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Einfhrung
Vielen Dank, dass Sie sich fr Trigger Finger von M-Audio entschieden haben! Mit dem absolut intuitiv und benutzerfreundlich gestalteten Pad-Controller knnen Sie Drums und Percussions programmieren und triggern, indem Sie ganz einfach Ihre Finger spielen lassen. Auerdem lsst sich das handliche Kompaktgert fr jede Menge zustzliche Controller-Parameter kongurieren, damit Sie aus Ihren Sounds das Beste herausholen. Trotz der benutzerfreundlichen Gestaltung mchten wir Sie bitten, dem vorliegenden Handbuch Ihre Aufmerksamkeit zu schenken, denn es enthlt wertvolle Hinweise zu den einzelnen Funktionen des Gerts. Hinter Trigger Finger steckt mehr, als Sie auf den ersten Blick vermuten!
Lieferumfang
Inhalt des Trigger Finger-Pakets: Trigger Finger MIDI-Controller Gedruckte Quickstart-Anleitung CD-ROM mit Treibern, Enigma-Software, Demo-Set von Ableton Live Lite 4 und Benutzerhandbcher CD-Rom mit Ableton Live Lite 4 USB-Anschlusskabel (1,8 m)
Produktmerkmale
16 anschlagdynamische, druckempndliche Pads 8 frei programmierbare Drehregler 4 frei belegbare Slider 16 Speicherpltze Pads zur bertragung von MIDI-Notenbefehlen, Controller- und Velocity-Daten Fixe Velocity-Wertausgabe und voller Velocity-Bereich Auswhlbare Velocity-Kurven Bearbeitung mit der kostenlosen Enigma-Software (Software im Lieferumfang enthalten) Speicher-Presets fr Reason Redrum, Live Impulse, GM Drums, XG Drums u.v.m. Stromversorgung ber USB-Anschluss oder Gleichstromnetzteil (optional)
MIDI-Befehle
Program Change Bank LSB Bank MSB Channel: Freie Kanalzuweisung fr alle Pads. MIDI-Controller-Meldungen (0-119) Pitch Bend Sys Ex fr GM2 NRPN/RPN Note On and Velocity Channel Aftertouch Channel Mode messages (120-127)
Mindestsystemanforderungen
HINWEIS: Die unten genannten Systemanforderungen beziehen sich auf die erfolgreiche MIDI-Verbindung zwischen Trigger Finger und dem Computer. Eventuell hhere Anforderungen fr die zusammen mit Trigger Finger genutzte Audio-Software wurden bei diesen Angaben nicht bercksichtigt.
Windows:
Windows XP mit Service Pack 1 Freier USB-Anschluss Mac OS X 10.2.8 oder hher Freier USB-Anschluss
Mac OS:
Deutsch
Installation
Grundlegende Hinweise
Trigger Finger ist standardkonform mit Windows XP und Mac OS X, sodass fr diese Betriebssysteme keine extra Treiber installiert werden mssen. Schlieen Sie Trigger Finger ber das mitgelieferte USB-Kabel an den Computer an. (Trigger Finger kann bei laufendem oder heruntergefahrenem Computer angesteckt werden.) Nach dem Anschluss ist das Gert sofort betriebsbereit.
3. Folgen Sie der Bildschirmfhrung und whlen Sie die Installationssprache und das zu installierende M-Audio-Produkt aus. Klicken Sie anschlieend auf Install Drivers, um den Installationsvorgang zu starten. 4. Folgen Sie der Bildschirmfhrung.
9. Whlen Sie die Option Software automatisch installieren und klicken Sie auf Weiter. 10. Nach Abschluss des 2. Installationsvorgangs erscheint die Meldung, dass die Hardware installiert wurde und verwendet werden kann.
Sie werden sich vielleicht fragen, warum ein MIDI-Controller, der keinen Sound generiert, mit einem MIDI-Ausgang ausgestattet ist. Der MIDI-Ausgang wurde integriert, um den Datenaustausch zwischen Trigger Finger und der Enigma-Software zu gewhrleisten. Sie knnen diesen MIDI-Ausgang als zustzlichen Ausgang fr Ihren Computer kongurieren, indem Sie als Signalquelle fr den MIDI-Ausgang von Trigger Finger USB whlen (siehe den Abschnitt Allgemeine Einstellungen des vorliegenden Handbuchs).
Deutsch
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MIDI-Ausgang: ber diesen Anschluss werden die Daten Ihrer Hostanwendung und der Controller von Trigger Finger bertragen. USB-Anschluss: ber diesen Anschluss wird Trigger Finger mit dem Computer verbunden. Netzanschluss: Wenn Sie Trigger Finger als Standalone-Gert einsetzen wollen, mssen Sie hier ein externes Netzteil anschlieen. LED-Anzeige: Die dreistellige LED-Anzeige gibt den jeweils aktivierten Speicherplatz sowie die einzelnen Parametereinstellungen fr Trigger Finger an. Program / Bank Change / Exit: Mit dieser Taste werden die Program/Bank Change-Befehle gesendet. Auerdem knnen Sie mit dieser Taste den EditModus verlassen, ohne Ihre nderungen zu speichern. Weitere Informationen hierzu nden Sie im Abschnitt Edition mit Trigger Finger. Memory Recall / Save & Exit: Mit dieser Taste knnen Sie die Inhalte der 16 Speicherpltze von Trigger Finger abrufen. Wenn Sie den Edit-Modus mit dieser Taste verlassen, werden alle nderungen gespeichert. Lock / Full Velocity / Select: Mit dieser Taste knnen Sie zwischen den beiden Velocity-Modi (xe Wertausgabe und voller Velocity-Bereich) von Trigger Finger hin- und her wechseln. Im Edit-Modus knnen Sie mit dieser Taste einen der 8 Drehregler programmieren. Ctrl / Note Mute / Peek: Mit dieser Taste knnen Sie zwischen den beiden Mute-Funktionen (Control Mute und Note Mute) von Trigger Finger hin- und her wechseln. Im Edit-Modus knnen Sie mit dieser Taste die Einstellungen des aktuellen Controller aufrufen, ohne diese zu verndern. Programmierbare Slider: ber diese Slider werden die MIDI-Controller-Daten whrend des Spielens bertragen. Im Edit-Modus knnen Sie ber diese Regler die allgemeinen Einstellungen vornehmen. Weitere Informationen hierzu nden Sie im Abschnitt Edition mit Trigger Finger. Programmierbare Drehregler: ber diese Regler werden ebenfalls MIDI-Controller-Daten whrend des Spielens bertragen. Im Edit Mode knnen die Einstellungen fr die Controller-Pads, Slider und Drehregler programmiert werden (Note, Controller und Channel). Weitere Informationen hierzu nden Sie im Abschnitt Edition mit Trigger Finger. Programmierbare Pads: Die 16 Pads sind sowohl anschlagdynamisch als auch druckempndlich. Anschlagdynamisch bedeutet, dass die Pads darauf reagieren, wie hart oder wie weich sie angeschlagen werden. Druckempndlich bedeutet, dass Sie die Datenbermittlung mit dem Druck Ihrer Finger beeinussen knnen, solange sich Ihre Finger auf den Pads benden, hnlich wie bei der Aftertouch-Funktion am Master-Keyboard. In Verbindung mit der Memory Recall-Taste knnen ber die Pads ebenso die Inhalte der Speicherpltze abgerufen und erneut gespeichert werden. In Verbindung mit der Prog/ Bank Change-Taste dienen die Pads zur bertragung von Prog/Bank Change-Befehlen.
Funktionsmodi
Mit Trigger Finger stehen Ihnen zwei Funktionsmodi zur Verfgung: der Performance-Modus und der Edit-Modus. Im Performance-Modus steuern Sie die programmierten Drum-Parts, Patches und Program Changes. Im Edit-Modus programmieren und kongurieren Sie die Controller-Einstellungen fr Ihre Performance. Der jeweils aktivierte Funktionsmodus wird ber die 2 LEDS ber der Memory Recall- und der Prog/Bank Change-Taste angezeigt. Wenn beide LEDs leuchten, bendet sich Trigger Finger im Edit-Modus. Wenn beide LEDs ausgeschaltet sind, bendet sich Trigger Finger im Performance-Modus. Beim Einschalten wird automatisch der Performance-Modus aktiviert.
Performance-Modus
Im Performance-Modus verhalten sich die Controller wie folgt: ber die Pads werden die MIDI-Noten-Befehle und die Velocity-Befehle bertragen. Wenn Sie die Pads gedrckt halten und dabei strker aufdrcken, werden MIDI-Befehle druckabhngig bertragen. Whrend Sie mit den einfachen MIDI-Noten-Befehlen Drum-Sounds, Samples, Loops und Synths triggern, knnen Sie parallel ber den Druck Ihrer Finger bestimmte Parameter wie Panorama, Filter, Effekte, Tonhhe, Aftertouch, u.a. beeinussen. Das genaue Verhalten dieser Parameter ist jedoch von der Konguration der zusammen mit Trigger Finger eingesetzten Hard- und Software abhngig. ber die Drehregler werden die MIDI-Controller-Werte fr den jeweils zugewiesenen Parameter gesteuert. Sinnvollerweise sollten Sie den Drehreglern Parameter wie Lautstrke, Panorama, Filter-Cutoffs, Reverbpegel, Tonhhe, Attack, Ausklingzeit, o.. zuweisen. Die Slider haben dieselbe Funktion wie die Drehregler. Sinnvolle Zuweisungen fr die Slider sind Filter, Lautstrke, Effekte, Tonhhe, o.. Parameter. Whrend Sie spielen oder programmieren, wird die Nummer des derzeit ausgewhlten Controllers ber die dreistellige LED-Anzeige angegeben. Beim Bewegen eines Drehreglers oder eines Sliders wird 2 Sekunden lang der jeweilige Controller-Wert eingeblendet, bevor die Anzeige wieder auf die Nummer des ausgewhlten Speicherplatzes zurckschaltet. Beim Anschlagen eines Pads erscheint zunchst die Geschwindigkeit der gespielten Note und anschlieend der Controller-Wert. Senden von Program/Bank Change-Befehlen: Drcken Sie die Prog/Bank Change-Taste. Die entsprechende LED leuchtet auf und erinnert Sie daran, dass der Befehl gesendet werden muss. Drcken Sie nun das Pad, das fr den gewnschten Program/Bank Change-Befehl programmiert ist. Unabhngig davon, ob Sie den Befehl tatschlich gesendet haben, knnen Sie den Vorgang jederzeit beenden, indem Sie erneut die Prog/Bank Change-Taste drcken. Wenn ein Pad gedrckt wird zeigt das LED Display unmittelbar den Velocity Wert bevor die Note angezeigt wird. Locked Velocity-Funktion: Mit der Lock/Full Velocity-Taste aktivieren Sie die Locked Velocity-Funktion fr die xe Velocity-Wertausgabe. Die ber der Taste bendliche LED beginnt zu leuchten und auf der LED-Anzeige erscheint die Meldung Loc. In diesem Modus sind die Pads nicht mehr anschlagempndlich. Wenn Sie nun ein Pad anschlagen, wird die ihm zugewiesene MIDI-Note zusammen mit dem jeweils zugewiesenen On - oder Off-Wert gesendet. Die Zuweisung des On-Werts fr die Pads erfolgt im Edit-Modus. Der Off-Wert kann ber die Enigma-Software gendert werden, falls ein von 0 abweichender Wert erforderlich ist. Full Velocity-Funktion: Wenn Sie die Lock/Full Velocity-Taste ein zweites Mal drcken, wird die Full Velocity-Funktion aktiviert. Die ber der Taste bendliche LED leuchtet weiter und auf der LED-Anzeige erscheint 2 Sekunden lang die Meldung FUL. Mit der Full Velocity-Funktion werden alle gespielten Noten unabhngig von der Hrte des Anschlags mit dem Velocity-Wert 127 bertragen. Wenn Sie die Taste ein drittes Mal drcken, werden beide Velocity-Funktionen deaktiviert und die ber der Taste bendliche LED erlischt. Ctrl/Note Mute-Funktion: Fr den Fall, dass Sie die Drehregler und Slider bewegen wollen, ohne eine Datenbertragung zu veranlassen, knnen Sie die Datenbertragung deaktivieren, indem Sie ein Mal die Ctrl/Note Mute-Taste drcken. Damit wird die Control Mute-Funktion aktiviert. Die ber der Taste bendliche LED beginnt zu leuchten und auf der LED-Anzeige erscheint die Meldung CtL. Mit dieser Funktion wird die Datenbertragung deaktiviert; ber die LED-Anzeige werden jedoch weiterhin die jeweils programmierten Controller-Werte angezeigt. Diese Funktion ist praktisch, wenn die Trigger FingerController ohne Controller-Sprnge auf die Controller von Hard- oder Software-Instrumenten abgestimmt werden sollen. Wenn Sie die Ctrl/Note Mute-Taste ein zweites Mal drcken, wird die Control Mute-Funktion deaktiviert und die Note Mute-Funktion wird zugeschaltet. Die ber der Taste bendliche LED leuchtet weiter und auf der LED-Anzeige erscheint die Meldung Not. Mit dieser Funktion werden die den Drehreglern, Sildern und Pads zugewiesenen Controller-Werte bertragen, nicht jedoch die den Pads zugewiesenen MIDI-Notenbefehle. Die ist hilfreich, wenn Sie mit Software-Anwendungen arbeiten, die ber integrierte MIDI-Lernfunktionen verfgen (so zum Beispiel die im Lieferumfang enthaltene Ableton Live Lite 4) und diese Software fr bestimmte MIDI-Einstellungen kongurieren wollen. Die Controller-Werte der Pads werden weiterhin druckempndlich berragen, ohne dass die Software jedoch zustzliche Notenbefehle verarbeiten muss. Wenn Sie die Taste ein drittes Mal drcken, werden beide Mute-Funktionen deaktiviert und die ber der Taste bendliche LED erlischt. Presets laden: Zum Laden eines bestimmten Presets steht Ihnen die Memory Recall-Taste zur Verfgung. Die der Taste zugewiesene LED beginnt zu leuchten und erinnert Sie daran, dass Sie ein Preset aufrufen wollen. Drcken Sie das dem Speicherplatz zugewiesene Pad, um das gewnschte Preset zu laden (z.B. Pad 9 zum Laden von Preset 9). Unabhngig davon, ob Sie tatschlich ein Preset aufgerufen haben oder nicht, knnen Sie den Vorgang jederzeit beenden, indem Sie erneut die Memory Recall-Taste drcken. Die entsprechende LED erlischt.
Edit-Modus
Fr die Zuweisung neuer Parameter und Funktionen zu den Controllern mssen Sie vom Performance-Modus in den Edit-Modus wechseln. Alternativ knnen Sie hierzu mit der Enigma-Software arbeiten. Die Enigma-Software mchten wir Ihnen ganz besonders empfehlen, da sie eine ausgesprochen benutzerfreundliche und leicht eingngige Bedieneroberche bietet. Auerdem sind bestimmte Funktionen von Trigger Finger ausschlielich ber die Enigma-Software edierbar. Die meisten Funktionen lassen sich jedoch mit dem Edit-Modus programmieren. Sie aktivieren den Edit-Modus durch gleichzeitiges Drcken der Memory Recall- und der Prog/Bank Change-Taste. Damit werden auch die beiden LEDs ber den Tasten zugeschaltet. Im Edit-Modus werden die mit blauer Schrift neben den Controllern markierten Funktionen aktiviert (z.B. die Global MIDI Channel-Einstellungen fr Slider 2). Bevor wir ausfhrlich auf die einzelnen Mglichkeiten der Programmierung eingehen, zunchst eine kurze Beschreibung der verfgbaren Funktionen und Parameter. Die nachfolgende Aufstellung enthlt sowohl Angaben zu den Parametern als auch zu den Wertebereichen. Hinweis: Die kursiv gedruckten Parameter knnen nur mit der Enigma-Software ediert werden.
Deutsch
Pads:
Anmerkung: Die MIDI Note, die durch das Pad gesendet wird. Werte Zwischen C-2 und G 8 Anmerkung: Durch die Limitierung der LED Anzeige werden erhhte Noten durch einen Punkt nach dem Buchstaben dargestellt, wie z.B. C 3 steht fr das mittlere C, whren C.3 fr das C# ber dem mittleren C steht. CC: Mit dieser Funktion erhalten Sie Zugriff auf die MIDI-Controller-Nummern (CC = Continuous Controller) fr die bertragung der per Fingerdruck beeinussbaren MIDI-Daten. Wertebereich: 0 - 127. Eine Aufstellung der MIDI-Controller-Nummern nden Sie in den entsprechenden Charts auf den letzten Seiten dieses Handbuchs. Hinweis: Die Palette der per Fingerdruck beeinussbaren Parameter kann erweitert werden; siehe hierzu die Tabelle zu den ExtraCCs auf den letzten Seiten dieses Handbuchs. Fr diese Programmierungen bentigen Sie die Enigma-Software. Vel Lock: Mit dieser Funktion werden die Velocity-Werte fr die Pads im Locked Velocity-Modus eingestellt. Wertebereich: 0 - 127. Chan: Diese Funktion dient der Programmierung des fr die bertragung der MIDI-Notenbefehle gewnschten Kanals. Mit der Einstellung 0 werden alle Noten-Befehle ber den Global MIDI Channel (siehe unten) bertragen. Wertebereich: 0 - 16. Hinweis: Bei vielen der gngigen Sound-Module sind die Drums fr Kanal 10 programmiert. Dies ist ebenso die Standardeinstellung beim Global MIDI Channel von Trigger Finger. PGM: ber diese Funktion weisen Sie den Pads die Program Change Nummer zu. Wertebereich: 0 - 127. MSB: ber diese Funktion programmieren Sie den MSB-Wert (Most Signicant Byte) des Bank Change-Befehls der Pads. Wertebereich: 0 - 127. LSB: ber diese Funktion programmieren Sie den LSB-Wert (Least Signicant Byte) des Bank Change-Befehls der Pads. Die passenden Einstellungen entnehmen Sie bitte dem Bedienerhandbuch Ihrer MIDI-Gerte. Wertebereich: 0 - 127. P CH: Mit dieser Funktion weisen Sie den MIDI-Kanal fr die bertragung der Program/Bank Change-Befehle zu. Bitte beachten Sie, dass Sie die MIDINoten-Befehle und die Program/Bank Change-Befehle fr ein und dasselbe Pad ber verschiedene Kanle routen knnen. Wertebereich: 0 - 16 (0 = Global MIDI Channel).
Min: Hier kongurieren Sie den unteren Wertebereich fr die druckabhngige Signalbertragung der Pads. Wertebereich: 0 - 127. Max: Hier kongurieren Sie den oberen Wertebereich fr druckabhngige Signalbertragung der Pads. Wertebereich: 0 - 127. ber diese Einstellungen bestimmen Sie also, welche Werte je nach Druck auf die Pads bertragen werden. Wenn Sie als Mindestwert 30 und als Maximalwert 80 programmieren, wird bei vollem Druck auf die Pads der Wert 80 und beim Loslassen der Pads der Wert 30 gesendet. Als Maximalwert knnen Sie ebenso einen Wert programmieren, der unter dem gewhlten Mindestwert liegt. Analog zum o.g. Beispiel wird dann bei vollem Druck auf die Pads der Wert 30 und beim Loslassen der Pads der Wert 80 bertragen.
Bevor Sie einen Controller (Pad, Drehregler oder Slider) programmieren knnen, mssen Sie ihn fr die Programmierung auswhlen. Im Edit-Modus knnen jeweils die in blauer Schrift unter dem jeweiligen Controller markierten Parameter programmiert werden zum Beispiel Drehregler 8 zur Einstellung des Kanals fr die bertragung der Program/Bank Change-Befehle [P CH].
Pad-Programmierung
Beginnen wir mit der Programmierung der Pads. Und so gehen Sie vor: 1. Aktivieren Sie den Edit-Modus durch gleichzeitiges Drcken der Memory Recall- und der Prog/Bank Change-Taste. Nun leuchten die LEDs ber diesen beiden Tasten auf. 2. Tippen Sie ein Pad an, um es fr die Programmierung auszuwhlen. Whlen Sie zum Beispiel Pad 16. 3. Das ausgewhlte Pad kann nun mit Hilfe der Drehregler programmiert werden. Nehmen wir an, Sie wollen Pad 16 die MIDI-Note F#3 zuweisen. Bewegen Sie hierzu den Note-Drehregler, bis der Wert F.3 auf der LED-Anzeige erscheint. Zur besseren bersicht ber Ihre laufenden Einstellungen werden im EditModus ber die Pads weiterhin MIDI-Noten-Befehle gesendet, was bei anderen MIDI-Controllern sonst nur im Performance-Modus der Fall ist. Wenden wir uns den brigen Einstellungen zu. So zum Beispiel knnen Sie mit Hilfe der Drehregler die fr Pad 16 programmierten Befehle auf Kanal 10 senden und hierfr den Velocity-Wert 90 auswhlen. Anschlieend knnen Sie mit dem CC-Drehregler die MIDI-Controller-Nummer fr die druckabhngige Befehlsbertragung auswhlen. Bewegen Sie den CC-Regler, bis der Wert 10 (Panorama) angezeigt wird. Wenn Sie nun im Performance-Modus das fr diesen Wert programmierte Pad in unserem Beispiel Pad 16 drcken, knnen Sie mit dem Druck Ihrer Finger das Klangpanorama verndern. 4. Analog wie fr Pad 16 dargestellt, knnen Sie mit allen brigen Pads verfahren.
Globale Parameter
Die globalen Parameter von Trigger Finger sind auf ausgewhlten Speicherpltzen vorprogrammiert. Aus Grnden der berschaubarkeit sind alle diese Parameter den Slidern zugewiesen. Nachfolgend eine kurze Beschreibung: Global Transpose: ber diesen Slider knnen Sie die Notenwerte fr alle Pads eines bestimmten Presets im Bereich von -24 bis +24 Halbtnen verndern. Wenn die Pads eines bestimmten Presets fr eine Tonleiter ab C programmiert sind, knnen Sie die Noten fr eine Tonleiter ab D transponieren, indem Sie ber diesen Slider den Wert +2 programmieren. Bendet sich der Slider genau in der mittleren Position, liegt der Transpose-Wert bei Null. Global MIDI Channel: Diese Funktion betrifft alle Controller, deren Kanal auf 0 eingestellt ist. Wenn also zum Beispiel fr Pad 4 der Notenbefehl 65 und der Kanal 0 programmiert sind, wird der Notenbefehl mit diesem Slider auf Position 8 auf Kanal 8 bertragen. Der Wertebereich dieses Sliders liegt zwischen 1 und 16.
Deutsch
Global Velocity Curve: ber diesen Slider kann die Anschlagempndlichkeit der Pads gendert werden. Hier haben Sie die Auswahl zwischen 9 vorprogrammierten Velocity-Kurven (siehe die Abbildungen auf den letzten Seiten des vorliegenden Handbuchs). Der Wertebereich dieses Sliders liegt zwischen C1 und C9. Ferner stehen Ihnen 3 Velocity-Kurven fr die xe Wertausgabe zur Verfgung (F0-F2). Mit diesen Einstellungen knnen alle Pads fr die Werte 64, 100 oder 127 programmiert werden. Global Pressure Sensitivity: ber diese Funktion knnen Sie die Druckempndlichkeit der Pads im Wertebereich zwischen 0 und 3 ndern. Wenn Sie hier fr einen bestimmten Controller-Befehl den Wert 1 einstellen, bedeutet dies, dass fr die bertragung dieses Befehls weniger Druck erforderlich ist, als zum Beispiel mit der Einstellung 3. Mit der Einstellung 0 wird die Druckempndlichkeit der Pads deaktiviert.
Die globalen Parameter knnen im Edit-Modus ber einfaches Bewegen der Slider gendert werden. Die entsprechenden nderungen knnen ber Save&Exit bernommen werden. Auerdem haben Sie auch hier die Mglichkeit, die aktuellen Parameter-Einstellungen ber die Peek-Taste abzurufen. Drcken Sie hierzu einfach die Peek-Taste und bewegen Sie den Sie interessierenden Slider. Nun wird der eingestellte Parameterwert auf der LED-Anzeige eingeblendet. Da es sich hier um globale Parameter handelt, mssen zuvor keine weiteren Controller bewegt werden.
MIDI-Ausgang
Auf der Rckseite von Trigger Finger bendet sich der MIDI-Ausgang, der standardmig fr die bertragung aller ber Trigger Finger generierten Befehle vorgesehen ist. ber diese Ausgang knnen Sie also externe MIDI-Gert ansteuern, ohne Ihren Computer dazwischen zu schalten. Dennoch wird der MIDI-Ausgang auf Ihrem Computer als solcher erkannt und in Ihrer Host-Anwendung gefhrt, wenn Sie Ihre MIDI-Ausgabegerte kongurieren. Sie knnen den MIDI-Ausgang von Trigger Finger ebenso fr die bertragung von Computerdaten kongurieren, indem Sie gleichzeitig die Ctrl/Note Mute- und die Lock/Full Velocity-Taste drcken. Mit der Meldung USB auf der LED-Anzeige wird angezeigt, dass die vom Computer ber USB gesendeten Daten ber den MIDIAusgang geroutet werden. Wenn Sie die beiden Tasten erneut drcken, wird Trigger Finger wieder auf den Standard-Modus zurckgesetzt und auf der LED-Anzeige erscheint die Meldung CS. Der MIDI-Out-Status wird im Gegensatz zu den o.g. globalen Parameter-Einstellungen nicht als Preset in der RAM von Trigger Finger gespeichert. Bitte beachten Sie auerdem, dass bei Aktivierung des MIDI-Out-Modus smtliche ber die Ctrl/Note Mute- und Velocity Lock-Taste aktivierten Einstellungen gelscht werden.
Die Enigma-Software
Mit der Enigma-Software haben Sie die Mglichkeit, im Handumdrehen eigene Setups und Presets fr Trigger Finger zu erstellen, zu bearbeiten und zu speichern. Die Bearbeitung erfolgt ber Drag&Drop und die erstellten Setups knnen jederzeit an Trigger Finger bertragen werden. Auerdem stehen Ihnen mit der EnigmaSoftware spezielle Extras fr die Bearbeitung zur Verfgung. Insgesamt knnen Sie mit Enigma mehr als 16 Setups auf Ihrem Computer speichern.
Installation
Enigma wird als Bonus auf der MIDI-Controller-CD-ROM geliefert. Auf dieser CD-Rom stellen wir Ihnen die jeweils aktuelle Version des Programms zur Verfgung. Dennoch empfehlen wir Ihnen, auf der M-Audio-Website (www.m-audio.com) nach eventuellen Aktualisierungen nachzusehen. Anleitung fr Windows-Nutzer: 1. Starten Sie die Datei enigma_pc.exe. 2. Folgen Sie der Bildschirmfhrung. Anleitung fr Mac OS X-Nutzer: 1. Doppelklicken Sie auf die Datei enigma_mac.dmg. 2. Ziehen Sie Enigma in das Verzeichnis, in das die Programmdateien abgelegt werden sollen. (Wir empfehlen Ihnen, Enigma in den Anwendungsordner zu ziehen.)
Ansicht
Wenn Trigger Finger an Ihren Computer angeschlossen ist und die Gerte-Treiber korrekt installiert wurden, wird das Gert beim Einschalten automatisch von Enigma erkannt. Trigger Finger erscheint dann, mit einem roten Symbol gekennzeichnet, in der Liste der Speicherbnke, im Fenster ganz oben rechts. Sollte dies nicht der Fall sein, lesen Sie bitte im Abschnitt zur Fehlerbehebung nach.
Gerte-Liste
Enigma gestattet die Bearbeitung und Verwaltung von Presets aller programmierbaren Produkte von M-Audio. Daher werden unter den Speicherbnken zahlreiche andere M-Audio- und Evolution-Controller aufgelistet, deren Presets untereinander ausgetauscht werden knnen. Wenn Sie also die Controller fr den Subtractor Synth von Reason bearbeiten wollen, knnen Sie diese direkt zu den Controllern von Trigger Finger kopieren. Whrend Trigger Finger mit einem roten Symbol gekennzeichnet ist, sind die brigen Gerte der Liste blau oder orange markiert. Bei den blau markierten Gerten handelt es sich um die Werkseinstellungen der jeweiligen Controller. Wenn Sie also die blau markierten Trigger Finger-Dateien an Trigger Finger senden, setzen Sie Trigger Finger damit automatisch auf die Werkseinstellungen zurck. Die von Ihnen erstellten Gerte werden orange dargestellt. Sie knnen beliebig viele eigene Gerte hinzufgen, indem Sie einfach auf das Plus-Symbol (+) links unten klicken.
Preset-Liste
Die Preset-Liste bendet sich direkt unter dem Fenster mit der Gerte-Liste. Klicken Sie hier auf das rot dargestellte Gert, welches dem physischen Speicher von Trigger Finger entspricht. Nun werden alle Werkseinstellungen von Trigger Finger mit ihren jeweiligen Originalbezeichnungen angezeigt. Wenn Sie diese Bezeichnungen ndern, sollten Sie beachten, dass diese nderungen nicht in die RAM von Trigger Finger bernommen werden. Die nderung von Bezeichnungen ist lediglich eine fr Enigma gltige Funktion. Durch Anklicken der eines Gertes wird die Preset-Liste automatisch aktualisiert.
Daten-Fenster
Im Hauptfenster von Enigma werden die Daten des zur Bearbeitung ausgewhlten Presets angezeigt. Normalerweise sehen Sie hier zuerst eine graphische Darstellung des aus der Gerte-Liste ausgewhlten Controllers. ber die Auswahlschaltche rechts unten (View Select) knnen Sie zwischen der graphischen Anzeige und der ausfhrlichen Listen-Anzeige umschalten. ber die Listen-Anzeige knnen Sie den gesamten Inhalt des ausgewhlten Presets einsehen. 10
Setups speichern
Ihre eigenen Controller-Setups erscheinen orange markiert in der Gerte-Liste. Diese orange gekennzeichneten Setups sind zu jedem Zeitpunkt in der Gerte-Liste verfgbar und knnen per Klick auf die Receive-Schaltche an jedes beliebige an den Computer angeschlossene (rot markierte) Controller-Gert (in unserem Falle Trigger Finger) gesendet werden. Zum Speichern dieser Daten brauchen Sie lediglich das rot markierte Gert auf ein orange markiertes Gert zu ziehen.
Jedes Pad ist graphisch in drei Datenzonen eingeteilt. Bei Doppelklick auf eine dieser Zonen erscheint die Editor-Dialogbox mit den jeweiligen aktuellen PadEinstellungen. ber die Listen-Ansicht erhalten Sie Zugriff auf die Gesamtheit der fr Trigger Finger aktuellen Setups. Damit diese Setups an andere M-Audio- und EvolutionController-Gerte bertragen werden knnen, gelten spezische Zuweisungen fr die CC-Werte und Notenbefehle. Diese Zuweisungen lauten wie folgt: CC 147Note On/Off: Diese Einstellung betrifft das Standardverhalten der Pads. Beim Antippen eines Pads wird ein Note On-Befehl mit dem entsprechend kongurierten anschlagabhngigen Velocity-Wert gesendet, whrend beim Loslassen des Pads ein Note Off-Befehl bertragen wird. Ist einem Pad die Controller-Nummer 147 zugewiesen, wird die ber dieses Pad gesendete Noten-Nummer in der Gruppe der Program-Daten angezeigt. Der ebenso dort angegebene MSB-Wert entspricht der Velocity des Note-On-Befehls bei aktiviertem Locked Velocity-Modus und der LSB-Wert entspricht der Velocity des Note-Off-Befehls, welche normalerweise bei 0 liegt. CC 148Note On/Off Toggle: Die Controller-Nummer 148 entspricht dem Toggle-Modus. Ist einem Pad die Controller-Nummer 148 zugewiesen, wird beim erstmaligen Antippen dieses Pads ein Note-On-Befehl mit dem entsprechend programmierten Velocity-Wert gesendet, whrend der Note-Off-Befehl nicht beim Loslassen des Pads, sondern beim zweitmaligen Antippen des Pads bertragen wird. In der Gruppe der Program-Daten werden die fr den Locked Velocity-Modus programmierten MSB- bzw. LSB-Werte angezeigt. Der MSB-Wert bezieht sich auf die Velocity beim erstmaligen Antippen des Pads, whrend sich der LSB-Wert auf die Velocity beim zweitmaligen Antippen des Pads bezieht. Liegt der LSB-Wert bei 0, wird der programmierte Notenbefehl beim erstmaligen Antippen des Pads mit der entsprechend kongurierten Velocity gesendet. Beim zweitmaligen Antippen des Pads wird die bertragung gestoppt. 11
Deutsch
Eigene Presets
Wie bereits vorher erwhnt, knnen Sie per Klick auf das Plus-Symbol links unten auf dem Bildschirmfenster eigene Setups kongurieren, die dann orange markiert in der Gerte-Liste erscheinen. Allen Controllern und Pads der so erstellten Gerte wird zunchst die MIDI-CC 255 zugewiesen, welcher der Einstellung Off entspricht. Damit diese Gerte genutzt werden knnen, mssen Sie die Pads entweder fr die CC 147 oder fr die CC 148 programmieren. Als Program-Wert der Pads muss CC 145 konguriert werden. Anschlieend mssen Sie entsprechende CCs und druckabhngige Werte fr die Drehregler und Slider denieren. Zur Vereinfachung empfehlen wir Ihnen, die Werkseinstellungen oder Ihre aktuellen Einstellungen fr Trigger Finger auf Ihr neues Gert zu kopieren. Damit erstellen Sie sich eine praktische Vorlage fr alle weiteren Einstellungen und mssen nicht jeden einzelnen Controller bearbeiten. Auerdem knnen Sie per Drag&Drop jede Menge Extra-Daten aus der Enigma-Bibliothek auf die Pads Ihrer neuen Gerte kopieren. So zum Beispiel steht Ihnen eine Bibliothek mit MIDI-Noten zur Verfgung.
Ntzliche Programmiertipps
< GM Drum-Sounds Mit Trigger Finger haben Sie die Mglichkeit, die Drum-Sounds aller GM-kompatiblen Gerte anzusteuern. Hierzu knnen Sie beispielsweise die einzelnen PadSetups der Presets 1-3 nutzen. Gem der GM-Spezikation werden Drum-Sounds fr GM-Systeme ber Kanal 10 adressiert. Stellen Sie hierzu am Besten den Global MIDI Channel auf 10 und alle Pads auf Kanal 0. Die Pads sollten in der Regel fr Kanal 0 programmiert bleiben, denn damit werden sie automatisch umprogrammiert, wenn der Global MIDI Channel gendert wird. Eine Ausnahme bilden Flle, in denen fr ein und dasselbe Preset mehrere Kanle gleichzeitig bentigt werden. < XG Drum-Sounds Die von Yamaha eingefhrte XG-Spezikation stellt eine Erweiterung der GM-Spezikation dar. XG-kompatible Gerte verfgen ber spezische Drum-Sounds, welche ber NRPN-Befehle angesteuert werden mssen. Die wichtigsten dieser NRPN-Befehle haben wir in Preset 5 zusammengestellt. Fr die Auswahl des DrumSounds ist das LSB des NRPN-Befehls zustndig. In Preset 5 beispielsweise ist das LSB fr eine Bass Drum programmiert. Sie knnen jeden beliebigen anderen Drum-Sound adressieren, indem Sie den Mindestwert des XG-Presets entsprechend umprogrammieren. < Deaktivierung der MIDI-CCs fr die Pads Mit Trigger Finger konnten Sie die bertragung von MIDI-CCs ber die Pads mit der Ctrl Mute-Funktion deaktivieren, sodass lediglich die Noten-Befehle gesendet werden. Mit dieser Funktion wurde allerdings gleichzeitig die bertragung von MIDI-CCs ber die Drehregler und Slider verhindert. Wenn Sie die bertragung der MIDI-CCs fr die Pads unterbinden wollen, die MIDI-CCs jedoch weiterhin ber die Drehregler und Slider gesendet werden sollen, knnen Sie von der Ctrl MuteFunktion absehen und die Pads statt dessen in Enigma fr den Controller-Wert 255 (Off) programmieren. < Deaktivierung der Noten-Befehle fr die Pads In Enigma knnen Sie die Noten-Befehle der Pads deaktivieren, indem Sie den Wert 255 (Off) programmieren. Damit stehen Ihnen die Pads ausschlielich fr die bertragung der druckabhngigen Befehle zur Verfgung.
Velocity-Mapping
Zum Programmieren von Drumbeats kann es hilfreich sein, bestimmten Pads verschiedene Velocity-Werte zuzuweisen. Damit erstellen Sie quasi eine eigene Drum-Partitur, mit der Sie die einzelnen Velocity-Befehle voll im Griff haben. So knnen Sie beispielsweise alle 16 Pads fr ein und denselben Bass Drum-Sound kongurieren und anschlieend den Pads verschiedene Velocity-Werte zuweisen, sodass der Aufbau eines Crescendos mit der Reihenfolge Pad 1, Pad 2, Pad 3, usw. bis Pad 16 mit voller Velocity mglich wird. Als Kontrastprogramm knnen Sie im Anschluss einen Kick Drum-Rhythmus mit exakten Velocity-Werten laden. Mit Preset 3 steht Ihnen ein werkseitig konguriertes Velocity-Programm zur Verfgung. Wenn Sie mit diesem Preset arbeiten, wird automatisch der Locked VelocityModus aktiviert, das heit: die Velocity-Werte werden nicht mehr anschlagdynamisch bertragen, sondern sind fest vorprogrammiert. Nachfolgend eine Abbildung zur Verdeutlichung der Werteverteilung. Die Velocity-Werte fr die Kick Drum sind in gem der GM Drum-Belegungsliste verteilt. Wenn Sie Preset 3 fr einen anderen Drum-Sound verwenden wollen oder ganz von den GM Drumkits absehen wollen, knnen Sie Trigger Finger ganz einfach umprogrammieren. Und so gehts: 1. Laden Sie Preset 3. 2. Aktivieren Sie den Edit-Modus. 3. Tippen Sie ein Pad an und halten Sie es gedrckt. Schieben Sie dabei den Global Transpose-Slider nach oben und nach unten, bis Sie einen Sound gefunden haben, der Ihnen zusagt. 4. Verlassen Sie den Edit-Modus. 12
Die fr Trigger Finger konzipierten Velocity-Presets mit xer Wertausgabe folgen dem unten abgebildeten Belegungsmuster.
Kombiniertes Mapping
Dem vorstehenden Abschnitt konnten Sie entnehmen, wie das Velocity-Mapping fr die xe Wertausgabe funktioniert. Nun kann es vorkommen, dass Sie nicht unbedingt alle 16 Pads mit Velocity-Werten belegen wollen. Wenn bereits 4 Werte fr Ihr Velocity-Muster ausreichen, knnen Sie die brigen Pads ebenso gut fr andere Sounds verwenden. Da alle Trigger Finger-Pads separat programmiert werden knnen, haben Sie volle Freiheit bei der Padbelegung. Nachstehende eine Abbildung des relativ komplexen Presets 4, das Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen abndern knnen.
In diesem Preset ist fr jedes Pad neben dem xen Velocity-Wert ein anderer Noten-Befehl programmiert. Damit knnen Sie die Vorteile des VelocityMappings fr mehrere Sounds nutzen. Selbstverstndlich knnen Sie die Pads fr jeden beliebigen Sound programmieren. Die hier genannten Beispiele dienen lediglich der Verdeutlichung der Funktionsweise von Trigger Finger.
Note Off-Befehle
Wenn Sie die Trigger Finger-Einstellungen mit der Enigma-Software bearbeiten, stehen Ihnen ein paar Extra-Funktionen zur Verfgung, die Sie im Edit-Modus von Trigger Finger nicht programmieren knnen. Mit Enigma haben Sie zum Beispiel die Mglichkeit, bestimmte Pads nur fr die druckabhngige Signalbertragung zu kongurieren, ohne dass gleichzeitig ein Noten-Befehl gesendet wird. Im unten abgebildeten Beispiel ist die bertragung von MIDI-Noten-Befehlen fr die vier oberen Pads deaktiviert. ber diese Pad-Reihe werden lediglich druckabhngige MIDI-CCs gesendet. Fr die bertragung der Noten-Befehle stehen die brigen 12 Pads zur Verfgung. Auerdem wurden Pad 13 und Pad 14 fr die druckabhngige bertragung von Pitch Bends konguriert (Pad 13 fr einen Pitch Bend-Up-Befehl und Pad 14 fr einen Pitch Bend-Down-Befehl). ber Pad 15 wird der Reverb Send geregelt. Wenn die Drum-Sounds auerdem ber eine Audio-Anwendung mit Effekten bearbeitet werden, kann Pad 16 in diesem Szenario beispielsweise zur Effektregelung eingesetzt werden. Denkbar wre es, die Sounds der brigen Pads whrend der Performance durch Antippen von Pad 16 zu verzerren.
Fr die gelb gekennzeichneten Pads wurde die bertragung der MIDI-Notenbefehle deaktiviert. ber diese Pads werden ausschlielich MIDI-CCs zur Steuerung von Pitch, Reverb Send und Verzerrung gesendet. 13
Deutsch
Fehlerbehebung
Als Kompaktgert ist Trigger Finger berschaubarerweise mit nur wenigen Anschlssen ausgestattet. Dennoch knnen punktuelle Probleme bei der Signalbertragung nicht einwandfrei ausgeschlossen werden. Sollten beim Einsatz von Trigger Finger bertragungsprobleme auftreten, empfehlen wir Ihnen, die nachfolgenden Punkte durchzugehen. Damit ersparen Sie sich unter Umstnden eine Nachfrage beim technischen Kundendienst. Problem: Trigger Finger kann nicht eingeschaltet werden. Ursache: Das Gert wird nicht mit Strom versorgt. Lsung: Prfen Sie, ob Trigger Finger ber das USB-Kabel mit Ihrem Computer verbunden ist. Ziehen Sie ggf. das USB-Kabel von beiden Anschlssen ab und stecken Sie es erneut an. Manchmal knnen Datenbertragung und Stromversorgung durch winzige Staubpartikel an den Kabelenden beeintrchtigt werden. Lsung: Unter Umstnden haben Sie Trigger Finger zum Ansteuern eines externen Gerts (Sampler, o..) an Ihren Computer angeschlossen, der Computer ist aber heruntergefahren. Fahren Sie den Computer hoch oder schlieen Sie Trigger Finger ber ein externes Netzteil an das Stromversorgungsnetz an (siehe Zubehr auf www.m-audio.com). Lsung: Wenn Sie Trigger Finger ber ein externes Netzteil speisen, prfen Sie dieses auf Beschdigungen. Neue Netzteile knnen ber die Webseiten von MAudio bestellt werden. Problem: Der Computer empfngt keine MIDI-Daten von Trigger Finger. Ursache: Die Audio-Anwendung ist nicht korrekt konguriert oder Trigger Finger bendet sich im Control Mute-Modus. Lsung: Stellen Sie sicher, dass die Control Mute-Funktion deaktiviert ist. (Die LED ber der Control Mute-Taste darf nicht leuchten.) Lsung: Whlen Sie Trigger Finger in Ihrer Audio-Software als MIDI-Eingabegert aus. Laden Sie zur Kontrolle einen beliebigen Track und prfen Sie, ob die MIDI-Daten empfangen werden. Problem: Trigger Finger wird durch Enigma nicht erkannt. Ursache: Der Datenaustausch zwischen Enigma und Trigger Finger verluft einseitig. Lsung: Unter Windows kann nur ein Softwareprogramm auf Trigger Finger zugreifen. Wenn Sie Trigger Finger zusammen mit Ihrer Audio-Software einsetzen, kann kein Datenaustausch mit Enigma zustande kommen, da die MIDI-Anschlsse von Trigger Finger bereits durch die Audio-Software beansprucht werden. In diesem Falle haben Sie zwei Mglichkeiten: a) Sie mssen Ihre Audio-Software schlieen, bevor Sie Enigma starten oder b) den mitgelieferten Windows-MultiClient-Treiber installieren. Lsung: Trigger Finger muss an den Computer angeschlossen sein, bevor Sie Enigma starten. Schlieen Sie Enigma, schlieen Sie Trigger Finger an den Computer an und starten Sie Enigma erneut. M-Audio-Kontaktinformation
Trigger Finger
Tested to comply with FCC standards
Elektrostatische Entladungen und Spannungsspitzen knnen das Gert kurzzeitig ausfallen lassen. Schalten Sie das Gert aus und wieder ein, um wieder zu reaktivieren.
14
Kontaktinfo einfgen!
Technischer Kundendienst
Falls Ihnen die Hinweise zur Fehlerbehebung nicht weiter helfen, knnen Sie sich gerne an die Mitarbeiter des technischen Kundendiensts von M-Audio wenden. Bitte halten Sie in diesem Falle die Angaben zu Ihrem Computermodell (z.B. Mac G5 1GHz) und zu Ihrem Betriebssystem (z.B. Mac OS X 10.3.5) bereit und schalten Sie Ihren Computer ein, damit Sie die Anweisungen unserer Mitarbeiter in Echtzeit ausfhren knnen. Sie erreichen den technischen Kundendienst von Montag bis Freitag, von 07:00 bis 19:00 Uhr, unter der Nummer (626) 633-9055. Sie knnen uns Ihre Anfragen gerne auch per E-Mail ber die M-Audio-Website zusenden.
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15
Deutsch
Referenzdaten
Presets
1: GM Drum Kit
Lock Drum Note VEL Bass Drum C 1 127 Snare D 1 127 Electric Snare E 1 127 Side Stick C#1 127 D 2 127 Hi Tom Hi Mid Tom C 2 127 Low Tom A1 127 Floor Tom F1 127 Cowbell G#2 127 Clap D#1 127 Hi-Hat Closed F#1 127 Hi-Hat Open A#1 127 Crash 1 C#2 127 Crash 2 A2 127 Ride D#2 127 Ride Bell F2 127 Control Volume Modulation Resonance Cut-off Drum Pan Effect 1 Porta time Porta depth Reverb Chorus Attack Release CC 7 1 71 74 CC 10 12 5 84 91 93 71 72 Data 1 0 0 0 0 Data 1 0 0 0 0 0 0 0 0
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
16
Drum Maracas Tambourine Muted Conga Open Conga Low Timbales Hi Timbales Hi bongo Low bongo Long Whistle Short Whistle Hi Wood Block Low Wood Block Open Cuica Muted Cuica Muted Triangle Open Triangle Control Volume Modulation Resonance Cut-off Drum Pan Effect 1 Porta time Porta depth Reverb Chorus Attack Release
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
17
Deutsch
Drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Bass drum Control Cut-off Resonance Attack Decay Control Pitch coarse Pitch fine Pan Volume Reverb send Chorus send Variation send OFF
Note C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 CC 134 134 134 134 CC 134 134 134 134 134 134 134 255
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 20 21 22 23 Data 2 24 25 28 26 29 30 31 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18
Drum Bass Drum Snare Hi-Hat Crash 1 Bass Drum Snare Hi-Hat Open Crash 1 Bass Drum Snare Hi-Hat Ride Bass Drum Snare Hi-Hat Open Ride Control Volume Modulation Resonance Cut-off Drum Pan Effect 1 Porta time Porta depth Reverb Chorus Attack Release
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19
Deutsch
20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Control Volume Modulation Resonance Cut-off Drum Pan Effect 1 Porta time Porta depth Reverb Chorus Attack Release
21
Deutsch
7: Wizoo Darbuka/Latigo
Lock VEL 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 Data 1 0 0 0 0
Pad 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Fader 1 2 3 4
Drum Pattern 1 Pattern 2 Pattern 3 Pattern 4 Pattern 5 Pattern 6 Pattern 7 Pattern 8 Pattern 9 Pattern 10 Pattern 11 Pattern 12 Pattern 13 Pattern 14 Pattern 15 Pattern 16 Control Trk Volume Trk Pan Trk Rear Bal Trk Ambience
CC 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 Data 2 127 127 127 127
MIN 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Channel 0 0 0 0
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Knob 1 2 3 4 5 6 7 8
Control Complexity Variance Ambience time Dynamics Quantise Swing Timing Tempo
CC 1 2 12 13 16 17 18 19
Data 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Channel 0 0 0 0 0 0 0 0
22
23
Deutsch
24
Drum Drum Cell 1 Drum Cell 2 Drum Cell 3 Drum Cell 4 Drum Cell 5 Drum Cell 6 Drum Cell 7 Drum Cell 8 Drum Cell 1 Drum Cell 2 Drum Cell 3 Drum Cell 4 Drum Cell 5 Drum Cell 6 Drum Cell 7 Drum Cell 8 Control Undefined Undefined Undefined Undefined Control Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined
CC 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 10 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 11 11
25
Deutsch
26
Drum C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 Control Pitch bend Modulation Unassigned Unassigned Drum Unassigned Unassigned Unassigned Unassigned Unassigned Unassigned Unassigned Unassigned
Note C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 CC 144 1 7 8 CC 9 10 11 12 13 14 15 16
CC 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 119 Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
27
Deutsch
Drum 909 pattern 5 909 pattern 6 909 pattern 7 909 pattern 8 909 pattern 1 909 pattern 2 909 pattern 3 909 pattern 4 808 pattern 5 808 pattern 6 808 pattern 7 808 pattern 8 808 pattern 1 808 pattern 2 808 pattern 3 808 pattern 4 Control Synth 1 level Synth 2 level 808 level 909 level Control Synth 1 pan Synth 2 pan 808 pan 909 pan Synth 1 Delay Synth 2 Delay 808 Delay 909 Delay
Note C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 CC 11 14 17 20 CC 12 15 18 21 13 16 19 22
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
28
Drum Syn2 pattern 5 Syn2 pattern 6 Syn2 pattern 7 Syn2 pattern 8 Syn2 pattern 1 Syn2 pattern 2 Syn2 pattern 3 Syn2 pattern 4 Syn1 pattern 5 Syn1 pattern 6 Syn1 pattern 7 Syn1 pattern 8 Syn1 pattern 1 Syn1 pattern 2 Syn1 pattern 3 Syn1 pattern 4 Control Synth 1 level Synth 2 level 808 level 909 level Control Synth 1 pan Synth 2 pan 808 pan 909 pan Synth 1 Delay Synth 2 Delay 808 Delay 909 Delay
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
29
Deutsch
Drum 1 2 2 1 3 4 4 3 5 6 6 5 7 8 8 7 Control Level Pattern select Flam amount OFF Drum Drum 1 send 1 Drum 2 send 1 Drum 3 send 1 Drum 4 send 1 Drum 5 send 1 Drum 6 send 1 Drum 7 send 1 Drum 8 send 1
CC 41 42 OFF OFF 43 44 OFF OFF 45 46 OFF OFF 47 48 OFF OFF Data 2 127 31 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
30
Trigger Finger Benutzerhandbuch 16: General Purpose (Use for MIDI Learn Apps)
Lock Note VEL C 1 127 C#1 127 D 1 127 D#1 127 E 1 127 F1 127 F#1 127 G 1 127 G#1 127 A1 127 A#1 127 B 1 127 C 2 127 C#2 127 D 2 127 D#2 127 CC 102 103 104 105 CC 106 107 108 109 110 111 112 113 Data 1 0 0 0 0 Data 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Drum C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 Control Undefined Undefined Undefined Undefined Control Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined Undefined
CC OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Data 2 127 127 127 127 Data 2 127 127 127 127 127 127 127 127
MAX 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
PRG 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 24 25 32 40 48 56
LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MSB 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127 127
CH. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
31
Deutsch
C1
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C2
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C3
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C4
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C5
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C6
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C6
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C8
130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
C9
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
MIDI cc 0-119 120-127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 255
Description Standard MIDI cc's Channel Mode Messages Pitchbend Sensitivity Channel Fine Tune Channel Coarse Tune Channel Pressure RPN Coarse RPN Fine NRPN Coarse NRPN Fine Master Volume Master Pan Master Coarse Tune Master Fine Tune Chorus Mod Rate Chorus Mod Depth Feedback Send to Reverb Pitchbend Off
32
Note No. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Name C -2 C#-2 D -2 D#-2 E -2 F -2 F#-2 G -2 G#-2 A -2 A#-2 B -2 C -1 C#-1 D -1 D#-1 E -1 F -1 F#-1 G -1 G#-1 A -1 A#-1 B -1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0
Note No. 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
Name G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3
Note No. 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95
Name E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 A5 A#5 B5
Note No. 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127
Name C6 C#6 D6 D#6 E6 F6 F#6 G6 G#6 A6 A#6 B6 C7 C#7 D7 D#7 E7 F7 F#7 G7 G#7 A7 A#7 B7 C8 C#8 D8 D#8 E8 F8 F#8 G8
33
Deutsch
MSB 1 1 1 1 1 1 1 1 20 21 22 23 24 25 26 28 29 30 31
Parameter Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Filter cutoff frequency Filter resonance Envelope attack rate Envelope decay rate Envelope release rate Filter cutoff frequency of specified drum sound* Filter resonance of specified drum sound* Envelope attack rate of specified drum sound* Envelope decay rate of specified drum sound* Pitch coarse of specified drum sound Pitch fine of specified drum sound* Level of specified drum sound Pan of specified drum sound Reverb send level of specified drum sound Chorus send level of specified drum sound Variation send level of specified drum sound**
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