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Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

Die Umgebung der BASIS


„Begleite mich einfach, und du wirst aus dem Staunen nicht
mehr heraus kommen.“ - Tizian Grannet, 1289 NGZ [PR #1837]

„Ich schätze, hier wird es noch ein paar Überraschungen ge- Hyacris ist eine erweiterte und leicht überarbeitete Form der
ben.“ - Engereg, 1282 NGZ [PR #1810] Vorstellung des Planeten im Abenteuer Die Kinder der BA-
SIS. Das Projekt „Umgebung der BASIS“ ist ein offenes und
Ziel dieses Projektes ist es, in Ergänzung zum Quellenband andauerndes Projekt, das immer weiter ergänzt wird. Eine
Die BASIS das Umfeld des Bedden-Systems weiter auszuar- Mitarbeit ist jederzeit möglich; sie wird über das MIDGARD-
beiten. Zeitlich richten sich die Arbeiten nach der laufenden Forum koordiniert.
Handlung (ab Band 2300 / 1344 NGZ), wobei an manchen
Stellen zudem auch der Entwicklungsstand im Jahre 1334 NGZ In den Beschreibungen der Planetensysteme werden die Umlauf-
angegeben wird, falls die Beschreibungen im Anschluss an bahnen der Planeten um ihre Sonne in AE (Astronomischen Einhei-
der STERNENWÄCHTER-KAMPAGNE eingesetzt werden sol- ten) angegeben. Eine AE entspricht in etwa der Entfernung von 150
len. Millionen Kilometern.

Der Großteil dieses Materials entstammt dem MIDGARD-Fo- „Wer aber mitmacht, dem versprechen wir Abenteuer, die er
rum (www.midgard-forum.de), in dem das Projekt „Umgebung sein Leben lang nicht vergessen wird.“ - Callon, Jagdführer auf
der BASIS“ seinen Anfang nahm. Die Beschreibung von Shourmager, 3587 n.Chr. [PR #992]

Impressum

Verlag für F&SF-Spiele unter Lizenz von Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
copyright © 2008-2010 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Stelzenberg
copyright für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
http://www.dorifer.com

Projektleitung: Dieter Fuchs


Autoren: Dieter Fuchs, André Hörde, Cord Kretzschmar,
Bethina Maier, Rainer Nagel, Thomas Richter, Harald Weber
Zierleiste: Ulf Lehmann, Illustration: FuFu Frauenwahl, Karten: Thomas Richter
Aufbereitung und Lektorat: Rainer Nagel - Inhaltliche Kontrolle: Rainer Castor
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

Inhalt

Überblick über die Region und Zeitlinie ..... 5 Nichtspielerfiguren ......................................................... 36


Die aktuelle Situation ................................................... 5 Verbrechen auf Filchner .................................................. 38
Allgemeine Zeitlinie ..................................................... 5 Baermann Industries ....................................................... 39
Gryphon Archaeology Expedition (GAX) ....................... 40
Diverse Unternehmen ..................................................... 41
Neue Schauplätze .............................................. 7 Medien auf Filchner ........................................................ 42
Anlagen im Bedden-System ......................................... 7 Der Orden der Adelmarer ................................................ 4 3
Schauplätze auf der BASIS .......................................... 7 Die Areks ........................................................................ 4 3
Areks als Spielerfiguren .................................................. 45

Nichtspielerfiguren auf der BASIS ............... 7 Planet Wilmington ......................................................... 45


Nichtspielerfiguren - Veränderungen .......................... 7 Allgemeines .................................................................... 45
Neue Nichtspielerfigur ................................................. 8 Regierung ....................................................................... 46
Fauna und Flora .............................................................. 46
Historisches .................................................................... 46
Nachrichten aus der Region ........................... 9 Wirtschaft ....................................................................... 46
Der BASIS-Kurier ......................................................... 10 Der Stahlmoloch ............................................................. 47
Rivertown Today .......................................................... 11 Riftheim ........................................................................... 48
Operation Phönix ............................................................ 49

Abenteuerideen: Die verschollene Akonenflotte ....... 14


Raumhäfenkategorien .................................................. 14
Umgebung der BASIS (Karte) ..................................... 15 Akitadas Hoffnung ........................................... 50
Entfernungstabelle ....................................................... 16 Systemdaten ................................................................. 50

Planet Daikoku ............................................................ 50


Allgemeines .................................................................. 50
Filchner und das Tara-System ....................... 17 Historisches .................................................................. 51
Systemdaten ................................................................. 17 Wirtschaft ..................................................................... 51
Regierung ...................................................................... 51
Planet Filchner ............................................................ 18 Bevölkerung .................................................................. 51
Beschreibung ................................................................ 18 Siedlungen .................................................................... 51
Historisches .................................................................. 18 Targonia Mining ........................................................... 52
Siedlungen und Ortschaften ........................................ 19 Fauna und Flora ........................................................... 53
Wirtschaft ..................................................................... 19 Nichtspielerfiguren ......................................................... 54
Regierung ...................................................................... 20 Abenteuerideen ............................................................. 55
Geheimdienste auf Filchner ......................................... 21
Die Streitkräfte von Filchner ........................................ 21
Bevölkerung .................................................................. 24 Raumstation SCARLET DANCER: 1335 NGZ ............. 55
Fauna und Flora ........................................................... 26 Beschreibung .................................................................. 57
Abenteuerideen ............................................................ 27 Historisches .................................................................... 57
Städte auf Filchner ....................................................... 27 Örtlichkeiten ................................................................... 57
Rivertown ...................................................................... 27 Abenteueridee ................................................................ 57
Shell Beach .................................................................... 32 Nichtspielerfiguren ......................................................... 58
Hintergrundmaterial für Spielerfiguren auf Filchner ...... 35 Wirtschaft ....................................................................... 59
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Raumstation SCARLET DANCER: 1344 NGZ ............. 59 Das Koppner-System ............................................ 81


Beschreibung .................................................................. 59 Systemdaten .................................................................. 81
Historisches .................................................................... 59
Schauplätze und Sektoren .............................................. 60 MOSA-Nord 444 ........................................................... 81
Abenteueridee ................................................................ 62 Historisches ................................................................... 81
Leben und Sterben auf der Station ................................. 62 Allgemeines ................................................................... 83
Fauna und Flora .............................................................. 63
Wirtschaft ....................................................................... 63
Unternehmen auf SCARLET DANCER .......................... 64
Nichtspielerfiguren ......................................................... 64 Das Rabira-System ................................................ 83
Srkinlach ......................................................................... 65 Systemdaten .................................................................. 83

Planet Rabira II ............................................................. 83


Historisches ................................................................... 84
Das Hyal-System ..................................................... 66
Intelligente Bewohner .................................................... 84
Systemdaten ................................................................... 66
Orte ................................................................................ 84
Die Geschichte einer ungewöhnlichen Symbiose .......... 66
Technologie ................................................................... 84
Regierung ...................................................................... 86
Planet Hyacris ............................................................... 72
Wirtschaft ...................................................................... 86
Die Galak-Hyacris ........................................................... 73
Fauna und Flora ............................................................. 86
Nichtspielerfiguren ........................................................ 87
Abenteueridee ............................................................... 87
Carayns Stern ............................................................ 74
Systemdaten ................................................................... 74

Aulaire Station ................................................................ 75 Wladimirs Stern ....................................................... 88


Beschreibung .................................................................. 75 Systemdaten .................................................................. 88
Historisches .................................................................... 75
Örtlichkeiten ................................................................... 77 Planet Neu-Kiew ........................................................... 89
Wirtschaft ....................................................................... 77 Allgemeines ................................................................... 89
Regierung ....................................................................... 77 Historisches ................................................................... 89
Bevölkerung ................................................................... 77 Siedlungen ..................................................................... 91
Fauna und Flora .............................................................. 78 Regierung ...................................................................... 91
Nichtspielerfigur ............................................................. 78 Wirtschaft ...................................................................... 91
Raumschiffe .................................................................... 78 Raumflotte ..................................................................... 91
Abenteueridee ................................................................ 78 Gesellschaft ................................................................... 91
Fauna und Flora ............................................................. 92
Abenteueridee ............................................................... 92
Das Skannmar-System .......................................... 79
Systemdaten ................................................................... 79

Planet Debara Cerkol .................................................... 79 Die Aktivitäten der Mehandor .......................... 93


Historisches .................................................................... 79
Siedlungen ...................................................................... 79 Das Bedden-Konsortium ............................................... 93
Wirtschaft ....................................................................... 79 Allgemeines ................................................................... 93
Regierung ....................................................................... 79 Anforderungen und Leistungen ................................... 93
Bevölkerung ................................................................... 80 Organe ........................................................................... 93
Besonderheiten ............................................................... 80 Unternehmungen ........................................................... 93
Fauna und Flora .............................................................. 80 Mitglieder ...................................................................... 93
Abenteueridee ................................................................ 80 Sonstiges ....................................................................... 93
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Projekt Sturmwacht ......................................................


Personalia ......................................................................
94
94
Karten
„Die Wetterwarte“ bzw. Kralas-Cel ................................ 94
Die Lookh-Verbindung .................................................. 94
Umgebung der BASIS .................................................. 15
Tara-System .................................................................. 22
Die beteiligten Spingersippen ...................................... 95 Akitada-System ............................................................ 56
Die Gaplon-Sippe ........................................................... 95 Hyal-System .................................................................. 68
Die Raplak-Sippe ........................................................... 95 Carayns Stern ................................................................. 76
Die Zanal-Sippe ............................................................. 96
Koppner-System ............................................................. 82
Rabira-System ................................................................. 85
Wladimirs Stern .............................................................. 90
Die Humdinger-Ballung ........................................ 96 Lookh-System ................................................................. 99
Historisches ................................................................... 96
Planet Lookhur ............................................................. 109
Raumfahrt innerhalb der Ballung ................................... 96

Das Lookh-System ........................................................ 98 Alle Karten können von www.dorifer.com unter »Downloads - Um-
Planet Lookhur .............................................................. 98 gebung der BASIS« als Graustufenbild und als Farbbild herunterge-
laden werden.

Das Aachak System ..................................................... 101

Das Rog’dach-System .................................................. 102


Planet Nug’nech ........................................................... 102

Das Churr-System ....................................................... 103


Planet Och’kurr ............................................................. 104

Die Lookh ..................................................................... 106


Aussehen ...................................................................... 106
Biologie und Kultur ...................................................... 106
Die Clans ...................................................................... 108
Lookh-Architektur ........................................................ 108
Technologie .................................................................. 108
Lookh-Raumschiffe ....................................................... 109
Der Träger ORAG’KA ................................................... 109
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Überblick über die Region vorherrschende offene Haltung in der Auslegung von Geset-
zen zu Nutze machen. Die Station befindet sich unter direkter
und Zeitlinie Kontrolle durch ein Konsortium lokaler Sippen der Mehandor.

Die Mehandor erwiesen sich während der Hyperimpedanz-


„Im Namen und als Vertreter der BASIS-Konsorzialen begrü- krise als wesentliche Stütze bei der Aufrechterhaltung des
ße ich Euch an Bord der Neuen BASIS.“ - Javvcyn Ceriya Pamm, Transportwesens. Vor allem die Sippe der Gaplons verfügt
Geschäftsführender Direktor der BASIS, 1311 NGZ [PR #2125] über ein Netzwerk von Kontakten und Verbindungen bis in
höchste Regierungskreise auf Filchner.
Der nachstehende Text baut auf der Beschreibung der BASIS
im Quellenband Die BASIS auf und setzt die Geschichte bis Die Humdinger-Ballung mit der noch immer geheimnisvollen
ins Jahr 1344 NGZ fort. Gleichzeitig werden die neuen Ele- Zivilisation der Lookh hat sich gegenüber der Milchstraße
mente der Region, die über das Bedden-System hinaus in der zum Teil geöffnet und unterhält eine Kontakt- und Handels-
Romanserie und im Rollenspiel eingeführt wurden, vorgestellt welt außerhalb der Ballung. Dort findet man vor allem Händ-
und mit dem Kasinoschiff verwoben. ler der Mehandor, die de facto hier ein Monopol errichten
konnten.

Die Piraten gelten mittlerweile als unbedeutender Machtfak-


tor im Sektor. Das Zentrum ihrer Aktivitäten, Carayns Stern,
Die aktuelle Situation ist ein Geheimstützpunkt, der trotz intensiver Bemühungen
der lokalen Mächte bisher nicht identifiziert werden konnte.
„In Ordnung. Jeder von euch weiß Bescheid. Hat einer von euch
noch eine Frage?“ - Javvcyn Ceriya Pamm, 1311 NGZ [PR #2125] Die Organisation Taxit zählte neben den Mehandor zu den
Ersten, denen es gelang, den Kontakt zu den Kerngebieten
Das Gebiet um das Bedden-System und Tara, die Sonne von der Galaxis zu erneuern. Die Organisation ist meist im Fern-
Filchner, konnte in den vergangenen dreizehn Jahren vom handel aktiv und nutzt die BASIS als zentrale Anlaufstelle.
allgemeinen Aufschwung nach den verheerenden Folgen des
Hyperimpedanz-Schocks profitieren. Obwohl das Gebiet als
„Hinterland“ gilt, gelang eine weitgehende Normalisierung
der Lebensumstände seiner Bewohner. Allgemeine Zeitlinie
In den vergangenen Jahren mussten nicht nur die techni-
„Mehr kostenlose, galaxisweite Werbung und bessere Publicity
schen Probleme gelöst werden, sondern auch Piraten bekämpft kann sich die BASIS nicht kaufen.“ - Homer G. Adams, 1311
und Verbrecherorganisationen zerschlagen werden. Es ge- NGZ [PR #2125]
lang zudem, Kontakt zu neuen Kulturen aufzunehmen und
damit die Kenntnisse über die Region zu erweitern. Neben der Fortschreibung der in Die BASIS sowie den Aben-
teuern der STERNENWÄCHTER-KAMPAGNE entwickelten Ge-
Die Präsenz der LFT in diesem Sektor ist eher symbolisch. schichte sind hier auch Entwicklungen berücksichtigt, die
Neben einem unterbesetzten Flottenstützpunkt auf Filchner zwischenzeitlich in der PERRY RHODAN-Serie eingetreten
sind keine weiteren Anlagen bekannt. Das wirtschaftliche und sind.
politische Zentrum des Gebietes liegt auf Filchner, einer ehe-
maligen Kolonie des Solaren Imperiums. Die unabhängige 18.318 v.Chr.: In der Endphase der Zentrumskriege strandet
Republik gilt als bedeutendste Nation der Region und lehnt eine akonische Flotte auf einer Dunkelwelt in der Region.
sich politisch eng an die LFT an.
Vor Tausenden von Jahren: Das Raumschiff CAMOUFLA-
Im Bedden-System konnte die BASIS ihren Status als Han- GE, das letzte Versteck der von Lepso stammenden Tyarez,
delsplatz sowie Vergnügungs- und Touristikzentrum weitge- eines uralten Volkes von Symbionten, nimmt eine Position im
hend zurückerlangen. Leerraum in einer Entfernung von 99 Lichtjahren zum Bed-
den-System ein.
Das vorher unbedeutende System Akitadas Hoffnung erlang-
te durch die Raumstation SCARLET DANCER als Verkehrs- 117 n.Chr.: Das arkonidische Imperium richtet einen Beob-
knotenpunkt einen Sonderstatus. Auf SCARLET DANCER achtungsstützpunkt bei der Riesensonne Cyreia im Umfeld
findet man eine Vielzahl von Unternehmen, die sich die hier des Bedden-Systems ein.
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März 3102 n.Chr.: Während eines Einsatzes von USO-Agen- Mitte Januar 1333 NGZ: Handlungszeit des Abenteuers Die
ten und Lordadmiral Atlan gegen Agenten des Imperiums Wächter der Dunkelheit (Print).
Dabrifa gelingt es, die Verbindungen der Tyarez zu Lepso
aufzudecken und deren Technologien und Fähigkeiten vor 1. April 1333: Nach über einjähriger Pause erscheint eine
unberechtigten Zugriff zu beschützen. Die CAMOUFLAGE neue Ausgabe des Reiseführers BASIS.
verlässt ihren Standort mit unbekanntem Ziel.
Herbst 1333 NGZ: Handlungszeit des Abenteuers Finale
Oktober 3469 n.Chr.: Während der Laren-Krise geben die für die Guardians (Print).
Arkoniden ihren Beobachtungsstützpunkt bei Cyreia auf.
Anfang 1334 NGZ: Entlang der Route Filchner - Akitada tes-
1329 NGZ: Das Bedden-Konsortium wird als wirtschaftli- ten Wissenschaftler eine erste Reihe von Messsonden für
cher Zusammenschluss der lokalen Sippen der Mehandor das Projekt Sturmwacht. Die Sonden bilden zudem als Hy-
gegründet, um die Handelsgeschäfte zu koordinieren. perfunkrelais eine weitere Kommunikationslinie.

1331 NGZ: Die Auswirkungen der Hyperimpedanz treffen Herbst 1337 NGZ: Hergel Wandhimm kann gemeinsam mit
den Sektor schwer. Die Raumfahrt kommt vorübergehend fak- Chren-Tork den Hochadministrator von Filchner aus der Ge-
tisch zum Erliegen. walt von Entführern befreien.

ca. Juli 1332 NGZ: Handlungszeit des Abenteuers „Tage 1338 NGZ: Die Aktivitäten der Piratenschiffe im Bedden-Sek-
des Ungeheuers“. tor erreichen ihren Höhepunkt.

Mitte August 1332 NGZ: Handlungszeit des Abenteuers Sommer 1339 NGZ: Die von der Öffentlichkeit als Bedro-
„Tödliche Träume“. hung empfundenen Aktivitäten der lokalen Piraten werden
durch eine gemeinsame Aktion der USO und der Republik
August oder September 1332 NGZ: Handlungszeit der Aben- von Filchner zerschlagen. Nur eine kleine Gruppe bei Carayns
teuer „Staub zu Staub“ und „Mord in der Erlebniswelt“. Stern entgeht der Verhaftung.

September 1332 NGZ Handlungszeit des Abenteuers Kin- November 1339 NGZ: Das Wrack der QUEEN OF DEMOS,
der der BASIS (Print). eines vor 200 Jahren verschollenen Passagierraumschiffs,
wird gesichtet.
Ende 1332 NGZ: Die auf Filchner ansässige Fast-Food-Kette
FilchnerFried Rabbits richtet ihre erste Filiale auf der BASIS 3. Mai 1340 NGZ: Eine 500 Lichtjahre von Filchner entfernte
ein. Sonne wird zur Supernova.

Januar 1333 NGZ: Erste unbestätigte Berichte über Piraten- 1341 NGZ: Die Gaplon-Sippe schließt eine Beteiligung mit
aktivitäten im Bedden-Sektor tauchen auf. der Mehandor-Transportgesellschaft. Baerman Industries er-
richtet eine Fabrik auf Stiftermann III.
Anfang 1333 NGZ: Im Orbit des zweiten Planeten von Akita-
das Hoffnung, 1130 Lichtjahre von Filchners Stern und 1350 1342 NGZ: Der Planet Filchner entsendet John Patrick Ken-
Lichtjahre vom Bedden-System entfernt, entsteht eine Art nison IV. als offiziellen Botschfter auf die BASIS. Die Mehan-
„Wegstation“, die den Verkehr zwischen dem beiden Syste- dor-Transportgesellschaft eröffnet eine Transportroute mit
men vereinfachen soll. Herz der neuen Raumstation ist die Gitterraumschiffen zum Bedden-System
SCARLET DANCER, ein Tender der MASTODON-Klasse,
der ursprünglich im System von Filchners Stern abgewrackt Anfang 1343 NGZ: Im Filchner-Sytem wird ein neues Terra-
werden sollte und bei Akitadas Hoffnung von der Hyperim- formingprojekt gestartet, welches durch das kontrollierte
pedanz überrascht wurde. Abschmelzen der Pole sowie die Pflanzung besonders robus-
ter Pflanzen den dritten Planeten Taras langfristig biologisch
Oktober 1332 NGZ: Handlungszeit des Abenteuers Die Fähr- umwandeln soll.
te der Eloxima.(Print).
Februar 1344 NGZ: Während der Aufbaukonferenz der ga-
Dezember 1332 NGZ: Handlungszeit der Abenteuer Das Erbe laktischen Völker werden zahlreiche Teilnehmer durch Agen-
des Ewigen Kriegers und Begegnung im All (beide auf ten von TRAITOR getötet. Die Galaxis beginnt sich auf den
www.dorifer.com). Krieg vorzubereiten.
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Geschichtliche Details zu Orten in der Umgebung der BASIS, ner vor allem auf die frische Zubereitung der Ware und dem
die an anderer Stelle ausführlich beschrieben werden, haben Status der Lokale als Modetrend bei der jüngeren Kunden-
dort ihre eigenen Zeitlinien. gruppe zurückzuführen.

Neue Schauplätze Nichtspielerfiguren


auf der BASIS
Anlagen im Bedden-System
„Meine wirkliche Heimat ist mir fremd geworden. Die BASIS ist
„Die Fabriken laufen auf Hochtouren.“ - Rebekka DeMonn, 1289 seit zehn Jahren ein guter Ersatz dafür.“ - Buddy Encelady,
NGZ [PR #1828] 1289 NGZ [PR #1828]

Baermann Shuttle Technology Nichtspielerfiguren - Veränderungen

Im Jahr 1341 NGZ schließt die Führung der BASIS mit Vertre- Prof. Dr. Monan Khonsy (s. Die BASIS, S. 62)
tern von Baermann Industries ein Kooperationsabkommen:
Auf Stiftermann III wird eine moderne Werft zur Erstellung Mit dem neuen Aufschwung der BASIS hat auch die Bedeu-
der Stiftermann-Fähren und von Systemshuttles errichtet. Die tung von Khonsys Begegnungsstätte BASIS stark zugenom-
Anlage verfügt derzeit über Kapazitäten zur Produktion von men; die Zahl der Festangestellten hat sich verdoppelt, und
bis zu einhundert Einheiten im Jahr und befindet sich noch in die Räumlichkeiten mussten längst erweitert werden. Nicht
der Ausbauphase. Da der Bedarf an Transportmitteln inner- zuletzt Khonsy ist es zu verdanken, dass die BASIS und ihr
halb von Sonnensystemen als der Wachstumsmarkt gilt, ist Völkergemisch nun fest als Studienschwerpunkt in den meis-
in den nächsten Jahren mit einem stetigen Ausbau der Anla- ten geisteswissenschaftlichen Disziplinen verankert ist.
ge zu rechnen.
Die beiden alte Großrechner wurden längst durch die deut-
lich leistungsfähigere, moderne Positronik LEONARD
BLOOMFIELD ersetzt, und mittlerweile finanziert und orga-
Schauplätze auf der BASIS nisiert die Begegnungsstätte Studienreisen und Forschungs-
missionen zu Planeten im Umkreis. Eigentlich stünde sie kurz
„Die BASIS bietet Platz für viele.“ - Bruno Drenderbaum, 1288 vor dem Sprung, eine eigene kleine Universität zu werden -
NGZ [PR #1810] doch genau an dieser Stelle verlor Khonsy das Interesse.

Da er der Ansicht war, alles erreicht zu haben, was er errei-


Filchner Fried Rabbits Restaurants chen wollte, zog er sich im September 1338 NGZ mehr oder
minder aus der Leitung der Begegnungsstätte zurück, um sich
Die ursprünglich von Filchner stammende Fast-Food-Kette mehr philosophischen und sozialkritischen Studien zu wid-
konnte bereits Ende 1332 NGZ erste Filialen auf der Basis er- men. Entstanden sind dabei eine Reihe kleinerer, in der Regel
richten. Das erste Restaurant wurde in unmittelbarer Nähe der recht radikaler Schriften, die sich mit diversen Aspekten der
Hotels für Pauschaltouristen eröffnet. Er folgten schnell wei- jüngsten galaktischen Geschichte im Allgemeinen sowie der
tere Ableger bei den Mannschaftsquartieren und in der Nähe LFT im Besonderen beschäftigen. Recht große Wellen schlug
der Landebuchten für eintreffende Schiffe. Es existieren derzeit dabei Manifest der Verantwortungslosigkeit, eine recht aus-
acht Filialen auf der BASIS. Die Restaurants beziehen ihre führliche Aufarbeitung der mehrfachen Besetzung Terras in
Ware durch die Schiffe der Gaplons direkt von Filchner. den letzten 50 Jahren einschließlich eines Rückblicks auf die
THOREGON-Krise, die sehr hart mit den Handlungen Perry
Der lokale Erfolg der Restaurants ist neben der verhältnismä- Rhodans ins Gericht geht. Nicht minder umstritten sind in
ßig hohen Anzahl von Besuchern und Reisenden von Filch- Fachkreisen seine Abhandlung zum galaktischen Recht, ex-
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emplarisch dargelegt am „Fall Shallowain“, sowie eine kurze ben. Viele seiner Arbeiten waren eher der praktischen An-
Studie zum Terrorismusbegriff der LFT. Dazwischen stehen wendung neuer Technologien als der von ihm so geliebten
gelegentliche Forschungen zum Zusammenhang zwischen theoretischen Grundlagenforschung gewidmet, aber mittler-
Musik und Kommunikation. weile reicht sein Ruf über die BASIS hinaus und hat ihm meh-
rere Aufträge auf der SCARLET DANCER eingetragen.
Prof. Dr. Monan Khonsy ist mittlerweile Grad 7.
Was ihm aber noch viel wichtiger ist: Nach langen Jahren
Die Leitung der Begegnungsstätte liegt mittlerweile in den sind seine Bemühungen, eine große wissenschaftliche Kon-
Händen von Prof. Dr. Jonaa Bhaibi, ursprünglich von der ferenz auf der BASIS einzuberufen, endlich in eine Phase ge-
Universität von Gäa, die von Khonsy 1336 NGZ an die Be- treten, in der eine solche Tagung tatsächlich machbar er-
gegnungsstätte geholt wurde. Die Organisation der Kurse scheint. Geplant ist die Tagung für den Herbst 1344 NGZ -
obliegt Dr. Harasa Trehlinkh (s. Die BASIS, S. 40), einst gleichwohl derzeit, nach dem Anschlag in der Solaren Resi-
Stipendiatin der Staatsuniversität auf Tangor (Zalit), die es in denz, viele der geplanten Teilnehmer erst einmal unentschlos-
den Wirren des Hyperimpedanz-Schocks in die Unterheimat sen sind. Auch ist die Teilnehmerliste noch etwas dünn, was
verschlug, wo sie 1337 NGZ von Dr. Stuart Pierson gefunden die wirklich großen Namen angeht.
und von ihm in der Begegnungsstätte „abgegeben“ wurde,
wo sie schnell promovierte. Andreas Stoppel ist mittlerweile Grad 8.

Dr. Stuart Pierson (s. Die BASIS, S. 61 sowie Die Wächter


der Dunkelheit, S. 75) Neue Nichtspielerfigur

Nach den Ereignissen um die Umtriebe der Galactic Guardi- „Herzlich willkommen an Bord. Hattest du einen guten Flug?“ -
ans hat sich der Archäologe wieder aus dem Blickfeld der Rebekka DeMonn, 1289 NZ [PR 1837]
Öffentlichkeit zurückgezogen. Seine wissenschaftliche Karri-
ere hat allerdings aufgrund einer Reihe von Publikationen,
die er den im Abenteuer Die Wächter der Dunkelheit gewon- John Patrick Kinnison IV. Gr 6
nenen Erkenntnissen verdankt, einen kleinen Aufschwung Botschafter der Republik Filchner auf der BASIS, Oberst der
genommen, insbesondere so um 1334, 1335 herum, doch war Reserve
dies nicht von langer Dauer, da er keine Folgepublikationen Söldner (Raumlandesoldat) - Hintergrund Soldatenfamilie
aufweisen konnte.
St 61, Gs 71, Gw 79, Ko 74, In 88, Pp 33
Einige Zeit lehrte Dr. Pierson an der Begegnungsstätte BA- tV 67, sK 86, RW 65, Au 45, pA 54, Sb 83
SIS, fand den geregelten Akademiebetrieb allerdings nach all 12 LP, 32 AP - SchB+1, VerB+0 - B 23
seinen aufregenderen Erlebnissen schnell langweilig, so dass
er heute nur noch für gelegentliche Gastvorträge eingeladen
wird. Seine wohl größte Tat für die Begegnungsstätte war ANGRIFF: Fechten+10 (1W6+1); Paralysator+9 (1W6+2 AP/
aber 1337 NGZ das zufällige Auffinden von Harasa Trehlinkh 1W6+2 AP & Paralyse); Raufen+6 (1W6–3), ABWEHR+13,
(s. Die BASIS, S. 40), einst Stipendiatin von der Staatsuniver- AUSWEICHEN+13, RESISTENZ+6, Sechster Sinn+4
sität auf Tangor (Zalit), die es in den Wirren des Hyperimpe-
danz-Schocks in die Unterheimat verschlug. Stuart nahm die Allgemeinbildung+12, Bewegung im Raumanzug +15, Com-
begabte Studentin ein wenig unter seine Fittiche, lange genug, puternutzung+11 (TECH°9), Diplomatie +15, Handfeuer-
um sie auf den Weg zur erfolgreichen Promotion zu bringen. waffen+9 (Blaster, Paralysator), Historik+10 (Terraner/Mi-
litärgeschichte), Improvisieren+6, Infoselektik+13, Körper-
Dr. Stuart Pierson ist mittlerweile Grad 9. beherrschung+15, Kulturverständnis:Menschen+12 (Terra-
ner), Kampftaktik+13, Milieukenntnis:Bürokratie+16 (Ter-
raner), Milieukenntnis:Manieren+14 (Terraner), Recher-
chieren+12, Robotik+10 (TECH°9), Sensornutzung+8
Andreas Stoppel (s. Die BASIS, S. 63) (TECH°9), Spielen+9 (Schach), Tanzen+10, Urteils-
kraft+11, Verführen +8, Weinkenner+12
Andreas Stoppel hat sich in den vergangenen Jahren lang- Englisch (+14/+17), Interkosmo (+14/+14), Terranisch
sam, aber sicher einen Ruf als „lokales Technikgenie“ erwor- (+17/+17)
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Vorzüge/Mängel: Sofortumschalter, Auszeichnung: Beschüt- Kurz nach seiner Ernennung zum Hochadministrator regte
zer der Republik / Hingabe: Republik Filchner der glückliche Gewinner jedenfalls engere diplomatische Be-
ziehungen zwischen der Republik Filchner und der BASIS an
Bes.: SG 2 und erklärte, mit Kinnison hätte man dafür den Richtigen.
„Der richtige Mann am richtigen Ort“ wusste zwar genau,
dass er auf diese Weise von seiner (Macht-) Basis isoliert
Aussehen und langsam kaltgestellt werden sollte, konnte aber wenig
mehr tun, als den Ehrenposten dankend anzunehmen - oder
Der große, massiv gebaute Mann mit den kurz geschnitte- die Partei zu spalten und möglicherweise die Regierung zu
nen eisengrauen Haaren und den durchdringenden blauen stürzen, wozu er (noch) nicht bereit war.
Augen trägt konservative Kleidung, die an eine Uniform
ohne Rangabzeichen erinnert, dazu eine diskrete Ordens- Kinnison sieht die territorialen Ambitionen der aktuellen Filch-
spange über der Brust. Kinnison hat über Jahrzehnte ge- nerschen Regierung mit Sorge. Er denkt zwar auch, dass die
lernt, sein aufbrausendes Temperament im Zaum zu halten. Republik in dieser Region Verantwortung übernehmen muss,
Er legt Wert auf gute Umgangsformen und gilt als Wein- aber nicht um jeden Preis. Der Konsul befürchtet, man werde
kenner. irgendwann in der näheren Zukunft die Republik „vor sich
selbst schützen müssen“. Bis dahin sucht er nach diskreten
Mitarbeitern, die ihm Material für einen Hebel zusammensu-
Hintergrund chen, mit dem er die Konservative Partei hinter sich bringen
und dem amtierenden Hochadministrator einen Rücktritt na-
John Patrick Kinnison entstammt einer der alten Siedlerfa- helegen kann.
milien auf Filchner, die schon fast so lange dort heimisch
ist wie die Baermanns. Die Kinnisons sagen von sich: „So- Der Botschafter hat eine Anzahl von Datenkristallen aus der
lange es ein Solares Imperium gab, hat auch ein Kinnison Familienbibliothek mit auf die BASIS gebracht, die sogenannte
die Knochen dafür hingehalten.“ Die gesammelten Orden „Space Operas“ enthalten: präkosmisch-terranische utopische
und Auszeichnungen von tausend Dienstjahren füllen drei Literatur, überwiegend in englischer Sprache.
Vitrinen in der Bibliothek des Herrenhauses auf dem Kin-
nison-Weingut.

John Patrick Kinnison IV. diente zunächst bei den Raumstreit-


kräften der Republik Filchner; nach 30 Dienstjahren nahm er
seinen Abschied und ging in die Politik. Bei den letzten Wah-
len zum Kandidaten für das Amt des Hochadministrators trat
er gegen den bisherigen Spitzenkandidaten der Konservati-
ven Partei an und verlor die parteiinterne Wahl nur knapp. In
Anerkennung seiner herausragenden Verdienste beförderte
der frisch gewählte neue Hochadministrator Filchners Kinni-
son zum diplomatischen Vertreter der Republik Filchner auf
der BASIS, um die freundschaftlichen Bande zu diesem wich-
Nachrichten aus der Region
tigen Handelspartner zu unterstreichen und zu festigen.
„Es ist brisantes Material, das förmlich nach Ausstrahlung
schreit.“ - Albion Aldograd, Eigentümer von Albion3D, 1337
Spielleiterinformation NGZ [PRE #2]

John Patrick Kinnison IV. gehört zu den einflussreichsten Eine Vielzahl von Nachrichtenagenturen bieten Informatio-
Männern in der Konservativen Partei - wahrscheinlich der nen über die kleinen und großen Ereignisse in der Galaxis.
einflussreichste Politiker, der nicht irgendwie mit den Manche Ereignisse entsprechen den Tatsachen, andere sind
Baermanns verwandt oder verschwägert ist. Bei den letzten Interpretationen der Redakteure.
Parteiwahlen zum Kandidaten für den Posten des Hochadmi-
nistrators galt er als aussichtsreicher Herausforderer, und Kin- Dieses Material kann in nahezu jede Kampagne eingebaut
nisons Freunde in der Partei munkeln hinter vorgehaltener werden und bietet zusätzlichen Hintergrund. Der Spielleiter
Hand bis heute, dass bei der knapp verlorenen Wahl nicht kann die Beiträge einsetzen, um aktuelle Abenteuer vorzube-
alles mit rechten Dingen zugegangen sei. reiten oder ein wenig galaktopolitischen Hintergrund zu ver-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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mitteln. Sie sind ebenfalls gut geeignet, den Zeitsprung zwi- gleich verpflichten sich die Bewohner zu 4-6 Wochenstun-
schen dem Handlungszeitpunkt der STERNENWÄCHTER- den gemeinnütziger Arbeit gemäß ihrer Qualifikationen und
KAMPAGNE und dem LFT-Quellenband zu überbrücken. nach Maßgabe der Leitung der BASIS. - Hergel Wandhimm

Die nachstehenden Abschnitte behandeln die beiden wich-


tigsten Informationsquellen: die BASIS (vertreten durch Her- Nachrichten 1334 NGZ
gel Wandhimms BASIS-Kurier - s. Die BASIS, S. 65) sowie
den Planeten Filchner (vertreten durch die Nachrichtenagen- Razzia in der Unterheimat
tur Rivertown Today). Trotz einer groß angelegten Razzia in der Unterheimat ist
es den Sicherheitskräften nicht gelungen, den berüchtig-
ten Hacker „Charly“ zu fassen. Es ist in Rahmen der Razzia
zu zahlreichen Festnahmen gekommen. Die Sicherheitskräf-
te erhofft sich von Verhören wertvolle Hinweise, die doch
Der BASIS-Kurier noch zur Ergreifung des Datenverbrechers führen. „Wir
haben ihn zwar nicht persönlich erwischt, aber Einige aus
„Wir wollen die aufregendste Reportage machen, die vermut- seinem Umfeld. Zusammen mit den sichergestellten Posit-
lich jemals aus dem Weltraum geliefert wurde.“ - Albion Aldo- roniken sind wir ein gutes Stück weiter gekommen. Ich
grad, Eigentümer von Albion3D, 1337 NGZ [PRE #2]
werte die Aktion als Erfolg“, sagte der zuständige Chefer-
mittler in einem Interview mit dem BASIS-Kurier. - Hergel
Wandhimm
Nachrichten ohne speziellen Zeitpunkt

Bergungsaktion gescheitert Nachrichten 1335 NGZ


In den schlimmen Tagen des schlagartigen Ansteigens der
Hyperimpedanz ging die außerordentlich prunkvoll ausge- Exodus
stattete und mit einer goldenen Hülle überzogenen Privat- Die Karawane der Schutzherren Gon-Orbhon und Carya
jacht eines arkonidischen Adeligen auf dem Weg zur BASIS Andaxi verlässt die Milchstraße auf ihrem Weg ins Unbe-
verloren. Seitdem berichten immer wieder Raumschiffe von kannte. Die zahlreichen in der Galaxis befindlichen Stütz-
einem goldenen Geisterschiff, das um Hilfe ruft und spurlos punktwelten lassen einen Wettlauf der Großmächte um die
verschwindet, wenn man sich ihm nähert ... wobei die Begleit- Ausbeutung dieser Technologien befürchten. - Hergel Wand-
erscheinungen des Verschwindens immer den eigenen An- himm
trieb und andere Bordsysteme für Stunden ausfallen lassen.
Der aktuelle Bergungsversuch eines auf der BASIS beheima-
teten Explorers scheiterte auf dramatische Weise, als das Ret- Nachrichten 1336 NGZ
tungsschiff nach dem Ausfall des Antriebs durch einen Aste-
roiden schwer beschädigt wurde. - Hergel Wandhimm Raumschiff vermisst
Seit den gestrigen Morgenstunden gilt der Passagierfrach-
Nachschubfrachter der Organisation Taxit eingetroffen ter FLAMING QUEEN offiziell als vermisst. Dies ist nach
Die lange erwartete Lieferung von Hyperkristallen und Hawk dem Verschwinden der PARSEC DREAMS der zweite Ver-
I-Triebwerken ist mit mehrwöchiger Verspätung eingetroffen. lust innerhalb dieses Jahres. Anders als beim Verschwin-
Die Verteilung erfolgt gemäß Prioritätenliste der Leitung der den der PARSEC DREAMS konnte diesmal auf der vermu-
BASIS. - Hergel Wandhimm teten Flugroute kein Hypersturmgebiet lokalisiert werden.
- Maren Soelke

Nachrichten 1333 NGZ


Nachrichten 1337 NGZ
Konflikt auf der BASIS
Ein Sprecher des Geschäftsführenden Direktors der BA- Ausfall der Energieversorgung
SIS und Vertreter der Bewegung freies Wohnen äußerten Seit mehreren Tagen ist die Energieversorgung der Han-
sich nach ihren dritten Treffen zuversichtlich bezüglich garsektion nur bedingt sichergestellt. Trotz massiver War-
einer bevorstehenden Lösung des Konflikts. Wenn beide tungsarbeiten konnte die Ursache für die Ausfälle nicht
Seiten dem Kompromisspapier zustimmen, werden weitere geklärt werden. Ein Sprecher der BASIS-Leitung wies
Teile der BASIS als Wohnraum nutzbar gemacht; als Aus- allerdings Gerüchte über Geister entschieden zurück. Be-
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suchern der betroffenen Sektionen wird die Mitnahme von Nachrichten 1342 NGZ
Notfallausrüstung dringend angeraten. - Maren Soelke
Neuer Botschafter auf die BASIS berufen
Mit John Patrick Kinnison IV. entsendet die Republik Filch-
Nachrichten 1338 NGZ ner einen bedeutenden diplomatischen Vertreter zur BA-
SIS, um die freundschaftlichen Bande zu einem der bedeu-
Lukratives Thr’dharr-Spiel tendsten Handelspartner in der Region zu unterstreichen
Bei einem hochkarätigen Spiel im Kasino Bmerasaths Leuch- und zu festigen. - Hergel Wandhimm
te gelang es dem Sieger Themsor Dulak, einen Gewinn von
mehr als 1 Million Galax zu erzielen. Der von Filchner stam-
mende Spieler gilt als einer der besten Spieler außerhalb des Nachrichten 1343 NGZ
Göttlichen Imperiums. - Hergel Wandhimm
Diplomatische Mission des terranischen Residenten
Gut unterrichtete Kreise in der Solaren Residenz berichten
Nachrichten 1339 NGZ vom Aufbruch des Terranischen Residenten Perry Rhodan
zu einer diplomatischen Mission auf Rundron, einer Stütz-
Neue Erlebniswelt eröffnet punktwelt des Zentralplasmas. Die Gründe für diese über-
Die Erlebniswelt Zeitalter der Legenden - Ein Kampf um Tro- raschende Reise sind bisher nicht ersichtlich, da der Resi-
ja öffnet in wenigen Tagen ihre Pforten. Die Besucher erhal- dent mit zahlreichen Aufgaben in der LFT betraut ist. -
ten die Möglichkeit, mit den Halbgöttern der antiken Erde zu Hergel Wandhimm
kämpfen. - Maren Soelke

Nachrichten 1340 NGZ


Rivertown Today
Society-News
Isabelle Drake, die Bürgermeisterin von Rivertown, befindet „Die Einzelheiten gehen über alle Sender.“ - Engereg, Ressort-
sich derzeit auf einer Urlaubsreise auf der BASIS. Frau Drake chef der BASIS, 1288 NGZ [PR #1810]
nutzt die private Erholungsreise zu Gesprächen mit führen-
den Vertretern der BASIS. Wie ein Sprecher von Frau Drake
erklärte, handelt es sich allerdings um rein private Konsulta- Nachrichten ohne speziellen Zeitpunkt
tionen, um langjährige Freunde der Familie zu treffen. - Maren
Soelke Tag der Republik bei bestem Wetter
Der kommende Tag der Republik am 17. Januar wird in Ri-
vertown mit einem Fest im Stadtzentrum begangen. Neben
Nachrichten 1341 NGZ zahlreichen weiteren Attraktionen ist ein neuartiges Feu-
erwerk durch ein Spezialistenteam angekündigt. Ein Spre-
Krieg unter Loowern cher des Senats wünscht den Bürgern einen erholsamen
Große Flottenverbände der Loower führen in der Milchstraße Feiertag. - Naron Kelos
Krieg gegeneinander und versuchen, Stützpunktplaneten zu
erobern, auf denen in der Vergangenheit Missionen der Ente- Unwetter im Gebiet von Rivertown
lechischen Philosophie eingerichtet worden waren. - Hergel Aus noch unbekannten Ursachen versagte das Wetter-
Wandhimm kontrollsystem in der Region Rivertown. Die folgenden Un-
wetter führten zu einem Verkehrschaos und zahlreichen Ver-
Baermann Industries - Moloch der Republik letzten. Ein Sprecher des Senats kündigte eine umgehende
Die erdrückende Bedeutung einiger weniger Konzerne in der Untersuchung der Vorfälle an. - Naron Kelos
Republik sollte mit mehr Skepsis betrachtet werden. Durch
die vielfältigen Verflechtungen der Großkonzerne erlangen Modewoche in Rivertown
diese einen Einfluss auf die Politik, der in einer Demokratie Die jährliche Modenschau in Rivertown wird wieder die
eher mit Skepsis zu betrachten ist. In der folgenden Artikelse- neuesten Trends der Designer der Republik zeigen. Die
rie geben wir einen Überblick über die tatsächlichen Verknüp- Modefarben für den Sommer sind Beige- und Brauntöne,
fungen des größten Unternehmens der Republik. - Hergel ferner werden klare und einfache Schnitte bevorzugt. - Se-
Wandhimm lira de Boer
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Filchner-Filmfestspiele eröffnet gangenen Jahr über die Systemgrenzen hinaus bekannt. -


Mit dem gewohnt großen Aufgebot an Stars wurden die Selira de Boer
jährlichen Filmfestspiele in Rivertown eröffnet. Das über-
regionale Ereignis führte auch Regisseure und Schauspie-
ler aus der LFT nach Filchner und gilt als das bedeutends- Nachrichten 1336 NGZ
te kulturelle Ereignis der Republik. Der diesjährige Favorit
„Tod in Andromeda“ beschäftigt sich (zugegebenermaßen Rätselhafter Selbstmord
höchst spekulativ) mit den Ereignissen während des Kamp- Die Vizepräsidentin der Rivertown City State Bank, Tamara
fes gegen den Gelben Meister K’UHGAR aus Sicht eines Reynaud, wurde in ihrem Loft in Rivertown tot aufgefun-
tefrodischen Rebellen. Ein Stück großes Emotionskino, das den. Ein Sprecher des R.O.D. gab in einer ersten Verlautba-
Kritiker und Zuschauer begeisterte. - Naron Kelos rung bekannt, dass die Behörden von Selbstmord ausge-
hen. - Selira de Boer

Nachrichten 1333 NGZ Verwaister Gewinn


Ein Lotteriegewinn über 1 Million Galax wurde von seinem
Anbindung an die Galaxis gelungen Gewinner nicht eingefordert. Das an die Lotterie zurück-
Mit der Unterstützung von Raumschiffen der Organisati- fließende Geld wird in einer Sonderauslosung erneut aus-
on Taxit ist es nun gelungen, erneut die Verbindung zum gespielt. - Naron Kelos
Staatsgebiet der LFT aufzunehmen. Mittels der regelmäßi-
gen Flüge sollten nun vorhandenen Engpässe in der Ver-
sorgung bald geschlossen werden. - Naron Kelos Nachrichten 1337 NGZ

Unglücksfall auf Wilmington?


Nachrichten 1334 NGZ Im Stahlmoloch auf Wilmington wurde auf direkten Befehl
des Hochkommissars eine Sicherheitszone erklärt. Zeugen
Regelmäßiger Linienverkehr mit der BASIS aufgenom- berichten von starken Aktivitäten und der Anwesenheit
men von militärischen Einheiten. Gab es ein Unglück, das vor
Schiffe des Konsortiums fliegen nun wöchentlich von der Öffentlichkeit vertuscht werden soll? - Selira de Boer
Filchner über Akitadas Hoffnung ins Bedden-System. Die-
se weitere Normalisierung der Verhältnisse wird von offizi- Modernisierungsprogramm für Armee beschlossen
ellen Stellen mit großer Zufriedenheit hervorgehoben. - Der Senat genehmigte in laufender Sitzung den Erwerb neu-
Naron Kelos er Ausrüstung im Wert von 27 Milliarden Galax. Beobach-
ter erwarten einen Bieterwettstreit zwischen Unternehmen
aus der LFT und einem arkonidischen Konsortium. - Na-
Nachrichten 1335 NGZ ron Kelos

GAXPosBauFoEnt eröffnet
Wie ein Sprecher von Baermann Industries erklärte, gilt Nachrichten 1338 NGZ
die Inbetriebnahme einer modernen Positronikfabrik als wei-
terer Schritt zur vollkommenen Unabhängigkeit des Sek- Regierung handelt
tors im Zuge der Auswirkungen des Hyperimpedanz- Nach den erneuten Störungen des Handelsverkehrs der
Schocks. Man geht derzeit davon aus, dass binnen weni- Republik wurden die Streitkräfte in den Alarmzustand ver-
ger Jahre nicht nur der Bedarf von Filchner gedeckt wer- setzt, und der zivile Raumverkehr wird in Konvois organi-
den kann, sondern auch die anderen Welten des Sektors siert. Senator Cheng erklärte seine feste Absicht, diese
als Markt erschlossen werden können. - Naron Kelos Bedrohung durch Verbrecher und Mörder endgültig zu
beenden. - Selira de Boer
Neuer Boxchampion der Systemverteidigung
Die Einheiten der Raumflotte haben seit der vergangenen Tod aus dem All
Woche einen neuen Champion. In den jährlichen Wettkämp- In der vergangenen Nacht wurden durch einen Meteori-
fen wurde der Bootsmann Tarok Brown zum ungeschlage- teneinschlag zwei Areks getötet. Wie ein Sprecher des LIT
nen Champion des laufenden Jahres gekürt. Der „Hammer“ erklärte, konnte der Irrläufer aufgrund seiner ungewöhnli-
gilt als erfahrener Sportler und wurde bereits bei der Ber- chen Flugbahn und geringer Größe nicht von der Raum-
gung von Überlebenden der havarierten MELAK IV im ver- überwachung erfasst werden. - Naron Kelos
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Nachrichten 1339 NGZ Nachrichten 1342 NGZ

Held der Kämpfe gegen die Piraten geehrt Verbrechenswelle in Shell Beach
Oberst A. Seianus wurde für seine herausragenden Leis- Derzeit wird die Küstenmetropole von einer Welle der Gewalt
tungen im Kampf gegen die Piratenbedrohungen durch den erschüttert. Mehrere angesehene Mitglieder der akonischen
Senat der Stern von Filchner verliehen. - Naron Kelos Gemeinde wurden Opfer von Raubüberfällen mit tödlichem
Ausgang. Ein Sprecher der Sicherheitsbehörden führt diese
Modewoche in Rivertown zunehmende Gewalt auf die steigende Anzahl von Drogende-
Die jährliche Modenschau in Rivertown wird wieder die likten zurück, die derzeit die Gesellschaft erschüttern. - Selira
neuesten Trends der Designer der Republik zeigen. Die de Boer
Modefarben für den Sommer sind Rosentöne, ferner wird
sich der Romantiktrend fortsetzen. - Selira de Boer Wahlsieg der Konservativen Partei
Die Senatoren der Konservativen Partei konnten sich erneut
eine Mehrheit im Senat sichern und stellen weiterhin die Re-
Nachrichten 1340 NGZ gierung der Republik. Die Liga-Partei verlor 5 Mandate an die
zunehmend in der Wählergunst steigende Partei der Expansi-
Korruptionsverdacht gegen Manager onisten. - Selira de Boer
Gegen mehrere Manager der Betreiber des Stahlmolochs
besteht der dringende Verdacht der Korruption und der Führungswechsel im Kloster St. Adelmo
Zahlung von Schmiergeldern. Bei Auftragsvergaben sol- Abt Cyprian, Oberhaupt der Brüder von St.Adelmo, hat gestern
len bis zu mehreren Millionen Galax Schmiergelder gezahlt sein Amt niedergelegt. Gerüchten zufolge soll er Filchner bereits
worden sein. - Naron Kelos verlassen haben. Ferrian da Tratnikar trat dem Orden 1299
NGZ als Laienbruder bei, legte 1307 das Gelübde ab und nahm
den Ordensnamen Cyprian an. 1329 wählten ihn seine Brüder
Nachrichten 1341 NGZ zum Abt. - Averil Sainz

Shuttlewerft auf Stiftermann III eröffnet


Im Zuge der wirtschaftlichen Kooperation zwischen den Nachrichten 1343 NGZ
Welten des Sektors errichtete Baermann Industries eine
moderne Anlage zur Produktion von Fähren und Systems- Aufbaukonferenz der Galaktischen Völker
huttles auf Stiftermann III. Da durch den faktischen Aus- Die Völker der Milchstraße sind im Frühjahr 1344 NGZ nach
fall von Transmittertechnologie ein gewaltiger Bedarf nach Terra eingeladen. Wie ein Sprecher des Terranischen Residen-
Transportmöglichkeiten innerhalb der Systeme entstanden ten erklärte, sollen gemeinsame Wege für die Entwicklung al-
ist, sieht ein Sprecher des Unternehmens hier einen der ler Völker der Galaxis gefunden werden. Auf persönliche Ein-
Zukunftsmärkte innerhalb der Galaxis. - Selira de Boer ladung des Ersten Terraners, Maurenzi Curtiz, wird eine sena-
torische Delegation der Republik von Filchner als Beobachter
Schönwetter-Vorsorge? nach Terrania reisen, um vor Ort über die Entwicklungen infor-
Der Hochadministrator empfiehlt in einem Interview den miert zu werden. - Selira de Boer
Bürgern der Republik, der Vorsorge für das Alter mehr Be-
deutung zuzumessen. Um sich einen angemessenen Le- Eklat bei der Eröffnung
bensstandard zu sichern, sollte bereits frühzeitig mit ent- Botschafter Lempart Vilgor eröffnete heute in Shell Beach das
sprechenden Maßnahmen begonnen werden. - Selira de Haus des Vhratatu, das der wachsenden akonischen Gemein-
Boer de als kulturelles und spirituelles Zentrum dienen soll. Unmit-
telbar nach der Eröffnungsrede kam es zu einem Zwischenfall,
Militärische Präsenz erhöhen? als eine Gruppe Betrunkener akonenfeindliche Parolen skan-
Im Senat wird derzeit eine intensive Debatte über eine Stär- dierte. Die Polizei von Shell Beach nahm die Unruhestifter
kung der Streitkräfte geführt. Insbesondere Vertreter der umgehend in Gewahrsam. - Selira de Boer
Expansionisten fordern den Erwerb neuer Kriegsschiffe und
die Sicherung von Rohstoffwelten, um die wachsenden Be-
dürfnisse der Republik zu sichern. Im Licht der zunehmen-
den allgemeinen Bedrohungslage in der Galaxis wird der
Erwerb von Schlachtschiffen erwogen. - Naron Kelos
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Abenteuerideen: Raumhäfenkategorien
Die verschollene Akonenflotte

„Es sieht so aus, als hätten wir uns der Flotte genähert.“ - Als Möglichkeit zur vereinfachten Darstellung teilen wir Raum-
Stackon Mervan, 3460 n.Chr. [PR #686] häfen in vier Kategorien ein, die einer Standardspezifikation
von angebotenen Serviceleistungen entsprechen.

Der historische Hintergrund


Raumhafen Kategorie A
In der Spätphase des Zentrumskrieges entschlossen sich die Beispielwelten: Terra, Arkon
Militärs auf Drorah zu einem verzweifelten Schritt: Eine der Diese modernsten Anlagen der Galaxis findet man meist nur
wenigen verbliebenen Verbände mit modernen Großkampf- auf den großen Zentralwelten, sowie den Handelszentren der
schiffen wurde unter dem Befehl eines Admirals aus der Fa- Galaxis. Neben modernsten Werftanlagen gibt es hier Hotel-
milie der Ragnaari zu einer Geheimmission abgezogen. anlagen in allen Preiskategorien, sowie ausgedehnte Fracht-
bereiche. Die Reisenden können aus einem umfangreichen
Die voll ausgerüstete Angriffsflotte wurde im Rahmen einer Angebot der verschiedensten Läden Waren beziehen und in
strategischen Falle in einen abgelegenen Bereitstellungsraum Restaurants verschiedenster Kategorien verweilen. Diese
verlegt und sollte, auf ein verabredetes Signal hin, „wie aus Raumhäfen verfügen über modernste Überwachungs- und
dem Nichts“ dem „unwiderstehlichen Köder“ zu Hilfe kom- Verkehrsleitsysteme sowie ausgedehnte medizinische Einrich-
men und die abtrünnigen „Arkoniden“ zwischen Hammer und tungen.
Amboss zermalmen.

Diese Flotte verschwand jedoch spurlos, und nur wenige Raumhafen Kategorie B
Monate später begannen Gerüchte von Verrat der Ragnaari zu Beispielswelten: Ferrol, Ekhas
kursieren. Zudem gab es Hinweise auf mysteriöse Anlagen,
die dabei halfen, diese Flotte vom Antlitz der Galaxis zu tilgen. Anlagen dieser Kategorie befinden sich auf bedeutenden
Welten und Schlüsselwelten entlang wichtiger Handelsrou-
ten. Neben modernen Werften und umfassenden Reparatur-
möglichkeiten findet man Übernachtungsmöglichkeiten für
Was könnte hier passiert sein? Reisende sowie einen Vergnügungs- und Gewerbebereich.
Neben einem Frachtbereich für große Handelsvolumen verfü-
Der Wahrheit näher ist die Meuterei von Teilen der Flotte, als gen diese Raumhäfen auch über modernste Verkehrsleitsyste-
sie ihre Bereitstellungsräume erreichte. Gleichzeitig entstan- me.
den rote Trichter mit diffusem schwarzem Inhalt, die unauf-
haltsam die Einheiten der Flotte aus dem Normalraum sogen.
Die Schiffe wurden von einer im Hyperraum eingebetteten Raumhafen Kategorie C
Dunkelwelt angezogen und strandeten auf dieser Welt, die Beispielswelten: Filchner, BASIS
sich permanent im Dunkel einer ewigen Nacht befindet. Das Diese Raumhäfen entsprechen der üblichen Erwartung an eine
weitere Schicksal der Besatzungen ist ebenso unbekannt wie solche Anlage. Bis zu 100 Raumschiffe mittlerer Kategorie kön-
der Standort des Dunkelplaneten. nen hier gleichzeitig landen. Es gibt moderne Überwachungs-
und Leitsysteme zur Abwicklung der laufenden Transfers.

Nutzung in der Kampagne Raumhafen Kategorie D


Beispielswelten: Chephren Nova, Neu-Kiew
Ob die Besatzungen einfach gestorben sind oder ob sich hier
Die einfache Landefelder bieten bis zu zwölf kleineren und
eine neue Bedrohung für den Sektor ergibt, verbleibt
mittleren Raumschiffen eine Landemöglichkeit. Meist verfü-
einstweilen in der Entscheidung des Spielleiters. Ein mögli-
gen diese Raumhäfen über kleinere Werkstätten für Ausbes-
cher Ansatz für Abenteuer ergibt sich aus dem Interesse der
serungsarbeiten sowie über einfache Anlagen zur Energiever-
akonischen Ragnaari, ihren Namen reinzuwaschen und zu
sorgung und für Gebrauchsgüter (Atmosphäre, Wasser, Nah-
zeigen, dass sie keine Verräter waren.
rung). Da Raumhäfen dieser Kategorie nur wenig Verkehr ab-
wickeln, findet man normalerweise nur einen Warteraum.
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

15
Entfernung Carayns Tara Rabira Bedden Skannmar Wladimirs Koppner Akitadas Humdinger- Hyal Churr
(LJ) Stern Stern System Hoffnung Ballung

Carayns - 975 995 1240 1123 853 1114 239 968 1325 951
Stern

Tara 975 - 40 2138 2040 897 1983 989 80 2171 94

Rabira 995 40 - 2147 2053 903 1991 1000 114 2180 135

Bedden 1240 2138 2147 - 320 1692 185 1153 2146 507 2136

Skanmar 1123 2040 2053 320 - 1516 390 1061 2038 337 2025
16

Wladimirs 853 897 903 1692 1516 - 1568 772 871 1534 867
Stern

Koppner 1114 1983 1991 185 390 1568 - 1008 1996 573 1986
System

Akitadas 239 989 1000 1153 1061 772 1008 - 994 1225 982
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Hoffnung

Humdinger- 968 80 114 2146 2038 871 1996 994 - 2168 26


Ballung

Hyal 1325 2171 2180 507 337 1534 573 1225 2168 - 2157

Churr 951 93 135 2136 2025 867 1986 982 26 2157 -


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Filchner
und das Tara-System

„Warum hat der Fremde sich ausgerechnet Filchner ausge- etwa am Morgen eines wolkenverhangenen Tags. Auf Lord-1
sucht?“ - Kolonist Joe Kalep, 2388 n.Chr. [PRTB #29] befinden sich das Hauptquartier der Raumflotte der Republik
mit einer modernen Werftanlage und getarnten Abwehrforts
sowie diverse Ortungsstationen. Die Anlage wurde bereits
während der Konzilsherrschaft errichtet und im Laufe der Jahr-
Systemdaten tausende beständig umgebaut und modernisiert. Die Landung
auf Lord-1 ist nur Militär- oder Regierungsangehörigen ge-
„Selbst die nächststehenden Einheiten unseres Kommandos stattet.
sind ein paar hundert Lichtjahre entfernt.“ - Julian Tifflor,
2388 n.Chr. [PRTB #29] Filchners kleinerer Trabant, Lord-2, ist ein atmosphärelo-
ser Felsbrocken mit einem Durchmesser von 957 km, der
Koordinaten: x 36.033 / y +10.461 / z 504
als Hochsicherheits- und Militärgefängnis genutzt wird
und über einen legendären Ruf als ausbruchssichere Haft-
Die rote Sonne Tara (Spektralklasse MII) und ihre vier Tra-
anstalt verfügt. Daneben findet man noch eine Quarantä-
banten wurde erstmalig 2386 n.Chr. vom Solaren Imperium
nestation der Zollbehörden, die allerdings selten frequen-
angeflogen. Die Entfernung zu Sol beträgt 12.087 Lichtjah-
tiert wird.
re, die zum Bedden-System 2138 Lichtjahre.

Wilmington
Merkutara
Der dritte Planet mit einem Äquatordurchmesser von 14.850
Der sonnennächste Planet mit einem Durchmesser von 4250 km und einer Schwerkraft von 1,12 g ist das industrielle Zen-
km ist eine dem Merkur ähnliche Welt mit dichter Helium- trum des Systems. Der Planet befindet sich in einem Abstand
atmosphäre und einer Oberflächentemperatur von 300º C von 21 AE zur Sonne.
in Verbindung mit einer Schwerkraft von 0,32 g. Zur Zeit
des Solaren Imperiums wurde auf der Oberfläche des Pla- Im Orbit von Wilmington wurden mit Beginn des Terrafor-
neten eine Forschungsstation eingerichtet, die aber im Zuge mingprojekts mehrere dutzend Atomsonnen in Umlaufbahn
der Erhöhung der Hyperimpedanz 1331 NGZ evakuiert gebracht.
wurde. Der Planet befindet sich in einem Abstand von 9
AE zur Sonne. In der nördlichen Polregion von Wilmington ist der normale
Flugverkehr streng reglementiert.

Filchner
Rhiann
Mit 13.850 km Äquatordurchmesser und einer Rotationsdau-
er von 50 h ist der Planet sehr erdähnlich. Die Schwerkraft Mit 185.000 km Durchmesser ist der Gasriese der größte Pla-
beträgt 0,97 g bei einer Durchschnittstemperatur von 24.5º C. net des Systems. Er verfügt über 23 Monde und befindet sich
Der Planet befindet sich in einem Abstand von 19 AE zur in einem Abstand von 34 AE zur Sonne. Die für die Vakuum-
Sonne. Filchner hat zwei Monde. segler vorgesehenen Gebiete in Sonnennähe und im Umfeld
von Rhiann sind für die normale Raumfahrt gesperrt. Auf zwei
Der größere davon, Lord-1, hat einen Durchmesser von 1425 der größeren Monde sind unter relativ einfachen Bedingun-
km und ist von einem dicken Eispanzer umgeben, der das gen Bergbau- und Verhüttungsoperationen im Gange. Die
Licht der Sonne reflektiert und so auf Filchners Oberfläche Monde sind in erster Linie für diverse Silikate sowie Helium-
eine Helligkeit verbreitet, dass die Umgebung sich erhellt wie 3 bekannt, das sich häufig im Mondgestein findet.
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Planet Filchner Historisches

ca. 50.000 v.Chr.: Der lemurische Flüchtlingstransporter


ARIKA muss in dem abgelegenen System notlanden. Die
Beschreibung Kolonisten können ihren technologischen Standard nicht
halten und entwickeln sich zu Hirten und Jägern.
Der Planet hat einen Wasseranteil von 72% der Oberfläche
und verfügt neben einigen Inseln im Süden über zwei Konti-
nente auf der nördlichen Hälfte des Planeten. 2386 n.Chr.: Die Erstbesiedlung des Planeten erfolgt durch
ein Vorauskommando von 5 Kolonisten: Pete und Doreen
Der Westkontinent Chuuk konnte seine Ursprünglichkeit Baerman, Dr. Ely Lorran, Joe Kalep und Darrel Sifter. Mit ih-
bewahren und besteht aus weiten Graslandschaften, die von nen werden 4800 Tonnen technischen Mateials ausgeladen.
kleinen Wäldern wie Inseln durchzogen sind. Hier findet man Die fünf Siedler erstellen mithilfe der Geräte innerhalb von
auch die weit verstreuten Dörfer der Arek, die noch immer fünf Tagen eine kleine Siedlung, die sie Rivertown nennen.
ihrer Jahrtausende alten Kultur folgen. An der Westküste fin-
det man ein in Nord-Süd-Richtung verlaufendes Mittelgebir- 2388 n.Chr.: Zusammen mit Julian Tifflor und dem „Ro-
ge mit weitläufigen subtropischen Wäldern. Die Region wird bot-Sergeanten“ Meech Hannigan schlagen sie eine Inva-
von den Arek aus ungeklärten Ursachen gemieden. sion der Lookh zurück. Pete und Doreen Baerman ziehen in
die Wildnis, Ely Lorran kehrt zur Erde zurück.
Der Ostkontinent Vanuata hingegen wurde im Lauf der Jahr-
tausende an die Bedürfnisse der Siedler angepasst. Im gebir-
2389 n.Chr.: Im ersten Schiff der zweiten Siedlungswelle
gigen Norden erreichen die Berge bis zu 3000 m und bilden
sind die Baermans, Verwandte der zu den „ursprünglichen
mit ihren schneebedeckten Gipfeln ein beeindruckendes Pan-
Fünf“ gehörenden Pete und Doreen Baerman; sie können
orama.
aber keine Spuren Pete und Doreen finden. Wenige Jahre
nach der Landung ändern sie ihren Namen in „Baermann“,
Die Hauptstadt Rivertown ist das wirtschaftliche und politi-
um sich vom auf der Erde verbliebenen Teil der Familie
sche Zentrum des Systems. Die Ostküste mit ihren zahlrei-
abzusetzen.
chen kleinen Hafenstädten bildet neben dem Großraum Ri-
vertown das Kerngebiet der Besiedlung. Im Landesinneren
findet man meist Kleinstädte mit bis zu einhunderttausend 2391 n.Chr: Eine Gruppe von Maya-Traditionalisten er-
Einwohnern; hinzu kommen zahlreiche Farmen und Landgü- greift die Chance, bei der zweiten Kolonisierungswelle von
ter. Filchner dabei zu sein. Sie sichern sich einen fruchtbaren
Küstenlandstrich auf dem dünn besiedelten Westkonti-
Man kann hier durchaus einige hundert Kilometer fliegen, nent, arrangieren sich mit den ansässigen Arekstämmen
ohne auf ein Zeichen von Menschen zu stoßen. und gründen die Stadt Pachacutic. Die Siedler (die sich
jetzt Pachacutique nennen) pflanzen Mais, Bananen und
Vor allem im Gebiet des Hwenaho-an-laiijddin-Flusses („Was- Kakao an; Fremde sind bei den Festen oder als Besucher
ser der schnellen Boote“) südlich der Hauptstadt liegt eines gern gesehen, werden jedoch nicht ermutigt, sich in Pacha-
der größten Naturschutzgebiete des Planeten. Hier leben auch cutic anzusiedeln.
die meisten Areks auf dem Kontinent, die vor allem im Touris-
musbereich tätig sind. 3460 n.Chr.: Nach dem Zusammenbruch des Solaren Im-
periums wird Filchner Stützpunktwelt der Überschweren.
Das Mündungsgebiet des südlichen Nebenarmes des Flus- Die Bevölkerung leidet unter schweren Repressalien durch
ses bei Shell Beach ist in weiten Gebieten nicht als solches zu die Besatzer.
erkennen, da nur wenige offene Wasserflächen existieren. Im
bis zu 40 Kilometer breiten südlichen Mündungsgebiet sind
die Wasseradern oft nur wenige Zentimeter tief, so dass prak- 3485 n.Chr.: Ein Aufstand der Bevölkerung wird durch
tisch die gesamte Fläche mit Gras bewachsen ist. In den hö- Truppen der Überschweren niedergeworfen.
heren Gebieten findet man auch zypressenähnliche Bäume.
Der höchste Punkt dieses Gebiets liegt gerade einmal 2 m 3585 n.Chr.: Trotz starker Unterstützung für einen Beitritt
über dem Meeresspiegel. Das gesamte Areal ist ein Natur- des Systems zur sich bildenden LFT wird im Juli des Jah-
schutzgebiet und gilt als beliebtes Ausflugsziel der Bewoh- res die Republik Filchner ausgerufen. Peter Baermann wird
ner von Shell Beach. erster Hochadministrator der Republik.
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3 NGZ: Die Filchner Fruit Company versucht, die Pachacu- 1335 NGZ: Die Inbetriebnahme einer modernen Positronik-
tique per Gesetz umsiedeln zu lassen, damit die Company ihre fabrik GAXPosBauFoEnt gilt als großer Schritt zur vollkom-
Plantagen erweitern kann. Die Tochter des Anführers der menen Unabhängigkeit des Sektors.
Pachacutique, Ishweetamau, bricht ihr Studium der Xenopsy-
chologie auf Terra ab und kehrt nach Filchner zurück, um für 1337 NGZ: Der Senat genehmigt die Anschaffung neuer
die Rechte ihres Volkes (und die Rechte der benachbarten Ausrüstung für die Streitkräfte im Wert von 27 Milliarden
Arekstämme) zu kämpfen. Nach drei Monaten schließt sich Galax. Im Herbst können die auf der BASIS beheimateten
der akonische Glücksritter Heyran da Amnenar der Sache der Hergel Wandhimm und Chren-Tork den Hochadministrator
Pachacutique an und bringt seinen Onkel (einen bekannten von Filchner aus der Gewalt von Entführern befreien.
akonischen Rechtsanwalt) dazu, bei der GAVÖK Klage einzu-
reichen. Die Filchner Fruit Company schreckt vor einem lan- 1338 NGZ: Nach erneuten Störungen des Handelsverkehrs
gen Prozess, den damit verbundenen Kosten und dem dro- werden die Streitkräfte in den Alarmzustand versetzt und der
henden gewaltigen Imageverlust zurück und beginnt statt- zivile Raumverkehr in Konvois organisiert.
dessen, auf benachbarten Agrarwelten große Anbauflächen
aufzukaufen. Heyran da Amnenar wird von den Pachacutique 1339 NGZ: Oberst A. Seianus bannt die Piratenbedrohung.
adoptiert, heiratet Ichweetamau und steigt später zum Führer
des Volkes auf. 1341 NGZ: Im Zuge der wirtschaftlichen Kooperation zwi-
schen den Welten des Sektors errichtet Baermann Industries
6 NGZ: Heyran da Amnenar handelt einen Vertrag mit Drorah eine moderne Anlage zur Produktion von Fähren und Sys-
aus. Die in Pachacutic ansässige, neu gegründete Gesellschaft temshuttles auf Stiftermann III.
Balam Chocolat exportiert zunächst Kakao ins Akonische
Reich, wenig später ausgewählte Schokoladensorten. 1342 NGZ: Die Konservative Partei kann sich erneut eine
Mehrheit im Senat sichern.
39 NGZ: Auf Pallin Island wird die Militärakademie der Repu-
blik errichtet. 1344 NGZ: Der Senat von Filchner entsendet auf Einladung
des Ersten Terraners eine Delegation der Republik von Filch-
78 NGZ: Während des beginnenden Wirtschaftsbooms der ner als Beobachter zur Aufbaukonferenz der Völker nach Ter-
Kosmischen Hanse findet auch auf Filchner ein bedeutender rania. Die drei Senatoren finden dort beim Angriff der Mikro-
Aufschwung statt. Faktisch ganz Rivertown wird neu errich- Bestien den Tod.
tet.

434 NGZ: Der Überschwere Prof. Dr. Aikon Regul, ein Spezi-
alist für Stealth-Technologie, wird in einem Kommandounter- Siedlungen und Ortschaften
nehmen von Filchner evakuiert. Sein Labor wird dabei zer-
stört. Neben der Hauptstadt Rivertown findet man vor allem Klein-
städte und Siedlungen mit einigen tausend Einwohnern. Die
957 NGZ: Auf dem dritten Planeten des Systems wird ein Küstenstadt Shell Beach konnte seit den Boomjahren der
neuer Raumschifffriedhof errichtet. Im Laufe der folgenden Kosmischen Hanse zunehmend an Bedeutung gewinnen.
Jahrzehnte werden Tausende von Schiffen abgewrackt.
Die im Norden des Kontinentes Vanuata gelegene Kleinstadt
1331 NGZ: Der Planet wird durch die Auswirkungen des Northhaven verfügt über die einzige Akademie für Raumfah-
Hyperimpedanz-Schocks stark betroffen. Trotzdem entwickelt rer in der Republik.
sich Filchner zu einem Fluchtpunkt für zahlreiche havarierte
Raumfahrer.

1332 NGZ: Mit Unterstützung der Organisation Taxit gelingt Wirtschaft


es, den Kontakt zu den nahe gelegenen Siedlungswelten
wiederherzustellen. Der Planet befindet sich auf dem Standardtechnologieniveau
der LFT (TECH°9).
1334 NGZ: Schiffe des Konsortiums fliegen nun wöchent-
lich von Filchner über Akitadas Hoffnung ins Bedden-Sy- Die unter der Flagge von Filchner registrierten Schiffe führen
stem, womit wieder eine regelmäßige Verbindung zur BASIS vor ihrem Eigennamen das Kürzel VRF „Vessel of the Repub-
eingerichtet ist. lic of Filchner“.
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Der Kern der Wirtschaft basiert auf der Schwerindustrie des die ihrer Ministerien, nimmt an zeremoniellen Anlässen teil
dritten Planeten. Die dort ansässigen Unternehmen hatten und ist das „Gesicht“ der Regierung in der Republik und au-
sich auf das Abwracken alter Raumschiffe spezialisiert und ßerhalb. In der Theorie ist der Hochadministrator ein primus
gelten als führend im Bereich der Weiterverarbeitung der inter pares, ein Erster unter Gleichen in der Regierung. Bei
daraus gewonnen Ressourcen. Dank einiger lukrativer Auf- der Auswahl der Administratoren bindet der Hochadminist-
träge durch die LFT konnte so die Grundlage des wirtschaft- rator üblicherweise Senatsmitglieder ein, die über eine eigene
lichen Aufschwunges in der Nach-Monos-Ära gelegt wer- politische Basis verfügen und die ihm potenziell gefährlich
den. werden könnten. Andererseits hat der Hochadministrator sehr
wenige Möglichkeiten, auf die Zusammensetzung der Zivil-
Die räumliche Trennung der Industriekapazitäten erwies sich verwaltung Einfluss zu nehmen, die faktisch ein Gegenge-
während des Hyperimpedanz-Schocks jedoch als Problem. wicht zur Regierung bilden kann.
Durch die Beschränkung der Transmitterverbindungen auf
einen eingeschränkten Warenverkehr werden die Arbeitskräfte Die von ihm ernannte Regierung setzt sich aus nachfolgen-
für die Betriebe auf Wilmington per Systemshuttle zwischen den Administrationen zusammen:
den Welten transferiert. Die Arbeiter leisten dort eine Zwei-
- Administration für Wirtschaft und Finanzen
wochenschicht, bevor sie für eine Woche Erholungsphase
- Administration für Äußeres
zur Hauptwelt zurückgeflogen werden.
- Administration für Inneres und Sicherheit
- Administration für Verteidigung
Trotz des hohen technologischen Standards von Filchner und - Administration für Soziales und Gesundheit
der guten Anbindung an die Märkte der Zentralwelten wurde
die im Gebiet der LFT übliche Grundversorgung der Bevölke-
Der Senat verabschiedet als gesetzgebende Versammlung die
rung aus Steuermitteln niemals etabliert. Die Bewohner von
durch die Regierung eingebrachten Gesetzesvorlagen. Hierzu
Filchner verdienen ihren Lebensunterhalt in den verschie-
genügt die einfache Mehrheit. Die 125 Senatoren werden di-
densten Berufen. Bei einer durchschnittlichen Arbeitszeit von
rekt alle 5 Jahre von den im Sonnensystem lebenden Bürgern
ca. 20 Stunden in der Woche findet man Einkommen, die dem
gewählt.
Standard der LFT entsprechen.

Durch die starke Industrialisierung des Sonnensystems exis- Während nahezu alle Bewohner über das Wahlrecht verfü-
tiert de facto Vollbeschäftigung, es besteht aber als Schutz gen, können nur geordnete Kandidaten gewählt werden, die
für die Bürger ein System, welches eine Grundversorgung mindestens über ein Vermögen von 500.000 Galax verfügen.
der Bürger in sozialen oder wirtschaftlichen Notsituationen Diese Regelung soll eine unabhängige Regierung ermögli-
garantiert. Diese Regelung gilt aber nur für Bürger der Repu- chen, tatsächlich führt es zu einer herrschenden Oligarchie
blik. aus einigen wenigen Familien.

Die Medienlandschaft von Filchner übernimmt im gesamten Das politische Geschehen auf Filchner wird von derzeit drei
Sektor eine führende Rolle und ist den galaxisweiten Nach- Parteien bestimmt, die auch im Parlament vertreten sind.
richtenagenturen in der Wahrnehmung der Bevölkerung
durchaus auch wegen der größeren Aktualität der Themen - Die Konservative Partei stellt mit 82 Abgeordneten die Re-
gleichgestellt. gierungsmehrheit.
- Die Ligapartei ist mit 34 Abgeordneten vertreten.
- Die Expansionisten stellen derzeit 9 Vertreter im Parlament.

Regierung Die Konservative Partei war nach der Konzilsherrschaft maß-


geblich mit der Staatsgründung verbunden. Sie stellt seit mehr
Die traditionsbewussten Siedler des Planeten gingen vor al- als 20 Jahren die Regierung von Filchner. Die sich vor allem
lem nach dem Zusammenbruch des Solaren Imperiums poli- auf die ländliche Bevölkerung und die Machteliten des Pla-
tisch eigene Wege. neten stützenden Konservativen gelten als proterranisch,
achten aber auf die Beibehaltung der Unabhängigkeit. Die
Der Hochadministrator steht der Exekutive vor und wird di- Partei wird durch Baermann pIndustries unterstützt und ist
rekt durch das Parlament gewählt. Der Hochadministrator hat für eine ausgeglichene Sozial- und Wirtschaftspolitik bekannt.
innerhalb der Regierung die Richtlinienkompetenz, er ernennt David Reynaud, der Hochadministrator, gilt als erfahrener
die Mitglieder seines Kabinetts, koordiniert ihre Arbeit und Machtpolitiker und Garant für die Stabilität des Planeten.
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Die Kernthese der Ligapartei ist ein Anschluss an die LFT, Geheimdienste auf Filchner
um die wirtschaftliche und politische Freiheit von Filchner zu
garantieren. Die Partei verfügt vor allem in Rivertown über Im Jahr 3586 n.Chr. entschloss sich die noch junge Republik
eine große Anhängerschaft und stellt dort die Bürgermeiste- von Filchner, neben den bestehenden Polizei und Sicherheits-
rin Isabelle Drake, welche neben ihrer Aufgabe als Bürger- kräften einen Nachrichtendienst zu gründen. Die Mitglieder
meisterin auch die Parteivorsitzende ist. Sie gilt als beliebtes- dieser Organisation rekrutierten sich vornehmlich aus ehe-
te Politikerin des Planeten. maligen Widerstandskämpfern gegen die Konzilsherrschaft
und bildeten den Grundstock der bis heute aktiven Dienste.
Die Expansionisten gelten als Kind der Folgen des Hyperim-
pedanz-Schocks; sie propagieren die Errichtung eines eige- Dem Büro für planetare Sicherheit ist neben der Hauptauf-
nen Sternenreiches, um die Unabhängigkeit von Filchner zu gabe der Spionageabwehr auch der Sicherheitsdienst des
sichern. Die meisten Anhänger stammen aus der Mittelschicht Parlaments und die Leibgarde des Hochadministrators unter-
des Planeten. Die Gruppe gilt eigentlich als politisch unbe- stellt. Formel ein Bestandteil des ASE, ist das BfpS eine ei-
deutend, verfügt aber über einflussreiche Fürsprecher genständige Organisation mit Sitz in Rivertown. Die Agenten
insbesondere bei der Industrie und den Sicherheitskräften. des Büros verfügen über ein weit gefächertes Netz von Nie-
Die Partei der Expansionisten wurde durch den vor nahezu derlassungen im gesamten Sonnensystem. Praktisch in allen
einem Jahrzehnt von Olymp kommenden Professor Myratori größeren Siedlungen befinden sich einige Agenten, die dem
gegründet. Der als charismatisch geltende Gelehrte verfügt Büro unterstellt sind.
über ein beachtliches Privatvermögen und konnte binnen
weniger Jahre ein Netz von Kontakten knüpfen. Die Garde des Hochadministrators, gegründet nach der
Entführung des Hochadministrators im Jahre 1337 NGZ,
Die Rechtsprechung auf Filchner orientiert sich noch immer umfasst fünfzig erfahrene Agenten, die für den Schutz der
am Standard des Solaren Imperiums, wobei allerdings die Prä- Regierungsmitglieder verantwortlich sind. Die Angehöri-
zedenzfälle eine besondere Rolle bei der Urteilsfindung ein- gen der Garde verfügen über umfangreiche Sonderrechte
nehmen. (Einsatz von Waffen, Kompetenzen gegenüber Behörden
usw.). Die Flugbereitschaft der Administration verfügt über
Die Gerichte unterstehen formal der Administration für Inne- eine modifizierte Korvette sowie über mehrere schwerbe-
res und Sicherheit, die auch den Sicherheitsbehörden vor- waffnete Space-Jets.
steht. Die Gerichtsbarkeit auf Filchner erfolgt durch die zu-
ständigen Zivil- oder Strafkammern. Diese Gerichte nutzen Der sich aus ehemaligen Angehörigen der Verteidigungsstreit-
streng gesicherte Positroniken zur Urteilsfindung, die hierbei kräfte rekrutierende Sicherheitsdienst des Parlaments über-
die Rolle der Richter einnehmen. nimmt die Sicherungsmaßnahmen im Parlament sowie in den
Regierungsgebäuden.
Daneben existiert der Appellationsgerichtshof, der eine ein-
malige Revision eines Urteils im Falle eines Kapitalverbre- Hinter dem eher unscheinbaren Amt für Wirtschaftsförde-
chens ermöglicht. Die hier tätigen Richter werden durch ei- rung und kulturelle Zusammenarbeit verbirgt sich der wich-
nen Ausschuss des Senats gewählt und verfügen über ho- tigste Geheimdienst der Republik. Die für die Aufklärung zu-
hes Ansehen in der Gesellschaft. ständigen Agenten des AfW unterhalten Niederlassungen auf
allen wesentlichen Standorten des Sektors. Der Geheimdienst
Die Polizei- und Sicherheitskräfte gehen auf die erste große stützt sich zwar im Wesentlichen auf Aktivitäten des TLD und
Einwanderungswelle zurück. Der auf Distriktebene organi- erhält laufende Protokolle über die aktuellen Geschehnisse,
sierte MOD. (Mobiler Ordnungsdienst) übernimmt die loka- daneben bestehen aber verdeckte Operationen auf verschie-
len Polizeiaufgaben. Der ROD (Rivertown-Ordnungsdienst) denen Schlüsselwelten der LFT im Umfeld der Republik.
stellt das größte eigenständige Department der Sicherheits-
kräfte mit streng regionalen Kompetenzen. Die ASE. (Abtei-
lung für Sonderermittlungen) stellt eine paramilitärisch orga-
nisierte Staatspolizei dar, die unter anderen die Polizeifunkti-
on auf den Kolonien übernimmt und den planetaren Geheim- Die Streitkräfte von Filchner
dienst stellt.
Die Streitkräfte der Republik von Filchner sind reine Grenz-
sicherungs- und Verteidigungsstreitkräfte ohne nennenswer-
tes Offensivpotential. Lokale Befehlshaber oder Kommandan-
ten versuchen, wenn sie nicht durch direkte Befehle gebun-
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den sind, Situationen zu vermeiden, die in einer militärischen Die Wurzeln der Armee, der Filchner Homeguard, gehen auf
Auseinandersetzung enden müssen. Davon ausgenommen Guerillaeinheiten zur Zeit der Konzilsherrschaft zurück. Die
sind Aktivitäten von Piraten, die kein Pardon erwarten kön- Homeguard setzt auf leichte Einheiten für eine schnelle, be-
nen, wenn sie von militärischen Einheiten gestellt werden. wegliche Kriegsführung. Die Kampfroboter der Homeguard
wurden 1297 NGZ auf positronische Steuerung zurückgebaut.
Filchner verfügt zwar seit Jahrhunderten über ein Verteidi-
gungsabkommen mit der LFT, welche auf dem Planeten eine Der Kommandeur der Filchner Homeguard, General Avremin
kleine Militärbasis unterhält, trotzdem steht zur Abwehr even- Leclare, führt den Oberbefehl über ein Bataillon Gravaufklä-
tueller Aggressoren eine eigene Verteidigungsstreitmacht zur rer, drei Bataillone schnelle Flugpanzer und sechs Bataillone
Verfügung. robotisierter Infanterie mit Transportfahrzeugen.

Die Streitkräfte der Republik unterteilen sich in zwei Teilberei- Das Gravaufklärungsbataillon, das Flugpanzer-Garderegiment
che mit eigenen Traditionen. Da Filchner traditionell keine 1 und die Infanterie-Gardebataillone 1 und 2 sind nahe River-
aggressive Außenpolitik betreibt, sind diese Verbände nur town stationert; das Flugpanzerregiment 2 und das Infante-
von geringer Stärke. Die Einheiten unterstehen der Adminis- riebataillon 3 und 4 hat seine Heimatbasis an der Ostküste
tration für Verteidigung, die seit mehreren Jahren von Sena- des Kontinents; und das Flugpanzerregiment 3 und die In-
tor Chen Yuang geleitet wird. Die Offiziersausbildung erfolgt fanteriebataillone 5 und 6 sind auf dem Westkontinent behei-
traditionell auf Pallin Island. matet.

Die unter dem Kommando von Admiral William Parker Kin- Das nach der Monos-Herrschaft eingerichtete Büro für Waf-
nison stehenden 30.000 Angehörigen der Raumflotte gel- fenforschung untersteht der Administration für Verteidigung
ten als gut ausgebildet und rekrutieren sich auch aus ehe- und ist Senator Chen Yuang direkt zugeordnet. Das Büro steht
maligen Angehörigen der Streitkräfte der LFT. Die weni- derzeit unter dem Kommando von Oberst A. Seianus, der über
gen Einheiten sind auf Stützpunkten im Filchner-System gute Kontakte zu hohen Regierungskreisen verfügt. Es gibt
stationiert und werden primär zur Sicherung der Handels- jedoch seit einigen Jahren hartnäckige Gerüchte, dass es
routen eingesetzt. weitere Stützpunkte in abgelegenen Systemen gibt, die inof-
fiziell mit Fremdtechnologie experimentieren und neue Proto-
Zwei Trägerkreuzer der Von-Münchberg-Klasse (. unter: typen entwickeln.
www.pr-materiequelle.de/begriffe/riss/risszei/r2099.htm) bil-
den das Rückrat der Verbände. Durch die Auswirkungen des Die offizielle Aufgabe des Büros besteht in der Prüfung neuer
Hyperimpedanz-Schocks ergaben sich aber einige Modifika- Technologien, auf die Verwendbarkeit in den Streitkräften der
tionen für die Trägerschiffe: So wurden die Transformkano- Republik. Gleichzeitig koordiniert das Büro die Zusammenar-
nen durch neue Geschütze mit einer Abstrahlleistung von 50 beit mit der ansässigen Industrie zur Entwicklung neuer Sys-
MT ersetzt. Als Triebwerke werden Hawk II verwendet, die teme. Neben der Hauptverwaltung in Rivertown mit etwa 50
bei einem Überlichtfaktor von 500.000 eine Reichweite von Mitarbeitern befindet sich auf dem dritten Planeten des Sys-
15.000 Lichtjahren aufweisen. tems eine Forschungs- und Testanlage mit etwa 100 Mitar-
beitern.
Die SOUVEREIGN OF SPACE (Kommandant: Senior Captain
Victor Alexander Drake) ist das Flaggschiff der Systemvertei- Der Kriminaltechnische Ermittlungsdienst der Streitkräfte
digung. Die JULIAN TIFFLOR (Kommandant: Captain Au- (KED) ist eine direkt der Administration für Verteidigung un-
drey Leamish) übernimmt die Aufgaben eines Patrouillenkreu- terstehende Sondereinheit, die mit ihren Ermittlern für die
zers und sichert normalerweise die Versorgungsrouten zu den Aufklärung von Kapitalverbrechen innerhalb der Streitkräfte
angrenzenden Welten und nach Akitadas Hoffnung. oder an Angehörigen der Streitkräfte verantwortlich ist. Die
Agenten stehen außerhalb der normalen Befehlsstruktur und
Hinzu kommen zwei Staffeln aus je drei modifizierten Space- verfügen über umfassende Vollmachten für ihre Ermittlungen
Jets als Landungseinheiten für die Kampfroboter des Ersten innerhalb der Streitkräfte. Sie arbeiten eng mit der Polizei zu-
und Zweiten Raumlandetruppenbataillons, zwei Angriffsstaf- sammen, wenn Angehörige der Streitkräfte in Kapitalverbre-
feln aus je drei modifizierten Space-Jets zur Feuerunterstüt- chen verwickelt werden, und haben dabei meist die Leitung
zung der Raumlandeverbände und zwei Geschwader mit Raum- der Ermittlungen. Hierbei gefasste Täter unterstehen der Mi-
jägern. litärjustiz.

Die robotisierten Raumlandetruppen der Republik Filchner Seit der Gründung der Kolonie unterhielt das Solare Imperi-
sind ständig auf Wilmington stationiert. um aufgrund der Ereignisse um die Invasion der Lookh stets
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eine Militärpräsenz. Diese Tradition wurde einige Jahrhun- streitkräfte auch den Kampf mit dem Degen. Eine solche Waf-
derte nach Gründung der LFT wieder aufgenommen. Der Mi- fe wird ihnen als Symbol ihrer Ehre mit dem Patent verliehen
litärstützpunkt Colenso-Base gilt als exterritoriale Enklave der und ist Bestandteil der Galauniform.
LFT auf Filchner. Durch die faktisch nicht existierenden Be-
drohungspotentiale unterhält die Flotte allerdings nur eine Unmittelbar nach Gründung der LFT bzw. der Republik Filch-
eher symbolische Präsenz. ner wurde der Orden „Beschützer der Republik“ gestiftet,
vergleichbar mit der historischen „Ehrenlegion“. Solcherart
Ausgezeichnete durften den Titel „Beschützer der Republik“
führen und erhielten neben der Medaille einen Degen, der zur
Uniformen und Orden der Streitkräfte der Republik
Ausgehuniform geführt wird. Was als ein Quasi-Ritterorden
begann, hat sich in den seither vergangenen Jahrhunderten
Die Angehörigen der Raumflotte tragen moosgrüne Unifor-
zu einem Gesellschaftsclub von Exmilitärs entwickelt, in den
men mit silbernen Knöpfen und Rangabzeichen. Als Kopfbe-
man als Oberst, Kapitän oder höherer Rang mit Ende der
deckung wird eine Schirmmütze getragen. Die Angehörigen
Dienstzeit fast automatisch aufgenommen wird. Die „Beschüt-
der Armee tragen eine rostbraune Uniform mit goldenen Knöp-
zer der Republik“ sind eine erzkonservative Gruppierung, die
fen und Rangabzeichen. Als Kopfbedeckung wird ein Barett
innerhalb des Militärs der Republik Fäden ziehen kann und
getragen. Die Ausgehuniform weiblicher Angehöriger der
über einige ihrer Mitglieder auch in der Politik ihre Stimme
Streitkräfte sieht optional einen knielangen Rock vor. Im Rah-
erhebt. Ganz außerordentliche militärische Leistungen kön-
men der Offiziersausbildung erlernen Angehörige beider Teil-
nen dazu führen, noch während der aktiven Dienstzeit in den
Orden der „Beschützer der Republik“ aufgenommen zu wer-
den.
Ränge bei Flotte und Armee
Der Senat der Republik vergibt den Stern von Filchner als
Admiral bzw. General Orden für außergewöhnliche Tapferkeit. Da für die Verleihung
(Oberkommandeur der gesamten Teilstreitkraft) Tapferkeit unter Gefechtssituationen Vorraussetzung ist, gibt
es nur sehr wenige Träger innerhalb der Republik. Der letzte
Kommodore bzw. Generalleutnant
(Kommandeur der Verbände auf Filchner bzw. Wilmington - Empfänger dieser Auszeichnung ist Oberst A. Seianus, der
„Gefechtsfeldkommandant“) 1339 NGZ als Befehlshaber eines der Trägerschiffe maßgeb-
lich an der Vernichtung eines größeren Verbandes von Pira-
Kapitän bzw. Oberst ten beteiligt war.
(Trägerkreuzerkommandant oder Bataillonskommandeur)

Kapitänleutnant bzw. Hauptmann


(Beibootkommandant, Abteilungsleiter auf einem Kreuzer, Jä-
gerstaffelkapitän oder Kompanieführer)
Bevölkerung

Leutnant bzw. Leutnant Die Bewohner des Planeten Filchner, die sich selbst Filchne-
(Dienstaufgaben zwischen Kapitänleutnants-/Hauptmanns- und rianer nennen, gelten regeltechnisch als Terraner.
Fähnrichposten; im Allgemeinen Stellvertreterposition; nach
entsprechender Dienstzeit oder bei besonders guten Leistungen Die von Terra abstammenden Kolonisten haben sich im Lau-
früher Beförderung zum Kapitänleutnant/Hauptmann) fe der Generationen ihrer Heimat angepasst und verfügen
meist über einen dunklen Teint. Die rund 115 Millionen Be-
Bootsmann bzw. Feldwebel
wohner des Planeten gelten als sehr selbstbewusst und ent-
(Jägerpilot, Abteilungsschichtführer auf einem Kreuzer, Zug-
führer, Gravpanzerkommandant) - als Offiziersanwärter bei bei- schlossen.
den Teilstreitkräften mit dem Rang „Fähnrich“
Das soziale und politische Leben des Planeten ist durch ei-
Raumfahrer bzw. Soldat nen engen Zusammenhalt von Großfamilien geprägt. Obwohl
sie sich im Wesentlichen dem kulturellen Standard der LFT
Daneben bestehen Verwaltungslaufbahnen für medizinische und angepasst haben, bewahrten sie sich eine über Jahrhunderte
technische Spezialisten mit Rangstufen Spezialist I, II, III, IV entstandene Grenzlandmentalität. Insbesondere die Bewoh-
(entsprechend den Rängen Raumfahrer, Bootsmann, Leutnant, ner der Farmen und kleineren Siedlungen gelten als verschwo-
Kapitänleutnant) mit Laufbahnkennzeichnung als Sp(A), Sp(M)
rene Gemeinschaft, die ihre Angehörigen gegen Einmischung
oder Sp(T); A seht für Administrativer, M für Medizinischer
und T für Technischer Dienst. von Außen unterstützt.
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Als Beispiel für eine gesellschaftliche Vereinigung sei der Freizeitverhalten


Verein der Töchter Filchners genannt. Diese Vereinigung
aus Frauen der Führungsschicht Filchners zeichnet sich vor Durch die gegenüber den Arbeitszeiten des 20. Jahrhunderts
allem durch Aktivitäten im sozialen und karitativen Bereich deutlich geringeren Wochenarbeitszeiten bildet auch auf
aus. Die Mitglieder leben alle in Rivertown oder der unmittel- Filchner die Freizeitgestaltung einen wesentlichen Aspekt des
baren Umgebung der Stadt. Der Verein gilt als zentral für das Lebens. Daher ist es nicht verwunderlich, wenn sich vor al-
gesellschaftliche Leben der Republik und veranstaltet regel- lem Sportarten einer großen Interesses erfreuen.
mäßig Wohltätigkeitsveranstaltungen und Bälle. Die Frauen
des Vereins verfügen durch ihr weites Netz von Kontakten Vakuumsegeln: Diese von Terra kommende Freizeitbeschäf-
und Verbindungen über Einfluss auf die politischen Entschei- tigung entwickelte sich aus dem Drachenfliegen und erfreut
dungen von Filchner und unterstützen die amtierende Regie- sich auch auf Filchner großer Beliebtheit. Die mit einem Io-
rung. nensegel ausgestatteten Geräte agieren ähnlich wie Segel-
schiffe im Wind und verfügen über eine kleine Positronik zur
Die Religionen auf Filchner sind im Schwerpunkt von Terra Berechnung des optimalen Sonnenwindes. Neben einer Re-
importiert worden. Aufgrund der Art der ursprünglichen Zu- gion in unmittelbarer Sonnennähe ist auch ein Gebiet bei
wanderer (Nord- und Südamerika und Europa im Schwerpunkt) Rhiann dieser Sportart vorbehalten.
sowie des starken Einflusses des Ordens der Adelmarer sind
die religiösen Bekenntnisse immer noch primär christlich (in Bootsrennen: Die bereits bei den Arek äußerst beliebten
unterschiedlichen Varianten) orientiert, gleichwohl sich der Bootsrennen gelten auf Filchner als Nationalsport. Die in pro-
Gedanke der Neo-Ökumene (die Botschaft des Einen Gottes fessionellen Ligen organisierten Teams werden wie National-
und seiner einzelnen „Avatare“, ein Sammelbegriff für alle helden verehrt. Die während der Sommersaison stattfinden-
Religionsstifter wie Moses, Jesus und Mohammed) immer den Bootsrennen gelten als bedeutendes Medienereignis.
stärker durchzusetzen beginnt. Einen weiteren wichtigen Ein- Derzeit gelten die Shell Beach Roanakee und die Rivertown
fluss übt der akonische Glaube an die Sternengötter aus. Wahanau als die erfolgreichsten Teams der Liga. Die Boote in
Letztlich hat auch der Geisterglaube der Areks Zugang in die traditioneller Holzbauweise werden von einem Team aus fünf
Glaubenswelt vieler Bewohner von Filchner gefunden. Mitgliedern bemannt.

Die Mehrheit der Bewohner Filchners nutzt die auf ganz Filch- Leerraum-Ball: Seit einigen Jahren entwickelt sich dieser
ner zu findenden MultikonfessZentren als Begegnungsstät- Mannschaftssport zu einer neuen Trendsportart, die sich vor
te für ihre religiösen Aktivitäten. Hier findet man nicht nur allem in Rivertown zunehmender Beliebtheit erfreut. Leerraum-
religiöse Gemeinschaften terranischen Ursprungs, sondern Ball wird in Zonen völliger Schwerelosigkeit gespielt, zumeist
auch Vertreter der verschiedensten galaktischen Völker. in eigens dafür errichteten Hallen. Die Spieler werden durch
spezielle Helme ihrer akustischen und optischen Wahrneh-
mung beraubt - mit einer Ausnahme: Über Innenseitendis-
plays erhalten sie Mitteilungen der über den ganzen Helm
Medizinische Versorgung angebrachten Wärmesensoren. Meist treten während der
Spiele zu drei Dritteln (je 20 Minuten) zwei Mannschaften aus
Die medizinische Versorgung auf Filchner entspricht dem je fünf Spielern gegeneinander an.
galaktischen Standard der „Kernwelten“ und wird kostenfrei
zur Verfügung gestellt. Ein weitläufiges Netz von Kranken-
häusern und Notfallstationen ermöglicht es den Bewohnern,
die normalen Leistungen kurzfristig zu erhalten. Der öffentli- Schauplätze auf Filchner
che Notfalldienst mit seinen Medorobotern erreicht inner-
halb der Städte einen Unfallort binnen 10 Minuten. In ländli- Northhaven: Die nahe Colenso-Base idyllisch im Gebirge ge-
chen Regionen kann das Eintreffen eines Notfallteams legene Kleinstadt entwickelte sich aus einer Arbeitersiedlung
allerdings bis zu 1 Stunde dauern. während der Errichtung des Stützpunktes durch das Solare
Imperium. Mit ca. 14.000 Einwohnern ist Northhaven die größte
Neben diesem öffentlichen Netz findet man auch Privatpra- Ansiedlung im Norden des Kontinentes. Neben ihrer Funkti-
xen und private Kliniken in nennenswerter Zahl. Hier wird on als Wintersportort findet man hier auch die einzige Akade-
den zahlenden Patienten eine umfassendere Versorgung er- mie zur Ausbildung von Raumfahrern im ganzen Sektor. Die
möglicht. So findet man in Rivertown mit dem Arapsycholo- Kalup-Flugschule bildet zwar pro Jahrgang nur einige dut-
gen Dr. Tulgan Kork einen der bekanntesten Spezialisten für zend Absolventen aus, dies deckt aber den normalen Bedarf
traumatisierte Patienten. an ausgebildetem Personal für die Republik voll ab.
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Pallin Island: Diese im südlichen Meer gelegene Insel wurde tion angelegt, die im Falle von Energieausfällen die schlimms-
schon früh wegen ihrer isolierten Lage als Militärakademie ten Unfälle abfängt.
gewählt. In dem weitläufigen Areal werden seit dem Jahr 35
NGZ die Offiziere der Armee und der Raumflotte der Republik Innerhalb der größeren Städte besteht ein weitläufiges Sys-
ausgebildet. Neben weitläufigen Schulungseinrichtungen tem von unterirdischen Expressrohrbahnen, die vor allem
können die Kadetten moderne Sport- und Forschungsanla- nach dem Ausfall des Transmitternetzes zusätzlich an Be-
gen nutzen und sich auf ihre zukünftigen Aufgaben vorberei- deutung gewonnen haben. Dieses kostenlose Transport-
ten. Im Süden der Insel findet sich Areal 39, das als „Höllen- system verbindet die einzelnen Stadtteile und bietet eine
loch“ bekannt ist und für Manöver der Armee genutzt wird. schnelle Reisemöglichkeit für die Besucher und Bewohner
Hier werden in Kuppelbauten künstlich nahezu alle bekann- der Städte.
ten Umgebungen nachgebildet. Die Problematik der „natürli-
chen“ Konkurrenz zwischen Armee und Raumflotte führt Neben den kostengünstigeren Gleitern, die sich auf einem
allerdings regelmäßig zu Schlägereien und „Kommandoun- energetischen Prallfeld bewegen, findet man auch Antigrav-
ternehmen ins feindliche Gebiet“, die von der Leitung der gleiter, die eine Fortbewegung in jeder beliebigen Höhe er-
Akademie streng geahndet werden. Die Insel verfügt über möglichen. Dieses Verkehrssystem wird durch ein sorgfältig
eine eigene Hyperfunkanlage und einen kleinen Raumhafen kontrolliertes Netz von Sensoren und Steuerelementen über-
für Beiboote. wacht, die den Strom der Gleiter durch Regulierung der Ge-
schwindigkeit und der Route an den Verkehrsfluss anpassen,
Colenso-Base: Die Basis der LFT befindet sich in einer Berg- so dass alle möglichst schnell ans Ziel kommen. Es besteht
kette ca. 2 Flugstunden nördlich der Hauptstadt Rivertown. zwar die Möglichkeit der individuellen Steuerung des Glei-
Der Stützpunkt Colenso-Base wurde in einem Seitental er- ters; da die Positroniken aber gerade innerhalb der großen
richtet, dessen Wälle mit automatischen Abwehrforts gesi- Metropolen nur wenig Freiraum lassen, verzichten die meis-
chert sind. Neben einem kleinen Raumhafen, auf dem ein Leich- ten darauf und beschränken sich auf die Angabe des Fahr-
ter Kreuzer der MERKUR-Klasse stationiert ist, findet man ziels. Insbesondere die Trassen in Bodennähe sind durch
Depots und eine Hyperfunkrelaisstation. Das 705. Regiment energetische Prallfelder gegen ihre Umgebung abgeschirmt,
„Barton’s Own“ übernimmt die Sicherung der Anlage und um so Unfälle durch Tiere oder Passanten zu vermeiden und
unterhält auf der Basis seinen Heimatstützpunkt. die Lärmbelästigung auf ein Minimum zu beschränken. Zu-
bzw. abfliegende Gleiter werden durch Strukturlücken aus den
Trassen entlassen. In den größeren Städten findet man auch
Verkehrssysteme auf Filchner eine große Zahl kostengünstiger Gleitertaxis, die jederzeit
verfügbar sind.
Der Planet verfügte über ein dichtes Netzwerk von Mate-
rietransmittern, um die Waren- und Personentransfers, Für Fernreisen werden auf Filchner neben den großen Fern-
insbesondere der Industrie auf dem Nachbarplaneten trassen für den Gleiterverkehr Stratosphärenclipper einge-
Wilmington, zu bedienen. Praktisch jede Stadt unterhielt setzt, die in die höchsten Atmosphäreschichten vorstoßen
in jedem Stadtbezirk zentrale Verteilerstationen, um so in und dort ihre maximale Geschwindigkeit entfalten. In Shell
Nullzeit jeden Ort im System erreichen zu können. Auch Beach und Rivertown befinden sich auch die Terminals für
eine Vielzahl von öffentlichen Gebäuden und privaten die Systemshuttles nach Wilmington, die eine der wesentli-
Wohnhäusern war an das planetare Transmitternetz ange- chen Verkehrsadern im Sonnensystem darstellen. An der
bunden. Durch die guten Kontakte der Republik zu den Küste findet man auch eine nennenswerte Zahl von Schlep-
Akonen wurde hierbei bevorzugt akonische Exporttech- pern und Passagierschiffen, welche die Küstenstädte verbin-
nologie verwendet. Mit der Erhöhung der Hyperimpedanz den und eine kostengünstige Alternative zu den modernen
im Jahr 1331 NGZ änderte sich dies allerdings radikal, da Reisemöglichkeiten bieten.
mehrere schwere Unfälle zu eine kompletten Abschaltung
des Netzes führten. Seit diesem Zeitpunkt versuchen eini-
ge Forschungsinstitute, ein neues sicheres und stabiles
Netz zu errichten - bislang ohne Erfolg. Fauna und Flora
In größeren Städten wie Rivertown und Shell Beach findet Blauhasen (Grad 0)
man Laufbänder, die ein schnelles Vorwärtskommen ermögli- LP 1W6–1 AP 1W6–1 B30
chen. Neben echten „rollenden“ Bürgersteigen werden auch St 05 Gw 85 RW 60 In t45
Antigravbänder verwendet. Hierbei wird aber auch aus psy- Abwehr+9 Ausweichen+8 RS 0
chologischen Gründen stets eine tatsächliche Unterkonstruk- Resistenz+4 Sechster Sinn+2
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Angriff: Biss+4 (1W6–3) - Raufen+4 (1W3–1) Städte auf Filchner


Bes.: Tarnen+18
„Auf zur Stadt am Wasser!“ - ein von den Mikrokugeln der
Die auf Filchner ansässigen Blauhasen sind den irdischen Lookh beeinflusster Arek, 2388 n.Chr. [PRTB #29]
Feldhasen ähnlich, verfügen aber über ein glänzendes blaues
Fell. Das Interesse anderer Welten an dem Fell als Exportgut
und die sprichwörtliche Vermehrungsrate führen zu organi- Rivertown
sierten Jagden auf die Tiere, welche als Pflanzenfresser vor
allem die lokalen Farmer schwer schädigen. Die weit verbrei- „Das ist Rivertown.“ - der Kolonist Joe Kalep, pflichteifrig,
teten Blaupelzhasen gelten als beliebte Jagdtrophäe der Sied- 2388 n.Chr. [PRTB #29]
ler. In der Hauptstadt entwickelt sich aber derzeit ein Trend,
diese Nagetiere als Haustiere zu halten.
Allgemeines

Gefleckte Klachu (Grad 2) Die im Rahmen der ursprünglichen Erstkolonisierung durch


LP 3W6 AP 2W6+5 B30 das Solare Imperium errichtete kleine Siedlung (ein „Fünfleu-
St 50 Gw 60 RW 55 In t50 tedorf“, wie Ely Lorran es gegenüber Julian Tifflor formulier-
Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 1 te) entwickelte sich im Laufe der Jahrtausende zur bedeu-
Resistenz+6 Sechster Sinn+3 tendsten Metropole des Planeten. Mit Unterstützung der
Angriff: Biss+8 (1W6) - Raufen+6 (1W6–3) Kosmischen Hanse wurde die Stadt zu Beginn des 1. Jahr-
hunderts NGZ vom Reißbrett neu gestaltet; sie hat mittlerweile
Der Jäger des Graslandes ist der natürliche Feind des Blauha- mehr als fünfzehn Millionen Einwohner.
sen. Die katzenähnlichen Klachu erreichen eine Schulterhö-
he von 1 m und gelten als scheu. Die meist in Rudeln jagen-
den Tiere sind vor allem auf dem Westkontinent in großer
Zahl ansässig. Ihr gelbschwarzes Fell ist bei den Arek als Julian Tifflor verschafft sich einen Überblick
Trophäe sehr begehrt. über Rivertown

„Für die geringe Zahl von Leuten, die darin wohnten, war
Agnata-Sterne Rivertown eine beeindruckende Stadt. Es gab nahezu drei-
Diese vor allem in der Nähe von Wasserläufen auftretende ßig Gebäude, und einige davon wiesen imposante Ausma-
fleischfressende Pflanze verfügt nur über schwaches weißes ße auf.
Wurzelwerk, das von den Arek auch in der Heilkunde ver-
wendet wird. Die fleischigen fadenförmigen Blätter sind bis Die Stadt war denkbar einfach angelegt. Ihr Kernstück bil-
zu 30 cm lang und von einem Fangsekret bedeckt, mit dem die dete die Straße - ein einhundert Meter breiter, vorläufig
Pflanzen kleine Insekten fangen. Der in der Mitte der roset- noch ungepflasterter Verkehrsweg, über den in zwei oder
tenförmigen Blätter befindliche Blütenstängel mit seinen rosa drei Generationen die Fahrzeuge der Neusiedler rollen
oder gelben Blüten ist vor allen im Frühjahr in weiten Regio- würden. Die Straße war nur 1 km lang. Sie begann rechts
nen zu sehen. irgendwo mitten in der Wildnis und endete rechts drüben
im Busch. Augenblicklich spielte sie nur die Rolle eines
Symbols.

Abenteueridee An den Rändern der Straße entlang hatten die Siedler ihre
Häuser gebaut. Die vier Wohngebäude lagen in der Mitte,
Auf der Suche nach dem Juwel von Filchner: Während der je zwei rechts und links des Straßenrands. Nach Westen
Erhöhung der Hyperimpedanz ging der Frachter JUWEL VON zu schlossen sich auf beiden Seiten die leer stehenden
FILCHNER verloren. Auf dem Schiff befanden sich wertvolle Häuser an, von denen Doc Lorran eines den beiden Frem-
Metalle und Hyperkristalle. Das Schiff wurde das letzte Mal den als Unterkunft angeboten hatte. Jenseits der bewohn-
nahe dem Gasriesen des Systems gesichtet und gilt als ver- ten Gebäude erhoben sich die Häuser, in denen das wis-
schollen. Doch während eines Aufenthaltes der Charaktere senschaftliche und technische Gerät untergebracht war.
in Rivertown sieht einer der Spieler einen alten Bekannten: Der Kolonisationstheorie entsprechend, die im Fall FILCH-
den Ersten Offizier des verschollenen Raumschiffs ... NER angewendet worden war, übertrafen sie an Größe und
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Im Stadtzentrum findet man auch eine Vielzahl von Niederlas-


Zahl die bewohnten Gebäude bei weitem. Der nachdenkli-
sungen der unterschiedlichsten Unternehmen sowie Muse-
che Beobachter erkannte eine Anlage zur Herstellung von
en und Galerien. Vom Julian-Tifflor-Ring gehen sternförmig
synthetischer Nahrung, ein Fusionskraftwerk, die grotes-
großzügige Boulevards mit Bürogebäuden und Hotels ab. Hier
ken Umrisse des automatischen Düngemittelerzeugers, eine
findet man auch die Vertretung der LFT sowie die Repräsen-
Reparaturwerkstatt für Fahrzeuge, eine Garage, das Obser-
tanz der Akonen.
vatorium und schließlich, am östlichen Ende der Straße,
das eindrucksvolle Bauwerk des Hypersenders mit seiner
weit aufragenden Antenne. Zwischen denen, deren Zweck
Nördliches Stadtgebiet
er erkennen konnte, lagen andere Gebäude, deren Funktion
ihm unklar blieb. Alles in allem, fand er, war Rivertown eine
Die nördlichen Viertel der Stadt sind hauptsächlich von Wohn-
Stadt mit atemberaubender Konzentration an menschlichem
gebieten geprägt. Die meist kleinen Anlagen liegen in groß-
Wissen und an Produkten der modernsten Technik.“
zügig konzipierten Park- und Erholungsgebieten. Hier befin-
[PRTB 29] den sich mehrere Freizeitparks sowie das Landry Institute of
Technology (LIT) und die Niederlassung der Bank von Ar-
kon mit der diplomatischen Vertretung des Göttlichen Imperi-
Die Hauptstadt ist das politische und wirtschaftliche Zen- ums. In der Nähe des LIT hat sich vor einigen Jahren auch
trum der Republik von Filchner. Während die Skyline der Stadt das Institut für lemurische Hinterlassenschaften etabliert.
im Zentrum von gewaltigen Hochhäusern mit einer Höhe von
bis zu mehreren hundert Metern dominiert wird, findet man in
den Außenbezirken kleinere Wohnkomplexe, die harmonisch Westliches Stadtgebiet
in die Umgebung eingebettet sind.
Im Westen schließen sich Wohn- und Geschäftsviertel an, in
Neben einem ausgedehnten Netz von unterirdischen Rohr- denen sich die Masse der Bürger angesiedelt hat. Hier befin-
bahnen und Gleitbändern verfügt die Stadt über ein Gitter det sich mit dem Cyrill Hill-Zoo eines der beliebtesten Aus-
von Straßen und Boulevards, die von einer Vielzahl Gleitern flugsziele der Stadt.
genutzt werden. Das ehemalige Personentransmitternetz der
Stadt wurde aufgrund der Hyperimpedanz faktisch außer Be-
trieb gesetzt. Südliches Stadtgebiet

Der vom Stadtzentrum nach Süden verlaufende Kosnow-Bou-


Das Stadtzentrum levard endet am Channel III Cube. Hier erstreckt sich das
Künstlerviertel Fleetville, das mit seinen Lokalen und Clubs
Das innerhalb des Julian-Tifflor-Rings befindliche Stadtzent- ein Publikumsmagnet der Stadt ist. Während man am Kos-
rum wird vor allem von den Gebäudekomplexen der Erneue- now-Boulevard hauptsächlich Galerien und Luxusboutiquen
rungsmaßnahmen nach der Monos-Herrschaft geprägt. An findet, konnten die angrenzenden Gebiete ihren parkähnli-
die ursprüngliche Siedlung erinnern nur noch das National- chen Charakter bewahren. Kleinere Gebäudegruppen liegen
museum sowie eine Gedenkstatue im Kolonialpark. Das exakt innerhalb einer künstlichen Park- und Seenlandschaft, die von
im Zentrum der Stadt gelegene Hochhaus Die Nadel mit ei- verschiedenen Cafes und Restaurants gesäumt ist.
ner Höhe von 350 m beherbergt neben allen wichtigen Behör-
den und Ämtern auch den Senat sowie eine Begegnungs- Abends finden in den Clubs und Restaurants Festivals und
stätte und verschiedene Museen. Veranstaltungen statt, welche zahlreiche Besucher in das Vier-
tel führen. Im Umfeld des Cube haben sich die meisten Verla-
Der Regierungssitz des Hochadministrators befindet sich nahe ge und Sender angesiedelt, so dass ein ausgedehntes Pres-
der Baermann Plaza; es zählt zu den ältesten Gebäuden der seviertel entstanden ist.
Stadt. Hier wurde in einer denkwürdigen Versammlung vom
Rat der Elf die Unabhängigkeit des Systems ausgerufen. Der Süden der Stadt ist vom Tourismus und den ausgedehn-
ten Hotelanlagen geprägt. Das Filchner Imperial Palace gilt
Neben verschiedenen anderen Hochhäusern ist vor allem die als erstes Haus am Platz und bietet seinen Gästen einen male-
Baermann Pyramid erwähnenswert, die pyramidenförmige rischen Blick über den Hwenaho-an-laiijddin-Fluss.
Konzernzentrale, die mit einer Höhe von 500 m das höchste
Gebäude der Stadt und zugleich Sitz der Hauptverwaltung Der gewaltige Flusslauf zeigt sich seinen Besuchern als schi-
der zahlreichen Unternehmungen der Baermanns ist. er endlose Wasseroberfläche, die von vereinzelten Inseln
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durchbrochen wird. Nahe dem Filchner Imperial Palace be- die in dem Ruf stehen, praktisch jede gewünschte Ware lie-
findet sich auch die Oper von Rivertown, die für ihre Auffüh- fern zu können.
rungen über die Systemgrenzen hinaus bekannt ist. Das ge-
genüberliegende (südliche) Ufer ist bereits die nördliche Gren-
ze des Naturschutzgebietes.
Schauplätze in Rivertown
Am nördlichen Ufer liegen der Al-Wei-Yachthafen sowie zahl-
reiche kleinere Hotels und Bars. Die Region gilt als Naherho- „Soweit ich über Filchner informiert bin, gibt es hier alle Vorzü-
lungsgebiet der Metropole und ist zugleich das Zentrum der ge der modernen Technik.“ - Julian Tifflor, 2388 n.Chr. [PRTB
ursprünglichen Besiedlung. An diese Epoche erinnern aber #29]
nur noch ein Denkmal sowie ein kleines Museum beim ehe-
maligen Hypersender.
Crash Site

Östliches Stadtgebiet Die nahe des Zentralterminals des Raumhafens von River-
town gelegene Kneipe gilt als der Ort, an dem die meisten
Im Osten der Stadt befinden sich Industrieunternehmen so- Raumschiffsbesatzungen sich nach langen Flügen erholen -
wie exportorientierte Betriebe. Aufgrund der Nähe zum Raum- und dabei auch gerne mal über die Stränge schlagen, bis der
hafen gibt es hier nur wenige Wohngebiete. Man findet hier bullige Naat-Rausschmeißer eingreift. Hinter vorgehaltener
eine Vielzahl kleinerer Unternehmen, die oft am Rande der Hand und unter dem Siegel der Verschwiegenheit kann man
Legalität operieren. Eines der bekannteren Unternehmen ist auch hören, dass nicht jeder Pilot im Crash Site sich immer
die Firma Galactic Export, die als „Shooting Star“ der aufstre- streng an die Import-/Exportvorschriften hält - wenn der Preis
benden Wirtschaft der Republik gilt. stimmt. Der Komplex diente ursprünglich als Garage und De-
pot für Löschfahrzeuge und wurde vor ca. einem Jahrzehnt
umgewandelt. Der Hauptraum mit einer Deckenhöhe von 6 m
Der Raumhafen verfügt über mehrere Luftschächte mit Ventilatoren. Von der
Raummitte ausgehend, befindet sich hier eine hufeisenförmi-
Der etwa sechzig Kilometer östlich von Rivertown gelegene ge Theke. Auf halber Höhe ermöglicht eine Galerie den Zu-
Raumhafen (Kategorie C) weist ein halbkreisförmiges Lande- gang zu den Nebenräumen.
feld auf, welches bis zu zweihundert Raumschiffe der Spezifi-
kation Schwerer Kreuzer aufnehmen kann. Die Abfertigungs- An den Wänden befinden sich Sitzgruppen, die den jeweili-
und Verwaltungsanlagen befinden sich am „flachen“ Ende gen Bedürfnissen der verschiedenen Völker angepasst sind.
des Komplexes. Hier findet man auch den zentralen Rohr- Dazwischen erheben sich mannshohe Trennwände zur Siche-
bahnterminal sowie Gleiterparkplätze und einen Vergnügungs- rung der Privatsphäre. Gegenüber der Bar erstreckt sich eine
bereich. Bühne für Bands und Tänzer.

Baermann Industries verfügt über einen eigenen Terminalbe- Die übrigen Räume beherbergen das Getränkelager, die Kü-
reich mit gesonderten Lagerhäusern und Wartungsanlagen. che usw. Hier liegen auch einige abgetrennte Bereiche für
Der gesicherte Bereich wird durch den konzerneigenen Si- geschlossene Gesellschaften.
cherheitsdienst bewacht.
Vom Landefeld aus ist das Crash Site über eine breite Rampe
Am gegenüberliegenden Ende des Raumhafens erheben sich zu einem großen (stets geschlossenen) Tor, neben dem eine
Wartungsanlagen und Reparaturdocks für Raumschiffe bis Personentür liegt, zu erreichen. Von der „Stadtseite“ führt ein
200 m. Antigravschacht mit daneben liegender Wendeltreppe nach
unten. Der Boden des Crash Site liegt etwa 4 m unter dem
Ein Konglomerat von Lagerhallen und Industrieanlagen grenzt Bodenniveau.
an den Raumhafen an. Hier haben sich seit dem Hyperimpe-
danz-Schock die meisten gestrandeten Raumfahrer und
Flüchtlinge niedergelassen, die hier zum Teil auch heute noch Tuamoto-Club
unter ärmlichen Bedingungen leben, so dass das ganze Vier-
tel bei den Durchschnittsbewohnern von Rivertown einen Als einer der ältesten Clubs von Filchner nimmt der Tuamoto-
anrüchigen Ruf hat. Gleichzeitig findet man aber hier eine Club eine Sonderstellung im gesellschaftlichen Leben von
Vielzahl von Läden wie Lu Bus Exotische Waren und Güter, Rivertown ein. Nur Angehörige von alteingesessenen Famili-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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en, die eine militärische oder politische Laufbahn eingeschla- Landry Institute of Technology
gen haben, können nach Empfehlung hier Mitglied werden.
Der Club veranstaltet regelmäßige Benefizgalas und unter- Die im Norden der Stadt gelegene Universität gilt als zentrale
hält ein eigenes Bootsteam, die Tuamoto-Falken. Das An- Lehr- und Forschungseinrichtung des Systems. Die weitläu-
wesen des Clubs befindet sich am Julian-Tifflor-Ring und fige Anlage mit ihren Hörsälen und Labors wurde in der Zeit
gilt als eines der ältesten Gebäude der Stadt. Das in arko- des Solaren Imperiums gegründet und ist denkmalgeschützt.
nidischer Kelcharchitektur errichtete Hauptgebäude ist von Die jährlich mehrere tausend Studenten bedienenden Studi-
einem kleinen Park mit zahlreichen Pavillons umgeben. Der engänge umfassen Themen wie Ökologie oder Ökonomie,
Club verfügt neben ausgedehnten Aufenthaltsbereichen aber auch Ingenieurswissenschaften und Kurse für Archäo-
über umfassende Sporteinrichtungen sowie Wohnquartie- logie und Linguistik. Vor allem die Ökologie und Biologiekur-
ren für die Mitglieder. Die gesamten Versorgungseinrich- se sind aufgrund der kamashitischen Dozenten über die Sys-
tungen sowie ein eigener Laborbereich wurden unterirdisch temgrenzen begehrt.
errichtet.

Eine ägyptologische Altlast


Die Vertretung der LFT
Wie in Finale für die Guardians (Seite 14) beschrieben,
Der moderne Flachbau nahe dem Julian-Tifflor-Ring bildet
hatte sich seit den in Die Fährte der Eloxima geschilder-
mit seinen hellen Glasfronten in Verbindung mit der von zahl-
ten Ereignissen auf Chephren Nova der betrügerische Ar-
losen Wasserspielen durchzogenen Parklandschaft ein be-
chäologe Dr. Hahi Zawass, einst im Dienste der Galactic
eindruckendes Ensemble. Neben den offiziellen Gebäuden fin-
Guardians, für etwa ein halbes Jahr als ägyptologischer
det man hier eine Kunstgalerie sowie ein Begegnungszen-
Privatdozent auf der BASIS etabliert, bevor ihn der erzürn-
trum der Völker. Die Anlage grenzt direkt an die Baermann
te Stuart Pierson nach Filchner vertrieb. Hier konnte sich
Plaza mit dem Regierungssitz und dem Nationalmuseum.
Zawass nach zwei Jahren als Privatgelehrter eine Tätigkeit
am LIT beschaffen, die er heute noch mit einem gewissen
Erfolg ausübt. Seine Spieldaten finden sich in Die Fährte
Die TLD-Residenz
der Eloxima (Seite 69); Zawass ist allerdings mittlerweile
Grad 6.
Die offizielle Niederlassung des TLD besteht aus einem Büro
mit drei Agenten in der Botschaft der LFT sowie einem Koor-
dinator auf der Flottenbasis. Die hier tätigen Mitarbeiter sind
auch als Verbindungsstelle für die Behörden und Sicherheits-
dienste von Filchner tätig. Die arkonidische Vertretung

Spielleiterinformation: Die tatsächlichen Aktivitäten und Die nahe dem Landry Institute of Technology gelegene Bot-
Agenten des TLD werden durch die Firma Galactic Export in schaft ist aufgrund der großen Entfernung zum Göttlichen
Rivertown geführt. Die Tätigkeit des Unternehmens als Resi- Imperium und der geringen Bedeutung der Region für die
denz des TLD ist geheim und auch den Agenten in der Bot- Interessen des Reiches eher unauffällig. Die Einrichtungen
schaft nicht bekannt. befinden sich in der obersten Etage des von der Bank von
Arkon genutzten Trichterbaus, wo man über einen beeindru-
ckenden Ausblick über die Skyline verfügt.
Die Repräsentanz der Akonen
Die Hauptaufgabe der Vertretung ist die Koordination (soweit
Die nur wenige Gehminuten von der Baermann Plaza ent- möglich) der wirtschaftlichen Zusammenarbeit zwischen der
fernt gelegene Botschaft wurde in traditioneller Trichter- Republik und den arkonidischen Unternehmen, die hier tätig
bauweise errichtet. Der 80 m hohe Kelch befindet sich in- sind. Der Vorsitzende der Niederlassung der Bank übt eine
nerhalb einer Parklandschaft, die den Gegebenheiten auf Doppelfunktion als Botschafter des Imperiums aus, da die
Drorah angepasst wurde und als beliebtes Ausflugsziel Amtsgeschäfte nur einen kleinen Teil des Tages benötigen.
der Bewohner der Hauptstadt gilt. Obwohl seit dem Hy-
perimpedanz-Schock kein Kontakt mehr nach Drorah be- Im Gebäude befinden sich zudem das arkonidische Kulturzen-
steht, nimmt die Botschaft ihre formalen Aufgaben trum sowie ein Nobelrestaurant mit Spezialitäten der arkonidi-
weiterhin wahr. Neben dem Botschafter Lempart Vilgor schen Küche, das als Treffpunkt der Elite des Planeten be-
findet man noch zehn weitere Mitarbeiter. kannt ist.
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Channel III Cube Cyrill Hill-Zoo

Die Zentrale des Senders wurde als repräsentativer Neubau Der im Westen von Rivertown gelegene private Zoo der Fa-
10 km südlich der Botschaft der Akonen errichtet. Der Bau milie Drake vermittelt jenen Menschen, die in ihrem ganzen
aus türkisem Marmor hat die Form eines Würfels mit einer Leben nie weiter ins All als bis zum dritten Planeten kommen
Kantenlänge von 100 m und erhebt sich in einer künstlichen werden, mittels exotischer Tiere einen Hauch von Unendlich-
Waldlandschaft. Hier findet man neben den Büros auch mo- keit. Das weitläufige Areal ist ein beliebtes Ausflugsziel der
derne Sendestudios und die Zentralpositronik des Senders. Stadtbewohner und wurde von einem der besten Architekten
Die 2000 Mitarbeiter wohnen meist in den dem Stadtzentrum der Republik entworfen.
vorgelagerten Wohngebieten.

Rivertown-Oper
Filchner Imperial Palace
Das auf einer künstlichen Insel im Hwenaho-an-laiijddin-
Das im Süden der Stadt gelegene Hotel gilt als das erste Haus Fluss errichte Opernhaus zeichnet sich vor allem durch
am Platz. Das Palace ist ein Tochterunternehmen von Baer- seine ungewöhnliche Architektur aus: Das pyramidenför-
mann Industries und unterhält ein eigenes, modernes Kon- mige Gebäude besteht komplett aus weißem Marmor und
gresszentrum. Das pyramidenförmige Gebäude hat eine Ka- Glas. Durch die innere Beleuchtung scheint die ganze An-
pazität von 5000 Gästen und bietet Reisenden jeglichen Lu- lage bei Nacht wie ein Lichtdom. Die Bühne befindet sich
xus. Die mehr als zehn Restaurants auf verschiedenen Ebe- am tiefsten Punkt eines muschelförmigen Saales und ver-
nen des Palace verfügen über einen ausgezeichneten Ruf und fügt über modernste Technologie. Die prunkvollen Logen
bieten den Besuchern kulinarische Spezialitäten aus allen bieten den Besuchern jeglichen Luxus und verfügen über
Bereichen der Galaxis. Durch den sichtlichen Rückgang der eigenes Servicepersonal.
Tourismusbranche sind die Besucherzahlen allerdings deut-
lich rückläufig, und die meisten Gäste stammen aus dem un- Neben der Opernbühne findet man hier einen weitläufigen
mittelbaren Umfeld des Tara-Systems. Bankettsaal, der auch für Galaveranstaltungen genutzt
wird. Die Anlage wurde von Charles Reynaud, der als be-
deutender Kunstmäzen galt, zu Beginn des 1. Jahrhunderts
Galactic Export NGZ errichtet.

Die im Osten der Stadt gelegenen Büros der Galactic Export Der Zugang zur Insel erfolgt durch einen Bootsservice, der
befinden sich in einem unscheinbaren Gebäude am Rande vom Filchner Imperial Palace ausgehend einen laufenden
des Altstadtbereichs. Die Firma übernimmt im gesamten Sek- Transfer garantiert.
tor Warentransporte und verfügt über eine kleine Flotte von
Frachtern, welche lokale Routen bedienen. Tatsächlich aber
Aktuelles Programm:
ist das Unternehmen die Tarnadresse der lokalen Residenten
des TLD. „Die Liebenden von Midway“
Eine klassische Operette, die während des Krieges gegen die
MDI spielt. Hauptsächlich geht es um die tragische Liebe
Lu Bus Exotische Waren und Güter zwischen einem terranischen Offizier und einer inhaftierten
tefrodischen Adligen. Ziemlich pathosgeladen.
Der nahe dem Raumhafen gelegene Laden gilt als der Ort zum
Erwerb und Verkauf von exotischen Waren. Ob man Artefakte „Der Untergang von Atlantis“
untergegangener Zivilisationen sucht oder Modeschmuck aus Die Geschichte der letzten Tage dieser arkonidischen Kolo-
Zalit, hier findet der interessierte Käufer jede Ware. Der Ei- nie. Dieses Stück hat einigen Wirbel verursacht, da es politi-
gentümer ließ sich wenige Jahre vor dem Hyperimpedanz- sche Kritik übt und jüngst im Arkonidischen Imperium verbo-
Schock auf Filchner nieder und erwarb ein altes Lagerhaus ten wurde.
am Rand der Stadt. Schon nach kurzer Zeit etablierte er sich
als vertrauenswürdiger Händler für Waren zweifelhafter oder „Space-Pirates“
ungewisser Herkunft. Neben seinen exotischen Waren findet Ein rockiges Musical über genau das, was der Titel auch aus-
man auch Ausrüstung und Waffen für Missionen auf neu sagt. Spielt im Springer-Milieu und ist so etwas wie die Drei-
entdeckten Systemen. Praktisch alle Güter können gegen ei- Groschen-Oper der Moderne.
nen entsprechenden Aufpreis besorgt werden.
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Institut für lemurische Hinterlassenschaften Allgemeines

Das nahe des LIT gelegene Areal wird als Forschungszen- Die im Mündungsdelta des Hwenaho-an-laiijddin-Flusses
trum zur Entdeckung und Auswertung der ehemals lemuri- gelegene Stadt wurde während der Hauptkolonisierung als
schen Planeten und Einrichtungen im Sektor genutzt. Das Fischereihafen gegründet. Im Laufe der Jahrhunderte ent-
Gelände erlangte während der Konzilsherrschaft einen zwei- wickelte sich die Stadt zum regionalen Zentrum der Küste
felhaften Ruf als Hauptquartier der Überschweren und wurde Vanuatas.
während der Befreiungskämpfe total verwüstet. Daran erin-
nert allerdings nur noch ein Denkmal im östlichen Park. Das Die meisten hier ansässigen Bewohner stammen von Kolo-
weitläufige Areal besteht aus einer Parklandschaft mit darin nisten aus der Karibik und Südamerika ab. Diese Gruppe konn-
eingebundenen Gebäudekomplexen, die nur zum Teil öffent- te ihre kulturelle Identität über die Generationen bewahren
lich zugänglich sind. und durch lokale Bräuche erweitern.

Das von Professor Myratori gegründete Institut genießt in Während sich an den Stränden im Stadtzentrum und den vor-
Fachkreisen einen guten Ruf und hat seinen Forschungs- gelagerten Inseln meist wohlhabende Bewohner niederge-
schwerpunkt auf die Spätphase der Lemurer gelegt. Neben lassen haben, sind die Durchschnittsbürger in die Vororte
dem wissenschaftlichen Personal von rund 100 Personen abgewandert. Mit nahezu einer Million Einwohnern ist Shell
beschäftigt das Institut einen Stab von 500 Mitarbeitern, zu Beach die zweitgrößte Stadt des Planeten.
denen auch die Mannschaft der OLYMP, eines dem Institut
gehörenden Raumschiffs für Expeditionen zu angrenzenden
Systemen, zählt. Insbesondere das wissenschaftliche Perso- Das Stadtzentrum
nal rekrutiert sich aus Bürgern der LFT und kam erst mit Eröff-
nung des Instituts nach Filchner. Aufgrund der guten Bezah- Die im Zentrum liegenden Bezirke werden von zahlreichen
lung sind Arbeitsplätze stets sehr gesucht. künstlichen Kanälen und Nebenarmen des Hwenaho durch-
zogen. Die mehr als zwanzig Inseln sind durch ein Netz von
Die100 m durchmessende OLYMP wird vor allem für Expediti- Brücken untereinander verbunden. Hier findet man neben
onen zu abgelegenen Welten genutzt. Der ehemalige Frach- luxuriösen Wohnanlagen und Yachthäfen auch zahlreiche
ter wurde den Bedürfnissen der Wissenschaftler angepasst gehobene Läden, wie das Blue Furs, und Restaurants für den
und verfügt über eigene Labors und archäologisches Gerät. anspruchsvollen Gaumen.
Die aktuellen Grabungen versuchen, die Ursache für die un-
gewöhnlich schwache Präsenz der Lemurer in diesem Sektor Außerdem haben sich hier einige der angesagtesten Clubs
aufzuklären. Bisher wurden letztlich nur eher unbedeutende des Planeten angesiedelt, so dass sich ein florierendes
Stützpunkte und Versorgungsbasen entdeckt. Nachtleben entwickelt hat. Derzeit zählen der Bambu Night-
club und das Cristall zu den wichtigsten Etablissements
Das Institut im Spiel: Das Institut ist ständig an Informatio- der Stadt.
nen über bisher unbekannte Ruinen interessiert und beschäf-
tigt auch „freie“ Erkunder zum Erwerb von Koordinaten. Gra- Die Vielzahl der subtropischen Pflanzen wurde in Parkland-
bungen und Untersuchungen erfolgen dann ausschließlich schaften arrangiert, die den Bewohnern ein Gefühl der Abge-
mit eigenem Personal. Eine Einbindung von Spielergruppen schiedenheit und Exklusivität ermöglichen. Durch die strik-
mit eigenem Raumschiff ist allerdings für den Transport zum ten Bauvorschriften der Stadtverwaltung findet man kein
Zielplanet denkbar. Ansonsten können Angehörige des Ins- Gebäude mit über zwanzig Stockwerken.
tituts als Konkurrenten verwendet werden, die allerdings stets
legale Mittel anwenden.
Nördliches Stadtgebiet

Die hier befindlichen Wohngebiete gelten als bevorzugtes


Viertel für mittlere Manager und Politiker. Die freistehen-
den Häuser und kleineren Wohnanlagen sind Statussym-
Shell Beach bole, so dass auch eine Vielzahl von Bewohnern der Haupt-
stadt hier einen Zweitwohnsitz unterhalten. Das ganze
„Dieser Fluss dort ist die südwestliche Grenze von Logalans
Gebiet. Dahinter herrscht Tiggurran.“ - Joe Kalep erläutert Gebiet verfügt über einen eigenen Sicherheitsdienst sowie
die geographischen und politischen Verhältnisse von Filchner, eine unfassende Infrastruktur mit Privatschulen und Klin-
2388 n.Chr. [PRTB #29] ken.
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Na Kekra (akonisches Viertel) Bevölkerungsgruppen stellen die Masse der einfachen Ar-
beiter und Angestellten der Unternehmen. Das Baermanns-
Eine Besonderheit von Shell Beach findet sich im Nordwes- Institut für angewandte Hochenergietechnik und Hyperphy-
ten der Stadt, wo sich eine nennenswerte Zahl von Akonen sik am Kasom-Ring gilt als eine der renommiertesten Privat-
niedergelassen hat. Durch die Verbindung der Familie da universitäten des Sektors.
Amnenar entstand schon früh ein gutes Verhältnis dieser
abgelegenen Region der Galaxis zum Planeten Drorah. Die Nahe dem Stadtrand wurden die Kraftwerke zur Versorgung
Handelsgeschäfte der Balam Chocolat verbesserten im Laufe von Shell Beach errichtet.
der Jahrhunderte die Kontakte, so dass einige akonische Fa-
milien die Republik als Anlaufpunkt für ihre jüngeren Famili-
enmitglieder nutzten, damit diese Erfahrungen außerhalb des Südliches Stadtgebiet
teilweise strengen Regelements der Oberschicht sammeln
konnten. Als der Hyperimpedanz-Schock verschiedene ako- Die ursprüngliche Altstadt sowie der angrenzende Fischerei-
nische Schiffsbesatzungen im Bedden-Sektor stranden ließ, hafen gelten als Problemgebiet der Stadt. Hier finden sich die
suchten diese Akonen (neben der BASIS) auch die „bekann- wenigen Slums der Stadt sowie die vorhandene Industrie.
te“ Republik auf, um einen Weg in die Heimat zu finden. Nahe dem Hafen liegt die Sunset Lounge, einer der bekann-
testen Nachtclubs der Stadt.
Dieses Gemisch an Interessensgruppen suchte in der ma-
lerischen Umgebung von Shell Beach eine neue Heimat,
so dass im Nordwesten der Stadt ein Wohn- und Geschäfts-
viertel mit vorwiegend akonischer Bevölkerung entstan- Vorgelagerte Inseln
den ist.
Die der Stadt vorgelagerte Region gilt als das Domizil des Jet-
Die typischen Wohngebäude der Akonen verfügen über Sets der Republik. Auf dem rund ein Dutzend natürliche In-
einen Empfangs- und Gesellschaftsbereich im Eingangs- seln sowie in mehreren künstlichen angelegten Arealen fin-
bereich, der von dem Privatbereich durch einen Innenhof det man Villen und Häuser auf ausgedehnten Grundstücken.
mit Grünanlage abgetrennt ist. Die von außen oft unschein- Die Gebäude sind individuell auf die Bedürfnisse der Eigen-
baren Gebäude verfügen im Inneren über alle Annehmlich- tümer zugeschnitten.
keiten der modernen Technik und sind oft ausgesprochen
luxuriös ausgestattet. Daneben findet man allerdings auch So erhebt sich hier z.B. eine Villa in arkonidischer Trichter-
unauffällige Bauwerke mit bis zu zehn Stockwerken in bauweise, die den Wohnsitz des Patriarchen der Gaplon-Sip-
teilweise engen Gassen, die nur von Fußgängern betreten pe bildet. Der Hochadministrator besitzt hier seinen Sommer-
werden können. sitz, einen weitläufigen Bungalowkomplex im Neokolonialstil
der Erde des ausgehenden neunzehnten Jahrhunderts. Na-
Als eine der ältesten akonischen Familien auf Filchner sind türlich verfügt das Haus über alle Annehmlichkeiten der mo-
die da Amnenars Eigentümer eines großzügigen Stadthau- dernen Zivilisation.
ses in Shell Beach. Das praktisch im Zentrum des akoni-
schen „Viertels“ gelegene Haus wird gegenüber der Au- Die Privatinsel der Gryphon-Familie zeichnet sich durch eine
ßenwelt durch mannshohe Mauern und eine Parklandschaft natürliche Landschaftsgestaltung aus. Die ausgedehnte Villa
mit teilweise von Akon importierten Pflanzen abgeschirmt. wurde weitgehend unter dem Meeresspiegel angelegt. Ne-
Das zweistöckige Haus mit Flachdach bietet seinen Be- ben einer Sonnenterrasse findet man nur die Zugangsberei-
wohnern die geschätzte Privatsphäre, da sich an der Stra- che an der Oberfläche.
ßenseite weitere Gebäude für Gäste und Repräsentations-
zwecke befinden. Die ursprüngliche Anbindung an das
Transmitternetz war in einem Pavillon im Süden des Parks Der Raumhafen
untergebracht, der seit der Erhöhung der Hyperimpedanz
nicht mehr genutzt wird. Der zehn Kilometer südlich der Stadt gelegene Raumhafen
Lorranfield (Kategorie D) wird primär von Privatjachten fre-
quentiert und verfügt nur über begrenzte Kapazitäten. Die
Westliches Stadtgebiet Anlage kann von den der Stadt vorgelagerten Inseln durch
ein gesondertes Rohrbahnsystem erreicht werden. Der Zu-
Das westliche Stadtgebiet ist von weitläufigen Gewerbege- gang zu den Zügen erfolgt durch Zubringer aus den dortigen
bieten und Vorstadtsiedlungen geprägt. Die hier lebenden Villenkomplexen.
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Umland Baermanns-Institut für angewandte Hochenergietechnik


und Hyperphysik
Nördlich der Stadt befindet sich, dem Verlauf des Hwenaho-
an-laiijddin-Flusses folgend, ein ausgedehntes Sumpfgebiet, Die 1293 NGZ gegründete Privatuniversität dient primär der
das unter Naturschutz steht. Ausbildung und Förderung von vielversprechenden Studen-
ten, um geeignete Ingenieure und Wissenschaftlern für die
Unternehmen von Baermann Industries zu gewinnen. Ferner
soll der Standort Filchner als wirtschaftliches Zentrum des
Schauplätze in Shell Beach Sektors gestärkt werden.

„Was will ich mit Blauhasenfell???“ - Dr. Stuart Pierson, zum Schon vor der Erhöhung der Hyperimpedanz wurde eine Ar-
ersten (und einzigen) Mal in Shell Beach, 1337 NGZ beitsgruppe ins Leben gerufen, welche die möglichen Aus-
wirkungen einer veränderten Galaxis für die Herstellung von
Speichern, Zapfern und Generatoren untersuchen sollte. Mit
Blue Furs Beginn des Jahres 1332 NGZ wurden die Forschungsmittel
drastisch erhöht, um den Bedarf an Energie für Filchner lang-
Das im Stadtzentrum von Shell Beach gelegene exklusive fristig zu decken.
Bekleidungsgeschäft gilt als erste Adresse für die Oberschicht
der Stadt. Neben der namensgebenden Kollektion mit Klei- Das Hauptgebäude der Universität wurde in Form eines Mö-
dung aus Blauhasenfellen gibt selbstverständlich auch an- biusbandes mit einer Länge von 600 m errichtet. Diese Archi-
dere Naturhaarprodukte, Anzüge aus Schurwolle, Kamelhaar- tektur beruht auf einer Idee von Professor Bawshoff, der auf
pullover usw. Alle Kleidungsstücke werden auf Maß nach diesem Weg den Studierenden, die in dieser ungewöhnlichen
einer Holovermessung in den an das Geschäft angrenzenden Umgebung unterrichtet werden, ein leichteres Begreifen von
Werkstätten gefertigt. Dies geschieht binnen 24 Stunden, mehrdimensionalen Ideen ermöglichen möchte. Auf dem Are-
wobei Sonderwünsche im Bezug auf Schnitt oder Farbe indi- al befinden sich auch die Wohngebäude der Studenten so-
viduell berücksichtigt werden. Die vorhandenen Musterstü- wie mehrere Labors und unterirdische Testanlagen.
cke werden von Robotern vorgeführt, die durch Holotechno-
logie dem Aussehen des Kunden entsprechen. Derzeit studieren rund 2300 Personen am Institut. Die Zahl
der sich bewerbenden Studierenden hat in den letzten zwei
Die Preise entsprechen der gebotenen Qualität und betragen Jahren drastisch zugenommen, so dass die Institutsleitung
das Zwei- bis Dreifache der handelsüblichen Preise für Mas- über Erweiterungen nachdenkt und dringend qualifizierte
senwaren im Bereich Bekleidung. Kleidungsstücke aus exoti- Lehrkräfte sucht. Die Studiengebühren betragen 13.575 Galax
schen Materialien wie terranisches Kamelhaar usw. sind preis- pro Semester, wobei ausgewählte Mitarbeiter des Unterneh-
lich nach oben offen. mens kostenlos studieren dürfen, solange sie ihre Prüfungen
bestehen. Zusätzlich werden jedes Jahr 45 Stipendien verge-
ben.
Bambu Nightclub
Andreas Stoppel (s. Die BASIS, S. 63) konnte zwar bereits
Das an der Long Street gelegene Bambu wurde 1341 NGZ mehrfach als Gastredner gewonnen werden, Versuche ihn
eröffnet und entwickelte sich seitdem zum Szenetreff der Stadt. dauerhaft ans Institut zu binden, sind aber bisher erfolglos
geblieben.
Der Club verfügt über fünf Ebenen, die in ein riesiges Aqua-
rium integriert sind. Die obere Zugangsebene mit der Lounge Im Institut ist es möglich, Mathematik bis +16 und Energie-
ist im Stil einer Strandbar eingerichtet und gilt als namensge- technik sowie Physik bis +18 zu erlernen; zudem kann man
bend für den Club. In den vier anderen Ebenen findet man die sich im Bereich Energietechnik die Schwerpunkte Speicher
Tanzflächen und Themenbars. Durch die Vielfalt der angebo- und Generatoren sowie im Bereich Physik den Schwerpunkt
tenen Musikrichtungen und das ständig wechselnde Hyperphysik aneignen.
Showprogramm wird ein sehr unterschiedliches Publikum
angesprochen.
Shell Beach Customs
Die Preise befinden sich im oberen Segment, und aufgrund
des Andrangs der Gäste wird durch die Türsteher gnadenlos Das von ehemaligen Angehörigen der Raumflotte gegründete
aussortiert. Unternehmen hat sich auf die Auf- und Umrüstung von Glei-
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tern und kleineren Raumschiffen (Raumjachten) spezialisiert. Familie Drake


Das an den Raumhafen von Shell Beach angrenzende Areal
verfügt über eine moderne Werkstatt sowie über (beschränk- Mögliche Hintergründe: Politikerfamilie, Geldadel
te) Werftkapazitäten für den Umbau von Raumschiffen.
Die Drakes sind erst mit Beginn des Aufschwungs durch die
Die derzeit zwanzig Mitarbeiter gelten als technische Genies Kosmische Hanse nach Filchner übergesiedelt. Die Ursprün-
und haben einen ausgezeichneten Ruf in der Republik. ge dieser Familie verlieren sich vorher im Dunkel der Geschich-
te. Die als liberal geltenden Drakes engagierten sich früh im
Die Raumschiffe und Gleiter erhalten aufwändigste Technik politischen Leben der Republik und zählen zu den Gründungs-
gegen entsprechenden Preis und werden bei Bedarf auch zu mitgliedern der Liga-Partei. Hierbei entwickelte sich eine die
hochgezüchteten „Rennschiffen“ mit extrem leistungsfähigen Generationen überdauernde Konkurrenz zu den Reynauds.
Triebwerken umgerüstet. Shell Beach Customs steht in dem
Ruf, jeden Umbauwunsch erfüllen zu können. Die Familie ist Eigentümer des Cyrill Hill-Zoos und besitzt
Anteile an der Filchner Fruit Company.

Familie Kinnison
Hintergrundmaterial für
Spielerfiguren auf Filchner Mögliche Hintergründe: berühmte Eltern, Geldadel, Solda-
ten
„Die Leute haben alle Hände voll zu tun.“ - Julian Tifflor, 2388
n.Chr. [PRTB #29] Der erste Kinnison, der einen Fuß auf Filchner setzte, flog mit
Edmond Humdingers kartographischer Expedition in diesen
Die Geschicke der Republik werden seit Generationen von Sektor; nach William Kinnison wurde Kinnisons Stern be-
einigen wenigen Familien bestimmt. Diese Familienclans ver- nannt, 47 Lichtjahre von Filchner entfernt.
fügen über ein Netzwerk von Kontakten und Beteiligungen,
welche die Grundlage ihrer Macht bilden. Sesshaft auf Filchner wurden die Kinnisons 2406 n.Chr. mit
Captain Anthony Kinnison, der nach dem Ende des Androme-
Sollte ein Spieler mit Herkunft Filchner einen entsprechen- dakrieges in eine kalifornische Weinbaudynastie eingeheira-
den Hintergrund wählen, gehört er zu den Nebenfiguren tet hatte und sich nach einem Zerwürfnis mit seinem Schwie-
dieser Familien ohne wirkliche Macht. Diese Option soll gervater so weit weg von Kalifornien niederließ, wie es die
den Spielern allerdings eine besondere Variante einer Kam- Verhältnisse eben ermöglichten. Anthony brach nicht mit der
pagne ermöglichen. Kinnison-Familientradition, den jeweils ältesten Sohn auf eine
Militärlaufbahn vorzubereiten. Egal gegen welchen Gegner das
Solare Imperium kämpfte, ein Kinnison war immer dabei.
Familie Baermann
Erst die Flucht Terras aus dem Solsystem und die Besatzungs-
Mögliche Hintergründe: berühmte Eltern, Geldadel, Handels- zeit unter Überschweren und Laren nötigte die Kinnisons
haus dazu, ihre Loyalität auf ihre Heimatwelt Filchner und ihre Ein-
wohner zu begrenzen. Auf dem kinnisonschen Weingut wird
Die Familie kann ihre Wurzeln bis zu den ersten Kolonisten seit fast drei Jahrtausenden ein vorzüglicher Rotwein erzeugt,
zurückverfolgen und gilt als das „Herz“ der Republik. Der der in diesem Sektor der Galaxis nicht seinesgleichen hat und
Familiensitz 500 Kilometer südlich von Rivertown ist jedes der für die starke Verwurzelung der Kinnisons im Raumhan-
Jahr Ziel aller in der Region befindlichen Familienangehöri- del verantwortlich zeichnet.
gen, um den Geburtstag des Familienpatriarchen Simon
Baermann zu feiern. Die weitverzweigte Familie der Baermann
verfügt über ein Netzwerk von Kontakten, das immer noch Familie Cheng
bis weit in die LFT reicht.
Mögliche Hintergründe: Wissenschaftler, Geldadel, Politiker-
Die Familie Baermann ist als alleiniger Eigentümer von familie
Baermann Industries die mächtigste Familie der Republik.
Als eine der großen Familien der Republik brachten die Chengs
eine lange Reihe von begabten Forschern und angesehenen
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Politikern hervor. Der Clan gilt als wichtiger Befürworter ei- den Interessen des Reiches gegenüber absolut loyal. Er ver-
nes Pro-LFT-Kurses und war an nahezu allen Regierungen fügt über gute Kontakte zur Regierung von Filchner und ist
seit der Monosherrschaft beteiligt. ein persönlicher Freund von Simon Baermann. Hier kann man
ihn auch auf Events und Partys finden. Er kommt vor allem als
Die Famlie Cheng verfügt durch ihre Stellung als Seniorpart- Auftraggeber für Missionen zur Informationsbeschaffung
ner der größten Anwaltssozietät der Republik und einem Netz- oder bei Leibwächteraufgaben in Frage.
werk von Beteiligungen an Unternehmen der LFT über ein
beachtliches Privatvermögen.
Czeka Dzonko, Herr des Minzblättchens - Glücksritter (Le-
bemann) Grad 4
Familie Reynaud
Aussehen: Der mamphinische Chefkoch und Herr über das
Mögliche Hintergründe: Bildungselite, Geldadel, Handels- Spezialitätenrestaurant Minzblättchen ist mit einer Größe von
haus, Politikerfamilie 1,40 m von den Sohlen seiner breiten Schwimmfüße bis zum
weichen Federkamm auf der Kopfoberseite ein Hüne unter
Die Reynauds gelten seit den Gründungstagen der Republik seinesgleichen. Der Vogelabkömmling wirkt auf Terraner wie
als einer ihrer Eckpfeiler. Ein Reynaud proklamierte die Repu- eine Mischung aus Ente und Truthahn mit dünnen Armen
blik, ein anderer führte Filchner durch die letzten Jahre der und Händen mit sechs großen, aber feingliedrigen und sen-
Monos-Herrschaft. Wenn es schwierige Situation gab, über- siblen Fingern anstelle der Flügel. Seinen Stielaugen entgeht
nahm stets ein Reynaud die Verantwortung und bewältigte wenig, und die schrille Stimme aus seinem breiten Schnabel
die Krise. Die weitverzweigte Familie verfügt über enge Kon- durchschneidet die Geräuschkulisse der Küche des Minzblätt-
takte zu den Baermanns. chens wie ein Tranchiermesser.

Die Reynauds sind Eigentümer der Rivertown City State Bank. Hintergrund: Der Mamphiner wurde vom Hyperimpedanz-
Schock auf Filchner überrascht, als er sich auf einer traditio-
nellen Forschungsfahrt seines Volkes befand, um neue Ge-
würze und neue Rezepte kennen zu lernen und so „seine eige-
Nichtspielerfiguren ne Note“ zu entwickeln, mit der er sich daheim dem „Kreis der
Schlemmer“ stellen und in den Rang des Meisterkochs auf-
„Wir waren die perfekte Siedlergruppe.“ - Ely Lorran, 2388 steigen wollte. Czeka arbeitete zunächst als Koch für ein Re-
n.Chr. [PRTB #29] staurant auf Filchner, empfand den dortigen Schwerpunkt auf
der Blues-Küche als unverhältnismäßig überbewertet und
gründete mit Hilfe eines Kredits sein Minzblättchen, dessen
Lempart Vilgor - Diplomat (Gesandter) Grad 7 Name auf einen altterranischen Mythos zurückgehen soll.

Aussehen: Der hochgewachsene, durchtrainierte Akone trägt Czeka Dzonko entstammt einem altehrwürdigen Geschlecht
meist unauffällige, hochwertige Kleidung. Er gilt als ruhiger mamphinischer Meisterköche. Zu den hochgeschätzten Erb-
Gesprächspartner und aufmerksamer Beobachter. stücken der Familie gehören zwei Tondokumente aus dem 25.
Jahrhundert altterranischer Zeitrechnung mit je einem befrie-
Hintergrund: Der akonische Botschafter wurde auf diesen digten Rülpser der USO-Spezialisten Melbar Kasom und Ro-
Außenposten „empfohlen“ und betrachtet diese Tätigkeit als nald Tekener sowie ein sorgfältig formuliertes Dankesschrei-
Bewährungsprobe, um sich für bedeutendere Aufgaben vor- ben des USO-Spezialisten Lemy Danger.
zubereiten. Der erst seit 1330 NGZ in diplomatischen Diens-
ten stehende Akone gilt als weltoffen und zuvorkommend. Spielleiterinformation: Czeka Dzonko ist immer auf der Su-
Seine überfällige Abberufung verzögert sich allerdings auf- che nach ausgefallenen Nahrungsmitteln, Zutaten und Re-
grund der Geschehnisse in der Galaxis - sie wird wohl nie zepten, um seinen sinnlichen Horizont zu erweitern - solange
erfolgen. Gerüchte besagen, dass er aufgrund seiner engen sie nicht aus der Eastside kommen.
Bindung an den Hohen Rat kein wirkliches Interesse an einer
Rückkehr in seine Heimat hat.
„Tiny“ McVaughn - Gesetzloser (Gauner) Grad 5
Spielleiterinformation: Lempart Vilgor ist der Neffe eines
Angehörigen des regierenden Rates und ist über die Gerüch- Aussehen: Der hünenhafte Kolonialterraner mit einem Hang
te über Drorah zutiefst beunruhigt. Er ist trotzdem weiterhin zur Fettleibigkeit trägt seine schwarzen Haaren kurz und ist
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mit seinem orangefarbenen Overall praktisch ständig am Truppe von Maskenbildnern ist sie in dieser Beziehung
Frachtterminal von Baermann Industries zu finden. Der meist allerdings sehr wandlungsfähig. Sie wechselt ihre Augenfar-
grimmig wirkende Endachtziger ist die wichtigste Autoritäts- be wie andere Leute ihre Unterwäsche und liebt es, auf Gala-
person unter den Arbeitern. Dinners „maskiert“ zu erscheinen - um zu sehen, welche ihrer
Fans sie auf jeden Fall erkennen und welche nicht. Ihr Alter
Hintergrund: Der Leiter der Tagesschicht im Terminal ist der ist ziemlich schwer zu schätzen (es scheint irgendwo zwi-
uneingeschränkte Chef der Frachtarbeiter. Jeder Mann wird schen 25 und 45 zu liegen). Yanthora selbst gibt es seit Jahren
von ihm eingestellt, und jeder Frachtcontainer ist ihm be- stets mit 30 an, auch vor Vertretern der Behörden. Charakter-
kannt. Er führt seine Teams mit großer Härte und geht Ausei- lich ist Yanthora durchaus sympathisch, wenn auch durch
nandersetzungen auf seinem Terminal nicht aus dem Weg. ihre ziemlich quirlige Art äußerst anstrengend. Einen Teil ih-
res mittlerweile beträchtlichen Vermögens spendet sie an di-
Spielleiterinformation: Tiny ist der Mann, um Schmuggel- verse Hilfsorganisationen. Obwohl sie behauptet, aus einem
ware oder Personen auf oder von Filchner weg zu bringen. Er alten arkonidischen Adelsgeschlecht zu stammen, scheint die
ist in zahlreiche Schwarzmarktgeschäfte verwickelt und ver- Wahrheit wohl anders auszusehen. Gerüchte behaupten, sie
fügt über umfassende kriminelle Kontakte. Durch mehr als würde, wenn nur enge Freunde anwesend sind, Satron mit
zwanzig Jahre Arbeit am Frachtterminal ist er eine der bekann- einem stark ausgeprägten Unterschicht-Akzent sprechen.
testen Persönlichkeiten am Raumhafen und gilt als Vertrau-
ensperson des Managements. Hintergrund: Yanthora ist eine der derzeitigen Top-VIPs in
Rivertown und der gefeierte Star an der dortigen Oper. Die
Arkonidin kam 1328 NGZ als Mitglied eines Kammermusik-
William DeFries - Söldner (Raumkampfsoldat) Grad 8 Ensembles nach Rivertown und wäre damals fast in der Gos-
se gelandet, weil sie sich mit dem Chef des Ensembles, ihrem
Aussehen: Der schlaksige Mittsiebziger trägt seine roten damaligen Liebhaber, furchtbar verkracht hatte und aus der
Haare militärisch kurz geschnitten und bevorzugt Designer- Musikertruppe flog. Ein paar Monate lang verdiente sie ihre
kleidung. Der charismatische Leiter des Sicherheitsdienstes Brötchen als Sängerin in einem „Nacht-Club“ in der Nähe des
von Baermann Industries stammt von Terra, legt großen Wert Raumhafens, bis der Intendant des Opernhauses dort auf sie
auf seinen militärischen Werdegang und gilt als entschei- aufmerksam wurde. (Nun, das ist die inoffizielle Version, die
dungsfreudig. sowohl der Intendant als auch Yanthora bestreiten werden.
Offiziell hatte sie eine Empfehlung der arkonidischen Staats-
Hintergrund: Der Leiter des Sicherheitsdienstes ist ein hoch- oper.) Schon ihre Debütvorstellung als Aida war ein grandio-
dekorierter vormaliger Offizier der Raumlandetruppen der LFT. ser Erfolg und Yanthora wurde quasi über Nacht zum „Shoo-
Seine Aufgabe als Sicherheitschef sieht er als Möglichkeit, ting-Star“.
sich finanziell abzusichern und seiner Familie ein Leben in
Wohlstand zu ermöglichen Der dreifache Familienvater ist Spielleiterinformation: Für ständige Skandale sorgt ihre
ein begeisterter Anhänger der Bootsrennen, an denen er mit Angewohnheit, sich stets mehrere Liebhaber nebeneinander
seinem eigenen Team durchaus erfolgreich teilnimmt. zu halten.

Spielleiterinformation: Neben einem möglichen Zusammen-


treffen bei sportlichen Veranstaltungen ist DeFries vor allem Daniel und Vanessa Drewman - Glücksritter (Müßiggän-
als Auftraggeber für offizielle Missionen nutzbar. Hierbei wird ger) Grad 1
er niemals wissentlich gegen Gesetze verstoßen oder dies bei
seinen Untergebenen tolerieren. Wenn Spielergruppen ge- Aussehen: Der durchtrainierte, stets sehr gepflegte blonde
gen Baermann Industries operieren, finden sich hier einen Sportler und seine extrem schlanke und kühl wirkende Gattin
Gegenspieler, der seine Widersacher zur Strecke bringt und sind stets nach der neuesten Mode gekleidet. Meist führen
dem Gesetz übergibt. Er befindet sich stets in Begleitung ei- sie nur völlig belanglose Gespräche über ihre Karrieren oder
nes Teams von Leibwächtern. die neuesten Trends.

Hintergrundinformationen: Die aus der filchnerischen Soap-


Yanthora Rialani - Glücksritterin (Lebefrau) Grad 3 Serie „Die Rivers“ bekannte Schauspielerin und der Kapitän
des erfolgreichsten Bootsteams des Planeten sind in allen
Aussehen: Yanthora ist eine etwa 1,75 m große, gut gebaute Klatschberichten im Sektor vertreten. Das wohl prominentes-
und gut aussehende Frau mit langem, weißem Haar und den te Paar der High Society der Republik gilt als sehr vermögend
für Arkoniden typischen roten Augen. Dank einer geübten und ist bei den meisten offiziellen Events als Gäste geladen.
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Spielleiterinformation: Außer als Gäste auf einer Party oder Eindruck der Güte und Freundlichkeit. Er trägt teure Kleidung
in der Oper sind beide Charaktere ohne weitere Bedeutung und ist niemals bewaffnet. Man findet ihn aber grundsätzlich
oder Geheimnisse. in Begleitung von mehreren Leibwächtern.

Hintergrundinformationen: Ivy gilt als der König der ille-


galen Wetten in Rivertown. Es gibt nahezu nichts, auf das
Verbrechen auf Filchner er keine Wetten annimmt. Sollte aber ein Spieler in Verzug
kommen, sendet er bald seine Schlägertrupps, um die Schul-
„Das ist eine der unappetitlichsten Geschichten, die ich je den einzutreiben. Trotz zahlreicher Anklagen konnte er
gehört habe.“ - Julian Tifflor, 2388 n.Chr. [PRTB #29] bisher nicht verurteilt werden, weil Zeugen plötzlich die
Aussage verweigern oder belastende Unterlagen ver-
schwinden.
Verbrechen
Spielleiterinformation: Ivy ist ein ranghohes Mitglied des
Auf Filchner findet man den „galaktischen Standard“ von Na Pali-Syndikats und verfügt über beträchtlichen Einfluss
Kriminalität für Welten im Außenbereich. Die örtlichen Si- und ebensolche Machtmittel.
cherheitskräfte gehen entschlossen gegen Verbrechen vor,
und die Bewohner empfinden einen ausreichenden Grad an
persönlicher Sicherheit. In den östlichen Teilen von River- William „Mighty“ Quinn - Gesetzloser (Betrüger) Grad 7
town in der Nähe des Raumhafens liegt allerdings eines der
Zentren der Kriminalität. Aussehen: Der Geschäftsmann mittleren Alters kann seine
Herkunft aus einfachen Verhältnissen nicht verhehlen; er gilt
Neben zahlreichen Einzelgängern und „freien Unternehmern“ als sehr direkt. Er trägt meist bequeme Kleidung und bevor-
wird die Unterwelt des Systems im Wesentlichen von zwei zugt den angenehmen Lebensstil.
konkurrierenden Syndikaten beherrscht.
Hintergrundinformationen: Mighty besitzt mehrere Baufir-
men und kontrolliert einige Clubs in Shell Beach. Er gilt als
Syndikate: Na Pali Freund guten Essens und ist der Prototyp des Ehrenmannes.
Sein Wort ist für ihn stets bindend, und er ist ein gern gese-
Das Na Pali-Syndikat gilt als die einflussreichste Organisati- hener Gast in den Restaurants der Stadt. Wenn er aber seine
on der hiesigen Unterwelt. Neben Hehlerei und Schutzgel- Interessen vertritt, gilt er als absolut skrupellos. Obwohl er
derpressung sind Kreditwucher und illegales Glücksspiel bereits das Ziel zahlloser Ermittlungen war, konnte ihm bisher
die Haupteinnahmequelle des Syndikats. keine Beteiligung an illegalen Aktivitäten nachgewiesen wer-
den.
Die Bosse der Na Pali haben den Drogenhandel geächtet und
bekämpfen aktiv Gruppen, die hier tätig sind. Spielleiterinformation: Mighty ist eines der führenden Mit-
glieder des Na Pali-Syndikats und verfügt über zahlreiche
Das Syndikat verfügt über zahlreiche Mittelsmänner und ei- Gefolgsleute und praktisch unbegrenzte Geldmittel. Sollte er
genständige Zellen, so dass die tatsächlichen Führer nicht Spielerfiguren als Gegner betrachten, sendet er ohne zu zö-
unmittelbar mit den Verbrechen in Kontakt gebracht werden gern seine Killerkommandos.
können. Die planetaren Sicherheitskräfte versuchen seit Jah-
ren, die Na Pali zu unterwandern, haben aber bisher nur be-
grenzte Erfolge erzielen können.
Syndikate: Der Trust
Die Organisation operiert nur im Filchner-System, verfügt aber
angeblich über Kontakte zu im Sektor operierenden Piraten Diese erst seit einigen Jahren auf Filchner operierende Grup-
(s. S. 74). pe gewinnt zunehmend an Bedeutung. Neben Erpressung und
Entführung gilt der Trust als hauptverantwortlich für eine
Serie von Einbrüchen, in der große Vermögenswerte den Be-
Ivy „der Hammer“ - Gesetzloser (Betrüger) Grad 5 sitzer wechselten.

Aussehen: Der extrem übergewichtige ältere Mann von mitt- Der Anführer des Trusts, der Schatten, gilt als geheimnisvol-
lerer Größe erweckt bei seinen Gesprächspartnern stets einen le Größe des Verbrechens.
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Eine der beiden Hauptaktivitäten des Trusts ist der Schmug- Allgemeines
gel. Die Route über Wilmington wird zur Umgehung des Zolls
und der Raumüberwachung von Filchner genutzt und ist die Das Unternehmen wurde durch Nachkommen der Erstko-
Hauptschmuggelroute für Waffen und Drogen. Die von regu- lonisten gegründet und zählt heute zu den bedeutendsten
lären Transportern im Ortungsschatten abgesetzten Kleinst- Firmen des Planeten. Durch gezielte Nutzung von Nischen-
raumschiffe (i.d.R. Space-Jets) fliegen zum Abladen der Ware produkten konnte der Konzern neben den mächtigen Kon-
Batavia Sieben an. Dort werden die Waffen und Drogen von zernen der Galaxis beständig wachsen. Kooperationsver-
Bodenfahrzeugen übernommen, die sie in die Trabantenstäd- träge mit der General Cosmic Company sicherten die Markt-
te einschleusen. Ein Teil verbleibt für den lokalen Markt und position im Sektor. Nach einer Unterbrechung während der
wird in die dortige Organisation des Trusts eingeschleust. Herrschaft des Konzils der Sieben begann die eigentliche
Die Masse wird allerdings mit Systemshuttles nach Filchner Expansion mit dem Aufstieg der LFT. Durch geschickte
transportiert, da diese normalerweise keinen Zollkontrollen Vertragsgestaltung und mit politischer Protektion der Re-
unterliegen. gierung von Filchner entwickelte sich Baermann Indus-
tries zum wichtigsten Wirtschaftsfaktor des Planeten und
Das andere Standbein des Syndikats ist der Drogenhandel. der angrenzenden Systeme.
Agenten des Trusts haben in den vergangenen zwei Jahren
begonnen, die Kontrolle über den Drogenhandel zu überneh- Insgesamt sind ca. zehn Prozent der Bewohner von Filchner
men. Eine Vielzahl kleinerer Schmuggler wurde entweder ge- direkt oder indirekt Mitarbeiter des Unternehmens.
tötet oder hat sich der neuen Organisation angeschlossen.
Das Zentrum der Aktivitäten liegt in Shell Beach, das als Aus-
gangsbasis für die „Erschließung“ des Planeten gilt. Beteiligungen

Das Firmenkonglomerat gilt als größter Eigentümer bei den


Kaata - Söldnerin (Kopfgeldjägerin) Grad 9 Abwrackwerften auf dem dritten Planeten des Systems.
Gleichzeitig verfügt das Unternehmen dort über Anlagen
Aussehen: Die stets hochmodisch gekleidete Bàalol ist immer zur Weiterverarbeitung der gewonnenen Rohstoffe und
freundlich und auf den Festen sowie in den Clubs in Shell eine kleine Werft.
Beach ein gern gesehener Gast.
Neben diesen Aktivitäten zählen eine Reederei sowie zahlrei-
Hintergrundinformationen: Die Eigentümerin eines gut ge- che Farmbetriebe zur Aktiva des Unternehmens. In Rivertown
henden Gleiterservice und einer Reiseagentur verfügt über besitzt der Konzern mehrere Hotels und ein Werk zur Produk-
gute Kontakte und muss nur wenig Zeit im Geschäft verbrin- tion von Gleitern. Ferner hält Baermann Industries eine Mehr-
gen. Sie verfügt über Kontakte zur Gaplon-Sippe und ist selbst heitsbeteiligung an verschiedenen Unternehmen im Pharma-
oft auf Vergnügungsreisen unterwegs. und Biotechnologiebereich.

Spielleiterinformation: Die direkt dem Schatten unterstelle Bedeutende Teilbetriebe des Konzerns sind:
Sicherheitschefin des Trusts ist ein starke Mutantin, die ne-
ben den üblichen Fähigkeiten der Bàalols auch über die Fä- Baermann Shuttle Technology: Das Tochterunternehmen
higkeiten einer Hypno verfügt. verfügt über Produktionsanlagen auf Stiftermann III und pro-
duziert neben den Stiftermann-Fähren auch Systemshuttles
für den Export.

Rivertown Medical Supplies: Dieses Tochterunternehmen


Baermann Industries von Baermann Industries produziert vor allem Grundaus-
stattungen für medizinische Stationen auf Raumschiffen
„So alt wie der Planet!“ - Firmenslogan von Baermann Indus- sowie Antitoxine. Der leitende Direktor, Dr. Muganwa, gilt
tries als erfahrener Virologe und hält am LIT Lesungen als Gast-
dozent. Aufgrund der Zusammenarbeit mit dem Büro für
Unternehmenslogo: Das Logo der Unternehmensgruppe be- Waffenforschung wurde das Unternehmen schon in meh-
steht aus dem Buchstaben „B“, der in einen geschliffenen rere Untersuchungen des Senats verwickelt.
Saphir eingeschrieben ist. Dies soll an die Ursprünge der
Gesellschaft erinnern, die als Minengesellschaft gegründet Filchner News: Die führende Boulevardzeitung ist das
wurde. Flaggschiff des Medienbereiches von Baermann Indus-
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tries. Die Reporter der FN sehen sich zahlreichen Verleum- Allgemeines


dungsklagen ausgesetzt und haben in der Branche einen
zweifelhaften Ruf. Das in den Nachwehen der Monos-Herrschaft entstandene
Unternehmen sieht als Primärziel die Entdeckung von Hinter-
Filchner Imperial Palace: Das im Süden der Stadt gelegene lassenschaften untergegangener Kulturen und deren kom-
Hotel ist das erste Haus am Platz und gilt als eines der Wahr- merzielle Nutzung. Ferner werden für die Kolonisierung vor-
zeichnen von Rivertown. gesehene Welten erschlossen und kartografiert.

Filchner Shipping & Storing: Als eines der ältesten Un-


ternehmen von Filchner gilt Shipping & Storing als abso- Historisches
lut zuverlässiger Geschäftspartner. Die fünf Frachter der
Gesellschaft werden normalerweise auf festen Routen ein- Der als Visionär geltende Firmengründer Edgar Gryphon ver-
gesetzt; so fliegen die PRIDE OF RIVERTOWN und die legte den Firmensitz von seiner Heimat im Eugaul-System in
TARA das Rabira-System (s. S. 83) im Auftrag der Filchner den bisher wenig erschlossenen Randsektor der Galaxis, da
Fruit Company an. Rebecca Reynaud, die seit einigen Jah- er hier Chancen für eine schnelle Expansion sah. Binnen we-
ren das Unternehmen leitet, verfügt über ausgezeichnete niger Jahrzehnte gelang der Aufstieg des Unternehmens zu
Kontakte zu den Unternehmen auf Filchner und zählt zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor. Die persönlichen Ver-
den besten Holoballspielern des Planeten. bindungen zur Baermann-Familie boten auch die Möglichkeit
zur politischen Einflussnahme.

Sicherheitsdienst Das Unternehmen nahm die Warnungen von Perry Rhodan


sehr ernst und konnte so die schlimmsten Folgen des Hyper-
Der konzerneigene Sicherheitsdienst von Baermann Indus- impedanz-Schocks schnell ausgleichen. Bereits zwei Jahre
tries rekrutiert sich vor allem aus ehemaligen Polizisten und später stießen die Raumer der GAX bereits wieder in den
Militärpersonal. Die professionell geführten Teams unter- Sektor vor, um den Kontakt zu den bekannten Welten erneut
halten gute Kontakte zu den Behörden von Filchner und herzustellen.
können modernste militärische Ausrüstung einsetzen. Der
Sicherheitsdienst verfügt über eigene Raumschiffe und Im Laufe des vergangenen Jahrzehnts konnte das Unterneh-
Systemshuttles. men seine Geschäftsgebiete erweitern.

Familie Baermann Niederlassungen

Der Firmenpatriarch Simon Baermann steht dem mächtigen Die Firmenzentrale auf Filchner befindet sich ca. 100 Kilome-
Clan bereits seit mehr als einem halben Jahrhundert vor ter außerhalb von Rivertown, verfügt aber über eine eigene
und gilt als graue Eminenz der Politik von Filchner. In den Röhrenbahn zum Stadtzentrum. Die militärisch gesicherte
letzten Jahren hat man ihn allerdings kaum noch in der Anlage hat ihren eigenen Raumhafen (Kategorie D) und wird
Öffentlichkeit gesehen; er lebt auf dem Familiensitz 500 km durch Sondereinheiten der planetaren Sicherheitskräfte ab-
südlich der Hauptstadt. geschirmt.

Auf dem dritten Planeten Wilmington betreibt GAX umfang-


reiche Forschungseinrichtungen sowie eine Fabrik zur Her-
stellung von Positroniken.
Gryphon Archaeology Expedition (GAX)

„Durch das Wissen der Vergangenheit zu einer besseren Zu- Tochterunternehmen


kunft.“ - Firmenslogan der GAX
Gryphon-Ressourcen, Inc.: Dieses Tochterunternehmen
Unternehmenslogo: Edgar Gryphon wählte als Logo einen der GAX beschäftigt sich mit der Verwertung von Roh-
aufsteigenden Greifen in Frontalansicht, der über der Ga- stoffvorkommen. Auf ihrer ständigen Suche nach Artefak-
laxis schwebt. Darunter befinden sich die goldenen Buch- ten und Ruinen untergegangener Zivilisation stoßen die
staben G.A.X. Aufklärungsschiffe der GAX oft auf bisher unentdeckte
Rohstoffvorkommen. Der Verkauf der Koordinaten und
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Rechte zur Ausbeutung dieser Rohstoffe bildet eine der Filchner Fried Rabbit
lukrativsten Einnahmequellen der GAX. Die Gryphon-Res-
sourcen, Inc. beschäftigt auch freie Agenten und Prospek- Unternehmenslogo: Die Restaurantkette wählte als Logo das
toren, die auf ihren Reisen gewonnene Informationen an Gesicht ihres Firmengründers Pierre Caulincourt, eines freund-
das Unternehmen veräußern. lich wirkenden älteren Herren mit Bart. Das weiße Logo ist
blau umrandet.
Gryphon-Transporte: Obwohl schon mehrfach wegen Ver-
dachts auf Schmuggel ermittelt wurde, konnte den Kapitänen Die lokale Schnellrestaurantkette wurde vor zwei Jahrzehn-
bisher nichts nachgewiesen werden. Dieses neueste Tochter- ten von einem findigen Farmer aus dem Süden des Landes
unternehmen der GAX bedient mehrere Transportrouten auf eröffnet. Er griff hierbei auf alte Rezepte seiner Familie zu-
das Gebiet der LFT. Die meist subventionierten Aufträge lau- rück und verarbeitete die Blauhasen zu verschiedenen
fen sowohl für den Waren als auch den Passagierverkehr und Burgern. Der überraschende Erfolg ließ das Unternehmen
stellen für einige Welten den einzigen Kontakt zur Galaxis dar. auf mehr als 200 Restaurants anwachsen; bereits 1334 NGZ
wurde ein Exklusivvertrag mit der damals noch in der Ent-
stehung befindlichen Raumstation SCARLET DANCER (s.
Raumschiffe S. 56) abgeschlossen.

Die Raumflotte des Unternehmens umfasst mehr als 100 Ein-


heiten ab der Größe eines Leichten Kreuzers. Aufgrund von Rivertown City State Bank
Exklusivverträgen mit Baermann Industries sind diese Schif-
fe stets auf modernstem Standard. Diese exklusive Privatbank betreut vor allem die wohlhaben-
de Klientel der Republik und verfügt über gute Kontakte zu
den führenden Konzernen des Planeten. Die City State Bank
Sonstiges ist vor allem für ihre Vertraulichkeit bekannt und verwaltet
zahlreiche Konten der Familie Baermann. Die Zentrale der
Das Unternehmen steht im Ruf, auch illegale Geschäfte zu RCSB befindet sich in einem Hochhaus im Stadtzentrum von
tätigen. Trotz mehrerer Untersuchungsausschüsse der Re- Rivertown gegenüber der Nadel. Eine weitere wichtige Nie-
gierung gibt es aber hierfür keine Beweise. derlassung liegt in Shell Beach.

Die Familie Reynaud ist in ihrer Funktion als Eigentümer der


RCSB ein bedeutender Kunstmäzen.

Diverse Unternehmen
Nationalbank von Filchner
„Die leckersten Blauhasen des Universums!“ - Firmenslogan
von Filchner Fried Rabbit Die im Besitz der Republik befindliche Nationalbank ist eines
der bedeutendsten Finanzinstitute des Systems. Neben ihrer
Aufgabe als „Hausbank“ der Republik verfügt die Bank über
Filchner Fruit Company Niederlassungen in allen wesentlichen Städten des Planeten.
Ferner wickelt sie exklusiv den galaktischen Zahlungsver-
Unternehmenslogo: Das Logo der Gesellschaft sind die blau- kehr der gesamten Republik ab.
en Buchstaben FFCO vor gelben Hintergrund. Die Initialen
sind in Zweiergruppen ineinander verwoben.
Filchner Parcel Service
Der zweite große auf Filchner ansässige Konzern gilt als das
bedeutendste Agrarunternehmen der Region. Die Company Die Möglichkeiten der Nachrichtenübermittlung sind zwar
betreibt mehrere Agrarwelten im Sektor und verfügt über leis- dank der planetaren Kommunikationsnetze und Hyperfunk
tungsstarke Gen- und Biolabore. Die nach der Larenherrschaft sehr vielfältig. Trotzdem ist der Versand von Paketen ein wich-
entstandene Gesellschaft begann als Kooperation verschie- tiger Aspekt des sozialen Lebens.
dener Völker des Gebietes und wird traditionell von Terra-
nern und Mehandor geleitet. Das westlich von Rivertown Der Filchner Parcel Service übernimmt diese Aufgabe im Ge-
gelegene Verwaltungszentrum ist das Herzstück der vielfälti- biet der Republik und auch auf der Route Filchner - Akitada -
gen Beteiligungen. Bedden-System. Das Unternehmen ist im Besitz der Republik
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und wird von den Mehandor als nostalgisches Relikt eher Massenblatt einen umfassenden leichten Einblick zu aktuel-
belächelt. len Themen. Die regierungsnahen Reporter gelten als Sprach-
rohr der konservativen Gruppen.

Filchner News
Medien auf Filchner
Die führende Boulevardsendung Filchners ist das Flaggschiff
„Wichtige Informationen zum Weitergeben.“ - Rebekka DeMonn, des Medienbereiches von Baermann Industries. Die Repor-
1289 NGZ [PR #1837] ter der FN sehen sich zahlreichen Verleumdungsklagen aus-
gesetzt und haben in der Branche einen zweifelhaften Ruf.

FilchNet (planetares Computer und Trivid-Netz)


Filchner Tribune
Auch auf Filchner ist das Trivideo das Herzstück der Kom-
munikationstechnologie. Das ursprünglich von Syntroniken Die größte unabhängige Nachrichtenagentur des Planeten
gesteuerte Netz befand sich mitten in der Umrüstung für ein hat einen über die Systemgrenzen hinausgehenden, erst-
Backup-System mit Positroniken, als die Republik von den klassigen Ruf. Eine Nachricht in der Tribune wird von vie-
Auswirkungen der Erhöhung der Hyperimpedanz getroffen len Lesern als verbindliche Bestätigung von Ereignissen
wurde. Erst gegen Ende des Jahres 1332 NGZ gelang es mit gewertet.
Unterstützung der Mehandor und der Organisation Taxit, eine
erneute Grundversorgung mit Informationen sicherzustellen.
Mittlerweile steht wieder jedem Haushalt im Sonnensystem Channel III
ein entsprechender Projektor mit Zugang zum allgemeinen
Informationsnetz zur Verfügung. Der größte Trividsender des Sektors bietet ein umfassendes
Programm mit einem kompetenten Nachrichtenteam. Seit Som-
Daneben findet man an verschiedenen Punkten in dem Städ- mer des letzten Jahres verfügt der Sender über zwei Raum-
ten und Siedlungen Ein- und Ausgabeterminals des Filch- schiffe, die es den Journalisten ermöglichen, Untersuchun-
Nets, die auf strikte journalistische Sauberkeit überwachte gen und Berichte direkt vor Ort zu erstellen. Durch ein Koo-
Informationskanäle anbieten. perationsabkommen mit dem BASIS-Kurier wurde auch der
lukrative Nachrichtenmarkt der BASIS erschlossen.
Die FilchNetOp ist zwar formell der Administration für Inne-
res und Sicherheit unterstellt, handelt aber völlig eigenstän- Die Sendungen von Channel III werden durch die Hyper-
dig und verfügt über einen eigenen Etat. Durch FilchNetOp funkrelaiskette auch bis zur BASIS weitergeleitet, wo sie
erfolgen die technischen Abwicklung aller Sendungen und von den Touristen aus Filchner als Hauptinformationsquel-
der Betrieb des planetaren Computernetzwerks. Herzstück der le genutzt werden. Hergel Wandhimm ist als stellvertre-
Tätigkeit ist eine moderne Großpositronik, die unterhalb des tender Leiter des Nachrichtenbüros des Senders mittler-
Kolonialparks in Rivertown untergebracht wurde. Der Zu- weile auch ein oft gesehener Gast auf Filchner. Seine wö-
gang zu dieser geheimen Anlage ist über das nahe gelegene chentliche Sondersendung Live aus dem Beddenglanz mit
Nationalmuseum möglich, wo sich eine getarnte Außenstelle Neuigkeiten aus der BASIS gilt als das Society-Magazin
befindet. des Senders.

Das Trivid-Netz von Filchner ermöglicht allen Bewohnern Eine weitere wichtige Einnahmequelle des Senders stellt die
schnellen Zugriff auf die aktuellsten Nachrichten. Die ver- Soap Opera Die Rivers von Filchner dar. Die seit mehr als 20
schiedenen Sender berechnen entweder eine pauschale Grund- Jahren laufende Serie rund um die fiktive Industriellenfamilie
gebühr oder fordern für jede aufgerufene Sendung ein ent- gilt als der Quotenbringer von Channel III. Die aufwendige
sprechendes Entgelt. Eigenproduktion mit ihren in die Hunderte gehenden Darstel-
lern zeichnet sich durch Liebesgeschichten, Intrigen und Dra-
men aus. Die äußerst komplexe Geschichte hat eine beachtli-
Rivertown Today che Anhängerschaft und wird auch in angrenzende Systeme
veräußert. Alleine die Merchandisingeinnahmen bringen ei-
Die aus einem Zusammenschluss lokaler Anbieter hervorge- nen beachtlichen Teil des Reingewinnes des Senders, so dass
gangene auflagenstärkste Agentur der Republik offeriert als ein Ende nicht absehbar ist.
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Der Orden der Adelmarer her ist der Fall eines Gatasers, der Jesus Christus als seinen
Erlöser annehmen will, nicht unkompliziert).
„Infirmus fui et visitastis me.“ - das Motto der Adalmarer

Raumschiffe
Allgemeines und Historisches
„Flaggschiff“ des Ordens ist das umgebaute Frachtschiff
Zu Beginn des 25. Jahrhunderts beschloss eine klösterliche LAURENTIUS BENEDICTUS IV, benannt nach Patrick
Gemeinschaft auf Terra, sich auf einem der entferntesten Ko- O’Sheane, der ein Jahr nach seinem Tod selig gesprochen
lonialplaneten des Solaren Imperiums anzusiedeln - auf Filch- wurde. Da der Orden der Adelmarer die LAURENTIUS BENE-
ner. Die Brüder von St. Adelmo gründeten ein Kloster und DICTUS IV nie auf Metagravantrieb umstellte - weder die
richteten sich auf ein Leben voll körperlicher und spiritueller höheren möglichen Beschleunigungswerte noch die gestei-
Arbeit ein. Die Anlage wurde auf einer Insel im südlichen gerte Reichweite waren für die Brüder relevant -, verfügt der
Meer weit ab von den Siedlungen der wachsenden Zahl von Orden jetzt möglicherweise über das letzte Raumschiff der
Kolonisten errichtet. Milchstraße mit Orbiter-/Rittertechnik.

Im späten 26. Jahrhundert trat Patrick O’Sheane, ein ehema- Bis 1328 war das Flaggschiff des Ordens die LAURENTIUS
liger Chefinspekteur des Interstellaren Gesundheitsdienstes, BENEDICTUS VI, ein ehemaliger 500-m-RoRo-Frachter.
dem Orden der Adelmarer bei. Als acht Jahre nach O’Sheanes
Weihe zu „Bruder Laurentius“ in einem Nachbarsystem eine Nachdem der Terranische Resident vor einer bevorstehen-
neuartige, tödliche Mutation des verbreiteten Grippevirus den Erhöhung der Hyperimpedanz mit unbekannten Konse-
ausbrach, organisierte er an vorderster Front die Anstren- quenzen gewarnt hatte, machte der Orden die lange einge-
gungen, der Seuche Herr zu werden und ein Gegenmittel zu mottete LAURENTIUS BENEDICTUS IV wieder flugtauglich.
finden. Danach setzten er und seine Ordensbrüder sich das Hierbei handelt es sich um einen ehemaligen Schweren Holk
Ziel, neben der Krankenpflege auch Krankheiten aller Art zu der Kosmischen Hanse, ein 800-m-Keilraumschiff, das weni-
erforschen und nach Heilmitteln zu suchen. ge Jahre vor der Cantaro-Invasion durch einen neueren Typ
ersetzt wurde.

Einrichtungen Neben dem Hospitalschiff verfügt der Orden über einige mo-
difizierte Korvetten, die für kleinere Missionen eingesetzt
Das Zentrum der Brüder von St. Adelmo ist nach wie vor das werden.
Kloster auf Filchner, um das herum im Laufe der Jahrhunderte
Kliniken und Forschungslabors gebaut wurden, in denen
Mönche und Laienbrüder aus den verschiedensten Völkern
arbeiten.
Die Areks

Mitgliedschaft im Orden „Die Areks sind anders als wir, Sir.“ - Joe Kalep, 2388 n.Chr.
[PRTB #29]
Der Orden der Adelmarer akzeptiert auch Nichtterraner als
Laienbrüder. Allerdings fehlt der materielle Anreiz, um auf
Tahun oder Aralon Koryphäen abwerben zu können. Historisches

Jeder Initiierte des Ordens geht zuerst auf eine zweijährige In der Endphase des Krieges der Lemurer gegen die Bestien
Reise durch den Sektor, um die verschiedenen Welten und wurde ein Flüchtlingskonvoi von Lemuria angegriffen, als
die Tiere und Pflanzen kennen zu lernen, von denen thera- die Schiffe gerade per Situationstransmitter in Richtung Ka-
peutische Wirkstoffe gewonnen werden. halo abgestrahlt werden sollten. Der zusammenbrechende
Halbraumtunnel versetzte den Transporter ARIKA unkont-
Um aber in den eigentlichen Orden aufgenommen werden zu rolliert in den Randbereich der Galaxis, fernab von den be-
können, muss ein Initiant zum katholischen Glauben konver- kannten Tamanien und Raumflugrouten und mit zerstörtem
tieren. Für Siganesen oder Ertruser ist das oft nur ein kleiner Linearantrieb. Den Verschollenen blieb nichts anderes übrig,
Schritt - für Arkoniden, Akonen, Blues oder Topsider jedoch als das nächste Sonnensystem mit Unterlichtantrieb anzu-
ein gewaltiger Sprung (und auch vom theologischen Aspekt fliegen und auf das Beste zu hoffen.
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Nach zwei Monaten Flugzeit erreichten sie den Planeten, den Die Verbundenheit des einzelnen Arek mit der Welt der Geis-
ihre fernen Nachfahren von Terra einmal „Filchner“ taufen ter wird als ma’an bezeichnet. Die Idee des Erhaltens und
sollten. Aus Furcht vor den Bestien wurde die fernflugun- Dazugewinnens von ma’an zieht sich durch eine ganze Reihe
taugliche ARIKA in den seichten Küstengewässern des von Riten, Zeremonien oder Tabus; je höher das persönliche
Hauptkontinentes verborgen. Die unfreiwilligen Kolonisten ma’an, um so näher steht der Arek seinen Ahnengeistern und
bauten einen großen Höhlenkomplex in einem dicht bewalde- den anderen Wesen der Geisterwelt, und um so eher sind sie
ten, küstennahen Mittelgebirge zu ihrer gut verborgenen Stadt bereit, ihn im Leben zu unterstützen.
aus und entsandten Expeditionen in die umgebenden Wäl-
der, um Nahrung zu erbeuten. Eine zentrale Rolle spielt dabei der Stammeshäuptling; wenn
sein ma’an groß ist, stehen ihm die Geister vergangener Stam-
Im Lauf der Generationen ging jedoch ein Großteil der Tech- mesführer mit ihrer Weisheit und ihrem Rat zur Seite - ist sein
nologie verloren; die Stadt wurde verlassen und zu einem Ort ma’an schlecht oder handelt er gegen den Rat der Geister, so
der Legenden. Die geschätzte Anzahl der Areks auf Filchner wenden diese sich von ihm ab, sein Glück verlässt ihn, und es
betrug 2388 n.Chr. rund zehn Millionen. Die Areks stellen wird Zeit, einen neuen Häuptling zu bestimmen. Sei es der
1344 NGZ mit rund 25 Millionen Einwohnern über ein Fünftel Zeitpunkt für die Aussaat, die Planung einer Jagd, der Bau
der einheimischen Bevölkerung und sind vor allem auf dem einer Hütte oder eines Kanus - der Häuptling bestimmt, wann
Ostkontinent ansässig. Trotz der Anbindung des Planeten der günstigste Zeitpunkt für eine Unternehmung ist und wie
an die Galaxis konnten sie ihre patriarchalische Stammeskul- der Stamm vorgehen soll, um sich das Wohlwollen der Geis-
tur bewahren. terwelt zu sichern.

Es gehört zu den magischen Verpflichtungen des Stammes-


Aussehen häuptlings, nach dem Ende ihrer Pubertät den ersten Verkehr
mit einer jungen Arekfrau zu vollziehen. Sein ma’an ist gefor-
Die Hautfarbe ist schwarz mit einem leichten Grünstich und, dert, um das ihre ins Gleichgewicht zu bringen.
nach irdischen Maßstäben, polynesischen Gesichtszügen.
Haarfarben reichen von schwarz über braun bis blond. Männ- Die Terra-Kolonisten sind für die Areks einfach Leute, die
liche Areks haben oft kurzes Kraushaar, tragen die Haare je- von irgendwo jenseits des Meeres stammen.
doch ebenso oft lang. Frauen sind in bunte, knielange Röcke
bei freiem Oberkörper gekleidet, Männer Lendenschurzen und
kurzen ärmellosen Jacken. Häuptlinge tragen anstelle des Kultur
Lendenschurzes einen knielangen Wickelrock und anstelle
der Jacke einen langen, boleroartigen Umhang aus Federn. Vor allem die auf dem Ostkontinent verbliebenen Areks ha-
Reisende Areks nehmen einen langen Stab mit, der ihnen so- ben sich teilweise an die Sitten der Filchnerianer angepasst
wohl als Waffe wie auch als Wanderstab dient. und leben gleichberechtigt mit ihnen. Die halbnomadischen
Farmer wechseln mit der abnehmenden Ertragskraft des Bo-
Für die Arekfrauen sind sowohl kleine, dicke Männer als auch dens ihren Lebensraum, so dass die einzelnen Stämme Gebie-
große, dünne Männer attraktiv. Kleine, dünne Männer gelten te mit Hunderten Quadratkilometern kontrollieren. Durch die
als hässlich, große, dicke Männer als lächerlich. faktische Besitznahme bestimmter Regionen wird vor allem
der Friede zwischen den Stämmen gewahrt, da Gebietsstrei-
tigkeiten in der Vergangenheit zu Fehden geführt haben. Die
Religion fröhlichen und gastfreundlichen Areks nutzen ihre Freiräume
zu sportlichen Wettbewerben, wie die seit Jahrtausenden
In der Glaubensvorstellung der Areks sind die Geister und ungemein populären Bootsrennen, die auch Eingang in die
Ahnen lebender Bestandteil der täglichen Realität. Die Welt Populärkultur der Kolonisten gefunden haben.
der Lebenden ist untrennbar mit der Welt der Götter und Ah-
nen verbunden. Diese übernatürlichen Wesen können das Die Muttersprache der Areks ist Loagin-arakkai, was über-
Leben zum Guten oder auch zum Schlechten beeinflussen. So setzt „die Worte der Menschen“ bedeutet.
werden Krankheiten stets auf den Einfluss böser Geister zu-
rückgeführt.
Regierung
Neben dem Glauben an übernatürliche Wesen besteht aber
auch der Glaube an ein höchstes Wesen, den Schöpfer. Dieser Die Stellung der Stammeshäuptlinge ist dem Gottkönigtum
Schöpfer kümmert sich aber normalerweise nicht um die Areks. der antiken Erde vergleichbar. Jedes Mitglied des Stammes
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und all seine Besitztümer sind Eigentum des Häuptlings. Je-


der von ihm gegebene Befehl muss unverzüglich ausgeführt
Planet Wilmington
werden. Tatsächlich aber unterliegt diese an sich despoti-
sche Allmacht deutlichen Beschränkungen, wenn sich die „Vermutlich haben wir einen Schiffsfriedhof entdeckt.“ - Perry
Rhodan, 2436 n.Chr. [PR #337]
Mehrheit des Stammes gegen einen Befehl stellt. Insbeson-
dere die Sippenältesten nehmen hier eine wichtige Position
als Ratgebers des Häuptlings ein, der ihrem Wort ein entspre-
chendes Gewicht geben sollte. Die Stammesverfassung be- Allgemeines
ruht auf mündlichen Überlieferungen und ist mit kleineren
lokalen Variationen in allen Stämmen zu finden. „Der Wachstumsmotor muss befeuert werden.“ - Imperator
Bostich da Gaumarol, 1332 NGZ [PR #2239]

Die sehr dünne Sauerstoffatmosphäre und die Durchschnitts-


temperatur von 9,5º C ermöglicht einen längeren Aufenthalt
Areks als Spielerfiguren
nur in den Kuppelstädten des Planeten. Die Rotationsdauer
„Sie sind im Grunde genommen ein lustiges Volk“ - Joe Kalep, beträgt 27,5 h. Der Planet kann erst durch den Einsatz von
2388 n.Chr. [PRTB #29] Terraformingtechnik dauerhaft bewohnbar gemacht werden
und verfügt über kein freies Wasser.
Abweichend von der Erschaffung eines Terraners als Spie-
lerfigur gelten für Areks folgende Regeln: Das Haupttal von Malisias Valles ist bis zu 400 Kilometer
breit und erstreckt sich rund 3200 Kilometer durch das Hoch-
St = TSt + [TSt/10] land von Wilmington in der Äquatorregion.
Gw = TGs + [TGs/10]
In = TIn – [TIn/10] Seine gigantischen Hauptarme sind bis zu 3400 m tief; zwi-
Pp = TPp + [TPp/5] schen ihnen liegt eine 30 Kilometer lange inselartige Erhe-
tV = TtV – [TtV/5] bung - der Tafelberg Noahs Winzling. Innerhalb des Schluch-
tensystems dieses Bergs liegt die planetare Hauptstadt Rift-
LP-Basis: 4 heim. Die bis zu 1500 m tiefen Schluchten werden von einem
AP-Bonus: +2 Kuppeldach gesichert, das innerhalb der Stadt ein Leben ohne
Muttersprache: Loagin-arakkai Sauerstoffgeräte ermöglicht. Auf dem Plateau befindet sich
neben dem zentralen Raumhafen des Planeten auf der ande-
Sinne: alle+8, Sechster Sinn: pP/20 ren Seite der Schlucht der Firmenraumhafen der GAX.

Typische Vorzüge und Mängel: Die Anlagen des Stahlmolochs, des bekannten Raumschiff-
riedhofs, liegen nur 430 km nordöstlich von Rifftheim in einer
Vorzüge: Beidhändig, Gute Reflexe, Gute Sinne, Harter Schä-
Nebenschlucht des Malisias Valles; sie bedecken ein Areal
del, Intuition, Neugierde, Richtungssinn
von mehreren hundert Quadratkilometern.
Mängel: Hingabe (Stammeshäuptling), Leichtgläubig, Stolz,
Ungestüm Die während des Zusammenbruchs des Solaren Imperiums
errichtete Basis Batavia Sieben sollte Agenten der Solaren
Volksfertigkeiten Abwehr als Beobachtungsstützpunkt und Depot dienen. Als
Besondere Volksfertigkeit (1W6): das Konzil der Sieben mit der Zerschlagung der Strukturen der
1-2: Athletik+6, 3-4: Fahrzeug lenken:Wasserfahrzeuge+12, Terraner begann, sollte durch die Operation Batavia ein neues
5-6: +1 auf Erfolgswert für Raufen Netzwerk kleiner Stützpunkte angelegt werden, die als Fluch-
punkt und Operationsbasis genutzt werden konnten. Das Pro-
Geistesgaben: Allgemeinbildung+5, Kulturverständnis:Men- jekt scheiterte allerdings, als das Schiff, welches die Anlagen
schen+12 (Areks), Kulturverständnis:Menschen+8 (Terra- erbaute, von einer Einheit der Überschweren gestellt und ver-
ner), Suchen+5, Verführen+5 nichtet wurde, ohne die Koordinaten weiterzuleiten.
Körpergaben: Fahrzeug lenken:Wasserfahrzeuge+10,
Handwerk:Uf+5, Körperbeherrschung+10, Laufen+5, Erst vor wenigen Jahren gelang es Agenten des Trusts eher
Schwimmen+10, Tanzen+10 zufällig, einen der Stützpunkte zu entdecken und so Zugang
zu dem Netzwerk zu erhalten. Mit erheblichem Aufwand wur-
den die Anlagen aktiviert und verschiedenen Verwendungen
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zugeführt. Die im Hochland von Wilmington südöstlich von 1337 NGZ: Das Baermann-Institut für angewandte Hochen-
Riftheim gelegene getarnte Anlage wurde für 40 Mann Besat- ergietechnik und Hyperphysik errichtet mit der Basis Zebra
zung konzipiert und verfügt über einen eigenen Hangar für ein ausgedehntes Forschungslabor und Versuchsareal.
Kleinraumschiffe. Gleichzeitig wird ein gesondertes Areal im Nordsektor des
Stahlmolochs abgeriegelt; eines der Wracks wird in ein Sperr-
gebiet im Norden des Planeten transportiert.

Regierung 1343 NGZ: „Operation Phönix“, das Terraforming des Plane-


ten, beginnt.
Der vom Senat ernannte Hochkommissar ist oberster ziviler
und militärischer Gouverneur des Planeten. Sämtliche Maß-
nahmen auf überregionaler Ebene bedürfen seiner Genehmi-
gung. Die regionale Verwaltung der Siedlungen und Statio-
nen reicht von dem demokratisch gewählten Bürgermeister Wirtschaft
von Riftheim bis den Führern religiöser Gruppen oder von
Unternehmen eingesetzten Administratoren. Neben seinen „Nichts funktioniert mehr. Dieses Schiff ist ein schrottreifes
Wrack.“ - Melbar Kasom, 2436 n.Chr. [PR #337]
Verwaltungsaufgaben sind dem Hochkommissar die Einhei-
ten der ASE unterstellt. Sein Amtssitz befindet sich traditio-
Der Planet gilt als Schrottplatz des Sektors. Buchstäblich
nell in Riftheim und verfügt über einen direkten Zugang zu
Zehntausende von veralteten Raumschiffen harren hier in
seiner persönlichen Landebucht am Raumhafen.
Äquatornähe ihrer Abwrackung. In den angrenzenden Berei-
chen findet man zahlreiche Betriebe der Schwerindustrie,
Da Baermann Industries seit Beginn der Kolonisierung des
welche der Region eine düstere Atmosphäre verleihen.
Planeten eine führende Rolle auf Wilmington einnimmt, sind
weite Regionen auf der Nordhalbkugel im Besitz des Kon-
zerns. Diese Gebiete unterstehen faktisch keiner staatlichen
GAXPosBauFoEnt
Kontrolle und werden durch Vertreter des Unternehmens ver-
waltet.
Die im Norden des Planeten gelegene Anlage wurde im Rah-
men eines Kooperationsvertrags mit Baermann Industries
errichtet. Neben der Produktion von positronischen Bautei-
len und der Endfertigung von Geräten für den Eigenbedarf
Fauna und Flora bestehen umfangreiche Forschungseinrichtungen zur Aus-
wertung der in den Raumschiffswracks verbliebenen Alttech-
Außer einigen wenigen Flechten und Moosen hat sich auf nologie.
Wilmington bisher keine bekannte nennenswerte Lebensform
entwickelt. Im Rahmen des aktuellen Terraforming-Projekts Die Anlage beschäftigt mehr als 15.000 Mitarbeiter und ist
werden aber derzeit neue Pflanzenarten angesiedelt. weitgehend subplanetarisch angelegt. Neben der Sicherung
des Eigenbedarfs der Republik werden auch zunehmend Po-
sitroniken für den Export produziert, die auf den Märkten der
Region durch ihr günstiges Preis-/Leistungsverhältnis wach-
Historisches sende Absatzzahlen aufweisen.

„Die Vergangenheit holt uns auf diesem Planeten ein.“ - Gucky, Die Anlage verfügt über eine eigene Anbindung an die Mag-
1169 NGZ (PR #1504) lev-Züge.

3462 n.Chr.: Der Geheimstützpunkt Batavia Sieben entsteht.


Die Harland-Werften
3586 n.Chr.: Im Gebiet des heutigen Riftheim wird eine For-
schungsstation errichtet. Die älteste Raumschiffwerft des Sektors gilt als Produzent
qualitativ hochwertiger Raumschiffe bis maximal 500 m. Die
1335 NGZ: In einem Gemeinschaftsprojekt wird eine Positro- Anlagen der Harland-Werften befinden sich westlich von
nikfabrik errichtet, um die wachsende Nachfrage der Repub- Riftheim und wurden mit beachtlichem Aufwand an die An-
lik zu bedienen. forderungen nach der Erhöhung der Hyperimpedanz ange-
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passt. Die Werft gilt als wichtiger Arbeitgeber auf Wilming- Systems, die eine Fläche von vielen tausend Quadratkilome-
ton; sie nutzt die personalintensive Produktion als Marken- tern bedecken.
zeichen ihrer Produkte.
Über eine Länge von rund 270 Kilometern ist die zwischen 12
Auf Wilmington werden vor allem kleinere Frachter und Pas- und 23 Kilometer breite Schlucht mit Zehntausenden von
sagierschiffe für die ansässigen Unternehmen produziert. Raumern angefüllt. An den Rändern der Schlucht liegen die
Ferner verfügt die Werft über lukrative Wartungsverträge mit Verwertungsanlagen, welche über Rohrexpressbahnen direkt
den Streitkräften und dem Konsortium der Mehandor. Des an Riftheim angebunden sind. Die Einrichtungen zur Verar-
Weiteren können zahlungskräftige Kunden Raumschiffe nach beitung und Verwertung der Wracks sind verhältnismäßig
ihren besonderen Wünschen und Spezifikationen auf Kiel einfach konzipiert. Neben Sammel- und Sortierstationen fin-
legen lassen. det man vor allem Raffinerien und Schmelzanlagen zum Wei-
terverarbeiten des gewonnenen Metalls. Als modernste An-
lage wurde eine kleine Forschungs- und Wiederaufbereitungs-
Basis Zebra anlage für positronische Schaltkreise errichtet, die eine Außen-
stelle der GAXPosBauFoEnt ist.
Die Anfang 1337 NGZ errichtete Anlage gilt als modernste
Forschungs- und Versuchsanlage der Republik für 5D-For- Durch die ohne jegliche Umweltschutzmaßnahmen erfolgte
schung. Obwohl der Komplex unter der Leitung des Baermann- Industrialisierung dieses Seitentals bestehen hier extreme
Institut für angewandte Hochenergietechnik und Hyperphy- äußere Bedingungen. Das gesamte Gebiet ist mit einer zenti-
sik steht, gilt eine hohe Geheimhaltungsstufe; das Areal ist meterdicken rußig-klebrigen Ascheschicht bedeckt. Im Tal fin-
nicht öffentlich zugänglich. Es gibt Gerüchte über ein ge- det man schwarzgelbe Abgaswolken, die kein Sonnenstrahl
heimnisvolles Wrack, aber niemand weiß etwas Genaues … durchdringen kann und die das Areal in ein düsteres Halb-
und die Geheimhaltung ist ausgesprochen gut. dunkel tauchen. Ohne Scheinwerfer kann man am Talboden
rein gar nichts sehen, was die Arbeitsbedingungen zusätz-
Der mehr als einhundert Mitarbeiter der Anlage gelten als lich erschwert.
erfahrene Spezialisten und wurden auf den verschiedensten
Planeten rekrutiert. Während in anderen Teilen des Planeten die Verwendung von
Atemmasken und Thermokleidung praktisch obligatorisch ist,
erfordert die Arbeit im Tal leichte Schutzanzüge, da mittlere
Massentransportsysteme auf Wilmington Temperaturen von –60° C und die freigesetzten Giftstoffe le-
bensbedrohend sind.
Um die verstreuten Stützpunkte und Städte auf Wilmington
zu verbinden, setzt die Republik bevorzugt wartungsarme und Die Außenarbeiten in diesem bedrohlichen Umfeld werden
kostengünstige Technologie ein. Als eine der ersten Maß- von den Robotpiloten durchgeführt. Die von ihnen benutzen
nahmen wurden mehrere Linien für Maglev-Züge errichtet, Semiroboter sind von humanoider Grundform und haben eine
die vor allem im Malisias Valles und zu den Anlagen an den Größe von 20 bis 30 m. Je nach Größe und Aufgabenbereich
Polen des Planeten eine schnelle Verbindung erlauben. In werden sie von ein bis drei Piloten gesteuert und haben die
regelmäßigen Abständen finden sich Zwischenstationen, die Aufgabe, die Raumer zu zerlegen, zu sortieren und Brauchba-
bei Notfällen eine schnelle Rettung ermöglichen und als Aus- res zu den Sammelpunkten zu transportieren. Die Semibots
gangsbasis für die Erschließung des Planeten dienen. Die sind zu diesem Zweck mit Greifarmen, Schneidwerkzeugen,
zahlreichen Arbeiter können so von ihren Quartieren im Ge- starken Scheinwerfern und Saugvorrichtungen ausgestattet.
biet von Riftheim schnell zu den Industrieanlagen und For- Letztere dienen zum Auffangen von flüchtigen aber nützli-
schungseinrichtungen des Planeten anreisen. chen oder wertvollen Substanzen wie Sauerstoff, Hydraulik-
flüssigkeit oder Wasser.

Die gut bezahlte Arbeit an diesen Maschinen gilt zugleich als


Der Stahlmoloch eine der gefährlichsten Aufgaben im System. So finden sich
meist Glücksritter und Verzweifelte an diesen unwirklichen
„Ich glaube nicht, dass eines dieser Schiffe jemals wieder flie- Ort wieder.
gen wird.“ - Perry Rhodan, 2436 n.Chr. [PR #337]
Neben den angestellten Piloten von Baermann Industries gibt
Nur 430 km nordöstlich von Riftheim erstrecken sich in einer es zahlreiche Subunternehmer und sogar einige selbstständi-
weiteren Schlucht die großen Raumschiffschrottplätze des ge Piloten. Neulinge arbeiten in der Regel zunächst in den
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Transportbots (Trabos). Erst nach zwei bis drei Jahren geht Riftheim
es in die gefährlicheren Bergebots, welche auf den Stahlge-
birgen operieren und sie zerlegen. Zerlegte Großteile mit ei- „Gut, kommen Sie mit. Ich bringe Sie in die Kuppel.“ - Dr. Stran-
nem Gewicht von jeweils mehreren Tonnen werden an Tra- ger, 3438 n.Chr. [PR 498]
bos übergeben, sortiert und zu Sammelpunkten gebracht, wo
die Metalle eingeschmolzen werden.
Historisches
Während alle nicht verwertbaren Bestandteile direkt vor Ort
in Senken entsorgt werden, bringen z.B. intakte Triebwerke Die 3586 n.Chr. von Bob Treville errichtete Basisstation ent-
oder Maschinenblöcke beachtliche Prämien. Seit der Erhö- wickelte sich im Laufe der Generationen zum wirtschaftlichen
hung der Hyperimpedanz sind vor allem Positroniken oder und politischen Zentrum des Planeten.
funktionstüchtige Linearkonverter besonders gesucht. Die-
se befinden sich aber meist in den älteren Schiffen, die sich
am Boden der stählernen „Gebirge“ befinden. Teams, die sich Bevölkerung
in diese kaum untersuchten Regionen begeben, erleiden
allerdings oft Unfälle durch herabfallende oder nachrutschen- Mit 320.000 gemeldeten Einwohnern ist Riftheim die größte
de Schiffsteile, so dass diese Missionen auch als „Witwen- Stadt auf Wilmington.
macher“ gefürchtet sind.

Die ins Rutschen geratenen Schrottberge begraben oft ganze Regierung


Arbeitsgruppen unter sich, wobei die größte Gefahr für die
Überlebenden darin besteht, dass sich die Sauerstoff- und Die zivile Verwaltung der Stadt untersteht dem gewählten
Energievorräte erschöpfen, bevor sie von Rettungstrupps Bürgermeister.
geborgen werden.

Die an einigen Stellen vorhandenen Säureseen bestehen aus Sicherheitskräfte


radioaktiv strahlenden, hochgiftigen organischen Verbindun-
gen, die selbst Semibots binnen kurzer Zeit völlig zerstören, Die Polizeikräfte der Stadt gelten als schlagkräftig und gut
so dass die Mannschaft hoffnungslos verloren ist. Leider ist ausgebildet. Ihr Zuständigkeitsbereich umfasst auch die Sa-
der Untergrund aufgrund des enormen Gewichts der Raum- tellitenstädte im Umfeld. Obwohl die lokalen Sicherheitskräf-
schiffe (viele wiegen hunderte von Millionen Tonnen) im ge- te direkt der ASE unterstellt sind, sehen sie sich in Konkur-
samten Gebiet seit Jahrhunderten abgesenkt worden und hebt renz zu von Filchner stammenden Einheiten, die unter dem
sich nach dem „Abbau“ eines Schiffes langsam wieder. Auf Befehl des Hochkommissars stehen.
diesen Weg werden dann die Säuresenken freigesetzt und
überfluten ihr Umfeld mit einer tödlichen Mischung aus
Schlamm und Dreck, die ahnungslose Piloten überraschen Der Raumhafen
kann.
Auf der Hochebene über der Stadt befindet sich der zentrale
Die Navigation in diesem Gebiet ist schwierig. Es handelt Raumhafen des Planeten (Kategorie D). Die von Windbre-
sich um ein sich ständig veränderndes Labyrinth aus Stahl chern gesicherte Hochebene wird meist von Shuttles ange-
und Schrott, dessen Wände jederzeit abrutschen können und flogen, verfügt aber bei Bedarf über Landekapazitäten für
dessen Sackgassen sich manchmal unberechenbar und plötz- Raumschiffe bis 500 m. Praktisch die gesamten Anlagen be-
lich mit tödlichem Schlamm füllen. finden sich unter der Landeplattform und sind nur durch aus-
fahrbare Schleusen erreichbar.
Selbst Ortung und Funk arbeiten hier nicht zuverlässig und
erschweren zusätzlich die Arbeitsbedingungen. In letzter Zeit
gibt es auch Gerüchte über einen Trupp von Semibots, die Oberstadt
freien Piloten auflauern und sie überfallen. Diese Berichte
werden allerdings vom planetaren Sicherheitsdienst entschie- Der obere Bereich von Riftheim mit seinen terrassenartigen
den dementiert. Wohnanlagen wird von der wirtschaftlichen und politischen
Führungsschicht bewohnt. Die meist großzügigen Wohnbe-
reiche verfügen über einen zur Schlucht offenen Gartenbe-
reich und bieten ihren Bewohnern praktisch jeden Luxus. Hier
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in der Oberstadt findet sich auch der Sitz des planetaren Hoch- Operation Phönix
kommissars.
„Na, das was die mit dem solaren Mars gemacht haben, be-
kommen wir hier aber viel schöner hin!“ - Rayna Lokoshan, ka-
Verbindungstürme mashitische Delegationsleiterin

Die einzelnen Bereiche von Riftheim werden durch mehrere Wilmington wird seit 1343 NGZ einem Terraformingprozess
turmartige Säulen verbunden, die in der Hauptschlucht als unterzogen.
tragende Teile des Kuppeldaches errichtet wurden. Diese Pfei-
ler verfügen über Querverstrebungen zu den Wänden der
Schlucht und stellen eine der Hauptverkehrsverbindungen Historisches
der Stadt dar. Hier findet man die zentralen Antigravschäch-
te sowie Landebuchten für Gleiter. Neben Aussichtplatt- Als sich nach der Auswertung der Folgen der Erhöhung der
formen, die einen einmaligen Überblick über die Stadt er- Hyperimpedanz die schlimmsten Befürchtungen bewahrhei-
möglichen, gibt es hier verschiedene Restaurants und ex- teten, wurde ein langfristiges Terraformingprojekt auf dem
klusive Geschäfte. dritten Planeten forciert. Hierbei sollten bewusst „natürliche“
Technologien und einfache Mittel verwendet werden, um die
Anhängigkeit von Hochtechnologie zu reduzieren und neue
Versorgungsbereich Märkte zu erschließen. Bereits 1336 NGZ gelang es, eine Grup-
pe von Kamashiten für das Vorhaben zu gewinnen, die an das
Die auf der untersten Ebene liegenden Kraftwerke und Ver- LIT nach Rivertown wechselte. Vier Jahre später waren die
sorgungseinrichtungen sind vollautomatisiert. Nur ein klei- Vorbereitungen abgeschlossen, und ein Konsortium von
nes Team von Ingenieuren und Wartungstechnikern hat zu Baermann Industries sowie der GAX. begannen mit der Er-
diesem Bereich Zutritt. richtung der Anlagen. Mit Beginn des Jahres 1343 NGZ ist
die „Operation Phönix“ nun plangemäß in Betrieb gegangen.

Transitbereich
Organisation
Die ehemalige Großtransmitterstation im Außenbereich der
Stadt wird seit der Erhöhung der Hyperimpedanz praktisch Südlich der besiedelten Gebiete des Malisias Valles wurden
nicht mehr eingesetzt. Das ganze Areal ist abgeschottet und zahlreiche Kuppeln errichtet, in denen eine stark kohlendio-
wird nur gelegentlich von Forscherteams von Baermann In- xidhaltige Atmosphäre aufgebaut wird. Unter jeder Kuppel
dustries oder des LIT für Experimente genutzt. liegt ein flacher See, der durch die fokussierte Sonnenein-
strahlung aufgewärmt wird. Das Wasser enthält neben koh-
lenstoffhaltigen Mineralien auch oxidierte Mineralien und
Wohnquartiere speziell gezüchtete Bakterienkulturen. Diese bauen die koh-
lenstoffhaltigen Mineralien und die oxidierten Stoffe ab und
Als sich nach der Erhöhung der Hyperimpedanz der Trans- erzeugen Kohlendioxid sowie Methan. Aus der Kuppel wird
mittertransfer als nicht mehr möglich erwies, erfolgte mit „Ope- kontinuierlich ein Teil dieses Kohlendioxid-/Methan-Gemischs
ration Schneewittchen“ die massive Erweiterung von Rift- in die Umwelt abgelassen.
heim als Wohnquartier der lokalen Industrie. Mehr als eine
Millionen Quartiere wurden errichtet und als gleichsam ei- Nachgefüllt wird mit Eis aus den polaren Lagerstätten sowie
genständige Trabantenstädte in bisher ungenutzten Berei- eigens vor Ort abgebauten kohlenstoff- und sauerstoffhalti-
chen des Malisias Valles in unmittelbarer Nähe von Riftheim gen Mineralien. Als Ergänzung werden Asteroiden mit gefro-
integriert. renem Wasser abgelenkt und in der südlichen Polregion zum
Einschlag gebracht. Das auf diese Weise entstehende Bin-
Diese Komplexe sind über ein System von Röhrenbahnen an nenmeer soll zu einem späteren Zeitpunkt eine wesentliche
die eigentliche Stadt angebunden. Ferner findet man eigene Basis der planetaren Ökologie bilden.
Messen sowie Einkaufs- und Freizeitbereiche. Aufgrund der
eiligen Errichtung wurde allerdings oft minderwertiges Mate- Der sich durch die Zuführung von CO2 und CH4 bildende
rial verwendet. Treibhauseffekt wird durch die Freisetzung von Lagerstätten
von Stickoxiden oder andere Stickstoffverbindungen ange-
reichert. Zu einem späteren Zeitpunkt werden dann durch die
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gezielte Freisetzung von aeroben Bakterien die Grundlagen


zur Sauerstoffanreicherung gelegt.

Die Zentralanlagen des Unternehmens befinden sich südöst-


lich von Riftheim und koordinieren von dort die weitverzweig-
ten Einrichtungen der Terraformer.

Akitadas Hoffnung

„Heizung an!“ - Julian Tifflor auf Snowman, 1982 n. Chr. (PR allem kleinere Unternehmen der Mehandor und der Terraner
#29] aktiv wurden.

Nach dem Hyperimpedanz-Schock erwies sich jedoch die zen-


trale Position des Systems als „Depot“ für den Zugang zu den
Systemdaten angrenzenden Systemen als äußerst interessant. Mit Unter-
stützung einiger Springersippen wurde ein veralteter einge-
Koordinaten: x 36.586 / y 11.281 / z –42 motteter Flottentender (s. ab S. 56) im System stationiert, um
Raumschiffen einen Austausch der Konverter zu ermöglichen.
Akitadas Hoffnung ist ein Dreiplanetensystem um einen Ro-
ten Riesen der Spektralklasse M. Die Entfernung zum Tara-
System beträgt 989 Lichtjahre, die zum Bedden-System 1153
Lichtjahre. Die Planeten wurden nach Göttern der terranisch-
japanischen Mythologie benannt.
Planet Daikoku
Der innerste Planet, Kagutsuchi (der Kami des Feuers), ist
eine Vulkanwelt mit einem Durchmesser von 8765 km. Die
Rotationszeit beträgt 12,3 h, die Schwerkraft 0,92 g. „Es gibt keinen Zweifel, dass die Lebensbedingungen dort im
Augenblick sehr ungünstig sind.“ - Perry Rhodan, 1982 n.Chr.
Der zweite Planet, Daikoku (der Gott des Reichtums), ist eine (PR #29]
Eiswelt mit einem Durchmesser von 14.286 km. Die Rotations-
zeit beträgt 27,3 die Schwerkraft 1,3 g.
Allgemeines
Tsukuyomi schließlich (benannt nach dem Kami der Naht
und der Unterwelt) ist ein Gasriese mit einem Durchmesser Die etwa erdgroße Eiswelt verfügt über einen zentralen Haupt-
von 132.850 km und 4 Monden. Auf einem der Monde befin- kontinent, der ca. 80% der Oberfläche bedeckt. Die vorhan-
det sich eine vollautomatische Hyperfunkrelaisstation. denen Wasserflächen befinden sich nahezu vollständig un-
ter einer Eisschicht. Bei Durchschnittstemperaturen von –40
Das Akitada-System wurde erst kurz nach der Monos-Herr- Grad Celsius und Windgeschwindigkeiten von bis zu 200 km/h
schaft von dem von Filchner stammenden Explorer Akitada ist ein Leben an der Oberfläche kaum möglich.
als Rohstoffquelle entdeckt. Die auf dem zweiten Planeten
vorkommenden blauen Mivelum-Hyperkristalle machten ei- Und doch sieht Daikoku aus der Luft ausgesprochen hübsch
nen kommerziellen Abbau in Verbindung mit den extremen aus, um nicht zu sagen farbenfroh, denn aufgrund verschie-
Umweltbedingungen nur bedingt lukrativ, so dass hier vor dener Bakterien, die im Eis existieren, entwickelt das Eis an
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unterschiedlichen Orten eine Vielzahl von schillernden Far- Wirtschaft


ben, die fast vergessen lassen, wie gefährlich diese Umge-
bung ist. Bei Sonneauf- und -untergang entstehen atembe- Aufgrund der von Beginn an begrenzten Ressourcen verfügt
raubende Lichteffekte. der Planet über ein niedrigeres Technologieniveau als seine
Mutterwelt (TECH°7).
Der Kontinent Kikusui ist nahezu vollständig von einem Eis-
panzer bedeckt, der stellenweise bis zu mehrere Kilometer Di- Die wirtschaftliche Grundlage der Siedler bildet die Gewin-
cke erreicht. Die im Zentrum liegenden vulkanischen Ringge- nung von blauen Mivelum-Hyperkristallen. Zahlreiche kleine
birge bieten allerdings einen gewissen Schutz vor den Stür- Bergwerke bauen neben einer Jahresproduktion von ca. 200
men. Hier findet man in geschützten Seitentälern, die über ge- kg der Kristalle auch Erze und Edelmetalle ab.
othermische Quellen verfügen, pflanzliches Leben, das als
Hauptnahrung für die Bosherden dient. Die weiten Ebenen Die meisten Bergwerke des Planeten stehen unter der Kon-
von Kikusui zeigen Spuren von größeren Meteoriteneinschlä- trolle von Targonia Mining, einem Konsortium kleinerer Berg-
gen, sind ansonsten aber noch weitergehend unerforscht. werksgesellschaften, deren tatsächliche Eigentümer nicht
bekannt sind. Durch die extremen Umweltbedingungen und
Die einzige nennenswerte Siedlung des Planeten befindet sich die eher geringen Vorkommen ist der Bergbau auf dem Plane-
unter dem Eispanzer nahe der Südküste des Kontinents, um ten allerdings nur bedingt rentabel.
einen schnellen Zugang zu den hier zu findenden Rohstoffen
zu ermöglichen. Die ca. fünftausend Bewohner des Planeten
stammen aus nahezu allen bekannten Völkern der Galaxis und
sind zumeist Glücksritter oder Abenteurer, die hoffen, hier ein
Regierung
Vermögen zu machen.
Der Planet ist als direkte Kolonie unter der Verwaltung von
Filchner. Der planetare Administrator ist ein Beamter der Zen-
tralregierung mit lokalen Kompetenzen. Die eher „schwache“
Historisches Präsenz von Filchner besteht aus einem halben Dutzend Ver-
waltungsbeamten sowie mehreren Dutzend Sicherheitskräf-
1172 NGZ: Das System wird durch den freien Explorer Akita- ten.
da entdeckt, der die lokalen Rohstoffvorkommen als lukrativ
einschätzt.

1195 NGZ: Die Erstbesiedlung erfolgt durch freie Prospekto-


Bevölkerung
ren; auf einem der Monde des dritten Planeten wird eine Re-
laisstation eingerichtet.
Die Bevölkerung Daikokus setzt sich aus einer Mischung von
Angehörigen der verschiedensten Völker der Galaxis zusam-
1235 NGZ: Diverse kleiner Bergwerksgesellschaften schlie-
men. Da es sich meist um Glücksritter und Außenseiter han-
ßen sich zu Targonia Mining zusammen, um kosteneffizienter
delt, findet man auf dem Planeten eine „Grenzermentalität“.
zu operieren.
Die meisten Bewohner versuchen, rücksichtslos ihren Vorteil
zu erlangen, und es gilt oft das Recht des Stärkeren. Ein Ver-
1237 NGZ: Die Stadt Sugashi und ihr Raumhafen werden
gleich mit den historischen Goldgräberstädten in Alaska auf
errichtet.
der Erde dürfte das Verhalten der Bevölkerung am treffends-
ten wiedergeben.
1312 NGZ: Ein Meteorit zerstört die Relaisstation.

1331 NGZ: Der Hyperimpedanz-Schock trifft mit voller Wir-


kung auch diesen Sektor der Galaxis.
Siedlungen
1332 NGZ: Raumschiffe der Organisation Taxit stellen den
Kontakt zu Tara erneut her. Die in Küstennähe um den Raumhafen errichtete Siedlung
Sugashi befindet sich an einer nahezu 1500 m hohen Glet-
1333 NGZ: Ein veralteter Tender wird im System als „Wegs- scherwand und erstreckt sich weitläufig ins Innere des Eis-
tation“ verankert, um den Austausch von Triebwerken zu er- panzers. Die aus zahlreichen Gängen und Kavernen beste-
möglichen. hende Siedlung wurde mit Terkonitverstärkungen gegen die
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Naturgewalten gesichert; sie ist Sitz des planetaren Adminis- Stürme gefürchtet ist. Da sich hier aber einige der lukrativs-
trators. Die rund 3000 Bewohner sind in der Regel Minenar- ten Abbaugebiete befinden, wird trotz der erschwerten Um-
beiter und Prospektoren. Während man im oberen Bereich weltbedingungen Bergbau betrieben.
hauptsächlich Lagerhallen und technische Anlagen findet,
liegen die Wohn- und Freizeitbereiche tief im Inneren der Sied- An der Oberfläche liegen das Landefeld für die Fähren sowie
lung, durch Schleusensysteme und Drucktüren gesichert. Die die bunkerähnlichen Zugänge und die Lüftungsschächte.
gesamte Anlage macht noch immer einen eher provisorischen Durch ein System von Schächten und Tunnels erlangt man
Eindruck und wirkt heruntergekommen. Zutritt zum Kontrollzentrum und den Wohnquartieren der
Wachen und des technischen Personals. Die eigentlichen
Das geschützt in einem Krater mit einem Durchmesser von Bergwerksschächte sind nur durch ein System von Panzer-
600 m liegende Raumlandefeld ist der einzige Zielpunkt für schleusen zu erreichen, die in die Lagerhallen für die gewon-
Raumschiffe und Fähren, die die Rohstoffe exportieren. Die nenen Kristalle münden.
gedrungenen Gebäude am Rand des Bereiches bilden den
Zugang zur Siedlung; davon abgesehen, besteht der Raum- Die Arbeiter leben in einfachsten Quartieren direkt in den
hafen aus einem terkonitverstärkten Landefeld ohne weitere Schächten, wobei jede Sektion von den anderen abgeschot-
Einrichtungen. tet werden kann. In der stickigen Luft dieser Anlage kann
man sich nur kurze Zeit aufhalten, ohne langfristige gesund-
Die nahe dem Raumlandefeld gelegene Kneipe Enidians heitliche Schäden zu erleiden. Bei einer Strafe von fünf Jah-
Traum gilt als Treffpunkt der Bergarbeiter und Frachterpilo- ren (oder mehr) bleiben unter diesen Bedingungen die we-
ten. Hier findet man auch das einzige „Hotel“ des Planeten, nigsten Arbeiter lange genug am Leben, um ihre Freiheit wie-
welches einfache Zimmer zu exorbitanten Preisen vermietet. derzuerlangen.

Der Kristalldom, der Sitz der planetaren Verwaltung, befindet In der Nähe des Nordpols liegt Blue Star Station, die von der
sich in einer natürlichen Höhle im Zentrum der Siedlung. Die Gryphon Archaeology Expedition als Forschungsstation zur
aus Fertigteilen errichteten Gebäude beherbergen neben dem Erkundung der Geschichte des Planeten und Versorgungs-
Büro des Administrators auch das Gefängnis und die Zentra- depot für die Flotte der Gesellschaft betrieben wird. Der Zu-
le der Sicherheitskräfte. tritt zum Areal der Station ist Fremden strikt untersagt, und
die Besatzung meidet den Kontakt mit anderen Siedlungen.
Jeremiahs Halle der tausend Glückseligkeiten, ein in den Die Anlage befindet sich im Windschatten des nördlichen
Außenbereichen von Sugashi gelegener Laden mit ange- Gebirges; sie verfügt über starke Sicherheitseinrichtungen.
schlossenem Fuhrpark, bietet alle Dinge des täglichen Be- Neben mehreren Lagerhallen und Verwaltungsgebäuden gibt
darfs (und darüber hinaus) für das Leben auf dem Planeten. es hier auch ein Raumlandefeld.
Der von schweren Panzerschotts gesicherte Bereich besteht
aus zwei ausgedehnten Hallen. Im vorderen Bereich findet Spielleiterinformation: Die wesentlichen Einrichtungen sind
man schier endlose Regale mit jeglicher Ausrüstung, von der subplanetarisch angelegt und ein Vielfaches größer als der
praktischen Allwetterkleidung bis zur eisernen Ration der Bereich an der Oberfläche. In der Station befinden sich um-
Raumlandetruppen der LFT. Hier befinden sich auch der fangreiche Forschungsanlagen der Gesellschaft. Neben den
Wohncontainer von Jeremiah und sein hydroponischer Gar- Laborbereichen findet man auch Werkstätten und Produkti-
ten. In der hinteren Halle stehen die Gleiter und Minenfahr- onsanlagen. Hier werden vor allem Experimentaltechnologie
zeuge, die für bis zu zweihundert Prozent über den üblichen und neue Waffensysteme außerhalb der Kontrolle staatlicher
Listenpreisen verkauft werden. Stellen erprobt. Die Anlage verfügt über die höchste Sicher-
heitsstufe.
Im Umfeld von Sugashi liegen zahlreiche kleinere Bergwerke
und Stationen mit kleiner Besatzung. Durch die extremen
Wetterbedingungen und die beschränkten Mittel ist der Kon-
takt zur Hauptsiedlung oft sporadisch. Targonia Mining
Der Tochigi-Komplex, eine mehr als eintausend Kilometer Der 1235 NGZ erfolgte Zusammenschluss mehrerer kleiner
nördlich von Sugashi gelegene Minenanlage, gilt als die be- Bergwerke hat sich im Laufe der letzten Jahrzehnte zum be-
deutendste Anlage für Strafgefangene, die an die Targonia deutendsten Machtfaktor des Planeten entwickelt. Die meis-
Mining überstellt werden. Die nahezu vollständig unter der ten bekannten lukrativen Fördergebiete befinden sich im Ei-
Oberfläche errichtete Anlage erhebt sich auf der Kristallebe- gentum der Gesellschaft. Ferner kontrolliert Targonia Mining
ne, einem Gebiet, welches wegen seiner besonders schweren durch Exklusivverträge mit der Gaplon-Sippe die Weiterver-
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arbeitung der gewonnenen Kristalle auf SCARLET DANCER. gegen die Kälte geschützten Tiere verfügen über ein Eigen-
Dort verurteilte Verbrecher und Schuldner werden als Arbei- gewicht von bis zu einer Tonne, wobei die männlichen Tiere
ter an die Gesellschaft vermietet, um so billige Arbeitskräfte normalerweise an die 700 kg erreichen. Das bis zum Boden
zu stellen. reichende Fell ist von schwarzbrauner Farbe. Die Bullen ha-
ben fast 1 m lange, nach außen und aufwärts gerichtete Hör-
Wenn sich ein Bergwerk als besonders lukrativ erweist, er- ner; die der Kühe sind viel kleiner und unregelmäßiger ge-
scheinen Aufkäufer der Gesellschaft, die dem ursprünglichen formt. Bos sind reine Pflanzenfresser und gelten als äußerst
Besitzer ein großzügiges Angebot unterbreiten, welches er friedfertig. Einige der Prospektoren konnten einzelne Tiere
annehmen sollte. Ermittlungen des Sicherheitsdienstes erga- domestizieren. Die Bos gelten als bevorzugte Beute der
ben zwar den Verdacht, dass zahlreiche Unglücksfälle freier Schneewürmer.
Prospektoren keine Zufälle waren, konnten dies aber nie be-
weisen.
Lakenlauerer, gemeiner (Grad 10-14)
Die Hauptniederlassung der Targonia Mining befindet sich Die Werte sind abhängig von der Größe des Lauerers: 100 m2 bis
auf Filchner; es besteht jedoch eine Repräsentanz auf Akita- 400 m2. Nachstehend sind (wenn nötig) immer die Werte für ein
da. Die tatsächlichen Besitzverhältnisse der Gesellschaft sind besonders kleines und ein besonders großes Tier angegeben. Am häu-
aufgrund einer Vielzahl von Briefkastenfirmen unklar. Es figsten sind Lakenlauerer mit einer Größe von 200 m2 bis 300 m2. Die
scheint jedoch wahrscheinlich, dass die Gaplon-Sippe an dem entsprechenden Spielwerte liegen zwischen den Extremen und kön-
Unternehmen beteiligt ist. nen vom Spielleiter innerhalb der Grenzen frei gewählt werden.

LP 200 bis 600 AP 10W6 +10 bis 14W6 +20


B2 (aktiv kriechend) / B4 bis B30 (passiv je nach Windge-
Fauna und Flora schwindigkeit)
St 150 bis 250 Gw 05 RW 35 In t01
Schneewurm (Grad 7) Abwehr+10 Ausweichen+10 RS: 1
LP 4W6+4 AP 7W6+25 B24 Resistenz: - Sechster Sinn+0
St 110 Gw 60 RW 70 In t40 Angriff: Umhüllen+13 bis +17; bei Erfolg zusätzlich 4× bis 8×
Abwehr+12 Ausweichen+14 RS 4 Eislanze+14 (2W6+2) - Der Lauerer hat immer nur einen über-
Resistenz+12 Sechster Sinn+3 raschenden Umhüllungsversuch! Danach braucht er Stun-
Angriff: Biss+12 (1W6+2) - Raufen+10 (1W6–1) den, um seine ursprüngliche Form zurück zu gewinnen. Zur
Bes.: Tarnen+18 Abwehr des Umhüllungsangriff muss nach dem erfolgreichen
WW:Abwehr ein EW:Körperbeherrschung mit WM 0 bis –2
Der bis zu 4 m lange Schneewurm bewegt sich unterhalb der gelingen, um rechtzeitig aus dem Gefahrenbereich zu fliehen.
lockeren Schneeschicht an der Oberfläche der Gletscher. Das Die Bewegungsweite des Fliehenden darf nicht unter B12 bis
mit einem weißen Chitinpanzer geschützte Tier greift seine B22 liegen, wenn er rechtzeitig aus dem Bereich des Lauerers
Opfer aus dem Hinterhalt an und versucht sie unter die Ober- entkommen will. Personen, die über einen Antigrav oder sons-
fläche zu ziehen, um sie dort zu töten. Die Schneewürmer tige Fluggeräte verfügen, können statt Körperbeherrschung
meiden die Ansiedlungen auf dem Planeten, greifen aber ein- auch diese zur Flucht benutzen.
zelne Reisende durchaus an.
Bes.: Tarnen+12, immun gegen Waffen mit mechanischer
Wirkung (mit Ausnahme von starken Explosivwaffen, z.B.
Bos (Grad 3) Bomben, Granaten etc.), empfindlich gegen Hitze (Thermo-
LP 4W6+1 AP 3W6+14 B30 strahler und Plasmawaffen richten doppelten Schaden an),
St 95 Gw 45 RW 45 In t40 immun gegen Schockwaffen, geistige Beeinflussung und alle
Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 1 ähnlichen Effekte, die ein Nervensystem voraussetzen. Nach
Resistenz+9 Sechster Sinn+2 Schneefällen ist der Lakenlauerer besonders schwer zu ent-
Angriff: Horn+8 (1W6+1) - Raufen+10 (1W6–1) decken, er erhält dann +4 auf Tarnen.
Bes.: Kälteresistenz+4
Aussehen und Körperbau: Der Lakenlauerer ist eins der ge-
Die den terranischen Rindern ähnelnden Bos leben bevor- fährlichsten Tiere des Sektors und zum Glück sehr selten;
zugt in windgeschützten Tälern und in der Nähe von thermi- bisher wurden drei Exemplare gesichtet. Der Lauerer liegt wie
schen Quellen. Die Tiere erreichen eine Schulterhöhe von 2 m ein Teppich oder Laken auf freien Eisflächen und kann eine
und eine Länge von 3,50 m. Die von einem dichten Haarkleid Fläche von bis zu 400 m2 einnehmen und bis zu 5 cm Dicke
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erreichen. Seine Farbe ist stellenweise ein schmutziges Weiß, bis Monate lang ihre Beute. Die austretenden Flüssigkeiten
stellenweise transparent. Sein Körper besteht aus einer einzi- sind nicht nur unterkühlt, sondern zum Teil hoch flüchtig und
gen großen zusammenhängenden Zelle; er gilt als einer der beschleunigen durch Verdunstungskälte den Einfrierprozess.
größten derzeit bekannten Einzeller, der zudem die stärkste Ohne vollständig geschlossenen Raumanzug hat ein einge-
Differenzierung an Zellorganellen aufweist, die bekannt ist. schlossener Mensch keine Überlebenschance. Selbst mit
Es gibt aber auch Experten, die behaupten, die Einzelligkeit Schutzanzug ist der Prozess gefährlich, da man innerhalb von
sei sekundär und eine Rückentwicklung eines vormals viel- Sekunden in einen Einblock eingefroren und zur Bewegungs-
zelligen Wesens. Als Indiz führen sie an, dass die Zelle eine losigkeit verdammt ist. Aber selbst mit einem Anzug ist die
Vielzahl an netzartigen Stützstrukturen hat, die Überbleibsel Gefahr nicht abgewendet! Der Prozess der Vereisung verläuft
ehemaliger Zellmembranen darstellen. Die Vielzahl an Zellker- nicht gleichmäßig, vielmehr stoßen zuerst „Eislanzen“ aus
nen und Zellorganellen, die nicht nur in der Fläche sondern dem Zellkörper in den Hohlraum; schon diese töten häufig
auch dreidimensional in vielen Schichten im Körper verteilt das Opfer, noch bevor es vollständig durchgefroren ist. Wenn
seien, deuteten darauf ebenso hin wie die Tatsache, dass der Raumanzug nicht über die Möglichkeiten verfügt, verba-
verschiedene makroskopische Komplexe innerhalb des We- le Anweisungen auszuführen, sind keine Handlungen mehr
sens eine spezialisierte Funktion haben, die an Organe erin- möglich. Aktivierte HÜ-Schirme stellen einen ausreichenden
nere. Tatsächlich verfügt der Lauerer über beeindruckende Schutz dar, Prallfelder sind bei großen Exemplaren nicht immer
Fähigkeiten und Spezialisierungen, die sonst nur bei weit höher ausreichend.
entwickelten, mehrzelligen Lebensformen zu finden sind.
Obwohl er natürlich weder über ein Nervensystem noch über Der Schneewurm ist der einzige natürliche Feind des Laken-
Muskeln im eigentlichen Sinne verfügt, reagiert er z.B. blitz- lauerers; er greift den Lauerer von seiner empfindlichsten Seite
schnell und differenziert auf Berührungen durch seine Opfer. an, von unten. Wenn es dem Lauerer nicht gelingt, sich schnell
Die Kontraktionen kommen durch kontrolliertes, blitzartiges genug zur Kugel zu formen und ein günstiger Wind ihm zur
Einfrieren von speziellen, unterkühlten Bereichen zustande. Flucht verhilft, ist es um ihn geschehen - dann frisst der Wurm
Obwohl dabei bis zu 65% des Körpers auskristallisieren und nicht selten solange Löcher in den Lauerer, bis dieser veren-
praktisch durchfrieren, bleibt die Lebensfähigkeit erhalten. det. Umgekehrt kommt es vor, dass ein junger, unerfahrener
Viele Experten sehen das Fehlen von getrennten Zellen als Wurm auch einem Lauerer zum Opfer fallen kann. Bei ungüns-
Voraussetzung für diesen Prozess. tigen Witterungsbedingungen sind sogar schon ausgewach-
sene Würmer selbst zu Opfern geworden.
Vorkommen und Lebensweise: Der Lauerer findet sich grund-
sätzlich an allen Standorten des Planeten, ist also ubiquitär. Da sein Körper kein vitales Zentrum hat, ist es schwer, einen
Er bevorzugt sonnige, leicht windige Orte mit relativ hoher Lauerer zu töten. Versuche haben ergeben, dass selbst ein
Salzkonzentration. Die Fortpflanzung geschieht, soweit be- Zehntausendstel des Körpers noch regenerations- und über-
kannt, ausschließlich ungeschlechtlich durch Zellteilung. lebensfähig ist. Die beste Möglichkeit besteht in speziell ent-
Seine Nahrung besteht aus fast aller organischen Substanz, wickelten Giften, der Desintegration oder dem Verbrennen
die sich auf ihm niederlässt. Das schließt auch größere Tiere des Körpers, was aufgrund der Größe meist langwierig ist.
und selbst Schneewürmer ein - wobei letztere seinen einzigen Ein entdeckter Lauerer ist aber aufgrund der relativen Unbe-
natürlichen Feind darstellen. Zur Fortbewegung über größe- weglichkeit kaum noch eine Gefahr.
re Entfernungen krümmt der Lakenlauerer sich zur Kugel und
lässt sich vom Wind treiben, bis ein geeigneter Standort ge-
funden ist. Über kürzere Strecken geschieht dies aktiv krie-
chend. Seine Beute fängt er meist unter einer Schneeschicht
Nichtspielerfiguren
lauernd. Dazu ist er in der Lage, Monate lang an einem Ort zu
verweilen, ohne Nahrung aufzunehmen. Zur Überwältigung
von kleiner Beute (bis ca. 10 kg) spritzt er unterkühlte Flüs- Ghan-Ven - Gelehrter (Historiker) Grad 5
sigkeit auf sie, die sofort gefriert und die Beute in einen Eis-
panzer einschließt und tötet. Dieser Eisklumpen wird anschlie- Aussehen: Der schlanke, kahlköpfige Akone trägt praktische
ßend komplett ins Zellinnere transportiert und verdaut. Bei wetterfeste Kleidung und zwei Impulsstrahler. Der freundli-
schwererer Beute wartet er ab, bis diese in der Nähe seines che ältere Mann ist als Doktor für die einfachen Bewohner
Zentrums angekommen ist und formt sich unter teilweiser der Siedlung allseits geschätzt.
Selbsteinfrierung blitzschnell zur Hohlkugel, die das Opfer
einschließt und ebenfalls einfriert. Dabei ist er in der Lage, Hintergrund: Der „Doktor“ kam vor einigen Jahren mit einer
über 50% seines Plasmas in den Hohlraum zu entleeren und Expedition auf den Planeten, um seinen Studien nachzuge-
gefrieren zu lassen. Solche Kugeln verdauen dann Wochen hen. Die meisten seiner Gefährten sind bereits wieder abge-
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flogen, so dass er seinen Lebensunterhalt durch medizini- Abenteuerideen


sche Dienste für die Bewohner sichert. Er unterhält eine Pra-
xis nahe dem Raumhafen und gilt als hilfsbereit. Die verlorene Mine: Ein Prospektor, der immer wieder
besonders hochwertige Kristalle von seinen Expeditionen
Spielleiterinformation: Tatsächlich sucht Ghan-Ven nach zurückbringt, soll wegen Mordes zum Tode verurteilt wer-
Hinweisen auf einen Verband von akonischen Forschungs- den. Er berichtet einem der SC, dass er tatsächlich überfallen
schiffen, die während der Zentrumskriege in dieser Region wurde und gezwungen war, Hinweise auf seine Mine zu ge-
verschollen sein sollen (s. S. 14). Er kommt als Käufer von ben. Die Gruppe erhält die gleichen Hinweise mit der Ver-
Artefakten in Frage und stellt für Spielergruppen medizini- pflichtung, die Verbrecher dingfest zu machen, um seine Un-
sche Hilfe ohne viele Fragen bereit. schuld zu beweisen.

Das Verlorene Raumschiff: Eine Gruppe Bergleute glaubt im


Meanda Filpan - Techniker (Wartungstechniker) Grad 5 Eis die Umrisse eines Raumschiffes entdeckt zu haben. Die
ungewöhnliche Spindelform passt auf keine bekannte aktuel-
Aussehen: Die zierliche, unscheinbare Frau trägt meist einen le Kultur und weckt das Interesse verschiedener Machtgrup-
Overall und ihren obligatorischen Werkzeuggürtel. Die hoch- pen.
gesteckten blonden Haare sowie ihre kühle Art lassen sie
eher abweisend wirkend. Relikte: Einige Prospektoren stoßen bei der Suche nach Roh-
stoffen auf Artefakte und Ruinen unbekannten Ursprungs.
Hintergrund: Die beste Mechanikerin des Planeten ist eine Da sich diese weit unterhalb des Eispanzers befinden, sind
Spezialistin für alle Arten von Fahrzeugen und Sonderanferti- aufwändige Bohrungen notwendig. Eine erste Forschungs-
gungen. Sie gilt als Stammgast in Enidians Traum und sitzt expedition von Filchner vermutet, dass diese Anlagen lemuri-
dort meist in einem Hinterzimmer beim Glücksspiel. schen Ursprungs sind. Diese Entdeckung weckt allerdings
das Interesse von verschiedenen Interessensgruppen, die
Spielleiterinformation: Meanda ist als Quelle für den Erwerb eigene Expeditionen entsenden. Als die Gruppen im Zielge-
von planetaren Fahrzeugen geeignet. Sie ist eine fähige Me- biet eintreffen, beginnt sich eine der schlimmsten Sturmfron-
chanikerin und kann bei entsprechendem Preis verborgene ten des Jahres zu bilden. Da die Expeditionen noch an der
Waffensysteme oder ähnliche Ausrüstung einbauen. Oberfläche sind, müssen sie Schutz suchen und verhindern,
dass die Konkurrenz vor ihnen erfolgreich ist.

Yonder Krermein - Ermittler (Polizist) Grad 5

Aussehen: Der hünenhafte Enddreißiger wirkt eher grob-


schlächtig und verfügt über eine ungeheure Körperkraft. Er
trägt stets eine tadellose Uniform und achtet auf die Aufrech-
terhaltung der Ordnung in der Hauptsiedlung.

Hintergrund: Der Befehlshaber der Sicherheitskräfte des Pla-


neten ist Offizier des ASE, der Abteilung für Sonderermittlun-
gen von Filchner. Er soll die Aktivitäten der Prospektoren Raumstation SCARLET
kontrollieren und vertritt rigoros das Gesetz. Yonder Krer-
mein verfügt über gute Kontakte zu den lokalen Bergwerks-
DANCER: 1334 NGZ
besitzern und der Führung der Raumstation SCARLET DAN-
CER. „Bis in einem halben Jahr werden wir die Zahl der Suiten im
Vergleich mit dem vergangenen Jahr verdoppelt haben.“ - Re-
Spielleiterinformation: Yonder Krermein hat seine Familie bekka DeMonn, 1289 NGZ [PR #1837]
vor einigen Jahren bei einem Piratenüberfall verloren. Seit
dieser Tragödie ist er, ohne es zu wissen, ein psychopati- Dieser Text beschreibt die Raumstation SCARLET DANCER
scher Killer, der auf mehreren Welten als „Der Jäger“ bekannt in der Phase ihrer Konstruktion. Die nachstehende Beschrei-
ist und mehr als fünfzig Menschen getötet hat. Sobald er bung kann passend zu den Geschehnissen in der STERNEN-
glaubt, einen der damaligen Piraten zu erkennen, geht er in WÄCHTER-KAMPAGNE eingesetzt werden, die sich im glei-
den folgenden Tagen auf die Jagd. chen Zeitraum bewegt.
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Beschreibung derzeit mit einigen Raumschiffwracks verbunden, deren Be-


sitzer keine Ansprüche mehr erheben. So wird ein 200 m-Wal-
„Was wird DAS denn???“ - Corima Nerlayn, 1334 NGZ zenraumer der Mehandor an der Front angeschweißt. Das
Handelskonsortium will so neben den Werftanlagen und La-
Das Herzstück der neuen Raumstation bildet die bereits wäh- gerräumen des Zentralbereiches versuchen, einen Vergnü-
rend des Vorstoßes zum Frostrubin im Einsatz stehende SCAR- gungsbereich und einen Basar aufzubauen, der zusätzliche
LET DANCER, ein Flottentender der MASTODON-Klasse (s. Einnahmen erbringen soll. Gleichzeitig werden die vorhande-
die Risszeichnung auf http://www.pr-materiequelle.de/begrif- nen gefährlichen Wracks einer sinnvolleren Nutzung zuge-
fe/riss/r432.htm). führt.

Die Plattform mit einer Länge von 2500 m und einer Breite von Mit der Fertigstellung wird Mitte 1335 NGZ gerechnet.
1400 m ermöglicht die Abfertigung von Raumschiffen bis zu
einem Durchmesser von 1500 m. Die Gesamtabmessungen
über Steuertriebwerke mit einer Länge von 2800 m und einer
Breite von 1700 m bei einer Dicke von 200 m bieten allerdings Örtlichkeiten
ein noch beeindruckenderes Bild. Das traditionell am Heck
befindliche Vorschiff mit Kommandokuppel mit einem Durch- „Trefflich. Das Haus hat Stil.“ - Lox da Kurranti, 1311 NGZ [PR
messer von 400 m und dem Funkturm mit einer Höhe von 750 #2125]
m ist zugleich Sitz der Systemüberwachung. Im Bereich direkt
unter der Plattform befinden sich die Lager für die Triebwer-
ke. Der für 1500 Mann Besatzung konzipierte Mannschafts- Black Box
bereich wird gerade in Quartiere für die Stationsbesatzung
und kleinere Hotels unterteilt. Die ausgebaute Bugbatterie des Tenders wurde zum Vergnü-
gungsbereich für die Arbeiter umgebaut. Durch den Einbau
Von der ursprünglichen Bewaffnung sind nur noch die Back- von großen Sichtfenstern hat man hier einen beeindrucken-
und Steuerbordbatterien verblieben. Derzeit steht dort nur je den Ausblick auf das System und die eisigen Ebenen von
ein Impulsgeschütz zur Verfügung. Die Hangars der SCAR- Daikoku. Die Räume wurden durch zahlreiche Waffen- und
LET DANCER verfügen neben zwei Space-Jets über drei Bombenattrappen an den Wänden dem Geschmack des Wir-
Korvetten und sechs Beiboote der Springer. Der am Bug an- tes Atual, einem ehemaligen Kanonier, angepasst. Die eher
geflanschte 200-Meter-Walzenraumer RASH XII wird zu ei- einfache Einrichtung ist äußerst stabil und soweit möglich
nem Basarbereich umgebaut. Das Schiff besteht im Wesentli- fest am Boden verankert, da es bei Schichtende meist zu Strei-
chen nur noch aus seinem Rumpf; sämtliche Aggregate, die tigkeiten kommt, die stets in wüsten Schlägereien enden. Die
nicht mehr benötigt werden, wurden bereits ausgebaut. Black Box ist für ihre beeindruckenden Tänzerinnen aus ver-
schiedenen Völkern bekannt, so dass die Mannschaften ei-
nes ins System fliegenden Raumschiffes stets versuchen, ei-
nen Zwischenstopp zu arrangieren.
Historisches

„Wir halten uns weiterhin an den Plan und improvisieren, wenn


nötig.“ - Javvcyn Ceriya Pamm, 1311 NGZ [PR #2125] Abenteueridee
Anfang des Jahres 1333 NGZ wurde im Orbit des zweiten Sabotage: Aus unerfindlichen Gründen kommt es gehäuft zu
Planeten von Akitadas Hoffnung mit der Arbeit an einer Unfällen während der Baumaßnahmen. Als sich die Spielerfi-
„Wegstation“ begonnen, die den Verkehr zwischen den bei- guren gerade auf einem Zwischenstopp befinden, da die
den Systemen vereinfachen soll. Herz der neuen Raumstati- Triebwerke ausgetauscht werden müssen, sichten sie einen
on ist die SCARLET DANCER, ein Tender der MASTODON- „Geist“, der einen dieser Unfälle beobachtet und dann flieht.
Klasse, der ursprünglich im System von Filchners Stern ab- Die Verfolgung führt die Gruppe in abgelegene Sektionen der
gewrackt werden sollte und bei Akitadas Hoffnung vom Hy- Station. Tatsächlich befindet sich ein Saboteur einer konkur-
perimpedanz-Schock überrascht wurde. Als einige Springer- rierenden Organisation auf dem Tender, der die Arbeiten auf-
sippen unter Führung der Gaplons die Chance zur Sicherung halten soll.
neuer Handelswege ergriffen, konnten sie das Schiff zu ei-
nem Vorzugspreis erwerben, um es als Wegstation zum Nach-
rüsten mit neuen Konvertern zu nutzen. Der Tender wird
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Nichtspielerfiguren ge, und bald ging jeder einvernehmlich wieder seiner Wege.
Allerdings erfuhr Sofia während des kurzen Abenteuers von
„Manche der Kerle gehen einem ganz schön auf den Geist. dem Projekt einer Springersippe, einen Wegpunkt zwischen
Aber im Großen und Ganzen macht die Arbeit immer noch Filchner und dem Bedden-System zu bauen. Daraufhin be-
Spaß.“ - Norman Denkan, 1289 NGZ [PR #1828] warb sie sich blind auf die Stelle einer Bauleiterin. Als es
dann, beim Vorstellungsgespräch, zu einem für Broltan sehr
überraschenden Wiedersehen kam, gab es fast einen Eklat,
Sofia Waldhouse (Terranerin) Gr 6 als klar wurde, dass sie und nicht er die Stelle erhalten würde.
Diplomatin (Bürokratin) - Hintergrund: Durchschnittsfamilie
Sofia ist durchschnittlich groß und hat eine attraktive Figur
St 49, Gs 82, Gw 74, Ko 51, In 92, Pp 85 mit Normalgewicht. Sie hat helle, leicht golden-gelblich schim-
tV 87, sK 76, RW 79, Au 80, pA 73, Sb 96 mernde Haut und lange rotbraune Haare, die sie oft als Zopf
12 LP, 41 AP 41 - AnB+1, SchB+1 - B 24 trägt. Hellblaue, große, ausdrucksstarke Augen runden ihr
Aussehen ab. Anzeichen des Alterns sind kaum zu entde-
cken (die Medizin und Kosmetikindustrie des 5 Jahrtausends
ANGRIFF: Paralysator+11 (1W6+2 AP) / 1W6+2 AP & Paraly- ermöglicht große Freiheiten). Ihre Kleidung ist zweckmäßig-
se); Raufen+7 (1W6–3) - ABWEHR+14 , AUSWEICHEN+14, sportlich.
RESISTENZ+8, Sechster Sinn+4
Sofias Aufgaben an Bord der SCARLET DANCER umfassen
Allgemeinbildung+10, Beredsamkeit+9, Bewegung im die Koordination der gesamten Baustelle. Solange der Bau
Raumanzug+12, Bildende Kunst:Gemälde+8 (Malerei der nicht abgeschlossen ist, ist sie die alleinige Entscheidungs-
voratomaren Ära Terras), Computernutzung+16 (Tech°9), trägerin. Von der Prioritätsregelung der Energieversorgung
Energietechnik+10 (Lebenserhaltung, Kraftwerke), Ge- bis zur Freigabe von Teilbereichen für die Nutzung liegen die
schäftstüchtigkeit+7, Gesetzeskenntnis+14 (Terraner), Entscheidungen in ihrem Büro. Ferner sind Zugangsberech-
Handfeuerwaffen+10 (Paralysator), Improvisieren+16, Kul- tigungen für noch geschlossene Abteilungen ebenfalls durch
turverständnis+12 (Terraner), Mathematik+12 (Modellie- Sofia zu genehmigen. Sie regelt aber auch die Planung weite-
rung), Mechanik+10, Milieukenntnis:Bürokratie+15 (Ter- rer Bauabschnitte und führt die Verhandlungen mit Zuliefer-
raner), Milieukenntnis:Bürokratie+12 (Mehandor), Mili- ern. Für diese Aufgaben steht ihr ein Team von Assistenten
eukennt-nis:Manieren+12 (Arkoniden), Nexialismus+12, zur Seite, die für Teilbereiche verantwortlich sind. Ein persön-
Ökonomie+12 (Gaplon-Sippe), Physik+12 (Materialwissen- licher Termin ist sehr schwierig, da Sofia während der heißen
schaft), Raumschiff steuern:Beiboot+14 (Terraner), Schwim- Phase des Projektes einen sehr straffen Terminplan hat.
men+14, Tanzen+13, Verführen+6, Urteilskraft+9
Zuweilen, bei schwierigen Fällen, begibt sie sich aber per-
Interkosmo+14/+14, Satron+14/+14, Terranisch+14/+14 sönlich zu den Problembereichen, um sich ein Bild zu ma-
chen. Insofern kann man ihr überall auf der Station begeg-
Vorzüge/ Mängel: Intuition, Rivale (bei diesem Auftrag hat nen. Dann nimmt sie sich auch Zeit und steht selbst unkon-
sie ganz knapp den Zuschlag vor dem Mehandor Broltan aus ventionellen Vorschlägen nicht von vornherein ablehnend
der Perlok-Sippe erhalten; dieser kann es nicht fassen, dass gegenüber. Sie sucht oft das Gespräch, auch mit dem einfa-
eine Frau, noch dazu eine Terranerin, den Vorzug erhielt und chen Arbeiter, wobei sie sich in vielen Bereichen als kompe-
schwor ihr Rache) tenter Gesprächspartner zeigt. Trotz aller Hektik einer Bau-
stelle und der vielfältigen Aufgaben strahlt sie stets Ruhe
Bes.: SG 1 und Gelassenheit aus. Sie hat das Talent, eine Situation rasch
und richtig einzuschätzen und verlässt sich bei zwischen-
Die LFT-Bürgerin Sofia Waldhouse stammt von der terrani- menschlichen Spannungen gerne auf ihre gute Intuition. Sie
schen Kolonie New Sachsen, 483 Lichtjahre von Terra ent- ist ein ausgesprochenes Organisations- und Improvisations-
fernt, besiedelt im Jahre 2671 n.Chr. Sie ist 58 Jahre alt und talent. Wenn möglich, wählt sie lieber die Kooperation und
1,73 m groß und hat auf New Sachsen einen Ehevertrag und den Kompromiss, als die Konfrontation. Wenn aber eine
vier Kinder. Grundsatzentscheidung ansteht, trifft síe stets klare Entschei-
dungen. Sie ist aber immer bereit, jemandem eine zweite Chan-
Broltan und Sofia lernten sich zufällig während eines Urlaubs ce zu geben.
auf der BASIS kennen. Da Sofia seit dem Hyperimpedanz-
Schock praktisch von ihrer Familie getrennt war, war sie ei-
nem Flirt nicht abgeneigt. Die Beziehung hielt aber nicht lan-
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Wirtschaft LET DANCER, ein Flottentender der MASTODON-Klasse (s.


die Risszeichnung auf http://www.pr-materiequelle.de/begrif-
„Der Umsatz zählt. Alles andere ist egal.“ - Eleonora Brick- fe/riss/r432.htm).
sen, 1289 NGZ [PR #1828]
Die Plattform mit einer Länge von 2500 m und einer Breite von
Die Raumstation befindet sich auf dem Standardtechnologie- 1400 m ermöglicht die Abfertigung von Raumschiffen bis zu
niveau der LFT (TECH°9). einem Durchmesser von 1500 m. Die Gesamtabmessungen
über Steuertriebwerke mit einer Länge von 2800 m und einer
Da sich die Station noch im Umbau befindet, kann sie derzeit Breite von 1700 m bei einer Dicke von 200 m bieten allerdings
kaum kommerziell genutzt werden. Im Wesentlichen wird die ein noch beeindruckenderes Bild. Das traditionell am Heck
SCARLET DANCER als Depot für eintreffende Waren aus befindliche Vorschiff mit Kommandokuppel mit einem Durch-
den angrenzenden Systemen genutzt, die von hier aus ge- messer von 400 m und dem Funkturm mit einer Höhe von 750
sammelt nach Filchner transportiert werden. Falls Raumschif- m ist zugleich Sitz der Systemüberwachung. Im Bereich direkt
fe hier bereits ihre Triebwerke austauschen, können die Rei- unter der Plattform befinden sich die Lager für die Triebwer-
senden die Freizeiteinrichtungen der Station nutzen. ke. Die regelmäßig eintreffenden Taxit-Frachter und einige
weitere Quellen ermöglichen eine relativ stabile Versorgung
mit Triebwerken.
Zur Verfügbarkeit von Triebwerken
Der am Bug angeflanschte 200-Meter-Walzenraumer RASH
Aufgrund der allgemeinen Versorgungsengpässe stehen XII wird als Basarbereich verwendet. Er besteht im Wesentli-
Triebwerke derzeit nur Schiffen der beteiligten Springersip- chen nur noch aus seinem Rumpf; sämtliche Aggregate, die
pen zur Verfügung. Raumschiffe der Organisation Taxit nut- nicht benötigt werden, wurden ausgebaut. Hier bestehen auch
zen die Plattform als Werft zum Umrüsten ihrer Triebwerke. Verbindungskorridore zu zwei angesetzten 100-Meter-Kugel-
raumern, die als Hotel bzw. Vergnügungssektor umgebaut
wurden. Am Unterbereich des Tenders findet sich ein Kon-
glomerat aus zwei Kugelraumern, einem Walzenraumer sowie
zwei Diskusraumern der Blues. Der ganze Bereich wurde mit
Space-Jets und verschiedenen Beibooten verbunden und
Raumstation SCARLET dient als Lager- und Industriebereich der Station. Dieser Be-
reich wirkt durch die verschiedenen improvisiert scheinen-
DANCER: 1344 NGZ den Träger- und Verbindungskonstruktionen wie ein Krebs-
geschwür am Rande der Station.

„Ich für meinen Teil könnte mir ohne Weiteres vorstellen, den
Rest meines Lebens an diesem Brennpunkt galaktischen Le-
bens zu verbringen.“ - Marcel Rembrandt, 1289 NGZ [PR #837] Historisches
Dieser Text beschreibt die Raumstation SCARLET DANCER
„Die Arbeiten gehen mit wachsender Verzögerung voran.“ -
in der Phase ihres Vollbetriebs. Die nachstehende Beschrei- Semin Ekkor, 1289 NGZ [PR #1828]
bung kann passend zu den Geschehnissen des TERRANOVA-
ZYKLUS der PERRY RHODAN-Serie eingesetzt werden, des- Anfang 1333 NGZ: Im Orbit des zweiten Planeten von Akita-
sen Hintergründe und Grundlagen im LFT-Quellenband ge- das Hoffnung beginnen die Arbeiten an der SCARLET DAN-
schildert werden. CER als „Wegstation“, die den Verkehr zwischen den beiden
Systemen vereinfachen soll.

Anfang 1336 NGZ: Etwas später als erwartet nimmt SCAR-


Beschreibung LET DANCER den Vollbetrieb auf.

„Das kann nur ein Springer gebaut haben …“ - Andreas Stop- 1341 NGZ: Die Gaplon-Sippe schließt einen Beteiligungs-
pel, 1342 NGZ vertrag mit der Mehandor-Transportgesellschaft.

Das Herzstück der neuen Raumstation bildet die bereits wäh- 1342 NGZ: Die Mehandor-Transportgesellschaft eröffnet eine
rend des Vorstoßes zum Frostrubin im Einsatz stehende SCAR- Transportroute mit Gitterraumschiffen zum Bedden-System.
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Schauplätze und Sektoren Station. Hier findet man die Vertretungen der auf der Station
aktiven Unternehmen. Traditionell unterhalten die Gaplons
„Dein Team war überaus schnell und korrekt mit der Berech- eine großzügige Vertretung über drei Ebenen für die Abwick-
nung für Beherbergung von Personen und Schiff; hier ist der lung ihrer Handelsgeschäfte. Die Organisation Taxit unter-
Überweisungsbeleg.“ - Kappa, 1311 NGZ [PR #2125] hält hier ihr Regionalbüro, direkt neben der Niederlassung
von Baermann Industries, die ihre gesamte Produktpalette
aufzeigen. Verschiedene kleinere Unternehmen sowie Sprin-
Black Box gersippen haben hier ebenfalls ihre Repräsentanten, um die
zahlreichen Geschäftsmöglichkeiten zu nutzen. Der praktisch
Die ausgebaute Bugbatterie des Tenders wurde ursprünglich rund um die Uhr gut besuchte Sektor entspricht modernen
als Vergnügungsbereich für die Arbeiter umgebaut. Nach dem Designvorstellungen und verfügt neben einem Büro des Si-
Ausbau der Station entwickelte sich hier ein beliebter Treff- cherheitsdienstes über zahlreiche Streifen der Sicherheitskräf-
punkt für Raumfahrer. Durch den Einbau von großen Sicht- te, die auch über Kampfroboter gebieten.
fenstern hat man hier einen beeindruckenden Ausblick auf
das System und die eisigen Ebenen von Daikoku. Die Räume
wurden durch zahlreiche Waffen- und Bombenattrappen an Narkrans Jagdwaffen und Expeditionsausrüstungen
den Wänden dem Geschmack des Wirtes Atual, einem ehema-
ligen Kanonier, angepasst. Der gewiefte Mehandor verfügt Der zentral gelegene Laden bietet seinen Kunden eine breite
über beste Kontakte zur Stationsführung und den meisten Auswahl an unterschiedlichsten Gegenständen für For-
regelmäßigen Besuchern der Station. Die einfache Einrichtung schungsreisen. Neben Schutzanzügen und Medpacks findet
ist äußerst stabil und soweit möglich fest am Boden verankert, man auch Zelte oder Allwetterkleidung im Repertoire. Der ex-
da es regelmäßig zu Streitigkeiten kommt, die stets in wüsten klusive Laden zeichnet sich nicht nur durch seine umfassen-
Schlägereien enden. Die Black Box ist für ihre beeindrucken- de Auswahl, sondern auch durch seine gehobenen Preise
den Tänzerinnen aus verschiedenen Völkern bekannt, so dass aus, die grundsätzlich 50% über den normalen Listenpreisen
die Mannschaften eines ins System fliegenden Raumschiffes liegen.
stets versuchen, einen Zwischenstopp zu arrangieren.
Seine wahre Bedeutung liegt allerdings in seiner Auswahl an
handgefertigten Waffen, da der Eigentümer (ein Naat) als ehe-
Industrie- und Lagerbereich maliger Waffenmeister der Leibgarde des Imperators eine ab-
solute Koryphäe auf seinem Gebiet ist. Die von ihm erstellten
Der unterhalb des Tenders gelegene Sektor Caraprien („Stei- Waffen kosten grundsätzlich mindestens das Vierfache des
nerner Garten des Cara“, ein Moloch aus uralter Sage) bildet üblichen Preises.
den industriellen Kern der Station. Die hier angebrachten Schif-
fe wurden zur Weiterverarbeitung der auf dem Planeten ge- Die hier erstellten Waffen können je nach Maßgabe des Spiel-
wonnenen Hyperkristalle und von Halbfertigprodukten um- leiters über umfangreiche Sonderausstattungen verfügen oder
gebaut. Gleichzeitig befinden sich hier die meisten Lagerhal- nach den Spezifikationen der Abenteurer erstellt werden. Denk-
len für Waren, die durch die Mehandor-Transportgesellschaft bare Zuschläge sind z.B. +1 auf den Angriff oder ein Zuschlag
für den Weitertransport übernommen werden. Die meisten auf die Initiative, da eine Schnellziehvorrichtung integriert ist.
Anlagen sind praktisch vollautomatisiert, so dass man hier
nur gelegentlich Wartungstechniker antrifft.
Wilburs Blumen und Antikes
Durch die Abgeschiedenheit einiger wenig genutzter Zonen
hat sich dieser Bereich als Anlaufpunkt für Flüchtlinge etab- Die auf der Hauptebene des Handelssektors gegenüber den
liert, die hier versuchen, dem Sicherheitsdienst der Station zu Büros von Baermann Industries liegenden Räume gelten als
entkommen und den Weg auf ein Raumschiff zu finden. Die eines der ersten Geschäfte der Station. Gerüchte besagen
Lagerhallen und sensiblen Bereiche unterliegen allerdings sogar, dass Mr. Wilbur schon mit dem Tender im System ein-
strengen Sicherheitsmaßnahmen. getroffen war.

In dem kleinen, eher unscheinbaren Laden findet man stets


Handelssektor frische Schnittblumen und exotische Pflanzen aus den ver-
schiedensten Welten der Region. So ist Mr. Wilbur dank sei-
Der Richtung Bug gelegene Sektor Mehan Nos („Unter Ein- ner Orchideen eine lokale Berühmtheit; er hat stets einige
fluss des Handels“) ist einer der wichtigsten Sektoren der Minuten Zeit für ein Gespräch mit Besuchern.
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Daneben hat er eine Auswahl an verschiedensten Antiquitä- der Duelle bis zum Tod stattfinden. Als besondere Attraktion
ten und Raritäten für den Bedarf an ungewöhnlichen Dingen. werden gelegentlich auch Kämpfe gegen Tiere angeboten.
So kann man z.B. Abzeichen der Besatzung der CREST III oder
Auszeichnungen aus den Methankriegen erwerben. Daneben Neben diesem Bereich findet man hier auch ein kleines Kasi-
findet man aber auch Möbel aus der Frühzeit der Erde oder no sowie ein Lokal, in dem man den Kämpfern persönlich
eine Originalreplik der Gründungserklärung der GÄVOK. begegnen kann. Ein Wettbüro sowie ein Laden für Merchan-
dising und exotische Waffen ergänzen das Angebot. Im inne-
ren Bereich findet man Quartiere und Trainingseinrichtungen
Werft- und Reparaturbereich für die Kämpfer sowie eine erstklassige Medostation.

Der weite Teile des Haupttenders umfassende Sektor Dayme Eine weitere Attraktion dieser Anlage ist der Flug des Kralas,
Gos’eyron („Leicht wie das Funkeln des Kristalls“) ist der wo die Teilnehmer mit einem Robotpferd eine Art Zielsprin-
größte Bereich der Station. Die ursprünglichen Anlagen wur- gen zu einer vorgelagerten Plattform versuchen.
den in einen neuen Werftbereich eingegliedert und bieten
Raumschiffen der unterschiedlichsten Bauarten Kapazitäten
zum Austausch der Triebwerke und notwendiger Reparatu- Hotelbereich
ren. Der personalintensive Bereich verfügt über eigene Mann-
schaftsquartiere und Messen sowie eine gesonderte Anlage Der am Bug gelegene ehemalige Frachter MENELAOS wurde
für Schiffe der Organisation Taxit. als Hotelkomplex der Station umgebaut. In der Zentralebene
befindet sich eine weitläufige Aula mit Bars und Clubs, wel-
che der Unterhaltung der Gäste dienen. Ein System von Was-
Kommando- und Konsortiumsbereich serspielen und hydroponischen Gärten erweckt den Eindruck,
man befände sich auf einer tropischen Insel.
Der um den ehemaligen Kommandoturm gelegene Sektor
Thek’rabo („Hügel der Strategie“) bildet den Verwaltungsbe- Arbaraith („Land der Kristallobelisken“): Der obere Bereich
reich der Station. Das normalen Besuchern nicht zugängliche des Raumers wurde zu einem gehobenen Hotel umgebaut, um
Gebiet beinhaltet die Befehls- und Steuerzentralen sowie die Geschäftsreisenden einen angemessenen Aufenthalt bis zum
Einrichtungen des Konsortiums und die Wohnquartiere der Eintreffen ihres Gitterraumers zu ermöglichen. Hier befinden
Mitglieder. Die ehemalige Kommandozentrale des Tenders sich teils luxuriöse Suiten mit Sichtfenstern zum nahegelege-
wurde aufwändig neu konzipiert und grenzt direkt an den nen Planeten. Durch modernste Positroniken wird ein Höchst-
Konferenzsaal des Konsortiums in der Spitze des Turms an. maß an Sicherheit geboten; neben einer Vielzahl von Service-
Hier wurde eine Transparentkuppel errichtet, die einen wei- robotern steht auch menschliches Personal bereit.
ten Ausblick auf die Anlage und das System ermöglicht. Der
ganze Bereich verfügt über zahlreiche parkähnliche Bereiche Bekkar („Rattenartiges Tier auf Arkon“): Das im unteren
und Vitrinen, um besondere Sammlerstücke auszustellen. Bereich gelegen Hotel dient den Bedürfnissen des Normalbe-
suchers und ist eher einfach eingerichtet. Neben Schlafberei-
chen für mehrere Personen findet man meist einfache Wohn-
Arena- und Vergnügungsbereich quartiere, die auch nur für Stunden gemietet werden können.

Einer der am Bug angeflanschten Kugelraumer wird als Sek-


tor Gos-Gor („Makelloser Kampf“) für zum Teil blutige Show- Marktbereich
kämpfe genutzt. Kern dieses Bereiches ist die Gar Mehinda,
die Kampfarena, die mit einem Metall in bläulich-grünlichen Der ehemalige Walzenraumer wurde zu einem Markt- und Ein-
Tönen verkleidet ist. Die 50 m durchmessende Anlage ver- kaufsbereich über mehrere Etagen umgebaut. In den unteren
fügt im oberen Bereich über Zuschauerränge, die durch Ener- Ebenen findet man gehobene Läden mit zum Teil exklusiven
gieschirme gesichert sind. Die Kombattanten betreten das Waren. Die Juweliere und Kristallschleifer zählen zu den Bes-
Areal durch gegenüberliegende Eingänge. Die Arena kann ten ihres Faches und sind über den Sektor hinaus berühmt.
so modifiziert werden, dass die verschiedensten Geländear-
ten nachgebildet werden können, um den Zuschauern stän- Hier ist auch eine stärkere Präsenz des Sicherheitsdienstes
dig neue Überraschungen zu bieten. gegeben. Der Mittelbereich mit den Zugängen zu den Hotels
und der Arena besteht überwiegend aus Läden des täglichen
Neben mehreren Ligen für waffenlose Kämpfer, Kämpfer mit Bedarfs sowie Vergnügungseinrichtungen wie Spielhallen und
Nahkampfwaffen usw. gibt es auch die „Schwarze Liga“, in Schießständen. Auf den oberen Decks findet man ein Kon-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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glomerat kleiner Läden und Buden. Die ganze Anlage ist sehr Die Rechte des Sicherheitsdienstes
verwinkelt und unübersichtlich. Die eher heruntergekomme-
ne Zone wird nur bedingt durch den Sicherheitsdienst kon- Bei begründetem Verdacht oder Gefahr im Verzug sind Durch-
trolliert, und die Ladeninhaber gelten selbst für das Eigenver- suchungen aller Quartiere und Räume außerhalb des Kom-
ständnis der Bewohner der Station als Betrüger und Gauner. mandosektors gestattet. Hierzu ist allerdings die Zustimmung
des Leiters des Sicherheitsdienstes erforderlich.

Verdächtige dürfen bei begründetem Verdacht für 72 Stunden


Abenteueridee festgehalten werden, bevor eine Anklage erhoben werden
muss.
Tore: Ein die Station anfliegendes Schiff scheint schwer be- Die Identität jedes Besuchers der Station darf überprüft wer-
schädigt zu sein und dockt mit letzter Energie an. Doch als den. Jede Waffe kann auf Aufforderung konfisziert werden.
sich die Schotts öffnen, entstehen überall auf der Station
Dimensionsverwerfungen; ganze Sektoren verschwinden und
werden durch andere Wirklichkeiten ersetzt. Die Gruppe muss Gesetze
versuchen, die Ursachen zu finden und die Entwicklung rück-
gängig zu machen. Die als Freihandelszone errichtete Raumstation unterliegt der
Rechtsprechung durch das Handelskonsortium. Die Sippen
der Mehandor wenden hier im Wesentlichen die Gesetze des
Göttlichen Imperiums an. Davon abweichend, existiert aber
Leben und Sterben auf der Station nicht die Möglichkeit einer Haftstrafe, sondern entsprechen-
de Vergehen werden grundsätzlich mit Arbeitsdienst auf dem
„Ist das ein Verhör?“ - Buddy Encelady zu Rebekka DeMonn, Planeten bestraft. Je nach Dauer kann dies aber durch die
1289 NGZ [PR #1828] schlechten Lebensbedingungen sehr wohl einem Todesur-
teil entsprechen. Die Gerichtssitzungen erfolgen mit drei Rich-
Der Cel’Mehan-Handelsleiter ist als direkt vom Konsortium tern, die vom Konsortium gestellt werden. Gegen die Urteile
eingesetzter Stationsbefehlshaber die oberste Instanz auf der gibt es keine Möglichkeit der Revision.
SCARLET DANCER. Im Tagesgeschäft wird er von den je-
weiligen Sektorleitern unterstützt, die ihm auch als wöchent- Es folgen einige Beispiele für Regelungen und Strafmaße an
lich tagendes Gremium beratend zur Seite stehen. Bord der Station:
- Das Tragen von sichtbaren Handfeuerwaffen ist offiziell
Die Sektorleiter sind für ihr jeweiliges Teilgebiet eigenverant- gestattet.
wortlich und setzen die generellen Richtlinien des Cel’Me-
- Langwaffen, Schutzschirme und verdeckte Waffen sind il-
hanin der Praxis um.
legal; allein das Tragen wird mit Geldstrafen von 5.000 Ga-
lax geahndet.
Sicherheitsdienst

Die vom Konsortium eingesetzten Sicherheitskräfte rekrutie- Datenbank: Dron


ren sich aus einer Gruppe Dron, welche aufgrund des Hyper-
impedanz-Schocks im System strandeten. Die 95 erfahrenen Die an einen aufrecht gehenden Tyrannosaurus erinnernden Dron
Kämpfer gehören alle einem Clan an und sind ihrem Anführer werden im Schnitt zwei Meter groß und wirken meist breit und
Mergon loyal ergeben. Es gibt Gerüchte, dass es sich bei gedrungen. Ihre häufig braunschwarze Hornschicht auf der Ober-
Mergon um einen Sarkan-Kämpfer handelt, der sich ursprüng- haut ist durchsetzt von Hornplättchen und kleinen Hornschup-
lich auf einer Mission in dem Sektor befand und nun eine pen; hinzu kommen die von Lederhaut gebildeten Verknöcherun-
Ehrenschuld gegenüber dem Patriarchen der Gaplons einlöst. gen. Dron besitzen einen kräftigen Schwanz als drittes Bein und
Balance-Gegengewicht. Ihre Zunge ist rau, die Finger vierglied-
Die Dron verwenden meist nur Paralysatoren und an Streit- rig. Die Schuppen des Halskragens liegen bei den Dron
kolben erinnernde Nahkampfwaffen, da allein ihr Auftreten normalerweise zusammengefaltet am Halskragen. Werden Dron
die meisten Auseinandersetzungen schnell beendet, falls die zornig, richten sich die Schuppen an den strahlartig gestellten
Streitenden nicht beabsichtigen, die nächsten Wochen in der Knorpel des Halskragens auf.
Medostation zu verbringen.
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- Der Besitz und Handel von illegalen Rauschmitteln ist zwar sung werden die Tiere von einem schier unersättlichen Hun-
untersagt, wird aber als Kavaliersdelikt betrachtet und mit gergefühl getrieben; sie sind gegen Umweltgifte faktisch im-
Geldstrafen in dreifacher Höhe des Wertes der Drogen ge- mun. Die Tiere fressen dann alles, was sie finden können,
ahndet. In seltenen Ausnahmefällen wird der Besitz von wobei auch Kabel betroffen sind, was dann zu einem Zusam-
großen Mengen allerdings auch mit Zwangsarbeit bis zu menbruch der Energieversorgung in der betroffenen Sektion
zwei Jahren geahndet. führt. Obwohl die Tiere schon mehrfach gezielt gejagt wur-
- Totschlag wird mit Zwangsarbeit von 15 Jahren geahndet. den, konnten einzelne Nester dennoch der Suche entgehen
und so für eine erneute Vermehrung der Population sorgen.
- Mord wird grundsätzlich mit dem Tod bestraft.

Bei Kapitalverbrechen besteht für Durchreisende (nicht für


Mitglieder der Stammbesatzung oder ständige Einwohner!)
die Möglichkeit, sich schuldig unter Vorbehalt zu bekennen. Wirtschaft
Auf Antrag der Verteidigung wird der Angeklagte dann nach
dem Strafrecht seiner Heimatwelt und den dort gültigen Ge- „Du hast offenbar das Universum nicht mit einem klar defi-
setzen verurteilt. Es steht der Stationsleitung frei, im An- nierten Hand zu Mehrwert und Reichtum betreten!“ - Alinna
zu Javvcyn Ceriya Pamm, 1311 NGZ [PR #2125]
schluss an das Verfahren ein Aufenthaltsverbot auszuspre-
chen und den Angeklagten der Station zu verweisen.
Die Raumstation befindet sich auf dem Standardtechnologie-
niveau der LFT (TECH°9).

Seit dem Aufbau der Station hat sich SCARLET DANCER zu


Fauna und Flora einem der zentralen Verkehrsknotenpunkte des Sektors ent-
wickelt. Als Zwischenstation der Mehandor-Transportgesell-
„Das Kabel. Es sieht wie ... wie angefressen aus.“ - Roscoe schaft auf den Weg ins Bedden-System wird die Station als
Poindexter, 2436 n.Chr. [PR #337] Anlaufpunkt für Kleinraumschiffe verwendet. Die im System
gewonnenen Hyperkristalle werden in den stationseigenen
Eshin (Grad 1) Betrieben weiterverarbeitet.
LP 1W6–1 AP 1W6 B6
St 10 Gw 70 RW 80 In t45 Ferner konnte sich die Raumstation als Werftbetrieb und für
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 1 den Austausch von Triebwerken etablieren. Auf SCARLET
Resistenz+5 (+15 gegen Gift) Sechster Sinn+3 DANCER werden dem Besucher alle Dienstleistungen gebo-
Angriff: Biss+ 8 (1W6–1) - Raufen+4 (1W6–3) ten, die man an einem Knotenpunkt des Handels erwarten
Bes.: Akrobatik+14 würde. Wer sich darüber hinaus diskret erkundigt und die
richtigen Referenzen vorweisen kann, entdeckt noch ein brei-
Aussehen: Die Eshin verfügen über schwarzes, borstiges Fell tes Spektrum halb- und illegaler Angebote, für die nicht ge-
und ähneln eher einem Gürteltier als den terranischen Ratten, worben wird - vom Narkotikum bis zum Auftragsmörder.
mit denen sie gern verglichen werden. Sie erreichen eine Kör-
perlänge von bis zu 30 cm und einer Höhe von 10 cm. Ihr
vorstehendes messerscharfes Gebiss und ihre Krallen ma- Zur Verfügbarkeit von Triebwerken
chen sie in großer Zahl zu durchaus bedrohlichen Gegnern,
wenn sie ihre Opfer überraschen. Triebwerke für Kleinstraumschiffe und Raumschiffe bis zur
Größe eines Leichten Kreuzers sind ständig verfügbar.
Beschreibung: Die von einer unbekannten Randwelt stam-
menden Aasfresser erweisen sich zunehmend als Plage der Triebwerke für Raumschiffe bis 500 m sind mit einer Wahr-
Station. Ihre stahlharten Zähne ermöglichen es ihnen, auch scheinlichkeit von 60% sofort, spätestens aber in vier Wo-
den härtesten Panzer verendeter Opfer zu durchdringen. chen verfügbar.
Mittlerweile nutzen sie dies, um sich durch nahezu alle Arten
von Verkleidungen zu fressen. Die Tiere können sich perfekt Triebwerke für größere Einheiten sind nur auf Anforderung
ihrer Umgebung anpassen. Wenn sie ein neues Umfeld errei- und binnen acht Wochen lieferbar.
chen, verfallen sie für eine Woche in eine todesähnliche Star-
re, an deren Ende sie sich perfekt angepasst haben. Während
dieses Tiefschlafs benötigen die Eshin praktisch keinen Sau-
erstoff oder Nahrung. Nach der dabei stattfindenden Anpas-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Unternehmen auf SCARLET DANCER Die jährlichen Gebühren für ein Konto betragen 2% des Gut-
habens; dafür wird absolute Vertraulichkeit garantiert.
„Recht und Ordnung in den Datenhimmeln!“ - Das Firmenmot-
to der Northstar Data Security
Projekt Sturmwacht („Die Wetterwarte“ bzw. Kralas-Cel)

Northstar Data Security Die Daten des Sturmwacht-Netzwerks (s. S. 94) laufen auf
SCARLET DANCER zusammen; dort wird in Echtzeit ein drei-
Die NDS gilt als die sicherste Aufbewahrungsstelle für ver- dimensionales Bild der Hyperraumbedingungen erstellt. Falls
trauliche Daten. Zahlreiche Unternehmen und Gruppierun- die Messsonden in einem Raumgebiet erhöhte Turbulenzen
gen der Region nutzen die Kapazitäten des Unternehmens oder sogar einen ausgewachsenen Hypersturm feststellen,
zur Aufbewahrung von Sicherheitskopien ihrer Datenbestän- gibt die Wetterwarte eine entsprechende Warnung heraus,
de. dazu Empfehlungen alternativer Flugstrecken.

Das von ehemaligen Mitarbeitern von Geheimdiensten ge- VIP-Besuchern wird gelegentlich ein hoher, langgestreckter
gründete Unternehmen gilt als absolut sichere und vertrau- Saal vorgeführt, in den zahlreiche Balkone für Besucher und
enswürdige Verwahrstelle. Die auf SCARLET DANCER be- „Sturmwächter“-Arbeitsplätze hineinreichen. Hier können alle
findliche Einrichtung verfügt über modernste Sicherheitsein- Sterne der Umgebung vom Tara- bis ins Bedden-System als
richtungen und Schutzmaßnahmen gegen Psi-Angriffe. Hologramm dargestellt werden, in das die Sturmwacht-Mitar-
beiter die aktuellen Messdaten einblenden. Messsonden, die
Die Computeranlagen der Klienten befinden sich in eigenen normale Bedingungen melden, werden dabei als grüne Punk-
Tresorkammern, die über keine externen Leitungen verfügen. te dargestellt; leichte Turbulenzen werden gelb angezeigt,
Sämtliche Sektionen verfügen über eigene Schutzschirme und während orange und rot für echte Hyperstürme reserviert sind.
Kampfroboter. Ein Datendepot bei NDS kostet je nach Um- Hinter vorgehaltener Hand geben die „Sturmwächter“ schon
fang einen vier- bis fünfstelligen Betrag im Monat. einmal zu, dass dieser Raum lediglich beeindrucken soll und
sie im Normalfall mit wesentlich kleineren Holo-Workstations
arbeiten.
Das Haus der Mietgeschwister
Wissenschaftliche Mitarbeiter des LIT sorgen für die Über-
mittlung der Rohdaten nach Filchner. Dort arbeiten Prof. Lu-
Die hier tätigen Männer und Frauen stellen sowohl ihren Kör-
galbandar und seine Theoretiker an verschiedenen Modellen
per als auch ihr Wissen und Können dem zahlenden Kunden
zur hyperphysikalischen parametrischen Beschreibung von
zur Verfügung. Sie können sowohl für eine Stunde als auch
Hyperstürmen inklusive der Möglichkeit, ihr Auftreten mit
für mehrere Tage geordert werden. Formell verstößt Prostitu-
befriedigender Wahrscheinlichkeit vorauszusagen. Dazu kau-
tion gegen den Ehrenkodex der Mitglieder, tatsächlich ist es
fen sie auch Daten aus anderen Bereichen der Galaxis an.
eine wichtige Einnahmequelle der Angehörigen des Hauses.

Das Haus der Mietgeschwister befindet sich auf der Zentral-


ebene des Hotelbereiches. Seinen Bewohnern und Besuchern
bietet es einen luxuriösen Aufenthalt. Nichtspielerfiguren

„SCARLET DANCER, ja? Brauchen die vielleicht einen Ägypto-


Ticari-Bank logen?“ - Dr. Hahi Zawass, 1341 NGZ

Die auf der Raumstation ansässige Bank gilt als erste Adres-
se für Nummernkonten im Bedden-Sektor. Das Institut soll Stallion DenVol - Söldner (Vollstrecker) Grad 12
sich im Besitz des Konsortiums der lokalen Springersippen
befinden und gilt als zuverlässige Stelle für vertrauliche Ge- Aussehen: Der durchtrainierte mittelgroße Mittfünfziger gilt
schäfte. Neben den Konten stehen Schließfächer und Treso- als Anhänger eines durchaus dekadenten Lebensstils. Der
re im Angebot der Bank. hellblonde Terraner ist ein gutaussehender Frauenheld, der
stets ruhig und gelassen wirkt. Der aufmerksame Zuhörer ist
Die Geschäftsräume befinden sich im Kommandosektor der ein gerngesehener Gast in der „besseren“ Gesellschaft der
Station und sind nur nach Voranmeldung zugänglich. Station; er trägt meist dunkle, sehr teuere Kleidung.
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Hintergrund: DenVol ist Leiter der Arena im Sektor Gos-Gor Spielleiterinformation: Gubanow verfügt über gute Kontak-
und zugleich Inhaber des einzigen Wettbüros. Er gilt als ein te zum Sicherheitsdienst der Station und ist gelegentlich als
einflussreicher Mann und nimmt größere Wetten auf Kämpfe Spitzel aktiv, um seine eigentliche Aktivität zu decken. Tat-
stets persönlich an. Stallion verfügt über eine große Suite sächlich ist Gubanow der wichtigste Hehler der Piraten von
nahe dem Kommandosektor und ist tagsüber meist in der Nähe Carayns Stern (s. S. 74).
der Arena zu finden. Er gilt auch als Förderer neuer Kämpfer
und finanziert ihren Aufstieg.

Spielleiterinformation: Tatsächlich ist Stallion der lokale Srkinlach


Resident des Trusts. Der völlig skrupellose Mann ist ein ge-
fährlicher Auftragskiller und leitet die Aktivitäten des Trusts „Wie schmeckt dieser Sauerstoff?“ - Srkinlach, 1343 NGZ
im System. Er ist direkt dem Schatten unterstellt und gilt als
einer der mächtigsten Männer im Syndikat. Diese Tatsache Im August 1343 NGZ gelangt der bisher exotischste „Besu-
ist Außenstehenden natürlich nicht bekannt. cher“ nach SCARLET DANCER: Srkinlach ist die KI einer
unterlichtschnellen Raumarche, die ihre Passagiere seit über
dreitausend Jahren im Kryoschlaf hält und eine neue Heimat
William Hunt - Agent (Spion) Grad 7 sucht für das Volk der T’sach, deren Heimatwelt unterging,
als ihre Sonne zur Nova wurde. Srkinlach hat seitdem einige
Aussehen: Der eher schmächtig wirkende Terraner gilt als Sonnensysteme aus der Ferne analysiert, jedoch keinen
charmanter Gesprächspartner. Hunt ist ein Frauenheld und brauchbaren Planeten finden können.
wirkt auf andere eher arrogant, da er sich seines Einflusses
sehr wohl bewusst ist. Inzwischen nimmt die Anzahl der T’sach zu, die durch den
Kryoschlaf irreparable Schäden erleiden, so dass sich die KI
Hintergrund: Mr. Hunt gilt als der bedeutendste Waffen- dazu entschlossen hat, Kontakt mit anderen raumfahrenden
händler des Sektors. Er lebt zurückgezogen auf SCARLET Völkern zu suchen. Einerseits erfolgt dies in der Hoffnung,
DANCER und wickelt seine Geschäfte über Mittelsmänner Zugriff auf deren Stern- und Planetenkataloge zu erhalten,
ab. Sein Wohnquartier nahe dem Kommandosektor ist ein andererseits mit dem Wunsch, die Reise mit einem Überlicht-
festungsähnlicher Komplex mit modernsten Sicherheitsein- antrieb zu beschleunigen.
richtungen. Dank eines angemessenen Schutzgeldes an das
Konsortium und seine guten Kontakte zu den Raplaks gilt er Unglücklicherweise hat Srkinlach nicht viel anzubieten außer
als faktisch unangreifbar. den eigenen astronomischen Aufzeichnungen über die letz-
ten dreitausend Jahre und dem gesammelten Wissen der
Spielleiterinformation: William Hunt ist ein abtrünniger TLD- T’sach. Srkinlach wäre bereit, unersetzliche Kunstwerke der
Agent, der sich nach dem Hyperimpedanz-Schock selbststän- T’sach einzutauschen, aber da die T’sach medusenartige
dig machte. Er wird im Einflussbereich der LFT steckbrieflich Wasserstoffatmer sind, würden ihre Kreationen sich bei Raum-
gesucht und ist wegen verschiedener Vergehen von Einbruch temperatur in einer Normaldruck-Sauerstoffatmosphäre
über Mord bereits in Abwesenheit verurteilt worden. bestenfalls verflüchtigen. Generell ist die Kommunikation
schwierig, da die Vorstellungswelt der T’sach, nach der die KI
erbaut wurde, Lemurerabkömmlingen fremd ist.
Gregor Gubanow - Glücksritter (Hasardeur) Grad 4
Die Raumarche der T’sach erinnert an einen siebenstrahligen
Aussehen: Der eher schmächtig wirkende unauffällige Terra- Seestern, zwischen dessen Armen Lichtsegel aus hauchdün-
ner trägt einen hellen Anzug, der sichtlich aus besseren Ta- ner reflektierender Folie gespannt sind. Getreu dem Vorbild
gen stammt. Seine dunklen Haare sind nach hinten gekämmt; seiner Erbauer kommuniziert Srkinlach mit Fremden über krus-
sein Erscheinungsbild wirkt etwas heruntergekommen. Er wirkt tentierartige Aktionskörper.
ruhig, fast schüchtern, hat aber den Blick eines Wiesels und
sucht stets Kontakte und Informationen. Die Raumarche ist groß. Der annähernd tropfenförmige Zen-
tralkörper, der die T’sach beherbergt, ist ca. 2450 m lang und
Hintergrund: Der auf SCARLET DANCER lebende Händler hat einen Durchmesser von 1280 m. Die ausladenden, be-
ist auf Gewürze und seltene Güter spezialisiert. Sein Büro be- grenzt biegsamen Arm-Masten des Seesterns haben eine
findet sich in der Nähe der Black Box und wird von einem Spannweite von 13.580 m.
festen Kundenstamm von eher zweifelhaftem Ruf frequen-
tiert.
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Das Hyal-System

„Wenn das die Nachkommen der BASIS-Leute sind, müssen Sonne in einem Umkreis von 3,6 AE umkreist; bei einem Durch-
ihre Gene sich stark verändert haben.“ - Reginald Bull, 1143 messer von 138.735 km weist er eine Schwerkraft von 2,8 g
NGZ [PR #1402]
auf. Die Monde wurden bislang nicht genutzt, könnten aber
theoretisch als Rohstofflieferanten dienen.
Systemdaten Planet 6 letztlich ist eine eisige Felskugel am Rand des Sys-
tems (6,8 AE Entfernung von der Sonne) mit einem Durch-
Koordinaten: x 37.984 / y 10.898 / z –342 messer von 31.356 km und eine Scherkraft von 0,9 g; er hat
keine Monde.
Dieses in den arkonidischen Sternkatalogen nur als 7885-III-
F verzeichnete System hat eine Sonne vom Typ GV mit sechs
offiziell namenlosen Planeten. Seit seiner „Wiederentdeckung“
durch Abenteurer von der BASIS im Jahr 1332 NGZ ist das
System allerdings unter der an den Namen seines zweiten Die Geschichte einer
Planeten angelehnten Bezeichnung Hyal bekannt geworden - ungewöhnlichen Symbiose
gleichwohl die meisten Raumfahrer immer noch sagen: „Wir
fliegen jetzt nach Hyacris.“ Für die anderen Planeten hat sich „Und ich befinde mich auf dem Weg zu einem neuen Glück ir-
bislang noch niemand ausreichend interessiert, um ihnen gendwo in den weite Tiefen des Universums.“ - die Inzaila Pau-
Namen zu geben. Hyal ist 507 Lichtjahre von der BASIS und myr, 18 Millionen Jahre v.Chr. [PR #2035]
2171 Lichtjahre von Filchner entfernt.

Der mondlose Planet 1 ist mit einem Abstand von 0,4 AE zu Die Entstehung der Gemeinschaftsintelligenz
nahe an der Sonne, um mehr als eine glutflüssige Hitzehölle
zu sein. Der Planet hat einen Durchmesser von 6317 km und Die frühe Geschichte der pflanzlichen Gemeinschaftsintelli-
eine Schwerkraft von 0,4 g. genz, die den gesamten Planeten Hyacris bedeckt, ist nicht
mehr nachzuvollziehen, da es nie eine wirkliche Geschichts-
Hyacris, der zweite Planet, hat einen Durchmesser von 25.536 schreibung geben konnte. Aktuelle Untersuchungen nach der
km bei einer Schwerkraft von 1,4 g; er umkreist seine Sonne in „Wiederentdeckung“ der Welt im Jahre 1332 NGZ lassen
einem Abstand von 0.8 AE. Hyacris hat zwei Monde (ebenfalls mittlerweile allerdings den Schluss zu, dass die Keimzelle der
bislang namenlos) mit einem Durchmesser von 135 bzw. 713 Pflanzenintelligenz ein Ableger einer Inzaila Onda namens
km, die Hyacris in einem Turnus von 12 bzw. 25 Tagen umlau- Ganim gewesen sein muss, die vor Millionen von Jahren auf
fen. Der größere der beiden Monde ist im Prinzip auch für die ihrer Reise durch das Universum wohl auch in der Milchstra-
Gezeiten zuständig, die aber aufgrund der kompletten Durch- ße Station gemacht hat. Vermutlich war es ein langer, langsa-
setzung der Meere mit Pflanzenmasse für Nicht-Galak-Hyac- mer Prozess vom Ableger Ganims bis zur den Planeten um-
ris nur mit Instrumenten nachweisbar sind. spannenden Intelligenz, und da das sich entwickelnde We-
sen nie mit anderen Intelligenzen Kontakt aufnehmen konn-
Planet 3 liegt mit einem Sonnenabstand von 1,2 AE am Rand te, werden sich die genauen Daten und Entwicklungsstadien
der Lebenssphäre, doch hat sich hier keinerlei Leben entwi- wohl nie klären lassen. Jedenfalls entwickelte sich diese In-
ckelt: es handelt sich um eine Wüstenwelt mit sehr dünner telligenz und begann, sich als „Hyacris“ zu verstehen.
Atmosphäre ohne offenes Wasser. Der Planet hat einen Durch-
messer von 13.718 km und eine Schwerkraft von 0,8 g. Besuch von außen aus dem Kosmos ist nicht überliefert, sieht
man von der arkonidischen Forschungsexpedition ab, die den
Planet 4 ist eine atmosphärelose Ödwelt mit einem Durch- Planeten im Jahr 9671 da Ark, also rund 9000 v.Chr., anflog,
messer von 13.718 km und einer Schwerkraft von genau 1 g; aber keinen nennenswerten Eintrag im arkonidischen Ster-
der Abstand zur Sonne beträgt 2 AE. nenkatalog hinterließ. Nur der Name der wohl noch jungen
Gemeinschaftsintelligenz ging als Bezeichnung für den Pla-
Planet 5 ist ein Gasriese mit insgesamt 18 Monden, der seine neten in die arkonidischen Annalen ein. Warum dem so war,
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ist längst nicht mehr nachvollziehbar. Möglicherweise hatten die


Datenbank: Inzaila Arkoniden einen Psionten (vielleicht einen Mooff oder gar einen
Gijahthrako?) an Bord, der unbewusst die Aura des Planeten wahr-
Inzaila sind pflanzliche Lebewesen, die aus Sporen, die bei nahm; es ist anzunehmen, dass ein intelligentes Wesen dieser
der Entstehung ESTARTUS fortgeschleudert wurden, ent- Größe automatisch leichte Psi-Fähigkeiten entwickelte, die sich
standen sind. Die Inzaila-Form erinnert in der Regel an riesi- an dieser Stelle wohl mehr unterbewusst auswirkten und den Ar-
ge Schiffsrümpfe von 3500 bis 3800 m Länge, mit Tiefgän- koniden den Namen zukommen ließ, ansonsten aber dafür sorgte,
gen bis zu 80 m und Breiten zwischen 800 und 1000 m. dass die Arkoniden kein weiterführendes Interesse hatten, zumal
Inzaila bestehen aus organisch-pflanzlichem Material, milli- keinerlei technische Emissionen anzumessen waren und das stra-
onenfach verflochten und teils über Äonen gewachsen. So tegische Interesse an der Welt gering war. Vielleicht waren auch
wie ein Wald ist auch eine Inzaila potentiell unsterblich, noch andere Kräfte im Spiel, Kräfte, die wussten, dass Hyacris
denn ihre Substanz erneuert sich immer wieder aus dem weitaus später noch in seinem unberührten Zustand benötigt
Türkisozean des Planeten Auroch-Maxo-55 in der Galaxis wurde ... Fakt ist, dass die Arkoniden den Planeten als „paradiesi-
Segafrendo und durch zahllose Schwebestoffe, die durch die sche, unbewohnte Welt ohne strategischen Wert“ einstuften und
bartenartigen Kammwurzelwälder im unteren Bereich auf- das System wieder verließen.
genommen werden. Das bergartig aufragende „Inselinnere“
ist nur mit Kletterpartien über hundert Meter dicke Baum-
verästelungen zu erreichen, die sich aus dem undurchdring- Ein Stern fällt vom Himmel
lich scheinenden Leib der Inzaila nach oben winden. Die
zentrale Wipfelregion einer Inzaila wird von wasserblauem Und so wäre es wohl auch geblieben, wenn nicht im Jahre 448
Blätterwald bestimmt. Oberhalb der Wasseroberfläche befin- NGZ, nicht ganz 12.800 Jahre nach der Entdeckung des Planeten,
den sich die Lebensräume der pro Inzaila zwischen 5000 die HÖLLENGEIER aufgrund der Kenntnis des alten arkonidi-
und 8000 Rautak, der Wächter und Pfleger der Inzaila. Inzai- schen Eintrags Hyacris angeflogen hätte. In diesem Jahr NGZ
la erzeugen so genanntes „Gaukelleben“: Sie schaffen die auf initiierte die Hamiller-Tube die Zerlegung der BASIS (s. Die BA-
ihnen lebenden Rautak nach dem Abbild echter Rautak. Die SIS, S. 12); die Besatzungsmitglieder flohen mit den Beibooten
Innenräume sind verzweigte, von seltsamem Licht erfüllte und zerstreuten sich. Eines der THEBEN-Schiffe, die BASIS-TH-
Höhlensysteme von komplexem Aufbau. Lichtleitende Pflan- VIII, erhielt von seiner Besatzung in einem Anfall von Galgenhu-
zenfasern transportieren ein düsteres Leuchten noch bis an mor den Eigennamen HÖLLENGEIER. Man beschloss, in die
den entlegensten Ort unter der Oberfläche. Randgebiete der Milchstraße vorzudringen, und zwar in die West-
side, wo ein Planet namens Hyacris als Ziel vorgesehen war.
Inzaila besitzen ein fünfdimensionales Wurzelwerk, mit dem
sie psionische Energie aus der Auroch-Maxo-Dunkelwolke Es scheint das Schicksal der von der BASIS fliehenden THEBEN-
ziehen. Diese wird gespeichert und bei dem Tag aus Leben Kreuzer zu sein, dass sie nicht unbeschadet an ihrem Bestim-
und Tod - der Vereinigung von zwei Inzailas zu einer Inzai- mungsort ankommen; zwar wurde die HÖLLENGEIER nicht, wie
la Onda - genutzt. Die neue Inzaila Onda steigt über einen das von Sandra Bougeaklis befehligte Schwesterschiff, von den
Dimensionstunnel - Alshma Ventor, das Schlafende Licht - in Hauri abgeschossen, aber es geriet während der letzten Meta-
das INSHARAM auf, eine „Brutstätte“ für entstehende Su- grav-Etappe im Anflug auf Hyacris in einen ersten Ausläufer der
perintelligenzen. mit der im Anzug befindlichen Großen Kosmischen Katastrophe
zusammenhängenden Hyperstürme und erreichte das System nur
Nachdem eine Inzaila Onda entstanden ist, verlässt diese noch als besseres Wrack. Von den drei Planeten in der Lebenszo-
ihren Heimatplaneten durch das Alshma Ventor, um zum ne bot Hyacris, das ja ohnehin Ziel des Fluges war, noch die mit
INSHARAM zu gelangen. Die erste Inzaila Onda, der dieser Abstand besten Überlebensmöglichkeiten, und so entschloss sich
Durchgang gelang, war Jonklym
Jonklym; ihr folgten 125 weitere. Kommandant Trithon Wenta zu einer Notlandung auf dem Plane-
Bei der Entdeckung von Auroch-Maxo-55 durch die Trup- ten. Die psionischen Fähigkeiten der planetaren Intelligenz be-
pen der Gegner ESTATUS existieren nur noch 19 Inzaila. hinderten dies nicht; vielleicht fühlte Hyacris, dass die Ankömm-
Achtzehn davon opfern sich für die neunzehnte - Paumyr, linge ihm letztlich weiterhelfen würde, oder aber es versuchte, das
die ein Raumschiff der Feinde kapert und somit einen ande- nahende Schiff zu beeinflussen, was aber an der mangelnden
ren Weg geht als die übrigen Inzaila. Die Inzaila Onda im Manövrierfähigkeit des THEBEN-Schiffes scheiterte ... man weiß
INSHARAM helfen vor 18 Millionen Jahren bei der Entste- es nicht, und im Logbuch der HÖLLENGEIER ist nichts über ei-
hung von ES. Danach schwärmen sie in das Universum aus, nen solchen Einfluss vermerkt.
darauf hoffend, dass sie alle eine geeignete Wirkungsstätte
finden, um Gutes zu tun. Fest steht, dass das Schiff eine Notlandung versuchte, in deren
Verlauf aber zuerst die Andruckabsorber und später noch Trieb-
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werke und der Antigrav versagten und so das Schiff mit ver- Verletzten aus dem Schiff. Sobald die Galaktiker erst einmal im
heerenden Auswirkungen für alle Beteiligten abstürzte. Über Freien waren, wurde es auch für die planetare Intelligenz leich-
die Hälfte der Besatzung starb beim Aufschlag, und die Ge- ter, sind mit ihnen zu verständigen, und einige wenige psio-
walt der Notlandung riss eine tiefe Wunde in den lebenden nisch empfängliche Besatzungsmitglieder vermochten die leise
Organismus, der Hyacris war. Die Energieversorgung des Stimme des Planeten wie ein umfassendes Raunen zu verneh-
Schiffes brach völlig zusammen, und weder Lebenserhaltung men. Um die Verletzten zu heilen, integrierte Hyacris sie in
noch Medostationen funktionierten noch. Tage vergingen, sein eigenes Ökosystem - vorläufig, wie es dachte, und doch
bis die planetare Intelligenz wieder aus ihrer Agonie erwach- für eine längere Zeit, da es anfangs nicht einfach war, die
te, und in dieser Zeit versuchten die Überlebenden des Schif- karnivore Biologie der Neuankömmlinge in ausreichendem
fes, zu retten, was zu retten war. Viel war es nicht: Die HÖL- Maße zu durchschauen, um sie mit pflanzlichen Wirkstoffen
LENGEIER war tief in die den Planeten umspannende Pflan- anzureichern und somit heilen zu können. Schließlich gelang
zenmasse eingesunken, und ohne funktionierende Triebwer- dies, und die ersten Galaktiker wurden als geheilt aus der
ke war ein erneuter Start nicht mehr möglich. Das Schiff ver- Symbiose entlassen.
lassen wollte zu diesem Zeitpunkt niemand, zumal die umlie-
gende Pflanzenwelt, die sich nach einigen Tagen in Richtung Und dann geschah das Unerwartete: Nahezu alle der Geheil-
des Schiffes zu bewegen schein, als feindselig empfunden ten wünschten sich, wieder in die Symbiose zurückzukehren.
wurde. Das Logbuch der HÖLLENGEIER berichtet von län- Das Erlebnis, Teil einer den ganzen Planeten umspannenden
geren Perioden plötzlich aufkommender lähmender Lethar- Zivilisation zu sein, nach Belieben den ganzen Planeten, je-
gie, die sich möglicherweise auf eine psionische Einwirkung den Teil davon, zu sehen und damit zu kommunizieren, war
der Pflanzenintelligenz zurückführen lassen. Hinzu kam, dass überwältigend für die mehrheitlich technisch geprägte Besat-
die Pflege der vielen (Schwer-) Verletzten eindeutig Vorrang zung der HÖLLENGEIER. Dieser Wunsch verwirrte nicht nur
vor einem möglichen Kampf gegen die Pflanzenwelt hatte. die übrigen Galaktiker, sondern auch Hyacris, das damit nicht
gerechnet hatte. Nach einigem Nachdenken aber erkannte
Schließlich, als sich Hyacris wieder soweit von dem Einschlag Hyacris, dass eine solche Symbiose, wenn sie denn richtig
erholt hatte, dass es handeln konnte, kam es zu einem ersten durchgeführt wurde, durchaus für beide Seiten Vorteile ha-
Kontakt zwischen dem Planeten und den Galaktikern. Das ben würde: Die Galaktiker könnten besser in die den Planeten
vorsichtige Planetenwesen schickte einige bewegliche Ran- umspannende Pflanzenzivilisation „eingebaut“ werden, und
ken vor, die durch die zahllosen Risse und Löcher in der Hülle Hyacris selbst würde mit einem Mal über bewegliche Ableger
des Raumschiffs nach innen vordringen konnten. Die Berüh- verfügen, die sich unter Umständen schneller auf Krankhei-
rung durch die „kalte“ Technik der Fremden empfand Hyacris ten des Gesamtorganismus einstellen und auf sie reagieren
als abschreckend, doch änderte sich dieses Gefühl wieder, konnten, wie dies den Teilen des bisherigen Ganzen möglich
als es auf die erste hydroponische Anlage stieß. Schließlich war. Hinzu kam, dass Hyacris schon bald bemerkte, dass die
kam es zum Treffen mit den um die Kommandosektion herum Galaktiker nicht nur sehr aktive Wesen waren, sondern auch
zusammengezogenen überlebenden Besatzungsmitgliedern. mit einer ganz anderen Sicht der Dinge durch das Leben gin-
Der erste Kontakt gestaltete sich als ausgesprochen schwie- gen, die Gemeinschaftsintelligenz gleichsam mit frischen Ideen
rig, da Hyacris innerhalb der Metallkugel stark in seiner Wahr- und Energien erfüllen würden. Einige dieser Energien waren
nehmungsfähigkeit eingeschränkt war und sich unter den durch die vorübergehende Symbiose mit den Verletzten bereits
Menschen niemand befand, der psionisch empfänglich genug in das Planetenwesen übergegangen, und Hyacris wollte mehr
war, um auf Anhieb die leisen Botschaften der Gemeinschafts- davon.
intelligenz wahrzunehmen. Es dauerte seine Zeit, bis beide
Seiten begriffen, dass die andere ihr nichts Böses wollte. Es Es schloss sich eine lange Zeit des Debattierens an. Wäh-
waren letztlich die Verletzten und Sterbenden, die den Durch- rend die der Symbiose Entzogenen sofort mit dem Vorschlag
bruch herbeiführten: Hyacris erkannte, dass diese Wesen in- einer umfassenden Symbiose bei gleichzeitiger Beibehaltung
telligent waren - und dass sie sterben würden, wenn das Pla- der eigenen Mobilität einverstanden waren, zeigte sich der
netenwesen nichts unternähme. Warum die Wesen nicht von Rest der Besatzung, 113 Wesen an der Zahl, eher ablehnend.
ihren Artgenossen geheilt werden konnten, war Hyacris un- Langsam aber ließ sich eine Tendenz zur Symbiose erkennen.
klar; das Wesen wusste nichts von dem Ausfall der Medo- Die HÖLLENGEIER war flugunfähig und würde nie wieder
stationen und hatte auch keine Kenntnisse der Biologie der repariert werden können; der Planet wies kein tierisches Le-
Neuankömmlinge. Und trotzdem bot es seine Hilfe an. ben auf, und da keine Energie mehr für die Nahrungsmittelfa-
briken zur Verfügung stand, waren die gestrandeten Galakti-
Die Neuankömmlinge, die keinen anderen Ausweg sahen, ker ohnehin auf die Versorgung durch den Planeten angewie-
stimmten schließlich zu, nachdem Hyacris geduldig gewartet sen. Die Funkgeräte konnten auf absehbare Zeit auch nicht
hatte. Vorsichtig brachten sie, mit der Hilfe der Ranken, die wieder in Betrieb genommen werden, was die Chance, in na-
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her Zukunft gefunden und abgeholt zu werden, stark ein- und Technologie, zwar immer noch mangels Energie unfähig
schränkte. Es vergingen zwei Jahre, gerechnet vom Zeitpunkt zu größeren Leistungen wie Raumflügen, aber theoretisch
des Absturzes an, bis sich die Galaktiker schließlich einstim- durchaus in der Lage dazu. Und so wurde die HÖLLENGEIER
mig zur Symbiose entschlossen. Entscheidend zu diesem zum Hort einer der höchstentwickelten Biotechnologien, die
Entschluss beigetragen hatte die mit der Zeit immer besser man sich vorstellen kann.
funktionierende Kommunikation mit der Pflanzenintelligenz,
die von einer kleinen Anzahl psionisch empfängliche Men- Dieses Wissen um die Kombinierbarkeit von Natur und Tech-
schen (mit hohem Psi-Potenzial, aber selbst keine Psioniker), nologie wurde mit der Zeit auch unverzichtbar, denn Hyacris
welche im Laufe der Zeit als „Hyacris-Fühler“ bekannt wur- hatte nicht alle Spätfolgen der Symbiose vorhersehen kön-
den, perfektioniert wurde. nen. Im Laufe der Jahrzehnte verkümmerten einige der Fähig-
keiten der Galaktiker, da sie immer seltener benutzt wurden.
Da Sprechen beispielsweise nur noch dann nötig war, wenn
Symbiose! die „Ableger“ unabhängig von der Pflanzenintelligenz
unterwegs waren, nicht aber, wenn sie über die „Schnittstel-
Und so kam es schließlich zu vollständigen Symbiose aller len“ mit ihr verbunden waren, verkümmerten die Sprechorga-
166 Überlebenden der HÖLLENGEIER mit Hyacris. Im Gegen- ne der verwandelten Galaktiker mehr und mehr. Gleichzeitig
satz zur kurzfristigen Aufnahme in die Gemeinschaftsintelli- war es Hyacris nicht möglich, diesen Verlust durch isolative
genz war dies ein langsamer Prozess. Pollen und Sporen dran- Übertragung der telepathischen Fähigkeiten des Pflanzen-
gen in die Körper der Galaktiker ein und bewirkten dauerhafte kollektivs auf die „Ableger“ auszugleichen.
Veränderungen, auch auf der Ebene der Zellstruktur. Nicht
jeder war letztlich für diese Art von Veränderungen empfäng- Die Pflanzenintelligenz besprach sich lange mit dem „Wen-
lich, und es gab in der Spätphase des Prozesses einige (weni- ta“, wie sich der inoffizielle Ansprechpartner der „Außenstel-
ge) Opfer. Die schlussendlichen Ergebnisse aber übertrafen len“ nannte (die Eigenart der Galaktiker, einen Anführer zu
noch die Erwartungen. Die Galaktiker versorgten Hyacris benötigen, hatte Hyacris zwar nie verstanden, aber schnell
unbewusst mit ihrem Wissen und verhalfen dem Planeten eingesehen, dass eine solche Funktion zur Stabilisierung der
somit dazu, sich selbst besser zu gestalten, organisieren und Symbiose nötig war) und erzielte dessen Einverständnis zur
pflegen. Im Gegenzug gab Hyacris seinen „beweglichen Implantation eines biotechnischen Hybridkonstrukts, das Hy-
Außenstellen“, alles, was sie zum Leben brauchten, versorg- acris aus den Sprachausgabemodulen der HÖLLENGEIER ent-
te sie nach Belieben und Notwendigkeit mit Nahrung, inte- wickelt hatte. Die Energiegewinnung für dieses Gerät erfolgte
grierte sie in die Gemeinschaft und versorgte sie mit speziel- über photosynthetische Prozesse der pflanzlichen Elemente
len Örtlichkeiten, an denen sie ihren biologischen Notwen- des jeweiligen „Ablegers“. Mit der Zeit fielen andere Körper-
digkeiten nachgehen konnten. Mit der Zeit veränderte sich funktionen aus, die nicht vollständig durch pflanzliche Kom-
das Aussehen der Galaktiker: Sie glichen immer noch ihrer ponenten ersetzte werden konnten, darunter nach und nach
ursprünglichen Form (in den meisten Fällen also humanoid), die Wahrnehmungsorgane inklusive des Tastsinns, so dass
waren nun aber über und über mit pflanzlichen Elementen weitere biotechnische Implantate notwendig wurden. Insbe-
durchsetzt. Einige sahen aus wie kleine wandelnde Bäume, sondere erwies es sich als nicht möglich, die Fortpflanzung
andere entwickelten eine Ähnlichkeit mit aufrecht gehenden der in die Symbiose eingegangenen Galaktiker ohne biotech-
blühenden Büschen. Allesamt blieben sie aber semi-unab- nische Hilfestellung zu replizieren. Es war zwar nicht möglich,
hängige Einzelteile der den Planeten umspannenden Pflan- den eigentlichen Geschlechtstrieb auf Dauer aufrecht zu er-
zenkultur, in der Lage, sich nach Belieben durch speziell für halten, doch konnte der Vorgang an sich durch biotechni-
sie geschaffene „Schnittstellen“ in sie zu integrieren, aber sche Verfahren repliziert werden.
ansonsten unabhängig von ihr.
Ein Kind wird nun in acht Wochen ausgetragen, direkt nach
Hyacris selbst untersuchte in der Zwischenzeit die Relikte der Geburt an die Gemeinschaftsintelligenz „angeschlossen“
der Technik seiner neuen „Ableger“, um Wege zu finden, die- und durch konzentrierte Nährstoffzufuhr in sechs Wochen
se dazu zu nutzen, die Symbiose noch besser zu gestalten. zur Reife gebracht. Die Geburtenrate liegt allerdings bei nur
Dabei gelang es dem Pflanzenwesen, durch Stimulierung che- einem Kind pro Dekade, bei einer durchschnittlichen Lebens-
mischer Prozesse geringe Energiemengen zu erzeugen, mit erwartung von etwa 300 Jahren. Und somit sind die Nachfah-
denen es Teile der Technologie wieder zum Leben (wie Hyac- ren der HÖLLENGEIER-Besatzung heute nur noch schwer
ris dies sah) erwecken konnte. Mit den Jahrhunderten verein- als solche zu erkennen: Sie haben sich zu wandelnden, huma-
nahmte Hyacris mit der tatkräftigen Hilfe seiner „Außenstel- noiden Pflanzenwesen mit technischen Implantaten entwi-
len“ die Überreste der HÖLLENGEIER völlig, und aus dem ckelt - einer Art „Biocyborgs“.
wracken Raumschiff wurde eine Kombination aus Biologie
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Dreiste Räuber talen Mitteln der Wesenheit gekoppelten Schutzmechanis-


men abgelenkt, der sich automatisch aufbaute. Da die Ga-
All dies nahm Jahrhunderte in Anspruch, Jahrhunderte, in lactic Guardians aufgrund ihrer Vorabmessungen vermute-
denen sich die Symbiose auf Hyacris zu einer völlig neuen ten, dass sich die psionische Macht des Wesens Galak-Hyac-
Lebensform stabilisierte, die sich nun als Galak-Hyacris ver- ris sehr schnell bemerkbar machen würde, änderten sie noch
stand. Nach wie vor war niemand der Spur der HÖLLENGEI- im Anflug das Ziel, flogen dicht über dem Boden dahin und
ER gefolgt, und es war nicht abzusehen, dass jemals jemand brannten mit den Energiestrahlern ihres Schiffes einen meh-
den Planeten finden würde. Und so war es reiner Zufall, dass rere hundert Meter großen Teil der Planetenoberfläche
im Jahre 1329 NGZ die SHREKKAR, das Eloxima-Schiff der (darunter auch 7 „Außenstellen“) frei, nahmen diesen mit Trak-
Galactic Guardians-Anführer Othman Saccar, Hyacris ent- torstrahlen an Bord und verschwanden so mit einem Teil der
deckte. Die Guardians beobachteten die Pflanzenzivilisation Hybridintelligenz in den Tiefen des Weltraums, bevor die Pla-
für einige Zeit und leiteten diese Beobachtungen an ihren netenintelligenz reagieren konnte.
Anführer weiter; schließlich entschied Tizian Grannet, dass
ein Teil der den Planeten fast vollständig bedeckenden Hyb- Galak-Hyacris wurde vollständig überrascht, und bis es sich
ridintelligenz gestohlen werden sollte, damit die Guardians von der Agonie, die ihm die Waffen der Galactic Guardians
die Vorteile dieser Art von Biotechnologie nutzen könnten. zugefügt hatten, erholt hatte, war schon alles vorbei. Nur der
Ort, an dem der Teil der Intelligenz aus dem Boden geschnit-
Dies geschah in einem überraschenden Kommandounterneh- ten wurde, ein mehrere hundert Meter großer dunkler Fleck
men. Das Eloxima-Schiff stieß auf den Planeten hinab, direkt mitten im Wald, etwa 50 km vom Standort der HÖLLENGEIER
auf den Standort der HÖLLENGEIER zu (von dem die stärks- entfernt, blieb zurück, einem Mahnmal gleich. Nichts wollte
ten Energieechos ausgingen), wurde aber von den mittlerweile hier mehr wachsen, und die mobilen Ableger der Symbiose
von dem Pflanzenwesen wieder aktivierten und mit den men- haben eine intuitive Scheu vor diesem Ort, der einem Krebs-
geschwür gleich den Planeten verschandelt. Zwei „Ableger“
fand an diesem Tag den Tod, und vier weitere wurden ent-
führt, was das ökologische System, das sich mittlerweile an
die Nachfahren der Galaktiker als feste Größe gewöhnt hatte,
nicht unbeträchtlich durcheinander brachte, da die niedrige
Geburtenrate diesen Verlust nicht so schnell ausgleichen
konnte.

Neue Besucher - und neue Gefahren

Im Jahre 1332 NGZ entdeckt eine von der BASIS kommende


Gruppe von Abenteurern den Planeten und nimmt Kontakt
mit der Gemeinschaftsintelligenz auf. Die Neuankömmlinge
erfahren die Geschichte des THEBEN-Schiffes seit seinem
Abflug von der sich dezentralisierenden BASIS, bis hin zum
Angriff der Galactic Guardians auf den Planeten im Jahre 1329
NGZ, bei dem die Guardians einen Teil der Gemeinschaftsin-
telligenz aus dem Planeten schnitten. Nachdem Probleme, die
durch von den Abenteurern eingeschleppten Bakterien aus-
gelöst worden sind, bereinigt werden können, kehrt die Grup-
pe wieder zur BASIS zurück, nachdem sie Hyacris verspro-
chen hat, die gestohlene Biomasse zu retten.

Im Laufe des nächsten Jahres zerschlagen die Abenteurer die


mit der Biomasse experimentierende Operation der Guardians
und bringen die gerettete Pflanzenmasse zurück nach Hause.
Hyacris erweist sich als sehr dankbar und erklärt die Aben-
teurer für immer zu seinen Freunden. Zudem stimmt die Ge-
meinschaftsintelligenz der Einrichtung einer kleinen For-
schungsstation zu.
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Planet Hyacris geschlagen ist - zumal man auch noch eine der früheren Stabi-
lisierungsflossen für den Atmosphärenflug erkennen kann …
und irgendwo unter all den Pflanzen kann man sicherlich auch
noch den „Eigennamen“ BASIS-TH-VIII lesen.
„Nachkommen der BASIS-Besatzung!“ - Perry Rhodan, 1143
NGZ [PR #1402]
Betritt man das Schiff durch den derzeitigen Eingang (eine
Hyacris bietet sich aus dem Orbit als grün-goldene Welt dar, frühere Schleuse etwa in Höhe des unteren Rings von KNK-
die fast ausschließlich von einem großen Wald überzogen Geschützbatterien), eröffnet sich dem Gast eine Welt, wie sie
ist. Gleichzeitig aber sind auch zahllose Ortungsechos aufzu- nach Kenntnis der inneren Ausstattung von terranischen
fangen, die auf technologische Einflüsse schließen lassen - Raumschiffen nicht unbedingt zu erwarte wäre: Die Pflanzen
hochenergetische Technologie! Die Anzeigen sind allerdings durchziehen den gesamten Gang, sind durch Öffnungen und
sehr erratisch und meist auf kleine, mäßig bewegliche Erzeu- Geräteauslassöffnungen teilweise in die Wände eingedrun-
ger beschränkt. gen und haben eine ganz neue Art von Symbiose zwischen
Natur und Technik geschaffen. Das grünliche Leuchten, das
Hyacris hat zwei mit Eis bedeckten Polkappen, aber keine den Gang erfüllt, hat keine direkte Quelle, und aufgrund
nennenswerten offenen Wasserflächen mehr, da diese fast verschiedentlich blinkender Leuchten kann man sehen, dass
ausnahmslos von den Ausläufern der Pflanzenintelligenz in das Schiff zumindest in Teilen mit Energie versorgt wird.
Besitz genommen wurden. Das Wasser ist zwar noch da, aber
so sehr von Algen und anderen Pflanzen durchzogen, dass Man bemerkt zudem recht schnell, dass das Schiff nach wie
es nicht mehr von oben sichtbar ist. Ein Hyacris-Tag hat 28,5 vor seine eigene Schwerkraft hat, die zum früheren „Boden“
Stunden terranischer Standardzeit. Der Planet ist nicht ganz hin orientiert ist. Der Wechsel vom Schwerkraftvektor des
so warm, wie man vielleicht denken würde (Durchschnitts- Planeten zu dem des Schiffes fühlt sich in etwa so an wie das
temperatur 24 Grad Celsius) mit nur schwach ausgeprägten Beschreiten einer Gravitationsschleuse an Bord der BASIS
Jahreszeiten und einer Sauerstoff-Stickstoff-Atmosphäre von (s. Die BASIS, S. 31).
ungefährem Erddruck; er hat keine nennenswerte Achsnei-
gung, also auch keine erwähnenswerten Jahreszeiten. Je tiefer man in das THEBEN-Schiff vordringt, desto mehr
verdichtet sich der Eindruck, dass man sich hier in einer der
Trotz der georteten Energiesignale werden Funkanfragen nicht höchstentwickelten biotechnischen Umgebungen befindet,
beantwortet, sofern man nicht den mit der Pflanzenintelligenz die bislang in der Galaxis beobachtet worden sind. Auch die
ausgemachten Signalcode abstrahlt. Die energetische Strah- Antigravschächte sind von innen über und über mit Pflanzen
lung, die von Hyacris ausgeht, ist zu 90% an einer bestimmten umwunden - und funktionieren doch.
Stelle konzentriert. Dieser Punkt ist ein großer, mit Pflanzen
überwucherter Hügel, in dem sich umfangreiche Metallvor- Die vorhandene Energieversorgung wird durch Photosyn-
kommen befinden müssen - was umso erstaunlicher ist, da ja these von den die HÖLLENGEIER umspannenden Pflanzen
Hyacris selbst aufgrund seiner geringen Dichte relativ metall- erzeugt, die aus Sonnenenergie gewonnen und durch bio-
frei ist. Psionten können eine schwache, den Planeten umfas- technische Leiter ins Innere des Schiffes weitergeführt wird,
sende psionische Hintergrundstrahlung ausmachen. wobei wahrscheinlich noch eher viel Energie verloren geht.
Trotz aller biotechnischen Innovation ist jedoch der direkte
Nutzen für die galaktische Raumfahrt aus genau diesem Grun-
Das Wrack der HÖLLENGEIER de indes sehr eingeschränkt, da mit den Mitteln von Hyacris
das Energieproblem für einen biotechnischen Raumflug nicht
Der „Hügel“ ist das vollkommen überwucherte Wrack der zu lösen sein wird.
HÖLLENGEIER. Nur angelegentlich sieht man metallisches
Blinken und Schimmern unter diesem Überzug. Eine von Pflan- Fast 1 km über dem Boden befindet sich die Ebene, die um die
zen umrankte Öffnung führt in das Innere des Berges - des Zentralachse des Schiffes herum die Kommandozentrale be-
Schiffes! Grünliches Licht fällt matt aus dieser Öffnung. inhaltet. Noch weitere 200 m „darüber“ liegt die zentrale Pol-
kuppel, von der aus man selbst bei der Schräglage des Wracks
Der Hügel ist etwa 850 m hoch und durchmisst knapp über sicherlich einen großartigen Ausblick auf den Planeten hätte.
1200 m; der Rest des THEBEN-Schiffs ist beim Aufschlag teils
zusammengedrückt worden und teils in die Oberfläche von Das große Rund der ehemaligen Kommandozentrale des
Hyacris eingebrochen. Erfahrene Raumfahrer oder Raumfahrt- Raumschiffs ist nahezu bar jeglicher Einrichtung mit Ausnah-
Historiker können noch die typische Linienführung eines me der Kontrollelemente, doch wiederum voller Pflanzen, die
THEBEN-Schiffes erkennen, das schräg auf dem Boden auf- mit einigen der Einrichtungsgegenständen bizarr aussehen-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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de Kombinationen gebildet haben. Auch hier sieht man, dass Tule-Kats (Ara) im Jahr 1344 NGZ Gr 6
einige der Anlagen funktionieren, also Energie vorhanden Forscher (Biologe) - Hintergrund Bildungselite
sein muss. Zahllose Anzeigen weisen darauf hin, dass eine
Vielzahl von geheimnisvollen Vorgängen ablaufen, die
St 57, Gs 91, Gw 67, Ko 82, In 100, Pp 93
sicherlich nur noch wenig mit den normalen Funktionen ei-
tV 74, sK 13, RW 78, Au 59, pA 64, Sb 45
nes terranischen Raumschiffes zu tun haben. Inmitten des
10 LP, 34 AP - AnB+1, AusB+4, SchB+2 - B24
großen, kuppelförmigen Raums findet man normalerweise den
Wenta, das Bindeglied zu Hyacris.
ANGRIFF: keiner; Raufen+5 (1W6–2) - ABWEHR+13, AUSWEI-
CHEN+13, RESISTENZ+7, Sechster Sinn+4
Die Forschungsstation
Allgemeinbildung+13, Biologie+17 (Botanik, Ökologie),
Anfang 1333 NGZ wird mit Erlaubnis der Gemeinschaftsintel- Biotechnik+16 (Bionik), Chemie+17 (Biochemie), Che-
ligenz an einer von den Pflanzen geräumten Stelle eine 30 m mie+6 (Organische Chemie, Pharmazie), Computernut-
durchmessende kuppelförmige Forschungsstation eingerich- zung+16 (TECH°9), Cyberimplantate+12, Erste Hilfe+13
tet, in der ein Team aus insgesamt vier Wissenschaftlern an (Aras, Galak-Hyacris), Infoselektik+12, Kulturverständnis:
der Erforschung der Biomasse arbeitet. Die Station ist unbe- Menschen+8 (Aras), Kulturverständnis:Hyacris+14 (Galak-
waffnet und verfügt nicht einmal über Schutzschirme, kann Haycris), Mathematik+13 (Data Mining, Modellierung),
sich aber der uneingeschränkten Unterstützung von Hyacris Meditieren+14 (Konzentration), Medizin+15 (Aras, Galak-
gewiss sein. Leiter dieses Teams ist der Ara Tule-Kats (s. Die Hyacris), Recherchieren+13, Sensornutzung+8 (TECH°9),
Fährte der Eloxima). Die Besatzung der Station wechselt in Spurensuche+12
unregelmäßigen Abständen, je nach den Forschungsinteres-
sen der Wissenschaftler. Einzig Tule-Kats hat sich auf Le- Interkosmos (+16/+16), Satron (+16/+16)
benszeit der Forschung auf Hyacris verschrieben.
Vorzüge/Mängel: Eidetik, Loyalität (Hyacris), Kontakte (BA-
SIS), Methodisches Vorgehen, Verbündeter (Hyacris), Ver-
Tule-Kats (Ara) im Jahr 1334 NGZ Gr 3 mindertes Schlafbedürfnis/Ehrenkodex (Hyacris zu schützen),
Forscher (Biologe) - Hintergrund Bildungselite Eid (gegenüber Hyacris), Hingabe (Hyacris)

Bes.: SG 4
St 57, Gs 91, Gw 67, Ko 76, In 100, Pp 87
tV 74, sK 13, RW 78, Au 59, pA 64, Sb 45
10 LP, 17 AP - AnB+1, AusB+4, SchB+2 - B24
Die Galak-Haycris
ANGRIFF: keiner; Raufen+5 (1W6–2) - ABWEHR+11, AUSWEI-
CHEN+11, RESISTENZ+7, Sechster Sinn+4 „Eigentlich müssten sie noch vieles von dem wissen, was ihre
Ahnen einst wussten.“ - Ras Tschubai, 1143 NGZ [PR #1402]
Allgemeinbildung+8, Biologie+14 (Botanik), Biotech-
nik+10 (Bionik), Chemie+10 (Biochemie), Chemie+6 (Or- Die „Ableger“ der Gemeinschaftsintelligenz sind vage huma-
ganische Chemie, Pharmazie), Computernutzung+10 noid, haben zwei Arme und zwei Beine und wohl auch eine
(TECH°9), Cyberimplantate+5, Erste Hilfe+6 (Aras), Info- Art Gesicht. Dieses ist allerdings von einer Mischung aus
selektik+8, Kulturverständnis:Menschen+8 (Aras), Mathe- Ästen und Blättern überwuchert, und aus jener Stelle, an der
matik+8 (Data Mining, Modellierung), Meditieren+7 (Kon- bei einem Menschen die Augenpartie wäre, schimmert es röt-
zentration), Medizin+8 (Aras), Recherchieren+9, Sensor- lich. Blätter und Blüten entsprießen auch den Körpern und
nutzung+8 (TECH°9), Spurensuche+6 den Gliedmaßen. Dazwischen sieht man metallisches Schim-
mern zwischen den pflanzlichen Elementen, auch in der Ge-
Interkosmo (+12/+12), Satron (+12/+12) sichtsgegend. Allerdings entdeckt man keinerlei Ausrüstung,
und die Wesen tragen keine Kleidung. Nichtsdestotrotz sind
Vorzüge/Mängel: Eidetik, Kontakte (BASIS), Methodisches keine Geschlechtsorgane zu erkennen.
Vorgehen, Verbündeter (Hyacris), Vermindertes Schlafbedürf-
nis/Arroganz, Wankelmütig Die Galak-Hyacris sprechen mit ruhiger, fast emotionsloser
Stimme, die von hinter den Ästen und Blättern im „Gesicht“
Bes.: SG 1 zu kommen scheint. Sie entspringt jenem Teil des Kopfes, der
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einst den Mund beinhaltete; der Mund ist zwar immer noch ANGRIFF: keiner; Raufen+7 (1W6–2) - Abwehr+13, Auswei-
vorhanden, doch sind die Sprechwerkzeuge der Galak-Hyac- chen+13, Resistenz+10, Sechster Sinn+4
ris so schwach geworden, dass sie durch Biotechnologie
unterstützt werden müssen, was die scheinbare Emotionslo- Biologie+12 (Botanik), Biotechnik+12 (Bionik), Meditie-
sigkeit der Stimme erklärt (ein sehr guter Vokoder). Der Voko- ren+12, Tarnen+16, Überleben+18 (Wald), Vortragen+10
der ist im Prinzip eine höchst komplexe Maschine, die die
psionischen Impulse seines Trägers in Schallschwingungen Beliebige Sprache (+18/+18) [Biotech-Translator]
umwandelt und notfalls auch noch als Translator funktio-
niert. Vorzüge/Mängel: Infrarotsicht, Makroseher, Nachtsicht, Ul-
traviolettsicht (alle durch Bioimplantate), Neugierde; Abhän-
gigkeit (von Hyacris), Hingabe (gegenüber Hyacris), Leicht-
Beweglicher Ableger der Galak-Hyacris Gr 5 gläubigkeit
Mystiker (Verkünder)
Bes.: SG 3
St 90, Gs 30, Gw 50, Ko 100, In 90, Pp 95
Ausrüstung: Bioimplantate zur Wahrnehmung und Kommu-
tV 65, sK 35, RW 80, Au 40, pA 55, Sb 100
nikation
20 LP, 40 AP - SchB+2 - B20

Carayns Stern

„Sei willkommen in der Höhle der Piraten.“ - Tharc Aulaire (in biet der beiden Sonnen ein riesiges Asteroiden- und Trüm-
Aufzeichnung), 2341 n. Chr. [PRTB #20] merfeld befindet. Teilweise sieht man noch die ursprüngli-
chen Monde, aus denen gewaltige Bruchstücke gesprengt
wurden. Eine Untersuchung durch ein Schiff der Explorerflot-
Systemdaten te während des 29. Jahrhunderts ergab ein ungewöhnlich
massives Auftreten von hyperenergetischen Wirbeln ähnlich
Koordinaten: x 36.707 / y 11.958 / z 6 denen der Humdinger-Ballung, welche eine nähere Erkundung
verhinderten und dazu beitrugen, dass dieses System in Ver-
Carayns Stern ist ein Sonnensystem mit einem Roten Riesen gessenheit geriet.
der Spektralklasse M 3 III, der von einem Braunen Zwerg
umlaufen wird. Die Entfernung zu Akitadas Hoffnung beträgt Durch die vorhandenen energetischen Verhältnisse und die
239 Lichtjahre, die zum Tara-System 975 Lichtjahre und die ungewöhnliche Dichte des Asteroidenfeldes ist ein Eindrin-
zum Bedden-System 1240 Lichtjahre. gen in das Gebiet sehr schwierig und nur erfahrenen Piloten
möglich, die die lokalen Bedingungen kennen. Die einzige Sied-
Die ursprünglichen Planeten und Monde des Systems wur- lung des Systems befindet sich auf Aulaire Station, einem
den aus unbekannten Gründen zerstört, so dass sich im Ge- ausgebauten Asteroiden im Trümmerfeld nahe der Sonne.
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Aulaire Station Strahlungsfelder gelingt es Kerian da Bostich tatsächlich, aus


einem Howalgoniumkristallkern in einer Matrix aus reinem Si-
liziumdioxid unter Hyperbestrahlung einen kopfgroßen Hy-
perkristall zu züchten. Der wissenschaftliche Triumph ist je-
„Vor vierhundert Jahren gab es sogar einen Piraten - Tharc
Aulaire -, der spurlos verschwand, nachdem er ein riesiges doch ein wirtschaftliches Desaster: Aus einem Kristall für
Vermögen zusammengeraubt hatte.“ - Mart Keenra, 2340 mehrere Tausend Chronners ist ein Klumpen Khalumvatt ent-
n.Chr. [PRTB #20] standen, dessen Marktwert bei annähernd fünf Prozent des
eingesetzten Materials liegt.

Beschreibung Kerian da Bostich rechnet aufgrund der erhaltenen Daten


hoch, unter welchen Bedingungen sich voraussichtlich hoch-
Der rund 3800 m durchmessende Trümmerbrocken befindet wertige Hyperkristalle synthetisieren lassen. Das Ergebnis
sich weit im Inneren des Asteroidenfelds. Auf den ersten Blick ist demoralisierend. Der erforderliche Frequenzbereich des
wirkt er wie eines der vielen Trümmerstücke, da die ganze Hyperspektrums liegt um mehrere Größenordnungen jenseits
Anlage durch leistungsfähige Abschirmfelder gegen Ener- dessen, was Arkons Technologie leisten kann.
gieortung gesichert ist (Abzug von –4 auf Sensornutzung).
Der Zugang erfolgt durch getarnte Schächte, wobei ankom- Der Wissenschaftler schließt den Laborkomplex ab und wird
mende Raumschiffe sich an der Oberfläche verankern. ihn nie wieder betreten. Er begräbt seine Theorie in aller Stille
und beginnt in den kommenden Jahrzehnten damit, sich ei-
nen Ruf als Bildhauer zu machen. Der Forschungsstützpunkt
wird noch eine Zeitlang als Reparaturdock genutzt, während
Historisches das Haus da Bostich die von der ARTHAS entdeckten Fund-
stätten von Hyperkristallen abbaut. Nach deren Erschöpfung
gerät die Basis in Vergessenheit.
Im Jahr 12.399 da Ark (5777 v. Chr.) formuliert der arkonidi-
sche Hyperphysiker Kerian da Bostich auf Arkon I einen
Erst im Jahre 1331 NGZ entdeckt ein durch den Hyperimpe-
theoretischen Ansatz zur Synthese von Hyperkristallen mit
danz-Schock vom Kurs abgekommenes Schiff das System von
Hilfe modulierter Hyperstrahlung. Damit macht er sich auf
Carayns Stern; es wird später von einem arkonidischen Re-
einen Schlag zwei mächtige Feinde:
negaten aufgebracht. Zwei Jahre später wird das System im
- den Positronikwissenschaftler Doumerkyn da Godan, der Rahmen des Wiederauflebens der Raumfahrt zum sicheren
ihn als potentiellen Konkurrenten auf dem Weg zur Positi- Hafen einer kleinen Piratengruppe. 1336 NGZ schließt sich
on des Ka’Marentis wahrnimmt und sofort daran geht, ihn ein von Meuterern übernommener Kreuzer von Topsidern den
als Person zu diskreditieren, und Piraten an.
- den Quertamagin-Khasurn, dessen Wohlstand und Ein-
fluss zu diesem Zeitpunkt wesentlich von seiner Kontrolle Als im Sommer 1339 NGZ die von der Öffentlichkeit als Be-
der größten bekannten Fundstätten von hochwertigen Hy- drohung empfundenen Aktivitäten der lokalen Piraten durch
perkristallen abhängt und der Kerians wissenschaftliche eine gemeinsame Aktion der USO und der Republik von Filch-
Reputation angreift. ner zerschlagen werden, entgeht nur die kleine Gruppe bei
Carayns Stern der Verhaftung.
Kerian da Bostich sammelt seine fähigsten Assistenten um
sich und bricht mit dem umgebauten Kreuzer ARTHAS, ei- In den folgenden Jahren beschränken sich die Piraten auf klei-
nem Raumschiff aus Familienbesitz, in die Westside der Gala- nere Operationen in entfernteren Gebieten auf der Route nach
xis auf, „um eine breite empirische Datenbasis über die Bedin- Kanela. Tonak Sergon ermöglicht eine geheime Verbindung zu
gungen an noch unberührten Hyperkristall-Lagerstätten au- verbrecherischen Kreisen innerhalb der GAX. Mit Mitteln der
ßerhalb des Großen Imperiums zu erstellen“. Tatsächlich sucht GAX operieren die Piraten als Söldner für schwarze Operatio-
die ARTHAS im Lauf des nächsten Jahres nach ergiebigen nen. Diese Verbindung ist nur den Kapitänen bewusst.
Fundstellen und entdeckt auch einige davon; im vorher er-
richteten Basislager in einem Asteroiden eines uninteressan- Die Existenz von Aulaire Station ist den regionalen Behörden
ten Sternensystems forscht Kerian da Bostich inzwischen und insbesondere den Streitkräften der LFT bekannt. Bisher
weiter, um seine Theorie eindrucksvoll zu beweisen. konnte der Standort allerdings nicht bestimmt werden. Es gibt
zwar insbesondere in der Regierung von Filchner einflussrei-
Nach fast einem Jahr voller Experimente mit Hyperstrahlungs- che Kräfte, die eine Zerschlagung anstreben; bisher wurde
energie, -modulation und -frequenz sowie der Geometrie der dies aber durch mäßigende Kräfte verhindert.
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Örtlichkeiten ßen, das den Kampf zugunsten des Unverletzten beendet.


Der Unterlegene kann allerdings darauf bestehen, weiterzu-
Der Zentralbereich der Station verfügt über eine Wabenpan- kämpfen - wenn er das tut, wird das Duell erst durch Kampf-
zerung aus einer unbekannten Legierung und ist nur durch unfähigkeit oder Tod entschieden.
ein gesondertes Schleusensystem erreichbar, welches an das
interne Rohrbahnsystem angrenzt. Hier finden sich die Kom-
mandozentrale, die Quartiere der Kapitäne und die große Ver-
sammlungshalle, der so genannte blaue Dom, des Wände mit Wirtschaft
geschliffenen Mivelum-Kristallen verkleidet sind.
Der Asteroid befindet sich auf dem Technologieniveau
Die nahe dem Außenbereich der Station liegenden hydropo- TECH°8.
nischen Gärten bestehen aus einer Gruppe von künstlich
erweiterten Höhlen, die bereits von den Arkoniden errichtet Nahezu alle Güter des täglichen Bedarfs müssen importiert
wurden. Die Piraten modernisierten diese Anlage, um eine werden. Die hydroponischen Gärten von Aulaire Station si-
Grundversorgung mit Lebensmitteln und Sauerstoff zu er- chern die Nahrungsproduktion nur zum Teil. Die erbeuteten
möglichen. Die Anlage befindet sich in einer Nebenlinie des Waren werden von unabhängigen Händlern veräußert, zum
Rohrbahnsystems und ist nur einem ausgewählten Personen- Teil über die Kanäle der BASIS.
kreis zugänglich.

Die Halle der Sternenkönige hat sich zu einem „Marktplatz“


der Basis entwickelt; der ursprüngliche Zweck dieser Kup- Regierung
pelhalle ist nicht bekannt. Einen Sektor der Halle samt an-
grenzender Räume hat Grom-Truks Mannschaft in Beschlag Die Führung der Station liegt in den Händen des Rats der
genommen und nach topsidischen Vorstellungen umgestal- Kapitäne. Dabei bestimmt die Größe der kommandierten Ein-
tet - dort gibt es jetzt Sonnenschutzdächer, ein Schlammbad, heit über den Machtanteil; die Kapitäne der drei großen Schiffe
einen Rauchsalon und sogar ein Studio, in dem eine sehr verfügen über jeweils eine Stimme, während die Kapitäne der
begabte Schuppenfärberin ihr Handwerk ausübt. Die ande- kleinen Einheiten einen Sprecher bestimmen, der bei den Sit-
ren Piraten folgten dem Vorbild der Topsider, so dass unter zungen des Rates zwei Stimmen hat. Auf diese Weise wird die
der Kunstsonne der Kuppel inzwischen ein bunter Basar ent- Macht der Großkapitäne gewahrt, solange sie sich einig sind.
standen ist. Zugleich verhindert diese Regelung das einfache Entmach-
ten eines missliebigen Konkurrenten und ermöglicht es ei-
Als nach einer Schlägerei im Humanoidenbereich der Halle nem Großkapitän, einen Vorschlag erfolgreich durch den Rat
einer der Verlierer mit einem Impulsstrahler zurückkam und zu bringen, wenn er den Sprecher der Kleinkapitäne auf sei-
um sich schoss, bis die anderen Piraten ihn töten konnten, ner Seite hat.
führte Grom-Truk eine alte topsidische Institution ein: den
Krellek oder Ring des Blutes. Im Zentrum der Halle der Ster- Der Rat stellt die Bestimmungen der Stationssatzung auf und
nenkönige wurde eine achteckige, 2,5 m tiefe und annähernd dient ebenfalls als Oberstes Gericht. Da die Großkapitäne
5 m durchmessende Grube geschaffen, die normalerweise mit untereinander verfeindet sind, herrscht im Rat ein ständiger
einem Gitter abgedeckt wird. Bei Streitigkeiten kann einer der Wechsel von kurzzeitigen Zweckbündnissen, wenngleich in
Kontrahenten seinen Widersacher „in die Grube fordern“ - Existenzfragen alle an einem Strang ziehen (oder jedenfalls
dann wird das Gitter entfernt, und beide Duellanten springen genug, um die nötige Stimmenmehrheit zusammenzubringen).
in die Grube hinunter, um ihren Streit ohne Waffen auszutra-
gen. Bei einem Kampf zwischen krallenbewehrten Topsidern
und krallenlosen Lemurerabkömmlingen ist ein kurzes Mes-
ser als Ausgleich zulässig. Wenn einer der beiden Duellanten Bevölkerung
sich weigert, in die Grube zu steigen, hat er verloren; je nach
den äußeren Umständen kann ihn das Ansehen kosten, muss Die auf Aulaire Station ansässige Bevölkerung rekrutiert sich
aber nicht. Niemand könnte es einem Ara verdenken, sich aus Angehörigen einer Vielzahl der bekannten Völker der Ga-
nicht mit einem Ertruser schlagen zu wollen. Wer jedoch erst laxis. Neben Terranern und Arkoniden findet man auch Ertru-
in die Grube steigt und dann wieder daraus zu entkommen ser und Epsaler sowie eine größere Gruppe Topsider.
versucht, der hat sich gründlich lächerlich gemacht. Ein Kampf
im Krellek dauert normalerweise bis zum ersten Blutvergie-
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Fauna und Flora gilt als wichtiger Berater der herrschenden Junta und verfügt
über großen Einfluss. Er ist völlig skrupellos und legt größ-
Eshin (Grad 1) ten Wert auf die Sicherheit der Station.
LP 1W6–1 AP 1W6 B6
St 10 Gw 70 RW 80 In t45 Spielleiterinformation: Der ehemalige Forscher der GAX
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 1 wurde als Geisel von den Piraten entführt. Hier wurde aber
Resistenz+5 (+15 gegen Gift) Sechster Sinn+3 sein Interesse an dem System und der Geschichte der Region
Angriff: Biss+ 8 (1W6–1) - Raufen+4 (1W6–3) so geweckt, dass er sich eine Position in der Hierarchie der
Bes.: Akrobatik+14 Piraten sicherte.

Aussehen: Die Eshin verfügen über schwarzes, borstiges Fell


und ähneln eher einem Gürteltier als den terranischen Ratten,
mit denen sie gern verglichen werden. Sie erreichen eine Kör- Raumschiffe
perlänge von bis zu 30 cm und einer Höhe von 10 cm. Ihr
vorstehendes messerscharfes Gebiss und ihre Krallen ma- Die Raumflotte von Aulaire Station umfasst nur wenige Groß-
chen sie in großer Zahl zu durchaus bedrohlichen Gegnern, raumschiffe.
wenn sie ihre Opfer überraschen.
Ein modifiziert topsidischer schwerer Kreuzer der Topsidklasse
Beschreibung: Die von einer unbekannten Randwelt stam- (Datenblatt: PR #2116) sowie eine PAVO-Kogge (Risszeich-
menden Aasfresser erweisen sich zunehmend als Plage der nung: PR #1815) und ein Pallas-Containerschiff der LFT (Riss-
Station. Ihre stahlharten Zähne ermöglichen es ihnen, auch zeichnung: PR #2055) bilden derzeit die einzigen schweren
den härtesten Panzer verendeter Opfer zu durchdringen. Einheiten. Alle Einheiten wurden als Trägerschiffe für Bei-
Mittlerweile nutzen sie dies, um sich durch nahezu alle Arten boote umgerüstet und je nach den Möglichkeiten der Eigner
von Verkleidungen zu fressen. Die Tiere können sich perfekt mit zusätzlichen Waffensystemen versehen.
ihrer Umgebung anpassen. Wenn sie ein neues Umfeld errei-
chen, verfallen sie für eine Woche in eine todesähnliche Star- Die Piraten verfügen jedoch über eine größere Anzahl von
re, an deren Ende sie sich perfekt angepasst haben. Während terranischen Langstreckerjägern der BX2-Klasse (Datenblatt:
dieses Tiefschlafs benötigen die Eshin praktisch keinen Sau- PR #1980) sowie modifizierte Space-Jets.
erstoff oder Nahrung. Nach der dabei stattfindenden Anpas-
sung werden die Tiere von einem schier unersättlichen Hun-
gergefühl getrieben; sie sind gegen Umweltgifte faktisch im-
mun. Die Tiere fressen dann alles, was sie finden können, Abenteueridee
wobei auch Kabel betroffen sind, was dann zu einem Zusam-
menbruch der Energieversorgung in der betroffenen Sektion
führt. Obwohl die Tiere schon mehrfach gezielt gejagt wur- Der Wächter: Auf der Station werden die Leichen von War-
den, konnten einzelne Nester dennoch der Suche entgehen tungstechnikern und Besatzungsmitgliedern entdeckt. Gleich-
und so für eine erneute Vermehrung der Population sorgen. zeitig verschwinden wertvolle Vorräte. Erste Untersuchun-
gen ergeben eine unbekannte Strahlung als Todesursache.
Gibt es geheime Eindringlinge, oder ist eine alte Schutzein-
richtung der unbekannten Erbauer zu neuem Leben erwacht?
Da ein Angehöriger der Gruppe verdächtigt wird, verbleiben
Nichtspielerfigur nur wenige Stunden, um die Angelegenheit zu klären!

Tonak Sergon - Forscher (Geologe) Grad 6

Aussehen: Man sieht dem hageren Plophoser sein Alter von


nahezu 200 Jahren deutlich an. Er wirkt auf den ersten Blick
bereits unangenehm und verschlagen. Tonak vermeidet un-
nötige Anstrengungen und ist Fremden gegenüber wortkarg
und zurückhaltend.

Hintergrund: Der Chefwissenschaftler von Aulaire ist stän-


dig an neuen Erkenntnissen über das System interessiert. Er
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Das Skannmar-System

„Es wurden mir einige sehr interessante Welten genannt, die Historisches
sich als Urlaubsplaneten geradezu empfehlen.“ - Damon Is-
wolksi, 3587 n.Chr. [PR #993]
1199 NGZ: Das System wird erstmalig kartographiert.

Systemdaten 1321 NGZ: Eine Gruppe arkonidischer Kolonisten errichtet


eine Siedlung, meidet aber größere Kontakte zu anderen Be-
Koordinaten: x 37.724 / y 11.081 / z –455 wohnern.

Dieses Einplanetensystem mit einer orangefarbenen Sonne 1338 NGZ: Der Planet wird für Jagdausflüge genutzt.
der Spektralklasse K6V liegt 2040 Lichtjahre vom Tara-Sys-
tem und 320 Lichtjahre vom Bedden-System entfernt.

Das Skannmar-System befindet sich abseits der normalen Siedlungen


Routen und wurde vor einigen Jahren von einer Gruppe Ar-
koniden besiedelt. Die 200 Siedler der Niederlassung Gath’alor bevorzugen ein
einfaches, abgeschiedenes Leben und haben nur wenig Kon-
takt nach „draußen“. Lediglich einige Mehandor, mit denen
sie einen beschränkten Handel mit Pelzen führen, besuchen
regelmäßig die Siedlung in einem versteckten Tal in Äquator-
nähe. Gath’alor wurde ursprünglich nach einem streng militä-
Planet Debara Cerkol rischen Grundriss gebaut, allerdings lockern viele hölzerne
Anbauten und große Gärten das Bild inzwischen auf.

„Eine merkwürdige Welt. Aber nichts im Kosmos geschieht ohne Die etwa 500 km südlich von Gath’alor gelegene Hochebene
Grund.“ - Tharc Yser, 2341 n.Ch. [PRTB #20] Meloks Faust dient als üblicher Landeplatz für die Jagdgrup-
pen und als Handelsplatz für den Kontakt mit den Arkoniden.
Der Planet ist eine Normalwelt mit einem Durchmesser von
12.765 km, einer Rotationszeit von 26,3 h und einer Schwer-
kraft von 1,01 g. Die etwa erdgroße Eiswelt entspricht klima-
tisch der irdischen Region Norwegen. Mit einer Durch- Wirtschaft
schnittstemperatur von 18,5 Grad bietet sie allerdings
durchaus warme Sommer. Debara Cerkol verfügt nur über klei-
Aufgrund der von Beginn an begrenzten Ressourcen verfügt
nere Binnenmeere und Seen, die vor allem in Äquatornähe
der Planet über ein niedrigeres Technologieniveau als der
gelegen sind. Die einzige Siedlung befindet sich in der Nähe
Rest des Sektors (TECH°7). Neben der landwirtschaftlichen
des Äquators und wurde von Arkoniden gegründet.
Eigenversorgung gewinnen die Siedler Erze zum Verkauf an
freie Händler, um den Eigenbedarf an Technologie zu decken.
Im Süden von Debara Cerkol („Öde Schneeflocke“) liegt eine
ungewöhnliche Felsformation mit dem Namen Das Auge des
Gork. Sie besteht aus einer Reihe von etwa 50 m hohen Mo-
nolithen, die auf mittlerer Höhe von einem kreisförmigen
Schacht vertikal durchschnitten werden. Untersuchungen Regierung
ergaben keine Spuren von künstlicher Bearbeitung.
Entscheidungen werden durch den Rat der Orbtonen getrof-
In der sturmumtosten Polregion findet man eine unwegsame fen. Obwohl die Arkoniden den Anschein erwecken, eine Grup-
Gebirgslandschaft, die als absolut lebensfeindlich gilt. Hier pe freier Siedler zu sein, sind sie tatsächlich militärisch orga-
gibt es nur wenige Lebewesen, die den Elementen trotzen. nisiert und folgen den alten Hierarchien.
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Bevölkerung Die Schoom, auch Pelzdrachen genannt, gleichen auf ver-


blüffende Weise den Long-Drachen altterranisch-orientali-
Der etwa 200 Bewohner von Gath’alor sind Arkoniden aus scher Legenden (Leib einer Schlange, Schuppen eines Karp-
dem Göttlichen Imperium. Daneben finden sich vor allem in fens, Kopf ähnlich dem des Wasserbüffels mit Mähne),
den Sommermonaten kleinere Jagdgesellschaften, welche die allerdings messen sie von der Schnauze bis zur Schwanzspit-
zahlreichen Tiere des Planeten jagen. ze höchstens 2 m; ihre Schulterhöhe beträgt 80 cm. Der Kör-
per ist hinter dem mit perlmutfarben Schuppen bedeckten
Kopf mit einem dichten weißen Fell überzogen. Die Schoom
leben in kleinen Familienverbänden dicht an der Baumgrenze
des Hochgebirges. Ihre Hauptnahrung sind neben Beeren
Besonderheiten und Pilzen kleine Nagetiere. Junge Schoom lassen sich ab-
richten und sind sehr gesuchte Luxushaustiere. Eine Nach-
Anführer der Siedler ist Nalef da Ragnaari, ein ehemaliger zucht der Schoom gelang bisher noch nicht.
Orbton des Göttlichen Imperiums. Nachdem ihn eine Intrige
seine Karriere und fast auch das Leben gekostet hat, zog er
sich mit einigen Getreuen, hauptsächlich ehemaligen Militärs Gaita (Grad 2)
und ihren Familien, nach Debara Cerkol zurück. Hier erkannte LP 4W6+1 AP 2W6+6 B48
er, nicht nur zu seinem eigenen Erstaunen, seine tiefe Zunei- St 70 Gw 80 RW 70 In t40
gung zu Tahlia, einer Soldatin aus einfachsten Verhältnissen. Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 1
Tahlia erwiderte trotz des erheblichen Alters- und Rangunter- Resistenz+5 Sechster Sinn+2
schieds seine Gefühle, und die beiden legten am ersten Jah- Angriff: Geweih+7 (1W6; im Sturmangriff 2W6) oder Huf+7
restag der Ankunft der Siedler vor der Gemeinschaft feierlich (1W6) - Raufen+7 (1W6–1)
ein Ehegelübde ab. Ihre gemeinsame Tochter Ammara ist ei- Bes.: Geländelauf+20, Hören+12; kann aus dem Stand sei-
nes der ersten Kinder, die in der Siedlung geboren wurden. ne Höchstgeschwindigkeit erreichen

Die Gaita sind schlanke hirschartige Waldbewohner mit dich-


tem goldbraunem Fell. Männlich Tiere besitzen eine Drüse in
Fauna und Flora der Stirn, mit deren Sekret sie in der Brunft ihr Revier markie-
ren. Der Duft dieses Sekrets soll auf weibliche Blues nahezu
Neben zahllosen Faunen und Gräsern findet man schier end- magische Anziehungskräfte ausüben, Lemurerabkömmlinge
lose Wälder aus Nadelbäumen, die bis zu 70 m hoch werden. schlägt er jedoch eher in die Flucht.

Koranok (Grad 4)
LP 3W6+3 AP 4W6+8 B30
St 70 Gw 60 RW 65 In t50 Abenteueridee
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 2
Resistenz+7 Sechster Sinn+4 Die verlassene Stadt: Eine Jagdgruppe von Besuchern ver-
Angriff: Biss+8 (1W6+1) - Raufen+5 (1W6–3) schwindet spurlos nahe dem südlichen Pol. Die Arkoniden
geraten schnell in Verdacht, die Jäger entführt zu haben. Ein
Diese wolfsähnlichen Kreaturen jagen in Rudeln und sind Suchtrupp stößt in dem Gebiet auf alte Ruinen, die mehrere
überall auf Debara Cerkol beheimatet. Ihr silbernes Fell gilt Jahrtausende alt sind. In einem Seitental stößt man auf ein
als beliebte Trophäe bei Jägern. Allerdings haben sich die Tunnelsystem und alte Kampfroboter, die sofort angreifen…
Koranoks auf die neue Bedrohung eingestellt und sind für Das Tunnelsystem scheint sich endlos unter dem Gebirge
unvorsichtige Jäger eine ernstzunehmende Bedrohung. fortzusetzen und ist durch zahlreiche Fallensysteme gesichert.

Schoom (Grad 3)
LP 5W6–2 AP 3W6+3 B24/60
St 80 Gw 40 RW 50 In m50
Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 2
Resistenz+10 Sechster Sinn+3
Angriff: Biss+8 (1W6+2), Schwanzhieb+8 (1W6) - Raufen+5
(1W6–2)
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Das Koppner-System

„Es existiert eine Station, knapp hundertfünfzig Lichtjahre sich das Sonnenlicht millionenfach bricht und abgelenkt wird.
von hier. Im Koppner-System.“ - Ernst Ellert, 3584 n.Chr. [PR So entsteht ein farbenprächtiges Meer halbtransparenter
#813]
Materie, welche die Asteroiden auf ihrem Weg begleitet. Hier
befindet sich die ehemalige USO-Station MOSA-Nord 444
innerhalb eines kleinen zerklüfteten Asteroiden.
Systemdaten

Koordinaten: x 37.551 / y 10.846 / z –713

Koppner ist ein kleiner, schwach rot leuchtender Stern der


Spektralklasse M, der 185 Lichtjahre vom Bedden-System
entfernt ist. Die Distanz zur Erde beträgt 13.362 Lichtjahre. MOSA-Nord 444
Zu dem Sonnensystem gehörten ursprünglich drei Planeten;
der mittlere davon ist allerdings nur noch in Form eines Pla-
netoidengürtels erhalten. Bei Planet Nummer eins handelt es „Ich rufe die USO-Station MOSA-Nord 444 des ehemaligen
sich um eine merkurähnliche Glutwelt, bei Nummer zwei um Solaren Imperiums und bitte um genaue Positionsangabe.“ -
Ernst Ellert, 3584 n.Chr. [PR #813]
einen bereits sehr kalten Gasriesen vom Jupitertyp.

Koppner I Historisches

Koppner I ist ein Einseitendreher mit einem Durchmesser von Ebenso wie das benachbarte Bedden-System war auch das
5476 km. Die atmosphärelose Extremwelt weist keinerlei Be- Koppner-System von militärischer Bedeutung. Allerdings
sonderheiten oder Rohstoffe auf. wurde in diesem Fall auf planetarische Baumaßnahmen ver-
zichtet. Die USO errichtete im Asteroidengürtel eine Geheim-
station, die die Geheimbezeichnung MOSA-Nord 444 erhielt.
Koppner II Die Station wurde während des Zusammenbruchs bei der Über-
nahme der Milchstrasse durch das Konzil der Sieben evaku-
Der Gasriese hat keine feste Oberfläche; unterhalb der rund iert, aber aufgrund ihrer guten Tarnung nicht von den Laren
750 km dicken Wolkendecke geht die Atmosphäre in ein Ge- entdeckt. Auf Weisung Atlans wurde die Anlage kurz darauf
misch aus flüssigem Wasserstoff und Helium über. Dieser für das NEI reaktiviert. Der Standort war stets geheim und nur
Mantel aus flüssigem Wasserstoff reicht rund 25.000 km in die wenigen Eingeweihten der Führungsebene und den unmit-
Tiefe, wo der hohe Druck zum Übergang des flüssigen Was- telbar Beteiligten bekannt.
serstoffs in metallische Form führt. Dadurch entsteht ein Kern
des Planeten mit einem Durchmesser von rund 13.500 km. 2121 n.Chr.: Die USO richtet im Asteroidengürtel des Kopp-
ner-Systems, 185 Lichtjahre vom Bedden-System entfernt, den
Der Planet wird von 13 Minimonden mit Durchmessern zwi- Geheimstützpunkt MOSA-Nord 444 ein.
schen 7 km und 46 km umlaufen, die allesamt von geringem
Interesse sind. Mai 3460 n.Chr.: Während der Laren-Krise wird MOSA-Nord
444 evakuiert.

Asteroidengürtel Januar 3462 n.Chr.: MOSA-Nord 444 wird für das NEI reak-
tiviert.
Der weitläufige Asteroidengürtel besteht aus zahllosen klei-
nen und größeren Asteroiden. Ein Teilgebiet verfügt über Anfang 3584 n.Chr: Ernst Ellert legt auf seinem Weg nach
eine besonders große Dichte von Staubpartikeln, in denen Gäa auf MOSA-Nord 444 einen Zwischenstopp ein.
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1331 NGZ: Die Auswirkungen der Hyperimpedanz treffen halb eines kleinen zerklüfteten Asteroiden, der gegen Ener-
den Sektor schwer. Die Raumfahrt kommt vorübergehend fak- gieemissionen abgeschirmt ist. Von außen aufgedampfte Fels-
tisch zum Erliegen. MOSA-Nord 444 wird aufgegeben. trümmer aus dem Reservoir der Nachbarschaft verleihen ihr
eine hervorragende Tarnung.
Mitte 1345 NGZ: Die Station wird durch die USO reaktiviert,
da durch die Gefangennahme von Roi Danton vermutlich alle MOSA-Nord ist energetisch autark. Die Anlage verfügt über
USO-Stützpunkte an TRAITOR verraten wurden. Die auf der einen Schutzschirm zur Verteidigung. Auf der Station befin-
BASIS verbleibenden Agenten betreiben den dortigen Stütz- det sich ein Hochleistungstransmitter mit einer Reichweite
punkt zum Schein weiter, doch die tatsächlichen Aktivitäten von 250 Lichtjahren, von dem aus man eine geheime Gegen-
werden von MOSA-Nord geleitet. station auf Stiftermann III erreichen konnte. Aufgrund der
Erhöhung der Hyperimpedanz wird diese Anlage allerdings
nicht mehr genutzt. Die Station benötigt eine Stammbesat-
zung von zwei Personen und verfügt über ein Kontingent an
Allgemeines Robotern. Die Zentrale verfügt über ein großes Rundumholo,
das einen „realistischen“ Blick auf das Umfeld der Station
MOSA-Nord 444 ist eine kugelförmige Konstruktion mit ei- ermöglicht. Hier befindet sich auch die Positronik der Stati-
nem Durchmesser von 150 m. Die Station befindet sich inner- on; angrenzend findet man die Wohnquartiere.

Das Rabira-System

„Diese Tiere werden uns reich machen, mein Freund!“ - der System. Die Rotationszeit beträgt 22,3 h. Die Schwerkraft be-
Unither Snoooortsch, 1341 NGZ trägt 1,05 g. Der Planet umkreist seine Sonne in einem Ab-
stand von 1,21 AE.

Systemdaten

Koordinaten: x 36.029; y 10.422; z 498

Dieses Zweiplanetensystem hat eine orangefarbene Sonne der


Spektralklasse K2. Die Entfernung zum Tara-System beträgt Planet Rabira II
40 Lichtjahre, die zum Bedden-System 2147 Lichtjahre.

Rabira I ist eine atmosphärelose Welt mit einem Durchmes- „Diese Expedition hat mir Spaß gemacht - ich werde sehen, ob
es nicht andere Planeten gibt, die ähnlich reizvoll sind.“ - Ar-
ser von 6400 km, einer Rotationszeit von 12,44 Stunden und bogast Jafter, 3587 n.Chr. [PR #993]
einer Schwerkraft von 0,6 g, die ihre Sonne in 0,44 AE Entfer-
nung umkreist. Die Untersuchungen der Filchner Fruit Com- Diese Welt, deren geologischer Entwicklungsstand grob der
pany wiesen dem Planeten keinen erkennbaren Wert zu. Erde des Devons entspricht, wird von einer zentralen Land-
masse geprägt, die durch ein gewaltiges, von Pol zu Pol rei-
Rabira II, eine subtropische Dschungelwelt mit einem Durch- chendes Gebirge geteilt wird. Das Mesuma-Gebirge mit sei-
messer von 10.254 km, ist das Zentrum der Aktivitäten im nen bis zu 8000 m hohen schneebedeckten Gipfeln bietet ei-
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nen beeindruckenden Gegensatz zu den weiten Ebenen mit nismen im Wasser leuchten beim Brechen der Wellen an der
ersten urtümlichen Wäldern. Man findet neben dem Zentral- Küste so kräftig, dass man in der Nacht ohne Beschränkun-
kontinent nur wenige Inseln vulkanischen Ursprungs auf der gen surfen kann.
Südhalbkugel, die ebenfalls eine dichte Vegetation an Moo-
sen, Farnen und Fechten aufweisen. Auf einigen der Inseln Emerald Head ist ein kleines Kap in der nähe Pessara mit
haben sich signifikante Populationen von Skorpionen, Tau- idealen Surf-, Segel- und Badebedingungen. Im Laufe der letz-
sendfüßlern und Spinnen festgesetzt, teilweise in Riesengrö- ten Jahre wurden verschiedene, zuweilen recht individuelle,
ßen. Strandhäuser gebaut. Die pensionierte Agrar-Ingenieurin
Lahla Mena hat hier 1342 NGZ das Café Sweet Sands eröff-
net, ein beliebter Treffpunkt nicht nur der Surfer. Lahla ist der
einzige permanente Bewohner von Emerald Head.
Historisches
Strände und Surfgebiete sind nach dem aktuellen Stand der
3535 n.Chr.: Ein Raumschiff der Überschweren stürzt auf Technik gesichert, so dass die Surfer nur ab und an einen der
dem Planeten ab. Eine Rettungsmission findet keine Überle- gefährlichen Räuber des Meeres sehen, und das aus sicherer
benden. Entfernung. Alle Erholungsgebiete werden durch Bojen, die
Ultraschallimpulse ins Wasser abgeben und somit gefährli-
1315 NGZ: Auf dem Planeten wird eine Station der Filchner che Tiere abhalten, begrenzt. Für den Notfall stehen positro-
Fruit Company errichtet. nisch gesteuerte Mini-U-Boote bereit, die größere, gefährli-
che Tiere mit stärkeren Waffen vertreiben oder notfalls töten.
1325 NGZ: Die Republik Filchner errichtet eine Funkstation Simple Hai-Netze sowie Projektoren für Prallschirme stehen
im südlichen Ozean. als letztes Mittel zur Verfügung.

1343 NGZ: Eine Senatskommission der Republik besichtigt Dann wiederum gibt es für eher abenteuerlich veranlagte Gäste
die Einrichtungen der Filchner Fruit Company „Abenteuerfahrten“, in denen organisierte Fütterungen der
Meeresräuber als Touristenattraktion angeboten werden.
Auch hier sind die Sicherheitsmaßnamen umfassend, so dass
es noch zu keinem einzigen Unfall kam. Diverse Anträge auf
das Einrichten von Jagdgebieten liegen vor, aber bislang hat
Intelligente Bewohner Pete Drake als de facto planetarer Verwalter keinem davon
stattgegeben.
Die rund 5000 Spezialisten und Wartungstechniker der FFC In der südlichen Polregion befindet sich eine geheime For-
gehören den unterschiedlichsten Spezies an. Die meisten schungsanlage des Büros für Waffenforschung. Die auf ei-
Bewohner verbleiben für einen Turnus von sechs Monaten ner abgelegenen Insel gelegene Station dient offiziell als Funk-
auf dem Planeten. relaisstation der Raumflotte von Filchner und verfügt über
eine kleine militärische Besatzung (die dem Büro für Waffen-
forschung auf Filchner unterstellt ist). In den unterirdischen
Anlagen findet man modernste Labors und Forschungsein-
Orte richtungen, die auf Bioforschung spezialisiert sind. Das La-
bor ist weitgehend automatisiert und verfügt über ein Kon-
Das Verwaltungszentrum Pessara mit dem einzigen Raumha- tingent Kampfroboter als Schutz gegen Eindringlinge.
fen (Kategorie D) liegt an einer Meeresbucht mit weiten Sand-
stränden in Äquatornähe. Neben dem Stadtzentrum mit sei-
nen Wohn- und Bürogebäuden findet man hier nur Fabriken
zur Verarbeitung der Nahrungsmittel für den Transport sowie Technologie
Lager- und Kühlhäuser. Das Stern von Pessara ist das beste
und einzige Hotel der Stadt und wird auch von den wenigen Der Planet befindet sich auf dem Standardtechnologieniveau
Touristen und Forschern bewohnt, die diese urtümliche Welt der LFT (TECH°9). Insbesondere die technischen Anlagen
für Expeditionen nutzen. Die Stadt ist von gewaltigen vollau- der Agrarbetriebe zählen zu den modernsten Einrichtungen
tomatischen Farmen umgeben. Die Strände bei Pessara sind der Region.
für ihre Wellen bekannt, die bevorzugt von der Surferszene
auf Filchner als Geheimtipp gehandelt werden. Mikroorga-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Regierung Stachelhaie werden bis zu 2,50 m lang und kommen haupt-


sächlich im Meer, einige Arten auch im Süßwasser vor. Ihr
Rabira II wird von der Filchner Fruit Company als Agrarwelt Innenskelett besteht aus Knorpel. Kopf und Körper sind mit
genutzt. Es gibt Bestrebungen, das Sonnensystem der Repu- Knochenplatten und Schuppen bedeckt. Einige Arten haben
blik anzugliedern. knöcherne Kiemendeckel. Alle Arten besitzen Kiefer, aber
Zähne fehlen oft; so vorhanden, sitzen sie meist auf dem
unteren Kiefer. Der Name bezieht sich auf das haiähnliche
Aussehen und das für die Gattung typische Merkmal, dass
die Flossen an ihrem Vorderrand von einem Stachel gestützt
Wirtschaft
werden.

Die Agrarwelt exportiert primär Nahrungsmittel nach Filch-


ner. Der Bedarf an Gebrauchsgütern für die Bewohner muss Amphibische Echse (Grad 1)
ansonsten komplett durch Importe gedeckt werden. LP 2W6 AP 1W6+2 B24/12
St 30 Gw 80 RW 75 In t30
Abwehr+11 Ausweichen+12 RS 1/3
Resistenz+5 Sechster Sinn+3
Fauna und Flora Angriff: Biss+6 (1W6–2) - Raufen+5 (1W6–4)
Bes.: B12 an Land
Die größte Artenvielfalt des Planeten findet sich in den Mee-
ren. Beispielhaft werden unten je eine Abart der Panzerfische Dieser etwa 80 cm lange „Fisch auf vier Beinen“ ist ein Vier-
sowie der Stachelhaie beschrieben. Der größte bekannte Fisch füßler, der sich mehrere Stunden auf dem Land aufhalten kann,
des Planeten ist ein räuberisch lebender Panzerfisch, der eine aber noch nicht an das Leben außerhalb des Wassers ange-
Länge von bis zu 9 m erreicht. Gelegentlich kann man auch passt ist. Der anatomische Bau seiner Vorder- und Hinter-
schon die ersten Landwirbeltiere in Gestalt amphibischer Ech- hand belegt, dass sich die vier Gliedmaßen bereits im Wasser
sen sehen. entwickelt haben müssen. Diese Extremitäten sind kurz und
stämmig. Massive Rippen bildeten im vorderen Rumpfbereich
Panzerfisch (Grad 10) einen sehr starren Knochenpanzer (RS 3); der Restkörper ist
LP 5W6+3 AP 10W6+20 B30 empfindlicher (RS 1).
St 130 Gw 50 RW 40 In t30
Abwehr+16 Ausweichen+13 RS 4/6
Resistenz+12 Sechster Sinn+1 Amphibischer Riesenskorpion (Grad 6)
Angriff: Biss+12 (2W6+1), Schwanzhieb+12 (1W6+2) - Rau- LP 4W6+2 AP 6W6+20 B24
fen+9 (2W6) - Rammen+9 (3W6) St 75 Gw 45 RW 50 In t20
Abwehr+14 Ausweichen+12 RS 4
Panzerfische sind unförmige Fische, deren Leib mit sperrigen Resistenz+8 Sechster Sinn+2
Knochenplatten gepanzert ist. Am kräftigen Schwanz sind Angriff: 2$x Zange+9 (je 1W6), im Handgemenge auch Sta-
diese Platten relativ klein (RS 4), aber auf der vorderen Rumpf- chel+11 (1W6–3 & 4W6-Gift) - Raufen+6 (1W6–2)
hälfte sind sie zu größeren Platten zusammengewachsen. Der Bes.: Schwimmt mit B18. Trifft der Skorpion mit beiden Glied-
Kopf schließlich ist von einem bizarr geformten Knochen- maßen, würfelt er sofort einen EW:Raufen; misslingt der
panzer umgeben (RS 6), dessen zwei Teile sich nur über das WW:Abwehr des Angegriffenen, hat der Skorpion ihn um-
Kiefergelenk bewegen lassen. Panzerfische sind doppelt so klammert und ins Handgemenge gezogen. Er kann noch in
breit wie hoch und tagsüber fast ständig in Bewegung, da sie der gleichen Runde seinen Stachel einsetzen und sofort zu-
sonst absinken würden. Nachts ruhen sie sich auf sandigem stechen. Ab der folgenden Runde setzt der Skorpion dann
Meeresboden aus. nur noch seinen Stachel ein, bis sich der Gegner aus dem
Handgemenge löst.

Stachelhai (Grad 5) Riesenskorpione werden etwa 1,80 m lang. Sie sind Fleisch-
LP 3W6+2 AP 5W6+4 B48 fresser.
St 70 Gw 60 RW 60 In t20
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 2
Resistenz+7 Sechster Sinn+2
Angriff: Biss+9 (1W6+1) - Raufen+6 (1W6–3)
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Nichtspielerfiguren wohnern befreundet. Robert trägt seine roten Haare stets kurz
geschnitten, und mehr als ein Fremder hat ihn bereits auf
Pete Drake - Händler (Trainee) Grad 4 seine Ähnlichkeit mit Reginald Bull angesprochen. Robert
hat allerdings auch das Temperament „seines“ Unsterblichen
Der unauffällige dunkelhaarige Mittvierziger wirkt stets ge- entwickelt, so dass seine Strafpredigten berüchtigt sind. Er
lassen und aufmerksam. Er erfasst schnell Zusammenhänge trägt meist eine verdreckte Arbeitskombi und verbringt viel
und trifft dann notwendige Entscheidungen. Als leitender Zeit im Maschinenraum seines Schiffs.
Direktor der Anlagen auf Rabira hat Pete Drake hier die erste
Gelegenheit, seine Fähigkeiten zu beweisen und seine Positi-
on im Unternehmen zu verbessern. Edward Borgan - Entdecker (Großwildjäger) Grad 4

Der Leiter der Aufklärungs- und Forschungsteams der Filch-


Peter Williams - Söldner (Sicherheitsoffizier) Grad 3 ner Fruit Company ist ein ehemaliger Großwildjäger. und
zugleich ein erfahrener Scout. Er gilt als Naturtalent beim Er-
Der grimmige Chef der Sicherheitskräfte ist in den Mittsiebzi- kunden von unbekanntem Terrain und ist ein Experte im Tar-
gern und gilt als Kontrollfanatiker. Der stets korrekt gekleide- nen und Schleichen. Edward ist eher schweigsam und zu-
te und bewaffnete Filchnerianer begibt sich häufig auf Rund- rückhaltend, hat aber den unumschränkten Respekt seiner
gänge durch die Stadt, um seine Mitarbeiter zu überwachen. Teams. Der stets sonnengebräunte Mittvierziger verbringt
Wenn sich Fremde in Pessara befinden, sind sie stets Ziel seine Freizeit meist allein in den angrenzenden Wäldern und
seiner Beobachtung, da er grundsätzlich ein Verbrechen ver- kennt so jeden Winkel im Umkreis von mehreren hundert Ki-
mutet. lometern.

Tamara Roberts - Agentin (Inspekteurin) Grad 2

Die sympathische und gutaussehende dunkelhaarige Mitt- Abenteueridee


dreißigerin ist eine begeisterte Sportlerin und gilt als beste
Surferin bei den lokalen Wettbewerben. Sie hat immer ein of-
Verschollen: Eine Forschungsgruppe der Company geht im
fenes Ohr für Probleme ihrer Kollegen und ist allgemein sehr
Gebirge verloren. Die Spielerfiguren werden vom leitenden
beliebt. Die stellvertretende Chefin der Sicherheitskräfte gilt
Direkter für eine Rettungsmission angeheuert, da er über kein
als loyale und qualifizierte Angestellte. Tatsächlich ist sie eine
erfahrenes Personal verfügt. Beim Erreichen des Zielgebiets
Angehörige des Büros für planetare Sicherheit und als Beob-
beginnt die Technik zu versagen, und die Gruppe muss not-
achterin für planetare Aktivitäten eingesetzt.
landen. Die Abenteurer müssen nun nicht nur die verscholle-
ne Expedition retten, sondern auch sich selbst.
Robert van Ryn - Pilot (Kadett) Grad 3

Der bullige Frachterkapitän der PRIDE OF RIVERTOWN fliegt


die Route Filchner - Rabira bereits seit einigen
Jahren und ist mit praktisch allen längeren Ein-

Die acht Monde des Planeten Mikael (Wladimirs Stern)

Bezeichnung Distanz zum Planeten Durchmesser Schwerkraft


Petrus 241.000 km 791 km 0,03 g
Andreas 331.000 km 5317 km 0,58 g
Jakobus 717.000 km 6218 km 0,66 g
Johannes 1,071 Mio. km 187 km 0,01 g
Philipus 1,883 Mio. km 227 km 0,03 g
Bartholomäus 2,772 Mio. km 2585 km 0,26 g
Matthäus 4,576 Mio. km 33 km 0g
Thomas 4,901 Mio. km 107 km 0g
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Wladimirs Stern

„Wir wussten nicht mehr, ob wir im Himmel oder auf der Erde tur von 48°C, einer Schwerkraft von 0,36 g und einer sehr
waren, noch hatten wir jemals solche Schönheit gesehen.“ - dünnen, sauerstofflosen Atmosphäre.
Wladimirs Emissäre, 987 n.Chr.

Neu-Kiew
Systemdaten
Diese erdähnliche Welt hat einen Durchmesser von 13.317 km,
Koordinaten: x 36.915 / y 10.462 / z 668 eine mittlere Temperatur von 17° C, eine Rotationszeit 26,2 h
und eine Schwerkraft von 1,13 g. Das Verhältnis von Wasser
zu Land beträgt 52% zu 48%. Die Atmosphäre besteht aus
Waldimirs Stern ist eine gelbrote Sonne der Spektralklasse G, 20,1% Sauerstoff und 79,5% Stickstoff.
die von sechs Planeten umlaufen wird. Die Entfernung zum
Tara-System beträgt 897 Lichtjahre, die zum Bedden-Sys- Neu-Kiew hat einen Mond mit Namen Kyrillos (3789 km
tem 1692 Lichtjahre. Durchmesser) in 200.109 km Entfernung. Kyrillos verfügt über
eine Schwerkraft von 0,3 g und eine dünne, für Menschen
Das System wurde erst kurz vor der Laren-Herrschaft von nicht ausreichend dichte und sauerstoffarme Atmosphäre von
orthodoxen Christen aus der Region des ehemaligen Russ- 470 Hektopascal (Zusammensetzung: Sauerstoff 13% Stick-
land besiedelt. Sie wollten dort die Wurzeln ihres Glaubens stoff 84% sowie Edelgase, Methan und CO2). Es gibt freies
erhalten und vertiefen. Der Name erinnert an Wladimir I., der Wasser (23%) in zwei Meeren sowie primitives einzelliges
988 n.Chr. das Christentum zur Staatsreligion des Kiewer Rei- Leben, hauptsächlich Bakterien und Algen. Auf dem Mond
ches erklärte. Die anderen Planeten erhielten religiös oder befindet sich eine ca. 200.000 Jahre alte aufgegebene, von
mythologisch motivierte Namen. den ersten Siedlern entdeckte, aber nie erforschte Ortungs-
station eines unbekannten Volkes mit weit reichenden Teles-
kopen. In seiner Frühzeit hatte der Mond vermutlich wesent-
Gehenna lich mehr Wasser sowie eine dichtere Atmosphäre. Die At-
mosphäre geht aber zusammen mit einem Großteil des Was-
Die „Hölle“ aus der Sicht der Kolonisten ist eine Vulkanwelt sers in einem stetigen Prozess an den Weltraum verloren, da
mit einem Durchmesser von 6765 km, einer Rotationszeit von die Schwerkraft zu gering ist, um sie zu halten. Dieser Vor-
9,7 h und einer Schwerkraft von 0,81g. gang dauert noch an und wird den Mond in den nächsten
Jahrmillionen unbelebt zurücklassen.

Abyssos
Hel
Der zweite Planet des Systems („Gefängnis des Satans“) ist
Es handelt sich um eine Eiswelt (deshalb der Name der germa-
eine Hitzewelt (mittlere Temperatur ca. 230° C) mit einem Durch-
nischen Kältehölle) mit 23.018 km Durchmesser, einer mittle-
messer von 12.126 km, einer Rotationszeit von 42,1 h und
ren Temperatur von –58° C, einer Rotationszeit von 94,4 h
einer Schwerkraft von 1,06 g. Der Planet hat einen Mond mit
und einer Schwerkraft von 1,85 g.
Namen Methodis (584 km Durchmesser) in 254.000 km Entfer-
nung.
Mikael

Ares Der äußerste Planet des Systems trägt den Namen des bibli-
schen Erzengels. Er ist ein Gasriese mit einem Durchmesser
Der dritte Planet ist eine marsähnliche Welt (daher der Name) von 145.036 km, einer Schwerkraft von 2,9 g und acht Mon-
mit einem Durchmesser von 6850 km, einer mittleren Tempera- den (Mikael I bis VIII, s. vorherige Seite).
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Planet Neu-Kiew schen träge macht und von der „Schöpfung“ entfremdet. Über
die Jahrhunderte wird daraus ein Dogma, das die Grundlage
für einen allgemeinen gesellschaftlichen und technischen
Rückschritt bilden soll. Noch im gleichen Jahr finden und
„Der Planet der goldenen Kuppeln!“ - die Vision der Kolonisten
besiedeln die Kolonisten die vierte Welt eines Sterns, den sie
Wladimir nennen, und taufen ihrer neue Welt und ihre erste
Siedlung auf den Namen Noviy Kiev (Neu-Kiew).
Allgemeines
3588 n.Chr. (= 1 NGZ): Der Planet ist seit mehr als einem
Der vierte Planet des Systems ist mit seinem einzigen weiten Jahrhundert nahezu vergessen und wird nur von wenigen
Kontinent und dem gemäßigtem bis recht kontinentalen Kli- freien Händlern angeflogen. Die weitere Entwicklung erfolgt
ma besonders in der Südhälfte dem Russland der Erde sehr abseits des galaktischen Geschehens. Zwar bleibt auch diese
ähnlich. Kolonie nicht von galaxisweiten Katastrophen unbehelligt,
aber man übersteht diese meist recht gut. Die Kolonisten
Derzeit leben etwa 85 Millionen Menschen auf Noviy Kiev, übernehmen die Neue Galaktische Zeitrechnung nicht und
hauptsächlich in dorfähnlichen Klostergemeinschaften, die zählen weiterhin in Jahreszahlen nach Christi Geburt.
im Mittel meist nicht mehr als 500 bis 1500 Einwohner zählen.
Weite Teile des Kontinents sind noch nicht besiedelt. Derzeit 3654 n.Chr. (= 67 NGZ): Die Stadt Neu-Jerusalem wird ge-
beschränkt man sich auf einen fruchtbaren und klimatisch gründet.
günstigen Bereich, der sich südlich des Äquators von der
Westküste bis ca. 4500 km ins Landesinnere erstreckt. Eine 3754 n.Chr. (= 167 NGZ): Die Kolonie erreicht eine Einwoh-
größere Gebirgsformation etwa 300 km südlich des Äquators nerzahl von mehr als 2 Millionen. Es kommt zu ersten Abspal-
begrenzt die Ausbreitung nach Norden. Im Osten erstreckt tungserscheinungen und Revolten.
sich ein größeres Binnenmeer, das von einer Wüste abgelöst
wird. Diese Wüste ist mit einer Ausdehnung von mehr als 3755 n.Chr. (= 168 NGZ): Das System der „väterlichen Für-
1800 km recht groß. Daran schließt sich ein weiteres Gebirge sorge“ wird geschaffen, ebenso die Möglichkeit, den Plane-
an, dem fruchtbarere Landstriche folgen, die bisher aber völ- ten zu verlassen, um damit denjenigen, die sich nicht in die
lig menschenleer sind. Kultur eingliedern wollen, ein Ventil zu bieten. Zum System
der väterlichen Fürsorge gehört die Wiedereinführung eines
Der Hyperimpedanz-Schock des Jahres 1331 NGZ erwies sich Feudalsystems unter Leitung der Kirchenoberhäupter. Der
für dieses System als wenig störend, da weite Teile der Bevöl- oberste weltliche und religiöse Herrscher übernimmt den tra-
kerung ein bäuerlich-klösterliches Leben führen, das kaum ditionellen Titel eines Zaar, der von den Kirchenoberhäup-
über TECH°4 hinausgeht. tern auf Lebenszeit bestimmt wird.

3757 n.Chr. (= 170 NGZ): Die Verwendung von moderner


Technik wird reglementiert und als ketzerisch erklärt. Die Nut-
Historisches zung wird in der Regel auf den Adel und den Klerus be-
schränkt. Dies gilt insbesondere für Hyperfunktechnik und
3459 n.Chr.: Kurz bevor die Laren die gesamte Milchstraße „Computer“.
besetzen, folgt eine Gruppe von 26.037 orthodoxen russischen
Christen den Lehren und Visionen ihres Patriarchen, verkauft 3851 n.Chr. (= 264 NGZ): Das Zölibat für den Caar (eine
alle Besitztümer auf der Erde und sucht eine neue Heimat, in Lautverschiebung änderte die Schreibweise) wird aufgeho-
der sie ihren Glauben bewahren und zu neuer Blüte führen ben. In der Folge wird in der Regel ein Sohn des alten Caars
möchte. Es gibt Gerüchte, dass der Patriarch ein Mutant sein nach dessen Tode der neue Caar.
soll. Er selbst bezeichnet sich als gesegnet und behauptet,
seine Visionen seien von den Engeln des Herrn geschickt. 4036 n.Chr. (= 449 NGZ): Der Dorifer-Schock führt zu einer
Ein Leben in Abgeschiedenheit und Einfachheit soll der Hin- überraschenden Entwicklung: Es gelingt erstmalig einigen
gabe zu Gott dienen und eine spirituelle Weiterentwicklung Mönchen, durch Gebete und im Gesang der Choräle eine Pa-
des Menschen ermöglichen. Am Anfang steht sicher eine Art raverbindung zu erstellen. In der Folgezeit entwickeln sie Kräf-
Wunsch nach Selbstisolation, da man sich und den Nach- te der Heilung, der Suggestion und der Voraussicht.
wuchs nicht dem verderblichen Einfluss der modernen Tri-
vid-Gesellschaft aussetzen möchte. Man verzichtet freiwillig 4054 n.Chr. (= 467 NGZ): Die Kirchenspitze öffnet sich für
auf viel Technik, da sie vom Wesentlichen ablenkt, den Men- Frauen.
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4085 n. Chr. (= 508 NGZ): Der erste weibliche Caar wird Siedlungen
inthronisiert. Ihre Visionen künden von einer großen Gefahr.
Dies ermöglicht den Kolonisten, u.a. die Monoszeit unent- Die größten Städte des Planeten sind Noviy Kiev (350.000
deckt zu überstehen, da sie den Weg der völligen Abkapse- Einwohner) und Noviy Jerusalem (185.000 Einwohner). In
lung des Systems wählen. Während dieser Zeit erlebt die Noviy Kiev befindet sich der einzige Raumhafen des Plane-
Gesellschaft mehrere Krisen und Revolten, da Ausreisewilli- ten (Kategorie D). Beide Städte verfügen über die größte An-
ge das System nicht mehr verlassen können. Die wachsen- sammlung von Alttechnologie. Größtes und wichtigstes Bau-
den Restriktionen der herrschenden Schichten nehmen zu, werk in Noviy Kiev ist der Tempel des Caar.
gleichzeitig wächst die Bevölkerung dramatisch. In diese Zeit
fällt auch die Gründung eines Geheimordens zur Verteidigung
des Glaubens, der „Boten Gottes“. Der Orden bildet aus sei-
ner Mitte, mit Wissen und Unterstützung des Caars, eine klei-
ne Gruppe fanatisch Gläubiger aus, die in die Rolle von En-
Regierung
geln schlüpfen und sich auch als auserwählte Krieger Gottes
empfinden. Diese Boten Gottes werden mit technischen Mit- Der absolutistische Herrscher des Planeten ist der Caar als
teln wie Antigravgeneratoren, Schirmfeldern und Energie-, oberster religiöser und weltlicher Herrscher. Die Nachfolge
Paralyse- und Suggestionswaffen zu „Engeln“ ausstaffiert. des Caar wird durch ein Wahlgremium von zwölf religiösen
Der weitgehend unwissenden Bevölkerung erscheinen sie Führern auf Lebenszeit vergeben.
forthin als Verkörperung göttlichen Willens und göttlicher
Macht. Mit ihrer Hilfe gelingt es, Unruhen meist schon im
Keim zu ersticken, oft indem sie Aufrührer öffentlich zur Buße
auffordern und im schlimmsten Fall exkommunizieren. Ihre Wirtschaft
Hauptwirkung ist psychologischer Natur, die bei einzelnen
Zweiflern mit Hypnostrahlern verstärkt wird. Nach wenigen Die Wirtschaft hat die Form eines von den Siedlern aus Russ-
hundert Jahren ist kein Engel mehr gezwungen, seinen „Of- land übernommenen Systems mit einer Adelsherrschaft, die
fenbarungen“ mit offener Gewalt Nachdruck zu verleihen. zahlreiche Bauern auf niedrigen Technologieniveau (TECH°3
bis 5) kontrollieren, angenommen. Die gesamte Wirtschaft ist
4102 n.Chr. (= 515 NGZ): Erstmals erscheinen bei der Ver- auf Selbstversorgung ausgerichtet. Exporte und Handel fin-
kündung eines neuen Caars Engel und bestätigen die Wahl den seit Jahrhunderten kaum statt. Bis zum Hyperimpedanz-
des Gremiums. Diese „Show“ wird in den Folgejahren zum Schock verließ einmal pro Jahr ein Schiff das System, das
festen Bestandteil der Inthronisierungsfeiern eines neuen neben Ausreisewilligen auch Waren mit sich führte. Dabei
Caars. Selbstverständlich wurde bisher jeder neu gewählte handelte es sich meist um landwirtschaftliche Produkte ho-
Caar von den Engeln bestätigt. her Qualität. Aus dem Erlös wurde der Kauf von Ersatzteile
für Maschinen, medizinischem Gerät sowie Lehrbüchern und
4757 n.Chr. (= 1170 NGZ): Die Praxis der Auswanderungs- Programmen bestritten.
schiffe wird wieder aufgenommen. Etwa die Hälfte der Bevöl-
kerung verlässt in den nächsten Jahrzehnten den Planeten.
Man reagiert mit gemäßigten Reformen, die zu einer Stabili-
sierung der Kultur führen. Raumflotte
4919 n.Chr. (= 1331 NGZ): Der Hyperimpedanz-Schock hat
nahezu keine Auswirkung auf das System. Das einzige Schiff ist seit dem Hyperimpedanz-Schock flug-
untauglich.
4932 n Chr. (= 1344 NGZ): Die Unzufriedenheit und Proble-
me, da das Aussiedlerschiff nicht mehr betriebsbereit ist, ha-
ben in den letzten Jahren zugenommen und zu einer Reihe
kleinerer Unruhen geführt. Ansonsten vergeht hier die „Zeit“ Gesellschaft
seit Jahrhunderten sehr langsam.
Man könnte auf den ersten Blick meinen, dass die Priester
und der Caar rückständige Despoten wären. Um der Bevölke-
rung jedoch ein Ventil zu ermöglichen, besteht für Bewohner
des Planeten die Möglichkeit, diesen mit Vollendung des
zwanzigsten Lebensjahres zu verlassen. Hierbei dürfen die
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Auswanderer allerdings nichts außer ihrer Kleidung mit sich eine echte Plage, denn auch Vögel gibt es nur in Form von
nehmen. Auch dürfen eventuelle Kinder erst folgen, wenn sie mitgebrachten Nutztieren.
ihrerseits volljährig sind und ihre Erziehung ohne verderbli-
chen Einfluss abgeschlossen wurde. Auch die Pflanzenwelt ist urtümlich und besteht hauptsäch-
lich aus Moosen, Bärlappgewächsen und farnähnlichen Pflan-
Insbesondere der Zugang zu moderner Technologie ist der zen. Sie hatte von den Kolonisten mitgebrachten höher ent-
Masse der Bevölkerung untersagt und streng reglementiert. wickelten Gräsern (hauptsächlich Getreide) und Blütenpflan-
Da jedoch die Führung des Planeten in der Überzeugung zen (auch hier hauptsächlich Nutzpflanzen, Kräuter, Obst-
agiert, dass man nur durch den Verzicht auf Technologie die bäume, Beeren, Hülsenfrüchte etc.) nichts entgegen zu set-
Hinwendung zu spiritueller Vollkommenheit erreichen kann, zen, die sich mangels ernstzunehmender Konkurrenz schnell
handeln diese Männer und Frauen in bester Absicht. Die sich und mühelos ausbreiteten. Insofern muss diese Welt den ers-
durch den seltenen Kontakt mit Außenweltlern und mündli- ten Siedlern wie ein Paradies vorgekommen sein. Und so
che Überlieferungen von den alten Zeiten entwickelnde Op- kommt sie den seltenen Besuchern noch jetzt vor, obwohl
position, welche den technischen Fortschritt in Noviy Kiev sich erste Probleme mit dem überforderten heimischen Öko-
verlangt, wird daher mit aller Konsequenz unterdrückt. Die system abzuzeichnen beginnen. Inzwischen sind weite Berei-
Führer des Planeten zögern allerdings in Notzeiten, bei Epi- che kultiviert; wilde Flächen bestehen oft aus Obstbaumwäl-
demien, Naturkatastrophen etc. keine Sekunde, moderne Tech- dern sowie allerlei verwilderten Nutzpflanzen. Alles in allem
nik einzusetzen, wenn es nötig ist. ist Neu-Kiew aber eine bezaubernde Welt, in der Gefahren
nur im Meer und größeren Gewässern lauern, die aber im Ver-
Obwohl die Bevölkerung unter sehr einfachen Bedingungen gleich zu den meisten Welten immer noch harmlos wie Blau-
lebt, ist eine Grundversorgung normalerweise gesichert, da hasen sind.
die gegenseitige Solidarität als religiöses Grundgebot der
Bewohner gilt.

Allerdings wird eine direkte Auswirkung des Hyperimpedanz- Abenteueridee


Schocks langsam zum Problem. Das einzige Raumschiff des
Planeten fliegt nicht mehr, und so fehlt ein wichtiges Ventil, Flucht: Eine kleine Gruppe von drei Familien will den Plane-
welches bisher die Stabilität des Systems sicherte. Die Unzu- ten verlassen. Sie denken aber nicht daran, ihre minderjähri-
friedenen und „Störenfriede“ werden mittelfristig sicher ein gen Kinder zurückzulassen, und versuchen als blinde Passa-
Problem, wenn keine Abhilfe geschaffen wird. giere an Bord des Raumers der Abenteurer zu gelangen. Je
nachdem, ob und von wem sie entdeckt werden, bieten sich
unterschiedliche Szenarien an z.B. die Bitte der Flüchtlinge
um Asyl oder die Forderung nach Auslieferung von Seiten
Fauna und Flora der Regierung. Oder es droht gar Festnahme der Abenteurer
wegen Unterstützung der Gesetzesbrecher!
Neu-Kiew ist eine junge Welt, so dass sich die Entwicklung
der Flora und Fauna vergleichsweise in etwa auf dem Stadi-
um des terranischen Jung-Paläozoikums Anfang des Karbons
(vor etwa 350 bis 400 Millionen Jahren) befindet, d.h. die tie-
rische Entwicklung steht noch am Anfang und die Oberflä-
che ist im Gegensatz zu den Meeren erst recht spärlich mit
urtümlichen Tieren besiedelt. Die harmlosen Pflanzenfresser
sind eher eine Belästigung der Bewohner denn eine echte
Gefahr. Die bei weitem gefährlichsten Räuber sind einge-
schleppte Hunde und Katzen. Deren verwilderte Nachkom-
men haben auf dem besiedelten Kontinent sogar das einhei-
mische Leben zum Teil verdrängt. Eine einheimische Insek-
tenpopulation hat sich ebenfalls bisher nicht entwickelt. Flug-
fähige Insekten gibt es nur in Form von mitgebrachten Bie-
nen, später zu Bestäubungszwecken ausgesetzten Schmet-
terlingen und Hummeln sowie eingeschleppten Fliegen. Letz-
tere sind in regenreichen Sommermonaten aber inzwischen
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Die Aktivitäten der Mehandor


in der Region

„Mein Gott, der ganze Himmel hängt voller Springer!“ - Regi- Organe
nald Bull, 1982 n.Chr. [PR #30]

Der Rat der Acht ist als leitendes Gremium des Konsortiums
für alle Entscheidungen verantwortlich. Hier werden Entschei-
dungen über neue Mitglieder oder zu finanzierende Projekte
Das Bedden-Konsortium getroffen. Ferner werden Erhöhungen der Anteile oder Rechts-
streitigkeiten geregelt. Der Cel’Mehan-Handelsleiter leitet als
direkter Vertreter des Konsortiums die SCARLET DANCER.
„Bemerkenswert, nicht wahr? Ausgerechnet die Springer ha-
ben Rhodans Warnungen sehr, sehr ernst genommen.“ - der
Kralasene Asughan, 1332 NGZ [PR #2239]

Unternehmungen
Allgemeines
Die nachfolgenden Unternehmungen gelten als wesentliche
Die Gründung des Konsortiums erfolgte 1329 NGZ als wirt- Beteiligung des Konsortiums:
schaftlicher Zusammenschluss der lokalen Sippen der Me- - Raumstation SCARLET DANCER als Handelsplatz und
handor, um die Handelsgeschäfte zu koordinieren. Nach dem Werftanlage
Hyperimpedanz-Schock stellten die Schiffe des Konsortiums - Bedden Finance als Bank des Konsortiums
oft die erste Verbindung zu den zahlreichen Randwelten der - Imperial Trading, eine Handelsgesellschaft für Luxusgüter
Region dar. aus dem Göttlichen Imperium
- Burton & Partner, eine große Anwaltskanzlei auf Filchner,
Im vergangenen Jahrzehnt gelang es dem Konsortium durch
welche die juristischen Interessen der Mehandor vertritt.
den kontinuierlichen Ausbau der Aktivitäten auf SCARLET
DANCER, eine führende Stellung im Wirtschaftsgeflecht der
Region einzunehmen.

Mitglieder

Anforderungen und Leistungen Neben der vorherrschenden Sippe der Gaplons stellen die
Raplaks die wichtigste Gruppierung innerhalb des Konsorti-
ums dar. Zusätzlich findet man eine größere Zahl von kleinen
Als Grundlage für die Beteiligung ist eine einmalige Summe
Sippen mit oft nur einem Schiff, die sich durch das Konsorti-
von 1 Millionen Galax als Grundkapital zu überweisen. Darüber
um Protektion bei ihren Geschäften erhoffen.
hinaus können weitere Anteile erworben werden. Die hier zu-
sammengeschlossenen Sippen der Mehandor überweisen zwei
Prozent ihres Jahresgewinns an das Konsortium, um gemein-
same Projekte zu finanzieren.
Sonstiges
Als Gegenleistungen beinhaltet die Mitgliedschaft zinsgüns-
tige Darlehen der Bank des Konsortiums, Vorzugspreise bei Das Konsortium verfügt über keine eigenen Kriegsschiffe,
der Nutzung der Kapazitäten von SCARLET DANCER, Ge- kann aber bei Bedarf bewaffnete Handelsschiffe zusammen-
winnausschüttung der Erträge des Konsortiums und die po- ziehen oder Söldner anwerben.
litische Interessensvertretung gegenüber lokalen Staaten und
Gruppierungen.
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Projekt Sturmwacht pe, Messdaten zu frisieren und Sonnensysteme als Gefah-


renzone darzustellen, wenn die Raplaks dort unsaubere Ge-
schäfte abwickeln wollen.
„Wo ist beispielsweise der Tryortan-Schlund geblieben, der
eben noch bei der Doppelsonne war?“ - Steve Or Darbenhouk,
Kommandant der MARQUETTA ENDETTE, 1337 NGZ [PRE #2]
„Die Wetterwarte“ bzw. Kralas-Cel
Seit April 1334 NGZ betreibt das Landry Institute of Techno-
logy auf Filchner in Kooperation mit dem SCARLET DAN- Die Daten des Sturmwacht-Netzwerks laufen auf SCARLET
CER-Konsortium ein Netz von Messsonden, das stetig wei- DANCER zusammen; dort wird in Echtzeit ein dreidimensio-
ter ausgebaut wird und einerseits dem LIT Basisdaten zur nales Bild der Hyperraumbedingungen erstellt. Falls die Mess-
Erforschung und zuverlässigen Vorhersage von Hyperstür- sonden in einem Raumgebiet erhöhte Turbulenzen oder sogar
men liefern soll, andererseits dem Konsortium Daten an die einen ausgewachsenen Hypersturm feststellen, gibt die Wet-
Hand gibt, mit deren Hilfe die aktuell sichersten Flugrouten terwarte eine entsprechende Warnung heraus, dazu Empfeh-
im Sektor berechnet werden können. Das LIT arbeitet dabei lungen alternativer Flugstrecken.
lose mit dem Baermanns-Institut für angewandte Hochener-
gietechnik und Hyperphysik in Shell Beach zusammen; wo VIP-Besuchern wird ein hoher, langgestreckter Saal vorgeführt,
das LIT an den Grundlagen der Neuen Hyperphysik forscht, in den zahlreiche Balkone für Besucher und „Sturmwächter“-
sucht das Baermanns-Institut nach Wegen, gewonnene Ein- Arbeitsplätze hineinreichen. Hier können alle Sterne der Um-
sichten gewinnbringend umzusetzen. gebung vom Tara- bis ins Bedden-System als Hologramm dar-
gestellt werden, in das die Sturmwacht-Mitarbeiter die aktuel-
Das Netz der Messsonden orientiert sich an der Flugroute len Messdaten einblenden. Messsonden, die normale Bedin-
Filchner - Stiftermann/BASIS. Die Grundphase strebt an, bei gungen melden, werden dabei als grüne Punkte dargestellt;
jedem Stern entlang der Route eine Messsonde stationiert zu leichte Turbulenzen werden gelb angezeigt, während orange
haben und zusätzlich eine Sicherheitszone im Radius von 20 und rot für echte Hyperstürme reserviert sind. Hinter vorge-
Lichtjahren um Filchner und die BASIS mit Sonden zu bestü- haltener Hand geben die „Sturmwächter“ schon einmal zu,
cken. In der Ausbauphase Eins wird der überwachte Flugkor- dass dieser Raum lediglich beeindrucken soll und sie im Nor-
ridor auf eine Breite von 20 Lichtjahren ausgedehnt und die malfall mit wesentlich kleineren Holo-Workstations arbeiten.
Sicherheitszonen um Filchner und die Basis auf 50 Lichtjah-
re; zugleich soll das Sondennetz durch Messpunkte im inter- Die Rohdaten über die aktuelle „Wetterlage“ sichern zugleich
stellaren Leerraum verdichtet werden. den kommerziellen Aspekt des Sturmwacht-Netzwerks. Mit-
glieder des SCARLET DANCER-Konsortiums und der Han-
delskammer von Filchner erhalten aktuelle Daten zur Kursbe-
rechnung; Außenstehende können diese Daten gegen eine
Personalia Nutzungsgebühr übernehmen.

Treibende Kraft hinter dem Projekt Sturmwacht ist Prof. Dr.


Lugalbandar, Dozent für Hyperphysik am LIT. Prof. Lugal-
bandar ist ein reinblütiger Arek, der eine im Vergleich zu sei- Die Lookh-Verbindung
nen Stammesgenossen unglaubliche Karriere hinter sich hat
und gewissermaßen den „Vorzeige-Arek“ von Filchner ab- Die Messsonden für das Sturmwacht-Netz werden von der
gibt. Lugalbandar hat am LIT studiert, auf Plophos promo- Raplak-Sippe geliefert und gewartet, die ihre Bezugsquelle
viert und habilitiert und ist 1320 NGZ im Alter von 68 Jahren geheim hält. Die Sonden sind außerordentlich robust und
nach Filchner zurückgekehrt, um am LIT den freigewordenen arbeiten selbst unter schwierigsten Bedingungen zuverläs-
Lehrstuhl für Hyperphysik zu übernehmen. sig; die Raplaks haben jedoch dafür gesorgt, dass das Ge-
heimnis dieser Konstruktion gewahrt bleibt, indem sie jede
Auf SCARLET DANCER ist Tremakjat von der Gaplon-Sip- Sonde mit einer Sprengladung bestückte, die ausgelöst wird,
pe für den organisatorischen Teil des Projekts zuständig. Tre- wenn man sich ohne einen Kodeschlüssel der Sippe an ihnen
makjat hat dabei öfter, als ihm lieb ist, mit Rogim von den zu schaffen macht.
Raplaks zu tun, der für einen steten Nachschub an Messson-
den und für die Wartung des schon vorhandenen Sondenbe- Seit 1335 NGZ lassen die Raplaks die Sturmwacht-Messson-
stands verantwortlich ist. Tremakjat verdächtigt Rogims Sip- den von den Lookh auf Nug’nech bauen. Für die Lookh sind
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die Sonden an sich nichts Besonderes; vergleichbare Geräte stellte hierbei eines der Herzstücke der Investments der Sip-
verwenden sie seit über tausend Jahren als Navigationshil- pe dar. Durch den Erwerb des Tenders SCARLET DANCER,
fen. Ungewöhnlich sind die hohen Stückzahlen. Das Interes- der zur Freihandelszone erklärt wurde, gelang es, einen Han-
se der Mehandor an immer mehr davon bringt dem herstellen- delsplatz zu schaffen, der durchaus in einem Atemzug mit
den Clan Gumrag Ressourcen und damit einen Zuwachs an Filchner oder der BASIS genannt wird.
Macht - wobei die Raplaks aber auch wieder bemüht sind,
ihre Geschäftspartner nicht erfahren zu lassen, wie viel sie In den vergangenen Jahren hat sich zwar wieder eine Vielzahl
tatsächlich an den Sonden verdienen. von Händlern etabliert, durch eine Beteiligung an der Me-
handor-Transportgesellschaft konnte die Stellung der Sippe
Sobald eine Lieferung Messsonden freigegeben worden ist, aber weiter gestärkt werden.
wird sie per Zug zum Landefeld überführt. Dort befindet sich
seit der Einrichtung des Kontaktplaneten Churr’sha ein ab- Eine Nebenroute der Gitterschiffe läuft über Akitadas Hoff-
gesicherter Großtransmitter, über den Churr’sha beliefert wird. nung zum Bedden-System und stellt somit die Hauptverbin-
Der Hyperimpedanz-Schock machte einige Anpassungen er- dung des Sektors zum Rest der Galaxis dar. Daher läuft nahezu
forderlich, aber die Ausfallquote bei Transmitterdurchgän- der gesamte Warentransfer, der nicht durch die Organisation
gen ließ sich seither wieder auf weniger als 3% bringen. Die Taxit abgewickelt wird, durch die Handelsstation der Sippe.
Lookh erachten diesen Wert als ausreichend für einen reinen
Frachttransmitter.
Die Gaplons verfügen derzeit über einhundert Raumschiffe
unterschiedlicher Typen und Spezifikationen.
Auf Churr’sha werden die Sonden dann auf die Schiffe von
Skopar geladen, dem Neffen des Raplak-Patriarchen. Auf ei-
ner geheimen Basis in einem abgelegenen System erfolgt dann
der Einbau der Selbstvernichtungseinrichtung, bevor die
Sonden zu ihren Zielgebieten geliefert werden. Die Raplak-Sippe

Seit Jahrzehnten gehören die Raplaks zu den Konkurrenten


der Gaplons. Durch die erst teilweise abgeschlossene Um-
rüstung der Schiffe wurden die Raplaks durch den Hyperim-
pedanz-Schock deutlich geschwächt. Das Ausschalten der
Die beteiligten Galactic Guardians im Sektor erwies sich als weiteres Desas-
ter, da dadurch wichtige Kontakte im gewinnbringenden Waf-
Spingersippen fenhandel und Schmuggel illegaler Waren liquidiert wurden.

Die Raplaks konnten aber durch die Übernahme des lukrati-


ven Handels mit den Lookh und eines Kontrakts mit der Gry-
„Das Schiff gehört der reichen Gaplon-Sippe. Eine alte, weit phon Archaeology Expedition ihre Position erneut stärken.
verzweigte Familie.“ - Gashasa, 1311 NGZ [PR #2125]
Eine bedeutende Einnahmequelle der Raplaks bilden der Ver-
trieb und die Wartung für die Messsonden des Projekts Sturm-
wacht. Die nach Vorgaben erstellten Sonden werden auf
Die Gaplon-Sippe Churr’sha an die Schiffe von Skopar, dem Neffen des Patriar-
chen, übergeben. Auf einer geheimen Basis in einem abgele-
Die in der Region sehr einflussreiche Sippe konnte schon genen System erfolgt dann der Einbau der Selbstvernich-
früh während der erhöhten Hyperimpedanz ihre Position deut- tungseinrichtung, bevor die Sonden zu ihren Zielgebieten
lich stärken. Da die Raumschiffe systematisch auf die kom- geliefert werden. Hinter dieser legalen Fassade verfügen eini-
mende Krise hin mit entsprechender Technologie ausgerüs- ge Schiffskapitäne über ausgezeichnete Kontakte zur lokalen
tet wurden, waren die Schiffe der Gaplons die ersten, welche Halbwelt und sind in ein vielfältiges Netz illegaler Aktivitäten
den naheliegenden Siedlungswelten einen erneuten Kontakt verwickelt.
mit der galaktischen Zivilisation ermöglichten.
Die Position des Patriarchen gilt als geschwächt und sein
Durch die persönliche Freundschaft des Patriarchen mit dem Neffe, der den Handel mit den Lookh abwickelt, gilt als sein
mächtigen Industriellen Simon Baermann gelang es vor allem wahrscheinlichster Nachfolger. Es gibt hierbei aber Gerüchte,
in den ersten Jahren, die Transportwege im Sektor weitge- dass Skopar eine Beziehung zur Tochter des Patriarchen der
hend zu dominieren. Die lukrative Route zum Bedden-System Gaplons unterhält, die von beiden Sippen nicht geduldet wird.
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Die Raplaks verfügen derzeit über fünfundvierzig Raumschif- die Schiffe insbesondere als Zwischenhändler zum Gebiet der
fe unterschiedlicher Typen und Spezifikationen. LFT. Seit 1336 NGZ sind die Schiffe der Zanals vor Allem im
Handel Richtung Kanela-System tätig und bilden einen Teil
des Handelsnetzwerkes des Konsortiums.

Die Zanal-Sippe Die vier Schiffe der Sippe operieren meist allein und gelten als
zuverlässige Geschäftspartner. Das Flaggschiff ZANA III ist
Die Zanal-Sippe geriet 2329 n.Chr., kurz vor der Zerstörung ein Neubau modernster Bauart und gilt als schnellstes Schiff
von Arkon III, in den Fokus der Galaktischen Abwehr, als sie auf der Route nach Kanela.
in den Technologieschmuggel der Akonen an die Gataser
beteiligt war. Der Patriarch Areiak gilt als Verbündeter der Gaplons und
unterstützt diese bei Entscheidungen im Konsortium. Die
Unter ihrem Patriarchen Markiar verlegte die Sippe ihre Akti- Zanals unterhalten nur ein kleines Büro auf SCARLET DAN-
vitäten von der Eastside in die Sektoren im Umfeld des Bed- CER und verbringen traditionell ihr Leben auf den Schiffen
den-Systems. Vor der Hyperimpedanz-Erhöhung operierten der Sippe.

Die Humdinger-Ballung

„Entschuldigen Sie meine Unwissenheit - aber warum schlägt Historisches


jeder drei Kreuze, sobald er den Namen Humdinger-Ballung
auch nur hört?“ - Dr. Ely Lorran, 2388 n.Chr. [PRTB #29]
„Der Vorstoß nach Filchner brachte sie zum ersten Mal mit
einer anderen Rasse in engeren Kontakt.“ - Reginald Bull, 2388
Die Humdinger-Ballung gilt als eine der gefährlichsten Re- n.Chr. [PRTB #29]
gionen des Sektors und wird von den Schiffen der meisten
Völker gemieden. Gleichzeitig befindet sich hier die Heimat Die Ballung ist nach dem Raumforscher und -kartographen
der Lookh. Die Entfernung zum Tara-System beträgt 80 Edmond Humdinger benannt, der Ende der 40er Jahre des 24.
Lichtjahre, die zum Bedden-System 2146 Lichtjahre. Die Jahrhunderts die Randgebiete und ihre Bedingungen unter-
Abmessungen der Ballung betragen 20×15×12 Lichtjahre; suchte. Dabei entdeckte er modulierte Hypersignale aus dem
ihre größte Ausdehnung ist radial zu Filchner. Inneren der Ballung, die als Nachweis für die Existenz intelli-
genten Lebens innerhalb des Nebels gewertet wurden.
Die Ballung besteht aus interstellarer Materie von hoher
Konzentration, hauptsächlich Wasserstoff und Helium. Sie Erkundungsversuche der terranischen Explorerflotte schei-
erscheint als breitflächiger Nebel, der von massiven Plas- terten schon beim Eindringen in die Ballung an den extremen
mastürmen und starken, unregelmäßig fluktuierenden Ma- Umweltbedingungen.
gnetfeldern hoher Amplitude durchzogen ist. Die Magnet-
felder heizen die Hüllen von Raumschiffen durch Wirbel- 2388 n.Chr.: Ein Invasionsversuch der Lookh auf den nahe-
ströme auf und setzen sie dazu noch enormen mechani- gelegenen Planeten Filchner wird durch ein Kommandoun-
schen Belastungen aus. Solarmarschall Tifflor sagte 2388 ternehmen Solarmarschall Tifflors im Verbund mit einer De-
n.Chr., dass Explorern praktisch die Nieten aus den Hüllen monstration militärischer Stärke durch Solarmarschall Bull
gesaugt wurden. abgewendet.
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3440 n.Chr.: Ein zweiter Expansionsversuch der Lookh schei- bruch des Hundertjährigen Krieges in der Peripherie der Hum-
tert Ende 3440 an der einsetzenden galaxisweiten Verdum- dinger-Ballung Zuflucht gefunden habe und jetzt in die alte
mung durch den Schwarm. Heimat zurückkehre ...

3585 n.Chr.: Der erste friedliche Erstkontakt mit den Lookh 1155 NGZ: Die Lookh auf Churr’sha übernehmen die War-
fällt in die Gründerjahre der GAVÖK; der Haluter Ranak Toros tung und Instandsetzung der Schiffe der Raplak-Sippe. Im
kartographiert die Humdinger-Ballung und entdeckt Look- Gegenzug bringen die Raplaks zunächst Jagdgruppen der
hur. Ranak Toros schafft es zwar, die ursprünglichen Befürch- Lookh nach Shourmager.
tungen der Lookh zu entkräften - er respektiert jedoch ihren
Wunsch, die Existenz seiner neuen Freunde geheim zu hal- 1159 NGZ: Die Lookh entsenden eine diplomatische Missi-
ten. on nach Halut, um Nachforschungen über das Schicksal von
Ranak Toros anzustellen und dem Volk von Halut den Dank
428 NGZ: Die Lookh beginnen unter Anleitung ihres haluti- der Lookh zu übermitteln. Eine Transmitterverbindung von
schen Mentors mit der Suche nach einem unbewohnten Pla- Churr’sha nach Nug’nech wird installiert.
neten in Ballungsnähe, auf dem ein Zentrum für den Kontakt
zu und Handel mit den Völkern der Galaxis entstehen soll. 1160 NGZ: Auf Wunsch der Lookh beginnen die Raplaks mit
dem Import von Großwild nach Churr’sha.
429 NGZ: Auf Anraten Ranak Toros’ wird das Projekt Kon-
taktwelt Churr’sha zunächst auf Eis gelegt. Der Haluter macht 1161 NGZ: Eine Transmitterstrecke von Chruu’sha nach Look-
sich Sorgen wegen des sich ausbreitenden Kultes der Ewi- hur wird installiert.
gen Krieger aus ESTARTU.
1162 NGZ: Nach langen Beratungen kommen die Fünf Gro-
446 NGZ: Nach dem Ende Sotho Tyg Ians und des Krieger- ßen Clans der Lookh übereinstimmend zu dem Ergebnis, sich
kultes erbauen die Lookh die „Stadt der Begegnung“ auf nicht dem Forum Raglund anzuschließen.
Churr’sha. Die eigentliche Herkunft ihres Volkes halten sie
geheim; auf Churr’sha werden zu diesem Zweck ein paar über- 1163 NGZ: Auf Churr’sha findet die erste Große Jagd statt,
zeugend nachgebaute Ruinenstädte geschaffen. zu der Lookh-Jagdgruppen der verschiedensten Clans aus
der Humdinger-Ballung anreisen.
449 NGZ: Die Lookh sind bereit, die Völker der Galaxis auf
Churr’sha zu treffen. Stattdessen erscheint eine Hauri-Kriegs- 1168 NGZ: Die zweite Große Jagd. Ab jetzt wird alle zwei
flotte und verwüstet den Planeten: Der Hundertjährige Krieg Planetenjahre (ca. fünf Terrajahre) eine Jagd angesetzt.
ist ausgebrochen.
1293 NGZ: Auf Anregung der Raplaks beginnen die Lookh
455 NGZ: Der schleppende Wiederaufbau Churr’shas wird auf Nug’nech mit der Massenfertigung von Positronik-Chips,
endgültig eingestellt, als die Nachricht vom ersten Angriff die von den Raplaks in den Handel gebracht werden.
der „Blitzer“ die Lookh erreicht. Sie beschließen, sich bis auf
weiteres in die Ballung zurückzuziehen und die Entwicklung 11. September 1331 NGZ: Der Hyperimpedanz-Schock bringt
der Dinge abzuwarten. die Transmitterverbindungen von Churr’sha zum Zusammen-
bruch und legt die Raumschiffe der Raplaks lahm.
1148 NGZ: Nach dem Untergang Monos’ und seines „Sys-
tems“ entdeckt die Mehandor-Sippe der Raplaks die unbe- 1335 NGZ: Die Lookh bauen große Stückzahlen von robus-
wohnte Ruinenwelt Churr’sha, auf der nichts Wertvolles zu- ten Messsonden, die beim Projekt „Sturmwacht“ eingesetzt
rückgeblieben ist. Mit dem Zusatz „Nichts zu holen außer werden sollen.
Wasser und Frischfleisch“ trägt Patriarch Garwan Churr’sha
in die Sternkarten der Sippe ein. 1336 NGZ: Den Lookh gelingt es, die Ausfallrate ihrer Trans-
mitterstrecken auf unter 3% zu senken. Für Frachttransporte
1151 NGZ: Die Lookh nehmen Churr’sha wieder in Besitz wird dieses Risiko als akzeptabel erachtet; Jagdgruppen flie-
und bauen die „Stadt der Begegnung“ neu auf. gen weiter mit Raumschiffen aus der Ballung ein.

1153 NGZ: Die RAP IX fliegt Churr’sha an und stellt fest, 1337 NGZ: Eine Ara-Delegation erhält eine Einladung nach
dass die Welt wieder bewohnt wird. Die Lookh schließen ein Churr’sha. Der Zweck ihres Besuchs bleibt geheim.
Handelsabkommen mit der Raplak-Sippe und nutzen die Ge-
legenheit, ihren Partnern zu erklären, dass ihr Volk bei Aus-
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Raumfahrt innerhalb der Ballung Der ursprünglich als Startpunkt für die Raumschiffe dienen-
de Asteroid ist mittlerweile eine Deponie für Gefahrengüter.
„Raumschiffe, die in den Gasnebel vorzudringen versuchten,
gerieten in Plasmastürme, die sämtliche Ortungsinstrumen-
te lahmlegten.“ - Julian Tifflor, 2388 n.Chr. [PRTB #29] Lookhur

Die Umweltbedingungen innerhalb der Humdinger-Ballung Die Zentralwelt der Lookh umläuft Trk’sa in einer Entfernung
stellen extreme Ansprüche an den Navigator eines Raum- von 1,16 AE; sie hat einen Durchmesser von 11.587 km und
schiffs. Die Navigatoren der Lookh verfügen über eine Reihe eine Schwerkraft von 0,91 g. Die Rotationsdauer beträgt 19,42
von Hilfsmitteln, die es ihnen erlauben, dennoch einen regel- h bei einer Durchschnittstemperatur von 29,5 ° C.
mäßigen Verkehr zwischen den Lookh-Kolonien und der Hei-
matwelt aufrecht zu erhalten. Aus dem in dreitausend Jahren
gesammelten Messdatenbestand wurden Beschreibungsmo-
delle abgeleitet, die kontinuierlich verbessert werden und die
Vorausberechnung der Bedingungen entlang einer geplan-
Planet Lookhur
ten Flugbahn ermöglichen - die dann diesen Berechnungen
„Es gab keine Nachbarplaneten, die sie besuchen konnten.“ -
entsprechend angepasst wird. Ein Netz von unbemannten Reginald Bull, 2388 n.Chr. [PRTB #29]
Messstationen entlang der Verkehrsrouten liefert ständig
aktuelle Umgebungsdaten und warnt vor sprunghaften Ver-
änderungen. Beschreibung

Die besten Navigatoren der Humdinger-Ballung entstammen Die Heimatwelt der Lookh weist eine stark geneigte Achse
dem Clan Burr’ach, der auf Nug’nech beheimatet ist; bei ih- auf. Dadurch und durch die Abwesenheit ausgedehnter Ge-
nen hat sich über viele Generationen hinweg ein besonderer wässerflächen ist das Klima geprägt von starken Temperatur-
Sinn entwickelt, der sie nahezu unabhängig von Messwerten unterschieden im Tag-Nacht-Zyklus, heißen Sommern und
und Vorhersagen den sichersten Weg finden lässt. kalten Wintern. Die Äquatorregion ist von einem weit ver-
zweigten System tief eingeschnittener Flusstäler durchzogen.
Der Höhenunterschied zwischen den Savannenebenen der
gemäßigten Regionen und den Sumpfseen in den tiefsten
Äquatortälern kann bis zu 13.000 m betragen; in diesen Regi-
onen ist die Atmosphäre so dicht, dass die Lookh dort nicht
ohne Schutzausrüstung atmen können. Die Talböden sind
Das Lookh-System völlig von zyanfarbenen Dschungeln bedeckt, in denen un-
ter anderem titanische Reptilien leben. Die fortschreitende
Industrialisierung Lookhurs machte notgedrungen vor die-
„Bemerkenswerteweise, da sie in einem Ein-Planeten-System sen Regionen Halt: als die ersten Versuche mit großflächiger
beheimatet sind, war Raumfahrt für sie identisch mit inter- Brandrodung unternommen wurden, begann als Folge der
stellarer Raumfahrt.“ - Reginald Bull, 2388 n.Chr. [PRTB #29] Sauerstoffgehalt der Atmosphäre von Lookhur zu fallen. Da
die Tiefendschungel sehr schnell die entstandenen Lücken
Die Sonne Trk’sa gehört zur Spektralklasse G8V; das System füllten, entstand kein bleibender Schaden, aber die Warnung
hat einen Planeten. Die Entfernung zum Tara-System beträgt war deutlich genug: ohne Dschungel kein Leben. Die Gewäch-
87 Lichtjahre. se der trockenen Savannen allein können nicht genug Sauer-
stoff produzieren.

Der Asteroidengürtel Die Loohkh entwickelten sich aus in Rudeln jagenden Omni-
voren. Schon sehr früh in ihrer Evolution suchten sie Schutz
Da die kritische Masse der hier vorhandenen Materie nicht in den großen Dornendickichten der Savannen und gruben
zur Planetenbildung ausreichte, entstand in einer Entfernung sich Tunnel ins Wurzelwerk. Die Dornenpflanzen hielten so-
von 0,68 AE zur Sonne ein weitläufiges Asteroidenfeld. Die wohl die größeren Raubtiere der Savanne als auch die Herbst-
Lookh nutzten diesen Standort als Sprungbrett für ihre ers- stürme von ihren Gästen ab. Auch mit fortschreitender Tech-
ten Expeditionen außerhalb des Sonnensystems. Heute fin- nisierung der Lookh-Kultur blieben die Dornenbüsche ein
det man hier vor allem kleinere Bergwerke sowie Forschungs- prägendes Element des Städtebaus; über jeder Lookh-Stadt/
anlagen für sensible Projekte im Bereich Biotechnologie usw. -Burg wächst ein Kuppeldom aus Dornenpflanzen, und nur
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die höchsten Türme ragen darüber hinaus. Der Planet wird Technologie
von ca. 2 Milliarden Lookh bewohnt.
Der Planet befindet sich auf TECH°7.

Historisches Die Technik galt schon beim ersten Zusammentreffen als im


Durchschnitt unter dem terranischen Standard, allerdings mit
Im 24. Jahrhundert terranischer Zeitrechnung entwickelten einigen Ausnahmen; hervorzuheben waren dabei die Regel-
die Lookh die notwendige Technologie für die Raumfahrt in- und Feldtechnik sowie die Hyperschwingungstechnik der
nerhalb der Ballung. Da eine Expansion aus der Humdinger- Lookh.
Ballung durch das Eingreifen der Terraner unter Tifflor ge-
stoppt wurde, wiesen die Kritiker dieses Vorhabens darauf
hin, nun habe man nicht nur enorme Ressourcen verschwen- Regierung
det, sondern gleich auch noch wirklich mächtige Feinde mit
der Nase auf die Existenz der Lookh gestoßen. Als Folge ent- Administratives Zentrum der Lookh ist die Stadt Nadj’ogg,
brannte auf Lookhur erneut ein mit nuklearen Waffen geführ- die von den Fünf Großen Clans gemeinsam erbaut wurde. Die
ter Clankrieg, den die Kolonisten auf Troogh dazu nutzten, Gesellschaftsordnung der Lookh entwickelte sich aus dem
sich für unabhängig zu erklären. Rudel zum sesshaften Clan. Die Führung des Clans liegt in
den Händen des Alphas, der seine Position jedoch inzwischen
Die Zerstörungen auf Lookhur und der lange, erbitterte Kampf nicht mehr allein durch körperliche Kraft aufrecht erhält, son-
gegen die Abtrünnigen auf Troogh - die schließlich mit kine- dern ebenso sehr auf seine Gerissenheit im Schließen von
tischen Waffen in die erneute Unterwerfung bombardiert Bündnissen mit potentiellen Rivalen angewiesen ist und dar-
wurden - führten dazu, dass die Lookh erst rund eintausend auf, sie gegeneinander ausspielen zu können.
Jahre später erneut die Expansion aus der Ballung heraus in
Angriff nehmen wollten. Ihre Abhörstationen hatten sie über Das Gleiche galt sinngemäß sehr lange für die Beziehungen
die Entwicklung in der Galaxis auf dem Laufenden gehalten: der Clans untereinander. Erst nach dem letzten großen Clan-
Das Solare Imperium hatte einen großen Teil seiner Welten krieg, der den bis dahin mächtigsten Clan ebenso wie eine
verloren, die jetzt ihrerseits mit Terra abrechnen wollten. Trotz- Anzahl kleinerer Clans völlig auslöschte, ihre Territorien für
dem sollte das erste Angriffsziel der Lookh diesmal ein Sprin- Jahrhunderte unbewohnbar machte und durch Fallout und
gerstützpunkt auf der Filchner abgewandten Seite der Hum- weggeschwemmte Gifte auch einen Teil der Tieftalflora ab-
dinger-Ballung werden. sterben ließ, trafen die fünf mächtigsten überlebenden Clans
ein Abkommen, das den bestehenden Status quo festschrei-
Die galaxisweite Verdummung durch den Schwarm stürzte ben sollte. Die fünf Clans teilten einander je einen Schlüssel-
Lookhur aber ins Chaos und führte zudem zum Totalverlust technologiebereich zu, der künftig ausschließlich ihre Domä-
der zweiten Expansionsflotte. ne sein sollte. Jede Forschung auf diesem Gebiet durch ande-
re Clans wurde verboten und mit der völligen Auslöschung
bedroht.
Siedlungen

Die rund 2 Milliarden Bewohner leben in von Dornendickich- Fauna und Flora
ten eingehüllten Clanburgen auf den Savannen nördlich und
südlich der Tieftäler. Uggach (Grad 4)
LP 4W6+1 AP 4W6+10 B36
St 60 Gw 60 RW 40 In t50
Wirtschaft Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 2
Resistenz+10 Sechster Sinn+3
Lookhur nimmt als Ursprungswelt eine zentrale Rolle im Be- Angriff: Biss+9 (2W6–1) - Raufen+7 (1W6)
reich der Hochtechnologie und im Raumschiffbau ein. Der
Planet ist imstande, seine Bevölkerung autark zu ernähren. Die Uggach haben mit den Lookh ein ähnliches Verhältnis
Die Industrie ist jedoch nach dem Raubbau vergangener Jahr- wie Hunde zu Terranern. Ein Uggach ähnelt einem sechsbei-
hunderte und den Zerstörungen der vielen Clankriege auf nigen Wildschwein mit Büffelmähne und Fettbuckel, wird bis
den Import von Rohstoffen und Halbfertigteilen angewiesen. zu 2,50 m lang und 1,50 m hoch und hat mörderische Hauer.
Kaum ein Lookh-Mann würde ohne seine Uggach auf die
Jagd gehen - sie sind ebenso Statussymbole wie Jagdhelfer.
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Das Aachak-System bis zum Ende des Clankrieges sicher glaubten. Statt dessen
lenkte eine eilig auf Lookhur zusammengestellte Strafexpedi-
tion Felstrümmer aus Gorrochs Ringsystemen mit hoher Ge-
schwindigkeit als „kinetische Bomben“ auf die Industriezen-
„Ihr erster Raumflug führte zum nächsten Stern, durch Nebel
und Stürme, dreieinhalb Lichtjahre weit entfernt.“ - Reginald tren und den Raumhafen, um dann in die kriegsgeschüttelte
Bull, 2388 n.Chr. [PRTB #29] Heimat zurückzukehren. Die Kolonisten von Troogh muss-
ten feststellen, dass zusätzlich zu dem verheerenden Scha-
Die Sonne Aachak ist ein Stern vom Typ K6V; die Entfernung den an ihrer industriellen Infrastruktur durch Einschläge und
zu Lookhur beträgt 3,5 Lichtjahre. In einer Entfernung von tektonische Beben der Mond Troogh durch die Bombardie-
1,82 AE umläuft ein Asteroidengürtel die Sonne. rung wieder einen Drehimpuls erhalten hatte und rund die
Hälfte ihres Lebensraumes unaufhaltsam dem „Hitzepol“
In einer Entfernung von 5,29 AE zieht der Gasriese Gorroch entgegenwanderte, während die andere Hälfte unter Schnee
(5,3 Jupitermassen, ein brauner Zwerg) seine Bahn. Gorroch und Eis begraben werden würde; Troogh hatte plötzlich „Jah-
hat acht Monde und zwei Ringe; sein größter und wichtigster reszeiten“ entwickelt.
Mond ist Troogh.
Auf terranische Zeitmaße umgerechnet, hat ein Troogh-Zy-
Der Gasriese Kechka (0,43 Jupitermassen) mit seinen drei klus 278 Tage; auf 32 Tage „Frühling“ folgt ein 102-Tage-
Monden und einem Ring umläuft Aachak in einem Abstand „Sommer“, während dessen die Temperatur kontinuierlich bis
von 8,69 AE. auf 74° C ansteigt, um nach Überschreiten des Zenits wieder
zurückzugehen. Ein 32-Tage-„Herbst“ geht dann in den „Win-
ter“ über, der ebenfalls 102 Tage dauert und mit einer Tiefst-
temperatur von –43° C aufwarten kann. Außer an den Rotati-
Der Mond Troogh onspolen Trooghs sind die Bedingungen für eine sesshafte
Lebensweise extrem schwierig geworden, und der Großteil
Troogh hat einen Kreisbahnradius von 928.041 km, einen der überlebenden Troogh-Lookh nahm notgedrungen ein
Äquatordurchmesser von 9389 km und eine Oberflächen- Nomadenleben auf, ständig auf der Wanderung um ihren
schwerkraft von 0,81 g. Mond herum, auf der Flucht vor dem Wärme- oder Kältetod.

Der übergroße Gasriese Gorroch gibt durch Kontraktions- Diejenigen, die sesshaft bleiben wollten, bauten ihre unter
prozesse im Inneren mehr Wärme ab, als er von der Sonne der Mondoberfläche gelegenen Schutzbauten zu regelrech-
Aachak erhält. Diese Wärme reicht aus, um auf seinem Mond ten Städten aus, in denen sie die Klimaextreme überstehen.
Leben zu ermöglichen; Troogh umkreist Gorroch in gebunde-
ner Rotation, so dass der Mond seinem Planeten immer die Als weitaus gravierenderes Problem erwies sich das Abster-
gleiche Seite zuwendet. Aus diesem Grund ist die dem Plane- ben der lokalen Flora, die an ein statischeres Klima angepasst
ten zugewendete Seite, die ständig aufgeheizt wird, eine un- war und - außer in den Polregionen - mit den Temperatur-
bewohnbare Felswüste, und die dem Planeten abgewandte schwankungen nicht fertig werden konnte. Die einzige Aus-
Seite wird von einem Eispanzer bedeckt; die Übergangszone nahme bilden die Schwimmpflanzen des Äquatormeeres. Dass
zwischen beiden Extremen zieht sich als bewohnbarer Gürtel in der Atmosphäre Trooghs immer noch genügend Sauer-
um den Mond. stoff für das Überleben vorhanden ist, ist den Pflanzenkultu-
ren der Tiefstädte ebenso sehr zu verdanken wie den mobilen
Gewächshäusern der Nomadenclans in ihren rollenden Fes-
tungen.
Historisches
Nach dem Ende des Clankriegs dauerte es einige Jahre, bis
Das Aachak-System ist der Heimat der Lookh am nächsten die Lookh von Lookhur sich wieder um ihre abtrünnigen Brü-
gelegen, und Troogh war das erste Ziel für die Kolonisierung der kümmerten (die sie jetzt „Trookh“ nannten). Erwartungs-
durch die Lookh-Clans. Troogh erwies sich nicht nur als er- gemäß waren die Trookh viel zu sehr vom Kampf ums Überle-
giebige Rohstoffquelle, sondern bot auch den Nutztieren und ben beansprucht, um eine nennenswerte Boden-Raum-Ab-
-pflanzen der Lookh nach einigen Anpassungen gute Lebens- wehr aufbauen und unterhalten zu können. Die Lookh von
bedingungen. Während des großen Clankrieges nach dem Lookhur nahmen die Polzonen wieder in Besitz; da jedoch die
Erstkontakt auf Filchner erklärten die Lookh von Troogh sich Urbarmachung von Nug’nech gute Fortschritte gemacht hat-
für unabhängig und richteten sich auf die Verteidigung des te, war Troogh als Rohstoffquelle nicht mehr unverzichtbar
Mondes gegen Truppenlandungen ein, vor denen sie sich für Lookhur.
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Das Rog’dach-System Der Terraforming-Prozess auf Nug’nech war 1262 NGZ nach
rund 800 Jahren Atmosphärenumwandlung weit genug fort-
geschritten, um mit der Erschaffung einer Biosphäre zu be-
ginnen. Dieser Prozess ist auf weitere zweihundert Jahre ver-
„In aller Eile bauten sie eine mächtige Flotte von Raumschif-
fen. Ihre Leistung muss bewundert werden.“ - Reginald Bull, anschlagt, bis die Atmosphäre Nug’nechs genug Sauerstoff
2388 n.Chr. [PRTB 29] enthalten wird, um ohne Schutzmasken atmen zu können, und
genug photosynthetische Pflanzenmasse, um den Sauerstoff-
gehalt aufrechtzuerhalten.
Dieses Zwei-Planeten-System mit einer weißen Sonne vom
Typ F1V (1,5 Sonnenmassen) ist 4,5 Lichtjahre vom Lookh-
System und 2 Lichtjahre vom Aachak-System entfernt. Erech Akrr - der Schwarze Berg

Tach’pah, der innerste Planet des Systems, gehört zur Klasse Der wichtigste Industriestandort auf Nug’nech ist der Erech
der „Hot Jupiter“-Planeten. Tach’pah umläuft Rog’dach in Akrr. Der Berg wurde schon zu Anfang des Terraformingpro-
einem Bahnradius von 0,06 AE in 4.383 Standardtagen. Seine jekts wegen seiner Erzvorkommen als einer der Standorte für
Masse beträgt 440,67 Erdmassen bei einem Durchmesser von eine Terraforminganlage ausgewählt. Noch während der Bau-
138.512 km und einer Schwerkraft von 3,72 g. Der Planet hat arbeiten begann der Erzabbau durch Sträflinge. In den ent-
keine Monde. stehenden Tunnel- und Kavernensystemen wurden Wohn-
quartiere und Fertigungsstätten errichtet. Das Produktions-
spektrum erweiterte sich stetig. Aus zahllosen Abluftschäch-
ten steigt ständig dunkler Rauch auf, so dass der Erech Akrr
Planet Nug’nech aus der Entfernung wie ein Vulkan wirkt. Ein Raumhafen in
drei Kilometern Entfernung und eine Bahnverbindung in den
Der zweite Planet umkreist seine Sonne auf einem Bahnradius Berg (mit Sackbahnhof) reichen als Verkehrsanbindung aus.
von 2,81 AE mit einer Umlaufperiode von 1404,75 Standardta- Alle Anlagen im Berg sind in den massiven Fels hineingebaut
gen. Der Planet hat eine Masse von 1,09 Erdmassen, einen und von außen nicht zugänglich; die Außenseite des Berges
Durchmesser von 13.448 km und eine Schwerkraft von 0,98 g. ist Verteidigungsanlagen aus der Zeit der Clankriege vorbe-
Nug’nech hat keine natürlichen Monde; seit Beginn der Ter- halten. Hier findet man noch einige verbunkerte Boden-Or-
raformung durch die Lookh kreisen jedoch acht „Raumbur- bit-Raketensilos, schwere Impulsstrahlerbatterien, Gräbensys-
gen“ auf stationären Bahnen um den Planeten, die mittlerweile teme und Minenfelder.
die Heimat des Clans Burr’ach geworden sind.
Im Erech Akrr werden abgebaute und angelieferte Erze ver-
Bei der Entdeckung durch die Lookh hatte Nug’nech eine hüttet, und aus den Rohmaterialien werden in den verschie-
kalte Atmosphäre aus Wasserstoff, Stickstoff, Methan und denen Fabriken Baugruppen für Raumschiffe, technische
Kohlendioxid. Man begann zügig mit der Erschließung von Anlagen und elektronische Komponenten hergestellt. Die
Erzvorkommen auf Nug’nech; Prospektorenteams suchten in Fertigung ist nicht automatisiert - es gibt immer genügend
großen, gepanzerten Kettenfahrzeugen nach Lagerstellen, an Junglookh im Clan, die beschäftigt werden wollen.
denen dann Schutzkuppeln errichtet wurden. In der Anfangs-
phase des Abbaus transportierten dieselben Kettenfahrzeu- Seit 1335 NGZ werden im Erech Akrr Messsonden für den
ge das abgebaute Erz noch zurück zum Landeplatz am Basis- Verkauf an die Raplak-Handelspartner der Lookh gebaut. Für
stützpunkt im Berg Erech Akkr, bis die Verhüttungsanlagen die Lookh sind die Sonden an sich nichts Besonderes; ver-
vor Ort fertiggestellt waren. gleichbare Geräte verwenden sie seit über tausend Jahren als
Navigationshilfen. Ungewöhnlich sind die hohen Stückzah-
458 NGZ wurde im Erech Akkr die erste einer Anzahl von len. Das Interesse der Raplaks an immer mehr davon bringt
Terraformingstationen eingebaut, die im Wesentlichen aus dem herstellenden Clan Ressourcen und damit einen Zuwachs
einem Fusionsreaktor und elektromagnetischen Separations- an Macht - wobei die Mehandor aber auch wieder bemüht
strecken bestehen. Atmosphäre wird eingesaugt, erhitzt und sind, ihre Geschäftspartner nicht erfahren zu lassen, wie viel
ionisiert. Dann werden die einzelnen Elemente getrennt; der sie tatsächlich an den Sonden verdienen. Sicherheitsvorkeh-
Kohlenstoff wird zu Fullerenen verarbeitet, Wasserstoff und rungen für die Fabrikanlage sind erforderlich, damit nicht ein
Sauerstoff reagieren miteinander zu Wasserdampf. Zusätz- anderer Clan auf dumme Ideen kommt.
lich verleiht das Aufheizen der Atmosphäre dem ungebunde-
nen Wasserstoffgas genug thermische Energie, um langsam Neben der Fertigungsstraße liegen die Testhallen, in denen
das Schwerefeld Nug’nechs zu verlassen. die fertigen Sonden überprüft werden, und ein Konstrukti-
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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onsbüro, welches das Sondengrundmodell an die „Sonder- Churr’sha, der zweite Planet des Systems, hat eine Schwer-
wünsche“ der Raplaks anpasst. Sobald eine Lieferung Mess- kraft von 1,04 g und Durchschnittstemperatur in der Äqua-
sonden freigegeben worden ist, wird sie per Zug zum Lande- torzone + 8° C. Er hat einen Bahnradius von 2,01 AE und
feld überführt. Dort befindet sich seit der Einrichtung des umkreist seine Sonne in 1042 Standardtagen (886 planetaren
Kontaktplaneten Churr’sha ein abgesicherter Großtransmit- Tagen), bei einer Eigenrotation von 28 Stunden und 19 Minu-
ter, über den Churr’sha beliefert wird. Der Hyperimpedanz- ten. Der Kontaktplanet ist mit 12.424 km Durchmesser bei
Schock machte einige Anpassungen erforderlich, aber die einer Masse von 0,987 Erdmassen etwas kleiner als Terra,
Ausfallquote bei Transmitterdurchgängen ließ sich seither allerdings ist die Oberfläche zum größten Teil vereist. Die
wieder auf weniger als 3% senken. Die Lookh erachten die- Lookh treiben viel Aufwand, um die Position ihrer Heimatwelt
sen Wert als ausreichend für einen reinen Frachttransmitter. und ihrer Stützpunkte geheimzuhalten. In der Äquatorzone
gibt es neben den echten Resten des ersten Handelspostens,
der von den Hauri dem Erdboden gleichgemacht wurde, eine
Reihe potemkinscher Ruinen, die eine frühere dichte Besied-
Wirtschaft lung vortäuschen sollen.

Der Planet befindet sich auf TECH°7. Zwei kleine Monde umlaufen den Planeten: Churr’sha-A (Ei-
genname „Aggor“) ist ein Felsen von unregelmäßiger Form
Der Planet Nug’nech ist die wichtigste Rohstoffquelle der mit einer Maximalabmessung von 42 km, einem Bahnradius
Lookh. Praktisch sämtliche Erze und Hyperkristalle werden von 19.021 km und einer Umlaufperiode 7,29 Stunden.
hier gewonnen und veredelt. Churr’sha-B (Eigenname „Gauch“) hat einen Bahnradius
109.216 km, eine Umlaufperiode von 11,09 Standardtagen und
einen Durchmesser von 942 km.

Gauch ist zwar deutlich kleiner als der Mond der Erde, kreist
dafür aber auch erheblich näher um Churr’sha und erscheint
Das Churr-System daher am Himmel fast so groß wie der Erdmond. Aggor
andererseits wird wegen seiner geringen Größe und seiner
schnellen Bewegung kaum wahrgenommen.
„Wir ließen ihn gehen, damit er seinen Rassegenossen von sei-
nen Erlebnissen berichten kann.“ - Reginald Bull, 2388 n.Chr.
[PRTB #29] Historisches

446 NGZ: Nach dem Ende Sotho Tyg Ians und des Krieger-
Systemdaten kultes erbauen die Lookh die „Stadt der Begegnung“ auf
Churr’sha. Die eigentliche Herkunft ihres Volkes halten sie
Koordinaten: x 36.058; y 10.538; z 560 geheim; auf Churr’sha werden zu diesem Zweck ein paar über-
zeugend nachgebaute Ruinenstädte geschaffen.
Das Churr-System ist ein Zwei-Planeten-System mit einer
weißen Normalsonne der Spektralklasse F5V (1,29 Sonnen- 449 NGZ: Die Lookh sind bereit, die Völker der Galaxis auf
massen). Die Entfernung nach Lookhur beträgt 18 Lichtjah- Churr’sha zu treffen. Stattdessen erscheint eine Hauri-Kriegs-
re, die Entfernung nach Filchner 93 Lichtjahre. Von Filchner flotte und verwüstet den Planeten: Der Hundertjährige Krieg
aus gesehen, liegt Churr seitlich versetzt hinter der Humdin- ist ausgebrochen.
ger-Ballung.
455 NGZ: Der schleppende Wiederaufbau Churr’shas wird
Der innere Planet Och’kurr ähnelt dem solaren Merkur. Er endgültig eingestellt, als die Nachricht vom ersten Angriff
hat einen Bahnradius von 0,58 AE und umkreist seine Sonne der „Blitzer“ die Lookh erreicht. Sie beschließen, sich bis auf
in 142,96 Standardtagen. Der Planet hat einen Durchmesser weiteres in die Ballung zurückzuziehen und die Entwicklung
von 4712 km, eine Schwerkraft von 0,38 g, eine Masse von der Dinge abzuwarten.
0,05 Erdmassen und eine Eigenrotation von 2,38 Standardta-
gen. Die höchste Tagestemperatur beträgt 502° C, die tiefste 1148 NGZ: Nach dem Untergang Monos’ und seines „Sys-
Nachttemperatur –174° C. Auf der an sich unbedeutenden tems“ entdeckt die Mehandorsippe der Raplaks die unbe-
Welt befindet sich ein automatisierter Beobachtungsposten wohnte Ruinenwelt Churr’sha, auf der nichts Wertvolles zu-
der USO, um die Aktivitäten der Lookh zu kontrollieren. rückgeblieben ist. Mit dem Zusatz „Nichts zu holen außer
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Wasser und Frischfleisch“ trägt Patriarch Garwan Churr’sha schenen) Vulkans gebaut und mit einer Kuppelkonstruktion
in die Sternkarten der Sippe ein. nach oben abgeschlossen. In der Außenseite des Kraters liegt
eine Reihe überdachter Terrassen, auf denen neu aus der
1151 NGZ: Die Lookh nehmen Churr’sha wieder in Besitz Ballung eingetroffene Lookh sich langsam akklimatisieren
und bauen die „Stadt der Begegnung“ neu auf. können - beim ersten Mal hat der Anblick eines „nach außen
offenen“ Universums schon viele Lookh in einen agorapho-
1153 NGZ: Die RAP IX fliegt Churr’sha an und stellt fest, bischen Schock gestürzt.
dass die Welt wieder bewohnt wird. Die Lookh schließen ein
Handelsabkommen mit der Raplak-Sippe und nutzen die Ge- Die Raplak-Sippe unterhält in den Hängen des Vulkans nahe
legenheit, ihren Partnern zu erklären, dass ihr Volk bei Aus- dem Raumhafen eine Enklave für ihre örtlichen Vertreter.
bruch des Hundertjährigen Krieges in der Peripherie der Hum- Etwa ein Dutzend Mehandor vertreten hier die Interessen
dinger-Ballung Zuflucht gefunden habe und jetzt in die alte ihrer Sippe und wickeln das Handelsaufkommen ab. Der ge-
Heimat zurückkehre ... sonderte Bereich wird von den Lookh kontrolliert, und die
Springer können den Bereich nur mit einer „Sondergenehmi-
1155 NGZ: Die Raplaks errichten als Handelszentrum der gung“ verlassen. Auf dem Raumhafen steht ein großes Wal-
Mehandor auf dem Planeten eine Enklave. zenraumschiff lookhscher Bauart, das allem Anschein nach
die Tauschwaren in die Ballung transportiert, tatsächlich je-
1159 NGZ: Eine Transmitterverbindung von Churr’sha nach doch leer in die Randgebiete des Nebels fliegt und ebenso
Nug’nech wird installiert. leer wieder zurückkommt. Die Niederlassung ist durch mehre-
re Abwehrforts gesichert, die eine Vielzahl von Waffensyste-
1160 NGZ: Auf Wunsch der Lookh beginnen die Raplaks mit men unterschiedlicher Herkunft nutzen.
dem Import von Großwild nach Churr’sha.
Der tatsächliche Verbindungsweg zum Herrschaftsgebiet der
1161 NGZ: Eine Transmitterstrecke von Chruu’sha nach Look- Lookh erfolgt durch eine geheime Großtransmitteranlage.
hur wird installiert. Der unterirdische Komplex ist militärisch gesichert und ver-
fügt über Selbstvernichtungsanlagen für den Fall einer unbe-
1163 NGZ: Auf Churr’sha findet die erste Große Jagd statt, fugten Nutzung.
zu der Lookh-Jagdgruppen der verschiedensten Clans aus
der Humdinger-Ballung anreisen.
Wirtschaft
1168 NGZ: Die zweite Große Jagd. Ab jetzt wird alle zwei
Planetenjahre (ca. fünf Terrajahre) eine Jagd angesetzt. Der Planet befindet sich auf TECH°7.

11. September 1331 NGZ: Der Hyperimpedanz-Schock bringt Praktisch der gesamte Handel der Lookh wird über diese Welt
die Transmitterverbindungen von Churr’sha zum Zusammen- abgewickelt. Im Gegenzug gegen modifizierte Technologie der
bruch und legt die Raumschiffe der Raplaks lahm. Lookh liefern die Mehandor Rohstoffe und Halbfertigpro-
dukte. Insbesondere die Raplak-Sippe unterhält hier faktisch
1336 NGZ: Den Lookh gelingt es, die Ausfallrate ihrer Trans- einen Exklusivvertrag für den Warentransfer.
mitterstrecken auf unter 3% zu senken. Für Frachttransporte
wird dieses Risiko als akzeptabel erachtet; Jagdgruppen flie-
gen weiter mit Raumschiffen aus der Ballung ein. Regierung

1337 NGZ: Eine Ara-Delegation erhält eine Einladung nach Der Planet steht unter der direkten Kontrolle der Fünf Großen
Churr’sha. Der Zweck ihres Besuchs bleibt geheim. Clans.

Bevölkerung

Planet Och’kurr Der Planet ist derzeit die Heimat von ca. zehntausend Lookh,
welche in der zentralen Niederlassung leben.
Siedlungen

Die Handelsstadt der Lookh ist in den Ringwall eines (erlo-


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Nichtspielerfiguren Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 2


Resistenz+9 Sechster Sinn+2
Naggroch - Söldner (Soldat) Grad 7 Angriff: Horn+8 (1W6+1) - Raufen+7 (1W6–1)

Naggroch vom Clan Rukh ist der dominante Männliche auf Über die Tundra streifen Herden vierbeiniger Pflanzenfresser
Churr’sha. Er hält seine Position durch geschicktes Ausspie- mit langem, schmutzigweißem Fell, die einen Vergleich mit
len potentieller Konkurrenten und durch die Jagden, für die terranischen Wollnashörnern nicht zu scheuen brauchen. Die
seine Mehandor-Verbündeten gefährliche Bestien von weit Vorderseite des Schädels ist als stabile Hornschaufel ausge-
her einfliegen. In der Öffentlichkeit zeigt sich Naggroch nie bildet, mit der auch der Boden aufgewühlt werden kann, um
ohne seine trophäenbehängte Kampf- und Jagdrüstung und nach Wurzeln zu suchen.
seine Uggach.

Tundrajäger (Grad 4)
Rach’gass - Diplomat (Mediator) Grad 6 LP 3W6+2 AP 4W6+4 B40
St 60 Gw 60 RW 65 In t50
Das Neutrum Rach’gass vom Clan Romug tritt als Naggrochs Abwehr+12 Ausweichen+12 RS 1
Zeremonienmeister auf, spricht aber in Wirklichkeit für die Resistenz+7 Sechster Sinn+3
Fünf Großen Clans von Lookhur. Formell beugt es sich der Angriff: Biss+8 (1W6+1) - Raufen+6 (1W6–2)
polternden Autorität Naggrochs, aber gewiefte Beobachter Besondere Fähigkeit: Panik induzieren (Psi-Talent PSY II)
finden bald heraus, dass Naggroch die Grenzen seiner Macht Kd 3 sec, Bereich Sichtweite, Kosten 2 AP + 1/5 min, Verteidi-
sehr genau einzuschätzen weiß. Rach’gass ist der Ansprech- gung WW:Sechster Sinn. Wenn der anvisierten Beute der
partner für die Mehandor, wenn es etwas zu verhandeln gibt. Widerstandswurf misslingt, stürmt sie in blinder Panik davon.
Eine Gruppe von Tundrajägern kann somit ein Beutetier von
der Herde isolieren und dem Rest des Rudels vor die Fänge
treiben. Bei Herdentieren besteht ein Risiko von 30%, dass
Fauna und Flora der Tundrazone der Rest der Herde auf die panische Flucht des Beutetiers mit
einer Stampede reagiert und dem flüchtenden Tier folgt.
Pflanzen: In der ausgedehnten Tundrazone zwischen der
Gletschergrenze und fast bis zum Äquator findet man dichte Die Tundragraser werden von Rudeln schwach parabegabter
Gehölze von aneinandergedrängten kleinen Nadelbäumen, die wolfsähnlicher Fleischfresser gejagt, die in ihren ausgewähl-
einen Terraner an ein Mittelding zwischen Krüppelkiefer und ten Opfern Furcht erwecken können und sie so bis zur Er-
Drahtbürste erinnern. In den Feuchtgebieten des Äquators schöpfung treiben, um dann über die Beute herzufallen. Das
rings um die seichten Seen wächst eine Grasart mit breiten, Fell der Tundrajäger ist überwiegend grauweiß gestreift.
fleischigen Halmen. Auf den felsigen Flächen der Gletscher-
grenze gedeiht eine Vielzahl von Flechten und Moosen.

Fauna und Flora der Feuchtzone


Erdhunde (Grad 0)
LP 1W6+3 AP 1W6–1 B24 Turmtermiten (als Schwarm Grad 8)
St 20 Gw 80 RW 90 In t50 LP 8W6 AP = LP B6
Abwehr+12 Ausweichen+15 RS 0 St 10 Gw 80 RW 60 In t10
Resistenz+4 Sechster Sinn+6 Abwehr+0 Ausweichen+0 RS 0
Angriff: im Handgemenge Biss+ 8 (1W6–2) - Raufen+7 (1W6– Resistenz+10 Sechster Sinn+1
3) Angriff: Kollektivangriff+10 (1W6)

Die kleinen, braunbepelzten Erdhunde legen ihre ausgedehn- In den Feuchtgebieten des Äquators rings um die seichten
ten unterirdischen Bauten bevorzugt am Rand der Drahtkie- Seen wächst eine Grasart mit breiten, fleischigen Halmen. Wo
fernhaine an. dieses Fettgras wächst, stehen auch die mehrere Meter ho-
hen Bauten der Turmtermiten, in deren steinharte Außenhül-
le an vielen Stellen transparente Kugeln aus erstarrtem Sekret
Tundragraser (Grad 3) eingebettet sind; diese Kugeln sind „Lichtfallen“ für die
LP 4W6+1 AP 3W6+12 B40 Mooskulturen, die die Termiten kultiviert haben.
St 90 Gw 50 RW 40 In t40
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Fangschrecken (Grad 18)


LP 5W6+10 AP 18W6+20 B24
Die Lookh
St 180 Gw 40 RW 50 In t30
Abwehr+14 Ausweichen+12 RS 4
„Lassen Sie mich auf das Wenige eingehen, was wir über die
Resistenz+22 Sechster Sinn+4 Rasse der Lookh wissen.“ - Reginald Bull, 2388 n.Chr. [PRTB
Angriff: Fangschere+13 (3W6+18) - Raufen+11 (2W6) 29]

In den Seen der Feuchtzone leben die Fangschrecken, die


größten Raubtiere des Planeten. Es handelt sich um stark Aussehen
gepanzerte Krebsähnliche, die sich im Uferschlamm eingra-
ben und darauf warten, dass ihre Beute zur Tränke kommt. „Der Teufel soll’s holen - aber ich habe schon hübschere gese-
Dann schnellen sie hervor und schlagen ihre beiden Fang- hen!“ - Darrel Sifter, 2388 n.Chr. [PRTB #29]
scheren in den Leib des Opfers; diese Scheren sind als stabi-
le, gekrümmte Hornklingen ausgebildet und bei genügend Ein typischer Lookh (d.h. ein Jungling) ist 1,60 m groß und
Schwung sogar imstande, die Außenhülle eines Termiten- hat zwei Beine sowie vier Arme. Die Beine sind mit 30 cm
stocks zu durchschlagen. Meist reicht bereits die Wucht des Länge bei 15 cm Durchmesser extrem kurz und stämmig. Die
Zuschlagens, um das Opfer zu töten; der Fangschrecken zieht Zehenpartie des Fußes ist erheblich breiter als die Ferse. Der
sein Opfer dann unter Wasser und beginnt zu fressen. Eine Leib wirkt kastenförmig und ist ohne erkennbare Gliederun-
große Beute pro Woche reicht gewöhnlich aus. Der Panzer gen. Die Hautfarbe ist ein glänzendes Blauschwarz.
eines Fangschreckens dehnt sich während seiner gesamten
Lebenszeit entlang besonderer Wachstumsfugen weiter, so Das obere Armpaar wächst seitlich aus den Schultern, das
dass er nie ohne Panzer ist. untere Armpaar aus der Körpermitte; die unteren Arme er-
scheinen wesentlich länger und stärker als die oberen. Der
halbkugelförmige Kopf sitzt unmittelbar auf den Schultern.
In den Feuchtzonen leben ebenfalls Varianten der Tundra- Zwei große kreisrunde Augen sitzen im oberen Schädeldrit-
graser und -jäger, die sich von den Tieren der Tundra nur in tel, weit auseinander. Es ist keine Nasenöffnung sichtbar, aber
der Farbe des Fells unterscheiden; Graser der Feuchtzone eine winzige Hautfalte zwischen den Augen dient als Atem-
haben ein kurzes, hellgraues Fell, während das Fell der Jäger öffnung. Der Mund ist ein feiner, schmaler Strich etwa mittig
dunkelgrau-grasgrün gestreift ist. zwischen Augen und Schultern. Eine formlose knorpelige
Masse, am unteren Rand des Kopfes und weit nach hinten
gerückt, steht für die Ohren. Falls die Lookh über eine Mimik
Uggach (Grad 4) verfügen, ist diese für Menschen nicht erkennbar.
LP 4W6+1 AP 4W6+10 B36
St 60 Gw 60 RW 40 In t50
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 2
Resistenz+10 Sechster Sinn+3
Angriff: Biss+9 (2W6–1) - Raufen+7 (1W6)
Biologie und Kultur
„Ein paar Hypothesen über die biologische Struktur der Ne-
Die Uggach sind keine auf Churr’sha heimische Tierart. Sie belintelligenzen wurden aufgestellt und harren noch der expe-
wurden von den Lookh mitgebracht, zu denen sie in einem rimentellen Bestätigung.“ - Julian Tiflor, 2388 n.Chr. [PRTB
ähnlichen Verhältnis stehen wie Hunde zu Terranern. Ein #29]
Uggach ähnelt einem sechsbeinigen Wildschwein mit Büffel-
mähne und Fettbuckel, wird bis zu 2,50 m lang und 1,50 m Die Lookh werden erst sehr spät geschlechtsreif. Ein Jung-
hoch und hat mörderische Hauer. Kaum ein Lookh-Mann Lookh hat die Anlagen zu beiden Geschlechtern in sich, aber
würde ohne seine Uggach auf die Jagd gehen - sie sind ebenso erst nach etwa dreißig Jahren entwickelt es sich: entweder zu
Statussymbole wie Jagdhelfer. einem Lookh-Mann (70%), einer Lookh-Frau (20%) oder ei-
nem geschlechtslosen Neuter (10%).

Die „Kindheit“ eines Lookh dauert etwa zehn Jahre, in denen


es seinen Platz im Clan findet, aus den Liedern der Frauen die
eigene Kultur kennenlernt und von den Neutern in Lesen,
Schreiben und Rechnen unterrichtet wird. Danach sucht es
sich einen Ausbilder und erlernt einen ersten Beruf, dem wei-
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tere folgen können. Die körperliche und geistige Leistungs- regel gilt, dass die AP mit [Grad]W6+6 ermittelt werden. Re-
fähigkeit eines Lookh steigen bis zum zwanzigsten Lebens- sistenz und Angriff steigen pro Grad um +1; Abwehr und
jahr stetig an, um dann bis zum Eintritt der Geschlechtsreife Resistenz steigen auf Grad 2 und Grad 4 um je +1.
annähernd konstant zu bleiben.

Lookh-Männer machen einen Wachstumsschub durch; ein Lookh-Mann (Grad 5)


Lookh-Mann erreicht fast die Größe eines Ertrusers und auch LP 5W6+6 AP 5W6+12 B24
annähernd dessen Körperkraft! Lookh-Frauen wachsen St 140 Gw 60 RW 70 In m60
ebenfalls, aber nicht in diesem Ausmaß und erheblich langsa- Abwehr+14 Ausweichen+13 RS 0
mer. Ein Neuter dagegen wächst überhaupt nicht. Stattdes- Resistenz+12 Sechster Sinn+2
sen verändert sich seine Hautfarbe zu einem scheckigen Grau- Angriff: Waffe+12 (SchB+6) - Raufen+11 (1W6+2)
weiß. Bes.: Harter Schädel, Robustheit/Abhängigkeit (Paarungs-
trieb; s.u.), Blindwütig, Ungestüm
Sobald ein Lookh-Mann ausgewachsen ist, produziert sein
Organismus einen veränderten Neurotransmitter, der die Ge- Männliche Lookh verlieren pro Tag, an dem sie sich nicht
waltbereitschaft steigert und zugleich ab einer bestimmten paaren, 1W3 In (bis zu einem Minimum von 20) und 1W3 AP.
Konzentration beginnt, die Neuronen zu schädigen. Dieser Gefährliche Handlungen (Kämpfen, Jagen) halten den Verfall
Stoff wird lediglich durch Stress abgebaut - bei der Paarung, auf, aber erst eine Paarung kann den Ursprungswert wieder
im Kampf oder auf der Jagd. Bei weiblichen Lookh und Neu- herstellen.
tren wird dieser Neurotransmitter nicht erzeugt. Lookh-Männer wählen ihre Fertigkeiten fast ausnahmslos aus
den Gruppen Freizeit [F], Militär [M], Raumfahrt [R] und Tech-
Lookh-Männer sind also jederzeit bereit, gegeneinander um nik [T] aus.
den Zugang zu den Frauen zu kämpfen; ein erfolgreicher Al-
pha teilt „seine“ Frauen mit ausgewählten Rivalen, mit denen
zusammen er die restlichen Konkurrenten abwehren kann. Lookh-Frau (Grad 5)
Besonders erfolgreiche Krieger, Jäger (oder Ränkeschmiede!) LP 4W6+4 AP 5W6+8 B24
werden in den Paarungskreis aufgenommen, bevor sie sich St 60 Gw 70 RW 60 In m70+
zusammenraufen und die herrschende Clique angreifen. Alle Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 0
anderen streben danach, sich zu beweisen ... Resistenz+10 Sechster Sinn+4
Angriff: keiner (SchB+1) - Raufen+7 (1W6–3)
Weibliche Lookh gebären nach sechs Monaten Tragezeit drei Bes.: Heilende Hände, Intuition
bis sechs Junge, wobei die Anzahl der Jungen mit den Jahren
ansteigt. Nach rund zwanzig Jahren verlieren sie ihre Frucht- Lookh-Frauen wählen ihre Fertigkeiten fast ausnahmslos aus
barkeit. den Gruppen Alltag [A], Handel und Verwaltung [V], Schatten-
welt [X] und Zwischenmenschliches [Z] aus.
Lookh-Neutren finden ihren Platz in der Gesellschaft als Er-
forscher und Bewahrer des Wissens und als Ratgeber der
Alphas. Sie und die weiblichen Lookh jenseits der Fruchtbar- Lookh-Neuter (Grad 5)
keit sind die eigentlichen Kulturträger der Lookh, während LP 3W6+2 AP 4W6+4 B24
die Hauptarbeitslast auf den Schultern der Jung-Lookh liegt. St 60 Gw 70 RW 60 In m80+
Abwehr+13 Ausweichen+13 RS 0
Resistenz+8 Sechster Sinn+3
Lookh-Jungling (Grad 1) Angriff: keiner - Raufen+5 (1W6–4)
LP 3W6+4 AP 1W6+6 B24 Bes.: Glattzüngig, Methodisches Vorgehen, Sprachbegabung/
St 60 Gw 60 RW 60 In m60 Ehrenkodex (Ausbildung der Junglinge), Feigheit
Abwehr+11 Ausweichen+11 RS 0
Resistenz+6 Sechster Sinn+3 Lookh-Neuter wählen ihre Fertigkeiten fast ausnahmslos aus
Angriff: Waffe+5 (SchB+2) - Raufen+7 (1W6–2) den Gruppen Alltag [A], Information und Kommunikation [I],
Wissenschaft [W] und Zwischenmenschliches [Z] aus.
Ein Lookh gilt die ersten vier Grade seines Lebens als Jung-
ling; erst bei Erreichen des 5. Grads entwickelt er sich zu ei-
nem Mann, einer Frau oder einem Neuter, was mit sprunghaf-
ten Veränderungen seiner Spieldaten einhergeht. Als Faust-
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Die Clans nik angepasst wurden. Aus Bruchsteinen gemauerte Türme


und Wehrwälle beherbergen mittlerweile Impulsgeschütze und
Nach dem letzten nuklearen Clankrieg trafen die fünf mäch- Schutzschirmprojektoren. Verkehrstechnisch notwendige
tigsten überlebenden Clans die Entscheidung, dass ihr ge- Lücken für Straßen und Bahnhofseinfahrten können im Ver-
meinsames Überleben am ehesten gewährleistet wäre, wenn teidigungsfall versiegelt werden.
sie sich in technische Abhängigkeit voneinander begäben.
Der Lange Frieden, der von den Fünf Großen Clans verordnet
- Der Clan Burr’ach sicherte sich die Domäne des Fracht- wurde, verbietet den Einsatz nuklearer, chemischer und bio-
und Personenverkehrs. Die Burr’ach betreiben die Züge logischer Waffen. Militärische Auseinandersetzungen klei-
zwischen den einzelnen Clanburgen, fliegen die Suborbi- nerer Clans um Territorien und Rohstoffe ereignen sich aber
talshuttles und Raumschiffe und überwachen die Trans- nach wie vor. Eine Sonderrolle haben dabei die „Ehrenschlach-
mitterverbindungen nach Churr’sha. ten“, in denen eine vorher festgelegte Zahl von Lookh-Män-
- Der Clan Gumrag ist für die Versorgung mit Technik verant- nern beider Seiten mit archaischen Nahkampfwaffen gegen-
wortlich. Die Gumrag bauen alle komplexen Gerät in der einander antreten und ihre Aggressionen bis zur Erschöp-
Humdinger-Ballung. fung ausleben, wobei der Seite der Sieger ein vorher ausge-
machter Siegespreis zufällt: das zeitlich begrenzte Anrecht
- Der Clan Ochraj versorgt alle anderen Clans mit Energie auf die Ausbeutung einer Erzmine oder den Ernteertrag einer
aus ihren nuklearen und geothermischen Kraftwerken. besonders fruchtbaren Region, wobei Erzabbau oder Acker-
- Der Clan Girrch ist zuständig für die Nachrichtenübermitt- bau von den Junglingen des Siegerclans übernommen wer-
lung zwischen den Clans auf Lookhur und zwischen den den müssen.
Welten.
- Der kleinste der Fünf Großen Clans ist Clan Romug, der das
gesamte Feld der Medizin und Heilkunst kontrolliert.
Technologie
Die Clans Burr’ach und Gumrag haben vor einigen hundert
Jahren den Schwerpunkt ihrer Aktivitäten nach Nug’nech „Die unbekannte Nebelrasse musste eine Technologie besit-
zen, die sich von der unseren wesentlich unterschied.“ - Julian
verlegt. Tifflor, 2388 n.Chr. [PRTB #29]

Die Technik galt bereits beim ersten Zusammentreffen als im


Lookh-Architektur Durchschnitt unter dem terranischen Standard, allerdings mit
einigen Ausnahmen; hervorzuheben war dabei die Regel- und
Feldtechnik der Lookh sowie die Hyperfrequenzschwingungs-
Lookh-Clanburgen lehnen sich, wenn irgend möglich, an vor- technologie.
handene Felsformationen an. Die allerersten festen Plätze der
Lookh waren Plattformen und Wohnkanzeln in den Verzwei- Bekannt gewordene herausragende Leistungen der Lookh-
gungen der Riesendornbüsche der Steppen; dementsprechend Technologie sind:
besteht eine moderne Clanburg aus einer Gruppe konischer,
erkerbesetzter Turmbauten verschiedener Höhe, die über - Ein Antigrav-Feldgenerator, dessen Träger sich mühelos
schmale, leicht zu verteidigende Brückenbauten miteinander und mit jeder gewünschten Geschwindigkeit in alle Rich-
und mit zwischen den Türmen eingehängten Plattformen ver- tungen bewegen kann. Dieses Gerät ist würfelförmig mit
bunden sind. Auf Bodenniveau liegen Tierpferche sowie Ab- einer Kantenlänge von zehn Zentimetern.
stellflächen und Werkstätten für die Fahrzeuge des Clans. Über - Ein Kommunikator, der seine Nachricht noch bei extrem
Masten und verspannte Drahtseile wird den ringsherum an- hohen Störpegeln übermitteln kann.
gepflanzten Dornenranken Halt geboten, die die Burg kuppel-
förmig überwuchern sollen, um dem Inneren Schutz vor Son- - Ein Generator zur Erstellung eines Hyperfelds, das von der
ne, Wind und Feinden zu gewähren. Die Quartiere der Lookh- Struktur mit einem Kalupfeld vergleichbar ist. Das Feld ist
frauen sind entweder tief in die Felsen hineingebaut (mit Licht- für Materie beliebiger Art in beide Richtungen durchläs-
schächten, die von außen praktisch unzugänglich sind!) oder sig; für einen außenstehenden Beobachter verändert ein
in den höchsten Ebenen der Türme gelegen. Objekt, das in das Feld eintritt, jedoch seine Dimensionen
und erscheint um den Faktor 600.000 verkleinert. Der Gene-
Lookh-Clanburgen verfügen über historisch gewachsene rator selbst unterscheidet sich nur unwesentlich von ei-
Verteidigungsanlagen, die kontinuierlich dem Stand der Tech- nem Kalupschen Kompensationskonverter.
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- Ein Hyperantrieb, der mit hoher Frequenz zwischen Nor- ausgebauten Asteroiden unternommen, in denen der Groß-
mal- und Hyperraum hin und her springt; im beobachteten teil der Besatzung den Flug in künstlicher Hibernation ver-
Fall bewegte sich ein Objekt mit der Geschwindigkeit von brachte.
8113 Kilometern pro Sekunde durch den Normalraum, legte
jedoch zwischen zwei Messungen eine Entfernung zurück, Mit Entwicklung eines Überlichtantriebs veränderte sich die
die dem 70fachen der Lichtgeschwindigkeit entsprach. Mit Bauart, nicht jedoch die Philosophie: Übergroße Trägerschif-
diesem Prinzip lässt sich ein energiesparenderer Überlicht- fe flogen von System zu System und transportierten bei je-
flug realisieren als mit Transitions- oder Lineartriebwerken; dem Flug Hunderte von Frachtcontainern und Orbitalshutt-
die Anforderungen an die nötigen Regelschaltkreise für das les. Um auf die plötzlichen Magnetstürme reagieren zu kön-
Eintauchen in und das Auftauchen aus dem Hyperraum nen, führten die Lookh-Träger Hypersprünge über sehr kurze
erschienen jedoch dermaßen hoch, dass das Solare Imperi- Strecken in rascher Folge aus, was in einem effektiven Über-
um nach Marschall Tifflors Kenntnisstand bis dahin nie in lichtfaktor um 300 resultierte; für Flüge innerhalb der Ballung
diese Richtung geforscht hatte. angesichts der Umstände ein akzeptabler Wert.

Aufgrund der besonderen Bedingungen der Humdinger-Bal- Erst die Vorstöße in den Raum außerhalb der Humdinger-Bal-
lung hat sich das technologische Niveau der Lookh seit die- lung erlaubten wesentlich größere Sprungweiten und damit
sem Zeitpunkt nur bedingt dem galaktischen Standard ange- einen höheren ÜL-Faktor.
passt. Ein Entwicklungsschub ergab sich durch die Bergung
treibender Wracks verschiedener galaktischer Völker nach
dem Ende der Schwarmkrise und ausgeprägtes „reverse en-
gineering“ in Verbindung mit schlichtem Kopieren.
Der Träger ORAG’KA

Der letzte Neubau eines Trägerschiffs vor dem Hyperimpe-


danz-Schock war der Träger ORAG’KA, eine 2590 m lange
Hohlröhre von 314 m Innendurchmesser mit einer Hüllenstär-
ke von 28 m. Antriebseinheiten, Orter und Projektoren für
Energieschilde und das „M-Feld“ sind als Aufwölbungen über
die Außenhülle verteilt, Kommandobrücke, Mannschaftsräu-
me und Steuerzentralen in entsprechenden Aufwölbungen
im Röhreninneren. Der restliche Innenraum ist Andockfläche
für Frachtgut und Kleinraumschiffe, die durch die Öffnungen
an Bug und Heck des Trägers einfliegen.

Bei ihren seltenen Einsätzen außerhalb der Humdinger-Bal-


lung konnte die ORAG’KA vor dem Hyperimpedanz-Schock
einen Überlichtfaktor von rund 42.000.000 erreichen.

Die ORAG’KA verfügt über keine aktive Bewaffnung, führt


jedoch zum Selbstschutz eine Gruppe kleiner Kampfeinheiten
im Inneren mit. Falls der Träger angegriffen werden sollte,
setzt er seine Angriffsschiffe ab und fährt das „M-Feld“ hoch.
Gegnerische Strahlgeschütze wie Impulskanonen, Thermo-
geschützen, Desintegratoren erhalten einen Abzug von –8
bei aktivierten „M-Feld“. Flächenangriffe wie Transformge-
schütze oder Schockverdichter erhalten auf ihren Angriffs-
wurf einen Abzug von –2 (–4), abhängig vom Erfolg (Misser-
Lookh-Raumschiffe folg) eines Wurfes auf Sensornutzung.

Die schwierigen Umweltbedingungen in der Humdinger-Bal- „M-Felder“ wurden schon während der versuchten Invasion
lung haben den Interstellarflug der Lookh von Anfang an von Filchner eingesetzt. Ein solches Feld ist für Materie be-
geprägt. Die ersten Flüge zu den anderen Sternen in der Bal- liebiger Art in beide Richtungen durchlässig; für einen au-
lung wurden mit unterlichtschnellen, zu fliegenden Burgen ßenstehenden Beobachter verändert ein Objekt, das in das
Die Umgebung der BASIS, Quellenmaterial (© 2008-2010 by edition DORIFER; © für PERRY RHODAN: Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt)

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Feld eintritt, jedoch seine Dimensionen und erscheint um den werten von Feuerleitgeräten und Waffenrichtgenauigkeiten
Faktor 600.000 verkleinert. Bei aktiviertem „M-Feld“ schrumpft sinkt die Chance auf einen direkten Treffer mit gerichteten
die ORAG’KA für ihre Umwelt auf eine Größe von 4,5 Milli- Energiewaffen auf praktisch Null.
metern (!) zusammen und ist praktisch nur mit empfindlichen
Energieortern anzumessen; bei den in Raumgefechten übli- Gegen die ungerichtete Energieausschüttung einer Trans-
chen Entfernungen, relativen Geschwindigkeiten, Auflösungs- formbombe bietet das Feld allerdings wenig Schutz.

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