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Wird eine Armee komplett ausgelscht, hat

sein Gegner die verbleibenden Zge Zeit,


Missionen zu erfllen und zu generieren.
Errata
Eine Einheit kann vor dem Spiel nur in
einem angeschlossenen Transportfahrzeug
platziert werden, das fr diese Einheit ge-
kauf wurde. Unabhngige Charaktermo-
delle und dergleichen drfen sich normal
anschlieen.
Ein Transportfahrzeug, das aus dem Spiel
entfernt wird zhlt in Bezug auf Efekte fr
die Passagiere als "Explodiert!".
Eine Einheit, die "Missionsziel gesichert"
hat, kann diese aus einem Transporter/Ge-
bude heraus benutzen.
Scout ist eine Neuaufstellung der Einheit,
besondere Bewegungen wie der Shunt-
Move der Grey Knights knnen hier nicht
genutzt werden, die Einheit zhlt im ersten
Spielerzug als nicht bewegt.
Jede Psikraf, auch automatisch Erhaltene,
zhlen als "generiert". Demnach erhalten
Dmonen niemals die Primrkraf einer
Regelbuchdisziplin, da sie den Fokus durch
ihr Mal verlieren. Chaos Space Marines
erhalten automatisch die Primrkraf ihrer
Gottheit und haben damit die Restrikti-
on diese zu generieren erfllt.. Tyraniden
erhalten fr jeden Psioniker die Primrkraf
zustzlich, auch fr den Symbiarchen.
Sichtlinien werden von jedem mglichen
Punkt eines Modells gleichzeitig generiert.
Es kann kein spezifscher Punkt festgelegt
werden um Deckung zu verhindern oder
nur spezielle Modelle zu sehen. Sobald von
einer mglichen Sichtlinie ein Deckungs-
wurf generiert wird, ist das Ziel in Deckung.
Bei Grav-Wafen, die auf Einheiten mit
verschiedenen Rstungen schieen, wird
quivalent zu gemischte Widerstnde vor-
gegangen. Allerdings wird bei einer gleichen
Anzahl von Modellen mit unterschiedli-
cher Rstung immer der zum verwunden
schlechtere Wert genutzt. Beispiel: Grav
Wafen auf 2 Inquisitoren mit Termiantor-
rstung (2+ Rstung) die sich 2 Kriegerako-
lythen (5+ Rstung) angeschlossen haben.
Verwundet wird nun auf die 5+.
Ausweichmanver knnen nur und aus-
schlielich nur von der Einheit angesagt
werden, die das Ziel des Beschusses ist. Im
Falle von einer Schussattacke (und keinem
Hexenfeuer) ist das dann die Einheit, die
der Schtze als Ziel fr einen Nahkampf-
angrif ansagen knnte.Andere Einheiten,
die z.B. durch Schablonen betrofen werden
knnen kein Ausweichmanver ansagen.
Fliegende Monstrse Kreaturen knnen nur
im Jagdfug die Sonderregel Ausweichman-
ver nutzen; sie knnen auch nur im Jagdfug
2W6 Zoll Rennen. (Anmerkung: auch hier
folgen wir logischen Konsequenzen. Eine
Jump-Montrse Kreatur hat kein Ausweich-
manver. Eine fiegende verliert es, sobald
sie ihren Absturztest verpatzt. Daraus folgt
einfach, dass man fiegen muss um auswei-
chen zu knnen.)
Flieger und fiegende monstrse Kreaturen
und andere Modelle mssen inkl aller Fl-
gel etc. auf der bzw ber der Platte sein.
Fahrzeuge, die explodieren werden kom-
plett vom Spielfeld entfernt, zerstrte
Fahrzeuge bleiben als Wrack unverndert
stehen, sind schwieriges Gelnde und geben
5+ Deckung. Keinesfalls wird ein Krater
platziert.
Befestigungen geben einen Deckungswurf
von 3+. (Zur Erklrung: wir orientieren
und beim Wegfall dieser Regel an den
bisher vorhandenen Regeln, genau wie bei
einiges FAQ Punkten (DA Banner, Tyrani-
den Wafen...) die allen Spielern so bekannt
sind. Eine zerstrte Befestigung zhlt ferner
laut der Tabelle als Ruine, es ist schwer vor-
stellbar und argumentierbar, dass sich der
Deckungswurf durch das zerstren einer
Befestigung verbessern sollte.)
Befestigungen werden in der eigenen Auf-
stellungszone als Teil der Armee platziert.
Beachte die Regeln auf Seite 112 und 113
wann ein Gebude besetzt ist und dann
auch Marker hlt.
Befestigungen drfen keinerlei Gelnde be-
rhren. Kann eine eigene Befestigung nicht
platziert werden, drfen die minimal nti-
gen Gelndestck(e) aus der Aufstellungszo-
ne entfernt werden und nach Belieben vom
Gegner auf der Platte neu aufgestellt werden
nachdem die Befestigung platziert wurde.
Gibt es eine theoretische Position fr die
Befestigung MUSS diese genutzt werden,
auch wenn das taktisch nicht optimal sein
muss. Es darf ferner immer nur die mini-
male Anzahl bzw. kleinstmgliche Geln-
destck neuaufgestellt werden um Platz zu
schafen. Nach dem Spiel ist der Urzustand
wiederherzustellen.
Modelle, die Abwehrfeuer geben unterlie-
gen allen Boni und Mali ganz genau so, als
wrden sie in ihrer eigenen Schuphase
schieen, folgen aber den Regeln fr Ab-
wehrfeuer.
Ein Modell, das Psitests wiederholen kann,
darf nur den kompletten Wurf wiederholen,
keine einzelnen W6 der Warpcharges,
sobald die Psikraf manifestiert ist, gilt der
Test als bestanden. Das ist unabhngig von
eventuellen Gefahren des Warp.
Eine monstrse Kreatur, die ein unabhngi-
ges Charaktermodell ist, darf sich Einheiten
normal anschlieen.
Explosivwafen trefen immer alles unter
der Schablone, auf allen Levels und Hhen-
stufen, egal welches Level als Ziel angesagt
ist. Verluste knnen bei Sperrfeuer alle
Modelle sein, bei anderen Schssen jene, zu
denen der Schtze eine Sichtlinie hat.
FAQ
ANMERKUNG: Wir versuchen dieses Dokument
so aktuell und vollstndig zu halten wie es nur
geht. Trotzdem sind wir auch nur Menschen und
werden das ein oder andere bersehen. Wenn
euch etwas aufllt oder ihr eine Anmerkung habt
knnt ihr gerne eine Mail an:
simon.elsen@gmx.de
schicken und ich werde mir das Problem angu-
cken oder die fehlende Regellcke zu schlieen
versuchen. Viel Spass auf unseren Turnieren und
Good Gaming :)
DA: Das Banner der Verwstung funktio-
niert fr alle Bolter, Hurricane Bolter,
synchronisierte Bolter und Kombibolter
(Bolter Komponente!).
TYR: Wafenupgrades, die gekauf werden
ERSETZEN vorhandene Wafenpaare.
NEC: Das Zeichen der Eleminatoren ber-
trgt sich auf Charaktere in der Einheit.
DM: Fr fackerndes Feuer muss das Le-
vel der Kraf angesagt werden BEVOR
irgendwelche Wrfel geworfen werden.
Wird Level 3 angesagt und sind nur 2 Erfol-
ge vorhanden, fndet kein Beschuss statt.
DM: Der Moralwertbonus der Tzeentch
Dmonen nur den Efekt fr die Tests der
Gefahren des Warp Tabelle, bei Tests auf
dieser greif der Bonus.
CSM: Ein Modell mit der "Champion des
Chaos" Sonderregel muss immer eine Her-
ausforderung aussprechen wenn dies
mglich ist. Dies kann nicht durch eine
frhere Herausforderung eines Allierten
verhindert werden.
ELD: Der Geisterhelm verhindert nur den
Lebenspunktverlust, jedoch keine weite-
ren Auswirkungen der Gefahren des Warp
Attacke.
AM: Die Todessto Rakete hat nicht die
Sonderregel Zielsuchend.
DE: Die Auswirkungen der Urne der ver-
dammten Seelen trif ein einziges, zufllig
ermitteltes Modell einer Einheit mit der
Sonderregel Bruderschaf aus
Psionikern/Hexern
SM: Allierte Space Marines eines anderen
Ordens erhalten nicht die Sonderregel
Missionsziel gesichert, da sie aus einem
Allierten Kontingent der selben Fraktion
stammen, diese erhalten laut unseren Re-
geln keine zustzlichen Sonderegeln.

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