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MOTOGP VERFFENTLICHUNGSHINWEISE Letztes Update: 31 Mai, 2002

-----------------STANDARD-STEUERUNG -----------------Mensteuerung: Pfeiltasten - Auswahl markieren Leertaste oder Enter - Auswahl Esc - Zurck Tab - Spezialfunktionen (siehe unterer Rand des Schirms) Spielsteuerung: Pfeiltaste links Pfeiltaste rechts Pfeiltaste oben Pfeiltaste unten D C X Y Q W Esc Nach links lenken und Motorrad nach links neigen Nach rechts lenken und Motorrad nach rechts neigen Beschleunigen Vorder- und Hinterradbremse gleichzeitig bettigen Fahrer lehnt sich auf dem Motorrad nach vorne Fahrer lehnt sich auf dem Motorrad nach hinten Vorderradbremse Hinterradbremse Nach hinten sehen Kameraansicht verndern Das Spiel unterbrechen

Tipp: Lehnen Sie sich auf Geraden nach vorne, um eine hhere Geschwindigkeit und eine hhere Stabilitt zu erhalten. Lehnen Sie sich zurck, um langsamer zu werden und Wheelies auszufhren! Tipp: Fhren Sie in Kurven einen Powerslide aus, indem Sie die Beschleunigung abrupt beenden (Pfeiltaste oben) und sofort wieder Vollgas geben. Durch das darauffolgende Durchdrehen des Hinterrades sind Sie in der Lage, mit dem Motorrad zu driften. Tipp: Durch Anziehen der Hinterradbremse (Y) knnen Sie mit dem Motorrad driften. Tipp: Durch Anziehen der Vorderbremse (X) knnen Sie Tricks wie Endos und Burnouts ausfhren.

--------------------------GRAFIKKARTEN-KOMPATIBILITT --------------------------MotoGP wurde mit folgenden Grafikkarten getestet: nVidia nVidia nVidia nVidia nVidia GeForce4 Ti GeForce4 MX GeForce3 GeForce2 GeForce

nVidia Riva TNT / TNT2 ATI ATI ATI ATI ATI Radeon 8500 Radeon 7500 Radeon 7000 Rage Pro Rage 128 G550 G450 G400 G200

Matrox Matrox Matrox Matrox

PowerVR Kyro II Intel i810 3dfx Voodoo5 3dfx Voodoo3 3dfx Voodoo2 Wahrscheinlich wird das Spiel auch auf vergleichbaren DirectX-kompatiblen 3D-Grafikkarten laufen, aber diese wurden nicht getestet. Obwohl das Spiel auf Grafikkarten mit wenig Speicher laufen wird, bentigt es fr eine ideale Darstellung der Texturen eine Grafikkarte mit 32 MB RAM. Es wird auf Grafikkarten, die mit der Voodoo2 8 MB Grafikkarte vergleichbar sind, nicht optimal laufen! Es wird empfohlen, dass Sie die neuesten Treiber fr Ihre Hardware installieren, bevor Sie MotoGP starten. Da es auf allen Grafikkarten, die oben aufgelistet sind, Probleme mit lteren Treibern gab, sollten Sie die aktuellen Treiber von der Webseite des jeweiligen Herstellers herunterladen: nVidia ATI Matrox PowerVR Intel 3dfx http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=drivers http://www.ati.com/support/driver.html http://www.matrox.com/mga/support/drivers/home.cfm http://www.powervr.com/Downloads.asp http://support.intel.com/support/graphics http://www.voodoofiles.com/3dfxhelp.asp

-------------FEHLERBEHEBUNG -------------Bevor Sie das Spiel installieren, sollten Sie sicherstellen, dass auf dem Ziellaufwerk gengend freier Speicher zur Verfgung steht. Wenn Sie das Installationsprogramm warnt, dass nicht genug Speicherplatz vorhanden ist, sollten Sie entweder andere Programme deinstallieren oder eine Installationsmethode whlen, bei der nicht soviel Speicherplatz bentigt wird. (Dadurch werden die Ladezeiten whrend des Spiels allerdings lnger.) Der Name fr das Installationsverzeichnis darf nicht lnger als 200 Zeichen sein. Anderenfalls wird die Installation nicht fehlerfrei funktionieren. Einige Grafikkartentreiber verwenden Optimierungen, die die Stabilitt und die Reaktionsgeschwindigkeit des Spiels negativ beeinflussen. Wenn dies der

Fall ist, sollten Sie die Option "Triplebuffer" im Men "Erweiterter Grafikmodus" aktivieren. Einige Gertetreiber fr Radeon 7500 Grafikkarten melden dem System flschlicherweise, dass Pixel-Shader untersttzt werden, obwohl diese auf der Karte nicht vorhanden sind. Das Aktivieren des Pixel-Shaders verursacht Probleme auf diesen Karten. Einige Radeon 7500 Treiber haben auch einen Fehler, der das Motorrad flackern lsst, sobald die Option "T&L Hardware" aktiviert ist. Obwohl MotoGP nicht vllig mit dem Betriebssystem Windows 95 kompatibel ist, luft es unter Windows 95, wenn Sie zuerst die DCOM- und Winsock2- Upgrades installieren, welche von www.microsoft.com bezogen werden knnen. Das Installationsprogramm warnt Sie, wenn Winsock2 nicht vorhanden ist, und erklrt Ihnen, wo man es erhalten kann.

---------GRAFIKMODI ---------ber die Schaltflche "Spielkonfiguration" im Startmen knnen Sie MotoGP an Ihre Hardware anpassen, um die beste Leistung zu erzielen. Hier erhalten Sie ein paar Tipps, welche Einstellungen am Wichtigsten sind und welche Fehler Sie vermeiden sollten... Auflsung - Whlen Sie die Einstellung, die Sie selbst bevorzugen. Wir raten Ihnen eher eine niedrige Auflsung (z.B. 800x600) mit allen Effekten und Antialiasing zu benutzen, als das Spiel mit einer hohen Auflsung und ohne Effekte zu spielen. Grafikdetails - ber diesen Regler knnen Sie die Grafikdetails einstellen. Generell gilt, je weniger Details, desto besser die Performance des Spiels. ndern Sie diese Einstellungen, um eine bessere Grafik oder eine schnellere Performance zu erzielen. Anzahl Motorrder: Wenn Sie die Anzahl der Motorrder verringern, luft das Spiel flssiger ab, ohne dass Sie auf grafische Details verzichten mssen. Aber natrlich macht es einen groen Unterschied, ein Rennen gegen acht anstatt gegen 20 Konkurrenten zu gewinnen. Erweiterte Grafikdetails: Warnung: Wenn Sie diese Einstellungen ndern, kann es passieren, dass das Spiel nicht mehr richtig funktioniert. Sollten Sie also auf Probleme stoen klicken Sie einfach auf die Schaltflche "Grundeinstellung wiederherstellen". Farbtiefe - macht wenig Unterschied. Natrlich ist die Bildqualitt im 24 oder 32 bit-Modus besser als im 16 bit-Modus, aber dafr mssen Sie nicht auf Features oder Effekte verzichten, wenn Sie den 16 bit-Farbmodus whlen. Die 24 und 32 bit-Modi sind grundstzlich hnlich, auer dass der 32 bit-Modus einen Alphakanal benutzt, whrend die 24 bit-Version diese Bits ignoriert. Viele Treiber untersttzen nicht den vollen 32 bit-Modus inklusive Alpha. Wenn Ihr Treiber dies untersttzt und Ihre Grafikkarte Pixel Shaders untersttzt, sollten Sie ihn

einschalten, um bessere Schatteneffekte zu erhalten. Z-Tiefe - ber diese Einstellung kontrollieren Sie, wie viele Bits fr die Z-Buffer-Przision verfgbar sind und ob der Z-Buffer Stencil-Informationen enthlt. Wenn nur eine Zahl angezeigt wird (z.B. "32 bit"), bedeutet dies, dass nur Z-Daten vorhanden sind. Sollten zwei Zahlen angezeigt werden (z.B. "32 bit (24.8)"), bedeutet dies, dass der Buffer in 24 bit von Z und 8 von Stencil unterteilt ist. MotoGP luft mit allen Z-Buffer-Formaten, aber 24 bit Z werden als Mindestanforderung vorausgesetzt, um Sortierprobleme bei entfernten Objekten zu vermeiden. Ein Stencil Buffer wird dringend empfohlen, da das Spiel ohne diesen nicht in der Lage ist, genaue Schatten oder Spiegelungen bei regennassen Strecken darzustellen. Das beste Format ist 24.8 Z und Stencil. Die 24.4- oder 15.1-Formate knnen verwendet werden, aber Sie sollten nur die einfachen 16 oder 32 bit-Formate benutzen, wenn Ihre Karte keine Stencil Buffers untersttzt. Antialiasing - MotoGP untersttzt neben dem konventionellen Fullscreen-Antialising auch einen Vollbildschirm-Spezialeffektemodus, der Bewegungsunschrfe ermglicht. Dadurch sind genaue Reflektionen der Umgebung an verregneten Tagen mglich. Auerdem sind auf Grafikkarten mit Pixel Shader auch realistisch dargestellte Regentropfen auf der Kameralinse mglich. Die Benutzung dieses Modus wird dringend empfohlen, wenn Ihre Grafikkarte ber gengend Leistung verfgt, aber bedenken Sie bitte, dass dies zu einer Verringerung der Geschwindigkeit fhrt, besonders wenn Sie eine hohe Auflsung verwenden. Erweiterte Grafikdetails: Warnung: Wenn Sie diese Einstellungen ndern, kann es passieren, dass das Spiel nicht mehr richtig funktioniert. Sollten Sie also auf Probleme stoen klicken Sie einfach auf die Schaltflche "Grundeinstellung wiederherstellen". Texturauflsung - MotoGP passt die Texturauflsung automatisch an Ihren Grafikkartenspeicher an. Sie sollten daher den Regler immer in der Mittelposition belassen. Wenn Sie ihn nach rechts schieben, wird eine hhere Auflsung verwendet, als die von der Autoselection verwendete Auflsung. Hierduch erhalten Sie eine bessere Auflsung, gehen aber das Risiko einer schlechteren Performance ein, da die Karte gezwungen ist, Texturen zu bergehen. Manche ltere Karten knnen auch abstrzen (z.B. sind Voodoo und einige TNT-Treiber extrem unzuverlssig, wenn Sie versuchen, mehr Texturen zu benutzen, als der Speicher der Grafikkarte verarbeiten kann). Texturschrfe - Mit dieser Einstellung bestimmen Sie den Punkt, an dem Ihre Karte zwischen Textur-Mip-Maps umschaltet. Wenn Sie den Regler nach rechts schieben, werden die Texturen schrfer und weisen eine hhere Auflsung auf, dies geschieht aber auf Kosten von Flimmern und Flackern in der Ferne. Wenn Sie den Regler weiter nach links bewegen, werden Sie ein glatteres Bild erhalten, aber ohne eine so gute Texturauflsung. Was die anderen Einstellungen betrifft, bentigen die Effekte (Sonne, Wasserreflexionen, Wassertropfen, Partikel und Reifenspuren) weniger Leistung, als wenn Sie die Zeichentiefe und die Umgebungs-, Motorrad-, Fahrer- und Schattendetails erhhen. Wenn Ihr Computer also nicht schnell genug ist, um alle Effekte darzustellen, raten wir Ihnen, die Effekte einzuschalten und die Details niedrig einzustellen.

----------MITWIRKENDE ----------Rik 'Don't Panic' Alexander Jon Gibson Mike Patrick Richard Stone Alastair Cornish Angry Alkan Hassan Shawn Hargreaves Damyan 'Doctor' Pepper gavin 'elf23' norman Sir George of Foot Floating Peter Pimley Adam Sawkins Flack Ross Childs Sean Smith Chris Caulfield Jason Green Boris Lowinger Harvey Parker Jason McFee Justin 'The Beaver' Bravery Lawrence 'I am Barros' Elwick Mark Hill Fizzy Pete Butler (aged 12) Rory 'Dr. Rodriguez' Walker Barny Jez White Adam Pitt Keith Clarke Music: Game On (Suzuka) Fever #2 (Jerez) Dubadebedoom (Le Mans) Burning Rubber (Mugello) Power Up (Assen) Rev It Up (Donington) Moto Trance (Sachsenring) Up All Night (Brno) Miami Sunrise (Valencia) Pray to the Radio (Phillip Island) Laugh At You (Sheridan Circuit) Psynn (Menus) Cookin' on Electric (Credits) Voiceovers: Alys Elwick Jon Gibson Lynn Horton Peter Pimley Rory Walker Producer Lead Designer, Associate Producer Designer Designer Additional Design Additional Design Lead Programmer Programmer programmer Programmer Programmer Additional Programming Additional Programming Additional Programming Additional Programming Dyne Physics Engine Lead Artist Animator Artist Artist Artist Artist Artist Artist Artist Additional Artwork Additional Artwork

- Sound - Sound Third Girl Shawn Hargreaves Shawn Hargreaves Third Girl BabyDope IC One Third Girl Subtropic BabyDope Shawn Hargreaves Third Girl Shawn Hargreaves Third Girl Jerez, Assen, Phillip Island Mugello, Donington Valencia Le Mans Suzuka, Brno

Shawn Hargreaves Tony Beckwith Guy Mayhem, Rupert Mills Lynn Horton, Alys Elwick Craig Gabell Greg Michael Nick Baynes Tony Beckwith Gary Liddon Karl Jeffery THQ International: Grant Dean t Michael Pattison Jennifer Wyatt Darren Williams Susanne Dieck Bernd Kurtz Andreas Herbertz Patrick Fedtke Thomas Dalamitros Richard Williams Virginie Zerah Achim Kuerten Andrew Hodgson Yolanda Ridley THQ North America: Raphael Hernandez Ron 'Yeti' Hodge Danny Smith Charles Way David Pate Michael Alvarino Brent Doshier Adam Colman Joseph Boyle Brian Hartmann Carlo Diaz Mario Waibel, Brian McElroy Jason Roberts Monica Vallejo Jeremy S. Barnes Special Thanks: Team Sabre Sport Paul Wilson Randy Mamola Kriss Daniels Paul Meston The Free Software Foundation Cygwin The Xbox Advanced Technology Group Jason Dorie (MV3 video codec) Xiph.org (Ogg Vorbis) Avery Lee (VirtualDub)

- Sachsenring - Sheridan Circuit - MIS - Office Admin Art Director Technical Director Development Director The Boss Another Boss King

- Director of European Product Developmen Head of Brand Management Brand Manager Brand Assistant Localised Versions Coordination Localised Versions Coordination Translation and QA Translation and QA Translation and QA Senior Marketing Manager, UK+Export Marketing Manager, France Marketing Manager, Germany Marketing Director, Asia Pacific Marketing Executive, Export Producer Lead Tester Tester Tester Tester Tester Tester Tester Tester Tester Tester QA Technicians QA Database Administrator QA Manager Director of Quality Assurance

Jordan Russell (Inno Setup) The Unholy Trinity: BLC, SuperTed, and SuperModel Jehova Fulvio's The Place With No Name Buy To Win Lager (the Bear)

-----------------LIZENZVEREINBARUNG -----------------Nutzungsbedingungen fr Software der Firma THQ Softwarelizenzvertrag fr das Computerprogramm "MotoGP: Ultimate Racing Technology" Nachfolgend sind die Vertragsbedingungen fr die Benutzung von THQ-Software durch den Endverbraucher (im Folgenden auch: "Lizenznehmer") aufgefhrt. Bevor Sie diese Software installieren, lesen Sie daher bitte den nachfolgenden Text vollstndig und genau durch. Wenn Sie die Option "Zustimmen" whlen erklren Sie sich mit diesen Vertragsbedingungen einverstanden. Wenn Sie mit diesen Vertragsbestimmungen nicht einverstanden sind, whlen Sie bitte die "Ablehnen"-Option und installieren Sie dieses Produkt nicht. 1. GEGENSTAND DES VERTRAGES Gegenstand des Vertrages ist das Computerprogramm "MotoGP: Ultimate Racing Technology" der Firma THQ. Sie erhalten ein einfaches, nicht bertragbares Recht zur Nutzung der THQ-Software "MotoGP: Ultimate Racing Technology" und smtlicher Verbesserungen davon, in maschinenlesbarer Form fr den Gebrauch auf einem einzelnen Computer, der in Ihrem Besitz ist. Falls dieser ausfallen sollte, knnen Sie diese Software auf einem Ersatz-Computer nutzen. Eine weitergehende Nutzung ist nicht zulssig. Es ist jedoch nicht erlaubt, diese Software ohne die ausdrckliche Erlaubnis durch THQ auf zwei Computern gleichzeitig oder in einem Netzwerk zu nutzen. Vertragsgegenstand ist nicht der Quellcode fr das Programm. Nicht erfasst von diesem Vertrag sind Vertrge ber Beratung, Softwarewartung, Schulung, Hardwarekauf und Hardwarewartung. THQ behlt sich insbesondere alle Verffentlichungs-, Vervielfltigungs-, Bearbeitungs- und Verwertungsrechte vor. Es handelt sich nicht um "Shareware". Was besagt der Hinweis auf die Shareware? Dass das Programm auf gar keinen Fall (auer Sicherungskopie fr eigene Zwecke kopiert werden darf) 2. URHEBERRECHTE a) VERVIELFLTIGUNG Die Software und das zugehrige Schriftmaterial sind urheberrechtlich geschtzt. Ohne vorherige schriftliche Einwilligung von THQ drfen deren Produkte weder vervielfltigt noch abgendert, bersetzt, zurckentwickelt, dekompiliert oder deassembliert werden noch abgeleitete Werke davon erstellt

werden. Die Software darf auch nicht von einem Computer ber ein Netz oder einen Datenbertragungskanal auf einen oder mehrere andere Computer bertragen werden. Dies gilt fr alle Inhalte der Software, wie Bilder, Grafiken, Fotografien, Animationen, Videos, Audiodateien, Musik und Text, welche in der Software enthalten sind. Fr diese Inhalte hat THQ einfache oder ausschlieliche Verwertungsrechte oder Lizenzrechte Dritter erhalten. Es drfen daher unter keinen Umstnden Teile wie z. B. Logos oder die Software als Ganzes, die Dokumentation vervielfltigt und/oder verbreitet und/oder vermietet und/oder Rechte eingerumt werden. Im Falle des Verstoes behalten wir uns gerichtliche Manahmen vor. Fr den Fall, dass Sie Add-ons planen, halten Sie bitte Rcksprache mit THQ. Wir befrworten die Entwicklung von Add-ons, soweit diese den Qualittsstandards unserer Produkte angemessen sind und zu unserer Produktlinie passen. Wir erklren uns nicht damit einverstanden, dass Add-ons auf dem Markt erscheinen, die nicht den Vorstellungen der Entwickler oder THQ entsprechen. Wenn THQ Ihnen ein Add-on zusagt, kann THQ Ihnen z. B. auch die Lizenz fr die Benutzung von Titeln, Marken etc. erteilen. Ein Anspruch darauf besteht selbstverstndlich nicht. Die Benutzung der im Programm oder auf der Verpackung/dem Datentrger/im Internet von THQ benutzten Kennzeichnungen, Marken, Programmcodes oder sonstigem urheberrechtlichen Material ist unzulssig, soweit nicht gesetzlich erlaubt, und wird straf- und/oder zivilrechtlich verfolgt. b) SICHERHEITSKOPIE Soweit die Software nicht mit einem Kopierschutz versehen ist, ist Ihnen das Anfertigen einer einzigen Reservekopie nur zu Sicherungszwecken erlaubt. Sie sind verpflichtet, auf der Reservekopie den Urheberrechtsvermerk von THQ anzubringen bzw. ihn darin aufzunehmen. Ein in der Software vorhandener Urheberrechtsvermerk sowie die in ihr aufgenommene Registriernummer drfen nicht entfernt werden. Auch in abgenderter Form oder in mit anderen Produkten gemischter oder mit anderen Produkten eingeschlossener Form drfen die Produkte von THQ weder ganz noch teilweise kopiert oder anders vervielfltigt werden. 3. AUSSCHLUSS DER GEWHRLEISTUNG UND HAFTUNG Diese Software wird Ihnen zur Verfgung gestellt, so wie sie verkauft wurde, ohne dass THQ dafr eine Garantie, Gewhrleistung oder Haftung irgendeiner Art bernimmt, mit Ausnahme von Vorsatz und grober Fahrlssigkeit. Dies gilt auch fr Mangelfolgeschden und Vermgensschden. THQ hat soweit erforderlich die Rechte Dritter beachtet oder entsprechende Rechte erhalten. Unberhrt bleiben Ansprche, die auf unabdingbaren gesetzlichen Vorschriften beruhen, wie Wandelungs-, Minderungs- oder Schadenersatzansprche oder der Anspruch auf Rckgngigmachung des Kaufvertrages. THQ bernimmt insbesondere keine Gewhr dafr, dass die THQ-Produkte den Anforderungen und Zwecken des Lizenznehmers gengen oder mit anderen von ihm ausgewhlten oder benutzten Produkten, insbesondere bestimmter Hardware oder Software zusammenarbeiten. Die Verantwortung fr die richtige Auswahl und die Folgen der Benutzung sowie die damit beabsichtigten und erzielten Ergebnisse trgt der Lizenznehmer. THQ haftet nicht, wenn der Lizenznehmer Komponenten der Produkte ndert oder in sie sonst wie eingreift, die Bedienungsanleitung nicht beachtet, vertragswidrige Hard- oder Software verwendet, die notwendigen

Installationsvoraussetzungen nicht einhlt oder sonstige risikobehaftete Handlungen vornimmt. Keiner der Vertragspartner haftet gegenber dem Anderen insbesondere bei Nicht- oder Schlechterfllung des Vertrages, falls Letztere auf hhere Gewalt zurckzufhren sind, z. B. besondere Natur- oder Kriegsereignisse, staatliche Eingriffe, Brnde und auf diesen Ereignissen beruhende Nichtverfgbarkeit von Kommunikationseinrichtungen oder Energiequellen. Es wird darauf aufmerksam gemacht, dass es nach dem Stand der Technik nicht mglich ist, Computersoftware so zu erstellen, dass sie in allen Anwendungen und Kombinationen absolut fehlerfrei arbeitet. Gegenstand des Vertrages ist daher nur eine Software, die der Programmbeschreibung und der Benutzungsanleitung im Wesentlichen entspricht, ohne dass dafr eine weitergehende Haftung bernommen wird. Der Lizenznehmer ist nicht berechtigt, gegen Forderungen von THQ aufzurechnen, es sei denn, seine Gegenforderung ist unbestritten oder rechtskrftig festgestellt. THQ macht darauf aufmerksam, dass Sie fr alle Schden aufgrund von Vertragsverletzungen haften. THQ oder ihre Erfllungsgehilfen haften nicht fr Schden, es sei denn, dass ein Schaden durch Vorsatz oder grobe Fahrlssigkeit seitens THQ oder dessen Erfllungsgehilfen verursacht worden ist. Die Haftung wird seitens THQ je Schadensereignis, soweit gesetzlich wirksam, auf das gesetzliche Minimum begrenzt; Gerichtsstand ist Krefeld, soweit dies gesetzlich zulssig ist. Es gilt deutsches Recht. DATENSCHUTZ Wenn Sie die THQ-Software nutzen, erkennen Sie damit die gesetzlichen Datenschutzbestimmungen an. THQ behlt sich das Recht vor, diesen Lizenzvertrag jederzeit ohne Ankndigung zu ndern. Wir sind bemht, Sie auf nderungen hinzuweisen, empfehlen jedoch regelmig unsere Website zu besuchen, um eventuelle nderungen zu lesen. VERTRAGSVERHLTNISSE MIT DRITTEN Ihre Teilnahme an Werbeaktionen, Kauf von Artikeln oder Dienstleistungen aller Art ber das Internet inklusive Zahlung begrndet ein Vertragsverhltnis nur zwischen dieser dritten Partei und Ihnen, nicht aber mit THQ. Ausgenommen davon sind die von THQ selbst betriebenen Seiten. Sie sind damit einverstanden, dass eine Haftung - welcher Art auch immer in diesen Fllen fr THQ ausgeschlossen ist, auch wenn der Vertragsabschluss ber einen Link auf der Website von THQ zustande kommt. VORSCHLGE THQ nimmt Ihre Vorschlge und Kommentare gern entgegen. Allerdings behlt sich THQ vor, diese ohne Gegenleistung in welcher Form auch immer zu verwerten. Mit bersendung von Vorschlgen erteilt der Benutzer bereits jetzt insoweit alle erforderlichen Genehmigungen und Zustimmungen zur Verwertung. SCHLUSSBESTIMMUNGEN: Dieser Vertrag wird wirksam durch den Download dieser Software und die

Aktivierung des Buttons "Zustimmen". THQ behlt sich das Recht vor, diesen Vertrag ohne Vorankndigung und Begrndung zu beenden. Ihr Recht zur Nutzung dieser Software endet sofort in dem Fall, dass Sie mit diesem Vertrag nicht mehr einverstanden sind oder diese Software entgegen diesem Vertrag oder sonstigen gesetzlichen Vorschriften nutzen. In diesem Fall sind Sie verpflichtet, den Gebrauch dieser Software sofort zu unterlassen und smtliche vorhandenen Kopien dieser Software zu lschen. Sollten einzelne Bestimmungen aus diesem Vertrag unwirksam sein oder werden, so sollen die brigen Abreden davon nicht berhrt werden. Beide Teile verpflichten sich, eine unwirksame Klausel bzw. eine Vertragslcke dahingehend durch gemeinsame Vereinbarungen auszufllen, dass der beabsichtigte wirtschaftliche Zweck in zulssiger Weise am ehesten erreicht wird. THQ Entertainment GmbH, Krefeld, Copyright Juni 2002 THQ und das THQ-Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken von THQ Inc. Alle Rechte vorbehalten.

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