Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
SUBSTRACT
INTERSECT
UNION UN
Permite unir dos o más sólidos o regiones en un único sólido o región
EJEMPLO
SUBTRACT SU
Permite obtener el solido o región de restar de un conjunto de solidos o regiones
a otro conjunto señalado en primer lugar.
INTERSECT IN
Permite obtiene un nuevo sólido o región sólo con la parte común o intercesión
de los solidos o regiones señaladas
CORTE O REBANAR: SLICE SL
Permite crear un nuevo sólido como resultado de un corte y la eliminación del lado
que se especifique. Se pueden retener una o las dos partes del sólido cortado. El
nuevo sólido conserva las propiedades de capa y color del sólido original. El método
predeterminado de rebanar es especificar tres punto que definan el plano de corte y
después seleccionar que mitad se desea conservar. El plano de corte también se
puede definir mediante otro objeto, la vista corriente, el eje Z, o uno de los planos XY,
YZ, o ZX.
EJEMPLO
Dibujar un cilindro y una línea en la
parte intermedia, la cual servirá de
corte
EJERCICIOS
SUBTRACT INTERSECT
UNION
H=20 H=20
H=20
EJEMPLO Top
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIO
EJERCICIO
EJEMPLO
ARRAY POLAR EN 3D
SELECCIONAR LOS OBJETOS
DAR CLICK PUNTO CENTRAL PARA EL ARRAY
POLAR
FILLET EDGE
Puede crear muros 3D con segmentos rectos o curvos de altura y grosor constantes
Con el comando POLISOLIDO se puede crear un sólido 3D del mismo modo que una polilínea.
La variable del sistema PSOLWIDTH establece la anchura por defecto del sólido 3D. La variable
de sistema PSOLHEIGHT establece la altura por defecto. También puede convertir objetos 2D,
como líneas, polilíneas 2D, arcos y círculos, en sólidos 3D con un valor por defecto para la
altura, la anchura y la justificación
EJEMPLO
PRESSPULL