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Normannische Kriegsfhrung

Die Kunst der normannischen Kriegsfhrung im 11. und 12. Jahrhundert. Befestigte Sttzpunkte Nach der Eroberung Englands Ende des 11. Jahrhunderts errichteten die Normannen mit der Zeit im ganzen Reich befestigte Sttzpunkte und statteten diese mit einer kleinen Garnison aus, die in Friedenszeiten oft nicht mehr als einige Handvoll Mnner zhlte. Vor einem greren Feldzug wurden solche befestigte Feldlager auch als Sttzpunkte entlang der Kste errichtet und mit einer Garnison besetzt, die die nach und nach per Schiff herangebrachten Gter, wie Waffen, Futter und Korn fr die Truppen, schtzten. Erst dann rckten die Truppenkontingente in die gut vorbereiteten Sttzpunkte ein bis schlielich das Heer so weit angewachsen war, das der Eroberungszug beginnen konnte. Die Feldlager dienten whrend des Feldzugs auch als vorbergehende, sichere Behausung fr die Truppen und als stndiges Nachschublager und Basis fr Operationen ins Umland. Besonders im Winter waren sie notwendig, wenn keine Truppen im Feld standen. In den Feldlagern konnte man sich auch in noch nicht befriedetem Gelnde vor berraschenden Angriffen einigermaen Sicher fhlen, denn die Belagerung einer Burg war eine Sachen die grere Kenntnis und Organisation bedurfte. Obgleich die Sttzpunkte nur leicht gebaut und zumeist aus Holz waren kamen Belagerungen daher eher selten vor. War das feindliche Gebiet befriedet, so dienten die Feldlager der Grenzwacht und boten kurze Nachschubwege in allen Teilen des Landes und nicht zuletzt eine schnelle Rckzugsmglichkeit bei Aufstnden. Die Aufgaben der Sttzpunkte bestand aber auch darin Prsenz zu zeigen, um die Regung zum Aufstand in der Bevlkerung von vornherein niedrig zu halten. Sie waren Orte kniglicher Macht und Autoritt, die somit nach allen Seiten sichtbar ausstrahlte und dienten als Zwischenlager fr die eingetriebenen Steuern und Abgaben der Bevlkerung. Da gegnerische Feldlager oder sogar Burgen oft nur zu schwer einzunehmen waren und oft auch einfach nicht genug Zeit fr eine Belagerung zu Verfgung stand, war es hufig blich, die Expansionsbestrebungen der gegnerischen Burgbesatzung einfach einzudmmen, indem man in unmittelbarer Nhe ein Gegenkastell errichtete, und den Gegner somit in Schach hielt. Hierzu errichtete man eine sogenannte Motte, auch als Turmhgelburg bekannt. Man steckte einfach ein Geviert ab, schachtete rundherum einen Graben aus, schaufelte den Aushub in der Mitte zu einem Hgel auf und versah ihn mit einem hlzernen Wachturm aus Palisaden. Eine solche Motte konnte in acht bis zehn Tagen errichtet werden, doch bedurfte sie stndiger Wartung aufgrund der wenig haltbaren Holzkonstruktion und hatte auch den groen Nachteil recht gut zu brennen. Nach der Ausplnderung der gegnerischen Drfer brannte man die Huser der Bauern nieder und brachte Nahrung und Vieh in die eigenen Feldlager um dem Gegner keine Ressourcen und Unterknfte zu berlassen. Denn nahm man sich nicht selbst alles, was man brauchen konnte aus dem Land des Feindes, so taten das stattdessen die feindlichen Truppen. Das Resultat fr die Bevlkerung war in jedem Fall dasselbe. Auch die eigenen oder verbndeten Truppen hausten manchmal nicht weniger schlimm unter der Bevlkerung, da auch sie sich von den Ressourcen der Umgebung versorgen mussten und oft dieselben Intentionen wie ihre Gegner hatten,

So waren viele der kleineren Schlachten jener Zeit oft nicht viel mehr als ein gut organisierter Viehraub, denn Wandalismus konnte jeden Feind dazu bringen aufzugeben, wenn er keine andere Mglichkeit sah der Zerstrung seiner eigenen Landstriche Einhalt zu gebieten. Zudem konnten sich so auch die anderen Teile des gegnerischen Landes ein Bild davon machen was mit ihnen geschehen wrde, leisteten sie Widerstand, was Verhandlungen durchaus erleichtern konnte. So hielt man sich an den Grundsatz: Lass eine Stadt brennen, dann werden dir die anderen Kampflos in die Hnde fallen. Plnderung und Vergewaltigung diente aber auch als wichtiger Ausgleich und Entspannung fr die eingesperrten Truppen. Sie konnten sich so etwas Zerstreuung verschaffen und sich selber bereichern, damit sie ein wenig das Gefhl hatten, nicht nur fr den Knig, sondern auch fr sich selbst etwas aus der Sache herausschlagen zu knnen und nicht umsonst Entbehrungen und die Gefahr eines schnellen Todes in Kauf genommen zu haben. Doch oft schnitten sich die Burgbesatzungen mit der Zerstrung des Umlandes auch selbst ins Fleisch, denn die Vertriebenen litten groe Not und ballten sich hufig in den Stdten zusammen wo bald schon Seuchen und Krankheiten ausbrachen. Diese fanden, anders als die gegnerischen Soldaten, durchaus auch ihren Weg ber die Mauern und wteten oft schrecklich unter den eingesperrten Besatzern und dezimierten deren Krfte hnlich stark, wie es ein feindlicher Angriff getan htte. Der Feldzug Krieg wurde unter den normannischen Knigen hauptschlich nur in einigen wenigen Monaten whrend des Sommers gefhrt. Zwischen Mitte Dezember und dem frhen Mrz war es jedenfalls ziemlich selten einen Kriegszug zu organisieren, denn die Straen waren zu dieser Zeit nur schwer passierbar, das Futter war rar und der Nachschub schwierig. Insbesondere fr die Pferde war es whrend der spten Wintermonate problematisch, ausreichend Futter zu beschaffen und nicht selten wurden bei Feldzgen in diesen Monaten die dahinsiechenden Gule am Ende einfach von den hungernden Truppen verspeisten. Vor dem Heerzug schickte man blicherweise zuerst Spione aus, die in den gegnerischen Lndern eventuelle Truppenbewegungen beobachteten und Falschmeldungen verstreuten, bzw. hatte man Mnner vor Ort in festem Sold, die regelmig Rapport ber die Politik und Winkelzge des Gegners gaben. Fahrende Hndler kamen viel herum, hrten viel und wussten viel zu berichten. Nicht selten arbeiteten sie als Doppelagenten und verdienten sich auf diese Weise ein ordentliches Zubrot. Um ein vernnftiges Heer aufzubauen war es zudem wichtig, gute Anfhrer finden, und deren gab es in der Regel nicht allzu viele. Autoritt und Fhrungsqualitt, wie auch Weitsicht und Waffengeschick fand sich am ehesten noch in den edlen Familien des Landes. Die Adligen waren es gewhnt ihre Untergebenen anzuweisen, hatten es nicht ntig, sich durch die Mhsal des Tageswerks zu qulen und dadurch mehr Zeit sich im Waffenhandwerk zu ben. Aber letzten Endes war ein jeder Freie dazu befhigt eine Truppe ins Feld zu fhren, der sich darauf verstand mit Waffen und Mnnern umzugehen und konnte so einen Hauptmannsrang erreichen. Fraglicher war es eher, ob der Knig denjenigen Mnnern auch wirklich vertrauen konnte, denen er das Gewicht seiner militrischen Macht in die Hnde gab, damit sich diese Macht nicht am Ende womglich gegen ihn selbst richtete. Das Heeresaufgebot der wehrfhigen Mnner ber die der Knig in Kriegszeiten verfgen konnte wurde Fyrd genannt. Fnf Hfe hatten dabei einen Krieger zu stellen und mit Nahrung

und Geld fr 2 Monate auszustatten. Derjenige Hof, der den Kmpfer stellte, war dabei von den Ausgaben frei. Mehrer Hundertschaften eines Shires wurden blicherweise von einem Sheriff gefhrt. In der Regel waren kleinere Heere nicht mehr als 3000 Mann stark und selbst grere Heere umfassten maximal 5 7000 Kmpfer. Es brauchte mindestens zwei Wochen um die wehrfhigen Mnner aus den zum Teil weit entlegenen Gebieten des Landes zusammenzurufen und noch einmal etwa eine Woche, bis alle Truppen endlich versammelt waren. Das konnte kostspielig werden, denn die bereits sehr frh Angekommenen mussten die ganze Zeit ber versorgt werden und mit Unterknften versehen werden. Da man ja aber noch im eigenen Land stand konnte auch nicht auf die Ressourcen des gegnerischen Landes zurckgegriffen werden und man musste die Truppen somit auf eigene Kosten versorgen. Insbesondere wenn auslndische Hilfstruppen hinzugezogen werden sollten, was nicht selten der Fall war, konnte sich das Aufgebot sehr in die Lnge ziehen. Wilhelm der Eroberer musste zum Beispiel vier Wochen warten, bevor der Wind gnstig stand, um mit seiner Flotte ber den Kanal nach England berzusetzen. Der Knig unterhielt, wenn nicht zum Heerbann gerufen wurde, eine kleinere Leibgarde von Elitekriegern, die eine immer bereite, schnelle Eingreiftruppe darstellten. Im Kriegsfall wurde jeweils nur ein kleiner Teil der zu Verfgung stehenden Mnner des gesamten Heeresaufgebotes zu den Waffen gerufen, denn whrend sie im Feld standen war ihr Unterhalt schlicht und einfach enorm kostspielig. Dauerte das Heersaufgebot einmal lnger als zwei Monate, so war es blich, die Fyrd-Kontingente rotieren zu lassen, die Mnner nach Hause zu schicken und neue Truppen auszuheben. Das normannische Heer bestand aus der Leibgarde des Knigs, der schweren Reiterei und der leichten Reiterei, dem Fuvolk, das aus Speertrgern und Bogenschtzen bestand, und dem Tross, der die Versorgung der Truppen sicherstellte. Auf dem Marsch versah die leichte Reiterei in vorgeschobener Linie Spherdienste und blieb ansonsten an den Flanken postiert. Die Schwere Reiterei befand sich in der Regel an der Spitze der marschierenden Truppen, in der Mitte befand sich der Tross und zuletzt kamen die Futruppen. Dabei bestimmten die langsamen Zuggefhrte des Trosses die Geschwindigkeit des ganzen Heerzuges. Wagen schafften am Tag abhngig von der Qualitt der Straen nur eine Strecke von 5 bis 10 Meilen. Dahingegen war eine Tagesgeschwindigkeit von 20 Meilen fr Reiter normal, in Eile waren aber sogar Distanzen von 30 bis 40 Meilen mglich. Fr Futruppen lag die Marschgeschwindigkeit am Tag bei etwa 10 bis 15 Meilen, die bei Eilmrschen auf 20 bis 25 Meilen gesteigert werden konnte. In schwierigem Terrain, wie Bergland oder dichten Wldern waren auch die berittenen Verbnde in der Regel nicht schneller als die Futruppen. Bergelnde war generell schwer zu kontrollieren unk kaum einnehmbar, weil hier die berlegenheit einer groen bermacht kaum zum tragen kommen konnte. So konnte das langsamere Vorankommen in schwierigem Terrain auch seinen Vorteil haben. Nachtmrsche waren generell eine absolute Ausnahme und erforderten in jedem Fall gute Straen. Straen konnten es den Truppen zwar auf der einen Seite leichter machen, schnell voran zu kommen, sie waren auf der anderen Seite oft aber auch ein bser Flaschenhals, der das Heer zu einem langen Wurm auseinanderzog. Dadurch waren die Truppen angreifbar und brauchten viel Zeit, bis sie sich am Einsatzort wieder zu einer Kampfformation aufgestellt hatten. Brcken waren generell Schwachstellen, denn sie glichen einem Nadelhr und waren leicht zu zerstren.

So waren sie lebensnotwendig fr den Nachschub und mussten daher unbedingt mit einer Wachtruppe besetzt sein, damit sie vom Gegner nicht zerstrt werden konnten. Der Sden Englands war auch im Mittelalter noch immer von befestigten Rmerstraen durchzogen, auf denen die Truppen schnell in alle Teile des Reiches gelangen konnten. Von London fhrten gepflasterte Rmerstrassen sternfrmig in alle Himmelsrichtungen und durchzogen den Sden der Insel bis zu den Kstenstreifen. Nach Norden verlief jedoch nur ein einziger Heerweg, vorbei an Nottingham, Lincoln und York hinauf nach Newcastle und Durham bis tief ins Land der Skoten. Whrend der Nacht konnten kleinere Kontingente entlang der Marschwege bei der rtlichen Bevlkerung einquartiert werden, die ihre Versorgung bernehmen musste, doch das beinhaltete auch Risiken, weil die Truppen dann weit auseinandergerissen waren. So lagerte das Heer hufig einfach im Feld. Die Camps im Feld waren in der Regel nicht befestigt, es sei denn man gedachte fr einen lngeren Zeitraum zu bleiben, was aber nur selten der Fall war. So wurden in der Regel nur die elementarsten Sicherheitsvorbereitungen bercksichtigt, vor allem wenn der Feind schon nah war. So wurden zuweilen in den umliegenden Bergen Bogenschtzen und an wichtigen Zugngen Reiterkontingente postiert. Schlechte Versorgung konnte den Geist eines Heeres genauso zerrtten, wie ein im Anmarsch befindlicher bermchtiger Feind und Moral und Zusammenhalt im Heer konnten oft nur durch Strenge Disziplin und Ordnung aufrecht erhalten werden. Eine Armee konstant mit Nahrung zu versorgen war das unentwegt wichtigste und am schwersten zu handhabende Problem bei einer militrischen Kampagne. Von dem zu Verfgung stehenden Geld fr die Verpflegung waren drei Fnftel fr Korn, ein Fnftel fr Fleisch und das letzte Fnftel fr Kse, Bohnen und alles brige einzuteilen. Selbst Wein gehrte dazu, denn er sollte die Mnner zugleich strken und beschwichtigen. Ein hnlich groer Teil, wie der fr Kse und das brige war als Futter fr das Vieh aufzuwenden, denn Pferde waren enorm teuer im Unterhalt. Sie bentigten tglich mindestens zehn Pfund Heu und wenigstens acht Gallonen Wasser pro Tier. Hatten die Pferde jedoch schwere Arbeit zu verrichten, und Feldmrsche mit gepanzerten Reitern waren definitiv schwere Arbeit, so brauchten sie zustzlich noch jeden Tag eine Ration von zehn Pfund Hafer.Doch selbst wenn einem Pferd ausreichen Kraftnahrung zu Verfgung stand, konnte es am Tag nur so viel zu sich nehmen, um gerade mal fr drei Stunden harte Arbeit zu verrichten. Ansonsten wrde es rasch an Gewicht verlieren, wenn es dieser Strapaze Tag fr Tag ausgesetzt wre und nach fnf bis sechs Tagen einfach zusammenbrechen. Daher machte es Sinn, mehrere Pferde mit sich zu fhren, die regelmig gewechselt werden konnten, auch wenn das wieder mehr Nachschub an Futter notwendig machte. Ein Reiterkrieger hatte daher zumeist drei Pferde bei sich: Ein Reitpferd, ein Wechselpferd das sein Bursche ritt, und ein Packpferd. Die Versorgung aus dem Umland war oft einfacher, als der Nachschub von den vorher angelegten Sttzpunkten aus, und je lnger ein Heerzug dauerte und je weiter die Nachschubwege wurden, desto grer war am Ende die Gefahr, aufgerieben zu werden. Jenseits einer bestimmten Gre eines Heerhaufens war es sowieso schlicht unmglich, so viel Nahrung wie bentigt permanent als Nachschub heranzufhren. Doch auch das Requirieren der umliegenden Ressourcen hatte seine Probleme, denn es war nicht zu jeden Zeiten mglich und unterlag dem Jahreslauf. Besonders im Winter konnten eine grere Anzahl Pferde nicht fr lange Zeit versorgt werde, da einfach die Versorgung mit Futter

unmglich war, aber auch zu anderen Zeiten war es nicht immer erhltlich, z.B. in schlechten Sommern, oder in der Zeit zwischen alter und neuer Ernte Die Schlacht Sollte es schlielich zur Schlacht kommen, die zumeist das allerletzte Mittel darstellte, wenn alle anderen Bemhungen nicht gefruchtet hatten, so versuchte man mit schnellen, konzentrierten Aktionen das Moment der berraschung zu nutzen und sich mit etwas Geschick und Glck in eine optimale militrische Ausgangslage zu bringen, bevor der Feind berhaupt Gelegenheit hatte seine Krfte zu sammeln. Ein schneller Sieg wrde den Gegner in jedem Fall verunsichern und er wrde es sich berlegen, seine Krfte besser zu schonen und sich der Gnade des vermeintlichen Siegers zu bergeben. Oft lie sich der Feind daher lieber zu Verhandlungen herab, wenn diese auch ihn in der Regel nicht sehr gnstig fr ihn ausfielen, als dass er ein fr sich unsicheres Wagnis auf sich nahm. So bestand im Grunde die halbe Aufgabe der Feldtruppen zumeist darin, sich in eine gute Ausgangsstellung zu bringen, die feindlichen Krfte mglichst schnell zu binden und sie daran zu hindern, ihre taktischen Ziele in die Tat umzusetzen. Es war dabei natrlich von groem Vorteil, wenn man den Gegner zu zwingen konnte, ein fr ihn ungnstiges Terrain fr seine Truppen einzunehmen, z.B. in Smpfen oder unebenem Gelnde. Auch eine Fluss im Rcken oder eine Aufstellung zwischen zwei Bergflanken war fr den Gegner sehr ungnstig, da das seine Beweglichkeit erheblich einschrnkte. Ein groer taktischer Vorteil war es immer, wenn man ein Heer zum Kampf zwingen konnte, bevor es seine Truppen in eine geordnete Schlachtordnung gebracht hatte, z.B. auf dem Marsch, wo es nicht mglich war, eine effektive Verteidigungs- oder Angriffs-Formation zu bilden. Besonders berittene Truppen konnten hier einen schnellen berraschungsangriff mit groem Vorteil fr sich fhren, solange das feindliche Heer noch auf dem Marsch war. Besonders auch die ungeordneten, furagierenden Haufen auf Nahrungssuche waren ein leichtes Ziel fr die leichte Reiterei und mussten daher oft empfindliche Verluste hinnehmen. Wenn es sich aber vermeiden lie, umging man lieber die Notwendigkeit einer offenen Feldschlacht, denn sie kostete in jedem Fall Unmengen an Material und Menschen und ihr glcklicher Ausgang war allzu oft ungewiss. So versuchte man vielmehr den Gegner einfach vom Nachschub und seinen Untersttzungseinheiten abzuschneiden und ihn dadurch langsam aber sicher auszubluten ohne die eigenen Truppen im Kampf aufreiben zu mssen. Auch die vllige Vernichtung des Feindes war selten und auch nicht im Sinne des Siegers, denn fr Knftige Bndnisse mit den Unterlegenen wrde man deren Mannen in der Regel spter noch bentigen. Nicht Vernichtung war das Ziel sondern Erweiterung des eigenen Teritoriums. Ohne Nachschub war der Gegner jedenfalls gezwungen, seine Truppen zu bewegen oder eine Entscheidung im Kampf zu suchen, was ihn in jedem Fall verletzlicher und angreifbarer machte. Die Heere waren nur dann in der Lage zu operieren, wenn der Nachschub funktionierte und konnten generell nicht lange an ein und demselben Platz bleiben, da Nahrung und Holz schnell knapp wurden. Die meiste Zeit verbrachten die Krieger daher damit Nahrungsmittel zu requirieren und zu plndern, eigene Befestigungen zu errichten oder die des Feindes zu belagern und whrend neue Bndnisse geschlossen oder die Aktivitten des Feindes ausspioniert wurden, in der Etappe zu liegen und sich die Zeit mit Miggang und Kampfbungen zu vertreiben, bis es wieder weiter an einen anderen Ort ging.

Ein groer Heerhaufen konnte dabei mit der Zeit einen ganzen Landstrich kahl fressen, daher bestand bei einer langen Belagerung genau so auch fr den Belagerer ein Problem in der Versorgung fr seine Truppen. So beschrnkten sich die Truppen gemeinhin einfach darauf, dem Feind auszuweichen, plndernd durchs Land ziehen, die gegnerischen Ressourcen zu vernichten und den Feind dazu zu bewegen, seine guten Stellungen aufzugeben und ihnen nachzusetzen. Der Kampf Kahm es schlielich doch zur Schlacht, dann war es optimal, wenn gleich zu Beginn des Kampfes die Mglichkeit bestand, einige der gegnerischen Anfhrer zu erledigen, denn der Rest der Truppen wrden dann denn Zusammenhalt verlieren und schnell klein beigeben. Doch das gelang nur in den seltensten Fllen, denn Hauptleute hatten in der Regel ein Korps gut ausgebildeter und loyaler Kmpfer um sich, die ihre Anfhrer gut zu verteidigen wussten. Neben den eigenen Truppen wurden zur Verstrkung hufig auch Sldnerheere aus anderen Lndern angeworben, wie Waliser, Bretonen, Schotten und Flamen von der anderen Seite des Kanals. Doch diese waren kostspielig und nicht immer erwiesen sie sich als so zuverlssig, wie man es sich gewnscht htte, zuweilen wechselten sie sogar die Seiten, wenn der Gegner in der Lage war, ihnen bessere Angebote zu unterbreiten. Die berwiegende Anzahl der Gefolgsleute aus der Fyrd waren einfache Speertrger und selbst wenn sie zu Pferde zur Schlacht kamen so hatten sie doch keine Ausbildung, um vom Rcken eines Pferdes herab in der Schlacht zu kmpfen, denn berittenen Kmpfer waren noch lange keine Pamzerreiter. Es war nicht unblich, dass die Krieger zu Pferd in die Schlacht ritten, um beweglich und schnell zu sein, ging es aber ans Kmpfen, so stritten sie zu Fu und lieen ihre Rsser zurck. Bogenschtzen waren nur sehr selten beritten, doch auch hier konnte es sein, dass sie als schnelle taktische Verbnde zu Pferd saen Auch die Leibgarde des Knigs, die sogenannten Huscarls, war beritten, denn in der schweren Panzerung war der Fuweg beschwerlich und es war darber hinaus wichtig, die gut ausgebildeten Elitetruppen schnell und effizient einzusetzen. In der Schlacht aber kmpften auch das Elitekorps zu Fu und scharte sich dabei um seinen Knig. Es gab bei den Normannen nur wenige, ausgebildete Reiter-Kmpfer und sie gehrten aufgrund ihrer kostspieligen Ausstattung und dem teuren Unterhalt den Begterteren und Adeligen an. Sie stellten die schwere Reiterei, die durchgehend mit Kettenhemden und Kettenhosen ausgestattet war und neben Schwert und Tropfenschild eine schwere Stolanze fhrte. Gegen eine geschlossene Reihe heranstrmender Lanzenreiter konnte ein Haufen Speertragenden Infanterie nicht viel ausrichten, denn die Futruppen waren nicht trainiert in Formation zu marschieren und dicht beieinander zu bleiben, es sei denn sie waren sehr erfahren, gut organisiert und gut gefhrt, was nur selten der Fall war. Erst bei den Schweizer Pikenieren im 17. Jahrhundert kamen Drill und Marschmusik erstmals seit rmischen Zeit wieder auf und machten Sie als Spiehaufen wehrhaft gegen massive Reiterattacken. Ein probates Mittel gegen Reiterattacken war allerdings ein intensiver Pfeilbeschuss, denn waren die Reiter auch stark gepanzert, die Pferde waren es in der Regel nicht, und ein getroffenes Pferd konnte scheuen oder fallen und damit andere Pferde zu Fall bringen oder die geschlossenen Angriffsformation durcheinanderbringen. Daher war es ungemein wichtig, ein fr eine Reiterattacke ungnstiges Terrain fr die eigene Infanterie zu nutzen, wie zum Beispiel einen steilen Hang, eine Position hinter einem Fluss,

sumpfiges Gelnde oder hindernisreiches Buschgelnde. Hatte man gengend Zeit, so konnte man Fallgrben ziehen oder angespitzte Pfhle in den Boden treiben. Hatte man eine erhhte Position gewhlt, so verringerte der Anlauf die Angriffsgeschwindigkeit beim Ansturm der eiterei, whrend ein extrem steiler Hang die Pferde beim Hinabreiten extrem langsam machte, da sie sich unter dem Gewicht ihrer schwer gepanzerten Reiter sonst berschlagen und die Beine brechen wrden. Doch auch ein zu schneller Anritt auf ebenem Gelnde konnte fr die Reiterei gefhrlich werden, denn waren die gegnerische Reihen tief gestaffelt, dann musste das Tempo des Anreitens unbedingt verringert werden um nicht zu tief in die feindlichen Linien einzubrechen und dort umzingelt und niedergemacht zu werden. Die einmal aus ihrer geschlossenen Formation gebrachten Reiter wieder zurckzuziehen um sie fr einen weiteren Angriff neu zu ordnen konnte ebenfalls problematisch werden, denn nur allzu schnell wurde aus einem eben noch geordneten Rckzug pltzlich eine panische, rennende Herde, die nicht mehr zu bndigen war. Das normannische Heer kannte nmlich keine Manver. Trainiert wurde ausschlielich im Einzelnen, denn Waffetaktik, Exerzieren und Formationswechsel, etc. htte ein stehendes Heer erfordert. Daher glichen die Truppen des Fyrd eher bewaffnete Mobs, die anfllig fr spontane, ungeordnete Attacken oder panikartige Flucht waren und gerieten leicht auer Kontrolle. So diente eine Schlacht quasi auch immer gleich als Training fr die nchste. Aus diesem Grund wurden in den ersten Reihen in der Regel eine Anzahl erfahrener und kampferprobter Krieger untergebracht, die die anderen durch ihr Vorbild und ihre Tatkraft anspornten und die Reihen stark machten. Sie hatten die ntige Erfahrung die ersten, noch frischen Wellen der Gegner erfolgreich abzuwehren und halfen dabei, beginnenden Auflsungserscheinungen in den eigenen Reihen vorbeugten, damit diese nicht zurckwichen. Denn brach auch nur ein kleiner Teil der Linie ein, konnte das schnell zu einem allgemeinen, heillosen Flchten des ganzen Heeres ausufern. Auch ein euphorischen Voranstrmen in der vermeintlichen Stunde des Sieges, um dem Flchtenden Gegner nachzusetzen, lie dem Feldherren nur allzu leicht die Fhrung des Heeres aus den Hnden gleiten und den endgltigen Sieg leicht verspielen Verstndigt wurde sich mit lauten Befehlen, Handzeichen, Trompeten, Feldzeichen, Ordonanz und Meldern. Ein kleines Heer hatte dabei eine entsprechend kurze Kommandokette, so dass es flexibler agieren und reagieren konnte. Daher teilte der Feldherr in der Regel das groe, unbewegliche Heer in mehrere, kleinere Kampfverbnde, die mobiler waren und schneller sowie taktisch flexibler operieren konnten. Der Knig blieb dabei das wichtigste Bindeglied fr die kmpfenden Mannschaften und ihre Gefolgschaftstreue, denn als sichtbares Zeichen war er das Symbol fr das sie stritten. Doch auch gute Verpflegung, die Aussicht auf knftige Gewinne, gutes Wetter, der Glaube an die Hauptleute, den Heerfhrer und sein Schlachtenglck hielten die Truppe bei Laune. Ein Heerfhrer ohne Glck konnte schnell die Moral seiner Truppen schwchen und ihren Glauben an die Sache zerstren, was bald Disziplinlosigkeit und Auflsung im Heer nach sich zog. Anders als die Futruppen waren die Elitekrieger der Garde und manche Sldnerhaufen im Kampf gebt und taten sich in der Schlacht gerne hervor um Ruhm und Ansehen zu gewinnen. Doch auch bermtiger Einzelkampf konnte eine Formation auseinanderbringen und die Schlachtlinie zerreien. Und waren die gegnerischen Schlachtlinien erst einmal aus den Fugen geraten, wurde es im allgemeinen Handgemenge zunehmend schwieriger, Freund von Feind zu unterscheiden, denn im Grunde genommen sahen sich in jener Zeit alle Kmpfer ziemlich

hnlich und waren nur an den jeweiligen Feldzeichen, um die sie sich gruppierten, und der ungefhren Storichtung ihrer Bewegung voneinander zu unterscheiden. Vielleicht war es bei den Normannen auch daher gngige Praxis, fliehende Feinde nach Mglichkeit nicht zu erschlagen sondern lieber gefangen zu nehmen, bevor man am Ende noch eigene Leute erschlug. Daraus erklrt sich vielleicht auch die relative niedrige Zahl von Verlusten in der normannischen Kriegsfhrung. Zum Einkesseln und Zusammentreiben versprengter Truppen war die leichte Reiterei wie geschaffen. Was mit Gefangenen geschah hing allerdings immer auch sehr vom Fnger, den Gefangenen und von den Umstnden der Gefangennahme ab. Hher gestellte wurden entweder auf Lebenszeit gefangen gehalten oder gegen Lsegeld freigelassen, einfaches Volk lie man oft am Leben, aber man konnte die Gefangenen verstmmeln, damit sie nicht wieder gegen einen in den Krieg zogen. Den Bogenschtzen spterer Zeit schnitt man gerne ein paar Finger der Zughand ab und so zeigte man den Gegnern gerne vor der Schlacht die eigene Hand mit zwei gespreizten Fingern zum Gru, woraus schlielich das Victory-Zeichens entstand. Hufig konnten gegnerische Kmpfer aber auch einfach dazu gebracht werden in den eigenen Reihen zu kmpfen, so dass man sie lieber ungeschoren lie, und selbst ein Eid, nicht mehr die Waffen zu erheben, hatte zu jener Zeit bei Sldnern zuweilen noch durchaus Erfolg. Schien ein Kampf schlielich gewonnen zu sein, konnte die eben noch fest geschlossene Kampflinie des Heerhaufens schnell zerfallen, denn jeder der Kmpfer wollte sich seinen Teil am Plndergut sichern. Wenn das Plndern aus der Reihe geriet, konnte es jedoch sehr schnell zu Auflsung und Desorganisation des Heeres kommen und zu Streitereien und Kmpfen unter den eigenen Leuten. Das war uerst gefhrlich, solange der Sieg noch nicht gnzlich errungen war, und das Schlachtenglck konnte sich unter Umstnden noch einmal wenden, denn besonders die gegnerische Reiterei hatte nun leichtes Spiel unter den aufgelockerten Reihen der Gegner zu hausen. Das Plndern kontrolliert zu halten war daher mitunter eine der wichtigsten Aufgaben der Anfhrer. Die Belagerung Lie es sich nicht umgehen, so war das allerletzte Mittel die Belagerung, obgleich sie sehr lange dauerte und Unmengen an Material und Menschen bentigte und extrem kostspielig war. Eine Erstrmung der Burgwlle macht in jedem Fall aber nur dann wirklich Sinn, wenn diese vom Gegner nur schwach besetzt waren oder die Verteidigungsanlagen schon vorher durch entsprechendes Belagerungsgert ausreichend beschdigt worden waren. Verschiedenes Belagerungsgert stand dabei zu Verfgung, wie Belagerungstrme und Rammbcke, die Balista, und nach 1135 auch das Trebuchet. Die Burgen bestanden in normannischer Zeit zumeist nur aus einem morastiger Trockengraben um eine hlzerne Motte. Wassergefllte Grben waren recht selten und nur da anzutreffen, wo es sich vom Gelnde her anbot und ein Flussarm umgeleitet werden konnte. Der Angreifer musste dann zuvor an den Stelle den Graben mit Erde auffllen, wo er den Wall zu erstrmen gedachte. War die Erstrmung der Wlle gescheitert oder schien nicht erfolgversprechend, so konnte man versuchen den Gegner auszuruchern oder die Gebude im Inneren der Befestigung mit Brandgeschossen in Brand zu setzen. Half alles nichts, so musste man versuchen, den Gegner

auszuhungern. Steinwlle waren nur schwer zu beschdigen, daher versuchte man sie durch Grben zu unterminieren und zum Einsturz zu bringen. Zumeist waren Belagerungen am Ende doch erfolgreich, und so bestand die einzige Chance einer Burgbesatzung darin, so lange auszuhalten, bis endlich Entsatz kam. Der Angreifer war dann gezwungen seine Truppen aufzuteilen, um nicht zwischen Hammer und Amboss zu kommen, und das konnte eine gute Gelegenheit fr einen Ausfall sein. Ausflle versuchte man jedoch mglichst zu vermeiden, denn diese bedeuteten auch immer fr den Gegner einladend offene Tore, durch die er in die Befestigung gelangen konnte. So galten Ausflle blicherweise immer einem eng definierten, speziellen Ziel, wie zum Beispiel einen Belagerungsturm anzugreifen. Die Flotte Schiffe wurden hauptschlich fr Truppentransport, Nachschub und Belagerungen eingesetzt. Die Normannen besaen keine regelrechten Kriegsschiffe und so wurde jeder Transporter, der bewaffnete Mnner transportierte im Grunde genommen zum Kriegsschiff. Der Transport von Nachschub und Truppen auf Flssen war dabei absolut unblich und Schiffe wurden daher zumeist nur entlang der Ksten eingesetzt. Auch Pferde konnten an Bord transportiert werden, doch ihre Zahl pro Schiff war sehr begrenzt. Seeschlachten waren eher die Ausnahme. Der Kampf zur See war dabei eine Kombination mehrerer Taktiken. Man versuchte die Gegnerischen Schiffe zu rammen und zu entern und fhrte zuweilen sogar Katapulte auf den Schiffen mit, die Wurfgeschosse und Feuerkrbe auf die Gegnerischen Schiffe schleuderten. Butescarl wurden spezielle Seekrieger genannt, die im Entern und Kmpfen an Bord erfahren waren. Abgesehen von den zu transportierenden Truppen hatte ein Schiff blicherweise etwa zehn Mann Besatzung. Ein groes Problem, die Schiffe einer Flotte zusammenzurufen, bestand darin, das zwischen dem Zeitpunkt der Benachrichtigung, dem Auslaufen und dem Ankommen der Schiffe in der Regel viel Zeit verstrich, die schlecht zu kalkulieren war. Schiffe bentigten sehr viele Vorbereitungen, um sie seeklar zu machen und auch das Beladen mit Nahrung, Waffen, Pferde und Truppen nahm viel Zeit in Anspruch. Das Zusammenstellen und Versammeln einer groen Flotte konnte je nach Anzahl der Schiffe Wochen bis Monate dauern, war kostspielig und oft ein gewagtes Unternehmen. Windstille oder schlechtes Wetter konnte das Auslaufen vereiteln, gnstige Winde sich whrend des Weges in Flauten verwandeln, Strme die Flotte in alle Richtungen zerstreuen oder sogar zerstren und so ein lang geplantes Flottenunternehmungen kurzerhand zerschlagen. Literaturnachweis: Warfare under the anglo-normann kings 1066 1135, Stephen Morillo

Verfasst von Peer Carstens, Dippoldiswalde 2012

Die Kriegsfhrung der Normannen im 11. und 12. Jahrhundert. Befestigte Sttzpunkte

Nach der Eroberung Englands Ende des 11. Jahrhunderts errichteten die Normannen mit der Zeit im ganzen Reich befestigte Sttzpunkte und statteten diese mit einer kleinen Garnison aus, die in Friedenszeiten oft nicht mehr als einige Handvoll Mnner zhlte. Vor einem greren Feldzug wurden solche befestigte Feldlager auch als Sttzpunkte entlang der Kste errichtet und mit einer Garnison besetzt, die die nach und nach per Schiff herangebrachten Gter, wie Waffen, Futter und Korn fr die Truppen, schtzten. Erst dann rckten die Truppenkontingente in die gut vorbereiteten Sttzpunkte ein bis schlielich das Heer so weit angewachsen war, das der Eroberungszug beginnen konnte. Die Feldlager dienten whrend des Feldzugs auch als vorbergehende, sichere Behausung fr die Truppen und als stndiges Nachschublager und Basis fr Operationen ins Umland. Besonders im Winter waren sie notwendig, wenn keine Truppen im Feld standen. In den Feldlagern konnte man sich auch in noch nicht befriedetem Gelnde vor berraschenden Angriffen einigermaen Sicher fhlen, denn die Belagerung einer Burg war eine Sachen die grere Kenntnis und Organisation bedurfte. Obgleich die Sttzpunkte nur leicht gebaut und zumeist aus Holz waren kamen Belagerungen daher eher selten vor. War das feindliche Gebiet befriedet, so dienten die Feldlager der Grenzwacht und boten kurze Nachschubwege in allen Teilen des Landes und nicht zuletzt eine schnelle Rckzugsmglichkeit bei Aufstnden. Die Aufgaben der Sttzpunkte bestand aber auch darin Prsenz zu zeigen, um die Regung zum Aufstand in der Bevlkerung von vornherein niedrig zu halten. Sie waren Orte kniglicher Macht und Autoritt, die somit nach allen Seiten sichtbar ausstrahlte und dienten als Zwischenlager fr die eingetriebenen Steuern und Abgaben der Bevlkerung. Da gegnerische Feldlager oder sogar Burgen oft nur zu schwer einzunehmen waren und oft auch einfach nicht genug Zeit fr eine Belagerung zu Verfgung stand, war es hufig blich, die Expansionsbestrebungen der gegnerischen Burgbesatzung einfach einzudmmen, indem man in unmittelbarer Nhe ein Gegenkastell errichtete, und den Gegner somit in Schach hielt. Hierzu errichtete man eine sogenannte Motte, auch als Turmhgelburg bekannt. Man steckte einfach ein Geviert ab, schachtete rundherum einen Graben aus, schaufelte den Aushub in der Mitte zu einem Hgel auf und versah ihn mit einem hlzernen Wachturm aus Palisaden. Eine solche Motte konnte in acht bis zehn Tagen errichtet werden, doch bedurfte sie stndiger Wartung aufgrund der wenig haltbaren Holzkonstruktion und hatte auch den groen Nachteil recht gut zu brennen. Nach der Ausplnderung der gegnerischen Drfer brannte man die Huser der Bauern nieder und brachte Nahrung und Vieh in die eigenen Feldlager um dem Gegner keine Ressourcen und Unterknfte zu berlassen. Denn nahm man sich nicht selbst alles, was man brauchen konnte aus dem Land des Feindes, so taten das stattdessen die feindlichen Truppen. Das Resultat fr die Bevlkerung war in jedem Fall dasselbe. Auch die eigenen oder verbndeten Truppen hausten manchmal nicht weniger schlimm unter der Bevlkerung, da auch sie sich von den Ressourcen der Umgebung versorgen mussten und oft dieselben Intentionen wie ihre Gegner hatten, So waren viele der kleineren Schlachten jener Zeit oft nicht viel mehr als ein gut organisierter Viehraub, denn Wandalismus konnte jeden Feind dazu bringen aufzugeben, wenn er keine andere Mglichkeit sah der Zerstrung seiner eigenen Landstriche Einhalt zu gebieten. Zudem konnten sich so auch die anderen Teile des gegnerischen Landes ein Bild davon machen was mit ihnen geschehen wrde, leisteten sie Widerstand, was Verhandlungen durchaus erleichtern

konnte. So hielt man sich an den Grundsatz: Lass eine Stadt brennen, dann werden dir die anderen Kampflos in die Hnde fallen. Plnderung und Vergewaltigung diente aber auch als wichtiger Ausgleich und Entspannung fr die eingesperrten Truppen. Sie konnten sich so etwas Zerstreuung verschaffen und sich selber bereichern, damit sie ein wenig das Gefhl hatten, nicht nur fr den Knig, sondern auch fr sich selbst etwas aus der Sache herausschlagen zu knnen und nicht umsonst Entbehrungen und die Gefahr eines schnellen Todes in Kauf genommen zu haben.

Doch oft schnitten sich die Burgbesatzungen mit der Zerstrung des Umlandes auch selbst ins Fleisch, denn die Vertriebenen litten groe Not und ballten sich hufig in den Stdten zusammen wo bald schon Seuchen und Krankheiten ausbrachen. Diese fanden, anders als die gegnerischen Soldaten, durchaus auch ihren Weg ber die Mauern und wteten oft schrecklich unter den eingesperrten Besatzern und dezimierten deren Krfte hnlich stark, wie es ein feindlicher Angriff getan htte. Der Feldzug Krieg wurde unter den normannischen Knigen hauptschlich nur in einigen wenigen Monaten whrend des Sommers gefhrt. Zwischen Mitte Dezember und dem frhen Mrz war es jedenfalls ziemlich selten einen Kriegszug zu organisieren, denn die Straen waren zu dieser Zeit nur schwer passierbar, das Futter war rar und der Nachschub schwierig. Insbesondere fr die Pferde war es whrend der spten Wintermonate problematisch, ausreichend Futter zu beschaffen und nicht selten wurden bei Feldzgen in diesen Monaten die dahinsiechenden Gule am Ende einfach von den hungernden Truppen verspeisten. Vor dem Heerzug schickte man blicherweise zuerst Spione aus, die in den gegnerischen Lndern eventuelle Truppenbewegungen beobachteten und Falschmeldungen verstreuten, bzw. hatte man Mnner vor Ort in festem Sold, die regelmig Rapport ber die Politik und Winkelzge des Gegners gaben. Fahrende Hndler kamen viel herum, hrten viel und wussten viel zu berichten. Nicht selten arbeiteten sie als Doppelagenten und verdienten sich auf diese Weise ein ordentliches Zubrot. Um ein vernnftiges Heer aufzubauen war es zudem wichtig, gute Anfhrer finden, und deren gab es in der Regel nicht allzu viele. Autoritt und Fhrungsqualitt, wie auch Weitsicht und Waffengeschick fand sich am ehesten noch in den edlen Familien des Landes. Die Adligen waren es gewhnt ihre Untergebenen anzuweisen, hatten es nicht ntig, sich durch die Mhsal des Tageswerks zu qulen und dadurch mehr Zeit sich im Waffenhandwerk zu ben. Aber letzten Endes war ein jeder Freie dazu befhigt eine Truppe ins Feld zu fhren, der sich darauf verstand mit Waffen und Mnnern umzugehen und konnte so einen Hauptmannsrang erreichen. Fraglicher war es eher, ob der Knig denjenigen Mnnern auch wirklich vertrauen konnte, denen er das Gewicht seiner militrischen Macht in die Hnde gab, damit sich diese Macht nicht am Ende womglich gegen ihn selbst richtete. Das Heeresaufgebot der wehrfhigen Mnner ber die der Knig in Kriegszeiten verfgen konnte wurde Fyrd genannt. Fnf Hfe hatten dabei einen Krieger zu stellen und mit Nahrung und Geld fr 2 Monate auszustatten. Derjenige Hof, der den Kmpfer stellte, war dabei von den Ausgaben frei. Mehrer Hundertschaften eines Shires wurden blicherweise von einem Sheriff

gefhrt. In der Regel waren kleinere Heere nicht mehr als 3000 Mann stark und selbst grere Heere umfassten maximal 5 7000 Kmpfer. Es brauchte mindestens zwei Wochen um die wehrfhigen Mnner aus den zum Teil weit entlegenen Gebieten des Landes zusammenzurufen und noch einmal etwa eine Woche, bis alle Truppen endlich versammelt waren. Das konnte kostspielig werden, denn die bereits sehr frh Angekommenen mussten die ganze Zeit ber versorgt werden und mit Unterknften versehen werden. Da man ja aber noch im eigenen Land stand konnte auch nicht auf die Ressourcen des gegnerischen Landes zurckgegriffen werden und man musste die Truppen somit auf eigene Kosten versorgen. Insbesondere wenn auslndische Hilfstruppen hinzugezogen werden sollten, was nicht selten der Fall war, konnte sich das Aufgebot sehr in die Lnge ziehen. Wilhelm der Eroberer musste zum Beispiel vier Wochen warten, bevor der Wind gnstig stand, um mit seiner Flotte ber den Kanal nach England berzusetzen. Der Knig unterhielt, wenn nicht zum Heerbann gerufen wurde, eine kleinere Leibgarde von Elitekriegern, die eine immer bereite, schnelle Eingreiftruppe darstellten. Im Kriegsfall wurde jeweils nur ein kleiner Teil der zu Verfgung stehenden Mnner des gesamten Heeresaufgebotes zu den Waffen gerufen, denn whrend sie im Feld standen war ihr Unterhalt schlicht und einfach enorm kostspielig. Dauerte das Heersaufgebot einmal lnger als zwei Monate, so war es blich, die Fyrd-Kontingente rotieren zu lassen, die Mnner nach Hause zu schicken und neue Truppen auszuheben. Das normannische Heer bestand aus der Leibgarde des Knigs, der schweren Reiterei und der leichten Reiterei, dem Fuvolk, das aus Speertrgern und Bogenschtzen bestand, und dem Tross, der die Versorgung der Truppen sicherstellte. Auf dem Marsch versah die leichte Reiterei in vorgeschobener Linie Spherdienste und blieb ansonsten an den Flanken postiert. Die Schwere Reiterei befand sich in der Regel an der Spitze der marschierenden Truppen, in der Mitte befand sich der Tross und zuletzt kamen die Futruppen. Dabei bestimmten die langsamen Zuggefhrte des Trosses die Geschwindigkeit des ganzen Heerzuges. Wagen schafften am Tag abhngig von der Qualitt der Straen nur eine Strecke von 5 bis 10 Meilen. Dahingegen war eine Tagesgeschwindigkeit von 20 Meilen fr Reiter normal, in Eile waren aber sogar Distanzen von 30 bis 40 Meilen mglich. Fr Futruppen lag die Marschgeschwindigkeit am Tag bei etwa 10 bis 15 Meilen, die bei Eilmrschen auf 20 bis 25 Meilen gesteigert werden konnte. In schwierigem Terrain, wie Bergland oder dichten Wldern waren auch die berittenen Verbnde in der Regel nicht schneller als die Futruppen. Bergelnde war generell schwer zu kontrollieren unk kaum einnehmbar, weil hier die berlegenheit einer groen bermacht kaum zum tragen kommen konnte. So konnte das langsamere Vorankommen in schwierigem Terrain auch seinen Vorteil haben. Nachtmrsche waren generell eine absolute Ausnahme und erforderten in jedem Fall gute Straen. Straen konnten es den Truppen zwar auf der einen Seite leichter machen, schnell voran zu kommen, sie waren auf der anderen Seite oft aber auch ein bser Flaschenhals, der das Heer zu einem langen Wurm auseinanderzog. Dadurch waren die Truppen angreifbar und brauchten viel Zeit, bis sie sich am Einsatzort wieder zu einer Kampfformation aufgestellt hatten. Brcken waren generell Schwachstellen, denn sie glichen einem Nadelhr und waren leicht zu zerstren. So waren sie lebensnotwendig fr den Nachschub und mussten daher unbedingt mit einer Wachtruppe besetzt sein, damit sie vom Gegner nicht zerstrt werden konnten.

Der Sden Englands war auch im Mittelalter noch immer von befestigten Rmerstraen durchzogen, auf denen die Truppen schnell in alle Teile des Reiches gelangen konnten. Von London fhrten gepflasterte Rmerstrassen sternfrmig in alle Himmelsrichtungen und durchzogen den Sden der Insel bis zu den Kstenstreifen. Nach Norden verlief jedoch nur ein einziger Heerweg, vorbei an Nottingham, Lincoln und York hinauf nach Newcastle und Durham bis tief ins Land der Skoten. Whrend der Nacht konnten kleinere Kontingente entlang der Marschwege bei der rtlichen Bevlkerung einquartiert werden, die ihre Versorgung bernehmen musste, doch das beinhaltete auch Risiken, weil die Truppen dann weit auseinandergerissen waren. So lagerte das Heer hufig einfach im Feld. Die Camps im Feld waren in der Regel nicht befestigt, es sei denn man gedachte fr einen lngeren Zeitraum zu bleiben, was aber nur selten der Fall war. So wurden in der Regel nur die elementarsten Sicherheitsvorbereitungen bercksichtigt, vor allem wenn der Feind schon nah war. So wurden zuweilen in den umliegenden Bergen Bogenschtzen und an wichtigen Zugngen Reiterkontingente postiert. Schlechte Versorgung konnte den Geist eines Heeres genauso zerrtten, wie ein im Anmarsch befindlicher bermchtiger Feind und Moral und Zusammenhalt im Heer konnten oft nur durch Strenge Disziplin und Ordnung aufrecht erhalten werden. Eine Armee konstant mit Nahrung zu versorgen war das unentwegt wichtigste und am schwersten zu handhabende Problem bei einer militrischen Kampagne. Von dem zu Verfgung stehenden Geld fr die Verpflegung waren drei Fnftel fr Korn, ein Fnftel fr Fleisch und das letzte Fnftel fr Kse, Bohnen und alles brige einzuteilen. Selbst Wein gehrte dazu, denn er sollte die Mnner zugleich strken und beschwichtigen. Ein hnlich groer Teil, wie der fr Kse und das brige war als Futter fr das Vieh aufzuwenden, denn Pferde waren enorm teuer im Unterhalt. Sie bentigten tglich mindestens zehn Pfund Heu und wenigstens acht Gallonen Wasser pro Tier. Hatten die Pferde jedoch schwere Arbeit zu verrichten, und Feldmrsche mit gepanzerten Reitern waren definitiv schwere Arbeit, so brauchten sie zustzlich noch jeden Tag eine Ration von zehn Pfund Hafer.Doch selbst wenn einem Pferd ausreichen Kraftnahrung zu Verfgung stand, konnte es am Tag nur so viel zu sich nehmen, um gerade mal fr drei Stunden harte Arbeit zu verrichten. Ansonsten wrde es rasch an Gewicht verlieren, wenn es dieser Strapaze Tag fr Tag ausgesetzt wre und nach fnf bis sechs Tagen einfach zusammenbrechen. Daher machte es Sinn, mehrere Pferde mit sich zu fhren, die regelmig gewechselt werden konnten, auch wenn das wieder mehr Nachschub an Futter notwendig machte. Ein Reiterkrieger hatte daher zumeist drei Pferde bei sich: Ein Reitpferd, ein Wechselpferd das sein Bursche ritt, und ein Packpferd. Die Versorgung aus dem Umland war oft einfacher, als der Nachschub von den vorher angelegten Sttzpunkten aus, und je lnger ein Heerzug dauerte und je weiter die Nachschubwege wurden, desto grer war am Ende die Gefahr, aufgerieben zu werden. Jenseits einer bestimmten Gre eines Heerhaufens war es sowieso schlicht unmglich, so viel Nahrung wie bentigt permanent als Nachschub heranzufhren. Doch auch das Requirieren der umliegenden Ressourcen hatte seine Probleme, denn es war nicht zu jeden Zeiten mglich und unterlag dem Jahreslauf. Besonders im Winter konnten eine grere Anzahl Pferde nicht fr lange Zeit versorgt werde, da einfach die Versorgung mit Futter

unmglich war, aber auch zu anderen Zeiten war es nicht immer erhltlich, z.B. in schlechten Sommern, oder in der Zeit zwischen alter und neuer Ernte Die Schlacht Sollte es schlielich zur Schlacht kommen, die zumeist das allerletzte Mittel darstellte, wenn alle anderen Bemhungen nicht gefruchtet hatten, so versuchte man mit schnellen, konzentrierten Aktionen das Moment der berraschung zu nutzen und sich mit etwas Geschick und Glck in eine optimale militrische Ausgangslage zu bringen, bevor der Feind berhaupt Gelegenheit hatte seine Krfte zu sammeln. Ein schneller Sieg wrde den Gegner in jedem Fall verunsichern und er wrde es sich berlegen, seine Krfte besser zu schonen und sich der Gnade des vermeintlichen Siegers zu bergeben. Oft lie sich der Feind daher lieber zu Verhandlungen herab, wenn diese auch ihn in der Regel nicht sehr gnstig fr ihn ausfielen, als dass er ein fr sich unsicheres Wagnis auf sich nahm. So bestand im Grunde die halbe Aufgabe der Feldtruppen zumeist darin, sich in eine gute Ausgangsstellung zu bringen, die feindlichen Krfte mglichst schnell zu binden und sie daran zu hindern, ihre taktischen Ziele in die Tat umzusetzen. Es war dabei natrlich von groem Vorteil, wenn man den Gegner zu zwingen konnte, ein fr ihn ungnstiges Terrain fr seine Truppen einzunehmen, z.B. in Smpfen oder unebenem Gelnde. Auch eine Fluss im Rcken oder eine Aufstellung zwischen zwei Bergflanken war fr den Gegner sehr ungnstig, da das seine Beweglichkeit erheblich einschrnkte. Ein groer taktischer Vorteil war es immer, wenn man ein Heer zum Kampf zwingen konnte, bevor es seine Truppen in eine geordnete Schlachtordnung gebracht hatte, z.B. auf dem Marsch, wo es nicht mglich war, eine effektive Verteidigungs- oder Angriffs-Formation zu bilden. Besonders berittene Truppen konnten hier einen schnellen berraschungsangriff mit groem Vorteil fr sich fhren, solange das feindliche Heer noch auf dem Marsch war. Besonders auch die ungeordneten, furagierenden Haufen auf Nahrungssuche waren ein leichtes Ziel fr die leichte Reiterei und mussten daher oft empfindliche Verluste hinnehmen. Wenn es sich aber vermeiden lie, umging man lieber die Notwendigkeit einer offenen Feldschlacht, denn sie kostete in jedem Fall Unmengen an Material und Menschen und ihr glcklicher Ausgang war allzu oft ungewiss. So versuchte man vielmehr den Gegner einfach vom Nachschub und seinen Untersttzungseinheiten abzuschneiden und ihn dadurch langsam aber sicher auszubluten ohne die eigenen Truppen im Kampf aufreiben zu mssen. Auch die vllige Vernichtung des Feindes war selten und auch nicht im Sinne des Siegers, denn fr Knftige Bndnisse mit den Unterlegenen wrde man deren Mannen in der Regel spter noch bentigen. Nicht Vernichtung war das Ziel sondern Erweiterung des eigenen Teritoriums. Ohne Nachschub war der Gegner jedenfalls gezwungen, seine Truppen zu bewegen oder eine Entscheidung im Kampf zu suchen, was ihn in jedem Fall verletzlicher und angreifbarer machte. Die Heere waren nur dann in der Lage zu operieren, wenn der Nachschub funktionierte und konnten generell nicht lange an ein und demselben Platz bleiben, da Nahrung und Holz schnell knapp wurden. Die meiste Zeit verbrachten die Krieger daher damit Nahrungsmittel zu requirieren und zu plndern, eigene Befestigungen zu errichten oder die des Feindes zu belagern und whrend neue Bndnisse geschlossen oder die Aktivitten des Feindes ausspioniert wurden, in der Etappe zu liegen und sich die Zeit mit Miggang und Kampfbungen zu vertreiben, bis es wieder weiter an einen anderen Ort ging.

Ein groer Heerhaufen konnte dabei mit der Zeit einen ganzen Landstrich kahl fressen, daher bestand bei einer langen Belagerung genau so auch fr den Belagerer ein Problem in der Versorgung fr seine Truppen. So beschrnkten sich die Truppen gemeinhin einfach darauf, dem Feind auszuweichen, plndernd durchs Land ziehen, die gegnerischen Ressourcen zu vernichten und den Feind dazu zu bewegen, seine guten Stellungen aufzugeben und ihnen nachzusetzen. Im Kampf Kahm es schlielich doch zur Schlacht, dann war es optimal, wenn gleich zu Beginn des Kampfes die Mglichkeit bestand, einige der gegnerischen Anfhrer zu erledigen, denn der Rest der Truppen wrden dann denn Zusammenhalt verlieren und schnell klein beigeben. Doch das gelang nur in den seltensten Fllen, denn Hauptleute hatten in der Regel ein Korps gut ausgebildeter und loyaler Kmpfer um sich, die ihre Anfhrer gut zu verteidigen wussten. Neben den eigenen Truppen wurden zur Verstrkung hufig auch Sldnerheere aus anderen Lndern angeworben, wie Waliser, Bretonen, Schotten und Flamen von der anderen Seite des Kanals. Doch diese waren kostspielig und nicht immer erwiesen sie sich als so zuverlssig, wie man es sich gewnscht htte, zuweilen wechselten sie sogar die Seiten, wenn der Gegner in der Lage war, ihnen bessere Angebote zu unterbreiten. Die berwiegende Anzahl der Gefolgsleute aus der Fyrd waren einfache Speertrger und selbst wenn sie zu Pferde zur Schlacht kamen so hatten sie doch keine Ausbildung, um vom Rcken eines Pferdes herab in der Schlacht zu kmpfen, denn berittenen Kmpfer waren noch lange keine Pamzerreiter. Es war nicht unblich, dass die Krieger zu Pferd in die Schlacht ritten, um beweglich und schnell zu sein, ging es aber ans Kmpfen, so stritten sie zu Fu und lieen ihre Rsser zurck. Bogenschtzen waren nur sehr selten beritten, doch auch hier konnte es sein, dass sie als schnelle taktische Verbnde zu Pferd saen Auch die Leibgarde des Knigs, die sogenannten Huscarls, war beritten, denn in der schweren Panzerung war der Fuweg beschwerlich und es war darber hinaus wichtig, die gut ausgebildeten Elitetruppen schnell und effizient einzusetzen. In der Schlacht aber kmpften auch das Elitekorps zu Fu und scharte sich dabei um seinen Knig. Es gab bei den Normannen nur wenige, ausgebildete Reiter-Kmpfer und sie gehrten aufgrund ihrer kostspieligen Ausstattung und dem teuren Unterhalt den Begterteren und Adeligen an. Sie stellten die schwere Reiterei, die durchgehend mit Kettenhemden und Kettenhosen ausgestattet war und neben Schwert und Tropfenschild eine schwere Stolanze fhrte. Gegen eine geschlossene Reihe heranstrmender Lanzenreiter konnte ein Haufen Speertragenden Infanterie nicht viel ausrichten, denn die Futruppen waren nicht trainiert in Formation zu marschieren und dicht beieinander zu bleiben, es sei denn sie waren sehr erfahren, gut organisiert und gut gefhrt, was nur selten der Fall war. Erst bei den Schweizer Pikenieren im 17. Jahrhundert kamen Drill und Marschmusik erstmals seit rmischen Zeit wieder auf und machten Sie als Spiehaufen wehrhaft gegen massive Reiterattacken. Ein probates Mittel gegen Reiterattacken war allerdings ein intensiver Pfeilbeschuss, denn waren die Reiter auch stark gepanzert, die Pferde waren es in der Regel nicht, und ein getroffenes Pferd konnte scheuen oder fallen und damit andere Pferde zu Fall bringen oder die geschlossenen Angriffsformation durcheinanderbringen.

Daher war es ungemein wichtig, ein fr eine Reiterattacke ungnstiges Terrain fr die eigene Infanterie zu nutzen, wie zum Beispiel einen steilen Hang, eine Position hinter einem Fluss, sumpfiges Gelnde oder hindernisreiches Buschgelnde. Hatte man gengend Zeit, so konnte man Fallgrben ziehen oder angespitzte Pfhle in den Boden treiben. Hatte man eine erhhte Position gewhlt, so verringerte der Anlauf die Angriffsgeschwindigkeit beim Ansturm der eiterei, whrend ein extrem steiler Hang die Pferde beim Hinabreiten extrem langsam machte, da sie sich unter dem Gewicht ihrer schwer gepanzerten Reiter sonst berschlagen und die Beine brechen wrden. Doch auch ein zu schneller Anritt auf ebenem Gelnde konnte fr die Reiterei gefhrlich werden, denn waren die gegnerische Reihen tief gestaffelt, dann musste das Tempo des Anreitens unbedingt verringert werden um nicht zu tief in die feindlichen Linien einzubrechen und dort umzingelt und niedergemacht zu werden. Die einmal aus ihrer geschlossenen Formation gebrachten Reiter wieder zurckzuziehen um sie fr einen weiteren Angriff neu zu ordnen konnte ebenfalls problematisch werden, denn nur allzu schnell wurde aus einem eben noch geordneten Rckzug pltzlich eine panische, rennende Herde, die nicht mehr zu bndigen war. Das normannische Heer kannte nmlich keine Manver. Trainiert wurde ausschlielich im Einzelnen, denn Waffetaktik, Exerzieren und Formationswechsel, etc. htte ein stehendes Heer erfordert. Daher glichen die Truppen des Fyrd eher bewaffnete Mobs, die anfllig fr spontane, ungeordnete Attacken oder panikartige Flucht waren und gerieten leicht auer Kontrolle. So diente eine Schlacht quasi auch immer gleich als Training fr die nchste. Aus diesem Grund wurden in den ersten Reihen in der Regel eine Anzahl erfahrener und kampferprobter Krieger untergebracht, die die anderen durch ihr Vorbild und ihre Tatkraft anspornten und die Reihen stark machten. Sie hatten die ntige Erfahrung die ersten, noch frischen Wellen der Gegner erfolgreich abzuwehren und halfen dabei, beginnenden Auflsungserscheinungen in den eigenen Reihen vorbeugten, damit diese nicht zurckwichen. Denn brach auch nur ein kleiner Teil der Linie ein, konnte das schnell zu einem allgemeinen, heillosen Flchten des ganzen Heeres ausufern. Auch ein euphorischen Voranstrmen in der vermeintlichen Stunde des Sieges, um dem Flchtenden Gegner nachzusetzen, lie dem Feldherren nur allzu leicht die Fhrung des Heeres aus den Hnden gleiten und den endgltigen Sieg leicht verspielen Verstndigt wurde sich mit lauten Befehlen, Handzeichen, Trompeten, Feldzeichen, Ordonanz und Meldern. Ein kleines Heer hatte dabei eine entsprechend kurze Kommandokette, so dass es flexibler agieren und reagieren konnte. Daher teilte der Feldherr in der Regel das groe, unbewegliche Heer in mehrere, kleinere Kampfverbnde, die mobiler waren und schneller sowie taktisch flexibler operieren konnten. Der Knig blieb dabei das wichtigste Bindeglied fr die kmpfenden Mannschaften und ihre Gefolgschaftstreue, denn als sichtbares Zeichen war er das Symbol fr das sie stritten. Doch auch gute Verpflegung, die Aussicht auf knftige Gewinne, gutes Wetter, der Glaube an die Hauptleute, den Heerfhrer und sein Schlachtenglck hielten die Truppe bei Laune. Ein Heerfhrer ohne Glck konnte schnell die Moral seiner Truppen schwchen und ihren Glauben an die Sache zerstren, was bald Disziplinlosigkeit und Auflsung im Heer nach sich zog. Anders als die Futruppen waren die Elitekrieger der Garde und manche Sldnerhaufen im Kampf gebt und taten sich in der Schlacht gerne hervor um Ruhm und Ansehen zu gewinnen. Doch auch bermtiger Einzelkampf konnte eine Formation auseinanderbringen und die Schlachtlinie zerreien. Und waren die gegnerischen Schlachtlinien erst einmal aus den Fugen

geraten, wurde es im allgemeinen Handgemenge zunehmend schwieriger, Freund von Feind zu unterscheiden, denn im Grunde genommen sahen sich in jener Zeit alle Kmpfer ziemlich hnlich und waren nur an den jeweiligen Feldzeichen, um die sie sich gruppierten, und der ungefhren Storichtung ihrer Bewegung voneinander zu unterscheiden. Vielleicht war es bei den Normannen auch daher gngige Praxis, fliehende Feinde nach Mglichkeit nicht zu erschlagen sondern lieber gefangen zu nehmen, bevor man am Ende noch eigene Leute erschlug. Daraus erklrt sich vielleicht auch die relative niedrige Zahl von Verlusten in der normannischen Kriegsfhrung. Zum Einkesseln und Zusammentreiben versprengter Truppen war die leichte Reiterei wie geschaffen. Was mit Gefangenen geschah hing allerdings immer auch sehr vom Fnger, den Gefangenen und von den Umstnden der Gefangennahme ab. Hher gestellte wurden entweder auf Lebenszeit gefangen gehalten oder gegen Lsegeld freigelassen, einfaches Volk lie man oft am Leben, aber man konnte die Gefangenen verstmmeln, damit sie nicht wieder gegen einen in den Krieg zogen. Den Bogenschtzen spterer Zeit schnitt man gerne ein paar Finger der Zughand ab und so zeigte man den Gegnern gerne vor der Schlacht die eigene Hand mit zwei gespreizten Fingern zum Gru, woraus schlielich das Victory-Zeichens entstand. Hufig konnten gegnerische Kmpfer aber auch einfach dazu gebracht werden in den eigenen Reihen zu kmpfen, so dass man sie lieber ungeschoren lie, und selbst ein Eid, nicht mehr die Waffen zu erheben, hatte zu jener Zeit bei Sldnern zuweilen noch durchaus Erfolg. Schien ein Kampf schlielich gewonnen zu sein, konnte die eben noch fest geschlossene Kampflinie des Heerhaufens schnell zerfallen, denn jeder der Kmpfer wollte sich seinen Teil am Plndergut sichern. Wenn das Plndern aus der Reihe geriet, konnte es jedoch sehr schnell zu Auflsung und Desorganisation des Heeres kommen und zu Streitereien und Kmpfen unter den eigenen Leuten. Das war uerst gefhrlich, solange der Sieg noch nicht gnzlich errungen war, und das Schlachtenglck konnte sich unter Umstnden noch einmal wenden, denn besonders die gegnerische Reiterei hatte nun leichtes Spiel unter den aufgelockerten Reihen der Gegner zu hausen. Das Plndern kontrolliert zu halten war daher mitunter eine der wichtigsten Aufgaben der Anfhrer. Die Belagerung Lie es sich nicht umgehen, so war das allerletzte Mittel die Belagerung, obgleich sie sehr lange dauerte und Unmengen an Material und Menschen bentigte und extrem kostspielig war. Eine Erstrmung der Burgwlle macht in jedem Fall aber nur dann wirklich Sinn, wenn diese vom Gegner nur schwach besetzt waren oder die Verteidigungsanlagen schon vorher durch entsprechendes Belagerungsgert ausreichend beschdigt worden waren. Verschiedenes Belagerungsgert stand dabei zu Verfgung, wie Belagerungstrme und Rammbcke, die Balista, und nach 1135 auch das Trebuchet. Die Burgen bestanden in normannischer Zeit zumeist nur aus einem morastiger Trockengraben um eine hlzerne Motte. Wassergefllte Grben waren recht selten und nur da anzutreffen, wo es sich vom Gelnde her anbot und ein Flussarm umgeleitet werden konnte. Der Angreifer musste dann zuvor an den Stelle den Graben mit Erde auffllen, wo er den Wall zu erstrmen gedachte. War die Erstrmung der Wlle gescheitert oder schien nicht erfolgversprechend, so konnte man versuchen den Gegner auszuruchern oder die Gebude im Inneren der Befestigung mit Brandgeschossen in Brand zu setzen. Half alles nichts, so musste man versuchen, den Gegner

auszuhungern. Steinwlle waren nur schwer zu beschdigen, daher versuchte man sie durch Grben zu unterminieren und zum Einsturz zu bringen. Zumeist waren Belagerungen am Ende doch erfolgreich, und so bestand die einzige Chance einer Burgbesatzung darin, so lange auszuhalten, bis endlich Entsatz kam. Der Angreifer war dann gezwungen seine Truppen aufzuteilen, um nicht zwischen Hammer und Amboss zu kommen, und das konnte eine gute Gelegenheit fr einen Ausfall sein. Ausflle versuchte man jedoch mglichst zu vermeiden, denn diese bedeuteten auch immer fr den Gegner einladend offene Tore, durch die er in die Befestigung gelangen konnte. So galten Ausflle blicherweise immer einem eng definierten, speziellen Ziel, wie zum Beispiel einen Belagerungsturm anzugreifen. Die Flotte

Schiffe wurden hauptschlich fr Truppentransport, Nachschub und Belagerungen eingesetzt. Die Normannen besaen keine regelrechten Kriegsschiffe und so wurde jeder Transporter, der bewaffnete Mnner transportierte im Grunde genommen zum Kriegsschiff. Der Transport von Nachschub und Truppen auf Flssen war dabei absolut unblich und Schiffe wurden daher zumeist nur entlang der Ksten eingesetzt. Auch Pferde konnten an Bord transportiert werden, doch ihre Zahl pro Schiff war sehr begrenzt. Seeschlachten waren eher die Ausnahme. Der Kampf zur See war dabei eine Kombination mehrerer Taktiken. Man versuchte die Gegnerischen Schiffe zu rammen und zu entern und fhrte zuweilen sogar Katapulte auf den Schiffen mit, die Wurfgeschosse und Feuerkrbe auf die Gegnerischen Schiffe schleuderten. Butescarl wurden spezielle Seekrieger genannt, die im Entern und Kmpfen an Bord erfahren waren. Abgesehen von den zu transportierenden Truppen hatte ein Schiff blicherweise etwa zehn Mann Besatzung. Ein groes Problem, die Schiffe einer Flotte zusammenzurufen, bestand darin, das zwischen dem Zeitpunkt der Benachrichtigung, dem Auslaufen und dem Ankommen der Schiffe in der Regel viel Zeit verstrich, die schlecht zu kalkulieren war. Schiffe bentigten sehr viele Vorbereitungen, um sie seeklar zu machen und auch das Beladen mit Nahrung, Waffen, Pferde und Truppen nahm viel Zeit in Anspruch. Das Zusammenstellen und Versammeln einer groen Flotte konnte je nach Anzahl der Schiffe Wochen bis Monate dauern, war kostspielig und oft ein gewagtes Unternehmen. Windstille oder schlechtes Wetter konnte das Auslaufen vereiteln, gnstige Winde sich whrend des Weges in Flauten verwandeln, Strme die Flotte in alle Richtungen zerstreuen oder sogar zerstren und so ein lang geplantes Flottenunternehmungen kurzerhand zerschlagen. Verfasst von Peer Carstens, Dippoldiswalde 2012