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Alle Fragen vom Quizduell in einem übersichtlichen Dokument zum Lernen.
Es wurden nur die richtigen Antworten übernommen.
Rechtschreib- und Tippfehler wurden vom Originalquiz übernommen und nicht korrigiert.
Christoph Grubits
V7
Inhaltsverzeichnis
Information Layer (IL) .................................................................................................................... 3
User Centered Design (UCD) ......................................................................................................... 5
Einführung und Begriffe (E & B) .................................................................................................... 8
Zielgruppe und User Evaluation (Z & UE) .................................................................................... 10
Prototyping und Design Principles (P & DP) ................................................................................ 14
Controll Layer und Barrierefreiheit (CL & B) ............................................................................... 18
GLUSA-Quizduell v7 2
GLUSA-Quizduell v7 3
1. ???
2. Web Page
3. Site Identifier
4. Page Name
5. Site Navigation
6. Page Navigation
7. Current Location
8. Page Content
9. Utilities
GLUSA-Quizduell v7 4
Wie lautet der fehlende Begriff in der Grafik zum User Centered Design bei Microsoft
Office 2007? (35 Sek.)
Ergänzen Sie die fehlenden Begriffe des User Centered Design Process in der Grafik (35
Sek.)
GLUSA-Quizduell v7 5
Was zeigt das Bild aus dem User Centered Design bei Microsoft Office 2007? (20 Sek.)
- Functional HiFi Prototyp
Was zeigt das Bild aus dem User Centered Design bei Microsoft Office 2007? (20 Sek.)
- Mockup Prototyp
Was zeigt das Bild aus dem User Centered Design bei Microsoft Office 2007? (20 Sek.)
- Aufmerksamkeitsverteilung
- Heat Map
Welche Gründe waren zentral für die grundlegende Überarbeitung des User Interfaces
bei Office 2007? (20 Sek.)
- Unübersichtlichkeit und hohe Anzahl der Menüs und Toolbars
- Eine stetig wachsende Funktionalität der Software
Welche Methoden des Eye Trackings wurden bei der Evaluierung von MS Office 2007
angewandt? (20 Sek.)
- Gaze Tracking
- Heat Map
GLUSA-Quizduell v7 6
User Research untersucht die Zielgruppe, Nutzung und Aufgaben. Was wird dabei
beschrieben? (20 Sek.)
- Potentielle NutzerInnen, die mit dem Werkzeug ihre Ziele erreichen wollen
- Umgebung, in der das Werkzeug zur Zielerreichung nicht eingesetzt werden kann
User Research untersucht die Zielgruppe, Nutzung und Aufgaben. Was wird dabei
beschrieben? (20 Sek.)
- Umgebung, in der das Werkzeug zur Zielerreichung nicht eingesetzt werden kann
- Potentielle NutzerInnen, die mit dem Werkzeug Ihre Ziele erreichen wollen
User Centered Design orientiert sich an ... (25 Sek.)
- .. Wünschen und Zielen der NutzerInnen.
- .. Ergebnissen der Zielgruppenanalyse.
GLUSA-Quizduell v7 7
GLUSA-Quizduell v7 8
GLUSA-Quizduell v7 9
Die Erwartungen der Stakeholder sind für ein gutes Interface ... (15 Sek.)
- nicht zu ignorieren
Eine Zielgruppe besteht aus Menschen mit ... (20 Sek.)
- vergleichbaren Zielen
- vergleichbaren Nutzungskontext
Wie unterscheiden sich Ziele und Aufgaben bei der Produktnutzung? (20 Sek.)
- Ein Ziel wird über mehrere Aufgaben erreicht
Was sind Sinus Milleus (20 Sek.)
- Soziale Lage und Grundorientierung von Menschen eines bestimmten Landes
Was zählt zu ExpertInnen - basierten Usability Evaluation (60 Sek.)
- Usability Guidelines und Checklisten
- Usability ExpertInnen versetzen sich in die Rolle der BenutzerInnen
- Heuristische Evaluation
- Cognitive Walkthrough
- Beurteilung anhand ihrer Erfahrung und mit Hilfe von Richtlinien
GLUSA-Quizduell v7 10
GLUSA-Quizduell v7 11
GLUSA-Quizduell v7 13
- Wireframe
- LoFi Prototyp
Bei dem Bild handelt es sich um einen ... (30 Sek.)
- Mockup
- LoFi Prototyp
??? Bei dem Bild handelt es sich um einen ... (30 Sek.)
- (Skinning)
- ? HiFi Prototyp
Was ist die passende Überschrift zu: Das Ergebnis einer Interaktion muss für die
NutzerInnen vor dem Auslösen einwandfrei erkennbar sein? (50 Sek.)
- Transparenz der Interaktion
Was ist die passende Überschrift zu: Handlungsabläufe, verwendete Begriffe und
visuelles Design müssen über das gesamte System einheitlich sein? (50 Sek.)
- Konsistenz des Systems
GLUSA-Quizduell v7 14
Was ist die passende Überschrift zu: Der Aufbau und die Gliederung der vorhandenen
Information muss für die NutzerInnen verständlich, erkennbar und nachvollziehbar
sein?
- Klarheit des Inhaltes
Was ist die passende Überschrift zu: Rückmeldungen des Systems müssen eindeutig
und für die NutzerInnen verständlich sein? (50 Sek.)
- Kooperation mit den NutzerInnen
Was ist die passende Überschrift zu: Individuelle NutzerInnenbedürfnisse aufgrund
von Vorlieben oder Einschränkungen müssen unterstützt werden? (50 Sek.)
- Flexibilität in der Nutzung
Was ist die passende Überschrift zu: Für häufige Wege müssen leicht auffindbare und
verständliche Abkürzungen bzw. Vereinfachungen vorhanden sein? (50 Sek.)
- Orientierung bei der Navigation
Was ist die passende Überschrift zu: Die verfügbare Information muss den
Bedürfnissen der NutzerInnen entsprechend reduziert und in die Tiefe skalierbar sein?
(50 Sek.)
- Effizienz bei Informationsaufnahme und –eingabe
Welche Beschreibungen treffen auf Skinned Functional Prototypes zu? (30 Sek.)
- Zeigen das finale Look&Feel
- Wird immer mit digitalen Medien gemacht
Welche Beschreibungen treffen auf Wireframes zu? (30 Sek.)
- Skizzenhafter Entwurf eines Designs
- Zeigen ein vereinfachtes Rahmengerüst des Produktes
Welche Beschreibungen treffen auf Mockups zu? (35 Sek.)
- Können auch mit Papier und Bleistift gemacht werden
- Skizzenhafter Entwurf eines Designs
Welche Begriffe und Eigenschaften gehören zu LoFi Prototyping? (45 Sek.)
- Zeigen das Rahmengerüst der Interaktion
- Billig und schnell herzustellen
- Skizziert Interface Ideen
- Erlaubt breite Designvielfalt
Welche Begriffe und Eigenschaften gehören zu HiFi Prototyping? (45 Sek.)
- Kann technische Grundlage (Code) für das Endprodukt sein
- User Interfaces für große Teile der Funktionalität
- Aufwendige und teure Entwicklung
- Kann als Spezifikation für Implementierung dienen
- Für vorangeschrittene Konzepte mit Schwerpunkt auf Interaktion
GLUSA-Quizduell v7 15
Welche sind LoFi Prototypes? (35 Sek.)
- Wireframes
- Mockups
- Storyboards
Welche sind HiFi Prototypes? (35 Sek.)
- Skinned Functional Prototype
- Functional Prototype
Zu welchen Design Principle(s) gehört: NutzerInnen sollen Video-, Audio- und
Animationselementen starten und stoppen? (55 Sek.)
- Interaktionen kontrollierbar
Zu welchen Design Principle(s) gehört: "Deutliche Kennzeichnung von Links auf bereits
besuchte Pages"? (55 Sek.)
- Herkunft, Aufenthalt und mögliche Ziele erkennbar
Zu welchen Design Principle(s) gehört: Vertiefende und umfangreiche Informationen
erst auf Nachfrage anbieten? (55 Sek.)
- Informationsumfang skalierbar
Zu welchen Design Principle(s) gehört: Vernünftige Daten in Formularen bereits
vorausgefüllt anbieten? (55 Sek.)
- Eingabevorschläge sinnvoll
Zu welchen Design Principle(s) gehört: Web Pages und deren Texte für schnelles
querlesen (scanning) optimieren? (55 Sek.)
- Darstellung übersichtlich
Zu welchen Design Principle(s) gehört: Für NutzerInnen nachvollziehbarer und
erkennbarer Zusammenhang zwischen Suchbegriff und -ergebnis? (55 Sek.)
- Suchresultate erwartet
Was ist Agile Development? (15 Sek.)
- Ein Prozess der Software Entwicklung
Welche Usability Design Principles gehören zum Control Layer? (50 Sek.)
- Orientierung bei der Navigation
- Transparenz der Interaktion
GLUSA-Quizduell v7 16
Welche Usability Design Principles gehören zum Function Layer? (50 Sek.)
- Kooperation mit den NutzerInnen
- Assistenz bei der Nutzung
- Sicherheit bei der Nutzung
- Konsistenz des Systems
- Flexibilität in der Nutzung
Welche Usability Design Principles gehören zum Information Layer?
- Klarheit des Inhaltes
- Effizienz bei Informationsaufnahme und –eingabe
Ein Designtrichter ... (20 Sek.)
- ... beginnt mit vielen Prototypen und endet mit Wenigen
- ... gewährleistet Designvielfalt
Prototypen ... (30 Sek.)
- ... veranschaulichen die Nutzung eines Produktes anstatt sie zu beschreiben
- ... unterstützen die Vereinheitlichung der Vorstellungen innerhalb unterschiedlicher
Teams
- .. unterstützten die Kommunikation von den Konzepten und Funktionen eines
Produktes
GLUSA-Quizduell v7 17
GLUSA-Quizduell v7 18
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Grafik und Animation (25
Sek.)
- Verwenden des Alt-Attributes mit Kurzbeschreibung des Bildes
- Verwenden des Attributes „longdesc“ oder eine Link Alternative zur Beschreibung
- Bei Layoutgrafiken sollte der Text des Alt-Attributes leer sein
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Farbe (20 Sek.)
- Links neben der farblicher Hervorhebung auch unterstreichen
- Hoher Kontrast zwischen Text und Hintergrund sicherstellen
- Verwendung von Rot/Grün als alleinige Zustandsauszeichnung vermeiden
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Links (20 Sek.)
- Unterscheidung durch mindestens zwei Merkmale vom Fließtext
- Hervorhebung des fokussierten Links um Erkennbarkeit ohne Maus sicherzustellen
- Verwendung der Pseudoklassen (wie etwa focus) in CSS für Links
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Linearisierbarkeit und
Markup (20 Sek.)
- Positionierung mittels Cascading Style Sheets (CSS)l
- Bei der Erstellung des Quelltextes auf eine geeignete Reihenfolge achten
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Schrift (20 Sek.)
- Nicht mehr als 2-3 verschiedene Schriftarten
- Alle Definitionen für die Schrift in der CSS-Datei
- Größe von NutzerInnen im Browser änderbar machen
Welche Maßnahmen dienen der Barrierefreiheit im Bereich Navigation (20 Sek.)
- Auch bei geringerer Bildschirmauflösung sichtbar
- Keine client-seitigen Plug-Ins oder Scripts
- Geräte- bzw. Betriebssystemunabhängigkeit sicherstellen
GLUSA-Quizduell v7 19