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Stelle eine fantastische Welt dar, Monster Seine Bewaffnung ist grausam und

mache das Leben der Charaktere offensichtlich: +2 Schaden


zu einem Abenteuer und spiele um Welche Taten kennt man von ihm? Sie hilft dem Monster dabei, andere auf

SL-Spielzüge
herauszufinden was passiert. Schreibe einen Monsterspielzug der Distanz zu halten: Lang
beschreibt, was es tut. Seine Bewaffnung ist klein und
schwach: reduziere seinen
Was will es, das anderen Probleme Schadenswürfel um eine Kategorie
Prinzipien verursacht? Seine Bewaffnung kann Metall
Das ist sein Instinkt. Schreibe es als eine schneiden oder durchstoßen: Brutal,
Zeichne Karten, lasse Lücken. beabsichtigte Handlung auf. Durchdringung +1 oder
Sprich die Charaktere an, nicht die Durchdringung +3, falls es Metall
Spieler. Wie jagt oder kämpft es einfach so zerreißen kann
Nimm das Fantastische an. normalerweise? Rüstung hilft nicht gegen seinen
Lasse deinen Spielzug folgen. In großen Gruppen: Horde, W6 Schaden (wegen Magie, Größe usw.):
Nenne deinen Spielzug nie beim Schaden, 3 TP Ignoriert Rüstung
Namen. In kleinen Gruppen, zwischen 2 und 5: Es greift für gewöhnlich aus der
Verleihe jedem Monster Leben. Gruppe, W8 Schaden, 6 TP Entfernung an (mit Pfeilen, Zaubern
Gib jeder Person einen Namen. Für sich alleine: Einzelgänger, W10 oder anderen Projektilen): Nah und/
Stelle Fragen und nutze die Antworten. Schaden, 12 TP oder Fern (deine Entscheidung)
Sei ein Fan der Charaktere.
Denke gefährlich. Wie groß ist es? Welche der folgenden Punkte
Beginne und ende mit Fiktion. Kleiner als eine Hauskatze: Winzig, beschreiben es?
Denke auch abseits der Szene. Hand, -2 Schaden (Wähle alle passenden)
Hablingsartig: Klein, Kurz Es sind nicht die von ihm
Wann ein Spielzug gemacht wird etwa menschengroß: Kurz geschlagenen Wunden, die es
Du machst einen Spielzug, wenn … So groß wie ein Wagen: Groß, Kurz, gefährlich machen: Verschlagen,
... alle von dir erfahren wollen, was Lang, +4 TP, +1 Schaden reduziere den Schadenswürfel um
passiert. Viel größer als ein Wagen: Riesig, eine Kategorie, schreibe einen Spielzug
... die Spieler dir eine einmalige Lang, +8 TP, +3 Schaden darüber, was es gefährlich macht
Gelegenheit geben. Es lebt in großen Gruppen, die ihm
... sie eine 6- würfeln. Was ist seine wichtigste Verteidigung? zur Hilfe eilen: Organisiert, schreibe
Kleidung oder Fleisch: 0 Rüstung einen Spielzug darüber, wie es andere
Leder oder zähe Haut: 1 Rüstung zur Hilfe ruft
Kettengeflecht oder Schuppen: 2 Es ist ungefähr so intelligent wie ein
SL-Spielzüge Rüstung Mensch: Intelligent
Platten oder Knochen: 3 Rüstung Es verteidigt sich aktiv mit einem
Nutze den Spielzug eines Monsters, Permanenter magischer Schutz: 4 Schild oder Ähnlichem: Vorsichtig, +1
einer Gefahr oder eines Orts. Rüstung, Magisch Rüstung
Enthülle eine unangenehme Wahrheit. Es sammelt Dinge, die Menschen als
Zeige Anzeichen einer Wofür ist es bekannt? wertvoll betrachten (Gold, Edelsteine,
heraufziehenden Bedrohung. (Wähle alles Zutreffende) Geheimnisse): Sammler
Verursache Schaden. Unbeugsame Stärke: +2 Schaden, Es ist nicht von dieser Welt: Externar,
Verbrauche ihre Ressourcen. Wuchtig schreibe einen Spielzug darüber, wie
Wende ihren Spielzug gegen sie. Geschickter Angriff: Würfle zweimal es sein außerweltliches Wissen und
Trenne sie. Schaden und nimm das höhere Ergebnis seine Macht einsetzt
Biete eine Gelegenheit für einen Geschickte Verteidigung: +1 Rüstung Es wird von etwas Unnatürlichem am
Klassenspielzug. Geschickte Hiebe: +1 Durchdringung Leben erhalten: +4 TP
Zeige einen Nachteil ihrer Klasse, Unheimliche Ausdauer: +4 TP Es wurde von jemandem erschaffen:
Ausrüstung oder ihres Volkes. Täuschung und List: Heimlich, Konstrukt, gib ihm ein oder
Biete eine Gelegenheit – zu einem schreibe einen Spielzug über zwei Besonderheiten, die mit seiner
Preis oder ohne. schmutzige Tricks Erschaffung oder seinem
Bringe jemanden in Schwierigkeiten. Eine nützliche Anpassung wie Flügel Existenzgrund zusammenhängen
Nenne Voraussetzungen oder oder amphibische Lebensweise: füge Seine Erscheinung ist verstörend,
Konsequenzen und frage. die Anpassung als Besonderheit hinzu schrecklich oder furchtbar:
Gunst der Götter: Göttlich, +2 Schaden Furchterregend, schreibe eine
und/oder +2 TP (deine Entscheidung) Besonderheit darüber, warum es so
Zauber und Magie: Magisch, schreibe schrecklich ist
Dungeon-Spielzüge einen Spielzug über seine magischen Es hat keine Organe oder erkennbare
Fähigkeiten Anatomie: Amorph, +1 Rüstung, +3 TP
Verändere die Umgebung. Es (oder seine Art) ist uralt – älter
Deute ein drohendes Unheil an. Was ist seine übliche Angriffsart? als Menschen, Elfen und Zwerge:
Führe eine neue Fraktion oder Notiere sie zusammen mit dem Schaden erhöhe seinen Schadenswürfel um eine
Kreatur ein. des Wesens. Gewöhnliche Antworten Kategorie Es schreckt vor Gewalt
Nutze die Bedrohung einer wären zum Beispiel eine bestimmte Waffe, zurück: würfle zweimal Schaden und
bestehenden Fraktion oder Kreatur. Klauen oder ein besonderer Zauberspruch. nehme das niedrigere Ergebnis
Lass sie umkehren. Beantworte danach folgende Fragen
Zeige Reichtümer mit Kosten. darüber:
Fordere einen der Charaktere heraus.

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