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Elfen

Attributs Werterhöhung Geschicklichkeit + 2

Bewegungsrate 30 ft.

Elfisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.

Trance 4h Schlaf

Fertigkeit: Wahrnehmung
Geschärfte Sinne

Immun gegen Schlafzauber


Feenblut
Vorteil gegen Bezauberung

Waldelfen
Volksunterarten Hochelfen
Dunkelelfen

Weisheit + 1
Waldelfen
35 ft. Bewegungsrate
Deckmantel der Wildnis

Intelligenz + 1
Hochelfen
Zaubertrick
Zusätzliche Sprache

Charisma + 1
Dunkelelfen
Dunkelsicht 120 ft.
Dunkle Magie
Gnome
Attributs Werterhöhung Intelligenz + 2

Bewegungsrate 25 ft.

Gnomisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.

Vorteil gegen Magie


Gnomische Gerissenheit

Felsgnome
Volksunterarten
Waldgnome

Konstitution + 1
Felsgnome Artefaktkunde
Tüftler

Geschicklichkeit + 1
Waldgnome Geborener Illusionist
Tierflüsterer
Halborks
Stärke + 2
Attributs Werterhöhung
Konstitution + 1
Bewegungsrate 30 ft.
Orkisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.

Einschüchternd Fertigkeit: Einschüchterung

Wilde Angriffe Wenn Kritischer Treffer + 1 Würfel

Unbeugsame Ausdauer Wenn auf 0 LP -> auf 1 LP (1/LR)


Halblinge
Attributs Werterhöhung Geschicklichkeit + 2

Bewegungsrate 25 ft.

Halblingisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Du kannst eine 1 neu rollen
Halblingsglück

Tapferkeit Vorteil gegen Verängstigung

Halblingsgewandtheit Kleine Grösse

Leichtfüsse
Volksunterarten Stämmige

Charisma + 1
Leichtfüsse
Verstohlenheit

Konstitution + 1
Stämmige
Unempfindlichkeit
Menschen
Attributs Werterhöhung Auf alle + 1

Bewegungsrate 30 ft.

Wahlsprache
Sprachen
Gemeinschsprache

Übung in 2 Fertigkeiten
Fertigkeitenmeister
1 Talent
Halbelfen
Charisma + 2
Attributs Werterhöhung
Zweimal + 1
Bewegungsrate 30 ft.

Elfisch
Sprachen Gemeinschsprache
Wahlsprache
Dunkelsicht 60 ft.

Vielseitigkeit Übung in 2 Fertigkeiten

Vorteil gegen Bezauberung


Feenblut
Immun gegen Schlafzauber
Zwerge
Attributs Werterhöhung Konstitution + 2

Bewegungsrate 25 ft.

Zwergisch
Sprachen
Gemeinschsprache
60 ft.
Dunkelsicht

Zwergische Vorteil gegen Gift


Unverwüstlichkeit Gift Resistenz
Werkzeugfertigkeit
Handwerkliches Geschick
(Braumeister, Schmied oder Steinmetz)
Vorteil bei Wissen über Gestein
Steingespür

Gebirgszwerge
Volksunterarten
Hügelzwerge

Stärke + 1
Gebirgszwerge
Mittlere Rüstung

Weisheit + 1
Hochelfen
Leben + 1 pro Lv.
Tieflinge
Charisma + 2
Attributs Werterhöhung
Intelligenz + 1
Bewegungsrate 30 ft.

Infernalisch
Sprachen
Gemeinschsprache
60 ft.
Dunkelsicht

Feuerresistenz
Höllische <resistent

Zaubertrick: Thaumaturgie
Infernales Erbe
Zauber: Höllischer Tadel, Dunkelheit
Drachenblütige
Stärke + 2
Attributs Werterhöhung
Charisma + 1
30 ft.
Bewegungsrate

Drakonisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Drakonische Drachenatem
Abstammung Resistenz

Drachentypen

Schwarz Säure 30 ft. Linie


Blau Blitz 30 ft. Linie
Grün Gift 30 ft. Linie
Rot Feuer 30 ft. Linie
Weiss Kälte 30 ft. Linie
Messing Feuer 15 ft Kegel
Bronze Blitz 15 ft Kegel
Kupfer Säure 15 ft Kegel
Gold Feuer 15 ft Kegel
Silber Kälte 15 ft Kegel

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