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CEL GRY
Licznik rund
Die sprytniejszym
Trzeba być jeszcze Spieler versuchen,
Dieniż
Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spielerdurchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversu
ges
w Rzuć na tacę!tenGraEinsatz
polegader
natenwy-
Würfel
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
den
bieraniu kości,Farbbereichen
uzupełnianiumöglichst
Farbbereichen
od- viele möglichst
Punkte
Farbbereichen viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
Akcja viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele m
P
Pola na
auf ihremw eigenen
powiednich obszarów auf ihrem
arkuszu Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
wybrane Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf„Przerzut”
zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblat
eig
gry, tworzeniuerreichen.
łańcuchówDabei erreichen.
bonuso-sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
kości sollten dieDabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
sollten
Akcja die DabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeW
wych i zbieraniuclever gewählt
punktów. clever
werden,
Niewyb- gewählt
um auchclever
werden,
beigewählt
um auchclever
werden,
bei gewählt
um auchclever
werden,
bei gewählt
um auch „Powrót
clever
werden, kości”
bei gewählt
um auch clever
werden,
bei gewählt
um aucw
den nachfolgenden
rane kości również są ważne,den po-nachfolgenden
Würfen nochden übernachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen
Akcja nochdenüber
nachfolgend
Würfen noch
„Dodatkowa
nieważ każda genügend Wahlmöglichkeiten
kość o niższej genügend
war- Wahlmöglichkeiten
genügendzu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu
kość” Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wa
verfügen.
tości niż ta wybrana możeWichtig
być verfügen.
ist außerdem,
użyta Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtigverfügen.
auch
ist außerdem
Wichti
die Würfe
przez innych graczy. derktóra
Osoba, Mitspieler
diena derSrebrny
Würfenicht Mitspieler
aus
dieden
obszar
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfe
Żółty nicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mi
au
obszar
Augen
koniec gry będzie zu verlieren.
miała AugenWer
najwięcej zu verlieren.
nachAugen
einerWer zu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlieren.
nachAugen
einer Wer
zu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlie
nach
bestimmten Anzahl
punktów, wygrywa. bestimmten
an RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
die an Runden
Bonusy Anzahl
bestimmten
diean Runde An
meisten Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punkte
Niebieski
obszar
PRZYGOTOWANIE Zielony
Jeder Spieler erhält
JedereinSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
obszar einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblat
erh
Każda osoba otrzymuje jeden
einen Stift. Derarkusz
einen
cleverste
Stift.unter
Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Różowy Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Der einen
cleverste Der einen
ihnenStift.unter ihnenStift.unter
cleverste Der c
gry z bloczka i bekommt
pisak. Dowolnie wy- und
die 6bekommt
Würfel dieobszar
beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und 6bekommt
die beginnt
Würfel und die be
6
biera się pierwszego gracza, das
das Spiel. który
Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel.
bierze 6 kości.
1
Beisp
PRZEBIEG GRY
1.) Lu
Gra vier
Das Spiel wird über trwa(4określoną
Spieler), liczbę
fünf
Das Spiel rund,
(3wird Daszależną
Spieler)
über bzw. od liczby
vier (4sechs
Spiel wird graczy.
(1Dasund
Spieler),
über Przyüber
vier2 Spieler)
Spiel
fünf (4
(3wird rozgrywce
Runden
Spieler),
Spieler)
Das bzw.
Spiel
fünf
vier (4 czteroosobowej
(3gespielt.
sechs
wird
Spieler),
Spieler)
über
(1Dasund
bzw.
fünf sąüber
vier2 Spieler)
Spiel (4
(3sechs cztery
Spieler),
Spieler)
wird (1 vier2rundy,
Runden
und
Das bzw.
fünf
Spiel Spieler)
(3gespielt.
sechs
(4 Spieler)
wird (1Runden
überund
Spieler), bzw.
vier2 Spieler)
fünf (3gespiel
sechs
(4 Spiel(1
Spiele
Begin
przy trzyosobowej – pięć rund, a w rozgrywce jedno- i dwuosobowej sześć.
2.) Er
diesen
Akcje lub bonusy, które gracze otrzymują na początku danej rundy rosa B
Jede Runde beginnt damit, dassJede alleRunde
Spielerbeginnt
fürJedesichdamit,
die aktuelle
Runde beginnt
dassJede Rundenzahl
alle damit,
Runde fürabstreichen
Spielerbeginnt
dass Jede
sich
alledamit,
Runde
die
Spieler und
aktuelle dafür
beginnt
dass
fürJede
sich
alle in den
Rundenzahl
damit,
die
Spieler
Runde aktuelle
dass
fürabstreichen
beginnt sich
alle
JedeRundenzahl
die
Spieler
Runde
damit, aktuelle
und
fürabstreichen
beginnt
dass dafür
sich
Rundenzahl
alle die
in den
damit,
Spieleraktuell
und
fürab
dass
Na początku
Runden 1-3 die unter każdej
der Rundenzahl
Rundenrundy 1-3gracze
angezeigte
die Runden
unterskreślają
Aktion
der1-3 jej
und numer
Rundenzahl
die in Runde
Runden
unter na
der liczniku
angezeigte
1-3Rundenzahl rund
denRunden
4die Bonus
unter Aktion
der i 1-3
dodatkowo,
erhalten
angezeigte
Rundenzahl
die
undRunden
unter wder
in(Erklärun-
Aktion
Runde rundach
angezeigteden
Rundenzahl
1-3 4die od
undRunden
unter 1.Aktion
inBonus do
Runde
der 3.,
angezeigte den
erhalten
1-3 4die inBonus
undunter
Rundenzahl Aktion
(Erklärun-
Runde
der 4 den
angezeig
erhalte
Rundeund
gen siehe Aktionenzaznaczają akcje
bzw. Boni). gen(patrz:
siehe Akcje),
Aktionengenktóresiehe
bzw.później
Aktionen
Boni).mogą
gen siehewykorzystać,
bzw. Aktionen
Boni). gen asiehe
w rundzie
bzw. Aktionen
Boni). 4. otrzymują
gen siehe przedstawio-
Boni).
bzw.Aktionen gen siehe bzw.Aktionen
Boni). bzw. Boni)
ny bonus (patrz: Bonusy).
Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler
Der Spieler, derAktywny gracz
aktuell die Würfel
Der vor sich liegen
Spieler, derDer hat,
aktuell ist
dieder
Spieler, deraktive
Würfel
Der
aktuell
vor Spieler.
Spieler,
sich
die Würfel
liegen
derDer Er hat,
würfelt
aktuell
vor
Spieler,sich
ist einmal
diederderaktive
Würfel
liegen mit
aktuell
Der hat,
vor
Spieler,allen
Spieler.
sich
ist
diederderaktive
Würfel
liegen Er hat,
Der würfelt
aktuellvor Spieler.
sich
Spieler,ist
dieder deraktive
einmal
liegen
Würfel vor Spieler.
Er hat,
würfelt
mit
aktuell allen
ist
dieder
sich einm
Wür
liegea
6 Würfeln und Gracz, któryeinen
sucht sich rzuca Würfel
6 Würfeln
kośćmi,und aus, den
jest6sucht ersich
Würfeln
graczem – undohne
einen die
6sucht
aktywnym. Würfelzahl
Würfel
Würfelnsich und einen
Rzuca zu
aus,6sucht
Würfeln
den verändern
Würfelersich
wszystkimi einen
– und
ohne –den
6suchtaufWürfelzahl
Würfel
aus,sześcioma
die
Würfeln eines
ersich einen
aus,6sucht
– kośćmi
ohne
und zuiWürfel
Würfeln
den
die verändern
Würfelzahl
wybiera– und
ersich einen
aus,sucht
ohne zuWürfel
–den
die ersich eine
– ohne
aufverändern
Würfelzah
eines aus,
seiner 3 Würfelfelder
jedną, którą odkłada legt:(bez seiner
zmiany3 wyniku)
Würfelfelderseiner
na jednolegt:
3 Würfelfelder
z pólseiner legt:
3 Würfelfelder
na wybrane seinernalegt:
kości 3 swoim
Würfelfelder seiner
arkuszulegt: gry. Poseiner legt:
3 Würfelfelder 3 Würfelfeld3.) Lu
wybraniu i odłożeniu kości gracz musi wpisać jej zeigen
Je nach Farbe des gewürfeltenJeWürfels, nach Farbe mussdes dernach
Je Spieler
gewürfelten
Farbe nundes dessen
JeWürfels,
nach Wert
gewürfelten mussim
Farbe des
Je
derBereich
Würfels,
nach
gewürfelten
Spieler
Farbemuss
nundesJe
der
Würfels,
dessen
nach
gewürfelten
Spieler Farbe
Wert
mussnun imJe
desdernach
Würfels,
dessen
Bereich
gewürfelten
SpielerFarbe
Wert
mussnun des
im der
Wü
desg
Be
dieser Farbe aufwartość
seinemlub Blattzakreślić
dieserwłaściwe
eintragen Farbebzw. pole
aufdie
dieser
seinem wFarbe
odpowied-
entsprechende
Blattaufeintragen
dieserZahl
seinem Farbeankreuzen
Blatt
bzw. aufeintragen
die
dieser
seinem(siehe
entsprechende
FarbeBlatt
bzw.aufeintragen
die
dieser
seinem
entsprechende
Zahl Farbe
ankreuzen
Blatt
bzw. dieser
aufeintragen
dieseinem Farbe
entsprechende
Zahl
(siehe ankreuzen
Blatt
bzw. aufeintr
diesei
Das Spielblatt). nimDerobszarze
weiße (patrz:
Würfel Arkusz
ist gry).
Das Spielblatt). DasDer Biała
weißekość Würfel
Spielblatt). jest
DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist WürD
ein Farb-Jokerjokerem,
und kannmoże zastąpić
für jede
ein Farb-Jokerkażdy kolor.
beliebige undFarb-Joker
ein kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede un
Farbe eingesetzt werden. Farbe eingesetzt Farbe
werden.
eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt w
Następnie gracz musi odłożyć na srebrną tacę wszystkie kości
Anschließend legt der Spieler
o mniejszej wartości alleniżWürfel,
Anschließend legt die
der einen
Anschließend
ta, którą wybrał. Spieler
Jeślilegt alle
Anschließend
gracz Würfel,
derwybrał Spieler legt alle
die
der Würfel,
Anschließend einen
Spielerlegt alle
die
der Würfel,
Anschließend einen
Spieler alle
die
der Würfel,
Anschließend
legt einen
Spieler legta
niedrigeren Wert kość zzeigen
najniższą alsniedrigeren
der aktuell
wartością gewählte
Wert
niedrigeren
to żadnej nie Würfel,
zeigen
odkłada Wert
als na zeigen
niedrigeren
aktuell als
dertacę. Wert
niedrigeren
der zeigen
gewählte aktuell
Würfel, Wert
alsniedrigeren
der zeigen
gewählte aktuell
Würfel, niedrigeren
Wert der zeigen
gewählte
als Würfel,
aktuell Wert
als
gewä
4.) de
Lu
durchaufgeschick- auf dasSilbertablett.
das in der Schachtel abgedruckte auf dasWählt
in der Schachtel der ein
inabgedruckteaufSpieler
Schachtel den
dasSilbertablett.
inabgedruckte auf dasSilbertablett.
der Schachtel inabgedruckte
Wählt der ein
SchachteldasSilbertablett.
aufSpieler Wählt
inabgedruckte
der ein
den Schachtel dasSilbertablett.
aufSpieler Wählt
inabgedruckte
den
der ein Spieler
Schachtel Silbertab
Wählt
den
abgedru ein
el inniedrigsten
den fünf Würfel, verbli
Uwaga:
wird Kości oniedrigsten
takiejauf
kein Würfel samej wartości,
dasWürfel, wirdjakkein
Silbertablett
niedrigsten wybrana,
gelegt.
Würfel, nie
niedrigsten
Würfel wird są
auf kein odkładane.
dasWürfel,
Würfel
niedrigsten
wird
Silbertablett auf kein
das Würfel,
Silbertablett
Würfel
niedrigsten
gelegt. wirdauf kein
dasgelegt.
Würfel,
Silbertablett
Würfel wird
niedrigsten auf kein
dasgelegt.
Silbertablett
Würfelwird
Würfel, auf kein
das
geleg
Sil
W
hst viele Punkte
Spielblatt zu Aktywny gracz nie może przerzucać kości, które znajdują się na tacy.
en aktiven
die Würfel Spieler nicht mehraktivenverwendet Spielerwerden nicht(Ausnahme:
aktiven mehr
Spieler aktiven
verwendet
nicht siehe
mehr
Spieler werden
aktiven
verwendet
nicht(Ausnahme:
mehr
Spielerwerden
aktiven
verwendet
nicht siehe
(Ausnahme:
mehr
Spielerwerden
aktiven
verwendet
nicht siehe
(Ausnahme:
mehr
Spieler werden
verwendet
nicht siehe
(Ausnah
mehrwe
n, um Rückhol-Aktion).
auch bei Pozostałymi kośćmi aktywnyRückhol-Aktion).
Rückhol-Aktion). raz drugi. Ponownie
gracz rzuca poRückhol-Aktion). Rückhol-Aktion).wybieraRückhol-Aktion).
jedną z kości Rückhol-Aktion).
i bez zmiany
ürfenMitnoch
denüber wyniku przenosi
verbliebenen ją na poleder
WürfelnMitwürfelt naSpieler
wybrane nun kości na swoimMal.
ein zweites arkuszu gry, erneut
a następnie zaznacza (lub wpisuje)
odpowiednią den verbliebenen
wartość w jednymMit den z verbliebenen
Würfeln
kolorowych Mitwürfelt
den
obszarów. derErSpieler
verbliebenen
Würfeln Mitwählt
würfelt
Kości denznun Würfeln
der
niższymi
einen
verbliebenen
zweites
Mitwürfelt
ein Spieler den Würfel
verbliebenen
nun
wynikami Mal.
Würfeln
der zweites
würfelt
einErSpieler
Mitwähltdennun
odkłada verbliebenen
Mal.
erneut
Würfeln
nader zweites
würfelt
einErSpieler
einen
wählt Würfel
nun Mal.
erneuteinErErSez
Würfeln
der
5.)
lichkeiten zu
aus, legt ihn auf ein freies Würfelfeld
aus, legtundihnträgt
aufaus,seinen
ein legt
freiesWert inaus,
den
ihnWürfelfeld
auf zum
ein legt
freies
undihnWürfel
Würfelfeld
trägt
aufaus,passenden
seinen
ein legt
freies
und Wert Farbbereich
ihnWürfelfeld
trägt
auf
inaus,
den
seinen
ein legt
freies
zum und auf
Wert
ihn
Würfel
Würfelfeld
trägt
auf
inaus,
den
seinen
ein
passenden
legt
freies
zumundWert
ihn
Würfel
Würfelfeld
trägt
Farbbereich
auf
in den
seinen
ein
passenden
freies
zumund Wert
auf
Würfel
Würfe
trägt
Farb
ined
ußerdem, srebrną tacę. auf
seinemauch
Spielblatt ein. Alle Würfel, die einen
seinem niedrigeren
Spielblatt seinem
ein. Alle Wertseinem
Spielblatt
Würfel, zeigen
ein.
die Alle alsWürfel,
einen der
Spielblatt aktuell
niedrigeren
seinem
ein.
die Alle genommene,
einen
Spielblatt
Würfel,
Wert seinem dielegt
niedrigeren
zeigen
ein. Allealser
einen niedrigeren
Spielblatt
Würfel,
Wert
der seinem
aktuell
zeigen
ein.
die Alleeinen
Spielblatt
genommene,niedrigeren
alsWürfel,
Wert
der aktuell
zeigen
ein.
dielegt
Alle
einen
genomm
alsauch
er
Würf nieda
Wert
der
er nicht aus auf
wieder dendas Silbertablett. wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
Wer nach einer Aktywny gracz bierze pozostałe kości i rzuca nimi po raz trzeci. Ostatni raz wybiera jedną z kości.
an Runden Następnie wszystkie
die würfelt der Spieler
Anschließend kości,
Anschließend których
ein dritteswürfeltMal mitder nie
Anschließend wykorzystał,
denSpieler
übrigen
würfelt
Anschließendodkłada
einWürfeln
drittes
der Spieler na
und
Malein
würfelt srebrną
führt
mitdrittes
Anschließend den
der tacę.
dieSpieler
obenMalbeschrie-
würfelt
übrigen ein
mit
Anschließend drittes
Würfeln
denSpieler
der Malein
würfelt
übrigen
und führt
mit
Anschließend drittes
Würfeln
den
der würfelt
dieSpielerMalbeschrie-
oben
übrigen
und führt
ein drittes
Würfeln
mit den
dieSpie
der obe
übruM
benen Aktionen ein letztes Malbenen
ewinnt. aus. Aktionen
Danach benen legt ALLE Mal
einerletztes
Aktionen verbliebenen
benen
ein
aus.letztes
Aktionen
DanachMal Würfel,
benen
legt
ein die
ALLE
aus.erletztes nicht
Aktionen
Danach Mal auf
legt aus.erseinem
verbliebenen
ein
benen ALLE Mal
letztes
Danach
Aktionen verbliebenen
Würfel,
legt ALLE
aus.erletztes
benen
ein die
Danachnicht
Aktionen verbliebenen
MalWürfel,
legt
auf ALLE
aus.erseinem
ein die
letztes
Danach ve
nicht
Ma Wl
Spielblatt liegen,Uwaga: Może Spielblatt
się zdarzyć,
auf das Silbertablett. gdy
liegen, gracz
Spielblatt
auf daswybierze
Silbertablett.kość
liegen,Spielblatt
auf daszSilbertablett.
wysokim
liegen, aufwynikiem,
Spielblatt
das Silbertablett. żeaufnie
liegen,Spielblatt dasbędzie onaufwdas
Silbertablett.
liegen,Spielblatt stanieSilbertablett.
liegen, auf das Silbert
wykonać trzech rzutów (wszystkie kości trafią wcześniej na tacę. Tym samym zabierze mniej niż 3 kości.
Achtung: Entscheidet
Graczesich der aktive
powinni unikaćSpieler
Achtung: takich (zu)
Entscheidetfrüh sich
Achtung:
sytuacji für einen
– każda hohen
Achtung:
Entscheidet
der aktive
kość Würfel,
Spieler
sich
przybliża dokann
Entscheidet
der(zu) frühes
Achtung:
aktive
wyższego fürvorkommen,
Spieler
sich wyniku. frühdass
Achtung:
Entscheidet
einen
der(zu)
aktive
hohen Spieler
sich
für er Achtung:
Entscheidet
Würfel,
einen
der(zu)
aktive
kann
hohen
frühes sich
Spieler
für der(zu)
Würfel,
vorkommen,
einen aktive
kann
hohen
Entscheidet frühes Spieler
dass
für der(zuak
Würfel,
sichvorkomm
einen
er
Spielblatt und mehr für einen weiteren
keine Würfel Wurf übrig
keine Würfel mehr hat
keine (da
fürWürfel
einen alleweiteren
restlichen
mehrkeinefürWürfel
WurfWürfel
einen übrig bereits
weiteren
mehrkeine
hat
fürWürfel
(daaufalle
Wurf
einen dem
übrig Silbertablett
keine
weiteren
mehr fürWürfel
restlichen
hat (da
Wurf
einen
Würfel mehr
alleübrig
weiteren
restlichen
bereits
hat
keine fürWürfel
einen
(da
Wurf
auf
Würfel
alle
demweiteren
übrig
restlichen
mehrbereits Wurf
Silbertablett
hat
für(da auf übrig
Würfel
einen alle
dem resb
wei
ste unter ihnen
el und beginnt 6.) Al
Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden.Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. ansch
2
Beispiel: Przykład: Beispiel: Beispiel: Beispiel: Beispiel: Beispiel:
der1.)aktive
Luca ist der1. aktive
Spieler Patryk
und jest 1.)
würfelt
Spieleraktywnym
zuund istgraczem
Lucawürfelt i wyrzucił
der1.)zuaktive
Luca ist
Spieler na-aktive
der1.) und
Lucawürfelt
ist
Spieler
der1.)zuaktive
und
Lucawürfelt
ist
Spieler
der1.)zuaktive
und
Lucawürfelt
ist
Spieler
derzuaktive
und würfelt
Spielerzuund würfelt
nf
w.
2allen
nSpieler)
(3gespielt.
sechs
Spieler)
(1Runden
und
bzw.
6 Würfeln: 2 Spieler)
gespielt.
sechs (1Runden
und 2 Spieler)
stępujące gespielt.
wyniki: Runden gespielt.
Beginn mit allen 6 Würfeln: Beginn mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allen 6 Würfeln:
5
nuspunkte
ne.uzen
auch nden DieSiegpunkte
darüber. zu
Es bekommen.
Siegpunkte.
möglich,
grünen Stern
ist inauch
den
Minuspunkte Diemöglich,Daher
grünen
darüber.
Przykład:zu sollte
Stern
Es bekommen.
ist
Minuspunkte
auch
Patryk im
darüber. ersten
möglich,
Siegpunkte
wybiera Feld
Es bekommen.
Daher
zu ist inauch
Minuspunkte
sollte
zieloną denim möglich,
Siegpunkte
kość ersten
grünen Daher
zu Minuspunkte
bekommen.
Feld
sollte
Stern
z wartościąin den imgrünen
darüber.5ersten zu
Es bekommen.
Daher
i zapisuje Feld
sollte
Stern
ist auch x 2im
5darüber. Die EswFüchse
Daher
=ersten
möglich,
10 sollte
Feld
ist auchim
Minuspunkte
pierwszym Die
ersten
möglich, zuFüchse
polu. W kolejnejDie
Feld
bekommen.
Minuspunkte zuFüchse
Daher
rundzie bekommen.
sollte im ersten Die
Daher Füchse
sollte im
Feld
Kreuzetngöglichst
Spieler
eiten
hohe einer
eine Feld
und niedrige
für
Rechnung
imdiezweiten
möglichst
eine Zahl
Kreuze
möglichst
hoheeineeingetragen
Feldmöglichst
undniedrige
wybiera eine
im zweiten
zieloną werden.
hohe
möglichst
Zahl und
eingetragen
1Feld
einer im zweiten
niedrige
eine
Rechnung
i zapisuje möglichst
1Zahl
werden. Feld
2einer
xeine eingetragen eine
2.niedrige
Rechnung
=möglichst Od razu möglichst
Zahl
werden.
eine
hohe
wpisuje niedrige
eingetragen
möglichst
und im zweiten
też Zahl Füreine
hoheeingetragen
werden.
w gwiazdkę und
Feld Füchse
8im 2erhalten
–werden.
(10zweiten
möglichst = Feld
8).Für diemöglichst
eine
niedrige
Füchse Spieler
Zahlerhalten am
Für Spielende
niedrige
eingetragen Füchse Zahl
werden.
die Spieler Extrapunkte.
Für Spielende
eingetragen
erhalten am Füchse
die Spiele wererhF
holen, indem sieholen, das entsprechende
indem sieholen, Feld
indem
das entsprechende ankreuzen
sieholen, bzw.ane
indem
das entspre
Feld
Punkty na koniec gry: Gracz sumuje wartości wpisane Abschluss
w zielone von Zeilen.
gwiazdki. Abschluss Jeder vonFuchs
Zeilen.
Abschluss bringt
Jeder vonsoFuchs viele bringt
Abschluss
Zeilen. Punkte
Jeder wie
vonsoFuchs
Zeilen.
Absch
viele de
erhält rEinen
hendenaber sofort
Siegpunkte.
der
entsprechenden
Bonus
Spieler beimerhält
Einen
aberEintragen
der
sofort einer
entsprechenden
Bonus
Spielerbeim
erhältaberZahl.
Eintragen
Siegpunkte.
der
sofort
Bonus
Spielerbeim
einer
erhält
Einen
aberEintragen
Zahl.
Siegpunkte.
der
sofort
entsprechenden
Spielerbeim
einer Einen
aber
Eintragen
Zahl. sofort
entsprechenden
Bonusbeim einer
erhält Eintragen
Zahl.derBonus
Spieler einer
erhält
aberZahl.der
sofort Spieler
beimaber Eintragen
sofort beim einer Eintragen
Zahl. einer Z
Gesamtpunkten des
Gesamtpunkten jeweiligen Spielers.
Gesamtpunkten
des jeweiligen Gesamtpunkten
Spielers.
des jeweiligen Gesa de
Spi
rüne rsten
lix
5 xwählt25Feld
Beispiel:
=und 10 ein.
eineträgt
imFelixIn
grüne 5einer
ersten xwählt
25Feld
=und10eine
ein. Różowa
trägt
im grüne
In
ersten
5einer kość
xBeispiel:
25Feld
=und 10ein.trägt
imFelix
In
ersten
5einer Beispiel:
xwählt
2 Feld= 10 eine
ein.
imFelix
grüne
In
ersteneiner
wählt
5Feldundeine ein.
trägt grüne
In 5einer
x 25 =und10 trägt
im ersten
5 x 2 Feld
= 10 ein.
im In
ersteneiner Feld ein. In einer
reinkreisen
eine oderein. eineEr Beispiel: Am Spielende Beispiel:wurden die Punkte
Beispiel:
Am Spielende wurden
Am fürSpielende
alle
dieFarbbereiche
Beispiel:Punkte Am
wurden fürSpielend
alleaufFaPu
Beisp
die d
ne nde m
rägt zweiten
grüne
späteren
wählt
1 x 12 er =Feld
und Runde
eine
2 trägt
im grünezweiten
wählt
1 x 12 er und
=Feldeine
2 trägt
im
ein.grüne
Używając zweiten
späteren
Er1 różowej
x 12 und=Feld
Runde
2 trägt
im
ein.zweiten
kości, späteren
wählt
Er1gracze
x 2 er =FeldRunde
eine
2 im ein.grüne
wypełniają zweiten
wählt
Er 1pola er
und
Feldeineträgt
ein.grüne
weingetragen.
różowym Er1 x 12obszarze.
und
=Der 2 trägt
imgrünezweiten
1 x Bereich
Wypełniać2 =Feld 2 im ein.
należy zweiten
ErmitodBereichFeld ein. Ernur 8 Punkten
lewej
nur diese dann) kann diese eingetragen. hat
Dereingetragen.
grüne insgesamt
Dereingetragen.
hat
grüne mitBereich Dereinget
insgesamt grü
hat
über
10 n sofort der
2 =Rechnung.
grünen
–schreibt eine
8)Stern
indann
8den
(10
über sofort
grünen
– der
2 =Rechnung.
eine
8)Stern
in8doden
(10
über grünen
– schreibt
der
2 = Rechnung.
8)Sternin
dann
denüber sofort
grünen
schreibt
der Rechnung.
eine
Sterndann
8 (10
über sofort
– der
2 = Rechnung.
eine
8) in 8 den
(10 grünen
– 2 = 8)
Sternin den über grünen
der Rechnung.
Stern über
Weingebracht.
tym der Rechnung.
st, lich. ist nicht möglich. prawej, nie pomijając żadnych pól. W pole wpisuje się wartość
eingebracht. Damitróżowej ist nun
eingebracht. kości.
jeder
DamitFuchs ist obszarze
dieses
nun jeder Spielers
Damit Fuchs ist8dieses
eingebracht. Punkte
nun jeder Wert.
Spielers
Damiteingeb
Fuchs ist8
ternen
eSpielende:
Zahlen Punkteüber
eingetragenen in den den
amAlle Rechnungen
Spielende:
Sternen
Zahlen można
eingetragenen
über
in den denwpisać
werden
Alle
Sternen
Rechnungen
Zahlen dowolną
zusammen-
Punkte
eingetragenen
über
in den am
den
werden cyfrę.
Spielende:
Sternen
Rechnungen
Zahlen Punkte inJednakże,
zusammen-
über den am
denAlle
werden
Sternen abyzusammen-
Spielende:
Rechnungen
eingetragenen uzyskać
über denAlle bonus
werden
Rechnungen
Zahlen znajdujący
eingetragenen
zusammen-
in den werden
Sternen sięzusammen-
Zahlen przy
über
in polu,
denden należyüber
Sternen
Rechnungen wpisać den
werden
Rechnungen zusammen- werden
taką cyfrę, która spełnia warunki przedstawione na poluAchtung:
(wartość Erzielt ein
Achtung: Spieler in einem
Erzielt Achtung:
ein Bereich
Spieler in0
Erzielt Punkte,
Achtung:
einem ein ist
Bereich
Spieler jederin0
Erzielt Fuchs
Achtu
Punkte
einem ein SB0
bekommt
eichte ergeben
an. gezählt
ImPunktzahl derund
Beispiel
die Spieler
erreichte
bekommt
ergeben
an. Im also 13
der
Punktzahl
Beispiel
die Punkte.
Spieler
erreichtean.
bekommt Imalso
Punktzahl
gezähltBeispiel
13
derund
Punkte.
Spieler
bekommt
an. gezählt
ergeben Im
alsoBeispiel13
derund
die Punkte.
Spieler
bekommt
erreichteergeben also 13
derPunkte.
Punktzahl
die Spieler
an.
erreichte Imalso 13musi
Punktzahl
Beispiel Punkte. byćImrówna
bekommt
an. derlub
Beispiel Spieler wyższa
bekommt also 13 niż ta
derPunkte.
Spieler also 13 Punkte.
podana). Jeśli wpisana wartość nie spełnia tego warunku, gracz nie otrzymuje bonusu.
sdesrträgt
rosa
Dierosa der
AugenzahlSpieler
Würfel
Würfels Derdes imrosa
Dierosa
trägt Bereich
Würfel
Würfels
Augenzahl
der Spielerdes ein.
im
trägt ErAugenzahl
Dierosa beginnt
der Würfels
Bereich
Spieler Derimdes
im rosa
ein.
trägt rosa Erder Würfel
Würfels
Bereich
beginnt
SpielerDer imim rosa
Dierosa
ein.
trägt Würfel
Bereich
ErAugenzahl
der
beginnt
Spielerim Dierosa Würfels
Bereichimdes rosa Würfels rosa Bereich rosa Bereich
Esdes
im
ein.
gibt ErAugenzahl
3beginnt
Aktionsleisten, ein.
trägt Erder
Es gibt 3deren
beginnt
Spieler imim
Felder
Aktionsleisten,
trägt
Es gibt erst der Spielerdes
imAktionsleisten,
3deren Laufe Felder
im
ein.Spiels
Es gibt
Er beginnt
erst 3deren
imein.
freigeschalte
imAktionsleisten
LaufeFelderdes
Es gibt ers
Sp
ahlen
ten ns, der
dieFeldReihe
trägt
weiteren
ganz ernach
dann
links,
ersten immer
Zahlen der
die
Feld ein
trägt
Reihe
weiteren
ganz
Punkty Feld
ernach
dannweiter
links,
Zahlen
na immer
der
die rechts
trägt
koniecReihe
weiteren
ein Feld davon
ergry:
nach
dann
ersten
Zahlen
weiter
immerder
Gracz Feld rechts
trägt
Reiheein
ganz
sumujeFeld
ernach
davon
dann
links,
ersten
weiter
immer
der
die
Feld
wszystkie rechts
Reihe
weiteren
ein
ganz Feld
nach
davon
links,
Zahlen
wpisaneweiter
immer
die wrechts
trägt
weiteren
ein Feld
er
różowym davon
dann
Zahlen
weiter der rechts
trägt
Reihe ernach
davon
dann immer
der Reihe
ein Feld
nach weiter
immer rechts
ein Feld
davonweiter
dürfen sofort nachdürfen dem Freischalten
sofort nachdürfen im selben
dem sofortoder
Freischalten nacheinem
dürfen
dem
im selbenspäteren
Freischalten
sofortoder nachZug
einemimeing
dürfen
dem s
neren. eingetragenen
ErFeld
darf
Hinsichtlich
überspringen.
dabei ein. keinderAugenzahl
ErFeld
eingetragenen
darf
Hinsichtlich gibt
überspringen.
dabei
obszarze cyfry.keines
der keine
Augenzahl
Feld Einschrän-
eingetragenen
Hinsichtlich
überspringen.
gibtein.
der
es Augenzahl
Erkeine
eingetragenen
darf
Hinsichtlich
Einschrän-
dabei gibtein.
keinder
es Augenzahl
Er
Feld
keine
eingetragenen
darf überspringen.
Einschrän-
dabei gibt
keines Augenzahl
Feld
keine
Hinsichtlich
überspringen.
Einschrän-
gibt der
es keine
eingetragenen
Hinsichtlich
Einschrän- der Augenzahl
eingetragenen gibt esAugenzahl
keine Einschrän-
gibt es kein
wert gs
arf gibt
werden.
jeder esAllerdings
kungen.
eingetragendieEsBoni
Würfelwert darf nur,
werden.
gibt
jeder wenn
eingetragendiedie
esAllerdings
Würfelwert
Boni eingetragene
werden.
nur,
gibt
kungen.
eingetragen
wenn
esAllerdings
dieEs Zahl
die
Boni
darf
eingetragene
werden.
nur,
gibt
jeder
kungen.wenn
esAllerdings
Würfelwert
dieEsdie
Zahl
Boni
darf
eingetragene
nur,
gibt
jeder wenn
esWürfelwert
eingetragen diedie An
Zahl
Boni manchen
eingetragene
nur,
werden. wenn
eingetragen Feldern,
die
AllerdingsZahlAn am esEnde
manchen
eingetragene
werden.
gibt vonAnReihen
dieFeldern,
Zahl
Allerdings
Boni manchen
amwenn
nur,
gibt und
esEnde Spalten
dieFeldern,
von
die An
Boni Reihen sowie
manchen
eingetragene
nur,am undamFeldern,
Ende
wenn dieRunden
An
Spalten
von
Zahl Reih
eingemaas
rlldgleich
gegebenenimist. Istder
größer
jeweiligensie oder
das nicht,
vorgegebenen
Zahl Feld gleich Wyjątkowy
entfällt
Istder
imist.jeweiligensie das derFeld
vorgegebenen
Zahl przypadek
Bonus.
imist.
nicht, größer
Ist sie oder
jeweiligen
entfällt Zahl
das
derFeld gleich
nicht,
imist.
Bonus. größerIstder
jeweiligen
entfällt sie oder
vorgegebenen
das
derFeld gleich
nicht,
Bonus. Istder
ist.entfällt sie das dergibt
vorgegebenen
Zahl nicht,
Bonus. Zusatzaktionen.
imesjeweiligen
entfällt Zahl gibt
derFeldBonus. IstImmer
Zusatzaktionen.
esjeweiligen
imist. wenn
gibt
sie dasFeldnicht, esein
ist. Spieler
Zusatzaktionen.
IstImmer
entfälltsie das durch
derwenn
gibt
nicht,
Bonus. das
esein Eintragen,
Zusatzaktione
Immer
Spieler
entfällt gibt
derwenn
durchBonu An
ese
Kiedy pasywny gracz nie może wykorzystać żadnej einer kościZahl znajdującej
eine Aktion einer sięZahl naeine srebrnej
freischaltet, Aktion
einer tacy,
umkreist
Zahl może
eine
freischaltet, erAktion
das
einer entsprechende
freischaltet,
Zahl
umkreist eine er AktionFeld
einer
das um
ent Z
menleSpielende:addiert.
Punkte
Zahlen
eingetragenen werden am AlleSpielende:
addiert.
Zahlen
eingetragenen werden
wykorzystać wPunkte
Alle addiert.
Zahlen
eingetragenen
zamian werden amjedną Spielende:
Punkte
addiert.
Zahlenz kości werdenam AlleSpielende:
znajdujących addiert.
eingetragenen się Alle Zahlen
eingetragenen
na polach werden
na kości addiert.
Zahlen
na arkuszu werden gryaddiert.
aktywnego
eißen
len
kte. Wert des weißen Beispiel: DerPunkte.
Spieler trägt imna dritten rosa
rechts
t3+1+4=13
egt).
derImSpieler
bekommt
Beispiel Punkte.
5+3+1+4=13
rechts
der Spieler bekommt Punkte.
5+3+1+4=13
derImSpielerBeispiel
trägtDie Summe trägtgracza. Jest to możliwe tylko wtedy, gdy gracz nie możeinwykorzystać
Punkte.
5+3+1+4=13
rechts Imbekommt
Beispiel Punkte. rechts
der Spieler bekommt 5+3+1+4=13
der Spieler Beispiel:
5+3+1+4=13
żadnej z kości Der Beispiel:
Punkte.
Spieler
tacy, a nieFeld
trägt Der
im
kiedy eine
dritten
Spieler Zahl
Beispiel: rosa
trägt einFeld
Der
imunddritten
umkre
Beisp
Spieler
eine Zah rt
nieein chce tego robić. Gracz może zrezygnować zeinen
wykorzystania der kości
entsprechenden
z tacy, in ale
der to Aktionsleiste
entsprechenden innie derein Feld. Damit
entsprechenden
Aktionsleiste żein der ist
eindiese
Feld.Aktion
entsprechenden
AktionsleisteDamit in derfrei
ist
ein
eit,
eine iverdann
Zahlen
Hat einen
Sonderfall
ein Würfel
Möglichkeit,
Spieler passiver
trägt keine
er dann vom
Hat einen Silbertablett
Möglichkeit,
Spieler passiver
Würfel keine vom zuSilbertablett
einen verwen-
Sonderfall
Möglichkeit,
Spieler Würfel keine vom
Hat Sonderfall
Möglichkeit,
einen
zu ein passiver
Silbertablett
verwen-
Würfel vom Hat Spieler
zuein passiver
Silbertablett
verwen-
Würfelkeine vom Möglichkeit,
Spieler
zuSilbertablett
verwen- keine zurównież
Möglichkeit,
einen verwen-
Würfel oznacza,
vomeinen Silbertablett
Würfel vomzuSilbertablett
verwen-
donen Inldern
kann
einenSpielers
das
denden, erste
des
Würfel nutzen.
Würfelfeldern
darf Feld
aktiven ervon kann
einenden może
Der
Spielersdes
Würfel skorzystać
passive
Würfelfeldern
aktiven
nutzen.
von Spieler
den
Spielers
den, zWürfelfeldern
Derdes kości
hat
passive
darf wybranych
zwar
aktiven
nutzen.
er Spieler
einen Spielers
den,
Derdes Würfel
hat przez
passive
darf
aktiven
nutzen.
zwarervonaktywnego
Spieler
einen
den
Spielers
DerWürfel gracza.
Würfelfeldern
hat
passive Nutzt
nutzen.
zwar von Spieler
den eindes
Der Spieler
Würfelfeldern
hat
passive
aktiven
zwar eine
Nutzt
Spieler freigeschaltete
eindes
Spielers Spieler
hat zwarNutzt
aktiven
nutzen. Aktion,
eineSpielers
freigeschaltete
ein passive
Der muss
Spieler Nutzt
nutzen. er das
eine
Spieler einentspreche
Aktion,
freigeschaltete
Der Spieler
hat
passive muss
zwar Nutzter dAf
eine
Spie
ig
tragen
deren
keit,
Würfel zudie
rtablett verzichten,
auf werden,
vomMöglichkeit,
einen
freiwillig aber
deren
Würfel
Silbertablett zuauf wenn
vomeinen
verzichten, er Würfel
dies
Silbertablett
freiwillig zufreiwillig
aber die vom
Möglichkeit,
verzichten,
wenn ertut,
Silbertablett
freiwillig dies aber die
auf
zufreiwillig Möglichkeit,
einen
freiwillig
verzichten,
wenn Würfel
ertut,dies zufreiwillig
aber auf
verzichten,
vom
wenn einen streichen.
Silbertablett
Würfel
ertut,
diesaber wenn
vom
freiwillig Ein
freiwillig Spieler
streichen.
Silbertablett
ertut,
dieszufreiwillig in tut,
kannfreiwillig
Ein
verzichten, seinem
streichen.
Spieleraber Zug
kann
wennEin
zu verzichten, beliebig
inerseinem
streichen.
Spieler
dies aber viele
wennAktionen
Zug
kann
freiwillig beliebig
inertut,
Ein seinem
streic
Spieler
dies fr
fel
rch
Spieler darf
vom
keinen er dadurch
nutzen.
aktivenWürfel Spieler Kiedy
keinen
vom aktywny
nutzen.
aktivenWürfel vom
Spielerdarfgraczaktiven nie Spieler
er dadurch
nutzen. może darf
keinen wykorzystać
nutzen.
er dadurch
Würfel vom żadnego
keinen aktiven zsolange
Würfel wyników
vomernutzen.
Spieler rzutuAktionen
noch
aktiven (na
solange
Spieler przykładzur
ernutzen.
noch została
solangemu
Verfügung
Aktionen hat.
erzur tylko
noch Verfügung
Aktionen
solange hat. erzur noch Verfügun
Aktion
solang
niebieska kość i wyrzucił liczbę wyższą niż wpisana poprzednio), to ma po prostu pecha i wykorzystuje
rfden
Spieler nicht nutzen,
aktive Wurf Spieler legt
nicht erWürfel
aktivekeinen
nutzen,
Wurf Würfel
Spielernicht heraus
nutzen,
Wurf nicht aktive
ernutzen, Wurf Spielernicht
der aktive nutzen,
kośćSpieler Wurf nicht nutzen,
Wurf
er
willenden,
aus Kann
der
seinemaddiert
oder
Würfel er
will
aus dender
seinem
w tej kolejce ausjednąKann
legt
seinem erWürfel
oder
kość keinen will
mniej.ausWürfelder
Kann
seinem
legtTaką oder
heraus
keinen will
niewykorzystaną Würfel
legt erWürfel
heraus
keinen aus legt
odkładaseinem
Würfel erWürfel
nakeinen
heraus tacę.
Nachwürfel-Aktion ausWürfelseinem herausDiesenicht
Nachwürfel-Aktion
legt
Aktion ernutzen,
keinen
kann
Nachwürfel-Aktion nurWürfel
Diese
legt
vom er heraus
keinenSpie
aktiven
Nachwürfel-A
Aktion kannDiese nur Av
W
dem
urf dann
ndere
ch
Würfelfeld der
und leer.
verfällt.
Blattjeweils
sein
bleibt
auf
Das andere
Wurfdem verfällt.
Würfelfeld
dann Blatt Dasdem
leer.bleibt
auf Würfelfeld
dann und
Blatt sein
leer. aufWurf
bleibt dem dann verfällt.
und
Blatt leer.sein
bleibt
Das Wurf Würfelfeld
dannverfällt.
leer. auf Dasdem Würfelfeld
Blatt
nichtbleibt auf dem
gefallen, dann Blatt
darf leer.
nicht
bleibt
er alle seine
gefallen,
dann soeben
darf
leer.gewürfelten Würfel (jedoch n
nichter alle
gefallen,
seine soebendarf nicht
er alle
gewürfelten
gefallen,
seine soda
- - einem Feld (bei Blau, Grün
en Dieentweder
ielen.
en Die
sich
Spieler
Diese Boni
Boni direktDieentweder
können
stehen
erspielen. unter Bonusy
Spieler
sich Bonikönnen
Diese stehen
erspielen. Die
sich
direkt entweder
unter
Podczas Boni
Boni
Dieseeinem erspielen.
stehen
direkt
gry Feld Die
Dieentweder
graczeunterSpieler
(bei Diese Boni
Blau,
einem
mogą können
stehen
direkt
GrünFeld Dieentweder
zdobywać sich
unterSpieler
(bei bonusy.
Boni
Blau,
einem können
erspielen.
direkt
GrünFeldunter(beiauf
sich Diese
Znajdują seinen
Boni
einem
Blau, stehen Würfelfeldern)
erspielen.
Grün
się Feld
one auf
entweder
(bei Diese seinen
Blau,
bezpośrednio erneut
stehen
direkt
Grün pod würfeln.
aufpolami
Würfelfeldern)
entweder
unter seinen
einem Diese
erneut
direkt
Feld Aktion
Würfelfeldern)
unterwürfeln.
(bei aufBlau,mussGrün
seinen
einem erFeld
Diese
erneutmitAk
Würfe (baw
Gelb).
eerZeile(bei
am undSilber
bzw.
EndeRosa)Spalte
und
einer oder
Gelb).
(beiam(w
Zeile Ende
Silber
bzw. einerGelb).
und
Spalte
obszarach Zeile undbzw. Rosa)
(beiniebieskim,
Silber Spalte
undoder (bei
Gelb). am
zielonym undSilber
EndeRosa)i und
eineroder
różowym) Gelb).
Zeile
ambzw. lub na
Ende Spalte
einer istZeile
nichtSilber
zakończeniu
(bei erlaubt,
bzw. Spalte einzelne
ist
undrzędu nicht
Gelb).
(bei lub Würfel
erlaubt,
Silber undübrig
kolumny Gelb).(wzuobszarach
einzelne
ist nicht lassen.übrig
erlaubt,
Würfel einzelne
ist nicht zu erlaubt,
lassen.übrig
Würfel ist nichz
einzeln
chzählt
er der eingetragen
immer auchwird, derżółtym i srebrnym). Rückhol-Aktion nurAktionvom aktiven Spie
usahlmitdort einem?-Bonus
angekreuzt
ineinem
Sobald Feld
eine oder
Zahl
mitdort erhält
angekreuzt
ineinem
einem ?-Bonus
Feld
eingetragen odermit wird,
dort
angekreuzt
einem
Sobald ?-Bonus
eingetragen
erhält eineoder Zahlwird,
dort
angekreuzt
inSobald
einem
eingetragen
erhält Feld
eine oder
Zahlmitwird,
dort
ineinem
einem ?-Bonus
eingetragen
erhält Feld mit wird,
angekreuzt
einemerhält?-Bonusoder dort angekreuzt Diese
Rückhol-Aktion
eingetragen oderAktion
wird, kann
dortRückhol-Aktion
eingetragen
erhält
Diese wird,Rückhol-Aktio
erhält
kann Diese nurAktio vom
rortniemals
Wertindereinem nur der Wert
en nerBonus. Der Feld
entsprechenden
muss Spieler
dann deninBonus.
Spieler
sofort dem
in Kiedyentsprechenden
Der gracz
entsprechenden
muss einemdann Spieler
sofort
Feld wpisze
inBonus.
muss Farbbereich
indereinem
dem wartość
Spieler
dann
Der Feld
Spieler
sofort
entsprechenden lub
denin entsprechenden
dem
muss
indereinem wykreśli
entsprechenden
Spieler
dannFeld
Farbbereich sofort
deninpole,
Bonus. pod Derktórym
entsprechenden
dem
in einemFarbbereich
entsprechenden
Feld
Spieler inBonus.
dem
muss kann
znajduje Derein
Farbbereich się
entsprechenden
dann Würfel,
Spieler
sofort bonus,
muss
inkann der
einemalbo bereits
Farbbereich
dann ein
Feld in auf
sofort
Würfel, dem
inkanndem
einem
der Silbertablett
entsprechenden
bereits
einFeldWürfel,
in aufdemkanndem liegt,
Farbbereich
der
entsprechende
bereits
ein wiede
Silbertab
Würfe au
−12 agen,
einem für Zugblauen
den eintragen, Bereich) eintragen oder eineintragen
wKreuz nächsten Würfeln wieder mitgewürfelt werden. Die Aktion dao
dner r rosadenWahl
eine
grünenZahl
(1−6und
Bereich, seiner
für rosa
2−12 den fürwykreśli
Wahl grünen
Bereich,
den(1−6 ostatnie
und
blauen2−12
für rosadenfür
eine pole
grünen
Bereich,
Bereich) denZahl blauenlinii
und
seiner
2−12rosa zakończonej
Bereich)
Wahl
füreine
oder Bereich,
den Zahl
(1−6
eineintragen
blauen bonusem,
seiner
2−12
für
Kreuz den
Bereich)
Wahl
für
oder grünen
deneinotrzymuje
(1−6
eintragen
blauen
Kreuz
und
für rosa
den określony
Bereich)
odergrünen
Bereich,
eineintragenbonus.
Kreuz
und
2−12 rosafür
oderGracz
nächsten
Bereich,
den musi
einblauen
Kreuz
2−12 odBereich)
Würfeln razu
fürnächsten
den wpisać
wieder
eintragen
blauen Würfeln
mitgewürfelt
Bereich)
oder
nächsten
wieder
eineintragen
Kreuz
werde
Würfe
mitg
auswählt.
wennGelb das(Silber
eintragen
bzw.
Gelb jedoch –Feld schon
wenndowolną
beieintragen
nur, bzw.
Gelb umkreist
Gelb
jedoch
das(Silber
–Feld
nur, ist)
beiwartość
bzw.
Gelb
wenn
schon bzw. Gelb weine
jedoch
das
umkreist–pole Zahl
Feld
nur,
bei w
eintragen
schon
ist)Gelb
wennobszarze
bzw. umkreist
jedoch
das (Silber
eine oZahl
Feld
nur, wskazanym
ist)
eintragen
bzw.
schon
wennbzw. Gelb eine przez
(Silber
umkreist
das –Feldbeibereits
Zahl bzw.bonus
Gelb
ist)
schon bzw. gewürfelt
Gelb
jedoch kolorze
– nur,
umkreist
eine bei
Zahl wurde.
(1-6
bereits
Gelb
ist)
wenn bzw. wdas zielonym
gewürfelt
jedocheine Feld bereits
nur,
Zahl i różowym,
wurde.
schon
wenn gewürfelt
das Feldbereits
umkreist ist)wurde.
schon gewürfelt
bzw.umkreist
eine Zahl ist)wubz
bereit
werden,
Der Bonus sondernkannmuss Der Bonussofort verwendet 2-12 Bonuswwerden.
sofort niebieskim)
verwendet lubwerden.
sofort wykreślić
verwendet Derpole Bonus
sofort (w(Gelb).
srebrnym
verwendet Der Bonuslub
sofort żółtym
verwendet – tylko jeśli pole jestsofort
jużsondern
wzięte
verwendet
umkreisen
nicht aufgespart(Gelb). nicht
umkreisen
werden, aufgespart
(Gelb).
kann
sondern werden,
nicht
mussDer sondern
aufgespart kann muss
werden,
nicht
umkreisen aufgespart
sondern
(Gelb). muss
werden,
umkreisen werden.
sondern kann muss
nicht aufgespart
werden.kann
Zusatzwürfel werden,
nicht aufgespart
werden.
sondern
-Aktion muss
werden,
Mit dieser Aktion musskannsofort werden.
ein verwende
zusätzliche
w kółko), albo wziąć pole w kółko (żółty obszar). Bonusy muszą być Zusatzwürfel wykorzystane odZusatzwürfel -Aktion
razu, nie Mit dieser -Aktion
Zusatzwürfel
AktionMit kannd
non jeder
nus zu Spieler
schwarzen
Runde Beginn4Beim
kann die
?-Bonusvon Farbe
schwarzen
jederRunde frei4 kann
zu Spieler
Beginn wählen.
?-Bonus
die
von jeder
Farbe
Runde
zu Spieler
Beginn
frei4 Beim
kann
wählen.
die
von schwarzen
jeder
Farbe
Runde Spieler
frei 4Beim
kann
wählen.
?-Bonus
die schwarzen
jeder
Farbe zu Spieler
Beginn
frei wählen.
?-Bonus
die
von Farbe kann
Runde
zu Beginn
frei4einkann Spieler
wählen.
von jeder
Rundeerst am
Spieler
kann 4
ein Ende
kann
die
Spielerjederseines
Farbe kann
erst am
Spieler
frei Zuges
ein Ende
wählen.
die
Spieler ausführen,
Farbeseines
erst
kann frei am also
Zuges
Ende
wählen.
ein Spieler nac
aus
można ich zachowywać na później.
uz denr, das inauch
wenn einer
letzte
Die ein
BoniSpalte
Kreuz
aktiviert,
Spieler
werden indas Silber
wenn
in auch
einer oder
letzte
ein die in
Kreuz
aktiviert,
Spalte
Spieler letzte
das
wenn
in
Silber
DieZahl
letzte
einerein
Boni
oderinSpieler
Spalte einer
Kreuz
werden
die in letzte
dasin
Silber
auchletzte
Die
einer
ZahlBoni
oder inKreuz
aktiviert,
Spalte
werden
einer
die in letzte
wenn
in
Silber
auch
einer
Zahl
ein
oder
aktiviert,
Spalte
inSpieler
einer
die in letzte
das
wenn
SilberWürfel
letzte
Zahl
ein
oder von
Kreuz
inSpieler
einer den
die letzte in Würfelfeldern
das letzte
einer
ZahlSpalte
Würfel einerindenbzw.
inKreuz
von in
Silber
einer als passiver
Würfelfeldern
Würfel oder
Spaltedie in
von letzteSpieler
Silber
denbzw. Zahloder seinen
Würfelfeldern
als
Würfel invoneiner Würf
die letzte
passiver den SpW
bzw
ort
eist. denam
alte Reihe
Er Rand
inBonus,
nutzt
Gelb oderabgebildet
umkreist.
der
dann Spalte
dort denam Er ist,
inBonus,
nutzt
Gelb
Rand Na
dannpoczątku
ebenfalls
umkreist.
der
abgebildet
dort sofort.
den amReihe
ErBonus,
ist, czwartej
nutzt
Rand ebenfalls
oder der
abgebildet
dannSpalte
dort den rundy
sofort.
am Reihe
inBonus,
ist,
Gelb
Rand gracze
ebenfalls
oder
umkreist.
der
abgebildet
Spalte
dortwybierają
sofort.
am Er
inist,
nutzt
Gelb
Rand obszar,
dannSpieler
ebenfalls
umkreist.
abgebildetdendla
sofort. którego
kann
ErBonus,
nutzt
ist, sich
der chcą
einen
danndort
ebenfalls den
Spieler am zastosować
sofort.beliebigen
Bonus,
Randsich
kann der der
abgebildet
dort czarny
Spieler
einen sechs
am ist,
Randbonus.
Würfel
beliebigen
kann deraussuchen.
abgebildet
ebenfalls
sich sofort.
Spieler
einen sechsist, Würfel
kannebenfalls
beliebigen Selbst
sich einensof
deraus
Spiele eise
m teDie
nehtionsleiste
Spieler
Feld
immer
auf Aktionen),
Umkreist
einer
das (siehe
mit ein Die
letzte
dem erhält
Aktionsleiste
Spieler
Feld
aufBonusy erdassofort
Aktionen),
einer(siehe
letzte
aktywowaneden
Die
Aktionsleiste
erhält
Feld abgebilde-
Aktionen),
Umkreister sofort
einer (siehe równieżDie
sąAktionsleiste
ein Spieler
erhält
den Aktionen),
Umkreist erdassofort
abgebilde-
wtedy, (siehe gdyDie
letzte
ein Spieler
erhält
den
Feld
graczAktionen), sofort
abgebilde-
einer
erdas liegt
letzte
wykreśliAktionsleistebzw.
erhält
den
Feld
lub erden
abgebilde-
einer
weźmie der
sofort
(siehe wSpieler
Die
Aktionsleiste
liegt den
kółkobzw. selbst
Aktionen),
abgebilde- schon
den(siehe
ostatniederliegtDie verwendet
erhält
Spieler
pole Aktionen),
bzw. densofort
er
wselbst
rzędzie hat!
der liegt
schon In seinem
erhält
den
Spieler bzw. abgebilde-
selbst
verwendet Zug
erdensofortderkann
schon
hat! Inden
Spiel
liegt be
vese
mSollte
oder einer
das
gebnisFeld ten Zahl
Ankreuzen
sichBonus.
Eintragen
dann erneut
durch imSollte
einer
das
oder einAnkreuzen
Feld Bonus
Eintragen
sich
Zahl durch ergeben,
erneut oderdasein
einer ten wird
Ankreuzen
Eintragen
Bonus
Bonus.
Zahl auch
ergeben,
erneut Sollte
oder
einer ein ten
Ankreuzen
sich
ZahlBonus.
Bonus
wird durch
erneut
auch Sollte
albo kolumnie w obszarach srebrnym i żółtym, a także kiedy weźmie w kółko ostatnie pole na torzeeiner
ergeben,das ein Eintragen
sich
Zahl
Bonus
wird durch
erneutonen
ergeben,
auch oder
daseineinsetzen.
Ankreuzen
Eintragen
Bonus
wird Allerdings
auch
ergeben,
oder
einer
onen kann
Ankreuzen
Zahl
wird
einsetzen. er
erneut
auch dabei
oneneiner
Allerdingsein jeden
Zahl
Bonus
einsetzen.
kann Würfel
erneut
ergeben,
er nur
ein
Allerdings
onen
dabei einmal
jeden
Bonus
wird
kann
einsetzen. Würfel
auch als
ergeben
er onen
dabei
Allerdin Zune
uskann ndann
kommen.
ausgeführt.
zu
nach dieser
Kettenzügen
esder sofort
durchaus
Reihe So kann ausgeführt.
zu
kommen.
nach es durchaus
Kettenzügen
akcji. TeSo kann
bonusy zu dieser
Kettenzügen
kommen.es
także durchaus
sofort
trzebaausgeführt.
zu
kommen.
dieser
zużyćKettenzügen odsofortSo kann
razu. ausgeführt.
kommen. es durchaus SoBeispiel:
kannzu Kettenzügen
es Der
durchaus zu
kommen.
Kettenzügen kommen.
aktive Spieler Der
Beispiel: hat aktive
die Beispiel:
WürfelSpieler Der die Beispiel:
hat aktive Würfel gewählt
Spieler hatund
Der aufSpie
die Beisp
aktive Würfe sei
ge
rsofort
enfassung
mBoni: eingelöst,
FeldZusammenfassung
Bonus
= Wird deram wenn
Boni:
sofort eine
Feldeingelöst,
Bonus
= Wird Zahl
deram in
Boni:
sofort dieses
Feld
wenn = Feld
Zusammenfassung
BonusWird
eingelöst,
eine Zahl am sofort Feld
inwenn dieses Zusammenfassung
eingelöst,
= Feld
eine Wird dersofort
Zahl Boni:
wenn
in dieses eingelöst,
eine
BonusFeld zwei
der
amin
Zahl wennZusatzwürfel-Aktionen.
Boni:
Feld
dieses eine
Bonus
= Feld
WirdZahl am sofort
zwei inFeld
dieses =Für
eingelöst,
Feld
Wirdeine
zwei
Zusatzwürfel-Aktionen. wählt
sofort
wenn ereine
erneut
eingelöst,
FürZahl
Zusatzwürfel-Aktionen. den
zwei
eine inwählt
wenn weißen
dieses ereine Würfel
Feld
Für
Zusatzwürfel-Aktio
erneutZahl
eine
zwei unZdw
inwä
den
en Zeile
am
rte.erhält
uzt Bei
oder oder
Ende Spalteam
Siegpunkte.
eingetragen
wird. angekreuzt
Bonus
einer =Bei
Zeileoder Podsumowanie
Wird
Ende
wird.
oder erst
angekreuzt
Bonus
einer
Spalteeingelöst,
am=wird.
Zeile Ende bonusów:
wenn
eingetragen
Wird
oder Bonus
ersteiner
Spalte am
Zeile
eingelöst,=Bonus
oder Ende
Wirdoder za
eingetragenpoleeingelöst,
einer
Spalte
angekreuzt
wenn
erst –Zeile
gracz
=oder Wird wykorzystuje
oder
wird. erst
Spalte
angekreuzt
Bonus
wenn schonam
eingelöst,
=wird.go,
Ende
Wird jak
umkreist wenn
ersttylko
hatte.
einer
Bonus wypełni
am
eingelöst,
Zeile
schon Mitumkreist
Ende
oder pole
derwenn
zweitenzschon
Spalte
einer bonusem.
hatte. Aktion derden
=Mitumkreist
Zeile Wird
oder Bonus
erstweißen
Spalte
zweiten Würfel
eingelöst,
hatte.
schon =Mit
Aktion Wirdderden
umkreist abermals
wenn
erst
zweiten eingel
schon
weißen
hatte. Aktzu
M
W
Felder
euzt
reist
ert alsbzw.
chreibt angekreuzt
diesen
dort
(Gelb) alle
umkreist
sind. WertFelder alsbzw.zaangekreuzt
(Gelb) linię – gracz bzw.
umkreist
sind. wykorzystuje
dortumkreist
(Gelb) alle
sind.Felder go,(Gelb) jak tylko
angekreuzt
dort alle
sind. zakreśli
Felder lub
bzw. weźmie
angekreuzt
umkreist w kółko
möglich. bzw.
(Gelb) (żółty
Allerdings
umkreist obszar)
kann(Gelb)
sind.möglich. ostatnie
erAllerdings
densind.
blauenpole
möglich.
kann werlinii.
Würfel wählen
Allerdings
den blauen und
kann
möglich. damit,
WürfelerAllerdings
den zusammen
wählen möglic
blauen und
kann W
eine 7 in Blau eintragen eine 7 in (blaue
Blau3eintragen
+ weiße
eine 7 in 4 =Blau
(blaue 7).3eintragen
+ weiße
eine 7 in (blaue
4 =Blau 7).3eintragen
+ weiße
eine 7
6
Füchse
n Feld Die Füchse Die Füchse Das Spiel endet, nachdem Das Spielinendet, der letzten
nachdem Runde
Das Spiel derletzten
inendet,
der letzte
nachdem aktive
Das SpielRunde Spieler
inendet,
der
derletzt Das
letz
nac
Lisy
können
Spielende
apunkte.
die
Füchse Spieler sich Für
Füchse dieSpielende
Spieler
Füchse
Extrapunkte.
am
erhalten können
die Spieler wie
erhalten
sich
Füchse Boni
dieSpielende
die
Extrapunkte.
am könnenSpieler
Spieler wie
sich am
Füchse dieSpielende
Boni können
Spielererhalten
Extrapunkte.
Für Füchse wie
sich
Füchse diedie
Extrapunkte.
Boni passiven
Spieler
können
die Spieler Füchse
wie
sich amSpieler
dieSpielende
Boni können
die ihrenwie
passiven
Spieler Würfel
sich diedie
Spieler
Boni vompassiven
Spieler
Extrapunkte. Silbertablett
ihren wie
FüchseBoni
Würfel
Spieler
die
vom eingetragen
könnenpassiven
ihren sich diehaben.
Silbertablett
Würfel
Spielerdie
vom Jeder
eingetragen
passiven
ihren
Spieler Spieler
Silbertablett
wieWürfelBoni haben
dievomeihpi
ahl
de
as en eintragen,
n, entsprechende
Feld
bzw.
indem ankreuzen
eine undentsprechende
sieholen,
Zahl
das auchankreuzen
indem
Feld
bzw.
eintragen, sieLisy
für
eine denunddają
das
Zahl auchgraczom
entsprechende
bzw.
eintragen,
Feld eine
fürholen,
ankreuzen den dodatkowe
Zahl
und Feld
auchankreuzen
eintragen,
bzw.
indem siepunkty
für
eine denund
Zahl
das na koniec
Möglichkeit,
bzw.
auch
eintragen, eine
entsprechende gry.
füreventuell
Zahl
den
und Zdobywa
verbliebene
eintragen,
Möglichkeit,
auch
Feld ankreuzensię
denund
füreventuellje wbzw. takieine
auch
Möglichkeit, sam
Zusatzwürfel-Aktionen
für
verbliebene sposób
den
eventuell
Zahl zujaknutzen.
Möglichkeit,
eintragen, bonusy,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene Übrige
eventuell
und zuNachwürfel-Akt
Möglichkeit,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene
auch nutzen.
füreventuell
denÜbrig
Mögl
Zusat
erbereich
on soFuchs
wieAbschluss
viele
Zeilen. mit
derbringt
Punkte den
Farbbereich
Jeder von poprzez
soFuchs wenigsten
Zeilen.
wieviele derbringtwypełnienie
Jeder
mit
Farbbereich
Punkte densoFuchs
wieviele derokreślonego
wenigsten
Abschluss mit
Farbbereich
bringt
Punkte den
von sowie pola
wenigsten
viele
Zeilen.derPunktelub den
mit linii
Farbbereich
Jeder wiepól.
Anschließend Każdy
wenigsten
Fuchs der mit wird
bringt lisAnschließend
Farbbereich
den daje
soein tylePunkte
Spieler
wenigsten
viele punktów,
bestimmt,
mit wirdden
Anschließend
ein ile
der
wiewenigsten
Spieler najniżej
derfür alle
Farbbereich
bestimmt, einpunktowany
Spieler
wirdAnschließend auffürmit
Spieler
der derbestimmt,
Rückseite
alle
wirdden seines
ein wenigsten
Anschließend
Spieler Spieler
der
auf Blattes
fürderbestimmt
alle
wird
Rücksei eind
Ansch
Spiel
nkten
eiligen Gesamtpunkten
Spielers.
des jeweiligen obszar desgracza.
Spielers. jeweiligen Gesamtpunkten
Spielers. des jeweiligen FarbbereichenSpielers. notiert. Zusätzlichnotiert.
Farbbereichen multipliziert
Farbbereichen
Zusätzlicher noch fürZusätzlich
jedenerSpieler
Farbbereichen
notiert.
multipliziert notiert.
noch die AnzahlerSpieler
Farbbereichen
multipliziert
fürZusätzlich
jeden ihrer
notiert.
noch Füc
Farbb
multip die
für
Przykład: Na koniec gry podlicza się punkty z Farbbereichs
każdego mit der
obszaru niedrigstenmit
Farbbereichs
oddzielnie. W Punktzahl
der
Farbbereichs
przypadku undobok
niedrigsten trägt
mit todenniedrigsten
Punktzahl
der Wertund
Farbbereichs in trägt
dem
mit
Patrykentsprechenden
Punktzahl
der
Farbbereichs
den niedrigsten
Wert undin trägt
dem
mit Feld
Punktza
der
Farbb
entsp
den nie
m kseite
fürden
iche alle
die
aufdes
Beispiel:
Spielende derBlattes
Farbbereiche
Punkte Am fürSpielende
Rückseite
wurden alleauf
die des wurden
Farbbereiche
derBlattes
Punkte Rückseite Beispiel:
für alledie
auf desPunkte
derBlattes fürSpielende
Rückseite
FarbbereicheAm alle Farbbereiche
des
auf derBlattes
Rückseitedie
wurden auf
des derBlattes
Punkte Rückseite
für alledes Blattes auf der Rückseite des Blattes
Farbbereiche
wenigsten
Dereingetragen.
nsgesamt
reich
. Punkten hat
grüne Punkte
nur
mit
dieBereich zielony
Der hat
insgesamt
8wenigsten
Punkten grüne obszar
dieBereich
nur
Punkte
mit jest
8wenigsten
Punkten
insgesamt najniżej
hat nur
eingetragen. mit
Punkte punktowany
die 8insgesamt
wenigsten
Punkten
Der grüne –
nur
Punktetylko
dieBereich Jetzt 8
8wenigsten punktów.
Punkten werden
hat mit PunkteKażdy
diedieinsgesamt
Punkte
Jetzt
wenigsten lis zdobyty
werdenpronur przez
Spieler
die8Jetzt
Punkte Punkte
Punkten tego
werden gracza
zusammengezählt.
prodieSpieler
diewenigsten
Jetzt
Punkte WerproPunkte
dieSpieler
zusammengezählt.
werden diemeisten
Jetzt
Punkte Gesamtpunkte
zusammengezählt
werden
Wer prodieSpieler
diemeiste
Jetzt
Punz
eder eingebracht.
teSpielers
Wert.
Damit Fuchs ist8dieses
nun
Punkte jeder dałby
Damit
Spielers
Wert.
Fuchs istmunun
8dieseswięc
Punkte jeder8Wert.
punktów.
Fuchs8dieses
Spielers
eingebracht. PunkteSpielers
Wert.ist8nun
Damit Punkte Gleichstand
jeder Wert.
Fuchs dieses gewinnt von den
Gleichstand
Spielers Spielern
gewinnt
8 Punkte derjenige
Gleichstand
von
Wert. mitGleichstand
den gewinnt
Spielern demvon höchsten
derjenige
den gewinnt Punktwert
Spielern
mit Gleichstand
demvon
derjenige in gewinnt
höchsten
den einem
Spielern
mitPunktw Bervd
Gleich
dem
mmen- Uwaga: Jeśli gracz w jakimś obszarze ma 0 punktów, keinen eindeutigen to lisykeinen Siegereindeutigen
również geben,
są warte gibt 0espunktów.
keinen
Siegermehrere
geben,Gewinner.
eindeutigen gibt
keinenes mehrere
Sieger geben,Gewinner.
eindeutigen gibt es mehrere
keinen
Sieger geben,Gewinn
eindeutigen gibt
keine
Sie
es
der te0 einem
rzielt
in wert.
Achtung:
Fuchs
Punkte, 0 ist
ein SpielerPunkte
Bereich Erzielt
jeder wert.
in0 einem ein Spieler
Punkte,
Fuchs Bereich
0 ist
Punktejeder Achtung:
in0 einem
wert.
Punkte,
Fuchs Bereich
0 ist
Punkte
jeder 0 wert.
ErzieltPunkte,
Fuchs 0 ist
ein SpielerPunktejeder Fuchs Bereich
wert.
in einem 0 Punkte0 wert. Punkte, ist jeder Fuchs 0 Punkte wert.
Akcje Falls mal keine Mitspieler Falls mal keine zur Hand Fallssind,
Mitspieler mallässtkeine sichMitspieler
zur Hand „Doppelt
Fallssind,
mallässt zurso Han
keine clev
sichMF
nnt im spielen. Auch imspielen. Solo-Spiel Auch gehtim es
spielen.darum,
Solo-Spiel Auch soimviele
geht spielen.
es Punkte
Solo-Spiel
darum, Auch wieimviele
geht
so möglich
spielen.
es
Solo-Spiel
darum,
Punkte zu geht
Auch sammeln
so
wie imviele
mög
es
Solo
spiele dP
en. Diese
igeschaltet
onsleisten,
ufe
Felder
des
Es gibt Aktionen
erst
Spiels
3deren
werden.
imAktionsleisten,
freigeschaltet
LaufeFelder
Diese
deserst Spiels
Aktionen
deren
werden.
imfreigeschaltet
Laufe Felder
Diese
des
Es gibt erst
Spiels
Aktionen
3werden.
imAktionsleisten,
freigeschaltet
LaufeDiese des SpielsAktionen
deren
werden.
freigeschaltet
FelderDieseerst Aktionen
werden.
im Laufe Diese
des SpielsAktionenfreigeschaltet werden. Diese Aktionen
davon W górnej części arkusza gry znajdują się trzy weitestgehend
paski akcji, unverändert.
weitestgehend
które można unverändert.
weitestgehend
odblokować w trakcie unverändert.
weitestgehend unverändert.
weitestgehend unverä
weite
halten
en werden.
der
nachZug
einem
dürfen
dem
imeingesetzt
selben
späteren
Freischalten
sofortoder nach
werden.
Zug
einem
dem
imeingesetzt
selben
späteren
Freischalten
oder
werden.
Zug
einem
dürfen
imeingesetzt
selben
späteren
sofortodernach
werden.
Zugeinem
dem
eingesetzt
späteren
Freischalten werden.
Zugimeingesetzt
selben oder werden.
einem späteren Zug eingesetzt werden.
chrän- gry. Akcje te mogą być wykorzystane od razu po odblokowaniu
Gespielt wird über lub wird
6 Runden. zostawione
Der Spielerna beginnt
później. als
Gespielt überGespielt
6 Runden. wird Der
über 6aktiver
Gespielt
SpielerRunden.wird Spieler.
beginnt Der
über 6Danach
Gespielt
als
Spieler
aktiver
Runden. schlüpft
beginnt
wird Spieler.
Der
über als
Spie
Gesp eraR
6Da
deer (Runde
mFeldern,
Spalten
von 1 bis
Rundenanzeiger
AnReihen
Zahl manchen
am
sowieEnde
undam3)Feldern,
Spalten
von
(Runde
Rundenanzeiger
Reihen am
sowie
1 bis
Ende
undam 3) Spalten
von
(Runde
Rundenanzeiger
AnReihenmanchen
sowie
1 bisundam Spalten
Rundenanzeiger
3)Feldern,
(Runde sowie
am 1 bis
Ende am (Runde
Rundenanzeiger
3)Spielers,
von Reihen 1 bis
bevor und 3) wieder
er (Rundezum
Spalten 1 bisaktiven
sowie 3) Rundenanzeiger
am Spieler (Runde 1 bis 3) genau 6-mal immer
mer
elern odergibtUmkreisen
tzaktionen.
tragen,
wenn
durch das
esein
AnkreuzenSpieler
Eintragen,
Immer Kiedy
Zusatzaktionen. durch
wenn
oder gracz
Ankreuzen
dasImmer
ein
Umkreisen zaznaczy
Eintragen,
Spieler oder esostatnie
gibtUmkreisen
wenn
durch pole
Zusatzaktionen.
Ankreuzen
ein
das Spieler oder
Eintragen, durch wAnkreuzen
odpowiedniej
Umkreisen
das Eintragen,
Immer oder
wenn linii
Umkreisen
Ankreuzen
ein
Spielers,
lub naoder
Spieler początku
durch
bevor
Umkreisen
das
erSpielers,
wieder
rundy (1 do
Eintragen,
zum 3),wird
bevor
Ankreuzen
aktivenusw.
erSpielers,
wieder
otrzymuje
oder
Somit
Spielerzum
bevor
akcję
Umkreisen
istaktiven
wird erdo
Spielers,
usw.
wiederSpieler
Somit
zum
bevor wird
istaktiven
ererSpiel
usw
wie
gen
zaznaczyć passiver Spieler. Ist er in der
passiver Rolle
Spieler. Istdesermoże
passiver passiven
in der
Spieler. Spielers,
Rolle Ist
passiver
desertakąinwürfelt
passiven
der
Spieler. erIst
Rolle alle
deser6passiven
Spielers,
passiver Würfel
inwürfelt
der
Spieler.
Rolleund
Spielers
erIst leg
alle
des
passi er
tionsleiste.
ne haltet,
erAktion
ende das
einer eineerwykonania.
freischaltet,
entsprechende
Feld umkreist
der
Zahl Aktion
dasFeld
Aktionsleiste. der
umkreist Należy
freischaltet,
entsprechende
Aktionsleiste.
er das Feld
einer eineerkółkiem
Aktion
der Aktionsleiste.
entsprechende
umkreist
Zahl dasFeld wolne
freischaltet,
entsprechende
der pole
Aktionsleiste.
niedrigsten
akcji
Feldumkreist – oznacza
der Wert
Aktionsleiste.
er auf
das das to, że
entsprechende gracz
Silbertablett. Feld wykonać
der
Kommt Aktionsleiste.
esniedrigsten
dabei zu
akcję.
einem Gleichstand, wird der
niedrigsten Wert niedrigsten
auf das Wert
Silbertablett. auf das Kommt Wertesniedrigsten
Silbertablett.dabei
auf das zu
Kommt
einem Wert
Silbertableesnied
Gleic
dab
au
m nn
und
er sofort
Beispiel:
lddritten
Spieler
eine
umkreist
Zahlrosa
trägt
eindann
Feld
Der
im Przykład:
unddritten
Spieler
eine
sofort
umkreist
Zahlrosa
trägt ein
dannGracz
Feld
imunddritten
eine wpisał
Beispiel:
sofort
umkreistZahlrosaeincyfrę
dann
Feld
Der wsofort
undSpieler
eine trzccie
umkreist
Zahl trägt pole
ein
dannimund różowego
gelegt,
dritten
sofort derrosa
umkreist obszaru
beim
dann
FeldWürfeln
eine
sofort
gelegt, i Zahl
otrzymuje
ambeim
der dichtesten
ein und zaumkreist
Würfeln
gelegt, toder
am amakcję
Silbertablett
beimdann
dichtesten sofort
Würfeln
gelegt, gelandet
amder
am ist.Würfeln
Silbertablett
beim
dichtesten
gelegt,gelandet
amder
amSilbertablett
beim
dichtesten
ist.Würf
geleg
altet.
Aktion
nsleiste
echenden
Damit in der
freigeschaltet.
ist
eindiese
entsprechenden
Aktionsleiste
Feld.Aktion „Przerzut”.
Damit OdAktion
freigeschaltet.
ist
eindiese
Aktionsleiste
Feld. razuinbierze
Damit der w kółko
freigeschaltet.
ist
eindiese
entsprechenden
Feld. Aktion
Damit pierwsze wolne
Aktionsleiste
freigeschaltet.
ist diese Aktion polefreigeschaltet.
naFeld.
ein torzeDamitakcji „Przerzut”
ist diese Oznacza
Aktion to, że
freigeschaltet.
rwen- będzie mógł wykonać tę akcję. Achtung: Als passiver
Achtung: Spieler kann
Als er
Achtung:
passiver Spieler Als
kann Achtung:
passiver
er Spieler Alskann Achtung:
passiver
er Spieler Alskann Acht
passiverer
eld durch-
tsprechende
chaltete
muss
eler
zwar er das
Nutzt
eine einentsprechende
Aktion, Feld
freigeschaltete
Spieler
muss durch-
er das
eine Aktion, entsprechende
Feld
freigeschaltete
muss durch-
Nutzt er das einentsprechende
Aktion, Feld
Spieler
muss durch-
er das
eine freigeschaltete− wie
entsprechende
Feld bisher
durch- − keine
Aktion, Feld
−muss Nachwürfel-Aktion
durch-
wie er das−entsprechende
bisher keine
− wie Nachwürfel-Aktion
bisher − keineFeld
− wie durch-
Nachwürfel-Aktion
bisher − keine − wie Nachwürfel-Aktion
bisher − keine − wie N
ühren,
Aktionen
beliebig
in
Ein seinem
ig tut, streichen.
Spieler viele
ausführen,
Zug Aktionen
kann Ein Kiedy
Spielergracz
beliebig
in seinem Zugwykona
viele
ausführen,
kann beliebig
Aktionen
in seinem daną
streichen. viele akcję,
ausführen,
Zug Aktionen
beliebig
Ein musi przekreślić
Spieler ausführen,
viele
kann Aktioneneinsetzen.
in seinemwzięte Zugwcześniej
einsetzen.wviele
ausführen,
beliebig kółkoAktionen
pole tej akcji.
einsetzen. ausführen,einsetzen. einsetzen. einse
och Aktionen
Verfügung
solange hat. erzur
noch WAktionen
jednej hat.
Verfügung kolejce można
zur Verfügungsolangewykorzystać
hat.
er noch Aktionen kilkazur akcji, oczywiście
Verfügung hat. jeśli są odblokowane.
Beispiel: Der Spieler
Beispiel: würfelt: Beispiel:
Der Spieler würfelt: Beispiel:
Der Spieler würfelt: Der Spieler Beispiel:würfelt: Der Spieler Beis
eraus
nutzt werden. Sollte ihm sein Wurf
ntiven
würfel-Aktion
ann nur
Diese Spieler
vomNachwürfel-Aktion
Aktion aktiven
genutzt
kannDiesenur
Akcja Spieler
vom
werden.
Aktion aktiven
genutzt
Sollte
„Przerzut” kannDiesenur
ihm Spieler
vom
werden.
seinNachwürfel-Aktion
Aktion aktiven
TęWurf
genutzt
Sollte
kannmoże
akcję nur
ihm Spieler
vom
werden.
sein aktiven
Wurf
wykonać genutzt
SollteDiese ihm
tylko Spieler
werden.
sein
AktionWurf
aktywnygenutzt
Sollte
kann ihm nur vomJeśli
werden.
gracz. sein aktiven
Wurf
Sollte
aktywnyihmSpieler
sein Wurf
gracz genutzt
nie jestwerden.zadowol- Sollte ihm sein Wurf
eleWürfel
gefallen,
elewürfelten
(jedoch
seine soebenauf
darf
nichtdem
nicht
Würfel
er die Silbertablett
alle
gewürfelten
gefallen,
Würfel
(jedoch
seine soebendarf
auf
nicht
onyeroder
Würfel
dem die
alle
gewürfelten
z Silbertablett
Würfel
(jedoch
seine soeben
wyniku auf
nicht
nicht
Würfel
dem
rzutu, oder
die
gewürfelten
gefallen,
Silbertablett
możeWürfel
(jedoch darf
auf
nicht
przerzucićWürfel
dem
eroder
die
allewszystkie
Silbertablett
Würfel
(jedoch
seine soebenauf
nichtdem
oder
die
gewürfelten
dostępne Silbertablett
Würfelkościauf(poza
Würfel
dem
oderSilbertablett
(jedoch
tymi nichtoder
ze srebrnej die Würfel auf dem Silbertablett oder
tacy i wcześniej
rfügbaren
u,n.uss
nen
n) erWürfelfeldern)
Diese
Grün mitAktion
erneut Würfeln
allen
würfeln.
auf durchführen.
verfügbaren
seinen
muss Diese
erneut Würfeln
erWürfelfeldern)
mitAktion
allen
würfeln.
wybranymi,Es Diese
muss durchführen.
verfügbaren
erneut
er mitAktion allen
würfeln.
Würfeln
auf
które Es Diese
muss
verfügbaren
seinen durchführen.
znajdują erWürfelfeldern)
mitAktion
sięallen
Würfeln
na mussverfügbaren
Es durchführen.
polach er mit
erneutna allenWürfeln
würfeln.
kości).verfügbaren
EsNie durchführen.
Diese można Würfeln
Aktion Es durchführen.
muss
odłożyć er sobie
mit allen kości Es z poprzedniego
verfügbaren Würfeln durchführen. Es
ubt,en.übrig
fel ist nicht
einzelne zu erlaubt,
lassen.übrig
Würfel einzelne
rzutu, zu lassen.
Würfel
trzeba übrig
ist nicht
rzucać zu erlaubt,
lassen. einzelne
wszystkimi dostępnymi Würfelkośćmi. übrig zu lassen.
nutzt
hol-Aktion
ven
niesenurAktionwerden.
Spieler
vom kann Mitnur
Rückhol-Aktion
aktiven
genutzt
Diese dieser
Spieler
Akcja vom
Aktion
werden.Aktion
aktiven
kann
„Powrót Mitnur
genutzt
Diese Spieler
dieser vom
Aktion
kości”werden.Rückhol-Aktion
aktiven
Aktion
kann Mitnur
genutzt
Tę Spieler
vom
dieser
akcję werden.
może aktiven
Aktion genutzt
Diese
Mit dieser
wykonać Spieler
Aktion
werden.
tylkoAktion
kann Mitnur
genutzt
aktywny vom
dieser
werden. aktiven
Aktion
gracz. Mit
Polega Spieler
dieser na Aktion genutzt
wzięciu jednej werden.
kości ze Mit dieser Aktion
ckgenommen
bereits
einSilbertablett
gt,Würfel,
bereich wieder aufkann
dem werden
zurückgenommen
derliegt,
bereits
ein
Silbertablett
Würfel,
wieder undsrebrnej
auf beim
dem
zurückgenommen
der liegt,
werden
bereits
Silbertablett
wieder auf
und kann
dem
zurückgenommen
beimliegt,
werden
ein
Silbertablett
Würfel,
wieder und zurückgenommen
der
beim liegt,
werden
bereits wieder auf
und dem
zurückgenommen
beim werden
Silbertablett
tacy i dołożeniu jej do pozostałych, którymi będzie rzucał. Akcji nie można wykonać już po und beimliegt,
werden wiederund zurückgenommen
beim werden und beim
ht
eder
ten
Aktion
elt ausgeführt
Kreuz Würfeln
mitgewürfelt
werden. darfnächstenwerden,
nicht
wieder
Die ausgeführt
werden.
AktionWürfeln nachdem
mitgewürfelt Die
darfrzuciewieder
werden,
nicht Aktion
werden.
ausgeführt
kośćmi.mitgewürfelt
nachdem
darf nächsten
Die
nicht Aktion
werden,ausgeführt
werden.
Würfeln darf Die
nachdem nicht
wieder
werden,
Aktion
ausgeführt
mitgewürfelt
nachdem
darf nicht werden, ausgeführt
werden. nachdem Diewerden,
Aktion nachdemdarf nicht ausgeführt werden, nachdem
ürfelt
e Zahl bereits
wurde. gewürfelt wurde. bereits gewürfelt wurde.
en. Als passiver Spieler legt derSpieler
Als passiver Spieler
Als passiverdieseder3Spieler
legt Spieler legt
Als passiverdieseder3SpielerSpieler dieseder3Spieler
Als passiver
legt Spieler
Als p
on fel
usätzlicher
ktion ausgewählt
zwürfel Mit
kanndieser Würfel
ein werden.
zusätzlicher
Zusatzwürfel
-Aktion Aktion Die Aktion
Akcja „Dodatkowa
ausgewählt
Mit
kann Würfel
-Aktion
dieser
ein zusätzlicher
Aktion
werden.ausgewählt
Mit
kann Würfel
zusätzlicher
Zusatzwürfel
kość”
Diedieser
ein
Aktion Aktion
werden. ausgewählt
Tę kann
akcję Würfel
Die-Aktion
ein
Aktion
może zusätzlicher
werden.
Würfel ausgewählt
MitDie
wykonać Würfel
dieser
aufs AktionAktion
werden.
zarówno
Silbertablett.ausgewählt
kannDie
aktywny ein
Aktion
Die zusätzlicher
werden.
gracz
blaue 1jak Die
und Würfel
Aktion
i Die
gracze
die ausgewählt
pasywni. Dzięki werden. Die Aktion
Würfel aufs Silbertablett.
Würfel aufs Silbertablett.
blaue
Würfel 1 und aufs Die
die blaue
Silbertablett.
Würfel 1 und aufsdie
Die Silbertab
blaue
Würf1
n,mer
Zugesals
Ende
inalso aktiver
SpielernachdemerstSpieler
seines
ausführen,
kann am Zuges
ein
er Ende
also
als regulär
Spieler nachdem
ausführen,
aktiver tejseine
seines
erst am er
Spieler Ende
Zuges
also
als seines
aktiver
nachdem
regulär kann
ausführen, Zuges
Spieler
seineein
er als
Spieler
also regulär
aktiver
ausführen,
nachdemerstseineam
Spieler Ende
er also
als alsseines
regulär
nachdem
2aktiver seine Zuges
er
Spieler alsWürfel
regulär
akcji można wykorzystać dodatkowo rosa jeszcze jedną
niedrigste
rosa 2aktiver
kość. ausführen,
als Akcję Spieler
seine
sowietęrosa
niedrigste also
można regulär
nachdem seinerosa
alswykonać
dieWürfel
2gelbe 3,
niedrigste
sowie ertylko
alsWürfel
die aktiverkoniec Spieler
na niedrigste
2gelbe
als 3,
sowie regulär
dieWürfel
rosa 2gelbe seinerosa
3,
als niedrigste
sowie dieW
Silbertablett
neldern
einerden
assiver
inen
von bzw.
Spieler
Würfel Würfeleingetragen
als
Würfelfeldern
vom seinen
passiver
von den
Silbertablett hat.
Spieler
Würfel
bzw. Der
Würfelfeldern
vom
als seinen
eingetragen
passiver Würfel
Silbertablettbzw.
Spieler
hat. vom
Würfel
alseingetragen
Der
kolejki, czyli kiedy aktywny gracz dobierze Silbertablett
passiver
von
seinen den Spieler
Würfel Würfelfeldern
hat.vomeingetragen
Der
seinen Würfel
weil sie już bzw.
Silbertablett hat.als
vomDer
passiver
vonwszystkie Silbertablett
eingetragen Spieler
hat. eingetragen
seinen
Der Würfel hat.vomDer Silbertablett eingetragen hat. Der
allen
weil 3en sietrzyvonkości,
am a pasywni
dichtesten
allen
weil 3en
sie von amgracze weilwykorzystają
allen
dichtesten 3en
sie von am allen dichtesten
weil 3en sie von am allen weil
dichte
el,
Würfel
igen
sich der
. Selbst aktuell
sechs
deraussuchen.
Spieler
einen ein kann beim
Würfel
beliebigen
Würfel, sich aktiven
Selbst
der
już jedną Spieler
sechs
deraussuchen.
einen ein
aktuell Würfel
beliebigen
Würfel,
beim
kość Selbst
der
zeSpieler
der
aktiven sechs
ein
aktuell
aussuchen.
srebrnej Würfel
Würfel,
kannbeim
Spieler sich
tacy. dereinen
aktiven
Selbst aktuell
aussuchen.
Można beim
einbeliebigen
Spieler
Würfel,
wybrać aktiven
Selbst
der sechs
deraktuell
dowolną
Silbertablett ein zWürfel
Spieler
Würfel,
beimsześciu
liegt. der aussuchen.
aktuell
aktiven kości. beim
Spieler Selbst
Aktywny aktiven ein Spieler
graczWürfel,
może derwykorzystać
aktuellliegt. beim aktiven Spieler
Silbertablett liegt.
Silbertablett liegt.
Silbertablett Silbertablett liegt. Silbe
ler
net
Zug auch
bilde-
t der
schon
hat! mehrere
Inverwendet
liegt
kann
Spielerbzw.
seinem denZug
ein selbst
Spieler Zusatzwürfelakti-
hat!
der kann
schon
auch Inverwendet
Spieler
ponownie seinem
ein selbst
mehrere Spieler Zug
kość, kann
schon
auch
liegt
Zusatzwürfelakti-
hat!której einjuż
Inverwendet
mehrere
bzw.
seinemSpieler
denużył. auch
hat!
Zusatzwürfelakti-
Zugder kann
W Inmehrere
Spielerseinem
ein selbst
jednej Spieler kolejce kanngracz
Zusatzwürfelakti-
Zug schon
auch ein Spieler
verwendet
mehrere może auch
hat! Inmehrere
Zusatzwürfelakti-
wykonać seinem Zusatzwürfelakti-
tę Zug
akcję kann ein Spieler auch
kilkukrotnie, mehreregoZusatzwürfelakti-
ogranicza
dnn ürfel
en.Würfel
malauch wählen.
onen
erAllerdings
dabei
als nurjedenkannWürfel
einmal
einsetzen.
Zusatzwürfel erAllerdings
dabei
als
wählen.
jedynie nurjedeneinmal
kannWürfel
Zusatzwürfel
liczba eronen
dabei
als
wählen.
odblokowanych nurjedeneinmal
Zusatzwürfel
einsetzen. Würfel wählen.
als
Allerdings
(wziętych nur w einmal
Zusatzwürfel
kann kółko) als
er dabei jeden
KażdąWürfel
Zusatzwürfel
wählen.
akcji. kośćwählen. nur einmal
można przy tejalsakcji Zusatzwürfel
wykorzystać wählen.tylko raz!
pielblatt
die Beispiel:
aktive
und eingetragen.
aufSpieler
Würfelseinem
gewählt Spielblatt
Der
hat Eraufbesitzt
aktive
und noch
eingetragen.
Spieler
diePrzykład:
Würfel gewählt
seinem hat die Beispiel:
und
Spielblatt
Patryk Erauf
Würfelbesitzt
jest seinem
gewählt noch
eingetragen.
graczem Spielblatt
Der und
aktive
aktywnym, eingetragen.
gewählt
Eraufbesitzt
seinem
Spieler noch
hat
wybrał die Er
und
Spielblatt besitzt
aufkości
Würfel seinem noch
Spielblatt
eingetragen. eingetragen.
Er besitzt
gewählt nochund Erich
i zaznaczył aufbesitzt
seinem
wartość noch
Spielblatt
na swoimeingetragen.
arkuszu Er besitzt noch
ztrneut
Feld damit
Würfel
eine
zwei eine
ürürfel-Aktionen.
wählt
den und gelbe
kreuzt
er erneut4damit
an,
Zusatzwürfel-Aktionen.
weißen FürWürfel
eine
gry. die
den eine
wählt
und erkreuzt
weißenzuvor
gelbe
Wykorzystuje FürWürfel
er erneut 4damit
an,
eine
zweidendie
und
wählt
eine
dwie erkreuzt
zuvor
weißener erneut
Zusatzwürfel-Aktionen.
gelbe
akcje damit
an,den
Würfel
4„Dodatkowa eine
und
die gelbe
weißen
erkreuzt
zuvor Für
kość”.4damit
Würfelan,Pierwszą
eine die
und
eine
wählt erkreuzt
zuvor
gelbe
er erneut4damit
wybiera an,dendieeineer gelbe
białą zuvor
weißen 4 ian,
kośćWürfel die
underkreuzt
zaznacza zuvor
jakodamitżółtąeine gelbe 4 an, die er zuvor
czwórkę.
nbermals
enn(z.B.
weiten schon
stweißen
hatte.alsAktion
zugrüne
Mitwählen 4),
derden
umkreist
Würfel ist nunalsAktion
weißen
(z.B.
hatte.
zweiten
abermalsDrugą nicht
Würfel
grüne
zuMit mehr
der
akcjąden
wählen 4),
abermals
ist
zweiten
nie nun
weißen
(z.B.schon
może nicht
zuWürfel
alsAktion
jużwählen
mehr
den
umkreist
grüne 4),
wybrać (z.B.
weißen
abermals
hatte.
ist nun alsnicht
białej grüne
Würfel
zuMit
wählen
der
mehr
kości. 4),Możeist
zweiten
abermals nun
(z.B. nicht
alsAktion
zugrüne
jednak mehr
wählen 4), weißen
den ist
wykorzystać nunalsnicht
(z.B. Würfel
grüne mehr
niebieską abermals
4), istkość, zu
nun nicht wählen
mehrją(z.B.
połączyć als grüne
z białą i wpisać4), ist nun nicht mehr
nem zusammen
blauen
rdings weißen
ählen kann
möglich.
und Würfel,
Würfel
mit
damit, dem
erAllerdings
denwählen weißen
blauen
zusammen und
kann
siódemkę damit,
Würfel,
Würfel
mit
er w dendem zusammen
wählen möglich.
blauen
weißen
niebieskim undWürfel mit
damit,
Würfel, dem
obszarze weißen
zusammen
Allerdings
wählen kann
(4 und
z białejWürfel,
mit
er den
damit, dem
kości weißen
blauen
zusammen
+ 3 zWürfelWürfel,wählen
mit dem
niebieskiej und=damit,
weißen
kości 7). zusammen mit dem weißen Würfel,
Würfel,
3eintragen
+ weiße
eine 7 in 4 =Blau
(blaue 7).3eintragen
+ weiße (blaue 4 = 7).3 + weiße eine 7 in4 =Blau 7). eintragen (blaue 3 + weiße 4 = 7).
7
vedeug beendet
nendet,
der
Spieler
der letzten
letzte hat
nachdem
Das
seinen
Spiel und
aktive
Runde
Zug KONIEC
inendet,
der
Spieler
der
beendet
letzten
letzte
nachdem
Das
seinen
hat GRY
Spiel
aktive
Runde
und
Zug
inendet,
der
Spieler
der
beendet
letzten
letzte
nachdem
seinen
Grahat
aktive
Runde
und
Zug
in der
kończy Spieler
der
beendet
letzten
letzte
się,seinen
hat
aktive
Runde
kiedy und
ZugwSpieler
der
beendet
letzte
seinen
ostatniej hat
aktive
und
ZugSpieler
beendet
rundzie seinen
hat und
ostatni Zug beendetgracz
aktywny hat undzakończył swoją
ntablett
Würfel
ngen noch
Spieler
haben.
dievomeinmal
eingetragen
hat
passiven
ihren dieSpieler
Silbertablett
Jeder
dannWürfel noch
haben.
vom
kolejkę,eingetragen
einmal
hat
ihren
Silbertablett
Jeder
adann Würfel
dieSpieler
pasywni noch
haben.
vomeingetragen
einmal
hatSilbertablett
graczeJeder
danndieSpieler
noch
wybrali haben.eingetragen
einmal
hatJeder
kości dann
zediesrebrnej
Spieler
noch
haben. einmal
hattacy.
Jeder
dann die
Spieler
noch einmal
Gracze hat dann
mogą die nochwykorzystać
wtedy einmal die jeszcze akcję
verfallen.
el-Aktionen
würfel-Aktionen
benezen.
eventuell
Übrige
Möglichkeit,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene
zuNachwürfel-Aktionen
nutzen.
verfallen.
eventuell
Übrige
Zusatzwürfel-Aktionen
„Dodatkowa verbliebene
zuNachwürfel-Aktionen
nutzen.
verfallen.
kość”,Übrige
Zusatzwürfel-Aktionen
o ilezuNachwürfel-Aktionen
mająnutzen.
verfallen.ÜbrigezuNachwürfel-Aktionen
ją odblokowaną. nutzen.
verfallen.
Übrige Nachwürfel-Aktionen
Niewykorzystane verfallen.akcje przepadają.
verfallen.
kte
es inAnschließend
den
rderbestimmt,
alle
wird
Blattes
Rückseite
Spieler einzelnen
eindie
Spieler
der
auf
seines
Punkte
fürderbestimmt,
alle
wird
Blattes
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inSpieler
den
Jeden eindie
einzelnen
zSpieler
der
auf
seines
Punkte
fürderbestimmt,
graczy, alle
Blattes
Rückseite
inSpieler
na den die
einzelnen
der
odwrocieauf
seines
Punkte
fürder alle
Blattes
Rückseite
inSpieler
swojego dendieeinzelnen
auf
seines
Punkte
arkusza derBlattes
Rückseite
in den
gry, die
einzelnen
notuje seines
Punkte
punktyBlattes
in den die
einzelnen
Punkteosób
wszystkich in den
zaeinzelnen
poszczególne kolorowe
tlich
hlen
er dennotiert.
Spieler
ihrer
noch Punkten
Farbbereichen
multipliziert
Füchse
die ihres
fürZusätzlich
jeden
Anzahl
mit notiert.
erSpieler
den
ihrer
noch
multipliziert
Punkten
Füchse
die
fürZusätzlich
obszary. jeden
Anzahl
mit
ihreserSpieler
Następnie den
ihrer
noch
multipliziert
Punkten
Füchse
die
für jeden
mnoży Anzahl
mit
ihreserSpieler
liczbęden
ihrer
nochPunkten
Füchse
die
für jeden
Anzahl
zdobytych mit
ihresSpieler
den
ihrerPunkten
przez Füchse
die Anzahl
gracza mit
ihres den
ihrerprzez
lisów Punkten
Füchse mit
ihresdenpunktowany
najniżej Punkten ihresobszar i wpisuje
nden
en trägt
dem
mitPunktzahl
der
Feld
Farbbereichs
entsprechenden
denniedrigsten
ein.
Wertund in trägt
dem
mitPunktzahl
der
Feld
entsprechenden
denniedrigsten
wynik ein.
Wert
w poleundin trägt
dem Punktzahl
Feld
lisów.entsprechenden
denein.
Wertund in trägt
demFeld entsprechenden
denein.
Wert in demFeld entsprechenden
ein. Feld ein.
gewinnt.
mengezählt.
oamtpunkte
die
n Spieler
diemeisten
Jetzt Bei
Punkte einem
zusammengezählt.
werden
hat,
Wer
GesamtpunkteNa
progewinnt.
dieSpieler
die koniec
meisten
Punkte
Bei podlicza
zusammengezählt.
hat,
Wer
Gesamtpunkte
einem
pro gewinnt.
dieSpieler się
meistenBei punkty
zusammengezählt.
hat,
Wer
Gesamtpunkte
einemgewinnt. zdobyte
die meisten przez
Beihat,
Wer każdego
Gesamtpunkte
einemgewinnt.
die meisten Beihat,z gewinnt.
graczy. Osoba,
Gesamtpunkte
einem Beihat,
einemktóra maBeinajwięcej
gewinnt. einem punktów,
ollte
tengewinnt
einem esGleichstand
eSpielern
mit noch
Punktwert
dem
Bereich.
von immer
derjenige
höchsten
den
inSollte wygrywa.
gewinnt
einem
Spielern
mitPunktwert
esdem
Bereich.
noch
von
derjenigeW
höchsten
immer
den przypadku
inSollte
einem
Spielern
mit
Punktwert
esdem
Bereich.
noch remisu
derjenige
höchsten
immer
inSollte
einem
mitwygrywa
Punktwert
esdem
Bereich. ingracz,
nochhöchsten
immerSollte
einem esktóry
nochma
Punktwert
Bereich.immer wyżej
einemespunktowany
inSollte Bereich.
noch immerSollteobszar.
es noch Jeśli
immernie przyniesie to
ere
ben,
eutigen Gewinner.
gibt
keinen
Sieger rozstrzygnięcia,
geben,Gewinner.
es mehrere
eindeutigen gibtSieger uczestnicy
geben,Gewinner.
es mehrere gibt es mehrere dzielą się zwycięstwem.
Gewinner.
alch
er elt sehr
lässt
keine
zurso Hand
sichgut
clever“ alleine
Mitspieler
Falls
„Doppelt
sind,
auch
mallässt
keine
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut
Mitspieler
Falls
„Doppelt
sind,
alleine
auch
mallässt
keine
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut
Mitspieler
„Doppelt
sind,
alleine
auchlässt
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut„Doppelt
sind,
alleine
auchlässt
sehr
so sich
clever“
gut„Doppelt
alleine
auch sehr
so clever“
gut alleine
auch sehr gut alleine
Spielregeln
wie
sammeln.
chgeht
so möglich
imviele
spielen.
es bleiben
Solo-SpielDieAuch
darum,
Punkte ROZGRYWKA
zuSpielregeln
sammeln.
geht
so
wie imviele
möglich
es bleiben
Solo-SpielDiezuSpielregeln
darum,
Punkte geht
so
wie
sammeln. JEDNOOSOBOWA
viele
möglich bleiben
es darum,
Punkte
DiezuSpielregeln
so
wie
sammeln.
viele
möglich
Punkte
bleiben Jeśli
DiezuSpielregeln
wie
sammeln. gracz
möglich Diezunie
bleiben ma towarzystwa,
Spielregeln
sammeln. bleiben możebleiben
Die Spielregeln zagrać sam. Celem
weitestgehendjest
end unverändert. wtedy zebranie możliwie jak największej liczby punktów. Zasady gry pozostają takie same, z poniższymi
unverändert.
zmianami.
n. dRolle
ginnt
Spieler.
chlüpft
Der
über des
Gespielt
als
Spieler passiven
6Danach
eraktiver
Runden.
in die
beginnt
wird
schlüpft
Spieler.
Rolle
Der
über
GraalsSpieler
des6Danach
eraktiver
Runden.
trwapassiven
in die
beginnt
6 schlüpft
Spieler.
Rolle
Der als
rund. Spieler
desDanach
er
aktiver
passiven
in die
beginnt
Uczestnik schlüpft
Spieler.
Rolle als
desDanach
zaczynaeraktiver
passiven
in jako
dieschlüpft
Spieler.
Rolle
aktywnydesDanach
er passiven
ingracz,
dieschlüpft
Rolle deser passiven
następniein dieodgrywa
Rolle des rolę
passiven
graczy pasywnych
hselnd
mal
mvoristaktiven
wird immer aktiver
genau
erSpielers,
usw.
wieder undwird
abwechselnd
6-mal
Spieler
Somit
zum
bevor immer
istaktiven
erwusw.aktiver
wieder
genau abwechselnd
Spieler
Somitundwird
6-mal
zum istaktiven
immer aktiver
errazy
usw.
genau Spieler istimmer
undwird
abwechselnd
Somit
6-mal erusw.
genau abwechselnd
aktiver
Somitundistiimmer
6-mal aktiver
abwechselnd
erpasywnym.
genau 6-mal
und immer aktiver
abwechselnd
und aktiver und
Würfel – sumie musi 6 być graczem aktywnym
en
eler.
elRolle
elt Spielers,
erIst
und ermit
passiver
des
alle
legt dem
der3 Rolle
6passiven
inwürfelt
Spieler.
die
Würfel Würfel
Spielers,
erIstalle
und des ermit
legt dem3 Rolle
6passiven
inwürfelt
Würfel
der
die Würfel
und legtmit
Spielers,
er alle
des dem3 Würfel
6passiven
würfelt
die
Würfel und
Spielers,
er alle mit
legt dem
3 Würfel
6 würfelt
die
Würfel und
er allelegtmit
6 diedem3 Würfel
Würfel und legtmitdiedem
3 Würfel mit dem
mmtl aufs
d,ninem
Wert Silbertablett
esniedrigsten
ilbertablett.
wird dabei das
Gleichstand,
deraufWürfel
zu
Kommt Jako
Wert
einem
Silbertablett.
aufs
wird pasywny
esGleichstand,
dabei das
zu
Kommt
Silbertablett
derauf Würfel einem gracz
Silbertablett.
wird
aufs rzuca
esGleichstand,
dabei
der Würfel
zu
Kommt
Silbertablett wszystkimi
einem
aufs
wird zusześcioma
esGleichstand,
Silbertablett
dabei
der Würfel einem
aufs derkośćmi
wirdGleichstand,
Silbertablett iwird
Würfel aufs odkłada 3 z najniższymi
Silbertablett
der Würfel wynikami na tacę.
aufs Silbertablett
beim
lbertablett
dichtesten
det ist.Würfeln
gelegt,gelandet
amder
am Wist.Würfeln
Silbertablett
beim
dichtestenprzypadku gelandet
amam takich
ist. samych
Silbertablett
dichtesten wartości,
gelandet ist. na
am Silbertablett tacę odkłada
gelandet ist. się kość, która wylądowała najbliżej srebrnej tacy.
kann Achtung:
s passiver Uwaga:
er SpielerAlskann
passiver Pasywny
er Spieler kann ergracz w rozgrywce jedno- Na zakończenie gracz sprawdza
rfel-Aktion
− keine
− wie bisher − osobowej
Nachwürfel-Aktion nie może używać akcji „Przerzut”.
keine Nachwürfel-Aktion w poniższej tabeli jak mu poszło.
einsetzen.
Przykład: Gracz wyrzucił następujące wyniki. Poziom Punkty
Der Beispiel:
lt: Spieler würfelt:
Der Spieler würfelt:
Superbystrzak! > 320
Liczba punktów = twoje IQ! 300-319
Szacunek! 280-299
To nie może być tylko szczęście! 260-279
Proszę państwa, spójrzcie na to! 240-259
Całkiem nieźle! 220-239
Widać, że trenowałeś! 200-219
r 3Spieler
er Als passiver
Spieler legt
dieseder3Spieler
Spielerlegt
dieseder3 Spieler diese 3
die
sieSilbertablett.
Würfel
blaue aufs
1 und Die Jako pasywny
dieSilbertablett.
blaue diegracz,
1 und Die blaue 1musi odłożyć trzy kości
und die
Powinieneś być zadowolony! 180-199
iedrigste
3,
sowierosa
dieWürfel
2gelbe z najniższymi
als niedrigste
sowie
3, dieWürfel wynikami
gelbe 3,
sowie na tacę.
die gelbe 3, Odkłada więc Jesteś na dobrej drodze. 160-179
on
m allen
am weil 3en
sie von
dichtesten niebieską
am allen 3en am dichtesten am z 2 i żółtą z 3,
dichtestenkość z 1, różową kość
ponieważ znajduje się najbliżej srebrnej tacy ze Potrafisz lepiej. 140-159
tt liegt.
Silbertablett liegt.
wszystkich kości z wynikiem 3. Nie taki sprytny… < 140