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UX
DESIGNER
bei Aperto – An IBM Company
connect
creative
competence
EINE
INITIATIVE
VON
002 EDITORIAL 003
Connect!
● Produkte und Services sind heute häufig digital. Inhalt
Das Nutzungserlebnis wird dabei immer wichtiger,
004 Das ist UX Design
denn die Erwartungshaltung der User an digitale An
010 UX Design in der Praxis
wendungen steigt permanent. Um Apps und Web
024 Interview
services so intuitiv und nützlich wie möglich zu ge
030 Glossar
stalten, entwickeln sich ständig neue Aufgabenfel
032 About PAGE Connect
der und Berufsprofile. Die PAGE-Initiative Connect
034 Impressum
Creative Competence bringt Licht ins Dunkel und
unterstützt Agenturen, Hochschulen, Unternehmen
und Kreative dabei, sich (neu) zu orientieren, zu qua
lifizieren und zu vernetzen.
In diesem Booklet gehen wir dem Beruf des User
Experience (kurz: UX) Designers auf den Grund. Wir
beleuchten das Aufgabengebiet am Beispiel der Ber
liner Digitalagentur Aperto. Sie gehört seit 2016 zu
IBM iX, der globalen Agenturfamilie des Technologie
konzerns IBM. Mit einem Mix aus Strategie, Techno
logie und Kreativität entwickelt Aperto Marketing-
und Kommunikationslösungen sowie neue Produkte
und Services für den digitalen Wandel. Zu den Kun
den zählen Airbus Group, Migros, Rossmann und
Volkswagen sowie öffentliche Auftraggeber wie Mi
nisterien, Hochschulen und NGOs.
Lesen Sie auf den folgenden Seiten, was User Ex
perience Design ausmacht, wie es bei Aperto ange
wandt und gelebt wird und welche Kompetenzen
Bewerber für diese Disziplin mitbringen sollten. Und
falls Sie noch weitere Kreativkompetenzen erkun
den und erwerben wollen, schauen Sie einfach mal
in die anderen Kompendien unserer PAGE-Connect-
Reihe auf www.page-online.de/connect. Dort gibt
es weiterführende Informationen in Form von Arti
keln, Videos und eDossiers. Creative Competence
ist gefragt wie nie!
Nina Kirst
Projektmanagerin PAGE Connect
(connect@page-online.de)
004 PAGE › Connect Creative Competence 005
User Experience
● Webservices, Apps und digitale Plattfor lity Engineering über Interaktionsdesign,
men sind heute keine Add-ons zu physi Screendesign und User Interface Design
schen Produkten mehr, sondern eher in bis hin zu Grafikdesign, Visual Design so
tegrale Bestandteile der Angebote selbst. wie Motion Design. Sie alle befassen sich
Design sorgt
Ob Amazon, Airbnb, Uber oder Netflix: Der mit der Gestaltung und Verbesserung eines
Service ist das Produkt. Und dieser digi- Produkts oder Services für bestimmte Nut
tal nutz- und erlebbare Service muss die zer und deren Aufgabensituationen.
Menschen von Anfang bis Ende mit einer
durch eine
verlässlichen und intuitiven Nutzung über Produkte ganzheitlich
zeugen. Dieses über alle Touchpoints hin betrachten
weg überzeugende – und im Idealfall be Die Kompetenzen der reinen Produktge
geisternde – Nutzererlebnis ist Aufgabe staltung reichen heute nicht mehr aus,
ganzheitliche
und Ziel von User-Experience-Designern. um neue Produkte erfolgreich am Markt
Mit dem Nutzer im Fokus gestalten sie in zu platzieren und Kunden und Nutzer zu
enger Zusammenarbeit mit anderen Diszi gewinnen. Apple hat das als eine der ers
plinen Websites, Mobile-Apps oder Inter ten Firmen verstanden und stellte schon
Nutzer für
sign eines Produkts oder eines Services
hinaus, denn neben der reinen Nutzungs
phase werden auch die Touchpoints der
künftigen Kunden mit dem Produkt oder Mit dem Nutzer im
positive Kunden
Onlineservice vor, während und nach der
Nutzung bedacht und gestaltet. Jeder die
ser Punkte wird von UX-Designern mit viel
Fokus gestalten
Liebe zum Detail durchdacht, da eine nega UX Designer in enger
erlebnisse
tive Erfahrung des Kunden oder Users an
beliebiger Stelle des Customer Lifecycles
zum Verlust des Vertrauens in das Produkt
Zusammenarbeit
und zu einer schlechten Reputation des
Unternehmens insgesamt führen kann.
mit anderen Diszi
Positive Erfahrungen mit den Produk
ten oder Services einer Marke sorgen hin plinen Produkte und
gegen für überzeugte und loyale Kunden,
die ihrerseits zu Markenbotschaftern in Services, die den
ihrem Umfeld werden. Die designrelevan
ten Berufsfelder, die sich konstruktiv mit Menschen das
Usability-Fragen befassen, sind vielfältig
und reichen von User Research und Usabi Leben erleichtern.
006 PAGE › Connect Creative Competence › UX DESIGN 007
Čń þ ● Gain- und Painpoints gen das System schon nutzen – und nicht
identifizieren zuletzt, welchen Status der Besitz des Pro
● … dukts oder die Mitgliedschaft im jewei
UX
Design
in der
Praxis
In Partnerschaft mit
ihrem Mutterkonzern
IBM entwickelte die
Digitalagentur Aperto
die App Elderly Care.
Mit ihrer Hilfe können
Angehörige pflege
bedürftiger Menschen Post-its kleben
Interface Designer
deren Wohlbefinden Santiago Uribe,
im Blick behalten
UX-Designerin Leticia
Bialoskorski und
DevOps Engineer
Nico Neumann
bei der gemeinsa-
men Konzeption.
012 PAGE › Connect Creative Competence › UX DESIGN 013
● Demografischer Wandel, steigende Le ren erfasst werden – etwa zur Bewegung
benserwartung, Zunahme chronischer Er in der Wohnung oder zu Feuer und Rauch,
krankungen: In den meisten Industrielän Wasserfluss, Lichtverhältnissen oder offe
dern werden die Menschen immer älter – nen Fenstern. Die Aufgabe, daraus einen
und sie wollen so lange wie möglich zu sinnvollen und nutzerfreundlichen Ser
Hause wohnen. Das stellt Angehörige und vice speziell für Angehörige zu gestalten,
Pflegedienste vor immer größere Heraus übertrug IBM seinem Tochterunterneh
forderungen. Wie kann ich sicher sein, dass men Aperto. Die Berliner Digitalagentur
Oma im Notfall möglichst zeitnah Hilfe gehört mit ihren rund 400 Mitarbeitern seit
erhält, auch wenn sie alleine zu Hause ist? 2016 zu IBM iX, der globalen Agenturfami
Wie erkenne ich typische Anfangssympto lie des Technologiekonzerns. Am Projekt
me einer Demenzerkrankung, obwohl ich Elderly Care arbeitete ein interdisziplinä
selten vor Ort bin? Die Antwort liegt in der res Aperto-Team aus Business Owner, Pro
Technik: Zuverlässige und bezahlbare Sen ject Owner, User-Experience- und User In
sorik gepaart mit präziser Datenanalyse terface Designer, Developer sowie Quality-
erfasst und interpretiert wichtige Infor Assurance- und DevOps Manager.
mationen schnell und ermöglicht eine um
gehende Reaktion. Nutzerbedürfnisse eruieren:
Bei dem IT- und Beratungsunterneh Recherche und Workshop
men IBM arbeitet man an eben solchen Leticia Bialoskorski ist User-Experience- Teamarbeit
Technologien, die Senioren, Kranken und Designerin bei Aperto und war von Anfang Interface Designer Santiago
Menschen mit Behinderung sowie ihren an am Projekt Elderly Care beteiligt. »Zum Uribe und UX-Designerin
Leticia Bialoskorski feilen
Betreuern den Alltag erleichtern sollen. Einstieg haben wir uns mit der Sensortech
gemeinsam am Look-
Die Analysesoftware IBM Watson erlaubt nik vertraut gemacht und Benchmark-For and-feel der Elderly-Care-
zum Beispiel die Sammlung und Auswer schung betrieben«, berichtet sie. Erste Pro App – unter anderem
tung von Daten, die von diversen Senso gramme für Pflegedienste, die mittels mithilfe von gescribbelten
Storyboard Storyboards.
Ein Storyboard visualisiert ein Szenario.
Irma (76) sitzt zu Hause auf Mit einer App erkennt Irmas Andrea macht sich Sorgen Andrea fragt sich: Mit der App kann sie schnell Andreas Sohn, Thomas, fährt Thomas ist beruhigt - Damit sich seine Mutter
Ihrer Couch. Nachdem ihr Tochter, Andrea, dass Irma um ihre Mutter, weil sie „Geht es Mama gut?“ ihren Sohn informieren, damit schnell bei Irma vorbei. seine Oma ist nur vor dem keine Sorgen mehr machen
Mann gestorben ist, lebt sie schon bedenklich lange auf nicht ans Telefon geht. jemand nach ihr sieht. Fernseher eingenickt und hat muss, setzt Thomas den
alleine zu Hause. dem Sofa sitzt. das Telefon nicht gehört. Status auf „Alles okay“.
014 PAGE › Connect Creative Competence › UX DESIGN 015
Ausprobieren: App. »Das visuelle Design spielte bei die Kunden und den potenziellen Nutzern tes
Der finale Look Prototyping und Testing sem Projekt von Anfang an eine wichtige ten können. Letztere brauchen dafür kei
Die App signalisiert mittels Ampelfarben
Das Aperto-Team priorisierte nach dem Rolle, weil es sich um ein sehr emotiona nen eigenen InVision-Account, sondern
den aktuellen Status des Betreuten.
Workshop die gewünschten Funktionali les Thema handelt. Es geht nicht nur um können durch die Eingabe eines Passworts
Die Anzeige ist mit einer leichten Animation
unterlegt, die die Ansicht interessant
täten der App: Was sind die Kernfunktio die Informationen, sondern auch stark da einfach den Prototyp auf einem Mobilge
macht und behutsam emotional auflädt. nen? Welche sind weniger wichtig und rum, wie sie dargestellt werden«, erklärt rät öffnen und drauflosklicken.
können warten? Wie sieht der Ablauf in Santiago Uribe, inzwischen der verant Beim User Testing arbeitet Aperto unter
nerhalb der App aus? Dann machte man wortliche User Interface Designer für das anderem mit dem Crowdtesting-Anbieter
chen. »Das sind im Grunde schon Fea sich an den ersten Prototyp. UX-Designe Projekt. Ein rot blinkender Alarmbutton Applause zusammen. Dieser wählt aus sei
ture-Beschreibungen für die spätere An rin Bialoskorski fertigte in dem Design etwa löst schnell Panik aus – und im Not ner Datenbank von über 100 000 Menschen
wendung – so formuliert, dass sie die Nut tool Sketch erste Skizzen an, Wireframes fall ist eher ein kühler Kopf gefragt. in Deutschland gemäß der von Aperto vor
zerbedürfnisse beschreiben. Auf deren Ba genannt, und verband sie in dem Prototy Mittels InVision lassen sich Prototypen ab definierten Zielgruppe Probanden aus
sis zeichne ich erste Scribbles, die anschau ping-Tool InVision miteinander. User-In auf mobilen Geräten testen. Sie fühlen sich und schickt ihnen den Link zum Klick
lich machen, wie das Interface der App aus terface-Designerin Julia Lingertat gestal dann schon an wie eine App, bevor die dummy sowie einen von Aperto formulier
sehen könnte«, erklärt Bialoskorski. In dem tete parallel die Oberflächen und Interak Funktionen tatsächlich entwickelt werden. ten Fragenkatalog: Verstehen Sie die App?
Workshop formulierte das Team zudem tionen. Der so entstandene Klickdummy Die Designer verbinden die Screens über Gefällt Ihnen das Design? et cetera. »Es ist
sogenannte Hills: Ziele, die es mit dem ers zeigte bereits den User Flow und vermit einfache Wenn-dann-Verknüpfungen mit enorm wichtig, so schnell wie möglich zu
ten Release der App erreichen wollte. telte ein Gefühl für das Look-and-feel der einander, sodass sie die Abläufe mit dem testen und Feedback von Nutzern ein
018 PAGE › Connect Creative Competence › UX DESIGN 019
Andrea Goebel,
Creative Director UX
bei Aperto in Berlin
026 PAGE › Connect Creative Competence › UX DESIGN 027
● UX Design ist ein weites Feld, das jede zuentwickeln, statt nur Kampagnen digi- Entwickler zusammensitzt. Mein Schwer- war ich Teil eines Teams, das je zur Hälfte
Agentur anders interpretiert. Wir sprachen tal zu verlängern. punkt liegt zum Beispiel darin, die Infor- aus Mitarbeitern von Volkswagen Nutzfahr
mit Creative Director UX Andrea Goebel, Marcus Fries: Ich habe eine Ausbildung mationsarchitektur für eine Website aus- zeuge und aus Aperto-Kollegen bestand.
43, und UX Designer Marcus Fries, 31, da- zum Mediengestalter gemacht und dann zuarbeiten oder Interaktionsparadigmen Vier Wochen haben wir in der Agentur in-
rüber, was UX Design bei der Digitalagen- in Köln Integrated Design studiert. Parallel für einen neuen Service zu definieren. Mei tensiv zusammengearbeitet, konnten uns
tur und IBM-Tochter Aperto bedeutet und und später arbeitete ich als freiberuflicher ne Tätigkeit variiert von Projekt zu Pro- direkt austauschen, Insights teilen und
wie sie es mit Fokus auf den Nutzer sowie Interface Designer für Agenturen und Start- jekt – was mir sehr gut gefällt. schnell Entscheidungen treffen.
auf interdisziplinäre und iterative Zusam- ups. In die Festanstellung bin ich gewech- Wie sieht der klassische Karriereweg Goebel: Dieses Modell schlagen wir immer
menarbeit – auch mit dem Kunden – für selt, weil ich in größeren Teams arbeiten bei Aperto aus? mehr Kunden vor, weil wir gute Erfahrun
erfolgreiche Lösungen einsetzen. wollte. An Aperto fand ich neben dem Pro Goebel: Wir bieten Traineeships für Einstei gen damit gemacht haben. Man spart sich
jektportfolio die Anbindung an IBM span- ger an, danach gibt es die üblichen Stufen diverse Abstimmungszyklen und kommt
Wie und warum seid ihr zu Aperto nend, weil sie Zugang zu neuen Techno Junior, Advanced, Senior bis hin zum Lead schneller zu einem Ergebnis, hinter dem
gekommen? logien gewährt. Zudem hatte ich bei den oder Creative Director. Es kommt darauf das ganze Team steht. Gerade beim initia-
Andrea Goebel: Ich habe Publizistik stu- Bewerbungsgesprächen einfach ein gutes an, welche Komplexitätsstufe man eigen- len Workshop sollte man nah am Kunden
diert und bin seit fünfzehn Jahren im Be- Gefühl. Ich bin seit Juni 2016 dabei. ständig bearbeiten kann und wie viel Ver- sein und die richtigen Fragen stellen, denn
reich digitale Medien unterwegs, war in User Experience Design hat ein sehr antwortung man übernimmt. hier wird die Basis für die weitere Entwick
verschiedenen Digitalagenturen und Digi breites Aufgabenspektrum. Was Seit 2016 gehört Aperto zur Agentur- lung gelegt. Es ist enorm wichtig, den Kun
talablegern von Werbeagenturen tätig und macht ein UX Designer bei Aperto? familie von IBM iX. Inwiefern hat den zum Teil des Prozesses zu machen.
habe frei gearbeitet. Zu Aperto gelangte Goebel: Bei Aperto arbeiten UX Designer sich mit der Übernahme etwas für Wie groß ist die Bereitschaft für
ich vor drei Jahren durch einen Freelance- in verschiedensten Projekten – von Platt- eure Arbeit verändert? solche Modelle auf Kundenseite?
Auftrag. Mir gefiel die Projektvielfalt – ge- formen und Websites über Marketing- Goebel: Durch IBM haben wir direkten Zu- Goebel: Viele Unternehmen hinterfragen
nauso wie die Möglichkeit, Online-Platt maßnahmen und Kampagnen bis hin zu griff auf neue Technologien, wie IBMs derzeit ihre gewohnten Arbeitsprozesse,
formen und -Services von Grund auf mit- digitalen Produkten und Services. Die künstliche Intelligenz Watson oder Inter- brechen Silos auf und fördern interdiszi-
meisten haben ein Spezialgebiet, aber wir net-of-Things-Anwendungen. Das macht plinäre Zusammenarbeit. Deshalb sind sie
halten die Grenzen bewusst offen, damit unsere Arbeit sehr abwechslungsreich. entsprechend offen, auch dafür, mit Agen
jeder Einblick in alle Bereiche hat. So lernt IBM hat viele Kunden, die mitten in digi- turpartnern auf neue Art zusammenzuar-
man bei jedem Projekt dazu und kann die talen Transformationsprozessen stecken. beiten. Wir stehen ihnen dann als Mitge-
»Den engsten für sich passende Richtung einschlagen.
Was ist dein Schwerpunkt, Andrea?
Dadurch werden wir viel stärker als Beglei
ter von Change-Prozessen eingebunden.
stalter, Impulsgeber und Enabler zur Seite.
Natürlich gibt es auch Kunden, für die wir
Austausch habe Goebel: Ich arbeite vor allem strategisch-
konzeptionell an Corporate- und Brand-
Aperto arbeitet mit daran, analoge Ge
schäftsbereiche zu digitalisieren, die Um-
noch nach klassischen Prozessen wie dem
Wasserfallmodell arbeiten.
Glossar
Agiles Projektmanagement stammt aus die so konsistent und intuitiv wie möglich belegt ist. Meist ist es mit der Entwick- plinen wie UX Design, Strategie, Analyse,
der Softwareentwicklung und kommt sein sollten. Neben der Funktionalität lung eines Prototyps verbunden, an dem Interface Design und Interaction Design.
zunehmend in Kreativagenturen und spielt hierbei auch das Visual Design eine die Kernfunktionalität getestet wird. Usability bezeichnet die Gebrauchstaug
Unternehmen zum Einsatz. Es umfasst wichtige Rolle. Prototyping ist eine Methode aus der Soft- lichkeit eines digitalen Produkts oder einer
zum Beispiel Methoden wie Scrum und Internet of Things (IoT) bezeichnet die wareentwicklung, mit der sich Lösungs Anwendung. Sie wird durch empirische
Kanban, die nicht auf klassische Wasser zunehmende Vernetzung zwischen ansätze testen lassen, um frühzeitig Evaluationen von echten Nutzern anhand
fallplanung zu Projektbeginn setzen, »intelligenten« Gegenständen sowohl User-Feedback einzuholen. Probleme von Prototypen in allen Entwicklungssta
sondern auf adaptives Planen und schnelle untereinander als auch mit dem Internet. und Änderungswünsche können so früh dien eines digitalen Services oder Produkts
Abstimmung. Wichtig ist, dass diese Objekte oder Maschinen werden dabei erkannt und eingebaut werden, noch getestet, oft mithilfe von externen Markt-
Methoden dem anwendenden Unterneh mit Prozessoren und Sensoren ausgestat bevor die komplette Anwendung fertig forschungsunternehmen. Dabei steht
men und dessen Aufgaben angepasst sind. tet, sodass sie via IP-Netz miteinander gestellt ist. Low-Fidelity-Prototypen die Detailoptimierung von Interaktions
Design Thinking ist ein methodischer kommunizieren können. (zum Beispiel Papiermodelle und Wire prozessen im Mittelpunkt.
Ansatz, mit dem kreative Lösungen und Minimum Viable Product (MVP) ist ein frames) legen grob Nutzerabläufe fest, User Journey ist ein Begriff aus dem Marke-
Innovationen zielorientiert entwickelt funktionsfähiger Prototyp, der genug High-Fidelity-Prototypen mit ersten ting und bezeichnet die Phasen, die ein
werden können. Durch die Konzentration Features aufweist, um ein Produkt oder lauffähigen Programmteilen (zum Kunde durchläuft, bevor er sich für (oder
auf den Nutzer, interdisziplinäre Teams einen Service mit echten Nutzern zu Beispiel Klickdummys) kommen dem gegen) den Kauf eines Produkts oder
und einen sich in mehreren Schleifen testen und valide Ergebnisse für die Wei- finalen Produkt schon sehr nahe. Services entscheidet. Diese »Reise«
wiederholenden, sprich iterativen Prozess terentwicklung einzuholen. Eine solche Dank Prototyping-Tools wie InVision umfasst sämtliche Berührungspunkte
hilft Design Thinking dabei, praktikable Vorabveröffentlichung im Betastadium lassen sich schnell und ohne Coding- (Touchpoints) eines Kunden mit einer
Lösungen für alle Lebensbereiche zu finden. minimiert das mit erheblichen Kosten Kenntnisse Prototypen erstellen. Marke – analog und digital, direkt und
HTML ist eine textbasierte Auszeichnungs verbundene Risiko, ein voll ausgearbeite Quality Assurance ist ein Sammelbegriff indirekt. Eine Visualisierung der Customer
sprache zur Strukturierung digitaler Doku- tes Produkt auf den Markt zu bringen, für Ansätze und Maßnahmen zur Journey – Mapping genannt – hilft bei
mente wie Texten mit Hyperlinks, Bildern, das keine Nutzer findet. Sicherstellung von vorab definierten der Entwicklung eines neuen Produkts
Videos und anderen Inhalten. HTML-Doku Nutzeranalyse/User Research bezeichnet Qualitätsanforderungen. Qualitätssiche oder Services. Eng verwandt sind die Be-
mente sind die Grundlage für Websites. die Erkundung und Auswertung von für rung erfolgt nicht nur bei der Produk- griffe Use Case und User Story, die das
Informationsarchitektur ist die Gestal die Entwicklung einer Anwendung relevan- tion von haptischen Produkten, sondern Nutzungsszenario anhand eines fiktiven
tung der Struktur eines digitalen Pro ten Kontextfaktoren, also beispielsweise auch bei Software und Services. Nutzers durchspielen.
dukts. Sie umfasst die Unterteilung und den Nutzertyp und dessen Ziele und Verhal- Search Engine Optimization (SEO) White Label bezeichnet im WWW ein
Anordnung der Inhalte, Navigationswege tensabläufe. Sie kann quantitativ, zum bezeichnet Maßnahmen, die dazu dienen, Produkt oder einen Service, der von einem
und Suchmöglichkeiten, um eine größt Beispiel per Webanalyse, oder qualitativ in dass Webinhalte in organischen, unbe Anbieter erstellt, aber von einem ande-
mögliche Usability zu erzielen. Interviews oder Beobachtungen erfolgen. zahlten Suchergebnissen von Suchma ren Unternehmen eingebunden werden
Interaction Design beschäftigt sich mit Persona stellt den Prototyp einer Gruppe schinen wie Google auf den höheren kann. Der Nutzer der White-Label-Lösung
der Gestaltung der Interaktion zwischen von Nutzern dar, die konkrete Eigenschaf Plätzen erscheinen und dadurch öfter kann das Produkt (zum Beispiel eine Soft-
Mensch und Maschine. Interaction Desi- ten und Nutzungsverhalten teilen. Diese von Nutzern besucht werden. ware) der eigenen Marke anpassen.
gner legen die Nutzerführung fest und greifbaren, aber fiktiven Personen entwi- Service Design bezeichnet die ganzheit Wireframes sind Anwendungsskizzen im
bestimmen, wie man eine Interaktion auf ckelt man anhand von Beobachtungen liche Gestaltung von (meist digitalen) Rahmen der Entwicklung digitaler Anwen-
Websites, in Mobile-Applikationen oder und Befragungen realer Menschen. Produkten und Anwendungen. Es verfolgt dungen. Anders als visuelle Mock-ups be-
anderen Softwareanwendungen auslöst. Proof of Concept ist ein Meilenstein im einen nutzerzentrierten, analytischen schreiben sie frühe konzeptionelle Entwür
Interface Design bezeichnet die Gestal Projektmanagement, an dem die prinzi- und interdisziplinären Ansatz und umfasst fe für den Aufbau, bei denen Visual Design
tung von digitalen Benutzeroberflächen, pielle Durchführbarkeit eines Vorhabens Kompetenzen aus unterschiedlichen Diszi- und Funktion noch keine Rolle spielen.
032 PAGE › Connect Creative Competence › ABOUT 033
connect
Die Initiative PAGE Connect unterstützt
Design-, Kommunikations- und Digital
agenturen sowie Hochschulen, Unterneh-
IMPRESSUM
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