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basiswissen

Homerecording & Podcasting

vorwort

Willkommen bei dem Hersteller legendrer Live-Mikrofone


Shure steht seit mehr als 80 Jahren fr professionelle Audiotechnik und hat durch stetige Entwicklung innovativer Produkte Geschichte geschrieben. Nach Jahrzehnten auf Tour mit den besten Musikern und Tontechnikern wissen wir eines mit Sicherheit: Die besten Produkte sind die, auf die man sich verlassen kann, wenn es darauf ankommt. Shure Mikrofone, Drahtlos-Systeme und In-Ear-Monitoring Systeme sind bekannt fr ihre Qualitt, Robustheit und ihren legendren Sound.

Shure knows how


Fr nahezu jeden Anwendungsfall gibt es speziell entwickelte und optimierte Mikrofone. Neben zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis erlutert dieser Recording Guide die technischen Grundlagen fr den praktischen Umgang mit Mikrofonen beim Homerecording & Podcasting und hilft bei der Auswahl des fr dich geeigneten Produkts.

inhalt

Einfhrung Homerecording

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Was ist digitales Audio?


Analoge Signale Digitale Signale

Mikrofon Symmetrisch Unsymmetrisch USB


Anschlussmglichkeiten

Gesang Sprache Instrumente Schlagzeug Akustische Gitarre E-Gitarre/ Bass Piano Weitere Instrumente

Mikrofonierung

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Raumeigenschaften Monitoring AufnahmeGerte Software/ Digitale Signalbearbeitung


Software Effect Processing Format

Soundkarte Mischpult

Wandlertypen Dynamisch Kondensator Richtcharakteristik Kugel Niere Superniere Frequenzgang Linearer Frequenzgang Konturierter Frequenzgang

Grundlagen Mikrofone

Anhang

Mikrofonzubehr Mikrofonbersicht Anwendungsbersicht Ohrhrerbersicht Kopfhrerbersicht Stichwortverzeichnis

Impressum

Mikrofonauswahl

Homerecording

Einfhrung Homerecording
Seit einigen Jahren erfreuen sich Homerecording und Podcasts wachsender Beliebtheit. Um die verschiedenen Anforderungen zu erfllen, wurde das Equipment immer vielseitiger und benutzerfreundlicher. Heute sind hochwertige Audio-Aufnahmen auch im eigenen Proberaum oder im heimischen Wohnzimmer mglich, was bei vielen das Interesse an eigenen Produktionen weckt sei es als Band-Demo oder Podcast. Dieser Recording Guide soll beim Einstieg ins Homerecording & Podcasting behilflich sein und die wichtigsten Grundlagen der digitalen Schallaufzeichnung erklren, unabhngig davon, ob nun Podcasts, Voice-Overs, Interviews, Gesang oder auch ganze Bands

aufgenommen werden sollen. Die wichtigsten technischen Grundlagen werden erklrt und viele Tipps und Tricks aufgezeigt, um die richtige Anwendung zu gewhrleisten und schnell zu einem gut klingenden Ergebnis zu kommen.

Was ist digitales audio

Was ist digitales Audio?


Digitale Signale
Um die Historie der ersten Schallaufzeichnungen ranken sich viele Geschichten und mindestens ebenso viele Gerchte. Dennoch gilt Thomas Edison als Pionier der Schallkonservierung: Er sang am 6. Dezember 1877 das Weihnachtslied Mary had a little lamb und zeichnete dies mit einer Nadelschreibtechnik auf eine sich drehende Walze auf. Seitdem hat sich im Bereich der Schallaufzeichnung einiges getan und viele verschiedene Datentrger sind auf der Bildflche erschienen: Schallplatte, Kompaktkassette, Compact Disc, DAT, MiniDisc usw. In der Zwischenzeit hat sich die digitale Aufzeichnung direkt auf Festplatte etabliert. Bei digitalen Aufzeichnungen wie DAT oder Harddisc-Recording muss das analoge Signal in ein digitales umgewandelt werden. Dies geschieht im Allgemeinen, indem das elektrische Audiosignal in einem bestimmten Takt gesampelt und dieser Wert bis zur nchsten Abtastung gehalten wird. Aus einem kontinuierlichen Signal wird eine Art Treppen-Signal erzeugt. Die Hufigkeit, in der das analoge Signal gesampelt wird, ist die sogenannte Abtastfrequenz. Bei der CD beispielsweise betrgt diese 44,1 kHz. Das analoge Signal wird also 44100mal in der Sekunde abgetastet. Je hufiger gesampelt wird, desto genauer wird das analoge Signal digital reproduziert. Die Abtastfrequenz muss auf alle Flle doppelt so hoch sein wie die hchste aufzuzeichnende Frequenz. Bei einer Abtastfrequenz von 44,1 kHz ist die hchste Frequenz, die aufgezeichnet bzw. wiedergegeben werden kann, demzufolge 22 kHz. Das menschliche Gehr kann Tne bis maximal 20 kHz wahrnehmen. Eine Abtastfrequenz von 44,1 kHz deckt demzufolge den gesamten hrbaren Bereich ab. Die Bit-Tiefe der Analog-Digital-Wandlung gibt die Genauigkeit an, mit der das analoge Signal ausgelesen wird - bei der CD betrgt diese 16 Bit. Das bedeutet, dass der komplette Bereich von maximaler zu minimaler Spannung in 65526 Schritte eingeteilt wird. Bei einer hheren Bit-Tiefe kann der analoge Spannungswert prziser ausgelesen werden. Hochwertigere Aufnahmen werden daher mit 24 Bit (ca. 16 Millionen) oder gar 32 Bit (ca. 4300 Milliarden) digitalisiert. Je hher die Abtastfrequenz bzw. je hher die Bit-Tiefe, desto grer werden die Datenmengen. Diese digitalen Daten knnen natrlich auf verschiedene Medien geschrieben werden, beispielsweise optisch mittels eines Lasers auf CD oder auch magnetisch auf Bnder wie DAT oder direkt auf eine Festplatte. Analoges Signal
U t

Analoge Signale
Fr alle Arten der Konservierung muss das Schallsignal in ein elektrisches Signal umgeformt werden. Dieses elektrische Audiosignal spiegelt die Schallwelle des Klangs wieder. Bei einem analogen Signal wird kontinuierlich eine wechselnde Spannung bertragen. Solch ein elektrisches Audiosignal kann leicht umgewandelt und beispielsweise auf eine Schallplatte geschnitten oder direkt auf ein Magnetband aufgezeichnet werden. Das analoge elektrische Audiosignal wird also wieder in eine mechanische Auslenkung des Schneidstichels bei der Schallplattenherstellung bzw. in eine magnetische Wechselgre im Tonkopf bei Aufnahme auf Bndern umgeformt.

Abtastung
U t

Digitales Signal
U t

ANschlussmglichkeiten

Anschlussmglichkeiten
USB
Beim digitalen Homerecording und Podcasting mssen die analogen Schallsignale in digitaler Form auf die Festplatte gebracht werden. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Anschlussmglichkeiten aufgezeigt. Manche Mikrofone wie z.B. das PG27USB oder das PG42USB haben bereits einen digitalen Ausgang. Bei diesen Modellen wird das analoge Signal, das von der Mikrofonkapsel erzeugt wird, direkt im Mikrofon in ein digitales Signal umgewandelt. Dieses digitale Signal steht meist ber einen USBAnschluss zur Verfgung, das Mikrofon kann damit ohne weitere Hardware direkt an einen Computer angeschlossen werden. Diese Mikrofone bieten sich fr den Einstieg ins Homerecording oder Podcasting an. Sie werden einfach in einen USB-Port des Rechners eingesteckt und stehen sofort zur Aufzeichnung und Bearbeitung zur Verfgung. Oftmals ist nicht einmal ein spezieller Treiber notwendig. Wie knnen aber Mikrofone ohne digitalen Ausgang an einen Rechner angeschlossen werden? Mehr dazu auf den folgenden Seiten.

Mikrofon
Symmetrisch
Mikrofone liefern generell ein analoges Ausgangssignal. Hochwertige Mikrofone haben einen XLR-Ausgang mit drei Pins. Damit wird das Signal symmetrisch bertragen. Ein Pin dient als Masse, auf den beiden anderen Pins wird das Audiosignal bermittelt. Dabei ist Pin 2 das sogenannte heie Signal und Pin 3 das kalte. Der Vorteil dieser symmetrischen bertragung ist, dass hrbare Einflsse auf das Kabel, wie beispielsweise Brummgerusche durch parallel gelegte Netzleitungen, vermieden werden.

Unsymmetrisch
Bei gnstigeren Mikrofonen ist hufig ein Kabel fest montiert, das mit einem unsymmetrischen Klinkenstecker mit 6,3 mm oder 3,5 mm Durchmesser ausgestattet ist. Der Nachteil dieser unsymmetrischen bertragung besteht darin, dass Streinflsse auf das Kabel nicht unterdrckt werden. Aus diesem Grund wird in der professionellen Mikrofontechnik ausschlielich mit symmetrischer bertragung gearbeitet.

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ANschlussmglichkeiten

Soundkarte
Um analoge Audiosignale mit einem Rechner aufzeichnen zu knnen, muss eine Soundkarte verwendet werden. Alle handelsblichen Laptops sowie die meisten Desktops sind mit einer Onboard-Soundkarte ausgestattet. Diese Onboard-Soundkarten sind in erster Linie fr PC-Spiele gedacht und bieten hufig einen hochwertigen Ausgang, meist auch mit Surround-Mglichkeiten. Die Mikrofon-Eingnge sind allerdings selten von guter Qualitt und haben nicht gengend Verstrkung, um professionelle Mikrofone anzuschlieen, so dass das Ergebnis meist von ungengender Qualitt und stark verrauscht ist. Zudem bieten diese Eingnge nur einen unsymmetrischen Eingang, d. h., ein professionelles Mikrofon mit symmetrischem XLR-Ausgang muss erst auf einen unsymmetrischen Stecker adaptiert werden. Damit sind auch die Vorteile der symmetrischen bertrager, wie die Vermeidung von Brummeinstrahlungen, hinfllig. Aus diesen Grnden empfehlen wir die Verwendung einer besseren Soundkarte. Diese ist mit symmetrischen XLR-Eingngen und hochwertigeren Eingangsverstrkern ausgestattet. So lassen sich auch professionelle Mikrofone problemlos anschlieen und rauscharme Ergebnisse erzielen. Fr einen Home-PC bieten sich Soundkarten fr den Rechner-Einbau an (PCI). Fr Laptops eignen sich externe Soundkarten mit digitalem Ausgang (USB oder Firewire), die schnell und einfach an den Rechner angeschlossen werden knnen. Diese externen Soundkarten bieten einen oder mehrere XLR-Eingnge fr professionelle Mikrofone sowie vollwertige Eingangsverstrker und liefern damit gute Ergebnisse. Eine einfache und schnell zu realisierende Mglichkeit stellt hier das Shure X2u XLRauf-USB Interface dar, das ber einen XLR-Eingang und einen USB-Ausgang verfgt. Es ist mit einem symmetrischen XLR-Eingang ausgestattet und liefert ein digitales Signal per USB an den Rechner. In der Regel wird der X2u sowohl von PCs als auch von MACs ohne zustzlichen Treiber erkannt und ist sofort einsatzbereit.

INFO: Latenz
Jede Signal-Wandlung, egal ob analog zu digital oder digital zu analog, bentigt ihre Zeit. Diese Zeit wird als Latenz bezeichnet. Die Latenz drckt aus, dass das betreffende Signal erst mit Zeitversatz zur Verfgung steht. Eine Latenz von ca. 4 ms ist blicherweise unkritisch. Wird diese Zeitspanne grer, knnen Musiker aus dem Takt kommen. Soll z. B. ein Snger zu einem kompletten Bandmix singen und die Latenz ist zu hoch, setzt er entsprechend zu spt ein. Manche Onboard-Soundkarten haben eine recht hohe Latenz (200 ms und mehr). Whrend diese hohe Latenz fr Podcasting oder Voice-Over Aufnahmen unproblematisch ist, fhrt sie beim Zusammenspiel von mehreren Musikern zu inakzeptablen Verzgerungen. Hochwertige Soundkarten erzielen eine Latenz von 4 ms und weniger.

Verzgert

Echtzeit

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Grundlagen Mikrofone

Grundlagen Mikrofone
Mischpult
Eine dritte Mglichkeit ist die Verwendung eines Mischpults. Fr Homerecording-Anwendungen bieten sich kleine Mischpulte an, die einige wenige symmetrische XLREingnge aufweisen. Der Ausgang des Mischpults liefert einen wesentlich hheren Pegel und kann daher an einen Line-Eingang des Computers angeschlossen werden. Hierfr eignen sich auch die blichen Onboard-Soundkarten, da der Line-Eingang in der Regel eine passable Klangqualitt aufweist. Allerdings muss auch hier ein spezielles Kabel verwendet werden, da die Ausgnge eines Mischpultes hufig mit symmetrischen XLR-Steckern ausgerstet sind und der Line-Eingang der Soundkarte mit einem unsymmetrischen Stereo-Eingang. Es muss also ein Adapterkabel von 2 x XLR auf 1 x Stereoklinke (3,5 mm) verwendet werden. Der Wandler ist das Herz des Mikrofons. Er hat die Aufgabe, akustische Schallwellen in ein elektrisches Signal umzuwandeln. Generell beruht dies auf zwei unterschiedlichen physikalischen Prinzipien, wodurch sich Mikrofone in zwei Typen einordnen lassen:

Wandlertypen
Dynamisch
Eine dynamische Mikrofonkapsel besteht aus einer Membran, einer Tauchspule und einem Magneten. Die Spule hngt frei im Magnetfeld und ist fest mit der Membran verbunden. Trifft nun Schall auf die Membran, beginnt diese zu schwingen, wodurch auch die Spule in Schwingung versetzt wird. So wird in der Spule eine Spannung generiert, die das elektrische Abbild der akustischen Schallwelle darstellt. Dynamische Mikrofone sind robust und knnen einen sehr hohen Schalldruck wiedergeben. Sie sind weitgehend resistent gegen Einflsse wie Luftfeuchtigkeit und Temperatur.

Der Vorteil eines Mischpults liegt im Zusammenfhren mehrerer (Mikrofon-) Signale. Auch wenn bei Aufnahmen blicherweise fr jedes Signal - Instrument oder Stimme - eine eigene Spur verwendet wird, kann ein Mischer helfen, eine schnelle Aufnahme, mit mehreren Signalen auf einer Spur, zu erstellen.

Kondensator
Die Kapsel eines Kondensatormikrofons besteht aus einer elektrisch leitfhigen Membran und einer Gegenelektrode. Membran und Gegenelektrode bilden einen Kondensator. Wird die Membran durch den Schall in Schwingung versetzt, ndert sich der Abstand der Membran zur Gegenelektrode und damit die Kapazitt des Kondensators. ber einen elektrischen Schaltkreis wird diese Kapazittsnderung in ein elektrisches Ausgangssignal umgewandelt. Zum Betreiben eines Kondensatormikrofons ist immer eine Versorgungsspannung notwendig. Diese wird im Allgemeinen aus der Phantomspannung (vgl. Wichtige technische Begriffe) eines Mischpultes oder einer im Mikrofon eingesetzten Batterie gewonnen. Sollen Kondensatormikrofone eingesetzt werden, ist es wichtig, bereits beim Kauf einer Soundkarte, bzw. eines externen Wandlers darauf zu achten, dass Phantomspannung gewhrleistet ist. Steht diese Phantomspannung nicht zur Verfgung, knnen nur batteriebetriebene Kondensatormikrofone eingesetzt werden.

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Grundlagen Mikrofone

Aufgrund der, im Vergleich zu dynamischen Mikrofonen, reduzierten Masse der Membran liefern Kondensatormikrofone grundstzlich einen noch detailgetreueren und natrlicheren Klang. In der Kategorie der Kondensatormikrofone unterscheidet man Gromembraner und Kleinmembraner. Liegt der Durchmesser der Membran bei 1 Zoll (2,54 cm) oder darber, spricht man von einem Gromembran-Mikrofon. Dementsprechend weisen Kleinmembran-Mikrofone einen Membrandurchmesser von maximal einem Zoll auf. Kleinmembraner klingen neutraler und werden daher gerne fr die Instrumentenabnahme eingesetzt. Gromembraner fgen dem Original-Signal Oberwellen hinzu. Dadurch klingt das Ergebnis flliger, was sich besonders bei Gesangsaufnahmen anbietet. Darber hinaus besitzen Gromembraner ein geringeres Grundrauschen und eignen sich dadurch fr leisere Schallquellen.

Kleinmembran
< 2,54 cm Durchmesser

Gromembran
> 2,54 cm Durchmesser

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Grundlagen Mikrofone

Richtcharakteristik
Superniere
Die Richtcharakteristik gibt an, wie empfindlich ein Mikrofon gegenber Schall aus verschiedenen Richtungen ist oder, anders ausgedrckt, wie laut es die Schallquellen aus verschiedenen Richtungen hrt. Die wichtigsten Richtcharakteristika sind: Die Superniere verfgt ber eine noch strkere Richtwirkung als die Niere. Allerdings ist sie direkt von hinten empfindlicher. Sie eignet sich besonders fr Mikrofonierungen, bei denen einzelne Schallquellen in lauter Umgebung aufgenommen werden sollen.

Kugel
Die Kugelcharakteristik besitzt keine Vorzugsrichtung, d. h., sie nimmt den Schall aus allen Richtungen gleichmig auf. Dadurch muss auf keine exakte Ausrichtung geachtet werden, was insbesondere bei Ansteckmikrofonen sehr hilfreich ist. Mikrofone mit Kugelcharakteristik klingen generell am neutralsten, nehmen aber alle Nebengerusche, wie beispielsweise PC-Lfter, mit auf. Aus diesem Grund sind Mikrofone mit Kugelcharakteristik fr den Einsatz beim Homerecording eher ungeeignet. Sie kommen allerdings dann wieder zum Zuge, wenn akustische Raumeigenschaften (z. B. Hall) mit aufgezeichnet werden sollen.

Niere
Ein Mikrofon mit Nierencharakteristik nimmt den Schall direkt von vorne am besten, Schall von hinten nur minimal auf. Nebengerusche, die von der Seite oder hinten kommen, werden minimiert bzw. komplett ausgeblendet.

INFO: Der Nahbesprechungseffekt


Bei jedem Mikrofon mit Richtwirkung tritt der sogenannte Nahbesprechungseffekt auf. Je nher das Mikrofon an der Schallquelle platziert wird, desto strker werden die tiefen Frequenzen betont, was einen wrmeren Klang verursacht. Dadurch ist vor allem bei einer Gesangsaufnahme darauf zu achten, dass der Abstand von Mund zu Mikrofon konstant bleibt, da sonst klangliche Unterschiede bei der Aufnahme auftreten. Professionelle Snger arbeiten gezielt mit diesem Effekt. Soll die Stimme warm klingen, wird das Mikrofon direkt an die Lippen gehalten. Mit zunehmender Entfernung verndert sich die Stimme, sie klingt aggressiver und schriller.

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Grundlagen Mikrofone

Frequenzgang
Der Frequenzgang gibt an, wie empfindlich ein Mikrofon bei verschiedenen Frequenzen (tiefe und hhe Tne) ist. Generell gibt es zwei verschiedene Arten:

Mikrofonauswahl
Es gibt fr die verschiedenen Instrumente die unterschiedlichsten Mikrofon-Optionen. Die meisten Modelle sind fr spezielle Anwendungen optimiert. Allerdings mchte man sich beim Homerecording nicht fr jedes Instrument, das aufgezeichnet werden soll, einen Spezialisten anschaffen, sondern eher wenige Allround-Mikrofone. Einige grundstzliche Faustregeln: Fr laute Instrumente wie E-Gitarre oder Schlagzeug sollte man eher zu dynamischen Mikrofonen greifen. Bei leiseren Instrumenten, z. B. Akustik-Gitarre, oder Gesang liefern Kondensatormikrofone ein nuanciertes Ergebnis. Soll ein warmer Klang erzielt werden, fhren dynamische Mikrofone schneller zum Ziel wohingegen Kondensatormikrofone generell brillanter und offener klingen und so vor allem in den Hhen ihre Strken ausspielen.

Linearer Frequenzgang

Alle Frequenzen im hrbaren Bereich (20 Hz 20 kHz) werden gleich laut wiedergegeben. Dadurch klingen diese Mikrofone sehr neutral und natrlich. Dies ist besonders fr Anwendungen geeignet, bei denen die Klangquelle so originalgetreu wie mglich aufgezeichnet werden soll.

Aufgrund dieser Gegenstze sollten zu einer Grundausstattung am besten beide Varianten (Kondensator- und dynamisches Mikrofon) gehren. Aber nicht nur die Wahl des Mikrofons ist klangentscheidend. Ebenso wichtig ist die Positionierung des Mikrofons, worauf im nchsten Kapitel nher eingegangen wird.

Konturierter Frequenzgang

Bei einem Mikrofon mit konturiertem Frequenzgang werden manche Frequenzen lauter, andere leiser wiedergegeben. Dieser konturierte Frequenzgang wird je nach Anforderung optimiert. Beispielsweise muss ein Bass-Drum Mikrofon keine hohen Tne wiedergeben. Gesangsmikrofone weisen meist eine Anhebung tiefer Frequenzen (unter 200 Hz) und im oberen Mittenbereich (2 4 kHz) auf. Dadurch klingt die Stimme warm und prsent.

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Mikrofonierung

Mikrofonierung
Gesang
Sowohl die Mikrofonauswahl als auch die Positionierung knnen mit etwas Ausprobieren und Erfahrung optimiert werden. Die hier empfohlenen Mikrofone und Ausrichtungen sollen dem Einsteiger helfen, schnell zu einem guten Resultat zu kommen. Dies sind natrlich keine festen Gesetze - erst durch stndiges Experimentieren und gutes Hinhren werden die Ergebnisse wirklich verbessert. Natrlich entscheidet letztendlich auch der persnliche Geschmack. Bei jeder Art der Aufnahme gilt: je besser die Mikrofonierung, desto einfacher die Nachbearbeitung am Rechner. Ein Kondensatormikrofon bietet sich aufgrund seines neutralen und detailreichen Klangs fr Gesangsaufnahmen an. Um die Stimme flliger klingen zu lassen, werden meist Gromembran-Mikrofone bevorzugt, die in diesem Bereich als Standard gelten. Explosivlaute (die sich bei Ps und Ts durch ein starkes Poppen bemerkbar machen) lassen sich durch die Verwendung eines Pop-Schutzes vermeiden. Dieser hilft auch, einen gleichmigen Abstand zum Mikrofon einzuhalten. Der Abstand vom Mikrofon zum Mund sollte ca. 20 bis 30 cm betragen. An dieser Stelle sei noch einmal der Nahbesprechungseffekt erwhnt, der bei gerichteten Mikrofonen auftritt. Je nher das Mikrofon an die Schallquelle kommt, desto strker werden die tiefen Frequenzen betont. Deshalb sollte man unbedingt auf einen konstanten Abstand beim Einsingen achten. Achtung: Reflektionen knnen die Klangqualitt vermindern. Deshalb bitte darauf achten, dass z. B. ein Text-Blatt nicht so gehalten wird, dass der Schall daran reflektiert und ins Mikrofon strahlt.

Warum hngt das Mikrofon auf dem Kopf?

Sprache
Bei Sprachaufnahmen, insbesondere auch fr einen hochwertigen Podcast, gelten die gleichen Vorgehensweisen wie bei der Gesangsaufname. Bei einfacheren Aufnahmen (z. B. bei einem Voice-Over zu Urlaubsvideos) knnen durchaus auch dynamische Mikrofone verwendet werden. Ihr Klang ist zwar nicht so detailgetreu, aber gerade auch dadurch werden z. B. Atemgerusche deutlich reduziert.

Bei Gesangsaufnahmen wird das Mikrofon hufig ber Kopf in den Mikrofonstnder montiert. Das hat hauptschlich historische Grnde, denn alte Studio-Gesangsmikrofone wurden stets mit einen Rhren-Vorverstrker bestckt, der Wrme abstrahlt. Wrde das Rhren-Mikrofon normal aufgestellt, so wrde die warme Luft nach oben ber die Membran streichen was zu einem erhhten Grundrauschen fhrt. Deswegen wurden die Mikrofone einfach ber Kopf montiert, die warme Luft konnte nicht zur Membran gelangen.

TIPP: Sprachverstndlichkeit
Bei allen Sprachanwendungen muss nicht unbedingt von einer naturgetreuen Wiedergabe der Stimme ausgegangen werden, das wichtigste Ziel ist die bestmgliche Sprachverstndlichkeit. Dabei hilft ein EQ, der bei ca. 2 bis 4 kHz etwas angehoben wird. Dies steigert die Sprachverstndlichkeit, ohne das Signal an sich lauter zu machen. Tiefen verleihen der Stimme zwar einen angenehm warmen Klang matschen aber wiederum etwas zu. Hier kann der EQ ebenfalls beherzt eingesetzt werden.

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Mikrofonierung

Instrumente
Schlagzeug
Das Schlagzeug ist sicherlich das Instrument mit der aufwendigsten Mikrofonierung. Streng genommen verbirgt sich dahinter eine ganze Ansammlung unterschiedlicher Instrumente. Bei der Positionierung muss man neben der Suche des Sweet Spots auch darauf achten, dass die benachbarten Instrumente (Kessel) mglichst wenig mit abgenommen werden. Fr diese Arbeit sind Mikrofone mit Supernierencharakteristik geradezu prdestiniert. Die Bass-Drum bildet, auch wegen der Frequenzen, die Basis. Die klassische Positionierung des Mikrofons ist im Kessel am Schlagfell. Dazu wird das Mikrofon mittels eines kleinen Statives durch ein Loch im Resonanzfell angebracht. Je nher das Mikrofon an das Schlagfell wandert, desto mehr Kick-Sound wird aufgenommen. Wird es weiter entfernt positioniert, wird mehr Anteil vom Kessel also mehr Wumms - mit aufgenommen. Wandert das Mikrofon von der Mitte des Schlagfells nher an den Rand, wird der Klang dnner, aber auch differenzierter. Der groe Vorteil bei dieser Mikrofonierung besteht darin, dass das Mikrofon samt Stativ dem Schlagzeuger nicht im Weg steht und die optimale Position durch Austesten und Vergleichshren gefunden werden kann. Als Mikrofon eignen sich spezielle Bass-Drum Mikrofone, die aufgrund der groen Bauform speziell auf tiefe Frequenzen abgestimmt sind. Frequenzen ber ca. 6 kHz werden stark beschnitten. Weiter geht es zur Snare. Die klassische Abnahme erfolgt durch ein dynamisches Mikrofon von oben, am Rand, ca. 2 bis 7 cm oberhalb des Fells. Bei der Platzierung sollte man unbedingt darauf achten, dass bei einem Supernieren-Mikrofon die HiHat nicht von hinten in das Snare-Mikrofon strahlt. Bei den Toms sind sowohl Kondensator- als auch dynamische Mikrofone blich, die grundstzlich platziert werden wie ein Mikrofon an der Snare. Der Vorteil der Kondensatormikrofone ist, dass sie als kleine Schwanenhals-Varianten direkt an den Tom-Rim angebracht werden knnen, was den aufwendigen Aufbau eines Stativs erspart. Zudem kann mit den Kondensatorkapseln ein knackigerer Klang abgenommen werden. Overhead-Mikrofone werden in der Regel immer paarweise angewendet. Nicht unbedingt, um Stereo-Panning zu erlauben, sondern auch, um die Vielzahl der Becken mit ausgeglichener Lautstrke abzugreifen. Aufgrund der sehr hohen Frequenzen der Becken sollten Kondensatormikrofone eingesetzt werden. Diese werden ber den Becken nach unten gerichtet aufgestellt. Je nher sie an die Becken kommen, desto eher wird der Rest des Schlagzeug-Sets ausgeblendet. Auch fr die HiHat sollte ein Kondensatormikrofon verwendet werden. In diesem Fall blicherweise ein Kleinmambran-Mikrofon, welches direkt von oben auf die HiHat gerichtet wird. Der Sweet Spot kann an der HiHat entlang eines Radius gefunden werden. Bei einer kompletten Schlagzeugabnahme werden schnell 7 und mehr Mikrofone, dementsprechend auch 7 Kanle bentigt. Gerade im Bereich Homerecording stehen oft nicht genug Mikrofone zur Verfgung. Die Minimal-Abnahme sollte allerdings aus Bass-Drum, Snare und zwei Overheads bestehen. Die Overheads haben nun die Aufgabe sowohl den Becken, wie auch HiHat und Toms abzunehmen. Um einen ausgewogenen Klang zu erzielen, sollten die Mikrofone etwas hher positioniert werden wie bei der reinen Beckenabnahme.

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Mikrofonierung

Akustische Gitarre
Zur Mikrofonierung einer akustischen Gitarre werden in erster Linie Kondensatormikrofone verwendet typischerweise Kleinmembraner, wobei auch GromembranMikrofone durchaus reizvoll sein knnen. Wird das Mikrofon direkt auf das Schallloch gerichtet, klingt die Gitarre sehr basslastig. Zudem erhlt man durch die Handbewegung einen sich verndernden Klang. Deshalb muss bei der Ausrichtung auf das Schallloch ein grozgiger Abstand eingehalten werden. Wandert das Mikrofon in Richtung Hals, wird der Klang zunehmend obertonreicher und brillanter, allerdings werden auch Griffgerusche verstrkt mit aufgenommen. Dies kann manchmal von Vorteil sein normalerweise ist dieser Effekt jedoch weniger erwnscht. Bei einer Platzierung zwischen Schallloch und Steg wird meist ein ausgewogener Klang erzielt. Um der akustischen Gitarre mehr Leben einzuhauchen, werden zwei Mikrofone verwendet. Eines wird in Richtung Korpus gerichtet, das zweite in Richtung Hals (klassischer Punkt am 12. Bund). Das Mikrofon am Korpus kann gerne ein Gromembran-Mikrofon sein, das den warmen Klang untersttzt. Je nach Raum-Akustik und Geschmack kann man dieses Mikrofon auch in einem Abstand von einem Meter oder mehr platzieren.

E-Gitarre/E-Bass
Auch, wenn bei der E-Gitarre und E-Bass nicht die Gitarre an sich, sondern vielmehr der Lautsprecher abgenommen wird, spricht man hier von der Gitarrenabnahme. Bevor man das Mikrofon am Speaker ausrichtet, sollte geklrt werden, wo die einzelnen Lautsprecher sitzen. Oft sind zwei oder vier Lautsprecher in einer Box verbaut. Das Mikrofon kann dann auf einem Radius eines Speakers platziert werden. Wandert das Mikrofon weiter an den Rand des Lautsprechers, wird der Klang wrmer und indirekter. Bewegt es sich Richtung Mittelpunkt, wird der Sound spitzer und direkter. Bei einem gerichteten Mikrofon wird der Klang, aufgrund des Nahbesprechungseffekts, bassbetonter, wenn das Mikrofon nher an den Speaker herangefhrt wird. Vergrert man den Abstand zum Lautsprecher, ist der Sound somit weniger basslastig, bekommt dafr aber mehr Raumanteil. Bei der Mikrofonierung von E-Gitarren und E-Bssen ist der hohe Schalldruck zu beachten. Daher werden hierfr hauptschlich dynamische Mikrofone verwendet. Bei Verwendung eines Kondensatormikrofons ist darauf zu achten, dass auch der hohe Schalldruck verzerrungsfrei verarbeitet werden kann.

Mikrofonierung

Piano
Die Abnahme eines Klaviers ist sicher die Knigsdisziplin der Mikrofonierung. Zum Einen ist das Klavier, akustisch gesehen, das umfangsreichste Instrument. Es verfgt ber einen sehr weiten Frequenzumfang (Saiten-Resonanz-Frequenzen 27,5 bis 4200 Hz; mit Oberwellen bis hin zu 12 kHz) und einen extrem breiten DynamikUmfang. Zum Anderen gibt es unzhlige verschiedene Platzierungsmglichkeiten fr die Mikrofonierung. Es gibt zahlreiche Artikel und Bcher, die sich mit der Abnahme eines Flgels beschftigen und ebenso viele verschiedene Anstze, so dass dieser Bereich in diesem Guide nur gestreift und auf die wichtigsten Grundlagen kurz eingegangen werden kann. Das Einzige, was bei allen Arten der verschiedenen Piano-Abnahmen eine Konstante darstellt, ist der Typ des Mikrofons. In der Regel kommen hier Kleinmembran-Kondensatormikrofone zum Zug, die meist paarweise verwendet werden, um ein Stereo-Bild zu erzielen. Die tieferen Frequenzen werden standardmig nach links gebracht, die hohen dementsprechend nach rechts (so wie der Pianist es ebenfalls hren wrde). Der Flgeldeckel sollte stets offen sein, da dies zu dem besten Klangergebnis fhrt. Statt der blichen Standard-Niere kann man hier auch gerne mit Mikrofonen mit Kugelcharakteristik experimentieren, die von Natur aus originalgetreuer klingen. Zur Standard-Mikrofonierung wird das Mikrofonprchen ca. 30 bis 60 cm oberhalb der Saiten aufgestellt. Ein Mikrofon zeigt zu den tiefen Saiten, das zweite wiederum zu den hohen. Je nher das Prchen in Richtung Hammer-Mechanik wandert, desto brillanter klingt der Flgel. Leider werden damit auch vermehrt die Mechanikgerusche der Hammer und Pedale mit aufgezeichnet. Hier muss ein vernnftiger Kompromiss gefunden werden. Bei allen Abnahmen ist es wichtig, einen Sweet Spot zu suchen, denn das Verrcken der Mikrofone um wenige Zentimeter kann bereits massive Auswirkungen auf den Klang haben.

Weitere Instrumente
Die hufigsten Instrumenten-Abnahmen, die beim Homerecoding zum Einsatz kommen, wurden kurz angerissen. Es kann in diesem Recording Guide nicht auf jedes Musikinstrument im Einzelnen eingegangen werden, generell lassen sich aber fr die meisten weiteren Instrumente Kleinmembran-Kondensatormikrofone empfehlen. Allerdings variieren die Mikrofon-Positionierungen bei den einzelnen Instrumenten, deshalb gilt auch hier die Devise: Ausprobieren und den eigenen Ohren vertrauen. Bei der Aufnahme einer kompletten Band sollte fr jedes Instrument ein eigenes Mikrofon und eine eigene Spur verwendet werden. Um das beste Ergebnisse zu erzielen, sollten die verschiedenen Instrumente einzeln und nacheinander aufgenommen werden. Dadurch wird vermieden, dass z.B. im Hintergrund der Gitarrenspur noch das Schlagzeug zu hren ist. Eine Gesamtabnahme der ganzen Band mit nur einem oder zwei Mikrofonen wird keine hochwertige Klangqualitt erzielen knnen und sollte daher nur als kurzer Mitschnitt dienen, um Ideen festzuhalten.

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Raumeigenschaften

Raumeigenschaften
Was bedeutet dies fr die Praxis beim Homerecording oder Podcast? Breitet sich Schall innerhalb eines Raumes aus, so wird vom Zuhrer (und auch vom Mikrofon) zunchst der direkte Schall wahrgenommen und spter auch Reflexionen, die von Wand, Decke und Boden zurck gestrahlt werden. Durch diese Reflexionen entsteht sofort ein Raumeindruck: Handelt es sich um ein kleines Badezimmer, ein Wohnzimmer oder einen riesigen Konzertsaal? Ein komplett trockenes Schallsignal (ohne Reflexionen und Hall) klingt hingegen unnatrlich, da es so in dieser Art in der Natur nicht vorkommt. Dennoch ist es das Ziel, ein mglichst trockenes Signal aufzuzeichnen egal ob Sprache, Gesang oder Instrumente. Beinhaltet das aufgenommene Signal bereits Hall, kann dieser in der Nachbearbeitung nicht mehr entfernt werden und man bekommt sofort den Raumeindruck, in dem aufgezeichnet wurde. Der Hall sollte erst bei der Nachbearbeitung hinzugefgt werden. Dadurch ist man variabler und kann ganz gezielt Raumeindrcke generieren. Die wichtigste Regel ist: Je nher das Mikrofon an die Schallquelle heran gebracht wird, desto trockener und lauter wird das Signal abgenommen. Als zustzlicher Effekt werden Nebengerusche des Aufnahmeraums, wie z.B. das Lftergerusch des Rechners oder das Musiksignal aus dem Kopfhrer, verringert. Aufgrund der Bassanhebung durch den Nahbesprechungseffekt muss hier ein Mittelweg gefunden werden. Das Mikrofon sollte immer direkt auf die Schallquelle ausgerichtet werden, da das Signal, je nach Charakteristik, schwcher wird, wenn das Mikrofon von der Signalquelle weggedreht wird. Weiterhin sollte darauf geachtet werden, dass das Mikrofon nicht in Wandnhe platziert wird. Denn: Je nher das Mikrofon zur Wand steht, desto strker die Reflexionen, die mit aufgenommen werden, was das Klangergebnis verschlechtert. Da Textbltter genauso reflektieren knnen, sollte der Sprecher/Snger den Text im Idealfall auswendig knnen oder das Textblatt so halten, dass kein reflektierter Schall auf das Mikrofon trifft. Der Raum, in dem das Mikrofon steht, sollte so trocken wie mglich sein. Das bedeutet, schallharte Wnde und Bden sollten vermieden werden. Ein gefliester Boden mit nackten Beton-Wnden und quadratischer Grundflche ist so ziemlich die schlechteste Umgebung. Ein Teppichboden hilft bereits, den Raum wesentlich reflexionsrmer zu bekommen. Auch Regale an der Wand und Vorhnge vor den Fenstern tragen dazu bei, den Raum trockener zu machen. Zudem gibt es im Fachhandel viele verschiedene Dmmmaterialien, die allerdings oftmals recht teuer sind. Fr den Anfang gengt einfach viel Stoff: Eine Matratze an die Wand gestellt oder viele Decken in einer Zimmerecke aufgestapelt und schon werden Reflexionen und Hall vermindert. Zuletzt sollte es in dem Raum so leise wie mglich zugehen. Hochwertige Kondensatormikrofone nehmen selbst die leisesten Signale wahr. Ein handelsblicher Computer ist hufig Strfaktor Nummer Eins im heimischen Recording-Studio. Eine leiser Prozessor-Lfter und ein leises Netzteil sind daher Pflicht fr den Homerecording-Rechner. Am besten gleich noch eine passiv gekhlte Grafikkarte. Festplatten-Entkoppler helfen, das Schwingen des gesamten Gehuses deutlich zu vermindern, was natrlich auch zu einem wesentlich leiseren Computer fhrt. Und wenn sich Strgerusche absolut nicht vermeiden lassen, sollte wenigstens das Mikrofon mglichst weit weg von diesen Strquellen stehen. Zudem sollte die Ausrichtung nach der unempfindlichsten Stelle der Charakteristik (bei Niere z. B. direkt von hinten) erfolgen.

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Monitoring

Monitoring
Der Begriff Monitoring kommt aus dem Englischen und bedeutet so viel wie berwachen. Fr einen Musiker ist es unerlsslich, sich selbst bzw. sein Instrument zu hren, was am besten mittels eines Monitoring-Signals geschieht. Ein Monitoring-Signal ist unerlsslich, wenn mehrere Musiker nacheinander ihre Spuren einspielen. ber das Signal bekommt ein Musiker zustzlich zu seiner eigenen Aufnahme auch die bereits eingespielten Spuren der anderen Musiker. Dieses Monitoring kann ber Lautsprecher, Kopfhrer oder Ohrhrer erfolgen. Bei Lautsprechern wird allerdings ein groer Anteil des Monitoring-Signals wiederum in das Mikrofon treffen und kann dadurch zu unsauberen Aufnahmen fhren. Aus diesem Grund werden Lautsprecher nicht als Monitore im Recording-Studio eingesetzt. Hier haben sich Kopfhrer durchgesetzt. Im Handel werden offene und geschlossene Kopfhrer angeboten, wobei Studio-Kopfhrer immer in der geschlossenen Bauform gehalten sind, da sie weniger Signal nach auen abgeben und dieses somit auch nur minimal vom Aufnahme-Mikrofon erfasst werden kann. Will man erreichen, dass kein Monitoring-Signal im Mikrofon landet, bietet sich die Verwendung von Ohrhrern an, die direkt im Ohrkanal platziert werden und die maximale Dmpfung des Signals aufweisen. Um zu gewhrleisten, dass alle Musiker synchron spielen, muss das Monitoring-Signal ohne signifikante Verzgerung wiedergegeben werden. Das Wandeln eines analogen in ein digitales Signal (und umgekehrt) dauert etwas Zeit, was hohe Anforderungen an den Rechner und die Soundkarte stellt. Bei Standard Onboard-Soundkarten kann diese Latenz 50 ms oder mehr betragen. Die Musiker kmen bei diesem beachtlichen zeitlichen Versatz immer aus dem Takt. Eine akzeptable Latenz liegt unter 10 ms, hochwertige Soundkarten bieten heutzutage 4 ms oder weniger. Hier bieten sich auch externe Wandler wie das Shure X2u an, das bereits ber einen integrierten Kopfhrerausgang fr das Monitoring-Signal verfgt. Damit kann das Signal latenzfrei und unabhngig von der Soundkarte im Computer abgehrt werden. Zustzlich bietet das X2u XLR-auf-USB Interface die Mglichkeit, das bereits aufgenommene Singal aus dem Rechner mit dem Live Signal des Mikrofons zu mischen. Das PG27USB und das PG42USB haben diese Funktion bereits direkt im Mikrofon integriert.

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Software / Digitale Signalbearbeitung

AufnahmeGerte
Inzwischen sind die unterschiedlichsten Gerte fr Homerecording und Podcasts am Markt erhltlich. Im Bereich Homerecording ist ein Rechner mit entsprechender Recording-Software sicher die variabelste Lsung. Fr mobile Anwendungen werden verschiedene batteriebetriebene Gerte angeboten. Hier reicht die Bandbreite von kleinen, analogen Aufnahmegerten bis hin zu Mehrspur-Digital-Recordern. Nimmt man unterwegs ein analoges Signal auf, ist die Digitalisierung und berspielung auf den Computer fr die Nachbearbeitung sehr zeitintensiv. Bei Harddisc-Recordern mit digitaler Schnittstelle wie USB oder Firewire knnen die Daten einfach und bequem auf den Rechner kopiert werden. Fllt die Entscheidung zugunsten einer digitalen Lsung, ist korrektes Auspegeln sehr wichtig. Tritt bei einem analogen Signal eine bersteuerung auf, wird diese mehr und mehr verzerrt, was in geringem Mae sogar ein richtig volles und gut klingendes Signal ergeben kann. Wird eine digitale Aufnahme bersteuert, macht sich sofort ein strendes Knacksen bemerkbar. Daher gilt bei der Aussteuerung einer digitalen Aufnahme: Lieber ein paar dB mehr Headroom lassen und ein etwas hheres Grundrauschen riskieren, als im Nachhinein hrbare Verzerrungen auf der Aufnahme festzustellen, die man nicht mehr herausfiltern kann. Mit digitalen Recordern lsst sich zudem das digitale Signal komprimieren. Der Vorteil liegt hier bei einer lngeren Aufnahmezeit, der Nachteil in einer schlechteren Soundqualitt. Es gilt also abzuschtzen, was sinnvoller ist. Geht es darum, hochwertige Aufnahmen zu realisieren, sollte ein unkomprimiertes Signal verwendet werden. Weitere Informationen zum Thema Kompressionen gibt es im nchsten Kapitel.

Software / Digitale Signalbearbeitung


Bei Homerecording und Podcasting geht die eigentliche Arbeit nach erfolgter Aufnahme erst richtig los. Jetzt steht die Nachbearbeitung der Daten auf dem Programm in professionellen Kreisen Post-Production genannt. In diesem Kapitel sollen kurz die Software-Mglichkeiten aufgezeigt werden, ohne zu sehr ins Detail zu gehen.

Software
Es gibt zwei Arten Software fr die Post-Production von Audiosignalen am Rechner: Software, die nur eine Spur bearbeiten kann, oder Programme, die mehrere Spuren editieren knnen. Bei einem reinen Sprach-Podcast mag eine Einspur-Software vllig ausreichen, aber soll beispielsweise Musik im Hintergrund hinzugefgt werden, muss eine MehrspurSoftware verwendet werden. Auch bei Video-Produktionen, bei denen Voice-Overs oder Hintergrundmusik das Original-Audiosignal begleiten, muss die Software Mehrspur-Optionen aufweisen. Die blichen Verdchtigen fr Mehrspur-Aufnahmen sind unter anderem Steinberg Cubase und Emagic Logic. Auf der PC-Plattform ist Cubase weit verbreitet, wohingegen Mac-User eher zu Logic greifen. Von beiden Programmen gibt es auch Einstiegsversionen, die recht kostengnstig sind. Wer (vorerst) kein Geld ausgeben will, der kann sich mit Free- oder Shareware, z. B. Audacity, behelfen. Die Aufgabe der Mehrspur-Software ist es, die einzelnen Signale zu einem StereoMix zu verbinden. Doch ein einfaches Mischen und Anpassen der Lautstrke wird in den seltensten Fllen zu einem gut klingenden Ergebnis fhren. Hier muss zunchst einiges in die Signalverarbeitung investiert werden. Dies erfordert eine gewisse Erfahrung und kann im Rahmen dieses Guides nur kurz angerissen werden.

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Software / Digitale Signalbearbeitung

Effects Processing
Es gibt eine Vielzahl an Effekten, im Folgenden werden die drei wichtigsten kurz erlutert. Den grten Einfluss auf den Klang hat sicherlich der Equalizer (EQ). Mit dem Equalizer knnen bestimmte Frequenzen oder Frequenzbereiche in ihrem Pegel angehoben oder abgesenkt werden. So kann man bei einer Bass-Drum die Frequenzen oberhalb von 6 kHz getrost weg nehmen und Frequenzen um die 80 HZ etwas anheben, um mehr Druck zu erzeugen. Der richtige Einsatz eines EQ setzt ein gutes Gehr und Klanggefhl voraus. Hebt man beispielsweise beim Gesamtmix einer Band die tiefen und hohen Frequenzen an, geht die Stimme unter, obwohl sie im Vordergrund stehen sollte. Eine Anhebung der Mitten um 1 bis 3 kHz kann da bereits Abhilfe schaffen. Ein Kompressor hilft, Pegelunterschiede auszugleichen. Er hebt leise Signale an und senkt laute ab, wodurch eine in etwa gleichbleibende Lautstrke mglich ist. Soll ein Snger, der seine Ballade leise und gefhlvoll einsingt, im Bandmix nach vorne geholt werden, ist das ein klarer Fall fr den Kompressor. Hall. Da wir es als sehr unnatrlich empfinden, ein Schall-Signal ohne Hall zu hren, ist dies ein enorm wichtiger Effekt. Der Hall reichert das Signal an, macht es weicher und flliger, allerdings auch etwas verwaschener. Ein Hall wird ausnahmslos auf die Stimme gelegt. Damit klingt die Stimme viel voluminser und reichhaltiger. Bei zu viel Hall geht die Stimme im Bandmix allerdings unter, daher sollte man hier ein gesundes Mittelma anstreben. Auch Instrumente wie Gitarren, Streicher oder Piano klingen mit etwas Hall flliger und natrlicher. Bei impulsiven Instrumenten wie Schlagzeug oder Bass sollte hingegen auf Hall verzichtet werden die Impulse werden dadurch verschwommen. Es gibt unzhlige Software-Versionen und Plug-Ins, die das Signal mit Hall anreichern. Hier haben sich in letzter Zeit Lsungen etabliert, die verschiedene Rume komplett emulieren. Diese sind sehr rechenintensiv und nur auf entsprechenden Computern sinnvoll einsetzbar, liefern aber das mit Abstand natrlichste Ergebnis.

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Anhang

ANHANG
Format
Der Abschluss einer Homerecording-Produktion ist der Mixdown, bei dem alle Spuren zu einem Stereosignal zusammengemischt werden. Doch in welchem Format speichert man das fertige Produkt nun am besten ab? Bei einer CD-Produktion ist man auf das klassische CD-Format beschrnkt: ein unkompliziertes WAV-File mit 16 Bit und 44,1 kHz. Am besten, man stellt hierfr die Abtastrate der fertigen Produktion bereits bei der Aufnahme entsprechend ein. Nimmt man beispielsweise mit 48 kHz auf und rechnet das Signal am Ende auf 44,1 kHz um, kann dies zu unerwnschten Artefakten fhren. Eine hhere Bit-Rate ist weniger problematisch. Werden viele Bearbeitungsschritte whrend der Nachbearbeitung durchgefhrt, macht es durchaus Sinn, mit 24 Bit aufzunehmen und beim Mixdown in 16 Bit zu wandeln. Sind die Daten fr die Verwendung im Internet oder fr einen MP3-Player gedacht, bietet sich eine Komprimierung an. Ziel der Komprimierung ist es, die Daten zu reduzieren, ohne das Ergebnis hrbar zu beeinflussen. Dabei hat sich das MP3-Format durchgesetzt. Im Allgemeinen wird ein MP3-File mit 128 kB pro Sekunde mit dem originalen CD-Signal gleichgesetzt. Kritische Ohren hren hier allerdings einen Unterschied, was man mit einer MP3-Konvertierung mit 196 kB pro Sekunde reduzieren kann. MP3 ist bei weitem nicht das einzige Komprimierungs-Format sondern lediglich das verbreiteteste. Weitere Formate sind z. B. wma (Windows), AAC (Apple) und das freie Ogg Vorbis. Die verschiedenen Kompressionsarten haben eine Gemeinsamkeit: Je mehr komprimiert wird, desto ausgeprgter sind die Artefakte. Da die Internet-Bandbreite immer schneller und der Festplattenplatz immer gnstiger angeboten wird, bieten sich auch verlustfreie Komprimierungen an, wie z. B. das freie FLAC-Format. Die Daten werden ohne Verluste komprimiert und knnen als Original-Signal wiedergegeben werden. Generell empfiehlt es sich immer, die Original-Datei in einem unkomprimierten WAVFile zu speichern. So erhlt man die beste Qualitt und kann das WAV jederzeit in unterschiedlichste Formate konvertieren.

Mikrofonzubehr
Pop-Schutz
Bei Sprache und auch Gesang wird bei P- und T-Lauten eine relativ starke Druckwelle abgegeben. Dies kann man selber testen, indem man eine Hand in geringen Abstand vor den Mund hlt. Nur bei harten P- und T-Lauten wird ein Druck an der Handoberflche wahr genommen. Diese Druckwelle fhrt bei der Aufnahme schnell zu Explosiv-Lauten oder gar Verzerrungen im Mikrofonsignal. Ein Pop-Filter hilft bei der Minimierung dieser Laute. In den meisten Mikrofonen ist bereits im Korb ein PopFilter eingebaut, entweder als dnner Schaumstoff oder auch nur als Drahtgeflecht. Bei hochwertigen Aufnahmen reicht dieser eingebaute Pop-Schutz meist nicht aus und die Verwendung eines externen Pop-Schutzes ist unerlsslich.

Spinne
Bei Studio-Gesangs-Mikrofonen sind Spinnen hufig im Lieferumfang enthalten. Diese helfen Trittschall zu vermeiden, der vom Boden ber das Stativ ins Mikrofon gelangt und sich in einem dumpfen Rumpeln bemerkbar machen kann.

Stativ
Das Stativ hat die Aufgabe, das Mikrofon fest an einer gewhlten Position zu halten. Gibt das Stativ nach, wird dadurch nicht nur die Position (und damit der Klang) verndert es kann auch ein Knacksen hrbar sein. Ferner bertrgt es auch Vibrationen an das Mikrofon und deshalb sollte darauf geachtet werden, dass ein Stativ mit Gummifen ausgestattet ist, um diese zu minimieren. Der Fachhandel bietet die unterschiedlichsten Modelle an. Fr Podcasting eignet sich ein kleines Tischstativ. Fr Gesangs- und Instrumentenabnahmen sollte ein Stativ mit Ausleger verwendet werden, der eine exakte Positionierung erlaubt.

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Shure drahtgebundene mikrofone im berblick


Mikrofonbersicht

PG

Der Einstieg in die Shure-Welt.

SM

Der legendre Standard fr professionelles Equipment.

Beta

Die erste Wahl der Profis.

KSM

Premium Mikrofone.

Der Einstieg in die Welt der professionellen Shure Qualitt Analoge und digitale Anschluversionen Groe Auswahl an Mikrofonen fr verschiedenste Anwendungen PG27 und PG42 optional auch als USB-Mikrofon erhltlich X2u: USB-Interface fr alle XLR-Mikrofone PG48 PG58 PG57 PG81 PG52 PG56 PG27 PG42

Legendrer Sound fr die Bhne und das Studio Reduzierte Griffgerusche und hohe Rckkopplungssicherheit Weltbekannte, seit Jahrzehnten bewhrte Robustheit X2u: USB-Interface fr alle XLR-Mikrofone

Spezialisierte, przise abgestimmte Mikrofone mit hoher Empfindlichkeit Maximale Isolierung und gleichmige Richtcharakteristik fr hchste Rckkopplungssicherheit Tour-erprobte, einzigartige Robustheit

Hoher Dynamikumfang und Empfindlichkeit sowie niedriges Eigenrauschen Weiter Frequenzgang und minimierter Nahbesprechungseffekt Bekannte Shure Robustheit kombiniert mit PremiumStudioklang

SM48 SM58 SM86 SM87A SM57 SM81 SM94 SM137 SM27 SM7B dynamisch linear konturiert Niere Superniere Kugel Acht

Beta 58A Beta 87A Beta 87C Beta 53 Beta 54 Beta 57A Beta 98S Beta 98H/C Beta 52A Beta 56A Beta 91 Beta 27

KSM9 KSM32 KSM44 KSM137 KSM141 KSM313 KSM353

X2u

XLR-auf-USB Interface mit Kopfhrer-Ausgang

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Bndchen

Kondensator

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Anwendungsbersicht PG
Der Einstieg in die Shure-Welt.

SM

Legendre Mikrofone.

Beta

Die erste Wahl der Profis.

KSM

Premium Mikrofone.

Die folgenden Beispiele nennen die geeigneten Modelle fr die jeweilige Anwendung (bei Mehrfachnennungen bevorzugtes Modell zuerst).

Dynamisch Kondensator Live

PG58 | PG48 --PG42* | PG27* PG30 PG81 ---

SM58 | SM48 SM86 | SM87A SM27 WH30 | WH20 SM81 | SM137 ---

Beta 58A Beta 87A | Beta 87C --Beta 54 | Beta 53 -----

--KSM9 KSM44 | KSM32 --KSM141 KSM353 | KSM313

Gesang

Kondensator Studio Headset Chor Bndchen

Gitarre

PG81 | PG27 PG57 | PG27 PG81 PG81

SM81 | SM137 SM27 | SM58 I SM57 SM81 | SM137 SM81 | SM137

Beta 57A Beta 98H/C Beta 91 | Beta 27 Beta 57A

KSM137 | KSM141 KSM32 | KSM313 | KSM353 KSM141 | KSM137 KSM137 | KSM141

Akustische Instrumente

Blser Klavier Streicher

Elektrische Instrumente

Gitarre Bass

PG57 | PG27 PG52 | PG57 | PG56

SM57 | SM7B I SM27 SM57 I SM27

Beta 57A | Beta 56A | Beta 27 Beta 52A | Beta 56A I Beta 57A | Beta 27

KSM32 | KSM313 | KSM353 KSM32 | KSM44

Bass Drum Snare Drum

PG52 PG57 PG81 PG56 | PG57 PG81 | PG27

SM57 SM57 SM81 | SM94 SM57 SM81 | SM27

Beta 52A | Beta 91 Beta 57A | Beta 98D/S Beta 27 | Beta 98S Beta 56A | Beta 98D/S Beta 27

----KSM137 | KSM141 --KSM137 | KSM32

Drums & Percussion

Hi-Hat Tom Tom Overhead

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*PG27 und PG42 optional auch als USB-Mikrofon erhltlich

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Shure Professional Sound Isolating Ohrhrer im berblick

SE115
Sound Isolating Ohrhrer

SE115m/m+
Sound Isolating Headset

SE310
Sound Isolating Ohrhrer

SE425
Sound Isolating Ohrhrer

SE535
Sound Isolating Ohrhrer

Der SE115 verfgt ber einen Dynamic MicroSpeaker der zweiten Generation und liefert so einen warmen Klang mit knackigem Bass.

SE115m+ Sound Isolating Headset mit einem detaillierten Klangbild. Mikrofon und Fernbedienung inkl. Lautstrkeregler (nur m+).

High-Definition MicroSpeakers mit Tuned BassPort Technologie bieten einen weiten bertragungsbereich und einen krftigen Bass.

Dual High-Definition MicroDrivers sorgen mit je einem Hoch- und Tieftner pro Kanal fr ein detailliertes und ausgewogenes Klangbild.

Triple High-Definition MicroDrivers sorgen mit einem Hoch- und zwei Tieftnern pro Kanal fr ein besonders rumliches Klangbild mit druckvollem Bass. 119 dB SPL/mW 36 18 Hz - 19 kHz 33 g 157 cm Transparent/ Bronze

Empfindlichkeit Impedanz bertragungsbereich Gewicht Kabellnge Farbvariationen

105 dB SPL/mW 16 22 Hz - 17,5 kHz 30 g 45/ 136 cm* Blau/ Rot/ Pink/ Schwarz
* modulares Kabel

105 dB SPL/mW 16 22 Hz - 17,5 kHz 30 g 149 cm Schwarz

111 dB SPL/mW 28 22 Hz - 19 kHz 28 g 45/ 136 cm* Schwarz/ Wei

109 dB SPL/mW 22 20 Hz - 19 kHz 32 g 157 cm Transparent/ Silber

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Shure Professional Headphones im berblick

SRH240

Professional Quality Headphones

SRH440

Professional Studio Headphones

SRH840

Reference Studio Headphones

SRH750DJ

Professional DJ Headphones

Der Einstieg in die professionelle Shure Kopfhrerfamilie. Der weite Frequenzbereich sorgt fr krftigen Bass und prsente Hhen.

Geschlossener Kopfhrer fr Monitoring, Homeund Studio Recording. Besitzt einen erweiterten Frequenzbereich mit auergewhnlicher Wiedergabetreue. geschlossen, ohrenumschlieend dynamisch 105 dB SPL/mW 44 500 mW 10 Hz - 22 kHz 272 g 3m

Klare Mitten, erweiterte Hhen und dynamische Bsse. Optimiert fr professionelles Recording und anspruchsvolle Klangwiedergabe.

Speziell fr Bedrfnisse professioneller DJs optimiert: Voller Frequenzbereich mit druckvollem Bass und erweiterten Hhen. 90 drehbare Ohrmuscheln. geschlossen, ohrenumschlieend dynamisch 106 dB SPL/mW 32 3000 mW 5 Hz - 30 kHz 227 g 3m

Bauform Wandlerprinzip Empfindlichkeit Nennimpedanz Nennbelastung bertragungsbereich Gewicht Kabellnge

geschlossen, ohrenumschlieend dynamisch 107 dB SPL/mW 38 500 mW 20 Hz - 20 kHz 181 g 2m

geschlossen, ohrenumschlieend dynamisch 102 dB SPL/mW 44 1000 mW 5 Hz - 25 kHz 318 g 3m

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Stichwortverzeichnis
Dezibel [dB] Maeinheit, mit der Schalldruck oder auch die Strke eines elektrischen
Audiosignals gemessen wird.

Klirrfaktor [%] Der Klirrfaktor ist das Ma fr die Verzerrung eines Signals. Je grer

Dynamikbereich [dB] - Unter Dynamikbereich eines Kondensator-Mikrofons versteht

der Klirrfaktor, desto mehr Oberschwingungen bzw. Verzerrungen werden dem Originalsignal hinzugefgt

man die Differenz zwischen dem Eigenrauschen und dem maximalen Schalldruck. Je grer der Dynamikbereich, desto prziser knnen unterschiedliche Lautstrken wiedergegeben werden.

Dynamisches Mikrofon - Vgl. Seite 15 Eigenrauschen [dB] - Der Vorverstrker eines Kondensator-Mikrofons hat ein bestimmtes Grundrauschen. Dieses wird meist in einem quivalenten Schalldruck angegeben. Je niedriger das Eigenrauschen, desto leiserer knnen Signalquellen aufgezeichnet werden. Hufig wird das Eigenrauschen einer bestimmten Bewertungskurve unterworfen (A-bewertet) und der Wert in dB(A) angegeben. Elektret (dauerpolarisiertes) Kondensator-Mikrofon - Die Mikrofonkapsel (Membran und Gegenelektrode) eines Kondensator-Mikrofons bentigt eine elektrische Vorspannung, um das Kondensatorelement aufzuladen. Wird nun ein Elektret (synthetisch polarisiertes Material) auf die Gegenelektrode gebracht, kann diese Vorspannung ausbleiben. Dennoch bentigt auch ein Elektret-Kondensator-Mikrofon eine Versorgungsspannung (Phantomspannung oder Batterie), um den eingebauten Vorverstrker zu betreiben. Empfindlichkeit [mV/Pa] oder [dBV/Pa] - Dieser Wert gibt an, welche Ausgangsspannung das Mikrofon bei einem bestimmten anliegenden Schalldruck produziert. Meist wird die Empfindlichkeit bei einem Schalldruck von 94 dB (1 Pascal) gemessen. Je empfindlicher ein Mikrofon ist, desto lauter ist es.

KM/GM Der Begriff Kleinmembran- bzw. Gromembran-Mikrofon kommen aus dem Bereich der Kondensator-Mikrofone. Dabei ist die Abstufung bei 1 Zoll (2,54 cm) Membrandurchmesser. Gromembranmikrofone sind beliebt bei Gesangsaufnahmen, da sie den Klang durch Erzeugung von harmonischen Oberwellen wohlklingend anreichern. Kleinmembran-Mikrofone sind neutraler (linearer) und geben das Schallereignis originalgetreuer wieder. Sie sind deshalb v.a. beliebt bei Instrumenten-Aufnahmen. Kompressor: Software (oder auch Hardware) um ein Audiosignal in der Dynamik zu begrenzen. Leise Signale werden angehoben und laute Signale abgeschwcht. Kompressionsformate
AAC Kompressionsformat von Apple. FLAC Verlustfreies Kompressionsformat (frei). Ogg Kompressionsformat von Vorbis (frei). MP3 Das verbreitetste Kompressionsformat. Ursprnglich vom Fraunhofer-Institut. WAV Digitales Audioformat ohne Kompressionen oder Verluste. WMA Kompressionsformat von Windows.

Kondensator-Mikrofon Vgl. Seite 15 Kugel Vgl. Seite 18 Nahbesprechungseffekt Vgl. Seite 19 Niere Vgl. Seite 18 Phantomspannung Alle Kondensatormikrofone bentigen eine Versorgungsspannung. Diese 48V (manchmal auch 12V) werden von den meisten Mischpulten geliefert. Einige Kondensatormikrofone knnen auch mit einer Batterie betrieben werden und eignen sich dadurch auch fr den Einsatz mit Mischpulten ohne Phantomspannung bzw. mit Soundkarten.

EQ/Equalizer - Anhebung oder Absenkung bestimmter Frequenzen. Frequenzgang - Vgl. Seite 20 Impedanz [] - Die Impedanz gibt den elektrischen Widerstand fr Wechselstrom an. Je kleiner die Ausgangsimpedanz ist, desto mehr Strom kann das Mikrofon liefern. Die Ausgangsimpedanz eines Mikrofons sollte wesentlich kleiner sein als die Eingangsimpedanz des angeschlossenen Verstrkers/ Mischpultes.

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Impressum
Kontakt
Richtcharakteristik Vgl. Seite 18 Rckkopplung/Feedback Rckkopplungen entstehen in einer Kette von Mikrofon zu Verstrker zu Lautsprecher. Wird das Signal aus dem Lautsprecher vom Mikrofon zu stark aufgenommen, wird es wiederum verstrkt an den Lautsprecher gegeben. Dadurch entsteht ein lautes Pfeifen. Eine Abhilfe gegen Rckkopplungen ist neben der Richtcharakteristik des Mikrofons (Niere, Superniere) eine geeignete Platzierung von Lautsprecher und Mikrofon. Stereo Ein Audiosignal mit zwei Kanlen fr links und rechts. Damit ist eine Richtungslokalisierung mglich. Shure Europe GmbH Wannenckerstr. 28 D-74078 Heilbronn Tel.: 49-7131-7214-0 Fax: 49-7131-7214-14 Email: info@shure.de

Technischer Support:

Tel.: 49-7131-72 14-30 Email : support@shure.de

Superniere Vgl. Seite 19 Symmetrisch/Unsymmetrische Leitung Bei unsymmetrischen Kabeln werden 2 Leitungen bentigt, die Masse (der Schirm des Kabels) und das Audio-Signal. Realisiert wird dies mit einem (Mono-)Klinkenstecker. Treffen elektromagnetische Strungen von auen (beispielsweise durch eine parallel liegende Netzleitung) auf das Kabel ein, so werden diese als Brummen oder Rauschen hrbar. Um diese Einflsse zu vermeiden, werden symmetrische bertragungen und Kabel angestrebt. Dabei sind drei Leitungen notwendig: Die Masse und der so genannte heie bzw. kalte Leiter. Dabei wird das Signal auf dem kalten Leiter invertiert bertragen und bei einem symmetrischen Eingang werden uere Einflsse eliminiert.

Shure Initiative gegen Produktflschungen


Wusstest du, dass viele bekannte Shure Mikrofone wie das SM58 und das Beta 58A illegal kopiert und weltweit als originale Shure Produkte verkauft werden? Trotz der oberflchlichen hnlichkeit haben Produktflschungen bezglich der verwendeten Materialien, der Robustheit und Klang-eigenschaften mit dem Original allerdings nichts gemein. Meist funktionieren die Flschungen mangelhaft oder berhaupt nicht unterliegen keinerlei Garantieleistungen.

und

USB Digitale Schnittstelle (Universal Serial Bus), die sich zu einem Standard in der Computertechnik etabliert hat. Heutzutage sind (noch) zwei Versionen gngig: USB 1.1 und USB 2.0. Fr einkanalige Audio-Anwendungen ist die Geschwindigkeit von USB 1.1 ausreichend. Fr mehrkanalige Anwendungen (speziell in hoher Qualitt) ist USB 2.0 unabdingbar. Wandlertyp Vgl. Seite 15

Whrend Shure aktiv daran arbeitet, die Marke und damit unsere Kunden zu schtzen, kannst auch du aktiv werden, um den Kauf einer Flschung zu vermeiden: Werde ein aufgeklrter Kufer. Informiere dich ber Anzeichen fr eine Flschung, sei skeptisch, wenn ein Produkt zu einem unglaublich niedrigen Preis angeboten wird und, falls mglich, inspiziere die Ware vor dem Kauf. Kaufe nur von autorisierten Fachhndlern. Eine Liste hierzu und weitere Informa tionen zum Thema findest du auf den Shure Webseiten.

Weiterfhrende Informationen findest du unter www.shure.de

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Distribution GmbH GmbH Shure Distribution Europe GmbH GmbH Shure Europe Wannenckerstr. 28 D-74078 Heilbronn D-74078 Heilbronn
Tel.: 49-7131-7214-100 49-7131-7214-100 Fax: 49-7131-7214-101 49-7131-7214-101 Email: distribution@shure.de Email: distribution@shure.de

Shure Incorporated 5800 West Touhy Avenue Niles, IL 60714-4608 USA Tel.: 1-847-600-2000 Fax: 1-847-600-1212 Email: info@shure.com

www.shure.de

2010 Shure Europe GmbH AL1663SED Printed in Germany 3/ 2010 Die Nutzungsrechte der in diesem Dokument verwendeten Bildmaterialien laufen im November 2013 aus.

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