Missionen zu erfllen und zu generieren. Errata Eine Einheit kann vor dem Spiel nur in einem angeschlossenen Transportfahrzeug platziert werden, das fr diese Einheit ge- kauf wurde. Unabhngige Charaktermo- delle und dergleichen drfen sich normal anschlieen. Ein Transportfahrzeug, das aus dem Spiel entfernt wird zhlt in Bezug auf Efekte fr die Passagiere als "Explodiert!". Eine Einheit, die "Missionsziel gesichert" hat, kann diese aus einem Transporter/Ge- bude heraus benutzen. Scout ist eine Neuaufstellung der Einheit, besondere Bewegungen wie der Shunt- Move der Grey Knights knnen hier nicht genutzt werden, die Einheit zhlt im ersten Spielerzug als nicht bewegt. Jede Psikraf, auch automatisch Erhaltene, zhlen als "generiert". Demnach erhalten Dmonen niemals die Primrkraf einer Regelbuchdisziplin, da sie den Fokus durch ihr Mal verlieren. Chaos Space Marines erhalten automatisch die Primrkraf ihrer Gottheit und haben damit die Restrikti- on diese zu generieren erfllt.. Tyraniden erhalten fr jeden Psioniker die Primrkraf zustzlich, auch fr den Symbiarchen. Sichtlinien werden von jedem mglichen Punkt eines Modells gleichzeitig generiert. Es kann kein spezifscher Punkt festgelegt werden um Deckung zu verhindern oder nur spezielle Modelle zu sehen. Sobald von einer mglichen Sichtlinie ein Deckungs- wurf generiert wird, ist das Ziel in Deckung. Bei Grav-Wafen, die auf Einheiten mit verschiedenen Rstungen schieen, wird quivalent zu gemischte Widerstnde vor- gegangen. Allerdings wird bei einer gleichen Anzahl von Modellen mit unterschiedli- cher Rstung immer der zum verwunden schlechtere Wert genutzt. Beispiel: Grav Wafen auf 2 Inquisitoren mit Termiantor- rstung (2+ Rstung) die sich 2 Kriegerako- lythen (5+ Rstung) angeschlossen haben. Verwundet wird nun auf die 5+. Ausweichmanver knnen nur und aus- schlielich nur von der Einheit angesagt werden, die das Ziel des Beschusses ist. Im Falle von einer Schussattacke (und keinem Hexenfeuer) ist das dann die Einheit, die der Schtze als Ziel fr einen Nahkampf- angrif ansagen knnte.Andere Einheiten, die z.B. durch Schablonen betrofen werden knnen kein Ausweichmanver ansagen. Fliegende Monstrse Kreaturen knnen nur im Jagdfug die Sonderregel Ausweichman- ver nutzen; sie knnen auch nur im Jagdfug 2W6 Zoll Rennen. (Anmerkung: auch hier folgen wir logischen Konsequenzen. Eine Jump-Montrse Kreatur hat kein Ausweich- manver. Eine fiegende verliert es, sobald sie ihren Absturztest verpatzt. Daraus folgt einfach, dass man fiegen muss um auswei- chen zu knnen.) Flieger und fiegende monstrse Kreaturen und andere Modelle mssen inkl aller Fl- gel etc. auf der bzw ber der Platte sein. Fahrzeuge, die explodieren werden kom- plett vom Spielfeld entfernt, zerstrte Fahrzeuge bleiben als Wrack unverndert stehen, sind schwieriges Gelnde und geben 5+ Deckung. Keinesfalls wird ein Krater platziert. Befestigungen geben einen Deckungswurf von 3+. (Zur Erklrung: wir orientieren und beim Wegfall dieser Regel an den bisher vorhandenen Regeln, genau wie bei einiges FAQ Punkten (DA Banner, Tyrani- den Wafen...) die allen Spielern so bekannt sind. Eine zerstrte Befestigung zhlt ferner laut der Tabelle als Ruine, es ist schwer vor- stellbar und argumentierbar, dass sich der Deckungswurf durch das zerstren einer Befestigung verbessern sollte.) Befestigungen werden in der eigenen Auf- stellungszone als Teil der Armee platziert. Beachte die Regeln auf Seite 112 und 113 wann ein Gebude besetzt ist und dann auch Marker hlt. Befestigungen drfen keinerlei Gelnde be- rhren. Kann eine eigene Befestigung nicht platziert werden, drfen die minimal nti- gen Gelndestck(e) aus der Aufstellungszo- ne entfernt werden und nach Belieben vom Gegner auf der Platte neu aufgestellt werden nachdem die Befestigung platziert wurde. Gibt es eine theoretische Position fr die Befestigung MUSS diese genutzt werden, auch wenn das taktisch nicht optimal sein muss. Es darf ferner immer nur die mini- male Anzahl bzw. kleinstmgliche Geln- destck neuaufgestellt werden um Platz zu schafen. Nach dem Spiel ist der Urzustand wiederherzustellen. Modelle, die Abwehrfeuer geben unterlie- gen allen Boni und Mali ganz genau so, als wrden sie in ihrer eigenen Schuphase schieen, folgen aber den Regeln fr Ab- wehrfeuer. Ein Modell, das Psitests wiederholen kann, darf nur den kompletten Wurf wiederholen, keine einzelnen W6 der Warpcharges, sobald die Psikraf manifestiert ist, gilt der Test als bestanden. Das ist unabhngig von eventuellen Gefahren des Warp. Eine monstrse Kreatur, die ein unabhngi- ges Charaktermodell ist, darf sich Einheiten normal anschlieen. Explosivwafen trefen immer alles unter der Schablone, auf allen Levels und Hhen- stufen, egal welches Level als Ziel angesagt ist. Verluste knnen bei Sperrfeuer alle Modelle sein, bei anderen Schssen jene, zu denen der Schtze eine Sichtlinie hat. FAQ ANMERKUNG: Wir versuchen dieses Dokument so aktuell und vollstndig zu halten wie es nur geht. Trotzdem sind wir auch nur Menschen und werden das ein oder andere bersehen. Wenn euch etwas aufllt oder ihr eine Anmerkung habt knnt ihr gerne eine Mail an: simon.elsen@gmx.de schicken und ich werde mir das Problem angu- cken oder die fehlende Regellcke zu schlieen versuchen. Viel Spass auf unseren Turnieren und Good Gaming :) DA: Das Banner der Verwstung funktio- niert fr alle Bolter, Hurricane Bolter, synchronisierte Bolter und Kombibolter (Bolter Komponente!). TYR: Wafenupgrades, die gekauf werden ERSETZEN vorhandene Wafenpaare. NEC: Das Zeichen der Eleminatoren ber- trgt sich auf Charaktere in der Einheit. DM: Fr fackerndes Feuer muss das Le- vel der Kraf angesagt werden BEVOR irgendwelche Wrfel geworfen werden. Wird Level 3 angesagt und sind nur 2 Erfol- ge vorhanden, fndet kein Beschuss statt. DM: Der Moralwertbonus der Tzeentch Dmonen nur den Efekt fr die Tests der Gefahren des Warp Tabelle, bei Tests auf dieser greif der Bonus. CSM: Ein Modell mit der "Champion des Chaos" Sonderregel muss immer eine Her- ausforderung aussprechen wenn dies mglich ist. Dies kann nicht durch eine frhere Herausforderung eines Allierten verhindert werden. ELD: Der Geisterhelm verhindert nur den Lebenspunktverlust, jedoch keine weite- ren Auswirkungen der Gefahren des Warp Attacke. AM: Die Todessto Rakete hat nicht die Sonderregel Zielsuchend. DE: Die Auswirkungen der Urne der ver- dammten Seelen trif ein einziges, zufllig ermitteltes Modell einer Einheit mit der Sonderregel Bruderschaf aus Psionikern/Hexern SM: Allierte Space Marines eines anderen Ordens erhalten nicht die Sonderregel Missionsziel gesichert, da sie aus einem Allierten Kontingent der selben Fraktion stammen, diese erhalten laut unseren Re- geln keine zustzlichen Sonderegeln.