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TUTORIAL T1
"Hintergrundbild"
fr FSX
von
Helmuth (Helli) Hauck
Original: Bob Keeshan
Wenn man ein Flugplatz-Projekt angeht, dann ist es ratsam, "Blaupausen" (Lageplan,
Gelndekarten etc.) zu verwenden um die Modifikationsarbeit zu erleichtern.
Was auch immer dafr verwendet wird, eines ist wichtig: Sie sollen exakt den Platz,
die Position und die Dimensionen der verschiedenen Flugplatz-Element
wiedergeben.
Wichtig ist auch die Aktualitt des Materials. Die FSX-Flugpltze stammen alle aus
der Zeit um 2006. ltere Bilder und Karten knnen zu Unstimmigkeiten fhren.
In ADE knnen vielfltige Hintergrunds-Bilder als Entwurfshilfen eingesetzt werden.
Diese Bilder mssen nicht unbedingt Luftaufnahmen oder Satellitenbilder sein.
Auch gute Wanderkarten, Flugplatz-Karten oder sogar Screenshots vom FSX tun
gute Dienste.
Das Prinzip von Hintergrundbildern ist simpel.
Es wird das Bild einer Karte auf (unter) das Bild des Flugplatzes im ADE gelegt, und
zwar so, dass man beide sehen kann.
Dann werden die Gren und die Ausrichtung so lange verndert, bis beide genau
bereinander passen.
Dann kann man im ADE punktgenau die Modifikationen des Flugplatzes vornehmen.
Das Kartenbild wird von ADE nicht zur Compilierung bernommen.
1. Flugplatz laden
- Als Beispiel-Flugplatz dient der Springfield-Beckley Municipial Airport (KSGH)
- Man ffnet den Stock-Airport KSGH im ADE ber "File-Men => Open Stock
Airport"
(siehe ADE Handbuch Kapitel 7.1)
Abb. T1.1:
Abb. T1.2:
- In die Zeile "File Name" (Datei-Name) (roter Pfeil in Abb. T1.1) wird der volle
Pfad und der Datei-Name des Hintergrundbildes eingetragen. Man kann ihn
auch in den Verzeichnissen suchen durch Klick auf den Browser-Knopf (grner
Pfeil in Abb. T1.1)
- alle anderen Eingabemglichkeiten werden vorerst ignoriert.
- mit "Save" (Speichern) (blauer Pfeil in Abb. T1.1) beenden wir den Vorgang.
- mit "Linksklick" auf die Arbeitsflche erscheint das Hintergrundbild (Abb. T1.3)
Abb. T1.3:
Hintergrundbild eingefgt
Achtung:
Das Bild wird von ADE nicht in der Projekt-Datei gespeichert, sondern nur eine
Referenz dorthin, wo das Bild whrend des Imports gespeichert worden ist.
Man sollte daher vorsichtig sein und die Datei-Struktur dieses Speicherplatzes nicht
verndern, sobald das Bild im ADE integriert worden ist.
Abb. T1.5:
Man kann sehen, dass die Rollbahnen und Vorfelder nicht bereinstimmen.
Auch der Tower und das Terminal (Kreise in Abb. T1.6) stehen im FSX an der
falschen Stelle.
Abb. T1.6:
Abb. T1.7:
5. Mehrfache Hintergrundbilder
Man kann mehrere Hintergrundbilder gleichzeitig in das ADE-Fenster laden. Die
Methoden dazu bleiben dieselben wie oben beschrieben. Sie werden einfach halt
mehrfach angewendet.
So eine Darstellung von einem Flugplatz in ADE mit zwei darunter liegenden Bildern
ist fr einige Arbeitsschritte nicht vorteilhaft.
Mit dem "Image"-Fenster aus dem "List"-Men" lsst sich das verbessern.
- Man klickt auf den Menpunkt "List" und dann auf die Option "Images".
- Das Fenster "Images" wird geffnet (Abb. T1.8)
Abb. T1.8:
Diese Liste kann ausgedruckt werden (Print), das Druckbild vorher betrachtet werden
(Preview) und als ".csv"-Datei exportiert werden (grne Pfeile in Abb.T1.8)
- Ein Klick auf einen Eintrag in der Liste zeigt unten in der Box "Image Visible"
(Bild sichtbar) (roter Pfeil in Abb. T1.8), ob es im ADE-Display sichtbar ist.
Zu Beginn sind alle Bilder sichtbar.
Das angeklickte Bild wird aktiviert (rot durchkreuzt) und ist dadurch manipulierbar.
- Man kann mit den Schaltern (blaue Pfeile) "To Back" (nach hinten") und
"To Front" (nach vorn) die "sichtbaren" Hintergrundbilder im ADE-Display
wechselweise in den Vordergrund bringen.
- Wenn man mit nur einem der Hintergrundbilder arbeiten will, kann man das
andere (die anderen) mit der Box "Image Visible" unsichtbar machen.
Dazu doppel-klickt man mit links auf den entsprechenden Listeneintrag (die Zeile
mu blau werden) und deaktiviert dann die Box.
- Mit "Close" (schlieen) kommt man zurck in das ADE-Fenster
6. Transparente berlagerung
Es ist nicht verwunderlich, dass das ADE-Bild in vielen Fllen das Hintergrundbild so
sehr abdeckt, dass es einem keine Hilfe beim editieren mehr bietet.
Die schon in ADE Handbuch Kapitel 3.2.2 "Farben" und dort in Abb. 3.12
beschriebene Mglichkeit, sowohl die Farbe als auch die Transparenz der FlugplatzElemente einzustellen, schafft Abhilfe.
- Im "Settings"-Men (Einstellungen) gibt es 2 Mglichkeiten, die zweite heit
"Colors" (Farben) und ffnet das Fenster des "ColorPicker" (Farbwhler)
(Abb. T1.9)
Abb. T1.9:
Der Farbwhler
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- zuvor aber schauen wir mit Hilfe des Tooltip im ADE-Fenster nach, um
was fr ein Element es sich handelt, welches das Hintergrundbild abdeckt und
deshalb transparent gemacht werden soll.
Bei Rollbahnen, Vorfeldern und Runways ist das Material der Oberflche
entscheidend.
- Diese Angaben sieht man wieder in der Material/Elemente-Liste des Farbwhlers
(grner Pfeil in Abb. T1.9). Per Klick wird eine Auswahl getroffen.
- Mit dem Schieber "Transparency" kann man die Transparenz des Elements
einstellen, den Grad der Transparenz sieht man im Vorschau-Kreis (gelber Pfeil).
Diese Einstellung wird mit "Save Color" (Auswahl abspeichern) festgehalten.
- Man kann, bevor man mit "Close" das Fenster verlsst, noch mehrere Elemente
auf die selbe Art transparent machen.
In den Abb. T1.10 ist ein Ausschnitt aus Abb. T1.5 gezeigt, in dem sowohl Generic
Buildings (blau) als auch Rollbahnen und ein Vorfeld (grau) das Hintergrundbild
abdecken.
In Abb. T1.11 sind alle drei transparent gemacht.
Abb. T1.10:
Abb. T1.11:
ursprngliche Abdeckung
transparente Elemente
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In Abb. T1.12 ist der selbe transparente Ausschnitt gezeigt, aber mit dem zweiten
Hintergrundbild.
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