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Hey Cowboy,

diesistinoffiziellesZusatzmaterialfürdasRollenspiel

Deadlands:Classic
IrgendwelcheScheiße,welchedirGeldeinbringt,
istmitdem Zeugshierverboten!
Verstanden?
Wenn ja,vielSpaß damit!
Wenn nicht,freueichmich,dicham nächstenGalgenbaumeln
zu sehen!

MittödlichenGrüßen

psXychoDAD

Und besten Dank an alle Helfer von Weirdwest.de


Index

Das Aufgebot Niemandsland


Kapitel 1: Grundlagen Kapitel 2 : mystischer Jäger
Der mystische Jäger………………………4 Die Hilfe der Geister……………………....9
Das Leben und die Entstehung des Wirken eines Phänomens……………….....9
mystischen Jägers………………………...5
Der Tiergefährte………………………….10
Der Berühmteste mystische Jäger
Buffalo Bill……………………………...7 Die Phänomene……………………… ...11

Das Handbuch des


Marshals
Kapitel 3

Die Dankbarkeit der Geister……………17

Eigene Phänomene..................................19

Buffalo „Kill“ Bill......................................19


Das Aufgebot
Kapitel 1
Der Mystische Jaeger
Seit vielen Jahrzehnten durchstreifen Einige behaupten, die Naturgeister
nicht nur Indianer die Wildnisse des würden ihnen helfen, so wie es die
Westens, sondern auch vereinzelte Indianer von sich erzählen, andere
Weiße. glauben an einen finsteren Pakt mit
Dämonen, während besonders die
Diese furchtlosen Jäger und Trapper Städter im Osten sicher sind, dass es
verbringen ihr Leben allein in den sich nur um die üblichen
menschenleeren Weiten des Westens Übertreibungen des Landvolks
und suchen nur selten eine Ansiedlung handelt.
auf und nur wenn sie es müssen
schließen sie sich einer Gruppe an.
Ihre Fähigkeiten im Überleben, als
Schützen und Kämpfer, als Jäger und
Fährtenleser sind durch Was auch immer diese „mystischen
ständige Übung und das Leben in Jäger“ sind, wer einen von ihnen als
allgegenwärtiger Gefahr sehr Scout zu engagieren vermag kann sich
ausgeprägt, ihre Sinne geschärft und glücklich schätzen… meistens.
ihre Körper gestählt.

Wer unter ihnen einen Namen hat wird


auch von den Indianern geachtet, sei
es als Freund oder als Feind.
Einige wenige vollbringen Taten, die
den Bereich des menschenmöglichen
zu übersteigen scheinen. Legenden
ranken sich um diese Männer und
Frauen
Das Leben eines Durch diese Kräfte, die er einsetzt um
mystischen Jaegers seine Überlebenschancen in der
Wildnis noch zu verbessern und die
Mystische Jäger sind perfekt an das schrecklichsten Monster in die ewigen
Leben in der Wildnis angepasst. Jagdgründe zu verbannen, ist er als
Während sie in großen Städten oft Scout und Jäger unübertroffen. Gleich
etwas verloren wirken (sollten sie kommen ihm nur die indianischen
einmal gezwungen sein diese zu Schamanen, die ebenfalls auf die Hilfe
betreten) und sich nicht wohl fühlen, der Geister bauen.
wirken sie in der freien Natur zu
Hause. Ihre Fertigkeiten hier erreichen
die der Indianer, können sie teilweise
sogar übertreffen.

Was den mystischen Jäger jedoch


besonders macht ist seine
außergewöhnliche Beziehung zu den
guten Geistern, möge man sie als
Naturgeister, Engel oder anderes
bezeichnen. Sie gleicht einem Pakt
zum gegenseitigen Guten, mit dem
ultimativen Ziel, den Kampf gegen die Nutzt ein Jäger die Kräfte der Geister,
Kräfte des Bösen voran zu tragen. so kann ein aufmerksamer Beobachter
etwas seltsames bemerken: ein
Der Jäger streitet für die Geister in Windhauch scheint den mystischen
ihrem Kampf gegen die Dämonen der Jäger zu umwehen, Blätter rascheln,
Abrechnung, im Gegenzug das Licht scheint kurz trübe zu
unterstützen sie ihn mit ihren werden, aus dem Wald erhallt kein
übernatürlichen Kräften. Geräusch und es macht den Eindruck
als würde sich die ganze Natur im
Umkreis einiger Meter auf ihn
fokussieren.
Die erzielten Effekte selbst sind in der
Regel unauffälliger Art, auch wenn
ihre Auswirkungen teilweise durchaus
sichtbar sein können.
Entstehungsgeschichte eines
mystischen Jaegers:
Der Jäger hatte in den vielen Jahren in der Nach diesem Erlebnis verstärkte
Wildnis eine tiefe Verbindung zur Natur sich seine Verbindung zur Natur
und ihren Geistern aufgebaut. noch weiter. Er spricht nicht
Manchmal, wenn diese Verbindung darüber, aber er weiß jetzt dass die
besonders erstarkte, glaubte er fast fühlen Geister ihm beistehen und was sie
zu können wie sie zu ihm redeten, ihre von ihm wollen.
Wünsche zu spüren. Eines Tages, als
dieses Gefühl besonders deutlich war, gab
er ihm nach und folgte einer undeutlichen
Spur in eine Höhle. Er hat sich eine neue Beute
Was er dort vorfand ist nicht überliefert, erkoren: Die Monster, die diese
aber den wenigen Menschen zu denen er Welt zu einem düstereren Ort
darüber ein Wort verloren hat erzählte er, machen und das Gegenteil dessen
dass er ohne die Hilfe der Geister nicht sind, was die Naturgeister für ihn
wieder herausgekommen wäre. verkörpern.

Er hat ihre Fährte aufgenommen,


und er hat noch nie eine Fährte
verloren.

Er ist wieder auf der Jagd.


Beruehmte mystische Jaeger:
Buffalo „Kill“ Bill
Buffalo Bill, oder besser gesagt Beim Baubeginn der Union Blue
William F. Cody, wurde am 26. Eisenbahn im Jahre 1867, versorgte er
Februar 1846 im Scott County in Iowa die Arbeiter mit frischem
geboren. Büffelfleisch. Hier erhielt er auch
seinen Spitznamen Buffalo Bill, da er
Schon mit 14 Jahren hatte er als in 18 Monaten - wie er selber sagte -
Goldgräber, Viehtreiber und 4280 Büffel erlegt haben soll.
Fallensteller gearbeitet. Außerdem war
er 1860 als Reiter beim berühmten
Pony Express tätig.

1961 trat er als Soldat der Union bei


und kämpfte dort bis 1965 gegen die
Konföderation. Dann kämpfte er für Doch eines Tages des Jahres 1968
die US-Regierung u. a. bei der 5. verschwand er urplötzlich. Seid dem
Kavallerie gegen die Prärie-Indianer. wird er immer wieder dort gesehen,
So kam es beispielsweise im Jahre wo die schrecklichsten
1867 im Norden von Kansas zu einer Dinge passieren.
Auseinandersetzung mit den Seid dieser Zeit erhielt der den Zusatz
Cheyenne- Indianern, die für die im Namen:
Rothäute mit einer Niederlage endete.
Cody verlor bei diesem Gefecht Buffalo „Kill“ Bill.
allerdings neben seinem Hut auch
einen Teil seines Skalps
Niemandsland
Kapitel 2
Die Hilfe der Geister
Der mystische Jäger hat sich über die Jeder mystische Jäger erhält am
Jahre und Jahrzehnte, welche er in der Anfang seiner Karriere zwei
Wildnis zubrachte, mit den Geistern Phänomene (+ das Phänomen
der Natur arrangiert und sich zu deren Tiergefährte) und kann für jeden
helfenden Hand gemacht. erlegten Furchtbringer und fünf
Kopfgeldpunkte ein neues dazu
Aber auch die Geister sind mit den erwerben. Dies sollte eines sein was
Jahrtausenden misstrauisch geworden. am besten geeignet ist um den
Sie wissen um den verderblichen Geist nächsten Furchtbringer zu erledigen.
der Menschen. Deshalb leisten sie nur Notfalls bekommt er es auch erst dann,
Dank für schon geleistete Taten. wenn er eine neue Fährte
Je mehr der mystische Jäger dabei aufgenommen hat. (Frag deinen
geopfert hat um seinen Auftrag Marshal Cowboy! Der muss es die
umzusetzen, desto mehr Wünsche ausnahmsweise sagen)
erfüllen die Geister dem mystischen Zudem bekommt er 2w6
Jäger. Zustimmungspunkte(Zp) für den
Anfang seiner Karriere.
Zu diesem Zweck hat der mystische
Jäger ein Konto für geleistete Taten Wirken eines Phaenomens
auf denen die Geister ihm
Zustimmungspunkte zahlen. Dieses Da der mystische Jäger seinen Dienst
Konto ist unbegrenzt groß, kann dafür schon geleistet hat und Zeit für die
aber auch nie unter Null fallen. Geister keine Bedeutung hat, kann er
In jedem Fall ist die Tat immer die seine Phänomene zu jedem geeigneten
Vernichtung eines Furchtbringers. Zeitpunkt und an jedem geeigneten
Sobald dieser fällt, weiß der mystische Ort wirken.
Jäger wie viel Dank die Geister ihm Diese funktionieren immer. Es wird
dafür entgegen bringen. nicht gewürfelt oder eine Karte
gezogen. Nur genug Zustimmung
muss ihm zu diesem Zeitpunkt sicher
sein. Im Voraus gibt es keine Leistung.
Der Tiergefaehrte
Tiergefährte - 5 Zp

Die Geister geben dem mystischen Der mystische Jäger ist so eng mit
Jäger einen Gefährten an die Hand zur seinem Tier verbunden, das er mit ihm
Bekämpfung des Bösen. Dieses sogar sprechen kann. Für den außen
Phänomen bekommt der mystische stehenden mag das sehr witzig
Jäger immer am Anfang seiner aussehen aber dem mystischen Jäger
Karriere zusätzlich zu den zwei antwortet das Tier mit seinen Lauten.
wählbaren. Grundsätzlich kann jedes Tier der
Gefährte des mystischen Jägers
Stirbt sein Gefährte geht für den werden. Gefallen dir die Fünf
mystischen Jäger nicht nur sein bester nachfolgenden Beispiele nicht, setze
Freund verloren, sondern er zahlt auch dich mit deinem Marshal zusammen
die erforderlichen Zustimmungspunkte und überlege dir ein anderes Tier.
(Zp) für ein neues. Zudem darf es
nicht das gleiche Tier wieder sein. Adler- prachtvoll und kann fliegen. Der
Zu Anfang darf er sich umsonst eines mystische Jäger kann durch seine Augen
wählen. gucken als wären es seine. Da der Adler
langsam durch die Luft schwebt, ist er ein
leichtes Ziel. Trotzdem attackiert der Adler
einen Gegner des mystischen Jägers, sollte
dieser in Gefahr sein.

Bär - Groß, schnell und tödlich. Deshalb


braucht der Bär keine weiteren Fähigkeiten.

Eichhörnchen – Klein und sehr flink.


Das Eichhörnchen kann dem mystischen
Jäger als Dieb und Kundschafter helfen.

Schlange - klein und kommt durch jedes


Loch. Der mystische Jäger kann durch ihre
Augen gucken als wären es seine. Kämpfen
kann die Schlange jedoch nicht. Dafür ist sie
zu klein.

Wolf – Treu, Mutig und bissig.


(Marshal:
Für weitere Gefährten und deren Werte besorge dir Kanaillen &
Viecher und schaue
auf die Seiten 122ff.)
Die Phaenomene eines mystischen Jaegers
Adlerauge - 2/Stufe

Der mystische Jäger bekommt den


Blick eines Adlers.
Er kann normal weiter schauen. Nur in
der Mitte seiner Sicht manifestiert sich
das, was viele Meter weit entfernt ist.
Dies kann der mystische Jäger bewusst
steuern, und dadurch bis zu 300m weit
schauen.
Dadurch kann er enorm gut zielen. Für
jeweils 2 Zp bekommt der mystische
Jäger einen +2 Bonus auf seine
Schießen-/Werfenprobe. Um „nur“
weit schauen zu können reicht Bärenkralle – 1
allerdings der Einsatz von einem Zp.
Dem mystischen Jäger wachsen bei
Ausdauer wie ein Pferd – 1 diesem Phänomen keine Krallen.
Aktiviert der mystische Jäger aber
Manche Feinde lassen sich nicht so dieses Phänomen und schlägt dann mit
leicht jagen wie man meinen könnte. seiner Hand zu, hinterlässt er eine
Und viele sind schneller und Wunde wie nach dem Hieb mit einer
ausdauernder als ein Mensch. Sollte Bärentatze. Diese verschwindet wieder
der mystische Jäger einen Feind zu nach dem Angriff.
Fuß verfolgen, hilft ihm dieses Es heißt, dass besonders gläubige
Phänomen. Noch mal zur Indianer in diesem Moment wirklich
Wiederholung, ein Mensch kann zehn eine Bärentatze anstatt eines Armes
Meilen am Tag zu Fuß zurücklegen, sehen…
möchte dieser schneller vorankommen Die Bärentatze macht Stärke+2w8
wirft er für alle fünf Meilen mehr Schaden.
einen normalen Konstitutionswurf (5).
Für jeden weiteren Wurf bekommt er
einen Malus von -2. Und das bis zu
einem Maximum von 25 Meilen.
Setzt der mystische Jäger dieses
Phänomen ein, kommt er pro Wurf 15
Meilen weiter und der Mali auf den
nächsten Wurf entfällt, bis zu einem
Maximum von 50 Meilen am Tag.
Büffelkraft – 2/Stufe (Aas)Geiersprache - 4

Dem mystischen Jäger wachsen bei Tritt der mystische Jäger an ein
dieser Fähigkeit Muskeln wie die eines verwesendes (ehemaliges) Lebewesen
ausgewachsenen Büffels. heran und berührt es, kann dieser mit
Für jede 2 Zp. welche der mystische der Seele des toten Körpers
Jäger investiert, erhöht sich der kommunizieren. Die Geister öffnen
Würfeltyp oder die Anzahl der Würfel dazu einen kleinen Spalt in die ewigen
seiner Stärke um eine Stufe oder um Jagdgründe und lässt diese hindurch.
einen Würfel. Je stärker die Verwesung
fortgeschritten ist, desto länger
Fischmensch – 2 unterhält sich die Seele mit dem
mystischen Jäger und umso mehr
Der mystische Jäger kann für die Informationen gibt diese preis.
nächsten 3w10-Minuten im Wasser Allerdings erfordert dies auch vom
atmen, als wäre er ein Fisch. Seine mystischen Jäger eine Mumm und
Bewegungsgeschwindigkeit Konstitutionsprobe welche mit dem
verdoppelt sich unter Wasser. Verwesungsgrad steigt.
Oft schließen sich kleinere Fische dem
mystischen Jäger an und begleiten ihn Leicht verwest: Mumm 3/5 (Tier/Mensch)
während seines Tauchganges... Konstitution 5

Stark verwest: Mumm 5/7 Konstitution 7


Fledermaussinn – 3
übel verwest: Mumm 7/9 Konstitution 9
Fledermäuse sind fast blind, aus
diesem Grund haben sie Sinne Schafft der mystische Jäger die
entwickelt, welche sie in absoluter Mummprobe nicht traut er sich nicht
Finsternis ihre Umgebung hören nah genug an das Lebewesen heran.
lassen. Schafft er die Konstitutionsprobe
Regel technisch bedeutet dies, dass nicht, übergibt er sich und ihm ist zu
wenn der mystische Jäger dieses schlecht um mit der Seele zu sprechen.
Phänomen einsetzt, dieser sich die
nächsten 1w10 Aktionskarten,
bewegen und kämpfen kann als würde
er in vollstem Sonnenlicht stehen,
obwohl er in einer finsteren Höhle
steht. Da auch er dafür sein Gehör
benutzt, müssen dafür seine Ohren frei
sein.
Gierig wie ein Habicht – 2 Gift des Scorpions – 2

Der Habicht gilt, da er auch Der Speichel des mystischen Jägers


Hausgeflügel erbeutet, als gierig. bekommt die Gefährlichkeit eines Giftes,
Nun durch dieses Phänomen wird welches in der Lage ist kleinere Tiere zu
der mystische Jäger selbst nicht töten und größere zu lähmen.
gierig, er kann aber die Gier eines Dazu holt der mystische Jäger die tiefste
menschlichen oder Rotze aus seinem Magen hervor und spuckt
menschenähnlichen Gegenübers seinem Gegenüber an.
so weit verstärken, das sich sein Schafft sein Gegenüber keine schwierige
Interesse für einen kurzen (7) Konstitutionsprobe ist es für 1w6
Moment auf etwas anderes Runden an dem Organ das er getroffen hat
konzentriert. Dieses muss wertvoll gelähmt. Trifft er den Torso, zieht das einen
sein und in erreichbarer Nähe von allgemeinen Malus von -2 auf alle
ca. einem Tag. Fertigkeiten und Eigenschaften nach sich.
Um dieses Phänomen zu wirken Trifft er den Kopf ist der Gegner
muss der mystische Jäger genau bewusstlos. Allerdings „nur“ für 1w6
wissen um wen es sich handelt. Aktionskarten.
Dieser wird auch nicht blindwütig Der Würfel kann dabei ganz normal
in eine Falle rennen sondern explodieren.
behält seinen ursprünglichen Zu spucken kostet 2 Aktionen und wird
Verstand (oder Unverstand) den er über die Fähigkeit Schießen: Spucken
auch einsetzt um an sein Ziel zu ausgewürfelt.
kommen.
Setzt der mystische Jäger sein
Phänomen ein, würfelt er einen
Vergleichenwurf Überzeugen
gegen den Geist seines Gegners.
Bei einem normalen Erfolg
versucht sein Gegner einen Tag
lang den Gegenstand zu erreichen.
Jede Erhöhung verlängert diese
Zeit um einen weiteren Tag.
Glitschig wie ein Aal – 1 Mut des Löwen – 1

Aale sind mit der bloßen Hand, Der Löwe ist ein stolzes Tier voller
aufgrund ihrer Schleimhaut, nicht zu Würde und Mut. Der mystische Jäger
fangen. bekommt diese um seine Jagt zu
Mit dem mystischen Jäger verhält es vollenden. Er scheut nichts, was ihn
sich ähnlich wenn er dieses Phänomen von seiner Aufgabe abbringen könnte.
anwenden kann. Für jeden investierten ZP. wird ein
Immer wenn etwas oder jemand nach Würfel weniger auf der
dem mystischen Jäger greift um ihn Schreckenstabelle geworfen, sollte der
festzuhalten, erschwert sich die mystische Jäger bei einer Mummprobe
Angriffsprobe hierfür um -6. Der versagen.
mystische Jäger muss dafür
ankündigen ob er das Phänomen
einsetzen möchte oder nicht.

Jagen wie ein Puma – 1 Zp/Stufe Reflexe des Leoparden – 5 Zp

Die Geister helfen dem mystischen Der mystische Jäger bekommt die
Jäger dabei sich an seine Beute heran Reflexe eines Leoparden. Für ihn
zu pirschen. Dafür lassen sie Schatten scheint es als würde die Zeit
dunkler, Gebüsche dichter, natürliche langsamer ablaufen. Er sieht die
Gerüche intensiver und wilde Tiere Kugeln fliegen, den Rauch und Staub
lauter werden. Es soll sogar schon an sich langsam vorbei ziehen.
vorgekommen sein, dass sich die Sobald der mystische Jäger dieses
Farbe von Blättern leicht geändert hat Phänomen auslöst, kann er ein
um sich der Kleidung des mystischen weiteres Mal eine Reflexprobe
Jägers anzupassen. ausführen und die weiteren Karten
Für jeden Zp. welche der mystische zusätzlich ziehen. Karten die schon
Jäger investiert, erhöht sich der aufgerufen wurden, werden für den
Würfeltyp oder die Würfelanzahl mystischen Jäger noch einmal extra
seiner Schleichenfähigkeit um eine abgearbeitet.
Stufe.
Sieben Leben der Katze - 7 Unschuldslamm – 2

Den Katzen sagt man im Allgemeinen Manchmal benötigt der mystische


nach, das sie sieben mal dem Tot von Jäger Zeit um seine Jagt zu vollenden.
der Schippe springen können. Dies Leider wissen das auch die Kreaturen
trifft mit diesem Phänomen auch auf welche von ihm gejagt werden. Um
den mystischen Jäger zu. Der ihm dies zu ermöglichen, können die
mystische Jäger bekommt hiermit von Geister ihm dabei helfen nicht selbst
den Geistern im letzten Moment die als Bedrohung wahrgenommen zu
Möglichkeit sein Leben zu retten. werden.
Dies bedeutet, dass immer wenn er Mit diesem Phänomen kann der
quasi sterben würde, die Probe mystische Jäger für jede Aktionskarte
wiederholen darf bzw. wiederholen auf der eine Kreatur der Abrechnung
lassen kann, welche dazu geführt hat, den mystischen Jäger schädigen
dass er kurz vor dem Fährmann steht. möchte 2 Zp. investieren um nicht als
gefährlichstes Ziel zu gelten. Dies
Spinnenbeine – 6 sollte in der Regel dazu führen, dass
der mystische Jäger nicht attackiert
Nun, Spinnen wachsen keine neuen wird. Und sich das Ungeheuer ein
Beine nach wie dem Gecko der anderes Ziel sucht.
Schwanz. Aber der Verlust eines Handelt es sich bei der Kreatur um ein
Beines macht der Spinne nichts aus. Kollektiv wie ein Schwarm, reicht der
Sie bewegt sich nachher nicht viel einmalige Einsatz für alle Tiere des
ungeschickter als wie vorher. Kollektivs.
Ein mystischer Jäger der EINEN Arm
oder EIN Bein verliert, und dieses
Phänomen besitzt, hat dieselbe
Fähigkeit. Natürlich kann er keine Wolfsnase - 1 Zp/Stufe
Pistole mehr halten in der Hand die er
verloren hat, aber er schießt mit der Der mystische Jäger bekommt die
zweiten danach nicht weniger schlecht Spürnase eines Wolfes. Er kann
als wie vorher mit der verlorenen zusätzlich zu den augenscheinlichen
Hand. Auch klettern, springen und Spuren noch die Fährte seiner Beute
sogar laufen kann er wie vorher. Trotz aufnehmen.
eines verlorenen Gliedes. Er bewegt Für jeden Zp. welche der mystische
sich danach mit den verbliebenen drei Jäger investiert, erhöht sich der
Gliedern einfach so gut wie mit Würfeltyp seiner
Vieren. Spurensuchenfähigkeit um eine Stufe.
Das Phänomen muss dafür nur einmal
eingesetzt werden.
Handbuch des
Marshals
Kapitel 3
Die Dankbarkeit der
Geister
Dem aufmerksamen Marshal wird Die Zustimmungspunkte, welche der
nicht entgangen sein, das es sich bei mystische Jäger für die Vernichtung
den Geistern des mystischen Jägers, des Furchtbringers bekommt, richtet
um dieselben Geister handelt wie bei sich nach der Furchtstufe für die der
den Naturgeistern der indianischen Furchtbringer verantwortlich ist und
Schamanen. die allgemeine Furchtstufe.
Die Furchtstufe für die der
Die Schamanen müssen um ihre Furchtbringer selbst verantwortlich ist,
Zustimmung zu erreichen bestimmte zählt dreifach und die allgemeine
Rituale vollführen, die immer Furchtstufe einfach.
mächtiger werden, je mehr der
Schamane dafür einsetzt. Beispiel:
Der Furchbringer hat die Furchtstufe im umstrittenen
Auch bei einem mystischen Jäger Land von zwei auf vier erhöht. Der mystische Jäger
verlangen die Geister Ehrerbietung bringt diesen zur Strecke und erhält dafür acht
und Respekt vom mystischen Jäger. Zustimmungspunkte. sechs für die vom Furchtbringer
selbst verursachte Furcht und zwei für die allgmeine
Da die Jagd auf eine Kreatur der Furchtstufe im umstrittenen Land.
Abrechnung selbst schon eine große
Herausforderung darstellt, bekommen Die Boni und Mali, welche noch
sie für die Vernichtung einer solchen hinzukommen, können der
Zustimmungspunkte. nachfolgenden Tabelle entnommen
Da der mystische Jäger aber meist werden. Sollte etwas nicht enthalten
auch mehr „opfert“ gibt es auf den sein, kann der Marshal sich nach
grundsätzlichen Einsatz auch dieser richten.
bestimmte Boni. Andersherum kann Reden wir von Würfeln, können diese
der mystische Jäger die Geister auch im Übrigen nicht explodieren.
verärgern, indem er Dinge tut die eher
von der Kreatur kommen, die er zu
vernichten versucht und dadurch dann
einen Mali kassieren.
Boni`s Mali`s

Der Einsatz von Geld (Ausrüstung) Folter -1w6 Zp.


- bis 500 $ 2 Zp. Folter mit Verstümmelung -1w10 Zp.
- bis 1000$ 4 Zp.
- über 1000 $ 6 Zp. Diebstahl -1w4 Zp.
Diebstahl (zuschauen) -1 Zp.
Das Erleiden von Wunden
- ernste Wunde 4 Zp Töten Unschuldiger -2w10 Zp.
- kritische Wunde 5 Zp. Töten Unschuldiger (zusch.) -1w6 Zp.

Der Verlust von Gliedmaßen Raub -2w8 Zp.


Raub (zuschauen) -1w8 Zp.
- ein Finger 4 Zp.
- eine Hand 6 Zp.
- eines Armes/Beines 8 Zp.

Der Verlust von Personen

- ein Kumpel/nahe Bekannt. 2Zp.


- ein Freund 6 Zp.
- ein Familienmitglied 2w8 Zp.
- der gesamten Familie 14 Zp.

Der Verlust hierbei bedeutet nicht,


dass der mystische Jäger seinen besten
Freund auf einen Altar bindet und ihm
das Herz heraus schneidet. Die
Verluste zählen nur als solche, welche
ungewollt und auf das höchste auch
wirklich einen Verlust für den
mystischen Jäger darstellen. Der
Vater, welcher den mystischen Jäger
in der Kindheit misshandelt hat, und
den er nach Jahren das erste Mal
wieder sieht zählt so wenig als Verlust
wie das Verprassen seines Geldes im
Saloon.
Erstellen eigener Buffalo „Kill“ Bill
Phaenomene
Nun wie du sicherlich bemerkt hast, Buffalo Bill diente 1963 in der
sind es „nur“ zwanzig Phänomene Konföderation und erlebte die
geworden, welche ich mir ausgedacht schrecklichen Ereignisse rund um die
habe. Schlacht von Gettysburgh. Aber auch
Sollten dir diese nicht reichen steht es danach traf er immer wieder auf
dir natürlich frei neu dazu zu erfinden. unheimliche Monster und Wesen.
Überhaupt soll dieses kleine Heft dich Viele von ihnen konnte er nieder
nur unterstützen einen neuen strecken.
interessanten mystischen Hintergrund Im September 1968 erlegte er ein
in dein Aufgebot einzubringen. Echsenartiges Wesen in der Nähe von
Wenn dir etwas nicht gefällt ändere es Wichita.
nach Herzenswunsch. In den darauf folgenden Tagen
Ich bin bei den Phänomenen mehreren vernahm er immer wieder ein
Tierlexika im Internet gefolgt, bei Donnern, welches näher zu kommen
denen ich mir aus geschaut habe, schien. Von Tag zu Tag wurde es
welche Eigenschaften welches Tier hat lauter, bis er in der Ferne eine
und wie ich diese in eine Regel Staubwolke erkennen konnte. Buffalo
verwandeln kann. Meine Devise dabei Bill floh mit seinen Männern in die
ist, dass diese ruhig sehr mächtig sein Berge doch der Diablo stellte Buffallo
sollen. Ihre Verwendung ist dadurch Bill in einer Höhle.
„gedrosselt“ das der mystische Jäger Schwer verletzt schaffte es Buffalo
nicht ständig seine Bill den Diablo zu vernichten. Seine
Zustimmungspunkte wieder auffüllen Männer starben alle.
kann. Nicht in der Lage sich zu bewegen,
Auch habe ich es versucht zu wartete Buffalo Bill in der Höhle auf
vermeiden (nach einiger Beratung ;-) ), seinen Tot. Doch ein Wolfsweibchen
dass die Phänomene einen nahm sich seiner an und Pflegte ihn
automatischen Erfolg beinhalten. Das gesund.
heißt auf eine Art trotzdem immer Noch heute schreiten die Beiden
gewürfelt werden muss. gemeinsam durch die Welt auf der Jagt
Somit also viel Spaß beim herum nach Kreaturen der Abrechnung.
probieren.

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