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Regeln des Chess960 (Fischer Random Chess)

bersetzt und bearbeitet von Eric van Reem


Chess960 (Fischer Random Chess), kurz 960 im Folgenden genannt) ist Bobby Fischers neue
und verbesserte Variante des Shuffle Chess. Bevor die Partie anfngt, werden die Bauern auf
beiden Seiten wie im klassischen Schach auf der 2. und 7. Reihe aufgestellt.
Whrend alle Figuren wie gewohnt ziehen und die Bauern auf der zweiten Reihe bleiben,
werden die Positionen der Offiziere ausgelost. Dabei gibt es einige Regeln, die zum Beispiel
garantieren, dass jeder einen wei- und einen schwarzfeldrigen Lufer bekommt. Um die
Chancengleichheit beider Seiten zu wahren, erhlt Schwarz die spiegelbildliche Grundstellung.
Auerdem ist es wichtig, dass ein Turm links vom Knig steht und der andere Turm sich auf
der rechten Seite des Knigs befindet. Bei der Auslosung der Grundstellung gibt es 960
verschiedene mgliche Anordnungen.
Eine wichtige Nuance, die Chess960 vom Shuffle Chess unterscheidet, ist das Rochade-Recht.
Weil nicht weniger als 960 Grundstellungen mglich sind, wurde das Rochade-Recht angepasst
und erweitert.
Bitte beachten:
Im 960 gibt es vier verschiedene Rochade-Mglichkeiten, je nachdem wo der Knig und die
Trme in der Grundstellung stehen:
-

Zweizgige Rochade: Einen Zug mit dem Knig, einen Zug mit dem Turm.
Platzwechsel-Rochade: Knig und Turm wechseln die Pltze.
Knig-Rochade: nur der Knig zieht.
Turm-Rochade: nur der Turm zieht.

Wichtig: Beim Chess960 rochieren Knig und Turm gemeinsam, egal welche der oben
genannten Rochade-Regeln angewandt wird.
Tipp: Bevor eine der oben genannten Rochade-Mglichkeiten gezogen wird, empfiehlt es sich,
die Rochade anzusagen, um Missverstndnisse zu vermeiden.
Beim 960 spricht man nicht von langer und kurzer Rochade, sondern von c-Rochade
(entspricht 0-0-0 ) und g-Rochade (entspricht 0-0).
Egal, wo Knig und Trme zu Beginn stehen, wenn sich eine Partei zur Rochade entschliet,
finden die beiden Figuren ihr vertrautes Pltzchen: Bei der so genannten c-Rochade der
Turm auf d1 (d8) und der Knig auf c1 (c8), bei der g-Rochade der Turm auf f1 (f8) und der
Knig auf g1 (g8) Ansonsten sind aber die blichen Rochade-Regeln zu beachten:
-

Wenn Knig oder Turm bereits gezogen haben, ist die Rochade nicht mehr gestattet.
Die Rochade des Knigs ber ein bedrohtes Feld bleibt verboten.
Der Knig darf nicht im Schach stehen, wenn rochiert wird. Der Knig darf auch nicht
in ein Schach rochieren.
Es drfen keine Figuren geschlagen werden, whrend die Rochade ausgefhrt wird.
Es drfen keine Figuren zwischen Knig und Turm stehen, wenn man rochieren
mchte.

Bemerkung: Beim Chess960 kann es vorkommen, dass nach der c-Rochade (0-0-0) auf den
Feldern a1, b1 und e1 eine Figur steht, oder nach der g-Rochade Figuren auf e1 und h1 zu
finden sind. Dies ist im klassischen Schach nicht mglich.
Alle anderen Spielregeln sind wie beim klassischen Schach.
Rochade
Falls man sich bei den Positionen im Chess960 vor und nach der Rochade nicht sicher sein
sollte, folgt hier eine Tabelle, in der man nachschauen kann, welche der 84 RochadeMglichkeiten (42 fr Wei, 42 fr Schwarz) anzuwenden sind. Fr die schwarze Seite ist die
Ziffer 1 jeweils durch eine 8 zu ersetzen.

Alle 21 weien Positionen vor der a-Rochade (0-0-0) und danach:


Vorher: Kg1; Tf1, e1, d1, c1, b1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kf1; Te1, d1, c1, b1, oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Ke1; Td1, c1, b1, oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kd1; Tc1, b1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kc1; Tb1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kb1; Ta1. Nachher: Kc1; Td1.
Alle 21 weien Positionen vor der h-Rochade (0-0) und danach:
Vorher: Kb1; Tc1, d1, e1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kc1; Td1, e1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kd1; Te1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Ke1; Tf1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kf1; Tg1 oder h1 Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kg1; Th1 Nachher: Kg1; Tf1.

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