den Lebensmittelverbrauch der Brger.
Immer wenn der Balken voll ist, wird eine Nahrungseinheit aus dem Kornspeicher
verbraucht. Je grer Ihre Bevlkerung ist und je hher Sie Ihre Rationen eingestellt
haben, desto schneller leert sich Ihr Kornspeicher.
Hopfen:
Bier zu brauen. Sie knnen Hopfen nur auf Oasen anbauen.
Die drei Zahlen darunter zeigen Ihnen die verbleibenden Nahrungseinheiten, wie
lange der Lebensmittelvorrat noch reicht und wie viele verschiedene Nahrungsarten
Sie Ihren Brgern anbieten.
Bier: Zur Herstellung von Bier bentigen Sie eine Brauerei und Hopfen. Wenn Sie
das gebraute Bier in Ihren Schenken anbieten, steigert sich Ihre Beliebtheit.
Steine: Sie bentigen Steine fr nahezu alle Befestigungen der Burg. Steinbrche
mssen immer auf felsigem Boden errichtet werden.
Eisen:
Felsen auf Bergkuppen errichten mssen. Sie bentigen Eisen, um die
Holz:
alle Gebude. Sie knnen auch einige einfacher
Pech:
Sie ein Pechvorkommen entdeckt. Errichten Sie eine Pechgrube darauf, und die
Abwehrmanahmen wie Pechausschtten und Pechgrben.
Tipp: Sie knnen das Fenster auch ber den Eintrag "Nahrung" im Statusbuch des
Informanten aufrufen.
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Hier knnen Sie ganz genau sehen, welche Arten von Lebensmitteln gerade knapp
sind. Wenn Sie die einzelnen Lebensmittel anklicken, geben Sie sie zum Verbrauch
frei bzw. sperren sie wieder. Um Ihre Lagerkapazitten zu erhhen, knnen Sie
zustzliche Kornspeicher an Ihren bestehenden Kornspeicher anbauen.
4.5 Steuersatz
Wenn Sie mit der linken Maustaste auf Ihren Bergfried klicken, rufen Sie das
Steuerfenster auf.
4.4 Nahrungsarten
Es gibt in CRUSADER vier verschiedene Arten von Lebensmitteln, die allesamt im
Kornspeicher gelagert werden. Jede Nahrungsart hat bestimmte Vorzge und
Nachteile.
Fleisch: Wenn Sie einen Jgerstand errichten, erlegen die Jger Wild
fr Sie. So kommen Sie zwar recht schnell an groe
Lebensmittelmengen, jedoch kann der Wildbestand sich verringern
oder die Tiere knnen in andere Gebiete abwandern. Daher sollte man
sich nicht nur auf die Jagd verlassen.
pfel: Apfelbume wachsen in Obstgrten, die auf Oasen platziert
werden mssen. Diese Art der Nahrungsproduktion ist ebenfalls sehr
von Obstgrten ist in der Regel verlsslicher als die Jagd und
wesentlich produktiver als die Produktion von Kse.
Mit Hilfe des Schiebereglers knnen Sie die Steuern erhhen oder aber die Leute mit
Spenden bestechen.
Anmerkung: In Kapitel 3.2 wird beschrieben, wie sich der Steuersatz auf die
Beliebtheit auswirkt.
Wenn Ihre Schatzkammer gut gefllt ist, knnen Sie Ihren Brgern Spendengelder
zahlen, um ihnen das Leben in der Burg zu versen. Sie erhalten dafr einen
Beliebtheitsbonus.
Sie knnten natrlich auch auf den Gedanken kommen, Ihren Steuersatz zu
erhhen, um Ihre Goldvorrte aufzubessern. Dies hat allerdings eine negative
Auswirkung auf Ihre Beliebtheit. Der hchstmgliche Steuersatz sind "Grausame
Steuern", wobei Sie Ihrem Volk jeden Penny abknpfen. Ihre Beliebtheit sinkt dabei
natrlich in den Keller und Sie sollten nicht allzu lange zu solch drastischen
Manahmen greifen.
Tipp: Eine laufende Mhle kann sage und schreibe zwlf Bcker und drei
Getreidefarmen auslasten.
32
4.6 Marktplatz
Auf dem Marktplatz knnen Sie Gter kaufen und verkaufen. Wenn Sie mit der
Tipp: Wenn Sie die Taste M drcken, rufen Sie das Handelsfenster auf und
gelangen zum Marktplatz.
ber das Symbol mit der Waage auf der rechten Seite erhalten Sie eine Preisliste
aller verfgbaren Gter samt Ankauf- und Verkaufspreis.
5.0 Militr
In diesem Abschnitt erfahren Sie alles, was Sie wissen mssen, um eine Armee
aufzustellen.
Anmerkung: Je nach dem, wo Sie gerade im Spiel sind, stehen einige Gter
eventuell nicht zum Handeln zur Verfgung.
und Militrbedarf
Bogen
Pfeilmacher
2 Holz
Armbrust
Pfeilmacher
3 Holz
Lanze
Pikenmacher
1 Holz
Pike
Pikenmacher
2 Holz
Klicken Sie dann einfach auf die Ware, mit der Sie handeln mchten, und dann auf
den Button "Kaufen" oder "Verkaufen".
Anmerkung: Sie knnen nur mit greren Mengen handeln, daher knnen Sie
Waren immer nur in Fnfereinheiten kaufen oder verkaufen.
34
35
Streitkolben
Schwert
Schmied
Schmied
1 Eisen
1 Eisen
Wenn Sie sowohl Bauern als auch die notwendigen militrischen Gter und Menge
an Gold zur Verfgung haben, klicken Sie links auf den entsprechenden Truppentyp,
um ihn anzuwerben und auszubilden. Ihre Truppen tauchen dann am Lagerfeuer
auf und begeben sich zu den Unterknften. Truppen zhlen nicht zu Ihren
Arbeitskrften, es mssen also keine zustzlichen Huser fr sie gebaut werden.
Tipp: Mit der Taste B zentrieren Sie die Ansicht auf Ihre Unterknfte und rufen
das Unterkunftsfenster auf.
5.3 Sldnerposten
Lederharnisch
Gerberin
Eisenrstung
Rstungsschmied
1 Eisen
5.2 Unterknfte
Hier werben Sie Truppen an und bilden sie aus. Wenn Sie dieses Gebude
Im spten Verlauf des Spiels werden Sie einen Sldnerposten errichten knnen.
Wenn Sie diesen mit der linken Maustaste anklicken, knnen Sie arabische Sldner
gegen Gold anwerben.
den jeweiligen Truppentyp. Der erforderliche Goldbetrag wird dann unten im Fenster
angezeigt.
Wenn Sie sehen mchten, welche Ausrstung erforderlich ist, um die jeweilige
Militreinheit auszubilden, bewegen Sie den Mauszeiger ber die Truppentypen. Die
erforderliche Ausrstung wird dann unten im Fenster hervorgehoben.
36
37
Leitertrger: Wenn Sie einen Wall nicht zum Einsturz bringen knnen, dann
knnen Sie mit diesen Einheiten ber sie klettern. Leitertrger zu rekrutieren ist
nicht teuer, aber da sie sehr verwundbar sind, mssen sie schnell eingesetzt
werden.
Baumeister: Die vielleicht vielseitigsten und ntzlichsten Einheiten des Spiels. Sie
bauen und bemannen alle Ihre Belagerungsgerte in der Burg und um sie herum.
Diese Einheiten werden in der Baumeistergilde ausgebildet.
durchbohren.
Lanzentrger: Lanzentrger sind die ersten Einheiten, die Ihnen fr den Nahkampf
zur Verfgung stehen, und ihre Rekrutierung ist am gnstigsten. Da sie keine
Rstung tragen, sind sie schneller als manch andere Truppen und geeignet, um
Leitern von Mauern zu stoen und Burggrben auszuheben. Lanzentrger gehren
zu den wenigen Einheiten, die mit Leitern an Mauern emporklettern knnen.
Pikeniere: Aufgrund ihrer schweren Piken und eisernen Rstung bewegen sich
Pikeniere langsam fort, sind aber dafr die besten Einheiten, die man sich zur
Verteidigung vorstellen kann. Sie knnen viel aushalten und eignen sich
hervorragend, um bestimmte Bereiche der Burg zu versperren.
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Sklaven: Die gnstigsten Einheiten im ganzen Spiel. Sie sind mit einer brennenden
Schwertkmpfer: Die Elite der Fusoldaten sind die Schwertkmpfer. Durch ihre
schwere Rstung sind sie die langsamsten Einheiten des Spiels, aber zugleich
Ritter: Die am besten ausgebildeten Kmpfer, die Ritter, sind im Kampf sowohl
Meuchelmrder: Mit Hilfe ihres Kletterhakens knnen sie Wlle erklimmen und
sind daher sehr ntzlich beim Einnehmen von Torhusern.
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hier knnen Sie auch bestimmte Truppentypen aus- oder abwhlen. Klicken Sie mit
der linken Maustaste auf einen Truppentyp, wird nur dieser Typ ausgewhlt, klicken
Sie rechts darauf, wird dieser Typ aus der aktuellen Auswahl entfernt.Left clicking on
a unit type from this panel will select only that unit type whereas right clicking will
remove that unit type from the current selection.
Gruppierung der Einheiten:
Wenn Sie Einheiten gruppieren, knnen Sie ihnen gemeinsame Befehle erteilen.
1. Um eine Gruppe zu bilden, mssen Sie zuerst Einheiten auswhlen.
Feuerwerfer: Sie bewerfen ihre Feinde mit Griechischem Feuer und verwsten
sowohl Gebude als auch Truppen.
2. Halten Sie dann die Taste Strg gedrckt und drcken Sie auf eine Zahlentaste, um
der Gruppe die entsprechende Nummer zuzuweisen.
3. Sobald eine Gruppe einer Zahl zugewiesen ist, knnen Sie sie mit der Zahlentaste
auf der Tastatur auswhlen. Drcken Sie also die 1 auf der Tastatur, wird Gruppe 1
ausgewhlt. Drcken Sie die Taste erneut, um die Ansicht auf die Gruppe zu
zentrieren.
Im Informationsfeld sehen Sie Typ und Anzahl der gerade ausgewhlten Truppen,
5.6 Marschbefehle
Wenn Sie eine Einheit ausgewhlt haben, wird der Cursor zum
Bewegungscursor. Ein grner Kegel bedeutet, dass die Einheit an
den entsprechenden Ort gelangen kann, ber unzugnglichen
Bereichen wird der Cursor zu einem roten Kreuz und einem "Kein
Zutritt"-Symbol.
Aufstellen von Truppen auf Wllen und Trmen:
Um Truppen auf die Wlle oder Verteidigungsanlagen zu schicken, whlen
Sie sie aus, und klicken Sie links auf den Zielort, wenn der Mauszeiger zum
Befestigungscursor geworden ist.
Anmerkung: Erscheint ein rotes Kreuz, bedeutet das vermutlich, dass noch keine
Stufen auf das Gebude oder den Wall fhren.
Patrouillieren:
Sie knnen Einheiten auch befehlen, zwischen zwei Punkten zu
patrouillieren. Schicken Sie die Einheiten an die Stelle, von der aus die
Patrouille starten soll, whlen Sie das Symbol "Patrouillieren" und klicken
Sie dann links auf den Endpunkt. Die Einheiten werden dann zwischen
Start- und Endpunkt patrouillieren.
41
5.8 Kampfbefehle
Gegner angreifen:
Um einen Gegner anzugreifen, whlen Sie eine Einheit aus und klicken Sie
auf den Gegner, den Sie angreifen wollen, wenn Sie den roten
Bewegungszeiger sehen.
Bei Einheiten mit Reichweite wird dieses Symbol zum Symbol "Hier
Es erscheint ein Kreis aus Fackeln, der den Bereich angibt, in dem die
hinter Burgwllen anzugreifen.
Ist ein Baumeister mit einem Bottich voll kochendem Pech ausgewhlt, wird
dieses Symbol zum Symbol "Pech ausschtten".
Wenn Sie das Symbol "Pech ausschtten" gewhlt haben, wird ein
Kreis ber dem Kopf des Baumeisters eingeblendet, der die Richtung
angibt, in die er das Pech giet. Die Schttrichtung ndern Sie, indem
Sie die Maus bewegen, mit einem Linksklick verschtten Sie das Pech.
Danach macht sich der Baumeister automatisch auf den Weg zum Pechkessel, um
seinen Bottich aufzufllen und an seinen zugewiesenen Posten zurckzukehren.
Hinweis:
Ist ein Tunnelbauer ausgewhlt, wird dieses Symbol zum Symbol "Hier Tunnel
graben". Wenn Sie dieses Symbol gewhlt haben und mit der linken
Maustaste auf die Karte klicken, grbt sich der Tunnelbauer nach unten und
dann in Richtung des nchstmglichen Ziels.
Anmerkung: Im Abschnitt 7.8 wird der Tunnelbau genauer beschrieben.
42
43
Sie im
Bei Katapulten und Triboken ist bei manchen Missionen die Option "Rind
werfen" verfgbar, solange Tierkadaver vorhanden sind (dargestellt durch die
Zahl auf dem Symbol).
Katapulte und Triboke haben nur eine begrenzte Menge an Stein zur
Verfgung und knnen nicht mehr abgefeuert werden, wenn diese
verbraucht ist. Wenn Sie gengend Steine in Ihrem Vorratslager haben,
knnen Sie fr Nachschub sorgen, indem Sie auf obiges Symbol klicken. 10
Steine ergeben 20 Steinbrocken, die abgefeuert werden knnen.
Strken der Burgherren Die verschiedenen Computerfrsten sind unterschiedlich stark, was
durch die farbigen Punkte ber ihren Kpfen verdeutlicht wird. Blaue Punkte weisen auf einen
starken Gegner hin, gelbe Punkte auf einen schwachen. Die Skala reicht bis zu fnf Punkten. Der
Burgherr des Spielers hat immer eine durchschnittliche Strke, daher werden fr ihn keine Punkte
angezeigt.
5.9 Kartenpunkte
Halten Sie die Tasten Strg und Alt gedrckt, und drcken Sie zustzlich eine Zahl,
um einen Kartenpunkt festzulegen. Sie knnen spter schnell zu diesem Punkt
zurckkehren, indem Sie bei gedrckter Alt-Taste die entsprechende Zahl drcken.
Wenn Sie beispielsweise einen Kartenpunkt am Steinbruch setzen wollen, scrollen
Sie zuerst dorthin. Halten Sie jetzt die Tasten Strg und Alt und drcken auf die 1.
Wenn Sie spter wieder zum Steinbruch zurckspringen wollen, halten Sie die AltTaste gedrckt, und drcken Sie auf der Tastatur auf die 1. Darber hinaus gibt es
folgende Hotkeys fr die Karte
- Bergfried
Befehlsfeld. Die Einheit wird dann wieder zum Bauern und geht wieder ans
Lagerfeuer, bis ihr eine neue Aufgabe zugewiesen wird.
Anmerkung: Ist das Lagerfeuer nicht erreichbar, verschwinden die Bauern von
der Karte.
Hinweis: Wenn Sie Truppen aufgelst haben, sollten Sie recht bald mit dem Bau
neuer Unterknfte beginnen, damit Sie nicht wegen berfllung an
Beliebheit verlieren.
- Kornspeicher
- Markt
- Unterknfte
- Wegweiser
44
45
6.3 Trme
In diesem Abschnitt erfahren Sie, auf welche Arten Sie Ihre Bauwerke verteidigen
knnen.
mit Leitern zu bezwingen und weitaus robuster als Wlle. Trme erhhen auch die
Reichweite der Einheiten, die Geschosse verschieen, und bieten einen
Verteidigungsbonus gegen feindliche Einheiten mit Geschossen.
Anmerkung: Wenn Sie beim Erstellen eines Walles mit der Maus ber einen
Bereich ziehen, an dem nicht gebaut werden kann, frbt sich der
gesamte Wall rot.
46
47
6.5 Fallen
Gertschaften zum Belagern von Burgen, wie Ballisten und Mangen, knnen auch
auf Trmen aufgestellt werden, um die eigene Burg zu verteidigen. Die
Belagerungsgerte mssen nach dem Bau mit Baumeistern bemannt werden.
Die zweite Falle ist der Pechgraben, ein Bereich oder Graben,
der mit Pech aus den Smpfen gefllt ist und der zu einem
tdlichen Inferno wird, wenn man ihn mit einem Brandpfeil
entzndet. Um den Graben zu entznden, bentigen Sie einen
Bogenschtzen und eine Kohlenpfanne in der Nhe des
Grabens. Zielen Sie mit ihm auf den Pechgraben, und er wird
einen Brandpfeil darauf abfeuern.
Belagerungsgert.
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7.0 Belagerungen
In diesem Kapitel erfahren Sie alles ber die Kunst, in feindliche Burgen
einzufallen!
Belagerungsgerte werden von Baumeistern konstruiert und bemannt. Whlen Sie
einen Baumeister aus und klicken Sie auf das Symbol fr die Belagerungsgerte,
um eine Liste der Gerte zu sehen, die Sie errichten knnen.
7.3 Sturmbcke
Whlen Sie das Belagerungsgert aus, das Sie errichten mchten, klicken Sie dann
mit der linken Maustaste auf die Karte und es erscheint ein Belagerungszelt
(natrlich nur, wenn Sie genug Gold in Ihrer Schatzkammer haben). Wenn Sie das
Zelt auswhlen, sehen Sie, wie lange es dauern wird, bis das Gert fertig gebaut ist.
Hinweis: Belagerungszelte sind leicht zu zerstren, und die Baumeister im
Innern sind verletzlich, solange das Gert noch im Bau ist. Sie sollten
das Zelt gut beschtzen.
Alle Belagerungsgerte mssen bemannt werden. Whlen Sie dazu eine Gruppe
Baumeister und gehen Sie mit dem Cursor ber das Gert, das bemannt werden soll.
Wenn sich der Cursor in einen Pfeil nach unten verwandelt, klicken Sie links. Die
Baumeister machen sich auf zum Belagerungsgert und bemannen es. Wie viele
Baumeister ntig sind, um das Gert so zu bemannen, dass es eingesetzt werden
kann, hngt von der Art des Belagerungsgerts ab.
Sturmbcke sind zwar langsam, halten aber eine Menge Schaden aus und
sind eine ausgezeichnete W
wenn man ein Torhaus zu Fall bringen
will. Sie sind auch ektiv gegen Burgwlle und Trme, wenn Sie es
ie dorthin zu bringen. Jeder Sturmbock muss mit vier
scha
Baumeistern bemannt werden, ehe er eingesetzt werden kann.
7.4 Belagerungstrme
unter den beweglichen Konstruktionen Ihren Einheiten schnellen
Zugang zu feindlichen Burgwllen. Whlen Sie einen Belagerungsturm
und bewegen Sie ihn neben einen Wall einer feindlichen Burg. Wenn er
nahe genug ist, senkt er eine Planke auf den Wall. ber diese Planke
knnen Ihre Einheiten den Wall betreten. Jeder Belagerungsturm muss
von vier Baumeistern bemannt werden.
7.5 Katapulte
Mit diesen Belagerungsgerten knnen Sie feindliche Einrichtungen aus
besitzen eine mittlere Reichweite und fgen ein mittleres Ausma an
Schaden zu. Die Flugbahn ihrer Projektile ist niedrig, daher eignen sie
sich gut fr Przisionsschlge gegen den Feind. Katapulte knnen auch Tierkadaver
in eine feindliche Burg schleudern, um Seuchen zu verbreiten.
Whlen Sie dazu die Option "Rind werfen" aus dem Men des Katapults und klicken
dann auf das Ziel. Jedes Katapult muss stets von zwei Baumeistern bemannt sein.
50
51
7.6 Triboke
7.7 Feuerballisten
Die arabische Feuerballiste hnelt vom Aussehen her der europischen
festen Balliste, ist jedoch beweglich. Sie sind uerst akkurat und
przise einzusetzen und knnen mehrere feindliche Einheiten mit einem
einzigen Schuss ausschalten. Ihre brennenden Projektile knnen
Gebude in Brand setzen, Verteidigungsstrukturen knnen sie allerdings
nichts anhaben.
52
53
8.0 bersichten
Ihrer Aufgaben als ntzlich erweisen knnten
Kinder: Die kleinen Blger rennen herum und machen nichts als
rger. Gelegentlich sieht man sie auch Fangen spielen.
Burgfrulein: Sie ist zwar die gute Seele der Burg, aber auch ein
wenig zickig. Sie war es gewohnt, bei ihrem Vater in einem
luxurisen Herrenhaus zu wohnen, und beschwert sich jetzt
stndig ber die widrigen Umstnde, unter denen sie jetzt leben
muss.
Hofnarr: Der Hofnarr spaziert nur in der Burg herum und neckt
die Leute, whrend er Kunststckchen darbietet. Er hat daher auch
eine geringe Lebenserwartung.
Holzfller: Sie fllen Bume, sind total eitel und lassen stndig
die Muskeln spielen, wenn jemand vorbeikommt.
Jger: Jger erlegen Wild und bringen das Fleisch dann in Ihren
54
Bcker: Er backt das Brot, das Ihre Untertanen essen. Er ist ein
gesamten Dorfklatsch Bescheid
Wirt: Er verteilt das Bier unter den Arbeitern. Der Wirt ist ein
rotwangiger, freundlicher Kerl, der immer am Zahn der Zeit ist
und alles ber die neuesten Fimmel wei.
56
57
8.2 Nahrungsproduktion:
Kornspeicher
Jgerstand
Kserei
Fleisch
Kuh
Gerberei
Lederharnisch
Streitkolben
Kserei
Kse
Obstgarten
Obst
Eisenmine
Eisen
Schmiede
Rstungsschmiede
Schwert
Metallrstung
Bogen
Getreidefarm
Getreide
Mhle
Mehl
Bckerei
Brot
Holzfllerhtte
Holz
Pfeilmacherei
Armbrust
Lanze
Hopfenfarm
58
Hopfen
Brauerei
Bier
Schenke
Pikenmacherei
Pike
59
8.4 Gebudebersicht
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
GEBUDE
KATEGORIE
Herrenhaus
Burg
Keine
Keine
Steinerner
Bergfried
Burg
Keine
Bollwerk
Burg
Kleines
steinernes
Torhaus
Burg
Groes
steinernes
Torhaus
Burg
BESCHREIBUNG
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
GEBUDE
KATEGORIE
Verteidigungsturm
Burg
15 Stein
Keine
Keine
Quadratischer
Turm
Burg
35 Stein
Keine
Keine
Keine
Rundturm
Burg
40 Stein
Keine
10 Stein
Keine
20 Stein
Keine
kammer
Unterknfte
BESCHREIBUNG
aufbewahrt.
Burg
15 Stein
Keine
Zugbrcke
Burg
10 Holz
Keine
Sldnerposten
Burg
10 Holz
Keine
Wachturm
Burg
10 Stein
Keine
Baumeistergilde
Burg
10 Holz
100 Gold
Keine
Mrderlcher
Burg
6 Holz
Keine
landen.
Auenturm
60
Burg
10 Stein
Keine
61
GEBUDE
KATEGORIE
Pechkessel
Burg
Pechgrabe
hundezwinger
Belagerungszelt
Burg
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
10 Eisen
100 Gold
1 Baumeister
BESCHREIBUNG
5 Felder
100 Gold
Keine
1 oder
Diese Zelte erscheinen, wenn Sie Ihre
mehrere
Baumeister mit der Konstruktion von
Baumeister Belagerungsgerten beauftragen. Sie
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
GEBUDE
KATEGORIE
BESCHREIBUNG
Hopfenfarm-
Farm
15 Holz
Jgerstand
Farm
5 Holz
Getreidefarm
Farm
15 Holz
Bckerei
Nahrung
10 Holz
62
Stall
Burg
20 Holz
400 Gold
Keine
Brauerei
Nahrung
10 Holz
Tunnelbauergilde
Burg
10 Holz
100 Gold
Keine
Kornspeicher
Nahrung
5 Holz
N/a
Obstgarten
Farm
5 Holz
Schenke
Nahrung
20 Holz
100 Gold
Kserei
Farm
10 Holz
20 Holz
Windmhle Nahrung
63
GEBUDE
KATEGORIE
Eisenmine
Werksttte
Markt
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
20 Holz
BESCHREIBUNG
GEBUDE
KATEGORIE
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
Htte
Stadt
6 Holz
Keine
Kapelle
Stadt
250 Gold
Keine
Kirche
Stadt
500 Gold
Keine
Kathedrale
Stadt
1000 Gold
Keine
Brunnen
Stadt
30 Gold
Wassertrog
Stadt
60 Gold
Werksttte
5 Holz
N/a
Ochsenjoch Werksttte
5 Holz
Pechgrube Werksttte
20 Holz
Steinbruch Werksttte
20 Holz
BESCHREIBUNG
64
Holzfllerhtte
Werksttte
3 Holz
Apotheke
Stadt
20 Holz
150 Gold
Freuden
Stadt
20 bis
30 Gold
Keine
Schrecken
Stadt
40 bis
50 Gold
Keine
65
66
Ihrem Vorratslager Streitkolben und
Schwerter her.
macherei
100 Gold
Vorratslager Bgen und Armbrste
gebaut.
macherei
100 Gold
Vorratslager Lanzen und Piken
hergestellt.
Gerberei
W en
10 Holz
100 Gold
Keine
In der Gerberei werden aus dem Fell
von Rindern Lederharnische
hergestellt.
Wegweiser
Verschiedenes
Keine
Keine
Hier knnen Sie sehen, von wo der
nchste Feind kommen wird.
Bogenschtze
Armbrustschtze
Lanzentrger
Pikenier
Streitkolbenkmpfer
Schwertkmpfer
Ritter
Tunnelbauer
Leitertrger
Baumeister
Schwarzer Mnch
Mittel
Sehr gering
Sehr gering
Sehr gering
Hoch
Sehr hoch
Mittel
Hoch
Sehr gering
Mittel
Gering
gungsstrke
Langsam
Durchschnitt
Schnell
Schnell
Sehr schnell
Extrem langsam
Durchschnitt
Langsam
Durchschnitt
Langsam
Schnell
digkeit
Stab
Keine
Keine
Spitzhacke
Schwert
Schwert
Streitkolben
Pike
Lanze
Armbrust
Keine
Keine
Keine
Keine
Eisen
Leder
Eisen
Keine
Leder
Keine
100 Gold
Bogen
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Ja
Nein
Ja
Nein
Ja
klettern?
100 Gold
Nein
Ja
Nein
Nein
Nein
Nein
Ja
Ja
Ja
Nein
Ja
ausheben
Kann Einheit
BESCHREIBUNG
strke
Kann Einheit
schmiede
ROHSTOFF- NOTWENGIGE
KOSTEN
ARBEITER
Einheit
KATEGORIE
GEBUDE
67
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
ausheben
klettern?
bis
Keine
Griechisches
Feuer
Sehr langsam
Gering
Hoch
Eisen
Krummsbel
Sehr langsam
Hoch
= Einheiten gruppieren
bis
= Kartenpunkte festlegen.
Drcken Sie STRG & ALT sowie eine Ziffer von 0 bis 9, um sich
einen bestimmten Punkt auf der Karte zu merken, an den Sie spter
durch Drcken der ALT-Taste und der entsprechenden Ziffer
zurckkehren knnen.
Im Unterkunfts- und Sldnerpostenfenster knnen Sie Sammelpunkte fr jeden Einheitentyp erstellen. ffnen Sie das
Unterkunftsfenster (B) und drcken Sie eine Ziffer von 1 bis 6. Daraufhin erscheint eine Flagge, die Sie platzieren knnen, damit die
Truppen sich dorthin begeben. Sie knnen auch Sammelpunkte bei anderen Gebudearten wie der Baumeistergilde, der
Tunnelbauergilde und der Kathedrale erstellen.
Feuerwerfer
Schwertkmpfer
Hoch
Pferd
Bogen
Sehr schnell
Durchschnitt
Berittener Bogenschtze
Gering
Keine
Krummsbel
Durchschnitt
Durchschnitt
Meuchelmrder
Mittel
Keine
Schleuder
Schnell
Sehr gering
Keine
Gering
Schleuderschtze
Schnell
Fackel
Schnell
Extrem gering
Extrem gering
Keine
strke
gungsstrke
digkeit
Bogen
Gering
Gering
Bogenschtze
Sklave
Kann Einheit
Kann Einheit
= Spiel pausieren
+
Einheit
8.7 Tastaturbefehle
= Zoomen
68
69
= Einweisung berspringen
Doppelklick auf Einheit: Alle Einheiten dieses Typs auswhlen
Mausrad abwrts: Durch Kartenpunkte schalten
= Screenshot
+
= Mehrere Screenshots
= Landschaft absenken
= Chat
= Durch Wegpunkte schalten
bis
= Drohen
= Spiel anhalten
= Tiere tten
= Baumeistergilde
= Tunnelbauergilde
+
= Burgherrn aufsuchen
= Stellung halten
= Abwehrhaltung
70
71
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet auf der Karte knnen Sie eine Salve Pfeile abschieen.
Heilen
Mit einem Linksklick auf einen Ihrer Truppenteile knnen Sie verletzte Einheiten versorgen oder vollstndig heilen.
Lanzentrger
Hauptmen:
Der Extrem-Kreuzzug.
Spearmen
Baumeister
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet in der Nhe Ihres Bergfrieds knnen Sie diese Verstrkung einsetzen.
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet in der Nhe Ihres Bergfrieds knnen Sie diese Verstrkung einsetzen.
ExtremeMehrspieler
Extrem-Kreuzzug im Mehrspieler-Modus mit allen neuen Extremfunktionen.
Streitkolbenkmpfer
Extreme Kartenersteller
Hier knnen Sie Extreme-Karten erstellen, um sie im Mehrspieler-Modus zu spielen.
Gold ausgraben
Neue Extreme-Funktionen:
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet in der Nhe Ihres Bergfrieds knnen Sie die Verstrkung einsetzen.
Sie erhalten eine zufllige Menge an Gold. Ideal fr finanziell brenzlige Situationen.
Ritter
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet in der Nhe Ihres Bergfrieds knnen Sie die Verstrkung einsetzen.
Auenposten
Es gibt westliche und arabische Auenposten. Sie produzieren Truppen fr Sie bzw. Ihre Feinde. Die Anzahl der Truppen erhht sich im Laufe des Felsensalven -Angriff
Spiels langsam. Kartenersteller knnen die Art und Anzahl der Truppen direkt im Editor festlegen.
Taktische Hilfe
Der Balken Taktische Hilfe (TH) fllt sich im Laufe des Spiels und ermglicht dem Spieler eine Reihe wertvoller taktischer Aktiopnen, die dieser
geschickt einsetzen muss, um unter den extremen Bedingungen zu berleben.
Wenn sich der TH-Balken fllt, leuchten die TH-Symbole auf die aktiviert werden knnen. Mit einem Linksklick auf das Symbol und (in den
meisten Fllen) einem weiteren Linksklick auf die Karte knnen Sie die Kraft einsetzen. Sodann werden entsprechend viele TH-Punkte vom THBalken abgezogen. Sie knnen also bei einem vollen Balken mehrere kleine Krfte einsetzen.
72
Mit einem Linksklick auf ein Gebiet auf der Karte knnen Sie eine vernichtende Salve Felsbrocken abfeuern. Gut geeignet, um grere Truppen zu
vernichten oder die Burg eines Feindes dem Erdboden gleichzumachen!
Mehr Truppen
Stronghold Crusader Extreme hat eine hhere Grenze fr Truppen/Arbeiter als Crusader. Auf einer Karte knnen bis zu 10.000 Truppen
gleichzeitig agieren.
Neue Feinde
Stronghold Crusader Extreme verfgt auerdem ber acht zustzliche, neue Computercharaktere, die es bisher nur in der Stronghold Crusader
Warchest gegeben hat.
73
Credits
Game Design
Simon Bradbury
Additional Design
Eric Ouellette
Game Programming
Simon Bradbury
Andrew Mcnab
Andrew Prime
Executive Producer
Eric Ouellette
Producer
Paul Harris
Art Director
Michael Best
Artists
Jorge Cameo
Robert Thornley
Darren White
Additional Art
Darrin Horbal
Jason Juta
Multiplayer Programming
Andrew Prime
Sound Design And
Original Music Composed
By Robert L. Euvino
Manual And Story Writer
Casimir C. Windsor
Quality Assurance Manager
Darren Thompson
Firefly Testing
Niall Benzie
David Robertson
Stephen Pomphrey
Phil Busuttil
Casimir C. Windsor
74
Musicians
Bill Vanaver - Oud, Laouto,
Lyra, Kemenche, Dumbek,
Bouzouki, Tambura
Steve Gorn - Bansuri Flute,
Clarinet, Sona, Mizmar
Lydia Pidlusky - Vocals
Patricia Bresnahan - Vocals
Special Thanks
David Lester
Megan Ouellette
GAMECOCK MEDIA
ELPRESIDENTE
MARKETINGLEITER:
Harry Miller
Nigel Lowrie
WEBSITE-DESIGN:
Mike Wilson
DER KOMMISSAR
Rick Stults
VERSPACKUNGSDESIGN:
SCHIFFMAN CREATIVE: Erin und Philip Schiffman
MARKETINGBERATER:
Steve Escalante
Liquid Advertising
PRODUKTIONSLEITER
Mediatronica
Tim Hesse
PR
VIZEPRSIDENT MARKETING
Sandbox Strategies
MANNCRONIN PR : Audrey Mann Cronin
Richard Iggo
O BROLEITUNG (und Mutti)
Lynair Borsch
CHAOSMANAGER
Sundae
PRODUKTIONSROBOTER 1
Kirk Johnson
PRODUKTIONSROBOTER 2
Jonathan Rosales
Alistair Hatch
BETRIEBSLEITUNG
DIENSTVERWEIGERER
Rob VanAlkemade
KOORDINATOR MARKETING & PRODUKTION
Jason Livergood
Lee Harris
DESIGN
Revolver Creative
75
76
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
Dieser STRONGHOLD CRUSADER EXTREME Software-Lizenzvertrag mit
Nutzungsbeschrnkung (dieser "Vertrag") ist eine rechtsverbindliche Vereinbarung
zwischen Ihnen, dem Endbenutzer, Firefly Studios ("Entwickler") und der Gamecock
Media Group ("Herausgeber"). MIT DER FORTSETZUNG DER INSTALLATION DES BETITELTEN
SPIELPROGRAMMS STRONGHOLD CRUSADER EXTREME (DIE "SOFTWARE"), DEM LADEN ODER
ABLAUFENLASSEN DER SOFTWARE ODER DEM ABLEGEN ODER KOPIEREN DER SOFTWARE AUF IHRE
COMPUTER-FESTPLATTE, COMPUTER-RAM ODER EINEN SONSTIGEN SPEICHER ERKLREN SIE
SICH MIT DIESEN VERTRAGSBEDINGUNGEN EINVERSTANDEN. SIE ERKENNEN AN UND NEHMEN
DAVON KENNTNIS, DASS SIE BER EINE VOLLVERSION DES MIT STRONGHOLD CRUSADER
EXTREME BETITELTEN, AUF IHREM COMPUTER INSTALLIERTEN FIREFLY STUDIOS-SPIELS
VERFGEN MSSEN, UM DIE SOFTWARE BENUTZEN ZU KNNEN.
Um das Spiel benutzen zu knnen, mssen Sie die in dieser Lizenz aufgefhrten
Bedingungen akzeptieren. Durch das Bettigen der Schaltflche "AKZEPTIEREN"
unten versehen Sie diese Lizenz mit Ihrer elektronischen Unterschrift und
erklren Ihr unwiderrufliches Einverstndnis mit der Lizenz. Sollten Sie mit den
Lizenzbedingungen nicht einverstanden sein, ist nachstehend die Schaltflche
"ABLEHNEN" zu bettigen; in diesem Fall knnen Sie das Spiel weder installieren
noch benutzen. Fr die Benutzung des Spiels gelten dessen Nutzungsbedingungen,
die auf der offiziellen Website des Spiels abrufbar sind. Die
Nutzungsbedingungen sind vollstndig in den Vertrag aufgenommen und dessen
Bestandteil.
1.
Lizenzerteilung
Vorbehaltlich der Vertragsbestimmungen und solange Sie diesen Vertrag jederzeit
in vollem Umfang einhalten, gewhrt Ihnen der Entwickler das nicht-exklusive und
eingeschrnkte Recht der ausschlielich Nutzung der Software in ausfhrbarer
Form oder als Maschinenprogrammcode. Der Begriff "Software" bezieht sich auf
smtliche Elemente der Software, einschlielich insbesondere Dateien und
Bildschirmanzeigen. Ihnen werden weder Besitzrechte, Eigentumsrechte,
Rechtsansprche oder Beteiligungen an der Software oder in Bezug auf diese
gewhrt, noch an Urheberrechten, Warenzeichen oder anderen verbundenen Rechten
oder in Bezug auf diese. In Bezug auf den ersten Satz dieses Abschnittes sind
mit "Nutzung" das Laden der Software auf ein RAM und/oder eine ComputerFestplatte und das Installieren der Software auf einer Festplatte oder einem
sonstigen Speichermedium die gem den nachfolgenden Abschnitten 2 und 5
zulssigen Verwendungszwecke gemeint. Sie erklren hiermit, dass die Software
weder von Ihnen noch einer Person, die Ihnen unterstellt ist, entgegen dem USamerikanischen Export Adminstration Act (oder einem anderen Gesetz, das
Angelegenheiten dieser Art regelt) in ein Land heruntergeladen, in dieses
versandt, bertragen, exportiert oder re-exportiert wird, und Sie die Software
in keiner sonstigen Weise benutzen werden, die gegen geltendes Recht verstt
und auch niemanden dazu ermchtigen, dieses zu tun. Die Software darf weder in
ein Land heruntergeladen oder in dieses exportiert oder re-exportiert werden
(oder fr einen Staatsangehrigen oder Einwohner eines solchen Landes), in Bezug
auf das die Vereinigten Staaten von Amerika ein Warenembargo verhngt hat oder
fr eine Person oder in ein Land, die/das nach geltendem Recht ein solches Gut
nicht erwerben darf. Bei der Ausbung Ihrer eingeschrnkten Rechte aus dem
Vertrag sind von Ihnen jederzeit alle geltenden Gesetze, Bestimmungen,
Verordnungen und Vorschriften einzuhalten. Der Entwickler behlt sich alle nicht
in diesem Vertrag gewhrten Rechte vor, einschlielich insbesondere aller Rechte
an den Entwickler-Warenzeichen.
2.
Zulssige Neukreationen Vorbehaltlich der Bestimmungen dieses
Vertrags und so lange dieser Vertrag von Ihnen jederzeit in vollem Umfang
eingehalten wird, gewhrt Ihnen der Entwickler das nicht-exklusive und
eingeschrnkte Recht, fr die Software (mit Ausnahme des Software-Codes) eigene
Umarbeitungen vorzunehmen (die "Neukreationen"), die ausschlielich mit der
Software betrieben werden knnen (jedoch keine Demo-, Test-, oder sonstige
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Network (LAN) oder einem anderen Netzwerk oder im Internet zu berlisten. Die
Verschaffung eines unberechtigten Zugangs zum ablauffhigen Programm der
Software (Hacking), die Umarbeitung der Software sowie jegliche sonstige Nutzung
der Software im Zusammenhang mit der Erstellung, Entwicklung oder der Nutzung
eines solchen unzulssigen Cheat-Programms stellt einen wesentlichen
Vertragsbruch dar. Cheat-Programme sind insbesondere solche, die es SoftwareSpielern oder -Anwendern ermglichen, durch Wnde oder Geometrien sonstiger Art
zu sehen, Programme die es Software-Spielern oder -Anwendern ermglichen, ihr
Spieltempo ber das seitens der Software zulssige zu erhhen, Programme, die
andere Software-Spieler, -Anwender, PC-Clients und/oder Netzwerkserver zum
Absturz bringen, Programme, die automatisch auf andere Software-Spieler oder Anwender zielen (allgemein auch als "Aimbots" bezeichnet), die die Eingaben von
Software-Spielern oder -Anwendern automatisch zum Zwecke der Erlangung von
Vorteilen gegenber anderen Software-Spielern oder -Anwendern simulieren oder
alle sonstigen Programme oder Umarbeitungen, die in hnlicher Weise
funktionieren oder ein verbotenes Verhalten ermglichen.
Ein Versto Ihrerseits gegen diesen Abschnitt oder ein sonstiger
Versto Ihrerseits gegen diesen Vertrag fhrt automatisch zur fristlosen
Kndigung Ihrer Lizenz und dieses Vertrags und Sie haben in diesem Fall kein
Recht, die Software gegen andere Spieler zu spielen oder sie in sonstiger Weise
zu nutzen.
5.
Zulssige Kopien
Es drfen von Ihnen ausschlielich folgende Kopien der Software angefertigt
werden: (i) Sie drfen die Software von der von Ihnen gekauften CD-ROM auf die
Festplatte Ihres Computers kopieren, (ii) Sie drfen die Software von der
Festplatte Ihres Computers auf das RAM Ihres Computers kopieren und (iii) Sie
drfen eine (1) "Back-up-" oder Archivierungskopie der Software auf einer (1)
Festplatte anfertigen.
6.
Geistige Eigentumsrechte
Der Software ist bestimmtes gedrucktes Material (das "gedruckte Material")
beigefgt. Die Software, das gedruckte Material und smtliche Urheberrechte und
Marken, sowie alle mit der Software und dem gedruckten Material verbundenen
erdenklichen geistigen Eigentumsrechte liegen beim Entwickler und HERAUSGEBER,
sofern zutreffend, und sind durch das US-amerikanische Urheberrecht,
Bestimmungen internationaler Vertrge und jegliches geltendes Recht, wie z. B.
den Lanham Act, geschtzt. Die Software und das gedruckte Material sind von
Ihnen gem 17 U.S.C. AS 101 ff. und anderen geltenden Gesetzen wie jedes andere
urheberrechtlich geschtzte Material zu behandeln. Sie verpflichten sich, nach
besten Krften dafr Sorge zu tragen, dass dieser Vertrag von Anwendern der in
diesem Vertrag lizenzierten Software, des gedruckten Materials und der
Neukreationen eingehalten wird. Sie erklren sich damit einverstanden, dass Sie
eine Kopie der Software und des gedruckten Materials mit eingeschrnkter Lizenz
und ohne Verkaufslizenz erhalten und erkennen an, dass die "first sale"-Doktrin
der gesetzlichen Bestimmung 17 U.S.C. AS 109 nicht fr den Erhalt und die
Nutzung der Software und des gedruckten Materials gilt. Dieser Abschnitt hat
ber die Aufhebung und Kndigung des Vertrags hinweg Fortbestand.
7.
Einholung von Ausknften
a.
Sie erklren sich damit einverstanden, dass der Herausgeber, ohne
Ihnen dieses mitzuteilen, bestimmte Informationen ber Ihren Computer und dessen
Betriebssystem einholt, einschlielich der Art und Geschwindigkeit des
Hauptprozessors, der RAM-Kapazitt im Hauptprozessor, des Betriebssystems, der
Art der verwendeten Video-Karte, darber ob Ihre Computer ber ein CD- oder DVDLaufwerk verfgt und ob Ihr Computer mit einem Joystick ausgestattet ist. Diese
Informationen lassen keine Rckschlsse auf die Person zu. Die eingeholten
Computer-Informationen dienen lediglich dazu, dem Herausgeber zu helfen, bessere
Kenntnisse ber allgemeine, anonyme Marktdaten seiner Kunden zu gewinnen und
diese zu analysieren, damit der Herausgeber ihren Bedrfnissen und Wnschen
besser entsprechen kann. Der Herausgeber gibt diese Daten, wenn berhaupt, nur
80
81
Warranty Replacements
Gamecock Media Europe Ltd
8A Lonsdale Road
Queens Park, London NW6 6RD
United Kingdom
10.
GELTENDES RECHT, GERICHTSSTAND, SCHADENSERSATZ UND
HAFTUNGSBESCHRNKUNG
Der vorliegende Vertrag unterliegt dem geltenden Recht des Bundesstaates Texas
(mit Ausnahme von Kollisionsnormen) sowie geltendem US-amerikanischem
Bundesrecht und ist nach diesen auszulegen. Sofern nachfolgend nicht
anderslautend festgelegt, ist der ausschlieliche Gerichtsstand fr
vertragsbezogene Rechtsstreitigkeiten Travis County, Texas, und Sie erklren
sich damit einverstanden, sich bei solchen Streitfllen der Rechtsprechung der
Bundes- und einzelstaatlichen Gerichte von Travis County, Texas, zu unterwerfen.
SIE ERKLREN SICH HIERMIT DAMIT EINVERSTANDEN, DEN ENTWICKLER, HERAUSGEBER SOWIE
DIE JEWEILIGEN LEITENDEN ANGESTELLTEN, MITARBEITER, DIREKTOREN, MITGLIEDER,
BEAUFTRAGTEN, VERBUNDENEN UNTERNEHMEN, LIZENZNEHMER (EINSCHLIESSLICH IHNEN),
UNTERLIZENZNEHMER (SIE AUSGENOMMEN), NACHFOLGER UND RECHTSNACHFOLGER DES
ENTWICKLERS UND HERAUSGEBERS IN BEZUG AUF JEGLICHE VERLUSTE, GERICHTSVERFAHREN,
SCHDEN, KLAGEANSPRCHE UND ANSPRCHE, DIE MIT IHREM UNSACHGEMSSEN GEBRAUCH DER
SOFTWARE UND/ODER IHREM VERSTOSS GEGEN DIESEN VERTRAG IN ZUSAMMENHANG STEHEN
UND/ODER HIERDURCH ENTSTANDEN SIND, ODER MIT NEUKREATIONEN ODER DEM VERTRIEB
ODER DER NUTZUNG DER NEUKREATIONEN ODER IM ZUSAMMENHANG MIT IHREM VERSTOSS GEGEN
DIESEN VERTRAG UND/ODER AUFGRUND DIESES VERSTOSSES ENTSTANDEN SIND, ZU
ENTSCHDIGEN, ZU SCHTZEN UND SCHADLOS ZU HALTEN. SIE ERENNEN AN, DASS IHRE
UNBERECHTIGTE NUTZUNG DER SOFTWARE-BILDER, DES GEDRUCKTEN MATERIALS ODER DER
SOFTWARE ODER TEILE DIESER DEM ENTWICKLER UND HERAUSGEBER EINEN UNMITTELBAREN
UND NICHT BEHEBBAREN SCHADEN ZUFGEN KANN, SODASS DER ENTWICKLER UND HERAUSGEBER
UNTER UMSTNDEN DURCH EINEN IHM ZUERKANNTEN GELDBETRAG NICHT ANGEMESSEN
ENTSCHDIGT WERDEN KANN UND DASS IN EINEM SOLCHEN FALLE DER ENTWICKLER UND/ODER
HERAUSGEBER WHLEN KNNEN, OB DER ENTWICKLER ODER HERAUSGEBER ZUSTZLICH ZU
ALLEN SONSTIGEN ZUR VERFGUNG STEHENDEN RECHTSMITTELN EIN ANRECHT AUF EINE
EINSTWEILIGE VERFGUNG HABEN, EINSCHLIESSLICH DER ZUERKENNUNG EINES GELDBETRAGS,
UM EINE SOLCHE UNBERECHTIGTE NUTZUNG ZU VERBIETEN, OHNE DASS FR DEN ENTWICKLER
ODER DEN HERAUSGEBER DIE NOTWENDIGKEIT BESTEHT, EINE KAUTION ZU HINTERLEGEN ODER
EINE SONSTIGE SICHERHEIT ZU STELLEN. DER ENTWICKLER, HERAUSGEBER UND IHRE
JWEILIGEN LEITENDEN ANGESTELLTEN, MITARBEITER, DIREKTOREN, MITGLIEDER,
AKTIONRE, VERTRETER, BEAUFTRAGTEN, VERBUNDENE GESELLSCHAFTEN, LIZENZNEHMER (SIE
AUSGENOMMEN), UNTERLIZENZNEHMER (SIE AUSGENOMMEN), NACHFOLGER UND
RECHTSNACHFOLGER SIND WEDER FR DATENVERLUSTE, ENTGANGENEN GEWINN, VERLORENE
EINSPARUNGEN, SPEZIELLE, NEBEN-, FOLGE-, INDIREKTE ODER MIT STRAFWIRKUNG
VERBUNDENE SCHDEN ODER SONSTIGE SCHDEN, DIE AUFGRUND EINES VERMEINTLICHEN
ANSPRUCHS WEGEN VERSTOSSES GEGEN DIE GEWHRLEISTUNGPFLICHT, VERTRAGSVERSTOSS,
FAHRLSSIGKEIT, PRODUKTHAFTUNG GELTEND GEMACHT WERDEN, HAFTBAR, NOCH FR
SONSTIGE RECHTSTHEORIEN HAFTBAR, AUCH DANN NICHT, WENN DER ENTWICKLER,
HERAUSGEBER ODER IHRE JEWEILIGEN BEAUFTRAGTEN BER DIE MGLICHKEIT SOLCHER
SCHDEN IN KENNTNIS GESETZT WURDEN UND SOGAR, WENN DIESE SCHDEN ABSEHBAR SIND,
UND HAFTEN EBENFALLS NICHT IM FALLE VON ANSPRCHEN DRITTER. Einige
Gerichtsbarkeiten lassen den Ausschluss der oder die Beschrnkung von Neben- und
Folgeschden nicht zu, sodass obige Beschrnkungen bzw. Ausschlsse
mglicherweise nicht fr Sie gelten. Dieser Abschnitt hat ber die Aufhebung und
Beendigung des Vertrags hinweg Fortbestand.
Unabhngig davon, wo Ihre Kopie von Stronghold Crusader Extreme gekauft wurde,
sind Sie weltweit an diesen Vertrag gebunden. Weder dieser Vertrag noch Teile
oder Abschnitte des Vertrags drfen von Ihnen abgetreten oder unterlizenziert
werden. Der Entwickler und der Herausgeber drfen Ihre jeweiligen Rechte aus
diesem Vertrag nach alleinigem Ermessen der abtretenden Partei abtreten. So llte
eine Bestimmung dieses Vertrags von einem Gericht einer zustndigen
Gerichtsbarkeit fr nichtig, ungltig, nicht durchsetzbar oder rechtswidrig
befunden werden, so bleibt die Gltigkeit und Durchsetzbarkeit der brigen
Bestimmungen hiervon unberhrt. Im Falle, dass eine Bestimmung von einem Gericht
einer zustndigen Gerichtsbarkeit als nicht durchsetzbar befunden wird, erklren
Sie sich mit einer nderung dieser Bestimmung einverstanden, die im Rahmen des
nach anwendbarem Recht Zulssigen die Durchsetzbarkeit des Zwecks der Bestimmung
gewhrleistet. Die Unterlassung des Entwicklers oder des Herausgebers, eine
Bestimmung dieses Vertrags durchzusetzen, stellt keinen Verzicht auf die
jeweilige Bestimmung oder das Recht, diese Bestimmung durchzusetzen dar u nd ist
nicht als solche auszulegen. DIE NICHTEINHALTUNG EINER BESTIMMUNG DIESES
VERTRAGS UND DER VERSTOSS GEGEN EINE SOLCHE FHREN ZUR UNZERZGLICHEN,
AUTOMATISCHEN UND FRISTLOSEN KNDIGUNG DER IHNEN IN DIESEM VERTRAG GEWHRTEN
LIZENZ UND DES VERTRAGS, UND DER ENTWICKLER UND DER HERAUSGEBER HABEN DAS RECHT,
ALLE RECHTSBEHELFE UND RECHTSMITTEL IHNEN GEGENBER GELTEND ZU MACHEN, DIE IHM
NACH ANWENDBAREM RECHT UND/ODER AUS DEM VERTRAG ZUR VERFGUNG STEHEN. Mit der
Beendigung dieses Vertrags erlschen unverzglich alle Ihnen im Vertrag
gewhrten Rechte und Sie haben kein Recht mehr, die Software, das gedruckte
Material oder Neukreationen in irgendeiner Weise zu nutzen; Sie haben
unverzglich alle in Ihrem Besitz, Ihrer Obhut oder Ihrer Kontrolle befindlichen
Kopien der Software, des gedruckten Materials und der Neukreationen zu
vernichten und alle in diesem Vertrag gewhrten Rechte gehen ohne Ankndigung
wieder an den Entwickler ber.
SIE BESTTIGEN, DASS SIE DIESEN VERTRAG GELESEN HABEN, DIESEN VERSTEHEN UND
IHNEN BEKANNT IST, DASS SIE SICH MIT DEM FORTSETZEN DER INSTALLIERUNG DER
SOFTWARE, DEM HERUNTERLADEN ODER DEM ABLAUFENLASSEN DER SOFTWARE ODER DEM
ABLEGEN ODER KOPIEREN DER SOFTWARE AUF IHRE COMPUTER-FESTPLATTE, COMPUTER-RAM
ODER EINEN SONSTIGEN SPEICHER MIT DER BINDUNG AN DIE BEDINGUNGEN DIESES VERTRAGS
EINVERSTANDEN ERKLREN. DES WEITEREN ERKENNEN SIE AN, DASS SOFERN KEINE
GESONDERTEN SCHRIFTLICHEN VEREINBARUNGEN ZWISCHEN DEM ENTWICKLER, DEM
HERAUSGEBER UND IHNEN BESTEHEN, DIESER VERTRAG EINE VOLLSTNDIGE UND ALLEINIGE
ERKLRUNG DER RECHTE UND PFLICHTEN DER VERTRAGSPARTEIEN IN BEZUG AUF DEN
VERTRAGSGEGENSTAND DARSTELLT. DIESER VERTRAG HAT VORRANG VOR ALLEN ETWAIGEN
VORHERIGEN MNDLICHEN VEREINBARUNGEN, ANGEBOTEN, ABREDEN UND SONSTIGEN
MITTEILUNGEN ZWISCHEN DEM ENTWICKLER, DEM HERAUSGEBER UND IHNEN, DIE SICH AUF
DEN VERTRAGSGEGENSTAND BEZIEHEN.
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11.
Eingeschrnktes Recht fr US-Behrden
Sofern anwendbar, haben die US-amerikanischen Behrden im Sinne der Bestimmungen
48 C.F.R. SS 227.7201 bis einschlielich 227.7204 nur solche Rechte auf die
Nutzung der Software und des gedruckten Materials wie in diesem Vertrag
ausdrcklich erklrt und ausdrcklich eingeschrnkt.
12.
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Allgemeine Bestimmungen
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