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Szenariensetup
- Änderungsprotokoll -
Sofern in diesem Dokument nichts anderes angegeben
* Inferno, Whole Lotta Lava, Beyond the Grave ist (siehe Szenarioänderungen weiter unten), ist das
und Pets wurden hinzugefügt Szenario-Setup gleich wie im normalen Modus.
* Die Regel zur Bestimmung von Monstern Beachte, dass in jedem Szenario der Startbereich von
wurde geändert (Seite 2) Spieler 1 verwendet wird, um die Helden zu platzieren.
* Korrekturen an Szenarioänderungen (Seite 7) Der Hauptunterschied ist, dass die Monster einen
Monster-Zug bekommen. Das Monster-Setup ist wie
gewohnt, es werden die Karten gemäß dem
Monsterlevel verwendet. Jetzt kommt die Änderung:
Spielübersicht nimm die Monsterkarten der anderen 3 Level der
verwendeten Monster (normalerweise 3 Karten gesamt
pro Monster) und mische sie um ein Monster-
Der Solomodus für Arcadia Quest bietet eine neue Aktivierungsdeck zu bauen. Lege das Deck verdeckt
Möglichkeit, das Spiel zu erleben. Als Einzelspieler neben das Board.
können Sie die Kampagnen in einem anderen Licht Szenarioänderung: Manche Monster werden zu
erleben: Sie haben nicht mehr den Widerstand Wachen. Wachen streifen nicht über das Spielfeld,
rivalisierender Gilden, dafür sind die Monster in sondern werden zum Schutz von Gegenständen/Zielen
jedem Szenario aktiver. eingesetzt (sie bekommen eine Wächter/Rückschlag-
Aktion). Verwende einen Token von einer unbenutzten
Gilde um die Wächter zu kennzeichnen.
riesige Kreaturen schubsen dich * Die Todesfälle der Pets zählen nicht zur Anzahl der Gesamt-
Todesfälle (Sieg oder Niederlage in einem Szenario).
Riesige Kreaturen schubsen andere weg, wenn sie sich bewegen.
Wenn riesige Kreaturen im Solo-Modus aktiviert werden, Korillas bekommen auch neue
verwende immer (wenn möglich) ihre vollen Bewegungspunkte: Karten
sie versuchen die Helden soweit wie möglich zu schubsen.
Die Korillas benutzen ebenfalls ein neues Kartenset (nur für
den Solo-Modus). Herunterladen, ausdrucken und die
Originalkarten damit ersetzen.
Allgemeine Hinweise
* Wenn es keine Monster-Aktivierungskarten mehr gibt, wird
der Ablagestapel gemischt und als neues Monster-
Aktivierungskartedeck verwendet.
Entfernte Komponenten
* Monster müssen immer optimal nach ihren Fähigkeiten
aktiviert werden. Re-Rolls, Crits, Fertigkeiten, Portale, Wir empfehlen folgende Komponenten für den Solo-Modus aus
Türen und Effekte müssen bestmöglich für die Monster dem Spiel zu entfernen:
genutzt werden.
* Helden: Haldor, Hellen, Izzy, Jack-Jack, King of Thieves,
* Ignoriert den "First Bonus" auf den PvE Quest Karten. Du Mamba, Papa Ruk, Quen of Beggars, Tyrek, Wisp
bekommst immer die Münzen als Belohnung.
* Entferne die Monster-Aktivierungskarten wenn der Obwohl weiterhin verwendbar, sind folgende Upgrades für den
Monstertyp komplett aus dem Spiel entfernt wird Solo-Modus nicht optimal (verwende oder entferne sie nach
(einschließlich des Brut-Tableaus). eigenem Ermessen).
* Wenn vom zu aktivierenden Monstertyp keine Figuren auf Arcadia Quest Classic
dem Board sind (z.B. alle auf dem Brut-Tableau), lege die * Level 2 Upgrades: Hate and Crack of Dawn
Monster-Aktivierungskarte ab, für diese Karte wird kein * Level 3 Upgrades: Da Bomb
anderes Monster aktiviert. * Level 4 Upgrades: Frostbite and Hate II
* Level 5 Upgrades: Bomb Appétit
* Tränke wirken normal und betreffen nur den Helden, der sie * Level 6 Upgrades: Bomb (Alchemist's District)
benutzt.
Inferno
* Level 1 Upgrades: Searing, Dammit Blas, Crusader Shot
* Level 2 Upgrades: Dammit Whip, Crusader Strike
* Level 3 Upgrades: Ashen Mace, Searin II, Chasten,
Thorny Bracer
*Level 4 Upgrades: Mourning Star, Crusader Shot II,
Crusader Strike II, Sophie's Chalice
*Level 5 Upgrades: Ball Breaker, Chasten II
* Rewards: The Finisher (Beyont the Gates of Hell),
Piercing Judgement (Barge of the Dead)
Pets
* Removed Pets: Bumble, Moonpie, Cookie, Neville
Gadget, Scrag
* Level 5 Upgrades: Leash
* Rewards: The Finisher (Beyond the Gates of Hell),
Piercing Judgement (Barge of the Dead)
Verfügbare Helden
Aeric, Angel Eyes, Annabelle, Annika, Anvil, Benjamin, Bjor of
Oros, Black Newt, Bob, Bowie, Brenna, Britney, Cassius, Chaz,
Chooloo, Crash, Darryn, Diana, Diva, Dris, Elysia, Farfalla,
Frowny Faceless, Gabriel, Greenhood, Greensleeves, Grom,
Hassan, Hilda, Hitch, Hobsbawm, Hoshi, Jaimie, Johan, Johnny,
Julie, Justicar, Kanga, King David III, Kisha, Koba, Kragor,
Kuruk, Leah, Master Pim, Maya, McHammer, Mercury, Mittens,
Monkey King, Monkey Queen, Montoya, Morgan, Natasha,
Nibbles, Nina, Oak, Phyx, Pigsy, Pluck, Prince Aaron, Princess
Pearl, Raven, Rivet, Rosh, Sarya, Scarlet, Seroius Faceless, Seth,
Sir Bryce, Smiley Faceless, Sonja, Spike, Sting, Surprised
Faceless, Sybbyl, Tao, The Fallen Angel, The Heartess, The
Nameless, The Wanderer, Thornwood, Tiaret, Tigris, Tomrick,
Trandir, Tyndall, Valma, Viktor, Viola, Wanda, Yona, Zahra,
Zazu.
Todesflüche:
Wende die Todesflüche wie im
normalen Modus an.
Verfügbare Pets
Ace, Barnaby, Biru, Bones, Cerby, Dawn, Jamón, Joey,
Newton, Nixon, Miau, Owlbunny, Padfeet, Puff, Rawr,
Tickles, Tallon, Sheldon, Wilhelm.
District of Hammers
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte. Wenn
du mit Pets spielst, mische 1 Wild Pet Karte in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Brightsun Arena
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte. Die PvE Quest The Moon Gate
"King of the Arena" kann nur abgeschlossen werden, wenn 1 Zug Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf jedem Questmarker beendet wird. Füge nur 3 Minotauren auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Karten zum Monster-Aktivierungsdeck hinzu. Wir empfehlen Füge die Hammer Beastman Karten nicht dem Monster-
nicht, dieses Szenario als erstes zu spielen. Aktivierungsdeck hinzu.
Wenn du mit Pets spielst, mische 1 Wild Pet Karte in das Monster- Wenn du mit Pets spielst, mische 1 Wild Pet Karte in
Aktivierungsdeck. das Monster-Aktivierungsdeck.
The Orc's Hive
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Mische die Hammer und Spear Beastman Karten
nicht in das Monster-Aktivierungsdeck.
Wenn du mit Pets spielst, mische 1 Wild Pet Karte in
das Monster-Aktivierungsdeck.
The Rookery
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern Alchemist's District
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte. Wenn du mit Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das Monster- auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Aktivierungsdeck. Entferne 3 Wächter Tokens.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten
in das Monster-Aktivierungsdeck.
The Manor
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Mische nur 3 Troll Karten in das Monster-Aktivierungsdeck.
Wir empfehlen, dieses Szenario nicht als erstes zu spielen.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Evershadow District
Die Karten Sister of Pleasure nicht in das Monster-
Aktivierungsdeck mischen (auch nicht, wenn ihre
Miniaturen auf dem Board platziert werden.).
Wenn du mit Pets spielst, mische 3 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
The Prisoner
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern auf die
gekennzeichneten Bereiche der Karte. Mische die Karten
Bellya'al nicht in das Monster-Aktivierungsdeck.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
The Damned Pony
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern auf die
gekennzeichneten Bereiche der Karte. Mische die Karten The
Judge nicht in das Monster-Aktivierungsdeck.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Slaughter House
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern
auf die gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Mische die Karten Ghost erst dann ins Monster-
Aktivierungsdeck, wenn sie nach ihrem Tod wieder auf dem
Board spawnen.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Bridge of the Damned
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern auf die
gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Mische die Karten Ghost erst dann ins Monster-Aktivierungsdeck,
wenn sie nach ihrem Tod auf dem Board spawnen.
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Mill of Souls
The Graveyard Mische die Karten Skelebone nicht in das Monster-
Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern auf die Aktivierungsdeck.
gekennzeichneten Bereiche der Karte. Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Mische die Karten Necromancer erst dann ins Monster- Monster-Aktivierungsdeck.
Aktivierungsdeck, wenn sie nach ihrem Tod auf dem Board
spawnen.
Mische die Karten Ghost erst in das Monster- Secret Laboratory
Aktivierungsdeck wenn einer oder mehr Ghosts während Lege Gilden Tokens zu den Wächter Monstern auf die
dem Spiel gespawnt sind. gekennzeichneten Bereiche der Karte.
Mische die Karten Dr. Spider nicht in das Monster- Wenn du mit Pets spielst, mische 3 Wild Pet Karten in das
Aktivierungsdeck (auch nicht wenn seine Miniatur auf dem Monster-Aktivierungsdeck.
Board platziert wird).
Wenn du mit Pets spielst, mische 2 Wild Pet Karten in das
Monster-Aktivierungsdeck.
Wenn ich alle Monster einer Art getötet habe, soll ich dann ihre
Karten vom Monster-Aktivierungsdeck entfernen? Wenn die
letzte Figur ein Wächter-Monster ist, soll ich es entfernen?
Die Karten werden nicht aus dem Monster-Aktivierungsdeck
entfernt. Monster können später respawnen und wieder aktiviert
werden. Gleiches gilt für die Wächter-Monster, einmal getötet sind
sie keine Wächter mehr und können später als "normale" Monster
respawnen.