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Turnierbogen

Mission 1 - Aufstellung: 12 Zoll Zone - 5 Missionsziele: 2 HQ Missionsziele und 3 Standard Missionsziele - Punktende Einheiten knnen MZ in 3 Zoll erobern - HQ MZ sind +3 VPs - Standard MZ sind +2 VPs - Missionsregeln: Nachtkampf und Reserven - Alle Sekundren M. Mission 2 - Aufstellung: Dawn of War Deluxe (alle Modelle kommen Runde 1) - 50% kann normal in Reserve - 1 MZ in der Mitte - 5 Einheiten, die nun punktend sind, jede (+ 2 VPs) wert wenn zu 100 % innerhalb von 12 Zoll um das MZ. Eine dieser Einheiten ist HQ punk tend (+ 3 VPs) wert - Lord of War kann niemals punkte - Missionsregeln: Auto Nachtkampf Runde 1 und Reserven - Alle Sekundren M. Mission 3 - Aufstellung Speerspitze ( Spielfeldviertel ) - Verteidiger whlt Viertel, der Angreifer das Gegenberliegende, Einheiten mssen 12 Zoll Abstand zum Mittelpunkt der Platte halten - Punktende Einheiten sind + 2VP wert , wenn Sie am Ende des Spiel noch leben und nicht auf der Flucht sind. - Missionsregeln: Nachtkampf und Reserven - Alle Sekundren M.

Sekundre Missionsziele
Spiel 1 Slay Warlord +1 Linebreaker +1 Neckbreaker +1 Wipe Out +1 Killpoints +2 Spiel 2 Spiel 3

Siegestabelle
0 Punkte Unterschied = Unentschieden = 10:10 1 Punkt Unterschied = geringste Kampfvorteile = 11:9 2 Punkte Unterschied = begnstigender Konfliktausgang = 12 : 8 3 Punkte Unterschied = kleiner Sieg = 13 : 7 4 Punkte Unterschied = solides Ergebnis = 14 : 6 5 Punkte Unterschied = klarer Sieg = 15 : 5 6 Punkte Unterschied = deutlicher Erfolg = 16 : 4 7 Punkte Unterschied = groer Sieg = 17 : 3 8 Punkte Unterschied = auerordentliches Schlachtergebnis = 18 : 2 9 Punkte Unterschied = berwltigender Sieg! = 19 : 1 10 Punkte Unterschied = Legendres MASSAKER!!! = 20 : 0 Die Spieler zhlen ihre erreichten MZ-Punkte zusammen und vergleichen.

Checkliste
Codex Armee Maband Wrfel Schablonen FAQ Zusatzoptionen (max 1): Escalation Stronghold Assault Alliierte Supplement Inquisition Data Slate

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