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Tipp: Wenn man mehrere Zellen markiert, kann man unten rechts die Summe der Lernkosten ablesen.

Dann den Wert noch ggf. verdoppeln oder halbieren.


Die Auflistung der Neulern-Kosten sowie die Angabe, welche allgemeine Fertigkeit für welchen Typ Grund- oder Ausnahmefertigkeit ist, steht im DFR S. 292f

Neu +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 ab wann nur mit PP
Abrichten 400 10 10 50 50 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Akrobatik 120 100 100 200 200 400 800 800 800 800 800 17
Alchimie 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Athletik 50 20 20 50 50 100 100 250 250 500 500 500 500 500 500 15
Balancieren 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Ballista bedienen 100 20 20 50 50 100 250 500 500 1000 2000 4000 4000 4000 4000 17
Baukunde 200 20 20 40 40 80 80 150 150 300 300 300 300 300 300 13
Beidhändiger Kampf 1500 50 100 100 200 200 400 400 800 800 1600 1600 3000 3000 3000 3000 16
Beredsamkeit 200 50 100 250 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 11
Beschatten 300 50 50 100 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Bogenkampf zu Pferd 200 10 10 20 20 50 100 200 400 400 400 19
Dichten 80 10 10 10 20 20 20 50 50 50 50 50 50 17
Erste Hilfe 100 50 50 100 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Erzählen 80 10 10 10 20 20 20 50 50 50 50 50 50 17
Fallen entdecken 150 100 100 200 200 400 400 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 14
Fallenmechanik 400 100 200 400 400 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 1600 1600 13
Fallenstellen 600 50 100 200 200 400 400 800 800 800 800 800 800 800 800 13
Fälschen 200 20 20 20 50 50 100 250 250 20
Fangen 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Fechten 800 50 50 100 100 200 200 500 500 1000 1000 2000 2000 16
Gassenwissen 200 50 50 100 100 250 250 500 500 500 500 500 500 500 500 13
Gastlandsprache 10 10 10 20 20 20 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400
Gaukeln 80 10 10 10 20 20 20 50 50 50 50 50 50 17
Geheimmechanismen öffnen 400 100 100 200 200 400 400 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 14
Geheimzeichen 20 10 10 10 10 10 20 50 50 50 50 13
Geländelauf 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Tipp: Wenn man mehrere Zellen markiert, kann man unten rechts die Summe der Lernkosten ablesen. Dann den Wert noch ggf. verdoppeln oder halbieren.
Die Auflistung der Neulern-Kosten sowie die Angabe, welche allgemeine Fertigkeit für welchen Typ Grund- oder Ausnahmefertigkeit ist, steht im DFR S. 292f

Neu +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 ab wann nur mit PP
Geschäftstüchtigkeit 2000 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 400 15
Giftmischen 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Glücksspiel 200 100 100 100 100 100 17
Heilkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Himmelskunde 50 10 10 10 10 10 10 20 20 50 50 50 50 50 50 15
Kampf in Dunkelheit 300 20 40 40 40 80 80 80 150 150 300 600 600 600 600 600 15
Kampf in Schlachtreihe 50 10 10 20 20 50 100 250 250 500 1000 2000 2000 16
Kampf in Vollrüstung 4000 100 100 200 200 400 800 800 800 800 800 17
Kampf vom Streitwagen 200 10 10 20 20 50 100 200 400 400 400 19
Kampf zu Pferd 200 10 10 20 20 50 100 200 400 400 400 19
Kampftaktik 150 20 20 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 17
Katapult bedienen 100 20 20 50 50 100 250 500 500 1000 2000 4000 4000 4000 4000 17
Klettern 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Kräuterkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Landeskunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Laufen 50 100 250 500 1000 1000 1000 9
Lesen von Zauberschrift 20 10 10 10 10 10 20 20 50 50 50 50 50 50 50 16
Lippenlesen 250 100 100 200 400 400 800 800 800 800 800 800 800 800 800 12
Meditieren 200 20 20 50 100 200 400 800 800 800 800 800 800 800 800 14
Menschenkenntnis 250 100 100 200 400 400 800 800 800 800 800 800 800 800 800 12
Meucheln 800 100 100 200 200 500 500 1000 1000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 17
Musizieren 80 10 10 10 20 20 20 50 50 50 50 50 50 17
Muttersprache 10 10 10 20 20 20 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400
Naturkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Pflanzenkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Rechnen 100 10 10 10 20 20 20 50 50 100 100 100 100 100 100 17
Tipp: Wenn man mehrere Zellen markiert, kann man unten rechts die Summe der Lernkosten ablesen. Dann den Wert noch ggf. verdoppeln oder halbieren.
Die Auflistung der Neulern-Kosten sowie die Angabe, welche allgemeine Fertigkeit für welchen Typ Grund- oder Ausnahmefertigkeit ist, steht im DFR S. 292f

Neu +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 ab wann nur mit PP
Reiten 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Rudern 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Sagenkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Scharfschießen 100 50 50 100 100 200 200 500 500 1000 1000 2000 2000 2000 2000 14
Schätzen 100 10 10 10 20 20 20 50 50 100 100 100 100 100 100 17
Schauspielern 50 10 10 50 50 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Schießen vom Streitwagen 200 10 10 20 20 50 100 200 400 400 400 19
Schiffsführung 150 20 20 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 17
Schleichen 400 200 200 400 400 800 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 1600 15
Schlittenfahren 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Schlösser öffnen 400 200 200 400 400 800 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 1600 15
Schreiben 20 10 10 10 10 10 10 10 10 20 50 100 200 400 400 400 400 18
Schwimmen 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Seemannsgang 100 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Seilkunst 50 10 10 20 20 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 15
Singen 80 10 10 10 20 20 20 50 50 50 50 50 50 17
Skifahren 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Sprache 10 10 10 10 20 20 20 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 18
Springen 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Spurenlesen 400 100 100 200 200 400 400 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 14
Stehlen 300 100 100 200 200 400 400 800 800 800 800 800 800 17
Steuern 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Stimmen nachahmen 50 20 20 20 50 50 100 100 100 19
Streitwagen lenken 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Suchen 300 50 50 100 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Tanzen 50 10 10 10 20 20 50 50 50 50 50 17
Tipp: Wenn man mehrere Zellen markiert, kann man unten rechts die Summe der Lernkosten ablesen. Dann den Wert noch ggf. verdoppeln oder halbieren.
Die Auflistung der Neulern-Kosten sowie die Angabe, welche allgemeine Fertigkeit für welchen Typ Grund- oder Ausnahmefertigkeit ist, steht im DFR S. 292f

Neu +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 ab wann nur mit PP
Tarnen 400 200 200 400 400 800 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 1600 15
Tauchen 120 50 50 100 200 400 800 800 800 800 800 17
Thaumatographie 2000 100 100 200 200 400 400 800 800 1600 1600 1600 1600 1600 1600 14
Tierkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Trinken (10 = Ko/10) 100 50 100 200 400 800 immer
Überleben ... 50 10 10 10 20 20 50 100 100 100 100 100 100 100 100 15
Verbergen 300 50 50 100 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Verführen 30 10 10 50 50 100 200 400 400 400 400 400 400 400 400 14
Verhören 150 20 20 50 100 200 400 800 800 800 800 800 800 800 800 14
Verkleiden 50 20 20 20 50 50 100 250 250 20
Wagenlenken 60 20 20 50 50 100 200 400 800 19
Wahrnehmung 300 100 300 300 300 7
Winden 250 100 200 400 400 400 400 8
Zauberkunde 100 50 50 50 100 100 200 200 400 400 400 400 400 400 400 14
Zeichensprache 20 10 10 10 10 20 50 100 100 100 100 12

Grundlernkosten zum Typ auf S. 292f

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