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Docente:
BERNARDINO VASQUEZ
Materia:
INVESTIGACION DE MERCADOS
Integrantes:
ARIAS V. RAFAEL
TARIJA-BOLIVIA
Universidad Privada Domingo Savio
Índice
1. Resumen Ejecutivo
2. Introducción
3. Presentación del Estudio
3.1 Determinación del Problema
3.2 Definición del Problema
3.2.1 Problema de Decisión Gerencial
3.2.2 Problema de Investigación de Mercado
3.2.3 Objetivo de Investigación
3.2.4 Preguntas de Investigación
3.2.5 Hipótesis Opcional
4. Diseño de la Investigación
4.1 Tipo de Investigación
4.2 Area de Estudio
4.3 Diseño de Investigación
4.4 Técnicas y Herramientas de Recolección de Datos
4.4.1 Método Cuantitativo
4.4.2 Método Cualitativo
4.5 Diseño de Muestreo Estadístico
4.6 Técnica de Recolección de Unidades Muéstrales
4.7 Definición de la Población (Meta)
4.8 Determinación del Marco (Muestral)
4.9 Calculo del Tamaño de la Muestra
4.10 Definición de Variables y Técnicas de Análisis.
4.11 Programación de Actividades
5. Presentación de los Resultados
5.1. Análisis (Univariado)
5.2. Análisis (Bivariado)
5.2.1 Anova
5.2.2 Chi Cuadrada
5.2.3 Regresión Lineal
5.3. Análisis Multivariado
5.3.1 Regresión Múltiple
5.3.2 Análisis Factorial
5.4. Resultado del Grupo Focal
5.5. Resultado de la Entrevista
6. Limitaciones y Advertencias
7. Conclusiones
8. Recomendaciones
9. Anexos
Las directrices para la investigación de mercado propuesto incluirán, análisis del sector,
del mercado, del consumidor y la competencia. Además de las estrategias propuestas
para el, producto, precio, distribución, promoción y comunicación.
Para la realización del presente trabajo fue necesaria la información proporcionada por la
teoría vista en clase y la información obtenida por parte de las personas que conocen el
mercado.
Por último se hizo las respectivas conclusiones y recomendaciones sobre el servicio del
Paintball.
2.- INTRODUCCION
El paintball (en español ‘bola de pintura’) es el deporte en el que los participantes usan
marcadoras, estas las usaban en granjas de ganado para marcar a el ganado. Se vendían
en los catálogos agrícolas y se utilizaban para marcar árboles o animales. Estas
marcadoras son accionadas por aire comprimido, u otros gases, para disparar pequeñas
bolas rellenas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de
estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el
juego son eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma definitiva
dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa es uno de los deportes de aire
libre más seguros.
Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a
todos los jugadores del equipo contrario o completar un objetivo (como capturar una
bandera o eliminar a un jugador concreto). Un juego de paintball típico no profesional
suele durar de unos cinco minutos a media hora. El equipo básico necesario para
practicar el paintball no es excesivamente caro (aunque sí pueden serlo las marcadoras y
demás elementos de gama alta). El número de bolas de pintura disparadas durante una
partida varía según la modalidad de juego y de un jugador a otro: algunos disparan
cientos, otros unas pocas e incluso algunos no llegan a disparar en todo el juego.
Las reglas varían ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para
que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro. También es posible jugar
en bosques o en zonas naturales.
El Paintball comenzó como un juego de caza entre dos amigos en los bosques de
Henniker, New Hampshire. Originalmente fue bautizado como National Survival Game.
Tras esto, los amigos idearon las reglas básicas del juego basándose en las de capturar
la bandera (capture the flag), e invitaron a unos amigos y a un escritor de Sports
Illustrated a jugar. Llamaron su juego Survival
Las primeras partidas de Paintball eran muy diferentes a las modernas. Las pistolas
Nelspot eran las únicas disponibles. Utilizaban cartuchos de 12 gramos, cargaban un
máximo de 12 disparos, y tenían que ser amartilladas tras cada tiro. Las máscaras
especiales para Paintball aún no habían sido creadas, así que los jugadores usaban gafas
convencionales que dejaban expuesto el resto de su cara. Las primeras bolas de pintura
tenían una base de aceite y por tanto no eran solubles en agua, por lo que las «fiestas de
trementina» eran frecuentes tras un día de partida. Las partidas a menudo duraban horas
mientras los jugadores se acechaban entre sí, y dado que cada jugador sólo tenía un
número limitado de cartuchos, los disparos eran raros.
Las partidas de Paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre y adoptar diferentes
formas, siendo algunas de las más populares el woodsball y el torneo o speedball. Las
reglas varían ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para que
los participantes disfruten del juego en un entorno seguro.
MACRO ENTORNO:
MODOS DE JUEGOS
Existen varias modalidades de juego y cada grupo puede introducir las variantes que
desee, en cuanto sea capaz de organizar a su grupo para que todos entiendan y sigan las
instrucciones básicas y las reglas. La honestidad de los participantes en el los juegos de
Paintball es clave en el logro de la satisfacción y entretenimiento buscado. En lo que
sigue, presentaremos los juegos o estrategias más comunes:
Conquista: Cada equipo tiene una bandera o testigo en su reducto o punto de partida. A
la señal de partida, ambos equipos avanzan, defendiendo a la vez su reducto, hasta llegar
al reducto del equipo contrario para conquistar el testigo y llevarlo a su propio reducto.
Gana el equipo que primero logra el objetivo, independiente si ha podido defender su
propio testigo o no. Se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas y premiar
los logros.
Las bolas contadas: Se hacen los mismos juegos anteriores o variantes, pero con un
número determinado de bolas. El juego termina por tiempo o por agotamiento de las bolas
y gana el equipo que obtenga mayor puntaje de acuerdo a una tabla de puntuaciones que
castiga las faltas y premia los logros.
Combos: Hay varias opciones de combinar estrategias y objetivos para lograr llenar un
espacio de tiempo con mucha entretención y adrenalina. Ello dependerá de la imaginación
de los jugadores y de las condiciones del terreno.
-Por su parte, el speedball es la rama más competitiva del paintball. Se juega en canchas
específicamente diseñadas para este deporte, consistiendo en terreno plano con
obstáculos artificiales simétricamente colocados, de manera tal que ningún equipo tenga
ventaja sobre el otro. Aquí el objetivo principal consiste en tomar una bandera del centro
de la cancha y llevarla hasta la base contraria. También se consigue la victoria mediante
la eliminación del equipo contrario. En speedball, es absolutamente necesario que el
paintball explote y manche al jugador para que éste quede eliminado.
Recball Speedball
Marcadora
Máscara protectora
Chaleco
Bolas de Pintura
Guantes
Mono
CULTURA ORGANIZACIONAL
Reglas
A continuación se detallan las reglas más básicas y comunes del Paintball. Aun cuando
habitualmente hay pocas variaciones en las reglas de seguridad, los cambios en otras
reglas del juego sí son bastante frecuentes, por lo que lo mejor es informarse de las
reglas específicas antes de empezar las partidas.
Reglas de seguridad
Como en otros muchos deportes, la participación segura en una partida de Paintball exige
el respeto de ciertas reglas de seguridad adecuadas. Cuando se siguen, el Paintball es
extremadamente seguro, con una tasa de heridos de sólo 0,2 por cada 1.000 partidas. La
probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho más
grande, por ejemplo, unas 12 veces más altas para el futbol. También se dice que el
Paintball es más seguro incluso que el golf y los bolos en términos de heridas por jugador.
Máscara
La regla de seguridad más importante del Paintball es que todos los jugadores deben
llevar una máscara protectora, normalmente de plástico que cubre toda la cara y se curva
sobre las orejas. Aunque las bolas de pintura no producen heridas permanentes en la
mayor parte del cuerpo, los ojos, y en menor medida las orejas, son vulnerables a heridas
graves si les impacta una bola de pintura. Las máscaras de Paintball se diseñan
especialmente por este deporte y son capaces de soportar el impacto directo de una bola
de pintura a 90 m/s. Las instalaciones de Paintball exigen que los jugadores lleven una
máscara específicamente diseñada para este deporte, que suele ser de plástico duro o
metal ligero.
Además del uso obligatorio de máscaras, las marcadoras no deben disparar bolas de
pintura por encima de una determinada velocidad. Las bolas de pintura disparadas a más
de 90 m/s provocan grandes hematomas y pueden romper la piel e incluso los dedos.
Muchas instalaciones de Paintball exigen una velocidad menor, normalmente de unos 65-
80 m/s, para tener un margen de seguridad extra. Velocidades incluso menores pueden
ser dolorosas en distancias cortas. Por ello se tiene que evitar disparar desde demasiado.
La velocidad máxima permitida para una bola se estandarizó en 90 m/s.
La velocidad de las bolas de pintura se puede medir con un cinemómetro, que son
frecuentes en las instalaciones de Paintball, pero en caso de querer jugar en otros lugares
se tienen que comprar. Aquellos jugadores que juegan sin ajustar la velocidad de salida
de las bolas de pintura se arriesgan a sufrir heridas, puesto que la velocidad se ve
afectada por cambios de temperatura humedad y presión atmosférica, por lo que hay que
verificar las varias veces a lo largo del día. Las marcadoras también se deben verificar
tras cualquier ajuste o la sustitución de cualquiera de sus partes, puesto que podría alterar
significativamente la velocidad de las bolas de pintura.
Todos los jugadores tienen que usar algún tipo de dispositivo de bloqueo del cañón en
sus marcadoras cuando no están participando activamente en una partida. Estos
dispositivos suelen tener la forma de un pequeño bolso o tapón (conocidas como condón
o chupete del cañón) que cubre el extremo del cañón y se sujeta mediante un cordón
elástico enrollado a la marcadora. El calcetín del cañón atraparía cualquier bola de pintura
disparada por accidente. Antes de su introducción a finales de los años 1990 los
dispositivos de bloqueo del cañón más usados eran los tapones (también denominados
chupetes), unas piezas de plástico duro con anillos de goma que se introducían por el
extremo del cañón. Como que estos tapones podían caer o salir disparados del cañón si
se producían disparos accidentales, los campos obligan a usar los calcetines como
medida estándar de seguridad. Las marcadoras más modernas tienen un sistema de
bloqueo de seguridad, por el que un botón al lateral de la marcadora bloquea el gatillo.
Aun así, incluso con este añadido, los jugadores siempre deberán utilizar un dispositivo de
bloqueo del cañón.
Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego al tocar a sus oponentes con una
bola de pintura que se llegue a romper al impactar contra ellos, y les deje una marca de
pintura visible. Las reglas sobre la medida que debe tener una marca de pintura para ser
considerada como impacto válido pueden variar, pero no cuentan las marcas de pintura
dejadas por una bola que se rompa contra cualquier otro objeto antes de llegar al jugador
(lo que se conoce como salpicadura). Cuando un jugador es marcado, se elimina de la
partida.
La mayoría de las reglas consideran válidos los blancos en cualquier parte del cuerpo. La
ropa, el equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista. Incluidos los pies, la
marcadora, la mochila o un objeto tomado del campo. Algunas variantes no consideran
los blancos sobre la marcadora o la cabeza, o sobre algunas zonas del cuerpo, como
cualquiera excepto el torso, o exigen más de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para
que el jugador sea eliminado. Estas reglas especiales se tienen que acordar antes de
empezar las partidas.
Si un jugador no está seguro de sí una marca que ha recibido es un blanco válido o no,
bien porque la marca proceda de una salpicadura, porque no puedan ver la parte del
cuerpo dónde ha sido tocado o porque el disparo proceda de un jugador que ya haya sido
eliminado, puede pedir a un árbitro o un compañero que determine si el blanco es válido o
no. Esta acción se denomina paint check ('prueba de pintura') y se suele pedir gritando
estas palabras a un árbitro próximo. Algunas reglas permiten que el árbitro declare neutral
a un jugador durante un paint check de forma que lo pueda examinar más de cerca,
puesto que cuando un jugador es neutral, debe dejar momentáneamente la partida
mientras es examinado, de forma que no puede disparar ni se le puede disparar a él.
Los jugadores también pueden ser eliminados de la partida por otras razones, como por
ejemplo auto eliminarse gritando, ser tocados por granadas o minas de pintura (si el juego
permite su uso), o por una infracción, como salir del campo o abandonar el punto de
partida antes del comienzo.
Dado que los jugadores que se declaran eliminados lo son incluso aunque no hayan sido
realmente tocados, los jugadores deben comprobar que una bola de pintura que les haya
llegado realmente les deje marca. Una bola de pintura puede llegar al cuerpo de un
jugador sin romperse, cosa que no supone un blanco. Los jugadores también pueden
pedir un paint check al oponente si creen que han hecho blanco. Especialmente si este
parece que no se ha dado cuenta, o intenta esconderse o eliminar un blanco. Eliminar una
marca de pintura y seguir jugando es una trampa grave conocida habitualmente como
wiping ('limpieza') que suele comportar graves penalizaciones, incluyendo la prohibición
permanente de acceder al campo de Paintball. En los torneos se suele aplicar una
penalización «3 por 1», donde se elimina del juego al infractor y tres compañeros de su
equipo.
RENDICIÓN
Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya
visto (normalmente de 3 a 5 m) le debe pedir que se rinda (gritándole una frase
previamente acordada) antes de disparar. Si el oponente accede verbalmente o
levantando las manos o la marcadora, se considerará tocado, y eliminado de la partida.
Por el contrario, si rehúsa o intenta cualquier acción hostil (como girarse para disparar), el
jugador que ha pedido la rendición puede disparar. Aun así, mientras espera respuesta,
este jugador puede ser alcanzado por los disparos de otros jugadores. Ser blanco de una
bola de pintura des de una distancia tan corta puede resultar doloroso, y se considera
educado y de buen deportista ofrecer al oponente la oportunidad de rendirse siempre que
sea posible en lugar de disparar innecesariamente desde demasiado cerca.
ARTÍCULO 1.- la presente ley tiene por objeto la protección y conservación del medio
ambiente y los recursos naturales, regulando las acciones del hombre con relación a la
naturaleza y promoviendo el desarrollo sostenible con la finalidad de mejorar la calidad
de vida de la población.
ARTÍCULO 5.- la política nacional del medio ambiente debe contribuir a mejorar la
calidad de vida de la población, sobre las siguientes bases:
2.- Promoción del desarrollo sostenible con equidad y justicia social tomando en cuenta la
diversidad cultural del país.
4.- Optimización y racionalización el uso de agua, aire suelos y otros recursos naturales
El reglamento de armas (b.o.e. 5 marzo de 1993 - numero 55) cataloga el paintball como
armas de 4ª categoría: carabinas y pistolas, de tiro semiautomático y de repetición; y
revólveres de doble acción, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a
escopetas.
el articulo nº 92 dice: "las armas no pueden enajenarse, prestarse ni pasar por ningún
concepto a poder de otro que no sea el titular de la guía de pertenencia"
en el artículo nº 105.1 especifica: "para poder llevar y usar las armas de la categoría
Estos son algunos de los artículos que hacen referencia al uso de armas de 4ª categoría o
armas de Paintball por menores de edad. resumiendo: queda prohibido la compra como el
uso de cualquier arma de aire comprimido a los menores de 14 años, se incluye dentro de
esta ley todas las pistolas de airsoft, pistolas o escopetas de perfigones, marcadoras de
paintball, tirachinas.
Son muchos los que desconocen la reglamentación sobre el uso de armas y son algunos
los campos de paintball que quieren aprovecharse del desconocimiento de los padres.
- lo primero al ser los padres los que llevan los niños al sitio son los que autorizan el uso y
práctica de la actividad siendo esa ilegal a menores de 14 años
- el paintball tira las bolas a 350km/h y hace moratones en los adultos, y estamos
hablando de personas con huesos y músculos crecidos. un impacto en el brazo de un
niño de 12 años supondrá un derrame en todo el brazo. no valen protecciones, es
imposible proteger el 100% y el peligro sigue. como le explicamos a sus padres lo que ha
pasado?
- la crisis ha hecho que algunos vean dinero fácil en los niños, piensa una cosa: tu puedes
hacer lo que quieras con tu hijo pero realmente vas a dañar niños ajenos?
- hace 10 años no había esa catalogación de las marcadoras de paintball y se permitía
jugar a niños desde 10 años bajo la responsabilidad de sus padres. las marcadoras iban
flojas de velocidad (200km/h, porque a menos la bola no sale de la pistola) y poníamos
protecciones a los niños y un monitor por cada 3 niños a fin de tener más seguridad. una
actividad de paintball duraba unas 5h y cada monitor cobraba entre 10 y 15€/h crees que
si te lo ponen barato van a gastar tanto en seguridad?
FACTOR DEMOGRÁFICO
El terreno debe consta de 4 hectáreas y con una extensa y variada área de vegetación
donde podemos encontrar desde una gran área boscosa, pasando por una parte
desértica perfecto para colocar obstáculos y terminando finalmente con una serie de
estructuras abandonadas ideal para propiciar escenarios ruines y que presentan un alto
grado de dificultad y adrenalina
CLIMA:
FACTOR ECONÓMICO:
LA ECONOMÍA TARIJEÑA
Acerca de su economía —la que se detallará con mayor profundidad más adelante—, el
departamento es abundante en reservas naturales tanto renovables como no renovables,
como el petróleo, sus bosques y la fertilidad de sus tierras que dan un panorama
hermoso. Tiene una gran variedad de árboles frutales, entre los destacados se
encuentran los viñedos, maíz y caña de azúcar. son ricos en madera por los bosques con
los que cuenta, existen también minas de sal.
El área rural del municipio abarca un área extensa, con microrregiones en las cuales se
desarrolla una actividad agrícola muy diversificada. además de sus cultivos de vid, tiene
cultivos de pepinillo, ajo y flores para el mercado nacional y para la exportación. tiene
hatos de ganado lechero holstein y granjas avícolas de gran capacidad productiva.
además de las labores agropecuarias, Tarija es sede de hábiles artesanos que fabrican
sombreros, cestería y cerámicas.
Tarija tiene una ventajosa ubicación que orienta su actividad productiva hacia la
exportación, particularmente a la república argentina. su producción agropecuaria se ha
visto favorecida con la construcción de la represa San Jacinto, que provee de agua para
riego al valle central. san Jacinto también genera electricidad y es un centro de interés
turístico.
El producto interno bruto (pib) real tarijeño para el 2009 en cifras preliminares llega a
3.138,28 millones de bolivianos, según las estadísticas del INE. La producción ha tenido
un comportamiento ascendente entre el periodo del año 1988 al 2009(p), en toda esta
etapa la producción tuvo periodos de alto crecimiento y periodos de desacelera miento,
por ejemplo en el año 1997 su tasa de crecimiento fue sorprendente ya que alcanzó un
16,61%, lamentablemente para el 2009 la tasa de crecimiento fue negativa llegando a -
1,57%, a partir de ese año la producción tarijeña ha crecido notablemente logrando cifras
de crecimiento como 25,42% en el año 2005. Después del 2005, la producción se fue
desacelerando hasta alcanzar una tasa de crecimiento negativa de 1,18% en el 2009.
MICRO ENTORNO:
COMPETIDOR
El Paintball no cuenta con un competidor directo sino por competidores indirectos que son
los productos sustitutos como los videos juegos e internet,
DISTRIBUIDOR
PROVEEDORES
El marcador Co., Ltd. del Paintball de la industria de Fujian Fuxing ha sido el marcador del
paintball y el fabricante profesionales más grandes del airsoft de China desde 1995.
Transformado de una fábrica verdadera del arma, tenemos una ventaja que nuestros
competidores no puedan sobrepasar - adoptamos algunas piezas verdaderas del arma
para hacer que nuestros marcadores del paintball parecen más realistas.
CLIENTES
4.3.-DISEÑO DE INVESTIGACION
La selección de las unidades será vía utilización de la tabla de números aleatorios para
que la selección sea aleatoria y por tanto representativa.
recopilacion de
datos
N 256000
P 0,73
q 0,27
z 1,96
e 0,05
numerador 193837,916
denominador 1 640
Denominador 2 0,75717936
total 302,513842
Investigación de Mercado
menos de 20, 20-30, 31-40, 40 a mas Categorica Cualitativa Excluyente Cerrada excluyente p,4 y p13
p.4 y p,12
¿Cuántas veces al mes asisitiria al juego da paintball
1-2, 2-3, 3 a mas. Categorica Intervalo Excluyente Cerrada excluyente p.5 y p,14
p,5 y p.12
Con quien asistiria al juego de Paintball
solo, amigos, familia, pareja, copañeros de trabajo Categorica Nominal No Excluyente Cerrada no excluyente
Ventajas y Desventajas
Genero P12 y P 10
F M categorica Nominal Excluyente Cerrada excluyente P12 y P 4
Dicotomica P 12 y P 5
Rango de edad P 13 y P14
15-20,21-25,26 a mas categorica Ordinal Excluyente Cerrada P 13 y P 4
excluyente P 13 y P 10.3
Ocupacion
estudiante(colegio), estudiante(universitario), categorica Nominal Excluyente Cerrada excluyente p,14 y p,5
trabajador
Página 22
Universidad Privada Domingo Savio
Cuadro Nº 1
Usted conoce el juego del Paintball
Detalle Frecuencia Porcentaje
Si 89 74%
No 31 26%
Total 120 100%
Fuente: Elaboracion Propia
Cuadro Nº 1
Usted conoce el juego del Paintball
80% 74%
70%
60%
50%
40%
30% 26%
20%
10%
0%
Si No
Fuente: Elaboracion Propia
Cuadro Nº 2
Qué tan interesado estaría en ser partícipe de
un juego de paintball
Detalle Frecuencia Porcentaje
Nada interesado 2 2%
Poco interesado 22 18%
Indiferente 23 19%
Interesado 49 41%
Muy interesado 24 20%
Total 120 100%
Fuente: Elaboracion propia
Cuadro Nº2
Qué tan interesado estaría en ser partícipe de un juego
45% de paintball 41%
40%
35%
30%
25%
19% 20%
20% 18%
15%
10%
5% 2%
0%
Nada Poco Indiferente Interesado Muy
interesado interesado interesado
Fuente: Elaboracion Propia
Cuadro Nº 3
Cuánto estaría dispuesto a pagar por un juego de
paintball de una hora de duración (individual)
Detalle Frecuencia Porcentaje
menos de 20 Bs 47 39%
21 a 30 Bs 39 33%
31 a 40 Bs 27 23%
40 o mas Bs 7 6%
Total 120 100%
Fuente: Elaboracion Propia
Cuadro Nº 3
Cuánto estaría dispuesto a pagar por un juego
de paintball de una hora de duración
(individual)
45%
39%
40%
35% 33%
30%
25% 23%
20%
15%
10%
6%
5%
0%
menos de 20 Bs 21 a 30 Bs 31 a 40 Bs 40 o mas Bs
Fuente: elaboracion propia
El 33% de las personas encuestadas esta interesadas en pagar el menos de 20 Bs por un juego de
Paintball de una hora de manera individual
Cuadro Nº 4
De asistir a un juego de Paintball
¿Cuántas veces al mes lo aria
Detalle Frecuencia Porcentaje
1 a 2 veces 43 36%
2 a 3 veces 56 47%
3 a mas 21 18%
Total 120 100%
fuente: elaboracion propia
Cuadro Nº 4
De asistir a un juego de Paintball ¿Cuántas veces al mes
lo aria
50% 47%
45%
40% 36%
35%
30%
25%
20% 18%
15%
10%
5%
0%
1 a 2 veces 2 a 3 veces 3 a mas
Fuente: Elaboracion propia
Cuadro Nº 5
En actividades deportivas cual prefieres
Detalle Frecuencia Porcentaje
De aventura y accion 68 57%
Mas deportivas 52 43%
Total 120 100%
Fuente: Elavoracion propia
Cuadro Nº 5
En actividades deportivas cual prefieres
60% 57%
50%
43%
40%
30%
20%
10%
0%
De aventura y accion Mas deportivas
Fuente: elaboracion Propia
Cuadro Nº 6
Genero
Detalle Frecuencia Porcentaje
Masculino 71 59%
Femenino 49 41%
Total 120 100%
Fuente: Elaboración propia
Cuadro Nº 6
70% Genero
59%
60%
50%
41%
40%
30%
20%
10%
0%
Masculino Femenino
Fuente: Elaboración propia
Cuadro Nº7
Rango de edades
48%
50%
40%
31%
30%
22%
20%
10%
0%
15 a 20 años 21 a 25 años 26 años a mas
Cuadro Nº 8
Ocupacion
Detalle Frecuencia Porcentaje
Estudiante 23 19%
Universitario 62 52%
Trabajador 35 29%
Total 120 100%
Fuente: Elaboración propia
Cuadro Nº 8
Ocupacion
60% 52%
50%
40%
29%
30%
19%
20%
10%
0%
Estudiante Universitario Trabajador
Cuadro Nº 9
De asistir a un juego de Paintball con
quien le gustaría asistir
90% 85%
80%
70%
60%
50%
40%
30% 25%
20% 15% 17%
10% 5%
0%
Solo Amigos Familia Pareja Compañeros
de trabajo
El 85% de las personas que asistirían a un juego de Paintball lo harían con los amigos
Cuadro Nº10
Razones por la cual usted practicaría el juego de paintball?
90%
79% Puede marcar más de una opción
80%
70%
60%
50% 47%
40%
29% 29%
30% 21% 18%
20%
10%
10% 6%
0%
diversion Socializacion Satisfaccion Salud Relajamiento Distraccion Otros
propia Competencia
Fuente: Elaboración propia
Cuadro Nº 11
Qué servicios adicionales extras desearía dentro de un
complejo para el juego de paintball
70% 64%
60% 52%
50%
40%
31%
30% 22% 24%
20% 13% 13%
8% 7%
10%
0%
Alimentos y Partidas Partidas con Juegos de Casilleros Implementos Atencion Otros
Campeonatos bebidas mixtas albitros videos adicionales personalizada
Fuente:Elaboración Propia
El 64% de los encuestados prefiere como servicios adicionales extras alimentos y bebidas seguido
de un 52% que prefieren campeonatos dentro de un complejo para el juego de paintball
Escalas de liker
Cuadro Nº 12
De la siguiente lista de atributos relacionados al juego de paintball califique cada uno de ellos
Detalle Precio Atencion al cliente Seguridad Comodidad Accesibilidad del lugar
Media 3,99 4,19 4,41 4,12 4,29
Mediana 4 4 5 4 5
Moda 5 5 5 5 5
Desv. típ. 1,141 0,853 0,794 1,039 0,902
Fuente: Elaboración propia
escala de calificacion
1 nada importante
2 poco importante
3 indiferente
4 importante
5 muy importante
Cuadro Nº 12
De la siguiente lista de atributos relacionados al juego de paintball
5 califique cada uno de ellos
4,41 4,29
4,5 4,12
3,99
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
Precio Seguridad Comodidad Accesibilidad del
fuente: elaboración propia lugar
El atributo más valorado es la seguridad pero los demás atributos también son valorados del
producto
Cuadro Nº 13
De los siguientes lugares de entrenamiento que existen o que pueden existir en la ciudad. Marque los que le interesaría asistir.
Detalle Cine Canchas de cesped sintetico Sala de videos juegos Canchas de wally Paintball Otros
Media 3,69 3,75 2,76 3,61 3,88 2,63
Mediana 4 4 3 4 4 2
Moda 4 5 1 4 4 2
Desv. típ. 1,215 1,265 1,438 1,311 1,078 1,359
Fuente: Elaboracion Propia
escala de calificacion
1 nada preferido
2 poco preferido
3 indiferente
4 preferido
5 muy preferido
Cuadro Nº 13
De los siguientes lugares de entrenamiento que existen o que
pueden existir en la ciudad. Marque los que le interesaría asistir
5
4,5
3,75 3,88
4 3,69 3,61
3,5
3 2,76 2,63
2,5
2
1,5
1
Cine Canchas de Sala de videos Canchas de Paintball Otros
cesped juegos wally
sintetico
A las personas les interesa o tienen un interés mayor por asistir a un juego de Paintball
5.2.1.- ANOVA
CUADRO DE VARIABLES ANOBA
VARIABLE INDEPENDIENTE VARIABLE DEPENDIENTE
P.1Ud. Conoce el juego de paintball P 3.4 Comodidad
P.2 Estaria interesado en participar en el juego? P.3.1 Precio
P.2 Estaria interesado en participar en el juego? 3.3. Seguridad
P.2 Estaria interesado en participar en el juego? P.4 Cuanto estaria dispuesto a pagar
P.2 Estaria interesado en participar en el juego? 10.5. Paintball
P.2 Estaria interesado en participar en el juego? P.12 Genero
P.12 Género P 10.2. Canchas con césped sintético
P.12 Género P.4 Cuanto estaria dispuesto a pagar
P.12 Género P.5 De asistir a un juego de Paintball Cuántas veces lo aria
P 13 rango de edad en la que se encuentra P.14 Ocupación
P 13 rango de edad en la que se encuentra P.4 Cuanto estaria dispuesto a pagar
P 13 rango de edad en la que se encuentra 10.3. Sala de videojuegos
Fuente: Elaboracion propia
GRUPO FOCAL.-
Jóvenes adolescentes en edades de los 15 años en adelante y les guste los deportes
extremos y de aventura.
4.- Que ventajas y desventajas encuentra para este negocio en la ciudad de Tarija?
No sería muy aceptado porque la sociedad lo vería como una actividad que promueve
violencia, guerra. El costo de mismo y el tiempo personal del usuario, también necesitaría
mucha propaganda y publicidad para darse a conocer.
Si sería aceptado porque es una actividad no existente y atractiva en el medio que aparte
brindaría un servicio para contrarrestar el estrés.
7.- Que clase de publicidad, promoción innovadora cree que se puede realizar para este
negocio?
Se podría difundir campeonatos mediante las redes sociales, utilizar folletos para
campeonatos interdepartamentales.
SI NO
R.- Si
Acción
Estrategia
Equipo
Simulación-no es complejo
Turismo
R.- Entretenimiento
Campeonatos
Ligas
Valor turístico
LIMITACIONES.-
• Productos sustitutos
• Crisis económica
• Cambios climáticos
• Deporte no muy conocido en esta ciudad puede causar efecto de no captar mucha
la atención de la comunidad
ADVERTENCIAS.-
7.- CONCLUSIONES
Como conclusiones como grupo de trabajo concluimos que este proyecto para la ciudad
de Tarija es novedoso y que es una oportunidad que debemos de aprovecharlo que es un
negocio que tiene mucho futuro que cuando se establezca generara ingresos a los
propietarias de la empresa de Paintball.
8.- RECOMENDACIONES
Como recomendación damos a conocer que este proyecto es una oportunidad que todas
las personas que tienen la posibilidad de hacerlo realidad lo hagan porque sin duda esto
es una buena idea que generara utilidades, mucho más cuando la empresa se establezca
sólidamente durante mucho tiempo y sea conocida por la ciudad de Tarija.
9.- ANEXOS
Vivimos en un mundo en el que el cambio es una constante y para adaptarse a él hay que
aprender diferentes reglas de juego, el mundo empresarial no es una excepción sino uno
de sus ejemplos más claros y hace falta formarse para sobrevivir en este entorno actual
para lo cual como empresa de paintball presentamos una forma de diversión en el entorno
actual.
Profesionalismo.
Juego como elemento diferenciador.
La naturaleza como aula.
Seguridad y atención personal.
ANÁLISIS (BIVARIADO)
ANOVA
Informe
dimension1
Femenino 1,65 49 ,723
Tabla de ANOVA
Suma de
Informe
P.14 Ocupacion
15 a 20 1,41 37 ,551
21 a 25 2,16 57 ,368
dimension1
CHI CUADRADA
Tabla de contingencia P.2 Que tan interesado estaria de ser participe
de un juego de Paintball * P.12 Genero
P.12 Genero
De ta lle
Masculino Femenino Total
P.2 Que tan Nada 0 2 2
interes ado interes ado
es taria de Poco 8 14 22
s er participe interes ado
de un juego Indiferente 13 10 23
de Paintball Interes ado 30 19 49
Muy 20 4 24
interes ado
Total 71 49 120
Fuente: Elaboracio propia
Pruebas de chi-cuadrado
Sig.
De ta lle asintótica
Valor gl (bilateral)
Chi-cuadrado 13,587 4 ,009
de Pears on
Pruebas de chi-cuadrado
Sig.
Detalle as intótica
Valor gl (bilateral)
Chi-cuadrado 14,037 3 ,003
de Pears on
P.12 Genero
Detalle
Masculino Femenino Total
P.5 De as is tir 1 a 2 veces 19 24 43
a un juego de 2 a 3 veces 38 18 56
paintball
3 a m as 14 7 21
cuantas
Total 71 49 120
Fuente: Elaboracion propia
Pruebas de chi-cuadrado
Sig.
De ta lle asintótica
Valor gl (bilateral)
Chi-cuadrado 6,234 2 ,044
de Pears on
31 a 40 Bs 4 14 9 27
40 o m as Bs 2 0 5 7
Total 23 62 35 120
Pruebas de chi-cuadrado
Sig.
De ta lle asintótica
Valor gl (bilateral)
Chi-cuadrado 13,011 6 ,043
de Pears on
Regresión Lineal
Coeficientesa
Coeficientes no Coeficientes
estandarizados tipificados
Modelo B Error típ. Beta t Sig.
1 (Constante) 2,098 ,397 5,280 ,000
ANOVAb
Suma de Media
Modelo cuadrados gl cuadrática F Sig.
1 Regresión 21,639 1 21,639 23,925 ,000
Residual 106,728 118 ,904
Total 128,367 119
Fuente:Elaboracion propia
Coeficientesa
Coeficientes no Coeficientes
estandarizados tipificados
Modelo B Error típ. Beta t Sig.
1 (Constante) 1,749 ,492 3,555 ,001
P.3.3 ,537 ,110 ,411 4,891 ,000
Seguridad
Fuente: Elaboracion propia
ANOVAb
Suma de Media
Modelo cuadrados gl cuadrática F Sig.
1 Regresión 12,092 1 12,092 16,846 ,000
Residual 84,700 118 ,718
Total 96,792 119
Fuente:Elaboracion propia
Coeficientesa
Coeficientes no Coeficientes
estandarizados tipificados
Modelo B Error típ. Beta t Sig.
1 (Constante) 3,177 ,282 11,247 ,000
P.3.1 Precio ,279 ,068 ,353 4,104 ,000
Fuente:Elaboracion propia
Análisis Multivariado
Prueba Piloto
1 ¿Usted conoce el juego de Paintball?
Si No
10 - 20 20 - 30 30 a más
20 – 30 30 - 40 40 a más
8 ¿Genero?
M F
9 ¿Edad?
15 - 20 21 – 25 25 a más
10 ¿Estado Civil?
11 ¿Ocupación?
1. Ocupación:
SI NO
R.-
R.-
R.-
Encuesta Paintball
1) ¿Ud. Conoce el juego de paintball?
1.1 SI 1.2 NO
2) ¿Qué tan interesado estaría en ser partícipe de un juego de paintball?
3.1. Nada interesado 3.2. Poco interesado 3.3. Indiferente 3.4. Interesado 3.5. Muy
interesado
3) De la siguiente lista de atributos relacionados al juego de paintball califique cada uno de ellos en
una escala del 1 al 5 en donde 1 es nada importante y 5 muy importante.
3.1. Precio 1 2 3 4 5
3.2. Atención al cliente 1 2 3 4 5
3.3. Seguridad 1 2 3 4 5
3.4. Comodidad 1 2 3 4 5
3.5. Accesibilidad del lugar 1 2 3 4 5
4) ¿Cuánto estaría dispuesto a pagar por un juego de paintball de una hora de duración? (Individual)
4.1. Menos de 20 Bs/hora
4.1. De 20 a 30 Bs/hora
4.2. De 31 a 40 Bs/hora
4.3. De 41 Bs/hora a más
5) De asistir a un juego de Paintball ¿Cuántas veces al mes lo aria?
5.1. De 1 a 2 veces. 5.2. De 2 a 3 veces. 5.3. De 3 a más
6) De asistir a un juego de Paintball con quien le gustaría asistiría. Puede marcar más de una opción
6.1. Solo. 6.2. Amigos. 6.3. Familia. 6.4. Pareja. 6.5. Compañeros de trabajo
7) ¿Cuáles serían las razones por la cual usted practicaría el juego de paintball? Puede marcar más de
una opción
7.1.-Diversión 7.2.-Socialización 7.3.-Satisfacción propia
7.4.-Salud 7.5.-Relajamiento 7.6.-Competencia
7.7.-Distraccion 7.8.-Otros………….
8) ¿Qué servicios adicionales extras desearía dentro de un complejo para el juego de paintball? Puede
marcar más de 1 opción
8.1.- Campeonatos 8.2.- Alimentos y bebidas 8.3.-Partidas mixtos
8.4.- Partidos con árbitros 8. 5-Juegos de video 8.6.- Casilleros
8.7.-Implementos adicionales 8.8.-Atención personalizada 8.9.-Otros…………….
9) En actividades deportivas cual prefieres
9.1. De aventura y acción 9.2. Más deportivas
10) De los siguientes lugares de entrenamiento que existen o que pueden existir en la ciudad. Marque los
que le interesaría asistir. Califique cada uno de ellos del 1 al 5 según su preferencia
En donde 1 es nada preferido 2 poco preferido 3 indiferente 4 preferido y 5 muy preferido
10.1. Cine 1 2 3 4 5
10.2. Canchas con césped sintético 1 2 3 4 5
10.3. Sala de videojuegos 1 2 3 4 5
10.4. Canchas de Wally 1 2 3 4 5
10.5. Paintball 1 2 3 4 5
10.6. Otros………………………… 1 2 3 4 5
MUCHAS GRACIAS!!!!!